二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1716128499657.png-(1620767 B)
1620767 B24/05/19(日)23:21:39No.1191085389+ 00:31頃消えます
ドーモ「」=サン
私はDICE機能を使いニンジャ生態シミュレートします
本日はマッポー次元という退廃的次元のシミュレート重点しています
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/19(日)23:21:49No.1191085463+
>No.1191085389
◆これまでのあらすじ◆
跳ねっ返りの女子高生ソウカイニンジャ・フロッティは、コンフォートグレアというニンジャをスカウトした。
だが彼女がいた場所こそ、実兄パワーローダーが踏み込み命を落としたカラテカルト教団だったのだ!
ソウカイヤに楯突く胡乱なドージョーを叩き潰すため、フロッティ達はイクサに臨む……。
224/05/19(日)23:22:16No.1191085693+
>No.1191085463
◆2T:NORMAL◆
・使用ルール
サツバツモード/ニンジャ耐久力の発露(敵味方ともに)
アトモスフィア(3ターンごとに上昇)
不如帰/一騎打ち(不如帰はサイレントシャドウのみが残った場合発動)
      体/精/即
Sリリィ : 9/ 7/ 3
メイヘム : 6/12/ 5
Sシャドウ: 1/10/ 5 脚部破壊 D:W1脚2
Cグレア : 5/ 6/ 5
フロッティ: 7/ 3/ 0
Dローニン: 5/ 3/ 4
324/05/19(日)23:22:17No.1191085697+
ウィーピピー!
424/05/19(日)23:22:36No.1191085878+
ウィーピピー!
フロッティ=サンハゲミナサイヨ!
524/05/19(日)23:23:00No.1191086074+
囲んでボーでタタケー!
624/05/19(日)23:23:10No.1191086146そうだねx1
>No.1191085693
それではサイレントシャドウの手番だ
手番開始時にシャドウ・スネアの効果が解除
サイレントシャドウは連続側転で「離れた状態」へ
そして攻撃フェイズにグレーター・ブンシン・ジツだ
dice6D6=3 5 3 1 5 4 (21)
まずは側転判定 NORMAL
724/05/19(日)23:23:19No.1191086225そうだねx1
努力!未来!美しい星!
努力!未来!美しい星!!
824/05/19(日)23:23:23No.1191086253+
>No.1191086146
dice10D6=4 5 4 5 6 3 6 2 4 4 (43)
グレーター・ブンシン・ジツ UH
924/05/19(日)23:23:28No.1191086299+
ウィーピピー!
この勢いでドクノキバやれそうな気がしてきたぞハゲミナサイヨ!
1024/05/19(日)23:23:59No.1191086554そうだねx5
>No.1191086253
正しくは普通のブンシン・ジツだった
発動に成功し、【体力】2のフェイスレスが2体召喚される
1124/05/19(日)23:24:05No.1191086605+
ブンシン・ジツ!イヤーッ!
1224/05/19(日)23:24:22No.1191086739+
アイエエエフェイスレス!!
1324/05/19(日)23:24:44No.1191086949+
フロッティ=サン!コリ・ジツの出番だ!
1424/05/19(日)23:24:51No.1191087017そうだねx1
>No.1191086554
◆2T:NORMAL◆
・使用ルール
サツバツモード/ニンジャ耐久力の発露(敵味方ともに)
アトモスフィア(3ターンごとに上昇)
不如帰/一騎打ち(不如帰はサイレントシャドウのみが残った場合発動)
      体/精/即
Sリリィ : 9/ 7/ 3
メイヘム : 6/12/ 5
Sシャドウ: 1/10/ 5 脚部破壊 D:W1脚2
Cグレア : 5/ 6/ 5
フロッティ: 7/ 3/ 0
Dローニン: 5/ 3/ 4
ブンシンx2: 2/ -
1524/05/19(日)23:25:37No.1191087519+
>No.1191087017
手番終了時にステルス・ジツを発動してステルス状態になろう
dice10D6=5 5 5 4 2 1 5 4 1 6 (38)
NORMAL
1624/05/19(日)23:25:51No.1191087651+
フルステルス!
1724/05/19(日)23:25:54No.1191087668そうだねx4
>No.1191087519
発動成功
ステルス状態にある間、サイレントシャドウに対する攻撃判定の難易度が+1される
1824/05/19(日)23:26:09No.1191087780+
>No.1191087668
◆2T:NORMAL◆
・使用ルール
サツバツモード/ニンジャ耐久力の発露(敵味方ともに)
アトモスフィア(3ターンごとに上昇)
不如帰/一騎打ち(不如帰はサイレントシャドウのみが残った場合発動)
      体/精/即
Sリリィ : 9/ 7/ 3
メイヘム : 6/12/ 5
Sシャドウ: 1/ 7/ 5 脚部破壊 D:W1脚2
Cグレア : 5/ 6/ 5
フロッティ: 7/ 3/ 0
Dローニン: 5/ 3/ 4
ブンシンx2: 2/ -
1924/05/19(日)23:26:58No.1191088249+
シャド=チャンはとにかく相手の攻撃難易度を上げまくり自分はかわしまくるビルドなのだなぁ
2024/05/19(日)23:27:16No.1191088453そうだねx4
>No.1191087780
スパイダーリリィとメイヘムが互いにまっすぐ突き進んだ。いずれも両勢のの中でもっとも優れたニンジャだと即座に察したのだ!「イヤーッ!」メイヘムは無造作に踏み込みコブラ・カラテを繰り出す。スパイダーリリィはカタナで受け流し回転!「イヤーッ!」クルクルと回りながらすれ違いざまのイアイだ!
2124/05/19(日)23:27:43No.1191088726+
オネエサン!そのひと抑えてて!
2224/05/19(日)23:28:15No.1191089051そうだねx3
>No.1191088453
しかしメイヘムはそれを読んでいた。斬撃はブリッジしたメイヘムのたくましい腹筋を撫でるように通り過ぎる。ヤモトのうなじがぞくりと粟立った。「イヤーッ!」「ンアーッ!」ナムサン。メイヘムはバック転に繋ぎ、スパイダーリリィの後頭部を逆さ蹴りした! ワザマエ!
2324/05/19(日)23:28:33No.1191089185+
>メイヘムのたくましい腹筋
フィヒ…
2424/05/19(日)23:29:16No.1191089567そうだねx7
>No.1191089051
スパイダーリリィはつんのめり隙を晒す。メイヘムのムーブはバック転途中で停止、身体をねじりながら両足ストンプするフォーリヤ・セッカへと繋がるのだ!「「「我がメイヘムは最強! 当然のことである!」」」鋼鉄コブラレリーフの両目が発光! だが!
