二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1717201099606.jpg-(127913 B)
127913 B24/06/01(土)09:18:19No.1195446204+ 11:09頃消えます
アイスボーンだいたいやることやったからこっちも始めて今マスターの途中だけどなんか難しくない?
敵の攻撃が痛くて体力増強も装衣も回復ネコもないからころっと死んでる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/01(土)09:19:45No.1195446539そうだねx2
道中なら割と緩い筈だけどなあ
防具ちゃんと作って強化してる?
224/06/01(土)09:22:09No.1195447098そうだねx4
体力鳥を拾うルートを確立するんだ
324/06/01(土)09:23:12No.1195447356+
回復ネコ雇えよ!
424/06/01(土)09:23:54No.1195447510+
マスターの途中というがどのくらい?
MR10?50以降?
524/06/01(土)09:24:00No.1195447527+
あーヒトダマドリ集めてなかったから確かに被弾めちゃくちゃ痛いと感じるかもな
あとこっちの環境生物大抵がアイスボーンより即物的で便利だから使うの意識すると狩りが楽だよ
624/06/01(土)09:26:43No.1195448173そうだねx1
ものぐさだから中盤は結構供応つけてたな
鳥は大事
724/06/01(土)09:32:02No.1195449523+
>道中なら割と緩い筈だけどなあ
>防具ちゃんと作って強化してる?
とりあえずマスター行ってすぐ作った防具着て強化はしてるけど2パンくらいで死ねる
今マスター星3くらいだけど更新するべきかな…アイスボーンの時はカーナ装備作るまで更新なしでそんなに死なずに行けたから大丈夫だと思ってた
824/06/01(土)09:32:18No.1195449593そうだねx1
あのホタルみたいな虫を集めていかないと体力とか伸びないのやっぱめんどいよね
924/06/01(土)09:33:55No.1195450006+
防御珠で防御盛ってもいいぞ
他のスキルの選択肢もどうせそんなないし
1024/06/01(土)09:36:19No.1195450582そうだねx6
>あのホタルみたいな虫を集めていかないと体力とか伸びないのやっぱめんどいよね
鳥だよぉ
1124/06/01(土)09:37:16No.1195450821そうだねx1
鳥集めは回るルート確定してもやっぱ面倒だな…が勝つからな…
1224/06/01(土)09:39:23No.1195451350そうだねx10
ヒリと花結は明確な失敗要素だと思うの
1324/06/01(土)09:40:55No.1195451715+
スレッドを立てた人によって削除されました
だから見限ってIBに人が逃げていった
1424/06/01(土)09:41:30No.1195451841+
スレッドを立てた人によって削除されました
米はそもそもストーリーも未完の状態で出た時点でね
1524/06/01(土)09:41:35No.1195451868そうだねx5
そこまでネガキャンする要素でも無くない?
1624/06/01(土)09:41:56No.1195451966+
スレッドを立てた人によって削除されました
そのままアイスボーンやってりゃいいと思うよ
1724/06/01(土)09:42:32No.1195452118+
体力増える鳥か…意識して集めたことはなかった
でもクエストの度にフィールド1周みたいなのはさすがに面倒そうだから3乙するような相手が出てきたら集めて戦ってみる
1824/06/01(土)09:43:39No.1195452412+
スレッドを立てた人によって削除されました
>そのままアイスボーンやってりゃいいと思うよ
米から人が逃げたのは失敗作だってファンも見限った何よりの証拠だろ
そこから目を逸らして拗ねるなよ
1924/06/01(土)09:44:14No.1195452563そうだねx7
Q.急に来た?
2024/06/01(土)09:44:31No.1195452618+
>回復ネコ雇えよ!
一応ヒーラーを連れていってるけどミツムシと比べて回復の頻度少なくない?
2124/06/01(土)09:45:35No.1195452885+
もう気になってたことは聞けたとは思うがまだ話したいことあるなら今のうちに管理しとかないとスレ潰されるよ
2224/06/01(土)09:46:36No.1195453152そうだねx2
>一応ヒーラーを連れていってるけどミツムシと比べて回復の頻度少なくない?
ハッキリ言うが猫に関してはワールドの超有能ぬに及んでいないからあんまりアテにするな
2324/06/01(土)09:47:19No.1195453349そうだねx1
秘伝サポートいつ解禁だっけ?ヨツバ鳥はいいぞ
2424/06/01(土)09:47:23No.1195453369+
団子で鳥効果2倍にできるから最初の道中でちょいちょい緑の鳥とるだけで体力MAXにできるぞ
2524/06/01(土)09:47:32No.1195453418+
そういや盟友使ってる?
でもヒノエ解禁はMR4とかだっけ
2624/06/01(土)09:48:02No.1195453561+
盟勇も連続で大ダメージ受けると励ましてくれるだけで回復してくれんからクソわよ
2724/06/01(土)09:48:40No.1195453758そうだねx3
>盟勇も連続で大ダメージ受けると励ましてくれるだけで回復してくれんからクソわよ
俺の知らないサンブレイクだ…
2824/06/01(土)09:49:01No.1195453857そうだねx2
連続で大ダメージ受ける立ち回りを見直すべきだ
2924/06/01(土)09:49:02No.1195453861そうだねx3
>Q.急に来た?
