TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
NCPを護衛するシナリオとかやりたいときもある
… | 124/05/22(水)08:10:58No.1191821749+今ならまだ立て直せるぞ |
… | 224/05/22(水)08:11:11No.1191821805そうだねx7ノンケカップル |
… | 324/05/22(水)08:14:12No.1191822391+当たり前だけど護衛対象絡みをよっぽど弄らない限りかなりシステムを選ぶよね |
… | 424/05/22(水)08:15:27No.1191822651そうだねx2>当たり前だけど護衛対象絡みをよっぽど弄らない限りかなりシステムを選ぶよね |
… | 524/05/22(水)08:16:37No.1191822900+それか攻撃素通しのかわりに耐久力高めとかか |
… | 624/05/22(水)08:19:02No.1191823308そうだねx4>ノンケカップル |
… | 724/05/22(水)08:19:28No.1191823373+専用のゲージ用意して全部減るまでに逃亡あるいは討伐成功したら勝ち!みたいな |
… | 824/05/22(水)08:23:25No.1191824037+PCが修理しないと定期的に故障して作業が止まる機械を抱えながらの耐久戦 |
… | 924/05/22(水)08:28:31No.1191824869そうだねx2https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/206 |
… | 1024/05/22(水)08:31:17No.1191825323+ダブルクロスの単発募集久しぶりに見た |
… | 1124/05/22(水)08:33:46No.1191825695そうだねx2おーダブルクロス |
… | 1224/05/22(水)08:48:36No.1191828075+参加希望だしたぞ |
… | 1324/05/22(水)08:48:44No.1191828105そうだねx1基本だけの人とIA持ちの人は……どっちに合わせるんだ? |
… | 1424/05/22(水)08:57:33No.1191829573+Dロイス取らないと割り切れば上級とLMはまぁ別に要らんかもだけど |
… | 1524/05/22(水)09:04:09No.1191830565そうだねx1俺は昨日の募集貼るマン! |
… | 1624/05/22(水)09:04:31No.1191830609そうだねx4丸いのは基本合わせじゃない? |
… | 1724/05/22(水)09:08:52No.1191831290そうだねx2買ったばっかでルール把握できないから呪印感染に参加したい… |
… | 1824/05/22(水)09:10:50No.1191831573そうだねx7丸いのはGMの提示したレギュ合わせでしょ |
… | 1924/05/22(水)09:15:34No.1191832338+スレ「」がNPCと間違えたのかSCPと間違えたのか判断しづらい |
… | 2024/05/22(水)09:16:18No.1191832469+>スレ「」がNPCと間違えたのかSCPと間違えたのか判断しづらい |
… | 2124/05/22(水)09:17:07No.1191832613+まあ戦場に出さないで後ろの馬車に居るから抜かれたらアウトな |
… | 2224/05/22(水)09:18:20No.1191832792+SWのシナリオサプリだと同じエリアにいたらダメージ肩代わりできるとかそんな感じのができたな |
… | 2324/05/22(水)09:18:30No.1191832823+SCP護衛は相当珍しくねえl? |
… | 2424/05/22(水)09:21:13No.1191833262そうだねx3早速の応募ありがとうございます |
… | 2524/05/22(水)09:22:22No.1191833436+>丸いのはGMの提示したレギュ合わせでしょ |
… | 2624/05/22(水)09:22:33No.1191833463+>SCP護衛は相当珍しくねえl? |
… | 2724/05/22(水)09:24:14No.1191833772+>>SCP護衛は相当珍しくねえl? |
… | 2824/05/22(水)09:25:11No.1191833941+>古代遺跡から出土した謎のアーティファクトを然るべき管理施設まで護送…と書くとファンタジーから現代モノまで幅広くやれるぞ! |
