二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1716235493102.jpg-(21067 B)
21067 B24/05/21(火)05:04:53No.1191464928+ 09:43頃消えます
三角形分割錯視
三角形の中心点で揃えるとズレて見える錯視です。
三角形は中心点ではなくて重心で揃えると整って見えるもので、YouTubeのロゴが参考例として有名です。
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/21(火)05:15:32No.1191465300そうだねx2
ゲームのUI作ってるとこれに似た現象を感じる時がある
224/05/21(火)05:18:33No.1191465419そうだねx4
なるほど中心と重心で違うのか
324/05/21(火)05:22:26No.1191465578+
ヒトの目が錯視を起こさない性能持ってたら右が落ち着かない〜!って感じに見えるのかしら
424/05/21(火)05:23:06No.1191465613+
上方距離過大の錯視
最も有名で、最も意識すべき錯視な気がします。
シンプルに言えば「同じものでも上にある方が大きく見える」錯視です。
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間隔を空ければ同じサイズでも揃って見えるのですが、間隔がゼロに近くなればなるほど同サイズに見えなくなっていくのが不思議です。
524/05/21(火)05:27:23No.1191465807+
UIっぽいものを自分で作った時ちゃんと測ったのに何か違和感あるなって思ってたけどなるほど
624/05/21(火)05:28:12No.1191465838そうだねx2
フラットデザインすきじゃないけど
持て囃される理由もわかる
724/05/21(火)05:46:54No.1191466708そうだねx7
三角形の中心って重心じゃん
824/05/21(火)05:51:18No.1191466934そうだねx1
このパターンの配置はいつも感覚に従う決め打ちでやってたわ
924/05/21(火)06:26:22No.1191468791+
自分もいつもフィーリングでやってるわ
1024/05/21(火)06:34:49No.1191469341+
WEBデザイナーやってた頃上司に2Lペットボトルで頭をポコポコ叩かれながらここらへんのコツは覚えたなぁ…
1124/05/21(火)06:48:54No.1191470396+
人間の目を誤認識しないように直す方が早くない?
1224/05/21(火)07:12:00No.1191472593+
下段は左のほうがバランスよく見える
1324/05/21(火)07:51:17No.1191477219そうだねx2
垂線の中点を三角形の中心にするって考えたこと無かったからビックリした
1424/05/21(火)07:53:44No.1191477568+
コーディングする時めんどくせ…となるやつ
1524/05/21(火)08:33:49No.1191484356+
center指定じゃいかんのか
1624/05/21(火)08:53:54No.1191488121そうだねx1
これが円と正三角形ならセンタリングすると中心ズレてるの明らかだから錯視というかなんというか


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