WARNING!
3024/06/01(土)09:49:44No.1195454054+
>俺の知らないサンブレイクだ…
あいつらの粉塵クールタイムあるから間をおかずダメージ受けると連打はしてくれんよ
3124/06/01(土)09:49:47No.1195454065+
つらくなってきたらガンナーに逃げるを毎作やってる
3224/06/01(土)09:50:58No.1195454438+
まあコロナで開発だいぶごたついたらしいからなあ
不完全版なのは仕方がないんだが惜しいとは思う
3324/06/01(土)09:50:59No.1195454442+
マスター帯慣れてなかったうちは生存スキル盛ってた
半端な珠や護石でも防御1000超えてたら安心
3424/06/01(土)09:51:19No.1195454542そうだねx10
>盟勇も連続で大ダメージ受けると励ましてくれるだけで回復してくれんからクソわよ
連続で大ダメージ受けるの何とかしたほうがいいのでは
3524/06/01(土)09:51:46No.1195454657+
そこまでボコられるのは盟友のせいとかではないわな
3624/06/01(土)09:52:25No.1195454839そうだねx1
>連続で大ダメージ受ける立ち回りを見直すべきだ
それが常時できてりゃ回復薬とかいらんのよ
正論たれても嫌われるだけよ
3724/06/01(土)09:53:05No.1195454999そうだねx1
血気使えばいんじゃね知らんけど
3824/06/01(土)09:54:35No.1195455453+
🐚🦑解禁前でムカついた相手はオロミドロ亜種くらいだった記憶
あれも後からちゃんとモーション見ればわかりやすい類ではあったけど初見だと広範囲攻撃おすぎだろってなった
3924/06/01(土)09:54:43No.1195455496そうだねx2
>それが常時できてりゃ回復薬とかいらんのよ
>正論たれても嫌われるだけよ
回避って言葉を知らないのかな?
4024/06/01(土)09:54:54No.1195455554そうだねx2
とりあえず空いてるスロットに防御珠詰め込むとどうにかなってくれる
4124/06/01(土)09:54:59No.1195455587+
>つらくなってきたらガンナーに逃げるを毎作やってる
ガンナーを逃げだと思われてるのはかなしみ…
4224/06/01(土)09:55:32No.1195455743+
>血気使えばいんじゃね知らんけど
MR3くらいじゃまだ付けられないだろ
4324/06/01(土)09:56:37No.1195456043+
>とりあえず空いてるスロットに防御珠詰め込むとどうにかなってくれる
敵の攻撃が痛いと感じるならこれが真面目に効果的なんだよな…
4424/06/01(土)09:56:50No.1195456106+
防具揃えてヒリ集めて支給品あれば苦労せんだろ
4524/06/01(土)09:56:55No.1195456125+
>🐚🦑解禁前でムカついた相手はオロミドロ亜種くらいだった記憶
>あれも後からちゃんとモーション見ればわかりやすい類ではあったけど初見だと広範囲攻撃おすぎだろってなった
原種よりかはマシだから…
4624/06/01(土)09:56:57No.1195456134+
回復してほしいなら連れて行くのってヒノエと誰になるんだろうな
発券機こと提督は結構遅いし
4724/06/01(土)09:57:27No.1195456274そうだねx7
>それが常時できてりゃ回復薬とかいらんのよ
>正論たれても嫌われるだけよ
回復薬も盟友の粉塵も利用して死ぬのはマジで立ち回り見直す必要があるんだ
そういうゲームなんだ
4824/06/01(土)09:57:28No.1195456284+
>回復してほしいなら連れて行くのってヒノエと誰になるんだろうな
>発券機こと提督は結構遅いし
緑の方の妹とか?
4924/06/01(土)09:57:42No.1195456352+
ミドロ亜種は初見だとなんだこいつってなる
モーションわかると超やさしい
5024/06/01(土)09:57:43No.1195456355+
>回復してほしいなら連れて行くのってヒノエと誰になるんだろうな
>発券機こと提督は結構遅いし
ひおれいね殿かな…
縄張り争い
5124/06/01(土)09:58:00No.1195456445そうだねx1
ワールドと比べるとディレイの感覚とか結構違うから久々にやると戸惑う
5224/06/01(土)09:58:42No.1195456622+
>>回復してほしいなら連れて行くのってヒノエと誰になるんだろうな
>>発券機こと提督は結構遅いし
>緑の方の妹とか?
