二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1716536077094.jpg-(10998 B)
10998 B24/05/24(金)16:34:37No.1192626573+ 18:24頃消えます
コエテクってドラクエビルダーズの制作請け負ってるから
サンドボックスゲー作れるんだよな…
次の無双はサンドボックスゲーにしたらいいんじゃないかな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/24(金)16:43:55No.1192628701そうだねx14
地形いじって水攻めしたいよね
224/05/24(金)16:50:21No.1192630220+
ワイハは理解されるゲームになりましたか?
324/05/24(金)16:51:09No.1192630420そうだねx11
純粋にアトリエなら合いそうだなと思った
424/05/24(金)16:53:47No.1192631041+
>純粋にアトリエなら合いそうだなと思った
アンケート書けば良かった
524/05/24(金)16:55:09No.1192631380+
ナポレオンでサンドボックスとかどうかな売れないかな
624/05/24(金)16:55:12No.1192631397+
ライザのサンドボックスゲームかい?
エロバレーのサンドボックスゲームかい?
それとも幕末や戦国の侍達のサンドボックスゲームかい?
724/05/24(金)16:56:30No.1192631675そうだねx1
コエテク製だったのか…結構なんでも作れるんだね
824/05/24(金)16:57:13No.1192631841そうだねx1
ビルダーズってFF14とか作ってる事業部じゃないの?
コエテクってDFFとかオリジンじゃなかった?
924/05/24(金)16:57:53No.1192632005+
>ビルダーズってFF14とか作ってる事業部じゃないの?
>コエテクってDFFとかオリジンじゃなかった?
ビルダーズ2はコエテクのロゴ出るよ
1024/05/24(金)16:59:49No.1192632495+
>>ビルダーズってFF14とか作ってる事業部じゃないの?
>>コエテクってDFFとかオリジンじゃなかった?
>ビルダーズ2はコエテクのロゴ出るよ
そうだったんだ
勘違いしててごめんなさい
1124/05/24(金)17:00:53No.1192632757+
三国クラフト
1224/05/24(金)17:01:01No.1192632797そうだねx3
ヒーローズ3も作れって言ってんの!
1324/05/24(金)17:06:35No.1192634078+
>ビルダーズってFF14とか作ってる事業部じゃないの?
>コエテクってDFFとかオリジンじゃなかった?
コエテクの部署が違う
ビルダーズはωフォース
DFFはチームニンジャ
1424/05/24(金)17:09:41No.1192634798そうだねx2
ワイハ2作ってくれ
頼む
1524/05/24(金)17:11:10No.1192635170+
いまアトリエシリーズがアンケート募集してるけど
コエテクもアンケート実施して欲しいね
1624/05/24(金)17:11:12No.1192635174+
DQB2のコエテク側のDは
ワイルドハーツのDもやってて
サンドボックスのノウハウまんま活かしてた
1724/05/24(金)17:11:40No.1192635306+
長親ののぼう
1824/05/24(金)17:15:09No.1192636157そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
パクリだけで成り上がったな
1924/05/24(金)17:15:24No.1192636207+
コナミとカプコン以外の大手とは全部共同開発してる会社
2024/05/24(金)17:15:51No.1192636305そうだねx3
FGOコラボ第二弾でサンドボックスとか面白そうだが
どう料理するかも含めて
2124/05/24(金)17:15:54No.1192636323+
ビルダーズ続編まだかよ
2224/05/24(金)17:16:37No.1192636510+
DQオリジンやってくれ
2324/05/24(金)17:16:58No.1192636581+
ドラクエ3リメイクより先に出たらまずいだろ…
2424/05/24(金)17:17:21No.1192636686+
>DQオリジンやってくれ
ついにロト(本人)の冒険が!
2524/05/24(金)17:21:31No.1192637751+
昔梁山泊をカスタムする水滸伝ゲーがあったけど
いまならサンドボックスになっているんだろうな
2624/05/24(金)17:21:33No.1192637759+
FFヴィーナスヴァケーション出せって言ってんの
2724/05/24(金)17:23:56No.1192638341そうだねx5
サンドボックスで領地経営したいなあ
2824/05/24(金)17:24:34No.1192638526+
チャンピオンズ共同開発してたけどどこの部門なんだ
2924/05/24(金)17:24:35No.1192638531+
どうせならスクエニヴィーナスヴァケーションにしようぜ
「上から目線の嫌な女!」とか
「サラマンダーよりはっやーい!」とか
3024/05/24(金)17:24:38No.1192638547そうだねx4
>FFヴィーナスヴァケーション出せって言ってんの
ナンバリング全部やってるけどこれは別に要らないと思います
3124/05/24(金)17:26:15No.1192638956+
サンドボックスを使ったアクションゲーという点では
結構な経験値持ってると思う
3224/05/24(金)17:27:13No.1192639191+
二宮尊徳を主人公にしよう
田畑耕作サンドボックスストラテジー
3324/05/24(金)17:27:16No.1192639204そうだねx8
FFオリジン2がやりたいと言いたそうだね
3424/05/24(金)17:27:20No.1192639225+
エロバレーはネタとしては言うけどゲーム性が虚無過ぎてつらい
3524/05/24(金)17:28:26No.1192639490そうだねx3
>純粋にアトリエなら合いそうだなと思った
アトリエとの相性はいいけどガストとの相性が良くない気がする
3624/05/24(金)17:29:01No.1192639646+
エロバレーはエロ部分がウケてるのであってバレーもなんならゲームもどうでもいいのである
3724/05/24(金)17:30:09No.1192639973+
>エロバレーはネタとしては言うけどゲーム性が虚無過ぎてつらい
VVの方はソシャゲだからああいうので良いんだよ
構成考えられるレベルまでやり込むと一応ゲーム性も出てくるし
3824/05/24(金)17:30:13No.1192639992+
つまりエロサンドボックスか…
3924/05/24(金)17:30:50No.1192640174+
なんならステラブレイドのヒットに合わせて
クノイチガイデン作ってもらっても構わない
4024/05/24(金)17:31:17No.1192640289+
>つまりエロサンドボックスか…
ソレダ!
