長押しスキップが実装された!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/05/31(金)00:37:35No.1195008376そうだねx8なんか思ってたスキップと違うというかもっさりしてんな…? |
… | 224/05/31(金)00:39:16No.1195008823+また武器ナーフされてしまった |
… | 324/05/31(金)00:39:38No.1195008935+たまに暴発するけどJTKでEnter連射してる |
… | 424/05/31(金)00:41:25No.1195009417+百合合体挟むとスキップ解除されて死ぬほどイライラする |
… | 524/05/31(金)00:42:43No.1195009752+>たまに暴発するけどJTKでEnter連射してる |
… | 624/05/31(金)00:44:13No.1195010097+カプ行動をスキップしても勝手にデートして勝手に嫉妬するから結局詰むんだなこれ |
… | 724/05/31(金)00:46:11No.1195010598+やる気はあるんだろうけどなんだろうなこの空回り感 |
… | 824/05/31(金)00:47:41No.1195011008+元々なかった物を急遽実装したからまあこれくらいか… |
… | 924/05/31(金)00:48:33No.1195011201+スキップの初動が遅いとなんか普通に連打してたときより微妙にストレスになるのなんでだろ… |
… | 1024/05/31(金)00:48:59No.1195011288そうだねx1単純にやる気に対する開発能力が足りてないんだと思う |
… | 1124/05/31(金)00:50:03No.1195011567+どうやっても隠し通路無いだろってマップの隙間にシンボル敵いたりダメージ床あるマップはなんだろこれ… |
… | 1224/05/31(金)00:51:57No.1195012053そうだねx2俺が嫌だから余計気にしてるだけかもしれんけど |
… | 1324/05/31(金)00:53:15No.1195012389+ユニゾン弱体化しまくってんだから不満度とかいらないよもっとテンポ良くしてくれ… |
… | 1424/05/31(金)00:54:43No.1195012777そうだねx1>俺が嫌だから余計気にしてるだけかもしれんけど |
… | 1524/05/31(金)00:55:45No.1195012998+状態異常耐性とか仕事してんのかってくらい状態異常にかかる |
… | 1624/05/31(金)00:56:20No.1195013118+>単純にやる気に対する開発能力が足りてないんだと思う |
… | 1724/05/31(金)00:57:18No.1195013337+>状態異常耐性とか仕事してんのかってくらい状態異常にかかる |
… | 1824/05/31(金)00:58:44No.1195013662そうだねx1誰も何も言ってる様子ないけどスキルの並び順気持ち悪いの俺だけなのか |
… | 1924/05/31(金)00:59:22No.1195013787+地味〜に攻撃エフェクトが攻撃対象に合ってないのが気になる |
… | 2024/05/31(金)00:59:51No.1195013901そうだねx3帰還する度にイベントが発生してデートデートって |
… | 2124/05/31(金)00:59:59No.1195013935+頻度見るに本当やる気はありそうなんだけどな |
… | 2224/05/31(金)01:00:26No.1195014031+>どうやっても隠し通路無いだろってマップの隙間にシンボル敵いたりダメージ床あるマップはなんだろこれ… |
… | 2324/05/31(金)01:00:56No.1195014130そうだねx4効果↑↑とかじゃなくて数値で書いてほしい |
… | 2424/05/31(金)01:01:07No.1195014175+>帰還する度にイベントが発生してデートデートって |
… | 2524/05/31(金)01:02:23No.1195014423+>せっかく覚えたダメージ床軽減が全然軽減されず痛いまんまでダメだった |
… | 2624/05/31(金)01:03:11No.1195014599+聞こえてくる修正の方向性がどれもこれも下方修正なのはそういうとこなのか |
… | 2724/05/31(金)01:03:30No.1195014667+盾が思ったより必要じゃないというか盾として役に立たないというか |
… | 2824/05/31(金)01:05:43No.1195015168+チームラのテンポ真似しろとまで言わないからせめて模倣してる世界樹には追いつこうぜ! |
… | 2924/05/31(金)01:06:46No.1195015381+>盾が思ったより必要じゃないというか盾として役に立たないというか |
