TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
それは楽しい遊び
… | 124/05/25(土)12:53:49No.1192959691そうだねx1データガチャガチャしてビルド考えるのも楽しい |
… | 224/05/25(土)12:53:51No.1192959703+dndに還元したいのにルルブ刊行が遅い気がする |
… | 324/05/25(土)12:54:53No.1192960031そうだねx1>dndに還元したいのにルルブ刊行が遅い気がする |
… | 424/05/25(土)12:58:08No.1192961066+早くディアボロを使いたい… |
… | 524/05/25(土)12:59:10No.1192961417そうだねx3>>dndに還元したいのにルルブ刊行が遅い気がする |
… | 624/05/25(土)13:02:58No.1192962621+再販してくれるだけでええんや! |
… | 724/05/25(土)13:04:37No.1192963123そうだねx1準備する予定の呪文の効果をメモ帳に書き写してる |
… | 824/05/25(土)13:05:36No.1192963437そうだねx1>準備する予定の呪文の効果をメモ帳に書き写してる |
… | 924/05/25(土)13:07:04No.1192963906+ゴブスレ履修するか… |
… | 1024/05/25(土)13:07:34No.1192964071+めんどいからカードかなんかにしてよってDMにお願いしたら100枚以上のカード渡されて |
… | 1124/05/25(土)13:09:01No.1192964567そうだねx4100枚以上のカード用意したDMに感謝とねぎらいをしてあげてね!! |
… | 1224/05/25(土)13:11:27No.1192965428そうだねx4メ見たらFF14TRPGのスターター買ってる人かなりいてやっぱ有名タイトルはつえーなって気持ち |
… | 1324/05/25(土)13:12:28No.1192965776+原作やってないけど買ったシステム多すぎる自分 |
… | 1424/05/25(土)13:15:01No.1192966707そうだねx1ぐふふ…お盆に友達とTRPG合宿をするんじゃ… |
… | 1524/05/25(土)13:15:57No.1192967052+SWしたい… |
… | 1624/05/25(土)13:17:17No.1192967566+>SWしたい… |
… | 1724/05/25(土)13:17:43No.1192967732+>ぐふふ…お盆に友達とTRPG合宿をするんじゃ… |
… | 1824/05/25(土)13:19:35No.1192968443そうだねx3蛮族サプリが楽しみすぎて毎日そのことばかりが頭の中を支配している |
… | 1924/05/25(土)13:20:01No.1192968601+肌感覚(物理)ではもうお盆の風情を感じるのだが… |
… | 2024/05/25(土)13:20:17No.1192968689+また盆で走り切るキャンペーンが立って欲しいぜ… |
… | 2124/05/25(土)13:22:18No.1192969419そうだねx3>>ぐふふ…お盆に友達とTRPG合宿をするんじゃ… |
… | 2224/05/25(土)13:22:23No.1192969457+FF14はティファがエロで王子がやっぱつれえわでケフカがメタ認知してて塩酸しめじヒラメ出目金 |
… | 2324/05/25(土)13:23:20No.1192969808そうだねx1>FF14はティファがエロで王子がやっぱつれえわでケフカがメタ認知してて塩酸しめじヒラメ出目金 |
… | 2424/05/25(土)13:23:24No.1192969829+FF14ってそんなカオスな感じのお話だったの… |
… | 2524/05/25(土)13:23:31No.1192969865そうだねx6>FF14はティファがエロで王子がやっぱつれえわでケフカがメタ認知してて塩酸しめじヒラメ出目金 |
… | 2624/05/25(土)13:25:25No.1192970524+蛮族卓は見てると多分高レベルになるから慣れてないなら低レベル卓を立てるのもありだぞ |
… | 2724/05/25(土)13:27:23No.1192971253そうだねx1高レベルだとコボルド使いづらいんだっけ |
… | 2824/05/25(土)13:27:27No.1192971268そうだねx1>全部14と関係ねぇよ!! |
