二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1716856855418.jpg-(201765 B)
201765 B24/05/28(火)09:40:55No.1194062228+ 12:15頃消えます
フィールドや街中を仲間キャラがぞろぞろついてくるの
FF7RとかPS5の時代まで続いて違和感ないとは思わなかった
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/28(火)09:42:33No.1194062457そうだねx7
そういえば今は仲間が居ても主人公1人で移動するRPGも多いな
224/05/28(火)09:45:30No.1194062909そうだねx13
逆に今FFは仲間ぞろぞろで
DQはフィールドは主人公一人で
逆転してるんだよな
324/05/28(火)09:51:17No.1194063885そうだねx18
特にイベントがない時は町中で各々別行動してるタイプも好き
424/05/28(火)09:51:21No.1194063899そうだねx7
リアル寄りになるとぞろぞろ家に押し入ってタンスや壺漁るの絵面が良くないかもしれない
524/05/28(火)09:52:46No.1194064143+
仲間加入が見た目に分かるってのは昔のドラクエでは大事だったからな…
3Dになって取捨選択で省略されるのはなかなか興味深いけどまぁ邪魔でもあるしね…
624/05/28(火)09:54:00No.1194064363+
狭いとこいったり来たりしてぶつかって何か言われるのちょっと嫌なんだよね
724/05/28(火)09:54:46No.1194064502そうだねx4
いろんなゲームが3D化されてからはそういう主人公の奇行を楽しんでるとこちょっとある
824/05/28(火)10:00:07No.1194065403+
>いろんなゲームが3D化されてからはそういう主人公の奇行を楽しんでるとこちょっとある
(無表情のまま目で追ってくるNPC)
924/05/28(火)10:00:38No.1194065472+
テイルズアライズは主人公1人移動だったっけか
1024/05/28(火)10:01:33No.1194065619そうだねx1
町中で抜刀すんな…
1124/05/28(火)10:02:15No.1194065744そうだねx5
ついては来るけど性格次第でてんでバラバラに動く新桃太郎伝説のシステムはもうちょい流行って欲しかった
1224/05/28(火)10:03:51No.1194066028+
最近は街中だと個別にばらけてること増えた気はする
1324/05/28(火)10:34:52No.1194071763+
最大108人の仲間連れて歩くとかもう軍隊だよな
表現無理だわ
1424/05/28(火)10:37:50No.1194072268そうだねx2
今のグラだとぞろぞろ引き連れるとモーションとかメモリとかいろいろ大変なんだ
リバースはだいぶ頑張ってる
1524/05/28(火)10:40:30No.1194072744+
未だに仲間は一列にぞろぞろついてくるものだという感覚が強い
1624/05/28(火)10:41:53No.1194073010+
ぞろぞろ付いてきてテーブルをなぎ倒すティファやエアリス
1724/05/28(火)10:42:14No.1194073074+
リアルに考えると横一列になっちゃう
1824/05/28(火)10:45:46No.1194073730+
昔のRPGが1人表示だったけどファミコンユーザーにそれは適してないと考えた堀井さんは無理して隊列組んだんだと
ファミコンは4人並べると消えるので最初は3人にした…が結局4人に増やしてハード性能に対して無理をしてた
でもドラクエ8くらいだとハード性能的に厳しかったのもあるかもね
1924/05/28(火)10:48:09No.1194074210+
DQFF以外にもスクエニはなるべくパーティ行動を意識させてる作りにはしてると思う
2024/05/28(火)10:48:16No.1194074240+
ぞろぞろしてる上でシンボルエンカウント採用!
地獄!
2124/05/28(火)10:49:27No.1194074483+
昔のFF7だとパーティにいないメンバーが出てくるイベントもあって場面ことに呼び出してる感を出してたな
ドラクエ8も同じか
2224/05/28(火)10:51:12No.1194074857+
>ぞろぞろしてる上でシンボルエンカウント採用!
>地獄!
当たり判定が先頭のキャラだけ…ということもなく後続に当たっても当然戦闘になるしなんならバックアタックを取られるのいいよね…
2324/05/28(火)10:56:05No.1194075923+
ドラクエは例え描画可能であっても仲間に加えて馬車まであると鬱陶しくなるだけだし
2424/05/28(火)10:59:32No.1194076588+
姿がモンスターになる3DSのドラクエ7いいよ
ローズバトラーとか特におすすめ
2524/05/28(火)11:06:32No.1194077891+
アクションRPGなら別に違和感無いけどね
2624/05/28(火)11:08:22No.1194078212+
8頭身のキャラがゾロゾロ整列するFF8が一番変だった
2724/05/28(火)11:08:39No.1194078276+
主人公一人表示のパターンで一台しか無い乗り物に乗って移動してるのは変な気分になる
2824/05/28(火)11:10:05No.1194078526+
>ぞろぞろしてる上でシンボルエンカウント採用!
