二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1716609153037.jpg-(104404 B)
104404 B24/05/25(土)12:52:33No.1192959285+ 14:23頃消えます
TRPG
それは楽しい遊び
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/25(土)12:53:49No.1192959691そうだねx1
データガチャガチャしてビルド考えるのも楽しい
まだバルバロスレイジ発売されてないのにシザースコーピオンの常時複数部位という特性に対してメリットデメリットを整理したり…
224/05/25(土)12:53:51No.1192959703+
dndに還元したいのにルルブ刊行が遅い気がする
324/05/25(土)12:54:53No.1192960031そうだねx1
>dndに還元したいのにルルブ刊行が遅い気がする
結構出してたのにピタッと止まったね
ヒーローズフィースト本は新しいの出るけど…
424/05/25(土)12:58:08No.1192961066+
早くディアボロを使いたい…
524/05/25(土)12:59:10No.1192961417そうだねx3
>>dndに還元したいのにルルブ刊行が遅い気がする
>結構出してたのにピタッと止まったね
>ヒーローズフィースト本は新しいの出るけど…
期待していたよりも稼ぎ少なくてWotCがやる気失ってる可能性が…
624/05/25(土)13:02:58No.1192962621+
再販してくれるだけでええんや!
まあそれが何故か無理なんだが
724/05/25(土)13:04:37No.1192963123そうだねx1
準備する予定の呪文の効果をメモ帳に書き写してる
呪文書準備してるみたい
824/05/25(土)13:05:36No.1192963437そうだねx1
>準備する予定の呪文の効果をメモ帳に書き写してる
>呪文書準備してるみたい
魔法とか使えるやつが多いシステムだとそうなるよね
SWのドルイド辺りだと実戦で無理なく使える魔法が多すぎる…
924/05/25(土)13:07:04No.1192963906+
ゴブスレ履修するか…
それとも明日届くFF14履修するか…
1024/05/25(土)13:07:34No.1192964071+
めんどいからカードかなんかにしてよってDMにお願いしたら100枚以上のカード渡されて
なそ
にん
ってなったソーサラー呪文でこれならウィザードはどうなっちまうんだ
1124/05/25(土)13:09:01No.1192964567そうだねx4
100枚以上のカード用意したDMに感謝とねぎらいをしてあげてね!!
1224/05/25(土)13:11:27No.1192965428そうだねx4
メ見たらFF14TRPGのスターター買ってる人かなりいてやっぱ有名タイトルはつえーなって気持ち
1324/05/25(土)13:12:28No.1192965776+
原作やってないけど買ったシステム多すぎる自分
エルデンリングとか
1424/05/25(土)13:15:01No.1192966707そうだねx1
ぐふふ…お盆に友達とTRPG合宿をするんじゃ…
1524/05/25(土)13:15:57No.1192967052+
SWしたい…
1624/05/25(土)13:17:17No.1192967566+
>SWしたい…
6月になったらおそらく蛮族卓が立つ
1724/05/25(土)13:17:43No.1192967732+
>ぐふふ…お盆に友達とTRPG合宿をするんじゃ…
そうかもう盆の季節か…
1824/05/25(土)13:19:35No.1192968443そうだねx3
蛮族サプリが楽しみすぎて毎日そのことばかりが頭の中を支配している
早く発売して…
1924/05/25(土)13:20:01No.1192968601+
肌感覚(物理)ではもうお盆の風情を感じるのだが…
2024/05/25(土)13:20:17No.1192968689+
また盆で走り切るキャンペーンが立って欲しいぜ…
2124/05/25(土)13:22:18No.1192969419そうだねx3
>>ぐふふ…お盆に友達とTRPG合宿をするんじゃ…
>そうかもう盆の季節か…
亡くなった友達とセッションするみたいに言うのやめろ…
2224/05/25(土)13:22:23No.1192969457+
FF14はティファがエロで王子がやっぱつれえわでケフカがメタ認知してて塩酸しめじヒラメ出目金
あとは限界OLの人が漫画描いてたなーってことくらいしか知らないんだけどついていけるかしら?
2324/05/25(土)13:23:20No.1192969808そうだねx1
>FF14はティファがエロで王子がやっぱつれえわでケフカがメタ認知してて塩酸しめじヒラメ出目金
>あとは限界OLの人が漫画描いてたなーってことくらいしか知らないんだけどついていけるかしら?