… | 2924/05/25(土)13:27:48No.1192971391+フィジマスで怪獣になりたい… |
… | 3024/05/25(土)13:28:45No.1192971739そうだねx1>高レベルだとコボルド使いづらいんだっけ |
… | 3124/05/25(土)13:29:02No.1192971840+>>FF14はティファがエロで王子がやっぱつれえわでケフカがメタ認知してて塩酸しめじヒラメ出目金 |
… | 3224/05/25(土)13:29:18No.1192971935+シザースコーピオンは変身関係なく複数部位だからフィジカルマスターを上げざるを得ないのがネック |
… | 3324/05/25(土)13:29:30No.1192972024+蛮族をディープに回す卓だと一回はコボルドのレベル限界を突破させる魔剣作ったことあると思う |
… | 3424/05/25(土)13:29:51No.1192972134+盆暇なら何か立てようかな…? |
… | 3524/05/25(土)13:30:01No.1192972198+>>高レベルだとコボルド使いづらいんだっけ |
… | 3624/05/25(土)13:30:47No.1192972470そうだねx1二脚二腕単頭のヒューマノイドから逸脱する種族いいよね…… |
… | 3724/05/25(土)13:31:00No.1192972557+FF14のことを知らないと手を出しづらく |
… | 3824/05/25(土)13:31:35No.1192972761そうだねx1梅雨もまだ来てないのにお盆のことを考えるの早すぎない? |
… | 3924/05/25(土)13:31:48No.1192972839+リプレイのマルチクラスしまくってバフばらまき系はコボルドらしくていいと思う |
… | 4024/05/25(土)13:31:56No.1192972892そうだねx1>FF14のことを知らないと手を出しづらく |
… | 4124/05/25(土)13:32:29No.1192973072そうだねx2>FF14のことを知らないと手を出しづらく |
… | 4224/05/25(土)13:33:06No.1192973288+>FF14のことを知らないと手を出しづらく |
… | 4324/05/25(土)13:33:12No.1192973332+>盆暇なら何か立てようかな…? |
… | 4424/05/25(土)13:33:35No.1192973463+>盆暇なら何か立てようかな…? |
… | 4524/05/25(土)13:33:58No.1192973597+腕がたくさんあるのでその分多く攻撃できますくらいのゆるふわ発想でデータを出力する脳が欲しい |
… | 4624/05/25(土)13:34:09No.1192973662+ポプテピピックの二人が紹介漫画で鎌持ってたのがFF14だったかな… |
… | 4724/05/25(土)13:34:40No.1192973830そうだねx2>>盆暇なら何か立てようかな…? |
… | 4824/05/25(土)13:34:43No.1192973846+MMOとTRPGの相性は悪くないよね |
… | 4924/05/25(土)13:36:26No.1192974409+ログホラ最近じゃないのか!? |
… | 5024/05/25(土)13:36:28No.1192974423+LHZTRPGは何年前だっけ… |
… | 5124/05/25(土)13:36:28No.1192974428+>MMOとTRPGの相性は悪くないよね |
… | 5224/05/25(土)13:36:30No.1192974436+>ゴブスレ履修するか… |
… | 5324/05/25(土)13:37:32No.1192974771+アリアンロッドはネトゲじゃないけネトゲモチーフだしな… |
… | 5424/05/25(土)13:37:46No.1192974842+アリアントSW2.0は明確な原作はないけどMMOっぽいって言われてたっけ… |
… | 5524/05/25(土)13:37:54No.1192974882+蛮族リプレイ面白かったな |
… | 5624/05/25(土)13:38:19No.1192975023そうだねx1>アリアントSW2.0は明確な原作はないけどMMOっぽいって言われてたっけ… |
… | 5724/05/25(土)13:38:25No.1192975062そうだねx1シノビガミ卓が立ってとても嬉しい |
… | 5824/05/25(土)13:39:17No.1192975327+海外サイトでサイバーパンクREDの調べていたら自作のロールが結構あった |
