TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
さっきのスレで感じだけどPCにとって都合のいい世界がいいかしんどい世界がいいかは人によって埋めようのない溝があるね
今後一緒に遊ぶ仲間選ぶ時に気をつけないとなと思ったよありがとう「」
… | 124/05/31(金)10:31:04No.1195078186+シナリオにも世界観にも関わってくるから合わないと事故る部分だな… |
… | 224/05/31(金)10:33:42No.1195078720そうだねx6リアリティに取りつかれると最終的にゲームをやってらんなくなるから気を付けなくてはならない |
… | 324/05/31(金)10:34:45No.1195078939そうだねx2>リアリティに取りつかれると最終的にゲームをやってらんなくなるから気を付けなくてはならない |
… | 424/05/31(金)10:36:21No.1195079267+事件らしい事件が起きる事なくふわふわほのぼのした話をやったっていいんだ |
… | 524/05/31(金)10:37:08No.1195079412+きらら系日常物再現TRPG…行けるか!? |
… | 624/05/31(金)10:37:47No.1195079535+ピンチになりたくない!とにかく終始活躍したい!って人も多いしな |
… | 724/05/31(金)10:38:05No.1195079595+つまり…あおはるばーんっということだね? |
… | 824/05/31(金)10:39:09No.1195079789そうだねx1>つまり…あおはるばーんっということだね? |
… | 924/05/31(金)10:40:08No.1195079972+ゆうこやでよくない…? |
… | 1024/05/31(金)10:41:14No.1195080162+街の料亭からの依頼で特殊な食材を探しに行くとか良いよね |
… | 1124/05/31(金)10:41:58No.1195080290そうだねx5ピンチになるのはいいけど理不尽を押し付けられるのは楽しくない |
… | 1224/05/31(金)10:42:25No.1195080368+>街の料亭からの依頼で特殊な食材を探しに行くとか良いよね |
… | 1324/05/31(金)10:42:41No.1195080415そうだねx7嫌がられてるのは露悪的すぎる展開とかPCへの差別とかの話であってお話の谷とはまた別じゃねえ? |
… | 1424/05/31(金)10:43:33No.1195080574そうだねx3>>街の料亭からの依頼で特殊な食材を探しに行くとか良いよね |
… | 1524/05/31(金)10:43:59No.1195080651+裏山に咲いてるきれいな花を取りに行ったら山の景色がきれいでしたおわりってシナリオ遊んだことあるけど |
… | 1624/05/31(金)10:44:09No.1195080692+>きらら系日常物再現TRPG…行けるか!? |
… | 1724/05/31(金)10:44:18No.1195080715+>裏山に咲いてるきれいな花を取りに行ったら山の景色がきれいでしたおわりってシナリオ遊んだことあるけど |
… | 1824/05/31(金)10:45:37No.1195080957そうだねx2>事件らしい事件が起きる事なくふわふわほのぼのした話をやったっていいんだ |
… | 1924/05/31(金)10:45:58No.1195081033+事あるごとに遭遇表振ってグオオオオッ!話はこいつを倒してからだぜ!するシナリオ |
… | 2024/05/31(金)10:46:19No.1195081104+SWでHPが700あるボスを死闘の末に倒した |
… | 2124/05/31(金)10:47:51No.1195081381+なんか自由度というのを過信してシナリオぶっちぎってパン屋やり始めるのも正解なんだ!って拗らせた人いたな… |
… | 2224/05/31(金)10:48:45No.1195081532そうだねx2町の設定がしっかりしてると歩き回るだけで楽しかったりするもんなあ… |
… | 2324/05/31(金)10:49:11No.1195081615+>街の料亭からの依頼で特殊な食材を探しに行くとか良いよね |
… | 2424/05/31(金)10:50:49No.1195081926そうだねx1>ピンチになりたくない!とにかく終始活躍したい!って人も多いしな |
… | 2524/05/31(金)10:51:09No.1195081996+>なんか自由度というのを過信してシナリオぶっちぎってパン屋やり始めるのも正解なんだ!って拗らせた人いたな… |
… | 2624/05/31(金)10:51:09No.1195081999+>なんか自由度というのを過信してシナリオぶっちぎってパン屋やり始めるのも正解なんだ!って拗らせた人いたな… |
… | 2724/05/31(金)10:51:54No.1195082139+>うちにもいたなあそういう人 |
… | 2824/05/31(金)10:52:08No.1195082186そうだねx1>>ピンチになりたくない!とにかく終始活躍したい!って人も多いしな |
… | 2924/05/31(金)10:52:28No.1195082268そうだねx4>これは正しくTRPGしてるのでは…? |
… | 3024/05/31(金)10:54:28No.1195082698そうだねx3>嫌がられてるのは露悪的すぎる展開とかPCへの差別とかの話であってお話の谷とはまた別じゃねえ? |
… | 3124/05/31(金)10:55:51No.1195082997そうだねx1最強NPCとかも後でブン殴れるのならただの谷として扱えるしな |
… | 3224/05/31(金)10:56:58No.1195083237+>嫌がられてるのは露悪的すぎる展開とかPCへの差別とかの話であってお話の谷とはまた別じゃねえ? |
… | 3324/05/31(金)10:57:29No.1195083343+SWに関してはPCの活躍をサポートする要素が多いけどベースはエンタメよりかはリアリティ…というか多少なりとも厳しい世界みたいな感じではあると思う |
… | 3424/05/31(金)10:57:45No.1195083404そうだねx4>PCへの差別については前スレでは「差別して欲しいのにしてもらえねえなあ…」って論調だったけどな… |
… | 3524/05/31(金)10:58:03No.1195083467+一部蛮族以外は複数回死ねるようになってる時点で公式でも割と負けを想定してる気がするけどなあSW |
… | 3624/05/31(金)10:58:44No.1195083608+>SWに関してはPCの活躍をサポートする要素が多いけどベースはエンタメよりかはリアリティ…というか多少なりとも厳しい世界みたいな感じではあると思う |
… | 3724/05/31(金)10:59:22No.1195083746+>それは難易度調整が終わってるだけでゲームとしての雰囲気作りとはまた別の問題な気がするぜ! |
… | 3824/05/31(金)10:59:36No.1195083789そうだねx3>むしろちょっとしたピンチすら敬遠される傾向が強いって話じゃない?味方NPC1人でも死ぬとダメって人とかいたりするし |
… | 3924/05/31(金)10:59:39No.1195083805+>最強NPCとかも後でブン殴れるのならただの谷として扱えるしな |
… | 4024/05/31(金)11:00:11No.1195083926+ヴァイスシティが保険に500ガメルだか払うだけで死んだらパワーアップして特に借金もなしっていうのは2.0のミスキャとかからしたら大きく変わったと感じたな… |
… | 4124/05/31(金)11:00:17No.1195083944+それこそ逃走ルールとか設定されてる以上勝てない敵からは逃げるって前提だよソドワのシナリオサプリは勝てない敵をポンポン出すぜ宣言とも言う |
… | 4224/05/31(金)11:00:22No.1195083959+SWの戦闘ってだいたい先手とって瞬殺が基本だから死ぬ前提とかじゃないと思ってたんだけど違うの? |
… | 4324/05/31(金)11:00:32No.1195083986+>一部蛮族以外は複数回死ねるようになってる時点で公式でも割と負けを想定してる気がするけどなあSW |
… | 4424/05/31(金)11:00:57No.1195084090そうだねx3>>一部蛮族以外は複数回死ねるようになってる時点で公式でも割と負けを想定してる気がするけどなあSW |
… | 4524/05/31(金)11:01:07No.1195084123+>ヴァイスシティが保険に500ガメルだか払うだけで死んだらパワーアップして特に借金もなしっていうのは2.0のミスキャとかからしたら大きく変わったと感じたな… |
… | 4624/05/31(金)11:01:34No.1195084225+でも殺す気かつ負けてもセーフティがないような戦闘嫌がるじゃん… |
… | 4724/05/31(金)11:02:00No.1195084314+>前のスレで話題になってたのは冒険者ギルドが都合良すぎるか否かって話だったし |
… | 4824/05/31(金)11:02:30No.1195084426そうだねx3身内環境でやってるか野良環境でやってるかでかなり意見が分かれそうな話題 |
… | 4924/05/31(金)11:02:32No.1195084431+>デリゲートな問題に触れやすいうえに展開的にも面倒が多くなるからなぁ差別RP! |
… | 5024/05/31(金)11:02:50No.1195084496+俺は用意された都合いい世界で冒険者したいぜー! |
… | 5124/05/31(金)11:03:17No.1195084586+>そういえばユーシズとかは魔法使いの軍団を抱えてるような記述があった気がするけど他の街にも軍組織ってあるんだろうか? |
… | 5224/05/31(金)11:03:59No.1195084716+>SWの戦闘ってだいたい先手とって瞬殺が基本だから死ぬ前提とかじゃないと思ってたんだけど違うの? |
… | 5324/05/31(金)11:04:23No.1195084816+ユーシズサプリとか安全かつ英雄レベルがゴロゴロしててもう世界こいつらだけで平和にすれば良いんじゃね?とはなったな |