… | 3024/05/31(金)01:07:09No.1195015458+まあ一概に下方修正が悪いかっていうとそうでもない |
… | 3124/05/31(金)01:07:28No.1195015532+戦闘コマンドは押しっぱで進まないしそもそもコマンド記憶がないから毎回手入力だし |
… | 3224/05/31(金)01:08:23No.1195015720そうだねx1関係性ケアにSP割けるほど余裕ねぇよと4股で進めてたら15Fくらいで一斉に破局した |
… | 3324/05/31(金)01:09:19No.1195015925+最新の快適ゲーになれたせいかマップ移動すらもっさりに感じちゃうな…これは仕方ないか |
… | 3424/05/31(金)01:10:32No.1195016166+転職すれば見た目と職業別にできるのは数少ないいいところかもしれない |
… | 3524/05/31(金)01:10:45No.1195016205+オートパイロットほしぃ |
… | 3624/05/31(金)01:10:46No.1195016210+>盾が思ったより必要じゃないというか盾として役に立たないというか |
… | 3724/05/31(金)01:11:30No.1195016357+エルフが欲しくてシルヴァン使ってるけどバードあたりにしたほうが良かった感すごい今 |
… | 3824/05/31(金)01:12:01No.1195016479そうだねx4「百合ゲーの素晴らしさを伝えます!」で金集めて2年経ってこれ?という気持ちがある |
… | 3924/05/31(金)01:14:13No.1195016927+>「百合ゲーの素晴らしさを伝えます!」で金集めて2年経ってこれ?という気持ちがある |
… | 4024/05/31(金)01:15:32No.1195017173+属性ガードはほんのり効果あるんだなって実感するんだけど |
… | 4124/05/31(金)01:17:00No.1195017485+まだアーリーアクセスだから希望は持ち続けて待つ |
… | 4224/05/31(金)01:17:17No.1195017544+キューで見かけて気になったけどレビューが具体的かつ辛辣で手が出ない |
… | 4324/05/31(金)01:17:32No.1195017600そうだねx9>「百合ゲーの素晴らしさを伝えます!」で金集めて2年経ってこれ?という気持ちがある |
… | 4424/05/31(金)01:17:48No.1195017653+バードはMPリジェネの歌がLv1で10%前後回復するけどLv2以降は1%に落ち込む |
… | 4524/05/31(金)01:18:27No.1195017780そうだねx3ゲーム内で百合っぽい百合はそこまで無くて |
… | 4624/05/31(金)01:19:56No.1195018053+>バードはMPリジェネの歌がLv1で10%前後回復するけどLv2以降は1%に落ち込む |
… | 4724/05/31(金)01:22:13No.1195018504+世界樹のプレイ経験を生かそうにもバードは作品毎にブレあるからな… |
… | 4824/05/31(金)01:22:37No.1195018573そうだねx1そういうメタ百合で顕著なのが梶田妖精だから余計に言われる部分あると思う |
… | 4924/05/31(金)01:24:13No.1195018884+梶田妖精が梶田じゃなくて女だったらただのクソ寄りRPGとして許せた気はする |
… | 5024/05/31(金)01:24:38No.1195018956+とりあえずスキップ実装されたけど満足いくスキップじゃないからここまた改善してほしいが難しいかなぁ… |
… | 5124/05/31(金)01:24:49No.1195019003そうだねx2…そもそもキャラクリあるゲームで百合やるのが無茶だったんじゃないか? |
… | 5224/05/31(金)01:24:50No.1195019008+キレてるレビューの言ってることがだいたいそうだね……って感じでうn |
… | 5324/05/31(金)01:26:51No.1195019394そうだねx5>…そもそもキャラクリあるゲームで百合やるのが無茶だったんじゃないか? |
… | 5424/05/31(金)01:27:11No.1195019460そうだねx1スキップの挙動マジでイラっとくるなこれ! |
… | 5524/05/31(金)01:28:48No.1195019728+金払わせてデバッグ!アーリーアクセスなんてそんなもんだよ |
… | 5624/05/31(金)01:28:57No.1195019747そうだねx5キャラクリで百合やるならいっそシステム的なの入れずフレーバーだけ用意しておけばあと各々のsetteiで勝手に楽しむんだが |
… | 5724/05/31(金)01:30:05No.1195019935+やたら宣伝は見るあたり広告には随分力を入れてるみたいだな |
… | 5824/05/31(金)01:30:15No.1195019964+>金払わせてデバッグ!アーリーアクセスなんてそんなもんだよ |
