二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1717083285566.jpg-(72812 B)
72812 B24/05/31(金)00:34:45No.1195007596+ 05:00頃消えます
長押しスキップが実装された!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/31(金)00:37:35No.1195008376そうだねx8
なんか思ってたスキップと違うというかもっさりしてんな…?
224/05/31(金)00:39:16No.1195008823+
また武器ナーフされてしまった
324/05/31(金)00:39:38No.1195008935+
たまに暴発するけどJTKでEnter連射してる
424/05/31(金)00:41:25No.1195009417+
百合合体挟むとスキップ解除されて死ぬほどイライラする
というか長押しの反応が遅すぎてこれもイライラするわ…テストプレイしてわからんのか…?
524/05/31(金)00:42:43No.1195009752+
>たまに暴発するけどJTKでEnter連射してる
俺もやったけどなぜか反応しないわ
押すたび切り替えてをオンにすると反応するけどこれじゃやりづらい
624/05/31(金)00:44:13No.1195010097+
カプ行動をスキップしても勝手にデートして勝手に嫉妬するから結局詰むんだなこれ
724/05/31(金)00:46:11No.1195010598+
やる気はあるんだろうけどなんだろうなこの空回り感
824/05/31(金)00:47:41No.1195011008+
元々なかった物を急遽実装したからまあこれくらいか…
924/05/31(金)00:48:33No.1195011201+
スキップの初動が遅いとなんか普通に連打してたときより微妙にストレスになるのなんでだろ…
結果的には手間減ってるはずなんだけど
1024/05/31(金)00:48:59No.1195011288そうだねx1
単純にやる気に対する開発能力が足りてないんだと思う
技術だけじゃなく発想とかの方向で
1124/05/31(金)00:50:03No.1195011567+
どうやっても隠し通路無いだろってマップの隙間にシンボル敵いたりダメージ床あるマップはなんだろこれ…
1224/05/31(金)00:51:57No.1195012053そうだねx2
俺が嫌だから余計気にしてるだけかもしれんけど
なんか梶田キャラの音声だけやけに多くねえか…?
他はほぼ一言だけの相槌とかなのに梶田だけ半フルボイスみたいなノリで喋ってくる…
1324/05/31(金)00:53:15No.1195012389+
ユニゾン弱体化しまくってんだから不満度とかいらないよもっとテンポ良くしてくれ…
1424/05/31(金)00:54:43No.1195012777そうだねx1
>俺が嫌だから余計気にしてるだけかもしれんけど
>なんか梶田キャラの音声だけやけに多くねえか…?
>他はほぼ一言だけの相槌とかなのに梶田だけ半フルボイスみたいなノリで喋ってくる…
製作側のお気に入りだからしょうがない
1524/05/31(金)00:55:45No.1195012998+
状態異常耐性とか仕事してんのかってくらい状態異常にかかる
レジストオーラもMaxにすればほんのり効いてる気はするんだが
1624/05/31(金)00:56:20No.1195013118+
>単純にやる気に対する開発能力が足りてないんだと思う
>技術だけじゃなく発想とかの方向で
他のゲームちょっと見て真似れば発想なんていらんのに…どうして…
条件ドロップとかそういう面倒くさいのばっか忠実にパクるのなんで…
1724/05/31(金)00:57:18No.1195013337+
>状態異常耐性とか仕事してんのかってくらい状態異常にかかる
>レジストオーラもMaxにすればほんのり効いてる気はするんだが
せっかく覚えたダメージ床軽減が全然軽減されず痛いまんまでダメだった
スキル振り直しもペナルティ大きいし…
1824/05/31(金)00:58:44No.1195013662そうだねx1
誰も何も言ってる様子ないけどスキルの並び順気持ち悪いの俺だけなのか
覚えた順に並ぶし並び替えも不可だから本当に気持ち悪くてしょうがないユニオンチャージ特にお前だよ
1924/05/31(金)00:59:22No.1195013787+
地味〜に攻撃エフェクトが攻撃対象に合ってないのが気になる
2024/05/31(金)00:59:51No.1195013901そうだねx3
帰還する度にイベントが発生してデートデートって
これでヨシってなった製作の気がしれない
2124/05/31(金)00:59:59No.1195013935+
頻度見るに本当やる気はありそうなんだけどな
2224/05/31(金)01:00:26No.1195014031+
>どうやっても隠し通路無いだろってマップの隙間にシンボル敵いたりダメージ床あるマップはなんだろこれ…
世界樹1もそんな感じのマップあったな
あっちはFOEそこまで強くなかったりリマスターならキャンプ処置で低コスト全回復できたりしたが
2324/05/31(金)01:00:56No.1195014130そうだねx4
効果↑↑とかじゃなくて数値で書いてほしい
地雷スキルなのかバグなのかもわからん部分まで世界樹の真似しなくていいから
2424/05/31(金)01:01:07No.1195014175+
>帰還する度にイベントが発生してデートデートって
>これでヨシってなった製作の気がしれない
せめて勝手にデートすんのやめてほしい
俺がセッティングするやつならスキップできるし…
2524/05/31(金)01:02:23No.1195014423+
>せっかく覚えたダメージ床軽減が全然軽減されず痛いまんまでダメだった
>スキル振り直しもペナルティ大きいし…
20F過ぎてダメージ床あるの2層だけだし存在意義がわからんスキルだな…
2624/05/31(金)01:03:11No.1195014599+
聞こえてくる修正の方向性がどれもこれも下方修正なのはそういうとこなのか
2724/05/31(金)01:03:30No.1195014667+
盾が思ったより必要じゃないというか盾として役に立たないというか
エンドコンテンツあたりまでいったら違うんだろうか
2824/05/31(金)01:05:43No.1195015168+
チームラのテンポ真似しろとまで言わないからせめて模倣してる世界樹には追いつこうぜ!
2924/05/31(金)01:06:46No.1195015381+
>盾が思ったより必要じゃないというか盾として役に立たないというか
>エンドコンテンツあたりまでいったら違うんだろうか
全体2ヒットする魔法撃たれた時属性ガードで初撃軽減できないと沈まない?
