二次元裏@ふたば

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43072 B24/05/26(日)05:32:02No.1193284454+ 09:39頃消えます
ホラーゲームで敵倒せる系のやつってどうしても後半になると武器とか強くなって怖くなくなるよね
スレ画は今やってるやつ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/26(日)05:33:13No.1193284500そうだねx6
逆に敵が強すぎても何回もやり直すことになって怖くなくなるから難しい
224/05/26(日)05:33:25No.1193284508+
そのゲームホラーってかホラー風アクションだから…怖いけど
324/05/26(日)05:34:03No.1193284544そうだねx7
>逆に敵が強すぎても何回もやり直すことになって怖くなくなるから難しい
これもあんまりやり直し回数が多くなると怖さよりも敵に対するイライラの方がでかくなるよね
424/05/26(日)05:35:38No.1193284611そうだねx2
>>逆に敵が強すぎても何回もやり直すことになって怖くなくなるから難しい
>これもあんまりやり直し回数が多くなると怖さよりも敵に対するイライラの方がでかくなるよね
自分の中じゃSIRENとかはこれだったな
524/05/26(日)05:36:04No.1193284638そうだねx5
ンーッ!!!
624/05/26(日)05:37:02No.1193284680そうだねx4
リメイクは知らない怖がらせ方してくるから終盤まで怖かった
724/05/26(日)05:38:24No.1193284746+
スレ画のシステム滅茶苦茶良かったから全部のアクションホラーゲーに搭載して欲しい
824/05/26(日)05:38:59No.1193284771+
攻略済エリアでもネクロモーフ湧くのって無印でもそうだっけ?
924/05/26(日)05:39:14No.1193284789+
>リメイクは知らない怖がらせ方してくるから終盤まで怖かった
今回自由に行ったり来たり出来るようになるから前行ったところもう一度行ったら敵湧いてきてビビる事はあったな
ただ序盤の方にあるレベル3武器強化アイテムとか取りに行くと敵の強さも序盤級だからカッターで即死して何だこいつ…ってなる
1024/05/26(日)05:40:09No.1193284826+
>攻略済エリアでもネクロモーフ湧くのって無印でもそうだっけ?
そもそもリメイク前ってステージクリア方式だからトラム乗ったら前のエリア戻れなかった記憶ある
もう10年以上前の記憶だからかなり曖昧だけど
1124/05/26(日)05:41:04No.1193284863そうだねx4
アイテムが光るを考えた人も偉いけどスレ画の進行方向を表示は全ゲームに搭載すべき発明
1224/05/26(日)05:41:16No.1193284871+
>これもあんまりやり直し回数が多くなると怖さよりも敵に対するイライラの方がでかくなるよね
1〜2回やり直せば突破出来るくらいがちょうどいいと思う
1324/05/26(日)05:42:28No.1193284925+
>アイテムが光るを考えた人も偉いけどスレ画の進行方向を表示は全ゲームに搭載すべき発明
リメイク前からだけど敵がこっちの足りない資源をピンポイントで落としてくれるおかげでストレスフリーな反面こいつら見た目の割に親切だな…ってなる
1424/05/26(日)05:43:46No.1193284979そうだねx2
>アイテムが光るを考えた人も偉いけどスレ画の進行方向を表示は全ゲームに搭載すべき発明
ホラーゲームって画面暗いの多いから脇道に気付かなかったりするしマジで進路表示は優秀過ぎる
1524/05/26(日)05:45:22No.1193285055+
ちなみに2は10コア以上のCPU積んでるPCだとプレイできないので
リメ1クリアして2もやりてぇ!って時は注意してほしい
1624/05/26(日)05:45:43No.1193285069+
>ちなみに2は10コア以上のCPU積んでるPCだとプレイできないので
>リメ1クリアして2もやりてぇ!って時は注意してほしい
2リメイクはやくしてやくめでしょ
1724/05/26(日)05:46:29No.1193285106+
そういやトラムの中でresultみたいなの出てたな無印
1824/05/26(日)05:46:39No.1193285120+
リメイク前に比べて敵やたらと硬くね?