… | 5924/05/31(金)01:30:27No.1195020001+主題歌のBGMはとても良いと思う |
… | 6024/05/31(金)01:30:31No.1195020007そうだねx5>金払わせてデバッグ!アーリーアクセスなんてそんなもんだよ |
… | 6124/05/31(金)01:31:47No.1195020222+ユニゾン使いづらくしていってるし修羅場はマジでいらねえんじゃねえの |
… | 6224/05/31(金)01:33:07No.1195020457+デートする組み合わせは専用のオプションかなんかで事前に決めておいて帰還時はそれで自動進行してほしいな |
… | 6324/05/31(金)01:33:08No.1195020459そうだねx2DRPGで百合やるなら世界樹じゃなくてBUSINベースで個人間に信頼度つければいいと思う |
… | 6424/05/31(金)01:33:11No.1195020474そうだねx1そもそもダンジョン部分と百合部分がマッチしてないのでは |
… | 6524/05/31(金)01:33:14No.1195020483+6人編成でいいんじゃない |
… | 6624/05/31(金)01:33:28No.1195020521+なんかつよい剣いきなりナーフされてびっくりした |
… | 6724/05/31(金)01:34:25No.1195020664+協力攻撃するとかかばう・回復・バフで矢印が向くとか |
… | 6824/05/31(金)01:34:26No.1195020666+百合ゲーのベースとして作る場合正解だったのは世界樹じゃなくて多分クリミナルガールズ |
… | 6924/05/31(金)01:34:50No.1195020747そうだねx1ちょっとだけ素材とって即帰るっていうのがデートイベのせいでやりたくないっていうか出来るだけ帰る回数減らす冒険をしてる… |
… | 7024/05/31(金)01:35:45No.1195020916+しきかん入れて6人になったら一人あぶれないからアリだけどそれはそれで絶対百合ハーレム目指しちゃう…… |
… | 7124/05/31(金)01:36:15No.1195021003+>ゲーム内で百合っぽい百合はそこまで無くて |
… | 7224/05/31(金)01:37:02No.1195021163+そもそもPT偶数にすべきだったのでは? |
… | 7324/05/31(金)01:37:13No.1195021186+どの組み合わせが不満度溜まってるか選択画面で見せてくれ…いちいちマネジメントしてらんねえよ… |
… | 7424/05/31(金)01:37:28No.1195021238+>システムに組み込まれた百合要素はテキストスカスカ過ぎて虚無だしメインストーリーは別に百合要素無いしクエスト関係はまぁまぁ見れるけどなんかホラーあじが強い… |
… | 7524/05/31(金)01:37:41No.1195021275そうだねx8これ百合推してたけど内実はただの釣り餌で制作側は別に興味ないって感じだったとしても信じる |
… | 7624/05/31(金)01:38:15No.1195021381+女だけ戦える設定なのに戦えないんだからなんか主人公は男だと思ってた |
… | 7724/05/31(金)01:39:05No.1195021536+NPC同士のカップルとか出てこないの本当に意味がわからないぜ |
… | 7824/05/31(金)01:39:34No.1195021634+百合ゲーとして何やりたいかわからんってのとシステムの出来が悪いという根本の問題がなぁ… |
… | 7924/05/31(金)01:39:38No.1195021654そうだねx5マリみてとかそういうの見たい人に対して製作側は悪意無しで百合男子を自信満々に作った感じ |
… | 8024/05/31(金)01:39:44No.1195021677+改善前提でと言ってもコンセプト自体がずれてるとユーザー意見聞く気がないとかよくあるからな |
… | 8124/05/31(金)01:39:59No.1195021717そうだねx3プロデューサーは百合好きかもしれないけど実作業はケモナーがやってたと思ってる |
… | 8224/05/31(金)01:40:12No.1195021761+色んな要素が空回りしている |
… | 8324/05/31(金)01:40:28No.1195021811+みんな仲良くがいいんだ |
… | 8424/05/31(金)01:40:32No.1195021824+NPCは確かにもっといっぱい欲しい |
… | 8524/05/31(金)01:40:36No.1195021836+>これ百合推してたけど内実はただの釣り餌で制作側は別に興味ないって感じだったとしても信じる |