この手の原作付きシステムなんて元を知らなくても基本どうにかなるように作ってあるもんだ
2424/05/25(土)13:23:24No.1192969829+
FF14ってそんなカオスな感じのお話だったの…
2524/05/25(土)13:23:31No.1192969865そうだねx6
>FF14はティファがエロで王子がやっぱつれえわでケフカがメタ認知してて塩酸しめじヒラメ出目金
>あとは限界OLの人が漫画描いてたなーってことくらいしか知らないんだけどついていけるかしら?
全部14と関係ねぇよ!!
2624/05/25(土)13:25:25No.1192970524+
蛮族卓は見てると多分高レベルになるから慣れてないなら低レベル卓を立てるのもありだぞ
2724/05/25(土)13:27:23No.1192971253そうだねx1
高レベルだとコボルド使いづらいんだっけ
2824/05/25(土)13:27:27No.1192971268そうだねx1
>全部14と関係ねぇよ!!
アルマとオーランがくっついてるんだよね
2924/05/25(土)13:27:48No.1192971391+
フィジマスで怪獣になりたい…
3024/05/25(土)13:28:45No.1192971739そうだねx1
>高レベルだとコボルド使いづらいんだっけ
そもそも2.0のコボルドはレベル5が限界だから全くついていけない
2.5で改善されてる可能性は0ではないけど多分無理
3124/05/25(土)13:29:02No.1192971840+
>>FF14はティファがエロで王子がやっぱつれえわでケフカがメタ認知してて塩酸しめじヒラメ出目金
>>あとは限界OLの人が漫画描いてたなーってことくらいしか知らないんだけどついていけるかしら?
>全部14と関係ねぇよ!!
ギリ子のは14だろ?!
3224/05/25(土)13:29:18No.1192971935+
シザースコーピオンは変身関係なく複数部位だからフィジカルマスターを上げざるを得ないのがネック
なんだけどリプレイ見た感じフィジカルマスターが結構有用になってるので案外悪くないんじゃって気もする
主動作使うメインアルケミでも他の部位で殴れるのは偉いよね
3324/05/25(土)13:29:30No.1192972024+
蛮族をディープに回す卓だと一回はコボルドのレベル限界を突破させる魔剣作ったことあると思う
3424/05/25(土)13:29:51No.1192972134+
盆暇なら何か立てようかな…?
何立てるかな…?
3524/05/25(土)13:30:01No.1192972198+
>>高レベルだとコボルド使いづらいんだっけ
>そもそも2.0のコボルドはレベル5が限界だから全くついていけない
>2.5で改善されてる可能性は0ではないけど多分無理
リプレイ読んだ感じ種の限界はそのままだったので高レベルにはついていけないですね…
3624/05/25(土)13:30:47No.1192972470そうだねx1
二脚二腕単頭のヒューマノイドから逸脱する種族いいよね……
3724/05/25(土)13:31:00No.1192972557+
FF14のことを知らないと手を出しづらく
FF14をやってる人はMMOを遊ぶのに精を出すという状況で
TRPGを出してどういう勝算があるのか疑問ではある
3824/05/25(土)13:31:35No.1192972761そうだねx1
梅雨もまだ来てないのにお盆のことを考えるの早すぎない?
3924/05/25(土)13:31:48No.1192972839+
リプレイのマルチクラスしまくってバフばらまき系はコボルドらしくていいと思う
低レベル帯に雑に強いバフあるしある程度はなんとかなる
4024/05/25(土)13:31:56No.1192972892そうだねx1
>FF14のことを知らないと手を出しづらく
>FF14をやってる人はMMOを遊ぶのに精を出すという状況で
>TRPGを出してどういう勝算があるのか疑問ではある
14って毎日張り付いて遊ぶゲームでもないからわりと興味ある人はやると思うよ
4124/05/25(土)13:32:29No.1192973072そうだねx2
>FF14のことを知らないと手を出しづらく
>FF14をやってる人はMMOを遊ぶのに精を出すという状況で
>TRPGを出してどういう勝算があるのか疑問ではある
母数がTRPG業界とは桁違いだから極一部が買ってくれるだけでも商売が成り立つんだろ
4224/05/25(土)13:33:06No.1192973288+
>FF14のことを知らないと手を出しづらく
>FF14をやってる人はMMOを遊ぶのに精を出すという状況で
>TRPGを出してどういう勝算があるのか疑問ではある
身内にはFF14ユーザーでかつ卓もガッツリ入れてる社会人が結構いるから案外刺さる人はいるのかもしれない
自分はFFは零式しか知らないんだけどどうも14はキャラメイクとかしっかりできるみたいだしTRPGにも通じるところはあるのかもね
4324/05/25(土)13:33:12No.1192973332+
>盆暇なら何か立てようかな…?