1924/05/26(日)05:47:33No.1193285151+
使ってる武器の弾優先的にドロップするんだっけ?
2024/05/26(日)05:48:12No.1193285180+
無重力はリメイク前に比べたらマシだけどやっぱりとってつけた感は未だにあるな…
2124/05/26(日)05:48:43No.1193285201+
>ちなみに2は10コア以上のCPU積んでるPCだとプレイできないので
>リメ1クリアして2もやりてぇ!って時は注意してほしい
まじか
2224/05/26(日)05:49:34No.1193285228+
書き込みをした人によって削除されました
2324/05/26(日)05:50:01No.1193285247+
>使ってる武器の弾優先的にドロップするんだっけ?
持ってる武器の中で残弾少ないやつからドロップするんじゃなかったかな
体力が少なくて回復アイテム持ってないと回復アイテムを優先的に落とす
持ち歩かない武器の弾固定配置以外は基本的に落ちないから武器を1つしか持たないほうが結果的に楽になる
2424/05/26(日)05:51:03No.1193285306+
二周目かつ条件満たせば隠しエンディングだそうだけど
石村もう一回周るのつらくてやれてない
2524/05/26(日)05:51:18No.1193285317+
>ホラーゲームで敵倒せる系のやつってどうしても後半になると武器とか強くなって怖くなくなるよね
対処が可能な敵って最終的には単なる障害物に成り下がるからな…
だからといって無敵の敵とか出されてもストレス貯まるけだけど
2624/05/26(日)05:51:52No.1193285340+
>二周目かつ条件満たせば隠しエンディングだそうだけど
>石村もう一回周るのつらくてやれてない
隠しエンディングあるの!?
2724/05/26(日)05:52:05No.1193285354+
リメイク版なんだかコンタクトビームの弾がよく落ちる気がする
2824/05/26(日)05:52:42No.1193285373+
ゲロ糞クソエイムだからフォースガン手に入ったら一生フォースガンだったわ
リッパーとか使いこなせれば楽しいのかな
2924/05/26(日)05:53:50No.1193285424+
>リメイク前に比べて敵やたらと硬くね?
それ俺も気になって調べてみたら敵が硬いというよりダメージ計算式がリメイク前からガッツリ変更されてるからだと知ったわ
3024/05/26(日)05:54:15No.1193285441+
そし
んら
3124/05/26(日)05:54:26No.1193285448+
>ゲロ糞クソエイムだからフォースガン手に入ったら一生フォースガンだったわ
>リッパーとか使いこなせれば楽しいのかな
クソエイムならリッパーこそ楽じゃない?
セカンダリでチェーンソーにならなかった?
3224/05/26(日)05:55:35No.1193285506+
>ゲロ糞クソエイムだからフォースガン手に入ったら一生フォースガンだったわ
>リッパーとか使いこなせれば楽しいのかな
フォースガンもリメイク前に比べたらかなり強くなったよね
リメイク前だと敵が強制転倒する上に部位破壊無かったから接近時の緊急回避かセカンダリの爆弾くらいしか使い道なかったけど今回強化すると普通に強い
3324/05/26(日)05:56:13No.1193285538+
>クソエイムならリッパーこそ楽じゃない?
>セカンダリでチェーンソーにならなかった?
リッパーはプライマリがチェーンソーってか近くでザクザクやってセカンダリだとノコの刃飛ばす
3424/05/26(日)05:56:29No.1193285551+
>それ俺も気になって調べてみたら敵が硬いというよりダメージ計算式がリメイク前からガッツリ変更されてるからだと知ったわ
そうなの…?
