キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/05/27(月)14:12:16No.1193796293そうだねx10ザンギが回ったか |
… | 224/05/27(月)14:14:14No.1193796767そうだねx1こう見るとかなり不快だなフォルテ… |
… | 324/05/27(月)14:16:06No.1193797192+この起き攻め抜けられないの? |
… | 424/05/27(月)14:16:07No.1193797194そうだねx27>こう見るとかなり不快だなフォルテ… |
… | 524/05/27(月)14:16:46No.1193797361そうだねx5>この起き攻め抜けられないの? |
… | 624/05/27(月)14:17:24No.1193797526そうだねx23無印ザンギのがプレイヤーやめさせてそうだからセーフ |
… | 724/05/27(月)14:17:50No.1193797621そうだねx206のスクリューの減りは正しい |
… | 824/05/27(月)14:18:41No.1193797828そうだねx1ザンギの通常技の振りめっちゃ早く見える |
… | 924/05/27(月)14:19:15No.1193797969+ザンギは飛んでもワカモーレされるんじゃなかったっけ |
… | 1024/05/27(月)14:19:19No.1193797987そうだねx2>6のスクリューの減りは正しい |
… | 1124/05/27(月)14:20:40No.1193798330+>発生1とか2Fだけどな |
… | 1224/05/27(月)14:21:17No.1193798470そうだねx4このバニシングフラットかなり厄介な性能してない? |
… | 1324/05/27(月)14:23:23No.1193798961そうだねx4>このバニシングフラットかなり厄介な性能してない? |
… | 1424/05/27(月)14:26:17No.1193799601+ホンダ程度でギャーギャー喚いてた奴らをこの世界に放り込みたい |
… | 1524/05/27(月)14:26:29No.1193799660+楽しそう |
… | 1624/05/27(月)14:27:19No.1193799855+>ゲージ払うとダウン取れて起き攻め行ける代わりに打撃と飛び道具無敵があるだけだよ |
… | 1724/05/27(月)14:27:23No.1193799876そうだねx12どっちも負けろ! |
… | 1824/05/27(月)14:27:59No.1193800027+ザンギは本当にやばかったな… |
… | 1924/05/27(月)14:29:31No.1193800371そうだねx1普通にセビ滅とかワロスコンボの方が嫌だよ |
… | 2024/05/27(月)14:32:33No.1193801061+うまいフォルテなんてレアだったけどザンギはどこにでもいたから不快度が違う |
… | 2124/05/27(月)14:33:17No.1193801249そうだねx1>>このバニシングフラットかなり厄介な性能してない? |
… | 2224/05/27(月)14:34:02No.1193801402+バクステ狩りウルコン仕込み小足連キャンとかうまぶれる要素が当時は楽しかった |
… | 2324/05/27(月)14:34:05No.1193801411+ワロスコンボはリベンジゲージマックスだと普通に7割くらい飛ばしてくるのがとんでもなかった |
… | 2424/05/27(月)14:35:35No.1193801760そうだねx10>普通にセビ滅とかワロスコンボの方が嫌だよ |
… | 2524/05/27(月)14:37:10No.1193802117+平成の柔道 |
… | 2624/05/27(月)14:37:15No.1193802141そうだねx1大体鉄さんと回転王のせい |
… | 2724/05/27(月)14:37:22No.1193802170+セビキャン保険付き無敵昇龍暴れからのウルコン! |
… | 2824/05/27(月)14:37:58No.1193802306+3rdは今もプレイヤーいるけど今後4とか5はやる人いなくなるのかなぁ |
… | 2924/05/27(月)14:38:32No.1193802446+一時期のユンがヤバかったんだっけ確か |
… | 3024/05/27(月)14:39:05No.1193802575+4はちょいちょいやってるの見る |
… | 3124/05/27(月)14:39:17No.1193802631そうだねx1スト4やったことないけどこのマスクマンが弱いからって何しても許されると思ってんじゃねえぞみたいに言われてたのは知ってる |
… | 3224/05/27(月)14:39:54No.1193802768+>>普通にセビ滅とかワロスコンボの方が嫌だよ |
… | 3324/05/27(月)14:40:08No.1193802828+>一時期のユンがヤバかったんだっけ確か |