>何立てるかな…?
リクエストしていいっていうならBBTとか神我狩とか言うぞ俺
4424/05/25(土)13:33:35No.1192973463+
>盆暇なら何か立てようかな…?
>何立てるかな…?
手持ちのシステムは!
4524/05/25(土)13:33:58No.1192973597+
腕がたくさんあるのでその分多く攻撃できますくらいのゆるふわ発想でデータを出力する脳が欲しい
4624/05/25(土)13:34:09No.1192973662+
ポプテピピックの二人が紹介漫画で鎌持ってたのがFF14だったかな…
4724/05/25(土)13:34:40No.1192973830そうだねx2
>>盆暇なら何か立てようかな…?
>>何立てるかな…?
>リクエストしていいっていうならBBTとか神我狩とか言うぞ俺
パラサイトブラッドも建ててほしい
4824/05/25(土)13:34:43No.1192973846+
MMOとTRPGの相性は悪くないよね
古く?はログホラ最近だとヴィジョンコネクトなんてのがある
獸の森もMMOモチーフなんだっけか
……ログホラが古いほうに入るのかぁ
4924/05/25(土)13:36:26No.1192974409+
ログホラ最近じゃないのか!?
5024/05/25(土)13:36:28No.1192974423+
LHZTRPGは何年前だっけ…
5124/05/25(土)13:36:28No.1192974428+
>MMOとTRPGの相性は悪くないよね
>古く?はログホラ最近だとヴィジョンコネクトなんてのがある
アリアンロッドを思い浮かべるわ自分は
5224/05/25(土)13:36:30No.1192974436+
>ゴブスレ履修するか…
>それとも明日届くFF14履修するか…
(ニンジャスレイヤーは当然履修済み)
5324/05/25(土)13:37:32No.1192974771+
アリアンロッドはネトゲじゃないけネトゲモチーフだしな…
5424/05/25(土)13:37:46No.1192974842+
アリアントSW2.0は明確な原作はないけどMMOっぽいって言われてたっけ…
5524/05/25(土)13:37:54No.1192974882+
蛮族リプレイ面白かったな
フィジカルマスターが輝いているのに感動すら覚える
5624/05/25(土)13:38:19No.1192975023そうだねx1
>アリアントSW2.0は明確な原作はないけどMMOっぽいって言われてたっけ…
公式リプレイの後書きがROプレイ日記になってるからな
5724/05/25(土)13:38:25No.1192975062そうだねx1
シノビガミ卓が立ってとても嬉しい
日程合わせが大変そうだけども
5824/05/25(土)13:39:17No.1192975327+
海外サイトでサイバーパンクREDの調べていたら自作のロールが結構あった
なるそういうのもあるのか
5924/05/25(土)13:40:56No.1192975877そうだねx2
GWにプレイヤーとして楽しんだので夏休みには俺もGMをやろうと思いましたまる
6024/05/25(土)13:42:20No.1192976365そうだねx2
>再販してくれるだけでええんや!
>まあそれが何故か無理なんだが
原文の権利はWotCが持ってても翻訳した文章の権利はHJが持ってるパターン
これになると版元と翻訳が喧嘩して再出版がすげぇ面倒になる
6124/05/25(土)13:42:56No.1192976579+
>海外サイトでサイバーパンクREDの調べていたら自作のロールが結構あった
>なるそういうのもあるのか
作るのは楽しいからな
問題は自分がPL側でプレイする機会がまずないってことだが…
6224/05/25(土)13:43:05No.1192976623+
>GWにプレイヤーとして楽しんだので夏休みには俺もGMをやろうと思いましたまる
えらい
6324/05/25(土)13:43:11No.1192976658+
しかも今は円安で輸送費馬鹿高いで時期が悪い
6424/05/25(土)13:44:08No.1192976984そうだねx3
FF14プレイヤーはFF14に集まって麻雀やる人たちだって…
6524/05/25(土)13:44:10No.1192976996+
>LHZTRPGは何年前だっけ…
初版がちょうど10年前だった
6624/05/25(土)13:44:28No.1192977116+
昔のアメリカじんはサイバーパンクやシャドウランでバブルガムクライシスごっことかやったらしいしそもそもTRPG版があるんだとか
6724/05/25(土)13:45:03No.1192977309+
オリジナルデータ作ると下位互換ばかりになるマンで誰も使ってくれない
6824/05/25(土)13:45:06No.1192977326+
ソードコーストガイドだけでも早急に復活してくれや
俺は自分がバルダーズゲート出身であることしか知らないのだ
6924/05/25(土)13:45:08No.1192977341+
>>再販してくれるだけでええんや!