2524/05/19(日)23:29:22No.1191089606+
メイヘムは実際エキゾチック美女にして最強なり
2624/05/19(日)23:29:53No.1191089820そうだねx1
あっアイアンコブラ総帥いたんですね
2724/05/19(日)23:30:36No.1191090171+
テンペストオブメイヘム見れば確かに最強名乗っても許されるが…
2824/05/19(日)23:30:38No.1191090188そうだねx1
今回のミッションは勝ち戦に見えるが、真のラスボスはカニ漁船なので良い感じに味方が腐ってフロッティが大活躍しないとヤバイ
2924/05/19(日)23:31:15No.1191090480そうだねx5
>No.1191089567
「……ザッケンナコラー!」「ンアーッ!?」空中に跳び上がったメイヘムを、死角から鋭くはばたいたバタフライナイフが斬り裂いた! 脇腹を浅く抉られたメイヘムはフォーリヤ・セッカを損なう!「「「我がメイヘムは最強ゆえこの程度のハンデで丁度良いのだ!」」」鋼鉄コブラレリーフがさらに眩く発光!
3024/05/19(日)23:31:32No.1191090619+
>今回のミッションは勝ち戦に見えるが、真のラスボスはカニ漁船なので良い感じに味方が腐ってフロッティが大活躍しないとヤバイ
最悪チームフロッティでモータルハントしまくってなんとか…
3124/05/19(日)23:31:36No.1191090646+
総帥!!
3224/05/19(日)23:32:04No.1191090905そうだねx9
総帥のポジティブハート
3324/05/19(日)23:32:08No.1191090936+
タイマンならともかくこの数の差は実際ヤバイですよ総帥!
3424/05/19(日)23:32:24No.1191091057そうだねx3
>No.1191090480
「サイレントシャドウ=サンはアーシが抑える! センパイの援護してくれ!」フロッティはカタナを構えて叫んだ。『なぜ貴様が指図している』「ダッテメコラー!」訝しむデッドローニンを恫喝! 宿り始めたソンケイがそれ以上の野暮を制した!『ヌウーッ!』デッドローニンは不承不承従う!
3524/05/19(日)23:32:34No.1191091137そうだねx1
>タイマンならともかくこの数の差は実際ヤバイですよ総帥!
そんなこと言って新手が来たら一瞬で崩壊するのだ!分かっているのか!
3624/05/19(日)23:33:10No.1191091467そうだねx10
>No.1191091057
>今回のミッションは勝ち戦に見えるが、真のラスボスはカニ漁船なので良い感じに味方が腐ってフロッティが大活躍しないとヤバイ
私としてもメイヘムの最強さがくすんでしまっているので、グレーターヘンゲを使ったら不如帰発動としようと思います
これはあなたの発言を露悪的に解釈したとかではないのでごあんしんください
3724/05/19(日)23:33:14No.1191091501+
なんならチドクモブが来るだけで結構つらい
3824/05/19(日)23:33:22No.1191091565+
総帥!数的不利ですよ!撤退させなくていいんですか!
3924/05/19(日)23:33:44No.1191091722+
>最悪チームフロッティでモータルハントしまくってなんとか…
溜まってきた名声を失いたくない!
4024/05/19(日)23:33:52No.1191091789+
>私としてもメイヘムの最強さがくすんでしまっているので、グレーターヘンゲを使ったら不如帰発動としようと思います
まぁ奥の手出さずに死ぬわけにいかんもんね
これはしょうがない
4124/05/19(日)23:33:57No.1191091837+
グワーッ!基礎ダメージ2の不如帰!
4224/05/19(日)23:34:11No.1191091962そうだねx4
>No.1191091467
そしてそのサイレントシャドウは!「アアーン! アアーン!」子供めいて泣き喚く。暗黒のニンジャ儀式で向こう見ずに拡張されたジツ能力が半ば暴走していた。「アアーン! アアーン!」8つに分かれた影がそれぞれ立ち上がり、うち2つが実体を伴って残留。ブンシン・ジツだ!
4324/05/19(日)23:34:22No.1191092045+
AoSメイヘムが本編よりちょい未熟なのは単にエテルが少ないせいなんですかね?
4424/05/19(日)23:34:56No.1191092320+
>AoSメイヘムが本編よりちょい未熟なのは単にエテルが少ないせいなんですかね?
修行の短さとされている
この頃のメイヘムまだ一桁歳の可能性すらある
4524/05/19(日)23:35:08No.1191092425そうだねx3
>No.1191091962
ふたつのカゲ・ブンシンは、まるでサイレントシャドウを守るように立ちはだかる。さらに残り6つの影は花弁めいてその体を包みこんでいくではないか。「チクショ!」フロッティは口惜しんだ。完全なステルスに入られてはジリー・プアー(訳注:徐々に不利)。
4624/05/19(日)23:36:01No.1191092855+
とにかく守りに入るスタイル!だがフロッティ=サンのコリ・ジツもツヨイた!
4724/05/19(日)23:36:10No.1191092939+
カゲ・ブンシンを極めるとブラックドラゴン師父が召喚できるぞ!ガンバッテネ!
4824/05/19(日)23:36:23No.1191093049そうだねx2
>No.1191092425
コンフォートグレアの手番だ
メイヘムは絶対に殴りたくないので、ここはブンシンを攻撃する
恐怖心なのだ!
dice7D6=3 4 6 1 5 5 4 (28)
カラテ判定 NORMAL
4924/05/19(日)23:36:31No.1191093129そうだねx6
まだ未熟なメイヘムにとってもかなりの死地だけど本編でもおそらくこんな修羅場何度もくぐり抜けて来たんでしょうネー
そしてちょっとダイスが暴れたらそれが出来る地力があるのは実際ヤバイ
5024/05/19(日)23:36:45No.1191093232+
ガキめいて泣きわめく妙齢のナオンフィーヒヒヒ!
5124/05/19(日)23:37:08No.1191093429+
>No.1191093049
1ダメージを与えて行動終了
そしてフロッティがコリ・ジツを発動
HARDを押し付けるのはもちろんサイレントシャドウだ
dice7D6=1 2 5 2 1 4 5 (20)
5224/05/19(日)23:37:19No.1191093535+
メイヘムは…まぁ…そうだよね…
ヘンゲしたら失禁し始めないか不安!
5324/05/19(日)23:37:20No.1191093560そうだねx2
姿が見えないエネミーには霜踏みで広範囲攻撃ですね?
5424/05/19(日)23:37:27No.1191093657+
生き延びてもカニ漁船に乗る事になった場合でも新しくDIYする事になるんですかネー?
5524/05/19(日)23:38:01No.1191094061+
>No.1191093429
判定成功し、ブンシン2体は消滅
メイヘムの残り回避ダイスは2Dなのでこれを使用
サイレントシャドウはHARDの回避を8Dで行う
dice10D6=2 3 3 6 2 4 1 2 6 2 (31)
2/8 NORMAL/HARD
5624/05/19(日)23:38:18No.1191094234そうだねx3
お!?メイヘムに当たったぞ!
5724/05/19(日)23:38:29No.1191094337そうだねx4
>No.1191094061
メイヘム回避失敗!
1ダメージおよび回避ダメージ2! このダメージは大きい!
一方で一番黙らせたいサイレントシャドウは回避し生存!