… | 3424/05/27(月)14:40:52No.1193803019+無敵パナしといてダメージを喰らう事で溜まるゲージを使ってダメージが加速するのは天才の発想 |
… | 3524/05/27(月)14:40:59No.1193803040+鉄さんが一番の元凶だけど |
… | 3624/05/27(月)14:41:24No.1193803122+バニスクリューより減ってない?お前もう投げキャラやめろ |
… | 3724/05/27(月)14:42:34No.1193803409+たしかになんとなく |
… | 3824/05/27(月)14:43:10No.1193803547+5はわかんないけど4は4にしかない要素多すぎて原人多少いるよ |
… | 3924/05/27(月)14:43:16No.1193803576そうだねx1これで100円消えるからな |
… | 4024/05/27(月)14:44:41No.1193803937+>バニスクリューより減ってない?お前もう投げキャラやめろ |
… | 4124/05/27(月)14:44:52No.1193803986+>ひげフォルテとかも大Pループすんごい精度で決めてて糞キャラ〜って感じすさまじかったな |
… | 4224/05/27(月)14:45:47No.1193804200+スト2〜カプエス2 古代別種競技 |
… | 4324/05/27(月)14:47:00No.1193804505+バニはともかくスクリューの減りがカスだけどダブラリが強すぎる男 |
… | 4424/05/27(月)14:47:01No.1193804512+大パンループ数回程度なら猶予長いしそんな難易度高くないと思うぞ |
… | 4524/05/27(月)14:47:16No.1193804573+毎試合必ずウルコン溜まる上に発生1Fでしょファイナルアトミックバスター |
… | 4624/05/27(月)14:47:51No.1193804731+>バニはともかくスクリューの減りがカスだけどダブラリが強すぎる男 |
… | 4724/05/27(月)14:47:55No.1193804741+でもねぇ4はゲーセン文化がギリギリ残ってた最後のストリートファイターなんですよ… |
… | 4824/05/27(月)14:47:58No.1193804750+家庭用メインか基盤メインかの違いがコミュニテイ形成に反映されてるだけだと思うが |
… | 4924/05/27(月)14:48:03No.1193804772+ザンギの小足が長くて早くてバニ繋がるクソみたいな性能だった記憶がある |
… | 5024/05/27(月)14:48:05No.1193804780+大Pループは火力出る上に見た目腹立つんだよな |
… | 5124/05/27(月)14:48:58No.1193804973+何で○○速いんですか?はこの時代ほぼ皆持ってたから |
… | 5224/05/27(月)14:49:27No.1193805110+スクリューだけで倒すの6回くらいいる? |
… | 5324/05/27(月)14:49:40No.1193805174そうだねx5>でもねぇ4はゲーセン文化がギリギリ残ってた最後のストリートファイターなんですよ… |
… | 5424/05/27(月)14:50:00No.1193805250+ザンギの中Pいつみても不快だな |
… | 5524/05/27(月)14:50:14No.1193805315+初期はガイルが弱かったんよね |
… | 5624/05/27(月)14:50:40No.1193805423+ザンギはザンギで祖国あるから別に全く可哀想じゃない |
… | 5724/05/27(月)14:51:04No.1193805513+すげえ速度で前後に走り回って超スピードで宙に浮いてボディプレス打撃か投げかの選択 |
… | 5824/05/27(月)14:51:15No.1193805566そうだねx3スト4は盛り上がったという話とカプコン税がカスだったという話が |
… | 5924/05/27(月)14:51:26No.1193805605そうだねx2別にストがすごい!なんて話をするつもりはないけど4でトドメさされるくらい格ゲーメインだったゲーセンは4なかったらもっと早く畳んでたと思うよ |
… | 6024/05/27(月)14:51:38No.1193805658+初期4のザンギキモすぎた記憶ある |
… | 6124/05/27(月)14:52:22No.1193805831+ザンギと言えばバニですよね |
… | 6224/05/27(月)14:52:23No.1193805833+ただのプレイヤー側と店側とはそりゃ感覚剥離あるだろうけど筐体マジ高いは噂に出るくらいだったな… |
… | 6324/05/27(月)14:52:45No.1193805932+凄いというよりも久々のヒットにして最後の輝きというのが正しいかなアーケード版の無印スト4は |