3524/05/26(日)05:58:00No.1193285629+
リメイクされたら流石にプラズマカッターも幾らか頼りない武器になってしまうのでは無いか?と思ってたけど杞憂だった
どんな時も頼りになる
3624/05/26(日)05:58:47No.1193285668+
何気にプラズマカッターがエイム力要求されるからな
旋回じゃなくて水平移動で位置調整するのを心掛けるようにしないと微調整が難しい
3724/05/26(日)05:59:10No.1193285681+
>リッパーはプライマリがチェーンソーってか近くでザクザクやってセカンダリだとノコの刃飛ばす
逆だったか
リメイク前とかもう14年も前のゲームか…
3824/05/26(日)05:59:45No.1193285702+
敵強いとそれはそれで障害物にしか感じなくなるよ
3924/05/26(日)06:00:46No.1193285740+
1の調子で意気揚々と3のフォースガンぶっぱしたら盛大に裏切られた思い出
サブで使う用になったのね…
4024/05/26(日)06:04:05No.1193285901+
>そうなの…?
旧作だと敵の四肢切断すると敵の体力に対して大ダメージが入って体力が0になると死ぬ
だけどリメイクだと四肢切断のダメージが滅茶苦茶少なくなってて体力死させるのが難しくなってる
その代わりに各敵に即死条件が追加されててそれを達成すると残り体力に関係なく即死するようになってる
例えば一番よく見る雑魚のスラッシャーの場合は2箇所部位破壊すると即死
4124/05/26(日)06:06:05No.1193285988+
上手い人の動画見ると銃撃の合間合間に流れる様にステイシス使って当たり前の様にキネシスで敵の爪拾って
俺と全然違う戦い方しててはえーってなる
4224/05/26(日)06:06:10No.1193285990+
だいたい弱めに設定されてる初期武器より強いのが手に入ると余裕が出てくる
スレ画は初期銃でも戦っていけるレベルだけど
4324/05/26(日)06:08:22No.1193286088+
>その代わりに各敵に即死条件が追加されててそれを達成すると残り体力に関係なく即死するようになってる
>例えば一番よく見る雑魚のスラッシャーの場合は2箇所部位破壊すると即死
知らなかったそんなの…
4424/05/26(日)06:10:34No.1193286197+
旧作はでっかいネクロモーフに引っ張られる時マウスだとめっちゃaimしにくくてそこだけ嫌いだった
4524/05/26(日)06:10:41No.1193286202+
俺のアイザックはへっぴり腰で遠くからパルスライフル盲撃ちして
全滅した…?したな…?っつって恐る恐る近づいてストンプの時だけイキるよ
4624/05/26(日)06:12:07No.1193286264+
>スレ画は初期銃でも戦っていけるレベルだけど
というか各シチュエーションによってプラズマカッターより強い武器はあるけどどんな場面でもそこそこ以上に強いプラズマカッターが万能すぎるんよ…
ゲームシステム的にも1つの武器しか持たなければその武器の弾しか敵が落とさなくなるしフル強化もしやすいから下手に色々使うよりもプラズマカッターを集中強化する方が簡単になる
4724/05/26(日)06:12:47No.1193286296+
>俺のアイザックはへっぴり腰で遠くからパルスライフル盲撃ちして
>全滅した…?したな…?っつって恐る恐る近づいてストンプの時だけイキるよ
たまに死んだふりしてて死ぬほどビビるやつ
4824/05/26(日)06:15:08No.1193286409+
敵が絶対に一つはアイテム落とすしそのときに必要なアイテムを確実に落としてくれるおかげで戦闘面では詰むことがほぼ無いのは本当にありがたい…
4924/05/26(日)06:16:51No.1193286496+
なんであんなザッカーバーグに似せたんだろ
5024/05/26(日)06:19:59No.1193286662+
>敵が絶対に一つはアイテム落とすしそのときに必要なアイテムを確実に落としてくれるおかげで戦闘面では詰むことがほぼ無いのは本当にありがたい…
あいつら影からアイザックさん監視しててあっ体力少ないから回復アイテム持ってかなきゃってやってるのかな
5124/05/26(日)06:21:42No.1193286766+
>なんであんなザッカーバーグに似せたんだろ
似せたのは声優の人だよ!