ろんでぃいね殿はマジで助かる
回復はほどほどだけど閃光とか罠が的確なアイテム士だ
5324/06/01(土)09:59:18No.1195456775+
回避フレーム短いのと敵の判定強いのが重なるからフレーム回避より位置取り回避とカウンター技で凌ぐのが大切なんだよね
そこに慣れるまで結構難儀した
5424/06/01(土)09:59:26No.1195456826+
カエルやコロガシや蜘蛛を回収しつつ緑のヒリを見かけたら積極的にバフかけてもらう攻略タイムアタックしてるわけじゃないなら回収時間なんて誤差よ使えるものは全て使え!って前作でも言われてたろ
5524/06/01(土)09:59:33No.1195456850+
もう言われてるけどヨツバ鳥はかなり死ななくなるよな
5624/06/01(土)09:59:51No.1195456915+
ハンターの移動が遅いのと回避の性能が低い
敵の攻撃で追尾性能がやたら高いのがある
連続攻撃をガンガン仕掛けてくる
で過去作に慣れてる人ほど微妙なズレで攻撃食らいやすいというかカウンターや翔虫使えよってバランスだと感じたな
5724/06/01(土)10:00:08No.1195456995+
>もう言われてるけどヨツバ鳥はかなり死ななくなるよな
緑回収ルート確立するだけで全然違うよね
5824/06/01(土)10:00:12No.1195457013+
>回避フレーム短いのと敵の判定強いのが重なるからフレーム回避より位置取り回避とカウンター技で凌ぐのが大切なんだよね
>そこに慣れるまで結構難儀した
ターン制かつターン終わりには回避行動がメインって感じの…
5924/06/01(土)10:00:20No.1195457051+
>回復薬も盟友の粉塵も利用して死ぬのはマジで立ち回り見直す必要があるんだ
>そういうゲームなんだ
ワンパンで死ぬなら装備スキル飯ヒリを見直すべきだし連で死ぬなら立ち回りを見直すってゲームだよな…
アクションって頭使うんだよね
6024/06/01(土)10:00:34No.1195457117+
回避距離1は火力スキル!
6124/06/01(土)10:01:08No.1195457289そうだねx1
>回避フレーム短いのと敵の判定強いのが重なるからフレーム回避より位置取り回避とカウンター技で凌ぐのが大切なんだよね
>そこに慣れるまで結構難儀した
武器に寄っちゃ大技をHAでゴリ押ししたりな…
6224/06/01(土)10:01:09No.1195457300+
回避距離3を常時付けることで俺はクリアまで行けたから頑張れ
6324/06/01(土)10:01:23No.1195457363そうだねx1
回避距離と回避性能は今回外せないと思ってる 特に距離の方は避けれる攻撃めっちゃ増えるし
6424/06/01(土)10:01:57No.1195457524+
スラアクのワイヤーステップっていつから解禁だったっけな
あれあるとめっちゃ楽
6524/06/01(土)10:02:09No.1195457583+
距離の爆裂強化はもう抜くの無理だろ
6624/06/01(土)10:02:14No.1195457608+
ワールドぬの方が強いっけ?
翔蟲おいてくれるしヨツバ鳥あるし雷やられにするしブレイクぬの方が強くね?
6724/06/01(土)10:02:15No.1195457616+
ダッシュと歩きで速度が2割ぐらいしか違わないの最初だいぶ戸惑ったよね
転がりもなんか距離短いし猛き炎は虫と犬に頼りすぎて足腰弱い
6824/06/01(土)10:02:24No.1195457662+
>緑回収ルート確立するだけで全然違うよね
新マップ行くたびに最初に覚えるやつだわ
6924/06/01(土)10:02:27No.1195457678+
位置取り回避ゲーだから分かれば距離別にいらないんよね
むしろ張り付きにくくなるから俺は無し派だった
7024/06/01(土)10:02:34No.1195457713そうだねx1
サンブレはかなりターン制だから頑張って動き覚えて避けて殴れ
7124/06/01(土)10:02:58No.1195457834+
>スラアクのワイヤーステップっていつから解禁だったっけな
>あれあるとめっちゃ楽
避けまくれるぜー!したらうっかり崖から落ちたや
7224/06/01(土)10:03:05No.1195457862+
回避性能と回避距離はできれば両方欲しいけど距離だけでも最大で盛っておきたい
防御面だけじゃなく一気に距離を詰められるから攻撃チャンスも増える
7324/06/01(土)10:03:32No.1195457986+
下位上位を駆け足でMR到達して花結をゲットし損ねてるんじゃね?
絶香と冥香の花結
7424/06/01(土)10:03:35No.1195457998+
だいたいどのシリーズも火力スキルは生存スキルだとか理論上最大火力出してスタートラインみたいなことしか言わないレスが多いけど真に受けなくていいからね!
7524/06/01(土)10:03:36No.1195457999+
>転がりもなんか距離短いし猛き炎は虫と犬に頼りすぎて足腰弱い
崖とか登れるから走破性にスキルツリー延ばしてる感じある
7624/06/01(土)10:04:03No.1195458114+
連続攻撃とかした後構え直しとかの隙ないやつがいるから辛くなってくるんだよねぇ分かる分かる
7724/06/01(土)10:04:16No.1195458181そうだねx6
>だいたいどのシリーズも火力スキルは生存スキルだとか理論上最大火力出してスタートラインみたいなことしか言わないレスが多いけど真に受けなくていいからね!