5824/05/19(日)23:38:32No.1191094369そうだねx4
>修行の短さとされている
>この頃のメイヘムまだ一桁歳の可能性すらある
一応12歳の頃にニンジャ憑依して総帥に拾われたんで一桁歳はありえない
逆に言えばグリッチよりほんの少しお姉さんってぐらい子供の可能性も高い
5924/05/19(日)23:38:37No.1191094423そうだねx4
>生き延びてもカニ漁船に乗る事になった場合でも新しくDIYする事になるんですかネー?
ハイ
これはカニキャッチ漁船=死というわけではなく単に物理的に遠くへ行くからです
6024/05/19(日)23:38:41No.1191094450+
>生き延びてもカニ漁船に乗る事になった場合でも新しくDIYする事になるんですかネー?
カニキャッチは物の例えで初版時代みたくサイバネぶち抜かれて死亡!ってこともありえますからネー
6124/05/19(日)23:38:49No.1191094510そうだねx1
>No.1191094337
◆2T:NORMAL◆
・使用ルール
サツバツモード/ニンジャ耐久力の発露(敵味方ともに)
アトモスフィア(3ターンごとに上昇)
不如帰/一騎打ち(不如帰はサイレントシャドウのみが残った場合発動)
      体/精/即
Sリリィ : 9/ 7/ 3
メイヘム : 5/12/ 5
Sシャドウ: 1/ 7/ 5 脚部破壊 D:W1脚2
Cグレア : 5/ 6/ 5
フロッティ: 7/ 2/ 0
Dローニン: 5/ 3/ 4
6224/05/19(日)23:38:49No.1191094515+
メイヘムに当たってくれたのはうれしいが…
6324/05/19(日)23:39:15No.1191094702+
>>修行の短さとされている
>>この頃のメイヘムまだ一桁歳の可能性すらある
>一応12歳の頃にニンジャ憑依して総帥に拾われたんで一桁歳はありえない
>逆に言えばグリッチよりほんの少しお姉さんってぐらい子供の可能性も高い
wiki見直しました ケジメします!
肉体年齢と精神年齢が乖離してるのは覚えてたのだが…
6424/05/19(日)23:39:21No.1191094785そうだねx2
>No.1191094510
さてデッドローニンの手番だ
回避ダイスの切れたメイヘムに追撃を叩き込もう
dice7D6=2 5 5 4 3 1 6 (26)
移動して強化精密攻撃 割り振り3/4
6524/05/19(日)23:39:45No.1191095016+
タタミカケロ!
6624/05/19(日)23:39:48No.1191095053+
むしろその若さでレズのタチなのかメイヘム……
6724/05/19(日)23:39:50No.1191095067そうだねx5
>No.1191094785
メイヘムに合計3ダメージ! かなり追い詰めている!
6824/05/19(日)23:39:57No.1191095151+
ヌゥーッ!惜しい!
6924/05/19(日)23:40:05No.1191095230そうだねx1
>No.1191095067
◆2T:NORMAL◆
・使用ルール
サツバツモード/ニンジャ耐久力の発露(敵味方ともに)
アトモスフィア(3ターンごとに上昇)
不如帰/一騎打ち(不如帰はサイレントシャドウのみが残った場合発動)
      体/精/即
Sリリィ : 9/ 7/ 3
メイヘム : 2/12/ 5
Sシャドウ: 1/ 7/ 5 脚部破壊 D:W1脚2
Cグレア : 5/ 6/ 5
フロッティ: 7/ 2/ 0
Dローニン: 5/ 3/ 4
7024/05/19(日)23:40:31No.1191095526そうだねx3
不如帰されるならそうなる前に同時に削っておくのはフーリンカザンな
7124/05/19(日)23:40:35No.1191095567そうだねx1
>No.1191095230
それでは3ターン目だ
スパイダーリリィはラピッド・カラテミサイルを発動しメイヘムの回避ダイスを削ぐ
回避ダイスダメージがあるので残り回避ダイスは8Dだ
dice10D6=5 2 4 4 6 4 1 1 2 6 (35)
発動判定
7224/05/19(日)23:40:48No.1191095719そうだねx1
>No.1191095567
メイヘムはそれぞれ2D回避
dice4D6=1 5 5 6 (17)
NORMAL
7324/05/19(日)23:40:48No.1191095724+
フロちゃんがどっちかのキルをとっときたいですネー
7424/05/19(日)23:40:52No.1191095765+
メイヘムを削り取れ!
7524/05/19(日)23:40:59No.1191095839そうだねx6
残り体力2で一見ほぼ終わったように見えますね?ここからがメイヘムなんです
7624/05/19(日)23:41:12No.1191095947そうだねx4
>No.1191095719
……ではなく時間差なしなので2Dのみ消費とする
続けてスパイダーリリィはグレーター・カラテミサイルを発動!
dice10D6=2 3 4 3 3 1 6 4 3 2 (31)
7724/05/19(日)23:41:20No.1191096015そうだねx2
🦢ほらアタイ強いだろもっと褒めろもっと
7824/05/19(日)23:41:46No.1191096206+
>残り体力2で一見ほぼ終わったように見えますね?ここからがメイヘムなんです
総帥!
7924/05/19(日)23:41:52No.1191096243そうだねx2
>No.1191095947
dice3D6=2 2 5 (9)
そしてここで緊急ブリッジ回避発動!
難易度をEASYにし、緊急回避ダイス3Dを2/1割り振りで回避!
8024/05/19(日)23:42:04No.1191096332+
メイヘム!!?
8124/05/19(日)23:42:06No.1191096353そうだねx10
>No.1191096243
バカナー!? EASYで2,2!? 回避失敗だ!
8224/05/19(日)23:42:08No.1191096368+
アッ
8324/05/19(日)23:42:13No.1191096402そうだねx9
マッポー次元のシミュレートでは過去イチ上手く味方ダイスが回ってる気がする!
8424/05/19(日)23:42:35No.1191096566+
そしてこれグレーターだから…メイヘムが気絶した!
8524/05/19(日)23:42:41No.1191096619+
オネエサン!
8624/05/19(日)23:42:45No.1191096655+
ワッザ!?
8724/05/19(日)23:42:46No.1191096674そうだねx1
女子高生が二人いるからな…
8824/05/19(日)23:43:04No.1191096827+
マズイ!フロッティよりもセンパイ方が順当に活躍してる!万札貰えない!取立人の目が光る!
8924/05/19(日)23:43:12No.1191096902そうだねx2
田 中 敦 子 を 崇 め ろ
9024/05/19(日)23:43:31No.1191097079そうだねx2
>マッポー次元のシミュレートでは過去イチ上手く味方ダイスが回ってる気がする!
今までの相手の回避がおかしかったのだ!
9124/05/19(日)23:43:37No.1191097125そうだねx1
敦子におまかせ!な
9224/05/19(日)23:43:46No.1191097184そうだねx5
>No.1191096353
フロッティはコリ・ジツを発動し、所構わず氷結させてサイレントシャドウをあぶり出そうとした。その極低温はメイヘムにも牙を剥く!「ンアーッ!」メイヘムは肌を冷気に切り裂かれる!「「「メイヘムは最強ゆえ心臓が凍りつくことなどなし! その血潮は毒にして灼熱なのだ!」」」鋼鉄コブラレリーフが発光!