てかリメイク前久しぶりにやるとアイザックさん喋らなすぎでビビる
5224/05/26(日)06:22:49No.1193286825+
>てかリメイク前久しぶりにやるとアイザックさん喋らなすぎでビビる
2で滅茶苦茶喋るようになってプレイヤーは大分困惑したよ
5324/05/26(日)06:29:43No.1193287181そうだねx1
エネミーゼロは最期まで戦闘イヤだった
ずっと緊張する
5424/05/26(日)06:32:44No.1193287355+
>エネミーゼロは最期まで戦闘イヤだった
>ずっと緊張する
敵が増えた時点で投げたわ…
あれクリアできる人尊敬する
5524/05/26(日)06:35:05No.1193287517+
エネミーゼロとかバイオハザードとか昔のホラーゲームってセーブ回数制限あるの多くて辛かったわ
5624/05/26(日)06:46:27No.1193288231+
サイレントヒルは倒せるけど恐かった
5724/05/26(日)06:47:18No.1193288284+
>エネミーゼロとかバイオハザードとか昔のホラーゲームってセーブ回数制限あるの多くて辛かったわ
RE2「インクリボンなくしたよ!褒めて!」なお
5824/05/26(日)06:47:36No.1193288309+
2のリメイクは中止されたとかなんとか
5924/05/26(日)06:49:22No.1193288419そうだねx1
>2のリメイクは中止されたとかなんとか
デマだったよ
そもそも手を付けてもなかったって
6024/05/26(日)06:49:43No.1193288443+
>>2のリメイクは中止されたとかなんとか
>デマだったよ
>そもそも手を付けてもなかったって
それならよかった
6124/05/26(日)07:00:52No.1193289206そうだねx1
>敵が増えた時点で投げたわ…
ピンピンピンポンポピンピポンポンポンポン(ギャワー)ピピピポピポピ
6224/05/26(日)07:02:09No.1193289310+
今見てもUIの完成度高すぎるよなあ
6324/05/26(日)07:06:15No.1193289602+
方向音痴だから全てのアクションゲーがこれのポインター実装してほしい
6424/05/26(日)07:09:34No.1193289843+
プラズマカッターがアイザックさんパンチ強化能力までついてマジで万能になった
6524/05/26(日)07:12:22No.1193290045+
死んだ時のリグのビーーーーーーーーーーって音がいいよね他のキャラ死んだ時も言うからめっちゃ怖い
6624/05/26(日)07:20:21No.1193290620+
スレ画の開発してた人たちが作ったって要素を推してたカリストプロトコルは最後まで敵が強くて面倒臭かった
6724/05/26(日)07:33:00No.1193291665そうだねx2
石村は敵来る時は数がワラワラと多いせいで怖い!怖い!ふざけんじゃねえぞ…!って感じでどんどん恐怖が攻撃に変換できてやりやすい
6824/05/26(日)07:36:34No.1193292034+
隕石?撃つのが一番面倒臭かったのを覚えてるスレ画
6924/05/26(日)07:48:50No.1193293505そうだねx1
RE2のタイラントとかマジ怖くて逃げなきゃ!ルートは!とか最初なるけど5回位振り切るとまたあの道通るか…移動めんどいな…になるから困る
7024/05/26(日)07:54:27No.1193294222+
>死んだ時のリグのビーーーーーーーーーーって音がいいよね他のキャラ死んだ時も言うからめっちゃ怖い
救えなかった…(死体を踏みつけつつ)
7124/05/26(日)07:55:15No.1193294337+
>隕石?撃つのが一番面倒臭かったのを覚えてるスレ画
リメイクだとかなり簡単になってるというか別物になってたな
リメイク前は完全に運ゲーだった
7224/05/26(日)07:55:32No.1193294372+
>スレ画の開発してた人たちが作ったって要素を推してたカリストプロトコルは最後まで敵が強くて面倒臭かった
あれも気になってるんだよな
面白い?
7324/05/26(日)08:05:30No.1193295608+
当時はドン引きした旧1のゴア描写が今見るとそれほどでもないように見えて慣れって怖い
リメイクでフォースガン当てたネクロモーフの表皮が吹き飛んだのはやっぱりドン引きしました
7424/05/26(日)08:09:21No.1193296078+
>リメイクでフォースガン当てたネクロモーフの表皮が吹き飛んだのはやっぱりドン引きしました
今回わざわざ皮膚→筋肉→骨って段階に分けて脱衣するんだよな…
7524/05/26(日)08:12:26No.1193296441+
脱衣…?
