ホラーゲームで敵倒せる系のやつってどうしても後半になると武器とか強くなって怖くなくなるよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
スレ画は今やってるやつ
… | 124/05/26(日)05:33:13No.1193284500そうだねx6逆に敵が強すぎても何回もやり直すことになって怖くなくなるから難しい |
… | 224/05/26(日)05:33:25No.1193284508+そのゲームホラーってかホラー風アクションだから…怖いけど |
… | 324/05/26(日)05:34:03No.1193284544そうだねx7>逆に敵が強すぎても何回もやり直すことになって怖くなくなるから難しい |
… | 424/05/26(日)05:35:38No.1193284611そうだねx2>>逆に敵が強すぎても何回もやり直すことになって怖くなくなるから難しい |
… | 524/05/26(日)05:36:04No.1193284638そうだねx5ンーッ!!! |
… | 624/05/26(日)05:37:02No.1193284680そうだねx4リメイクは知らない怖がらせ方してくるから終盤まで怖かった |
… | 724/05/26(日)05:38:24No.1193284746+スレ画のシステム滅茶苦茶良かったから全部のアクションホラーゲーに搭載して欲しい |
… | 824/05/26(日)05:38:59No.1193284771+攻略済エリアでもネクロモーフ湧くのって無印でもそうだっけ? |
… | 924/05/26(日)05:39:14No.1193284789+>リメイクは知らない怖がらせ方してくるから終盤まで怖かった |
… | 1024/05/26(日)05:40:09No.1193284826+>攻略済エリアでもネクロモーフ湧くのって無印でもそうだっけ? |
… | 1124/05/26(日)05:41:04No.1193284863そうだねx4アイテムが光るを考えた人も偉いけどスレ画の進行方向を表示は全ゲームに搭載すべき発明 |
… | 1224/05/26(日)05:41:16No.1193284871+>これもあんまりやり直し回数が多くなると怖さよりも敵に対するイライラの方がでかくなるよね |
… | 1324/05/26(日)05:42:28No.1193284925+>アイテムが光るを考えた人も偉いけどスレ画の進行方向を表示は全ゲームに搭載すべき発明 |
… | 1424/05/26(日)05:43:46No.1193284979そうだねx2>アイテムが光るを考えた人も偉いけどスレ画の進行方向を表示は全ゲームに搭載すべき発明 |
… | 1524/05/26(日)05:45:22No.1193285055+ちなみに2は10コア以上のCPU積んでるPCだとプレイできないので |
… | 1624/05/26(日)05:45:43No.1193285069+>ちなみに2は10コア以上のCPU積んでるPCだとプレイできないので |
… | 1724/05/26(日)05:46:29No.1193285106+そういやトラムの中でresultみたいなの出てたな無印 |
… | 1824/05/26(日)05:46:39No.1193285120+リメイク前に比べて敵やたらと硬くね? |
… | 1924/05/26(日)05:47:33No.1193285151+使ってる武器の弾優先的にドロップするんだっけ? |
… | 2024/05/26(日)05:48:12No.1193285180+無重力はリメイク前に比べたらマシだけどやっぱりとってつけた感は未だにあるな… |
… | 2124/05/26(日)05:48:43No.1193285201+>ちなみに2は10コア以上のCPU積んでるPCだとプレイできないので |
… | 2224/05/26(日)05:49:34No.1193285228+書き込みをした人によって削除されました |
… | 2324/05/26(日)05:50:01No.1193285247+>使ってる武器の弾優先的にドロップするんだっけ? |
… | 2424/05/26(日)05:51:03No.1193285306+二周目かつ条件満たせば隠しエンディングだそうだけど |
… | 2524/05/26(日)05:51:18No.1193285317+>ホラーゲームで敵倒せる系のやつってどうしても後半になると武器とか強くなって怖くなくなるよね |
… | 2624/05/26(日)05:51:52No.1193285340+>二周目かつ条件満たせば隠しエンディングだそうだけど |
… | 2724/05/26(日)05:52:05No.1193285354+リメイク版なんだかコンタクトビームの弾がよく落ちる気がする |
… | 2824/05/26(日)05:52:42No.1193285373+ゲロ糞クソエイムだからフォースガン手に入ったら一生フォースガンだったわ |
… | 2924/05/26(日)05:53:50No.1193285424+>リメイク前に比べて敵やたらと硬くね? |
… | 3024/05/26(日)05:54:15No.1193285441+そし |