>地獄!
MOTHER2と3はそれだけどそんなに困った覚えないな
2924/05/28(火)11:11:06No.1194078718+
むしろイベントのときだけズラズラ出てくるほうがあの恥ずかしいイベントの時お前達いたの?ってなるほうが違和感ある
3024/05/28(火)11:11:25No.1194078773+
連れてる仲間にまで判定あるのゲームってあるのか?
3124/05/28(火)11:12:39No.1194078998+
龍が如くはゲーム内のラジオでイチと桐生ちゃん達の奇行突っ込まれてる
3224/05/28(火)11:14:29No.1194079313そうだねx4
fu3530280.jpg
ハドソンはクレイジーだった
3324/05/28(火)11:15:15No.1194079465+
>連れてる仲間にまで判定あるのゲームってあるのか?
シンボルエンカじゃないけどトラップの判定が連れてる仲間まであるのはじゅうべえくえすととか
3424/05/28(火)11:15:55No.1194079579そうだねx1
FF7RやKH3はハードの上達を感じたよ
皆フィールドに居る
後者は1人だけベンチという寂しさあったからな
3524/05/28(火)11:17:08No.1194079804+
>MOTHER2と3はそれだけどそんなに困った覚えないな
あれはシンボルエンカウントに加えて雑魚は一方勝ちシステムまでついている気が利いている部類のやつだからな…
3624/05/28(火)11:17:10No.1194079810+
ポケモンのボールって便利な設定だな
3724/05/28(火)11:17:57No.1194079960+
直列に並ぶのはともかく四人くらいがひとかたまりになって歩くのは現実でもさほど見ない光景でもないし…
3824/05/28(火)11:18:47No.1194080100+
>連れてる仲間にまで判定あるのゲームってあるのか?
シレン3とか仲間が邪魔だったな…
3924/05/28(火)11:19:03No.1194080159そうだねx1
障害物に引っかかってついて来れないメンバー
4024/05/28(火)11:19:25No.1194080231+
3Dものだとだいたい落ちてく
4124/05/28(火)11:19:29No.1194080243+
空〜碧の軌跡なんかはシンボルエンカで後続が接触すると先制取られてたな
おかげでたまーに面倒な場面はあった
4224/05/28(火)11:21:35No.1194080620+
>ポケモンのボールって便利な設定だな
だから逆にアニメではタケシとカスミ同行させて会話を回すわけだな
4324/05/28(火)11:22:09No.1194080734+
>雑魚は一方勝ちシステム
これ英断だよね
4424/05/28(火)11:23:52No.1194081065そうだねx3
>直列に並ぶのはともかく四人くらいがひとかたまりになって歩くのは現実でもさほど見ない光景でもないし…
道を埋めるのやめろって結構なるやつ
4524/05/28(火)11:24:02No.1194081104+
スレ画みたいな時代はディフォルメとか記号と割り切れるが今の3Dグラフィックだとパーティの表現は色々考えるな
4624/05/28(火)11:24:34No.1194081213+
FF7リバースはジュノンだけ50人くらい連れ歩ける
4724/05/28(火)11:25:06No.1194081324+
>あれはシンボルエンカウントに加えて雑魚は一方勝ちシステムまでついている気が利いている部類のやつだからな…
レベル差あると逃げてくのもありがたい
4824/05/28(火)11:25:20No.1194081376+
当たり判定あると細い道戻る時とかたまに邪魔
4924/05/28(火)11:25:58No.1194081508+
FF3の試作でちっちゃいキャラ16人連れ歩けるゲーム作ってたとか言ってた
5024/05/28(火)11:26:05No.1194081528+
人ゾロゾロより死ぬほど持ってるアイテムどうやって持ち運んでるのか気になる
5124/05/28(火)11:26:45No.1194081656+
まだAIでRPGは作られとらんのか
遅れてんな
5224/05/28(火)11:28:27No.1194082004+
>fu3530280.jpg
最初にやったもん勝ちの発想だよなこれ
5324/05/28(火)11:29:20No.1194082166+
>直列に並ぶのはともかく四人くらいがひとかたまりになって歩くのは現実でもさほど見ない光景でもないし…
サウナ行くと結構見られる
5424/05/28(火)11:30:26No.1194082381+
仲間が先行して走る≒正解の道だから寄り道するの申し訳なくなる
5524/05/28(火)11:30:58No.1194082471+
横並びで歩いてて邪魔なやつ!