7624/05/26(日)08:15:48No.1193296864+
>2リメイクはやくしてやくめでしょ
残念、リメイク1が予想より売れなかったので
2リメイクの話は無くなりました
7724/05/26(日)08:16:36No.1193296971+
>残念、リメイク1が予想より売れなかったので
>2リメイクの話は無くなりました
>デマだったよ
>そもそも手を付けてもなかったって
7824/05/26(日)08:17:38No.1193297105そうだねx1
>>残念、リメイク1が予想より売れなかったので
>>2リメイクの話は無くなりました
>>デマだったよ
>>そもそも手を付けてもなかったって
どちらにしろ救いはないじゃないですか!!!やだー!!!!!!
7924/05/26(日)08:19:42No.1193297371+
>どちらにしろ救いはないじゃないですか!!!やだー!!!!!!
言ってる意味がわからん
中止したなんて事実はないって話なのに
8024/05/26(日)08:19:47No.1193297385+
昔からネクロモーフは両腕切り落としたら即死じゃなかった?
後半工具の出力上げると胴体に打ち込むだけで被ダメ値越えて死ぬと思ってた
8124/05/26(日)08:20:04No.1193297431+
ステラーブレイドやってたら途中で石村始まってびびった
ネイティブとかボスのデザインも意識してそうだった
8224/05/26(日)08:22:45No.1193297806+
>昔からネクロモーフは両腕切り落としたら即死じゃなかった?
>後半工具の出力上げると胴体に打ち込むだけで被ダメ値越えて死ぬと思ってた
リメイク前は腕に限らず四肢のいずれかを切断するとめっちゃダメージボーナスが入るから倒しやすい
リメイク後は四肢切断してもダメージボーナスは誤差程度しか無い代わりにキャラ毎に持ってる即死条件を満たすと体力関係なく即死するようになってる
8324/05/26(日)08:28:51No.1193298631+
>あれも気になってるんだよな
>面白い?
ゲームシステムはスレ画の劣化版でストレスフル
ボリュームも少ないし続きはDLCで!のクソ展開
さらにおま国なんで今から遊ぶならPS5とかでのディスク版を買うしか無い
8424/05/26(日)08:29:52No.1193298800+
>ゲームシステムはスレ画の劣化版でストレスフル
>ボリュームも少ないし続きはDLCで!のクソ展開
>さらにおま国なんで今から遊ぶならPS5とかでのディスク版を買うしか無い
うーんPCしかないから見送るしかないか…
8524/05/26(日)08:37:14No.1193300412+
>>リメイクでフォースガン当てたネクロモーフの表皮が吹き飛んだのはやっぱりドン引きしました
>今回わざわざ皮膚→筋肉→骨って段階に分けて脱衣するんだよな…
ちぎれ掛けてるけどちぎれてない腕や足はキネシスでもぎ取れるようになった
8624/05/26(日)08:37:42No.1193300577+
最近の四肢切断できるグロゲーだとデッドアイランド2があったけどスレ画ほどグロく思えなかったからロケーションって大事だなと思いました
8724/05/26(日)08:44:46No.1193302319+
スレ画は武器が強くなってきたあたりで不死身で追いかけてくる敵が出てきたりするからいい感じに怖かった
8824/05/26(日)08:47:24No.1193302944+
>ちぎれ掛けてるけどちぎれてない腕や足はキネシスでもぎ取れるようになった
知らなかったそんなの…
8924/05/26(日)08:48:16No.1193303228+
>スレ画は武器が強くなってきたあたりで不死身で追いかけてくる敵が出てきたりするからいい感じに怖かった
ハンターは無敵だけど基本的な性能はスラッシャーと変わらないしそこまでずっと追いかけてくる訳でもないから丁度良かったな
9024/05/26(日)09:02:44No.1193307274+
2の目ん玉に針刺すやつが1番怖かった
9124/05/26(日)09:11:29No.1193309501+
リメイクのフォースガン単純に強くて良かったな


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