… | 8624/05/31(金)01:41:49No.1195022084そうだねx2>宣伝の仕方から地雷臭してたけど定期的に出てくるよなこの手のゲームって…そもそもこのジャンルにそんなニーズ無いと思うんだけどなんで百合ってだけで中身アレでも売れると踏んでくるんだろうマジで |
… | 8724/05/31(金)01:41:53No.1195022096そうだねx6>これ百合推してたけど内実はただの釣り餌で制作側は別に興味ないって感じだったとしても信じる |
… | 8824/05/31(金)01:42:00No.1195022118そうだねx2>女だけ戦える設定なのに戦えないんだからなんか主人公は男だと思ってた |
… | 8924/05/31(金)01:42:40No.1195022232そうだねx2>>宣伝の仕方から地雷臭してたけど定期的に出てくるよなこの手のゲームって…そもそもこのジャンルにそんなニーズ無いと思うんだけどなんで百合ってだけで中身アレでも売れると踏んでくるんだろうマジで |
… | 9024/05/31(金)01:42:58No.1195022301+レビュー評価で賛否両論の時点でまあクソゲー判定なんだけどそれなりの幅の中の下限が40%だから現状の46%はなかなかに底だな… |
… | 9124/05/31(金)01:43:43No.1195022441そうだねx3黒精霊の語りがほらボクわかってるでしょって感じだけど |
… | 9224/05/31(金)01:44:18No.1195022547+それでも…それでもゲーム部分が快適になってくれれば俺はまだ戦える… |
… | 9324/05/31(金)01:45:15No.1195022708+>黒精霊の語りがほらボクわかってるでしょって感じだけど |
… | 9424/05/31(金)01:46:06No.1195022877そうだねx3>レビュー評価で賛否両論の時点でまあクソゲー判定なんだけどそれなりの幅の中の下限が40%だから現状の46%はなかなかに底だな… |
… | 9524/05/31(金)01:46:14No.1195022896+>>>宣伝の仕方から地雷臭してたけど定期的に出てくるよなこの手のゲームって…そもそもこのジャンルにそんなニーズ無いと思うんだけどなんで百合ってだけで中身アレでも売れると踏んでくるんだろうマジで |
… | 9624/05/31(金)01:47:39No.1195023139そうだねx5明らかに祁答院の趣味で採用した梶田とその妖精で百合ファンのために作ってる感など無かったのである |
… | 9724/05/31(金)01:48:30No.1195023270+恋愛要素ありのDRPGで同性同士でもくっつきます程度でも俺はよかった |
… | 9824/05/31(金)01:48:32No.1195023277+エッチなゲームかと思ったら違うようだ |
… | 9924/05/31(金)01:48:49No.1195023329+>女だけ戦える設定なのに戦えないんだからなんか主人公は男だと思ってた |
… | 10024/05/31(金)01:49:02No.1195023366+>プロデューサーは百合好きかもしれないけど実作業はケモナーがやってたと思ってる |
… | 10124/05/31(金)01:49:25No.1195023427+好感度最高のパートナー同士でもデート理不尽に断るし |
… | 10224/05/31(金)01:50:10No.1195023567+ジョブと性格選んでキャラメイクできるって言うから |
… | 10324/05/31(金)01:50:57No.1195023690+デートの可否もほぼほぼ完全にランダムなのはマジでどうにかならなかったのか |
… | 10424/05/31(金)01:51:19No.1195023739そうだねx3>好感度最高のパートナー同士でもデート理不尽に断るし |
… | 10524/05/31(金)01:52:16No.1195023896+>ロリ教祖見捨ててケモママルートに入ったけど逆もあんのかな |
… | 10624/05/31(金)01:52:16No.1195023897そうだねx3梶田抜きでもあの妖精いらねえし梶田ついたら余計にいらねえし忌子すぎんだろ |
… | 10724/05/31(金)01:52:39No.1195023955そうだねx1パートナーいるのにダンジョンで泊まると確定で浮気ックスするの貞操観念なさ過ぎて笑える |
… | 10824/05/31(金)01:53:06No.1195024051+毎回パートナーに目撃されるところで他の女を誘う奴 |
… | 10924/05/31(金)01:54:40No.1195024326+オープニングイベントですらパートボイスだったのに |
… | 11024/05/31(金)01:54:49No.1195024354+アーリーで発売しちゃった以上あとは開発継続すればするだけ開発費が嵩んでくだけだけどいつまでもつのかな… |
… | 11124/05/31(金)01:55:32No.1195024466そうだねx1マフィアのボイスだけ豊富なのは本当に笑っちゃう |