ゲーム業界を無双できるぜ
4124/05/24(金)17:31:37No.1192640381+
>クノイチガイデン作ってもらっても構わない
レイチェルで…!?
4224/05/24(金)17:31:45No.1192640412+

4324/05/24(金)17:32:20No.1192640571そうだねx2
なんやかんやコエテクに作って欲しいコラボゲームが多すぎる
4424/05/24(金)17:32:31No.1192640628+
>FFオリジン2がやりたいと言いたそうだね
オリジナルでFF4っぽい世界観のダークなやつがやりたい
4524/05/24(金)17:32:49No.1192640710+
>つまりエロサンドボックスか…
野生の女の子を島へ連れ帰って島を発展させるゲームか…
4624/05/24(金)17:33:02No.1192640774そうだねx1
討鬼伝4出してほしい
4724/05/24(金)17:33:13No.1192640824+
>>つまりエロサンドボックスか…
>野生の女の子を島へ連れ帰って島を発展させるゲームか…
とうとうアリスソフトとコラボするときが来たか…
4824/05/24(金)17:33:41No.1192640949そうだねx4
アリスソフトはもう…
4924/05/24(金)17:33:54No.1192641004+
>ωフォース
どうしても玉フォースって読んじゃう
5024/05/24(金)17:34:06No.1192641052そうだねx2
了解しました!
進撃の巨人を最後までやりきったゲームを作ります!
ゲーム内容はユミルになって注文された巨人をサンドボックス!
5124/05/24(金)17:34:15No.1192641093+
>なんやかんやコエテクに作って欲しいコラボゲームが多すぎる
コラボの方が名作多いような気がする
5224/05/24(金)17:34:28No.1192641158そうだねx1
ビルダーズ2に関しては8割型新納の手腕な気が
そもそも1はコエテク無関係だし
5324/05/24(金)17:34:42No.1192641224+
金玉フォース
5424/05/24(金)17:35:05No.1192641336+
>討鬼伝4出してほしい
3を飛ばすな
5524/05/24(金)17:35:07No.1192641347+
>コラボの方が名作多いような気がする
自社パブコラボは微妙で
他社パブコラボは出来が良い
これが予算の力なのか…
5624/05/24(金)17:35:12No.1192641380+
新納がいないとビルダーズはね…
5724/05/24(金)17:35:53No.1192641564+
>これが予算の力なのか…
予算というかやる気じゃないか…
5824/05/24(金)17:36:28No.1192641740そうだねx2
外部の監視の目がないとごちゃついたゲームシステム出して何の疑問にも思わず満足して終わるじゃんここ
5924/05/24(金)17:36:28No.1192641743+
ビルダーズはシナリオも本編に寄せた感じでできがよかったからな…
6024/05/24(金)17:36:41No.1192641817+
土下座してジェダイ無双作れ
6124/05/24(金)17:36:54No.1192641886+
築城や土地の開拓がメインになる信長の野望か…
6224/05/24(金)17:36:57No.1192641895+
今だったら自社パブコラボ作品も
無双ライクじゃなくて仁王ライクになりそうだ
俺はやりたい
6324/05/24(金)17:37:00No.1192641911+
>予算というかやる気じゃないか…
仮にも仕事でやってるのにやる気があるから良くてやる気がないからダメなんて小学生レベルの発想の話をされても
6424/05/24(金)17:37:13No.1192641967+
他社作品で一番気に入ったのはディシディアとFFオリジンだったわ
6524/05/24(金)17:37:14No.1192641973+
>コナミとカプコン以外の大手とは全部共同開発してる会社
セガとなんか一緒に作った事あるんかな?
6624/05/24(金)17:37:24No.1192642020そうだねx1
>FFオリジン2がやりたいと言いたそうだね
お前グラ使いまわしかと思ったら新規もらってるしあれだけで終わらすのもったいない…
6724/05/24(金)17:37:47No.1192642111+
>FFオリジン2がやりたいと言いたそうだね
だが皇帝は1作目にすでに出ているから出番はないのだよ…
6824/05/24(金)17:37:51No.1192642133そうだねx1
>>コナミとカプコン以外の大手とは全部共同開発してる会社
>セガとなんか一緒に作った事あるんかな?