… | 6424/05/27(月)14:52:47No.1193805942+サガットとザンギが強かったんだっけ |
… | 6524/05/27(月)14:52:57No.1193805978+地元のゲーセンだとスト4の筐体で止まってたところは多かったな |
… | 6624/05/27(月)14:52:57No.1193805982+ガンダムの方でもワンクレジットに付きかかるバンナム税のおかげで店独自のクレサが死にかけてたらしいしどこも大変だ |
… | 6724/05/27(月)14:53:05No.1193806011そうだねx1ザンギが強いストはヤバい |
… | 6824/05/27(月)14:53:25No.1193806084+格ゲーなんてとっくに死に体のコンテンツをメインにする狂気のゲーセンがよく4まで持ったな… |
… | 6924/05/27(月)14:53:27No.1193806094+この頃はコマ投げ普通に起き攻めがループするんでさすがに威力はね |
… | 7024/05/27(月)14:53:35No.1193806118+ぐるぐるしてるだけでも強いのはちょっと… |
… | 7124/05/27(月)14:53:44No.1193806158+ 1716789224519.png-(6648 B) ![]() こんな感じに並べる筐体だった気がする |
… | 7224/05/27(月)14:53:55No.1193806183+>ぐるぐるしてるだけでも強いのはちょっと… |
… | 7324/05/27(月)14:53:56No.1193806186+>鉄さんが一番の元凶だけど |
… | 7424/05/27(月)14:54:14No.1193806253+終盤祖国パナしてるだけでそこそこ勝てる |
… | 7524/05/27(月)14:54:23No.1193806280+4はまず筐体が高いくせに人が入らねえって状態だったみたいだな |
… | 7624/05/27(月)14:54:36No.1193806324+スト4の筐体はゲーセンからの受けは悪かったと聞く |
… | 7724/05/27(月)14:55:03No.1193806443+>サガットとザンギが強かったんだっけ |
… | 7824/05/27(月)14:55:25No.1193806535+>ぐるぐるしてるだけでも強いのはちょっと… |
… | 7924/05/27(月)14:56:13No.1193806725+通常技のコンボにあんなシビアな目押し要素付けたの今考えるとほんと頭おかしい |
… | 8024/05/27(月)14:56:38No.1193806828+格ゲーって大多数のプレイヤーにとっては対戦相手が必要なコンテンツだから人が多いゲーセンには更に人が集まるし対戦成立しないゲーセンからはますます人が離れるしでそれぞれのホームによって印象が全く違うんだよね |
… | 8124/05/27(月)14:57:56No.1193807136+4の0F目押しといえばバルログだな |
… | 8224/05/27(月)14:58:38No.1193807288+筐体高いしみんな先行してる家庭版で金かからずオンライン対戦するし |
… | 8324/05/27(月)14:58:46No.1193807320+フェイロンの基礎コンがまるでできんかった… |
… | 8424/05/27(月)14:59:01No.1193807385+>たしかになんとなく |
… | 8524/05/27(月)14:59:18No.1193807461+>たけださんじゃないのか |
… | 8624/05/27(月)14:59:21No.1193807478そうだねx5久保がこないだ原人トナメで言ってた「些細な疑問は捨てろ!これはウル4だからだ!」ってのが4シリーズの大体の答え |
… | 8724/05/27(月)14:59:44No.1193807567そうだねx1起き攻めにコマ投げ4連発は強欲すぎる… |
… | 8824/05/27(月)15:00:03No.1193807641+6にもバニフラください… |
… | 8924/05/27(月)15:00:16No.1193807700+ゲーセンのオンライン対戦は連勝数の上限あるからあんま流行らん |
… | 9024/05/27(月)15:00:24No.1193807729+AE2012が一番面白かった |
… | 9124/05/27(月)15:02:12No.1193808126+なぜか完全無敵があるヒットしたらコンボの大裂空脚とか今では考えられない技が多い |
… | 9224/05/27(月)15:02:21No.1193808150+4のザンギはスクリューのダメージこそ低いものの無印良はダイヤ中堅以上あった |
… | 9324/05/27(月)15:02:23No.1193808153そうだねx1>6にもバニフラください… |
… | 9424/05/27(月)15:03:00No.1193808295+EX技に雑にいっぱい無敵が配られてた時代 |