… | 3124/05/26(日)05:54:26No.1193285448+>ゲロ糞クソエイムだからフォースガン手に入ったら一生フォースガンだったわ |
… | 3224/05/26(日)05:55:35No.1193285506+>ゲロ糞クソエイムだからフォースガン手に入ったら一生フォースガンだったわ |
… | 3324/05/26(日)05:56:13No.1193285538+>クソエイムならリッパーこそ楽じゃない? |
… | 3424/05/26(日)05:56:29No.1193285551+>それ俺も気になって調べてみたら敵が硬いというよりダメージ計算式がリメイク前からガッツリ変更されてるからだと知ったわ |
… | 3524/05/26(日)05:58:00No.1193285629+リメイクされたら流石にプラズマカッターも幾らか頼りない武器になってしまうのでは無いか?と思ってたけど杞憂だった |
… | 3624/05/26(日)05:58:47No.1193285668+何気にプラズマカッターがエイム力要求されるからな |
… | 3724/05/26(日)05:59:10No.1193285681+>リッパーはプライマリがチェーンソーってか近くでザクザクやってセカンダリだとノコの刃飛ばす |
… | 3824/05/26(日)05:59:45No.1193285702+敵強いとそれはそれで障害物にしか感じなくなるよ |
… | 3924/05/26(日)06:00:46No.1193285740+1の調子で意気揚々と3のフォースガンぶっぱしたら盛大に裏切られた思い出 |
… | 4024/05/26(日)06:04:05No.1193285901+>そうなの…? |
… | 4124/05/26(日)06:06:05No.1193285988+上手い人の動画見ると銃撃の合間合間に流れる様にステイシス使って当たり前の様にキネシスで敵の爪拾って |
… | 4224/05/26(日)06:06:10No.1193285990+だいたい弱めに設定されてる初期武器より強いのが手に入ると余裕が出てくる |
… | 4324/05/26(日)06:08:22No.1193286088+>その代わりに各敵に即死条件が追加されててそれを達成すると残り体力に関係なく即死するようになってる |
… | 4424/05/26(日)06:10:34No.1193286197+旧作はでっかいネクロモーフに引っ張られる時マウスだとめっちゃaimしにくくてそこだけ嫌いだった |
… | 4524/05/26(日)06:10:41No.1193286202+俺のアイザックはへっぴり腰で遠くからパルスライフル盲撃ちして |
… | 4624/05/26(日)06:12:07No.1193286264+>スレ画は初期銃でも戦っていけるレベルだけど |
… | 4724/05/26(日)06:12:47No.1193286296+>俺のアイザックはへっぴり腰で遠くからパルスライフル盲撃ちして |
… | 4824/05/26(日)06:15:08No.1193286409+敵が絶対に一つはアイテム落とすしそのときに必要なアイテムを確実に落としてくれるおかげで戦闘面では詰むことがほぼ無いのは本当にありがたい… |
… | 4924/05/26(日)06:16:51No.1193286496+なんであんなザッカーバーグに似せたんだろ |
… | 5024/05/26(日)06:19:59No.1193286662+>敵が絶対に一つはアイテム落とすしそのときに必要なアイテムを確実に落としてくれるおかげで戦闘面では詰むことがほぼ無いのは本当にありがたい… |
… | 5124/05/26(日)06:21:42No.1193286766+>なんであんなザッカーバーグに似せたんだろ |
… | 5224/05/26(日)06:22:49No.1193286825+>てかリメイク前久しぶりにやるとアイザックさん喋らなすぎでビビる |
… | 5324/05/26(日)06:29:43No.1193287181そうだねx1エネミーゼロは最期まで戦闘イヤだった |
… | 5424/05/26(日)06:32:44No.1193287355+>エネミーゼロは最期まで戦闘イヤだった |
… | 5524/05/26(日)06:35:05No.1193287517+エネミーゼロとかバイオハザードとか昔のホラーゲームってセーブ回数制限あるの多くて辛かったわ |
… | 5624/05/26(日)06:46:27No.1193288231+サイレントヒルは倒せるけど恐かった |
… | 5724/05/26(日)06:47:18No.1193288284+>エネミーゼロとかバイオハザードとか昔のホラーゲームってセーブ回数制限あるの多くて辛かったわ |
… | 5824/05/26(日)06:47:36No.1193288309+2のリメイクは中止されたとかなんとか |
… | 5924/05/26(日)06:49:22No.1193288419そうだねx1>2のリメイクは中止されたとかなんとか |
… | 6024/05/26(日)06:49:43No.1193288443+>>2のリメイクは中止されたとかなんとか |
… | 6124/05/26(日)07:00:52No.1193289206そうだねx1>敵が増えた時点で投げたわ… |