… | 11224/05/31(金)01:55:52No.1195024525+聞いてる限りなんか淡白でシステマチックな百合要素な感じなのだろうか |
… | 11324/05/31(金)01:56:14No.1195024579+やっぱり梶田のボイス量だけ多いよな…?なんで…? |
… | 11424/05/31(金)01:57:10No.1195024742+>マフィアのボイスだけ豊富なのは本当に笑っちゃう |
… | 11524/05/31(金)01:57:34No.1195024802+>アーリーで発売しちゃった以上あとは開発継続すればするだけ開発費が嵩んでくだけだけどいつまでもつのかな… |
… | 11624/05/31(金)01:58:08No.1195024884+黒妖精のクエは他より会話もなげえしな |
… | 11724/05/31(金)01:58:22No.1195024916そうだねx3寂しいパートボイスと充実の梶田でストレッチゴール達成しないほうがよかったまである… |
… | 11824/05/31(金)01:59:40No.1195025126そうだねx1改善されたプラスよりもナーフのマイナスの方がデカいのはさぁ… |
… | 11924/05/31(金)01:59:45No.1195025142+百合としては残念だろうけどDRPGだしパートボイスなのは俺としてはそこまで悪くないと思ってるんだけど |
… | 12024/05/31(金)02:01:11No.1195025380+世界樹に寄せたかったのかもしれないけどキャラメイク辞めてジョブごとにキャラ固定にしてカップリング毎のストーリーとかテキストを充実させてくれたらすごいよかったのにと思う |
… | 12124/05/31(金)02:02:10No.1195025526+>たぶんクラファンで得た2千万がこの2年で溶けて開発維持出来なくなったからEAしたんだろうなと思う |
… | 12224/05/31(金)02:02:15No.1195025539+EAしてフィードバックしてから出す完成版の要素についてストーリー絡みの追加とかが一切触れられてないのでDRPGとしてはともかく百合目的としては完全な地雷のまま変わらないんでしょうねこれ |
… | 12324/05/31(金)02:02:26No.1195025565+他キャラはストーリーキャラでも本当一言レベルなのに梶田妖精はめっちゃ声出してくれてすごい |
… | 12424/05/31(金)02:03:19No.1195025699+アーリーで3000円もするから逆にリッチでまともなゲームなのかと期待しちゃった |
… | 12524/05/31(金)02:03:22No.1195025709そうだねx1百合好きが注ぎ込んだ制作費はマフィアのギャラになります |
… | 12624/05/31(金)02:04:11No.1195025812+うまく言えないけどUIあたりがフリーゲームっぽく感じるんだよな |
… | 12724/05/31(金)02:04:31No.1195025861+>たぶんクラファンで得た2千万がこの2年で溶けて開発維持出来なくなったからEAしたんだろうなと思う |
… | 12824/05/31(金)02:04:39No.1195025887+>EAしてフィードバックしてから出す完成版の要素についてストーリー絡みの追加とかが一切触れられてないのでDRPGとしてはともかく百合目的としては完全な地雷のまま変わらないんでしょうねこれ |
… | 12924/05/31(金)02:05:27No.1195026003そうだねx1ストーリーの足かせになるならボイス無くていいからめちゃくちゃ力入れて改善してくれ! |
… | 13024/05/31(金)02:06:35No.1195026183+キャラクリ同士の百合っぽさだとRISE OF RONINの方がまだあったぞ |
… | 13124/05/31(金)02:06:39No.1195026200そうだねx6梶田は百合好きかもしんねえけど俺は梶田好きじゃねえんだ |
… | 13224/05/31(金)02:07:04No.1195026263そうだねx1メインシナリオはガチガチに作り込んだ百合を見せるべきだったし |
… | 13324/05/31(金)02:08:13No.1195026423+アルケミストの核熱っぽいスキルがウィザードにあったからこれ絶対強いでしょって思って最短で取りに行ったけどよわ…レベル上げたら強くなるのかな |
… | 13424/05/31(金)02:08:38No.1195026480+>EAの売上じゃ一年も開発費もたなそう… |
… | 13524/05/31(金)02:09:50No.1195026629そうだねx8でも梶田のファンが世界樹の上っ面だけが好きなのすげー納得できる |
… | 13624/05/31(金)02:10:37No.1195026728そうだねx1>でも梶田のファンが世界樹の上っ面だけが好きなのすげー納得できる |