セガというかアトラスとP5Sを…
6924/05/24(金)17:38:40No.1192642376+
三國無双開拓empire頼む
7024/05/24(金)17:38:40No.1192642379+
KOEIが模倣品作っても遊べるけど原典でよくねってなるんだよ
持ち味を活かせ
7124/05/24(金)17:39:12No.1192642565+
なぁこの会社割とすごいのでは?
7224/05/24(金)17:39:34No.1192642683そうだねx3
ワイハはすげえ良く出来てたと思うよ
7324/05/24(金)17:39:34No.1192642684+
>持ち味を活かせ
むしろ捨てて欲しい部分…
7424/05/24(金)17:39:35No.1192642686+
オリジンの続編も欲しいし仁王3早く出してほしいし...
7524/05/24(金)17:39:40No.1192642719+
>KOEIが模倣品作っても遊べるけど原典でよくねってなるんだよ
>持ち味を活かせ
やるかランペルール2
7624/05/24(金)17:40:01No.1192642824+
ビルダーズは2がコエテクだけどベースはコエテク製じゃない1の頃に出来てたから0からクラフトゲー作れるかはどうなんだろう
7724/05/24(金)17:40:25No.1192642945+
>コナミとカプコン以外の大手とは全部共同開発してる会社
コラボはしてないけどコナミの乙女ゲー運営引き取ったりはしてるんだよな
7824/05/24(金)17:40:43No.1192643037+
FFオリジンはハクスラ大好き人間が作ってるのがモロに出てて面白いよな
7924/05/24(金)17:40:43No.1192643039+
>ヒーローズ4も作れって言ってんの!
8024/05/24(金)17:40:57No.1192643098+
>ワイハはすげえ良く出来てたと思うよ
ワイハはモンハンでよくねではなかったな…
アクション性全然違うし
8124/05/24(金)17:40:57No.1192643102+
けっさんせつめいm聞く感じでかいタイトルじゃなきゃもう外注はあんまり受けなさそうな感じはする
8224/05/24(金)17:41:01No.1192643117そうだねx1
アトリエみたいなかわいい女の子と男の子で仁王みたいなガチアクションハクスラでオリジナルファンタジーオープンワールドくれ
8324/05/24(金)17:41:48No.1192643358+
ウォーシップガンナー待ち続けて骨になりそうなんだけど…
8424/05/24(金)17:42:04No.1192643436+
>KOEIが模倣品作っても遊べるけど原典でよくねってなるんだよ
>持ち味を活かせ
大体和風テイストになるから模倣品でも違う需要あると思うよコエテクのパクリ系
8524/05/24(金)17:42:07No.1192643460+
>けっさんせつめいm聞く感じでかいタイトルじゃなきゃもう外注はあんまり受けなさそうな感じはする
どうだろうな
刀剣乱舞無双とかもやってたし
8624/05/24(金)17:42:13No.1192643490+
トリダモノのMXちゃんとか
Nidyの冥土武装ちゃんとか
ナダレのソフィア・F・シャーリングちゃんとコラボしてエッチな仁王ライク作ってほしい
8724/05/24(金)17:42:35No.1192643605+
この会社キャラ作りがあんまり上手くない気がする
他の大手と比べて社を代表するようなキャラクターがぱっと思いつかん
8824/05/24(金)17:43:01No.1192643735+
むしろあんまり和にこだわらないで欲しい
8924/05/24(金)17:43:19No.1192643836+
なんでもいいけどよぉ…
ブルリフU出して
9024/05/24(金)17:43:21No.1192643849+
>この会社キャラ作りがあんまり上手くない気がする
>他の大手と比べて社を代表するようなキャラクターがぱっと思いつかん
もともと歴史ゲー作ってた所だからしょうがない
9124/05/24(金)17:43:21No.1192643850+
>>なんやかんやコエテクに作って欲しいコラボゲームが多すぎる
>コラボの方が名作多いような気がする
同じ素材を使ったコラボなのに風花雪月本編は評判よくて無双はいまいちなのなんで…?
9224/05/24(金)17:43:28No.1192643882+
>どうだろうな
>刀剣乱舞無双とかもやってたし
直近の決算だからそれらの結果を受けてやらない方向にシフトしますって感じだと思う
fateも目標に全然届かなかったみたいだし
9324/05/24(金)17:43:50No.1192643983+
>この会社キャラ作りがあんまり上手くない気がする
>他の大手と比べて社を代表するようなキャラクターがぱっと思いつかん
アトリエとエロバレーか乙女ゲーくらいしかそもそもユニークキャラ出ねえじゃん
あとは歴史か伝家の宝刀キャラクリ
9424/05/24(金)17:43:57No.1192644017+
コエテク無双のメンツ知っているキャラしかいないけど地味な印象が強かった
9524/05/24(金)17:44:03No.1192644057+
>ディシディアDQやってくれ
9624/05/24(金)17:44:08No.1192644084そうだねx2
ワイハはオメガフォースもやろうと思えばこういうの作れるんだって感動しましたよ私は
9724/05/24(金)17:44:20No.1192644145+
信長とライザと安針とかだしな看板キャラ...
9824/05/24(金)17:44:27No.1192644176+
ハクスラビルドゲーを銀の弾丸みたいに思ってるうちはもう仁王系は伸びねえ…
9924/05/24(金)17:44:28No.1192644188+
無双シリーズって新作ナンバリングもしかして出てない?