… | 5424/05/31(金)11:04:41No.1195084879そうだねx2>でも殺す気かつ負けてもセーフティがないような戦闘嫌がるじゃん… |
… | 5524/05/31(金)11:04:52No.1195084919+>でも殺す気かつ負けてもセーフティがないような戦闘嫌がるじゃん… |
… | 5624/05/31(金)11:04:55No.1195084931+お前は…双子の弟!! |
… | 5724/05/31(金)11:05:12No.1195084997そうだねx2>ユーシズサプリとか安全かつ英雄レベルがゴロゴロしててもう世界こいつらだけで平和にすれば良いんじゃね?とはなったな |
… | 5824/05/31(金)11:05:23No.1195085043+2.5は敵の打点がナーフされて敵HPが増えてるからな |
… | 5924/05/31(金)11:05:25No.1195085049+>お前は…双子の弟!! |
… | 6024/05/31(金)11:05:44No.1195085124そうだねx2>>お前は…双子の弟!! |
… | 6124/05/31(金)11:05:48No.1195085143そうだねx2>>ユーシズサプリとか安全かつ英雄レベルがゴロゴロしててもう世界こいつらだけで平和にすれば良いんじゃね?とはなったな |
… | 6224/05/31(金)11:05:50No.1195085154+>2.5は敵の打点がナーフされて敵HPが増えてるからな |
… | 6324/05/31(金)11:06:46No.1195085336そうだねx2>ユーシズサプリとか安全かつ英雄レベルがゴロゴロしててもう世界こいつらだけで平和にすれば良いんじゃね?とはなったな |
… | 6424/05/31(金)11:06:50No.1195085349+>>>お前は…双子の弟!! |
… | 6524/05/31(金)11:07:12No.1195085429そうだねx1>>>お前は…双子の弟!! |
… | 6624/05/31(金)11:07:15No.1195085441そうだねx1>ニンジャスレイヤーなら巻き添えくらったその辺のモータルがいきなりディセンションした!殺された復讐のため一緒に戦うぜ!はやったことある |
… | 6724/05/31(金)11:07:27No.1195085485+>>でも殺す気かつ負けてもセーフティがないような戦闘嫌がるじゃん… |
… | 6824/05/31(金)11:07:57No.1195085589+>エターナルエンパイアを見ろ |
… | 6924/05/31(金)11:08:08No.1195085629そうだねx11/36で絶対攻撃食らうから15レベルが一人いたところで数で殺せるしガチの戦場は超越もしてない魔法使い一人じゃどうにもならないからな |
… | 7024/05/31(金)11:08:20No.1195085665+>これって本当にやったPLいるんだろうか……? |
… | 7124/05/31(金)11:08:38No.1195085731そうだねx2実際のところ少しでも自分の思い通りにならなければ嫌だってだけの甘えん坊PLが言葉に正当性持たせようとストレス要素って言葉用いることもあるのがな |
… | 7224/05/31(金)11:08:45No.1195085757そうだねx6冒険者ギルドが都合良すぎるみたいな話で蛮族や魔神に対抗する為なら軍を組織するのではみたいに言われてたけど大陸共通規格で軍を組織なんて無理では?とは思った |
… | 7324/05/31(金)11:08:57No.1195085797+死んだら双子弟が出てきて兄貴の意志を継ぐやつなんてガンダムダブルオーでしか見たことねえぜ! |
… | 7424/05/31(金)11:09:13No.1195085863+クトゥルフでなら最初にキャラシ3枚用意なから初めて途中で死んだら参戦はやったことある |
… | 7524/05/31(金)11:09:34No.1195085939そうだねx1生き返れるといっても初期作成で10000Gの借金負うの普通にキツいよね |
… | 7624/05/31(金)11:09:46No.1195085984+>死んだら双子弟が出てきて兄貴の意志を継ぐやつなんてガンダムダブルオーでしか見たことねえぜ! |
… | 7724/05/31(金)11:09:47No.1195085986そうだねx2>2.0末期はもうすぐ版上げが来ること前提の無茶データが多すぎる…! |
… | 7824/05/31(金)11:09:49No.1195086001+>>でも殺す気かつ負けてもセーフティがないような戦闘嫌がるじゃん… |
… | 7924/05/31(金)11:10:20No.1195086118そうだねx2>冒険者ギルドが国家をまたいだ大陸統一組織として存続できてるのは所属する冒険者という存在が個人で動いて個人で強くなっていき組織はそのサポートに専念しているからな気がしなくもない |
… | 8024/05/31(金)11:10:26No.1195086135+気軽に英雄候補が産まれてくる世界で軍隊といってもというところはある |
… | 8124/05/31(金)11:10:33No.1195086161+>死んだら双子弟が出てきて兄貴の意志を継ぐやつなんてガンダムダブルオーでしか見たことねえぜ! |
… | 8224/05/31(金)11:10:54No.1195086246+俺はオーガが心臓食うとできる変身関係と人に化けられる魔神たちがどいつもこいつも剣の守り無視できることのほうが都合の良さ感じるけど |
… | 8324/05/31(金)11:11:03No.1195086284+>冒険者ギルドが国家をまたいだ大陸統一組織として存続できてるのは所属する冒険者という存在が個人で動いて個人で強くなっていき組織はそのサポートに専念しているからな気がしなくもない |
… | 8424/05/31(金)11:11:05No.1195086293そうだねx7>実際のところ少しでも自分の思い通りにならなければ嫌だってだけの甘えん坊PLが言葉に正当性持たせようとストレス要素って言葉用いることもあるのがな |
… | 8524/05/31(金)11:11:36No.1195086405そうだねx1このシナリオめっちゃ死ぬからキャラシいっぱい用意しといてよ |
… | 8624/05/31(金)11:11:45No.1195086451+>生き返れるといっても初期作成で10000Gの借金負うの普通にキツいよね |
… | 8724/05/31(金)11:11:47No.1195086457そうだねx2>>2.0末期はもうすぐ版上げが来ること前提の無茶データが多すぎる…! |
… | 8824/05/31(金)11:12:06No.1195086529+>生き返れるといっても初期作成で10000Gの借金負うの普通にキツいよね |
… | 8924/05/31(金)11:12:13No.1195086553+ソドワの蘇生って死体が残ってないと出来なかった筈だから死体が残らないあるいは回収できないような殺され方をしたらロストさせられるんじゃないの |
… | 9024/05/31(金)11:12:28No.1195086591+オシシ仮面! |
… | 9124/05/31(金)11:13:19No.1195086778そうだねx1>むしろ逆で冒険者ギルドみたいなサポートで特に自分たちは儲けられるわけでもない(=勢力として強くなれる余地がない)組織が大陸統一組織として力がないとこなせないような業務をやりまくってるのが違和感あるなあ |
… | 9224/05/31(金)11:13:31No.1195086827+エンシェントブルーの逃走死ってロストだっけ蘇生の余地あったっけ |
… | 9324/05/31(金)11:13:32No.1195086835そうだねx4現実的に考えたらおかしなところが出るのは仕方ないんだ現実じゃないんだから |
… | 9424/05/31(金)11:13:42No.1195086873+冒険者ギルドは使われなくなったPCたちが裏でロハで働いているからあんなに親切で頼りになる説 |
… | 9524/05/31(金)11:14:33No.1195087061そうだねx12.5だと冒険者ギルドって冒険者のサポートというより奈落対策組織って面が強そうなのはある |
… | 9624/05/31(金)11:15:04No.1195087185+>ソドワの蘇生って死体が残ってないと出来なかった筈だから死体が残らないあるいは回収できないような殺され方をしたらロストさせられるんじゃないの |
… | 9724/05/31(金)11:15:12No.1195087212+シナリオサプリの全滅後の処理は大体数日時間が経って死体が回収されて蘇生される |
… | 9824/05/31(金)11:15:31No.1195087287+>それこそ魔域および魔神っていう共通の敵に対する防衛組織という存在であることが人族側のでっかいメリットなんじゃなかろうか |
… | 9924/05/31(金)11:15:50No.1195087365+>2.5だと冒険者ギルドって冒険者のサポートというより奈落対策組織って面が強そうなのはある |
… | 10024/05/31(金)11:16:13No.1195087447+所持していると死んだ時誰かが回収してくれるマジックアイテム |
… | 10124/05/31(金)11:16:18No.1195087469+>>2.5だと冒険者ギルドって冒険者のサポートというより奈落対策組織って面が強そうなのはある |
… | 10224/05/31(金)11:16:22No.1195087484+南はともかく北は魔神のせいで割と蛮族と仲いいよね |
… | 10324/05/31(金)11:16:38No.1195087535+>町の設定がしっかりしてると歩き回るだけで楽しかったりするもんなあ… |
… | 10424/05/31(金)11:16:39No.1195087538そうだねx6>そういう都合いい感じが世界観浅く感じてヤダ!って人もいるんだ…… |
… | 10524/05/31(金)11:16:50No.1195087577+>南はともかく北は魔神のせいで割と蛮族と仲いいよね |
… | 10624/05/31(金)11:17:11No.1195087649+この戦闘で死ねば蘇生は実質不可能ですぐらいの脅しをかければ難易度次第でスリリングになるかもしれない |
… | 10724/05/31(金)11:17:32No.1195087746そうだねx3>そういう都合いい感じが世界観浅く感じてヤダ!って人もいるんだ…… |