… | 9524/05/27(月)15:03:05No.1193808319+スト4とスパ4AEとウル4でまた認識が違いそう |
… | 9624/05/27(月)15:03:46No.1193808477そうだねx1>チュンリやキャミなどスピード キャラのコパンが3フレなのでコパンでスクリュー止められない |
… | 9724/05/27(月)15:05:13No.1193808823+バイソンがずっといい感じの位置だった印象ある |
… | 9824/05/27(月)15:05:34No.1193808893+バクステが激強しなんだけどバクステ狩りも容易なんだよな… |
… | 9924/05/27(月)15:06:11No.1193809047+カプコンの調整が狂ってた頃 |
… | 10024/05/27(月)15:06:19No.1193809075+後日辻式で辛うじてコンボ出来るようになったけどキャラによっては0F目押しバンバンやらないとゲームにならなかったのは狂ってた |
… | 10124/05/27(月)15:06:44No.1193809176+スクリュー2フレ発生はスト4最終シーズンまで変わらなかった |
… | 10224/05/27(月)15:06:59No.1193809235+バニフラは二度と復活しなくてよい |
… | 10324/05/27(月)15:07:10No.1193809274+>何考えたんだカプコン |
… | 10424/05/27(月)15:07:25No.1193809340そうだねx1ユンは相手に近づくのが難しい |
… | 10524/05/27(月)15:07:43No.1193809413そうだねx2ディンプスが悪いよー |
… | 10624/05/27(月)15:07:45No.1193809421+今振り返るとこんな狂ったゲーム性でブームになってたのすごいな |
… | 10724/05/27(月)15:07:45No.1193809422+ストシリーズなんて中足波動でいいんだよ |
… | 10824/05/27(月)15:07:55No.1193809466+弱攻撃に投げ抜け仕込むんじゃねえ! |
… | 10924/05/27(月)15:08:28No.1193809574+>今振り返るとこんな狂ったゲーム性でブームになってたのすごいな |
… | 11024/05/27(月)15:08:57No.1193809690+狂ったゲームだけど自分もその狂った部分をブン回せるから独自の魅力があった |
… | 11124/05/27(月)15:09:04No.1193809723+無敵技をパナしてガードされてもセビキャンで保険かけられるのはカード崩せなさすぎる |
… | 11224/05/27(月)15:09:18No.1193809764+まあ…4はストシリーズじゃなくて実質KOFだから… |
… | 11324/05/27(月)15:09:27No.1193809794+インタビューかなんかでずっと格ゲーやり込み勢の意見しか聞けていなかったからここで一度スト2の頃に立ち返ろうとしたみたいな回答してたはず |
… | 11424/05/27(月)15:09:49No.1193809893+>今振り返るとこんな狂ったゲーム性でブームになってたのすごいな |
… | 11524/05/27(月)15:09:55No.1193809922+下隅と上中央のゲージの点滅がパチンコ並にうるせえ! |
… | 11624/05/27(月)15:10:16No.1193809999そうだねx1>まあ…4はストシリーズじゃなくて実質KOFだから… |
… | 11724/05/27(月)15:10:28No.1193810045+EXILEとタイアップしてたり力入ってたからな4は… |
… | 11824/05/27(月)15:10:40No.1193810094そうだねx10>インタビューかなんかでずっと格ゲーやり込み勢の意見しか聞けていなかったからここで一度スト2の頃に立ち返ろうとしたみたいな回答してたはず |
… | 11924/05/27(月)15:11:07No.1193810201そうだねx1スト6はだいたいのキャラ戦えるから偉いよ |
… | 12024/05/27(月)15:11:09No.1193810207+5以降やってから見ると気軽に完全無敵得すぎてたなって |
… | 12124/05/27(月)15:11:38No.1193810301そうだねx4記憶の中のスト2は記憶の中のサムスピくらいあてにならない |
… | 12224/05/27(月)15:11:40No.1193810306+>いい加減気づきな?スト2も大概なゲームだということに |
… | 12324/05/27(月)15:11:46No.1193810323そうだねx2無理やりブームにしたってなら5のほうが無理して建て直した感じあるが |
… | 12424/05/27(月)15:12:11No.1193810426+ゼロフレってなんだよ… |
… | 12524/05/27(月)15:12:22No.1193810467+>いい加減気づきな?スト2も大概なゲームだということに |
