二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1717165319455.jpg-(32269 B)
32269 B24/05/31(金)23:21:59No.1195333780+ 00:34頃消えます
パズルゲームが進むにつれどんどん難しくなってやる気起きなくなる問題の解決法ほしい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/31(金)23:22:35No.1195334009+
人と会話しながらやる
224/05/31(金)23:24:59No.1195335065そうだねx3
>パズルゲームが進むにつれどんどん難しくなってやる気起きなくなる問題の解決法ほしい
ただ自分の頭が足りてないだけだろうよ
324/05/31(金)23:25:57No.1195335473そうだねx3
これ自力で全部できるやつそういないよ
424/05/31(金)23:28:52No.1195336851+
ちょっと時間おいて再開するとスルっと解けたりする
いくら考えても分からないやつはヒントを解禁するのも手
524/05/31(金)23:31:06No.1195337782+
いきなり最高峰に挑むなもっと易しいのから慣らしていけ
624/05/31(金)23:33:34No.1195338736そうだねx10
BABAの難易度曲線は急だと思う
724/05/31(金)23:33:59No.1195338905+
解法と詳しい仕様と挙動の解説を読んで余計に混乱する
824/05/31(金)23:43:04No.1195342618+
理論上baba is youを使ってbaba is youを作ることができるんだよな
924/05/31(金)23:43:37No.1195342822+
>理論上baba is youを使ってbaba is youを作ることができるんだよな
ライフゲーム作ってるのは見たな…
1024/05/31(金)23:44:44No.1195343299そうだねx4
スレ画については難易度曲線がいびつというか通常ステージなのに難しすぎるとかEXステージなのに簡単すぎるとかが多すぎてどういう順序でクリアするのが想定されてるのか全然わかんないし各文字の挙動についても素直に学べるステージが少なすぎるから結局最後までふわふわした認識で進めないといけないのがとんでもなくストレスだった
1124/05/31(金)23:45:36No.1195343648+
とりあえず直感的に挙動を把握すればいいレベルから正確に仕様を理解しなくちゃいけないレベルで難易度曲線が曲線っていうか崖になってる
1224/05/31(金)23:46:18No.1195343893+
チューリング完全なのかbaba is you
1324/05/31(金)23:46:42No.1195344044+
LEVELを色々どうこうして次のステージ探すところが最高に楽しかった
1424/05/31(金)23:48:16No.1195344638+
壁をyouにして壁ごと移動してクリアするところが面白さのピーク
1524/05/31(金)23:51:26No.1195345917そうだねx8
>壁をyouにして壁ごと移動してクリアするところが面白さのピーク
たぶんみんなこういう感じの閃きパズルを求めてプレイするんだけどこういう素朴な段階は割と一瞬で通り過ぎるのひどいと思う
1624/05/31(金)23:51:45No.1195346051+
こいつラスボス級じゃねーか
1724/05/31(金)23:53:43No.1195346903+
難易度上がっても閃きで解くゲームだよ…
1824/05/31(金)23:54:06No.1195347042+
>>壁をyouにして壁ごと移動してクリアするところが面白さのピーク
>たぶんみんなこういう感じの閃きパズルを求めてプレイするんだけどこういう素朴な段階は割と一瞬で通り過ぎるのひどいと思う
実況プレイの最初の方だけ見てまさにこの通りに思って買ったらどんどん難しくなってがっかりした
1924/05/31(金)23:54:19No.1195347125+
まあ名作だけど誰にでも勧められるゲームではない
2024/05/31(金)23:56:01No.1195347897そうだねx9
別に難しくて途中で投げるのは勝手だし好きに遊べばいいと思うけど
だからといって高難度ゲームをつまらない扱いするのは辞めて欲しいと思う
2124/05/31(金)23:57:02No.1195348324+
ステージエディットでテトリスとかパックマン作ってたりしてbabaキチは常軌を逸している
2224/05/31(金)23:57:20No.1195348460+
もうちょい易しいのからやれって書こうと思ったけど
適切なゲームが思い付かねえ
2324/05/31(金)23:58:12No.1195348784+
スレ画みたいなゲームってマジでないよね
元々パズルゲーム興味なくてこれキッカケに色々始めたけど「これはBaba Is Youではないな…」を繰り返してる
2424/05/31(金)23:58:18No.1195348832そうだねx1
>もうちょい易しいのからやれって書こうと思ったけど
>適切なゲームが思い付かねえ
The Witness!