… | 5924/05/25(土)13:40:56No.1192975877そうだねx2GWにプレイヤーとして楽しんだので夏休みには俺もGMをやろうと思いましたまる |
… | 6024/05/25(土)13:42:20No.1192976365そうだねx2>再販してくれるだけでええんや! |
… | 6124/05/25(土)13:42:56No.1192976579+>海外サイトでサイバーパンクREDの調べていたら自作のロールが結構あった |
… | 6224/05/25(土)13:43:05No.1192976623+>GWにプレイヤーとして楽しんだので夏休みには俺もGMをやろうと思いましたまる |
… | 6324/05/25(土)13:43:11No.1192976658+しかも今は円安で輸送費馬鹿高いで時期が悪い |
… | 6424/05/25(土)13:44:08No.1192976984そうだねx3FF14プレイヤーはFF14に集まって麻雀やる人たちだって… |
… | 6524/05/25(土)13:44:10No.1192976996+>LHZTRPGは何年前だっけ… |
… | 6624/05/25(土)13:44:28No.1192977116+昔のアメリカじんはサイバーパンクやシャドウランでバブルガムクライシスごっことかやったらしいしそもそもTRPG版があるんだとか |
… | 6724/05/25(土)13:45:03No.1192977309+オリジナルデータ作ると下位互換ばかりになるマンで誰も使ってくれない |
… | 6824/05/25(土)13:45:06No.1192977326+ソードコーストガイドだけでも早急に復活してくれや |
… | 6924/05/25(土)13:45:08No.1192977341+>>再販してくれるだけでええんや! |
… | 7024/05/25(土)13:45:22No.1192977421+>原文の権利はWotCが持ってても翻訳した文章の権利はHJが持ってるパターン |
… | 7124/05/25(土)13:45:44No.1192977550そうだねx1>アリアントSW2.0は明確な原作はないけどMMOっぽいって言われてたっけ… |
… | 7224/05/25(土)13:45:44No.1192977551+>昔のアメリカじんはサイバーパンクやシャドウランでバブルガムクライシスごっことかやったらしいしそもそもTRPG版があるんだとか |
… | 7324/05/25(土)13:46:32No.1192977786+>オリジナルデータ作ると下位互換ばかりになるマンで誰も使ってくれない |
… | 7424/05/25(土)13:46:49No.1192977862そうだねx4>オリジナルデータ作ると下位互換ばかりになるマンで誰も使ってくれない |
… | 7524/05/25(土)13:47:18No.1192978040そうだねx1>そこを何とかするのが仕事だろ! |
… | 7624/05/25(土)13:47:43No.1192978184+>MMOとTRPGの相性は悪くないよね |
… | 7724/05/25(土)13:47:47No.1192978208+多少痛くても卓でそのロールがいないとゲーム開始できないみたいにするか強みがないとみんな使わんのだ |
… | 7824/05/25(土)13:48:30No.1192978444+>>MMOとTRPGの相性は悪くないよね |
… | 7924/05/25(土)13:48:40No.1192978497+>>アリアントSW2.0は明確な原作はないけどMMOっぽいって言われてたっけ… |
… | 8024/05/25(土)13:48:43No.1192978515+オリジナルデータ作るときは盛った分デメリットも盛る盛るマン |
… | 8124/05/25(土)13:48:45No.1192978531そうだねx1>MMOモチーフの欠点はMMOやろうぜになってしまうとこなんだよな… |
… | 8224/05/25(土)13:48:52No.1192978572そうだねx3あんまり露骨な上位互換もあれだけど |
… | 8324/05/25(土)13:49:32No.1192978796+>MMOモチーフの欠点はMMOやろうぜになってしまうとこなんだよな… |
… | 8424/05/25(土)13:49:46No.1192978884+>旧と2.0じゃ技能の仕組みは何も変わってないと思うが |
… | 8524/05/25(土)13:49:54No.1192978911+下位互換やらせたいならその人に過去をこう盛ったやつ使うよみたいに向こう側の良心に任せた裁量はいる |