… | 12624/05/27(月)15:12:41No.1193810530+>まあ…4はストシリーズじゃなくて実質KOFだから… |
… | 12724/05/27(月)15:12:41No.1193810531+お前セビ滅できんの? |
… | 12824/05/27(月)15:13:00No.1193810583そうだねx1小野見てるか? |
… | 12924/05/27(月)15:13:01No.1193810589+5は大分真面目に作ってた |
… | 13024/05/27(月)15:13:11No.1193810624そうだねx14ザンギの小技の回転率キモ |
… | 13124/05/27(月)15:13:40No.1193810734+鉄さんの名前久々に見た |
… | 13224/05/27(月)15:14:04No.1193810839+ザンギとサガットのすごいところは別に難しいことも無く使えばこいつ強いってわかるから |
… | 13324/05/27(月)15:14:24No.1193810906そうだねx1カプコンの格ゲーはスト3で盛大にやらかしてハンター2セイヴァー2で完璧にそっぽ向かれて回復不能な状態だったんだ |
… | 13424/05/27(月)15:14:52No.1193811042+6は複合入力減らしてるの偉いと思うわ |
… | 13524/05/27(月)15:15:13No.1193811121そうだねx1コンボの始動が小パン小足っていうのがもうKOF臭した |
… | 13624/05/27(月)15:15:21No.1193811151+当時はヘッドからクレイジーバッファローを狙うしかない善良なバイソン使いだったな… |
… | 13724/05/27(月)15:16:55No.1193811488+俺は3rdの頃からまことしか使わない由緒正しき道着使いなのに…… |
… | 13824/05/27(月)15:18:10No.1193811749そうだねx1胴着っちゃあ胴着だな |
… | 13924/05/27(月)15:19:04No.1193811997+当のKOFも格ゲー要素で人気だったかと言われるとそうじゃかなったしな |
… | 14024/05/27(月)15:20:24No.1193812311+今も辻式使えるんだろうけどやってる人いるのかな |
… | 14124/05/27(月)15:22:16No.1193812750+スト4初期はリュウサガットと並んでザンギ使いがめっちゃ多かった思い出 |
… | 14224/05/27(月)15:23:23No.1193813022+発生2Fコマ投げって時点でヤバいのに無駄にコンボ難しいゲーム性と相まってグルグルザンギめっちゃ多かった |
… | 14324/05/27(月)15:23:39No.1193813084そうだねx1>無理やりブームにしたってなら5のほうが無理して建て直した感じあるが |
… | 14424/05/27(月)15:24:17No.1193813250そうだねx1>無理やりブームにしたってなら5のほうが無理して建て直した感じあるが |
… | 14524/05/27(月)15:25:07No.1193813446そうだねx1格ゲーを盛り上げたというかプロが生まれ始めて盛り上がったというべきか |
… | 14624/05/27(月)15:25:35No.1193813560+4は久々の新作だったし |
… | 14724/05/27(月)15:26:10No.1193813720そうだねx16は妙に成功したって若い動画勢が言ってるけど他のゲームの叩き棒として使われてるだけなのが… |
… | 14824/05/27(月)15:26:37No.1193813834+広報がつよいよねこのシリーズ |
… | 14924/05/27(月)15:26:46No.1193813866+4はオンラインで対戦のハードル下がって流行ってたイメージあるがそんなもんか |
… | 15024/05/27(月)15:26:55No.1193813901+書き込みをした人によって削除されました |
… | 15124/05/27(月)15:27:18No.1193813985+ヴォーテツサーン |
… | 15224/05/27(月)15:27:34No.1193814039+後期になるとエレナがヤバかった |
… | 15324/05/27(月)15:27:38No.1193814055そうだねx1ジュリちゃんの顔は4の方が好き |
… | 15424/05/27(月)15:27:46No.1193814085+もちろん6ほどじゃないけど4は流行ったって言っていいと思うけどな |
… | 15524/05/27(月)15:28:27No.1193814241+>6は妙に成功したって若い動画勢が言ってるけど |
… | 15624/05/27(月)15:28:43No.1193814312+スパ4のオンラインは格ゲーの雛型にしてほしいくらいによくできてたな |