バードのやつなんか軽減率低いし
3024/05/31(金)01:07:09No.1195015458+
まあ一概に下方修正が悪いかっていうとそうでもない
出る杭に合わせて他の杭引っ張り上げるより叩いちゃった方が早いのは間違いないし
ユニゾンはせめて一回通しでプレイしたらバランス酷いことになってんの気付くだろって感じだが
3124/05/31(金)01:07:28No.1195015532+
戦闘コマンドは押しっぱで進まないしそもそもコマンド記憶がないから毎回手入力だし
戦闘始まってからの長押しは一瞬空白が起こるしもうちょっとがんばって
3224/05/31(金)01:08:23No.1195015720そうだねx1
関係性ケアにSP割けるほど余裕ねぇよと4股で進めてたら15Fくらいで一斉に破局した
3324/05/31(金)01:09:19No.1195015925+
最新の快適ゲーになれたせいかマップ移動すらもっさりに感じちゃうな…これは仕方ないか
3424/05/31(金)01:10:32No.1195016166+
転職すれば見た目と職業別にできるのは数少ないいいところかもしれない
3524/05/31(金)01:10:45No.1195016205+
オートパイロットほしぃ
3624/05/31(金)01:10:46No.1195016210+
>盾が思ったより必要じゃないというか盾として役に立たないというか
>エンドコンテンツあたりまでいったら違うんだろうか
4層まで来ると属性全体攻撃2回だの単体攻撃がかなり痛くなってくるので
バードと合わせて防御固めるのはそれなりに効果があった
挑発だのかばうだのはあまり使ってないな
3724/05/31(金)01:11:30No.1195016357+
エルフが欲しくてシルヴァン使ってるけどバードあたりにしたほうが良かった感すごい今
3824/05/31(金)01:12:01No.1195016479そうだねx4
「百合ゲーの素晴らしさを伝えます!」で金集めて2年経ってこれ?という気持ちがある
3924/05/31(金)01:14:13No.1195016927+
>「百合ゲーの素晴らしさを伝えます!」で金集めて2年経ってこれ?という気持ちがある
レビューによくある百合テキストの量が足りないってのがあるけど個人的には仲間側だけはそんなにテキストいらんと思うのよな
そこガチガチにされちゃうとキャラクリで百合やる意味がないわけで
ただそこ以外のシステムが悉くマイナスなんだけど
4024/05/31(金)01:15:32No.1195017173+
属性ガードはほんのり効果あるんだなって実感するんだけど
ラインガードの軽減率が10でもあまりに低いというか…明らかに物理攻撃なのに物理じゃねえのか?ってなるくらい
4124/05/31(金)01:17:00No.1195017485+
まだアーリーアクセスだから希望は持ち続けて待つ
4224/05/31(金)01:17:17No.1195017544+
キューで見かけて気になったけどレビューが具体的かつ辛辣で手が出ない
4324/05/31(金)01:17:32No.1195017600そうだねx9
>「百合ゲーの素晴らしさを伝えます!」で金集めて2年経ってこれ?という気持ちがある
むしろ百合ゲーのゲーム部分は大体残念っていう方の認識を強化して伝えてない?
4424/05/31(金)01:17:48No.1195017653+
バードはMPリジェネの歌がLv1で10%前後回復するけどLv2以降は1%に落ち込む
属性ガードに攻防速バフ・デバフに睡眠とかなり活躍する職
4524/05/31(金)01:18:27No.1195017780そうだねx3
ゲーム内で百合っぽい百合はそこまで無くて
百合!いいよね!尊いよね!って言うメタ百合がすごく多いって印象から動かない
4624/05/31(金)01:19:56No.1195018053+
>バードはMPリジェネの歌がLv1で10%前後回復するけどLv2以降は1%に落ち込む
>属性ガードに攻防速バフ・デバフに睡眠とかなり活躍する職
聞けば聞くほどバード連れておけば良かったってなるな…
でも今更育て直しもつらい…
4724/05/31(金)01:22:13No.1195018504+
世界樹のプレイ経験を生かそうにもバードは作品毎にブレあるからな…
4824/05/31(金)01:22:37No.1195018573そうだねx1
そういうメタ百合で顕著なのが梶田妖精だから余計に言われる部分あると思う
他のクエキャラとか白飛び鼠は足向けて寝れんぞ
4924/05/31(金)01:24:13No.1195018884+
梶田妖精が梶田じゃなくて女だったらただのクソ寄りRPGとして許せた気はする
5024/05/31(金)01:24:38No.1195018956+
とりあえずスキップ実装されたけど満足いくスキップじゃないからここまた改善してほしいが難しいかなぁ…
あとコマンド記憶とかも実装してテンポ良くしてくれればやっていけるんだけど
5124/05/31(金)01:24:49No.1195019003そうだねx2
…そもそもキャラクリあるゲームで百合やるのが無茶だったんじゃないか?
5224/05/31(金)01:24:50No.1195019008+
キレてるレビューの言ってることがだいたいそうだね……って感じでうn
5324/05/31(金)01:26:51No.1195019394そうだねx5
>…そもそもキャラクリあるゲームで百合やるのが無茶だったんじゃないか?
性格ごとにそれなりの人格用意して会話差分いっぱい作る努力してキャラクリ要素としては見た目ぐらいってしてやっとスタートラインだと思う
5424/05/31(金)01:27:11No.1195019460そうだねx1
スキップの挙動マジでイラっとくるなこれ!