… | 8624/05/25(土)13:50:23No.1192979080+旧SWいまだにしがんでる人っているの? |
… | 8724/05/25(土)13:50:39No.1192979173そうだねx1>>旧と2.0じゃ技能の仕組みは何も変わってないと思うが |
… | 8824/05/25(土)13:51:04No.1192979306+>旧SWいまだにしがんでる人っているの? |
… | 8924/05/25(土)13:51:59No.1192979597+>旧SWいまだにしがんでる人っているの? |
… | 9024/05/25(土)13:52:07No.1192979629+オリジナルデータを作ったらその使い所も一緒に作ればいいのだ |
… | 9124/05/25(土)13:52:53No.1192979871そうだねx1>>旧SWいまだにしがんでる人っているの? |
… | 9224/05/25(土)13:53:31No.1192980053+>特技があるのがMMOポイって言ってたぞ |
… | 9324/05/25(土)13:54:08No.1192980238+>末期サプリの類とか存在自体知らないみたいな奴が多かったし |
… | 9424/05/25(土)13:54:43No.1192980402そうだねx1>>MMOモチーフの欠点はMMOやろうぜになってしまうとこなんだよな… |
… | 9524/05/25(土)13:54:50No.1192980437+>>特技があるのがMMOポイって言ってたぞ |
… | 9624/05/25(土)13:55:17No.1192980583+オリジナルデータ入れるにしても敵だけにしてるな… |
… | 9724/05/25(土)13:55:55No.1192980780そうだねx1>末期サプリの類とか存在自体知らないみたいな奴が多かったし |
… | 9824/05/25(土)13:57:01No.1192981135+>>>特技があるのがMMOポイって言ってたぞ |
… | 9924/05/25(土)13:57:09No.1192981178+プラグインとかは忍殺みたいにnoteとかで随時更新してくんねえかな… |
… | 10024/05/25(土)13:57:18No.1192981226+アレクラストでは冒険者は信用されてないなんて吹聴してるのもいたな |
… | 10124/05/25(土)13:57:37No.1192981322+>>>dndに還元したいのにルルブ刊行が遅い気がする |
… | 10224/05/25(土)13:58:16No.1192981532+ロードス島はなんでD&Dベースにしなかったんだろうな |
… | 10324/05/25(土)13:58:27No.1192981588そうだねx1電源ゲームでもこのイベントこのダンジョンののためだけにあるも同然なユニークアイテムとかザラだべ |
… | 10424/05/25(土)13:58:30No.1192981599+オリジナルデータ難しいよな…下位互換だと使われないから火力は直接上げないでコストとか使用条件を緩和するタイプのアイテム出してる |
… | 10524/05/25(土)13:58:43No.1192981665+>ロードス島はなんでD&Dベースにしなかったんだろうな |
… | 10624/05/25(土)13:59:44No.1192981961+>アレクラストでは冒険者は信用されてないなんて吹聴してるのもいたな |
… | 10724/05/25(土)13:59:49No.1192981981+>電源ゲームでもこのイベントこのダンジョンののためだけにあるも同然なユニークアイテムとかザラだべ |
… | 10824/05/25(土)13:59:53No.1192982002+2.5にロードス島のアイテム出したいけど魂砕きとかそのまま出すと流石に許されない効果持ってるからどう下方修正するか悩んでる |
… | 10924/05/25(土)14:01:01No.1192982361+2.5はなんか2.0より親切というか懇切丁寧に色々説明するようになった感じがする |
… | 11024/05/25(土)14:01:14No.1192982432+>2.5にロードス島のアイテム出したいけど魂砕きとかそのまま出すと流石に許されない効果持ってるからどう下方修正するか悩んでる |
… | 11124/05/25(土)14:02:12No.1192982740+物理属性のガンとかそういうのを追加したいけど火薬的存在まで生やさないと魔法で飛ばす癖に物理属性とかいうただのガンの劣化品になるんだよな… |