>>まあそれが何故か無理なんだが
>原文の権利はWotCが持ってても翻訳した文章の権利はHJが持ってるパターン
>これになると版元と翻訳が喧嘩して再出版がすげぇ面倒になる
そこを何とかするのが仕事だろ!
7024/05/25(土)13:45:22No.1192977421+
>原文の権利はWotCが持ってても翻訳した文章の権利はHJが持ってるパターン
>これになると版元と翻訳が喧嘩して再出版がすげぇ面倒になる
そうなるんじゃないかって気がしてたけど出足がスムーズだったからうまくやってるのかなって思ってたんだ
7124/05/25(土)13:45:44No.1192977550そうだねx1
>アリアントSW2.0は明確な原作はないけどMMOっぽいって言われてたっけ…
あの辺は旧SWのまま時が止まった人がスキル製=MMOみたいなイチャモンだったからあんまり気にしない方が良い
7224/05/25(土)13:45:44No.1192977551+
>昔のアメリカじんはサイバーパンクやシャドウランでバブルガムクライシスごっことかやったらしいしそもそもTRPG版があるんだとか
日本じゃメタルヘッドでバブルガムクライシスやってたな
ナイトセイバーズもどきのNPCもいた記憶がある
7324/05/25(土)13:46:32No.1192977786+
>オリジナルデータ作ると下位互換ばかりになるマンで誰も使ってくれない
俺は自分がガンダムの世界にいったらという妄想をする時
乗機はガンダムではなく一般的な量産機になるマン
7424/05/25(土)13:46:49No.1192977862そうだねx4
>オリジナルデータ作ると下位互換ばかりになるマンで誰も使ってくれない
まぁ仮にオリジナルじゃなくても下位互換は使われないだろうし…
7524/05/25(土)13:47:18No.1192978040そうだねx1
>そこを何とかするのが仕事だろ!
何とかならないから他の所でも面倒なことになってるんだよ
そもそも喧嘩別れした相手に金払いたくない!ってなるから権利の買い取りとかしたがらないし、別の翻訳者に訳させるとか面倒だし
7624/05/25(土)13:47:43No.1192978184+
>MMOとTRPGの相性は悪くないよね
>古く?はログホラ最近だとヴィジョンコネクトなんてのがある
>獸の森もMMOモチーフなんだっけか
>……ログホラが古いほうに入るのかぁ
MMOモチーフの欠点はMMOやろうぜになってしまうとこなんだよな…
7724/05/25(土)13:47:47No.1192978208+
多少痛くても卓でそのロールがいないとゲーム開始できないみたいにするか強みがないとみんな使わんのだ
7824/05/25(土)13:48:30No.1192978444+
>>MMOとTRPGの相性は悪くないよね
>>古く?はログホラ最近だとヴィジョンコネクトなんてのがある
>>獸の森もMMOモチーフなんだっけか
>>……ログホラが古いほうに入るのかぁ
>MMOモチーフの欠点はMMOやろうぜになってしまうとこなんだよな…
メンテ中にTRPGができる!
7924/05/25(土)13:48:40No.1192978497+
>>アリアントSW2.0は明確な原作はないけどMMOっぽいって言われてたっけ…
>あの辺は旧SWのまま時が止まった人がスキル製=MMOみたいなイチャモンだったからあんまり気にしない方が良い
旧と2.0じゃ技能の仕組みは何も変わってないと思うが
俺が見聞きした範疇じゃモンスタードロップがある点でMMOっぽいって話だったな
モンスタードロップなんて六門にもあったのに急に言われるんだなと思った記憶がある
8024/05/25(土)13:48:43No.1192978515+
オリジナルデータ作るときは盛った分デメリットも盛る盛るマン
8124/05/25(土)13:48:45No.1192978531そうだねx1
>MMOモチーフの欠点はMMOやろうぜになってしまうとこなんだよな…
今のMMOってゲーム性自体はロールプレイから程遠いからTRPGらしいプレイフィールにするのがいいと思う
8224/05/25(土)13:48:52No.1192978572そうだねx3
あんまり露骨な上位互換もあれだけど
フレーバーは自由にできる風潮の現代で露骨な下位互換はそりゃ使われないとしか言いようがない
8324/05/25(土)13:49:32No.1192978796+
>MMOモチーフの欠点はMMOやろうぜになってしまうとこなんだよな…
エルダー・テイルやらせろ!
