二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1716745578322.jpg-(503819 B)
503819 B24/05/27(月)02:46:18No.1193695597+ 08:59頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/27(月)02:57:31No.1193696789そうだねx33
確かにつまんなそうだ…
224/05/27(月)02:59:15No.1193696979そうだねx7
ディスるフリしてベタ褒めする系のレスですわね!
324/05/27(月)03:01:52No.1193697261+
むしろ初期のは今やっても面白くないだろ…
424/05/27(月)03:01:59No.1193697278+
カートゥーンリンクはマジでデザイン段階でもつまんなさそうだもんな…
524/05/27(月)03:02:33No.1193697337+
時オカムジュラからのこれだしな
624/05/27(月)03:03:24No.1193697418そうだねx19
あれがお手本はまじでエアプだから困る評価されだしたのが神トラからなのが理解できる導線やら何やらしてるぞ
724/05/27(月)03:06:13No.1193697712+
風タク好きだったしもっかいやりたいとも思うけどそれはそれとして海広すぎなのは全くもってその通りで…
824/05/27(月)03:08:45No.1193697948そうだねx24
隠しが唐突すぎる
伏線もないし
お手本ではないね
924/05/27(月)03:10:27No.1193698087+
まあエアプと書いてはいるが認識自体が危険な発言だな
1024/05/27(月)03:12:36No.1193698267そうだねx11
神トラでいきなり超名作に化けたからな…
1124/05/27(月)03:12:47No.1193698289そうだねx6
風タクが20年前なわけない
時オカとかでしょ
1224/05/27(月)03:26:19No.1193699358+
> 『ゼルダの伝説 時のオカリナ』(ゼルダのでんせつ ときのオカリナ、英題:The Legend of Zelda: Ocarina of Time)は、1998年11月21日に任天堂より発売されたNINTENDO64(N64)用アクションアドベンチャーゲーム、アクションRPG。キャッチコピーは「ゲームでしか味わえない感動がある」
1324/05/27(月)03:33:30No.1193699936+
風タクはあの時代にオープンワールド系のやろうとしたから新しさはあった
トワプリとスカウォの惰性というか空気というか結構つらかった
・・・そんな状況からなんでブレワイ出たの?すごすぎない?
1424/05/27(月)03:34:33No.1193700027そうだねx4
VCで初代やったけどうーん…って感じだったな…
1524/05/27(月)03:35:01No.1193700059+
神トラ2は比較的話題にならなくて悲しかった
1624/05/27(月)03:35:09No.1193700072そうだねx2
初代は攻略本前提なので情報なしでやるとまあしんどい
1724/05/27(月)03:44:33No.1193700746そうだねx1
風タクって指揮棒をタイトルに入れながら演奏者が2人しか揃わないっていうめちゃくちゃなゲームだったよな
ボリュームの無さとそれを補う水増し部分がクソゴミなだけで
雰囲気はめちゃ良かったしゲーム性も高くて楽しかったよ
1824/05/27(月)03:57:01No.1193701599+
LEVEL5だけ難易度高すぎ
爆弾そんな持てない状況でタートナック二部屋全滅させなきゃいけないのウィズローブよりしんどいわ
1924/05/27(月)04:01:23No.1193701899そうだねx12
初代は他にああ言うゲームが全然無かった時代というのを考慮して欲しい
今やるもんではない
2024/05/27(月)04:01:52No.1193701914+
いまだともうディアッカ声のやつとかになるの?
と思ったらまだ2年猶予があった
2124/05/27(月)04:09:36No.1193702377+
子供の頃初代やったわー…と思ってた記憶が実はSFC版だった
2224/05/27(月)04:20:00No.1193702919+
カセット版1って夢を見る島よりあとなのか…
2324/05/27(月)04:32:34No.1193703496+
20年前のGC版どうぶつの森でファミコンゼルダやったけど正直マジでつまんなかったわ
2424/05/27(月)04:34:19No.1193703568そうだねx3
神トラって今やっても面白いのなんなの?