… | 11224/05/25(土)14:02:15No.1192982754+ソウルクラッシュは精神点ダメージがむやみやたらとデカいのと精神崩壊が付いてるのが極悪すぎて無理 |
… | 11324/05/25(土)14:02:37No.1192982874そうだねx1>2.5にロードス島のアイテム出したいけど魂砕きとかそのまま出すと流石に許されない効果持ってるからどう下方修正するか悩んでる |
… | 11424/05/25(土)14:03:24No.1192983114そうだねx5普通に強いオリジナルアイテム出して何も困らないのに変に変化球出そうとして滑るの一番おもんないから素直に強い装備出しとけ |
… | 11524/05/25(土)14:04:28No.1192983449+だからこうして敵だけオリジナルの流派や装備を使わせる |
… | 11624/05/25(土)14:05:02No.1192983617+俺の場合かつPC側が使う想定だがヴォクス・マキナの伝説のヴェステッジみたくクライマックスなどではGM判断で真の力が発揮されてぶっ壊れ |
… | 11724/05/25(土)14:05:31No.1192983758+ソード・ワールドで |
… | 11824/05/25(土)14:05:40No.1192983812そうだねx1シナリオの報酬として出してるものなんだから変に弱いとかデメリットキツすぎて使えないとかされるとつまらんよマジで |
… | 11924/05/25(土)14:06:17No.1192984000そうだねx1キャンペならPLにどんなのほしいか聞いてみるのもいいですよ |
… | 12024/05/25(土)14:06:52No.1192984191+>全盛期的な能力はシナリオ内でしか使えない>シナリオ後の持ち出しでは記念品として読み替えに近い能力とかナーフ品でお出しする |
… | 12124/05/25(土)14:06:57No.1192984212そうだねx3そのシナリオで使えるだけならいくらでも盛っていいだろ |
… | 12224/05/25(土)14:07:11No.1192984278+なあに仮のデータでお出しして実際の使ってみてから調整入れればいいさ事前にPLにも伝えておいて |
… | 12324/05/25(土)14:07:43No.1192984432+>ソード・ワールドで |
… | 12424/05/25(土)14:08:07No.1192984547そうだねx2あからさまに公式データの同コスト帯装備より強いの出したって |
… | 12524/05/25(土)14:08:21No.1192984635そうだねx1>やはりそれが無難か…下方修正品はダメージ与えた敵の精神抵抗下げるぐらいの奴にしとくか… |
… | 12624/05/25(土)14:09:01No.1192984835+14ってもう出たの? |
… | 12724/05/25(土)14:09:08No.1192984860+>14ってもう出たの? |
… | 12824/05/25(土)14:09:12No.1192984890+えっFF14って令和にもなってネトゲで集まったハンゲの大富豪やるみたいなことやってるの? |
… | 12924/05/25(土)14:09:18No.1192984920そうだねx1ソドワは下手に通すとそれだけで実質無力化に近いレベルで凶悪な魔法が多いから精神抵抗下げるのは滅茶苦茶強いんだ |
… | 13024/05/25(土)14:09:45No.1192985042+まあでも剣の欠片入ってるボスの抵抗抜くの大変だしそれ削るぐらいいいんじゃないかな…!? |
… | 13124/05/25(土)14:09:45No.1192985044そうだねx1>何を聞いてるのかよくわからん… |
… | 13224/05/25(土)14:09:58No.1192985109+魂砕きは強すぎるからソリッドスラッシュで我慢するよぼく! |
… | 13324/05/25(土)14:10:19No.1192985225+PC側も必死になって精神抵抗確保するしな… |
… | 13424/05/25(土)14:10:29No.1192985289+下方修正するにしてもPC一人だけが強くなっちゃうのは考えものかなと |
… | 13524/05/25(土)14:10:40No.1192985347+エネミーデータに魂砕き無効と書いておけばいいぜ!! |
… | 13624/05/25(土)14:10:53No.1192985423そうだねx4>えっFF14って令和にもなってネトゲで集まったハンゲの大富豪やるみたいなことやってるの? |