むしろ生存スキルこそ火力ともよく言われてるし…
7824/06/01(土)10:04:18No.1195458190+
攻略中の武器の作成の導線に関しては歴代で一番親切だと思う
7924/06/01(土)10:04:50No.1195458342+
MRで一番強いの元ラスボスだからやけに体力多いシャガルかも
8024/06/01(土)10:05:13No.1195458468+
>攻略中の武器の作成の導線に関しては歴代で一番親切だと思う
いつもありがとう減気ビンスラアク達よ…
8124/06/01(土)10:05:15No.1195458480+
序盤はだけんが傘回すとなんか回復するやつのお世話になりまくってた
8224/06/01(土)10:05:25No.1195458535そうだねx2
アイスボーンの装備更新めんどくさ!!ってなったというかライズの装備周りのUI何があった?ってくらいすごい使いやすい
8324/06/01(土)10:05:33No.1195458569+
サンブレで最終花結というか上限は変わらずとも伸びが倍になるようなのは増えると思ったらなかったな
8424/06/01(土)10:05:43No.1195458612+
シリーズでも簡単な方の印象あったけどそういやモンスターの火力は高めだったな
8524/06/01(土)10:05:48No.1195458637+
>MRで一番強いの元ラスボスだからやけに体力多いシャガルかも
俺も攻略中のシャガルが一番苦手だったかも…
8624/06/01(土)10:06:06No.1195458720+
>>攻略中の武器の作成の導線に関しては歴代で一番親切だと思う
>いつもありがとう減気ビンスラアク達よ…
コンクエスタ様ありがとうございます…
8724/06/01(土)10:06:28No.1195458828+
イヴェルカーナがとにかく苦手で…
8824/06/01(土)10:06:48No.1195458924+
>>いつもありがとう減気ビンスラアク達よ…
>コンクエスタ様ありがとうございます…
過去作では信じられねぇレスだよな…
8924/06/01(土)10:06:49No.1195458930+
>下位上位を駆け足でMR到達して花結をゲットし損ねてるんじゃね?
>絶香と冥香の花結
別にそれなくても三輪ならどうにかなるしなあ
まあ強香以外つけてたら結構響くが
9024/06/01(土)10:07:21No.1195459088+
いざとなればオトモと盟友を回復してるだけでもなんとかなる
9124/06/01(土)10:07:23No.1195459094そうだねx1
ナルガの尻尾ビターン2連とか二発目すごい勢いでこっち来てビターンするからな…
初見笑ってしまってまともに戦えなかった
9224/06/01(土)10:07:39No.1195459157+
キュララララの連続攻撃はヤケクソすぎて笑っちゃったし
バテてるの見てそりゃそうだろ…ってなる
9324/06/01(土)10:07:54No.1195459245+
ストーリー中盤にちょっと浮気するにはガランゴルム武器はちょうどいい相手だった
9424/06/01(土)10:07:57No.1195459262+
>イヴェルカーナがとにかく苦手で…
アイボの強化カーナより遥かに弱いぞ
9524/06/01(土)10:08:21No.1195459380+
童貞ぬが一番苦手だったなぁ
大技のダメージでかいからいつも死ぬかもしれないってハラハラしながら戦ってた
9624/06/01(土)10:08:26No.1195459406+
解放前はゴリラシャガルメルゼナがストッパーやってた気がする
ガイアは…
9724/06/01(土)10:08:41No.1195459479+
追加モンスが大概強いからランクだけみてやると死ぬ
9824/06/01(土)10:09:02No.1195459562+
>>イヴェルカーナがとにかく苦手で…
>アイボの強化カーナより遥かに弱いぞ
なんか挙動が気色悪いというか変な範囲してるから感覚ズレるんだよ
9924/06/01(土)10:09:17No.1195459634+
>童貞ぬが一番苦手だったなぁ
>大技のダメージでかいからいつも死ぬかもしれないってハラハラしながら戦ってた
ヌリカメ様々だぜ
10024/06/01(土)10:09:24No.1195459672+
>ガイアは…
アイツ攻略時点でも大技がワンパンにならないの舐め腐りすぎじゃないか?