5524/05/31(金)01:28:48No.1195019728+
金払わせてデバッグ!アーリーアクセスなんてそんなもんだよ
5624/05/31(金)01:28:57No.1195019747そうだねx5
キャラクリで百合やるならいっそシステム的なの入れずフレーバーだけ用意しておけばあと各々のsetteiで勝手に楽しむんだが
中途半端に帰る度ナンパに複数股に修羅場だなんだやるせいでどっちつかずっていう
5724/05/31(金)01:30:05No.1195019935+
やたら宣伝は見るあたり広告には随分力を入れてるみたいだな
5824/05/31(金)01:30:15No.1195019964+
>金払わせてデバッグ!アーリーアクセスなんてそんなもんだよ
下方修正メインだけど一応DRPGとしてはワンチャンあるかもだけどメインとして押してる百合要素はどうにかなるんですかねこれ
5924/05/31(金)01:30:27No.1195020001+
主題歌のBGMはとても良いと思う
6024/05/31(金)01:30:31No.1195020007そうだねx5
>金払わせてデバッグ!アーリーアクセスなんてそんなもんだよ
それは実際そう
そうなんだが相応の金を取る最低ラインの出来ってモノもEAにはある…
6124/05/31(金)01:31:47No.1195020222+
ユニゾン使いづらくしていってるし修羅場はマジでいらねえんじゃねえの
そういうの欲しい人が自分で二股セッティングすればいいし
勝手にそのあたりやられるならプレイヤーが場を提供っていう宣伝文句いらんし
6224/05/31(金)01:33:07No.1195020457+
デートする組み合わせは専用のオプションかなんかで事前に決めておいて帰還時はそれで自動進行してほしいな
毎回選んで…とかやるの煩わしすぎる
6324/05/31(金)01:33:08No.1195020459そうだねx2
DRPGで百合やるなら世界樹じゃなくてBUSINベースで個人間に信頼度つければいいと思う
なんかゲーム慣れしてない感じだからDRPGもよく知らなさそうだけども
6424/05/31(金)01:33:11No.1195020474そうだねx1
そもそもダンジョン部分と百合部分がマッチしてないのでは
6524/05/31(金)01:33:14No.1195020483+
6人編成でいいんじゃない
6624/05/31(金)01:33:28No.1195020521+
なんかつよい剣いきなりナーフされてびっくりした
まぁうちのパーティータンクのユニゾンが一番火力出すみたいなおかしな事になってたしな…
6724/05/31(金)01:34:25No.1195020664+
協力攻撃するとかかばう・回復・バフで矢印が向くとか
まあヒーラー・エンチャンター姫プレイになりそうだけど大体の人が期待してたのはそんなんだろうなあ
6824/05/31(金)01:34:26No.1195020666+
百合ゲーのベースとして作る場合正解だったのは世界樹じゃなくて多分クリミナルガールズ
6924/05/31(金)01:34:50No.1195020747そうだねx1
ちょっとだけ素材とって即帰るっていうのがデートイベのせいでやりたくないっていうか出来るだけ帰る回数減らす冒険をしてる…
家に帰りたくないお父さんみたいなことになってる
7024/05/31(金)01:35:45No.1195020916+
しきかん入れて6人になったら一人あぶれないからアリだけどそれはそれで絶対百合ハーレム目指しちゃう……
7124/05/31(金)01:36:15No.1195021003+
>ゲーム内で百合っぽい百合はそこまで無くて
>百合!いいよね!尊いよね!って言うメタ百合がすごく多いって印象から動かない
システムに組み込まれた百合要素はテキストスカスカ過ぎて虚無だしメインストーリーは別に百合要素無いしクエスト関係はまぁまぁ見れるけどなんかホラーあじが強い…
7224/05/31(金)01:37:02No.1195021163+
そもそもPT偶数にすべきだったのでは?
7324/05/31(金)01:37:13No.1195021186+
どの組み合わせが不満度溜まってるか選択画面で見せてくれ…いちいちマネジメントしてらんねえよ…
7424/05/31(金)01:37:28No.1195021238+
>システムに組み込まれた百合要素はテキストスカスカ過ぎて虚無だしメインストーリーは別に百合要素無いしクエスト関係はまぁまぁ見れるけどなんかホラーあじが強い…
敵がまぁまぁキモいのはこれどんな判断なんだろうか
7524/05/31(金)01:37:41No.1195021275そうだねx8
これ百合推してたけど内実はただの釣り餌で制作側は別に興味ないって感じだったとしても信じる
7624/05/31(金)01:38:15No.1195021381+
女だけ戦える設定なのに戦えないんだからなんか主人公は男だと思ってた
7724/05/31(金)01:39:05No.1195021536+
NPC同士のカップルとか出てこないの本当に意味がわからないぜ
一体何なんだ
7824/05/31(金)01:39:34No.1195021634+
百合ゲーとして何やりたいかわからんってのとシステムの出来が悪いという根本の問題がなぁ…
7924/05/31(金)01:39:38No.1195021654そうだねx5
マリみてとかそういうの見たい人に対して製作側は悪意無しで百合男子を自信満々に作った感じ
ってのが俺の中で一番しっくりきてる
8024/05/31(金)01:39:44No.1195021677+
改善前提でと言ってもコンセプト自体がずれてるとユーザー意見聞く気がないとかよくあるからな
8124/05/31(金)01:39:59No.1195021717そうだねx3
プロデューサーは百合好きかもしれないけど実作業はケモナーがやってたと思ってる
8224/05/31(金)01:40:12No.1195021761+
色んな要素が空回りしている
8324/05/31(金)01:40:28No.1195021811+
みんな仲良くがいいんだ
なんでゲームでも人間関係に辟易しなきゃいけないんだよ
8424/05/31(金)01:40:32No.1195021824+
NPCは確かにもっといっぱい欲しい
世界樹ですらいい感じのNPCがそこそこいた
8524/05/31(金)01:40:36No.1195021836+
>これ百合推してたけど内実はただの釣り餌で制作側は別に興味ないって感じだったとしても信じる
宣伝の仕方から地雷臭してたけど定期的に出てくるよなこの手のゲームって…そもそもこのジャンルにそんなニーズ無いと思うんだけどなんで百合ってだけで中身アレでも売れると踏んでくるんだろうマジで
8624/05/31(金)01:41:49No.1195022084そうだねx2
>宣伝の仕方から地雷臭してたけど定期的に出てくるよなこの手のゲームって…そもそもこのジャンルにそんなニーズ無いと思うんだけどなんで百合ってだけで中身アレでも売れると踏んでくるんだろうマジで
実際クラファンもストレッチ決めたし百合ってだけで飛びつくのは多いんだ