10024/05/24(金)17:44:41No.1192644244+
仁王といいワイハといい
ユーザーのPSを信じすぎてる
モンハンもソウルも救済措置とか
自分がまるでゲーム上手いと錯覚させる
お膳立てが上手いというか
10124/05/24(金)17:44:52No.1192644305+
>直近の決算だからそれらの結果を受けてやらない方向にシフトしますって感じだと思う
>fateも目標に全然届かなかったみたいだし
fateは自社パブだろ?
外注(他社パブ)はまた別じゃん
あの感じだとfateで100万本ぐらい売るつもりだったんだろうけど
10224/05/24(金)17:45:07No.1192644380+
>無双シリーズって新作ナンバリングもしかして出てない?
三国は8戦国は5でどっちも数年前だ
10324/05/24(金)17:45:22No.1192644445そうだねx1
>ハクスラビルドゲーを銀の弾丸みたいに思ってるうちはもう仁王系は伸びねえ…
そこに良質なアクションって要素つけると正直ここしかまともに作れてないジャンルにはなるんだがな
10424/05/24(金)17:45:22No.1192644448そうだねx2
KOEIはアリスソフトよりもエロゲ作ってた歴史は古いのでは?
10524/05/24(金)17:45:39No.1192644526+
三國無双ビルダーズか
10624/05/24(金)17:45:43No.1192644552+
ここの目標は全体的にちょっと高すぎる
10724/05/24(金)17:46:23No.1192644735そうだねx1
無双シリーズは三国も戦国もどっちも最新作で方向転換したのが転けちゃったから...次どうするのか本気で気になる
10824/05/24(金)17:46:25No.1192644749+
>そこに良質なアクションって要素つけると正直ここしかまともに作れてないジャンルにはなるんだがな
500万とかぶち上げてるけどそこに固執してる限りいいとこ初動100万止まりで終わりじゃねえの
10924/05/24(金)17:47:09No.1192644974+
本家の区切り的に3までは見たかったけど無理そうだなビルダーズ
11024/05/24(金)17:47:12No.1192644989+
>そこに良質なアクションって要素つけると正直ここしかまともに作れてないジャンルにはなるんだがな
ディアブロがそうだけどハクスラビルドゲーを突き詰めるとアクションは不要だし
アクションを突き詰めるとハクスラビルドは不要だし
つまるところ半端な立ち位置なんだと思うよ商売的には
11124/05/24(金)17:47:24No.1192645047+
>同じ素材を使ったコラボなのに風花雪月本編は評判よくて無双はいまいちなのなんで…?
本編に干渉しないようにif世界で作ってしっちゃかめっちゃかになったからかな…
11224/05/24(金)17:47:47No.1192645167+
>無双シリーズは三国も戦国もどっちも最新作で方向転換したのが転けちゃったから...次どうするのか本気で気になる
無双はもうほぼ死に体だろう
ここ数年の動きが顕著だし
11324/05/24(金)17:48:13No.1192645294+
オリジンのその後の評判いいけどハクスラゲーと化したのはマジで残念だったよ
11424/05/24(金)17:48:35No.1192645411+
売れてるゲームの要素詰め込んでるから
いつか跳ね上がる可能性もなくはない
11524/05/24(金)17:48:35No.1192645412+
>無双シリーズは三国も戦国もどっちも最新作で方向転換したのが転けちゃったから...次どうするのか本気で気になる
三国は何だかんだで次の機会はありそうだけど戦国はさすがにこれでお亡くなりになりそう
11624/05/24(金)17:48:51No.1192645492+
高難易度アクションもハクスラも割と玄人好みかつ
ぶっちゃけあんまここの層被ってなくね?と思うのよね
11724/05/24(金)17:50:14No.1192645867+
三国はまだなんか動いてる匂わせ2年連続でやってる
11824/05/24(金)17:50:19No.1192645891+
戦国は真田丸方向で行くのかなーと思ってたんすよ...
11924/05/24(金)17:50:24No.1192645911+
戦国無双5はどうせならもっとキャラをガラッと変えればよかったのに
12024/05/24(金)17:50:34No.1192645969+
>売れてるゲームの要素詰め込んでるから
>いつか跳ね上がる可能性もなくはない
逆に言えばオリジナリティが無い訳で
12124/05/24(金)17:50:55No.1192646075そうだねx1
OWの太閤立志伝的なのを出してほしいってのはずっと言われてるがまあ作れないよね・・・
12224/05/24(金)17:51:01No.1192646101+
>戦国は真田丸方向で行くのかなーと思ってたんすよ...
まあ行ったといえば行ったのでは
質がうん…
12324/05/24(金)17:51:27No.1192646223+
影牢で培った技術と合わせよう
12424/05/24(金)17:51:30No.1192646235+
オリジンは普通に本編が面白いからハクスラによる必要ある?ってやりながら思ってた
12524/05/24(金)17:51:52No.1192646351+
>影牢で培った技術と合わせよう
ワイハ?
12624/05/24(金)17:51:57No.1192646373+
仁王とビルダーズとオリジンを混ぜよう
何が出来るかな?