… | 10824/05/31(金)11:17:38No.1195087760そうだねx1じゃあ現実ベースの世界観のシステムをやろう |
… | 10924/05/31(金)11:17:38No.1195087762+>むしろ逆で冒険者ギルドみたいなサポートで特に自分たちは儲けられるわけでもない(=勢力として強くなれる余地がない)組織が大陸統一組織として力がないとこなせないような業務をやりまくってるのが違和感あるなあ |
… | 11024/05/31(金)11:17:49No.1195087808+>現実的に考えたらおかしなところが出るのは仕方ないんだ現実じゃないんだから |
… | 11124/05/31(金)11:18:00No.1195087845+>じゃあ現実ベースの世界観のシステムをやろう |
… | 11224/05/31(金)11:18:28No.1195087952そうだねx2>じゃあ現実ベースの世界観のシステムをやろう |
… | 11324/05/31(金)11:18:45No.1195088004+>クソバランスなこの世をレベルアップという形でガンガン強くなれるPCでゴリ押して乗り越える!みたいな楽しみ方がすき |
… | 11424/05/31(金)11:18:51No.1195088024+鉄道通ってるからなアルフレイム |
… | 11524/05/31(金)11:18:55No.1195088042そうだねx1>大陸を通して活動してそれを複数の国家からも認められてる辺り強くなる余地以前に最初から強い組織として設立されてると思うよ |
… | 11624/05/31(金)11:19:22No.1195088148+奈落だの魔剣の迷宮がホイホイ湧くし一歩守りの剣の外に出たら人族だけを殺す蛮族やら魔動機やらがうろついててドラゴンが空を飛んでることもあるんだ |
… | 11724/05/31(金)11:19:32No.1195088191そうだねx5ソドワの世界観嫌なら別のゲームしようぜ! |
… | 11824/05/31(金)11:20:13No.1195088345+UGNFHが金持ってるのは不思議な要素無くない? |
… | 11924/05/31(金)11:20:20No.1195088372+>うーんやっぱサタスペかなぁ! |
… | 12024/05/31(金)11:20:34No.1195088425+ノイマン投資法とソラリス契約術とキュマイラ建築バイトで無限の財が成せるべ |
… | 12124/05/31(金)11:20:40No.1195088443そうだねx3現実でも世界的な平和に対する露骨な脅威はいるし人類の生存も脅かされてるけど国々は団結しないし国連もクソの役にも立ってないからな |
… | 12224/05/31(金)11:20:58No.1195088522+>UGNFHが金持ってるのは不思議な要素無くない? |
… | 12324/05/31(金)11:21:15No.1195088586+逆境に立たされたいならもっと適したシステムあるだろ |
… | 12424/05/31(金)11:21:24No.1195088615+現実RPGの一番ダメなとこは生まれ表の結果でその後の成長がほぼ全部決まる点だよ |
… | 12524/05/31(金)11:21:50No.1195088727そうだねx1>逆境に立たされたいならもっと適したシステムあるだろ |
… | 12624/05/31(金)11:21:51No.1195088737+>ソドワの世界観嫌なら別のゲームしようぜ! |
… | 12724/05/31(金)11:22:06No.1195088801+>UGNは超能力で金儲けとかしたらダメな組織では? |
… | 12824/05/31(金)11:22:15No.1195088841+>現実RPGの一番ダメなとこは生まれ表の結果でその後の成長がほぼ全部決まる点だよ |
… | 12924/05/31(金)11:22:31No.1195088898そうだねx1>逆境に立たされたいならもっと適したシステムあるだろ |
… | 13024/05/31(金)11:22:45No.1195088950+資産運用で無尽蔵に財を成す分には大した問題もあるめぇ |
… | 13124/05/31(金)11:22:55No.1195088987+>>UGNFHが金持ってるのは不思議な要素無くない? |
… | 13224/05/31(金)11:23:10No.1195089048そうだねx3>>大陸を通して活動してそれを複数の国家からも認められてる辺り強くなる余地以前に最初から強い組織として設立されてると思うよ |
… | 13324/05/31(金)11:23:15No.1195089064+>資産運用で無尽蔵に財を成す分には大した問題もあるめぇ |
… | 13424/05/31(金)11:23:22No.1195089092+>ということで俺はウォーハンマーを勧めるぜ! |
… | 13524/05/31(金)11:23:37No.1195089156+>>ということで俺はウォーハンマーを勧めるぜ! |
… | 13624/05/31(金)11:23:51No.1195089206+ソドワも無印は結構シビアな世界観だよね |
… | 13724/05/31(金)11:23:54No.1195089216+このモルフェウスくんさぁ |
… | 13824/05/31(金)11:24:04No.1195089248+ブレカナは他のFEARゲーと比べて戦闘のバランス取りが難しかった印象だけど版上げで改善したのかしら |
… | 13924/05/31(金)11:24:25No.1195089350そうだねx1>>UGNは超能力で金儲けとかしたらダメな組織では? |
… | 14024/05/31(金)11:24:37No.1195089395そうだねx3世界観とかが合わないのは仕方ないんで世界観の合う好きなシステムで遊ぶのが無難だぜ |
… | 14124/05/31(金)11:24:53No.1195089457+>>>ということで俺はウォーハンマーを勧めるぜ! |
… | 14224/05/31(金)11:24:58No.1195089480+>濫用がダメよって程度で |
… | 14324/05/31(金)11:25:30No.1195089607そうだねx1でも世界観の解釈のずれなんてこの卓このシナリオはこうだからで済ませられるし… |
… | 14424/05/31(金)11:25:35No.1195089624+>ブレカナは他のFEARゲーと比べて戦闘のバランス取りが難しかった印象だけど版上げで改善したのかしら |
… | 14524/05/31(金)11:26:01No.1195089728+>でも世界観の解釈のずれなんてこの卓このシナリオはこうだからで済ませられるし… |
… | 14624/05/31(金)11:26:11No.1195089764+ダブクロのUGNに関しちゃきれいごとだけじゃやっていけないんで……という部分が確かにあるよ |
… | 14724/05/31(金)11:26:31No.1195089846+>レベルが上がるとぐちゃぐちゃになるのは他のFEARゲーと一緒だけど |
… | 14824/05/31(金)11:26:47No.1195089902そうだねx3>その辺価値観が合う人でGMPL揃えないとね |
… | 14924/05/31(金)11:26:56No.1195089937+貴族とか軍がでて来るシナリオの場合指揮系統とか権限とかは気になっちゃうかな |
… | 15024/05/31(金)11:27:10No.1195089982+>>レベルが上がるとぐちゃぐちゃになるのは他のFEARゲーと一緒だけど |
… | 15124/05/31(金)11:27:28No.1195090058+そういやダブクロも世界観の認識で個々人に大分ズレがあったりするシステムだな… |
… | 15224/05/31(金)11:27:42No.1195090112+>貴族とか軍がでて来るシナリオの場合指揮系統とか権限とかは気になっちゃうかな |
… | 15324/05/31(金)11:27:45No.1195090128そうだねx5私これ嫌い!してもしょうがないからなあ |
… | 15424/05/31(金)11:28:43No.1195090358そうだねx1やっぱ野良よりも気の合う身内で固まるのが一番ということか… |
… | 15524/05/31(金)11:28:48No.1195090375+>そういやダブクロも世界観の認識で個々人に大分ズレがあったりするシステムだな… |
… | 15624/05/31(金)11:28:58No.1195090408+アリアンもファンタジーだけど割とふわっとしてるからソドワが突っ込まれるのは生活費の設定とかカチカチしてる割にシステム的なところが浮くからなのかなと |
… | 15724/05/31(金)11:29:25No.1195090509+UGNもFHも金はまぁなんとでもなっちゃうんだろうけど |
… | 15824/05/31(金)11:29:35No.1195090545そうだねx2歴史オタ要素持ってない人の国運営がツッコミどころ満載とか |
… | 15924/05/31(金)11:29:47No.1195090589+>私これ嫌い!してもしょうがないからなあ |
… | 16024/05/31(金)11:29:50No.1195090602+>この世界マッドサイエンティストと胡散臭い研究所おすぎ! |
… | 16124/05/31(金)11:30:19No.1195090714そうだねx1>やっぱ野良よりも気の合う身内で固まるのが一番ということか… |
… | 16224/05/31(金)11:30:20No.1195090718+リアリティラインを下げて楽しめ |
… | 16324/05/31(金)11:30:20No.1195090721+あくらつな既成シナリオを利用することでクソみたいなエンカウントやギミックをPCたちにぶつけつつヘイトは原作者に擦り付けることが可能 |
… | 16424/05/31(金)11:30:27No.1195090751+>やっぱ野良よりも気の合う身内で固まるのが一番ということか… |
… | 16524/05/31(金)11:30:35No.1195090788そうだねx1クソっ…!俺(GM)以外不動産知識がある…! |
… | 16624/05/31(金)11:30:48No.1195090846そうだねx5希少な種族ですよ!同族と出会うのは稀でしょう! |
… | 16724/05/31(金)11:31:03No.1195090903+>《実験体》マジ多い |