10124/06/01(土)10:09:33No.1195459719+
こっちのカーナでかすぎる
10224/06/01(土)10:09:35No.1195459733+
メルゼ一式が攻略中に許される性能じゃない
10324/06/01(土)10:09:48No.1195459810+
最終ボスだから当たり前だけど特殊メルゼナがめちゃくちゃ強くてプライマル作れないんすよね
10424/06/01(土)10:10:05No.1195459886そうだねx1
>アイボの強化カーナより遥かに弱いぞ
強化どころが素カーナより弱い気がする
こっちの機動力に追いついてねえ
10524/06/01(土)10:10:20No.1195459963+
上位で猛き炎にコケにされすぎたせいでだいぶ心を入れ替えたな…って印象のあるサンブレMRのナルガとジンオウガ
10624/06/01(土)10:10:21No.1195459966+
ガイアはこっちが一方的に無双できるのと尻尾がちゃんとちぎれてその分攻撃範囲弱くなるのが個人的に好き
10724/06/01(土)10:10:26No.1195459985+
死ななきゃ火力出るからな
死ぬ時間がマジ無駄だし
10824/06/01(土)10:10:29No.1195460000+
武器もこれ作って解放まで頑張れと言わんばかりだからなメルゼナ武器
将来性はないけど
10924/06/01(土)10:10:34No.1195460030そうだねx1
>最終ボスだから当たり前だけど特殊メルゼナがめちゃくちゃ強くてプライマル作れないんすよね
アイツ楽しいからそのうち慣れるよ
11024/06/01(土)10:10:44No.1195460073+
鳥ちゃんと集めながらモンスターのとこ向かえばいいだけなのに
RTAしようとして乙るハンターさんが多すぎる
11124/06/01(土)10:10:57No.1195460129+
城塞高地の狭さもあってすごいやりづらいのよねシャガル
11224/06/01(土)10:11:45No.1195460355+
>上位で猛き炎にコケにされすぎたせいでだいぶ心を入れ替えたな…って印象のあるサンブレMRのナルガとジンオウガ
ボウガンなせいもあるけど勇ちゃんはそれでもよわよわ……
ナルガは肉質なんなの
11324/06/01(土)10:12:01No.1195460423+
>>>イヴェルカーナがとにかく苦手で…
>>アイボの強化カーナより遥かに弱いぞ
>なんか挙動が気色悪いというか変な範囲してるから感覚ズレるんだよ
大技は無理に殴らず離れて様子見しよう
前作だと隙が少なすぎて無理やり殴る必要があったけど今作カーナは良心的だから…
11424/06/01(土)10:12:07No.1195460462+
>城塞高地の狭さもあってすごいやりづらいのよねシャガル
しかもアイツ狭いとこ行きたがるからつらい
11524/06/01(土)10:12:12No.1195460488そうだねx2
攻撃食らうだけで回復する手間も増えるし結局生存スキル盛るのがいいんだ
11624/06/01(土)10:12:19No.1195460520+
個人的に初見でこいつ強すぎる!!って一番思ったのはエスピナスだった
11724/06/01(土)10:12:51No.1195460686+
生存スキルも防御スキルも殴れる回数が増えるから火力スキルの精神大事
11824/06/01(土)10:13:05No.1195460749+
それまでのアプデが火属性祭りだったからガソリン確定だったのに冰気のために来てくれたカーナは聖人
11924/06/01(土)10:13:18No.1195460810そうだねx2
拠点ワープサクサクで忘れがちだけどマジで嫌いな大技にはモドリ玉でいいぞ
12024/06/01(土)10:13:25No.1195460860+
>個人的に初見でこいつ強すぎる!!って一番思ったのはエスピナスだった
(実験場の民も鼻が高いよ…)
12124/06/01(土)10:13:27No.1195460865+
>個人的に初見でこいつ強すぎる!!って一番思ったのはエスピナスだった
動きすっとろいけど火力高くて体力高めだからワンミスすると死にかねないのがえぐい
とくに茶ピナス
12224/06/01(土)10:13:44No.1195460947+
カーナちゃんは今後も常にいてくれ
君も装備がずっと欲しいんだ
12324/06/01(土)10:14:16No.1195461106+
>とくに茶ピナス
あっやべメガフレアにカウンター打とうとして早めに発動しち
12424/06/01(土)10:14:30No.1195461168+
鳥集めが面倒で怪異クエが塔一択
12524/06/01(土)10:14:55No.1195461269+
>混沌ゴアちゃんは今後も常にいてくれ
>君も装備がずっと欲しいんだ
12624/06/01(土)10:14:57No.1195461278+
>個人的に初見でこいつ強すぎる!!って一番思ったのはエスピナスだった
🍆達には毒麻痺無効の対策装備を着て行くことにしてる
つーかアーマー付きの必殺技はやめろ!