5624/05/28(火)11:31:58No.1194082681+
fu3530328.jpg
5724/05/28(火)11:32:40No.1194082817+
会話しながら歩くやつ横並びで歩きたいのに歩くスピード違うことがまあまあ多い
5824/05/28(火)11:33:21No.1194082948+
>人ゾロゾロより死ぬほど持ってるアイテムどうやって持ち運んでるのか気になる
昔みたいな現実的な個数しか持てないと今のゲーム性だとつらくないか
5924/05/28(火)11:33:25No.1194082959+
SO2Rは付いてくるようになったな
用心棒のためだろうか
6024/05/28(火)11:36:31No.1194083617そうだねx2
>人ゾロゾロより死ぬほど持ってるアイテムどうやって持ち運んでるのか気になる
ではアイテムごとに重さを設定してですね・・
6124/05/28(火)11:37:59No.1194083894+
>SO2Rは付いてくるようになったな
>用心棒のためだろうか
障害物に引っかかってプルプルしてる!
6224/05/28(火)11:38:21No.1194083973+
荷物よりも雪山でノースリーブとかで歩き回る姿のほうが気になりはする
わざわざ冬服作るのめんどくさいのはわかるから文句でもないんでもないけど
6324/05/28(火)11:38:27No.1194083992+
>人ゾロゾロより死ぬほど持ってるアイテムどうやって持ち運んでるのか気になる
6はわざわざふくろを出したわけだな
6424/05/28(火)11:39:24No.1194084192+
FF15は色々頑張ってたのは分かるけど接触判定あるくせに前に出ることもあるのは邪魔すぎた
6524/05/28(火)11:40:03No.1194084323そうだねx1
では寒冷地では防寒着やカイロ装備しろとか言われるのも微妙につらい…
リソースを問わないなら理想は見た目のグラだけ変更か?
6624/05/28(火)11:40:24No.1194084397+
仲間が障害物に引っかかったらどこまで引き離せるか試してみる
6724/05/28(火)11:41:42No.1194084683+
インドラの光かな
6824/05/28(火)11:42:14No.1194084799+
>仲間が障害物に引っかかったらどこまで引き離せるか試してみる
ワープだとちょっとがっかりする
6924/05/28(火)11:43:27No.1194085054+
>リソースを問わないなら理想は見た目のグラだけ変更か?
宿屋とかで装備外していたり食事シーンでは手袋外していたりするやつ好き
7024/05/28(火)11:44:18No.1194085250+
この頃のドラクエは戦闘画面にキャラクターが表示されないのだから
フィールド画面くらいは表示されないと文字と数字だけの存在になっちゃうだろ
7124/05/28(火)11:44:26No.1194085276+
かといって仲間が引っかかって進行止まるのはイライラするだろうし
7224/05/28(火)11:44:57No.1194085400+
>では寒冷地では防寒着やカイロ装備しろとか言われるのも微妙につらい…
リアルになればなるほどそう言うの気になってくるから…
7324/05/28(火)11:45:29No.1194085511+
ペルソナで仲間ついてくるのもあんま違和感ないな
7424/05/28(火)11:45:41No.1194085560そうだねx1
5人目がチラつくファミコンのスプライト
7524/05/28(火)11:45:42No.1194085563+
リバースはみんな律儀に通信塔もいっしょに登るのはすごいけど別に待っててもいいのよ?ってなった
7624/05/28(火)11:46:47No.1194085744+
リアルに寄せるのがゲーム性と紐づいてれば良いんだけど難しいな
食料携行してないとキャンプで体力回復しねーとか昔のRPGみてーだぞ
7724/05/28(火)11:48:34No.1194086109+
リアルに寄せるんなら4人程度なら横並びかな
スレ画みたいなゲームには無理だけど
7824/05/28(火)11:49:18No.1194086288+
ぶっちゃけパーティは3人くらいでいい
7924/05/28(火)11:50:14No.1194086489そうだねx1
>では寒冷地では防寒着やカイロ装備しろとか言われるのも微妙につらい…
>リソースを問わないなら理想は見た目のグラだけ変更か?
ストーリー中でうう…寒い…とか言ったり仲間が風邪引いたみたいなイベントあるとさすがにちゃんとした服着なさいと言いたくはなる
8024/05/28(火)11:50:54No.1194086645+
操作は主人公だけで仲間の管理はしなくても大丈夫なくらいでいいよな!