8424/05/25(土)13:49:46No.1192978884+
>旧と2.0じゃ技能の仕組みは何も変わってないと思うが
特技があるのがMMOポイって言ってたぞ
旧はそんなのなかったのに…って
8524/05/25(土)13:49:54No.1192978911+
下位互換やらせたいならその人に過去をこう盛ったやつ使うよみたいに向こう側の良心に任せた裁量はいる
8624/05/25(土)13:50:23No.1192979080+
旧SWいまだにしがんでる人っているの?
それなりにいそうで怖い
8724/05/25(土)13:50:39No.1192979173そうだねx1
>>旧と2.0じゃ技能の仕組みは何も変わってないと思うが
>特技があるのがMMOポイって言ってたぞ
>旧はそんなのなかったのに…って
どっちかというと世界観の方にMMOを感じる
8824/05/25(土)13:51:04No.1192979306+
>旧SWいまだにしがんでる人っているの?
>それなりにいそうで怖い
しがんでる…?
8924/05/25(土)13:51:59No.1192979597+
>旧SWいまだにしがんでる人っているの?
>それなりにいそうで怖い
2.0発売当時だからそれなりに居た…と言いたいけど大体がもうプレイしてない奴だった感が強い
末期サプリの類とか存在自体知らないみたいな奴が多かったし
9024/05/25(土)13:52:07No.1192979629+
オリジナルデータを作ったらその使い所も一緒に作ればいいのだ
9124/05/25(土)13:52:53No.1192979871そうだねx1
>>旧SWいまだにしがんでる人っているの?
>>それなりにいそうで怖い
>しがんでる…?
しがむ
が関西で噛み締めるの意味らしいのでそれかな……?
9224/05/25(土)13:53:31No.1192980053+
>特技があるのがMMOポイって言ってたぞ
ロードス島RPGの時点であっただろうに…
9324/05/25(土)13:54:08No.1192980238+
>末期サプリの類とか存在自体知らないみたいな奴が多かったし
SEコンバットもVEコンバットも興味なくてどこどこの国の騎士になるにはレベルがいくらみたいな話ばかりしてるのが多かったな…
9424/05/25(土)13:54:43No.1192980402そうだねx1
>>MMOモチーフの欠点はMMOやろうぜになってしまうとこなんだよな…
>今のMMOってゲーム性自体はロールプレイから程遠いからTRPGらしいプレイフィールにするのがいいと思う
FF14TRPGのリミットブレイクがイベント進行で使える能力になってのそん辺意識してんのかな
9524/05/25(土)13:54:50No.1192980437+
>>特技があるのがMMOポイって言ってたぞ
>ロードス島RPGの時点であっただろうに…
G文庫版とコンパニオンは違うのだ
9624/05/25(土)13:55:17No.1192980583+
オリジナルデータ入れるにしても敵だけにしてるな…
9724/05/25(土)13:55:55No.1192980780そうだねx1
>末期サプリの類とか存在自体知らないみたいな奴が多かったし
ここでも旧は冒険者の宿ってどうなってんだか公式で全く紹介してないと言ってたの見たことある
紹介してたのを知らずに公式の怠慢みたいに吹聴してた
9824/05/25(土)13:57:01No.1192981135+
>>>特技があるのがMMOポイって言ってたぞ
>>ロードス島RPGの時点であっただろうに…
>G文庫版とコンパニオンは違うのだ
ロードス島RPGって書いてるから文庫版のほうだよ
9924/05/25(土)13:57:09No.1192981178+
プラグインとかは忍殺みたいにnoteとかで随時更新してくんねえかな…
10024/05/25(土)13:57:18No.1192981226+
アレクラストでは冒険者は信用されてないなんて吹聴してるのもいたな
10124/05/25(土)13:57:37No.1192981322+
>>>dndに還元したいのにルルブ刊行が遅い気がする
>>結構出してたのにピタッと止まったね