… | 16824/05/31(金)11:31:11No.1195090927そうだねx1>やっぱ野良よりも気の合う身内で固まるのが一番ということか… |
… | 16924/05/31(金)11:31:15No.1195090940+>クソっ…!俺(GM)以外不動産知識がある…! |
… | 17024/05/31(金)11:31:29No.1195091003+>アリアンもファンタジーだけど割とふわっとしてるからソドワが突っ込まれるのは生活費の設定とかカチカチしてる割にシステム的なところが浮くからなのかなと |
… | 17124/05/31(金)11:31:55No.1195091104そうだねx1>アリアンもファンタジーだけど割とふわっとしてるからソドワが突っ込まれるのは生活費の設定とかカチカチしてる割にシステム的なところが浮くからなのかなと |
… | 17224/05/31(金)11:32:04No.1195091140+>クソっ…!俺(GM)以外不動産知識がある…! |
… | 17324/05/31(金)11:32:08No.1195091161+>同じ遺産を何人も所持してたりするし誤差みたいなもんやね |
… | 17424/05/31(金)11:32:12No.1195091185そうだねx1ダブクロに限らんのだけど生まれが古い現代舞台のシステムはどこまでの現代なのか悩むことあるよね |
… | 17524/05/31(金)11:32:12No.1195091187そうだねx1>クソっ…!俺(GM)以外不動産知識がある…! |
… | 17624/05/31(金)11:32:29No.1195091250+アリアンも昔はすごい人気だったんだけどな… |
… | 17724/05/31(金)11:32:40No.1195091290+>>《実験体》マジ多い |
… | 17824/05/31(金)11:32:47No.1195091314+いいですよね…スマホが存在すると崩壊する現代シナリオ… |
… | 17924/05/31(金)11:33:07No.1195091401+>歴史オタ要素持ってない人の国運営がツッコミどころ満載とか |
… | 18024/05/31(金)11:33:14No.1195091430+>ダブクロに限らんのだけど生まれが古い現代舞台のシステムはどこまでの現代なのか悩むことあるよね |
… | 18124/05/31(金)11:33:35No.1195091510+人気という事はそれだけ面倒な人間に目をつけられる確率も上がるということだ |
… | 18224/05/31(金)11:33:35No.1195091514+ここでしか遊んでないからアレだけどアリアンロッドが立ってるの見たことない |
… | 18324/05/31(金)11:33:38No.1195091523+>希少な種族ですよ!同族と出会うのは稀でしょう! |
… | 18424/05/31(金)11:33:40No.1195091536+遺産はあえて詳細をぼかして複数の解釈できるフレーバーにしてるよね |
… | 18524/05/31(金)11:33:43No.1195091547++1武器の貴重さですらユーザーと公式でだいぶ差があるD&D! |
… | 18624/05/31(金)11:33:49No.1195091568+>いいですよね…スマホが存在すると崩壊する現代シナリオ… |
… | 18724/05/31(金)11:33:51No.1195091580+>アリアンも昔はすごい人気だったんだけどな… |
… | 18824/05/31(金)11:34:06No.1195091641+>いいですよね…スマホが存在すると崩壊する現代シナリオ… |
… | 18924/05/31(金)11:34:13No.1195091667そうだねx5>やっぱ野良よりも気の合う身内で固まるのが一番ということか… |
… | 19024/05/31(金)11:34:19No.1195091684+>ここでしか遊んでないからアレだけどアリアンロッドが立ってるの見たことない |
… | 19124/05/31(金)11:34:31No.1195091732そうだねx1現代ものだと現実エアプが露呈するからファンタジーでこれは魔法!これも魔法!ってできた方が気が楽 |
… | 19224/05/31(金)11:34:31No.1195091734そうだねx4>>いいですよね…スマホが存在すると崩壊する現代シナリオ… |
… | 19324/05/31(金)11:34:38No.1195091762+シナリオに諸星先生の作品を組み込むと高確率で全員リアル知識持ってるの多くてやっぱすげえわ御大! |
… | 19424/05/31(金)11:34:42No.1195091778+神話生物は一時的な撃退や逃げることしかできないという公式vsショットガンとマーシャルアーツを積みたがる探索者 |
… | 19524/05/31(金)11:35:19No.1195091929+今日のPLは…パチンカス!馬狂い!パチンコ店長!雀キチ! |
… | 19624/05/31(金)11:35:25No.1195091947そうだねx1最近の遺産だと謀略の牢獄とか結局実体はなんなんです?って感じになってるよね |
… | 19724/05/31(金)11:35:29No.1195091964+アリアンは誰からも見える場所で下手に募集かけたり話たりするとと変なのに絡まれる可能性があるからね… |
… | 19824/05/31(金)11:35:33No.1195091981+動画とリプレイって結局のところ同じじゃないの…? |
… | 19924/05/31(金)11:35:38No.1195092001+>現代ものだと現実エアプが露呈するからファンタジーでこれは魔法!これも魔法!ってできた方が気が楽 |
… | 20024/05/31(金)11:35:56No.1195092068+>>いいですよね…スマホが存在すると崩壊する現代シナリオ… |
… | 20124/05/31(金)11:35:56No.1195092069+公式リプレイかどうかという差は大きい |
… | 20224/05/31(金)11:36:05No.1195092110+>動画とリプレイって結局のところ同じじゃないの…? |
… | 20324/05/31(金)11:36:10No.1195092130+>今日のPLは…パチンカス!馬狂い!パチンコ店長!雀キチ! |
… | 20424/05/31(金)11:36:21No.1195092185+>動画とリプレイって結局のところ同じじゃないの…? |
… | 20524/05/31(金)11:36:29No.1195092221+>動画とリプレイって結局のところ同じじゃないの…? |
… | 20624/05/31(金)11:36:32No.1195092229+>神話生物は一時的な撃退や逃げることしかできないという公式vsショットガンとマーシャルアーツを積みたがる探索者 |
… | 20724/05/31(金)11:36:55No.1195092319+アリアンの問題児は公式からもほぼ名指しで注意されてるレベルだからすげえよ |
… | 20824/05/31(金)11:37:05No.1195092353+>魅力判定に成功したのでNPCをイイ感じに口説けたぜ!って時に「俺のPCはいったい何を言ったんだ……?」ってなる |
… | 20924/05/31(金)11:37:18No.1195092400+>>神話生物は一時的な撃退や逃げることしかできないという公式vsショットガンとマーシャルアーツを積みたがる探索者 |
… | 21024/05/31(金)11:37:24No.1195092419+>>神話生物は一時的な撃退や逃げることしかできないという公式vsショットガンとマーシャルアーツを積みたがる探索者 |
… | 21124/05/31(金)11:37:31No.1195092448+>>>いいですよね…スマホが存在すると崩壊する現代シナリオ… |
… | 21224/05/31(金)11:37:37No.1195092467+>動画とリプレイって結局のところ同じじゃないの…? |
… | 21324/05/31(金)11:37:41No.1195092486+>>魅力判定に成功したのでNPCをイイ感じに口説けたぜ!って時に「俺のPCはいったい何を言ったんだ……?」ってなる |
… | 21424/05/31(金)11:37:49No.1195092522+ダブクロの人気の半分くらいはキャラビルドと追加データによると思う |
… | 21524/05/31(金)11:37:58No.1195092559そうだねx2>>魅力判定に成功したのでNPCをイイ感じに口説けたぜ!って時に「俺のPCはいったい何を言ったんだ……?」ってなる |
… | 21624/05/31(金)11:38:06No.1195092583+もうこの際5eの諸々サプリやシナリオは一旦あきらめるからoneは世界と歩調合せてくれないかな… |
… | 21724/05/31(金)11:38:08No.1195092599そうだねx1>アリアンの問題児は公式からもほぼ名指しで注意されてるレベルだからすげえよ |
… | 21824/05/31(金)11:39:07No.1195092825+そんなネームドモンスターいんのかよ… |
… | 21924/05/31(金)11:39:12No.1195092847+>神話生物は一時的な撃退や逃げることしかできないという公式vsショットガンとマーシャルアーツを積みたがる探索者 |
… | 22024/05/31(金)11:39:40No.1195092952+知らなかったそんなの…友達とアリアン遊んだ感想迂闊にSNSにあげないで良かったかもしれん… |
… | 22124/05/31(金)11:39:55No.1195093014+各システムにいる極小数のハイレベルなやつが |
… | 22224/05/31(金)11:40:09No.1195093059+基本的にCoCは舞台がアメリカなら銃前提 |
… | 22324/05/31(金)11:40:17No.1195093087そうだねx1ツッコミどころ満載なところを割り切るのは当然やるのだが |
… | 22424/05/31(金)11:40:23No.1195093109+銃の携帯は国民の権利ィィィィ!!! |
… | 22524/05/31(金)11:40:32No.1195093139+ダブクロはアイテムアーカイブとかで携帯電話にはスマートフォンも含むよって記述でたし |