9324/05/19(日)23:44:00No.1191097271+
メイヘムお持ち帰りもあり得る?
9424/05/19(日)23:44:03No.1191097283+
>マズイ!フロッティよりもセンパイ方が順当に活躍してる!万札貰えない!取立人の目が光る!
余暇全部モータルハントに使って…それでも足りなかったらマイカーゆすって…
9524/05/19(日)23:44:05No.1191097293そうだねx7
コリ・ジツ当てたり仕事はしてるから…
9624/05/19(日)23:44:22No.1191097402+
>マッポー次元のシミュレートでは過去イチ上手く味方ダイスが回ってる気がする!
この状況では痛しかゆしなのだ!
9724/05/19(日)23:44:24No.1191097410+
総帥はいちいちカワイイなのだ
9824/05/19(日)23:44:31No.1191097467+
最悪先輩から借りろ
9924/05/19(日)23:44:40No.1191097524+
B3枚の暴力女と化したヤッチャン
10024/05/19(日)23:44:52No.1191097606そうだねx1
コリで回避削ったから注ぎ込む数を慎重にならざるをえなかった!!アーシのお陰!!
10124/05/19(日)23:45:05No.1191097676+
easyでも腐るとこうなる…恐ろしい…
10224/05/19(日)23:45:06No.1191097684+
>メイヘムお持ち帰りもあり得る?
両手両足切り取っても自分で生やしてきそうなやつ(兄の仇)はキツイ!
ソウカイヤとしてはわからぬ
10324/05/19(日)23:45:11No.1191097716+
>メイヘムお持ち帰りもあり得る?
コブラヤクザ爆誕!
10424/05/19(日)23:45:19No.1191097774そうだねx7
>No.1191097184
「よくやったフロッティ=サン。行けッ!」「ンアーッ!?」すかさずバタフライナイフがメイヘムの浅黒い肌を切り裂く。毒で汚れた血が吹き出すがカラテミサイルゆえ無駄! そしてメイヘムは意識を失い、がくりと倒れ伏した。
10524/05/19(日)23:45:20No.1191097779+
総帥が「」ュアめいて見えてきた
10624/05/19(日)23:45:36No.1191097884+
>コリで回避削ったから注ぎ込む数を慎重にならざるをえなかった!!アーシのお陰!!
複数ボスにコリ使い混じってるのはマジで外道の所業な
10724/05/19(日)23:45:50No.1191097967そうだねx5
>メイヘムお持ち帰りもあり得る?
メイヘムがアイアンコブラ総帥を裏切ると思うか?
DIY存在と「」イアンコブラ総帥とは訳が違うぞ
10824/05/19(日)23:46:09No.1191098096そうだねx6
>No.1191097774
メイヘムは気絶状態になったが……
dice1D6=2 (2)
123 サイレントシャドウは暴走状態なので戦闘継続
45  サイレントシャドウを制圧できたことにして、とりあえず除外
6  サイレントシャドウを制圧した上、ヘンゲの開始に対して備えることで即応ダイスを得る
10924/05/19(日)23:46:28No.1191098247そうだねx1
不如帰発動!
11024/05/19(日)23:46:48No.1191098356+
ヌゥーッ…サイレントシャドウ=サンが邪魔!
そしてグレーターメイヘムが来る!
11124/05/19(日)23:46:49No.1191098364+
いやここから復活なのか
11224/05/19(日)23:47:11No.1191098512そうだねx4
>No.1191098096
だがひりつくようなアトモスフィアは消えない。それどころかむしろ濃密さを増す。『何かがおかしい。ザンシン怠るべからず!』油断なく構えたデッドローニンが叫ぶ!「アアーン! アアーン!」泣き叫ぶサイレントシャドウが再びカゲ・ブンシン生成!
11324/05/19(日)23:47:31No.1191098632+
HP1ウーマンをどうにかしないとならぬ
うっかりサツらないようにしないと…
11424/05/19(日)23:47:31No.1191098641そうだねx3
メイヘムが全力を出す
ここからがジゴクな
11524/05/19(日)23:47:57No.1191098813+
アアーン! アアーン!
11624/05/19(日)23:48:01No.1191098847そうだねx1
>No.1191098512
◆3T:NORMAL◆
・使用ルール
サツバツモード/ニンジャ耐久力の発露(敵味方ともに)
アトモスフィア(3ターンごとに上昇)
不如帰/一騎打ち(不如帰はサイレントシャドウのみが残った場合発動)
      体/精/即
Sリリィ : 9/ 3/ 3
メイヘム : 0/12/ 5 気絶
Sシャドウ: 1/ 7/ 5 脚部破壊 D:W1脚2
Cグレア : 5/ 6/ 5
フロッティ: 7/ 2/ 0
Dローニン: 5/ 3/ 4
11724/05/19(日)23:48:14No.1191098924+
アンアーン!
11824/05/19(日)23:48:17No.1191098943+
>No.1191098847
コンフォートグレアがサイレントシャドウへの攻撃を行う
dice7D6=5 1 4 6 2 3 3 (24)
【カラテ】判定 NORMAL
11924/05/19(日)23:48:22No.1191098982+
実際アユタヤン・コブラ・カラテはまだ本領の3割も出しておらず最強のメイヘムにとってそれは1割にも等しい わかるかこの算数が
12024/05/19(日)23:48:38No.1191099078そうだねx3
>No.1191098943
正確にはHARDだったが成功だ
サイレントシャドウは4D回避
dice4D6=3 4 2 1 (10)
NORMAL
12124/05/19(日)23:49:04No.1191099251そうだねx1
>No.1191099078
dice10D6=6 4 2 3 3 2 5 6 1 3 (35)
順番が前後したが、サイレントシャドウはステルス・アンブッシュを行う
対象は……
dice1D4=
12224/05/19(日)23:49:15No.1191099348そうだねx1
>No.1191099251
dice1D4=2 (2)
12324/05/19(日)23:49:24No.1191099407そうだねx1
>実際アユタヤン・コブラ・カラテはまだ本領の3割も出しておらず最強のメイヘムにとってそれは1割にも等しい わかるかこの算数が
通常のアユタヤン・コブラ・カラテの3倍なのだ!
12424/05/19(日)23:49:28No.1191099437+
でも想定してたのよりはるかに多く体力と精神力温存できてる
実際いけるぞ
12524/05/19(日)23:49:29No.1191099444+
反撃に来たか!
12624/05/19(日)23:49:53No.1191099632+
狙われたかフロッティ=サン?
12724/05/19(日)23:49:55No.1191099644そうだねx1
>No.1191099348
コンフォートグレアだ!
dice6D6=5 2 2 6 3 4 (22)
12824/05/19(日)23:50:07No.1191099736そうだねx1
>No.1191099644
dice4D6=3 1 5 6 (15)
ここにサイレントシャドウの即応ダイスを入れる
12924/05/19(日)23:50:13No.1191099780+
サツバツ!