8724/05/31(金)01:41:53No.1195022096そうだねx6
>これ百合推してたけど内実はただの釣り餌で制作側は別に興味ないって感じだったとしても信じる
クラファンで金集めるための釣り餌と言われたらまあ納得はしちゃう
いくらなんでもこの作りで百合好きって正気か?という部分が多すぎる
8824/05/31(金)01:42:00No.1195022118そうだねx2
>女だけ戦える設定なのに戦えないんだからなんか主人公は男だと思ってた
なんか大穴に入ってきて勝手にゴミになってる男の兵士さんたちは一体何なんだろうせめて女の兵士さん送ってあげて
8924/05/31(金)01:42:40No.1195022232そうだねx2
>>宣伝の仕方から地雷臭してたけど定期的に出てくるよなこの手のゲームって…そもそもこのジャンルにそんなニーズ無いと思うんだけどなんで百合ってだけで中身アレでも売れると踏んでくるんだろうマジで
>実際クラファンもストレッチ決めたし百合ってだけで飛びつくのは多いんだ
単純に供給が少ないもんな
9024/05/31(金)01:42:58No.1195022301+
レビュー評価で賛否両論の時点でまあクソゲー判定なんだけどそれなりの幅の中の下限が40%だから現状の46%はなかなかに底だな…
9124/05/31(金)01:43:43No.1195022441そうだねx3
黒精霊の語りがほらボクわかってるでしょって感じだけど
それを読まされて面白いと思う人は誰もいないという事をわかってない
9224/05/31(金)01:44:18No.1195022547+
それでも…それでもゲーム部分が快適になってくれれば俺はまだ戦える…
だから今回のスキップは失敗でした次回改善しますって言ってくれ…
9324/05/31(金)01:45:15No.1195022708+
>黒精霊の語りがほらボクわかってるでしょって感じだけど
>それを読まされて面白いと思う人は誰もいないという事をわかってない
というかあの手のジャンルオタク系キャラ今時出すような事あるんだなって
絶滅したタイプのキャラクターだと思ってた
9424/05/31(金)01:46:06No.1195022877そうだねx3
>レビュー評価で賛否両論の時点でまあクソゲー判定なんだけどそれなりの幅の中の下限が40%だから現状の46%はなかなかに底だな…
EAで初動の評価ボコボコのゲームが巻き返す例もほぼないしなあ
ゲームコンセプト破綻とか商品として成立してないレベルだし
9524/05/31(金)01:46:14No.1195022896+
>>>宣伝の仕方から地雷臭してたけど定期的に出てくるよなこの手のゲームって…そもそもこのジャンルにそんなニーズ無いと思うんだけどなんで百合ってだけで中身アレでも売れると踏んでくるんだろうマジで
>>実際クラファンもストレッチ決めたし百合ってだけで飛びつくのは多いんだ
>単純に供給が少ないもんな
最近増えているように見えるが結局はマイナーメジャージャンルだからなあゲームともなれば今でも希少
でもそれぞれの作品のクオリティは本当に上がってきた時代にもなってるからそんな時代に今更百合男子みたいなの投げられたらまあね
9624/05/31(金)01:47:39No.1195023139そうだねx5
明らかに祁答院の趣味で採用した梶田とその妖精で百合ファンのために作ってる感など無かったのである
9724/05/31(金)01:48:30No.1195023270+
恋愛要素ありのDRPGで同性同士でもくっつきます程度でも俺はよかった
9824/05/31(金)01:48:32No.1195023277+
エッチなゲームかと思ったら違うようだ
9924/05/31(金)01:48:49No.1195023329+
>女だけ戦える設定なのに戦えないんだからなんか主人公は男だと思ってた
イチャモンに近い話だけど変にぼかさないで主人公も女って明言しちゃってよかったと思うんだよな…
10024/05/31(金)01:49:02No.1195023366+
>プロデューサーは百合好きかもしれないけど実作業はケモナーがやってたと思ってる
ロリ教祖見捨ててケモママルートに入ったけど逆もあんのかな
10124/05/31(金)01:49:25No.1195023427+
好感度最高のパートナー同士でもデート理不尽に断るし
そもそもパートナー以外を勝手にデートに誘うし何なのお前ら
なんなのデートセッティング師の俺は
10224/05/31(金)01:50:10No.1195023567+
ジョブと性格選んでキャラメイクできるって言うから
いろんな組み合わせで無限のシチュエーションが膨大なテキストで表現されるものだと思ってた
なんか性格毎固定の一言とナレーション一行でデートが終わった…いやこのシステムだと長くてもそれはそれで困るんだが
10324/05/31(金)01:50:57No.1195023690+
デートの可否もほぼほぼ完全にランダムなのはマジでどうにかならなかったのか
というか雑デートイベントはあるのに宿屋で泊まる際のイベントがないのは何なんだ!?
10424/05/31(金)01:51:19No.1195023739そうだねx3
>好感度最高のパートナー同士でもデート理不尽に断るし
>そもそもパートナー以外を勝手にデートに誘うし何なのお前ら
>なんなのデートセッティング師の俺は
なんていうか百合というよりセフレ探しレズみたいなノリなんだよね…
10524/05/31(金)01:52:16No.1195023896+
>ロリ教祖見捨ててケモママルートに入ったけど逆もあんのかな
ロリ教祖ルートもあるよ
10624/05/31(金)01:52:16No.1195023897そうだねx3
梶田抜きでもあの妖精いらねえし梶田ついたら余計にいらねえし忌子すぎんだろ
10724/05/31(金)01:52:39No.1195023955そうだねx1
パートナーいるのにダンジョンで泊まると確定で浮気ックスするの貞操観念なさ過ぎて笑える
別の女をデートに誘ったパートナー見て曇った直後に浮気のお誘いしたりもう滅茶苦茶ですぞ
10824/05/31(金)01:53:06No.1195024051+
毎回パートナーに目撃されるところで他の女を誘う奴
少しはリーダーである俺の心労を察してほしい
10924/05/31(金)01:54:40No.1195024326+
オープニングイベントですらパートボイスだったのに
梶田の百合男子トークが急にフルボイスになっときクラファンに金突っ込んだ人はどんな気持ちだったのかな
11024/05/31(金)01:54:49No.1195024354+
アーリーで発売しちゃった以上あとは開発継続すればするだけ開発費が嵩んでくだけだけどいつまでもつのかな…
11124/05/31(金)01:55:32No.1195024466そうだねx1
マフィアのボイスだけ豊富なのは本当に笑っちゃう
笑えない
11224/05/31(金)01:55:52No.1195024525+
聞いてる限りなんか淡白でシステマチックな百合要素な感じなのだろうか
11324/05/31(金)01:56:14No.1195024579+
やっぱり梶田のボイス量だけ多いよな…?なんで…?