12724/05/24(金)17:52:01No.1192646399+
>戦国無双5はどうせならもっとキャラをガラッと変えればよかったのに
変に日和って光秀とかお市の声優変えないから新信長に寝取られ感が酷かった
12824/05/24(金)17:52:06No.1192646424+
>FGOコラボ第二弾でサンドボックスとか面白そうだが
>どう料理するかも含めて
ARマイクラとかエイプリルフールのやつみたいなのなら思い付くんだがな
12924/05/24(金)17:52:15No.1192646468そうだねx1
チーニンは一回原点回帰で
ニンジャガ作ってもいいかなとは思う
13024/05/24(金)17:52:52No.1192646643+
三國志8リメ延期から半年音沙汰ないけど大丈夫なんスかこれ
13124/05/24(金)17:52:53No.1192646651+
8エンパももう3年前か…
13224/05/24(金)17:53:00No.1192646683+
>仁王といいワイハといい
>ユーザーのPSを信じすぎてる
>モンハンもソウルも救済措置とか
>自分がまるでゲーム上手いと錯覚させる
>お膳立てが上手いというか
1000万人とかプレイヤーいればそんなめんどくさいゲーム出しても勝手に攻略情報蓄積されるけどそんな規模感あるの出したことないしな
悪く言えば身の丈にまるであってないめんどくささを出してる
その上後からガラッと変える
13324/05/24(金)17:53:36No.1192646854+
オロチ4は?
13424/05/24(金)17:53:37No.1192646859+
fateはハード絞ってグラもアクションのクオリティ上げないとあれ以上は売れなさそう
13524/05/24(金)17:54:29No.1192647122+
OROCHIも自滅したし…
13624/05/24(金)17:54:48No.1192647221+
>外部の監視の目がないとごちゃついたゲームシステム出して何の疑問にも思わず満足して終わるじゃんここ
引き算しないよね
13724/05/24(金)17:54:50No.1192647235そうだねx2
>影牢で培った技術と合わせよう
DOAやアトリエキャラをデルタホースに乗せるか…
13824/05/24(金)17:55:15No.1192647349そうだねx2
>fateはハード絞ってグラもアクションのクオリティ上げないとあれ以上は売れなさそう
単純にFGOユーザーかつコンシューマでアクションゲームもやるって層の狭さの限界じゃないかな
クオリティ上げれば潜在ユーザーが増えるもんじゃないでしょ
13924/05/24(金)17:55:27No.1192647409+
OROCHI無双とか欲しかったともう無理であろう今思いを馳せる
14024/05/24(金)17:55:28No.1192647413+
>ワイハはすげえ良く出来てたと思うよ
狩りの面は凄く楽しんだけど
湊がや狩り場が段々重くなっていってしまいには月面みたいな移動速度になるバグが最初あったからちょっと点数下がる
14124/05/24(金)17:55:36No.1192647454+
>本家の区切り的に3までは見たかったけど無理そうだなビルダーズ
終わらせるには勿体ないシリーズよね
14224/05/24(金)17:55:48No.1192647518+
KATANAエンジンはいい加減一新していいと思う
ローニンでそこら辺のウィークポイントモロ突かれてたし
14324/05/24(金)17:56:02No.1192647590+
いい加減PCへの最適化くらい出来るようになってくれ滅茶苦茶大手だろ!
14424/05/24(金)17:56:35No.1192647786そうだねx1
ドラクエの日にビルダーズ3とヒーローズ3が発表される奇跡が起きなぇかなぁ
14524/05/24(金)17:56:39No.1192647808そうだねx1
>単純にFGOユーザーかつコンシューマでアクションゲームもやるって層の狭さの限界じゃないかな
>クオリティ上げれば潜在ユーザーが増えるもんじゃないでしょ
あれ単純にビジュアルクオリティ低いよ
14624/05/24(金)17:56:56No.1192647895+
>いい加減PCへの最適化くらい出来るようになってくれ滅茶苦茶大手だろ!
近年はここPC大嫌いだと思う
14724/05/24(金)17:57:33No.1192648092+
>>いい加減PCへの最適化くらい出来るようになってくれ滅茶苦茶大手だろ!
>近年はここPC大嫌いだと思う
出しても最適化不足で低評価だらけだしなぁ
14824/05/24(金)17:57:35No.1192648103+
>いい加減PCへの最適化くらい出来るようになってくれ滅茶苦茶大手だろ!
そんなに大手でもなかったろ
仁王でヒットするまで海外売上低い典型的な国内ローカル企業だったぐらいだし
ローニンで500万本に挑戦ってのがまあわかりやすい指標ではある
14924/05/24(金)17:57:41No.1192648139+
1番変えて欲しいのはうわべの浅瀬の要素はテキトーにするくせに熱心なファンにしか伝わらん部分を凝るゲーム作りの方向性だけど今更そうそう変わらんだろうな
15024/05/24(金)17:57:43No.1192648153そうだねx4
DOAぶっこ抜かれとかもあったしKOEIはPCゲーム嫌いな方じゃないかな...
15124/05/24(金)17:58:08No.1192648293そうだねx1
>いい加減PCへの最適化くらい出来るようになってくれ滅茶苦茶大手だろ!