2524/05/27(月)04:39:01No.1193703740+
風タクは海の宝が面倒くさすぎる以外は面白いよ
2624/05/27(月)04:39:57No.1193703773そうだねx5
初代はどちらかというとドルアーガの塔とかそういう文脈な気がする
2724/05/27(月)04:43:07No.1193703914+
エアプかよ
2824/05/27(月)04:51:07No.1193704271+
同じディスクシステムならメトロイドは今やっても面白いけど初代ゼルダはちょっと…
2924/05/27(月)04:51:35No.1193704292+
>カセット版1って夢を見る島よりあとなのか…
そういや初代はディスクシステムだったなゼルダ
3024/05/27(月)04:54:07No.1193704373+
>20年前のGC版どうぶつの森でファミコンゼルダやったけど正直マジでつまんなかったわ
35年前に遊んだけど古臭くてつまんなかった
3124/05/27(月)05:01:25No.1193704637+
神トラの完成度と比較されがちなだけで初代もそこまで酷評されるものではないはず…
3224/05/27(月)05:06:00No.1193704784+
初代は取説がないと初見じゃ相当つらい
3324/05/27(月)05:06:37No.1193704805+
>初代は取説がないと初見じゃ相当つらい
マップ付きだったよね
後半は自分で書いてねってなってた気がするが
3424/05/27(月)05:16:25No.1193705164+
何の説明もなく突破できるわけがない迷いの森!
3524/05/27(月)05:21:45No.1193705401+
マスターソードが墓場にあるっぽいヒントは聞いてたものの面倒になって後回しにしてたら結局取らずにクリアしちゃったな…
3624/05/27(月)05:26:55No.1193705635+
風タクは面白いんだが海洋マップがね…
3724/05/27(月)05:28:53No.1193705731そうだねx3
元々そんな超高評価って訳でもなかったのに
どっかのタイミングでめちゃくちゃ神格化されるようになったよねゼルダ
3824/05/27(月)05:31:14No.1193705841そうだねx1
>元々そんな超高評価って訳でもなかったのに
>どっかのタイミングでめちゃくちゃ神格化されるようになったよねゼルダ
神々のトライフォースと夢を見る島は当時から話題になってたけどそれでも今の方が扱い大きいね
スマブラでマリオ他と並んで扱われる事が影響したんだろうか
3924/05/27(月)05:31:40No.1193705859+
太古のゼルダで掛け値なしに高評価なのは神トラくらいだなあ
あれだけは異常に出来がいい
4024/05/27(月)05:34:02No.1193705961+
ゼルダと言ったらディスクシステムみたいなイメージだった
4124/05/27(月)05:39:22No.1193706169+
リンクが16歳のとーき!
4224/05/27(月)05:41:15No.1193706238そうだねx3
>同じディスクシステムならメトロイドは今やっても面白いけど初代ゼルダはちょっと…
メトロイドが異常…
4324/05/27(月)06:02:34No.1193707072+
風のタクトみてぇなゲームまな出さないかなとか今でも思ってるよ
4424/05/27(月)06:05:38No.1193707204+
初代ゼルダはノーヒントで表全クリくらいが一番面白いと思う
裏はお友達と一緒に攻略しようね…
4524/05/27(月)06:10:31No.1193707432+
>どっかのタイミングでめちゃくちゃ神格化されるようになったよねゼルダ
新作情報出ると時系列的にはどうこうとか俺が公式より一番詳しいみたいなのが増えたと思う
4624/05/27(月)06:11:46No.1193707497+
いちいち足止まってクソみたいなモーションから繰り出される超ちっさい攻撃判定
横に振れ横に
4724/05/27(月)06:30:07No.1193708466+
ストーリーで強制されるタライとホース探しがね…
4824/05/27(月)06:35:58No.1193708820+
最初の魔獣島がね…
4924/05/27(月)06:42:05No.1193709198+
夢を見る島あたりじゃないの…?