… | 15724/05/27(月)15:29:42No.1193814532+カプコンのオンライン対戦のノウハウは誇ってもいい |
… | 15824/05/27(月)15:29:43No.1193814539+それでkof15が今更スト4みたいな攻撃のヒット感なのね |
… | 15924/05/27(月)15:29:57No.1193814586+ギルティの青リロとかスラッシュは今やっても普通に遊べそうだけどACとスパ4は二度とやりたくない |
… | 16024/05/27(月)15:31:05No.1193814849+あっ!あっ!(最後になんとかするのか?) |
… | 16124/05/27(月)15:31:31No.1193814941+>4はオンラインで対戦のハードル下がって流行ってたイメージあるがそんなもんか |
… | 16224/05/27(月)15:31:40No.1193814968+アクションRPGとしてのストーリーモードがっつり作り込めば売れるのにな |
… | 16324/05/27(月)15:32:01No.1193815039そうだねx14はバージョンアップするごとにどんどん腐っていくのが印象的だった |
… | 16424/05/27(月)15:32:20No.1193815111+チョップしてるだけで強いの隠してる |
… | 16524/05/27(月)15:33:03No.1193815259+>カプコンのオンライン対戦のノウハウは誇ってもいい |
… | 16624/05/27(月)15:33:06No.1193815269+>アクションRPGとしてのストーリーモードがっつり作り込めば売れるのにな |
… | 16724/05/27(月)15:33:27No.1193815342そうだねx1>SNKとバンナムはマジで見習うというか盗んで欲しいよノウハウを |
… | 16824/05/27(月)15:33:57No.1193815452+>ギルティの青リロとかスラッシュは今やっても普通に遊べそうだけどACとスパ4は二度とやりたくない |
… | 16924/05/27(月)15:34:11No.1193815506そうだねx1>>アクションRPGとしてのストーリーモードがっつり作り込めば売れるのにな |
… | 17024/05/27(月)15:34:36No.1193815594+>>>アクションRPGとしてのストーリーモードがっつり作り込めば売れるのにな |
… | 17124/05/27(月)15:34:54No.1193815654+>もしかして:特許 |
… | 17224/05/27(月)15:35:08No.1193815702+>ギルティはなんか青リロとかREV2もほそぼそと大会続いてて不思議だ |
… | 17324/05/27(月)15:35:23No.1193815755そうだねx3>ストーリーほぼなくて叩かれたのが5なんだけど当時っていつだよ |
… | 17424/05/27(月)15:35:27No.1193815767+4は無駄に難しいとは言われてたけどちゃんと盛り上がってた |
… | 17524/05/27(月)15:36:12No.1193815945+>当時のプレイヤーは対戦しかしたくなくて |
… | 17624/05/27(月)15:36:20No.1193815973そうだねx15はオンラインが4より劣化してるという誰も予想してない状況でスタートしたからな |
… | 17724/05/27(月)15:36:31No.1193816021そうだねx1Ⅴはオンライン出来ないくせにソロモードすらまともに無いって流れだから |
… | 17824/05/27(月)15:36:51No.1193816092+FPSなんかだとキャンペーン作りたくないってめっちゃいってたな |
… | 17924/05/27(月)15:36:51No.1193816095+同じシリーズでもゲーム性が大きく変わると別ジャンルの需要が生まれるのよね |
… | 18024/05/27(月)15:38:29No.1193816475+格ゲーにおいて一人プレイ需要が高いっていうのモーコンが証明してるからな |
… | 18124/05/27(月)15:39:18No.1193816676+一人プレイ派の人は当時の状況をまるで分かってない |
… | 18224/05/27(月)15:39:24No.1193816696そうだねx1鉄拳のネタみたいなストーリーも需要がある |
… | 18324/05/27(月)15:39:25No.1193816699+>>ギルティはなんか青リロとかREV2もほそぼそと大会続いてて不思議だ |
… | 18424/05/27(月)15:39:45No.1193816767+ゲーセン限定で4人対戦とかあってもよかった |
… | 18524/05/27(月)15:39:53No.1193816799+ザンギのコパが手マンて呼ばれてたのいまだに強烈に覚えてる |
… | 18624/05/27(月)15:40:05No.1193816838+オンライン要素が絡んできてランクアップや勝率重視の雑魚狩りが一番激しかった時代だ |