最近の大手ここに限らずPC対応限界来てる感ある
15224/05/24(金)17:58:21No.1192648362+
SEKIROのパクリゲー出してくれコエテク
やってないけどもしかしてウォーロンがそうなのか?
15324/05/24(金)17:58:22No.1192648367+
開発費用もCSメーカーの方から多く貰ってそうな企業ではある
15424/05/24(金)17:59:03No.1192648588そうだねx1
スクエニのff14の吉田の部下の新納がビルダーズ作りたいんですけどって吉田に相談したら
ドラクエ作ってた頃の縁で吉田が堀井さん紹介するよって堀井と繋げてビルダーズができた
ビルダーズ2はディシディアとかの縁でコーエーさんにお願いって言って新納とコーエーに繋がりが出来た
fateにハマってたシブサワコウがfateのゲーム作りたいなぁと部下に言う
ビルダーズ2作った新納がスクエニから型月関連の会社に転職してたためfateのゲーム作りたいなぁと新納にお願いする
新納が奈須きのことコーエーを繋げてサムレムの完成
人の縁ってすごいわね
15524/05/24(金)17:59:05No.1192648594+
>>いい加減PCへの最適化くらい出来るようになってくれ滅茶苦茶大手だろ!
>最近の大手ここに限らずPC対応限界来てる感ある
そりゃユーザーが思ってる以上に大変だろうからな…
15624/05/24(金)17:59:36No.1192648759+
ぶっこ抜きではなく二次創作だけどDOAキャラやFFキャラのエロCG同人アニメ作ってた奴がスクエニ社員ってバレたことはあったな……
15724/05/24(金)17:59:56No.1192648879+
>最近の大手ここに限らずPC対応限界来てる感ある
ここ最近の発売日同時のやつは大抵最適化でミスってる印象はある
ヘルダイバーはなかったけど
ドグマ2とか
15824/05/24(金)18:00:06No.1192648942+
AAAに注力してクオリティアップに励みます宣言もしてたね
15924/05/24(金)18:00:22No.1192649024+
>SEKIROのパクリゲー出してくれコエテク
>やってないけどもしかしてウォーロンがそうなのか?
如何にもだったじゃん
SEKIROが装備は刀のみで弾きを軸にしたAADVとしてのゲームデザインだったのに
仁王引きずってARPGのままでやったせいで何もかも中途半端だった
16024/05/24(金)18:00:36No.1192649106+
>>単純にFGOユーザーかつコンシューマでアクションゲームもやるって層の狭さの限界じゃないかな
>>クオリティ上げれば潜在ユーザーが増えるもんじゃないでしょ
>あれ単純にビジュアルクオリティ低いよ
自社でゲーム開発してるんだっけFGO
16124/05/24(金)18:00:48No.1192649171+
>いい加減PCへの最適化くらい出来るようになってくれ滅茶苦茶大手だろ!
単純に今のPC環境に対応するのが大変なんだと思う
あとウォーロンワイハが立て続けにやらかしただけでそこまで最適化失敗してないというか
要求スペック高めのゲームをPCで出してる印象がない
16224/05/24(金)18:01:14No.1192649299+
オリジンもジャスガゲーだったんですけどね…
なんか手癖が
16324/05/24(金)18:01:29No.1192649376そうだねx1
ビルダーズは部屋とNPCの挙動っていうフォロー元には無い特徴が確立出来たのに2で終わるの惜しすぎ
16424/05/24(金)18:02:20No.1192649660+
オリジンは大好きなゲームだけど最初ムービーから出てくるガーランド装備がクリア後しばらく進めてからじゃないと手に入らないのはなんでだよ!!!!!!!!!!ってなったよ
16524/05/24(金)18:02:28No.1192649699+
サムレムはあれで200万狙おうとしてたのがびっくりする
16624/05/24(金)18:03:12No.1192649923そうだねx2
チーニンはセキロにアクションとしての
パラダイムシフト感じてる節あるけど
あれアクション性で言えば単調過ぎるし
そこまで可能性ないよ
16724/05/24(金)18:03:13No.1192649925+
クオリティアップしたブルリフの新作が!
16824/05/24(金)18:03:59No.1192650147+
大航海時代originも期待外れだったし買い切りで新作出ねえかな…
16924/05/24(金)18:04:29No.1192650329+
>クオリティアップしたブルリフの新作が!
もう座組で避けられるレベルじゃね…
終わった話に出し遅れた課題ねじ込もうとしてコケただけじゃん
17024/05/24(金)18:05:36No.1192650699+
steamでワイハに手を出そうと思ったけどレビュー見て辞めたわ
最適化の部分でゲーム体験や利益回収し損ねるの勿体無いのになんで修正しないのか
17124/05/24(金)18:05:37No.1192650702+
>あとウォーロンワイハが立て続けにやらかしただけでそこまで最適化失敗してないというか
仁王は開発期間長いのもあって
最適化問題なんもなかったしなあ
17224/05/24(金)18:05:56No.1192650810+
ライザで3作も引っ張るのはちょっとビビった
17324/05/24(金)18:06:15No.1192650936+
チーニンが作りたいアクションってSEKIRO以前にとっくにGoWが作ってるやつじゃないの
パリィ+ビルドアクション(トレハンは皆無)
17424/05/24(金)18:06:15No.1192650939そうだねx2
>いい加減PCへの最適化くらい出来るようになってくれ滅茶苦茶大手だろ!