5024/05/27(月)06:47:13No.1193709482+
ワグナス!20年前って何年前!?みたいな話かと
5124/05/27(月)06:49:44No.1193709644そうだねx1
ガノンは未だに風タクが一番好き
5224/05/27(月)06:56:13No.1193710104+
初代ゼルダがイマイチなのはいいとしてその続編が当時の価値観からしても深刻なクソゲーだったのによく続編続いたな
5324/05/27(月)07:01:54No.1193710578そうだねx1
初代もリンクの冒険も150万本以上売れてるし当時の評価を見ても普通に高評価だけどね
むしろ神トラがSFCの乗りに乗ってる時なのに116万で落ちてる
5424/05/27(月)07:03:11No.1193710689+
CMの出る出る出る出るついに出るは子供には意味不明だったよ
5524/05/27(月)07:19:52No.1193712142そうだねx2
>初代ゼルダがイマイチなのはいいとしてその続編が当時の価値観からしても深刻なクソゲーだったのによく続編続いたな
リンクの冒険結構好きだったよ
5624/05/27(月)07:23:21No.1193712503+
>むしろ神トラがSFCの乗りに乗ってる時なのに116万で落ちてる
ゲーム戦国時代だったからな
5724/05/27(月)07:29:11No.1193713082+
風タクは宝探しがクソだけどそれ以外はすき
あと風タクガノンだいすき
5824/05/27(月)07:31:52No.1193713354+
初代ゼルダはクソゲーだと思うけど
神々のトライフォースは伝説のゲームゼルダがスーパーファミコンに登場!みたいな扱いだった気がする
5924/05/27(月)07:32:21No.1193713406+
猫目リンクが海外では不評だったと思う
6024/05/27(月)07:32:24No.1193713410そうだねx4
>初代ゼルダがイマイチなのはいいとしてその続編が当時の価値観からしても深刻なクソゲーだったのによく続編続いたな
クソゲーではないかな…難ゲーではある
6124/05/27(月)07:36:06No.1193713815そうだねx1
難しいゲームの事をクソゲーっていう文化圏の人はいるから
6224/05/27(月)07:36:06No.1193713817+
宝探しよく言われるけど当時の俺は楽しく探してたしスムーズにやれてたからちょっと複雑
6324/05/27(月)07:36:30No.1193713864+
風タクのBGMはまだ俺の中でトップだ
6424/05/27(月)07:47:31No.1193715175+
リンクの冒険は難易度高いけど当時割とある2・3面ぐらいまでは行ける系だからなぁ
糞呼ばわりするのこそ当時の感覚を知らん人間
6524/05/27(月)07:49:32No.1193715404+
一番最初のゼル伝やった事ないけど無説明ノーヒントで数あるものの中からスイッチ探し出すとかいう話だけ聞いてたらマジでやりたくないやつだった記憶
6624/05/27(月)07:51:44No.1193715679そうだねx1
初代ゼルダもマリオもFEも今の時代の基本型がこの時代からあったんだ!って感動するけど難易度高すぎておもしろくはない
特に初代裏ゼルダとか攻略情報みないとしらみつぶしに壁をバクダンで破壊しないといけないし
6724/05/27(月)07:52:06No.1193715721+
力・魔法・ライフを同じレベルにしないと再開時に保持されないシステムも説明書に明記されてるし
3つの力のバランス取れよーってトライフォースの原理にも適ってるし
ゲームバランスの破綻も防いでるし悪しざまに言われるようなシステムでもなかったと今なら思える
6824/05/27(月)07:52:15No.1193715743+
ゼルダの伝説楽しんでた世代って50くらい?
6924/05/27(月)07:52:48No.1193715799そうだねx1
>初代ゼルダもマリオもFEも今の時代の基本型がこの時代からあったんだ!って感動するけど難易度高すぎておもしろくはない
>特に初代裏ゼルダとか攻略情報みないとしらみつぶしに壁をバクダンで破壊しないといけないし
マリオとFEはゼルダよりも断然遊びやすいと思う
7024/05/27(月)07:54:09No.1193715943そうだねx1
やり直すならどれもSFC版からお願いしたとこある
というかそこで完成度が急に上がっててビビる
7124/05/27(月)07:54:52No.1193716045そうだねx1
ゼルダってこの形式が〜ってなるのは神トラからじゃね?