12724/06/01(土)10:15:09No.1195461341+
>個人的に初見でこいつ強すぎる!!って一番思ったのはエスピナスだった
ラファで頭撫でるだけで死ぬやつだったのに…
12824/06/01(土)10:15:20No.1195461389+
そもそもの怪異化レベルみたいなの上げるとこがダルかった記憶ある
12924/06/01(土)10:15:46No.1195461517+
茶ナス ヌシレイア メルゼナの決戦場クエは地獄だった
13024/06/01(土)10:16:06No.1195461621+
高速変形が呪いで外せないから結局ミドロ神が再臨するまでは上位装備で頑張ってたような記憶だったけどどうだったっけな
13124/06/01(土)10:16:37No.1195461764+
最近やり始めたけどワールドに比べると坂があまりにもクソすぎない?坂じゃねぇだろってところで滑るのがかなりストレスだわ
13224/06/01(土)10:16:44No.1195461805+
>高速変形が呪いで外せないから結局ミドロ神が再臨するまでは上位装備で頑張ってたような記憶だったけどどうだったっけな
ロンディーネ殿の服着てたわ…
13324/06/01(土)10:16:54No.1195461849+
>茶ナス ヌシレイア メルゼナの決戦場クエは地獄だった
つーよつーよ❤
弱点バラバラ❤
13424/06/01(土)10:16:59No.1195461872+
業物とか心眼とかこんな安くていいの!?ってなる
13524/06/01(土)10:17:16No.1195461955+
>鳥集めが面倒で怪異クエが塔一択
むしろ環境生物ブッパするの好きだからKBFだらけなのは寂しい
13624/06/01(土)10:17:24No.1195461995そうだねx1
>最近やり始めたけどワールドに比べると坂があまりにもクソすぎない?坂じゃねぇだろってところで滑るのがかなりストレスだわ
(ハンマー使いかな…)
13724/06/01(土)10:17:36No.1195462060+
>>茶ナス ヌシレイア メルゼナの決戦場クエは地獄だった
>つーよつーよ❤
>弱点バラバラ❤
だんだんと脳が無属性武器を求めてくる
13824/06/01(土)10:17:45No.1195462111+
>業物とか心眼とかこんな安くていいの!?ってなる
最終的にその二ついらなくなるからな…
13924/06/01(土)10:17:49No.1195462133+
>最近やり始めたけどワールドに比べると坂があまりにもクソすぎない?坂じゃねぇだろってところで滑るのがかなりストレスだわ
ハンマーのレス
14024/06/01(土)10:17:52No.1195462161+
PCでやるとロードが早すぎる…一瞬でクエ始まっちゃう
14124/06/01(土)10:18:43No.1195462427+
IBから続けてやったらモンスター側のウェイトが長めなのか
あれ攻撃してこない…じゃあもう一発…?って手を出して殴り返されるのが頻発してたぜ
14224/06/01(土)10:19:05No.1195462534+
希タマは強いけどそれ以上にこいつ倒す意味あんまねえなって…
14324/06/01(土)10:19:19No.1195462622+
リードプラットフォームがSwitchなのもあって負荷低いからfpsもゴリゴリ出るし色々快適よね
14424/06/01(土)10:19:22No.1195462637+
ロード時間はマジで素晴らしい
MHWはPS4Pro+SSDでも長かったからなぁ
14524/06/01(土)10:19:28No.1195462673+
そんな滑るとこあったっけ…
14624/06/01(土)10:19:46No.1195462770+
緑ヒリと防御力を稼ごう
被ダメ対策は死亡率の軽減にちゃんと影響する
14724/06/01(土)10:20:43No.1195463077そうだねx2
鳥は団子レベル4がデフォでいいくらいだと思う
14824/06/01(土)10:20:48No.1195463104+
>希タマは強いけどそれ以上にこいつ倒す意味あんまねえなって…
なんか装飾品で使ったなくらいだな…
14924/06/01(土)10:21:07No.1195463203+
大社跡は坂多目だけど現場到着時の一撃だけならそこまでストレスでもない気がする
15024/06/01(土)10:21:31No.1195463328+
>そんな滑るとこあったっけ…
砂原の移動エリアは結構滑る
流石に狩猟エリアは滑らないけど
15124/06/01(土)10:21:31No.1195463330そうだねx1
クイクイッwikiの緑ヒリルートは大変参考になった
15224/06/01(土)10:21:34No.1195463338+
盟友追いかけて狭い道や坂の方にモンスターが行ってしまって中央に戻ってこーいみたいな待ち時間がたまに発生したな
15324/06/01(土)10:21:48No.1195463425+
>鳥は団子レベル4がデフォでいいくらいだと思う
レベル2でそれで3〜4は確率で別のヒリ効果追加とかでも良い
15424/06/01(土)10:22:01No.1195463512+
特殊フィールドに虹ヒリ置かれてるのはちょっと待てや!ってなるけど
探索の目印としては割と好きなの
15524/06/01(土)10:22:20No.1195463608+
>クイクイッwikiの緑ヒリルートは大変参考になった
あそこあんなアホな出自なのにしっかり攻略情報出来てるの笑っちゃう
15624/06/01(土)10:25:52No.1195464655+
出陣前の飯は雰囲気としてはいいけどぶっちゃけ面倒くさい要素ではあるが団子になると視覚的にも飽きが早いのは予想外の欠点だった
設定したら勝手に食ってくれ
15724/06/01(土)10:27:21No.1195465071+
ハンターさん喋るの慣れたからワイルズも喋る?のは歓迎
15824/06/01(土)10:27:53No.1195465227+
>出陣前の飯は雰囲気としてはいいけどぶっちゃけ面倒くさい要素ではあるが団子になると視覚的にも飽きが早いのは予想外の欠点だった
>設定したら勝手に食ってくれ
団子は見た目面白いけど最初だけだよな……
15924/06/01(土)10:28:00No.1195465272+
飯ムービーなんてどうせいつもスキップしてるだろ?
16024/06/01(土)10:28:39No.1195465444+
>ハンターさん喋るの慣れたからワイルズも喋る?のは歓迎
モンハン語にしてたけど露骨にパターン少ないから日本語にしたわ
16124/06/01(土)10:28:54No.1195465521+
出陣前の面倒くささは飯だけじゃないし…
いやこれどうにかならんもんかな
16224/06/01(土)10:29:02No.1195465562+
>飯ムービーなんてどうせいつもスキップしてるだろ?