2524/05/31(金)23:58:59No.1195349125+
言われてみればこれはとんでもなく辛口なゲームで良ゲーとは言い難いのか…
俺がバカだから他の人と違ってこのゲームを楽しめてないだけかと
2624/05/31(金)23:59:05No.1195349161+
understand!
2724/05/31(金)23:59:21No.1195349293+
倉庫番の延長みたいなパズルゲームならいっぱいある
2824/05/31(金)23:59:21No.1195349295+
>スレ画みたいなゲームってマジでないよね
>元々パズルゲーム興味なくてこれキッカケに色々始めたけど「これはBaba Is Youではないな…」を繰り返してる
A=B面白いよ
スレ画と比べると遥かにボリューム少ないし難易度も低いけど
2924/06/01(土)00:00:33No.1195349810そうだねx2
>とんでもなく辛口なゲームで良ゲーとは言い難い
そういうことにしようとしてる奴がスレに居付いてるだけで良ゲーです
3024/06/01(土)00:01:20No.1195350172そうだねx1
>スレ画と比べると遥かにボリューム少ないし難易度も低いけど
あれ難易度低いとかいうの普段からコード書いてるやつだけでは…
3124/06/01(土)00:01:42No.1195350332+
パクレットのうさちゃん捕獲ゲームおもしろいよ
3224/06/01(土)00:02:22No.1195350625+
Void Strangerやろうぜ
デカパイも出るぞ
3324/06/01(土)00:03:08No.1195350956+
babaみたいなゲームってそうないと思うけど
Patrick's paraboxはちょっと近いのを感じる
3424/06/01(土)00:04:10No.1195351369+
>>スレ画と比べると遥かにボリューム少ないし難易度も低いけど
>あれ難易度低いとかいうの普段からコード書いてるやつだけでは…
スキル0からだと中々大変だと思うけど
多分ゼロスタートでもbaba is youクリアするよりA=Bクリアする方が難易度低い
3524/06/01(土)00:04:30No.1195351511+
インベントウ最初やった時8面くらいで止まったけど
久しぶりに最初からやったら一気に全部クリア出来た
3624/06/01(土)00:04:45No.1195351601そうだねx1
>パクレットのうさちゃん捕獲ゲームおもしろいよ
もうだめだあんなゲームしてたら頭おかしくなる
3724/06/01(土)00:05:52No.1195352086+
Patrick's Paraboxはやることの方向性がわかりやすい分
スレ画クリアできるぐらいの人だとわりとすんなりいけると思う
3824/06/01(土)00:06:36No.1195352395そうだねx1
解法1つしかないやつ苦手
問題作る際てきとうに絵を作ったあとそこから混ぜて問題化したみたいなやつ嫌い
3924/06/01(土)00:07:34No.1195352809+
定期的に問題の難易度がリセットされるパズル好き好き大好き
4024/06/01(土)00:07:34No.1195352810+
Patrick's Paraboxは作者本人もパズルに馴染みのない人でも遊びやすい難易度を意識したって言ってる
4124/06/01(土)00:08:16No.1195353101+
paraboxは気持ち良い瞬間を得られやすくて良い意味で難易度低い
4224/06/01(土)00:08:19No.1195353119+
VoidStrangerはパズルもパズル以外の部分も悩み過ぎて夢にまで出てきて眠れなくなったから1周という表現が正しいのかすら分からないけど1人目のエンディングまでで断念した
4324/06/01(土)00:08:45No.1195353297+
このゲーム意味のない空白部分とかあるのがちょっと気になった
4424/06/01(土)00:09:18No.1195353521そうだねx1
voidなんちゃら面白そうだから買ってみる!
4524/06/01(土)00:09:39No.1195353654+
15x15のピクロスまで許す
20はころす
4624/06/01(土)00:09:41No.1195353671そうだねx3
>このゲーム意味のない空白部分とかあるのがちょっと気になった
そんな気になるほどあったっけ…?