… | 22624/05/31(金)11:40:37No.1195093153+ここですらアリアンの募集は禁忌中の禁忌だからな |
… | 22724/05/31(金)11:40:41No.1195093162+>現代日本なら格闘とっとけ!で落ち着く |
… | 22824/05/31(金)11:40:55No.1195093223+>ちょっとスマホ見ようとしただけなのにデカい音で「ブルーアーカイブ」って声が漏れて… |
… | 22924/05/31(金)11:40:57No.1195093228+>ダブクロの人気の半分くらいはキャラビルドと追加データによると思う |
… | 23024/05/31(金)11:41:04No.1195093259+>ここですらアリアンの募集は禁忌中の禁忌だからな |
… | 23124/05/31(金)11:41:08No.1195093276+>ここですらアリアンの募集は禁忌中の禁忌だからな |
… | 23224/05/31(金)11:41:13No.1195093302+>知らなかったそんなの…友達とアリアン遊んだ感想迂闊にSNSにあげないで良かったかもしれん… |
… | 23324/05/31(金)11:41:20No.1195093327+討伐対象じゃんそんなの… |
… | 23424/05/31(金)11:41:45No.1195093417そうだねx5>ここですらアリアンの募集は禁忌中の禁忌だからな |
… | 23524/05/31(金)11:41:47No.1195093429+>新サプリも今年出るしなんだかんだ勢いあるよね |
… | 23624/05/31(金)11:41:50No.1195093442+>>知らなかったそんなの…友達とアリアン遊んだ感想迂闊にSNSにあげないで良かったかもしれん… |
… | 23724/05/31(金)11:41:56No.1195093473+>>ちょっとスマホ見ようとしただけなのにデカい音で「ブルーアーカイブ」って声が漏れて… |
… | 23824/05/31(金)11:42:05No.1195093513+いや…パブリックエネミーか…! |
… | 23924/05/31(金)11:42:06No.1195093518+>作ったビルドで遊ぶのが一番楽しいだろ |
… | 24024/05/31(金)11:42:15No.1195093563+>そこまで消耗するほどストレスあるかなあ!? |
… | 24124/05/31(金)11:42:25No.1195093605+そんな古代文明を滅ぼした伝説のモンスターやつみたいなの本当にいるの? |
… | 24224/05/31(金)11:42:27No.1195093618+>>新サプリも今年出るしなんだかんだ勢いあるよね |
… | 24324/05/31(金)11:42:33No.1195093636そうだねx2>>現代日本なら格闘とっとけ!で落ち着く |
… | 24424/05/31(金)11:42:35No.1195093643+その困には幸いにも遭遇したことは無いけどルールミスや想定外を許せないタイプの障害とTRPGはめちゃくちゃ相性悪いからな |
… | 24524/05/31(金)11:42:35No.1195093644+>基本的にCoCは舞台がアメリカなら銃前提 |
… | 24624/05/31(金)11:43:18No.1195093829+>元シナリオではライフル銃が壁にかかってる屋敷が壁に日本刀がかかってるヤクザみたいな屋敷になった |
… | 24724/05/31(金)11:43:27No.1195093879+>銃の携帯は国民の権利ィィィィ!!! |
… | 24824/05/31(金)11:43:29No.1195093894+>面白い海外シナリオ見つけたけど現代アメリカが舞台だと人が集まりにくいから現代日本にしたら |
… | 24924/05/31(金)11:43:35No.1195093920そうだねx1>>そこまで消耗するほどストレスあるかなあ!? |
… | 25024/05/31(金)11:43:39No.1195093934+古代文明アリアンロッドは滅亡と引き換えその凶悪なモンスターを封印した…というシナリオを? |
… | 25124/05/31(金)11:44:06No.1195094024+>古代文明アリアンロッドは滅亡と引き換えその凶悪なモンスターを封印した…というシナリオを? |
… | 25224/05/31(金)11:44:12No.1195094055そうだねx1>>版上げはもうあきらめてるけど散らばったサプリデータも統一編集したEA2は出ねぇかなぁって… |
… | 25324/05/31(金)11:44:18No.1195094077そうだねx4無理だと思うけどサタスペ電子化か新版でねえかな・・・ |
… | 25424/05/31(金)11:44:23No.1195094099そうだねx3>>>そこまで消耗するほどストレスあるかなあ!? |
… | 25524/05/31(金)11:44:29No.1195094132+魔都潜入…はちょっと重いしな |
… | 25624/05/31(金)11:44:47No.1195094202+TRPGのルールであっても電車の如く規則正しく運営されてないと耐えられないって人はいるんだ |
… | 25724/05/31(金)11:44:53No.1195094228そうだねx3>無理だと思うけどサタスペ電子化か新版でねえかな・・・ |
… | 25824/05/31(金)11:45:27No.1195094387+>版上げはもうあきらめてるけど散らばったサプリデータも統一編集したEA2は出ねぇかなぁって… |
… | 25924/05/31(金)11:46:01No.1195094523そうだねx1D&D新しいのに向けて動いてるから5版の動き止まったとかだとまだ希望が持てる |
… | 26024/05/31(金)11:46:06No.1195094549+次の新シンドロームが出て多分GF掲載エフェクトが収録されるであろうサプリがEA2でもない限り来ないと思って良いんじゃないかな |
… | 26124/05/31(金)11:46:17No.1195094581+公式すらよくわかってない感じのあるSWの上級戦闘をぶつけるんだ! |
… | 26224/05/31(金)11:46:45No.1195094708そうだねx2サタスペやりたいけど今からサプリ含めて紙媒体の揃えるのが億劫なので待つ |
… | 26324/05/31(金)11:47:02No.1195094780そうだねx2>サタスペやりたいけど今からサプリ含めて紙媒体の揃えるのが億劫なので待つ |
… | 26424/05/31(金)11:47:08No.1195094803+簡易…標準ルールと上級以上で魔法戦士の使いやすさが違いすぎる |
… | 26524/05/31(金)11:47:13No.1195094818+>>版上げはもうあきらめてるけど散らばったサプリデータも統一編集したEA2は出ねぇかなぁって… |
… | 26624/05/31(金)11:47:28No.1195094876+あと既存シンドロームでカバー出来てない異能ありがち要素どの辺だろう |
… | 26724/05/31(金)11:47:37No.1195094912そうだねx2>サタスペやりたいけど今からサプリ含めて紙媒体の揃えるのが億劫なので待つ |
… | 26824/05/31(金)11:47:57No.1195095011+>あと既存シンドロームでカバー出来てない異能ありがち要素どの辺だろう |
… | 26924/05/31(金)11:48:01No.1195095036そうだねx1Oneと足並み揃えられるとBG3に影響されてコアルールブック3冊とサナザーとターシャ買った俺が1年しないで買い直すことになって泣く |
… | 27024/05/31(金)11:48:13No.1195095076+>無理だと思うけどサタスペ電子化か新版でねえかな・・・ |
… | 27124/05/31(金)11:48:14No.1195095081+IA前の頃と比べたら期待感が違うんだよね |
… | 27224/05/31(金)11:48:18No.1195095096+>1/36で絶対攻撃食らうから15レベルが一人いたところで数で殺せるしガチの戦場は超越もしてない魔法使い一人じゃどうにもならないからな |
… | 27324/05/31(金)11:48:25No.1195095123+>>サタスペやりたいけど今からサプリ含めて紙媒体の揃えるのが億劫なので待つ |
… | 27424/05/31(金)11:48:29No.1195095144+>あと既存シンドロームでカバー出来てない異能ありがち要素どの辺だろう |
… | 27524/05/31(金)11:48:55No.1195095261そうだねx2まるごと冒険企画局だけでいいから電子版くだち… |
… | 27624/05/31(金)11:48:57No.1195095267+俺はもう距離の概念があるならみんなヘックスマップで戦わせることにする! |
… | 27724/05/31(金)11:49:19No.1195095368+>>あと既存シンドロームでカバー出来てない異能ありがち要素どの辺だろう |
… | 27824/05/31(金)11:49:22No.1195095377+リプレイ兼サプリはあまり刷らないのかプレミア付きやすい |
… | 27924/05/31(金)11:49:32No.1195095422+ダブルクロスに関しては版上げはまあ無理だと思うよ |
… | 28024/05/31(金)11:49:40No.1195095459そうだねx2KADOKAWAリニンサンはせっかくIP買ったんだからアークライトのTRPG作品全部電子化してくだち!1!! |
… | 28124/05/31(金)11:50:00No.1195095547そうだねx3>Oneと足並み揃えられるとBG3に影響されてコアルールブック3冊とサナザーとターシャ買った俺が1年しないで買い直すことになって泣く |
… | 28224/05/31(金)11:50:09No.1195095573+>俺はもう距離の概念があるならみんなヘックスマップで戦わせることにする! |
… | 28324/05/31(金)11:50:18No.1195095618+むしろガチの戦場は金属鎧ファイターの方が魔法使い以外ダメージほぼ0になるから向いてるな |
… | 28424/05/31(金)11:50:40No.1195095704+アイスウィンドデイルとサルトマーシュの亡霊と多元宇宙ガイドとレイヴンロフト本と… |