ゼルダの伝説で基本形なんて言うほど今残ってるか?
7224/05/27(月)07:56:46No.1193716303+
途中まで楽しく遊べるけど終盤になるとノーヒントでそこらの木を燃やして
隠れたハートの器取らないと強い剣がもらえなくてひたすら辛いみたいなゲームだった気がする
7324/05/27(月)07:56:57No.1193716321+
神トラと夢を見る島しかやったことないや
7424/05/27(月)07:57:32No.1193716401+
>ゼルダってこの形式が〜ってなるのは神トラからじゃね?
>ゼルダの伝説で基本形なんて言うほど今残ってるか?
あちこち探して新しいアイテム見つけることで行ける場所が増える
という根本の部分については初代から残ってる
7524/05/27(月)07:58:10No.1193716475そうだねx2
説明不足極まる「当時の」お手本という意味では間違ってない
まあすぐ時代遅れになったわけだが…
7624/05/27(月)08:01:39No.1193716944+
夢島が一番好き
7724/05/27(月)08:03:42No.1193717230+
昔は容量の少なさを理不尽な難易度でカバーしないと簡単にクリアできちゃって満足感ないだろうから…
7824/05/27(月)08:04:21No.1193717337そうだねx1
当時のお手本って言うほど影響はないだろ
そもそもこの手の総当たりみたいな探索形式はワルキューレとかあったし
7924/05/27(月)08:05:51No.1193717537+
突き放し方も含め割と当時多かったジャンルだよね
8024/05/27(月)08:07:45No.1193717816そうだねx1
PCエンジンのニュートピアが面白くて後日ゼルダやったらこれが元ネタかってなった
8124/05/27(月)08:17:35No.1193719325+
意外と初代の評価低いな
俺は分かってればって前提付きなら神トラより初代の方が好きだ
8224/05/27(月)08:20:13No.1193719701+
風タクはなんか64の頃より大分操作しやすかった
8324/05/27(月)08:21:24No.1193719857+
20年前のモンハンむずさそすぎワロタwwww
ってなると初代モンハンだから今やったらどうなるんだろう
8424/05/27(月)08:23:02No.1193720078+
初代はダンジョンをある程度どこから攻略してもいい自由度がある
8524/05/27(月)08:24:07No.1193720241+
トワプリは迷走したから時オカ路線もう一回!って明確なコンセプトがあるし…
Wii対応は後付け
8624/05/27(月)08:27:28No.1193720761+
ワルキューレの冒険あたりと比べたらまだ親切みはあるが…
8724/05/27(月)08:28:29No.1193720920+
>猫目リンクが海外では不評だったと思う
でもしばらくはこいつのデザインで出し続けたから売れまくりだったんでしょ?
8824/05/27(月)08:29:49No.1193721120+
>難しいゲームの事をクソゲーっていう文化圏の人はいるから
今の難易度選べる楽しく遊べるゲームに慣れたら昔に戻れない
8924/05/27(月)08:30:04No.1193721153+
猫目リンクはDSの二作品もゲーム内容はめちゃくちゃ好き
見た目が…ってなるのもまあわかるんだけど
9024/05/27(月)08:31:28No.1193721349+
財布の初期上限200なのにストーリー上必ず398ルピー×8を要求される上に渡す相手がチンクルだからなあ
9124/05/27(月)08:31:41No.1193721382+
風タクは当時子供心ぶっちゃけると舞台が海すぎて移動がくそつまらんかったのが難点だった
ダンジョンはまあいいんだけどね
9224/05/27(月)08:31:51No.1193721412+
トワプリは両方やったけどGC版のが良かったな
9324/05/27(月)08:32:37No.1193721519+
風タクはいまいちなところもあるけど結構好き
初代はもうやりたくない
9424/05/27(月)08:32:44No.1193721536そうだねx1
>風タクは当時子供心ぶっちゃけると舞台が海すぎて移動がくそつまらんかったのが難点だった
かといって移動時放置してくると嫌がらせのように体当りしてくるサメ!