13024/05/19(日)23:50:27No.1191099890+
ウワサツバツ
13124/05/19(日)23:50:31No.1191099925そうだねx1
>No.1191099736
『サツバツ!』
コンフォートグレアは回避判定だ
dice4D6=1 3 6 2 (12)
HARD
13224/05/19(日)23:50:35No.1191099956+
ワッザ!?
13324/05/19(日)23:50:39No.1191099986+
アブナイ!
13424/05/19(日)23:50:42No.1191099996+
避けた!
13524/05/19(日)23:50:49No.1191100047そうだねx1
>No.1191099925
アブナイ! 回避成功!
手番終了時に再びステルス・ジツを発動した
dice10D6=3 1 1 3 4 2 4 5 3 6 (32)
13624/05/19(日)23:50:49No.1191100049そうだねx3
ステルスアンブッシュやべぇことしか書いてないんだこれが
だって基礎回避Hだからナム出れば事実上ヒサツワザと同じようなもんだ
13724/05/19(日)23:50:54No.1191100085+
この裏切り者走るなぁ回避
13824/05/19(日)23:51:17No.1191100253+
はやいとこ正気に戻さないとだなあ…
13924/05/19(日)23:51:18No.1191100258そうだねx2
>No.1191100047
◆3T:NORMAL◆
・使用ルール
サツバツモード/ニンジャ耐久力の発露(敵味方ともに)
アトモスフィア(3ターンごとに上昇)
不如帰/一騎打ち(不如帰はサイレントシャドウのみが残った場合発動)
      体/精/即
Sリリィ : 9/ 3/ 3
メイヘム : 0/12/ 5 気絶
Sシャドウ: 1/ 6/ 5 脚部破壊 D:W1脚2
Cグレア : 5/ 6/ 5
フロッティ: 7/ 2/ 0
Dローニン: 5/ 3/ 4
14024/05/19(日)23:51:27No.1191100319+
ちなみにこのあと待ち受けると思われる極彩色の巨大コブラは15/5/6/6の体力16精神力7で不如帰な
まあ毎ターン精神力1減ってくから7ターン凌げればギミック戦闘めいて終わるけど
14124/05/19(日)23:51:40No.1191100420+
ホントにニンジャめいた戦法な
14224/05/19(日)23:51:42No.1191100431そうだねx1
>No.1191100258
それではフロッティの手番だ
移動で近づき、精密攻撃を宣言してサイレントシャドウを殴る
dice8D6=3 5 1 2 3 2 3 3 (22)
14324/05/19(日)23:52:03No.1191100582+
とりあえず当たればいいしな
14424/05/19(日)23:52:05No.1191100600そうだねx1
>No.1191100431
もちろんミネウチを宣言だ
サイレントシャドウの回避判定
dice2D6=5 1 (6)
14524/05/19(日)23:52:18No.1191100708+
一応成功!
14624/05/19(日)23:52:29No.1191100767そうだねx1
>No.1191100600
回避成功!
デッドローニンがさらに追撃を入れよう
dice7D6=5 4 5 1 1 2 1 (19)
強化精密攻撃
14724/05/19(日)23:52:29No.1191100768そうだねx4
>まあ毎ターン精神力1減ってくから7ターン凌げればギミック戦闘めいて終わるけど
7ターンは…長い…!
14824/05/19(日)23:52:41No.1191100862+
アアーン!とどめさせない!
14924/05/19(日)23:52:43No.1191100875+
回避!
デッドローニン=サンは従ってくれるか…?
15024/05/19(日)23:53:13No.1191101114そうだねx6
>No.1191100767
回避ダイスはないのでサイレントシャドウはこのダメージで気絶状態になる
あとはメイヘムを殺せば舎弟として連れ帰れるだろう
15124/05/19(日)23:53:31No.1191101236+
>>まあ毎ターン精神力1減ってくから7ターン凌げればギミック戦闘めいて終わるけど
>7ターンは…長い…!
頭数いるから集中攻撃されなければなんとかなるはずなんだ
15224/05/19(日)23:53:34No.1191101257+
ヤッタゼ!
しかしメイヘムをかぁ……キツイ!
15324/05/19(日)23:53:51No.1191101374+
>ホントにニンジャめいた戦法な
バンディット=サンあんま強くないとか思ってたの全部ひっくり返るからなアレ
イニシ下の相手にはステルスアンブッシュ2連できるし…まぁニューロン6だからそのへんはちょっとつらいが
15424/05/19(日)23:53:55No.1191101410+
HARD開始になるのかな?
15524/05/19(日)23:54:03No.1191101477+
終わった終わった!カイシャクの時間な…
15624/05/19(日)23:54:09No.1191101532+
だがメイヘムには…奥の手がある…!
15724/05/19(日)23:54:31No.1191101687そうだねx3
>No.1191101114
立ち上がったカゲ・ブンシンは無秩序な攻撃を開始した。『もう四の五の言ってられん、黙らせるぞ!』「殺すなよ!」『イアイ!』デッドローニンはコンフォートグレアの背後に迫るカゲ・ブンシンを切り裂く!『イアイ!』「ンアーッ!?」そして影に滲み隠れようとするサイレントシャドウをミネウチした! タツジン!
15824/05/19(日)23:54:54No.1191101810そうだねx2
はははそんな気絶させたら第二形態になるなんで電子ゲームじゃあるまいし…
15924/05/19(日)23:54:54No.1191101813+
タツジン!
16024/05/19(日)23:55:02No.1191101860そうだねx7
ちゃんと峰打ちしてくれるローニン=サン
16124/05/19(日)23:55:30No.1191102031+
推しがタツジンすぎて(ローンが)つらい
16224/05/19(日)23:55:52No.1191102175+
カラテマンで血が灼熱で第二形態持ち
メイヘムはフジキドだった…?
16324/05/19(日)23:55:57No.1191102212+
まあ活躍できなかったけどモータルいじめれば良いしね!帰ってパラッパしよ…
16424/05/19(日)23:56:04No.1191102251+
アネサンとデッドローニン=サンは実に頼りになる!
しかし…相手はあのメイヘムだ
16524/05/19(日)23:56:45No.1191102539+
総帥像売り払ったら結構な金になりそう
16624/05/19(日)23:56:58No.1191102623+
そういやヘンゲ後も回避ダイスダメージって引き継がれる?
16724/05/19(日)23:57:04No.1191102657+
>総帥像売り払ったら結構な金になりそう
すげえ呪われそうだな…
16824/05/19(日)23:57:13No.1191102730+
怪人が巨大化して第2ラウンドは昭和特撮のお約束な
16924/05/19(日)23:57:17No.1191102756+
>ちゃんと峰打ちしてくれるローニン=サン
鉄のボーで頭を叩けば実際死ぬ!