… | 13724/05/31(金)02:11:44No.1195026858+>アルケミストの核熱っぽいスキルがウィザードにあったからこれ絶対強いでしょって思って最短で取りに行ったけどよわ…レベル上げたら強くなるのかな |
… | 13824/05/31(金)02:13:04No.1195027005+クラファン時点で不安というか正直嫌だったVtuberが思ったより嫌じゃなかったのに |
… | 13924/05/31(金)02:13:59No.1195027125そうだねx2>クラファン時点で不安というか正直嫌だったVtuberが思ったより嫌じゃなかったのに |
… | 14024/05/31(金)02:14:43No.1195027197そうだねx1期待されてた時と比べて一個もいい評価聞かないけどそんなに? |
… | 14124/05/31(金)02:15:23No.1195027259+>期待されてた時と比べて一個もいい評価聞かないけどそんなに? |
… | 14224/05/31(金)02:15:38No.1195027286+これ気にはなっていたんだが見てると手を出すのは覚悟がいりそうな感じだ |
… | 14324/05/31(金)02:15:53No.1195027305+>俺これの事知ったのはクラファン終わった後だったけどマフィア梶田の事伏せてたのなかなかに悪質じゃない? |
… | 14424/05/31(金)02:16:01No.1195027325+なんか普通に大穴でぐちゃぐちゃの死体とかグロ魔女化する人間とか依頼主が実は幽霊だったみたいな恐怖体験をバシバシ浴びせられる百合精霊くんのメンタルが心配だわ |
… | 14524/05/31(金)02:16:21No.1195027364+>これ気にはなっていたんだが見てると手を出すのは覚悟がいりそうな感じだ |
… | 14624/05/31(金)02:17:55No.1195027574+百合じゃなくてホラーDRPGとして作ったほうがよかったんじゃない? |
… | 14724/05/31(金)02:18:00No.1195027581+終盤になっていきなりバステに2属性織り交ぜてくるボスみたいなわからん殺ししてくるのが極端すぎる |
… | 14824/05/31(金)02:18:00No.1195027582+>期待されてた時と比べて一個もいい評価聞かないけどそんなに? |
… | 14924/05/31(金)02:18:07No.1195027601+戦闘ログが見返せないのいくらなんでも時代遅れすぎじゃない? |
… | 15024/05/31(金)02:18:33No.1195027653そうだねx5>今のところBGMには悪い評価ついてるの見たことないからそれでなんとか… |
… | 15124/05/31(金)02:19:00No.1195027704+俺の巨女ムチムチメカクレナイトとロリヒーラーのカップルが浮気しまくるの解釈違いなんですけどどうにかなりませんか |
… | 15224/05/31(金)02:19:00No.1195027706+やりたいことに技術がついていってないし |
… | 15324/05/31(金)02:19:12No.1195027728+俺は敵グラ自体はかなり好きだけど |
… | 15424/05/31(金)02:19:17No.1195027744そうだねx6百合をメインに謳っているゲームの9割は地雷という定説をまさか令和になって補強するとは |
… | 15524/05/31(金)02:19:29No.1195027780+>外部炎上なしの場合だとほぼ底扱いなレビュー評価の賛否両論カテゴリでまさに賛否両論しかもほぼ底辺の46%だからどうやっても言い訳は無理なレベル |
… | 15624/05/31(金)02:20:59No.1195027980+今時恥ずかしげもなくタイトルに「リリィ」なんて入れるセンスのゲームに期待できるはずがなかったんだ |
… | 15724/05/31(金)02:21:26No.1195028041+売上ランキングもだいぶ下で悪評広まってそうだ |
… | 15824/05/31(金)02:21:53No.1195028093+>ワンチャンエメサガみたいなニッチ受けする骨太ゲームな可能性も… |
… | 15924/05/31(金)02:22:00No.1195028105+プレイヤーの立ち位置が見えなくて警戒してたけどそんなんなってたのこれ…… |
… | 16024/05/31(金)02:22:04No.1195028111そうだねx4梶田妖精は梶田には悪いけどこのゲームの悪い部分が凝縮されすぎてる |
… | 16124/05/31(金)02:22:33No.1195028177そうだねx5>今時恥ずかしげもなくタイトルに「リリィ」なんて入れるセンスのゲームに期待できるはずがなかったんだ |
… | 16224/05/31(金)02:23:35No.1195028279+>>ワンチャンエメサガみたいなニッチ受けする骨太ゲームな可能性も… |