… | 2924/05/22(水)09:28:30No.1191834525そうだねx1いいですよね |
… | 3024/05/22(水)09:33:54No.1191835448+あと四週でバルバロスレイジだ |
… | 3124/05/22(水)09:35:22No.1191835679+バルバロスサーガも楽しみ |
… | 3224/05/22(水)09:40:40No.1191836584+シザースコーピオンも使いたい気持ちはあるがまずは王道のディアボロだな…でもな…ってずっと悩んでる |
… | 3324/05/22(水)09:48:59No.1191838031+種族選びは大事だがそれはそれとして熟練以上で戦闘したいなというのがある |
… | 3424/05/22(水)09:51:35No.1191838493+>種族選びは大事だがそれはそれとして熟練以上で戦闘したいなというのがある |
… | 3524/05/22(水)09:53:33No.1191838910+敏捷7しかなくてイダテンブーツが手放せない俺のメリア |
… | 3624/05/22(水)09:53:45No.1191838952+>泡沫世界モノクロマティカってどうだったんです? |
… | 3724/05/22(水)09:54:37No.1191839155+>ギフトの都合でエリアの中にマスがあってエリア内を移動してどの辺に立つかとか考えたりはするけど同じエリア内なら二者のマスがどれだけ離れていようと近接攻撃はできるし両者とも範囲魔法の対象になり得る |
… | 3824/05/22(水)09:54:41No.1191839176+>>種族選びは大事だがそれはそれとして熟練以上で戦闘したいなというのがある |
… | 3924/05/22(水)09:55:50No.1191839506+あの自陣中央敵陣の3エリアしかない戦闘だと火力出る奴らがファストアクション取り始めると一瞬で終わったりしちゃうからまいるね |
… | 4024/05/22(水)09:57:40No.1191839963+何回かSW2.5やった時普通にグリッドマップ戦闘とかヘックスマップ戦闘出てきたから普通にあると思ってたんだけど |
… | 4124/05/22(水)09:59:48No.1191840531+ディアボロが脳筋種族なのは結構驚いた |
… | 4224/05/22(水)10:01:01No.1191840748そうだねx2グリッドマップいいよね… |
… | 4324/05/22(水)10:01:28No.1191840831+>グリッドマップいいよね… |
… | 4424/05/22(水)10:01:34No.1191840847+>何回かSW2.5やった時普通にグリッドマップ戦闘とかヘックスマップ戦闘出てきたから普通にあると思ってたんだけど |
… | 4524/05/22(水)10:01:36No.1191840853そうだねx3>何回かSW2.5やった時普通にグリッドマップ戦闘とかヘックスマップ戦闘出てきたから普通にあると思ってたんだけど |
… | 4624/05/22(水)10:01:57No.1191840920+グリッドよりへクスが好き!! |
… | 4724/05/22(水)10:02:14No.1191840966+>ディアボロが脳筋種族なのは結構驚いた |
… | 4824/05/22(水)10:02:29No.1191841019そうだねx2>グリッドよりへクスが好き!! |
… | 4924/05/22(水)10:03:37No.1191841246+D&Dはグリッドでもヘックスでもどっちでもいいよって言ってるし… |
… | 5024/05/22(水)10:03:51No.1191841284+距離的なものを丸めて処理するにはヘックスの方が楽なんだが |
… | 5124/05/22(水)10:04:12No.1191841339+d&dで荷重と同じくらい見ないルール |
… | 5224/05/22(水)10:05:27No.1191841588+>d&dで荷重と同じくらい見ないルール |
… | 5324/05/22(水)10:06:36No.1191841807+イメージ戦闘ばかりだと挟撃の概念ほぼなくなるよ |
… | 5424/05/22(水)10:06:36No.1191841810+グリッドは用意しやすいから好き |
… | 5524/05/22(水)10:07:30No.1191842001+熟練戦闘をガチでサプリの記載通りやるとどうなってしまうんだろうってちょっと思う |