… | 18724/05/27(月)15:40:52No.1193817012+どうせならベルスクがよかったなワールドツアー |
… | 18824/05/27(月)15:40:56No.1193817026+格ゲーって歴史修正主義者多いよね |
… | 18924/05/27(月)15:41:42No.1193817186+バルログの性能が終わってて…俺は悲しかった |
… | 19024/05/27(月)15:41:43No.1193817188+スト4のランクマ1勝の実績10%とかだぞ何が対戦しかしたくないじゃ |
… | 19124/05/27(月)15:42:07No.1193817282+>格ゲーって歴史修正主義者多いよね |
… | 19224/05/27(月)15:42:16No.1193817309+>格ゲーにおいて一人プレイ需要が高いっていうのモーコンが証明してるからな |
… | 19324/05/27(月)15:42:21No.1193817337+>同じシリーズでもゲーム性が大きく変わると別ジャンルの需要が生まれるのよね |
… | 19424/05/27(月)15:42:36No.1193817400そうだねx2実際勝率表示は無くていいと思うよ… |
… | 19524/05/27(月)15:42:46No.1193817441そうだねx2オワ度は正直2のほうが高いけど流行ってた当時はそんな攻略が詰まってないから… |
… | 19624/05/27(月)15:42:50No.1193817454+1対1の対人戦って疲れるからね… |
… | 19724/05/27(月)15:43:08No.1193817513+>バルログの性能が終わってて…俺は悲しかった |
… | 19824/05/27(月)15:43:46No.1193817665+>オワ度は正直2のほうが高いけど流行ってた当時はそんな攻略が詰まってないから… |
… | 19924/05/27(月)15:44:18No.1193817790+>オワ度は正直2のほうが高いけど流行ってた当時はそんな攻略が詰まってないから… |
… | 20024/05/27(月)15:44:26No.1193817820+ヒョーバル何年の懲役なんだよ |
… | 20124/05/27(月)15:44:53No.1193817910+>オワ度は正直2のほうが高いけど流行ってた当時はそんな攻略が詰まってないから… |
… | 20224/05/27(月)15:46:21No.1193818220+収監中にするくらいなら出さなくてもいいのでは…?と思うが |
… | 20324/05/27(月)15:46:46No.1193818309+歴史修正かもしれないけど4は通常技や必殺技のガード後の有利不利に統一性がなくてバラバラ |
… | 20424/05/27(月)15:46:57No.1193818351+スト4以前はテクキャラと投げキャラは何しても良いし負けても当然のような風潮あったよね |
… | 20524/05/27(月)15:47:16No.1193818425+>ヒョーバル何年の懲役なんだよ |
… | 20624/05/27(月)15:48:09No.1193818593+10年以上前のことなんてうろ覚えになるんだからしゃーないだろ! |
… | 20724/05/27(月)15:48:17No.1193818617+バルログは技の設計がもう既に悪いキャラクターだから… |
… | 20824/05/27(月)15:48:24No.1193818632+>>ヒョーバル何年の懲役なんだよ |
… | 20924/05/27(月)15:49:24No.1193818842+>オワ度は正直2のほうが高いけど流行ってた当時はそんな攻略が詰まってないから… |
… | 21024/05/27(月)15:49:27No.1193818859+>スト4のランクマ1勝の実績10%とかだぞ何が対戦しかしたくないじゃ |
… | 21124/05/27(月)15:50:48No.1193819124+実際格ゲーはスポーツじゃなかったからルール無用じゃねえんだ |
… | 21224/05/27(月)15:51:24No.1193819246そうだねx48年前はVです |
… | 21324/05/27(月)15:52:31No.1193819475+>歴史修正かもしれないけど4は通常技や必殺技のガード後の有利不利に統一性がなくてバラバラ |
… | 21424/05/27(月)15:52:32No.1193819476+>バルログは技の設計がもう既に悪いキャラクターだから… |
… | 21524/05/27(月)15:54:14No.1193819788+>フレーム表見て覚えないとゲームにならないっていうゲーム性だったような |
… | 21624/05/27(月)15:54:22No.1193819808そうだねx1>まだ当て投げ禁止だのスカシ投げ禁止だのが叫ばれてたぬるい時代だったからな… |