… | 16324/05/31(金)02:23:38No.1195028282+>>今時恥ずかしげもなくタイトルに「リリィ」なんて入れるセンスのゲームに期待できるはずがなかったんだ |
… | 16424/05/31(金)02:25:05No.1195028430+プレイヤーの立ち位置はなんなんだろうね別にいなくてもよくない |
… | 16524/05/31(金)02:26:12No.1195028549そうだねx4梶田採用するための妖精だし |
… | 16624/05/31(金)02:26:50No.1195028624そうだねx1>最低だよ…アサルトリリィ… |
… | 16724/05/31(金)02:26:55No.1195028634+プレイヤーに関してだけは特に文句無いな |
… | 16824/05/31(金)02:27:17No.1195028678+芋とかPathOfTheAbyssみたいなDRPGを期待してたんだけど... |
… | 16924/05/31(金)02:27:31No.1195028707+何から何までお友達起用した結果コンセプトが意味不明になったゲームという感じ |
… | 17024/05/31(金)02:27:47No.1195028743+>PathOfTheAbyss |
… | 17124/05/31(金)02:28:09No.1195028777+主人公はたしかこの世界の人間じゃないっぽい?始まりだった気がする |
… | 17224/05/31(金)02:28:12No.1195028786+>最低だよ…アサルトリリィ… |
… | 17324/05/31(金)02:28:15No.1195028796+一人余ってるんだからプレイヤーがくっついてあげればいいじゃん |
… | 17424/05/31(金)02:29:02No.1195028887+>見ろよこの毎回一人で素材拾いに行かされるうちのウィザード |
… | 17524/05/31(金)02:29:12No.1195028912+>何から何までお友達起用した結果コンセプトが意味不明になったゲームという感じ |
… | 17624/05/31(金)02:29:49No.1195028990+弁当はカップルに作らせたら全体全回復の弁当になるからぼっちに作らせちゃダメだぞ! |
… | 17724/05/31(金)02:31:01No.1195029108+>弁当はカップルに作らせたら全体全回復の弁当になるからぼっちに作らせちゃダメだぞ! |
… | 17824/05/31(金)02:32:18No.1195029251+うちでも基本ウィザードちゃんが一人になるけどなんでみんなウィザードちゃんを一人にするの… |
… | 17924/05/31(金)02:32:55No.1195029316+ロードマップとアプデ見る限り歯ごたえのあるDRPG自体は作りたいんじゃないか |
… | 18024/05/31(金)02:33:29No.1195029382+>ロードマップとアプデ見る限り歯ごたえのあるDRPG自体は作りたいんじゃないか |
… | 18124/05/31(金)02:33:42No.1195029419そうだねx2>そもそも本当に百合ゲーを作りたかったのかって点から疑わしいし… |
… | 18224/05/31(金)02:33:45No.1195029431そうだねx5歯ごたえあるDRPGやりたいなら既存の洗練されたDRPGやるよ! |
… | 18324/05/31(金)02:37:25No.1195029808+百合に金脈を感じたんやろなぁ… |
… | 18424/05/31(金)02:37:36No.1195029828+とりあえず休養のペナルティ緩和とスキルソート機能欲しいな… |
… | 18524/05/31(金)02:38:00No.1195029873+>>そもそも本当に百合ゲーを作りたかったのかって点から疑わしいし… |
… | 18624/05/31(金)02:39:21No.1195029999そうだねx1百合で修羅場は好きだけどそれはそこまでの流れがあればこそで |
… | 18724/05/31(金)02:45:05No.1195030521+>百合で修羅場は好きだけどそれはそこまでの流れがあればこそで |
… | 18824/05/31(金)02:46:03No.1195030618+>とりあえず休養のペナルティ緩和とスキルソート機能欲しいな… |
… | 18924/05/31(金)02:48:21No.1195030815+FPSをオプションに追加できるならさっさとコマンド記憶もそこにぶち込んでくれねえかな… |
… | 19024/05/31(金)02:51:18No.1195031048+ダンジョン&モンスターデザインと操作キャラデザインがミスマッチ過ぎてデフォルトでMOD入れたように見えるのがずっと気になる… |
… | 19124/05/31(金)02:52:42No.1195031180+関係性のsetteiはsetteiで済ませておくのが一番良いってことを立証してる気がする |