… | 28524/05/31(金)11:50:45No.1195095720+>水使いとか |
… | 28624/05/31(金)11:50:50No.1195095735+SWの簡易戦闘で進軍妨害を突破する方法がないのを最近知った |
… | 28724/05/31(金)11:51:22No.1195095869+>水は来そうだけど何と複合させるかだよね |
… | 28824/05/31(金)11:51:34No.1195095917+>神話生物は一時的な撃退や逃げることしかできないという公式 |
… | 28924/05/31(金)11:51:52No.1195096006そうだねx1>>水は来そうだけど何と複合させるかだよね |
… | 29024/05/31(金)11:51:53No.1195096007そうだねx1>SWの簡易戦闘で進軍妨害を突破する方法がないのを最近知った |
… | 29124/05/31(金)11:51:53No.1195096010+一応oneは5.5ポジションだし…既存のサプリのデータも使えるって謳われてたし… |
… | 29224/05/31(金)11:52:03No.1195096058+>SWの簡易戦闘で進軍妨害を突破する方法がないのを最近知った |
… | 29324/05/31(金)11:52:28No.1195096153+>いやフィズバンターシャドラゴンランスを優先してくれたのは英断だったけども |
… | 29424/05/31(金)11:52:49No.1195096242そうだねx1>>SWの簡易戦闘で進軍妨害を突破する方法がないのを最近知った |
… | 29524/05/31(金)11:52:52No.1195096255+基本戦闘っていうのが自陣中央敵陣の3エリアしかない戦闘のことだと思うんだけど |
… | 29624/05/31(金)11:52:58No.1195096282+>ウロボロス |
… | 29724/05/31(金)11:53:20No.1195096373+>えっ!? |
… | 29824/05/31(金)11:53:35No.1195096453そうだねx1>>神話生物は一時的な撃退や逃げることしかできないという公式 |
… | 29924/05/31(金)11:53:47No.1195096502+前に「」が乱戦エリアのことは公式もわかってないみたいに言ってた! |
… | 30024/05/31(金)11:54:26No.1195096662そうだねx5>前に「」が乱戦エリアのことは公式もわかってないみたいに言ってた! |
… | 30124/05/31(金)11:54:48No.1195096755+水といえばヒーラー |
… | 30224/05/31(金)11:55:12No.1195096864+>一応oneは5.5ポジションだし…既存のサプリのデータも使えるって謳われてたし… |
… | 30324/05/31(金)11:55:26No.1195096931+D&Dの公式シナリオもやってみたいんだけどなかなか機会がない |
… | 30424/05/31(金)11:55:45No.1195097002そうだねx5乱戦の拡大とか独立とかは正直クソルールだと思ってるよ |
… | 30524/05/31(金)11:55:49No.1195097018+あと三週間でバルバロスレイジか… |
… | 30624/05/31(金)11:56:13No.1195097115+>D&Dの公式シナリオもやってみたいんだけどなかなか機会がない |
… | 30724/05/31(金)11:56:29No.1195097176+2.5は足さばきかランアンドガンが1レベルで取れるようになってれば魔法戦士はそんなもんか?ってなったと思う |
… | 30824/05/31(金)11:56:34No.1195097202+>影走りとかはどうだったっけ… |
… | 30924/05/31(金)11:57:23No.1195097416+アイススパイア山のドラゴンをやってるけど話がだいぶおかしくなってきた |
… | 31024/05/31(金)11:57:24No.1195097424+>D&Dの公式シナリオもやってみたいんだけどなかなか機会がない |
… | 31124/05/31(金)11:57:30No.1195097447+乱戦とかばうに関しては公式もよくわかってないって今でも言うぜ! |
… | 31224/05/31(金)11:57:33No.1195097457+oneはサブクラスの能力のレベルが変わる事さえ覚えてたら |
… | 31324/05/31(金)11:57:51No.1195097535+>基本戦闘っていうのが自陣中央敵陣の3エリアしかない戦闘のことだと思うんだけど |
… | 31424/05/31(金)11:57:55No.1195097552+CoC日本語版の翻訳にローカライズ会社の思想が結構入ってるんだっけ? |
… | 31524/05/31(金)11:58:09No.1195097628そうだねx1ソードワールドは手軽にしたいのかそうじゃないのかわからんなと思う時は多々ありけり |
… | 31624/05/31(金)11:58:12No.1195097642+水使いだとブラムと別系統の従者作るシンドロームもありそうだけどな |
… | 31724/05/31(金)11:58:33No.1195097737+モノトーンミュージアムの改定版今日出たから買ったけどそもそも改定前を3回しかやってないからあんまり違いがわからない… |
… | 31824/05/31(金)11:58:42No.1195097776+>アイススパイア山のドラゴンをやってるけど話がだいぶおかしくなってきた |
… | 31924/05/31(金)11:59:00No.1195097860+>乱戦とかばうに関しては公式もよくわかってないって今でも言うぜ! |
… | 32024/05/31(金)11:59:04No.1195097882+でもなんかしらのテコ入れしないと先手とってファストアクションでドーン!したらなんか終わってる戦闘になりがちだし… |
… | 32124/05/31(金)11:59:18No.1195097932+新シンドロームでヴィークルと従者と飛行と隠密を救済してくれー! |
… | 32224/05/31(金)11:59:57No.1195098089+上級は直線での戦闘でメートルだけ管理じゃないっけ?旧標準 |
… | 32324/05/31(金)12:00:21No.1195098207+>新シンドロームでヴィークルと従者と飛行と隠密を救済してくれー! |
… | 32424/05/31(金)12:00:31No.1195098250+>世界観もレルムやエベロンをアップデートするんじゃなくてグレイホークをDMGに載せるって方向に行くらしいからグレイホーク舞台のシナリオが増えるかもしれん |
… | 32524/05/31(金)12:01:08No.1195098436そうだねx1標準:味方後衛・中央・敵後衛の3つのエリアで戦闘 |
… | 32624/05/31(金)12:01:36No.1195098551そうだねx1老害なのは自覚したうえであれを標準戦闘と呼ぶの未だに違和感ある |
… | 32724/05/31(金)12:01:58No.1195098647+交渉屋さん増えないかなぁ |
… | 32824/05/31(金)12:02:19No.1195098736そうだねx2飛行能力を具体的な高度じゃなくて回避力とかへのある種のバフとして扱うのは賢かったな…ってクソみたいな急降下ヒットアンドアウェイしながら思いました |
… | 32924/05/31(金)12:02:25No.1195098769+基本!基本戦闘です! |
… | 33024/05/31(金)12:02:26No.1195098774+>交渉屋さん増えないかなぁ |
… | 33124/05/31(金)12:03:00No.1195098929+今のD&D公式はHJ時代に買ってた人向けに商品出してるのかなって思ったことが |
… | 33224/05/31(金)12:03:22No.1195099024+モンコレのディフェンダーみたいな後攻時にのみ使える能力をつけるのが丸いのかなぁ |
… | 33324/05/31(金)12:03:29No.1195099052+>>交渉屋さん増えないかなぁ |
… | 33424/05/31(金)12:03:30No.1195099061そうだねx1>>交渉屋さん増えないかなぁ |
… | 33524/05/31(金)12:03:48No.1195099141そうだねx2>>アイススパイア山のドラゴンをやってるけど話がだいぶおかしくなってきた |
… | 33624/05/31(金)12:04:37No.1195099368+ダウナーなえっちなバニーの子で交渉攻撃(隠語)したい気持ちはある |
… | 33724/05/31(金)12:04:38No.1195099372そうだねx3>ファンダリンみたいな寂れた町じゃやってられねえよネヴァーウィンター行くだ!みたいな感じになって拠点がネヴァーウィンターに移った結果DMが海外のネヴァーウィンターガイドを翻訳してきてネヴァーウィンターの設定を固めてきてくれたおかげでホワイトドラゴンくんか放置気味になってる |
… | 33824/05/31(金)12:04:39No.1195099376+エンハイはダイス操作やドッジに追加枠振られててやれること増えないのが面白くない |
… | 33924/05/31(金)12:05:04No.1195099486+>モンコレのディフェンダーみたいな後攻時にのみ使える能力をつけるのが丸いのかなぁ |
… | 34024/05/31(金)12:05:21No.1195099571+交渉アタッカーは組み方がよく分からん |
… | 34124/05/31(金)12:05:43No.1195099673+平日の昼間から300超えるとかここはTRPG専門掲示板か!? |
… | 34224/05/31(金)12:06:12No.1195099817+>ホワイトドラゴンくんか放置気味になってる |
… | 34324/05/31(金)12:06:31No.1195099901+後攻時のみ発動で火力上げちゃうと先手で殲滅しなきゃ… |
… | 34424/05/31(金)12:06:36No.1195099916そうだねx1>エンハイはダイス操作やドッジに追加枠振られててやれること増えないのが面白くない |