17024/05/19(日)23:57:23No.1191102799そうだねx3
>No.1191101687
サイレントシャドウがどさりと倒れ伏すと同時、まるでシーソーめいてメイヘムが立ち上がった……否!「「「見るがいい! これこそ我がメイヘムの最強の証なり!」」」鋼鉄コブラレリーフの目が発光……そして、おお、おお! 立ち上がったのは……極彩色の巨大コブラである!「SHHHH!」アイアンコブラの寵児! メイヘムのヘンゲヨーカイ・ジツだ!
17124/05/19(日)23:57:30No.1191102851+
>総帥像売り払ったら結構な金になりそう
誰が買うんだよなんか目ん玉ピカピカ光る謎の石像…
17224/05/19(日)23:57:32No.1191102860+
>>ちゃんと峰打ちしてくれるローニン=サン
>鉄のボーで頭を叩けば実際死ぬ!
しかしニンジャなら?
17324/05/19(日)23:57:37No.1191102892+
>総帥像売り払ったら結構な金になりそう
価値はあるかもしれないけどうるさいからなあ…
17424/05/19(日)23:57:45No.1191102930そうだねx1
攻撃が散ってくれれば持ちこたえられる
ダイスブッダがコブラの冷徹さ重点で集中攻撃しだしたらしぬ
17524/05/19(日)23:57:50No.1191102970+
>怪人が巨大化して第2ラウンドは昭和特撮のお約束な
巨大ラオモト=サンロボが欲しい!
17624/05/19(日)23:58:19No.1191103175そうだねx3
>No.1191102799
◆4T:HARD◆
・使用ルール
サツバツモード/ニンジャ耐久力の発露(敵味方ともに)
アトモスフィア(3ターンごとに上昇)
不如帰/一騎打ち(不如帰はサイレントシャドウのみが残った場合発動)
      体/精/即
Sリリィ : 9/ 3/ 3
メイヘム :16/12/ 5 Gヘンゲ4T
Cグレア : 5/ 6/ 5
フロッティ: 7/ 2/ 0
Dローニン: 5/ 3/ 4
17724/05/19(日)23:58:22No.1191103192+
ヘンゲとドク両方使えるとかいい加減にしろよネオサイタマ…
17824/05/19(日)23:58:31No.1191103273+
>>総帥像売り払ったら結構な金になりそう
>誰が買うんだよなんか目ん玉ピカピカ光る謎の石像…
ちょっと欲しい!
17924/05/19(日)23:58:38No.1191103318+
無慈悲な体力16
18024/05/19(日)23:58:45No.1191103360+
メイヘム的にクソ厄介なのはやはりスパリリ
だが回避ダイス削りでジリ貧強いてくるフロッティも腹立たしい相手だ
彼女としては優先順位がつけにくいだろう!
18124/05/19(日)23:58:50No.1191103387そうだねx9
(何でコレ相手にサンシタ2人でカチコミかけてんだ兄貴…)
18224/05/19(日)23:59:02No.1191103459+
書き込みをした人によって削除されました
18324/05/19(日)23:59:04No.1191103468+
2回復活しないだけマシだな!
ナラク被害者たちは真顔で言った
18424/05/19(日)23:59:10No.1191103520そうだねx2
>No.1191103175
巨大コブラによるニンジャへのショック
dice1D6=5 (5)
123 特になし
45  NSRS判定のように処理:EASY
6  NSRS判定のように処理:NORMAL
18524/05/19(日)23:59:22No.1191103609+
本編のダイジャリーインカーネーションはこんなもんじゃないからヤバイすぎる
18624/05/19(日)23:59:22No.1191103610+
>No.1191103520
dice3D6=2 6 3 (11)
スパイダーリリィ【精神力】判定 EASY
18724/05/19(日)23:59:26No.1191103636+
巨大コブラリアリティショック!
18824/05/19(日)23:59:33No.1191103685+
なんとかして我がメイヘムが!させないとならぬのだ!
18924/05/19(日)23:59:34No.1191103690+
本編だと勝ち確後のイベントみたいなもんだったけどこうして数値になるとめっちゃ厳しいなヘンゲ
19024/05/19(日)23:59:39No.1191103719そうだねx3
>No.1191103610
dice6D6=3 5 3 1 3 2 (17)
コンフォートグレア判定 こいつは+2されてHARD
19124/05/19(日)23:59:47No.1191103764+
セーフ!
19224/05/19(日)23:59:50No.1191103797+
耐えたか…
19324/05/19(日)23:59:53No.1191103823+
アイエエエ!恐慌!
19424/05/19(日)23:59:55No.1191103839+
アッブネ!
19524/05/19(日)23:59:56No.1191103847そうだねx1
>No.1191103719
dice2D6=1 6 (7)
フロッティ【精神力】判定 EASY
19624/05/20(月)00:00:10No.1191103949そうだねx1
>No.1191103847
dice3D6=1 4 6 (11)
デッドローニン【精神力】判定 EASY
19724/05/20(月)00:00:14No.1191103967+
フロ=チャン意外と精神力低いわね
19824/05/20(月)00:00:15No.1191103976+
一瞬ビビったけどキアイした感じな
19924/05/20(月)00:00:21No.1191104011+
グレ=チャンにはアーン!アアーン!と失禁してほしかったんだがな…
20024/05/20(月)00:00:32No.1191104086+
まあイージーなら二面体出さない限り問題ないしな…
20124/05/20(月)00:00:34No.1191104099+
ミーミーはMRSを受けて失禁するスパリリが見たかった
20224/05/20(月)00:00:34No.1191104101そうだねx1
不如帰だから一番怖い通常攻撃2連続出来ないのは幸いだけど巨大化の効果もあるからスリケン2ダメなんだなコブラ
20324/05/20(月)00:00:35No.1191104116+
全員耐えた
7ターン耐えるか殺し切るかだが…
20424/05/20(月)00:00:44No.1191104181そうだねx4
ヤモッチャンもかなり景気良くぶっ放してたから精神力が怪しくなってきてるんだよな…
20524/05/20(月)00:00:46No.1191104192+
ヤクザどもはみんな6出してる
心が強えニンジャなのか…?
20624/05/20(月)00:00:47No.1191104204+
>フロ=チャン意外と精神力低いわね
重サイバネガールなので…
20724/05/20(月)00:00:53No.1191104256+
アネサンの精神力が枯渇しかけている!
20824/05/20(月)00:00:56No.1191104278そうだねx4
>No.1191103949
それこそは強大なるリアルニンジャが自ら授けた、ダイジャ・リインカーネイション・ジツの不完全な姿だった。本来のこのジツならば無限めいて再生を可能とする!「アイエエエ!? コブラ!? コブラナンデ!?」コンフォートグレアは悲鳴を上げた!
20924/05/20(月)00:01:22No.1191104466+
>フロ=チャン意外と精神力低いわね
それ以上にまず体力に振らないと即オタッシャしてただろうから長生きのためには仕方ない…
21024/05/20(月)00:01:22No.1191104467+
>まあイージーなら二面体出さない限り問題ないしな…
ニメンタイは実在する!
21124/05/20(月)00:01:28No.1191104518+
それは紛れもなくメイヘムな
21224/05/20(月)00:01:36No.1191104571+
本来の大蛇転生術は何遍でも復活できるのおかしいだろ!