アクション性強くなると真面目にそう考えてしまうくらいに忙しい
8124/05/28(火)11:51:29No.1194086772+
>仲間が障害物に引っかかったらどこまで引き離せるか試してみる
ミネルバトンサーガだったかな
引き離すとそのまま離脱になってしまうゲームがあった
8224/05/28(火)11:51:35No.1194086799+
仲間が大量に付いてくるけどみんな好き勝手に動く新桃太郎伝説
8324/05/28(火)11:51:53No.1194086849+
>ストーリー中でうう…寒い…とか言ったり仲間が風邪引いたみたいなイベントあるとさすがにちゃんとした服着なさいと言いたくはなる
なまじリアルになっていくとそういうところが気になるよな
いつもの冒険する格好でベッドで寝てたりとか
8424/05/28(火)11:53:44No.1194087249+
>操作は主人公だけで仲間の管理はしなくても大丈夫なくらいでいいよな!
>アクション性強くなると真面目にそう考えてしまうくらいに忙しい
7リバースはパーティ管理とアクション操作でかなり忙しかったよ
8524/05/28(火)11:54:15No.1194087375+
なんかキャラとの距離が離れると戦闘に参加しないやつそこそこあったけど
何も楽しいと思えないシステムだったな…
8624/05/28(火)11:54:38No.1194087477+
>fu3530280.jpg
>ハドソンはクレイジーだった
これのリメイクでアクティブウォーキング出してくるんだから完璧だ
8724/05/28(火)11:55:44No.1194087743+
>仲間が大量に付いてくるけどみんな好き勝手に動く新桃太郎伝説
あれは楽しかったな作るの大変だったらしいが
8824/05/28(火)11:56:04No.1194087812+
>ストーリー中でうう…寒い…とか言ったり仲間が風邪引いたみたいなイベントあるとさすがにちゃんとした服着なさいと言いたくはなる
そのへん意識して見返すと女性キャラで下半身を露出してないキャラ少なすぎ!ってなる
上半身は割と露出してないのはいるんだけど下半身は絶対に露出してる
8924/05/28(火)11:58:11No.1194088322+
>いつもの冒険する格好でベッドで寝てたりとか
何もかけずに真っ直ぐ横になるだけのが多かったりでゲームでのベッド表現はゲームでの鬼門すぎる…
9024/05/28(火)11:58:21No.1194088355そうだねx1
JKとかクソ寒くてもスカート履いてたりするから…
9124/05/28(火)11:58:33No.1194088399+
>リアルに寄せるのがゲーム性と紐づいてれば良いんだけど難しいな
>食料携行してないとキャンプで体力回復しねーとか昔のRPGみてーだぞ
スカイリムのサバイバルモードは食う寝るが必要になって酒場に通う行為が冒険者らしくて好きになった
9224/05/28(火)11:58:48No.1194088457+
岩とかに引っかかって変な挙動になる仲間キャラとか
奈落に落ちて行く様子を見るのが楽しい
9324/05/28(火)11:59:35No.1194088648そうだねx1
かといって寝る前にちゃんと着替えて武器の整備して
ベッドに寝転んでってやっても別にゲームの面白さには繋がらんのよな
9424/05/28(火)12:01:38No.1194089086+
>何もかけずに真っ直ぐ横になるだけのが多かったりでゲームでのベッド表現はゲームでの鬼門すぎる…
そこに関してはもう気にしすぎたらオール3Dレンダリングのゲームできないから…
と思ったけどトップビューの2Dでも平気で鎧着たままスッ…とベッドに乗ってるのがほとんどだった
9524/05/28(火)12:02:28No.1194089257+
新桃のアクティブウォーキングシステムの話題がちょくちょくあるの見るにあれって画期的だったんだな…
9624/05/28(火)12:02:44No.1194089310+
なんか根付いちゃってるけどそもそも寝る描写要る?
9724/05/28(火)12:02:56No.1194089351+
寝るときの表現がやたら気合い入ってたといえば聖剣3
9824/05/28(火)12:03:00No.1194089363+
りょうがえき
9924/05/28(火)12:03:40No.1194089491+
>かといって寝る前にちゃんと着替えて武器の整備して
>ベッドに寝転んでってやっても別にゲームの面白さには繋がらんのよな
ってなるとリアル寄せより記号のまんまで良いのかもしれんよな
10024/05/28(火)12:04:14No.1194089635+
クラウドが寝るときに剣を置くところがどこ行ってもあるのが面白かった
10124/05/28(火)12:04:30No.1194089694+
>なんか根付いちゃってるけどそもそも寝る描写要る?
今を持って宿屋は暗転して翌朝という省略は健在だと思うよ
10224/05/28(火)12:04:37No.1194089717+
あんこくきしセシルの頃からお布団に入るサマがシュールだったので…
10324/05/28(火)12:11:15No.1194091488+
ff7rはそんなに違和感なかった


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