… | 34524/05/31(金)12:06:43No.1195099945+>平日の昼間から300超えるとかここはTRPG専門掲示板か!? |
… | 34624/05/31(金)12:06:48No.1195099965そうだねx2ソドワに飢えてるプレイヤーは多い |
… | 34724/05/31(金)12:07:02No.1195100058そうだねx3>>平日の昼間から300超えるとかここはTRPG専門掲示板か!? |
… | 34824/05/31(金)12:07:24No.1195100166+俺がやったときはPL要望に答えまくった結果ヤングホワイトドラゴンだと強さが足りなくて普通に成体のホワイトドラゴンになったなあ |
… | 34924/05/31(金)12:07:47No.1195100289+>ソドワに飢えてるプレイヤーは多い |
… | 35024/05/31(金)12:07:57No.1195100339そうだねx3>交渉アタッカーは組み方がよく分からん |
… | 35124/05/31(金)12:08:40No.1195100555+SWはとしんかが妙に活発だ! |
… | 35224/05/31(金)12:09:10No.1195100689+>行動値が高くて白兵射撃RCどれも十分強くてドッジもダイスデバフも感覚判定への後出しバフもできてこれ以上求めるというのか…強欲な奴め… |
… | 35324/05/31(金)12:09:19No.1195100734+最近味方のフェアテがクラックしか撃ってない気がする… |
… | 35424/05/31(金)12:09:21No.1195100746+>SWはとしんかが妙に活発だ! |
… | 35524/05/31(金)12:09:29No.1195100770+ソドワは恐ろしいくらい時間かかるってここで話されて恐怖している |
… | 35624/05/31(金)12:09:37No.1195100804+俺はワンピースもアイマスも分からんからここに居るしかない… |
… | 35724/05/31(金)12:09:46No.1195100848+エンハイは弱いんじゃなくて射撃やらせてもRCやらせても隠密やドッジも強いけど単にそれぞれのビルド方向で最適解が単純明快すぎてオリジナル感薄いだけだな |
… | 35824/05/31(金)12:09:51No.1195100881+>永続や一瞬、一瞬/〇〇と書いてない魔法は補助動作で好きな対象を任意のタイミングで効果を解除できる |
… | 35924/05/31(金)12:10:25No.1195101050+>ソドワは恐ろしいくらい時間かかるってここで話されて恐怖している |
… | 36024/05/31(金)12:10:52No.1195101194そうだねx1>SWはとしんかが妙に活発だ! |
… | 36124/05/31(金)12:11:03No.1195101247+>きらら系日常物再現TRPG…行けるか!? |
… | 36224/05/31(金)12:11:24No.1195101362+>>きらら系日常物再現TRPG…行けるか!? |
… | 36324/05/31(金)12:11:28No.1195101381+レベル13を超えたあたりからボス戦闘に数時間かかるようになる感はある |
… | 36424/05/31(金)12:11:35No.1195101424+ダブルクロスでメジャー行動でデバッファーやりたかったけど雑魚敵のカバーリングを突破できなくて諦めてた |
… | 36524/05/31(金)12:11:37No.1195101440+みんなが自動習得のためにBの職業をおもむろに上げだすようになってからが本番 |
… | 36624/05/31(金)12:11:46No.1195101484+シーン制じゃないからダンジョンアタックするときの時間のかかり方がシーン制ゲームの比じゃない |
… | 36724/05/31(金)12:12:00No.1195101550そうだねx1>みんなが自動習得のためにファイターをおもむろに上げだすようになってからが本番 |
… | 36824/05/31(金)12:12:09No.1195101596+熟練戦闘に手を出さなければオンセでもまあ1時間あれば終わると思うぜ! |
… | 36924/05/31(金)12:12:23No.1195101661+ファイター7は嗜みだからな |
… | 37024/05/31(金)12:12:40No.1195101765+>>きらら系日常物再現TRPG…行けるか!? |
… | 37124/05/31(金)12:12:47No.1195101796+>にへへ…以前覗いてみたけどどういう卓が立ってるのかいまいちわからなかったから帰ってきた…! |
… | 37224/05/31(金)12:12:58No.1195101849+>俺がやったときはPL要望に答えまくった結果ヤングホワイトドラゴンだと強さが足りなくて普通に成体のホワイトドラゴンになったなあ |
… | 37324/05/31(金)12:13:03No.1195101880+>少女PCだけでなんか百合やるTRPGなかったっけ同人ゲーだったか |
… | 37424/05/31(金)12:13:20No.1195101963そうだねx1>>にへへ…以前覗いてみたけどどういう卓が立ってるのかいまいちわからなかったから帰ってきた…! |
… | 37524/05/31(金)12:13:34No.1195102040+>>少女PCだけでなんか百合やるTRPGなかったっけ同人ゲーだったか |
… | 37624/05/31(金)12:13:38No.1195102066+少女PC推奨なのはプリンセスウイングとかだろうか |
… | 37724/05/31(金)12:13:48No.1195102113+>>>きらら系日常物再現TRPG…行けるか!? |
… | 37824/05/31(金)12:13:49No.1195102116+>エンハイは弱いんじゃなくて射撃やらせてもRCやらせても隠密やドッジも強いけど単にそれぞれのビルド方向で最適解が単純明快すぎてオリジナル感薄いだけだな |
… | 37924/05/31(金)12:13:53No.1195102138+>熟練戦闘に手を出さなければオンセでもまあ1時間あれば終わると思うぜ! |
… | 38024/05/31(金)12:14:01No.1195102183そうだねx1>股間に男の子つけるね… |
… | 38124/05/31(金)12:14:12No.1195102240そうだねx1「」んかと戦争している筈では…!? |
… | 38224/05/31(金)12:14:35No.1195102360そうだねx1>仕事を |
… | 38324/05/31(金)12:14:43No.1195102412そうだねx2補助動作は増えれば増えるほど強い |
… | 38424/05/31(金)12:14:52No.1195102460+昔2.0やってた時はホットスタートなのに作戦会議と支度するだけで1時間だったり2時間だったり使う現象がよく起こってた思い出 |
… | 38524/05/31(金)12:14:55No.1195102472+>>にへへ… |
… | 38624/05/31(金)12:15:00No.1195102505+>>きらら系日常物再現TRPG…行けるか!? |
… | 38724/05/31(金)12:15:31No.1195102680そうだねx2ちゃんと理解してる人なら超越者6人パーティーでも1〜2時間で終わるよ |
… | 38824/05/31(金)12:15:32No.1195102691+>>股間に男の子つけるね… |
… | 38924/05/31(金)12:15:33No.1195102696そうだねx1最初はよわっちい上に処理は滅茶苦茶重くなるのに最終的に通したらゲームセットレベルの代物を扱うようになるジオマンサーは扱いに困る |
… | 39024/05/31(金)12:15:34No.1195102704+パス・ウィズアウト・トレイスナーフしろ高校 |
… | 39124/05/31(金)12:15:36No.1195102710そうだねx1D&Dは英語がどうにかなるなら |
… | 39224/05/31(金)12:15:39No.1195102722+後は魔法使える敵でGMが最適解を取ろうとするかってのもあると思う |
… | 39324/05/31(金)12:15:59No.1195102810そうだねx1少女PC限定卓はやりたいけど百合レズは苦手なのよね |
… | 39424/05/31(金)12:16:08No.1195102862+>占術ナーフしろ高校 |
… | 39524/05/31(金)12:16:11No.1195102887+>もののついでにもう一つ聞きたいんだけどメインで使ってるオンセツールはなんなんだろうか! |
… | 39624/05/31(金)12:16:12No.1195102891+SWは確認作業のために常に複数の大判サプリをひっくり返す作業がすごく面倒だった… |
… | 39724/05/31(金)12:16:30No.1195103006そうだねx1>少女PC限定卓はやりたいけど百合レズは苦手なのよね |
… | 39824/05/31(金)12:16:39No.1195103054+バッドツインズは出禁幼稚園 |
… | 39924/05/31(金)12:16:41No.1195103068+超越で1時間で終わるのは敵が異様にシンプルとかなのかな |
… | 40024/05/31(金)12:16:53No.1195103149+>後は魔法使える敵でGMが最適解を取ろうとするかってのもあると思う |
… | 40124/05/31(金)12:17:14No.1195103259そうだねx3>SWは確認作業のために常に複数の大判サプリをひっくり返す作業がすごく面倒だった… |
… | 40224/05/31(金)12:17:27No.1195103337+Sランまで存在しない武器レベルの扱いだったフレイルの期待の星だったのに出禁常連となってしまった悲しきバッドツインズ |
… | 40324/05/31(金)12:17:28No.1195103343そうだねx1>他にいいのあったら布教して… |
… | 40424/05/31(金)12:17:30No.1195103353そうだねx1>バッドツインズは出禁幼稚園 |
… | 40524/05/31(金)12:17:49No.1195103477+>>もののついでにもう一つ聞きたいんだけどメインで使ってるオンセツールはなんなんだろうか! |