… | 19224/05/31(金)02:54:24No.1195031342そうだねx2というかコープスパーティーは無印のシナリオは個人的に好きだったけどそれ以降は…… |
… | 19324/05/31(金)02:55:12No.1195031409+百合精霊がゆるふわな雰囲気なのにダンジョンにはそこら中に惨殺死体転がってるの頭おかしくなりそう |
… | 19424/05/31(金)02:56:22No.1195031529+>というかコープスパーティーは無印のシナリオは個人的に好きだったけどそれ以降は…… |
… | 19524/05/31(金)02:59:42No.1195031825+コープスパーティーのことなら俺だって4000字くらい言いたいことあるけど一応ここは期待の百合ゲーのスレだから……! |
… | 19624/05/31(金)03:05:25No.1195032288+半端なパートボイスにするくらいならボイス全部無しでシチュエーションパターン増やすとかたちの悪いエロ催眠の被害者にしか見えない貞操観念を何とかするとかした方が良かったんじゃなかろうか |
… | 19724/05/31(金)03:08:45No.1195032506+コンセプトからヤバそうだったけど |
… | 19824/05/31(金)03:11:51No.1195032738そうだねx1>コンセプトからヤバそうだったけど |
… | 19924/05/31(金)03:13:25No.1195032822+自由にキャラクリして関係性が出来上がっていくさまを見て想像を楽しめるRPGがしたいならミートピアした方がいいと思う |
… | 20024/05/31(金)03:15:50No.1195033006+>テキストの薄さは開発力というかただの手抜きじゃねぇかな… |
… | 20124/05/31(金)03:16:35No.1195033057そうだねx4百合ゲーを推してるのに百合そっちのけで難易度弄ろうとしてるので足りないのは開発力じゃなくて熱意とか誠意かも |
… | 20224/05/31(金)03:21:15No.1195033411そうだねx1浮気された!悲しい!他の人デートに誘お!が頻発するから肉欲に溺れてるタイプじゃなくて人前でデートの約束取り付けてる自分が好きなタイプのクソ女がたくさんいるゲーム |
… | 20324/05/31(金)03:40:59No.1195034655+>梶田採用するための妖精だし |
… | 20424/05/31(金)03:43:51No.1195034791+とりあえず百合を謳うと簡単に集金できることが業界でだんだん周知されてきたしこれからどんどん百合厨はカモにされそうだな… |
… | 20524/05/31(金)03:45:47No.1195034884+ああコープスのとこだったか… |
… | 20624/05/31(金)03:46:05No.1195034893そうだねx1あんま他のゲームと比較するの良くないけど最近リマスターが出た剣と魔法と学園モノシリーズの相性システムの方がまだ関係性オタク的に気ぶれて良かったような気がする |
… | 20724/05/31(金)03:46:35No.1195034926+>あんま他のゲームと比較するの良くないけど最近リマスターが出た剣と魔法と学園モノシリーズの相性システムの方がまだ関係性オタク的に気ぶれて良かったような気がする |
… | 20824/05/31(金)03:48:46No.1195035034+>とりあえず百合を謳うと簡単に集金できることが業界でだんだん周知されてきたしこれからどんどん百合厨はカモにされそうだな… |
… | 20924/05/31(金)03:50:29No.1195035118+クラファンしてくれる人は皆墓の下 |
… | 21024/05/31(金)03:53:06No.1195035255そうだねx4ゲーム部分アレでも百合部分が良かったら全然胸張れたというかゲーム部分はこれから良くなるよ!って言えたけど |
… | 21124/05/31(金)03:54:27No.1195035317そうだねx1EAで賛否両論はなかなか手が出せない |
… | 21224/05/31(金)03:55:31No.1195035360+>EAで賛否両論はなかなか手が出せない |
… | 21324/05/31(金)03:58:27No.1195035498+というか百合じゃなくてメインとかクエスト周りの無駄におどろおどろしかったり露悪的なのが祁答院の趣味の部分だろ……と思わなくもない |
… | 21424/05/31(金)04:15:08No.1195036159+クラファン達成したうえでEAは厳しく見られるよそりゃあ… |
… | 21524/05/31(金)04:31:29No.1195036681+ラブライブとか弟だかすら男排除したのに |
… | 21624/05/31(金)04:54:06No.1195037384+別に他に男出てくるしそれに関してはなんも言われてないからな |