PCの環境なんて個人で違うんだからそもそもガッツリ合わせるのは無理って散々言われただろう
17524/05/24(金)18:06:20No.1192650963+
>チーニンはセキロにアクションとしての
>パラダイムシフト感じてる節あるけど
>あれアクション性で言えば単調過ぎるし
>そこまで可能性ないよ
面白いし完成度も高いけど拡張性という点だとあれで完結してる感あるよね
アクションを増やしてもその場しのぎの進化みたいになるだろうし
17624/05/24(金)18:06:23No.1192650976+
>オリジンは大好きなゲームだけど最初ムービーから出てくるガーランド装備がクリア後しばらく進めてからじゃないと手に入らないのはなんでだよ!!!!!!!!!!ってなったよ
ed見た直後に入手くらいで良かったよねアレ
17724/05/24(金)18:06:24No.1192650983+
>チーニンはセキロにアクションとしての
>パラダイムシフト感じてる節あるけど
>あれアクション性で言えば単調過ぎるし
>そこまで可能性ないよ
チーニン以外も結構影響受けてるけど
弾きを主軸にして他を無くすぐらいの勢いにしないと味が曇るタイプで
引き算の美学みたいなもんだと思うわ
17824/05/24(金)18:07:43No.1192651398+
>ライザで3作も引っ張るのはちょっとビビった
師匠役やゲストで出すよりも主人公にした方が良いと判断されるぐらい人気出たのか?
17924/05/24(金)18:07:58No.1192651483そうだねx2
チーニンはどうせなら
仁王2の方向性でやってくれよと思う
特技カウンターと妖怪技の動作キャンセルはここだけのシステムだし
18024/05/24(金)18:08:58No.1192651838+
仁王2大好きだけど仁王無印で九十九武器強すぎたからって妖怪化超弱くしたのは極端すぎ!ってなる
18124/05/24(金)18:09:40No.1192652089+
とりあえず自分で制御できないバラエティ便りいい加減やめようぜ
18224/05/24(金)18:09:47No.1192652137+
もしかしてソシャゲもコラボしている奴の方が長生き?
18324/05/24(金)18:10:11No.1192652274+
>仁王2大好きだけど仁王無印で九十九武器強すぎたからって妖怪化超弱くしたのは極端すぎ!ってなる
妖怪化が弱いイメージ強いのは
時間制限ありで武器モーションが急に変わってしまうのが主な原因と思う
18424/05/24(金)18:10:37No.1192652425+
別にセキロ以前からカウンター主体のアクションあったよ!
18524/05/24(金)18:10:38No.1192652431+
>最近の大手ここに限らずPC対応限界来てる感ある
年度末でちょっと心配してたローニンはPS5専用で問題なかったからね
街中のフレームレート低下はちょっと気になったけど
同日のドグマ2が俺のミドルハイPCでもバグ込みでエグかったしOWともなると最適化難しいんだろうなって…
18624/05/24(金)18:11:00No.1192652568+
全然売れてなさそうなのにまだ信長の野望だしてるのはなんなの
いやユーザーとしては嬉しいけど…
18724/05/24(金)18:11:36No.1192652786+
九十九武器も妖怪化もプレイヤーがやってたことをいきなり流れぶった切るようなシステム追加しがちだよね
18824/05/24(金)18:11:43No.1192652816+
>ライザで3作も引っ張るのはちょっとビビった
元々ライザ1作目からしてひと夏の冒険って感じでいくらでも続ける感じだったし
人気が爆発しなくても秘密シリーズはライザ主人公でやってそう
18924/05/24(金)18:11:57No.1192652907そうだねx1
>別にセキロ以前からカウンター主体のアクションあったよ!