友情出演みたいなもんだから安上がりだった?
11424/05/31(金)01:57:10No.1195024742+
>マフィアのボイスだけ豊富なのは本当に笑っちゃう
>笑えない
んなとこに力入れてどうすんだよ!
11524/05/31(金)01:57:34No.1195024802+
>アーリーで発売しちゃった以上あとは開発継続すればするだけ開発費が嵩んでくだけだけどいつまでもつのかな…
たぶんクラファンで得た2千万がこの2年で溶けて開発維持出来なくなったからEAしたんだろうなと思う
じゃなきゃこんな代物をリリースするメリットがなさすぎる
11624/05/31(金)01:58:08No.1195024884+
黒妖精のクエは他より会話もなげえしな
宣伝で他のメインキャラレベルで取り上げてるしそれだけ力も入れてるんだろう
11724/05/31(金)01:58:22No.1195024916そうだねx3
寂しいパートボイスと充実の梶田でストレッチゴール達成しないほうがよかったまである…
11824/05/31(金)01:59:40No.1195025126そうだねx1
改善されたプラスよりもナーフのマイナスの方がデカいのはさぁ…
11924/05/31(金)01:59:45No.1195025142+
百合としては残念だろうけどDRPGだしパートボイスなのは俺としてはそこまで悪くないと思ってるんだけど
だったらなんで梶田がフルボイスに近いのかってなるしそこに力入れたかったのか製作は…ってなって無念になる
12024/05/31(金)02:01:11No.1195025380+
世界樹に寄せたかったのかもしれないけどキャラメイク辞めてジョブごとにキャラ固定にしてカップリング毎のストーリーとかテキストを充実させてくれたらすごいよかったのにと思う
12124/05/31(金)02:02:10No.1195025526+
>たぶんクラファンで得た2千万がこの2年で溶けて開発維持出来なくなったからEAしたんだろうなと思う
>じゃなきゃこんな代物をリリースするメリットがなさすぎる
まあ商品未満の状態でゲーム出す理由なんて「金がない」以外ないわな…
12224/05/31(金)02:02:15No.1195025539+
EAしてフィードバックしてから出す完成版の要素についてストーリー絡みの追加とかが一切触れられてないのでDRPGとしてはともかく百合目的としては完全な地雷のまま変わらないんでしょうねこれ
12324/05/31(金)02:02:26No.1195025565+
他キャラはストーリーキャラでも本当一言レベルなのに梶田妖精はめっちゃ声出してくれてすごい
12424/05/31(金)02:03:19No.1195025699+
アーリーで3000円もするから逆にリッチでまともなゲームなのかと期待しちゃった
12524/05/31(金)02:03:22No.1195025709そうだねx1
百合好きが注ぎ込んだ制作費はマフィアのギャラになります
12624/05/31(金)02:04:11No.1195025812+
うまく言えないけどUIあたりがフリーゲームっぽく感じるんだよな
12724/05/31(金)02:04:31No.1195025861+
>たぶんクラファンで得た2千万がこの2年で溶けて開発維持出来なくなったからEAしたんだろうなと思う
>じゃなきゃこんな代物をリリースするメリットがなさすぎる
EAの売上じゃ一年も開発費もたなそう…
12824/05/31(金)02:04:39No.1195025887+
>EAしてフィードバックしてから出す完成版の要素についてストーリー絡みの追加とかが一切触れられてないのでDRPGとしてはともかく百合目的としては完全な地雷のまま変わらないんでしょうねこれ
ストーリーを強化すると声優がいるのにパートボイスだらけなのが更に目立つからね…
追加収録するとまたお金が吹き飛んじゃうからそこに触れたくないんだと思う
12924/05/31(金)02:05:27No.1195026003そうだねx1
ストーリーの足かせになるならボイス無くていいからめちゃくちゃ力入れて改善してくれ!
13024/05/31(金)02:06:35No.1195026183+
キャラクリ同士の百合っぽさだとRISE OF RONINの方がまだあったぞ
13124/05/31(金)02:06:39No.1195026200そうだねx6
梶田は百合好きかもしんねえけど俺は梶田好きじゃねえんだ
13224/05/31(金)02:07:04No.1195026263そうだねx1
メインシナリオはガチガチに作り込んだ百合を見せるべきだったし
キャラクリ仲間は上手く妄想もできるシステムにするべきだった
結構簡単なことだと思ったけど想像以上に難しいことだったようだ
13324/05/31(金)02:08:13No.1195026423+
アルケミストの核熱っぽいスキルがウィザードにあったからこれ絶対強いでしょって思って最短で取りに行ったけどよわ…レベル上げたら強くなるのかな
13424/05/31(金)02:08:38No.1195026480+
>EAの売上じゃ一年も開発費もたなそう…
まあここまで評価が散々だと売上も伸びないだろうしわりとダメな仕上がりで終わると思う
13524/05/31(金)02:09:50No.1195026629そうだねx8
でも梶田のファンが世界樹の上っ面だけが好きなのすげー納得できる
13624/05/31(金)02:10:37No.1195026728そうだねx1
>でも梶田のファンが世界樹の上っ面だけが好きなのすげー納得できる
まあ問題はそのファンというか友達が制作側にいたことだな
13724/05/31(金)02:11:44No.1195026858+
>アルケミストの核熱っぽいスキルがウィザードにあったからこれ絶対強いでしょって思って最短で取りに行ったけどよわ…レベル上げたら強くなるのかな
俺も10にして使ったけどこれ弱点倍率つけて属性攻撃したほうが強いな…ってなった…チェイスも乗るし
まだラスボスまで行ってないから属性全半減とかそういう敵が出てきたら強いのかもね
13824/05/31(金)02:13:04No.1195027005+
クラファン時点で不安というか正直嫌だったVtuberが思ったより嫌じゃなかったのに
クラファン時点で予想だにしてなかった梶田妖精が俺を襲う
13924/05/31(金)02:13:59No.1195027125そうだねx2
>クラファン時点で不安というか正直嫌だったVtuberが思ったより嫌じゃなかったのに
>クラファン時点で予想だにしてなかった梶田妖精が俺を襲う
俺これの事知ったのはクラファン終わった後だったけどマフィア梶田の事伏せてたのなかなかに悪質じゃない?