… | 5624/05/22(水)10:08:00No.1191842102+>熟練戦闘をガチでサプリの記載通りやるとどうなってしまうんだろうってちょっと思う |
… | 5724/05/22(水)10:08:24No.1191842188+メジャー必須だよ熟練戦闘 |
… | 5824/05/22(水)10:09:10No.1191842323+まず乱戦ルールは独立状態とか乱戦の拡大とかよくわからんのが多くて… |
… | 5924/05/22(水)10:10:23No.1191842563そうだねx1>d&dで荷重と同じくらい見ないルール |
… | 6024/05/22(水)10:10:42No.1191842620+厳密にしなくていいよとは書いてる熟練戦闘 |
… | 6124/05/22(水)10:11:14No.1191842732そうだねx5>厳密にしなくていいよとは書いてる熟練戦闘 |
… | 6224/05/22(水)10:11:30No.1191842784+へクスマップはあまり馴染みがないからやるとちょっと混乱する |
… | 6324/05/22(水)10:13:36No.1191843161+>>厳密にしなくていいよとは書いてる熟練戦闘 |
… | 6424/05/22(水)10:14:57No.1191843403+>メジャー必須だよ熟練戦闘 |
… | 6524/05/22(水)10:15:26No.1191843497+慣れるとヘクスマップの方が色々と処理が簡単に思えてきた |
… | 6624/05/22(水)10:16:09No.1191843609そうだねx2>グリッドよりへクスが好き!! |
… | 6724/05/22(水)10:16:48No.1191843730+メジャーで測ってプレイするってウォーハンマー好きとかに向けたやつ? |
… | 6824/05/22(水)10:18:22No.1191844051+>メジャーで測ってプレイするってウォーハンマー好きとかに向けたやつ? |
… | 6924/05/22(水)10:18:57No.1191844174そうだねx1>d&dで荷重と同じくらい見ないルール |
… | 7024/05/22(水)10:20:36No.1191844497そうだねx2 1716340836448.png-(16500 B) いいですよね川か陸地かで揉めるヘックス戦闘… |
… | 7124/05/22(水)10:21:06No.1191844611+>>d&dで荷重と同じくらい見ないルール |
… | 7224/05/22(水)10:22:38No.1191844926+SWは水中での戦闘とかもエルフがいない限りあんまりやらないイメージ |
… | 7324/05/22(水)10:24:11No.1191845214そうだねx3>SWは水中での戦闘とかもエルフがいない限りあんまりやらないイメージ |
… | 7424/05/22(水)10:26:19No.1191845628+湖に沈む古代遺跡!とかそういうところの冒険はちょっと憧れる |
… | 7524/05/22(水)10:27:10No.1191845822+>湖に沈む古代遺跡!とかそういうところの冒険はちょっと憧れる |
… | 7624/05/22(水)10:30:18No.1191846433そうだねx1騎獣のドルフィンをレンタルして海上の旅とかも憧れがある |
… | 7724/05/22(水)10:30:24No.1191846461+>慣れるとヘクスマップの方が色々と処理が簡単に思えてきた |
… | 7824/05/22(水)10:35:36No.1191847486+>湖に沈む古代遺跡!とかそういうところの冒険はちょっと憧れる |
… | 7924/05/22(水)10:39:37No.1191848283+ヴァイスシティに河の底に沈んだ場所あった気がする |
… | 8024/05/22(水)10:41:50No.1191848732+PFやってる時は遠距離攻撃主体でもなきゃ大体挟撃を意識して動くな |
… | 8124/05/22(水)10:50:57No.1191850557+オフセで熟練やってた時は移動方法は直線一方向のみに搾った上で1cm方眼をボードに貼り付けて |
… | 8224/05/22(水)10:51:30No.1191850660+×3-5m |
… | 8324/05/22(水)10:52:15No.1191850815+>オフセで熟練やってた時は移動方法は直線一方向のみに搾った上で1cm方眼をボードに貼り付けて |
1716340836448.png 1716332982238.png