Wはたまに見てた
美味しそうなんだもん
16324/06/01(土)10:29:33No.1195465687+
マイ弁当…お前はどこで戦っている…
16424/06/01(土)10:29:40No.1195465737+
レベル4ならどのスキルでも確率100%にしてくれねーかなー!って思うのはある
16524/06/01(土)10:30:16No.1195465880+
喋るの普通に便利なんだよな
大技の予兆とか色々実況してくれるし
16624/06/01(土)10:30:46No.1195466025+
>>希タマは強いけどそれ以上にこいつ倒す意味あんまねえなって…
>なんか装飾品で使ったなくらいだな…
武具の性能全部微妙なのはある意味すごい
16724/06/01(土)10:30:59No.1195466084そうだねx3
好きな効果三つ組み合わせてね
というのはゲーム的にすごい分かりやすいんだけどね
16824/06/01(土)10:31:04No.1195466103+
>喋るの普通に便利なんだよな
>大技の予兆とか色々実況してくれるし
(誰?いったい誰が狙われてるの!?)
16924/06/01(土)10:31:41No.1195466276+
>喋るの普通に便利なんだよな
>大技の予兆とか色々実況してくれるし
キャラが警告してくれるのにどうして茶ナスの爆発に巻き込まれるんだろうな俺は…
17024/06/01(土)10:31:44No.1195466290+
>(誰?いったい誰が狙われてるの!?)
誰視点の台詞なんだよ!?ってなって戸惑うんだよねあれ
17124/06/01(土)10:31:58No.1195466366+
発動確率80%は悪い文化
17224/06/01(土)10:32:10No.1195466415+
>キャラが警告してくれるのにどうして茶ナスの爆発に巻き込まれるんだろうな俺は…
あんな見え見えのに巻き込まれるなよ!?
17324/06/01(土)10:32:29No.1195466499+
団子は説明省略されてるのあるから日本語で調べないと効果わからなかった
17424/06/01(土)10:32:37No.1195466533+
防具強化にお金稼ぎたいんだが
何回るのが楽だろうか
17524/06/01(土)10:33:17No.1195466719+
希ツネ武器とか攻略中なら便利に使えたのに…
17624/06/01(土)10:33:42No.1195466833+
団子は必須だけど鳥は任意での感じがちょうど良かった
1人じゃ勝てないから鳥と環境生物探しな!の感じ好き
17724/06/01(土)10:33:52No.1195466878+
>>キャラが警告してくれるのにどうして茶ナスの爆発に巻き込まれるんだろうな俺は…
>あんな見え見えのに巻き込まれるなよ!?
初見で???となるのは仕方ない
17824/06/01(土)10:34:05No.1195466942そうだねx1
攻略中なら鉱石カンカンで稼げなかったっけ
17924/06/01(土)10:34:21No.1195467009+
攻略だと亜種テンゴ武器が強すぎる
一発生産で攻撃高すぎ!
18024/06/01(土)10:34:53No.1195467127+
>攻略中なら鉱石カンカンで稼げなかったっけ
アプデ前はそれだったな
今はおまけ付きラージャンか銀かね
18124/06/01(土)10:35:40No.1195467318+
>防具強化にお金稼ぎたいんだが
>何回るのが楽だろうか
HR/MRにもよるが金策用のイベクエあったでしょ? 
18224/06/01(土)10:35:57No.1195467384+
>攻略だと亜種テンゴ武器が強すぎる
>一発生産で攻撃高すぎ!
未だに一線級だから頭が上がらんぜよ
18324/06/01(土)10:36:44No.1195467571+
>未だに一線級だから頭が上がらんぜよ
まさか火炎弾速射最強ライトの座をレウスライトからもぎ取ってそのまま譲らんとは思わんかったよ…
18424/06/01(土)10:37:09No.1195467683+
>まさか火炎弾速射最強ライトの座をレウスライトからもぎ取ってそのまま譲らんとは思わんかったよ…
ヘビィも!ヘビィも!!!
18524/06/01(土)10:37:13No.1195467701+
今始めたら無料アップデートにプラチナたまごついてくるだろ
あれ売ったらMRストーリークリアまで100万残るぞ
18624/06/01(土)10:37:24No.1195467750+
MRなら船乗りから土産物を貰って売り払うのも忘れないようにしよう
けっこうバカにならないぞ
18724/06/01(土)10:40:06No.1195468461そうだねx5
書き込みをした人によって削除されました
18824/06/01(土)10:40:20No.1195468524+
卵の蟹なら1からいけなかったっけ
相手も蟹だし
18924/06/01(土)10:41:24No.1195468819そうだねx8
>アイスボーンだいたいやることやったからこっちも始めて
あっ…(察し)
19024/06/01(土)10:41:55No.1195468979そうだねx8
>>アイスボーンだいたいやることやったからこっちも始めて
>あっ…(察し)
「」ならハードのこと考えても自然な行動だよなあ
19124/06/01(土)10:42:25No.1195469108+
カニもいたな
あっちは闘技だし1体だから楽だわね
19224/06/01(土)10:42:34No.1195469148+
マルチの救援でハンターたちが合流した時勝手に各々挨拶してくれるのがなんか良い
定型やスタンプと変わりはないんだが良い
19324/06/01(土)10:42:43No.1195469175+
そういや昔から猫飯に確率要素あったな…
19424/06/01(土)10:43:13No.1195469328そうだねx5
書き込みをした人によって削除されました
19524/06/01(土)10:45:26No.1195469912+
ワールドまで余計な仕様にこだわり続けた会社だ
ワイルズも絶対妙な所が残ってるのは確信してる
19624/06/01(土)10:45:32No.1195469938そうだねx4
なんかきもい奴にそうだね盛られ始めたから消しとくねごめんね
19724/06/01(土)10:45:52No.1195470035+
小金魚を売り払ったら後で困ったソードマスターは多い
19824/06/01(土)10:46:41No.1195470236+
ワールドの坂は攻撃手段ライズの坂は地形トラップだ
19924/06/01(土)10:47:11No.1195470368+
>小金魚を売り払ったら後で困ったソードマスターは多い
あれ使うの?