>>ヒーローズフィースト本は新しいの出るけど…
>期待していたよりも稼ぎ少なくてWotCがやる気失ってる可能性が…
WotCの心積りはわからんがハズブロが元気ないからね
10224/05/25(土)13:58:16No.1192981532+
ロードス島はなんでD&Dベースにしなかったんだろうな
10324/05/25(土)13:58:27No.1192981588そうだねx1
電源ゲームでもこのイベントこのダンジョンののためだけにあるも同然なユニークアイテムとかザラだべ
オリジナルデータだってそんなんで良いでしょ
10424/05/25(土)13:58:30No.1192981599+
オリジナルデータ難しいよな…下位互換だと使われないから火力は直接上げないでコストとか使用条件を緩和するタイプのアイテム出してる
10524/05/25(土)13:58:43No.1192981665+
>ロードス島はなんでD&Dベースにしなかったんだろうな
無断でやって怒られたからだよ
10624/05/25(土)13:59:44No.1192981961+
>アレクラストでは冒険者は信用されてないなんて吹聴してるのもいたな
それは言いすぎだけど今の冒険者イメージよりはアウトロー寄りではある
10724/05/25(土)13:59:49No.1192981981+
>電源ゲームでもこのイベントこのダンジョンののためだけにあるも同然なユニークアイテムとかザラだべ
>オリジナルデータだってそんなんで良いでしょ
こういうタイプは楽なんだよいくら強くても弱くてもバランスがそれありきで組めるから
選択肢増やすタイプは難しい
10824/05/25(土)13:59:53No.1192982002+
2.5にロードス島のアイテム出したいけど魂砕きとかそのまま出すと流石に許されない効果持ってるからどう下方修正するか悩んでる
10924/05/25(土)14:01:01No.1192982361+
2.5はなんか2.0より親切というか懇切丁寧に色々説明するようになった感じがする
11024/05/25(土)14:01:14No.1192982432+
>2.5にロードス島のアイテム出したいけど魂砕きとかそのまま出すと流石に許されない効果持ってるからどう下方修正するか悩んでる
そのまま出すとやばいのは出さないほうがいいのでは…?
シナリオの流れ的に出さざるを得ないってんならまあそうね…困るね
11124/05/25(土)14:02:12No.1192982740+
物理属性のガンとかそういうのを追加したいけど火薬的存在まで生やさないと魔法で飛ばす癖に物理属性とかいうただのガンの劣化品になるんだよな…
11224/05/25(土)14:02:15No.1192982754+
ソウルクラッシュは精神点ダメージがむやみやたらとデカいのと精神崩壊が付いてるのが極悪すぎて無理
そもそも精神点ダメージの武器って時点で相当だし
11324/05/25(土)14:02:37No.1192982874そうだねx1
>2.5にロードス島のアイテム出したいけど魂砕きとかそのまま出すと流石に許されない効果持ってるからどう下方修正するか悩んでる
全盛期的な能力はシナリオ内でしか使えない>シナリオ後の持ち出しでは記念品として読み替えに近い能力とかナーフ品でお出しする
とかの方がいいかな
11424/05/25(土)14:03:24No.1192983114そうだねx5
普通に強いオリジナルアイテム出して何も困らないのに変に変化球出そうとして滑るの一番おもんないから素直に強い装備出しとけ
11524/05/25(土)14:04:28No.1192983449+
だからこうして敵だけオリジナルの流派や装備を使わせる
11624/05/25(土)14:05:02No.1192983617+
俺の場合かつPC側が使う想定だがヴォクス・マキナの伝説のヴェステッジみたくクライマックスなどではGM判断で真の力が発揮されてぶっ壊れ
そうじゃない時は控えめにする
それと他のPCにも相応の物を配る
11724/05/25(土)14:05:31No.1192983758+
ソード・ワールドで
精神点ダメージてどういう処理?