14024/05/31(金)02:14:43No.1195027197そうだねx1
期待されてた時と比べて一個もいい評価聞かないけどそんなに?
14124/05/31(金)02:15:23No.1195027259+
>期待されてた時と比べて一個もいい評価聞かないけどそんなに?
今のところBGMには悪い評価ついてるの見たことないからそれでなんとか…
14224/05/31(金)02:15:38No.1195027286+
これ気にはなっていたんだが見てると手を出すのは覚悟がいりそうな感じだ
14324/05/31(金)02:15:53No.1195027305+
>俺これの事知ったのはクラファン終わった後だったけどマフィア梶田の事伏せてたのなかなかに悪質じゃない?
マジ?って思ってクラファンのページ検索したら1文字もマフィアの表記がない…
14424/05/31(金)02:16:01No.1195027325+
なんか普通に大穴でぐちゃぐちゃの死体とかグロ魔女化する人間とか依頼主が実は幽霊だったみたいな恐怖体験をバシバシ浴びせられる百合精霊くんのメンタルが心配だわ
14524/05/31(金)02:16:21No.1195027364+
>これ気にはなっていたんだが見てると手を出すのは覚悟がいりそうな感じだ
絵柄が好みでそれだけでやれる!って強い意思があるなら多分楽しめる
14624/05/31(金)02:17:55No.1195027574+
百合じゃなくてホラーDRPGとして作ったほうがよかったんじゃない?
14724/05/31(金)02:18:00No.1195027581+
終盤になっていきなりバステに2属性織り交ぜてくるボスみたいなわからん殺ししてくるのが極端すぎる
クリア済みのレビュー見た感じ裏ボスは更に極端みたいだが
14824/05/31(金)02:18:00No.1195027582+
>期待されてた時と比べて一個もいい評価聞かないけどそんなに?
外部炎上なしの場合だとほぼ底扱いなレビュー評価の賛否両論カテゴリでまさに賛否両論しかもほぼ底辺の46%だからどうやっても言い訳は無理なレベル
14924/05/31(金)02:18:07No.1195027601+
戦闘ログが見返せないのいくらなんでも時代遅れすぎじゃない?
そして会話ログが最古から表示されるのイカれすぎじゃない?
本当にテストプレイしてる…?
15024/05/31(金)02:18:33No.1195027653そうだねx5
>今のところBGMには悪い評価ついてるの見たことないからそれでなんとか…
BGMだけ褒められる古式にのっとった正統派のクソゲー!
15124/05/31(金)02:19:00No.1195027704+
俺の巨女ムチムチメカクレナイトとロリヒーラーのカップルが浮気しまくるの解釈違いなんですけどどうにかなりませんか
15224/05/31(金)02:19:00No.1195027706+
やりたいことに技術がついていってないし
求められてることもわからない
ふわふわしている
15324/05/31(金)02:19:12No.1195027728+
俺は敵グラ自体はかなり好きだけど
それはそれとしてシナリオとしてグロとかホラーに寄りすぎててライターの趣味と企画合ってねえんじゃねえの?って
15424/05/31(金)02:19:17No.1195027744そうだねx6
百合をメインに謳っているゲームの9割は地雷という定説をまさか令和になって補強するとは
15524/05/31(金)02:19:29No.1195027780+
>外部炎上なしの場合だとほぼ底扱いなレビュー評価の賛否両論カテゴリでまさに賛否両論しかもほぼ底辺の46%だからどうやっても言い訳は無理なレベル
ワンチャンエメサガみたいなニッチ受けする骨太ゲームな可能性も…
15624/05/31(金)02:20:59No.1195027980+
今時恥ずかしげもなくタイトルに「リリィ」なんて入れるセンスのゲームに期待できるはずがなかったんだ
15724/05/31(金)02:21:26No.1195028041+
売上ランキングもだいぶ下で悪評広まってそうだ
15824/05/31(金)02:21:53No.1195028093+
>ワンチャンエメサガみたいなニッチ受けする骨太ゲームな可能性も…
エメサガは不評要素を見ると「UIが使いづらすぎ」で統一されてるんだ
それ以外のとこはわりといいのにって評価だから並べたら失礼
15924/05/31(金)02:22:00No.1195028105+
プレイヤーの立ち位置が見えなくて警戒してたけどそんなんなってたのこれ……
16024/05/31(金)02:22:04No.1195028111そうだねx4
梶田妖精は梶田には悪いけどこのゲームの悪い部分が凝縮されすぎてる
センスとかユーザーとのズレとかその他諸々
16124/05/31(金)02:22:33No.1195028177そうだねx5
>今時恥ずかしげもなくタイトルに「リリィ」なんて入れるセンスのゲームに期待できるはずがなかったんだ
最低だよ…エンダーリリィズ…
16224/05/31(金)02:23:35No.1195028279+
>>ワンチャンエメサガみたいなニッチ受けする骨太ゲームな可能性も…
>エメサガは不評要素を見ると「UIが使いづらすぎ」で統一されてるんだ
>それ以外のとこはわりといいのにって評価だから並べたら失礼
評価も68%だからUI頑張りまくればもしかしたらやや好評かすれるかもしれない可能性がギリギリ残っているかもしれない
持ち直したやつかなりの特殊例なノーマンズスカイぐらいしか知らないからやっぱ無理かもしれない
16324/05/31(金)02:23:38No.1195028282+
>>今時恥ずかしげもなくタイトルに「リリィ」なんて入れるセンスのゲームに期待できるはずがなかったんだ
>最低だよ…エンダーリリィズ…
アーリーで出すなんて…早く製品版をやらせてくれ…
16424/05/31(金)02:25:05No.1195028430+
プレイヤーの立ち位置はなんなんだろうね別にいなくてもよくない
女性なら大穴で戦えるらしいけど棒立ちだし貞操観念ガバガバのレズに囲まれてるのに一人操を守ってるしなんなのきみ
16524/05/31(金)02:26:12No.1195028549そうだねx4
梶田採用するための妖精だし
じゃあなんで梶田使うの?ってなったら完全に祁答院の趣味だし
そこがもうダメというかクラファンで百合ゲーを作りたい!ってのとなんの関係もないこと
梶田はとんだ貧乏くじ引いてると思わなくもない
16624/05/31(金)02:26:50No.1195028624そうだねx1
>最低だよ…アサルトリリィ…
16724/05/31(金)02:26:55No.1195028634+
プレイヤーに関してだけは特に文句無いな
16824/05/31(金)02:27:17No.1195028678+
芋とかPathOfTheAbyssみたいなDRPGを期待してたんだけど...