むしろあらゆる配置に意味があるような印象
4724/06/01(土)00:13:34No.1195355182+
マジcubeは小粒ながら割とbabaあじあると思う
4824/06/01(土)00:14:58No.1195355725+
やっぱりゲームはメジャーなものだけ手にしたほうがよさそうだ
難しいゲームできる人とは話が合わない
4924/06/01(土)00:15:07No.1195355776そうだねx1
>だからといって高難度ゲームをつまらない扱いするのは辞めて欲しいと思う
購入した客に対してバランス調整失敗してる商品はクソゲーなんだよ
認めろ
5024/06/01(土)00:16:03No.1195356108+
最近の頭おかしい系パズルだとsquish craftとportal snakeがヤバい
5124/06/01(土)00:16:36No.1195356351+
>購入した客に対してバランス調整失敗してる商品はクソゲーなんだよ
cupheadレビューおじさん…
5224/06/01(土)00:18:47No.1195357145+
私empty嫌い!(バァァァン
5324/06/01(土)00:19:02No.1195357259そうだねx1
IQ30以上離れるとコミュニケーションに難が生じる奴を垣間見てる気がする
5424/06/01(土)00:19:55No.1195357625+
高難度でも楽しく遊んでもらえりゃいいがパーティーゲームでもなけりゃ難しい
そんなメーカーの次作を買ってくれるかと言うとね
5524/06/01(土)00:20:28No.1195357854+
baba is youのスレちょくちょく立つけどこんなに変な子湧くの珍しいな
信者とアンチ両方のことを言っています
5624/06/01(土)00:20:34No.1195357908そうだねx2
難しくて進まないからつまらないって思うのはやってる人の自由のはずだが…
5724/06/01(土)00:20:38No.1195357941+
尖ったセンスの人が作る独創的なコンセプトのゲームはバランス感覚がぶっ壊れがちだから褒めてる人に対しても貶してる人に対してもそうだね×10な気分によくなる
5824/06/01(土)00:20:46No.1195357989+
SHENZHEN/IOが難しすぎて俺はずっとソリティアしてる
5924/06/01(土)00:22:24No.1195358610+
好みが人それぞれなのは当たり前だ
ただそれが作品を貶していい理由にはならないってだけ
6024/06/01(土)00:22:40No.1195358711+
フルプライスのパズルゲームなんて落ちモノ系しか見てないな…
Steamとかインディばかりだ
6124/06/01(土)00:22:56No.1195358840+
合わなかったなら無料だしこれやってみようぜ
https://itch.io/c/4014684/tiny-block-pushers
6224/06/01(土)00:23:27No.1195359054+
隣のステージがいきなり跳ね上がるからアレだけど簡単なステージだけ選んだらそこそこ進めない画像のやつ
俺は途中で詰んでるけど
6324/06/01(土)00:24:46No.1195359644+
俺は難易度が緩やかに上っていってくれるバランスが好きだよワールド1とワールド2が別モンってぐらい難しいのがある!
6424/06/01(土)00:25:32No.1195359972+
高難度のタグが付いてるゲームに難しいと文句を言われても
6524/06/01(土)00:25:52No.1195360121+
(…これクリア無理じゃね?)って何度なったかしれないよ…
6624/06/01(土)00:26:32No.1195360371+
https://store.steampowered.com/app/1628610/_/
babaっぽい見た目のうさちゃん捕まえる平和なゲームやって皆落ち着こう
6724/06/01(土)00:27:53No.1195360893+
パクレットはプレイすると頭がおかしくなるので気をつけて!
6824/06/01(土)00:28:07No.1195360970+
Braidがどうしても一個だけクリアできなくて結局エンディング見れてないままだわ左から落下する足場を飛んでく感じのやつ
6924/06/01(土)00:28:27No.1195361100+
アクションとかシューティングはコンティニューとか難易度選択とか客層を広げる努力をしてるのに
なぜかパズルは怠けてる作品ばかりの気がする
…いや中小メーカーの限界なだけか
7024/06/01(土)00:28:34No.1195361142+
いわゆる難易度曲線の話って
話のとらえ方自体が人によって違うもんだというのを感じる
7124/06/01(土)00:30:25No.1195361824+
>アクションとかシューティングはコンティニューとか難易度選択とか客層を広げる努力をしてるのに
>なぜかパズルは怠けてる作品ばかりの気がする
パズルの難易度選択って一体なんなんだよって疑問が結構むずかしい
7224/06/01(土)00:30:52No.1195362016+
急激に難易度上がったなってなったのはるぷぷキューブ
7324/06/01(土)00:31:26No.1195362257+
>急激に難易度上がったなってなったのはるぷぷキューブ
BGMの話だろうか…
7424/06/01(土)00:31:29No.1195362274+
まぁパズルゲー作者はパズル大好き人間ばっかりなので…
7524/06/01(土)00:31:51No.1195362412+
最近はヒント機能が充実したゲームも多いよ


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