11824/05/25(土)14:05:40No.1192983812そうだねx1
シナリオの報酬として出してるものなんだから変に弱いとかデメリットキツすぎて使えないとかされるとつまらんよマジで
店売りするのが一番いいとか誰も得しないだろ
11924/05/25(土)14:06:17No.1192984000そうだねx1
キャンペならPLにどんなのほしいか聞いてみるのもいいですよ
12024/05/25(土)14:06:52No.1192984191+
>全盛期的な能力はシナリオ内でしか使えない>シナリオ後の持ち出しでは記念品として読み替えに近い能力とかナーフ品でお出しする
>とかの方がいいかな
やはりそれが無難か…下方修正品はダメージ与えた敵の精神抵抗下げるぐらいの奴にしとくか…
12124/05/25(土)14:06:57No.1192984212そうだねx3
そのシナリオで使えるだけならいくらでも盛っていいだろ
PCが持ち帰ったとしても強すぎて誰とも遊べなくなるから封印するしかなくなるだけだ
12224/05/25(土)14:07:11No.1192984278+
なあに仮のデータでお出しして実際の使ってみてから調整入れればいいさ事前にPLにも伝えておいて
12324/05/25(土)14:07:43No.1192984432+
>ソード・ワールドで
>精神点ダメージてどういう処理?
何を聞いてるのかよくわからん…
固定ダメージで減らすのかレーティング表使うの?って聞いてるのか
精神点の扱いについて聞いてるのかさっぱりだ
12424/05/25(土)14:08:07No.1192984547そうだねx2
あからさまに公式データの同コスト帯装備より強いの出したって
「へっへっへっ…!これ前提に組まれたシナリオってことだなぁ…!」って思うだけだしね
12524/05/25(土)14:08:21No.1192984635そうだねx1
>やはりそれが無難か…下方修正品はダメージ与えた敵の精神抵抗下げるぐらいの奴にしとくか…
強すぎる…
12624/05/25(土)14:09:01No.1192984835+
14ってもう出たの?
12724/05/25(土)14:09:08No.1192984860+
>14ってもう出たの?
明日!
12824/05/25(土)14:09:12No.1192984890+
えっFF14って令和にもなってネトゲで集まったハンゲの大富豪やるみたいなことやってるの?
12924/05/25(土)14:09:18No.1192984920そうだねx1
ソドワは下手に通すとそれだけで実質無力化に近いレベルで凶悪な魔法が多いから精神抵抗下げるのは滅茶苦茶強いんだ
13024/05/25(土)14:09:45No.1192985042+
まあでも剣の欠片入ってるボスの抵抗抜くの大変だしそれ削るぐらいいいんじゃないかな…!?
13124/05/25(土)14:09:45No.1192985044そうだねx1
>何を聞いてるのかよくわからん…
いやうえで魂砕きをソドワで再現するのに精神点云々言ってるからどういう処理すんのかなって
13224/05/25(土)14:09:58No.1192985109+
魂砕きは強すぎるからソリッドスラッシュで我慢するよぼく!
13324/05/25(土)14:10:19No.1192985225+
PC側も必死になって精神抵抗確保するしな…
13424/05/25(土)14:10:29No.1192985289+
下方修正するにしてもPC一人だけが強くなっちゃうのは考えものかなと
13524/05/25(土)14:10:40No.1192985347+
エネミーデータに魂砕き無効と書いておけばいいぜ!!
13624/05/25(土)14:10:53No.1192985423そうだねx4
>えっFF14って令和にもなってネトゲで集まったハンゲの大富豪やるみたいなことやってるの?
令和になって大本は昭和のゲーム嗜んどる卓ゲー民がいうと説得力があるな
13724/05/25(土)14:11:36No.1192985638そうだねx1
>えっFF14って令和にもなってネトゲで集まったハンゲの大富豪やるみたいなことやってるの?
逆にMMOでそれやらないのぼっちプレイヤーくらいだよ…
13824/05/25(土)14:11:52No.1192985736+
ボスは魂砕き無効だけど当てる度に弱体化したりPCが得しますでいこう
これで適正な強さになる調整だ
13924/05/25(土)14:12:05No.1192985793そうだねx3
>魂砕きは強すぎるからソリッドスラッシュで我慢するよぼく!