21324/05/20(月)00:01:39No.1191104603+
>不如帰だから一番怖い通常攻撃2連続出来ないのは幸いだけど巨大化の効果もあるからスリケン2ダメなんだなコブラ
不如帰はサイレントシャドウが残った時だけではないのか?
21424/05/20(月)00:01:57No.1191104726そうだねx2
>不如帰はサイレントシャドウが残った時だけではないのか?
あなた先ほどのアナウンス見なさい
21524/05/20(月)00:01:58No.1191104738そうだねx1
>>不如帰だから一番怖い通常攻撃2連続出来ないのは幸いだけど巨大化の効果もあるからスリケン2ダメなんだなコブラ
>不如帰はサイレントシャドウが残った時だけではないのか?
上のレスを見なさい
21624/05/20(月)00:02:05No.1191104776そうだねx2
ここからがメイヘムです
そしてここからがアイアンコブラ総帥です
21724/05/20(月)00:02:06No.1191104785そうだねx1
>まあイージーなら二面体出さない限り問題ないしな…
少し前に1111を出した美女がいましたね?
21824/05/20(月)00:02:16No.1191104838+
この際ライクドラゴンめいてヤモッチャンにトロ粉末あげる?
21924/05/20(月)00:02:22No.1191104887+
>本来の大蛇転生術は何遍でも復活できるのおかしいだろ!
だから世界のエテルを減らして立ち枯れの時代にする必要があったんですね
22024/05/20(月)00:02:23No.1191104894そうだねx6
>No.1191104278
「ワドルナッケンナグラー!」浮足立ちかけたヤクザ達をスパイダーリリィのソンケイが気付けした。「何がコブラだコラー! 爆発四散するまで囲んで棒で叩けコラー!」「「「ハイヨロコンデー!」」」3人はその狂熱にニューロンを任せることで恐怖を克服!「SHHHH!」巨大コブラが鎌首をもたげる!
22124/05/20(月)00:02:44No.1191104996+
ソンケイ!
22224/05/20(月)00:02:48No.1191105021そうだねx3
>No.1191104894
◆4T:HARD◆
・使用ルール
サツバツモード/ニンジャ耐久力の発露(敵味方ともに)
アトモスフィア(3ターンごとに上昇)
不如帰/一騎打ち
      体/精/即
Sリリィ : 9/ 3/ 3
メイヘム :16/12/ 5 Gヘンゲ4T
Cグレア : 5/ 6/ 5
フロッティ: 7/ 2/ 0
Dローニン: 5/ 3/ 4
22324/05/20(月)00:03:09No.1191105159+
勝てそうだけどフロッティ=サン爆発四散ってコースもあるから実際極めてコワイ相手だ…
22424/05/20(月)00:03:11No.1191105167+
すっかりヤクザ扱いのコンちゃん
22524/05/20(月)00:03:45No.1191105354+
この4人パーティで挑む相手としてはかなり歯応えあるというか歯が欠けそうな相手なのだ
22624/05/20(月)00:03:45No.1191105357+
まだこっから体力16あります(絶望感)
22724/05/20(月)00:03:50No.1191105391そうだねx1
>No.1191105021
スパイダーリリィの手番だ
もう【精神力】が実際オタッシャ重点なので、カラテミサイルの乱用は避けねばならない
当然チドク・ジツも維持されているがここは斬りかかるしかないだろう
『サツバツ!』で早期決着を狙う! 精密攻撃4/5割り振り!
dice9D6=1 4 1 6 4 6 1 4 6 (33)
NORMAL
22824/05/20(月)00:04:13No.1191105530+
メイヘムのパラメータってどこかで見れるの?
22924/05/20(月)00:04:15No.1191105549+
サツバツ!
23024/05/20(月)00:04:19No.1191105565そうだねx1
>No.1191105391
メイヘムは回避ダイス4Dずつを使用し回避する
dice8D6=3 4 5 4 2 5 3 6 (32)
HARD
23124/05/20(月)00:04:33No.1191105653+
アネサン!
23224/05/20(月)00:04:36No.1191105673そうだねx1
>メイヘムのパラメータってどこかで見れるの?
https://diehardtales.com/n/ne6c2b59d8613#fd55c0f6-780f-4065-8c5f-ec2fcadfe395
こちらに載っています
23324/05/20(月)00:04:37No.1191105685+
サツバツ出た!タツジン!
23424/05/20(月)00:04:51No.1191105762+
>No.1191105565
メイヘムは回避判定成功
回避ダイスは残り7Dだ
23524/05/20(月)00:05:49No.1191106107+
コブラ・ゲン・ジツとか使われたら頭抱えたくなるが数で囲めば当たるかな?
23624/05/20(月)00:05:55No.1191106141+
リリッチャンのパラメータならカラテの普通切りのほうがサツバツ出やすいような
23724/05/20(月)00:06:17No.1191106279+
あっ精神力は7まで下がるんじゃなくて7まで回復するだからオーバーしてたらその分持つのか…12ターンはさすがに厳しいな?
23824/05/20(月)00:06:25No.1191106324そうだねx3
>No.1191105762
さてメイヘムだ
ここからはランダムターゲットなどと生温いことは言わない
一番厄介なスパイダーリリィを殺すために移動で轢殺攻撃、のち連続攻撃3!
轢殺攻撃対象はフロッティとコンフォートグレアだ
dice4D6=4 6 5 6 (21)
コンフォートグレアはダメージを受け入れフロッティが4D使用で回避判定
HARD
23924/05/20(月)00:06:44No.1191106436+
アネサンはカギ=サンのインストラクションをうまく呑み込めてないので実はサツバツでてない...
24024/05/20(月)00:07:06No.1191106566そうだねx1
>No.1191106324
◆4T:HARD◆
・使用ルール
サツバツモード/ニンジャ耐久力の発露(敵味方ともに)
アトモスフィア(3ターンごとに上昇)
不如帰/一騎打ち
      体/精/即
Sリリィ : 9/ 3/ 3
メイヘム :16/12/ 5 Gヘンゲ4T
Cグレア : 4/ 6/ 5
フロッティ: 7/ 2/ 0
Dローニン: 5/ 3/ 4
24124/05/20(月)00:07:09No.1191106579+
回避が冴える!
24224/05/20(月)00:07:39No.1191106755+
>No.1191106566
dice10D6=6 2 5 3 2 6 1 1 5 3 (34)
メイヘムの連続攻撃 割り振り5/5/5
まずは1回目2回目 NORMAL
24324/05/20(月)00:07:52No.1191106832+
>No.1191106755
dice5D6=4 6 6 5 1 (22)
3回目の攻撃 NORMAL
24424/05/20(月)00:08:08No.1191106954+
本気だ!メイヘムの本気だ!
24524/05/20(月)00:08:20No.1191107027+
アイエエエ!サツバツ!
24624/05/20(月)00:08:21No.1191107034+
2×3!これだけで大概ヤバいのだ!
24724/05/20(月)00:08:21No.1191107036+
サツバツ!