16924/05/31(金)02:27:31No.1195028707+
何から何までお友達起用した結果コンセプトが意味不明になったゲームという感じ
17024/05/31(金)02:27:47No.1195028743+
>PathOfTheAbyss
これすげー良いらしいな
17124/05/31(金)02:28:09No.1195028777+
主人公はたしかこの世界の人間じゃないっぽい?始まりだった気がする
なのにこの大穴目指して遠いところからやってきたみたいな設定だしよくわからない
17224/05/31(金)02:28:12No.1195028786+
>最低だよ…アサルトリリィ…
コンテンツが始まったのは平成だからセーフ!
17324/05/31(金)02:28:15No.1195028796+
一人余ってるんだからプレイヤーがくっついてあげればいいじゃん
見ろよこの毎回一人で弁当作らされてるうちのウィザード
17424/05/31(金)02:29:02No.1195028887+
>見ろよこの毎回一人で素材拾いに行かされるうちのウィザード
17524/05/31(金)02:29:12No.1195028912+
>何から何までお友達起用した結果コンセプトが意味不明になったゲームという感じ
そもそも本当に百合ゲーを作りたかったのかって点から疑わしいし…
17624/05/31(金)02:29:49No.1195028990+
弁当はカップルに作らせたら全体全回復の弁当になるからぼっちに作らせちゃダメだぞ!
17724/05/31(金)02:31:01No.1195029108+
>弁当はカップルに作らせたら全体全回復の弁当になるからぼっちに作らせちゃダメだぞ!
嘘だろ知らなかった…ごめんね毎回作ってくれたの腐らせてて
17824/05/31(金)02:32:18No.1195029251+
うちでも基本ウィザードちゃんが一人になるけどなんでみんなウィザードちゃんを一人にするの…
17924/05/31(金)02:32:55No.1195029316+
ロードマップとアプデ見る限り歯ごたえのあるDRPG自体は作りたいんじゃないか
18024/05/31(金)02:33:29No.1195029382+
>ロードマップとアプデ見る限り歯ごたえのあるDRPG自体は作りたいんじゃないか
歯ごたえという名の簡悔じゃないこれ?
18124/05/31(金)02:33:42No.1195029419そうだねx2
>そもそも本当に百合ゲーを作りたかったのかって点から疑わしいし…
改めて見返すとスターオーシャンのPとコープスパーティのシナリオとルル子のキャラデザ
何をもってこのメンツで百合を作りたかったのかがさっぱりわからない
18224/05/31(金)02:33:45No.1195029431そうだねx5
歯ごたえあるDRPGやりたいなら既存の洗練されたDRPGやるよ!
唯一の要素である百合強めろよ!
18324/05/31(金)02:37:25No.1195029808+
百合に金脈を感じたんやろなぁ…
18424/05/31(金)02:37:36No.1195029828+
とりあえず休養のペナルティ緩和とスキルソート機能欲しいな…
18524/05/31(金)02:38:00No.1195029873+
>>そもそも本当に百合ゲーを作りたかったのかって点から疑わしいし…
>改めて見返すとスターオーシャンのPとコープスパーティのシナリオとルル子のキャラデザ
>何をもってこのメンツで百合を作りたかったのかがさっぱりわからない
しかしなんかこう字面だけ見れば凄そうみたいな面子ではある
よくよく考えると代表作以外あんまパっとしてないし代表作も賞味期限切れてる感じあるなっていう面子でもある
18624/05/31(金)02:39:21No.1195029999そうだねx1
百合で修羅場は好きだけどそれはそこまでの流れがあればこそで
ただデート現場見て嫉妬してパートナー解消が修羅場かと言われると俺は否と言いたい…
18724/05/31(金)02:45:05No.1195030521+
>百合で修羅場は好きだけどそれはそこまでの流れがあればこそで
>ただデート現場見て嫉妬してパートナー解消が修羅場かと言われると俺は否と言いたい…
あんまりにも上辺なぞり過ぎて百合好きを煽るためにわざとやってるんじゃないかもしかして
18824/05/31(金)02:46:03No.1195030618+
>とりあえず休養のペナルティ緩和とスキルソート機能欲しいな…
有料デバッグさせるならスキルなんて振り直し放題くらいでいいよね
18924/05/31(金)02:48:21No.1195030815+
FPSをオプションに追加できるならさっさとコマンド記憶もそこにぶち込んでくれねえかな…
19024/05/31(金)02:51:18No.1195031048+
ダンジョン&モンスターデザインと操作キャラデザインがミスマッチ過ぎてデフォルトでMOD入れたように見えるのがずっと気になる…
というかモンスターキモくある必要あるかなポップでいいんじゃないか
19124/05/31(金)02:52:42No.1195031180+
関係性のsetteiはsetteiで済ませておくのが一番良いってことを立証してる気がする
いやいくらでもやりようがあっただろって思いの方が強いのはもちろんなんだけど
19224/05/31(金)02:54:24No.1195031342そうだねx2
というかコープスパーティーは無印のシナリオは個人的に好きだったけどそれ以降は……
19324/05/31(金)02:55:12No.1195031409+
百合精霊がゆるふわな雰囲気なのにダンジョンにはそこら中に惨殺死体転がってるの頭おかしくなりそう
19424/05/31(金)02:56:22No.1195031529+
>というかコープスパーティーは無印のシナリオは個人的に好きだったけどそれ以降は……
無印が一番まとまっててそれ以降は無理やり付け足した感があるのはわかる
19524/05/31(金)02:59:42No.1195031825+
コープスパーティーのことなら俺だって4000字くらい言いたいことあるけど一応ここは期待の百合ゲーのスレだから……!