… | 40624/05/31(金)12:17:51No.1195103488+主動作が終わった後に補助動作を使えることに気が付くとサクサクから遠くなるぞ |
… | 40724/05/31(金)12:18:11No.1195103587そうだねx1俺は美少女になりたいのであって美少女同士でイチャイチャしたいわけじゃねえ! |
… | 40824/05/31(金)12:18:23No.1195103662+やはり力術系統…力術系統は全てを解決する…! |
… | 40924/05/31(金)12:18:26No.1195103680+ユドナリウムはチャットパレットがどどんとふの頃から変わったのだけが未だに慣れない |
… | 41024/05/31(金)12:18:33No.1195103718+>俺は美少女になりたいのであって美少女同士でイチャイチャしたいわけじゃねえ! |
… | 41124/05/31(金)12:18:44No.1195103766そうだねx2>俺は美少女になりって美少年とイチャイチャしたいのであって美少女同士でイチャイチャしたいわけじゃねえ! |
… | 41224/05/31(金)12:18:53No.1195103830+>超越で1時間で終わるのは敵が異様にシンプルとかなのかな |
… | 41324/05/31(金)12:19:11No.1195103928そうだねx3>>俺は美少女になりたいのであって美少女同士でイチャイチャしたいわけじゃねえ! |
… | 41424/05/31(金)12:19:34No.1195104076そうだねx2>3ラウンド前後エネミー数多くて7体くらい程度の上級戦闘想定かな |
… | 41524/05/31(金)12:19:43No.1195104127+ココフォリアも実は部屋データの使いまわしはできる |
… | 41624/05/31(金)12:19:47No.1195104153そうだねx1SWは上級以上をやるってことは基本で出来ないことをやろう!って意図があるはずだから相応に時間が掛かるのは仕方がない |
… | 41724/05/31(金)12:19:55No.1195104209+>>3ラウンド前後エネミー数多くて7体くらい程度の上級戦闘想定かな |
… | 41824/05/31(金)12:20:01No.1195104237そうだねx1自分でやる分には薔薇でも百合でも同性愛はいかんぞ非生産的なって意識がかなりある |
… | 41924/05/31(金)12:20:14No.1195104313+別んとこで回したシナリオをここでも回すってときに特に重宝するなユドナリウム |
… | 42024/05/31(金)12:20:15No.1195104316そうだねx2武器習熟と防具習熟を置き換えにしろ高校とターゲッティングとか魔法拡大数をいちいち覚えさせるな高校は同じかと思ってたんだけど実は違うらしい |
… | 42124/05/31(金)12:20:22No.1195104367+イケおじ要素皆無のおっさんPCとか好きなんだけどNPC以外では中々使う機会がない |
… | 42224/05/31(金)12:20:26No.1195104390+7部位は低レベルでも時間かかるから本当かよってなるなぁ |
… | 42324/05/31(金)12:20:27No.1195104393+俺は気怠げなおじさんの手を引っ張っていく元気な快活ロリっ子やって敵組織に誘拐されたい! |
… | 42424/05/31(金)12:20:44No.1195104480+>ココフォリアも実は部屋データの使いまわしはできる |
… | 42524/05/31(金)12:20:58No.1195104559そうだねx1百合は苦手だけどやりたい人もいるだろうからなぁ |
… | 42624/05/31(金)12:21:01No.1195104578+まあTRPGは処理能力をGMやPLに依存するからね… |
… | 42724/05/31(金)12:21:15No.1195104686+>自分でやる分には薔薇でも百合でも同性愛はいかんぞ非生産的なって意識がかなりある |
… | 42824/05/31(金)12:21:17No.1195104696そうだねx1>武器習熟と防具習熟を置き換えにしろ高校とターゲッティングとか魔法拡大数をいちいち覚えさせるな高校は同じかと思ってたんだけど実は違うらしい |
… | 42924/05/31(金)12:21:17No.1195104697+じゃあ手だけ13部位あるカオスシェイプ敵として出すから… |
… | 43024/05/31(金)12:21:31No.1195104784+というか3ラウンドでエネミー7体も居たら初期レベルでも1時間ぐらいかからん? |
… | 43124/05/31(金)12:21:35No.1195104813+>まあTRPGは処理能力をGMやPLに依存するからね… |
… | 43224/05/31(金)12:21:39No.1195104837+>>>きらら系日常物再現TRPG…行けるか!? |
… | 43324/05/31(金)12:21:50No.1195104896+ココフォリアは支援者の数が11334から動いてないのが気になって仕方がない… |
… | 43424/05/31(金)12:21:54No.1195104911+>それで1時間で終わるのは逆に凄すぎるよ… |
… | 43524/05/31(金)12:21:57No.1195104928+>ありがたいけど費用対効果おかしくない…? |
… | 43624/05/31(金)12:22:02No.1195104965+>というか3ラウンドでエネミー7体も居たら初期レベルでも1時間ぐらいかからん? |
… | 43724/05/31(金)12:22:15No.1195105054そうだねx1>というか3ラウンドでエネミー7体も居たら初期レベルでも1時間ぐらいかからん? |
… | 43824/05/31(金)12:22:16No.1195105060そうだねx2俺は女PCやってる自分に耐えられなくなるから世界観とかすごく興味はあるけどキヴォトスペに参加しづらい… |
… | 43924/05/31(金)12:22:55No.1195105273+枯れたおじさん系PCとか好きなんだけどいざRPで動かすとなると使いやすいサブヒロイン属性持った女の子PC出すのが楽だな!ってなっちゃう |
… | 44024/05/31(金)12:23:06No.1195105326+>武器習熟と防具習熟を置き換えにしろ高校とターゲッティングとか魔法拡大数をいちいち覚えさせるな高校は同じかと思ってたんだけど実は違うらしい |
… | 44124/05/31(金)12:23:21No.1195105415+>7部位は低レベルでも時間かかるから本当かよってなるなぁ |
… | 44224/05/31(金)12:23:27No.1195105452+まぁ薙ぎ払いあっても実用レベルになるのずっと先なんだよな |
… | 44324/05/31(金)12:23:32No.1195105472+ブサイクで癖が強い性格のおっちゃんとか割と好きなんだけど |
… | 44424/05/31(金)12:23:39No.1195105509そうだねx4BLもGLも好きだけどキスやセックスし始めるとえ…!?ってなってしまう |
… | 44524/05/31(金)12:23:50No.1195105576そうだねx2>ブサイクで癖が強い性格のおっちゃんとか割と好きなんだけど |
… | 44624/05/31(金)12:24:08No.1195105659+>確かにきらら TRPGで検索したら出てきたからこれなのかもしれない… |
… | 44724/05/31(金)12:24:13No.1195105692+>BLもGLも好きだけどキスやセックスし始めるとえ…!?ってなってしまう |
… | 44824/05/31(金)12:24:49No.1195105917+BGのシナリオになると炎の拳給料泥棒説を唱えるおじさんになりがち |
… | 44924/05/31(金)12:24:50No.1195105924+>まぁ薙ぎ払いあっても実用レベルになるのずっと先なんだよな |
… | 45024/05/31(金)12:24:53No.1195105943そうだねx1>まぁ薙ぎ払いあっても実用レベルになるのずっと先なんだよな |
… | 45124/05/31(金)12:24:59No.1195105971+>ブサイクで癖が強い性格のおっちゃんとか割と好きなんだけど |
… | 45224/05/31(金)12:26:06No.1195106345+>ブサイクで癖が強い性格のおっちゃんとか割と好きなんだけど |
… | 45324/05/31(金)12:26:07No.1195106359そうだねx4こういうとアレだけど |
… | 45424/05/31(金)12:26:20No.1195106435+理想は堤監督作品の主人公男女ペアくらいの間柄なんだけどなかなかそれっぽくやるの難しいね |
… | 45524/05/31(金)12:26:25No.1195106467そうだねx1燃える拳団が有能だと冒険者が出張る余地がないから仕方ねえよなあ |
… | 45624/05/31(金)12:26:28No.1195106492そうだねx1>少女PCだけでなんか百合やるTRPGなかったっけ同人ゲーだったか |
… | 45724/05/31(金)12:26:30No.1195106507+>初期作成レベルだとダウレスが強すぎる…!! |
… | 45824/05/31(金)12:26:34No.1195106528そうだねx4>こういうとアレだけど |
… | 45924/05/31(金)12:26:38No.1195106553そうだねx1>BLもGLも好きだけどキスやセックスし始めるとえ…!?ってなってしまう |
… | 46024/05/31(金)12:26:58No.1195106691+それはそれとして紅一点は欲しい…!! |
… | 46124/05/31(金)12:27:34No.1195106887+俺が格好いいイケメンやるから俺以外は美少女やってくれ…! |
… | 46224/05/31(金)12:27:44No.1195106948そうだねx1家族との関係に問題あるいかにもなアメリカンヒーローパパキャラとか一回やってみたい |
… | 46324/05/31(金)12:27:50No.1195106992+見た目はいいけど性格の癖の強さがどの程度かによるかな… |
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