… | 6224/05/26(日)07:02:09No.1193289310+今見てもUIの完成度高すぎるよなあ |
… | 6324/05/26(日)07:06:15No.1193289602+方向音痴だから全てのアクションゲーがこれのポインター実装してほしい |
… | 6424/05/26(日)07:09:34No.1193289843+プラズマカッターがアイザックさんパンチ強化能力までついてマジで万能になった |
… | 6524/05/26(日)07:12:22No.1193290045+死んだ時のリグのビーーーーーーーーーーって音がいいよね他のキャラ死んだ時も言うからめっちゃ怖い |
… | 6624/05/26(日)07:20:21No.1193290620+スレ画の開発してた人たちが作ったって要素を推してたカリストプロトコルは最後まで敵が強くて面倒臭かった |
… | 6724/05/26(日)07:33:00No.1193291665そうだねx2石村は敵来る時は数がワラワラと多いせいで怖い!怖い!ふざけんじゃねえぞ…!って感じでどんどん恐怖が攻撃に変換できてやりやすい |
… | 6824/05/26(日)07:36:34No.1193292034+隕石?撃つのが一番面倒臭かったのを覚えてるスレ画 |
… | 6924/05/26(日)07:48:50No.1193293505そうだねx1RE2のタイラントとかマジ怖くて逃げなきゃ!ルートは!とか最初なるけど5回位振り切るとまたあの道通るか…移動めんどいな…になるから困る |
… | 7024/05/26(日)07:54:27No.1193294222+>死んだ時のリグのビーーーーーーーーーーって音がいいよね他のキャラ死んだ時も言うからめっちゃ怖い |
… | 7124/05/26(日)07:55:15No.1193294337+>隕石?撃つのが一番面倒臭かったのを覚えてるスレ画 |
… | 7224/05/26(日)07:55:32No.1193294372+>スレ画の開発してた人たちが作ったって要素を推してたカリストプロトコルは最後まで敵が強くて面倒臭かった |
… | 7324/05/26(日)08:05:30No.1193295608+当時はドン引きした旧1のゴア描写が今見るとそれほどでもないように見えて慣れって怖い |
… | 7424/05/26(日)08:09:21No.1193296078+>リメイクでフォースガン当てたネクロモーフの表皮が吹き飛んだのはやっぱりドン引きしました |
… | 7524/05/26(日)08:12:26No.1193296441+脱衣…? |
… | 7624/05/26(日)08:15:48No.1193296864+>2リメイクはやくしてやくめでしょ |
… | 7724/05/26(日)08:16:36No.1193296971+>残念、リメイク1が予想より売れなかったので |
… | 7824/05/26(日)08:17:38No.1193297105そうだねx1>>残念、リメイク1が予想より売れなかったので |
… | 7924/05/26(日)08:19:42No.1193297371+>どちらにしろ救いはないじゃないですか!!!やだー!!!!!! |
… | 8024/05/26(日)08:19:47No.1193297385+昔からネクロモーフは両腕切り落としたら即死じゃなかった? |
… | 8124/05/26(日)08:20:04No.1193297431+ステラーブレイドやってたら途中で石村始まってびびった |
… | 8224/05/26(日)08:22:45No.1193297806+>昔からネクロモーフは両腕切り落としたら即死じゃなかった? |
… | 8324/05/26(日)08:28:51No.1193298631+>あれも気になってるんだよな |
… | 8424/05/26(日)08:29:52No.1193298800+>ゲームシステムはスレ画の劣化版でストレスフル |
… | 8524/05/26(日)08:37:14No.1193300412+>>リメイクでフォースガン当てたネクロモーフの表皮が吹き飛んだのはやっぱりドン引きしました |
… | 8624/05/26(日)08:37:42No.1193300577+最近の四肢切断できるグロゲーだとデッドアイランド2があったけどスレ画ほどグロく思えなかったからロケーションって大事だなと思いました |
… | 8724/05/26(日)08:44:46No.1193302319+スレ画は武器が強くなってきたあたりで不死身で追いかけてくる敵が出てきたりするからいい感じに怖かった |
… | 8824/05/26(日)08:47:24No.1193302944+>ちぎれ掛けてるけどちぎれてない腕や足はキネシスでもぎ取れるようになった |
… | 8924/05/26(日)08:48:16No.1193303228+>スレ画は武器が強くなってきたあたりで不死身で追いかけてくる敵が出てきたりするからいい感じに怖かった |
… | 9024/05/26(日)09:02:44No.1193307274+2の目ん玉に針刺すやつが1番怖かった |
… | 9124/05/26(日)09:11:29No.1193309501+リメイクのフォースガン単純に強くて良かったな |