19624/05/31(金)03:05:25No.1195032288+
半端なパートボイスにするくらいならボイス全部無しでシチュエーションパターン増やすとかたちの悪いエロ催眠の被害者にしか見えない貞操観念を何とかするとかした方が良かったんじゃなかろうか
19724/05/31(金)03:08:45No.1195032506+
コンセプトからヤバそうだったけど
やっぱりコンセプトに見合った開発力はなかったのか
19824/05/31(金)03:11:51No.1195032738そうだねx1
>コンセプトからヤバそうだったけど
>やっぱりコンセプトに見合った開発力はなかったのか
テキストの薄さは開発力というかただの手抜きじゃねぇかな…
19924/05/31(金)03:13:25No.1195032822+
自由にキャラクリして関係性が出来上がっていくさまを見て想像を楽しめるRPGがしたいならミートピアした方がいいと思う
割とマジで
20024/05/31(金)03:15:50No.1195033006+
>テキストの薄さは開発力というかただの手抜きじゃねぇかな…
より悪いな…帰還後のテキストがテンプレって聞いたけどそんなにひどいの?
20124/05/31(金)03:16:35No.1195033057そうだねx4
百合ゲーを推してるのに百合そっちのけで難易度弄ろうとしてるので足りないのは開発力じゃなくて熱意とか誠意かも
20224/05/31(金)03:21:15No.1195033411そうだねx1
浮気された!悲しい!他の人デートに誘お!が頻発するから肉欲に溺れてるタイプじゃなくて人前でデートの約束取り付けてる自分が好きなタイプのクソ女がたくさんいるゲーム
20324/05/31(金)03:40:59No.1195034655+
>梶田採用するための妖精だし
>じゃあなんで梶田使うの?ってなったら完全に祁答院の趣味だし
>そこがもうダメというかクラファンで百合ゲーを作りたい!ってのとなんの関係もないこと
>梶田はとんだ貧乏くじ引いてると思わなくもない
リトルウィッチノベタの唐突なVtuberを声優に起用したのを思い出した
20424/05/31(金)03:43:51No.1195034791+
とりあえず百合を謳うと簡単に集金できることが業界でだんだん周知されてきたしこれからどんどん百合厨はカモにされそうだな…
20524/05/31(金)03:45:47No.1195034884+
ああコープスのとこだったか…
うn…じゃあ無理だな…
20624/05/31(金)03:46:05No.1195034893そうだねx1
あんま他のゲームと比較するの良くないけど最近リマスターが出た剣と魔法と学園モノシリーズの相性システムの方がまだ関係性オタク的に気ぶれて良かったような気がする
20724/05/31(金)03:46:35No.1195034926+
>あんま他のゲームと比較するの良くないけど最近リマスターが出た剣と魔法と学園モノシリーズの相性システムの方がまだ関係性オタク的に気ぶれて良かったような気がする
なんだかんだであれはシリーズ続いた実績はあるからな
20824/05/31(金)03:48:46No.1195035034+
>とりあえず百合を謳うと簡単に集金できることが業界でだんだん周知されてきたしこれからどんどん百合厨はカモにされそうだな…
まあ飢えすぎて地雷臭高くても踏みに行くカモだったのは昔から
20924/05/31(金)03:50:29No.1195035118+
クラファンしてくれる人は皆墓の下
21024/05/31(金)03:53:06No.1195035255そうだねx4
ゲーム部分アレでも百合部分が良かったら全然胸張れたというかゲーム部分はこれから良くなるよ!って言えたけど
フィードバックが基本不要なはずの百合部分がスッカスカな上多少あるのも首ひねる出来だからこれ良くならないよね……って嫌な確信がある
21124/05/31(金)03:54:27No.1195035317そうだねx1
EAで賛否両論はなかなか手が出せない
21224/05/31(金)03:55:31No.1195035360+
>EAで賛否両論はなかなか手が出せない
アーリーって好感度高い状態で手出すから評価甘めになるはずだしな普通だと…
21324/05/31(金)03:58:27No.1195035498+
というか百合じゃなくてメインとかクエスト周りの無駄におどろおどろしかったり露悪的なのが祁答院の趣味の部分だろ……と思わなくもない
21424/05/31(金)04:15:08No.1195036159+
クラファン達成したうえでEAは厳しく見られるよそりゃあ…
21524/05/31(金)04:31:29No.1195036681+
ラブライブとか弟だかすら男排除したのに
百合ゲー謳って梶田がバリバリに喋るの!?
21624/05/31(金)04:54:06No.1195037384+
別に他に男出てくるしそれに関してはなんも言われてないからな
問題は男だからじゃなくてキャラそのものと梶田をねじ込む製作


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