… | 21724/05/27(月)15:55:15No.1193820007+なんでプロが起き上がり下段重ねると刺さるのかずっと理解できなかった |
… | 21824/05/27(月)15:57:35No.1193820412+鉄さん懐かしいな |
… | 21924/05/27(月)15:58:53No.1193820634+しゃがグラとかも今思うとシステムの不備だよな |
… | 22024/05/27(月)15:59:13No.1193820688+>鉄さん懐かしいな |
… | 22124/05/27(月)15:59:59No.1193820805+なんだかんだで今のゲームはアプリで調整されて |
… | 22224/05/27(月)16:00:24No.1193820887+>当時はそんなもんだったよ |
… | 22324/05/27(月)16:00:42No.1193820944+>しゃがグラとかも今思うとシステムの不備だよな |
… | 22424/05/27(月)16:01:21No.1193821060そうだねx3>なんだかんだで今のゲームはアプリで調整されて |
… | 22524/05/27(月)16:03:10No.1193821376そうだねx2アプリで調整って言い方も違和感がすごい |
… | 22624/05/27(月)16:03:56No.1193821528+>こう見るとかなり不快だなフォルテ… |
… | 22724/05/27(月)16:04:17No.1193821600+アップデって奇妙な略し方するな |
… | 22824/05/27(月)16:06:27No.1193822038+せんとす人気だったなぁという懐かしい気持ちになる |
… | 22924/05/27(月)16:07:43No.1193822301+ゴキブリと戦うザンギ |
… | 23024/05/27(月)16:07:47No.1193822314+起き上がりに拓かけるのなんてみんなやるのに見た目の不愉快さのせいで嫌われてるだけ? |
… | 23124/05/27(月)16:08:27No.1193822459+>後半フォルテが端に詰めてからの投げ連打で削り切るのって6でケンがやってる柔道と見た目変わんなくね? |
… | 23224/05/27(月)16:09:32No.1193822688+ガードされたときだけセビキャンがオワすぎた |
… | 23324/05/27(月)16:09:34No.1193822696+>アプリで調整って言い方も違和感がすごい |
… | 23424/05/27(月)16:10:06No.1193822803そうだねx1>起き上がりに拓かけるのなんてみんなやるのに見た目の不愉快さのせいで嫌われてるだけ? |
… | 23524/05/27(月)16:11:22No.1193823061+>起き上がりに拓かけるのなんてみんなやるのに見た目の不愉快さのせいで嫌われてるだけ? |
… | 23624/05/27(月)16:11:36No.1193823103+>起き上がりに拓かけるのなんてみんなやるのに見た目の不愉快さのせいで嫌われてるだけ? |
… | 23724/05/27(月)16:12:07No.1193823192+このザンギのもっさりしたスクリューとやたら機敏な通常技で何も考えず技作った後モーションの再生速度で辻褄合わせた感ある |
… | 23824/05/27(月)16:12:49No.1193823342+4ってすげえゲームだったな |
… | 23924/05/27(月)16:12:53No.1193823356+4の新キャラで今でも出番あるのがジュリだけだからな… |
… | 24024/05/27(月)16:13:50No.1193823539そうだねx2>4の新キャラで今でも出番あるのがジュリだけだからな… |
… | 24124/05/27(月)16:13:51No.1193823543+>>後半フォルテが端に詰めてからの投げ連打で削り切るのって6でケンがやってる柔道と見た目変わんなくね? |
… | 24224/05/27(月)16:16:32No.1193824107+フォルテは実際に相手してみないとわからない部分もあろうかと思う |
… | 24324/05/27(月)16:16:41No.1193824132+>言って剛拳復活させてもいいけどなあ |
… | 24424/05/27(月)16:17:06No.1193824237+>4の新キャラで今でも出番あるのがジュリだけだからな… |
… | 24524/05/27(月)16:17:13No.1193824260+やはり当て身リュウ |
… | 24624/05/27(月)16:17:34No.1193824339+意味わからんとか納得感が何よりも重要なんだ |
… | 24724/05/27(月)16:17:50No.1193824385+デブキャラブーム終わるの早すぎる |
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