9524/05/27(月)08:32:50No.1193721557そうだねx1
初代はなんかずーっと同じ事やってる感じがしんどいってか飽きる
難易度も別に大して変わらないし
9624/05/27(月)08:35:11No.1193721906+
>風タクは当時子供心ぶっちゃけると舞台が海すぎて移動がくそつまらんかったのが難点だった
>ダンジョンはまあいいんだけどね
風タクやったことないけどスカウォの飛行パートよりつまんないの?
9724/05/27(月)08:35:13No.1193721913+
>風タクはなんか64の頃より大分操作しやすかった
スティック一回転の回転斬りとか明確に出しやすいよね
時オカムジュラは移植されてもなんか出しにくい気がする
9824/05/27(月)08:37:49No.1193722312+
風タクは地図とか置物何種類もあるのクリア後に気付いた
9924/05/27(月)08:38:56No.1193722468+
海好きだったけどなあ船で使うと爆弾が大砲になったりフックがサルベージアームになったりするのが好きだった
ダンジョン少ないメインシナリオに関わるイベントある島少ないって不満はある
10024/05/27(月)08:39:12No.1193722510+
横スクロールのリンクくそ難しくね?
10124/05/27(月)08:39:52No.1193722623+
ガキンチョの頃ゼルダのメインが3Dに移行してキレ散らかしてた記憶がある
トップビューやりたすぎて中古屋に転がってたアランドラプレイしてた
10224/05/27(月)08:40:17No.1193722683+
>横スクロールのリンクくそ難しくね?
あれは正直クソゲーに半分突っ込んでる
表現したかったことは今見ると理解できるんだけどね
10324/05/27(月)08:40:54No.1193722803+
待てよ風タク面白いだろ!超ダルいだけで!
10424/05/27(月)08:42:19No.1193723016+
タライとホースがなあ…
10524/05/27(月)08:42:37No.1193723060+
風タクはタライホース抜きでもそんなボリューム無いとは思わなかった
だからこそタライホースいらんな…とは思ったけど
10624/05/27(月)08:42:52No.1193723100+
>風タクやったことないけどスカウォの飛行パートよりつまんないの?
移動の時新しい島まで間隔なっげえからクソ暇に感じた苦痛だった
10724/05/27(月)08:43:00No.1193723120+
過去のゼルダ全部スイッチで出来るように片っ端からリマスターなりして欲しい…
10824/05/27(月)08:47:02No.1193723765+
風タクが面白いことは誰も否定しないけど風タクのダルい部分が本当にダルいのも誰も否定しないと思う
10924/05/27(月)08:47:23No.1193723814+
>風タクやったことないけどスカウォの飛行パートよりつまんないの?
スカウォだと空だし見晴らし?いいからあっちからあっちまであれくらいだなってなるから
まだいいけど
風タクだと海だから島発見できる距離まで風景なんも変わらずでキツイ
11024/05/27(月)08:49:14No.1193724109+
時オカの後の3Dゼルダ見ると世界観設定の時系列の時点ですごい時オカに縛られてるのが良くわかる
ブレワイで全部ぶっ飛ばすまで時オカの前後に繋がる話ばっかだ
11124/05/27(月)08:49:47No.1193724183+
>風タクが面白いことは誰も否定しないけど風タクのダルい部分が本当にダルいのも誰も否定しないと思う
俺はだるいだるい言われてる海の移動とサルベージの宝探しが好きだった…
11224/05/27(月)08:51:38No.1193724458+
>時オカの後の3Dゼルダ見ると世界観設定の時系列の時点ですごい時オカに縛られてるのが良くわかる
その結果時オカから3ルートに分岐するという珍妙な時系列に


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