… | 13724/05/25(土)14:11:36No.1192985638そうだねx1>えっFF14って令和にもなってネトゲで集まったハンゲの大富豪やるみたいなことやってるの? |
… | 13824/05/25(土)14:11:52No.1192985736+ボスは魂砕き無効だけど当てる度に弱体化したりPCが得しますでいこう |
… | 13924/05/25(土)14:12:05No.1192985793そうだねx3>魂砕きは強すぎるからソリッドスラッシュで我慢するよぼく! |
… | 14024/05/25(土)14:12:23No.1192985879そうだねx2>キャンペならPLにどんなのほしいか聞いてみるのもいいですよ |
… | 14124/05/25(土)14:12:43No.1192985967+>>何を聞いてるのかよくわからん… |
… | 14224/05/25(土)14:13:19No.1192986137+人はなぜ調整が難しいとわかっていながらオリジナル装備を作り始めるのか… |
… | 14324/05/25(土)14:14:05No.1192986371+魔剣の迷宮で売るしかなさそうな微妙な魔剣手に入れてしょんぼりした記憶があるからだ |
… | 14424/05/25(土)14:14:25No.1192986481+ソウルクラッシュは旧版のデータがあるけど |
… | 14524/05/25(土)14:14:31No.1192986519+そもそも公式だってバカデータ作ってるんだからオリジナルが強めなくらいはいいだろ |
… | 14624/05/25(土)14:14:32No.1192986527+そうは言うけど調整をやらかすと酷い事になるという意味ではオリジナルシナリオ作るのと大して変わらないのでは |
… | 14724/05/25(土)14:15:33No.1192986823そうだねx2公式でのってる武器が大抵苦労や値段の割にテンション上がらん装備だからだ |
… | 14824/05/25(土)14:15:58No.1192986956+PCが使えるものではないけどアステリアの連刃剣見てるとまあ別にこれくらい良いか…ってなる |
… | 14924/05/25(土)14:16:06No.1192987001そうだねx1オリジナルのマジックアイテムでひどいことになる話はクロちゃんで散々見たから知ってるぜ! |
… | 15024/05/25(土)14:16:09No.1192987026+シナリオの調整ミスって簡単すぎる分にはそんなガチ文句言うやつそうそういねぇ……と思いたい |
… | 15124/05/25(土)14:17:17No.1192987339+>オリジナルのマジックアイテムでひどいことになる話はクロちゃんで散々見たから知ってるぜ! |
… | 15224/05/25(土)14:17:29No.1192987406+確かに公式の時点でハウスルールで出禁常連のアイテムもあるしな… |
… | 15324/05/25(土)14:17:41No.1192987457+昔のD&Dのあまりバランスがよろしくないサードパーティーのデータ使って無茶苦茶する遊び方に憧れてしまうよくないことだけど |
… | 15424/05/25(土)14:18:13No.1192987623+うちのキャンペのGMはオリジナルデータ作るのが巧い |
… | 15524/05/25(土)14:18:24No.1192987681+>シナリオの調整ミスって簡単すぎる分にはそんなガチ文句言うやつそうそういねぇ……と思いたい |
… | 15624/05/25(土)14:18:39No.1192987753+>確かに公式の時点でハウスルールで出禁常連のアイテムもあるしな… |
… | 15724/05/25(土)14:19:18No.1192987948そうだねx4>GMに別な何か出してもいいんだよと合図を送ったことならあるが文句は言わないなあ |
… | 15824/05/25(土)14:20:48No.1192988426+ミドル戦闘で明らかに敵のデータ足りてないのに |
… | 15924/05/25(土)14:21:40No.1192988702+PCの手番が来る前!? |
… | 16024/05/25(土)14:21:57No.1192988783+多分1番遅いPCだよね…? |
… | 16124/05/25(土)14:22:01No.1192988811+>>GMに別な何か出してもいいんだよと合図を送ったことならあるが文句は言わないなあ |
… | 16224/05/25(土)14:22:13No.1192988863+TRPG遊び始めの頃にPLのダイス運が良かったのか敵が弱かったのかわからないけどボス戦がすぐ終わっちゃって |