20024/06/01(土)10:47:31No.1195470450+
小金魚の使い道何かあったっけ
安いけど換金専用?
20124/06/01(土)10:47:35No.1195470466+
換金アイテムは換金するの怖いから忘れてしまう
20224/06/01(土)10:48:11No.1195470633+
ガンランス使ってると毎回猫砲撃ギャンブル強いられるの息苦しいよ...
20324/06/01(土)10:48:48No.1195470794+
発動すると便利とかじゃなくて発動したら強いのが入ってるのは本当にどうかと思う
20424/06/01(土)10:49:28No.1195470951+
昔のモンハンはめっちゃ金に困った印象だけどワールド以降は持て余しぎみ
20524/06/01(土)10:50:28No.1195471213+
しかしIBやってからだとハンター足遅いな虫と縦方向に強いからあんまり気にならないけど…まぁガルク乗れば良いのかな
20624/06/01(土)10:50:49No.1195471302+
>>小金魚を売り払ったら後で困ったソードマスターは多い
>あれ使うの?
大昔ゴルトリコーダーの生産強化で50とか60とか必要だったのじゃ…
最近は使わなくなったがのぉ…
20724/06/01(土)10:50:59No.1195471342+
>換金アイテムは換金するの怖いから忘れてしまう
装飾品で不意に要求されたりな…
20824/06/01(土)10:51:28No.1195471485+
>昔のモンハンはめっちゃ金に困った印象だけどワールド以降は持て余しぎみ
ブレイクは結構困るぞ
20924/06/01(土)10:52:04No.1195471623+
ワールドに慣れてると換金アイテムの操作が違ってて混乱するライズ
21024/06/01(土)10:52:10No.1195471645+
金玉のテキストに無用の長物って書いてあるのに装飾品に要求してきた時代は許さない
21124/06/01(土)10:52:45No.1195471787+
サンブレイクで本当に困るのは金じゃなくポイントな気がしないでもない
21224/06/01(土)10:53:31No.1195471987+
キャラクリチケット式なのは次はやめてほしいけど多分変わらんよなぁ
21324/06/01(土)10:54:37No.1195472264+
サンブレはプライマルだけで数億は使ってる気がする
21424/06/01(土)10:54:45No.1195472288+
チケットでもいいけど複数スロットに保存して気軽に使い分けられるようにしてくれ!
21524/06/01(土)10:55:13No.1195472412+
>キャラクリチケット式なのは次はやめてほしいけど多分変わらんよなぁ
なんであれだけ阿漕な方のオンゲ式なんだろうね
21624/06/01(土)10:55:36No.1195472514+
>キャラクリチケット式なのは次はやめてほしいけど多分変わらんよなぁ
ドグマ2で外人にめちゃくちゃ叩かれてたからそろそろやめるんじゃないかって期待してる
国内は舐められてるけど海外の声には敏感な企業だし
21724/06/01(土)10:55:53No.1195472583+
防具強化でかなり金使うから困る時期もそこそこある
21824/06/01(土)10:56:05No.1195472622+
>キャラクリチケット式なのは次はやめてほしいけど多分変わらんよなぁ
この方式はマジで邪悪
21924/06/01(土)10:57:24No.1195472961+
クリアまでの道中だけならアイスボーンもサンブレも難易度そんなに違いない気もする
22024/06/01(土)10:57:57No.1195473129+
>国内は舐められてるけど海外の声には敏感な企業だし
モンハンに対する不満については日本人も外人も変わらんというかむしろ外人の方が真っ当な気すらする
22124/06/01(土)11:01:29No.1195474169そうだねx3
>クリアまでの道中だけならアイスボーンもサンブレも難易度そんなに違いない気もする
みんな!!装飾品は当然持ってるよね!!みたいなモンスターが多かった分IBの方が困った記憶
22224/06/01(土)11:04:26No.1195474933+
>みんな!!装飾品は当然持ってるよね!!みたいなモンスターが多かった分IBの方が困った記憶
カプコン「お守りガチャやめました!」
わかる
カプコン「装飾品ガチャ始めました!」
わからない


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