フロムすげ〜したいだけのはずっといるからほっとけ
19024/05/24(金)18:12:14No.1192652979+
倒したモンスターからドロップされた技を
半永続的なコンボパーツに使えるというのは
もっと広まってほしい
19124/05/24(金)18:12:47No.1192653172+
まず最適化できてないのはわかるんだけど推奨スペック満たしてないプレイヤーが高設定でやってできない!!みたいな事レビューに書いて評価下がって...ってのもあるから大変だなあってなる
19224/05/24(金)18:12:58No.1192653239+
アルトネリコ出して
19324/05/24(金)18:13:04No.1192653281+
>ビルダーズは部屋とNPCの挙動っていうフォロー元には無い特徴が確立出来たのに2で終わるの惜しすぎ
皆トイレに困らないようにしなきゃって頑張って綺麗なトイレ作った思い出
19424/05/24(金)18:13:17No.1192653363+
うちのアクションゲームには凝ったシナリオなんて要らんやろみたいな慢心もそろそろ捨てて
19524/05/24(金)18:13:20No.1192653381+
三國無双はもう寿命だろうし…
キャラの追加はあれど毎回同じようなキャラ付けで8回も三国志のゲーム作ったらネタ切れして当然というか
戦国5がこけたからキャラ一新しての新作もやりにくいだろうし
19624/05/24(金)18:13:48No.1192653565+
>全然売れてなさそうなのにまだ信長の野望だしてるのはなんなの
>いやユーザーとしては嬉しいけど…
創造は売れたし新生もVに案件投げたりした結果か信長の野望基準ではかなり売れてるみたい
大志はあれだけど
19724/05/24(金)18:14:27No.1192653793そうだねx2
三国はもう声優も限界だろうしな...鬼籍に入った人も多いしそうでなくとも孫尚香とか小喬とかだいぶ無理してる感ある
19824/05/24(金)18:14:44No.1192653896そうだねx2
ノブ野暮のコラボゲーをもっと出せ
なんでポケナガしか無いんだ
19924/05/24(金)18:14:44No.1192653900+
セキロをカウンター主体と捉えてるなら根本からずれてるな
20024/05/24(金)18:15:04No.1192654015+
ノブヤボは看板なので捨てられないし
これ捨てたらコエテクじゃねぇ
20124/05/24(金)18:15:20No.1192654122+
三国無双は7で売上を6から3割以上落としてるから最高傑作と言われようとも方向転換せざるを得ない立ち位置だったんだよなアレ
20224/05/24(金)18:15:22No.1192654129+
ライザは1作目の皆散り散りになったけど青春の想い出は一生ものだよって雰囲気が好きすぎて満足しきってたのでその後全部老後の同窓会感を感じてしまった
20324/05/24(金)18:15:43No.1192654231+
ウォーロンの続編は妖怪技入れてくれると俺が嬉しい
あと化剄はローニンみたいに動作キャンセル可能にして
20424/05/24(金)18:15:46No.1192654237+
メタルギアライジングとかあったけどセキロは完成度の高さと
それゆえの影響力の高さがね
20524/05/24(金)18:15:49No.1192654256+
ウイポは今までより売れて予算付いたんだな...って気合いの入れ方でいっぱい嬉しい...
20624/05/24(金)18:16:01No.1192654327+
サムレムは思ったより売れなかったのか
評価は良さそうだったのに
20724/05/24(金)18:16:11No.1192654382+
SEKIROはパリィこんなぬるくしてもいいんだってとこがでかいんじゃないかな
20824/05/24(金)18:17:04No.1192654684そうだねx2
セキロはカウンター主体ではないけど
押し引きだけの単調さが受けたのはある
20924/05/24(金)18:17:13No.1192654741+
>サムレムは思ったより売れなかったのか
>評価は良さそうだったのに
40万本だから割と売れたよ
まぁでもここらへんが限界かな
21024/05/24(金)18:17:34No.1192654843+
無双はどっちももうキャラ付けとか一新したほうがいい
21124/05/24(金)18:17:42No.1192654890+
>うちのアクションゲームには凝ったシナリオなんて要らんやろみたいな慢心もそろそろ捨てて
仁王とかシナリオ良かったし設定も練ってあるしそんな慢心ないと思うけど…
21224/05/24(金)18:18:08No.1192655039+
三国無双は方向転換するのはいいけど面白いゲーム作れなかったのがダメ
21324/05/24(金)18:18:17No.1192655081+
ライジングのシノギ難しかったのと正否が分かんなかったのがな
ウォーロンはヌルすぎてダメダメだった
ローニンはかなり奇跡のバランス
21424/05/24(金)18:18:18No.1192655090+
>サムレムは思ったより売れなかったのか
>評価は良さそうだったのに
基本はキャラゲーだし一定数は売れるけど出来は良くてもそれ以上は難しいタイプのゲームだと思うよ
だから200万本とか言ってるのは何言ってんのってなってしまう…
21524/05/24(金)18:18:24No.1192655117+
>仁王とかシナリオ良かったし設定も練ってあるしそんな慢心ないと思うけど…
ウォーロンとローニンは
21624/05/24(金)18:18:28No.1192655139+
キャラがしゃべくるの聞き続ける時間って退屈だから長い話がいらんのは正解じゃないか
21724/05/24(金)18:18:39No.1192655203+
サムレムはシナリオが良いけどそこ以外のクオリティが低め
21824/05/24(金)18:19:04No.1192655347+
太閤立志伝のサンドボックスゲー出せ
21924/05/24(金)18:19:05No.1192655351+
>無双はどっちももうキャラ付けとか一新したほうがいい
無双は根本的に歴史キャラクターに依存したキャラクターコンテンツ化してるってのがもう終わってる
歴史キャラクターだから特定の地域でしか受けないってのが特に
22024/05/24(金)18:19:11No.1192655383+
仁王2は秀長って名前にしとけばよかったやんとは思わなくもない
22124/05/24(金)18:19:11No.1192655386+
キャラリストラで滅茶苦茶バッシングくらった5の件があるから三国でもキャラ減らすの怖い部分はあるんじゃないかな
まあそれ以上に5はテンションゲージみたいなの貯めないと連続攻撃回数減りますよと弱攻撃と強攻撃組み合わせた技コンボなくしますよが不評だった気がするが
22224/05/24(金)18:19:41No.1192655551+
ローニンは敵が人間だけでもいくらでもバリエーション持たせられる良い見本を出したと思う
まぁ人間止めてるの多数だけど…


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