防御点自体が大きくなった2.Xの方が極悪だろソリッドスラッシュ
14024/05/25(土)14:12:23No.1192985879そうだねx2
>キャンペならPLにどんなのほしいか聞いてみるのもいいですよ
どうする?で調整できるのがTRPGの良いところだからね
14124/05/25(土)14:12:43No.1192985967+
>>何を聞いてるのかよくわからん…
>いやうえで魂砕きをソドワで再現するのに精神点云々言ってるからどういう処理すんのかなって
魂砕きのデータなかったっけ?と思ったが
ソードワールドに旧とも2.5ともついてないからわけわかんねーんだこれ
14224/05/25(土)14:13:19No.1192986137+
人はなぜ調整が難しいとわかっていながらオリジナル装備を作り始めるのか…
14324/05/25(土)14:14:05No.1192986371+
魔剣の迷宮で売るしかなさそうな微妙な魔剣手に入れてしょんぼりした記憶があるからだ
14424/05/25(土)14:14:25No.1192986481+
ソウルクラッシュは旧版のデータがあるけど
精神点やMP関連の処理が2.Xと旧版では大分違う
14524/05/25(土)14:14:31No.1192986519+
そもそも公式だってバカデータ作ってるんだからオリジナルが強めなくらいはいいだろ
アスラとかマジでバカだよ
14624/05/25(土)14:14:32No.1192986527+
そうは言うけど調整をやらかすと酷い事になるという意味ではオリジナルシナリオ作るのと大して変わらないのでは
14724/05/25(土)14:15:33No.1192986823そうだねx2
公式でのってる武器が大抵苦労や値段の割にテンション上がらん装備だからだ
14824/05/25(土)14:15:58No.1192986956+
PCが使えるものではないけどアステリアの連刃剣見てるとまあ別にこれくらい良いか…ってなる
あれ使いたいなあ
14924/05/25(土)14:16:06No.1192987001そうだねx1
オリジナルのマジックアイテムでひどいことになる話はクロちゃんで散々見たから知ってるぜ!
15024/05/25(土)14:16:09No.1192987026+
シナリオの調整ミスって簡単すぎる分にはそんなガチ文句言うやつそうそういねぇ……と思いたい
15124/05/25(土)14:17:17No.1192987339+
>オリジナルのマジックアイテムでひどいことになる話はクロちゃんで散々見たから知ってるぜ!
ああいう実例はそれこそ魂砕きをそのまま渡すとかレベルじゃねえかな…
15224/05/25(土)14:17:29No.1192987406+
確かに公式の時点でハウスルールで出禁常連のアイテムもあるしな…
15324/05/25(土)14:17:41No.1192987457+
昔のD&Dのあまりバランスがよろしくないサードパーティーのデータ使って無茶苦茶する遊び方に憧れてしまうよくないことだけど
15424/05/25(土)14:18:13No.1192987623+
うちのキャンペのGMはオリジナルデータ作るのが巧い
15524/05/25(土)14:18:24No.1192987681+
>シナリオの調整ミスって簡単すぎる分にはそんなガチ文句言うやつそうそういねぇ……と思いたい
GMが気合入れて出したわりに弱かった時は
「これが最後の敵とは思えない…」とか「やったか!?」とか言って
GMに別な何か出してもいいんだよと合図を送ったことならあるが文句は言わないなあ
15624/05/25(土)14:18:39No.1192987753+
>確かに公式の時点でハウスルールで出禁常連のアイテムもあるしな…
バッドツインズが強いのはわかるが何もそんな出禁にしなくても…とは思わなくもない
それはそれとして公式は一発でも外したらその分のダメージは受けるようにした方が良かったと思う
15724/05/25(土)14:19:18No.1192987948そうだねx4
>GMに別な何か出してもいいんだよと合図を送ったことならあるが文句は言わないなあ
送られても用意してないんだから余計困るやつ!
15824/05/25(土)14:20:48No.1192988426+
ミドル戦闘で明らかに敵のデータ足りてないのに
ミドル戦闘に続いてクライマックスでもPCに手番来る前に戦闘が終わったことはあるよ
15924/05/25(土)14:21:40No.1192988702+
PCの手番が来る前!?
16024/05/25(土)14:21:57No.1192988783+
多分1番遅いPCだよね…?
16124/05/25(土)14:22:01No.1192988811+
>>GMに別な何か出してもいいんだよと合図を送ったことならあるが文句は言わないなあ
>送られても用意してないんだから余計困るやつ!
さっき出したボスに気持ち付け足してもう一度出せばいいんだよ!
でもあくまで気持ちね!一杯盛ると死ぬから!!!
自分がGMのときに盛りすぎて全滅しそうになったときは焦ったなあ…
16224/05/25(土)14:22:13No.1192988863+
TRPG遊び始めの頃にPLのダイス運が良かったのか敵が弱かったのかわからないけどボス戦がすぐ終わっちゃって
「どこまでいけるか試してみませんか?」とルルブに載ってる強敵を順番に倒していったのは今でも覚えている
めちゃくちゃ楽しかった


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