24824/05/20(月)00:08:36No.1191107112+
グワーッ!当たり前だけどカラテ15の攻撃死ぬほど痛え!
24924/05/20(月)00:08:39No.1191107127そうだねx1
>No.1191106832
通常/通常/『サツバツ!』
回避ダイスは13Dが正しく残り5個なので、カラテバリアの反撃はそのまま【体力】で受ける
スパイダーリリィは2/2/5割り振りで回避判定だ
dice9D6=4 6 4 2 4 3 3 2 3 (31)
HARD
25024/05/20(月)00:08:40No.1191107144+
Gヘンゲや二刀流で増えた攻撃数は連続攻撃欄には書かれないのか
25124/05/20(月)00:08:51No.1191107217そうだねx1
>No.1191107127
dice1D6=4 (4)
『サツバツ!』
25224/05/20(月)00:09:05No.1191107297+
こっからフッツーに全滅がかなりの確率であり得るからコワイ!
25324/05/20(月)00:09:16No.1191107356+
>あなた先ほどのアナウンス見なさい
>上のレスを見なさい
アッハイ直近の戦況のレスしか見てなくて10分くらい首捻ってましたゴメンナサイセプクします
25424/05/20(月)00:09:21No.1191107390+
あかん
25524/05/20(月)00:09:29No.1191107427+
アーッよりによってサツバツが!
25624/05/20(月)00:09:37No.1191107479+
脚が!
25724/05/20(月)00:09:45No.1191107541+
ゴボーッ!
25824/05/20(月)00:09:50No.1191107583+
まだ他よりはマシか!
25924/05/20(月)00:09:52No.1191107593+
おみあし無惨!
26024/05/20(月)00:09:57No.1191107623+
>No.1191107217
>4:脚部破壊:『痛打+1』、カラテダメージ1、脚力ダメージ2
というわけでスパイダーリリィは合計で5点ダメージ
実は毒手の効果を適用しそこねてたので、ここでさらに1点が入りの残り【体力】3となる!
26124/05/20(月)00:10:06No.1191107677+
ヤモッチャンのおみあしが!
26224/05/20(月)00:10:06No.1191107678+
これで体力5減るからね
26324/05/20(月)00:10:13No.1191107720+
アバーッ!
26424/05/20(月)00:10:14No.1191107724+
アイエエエ!コワイ!コワイよ!
26524/05/20(月)00:10:17No.1191107748+
グワーッ!
26624/05/20(月)00:10:30No.1191107818+
そろそろスシを食べないと死ぬぜ!
26724/05/20(月)00:10:32No.1191107829+
ここに来て泣きたくなる腐り方なのだ!
26824/05/20(月)00:10:42No.1191107889+
こちらもサツバツを当てるしかない!
26924/05/20(月)00:10:43No.1191107898+
>No.1191107623
◆4T:HARD◆
・使用ルール
サツバツモード/ニンジャ耐久力の発露(敵味方ともに)
アトモスフィア(3ターンごとに上昇)
不如帰/一騎打ち
      体/精/即
Sリリィ : 3/ 3/ 3 脚部破壊
メイヘム :13/11/ 5 Gヘンゲ4T/チドク
Cグレア : 4/ 6/ 5
フロッティ: 7/ 2/ 0
Dローニン: 5/ 3/ 4
27024/05/20(月)00:11:00No.1191107993そうだねx3
>No.1191107898
そして手番終了時にもちろんコブラ・ゲン・ジツを発動だ
dice10D6=1 2 3 4 6 2 5 2 5 5 (35)
27124/05/20(月)00:11:19No.1191108117そうだねx1
>グワーッ!当たり前だけどカラテ15の攻撃死ぬほど痛え!
ディプロマットのタツジンなんかいらないと言わんばかりに回る出目とかヤバすぎましたね?
27224/05/20(月)00:11:24No.1191108146そうだねx1
やはり持ちこたえるのはムリだ!
死ぬ気で殴れヤクザども!
27324/05/20(月)00:11:27No.1191108167そうだねx1
>No.1191107993
判定に成功し射撃・近接難易度+1
メイヘムの次の手番は連続攻撃ができないが、それでも恐ろしく強い!
27424/05/20(月)00:11:37No.1191108230+
ヘンゲ維持のコスト消費タイミングって自分の出番が回ってくる事だっけ?
ターン経過で初めて減るっけ?
27524/05/20(月)00:11:58No.1191108348そうだねx3
>No.1191108167
さてコンフォートグレアはいい加減恐怖を振り払うときだ
移動で近づき近接攻撃
dice7D6=2 2 4 4 3 6 5 (26)
HARD
27624/05/20(月)00:12:11No.1191108426+
>No.1191108348
dice5D6=2 5 6 5 2 (20)
ここに即応ダイスを入れる
27724/05/20(月)00:12:16No.1191108448+
>ヘンゲ維持のコスト消費タイミングって自分の出番が回ってくる事だっけ?
>ターン経過で初めて減るっけ?
ターン経過ですネー
27824/05/20(月)00:12:16No.1191108452+
レッサーイビルアイはそんなに辛くないんよな
ドクスリケンの方が怖い
27924/05/20(月)00:12:27No.1191108524+
サツバツ!
28024/05/20(月)00:12:35No.1191108575+
>No.1191108426
dice4D6=1 2 6 3 (12)
メイヘムの回避判定 HARD
28124/05/20(月)00:12:37No.1191108584+
やっちまえ!
28224/05/20(月)00:12:48No.1191108639+
>ヘンゲ維持のコスト消費タイミングって自分の出番が回ってくる事だっけ?
>ターン経過で初めて減るっけ?
手番開始フェイズからだね
28324/05/20(月)00:12:50No.1191108653+
タフな野郎がチドク!これは…ヤバイのではないか!?
28424/05/20(月)00:12:52No.1191108661+
>No.1191108575
回避成功! 回避ダイス残り1Dだ
続けざまにフロッティが動く
28524/05/20(月)00:12:55No.1191108679そうだねx1
囲んでボーで叩く!囲んでボーで叩く!
28624/05/20(月)00:13:00No.1191108705+
レッサーイビルアイは本当に劣化したイビルアイだから…
28724/05/20(月)00:13:00No.1191108708そうだねx1
>>グワーッ!当たり前だけどカラテ15の攻撃死ぬほど痛え!
>ディプロマットのタツジンなんかいらないと言わんばかりに回る出目とかヤバすぎましたね?
オマケに鉄拳と憎悪まで付いてたからヤバすぎたのだ
28824/05/20(月)00:13:06No.1191108743そうだねx1
>No.1191108661
◆4T:HARD◆
・使用ルール
サツバツモード/ニンジャ耐久力の発露(敵味方ともに)
アトモスフィア(3ターンごとに上昇)
不如帰/一騎打ち
      体/精/即
Sリリィ : 3/ 3/ 3 脚部破壊
メイヘム :13/11/ 5 Gヘンゲ4T/チドク/コブラ
Cグレア : 4/ 6/ 0
フロッティ: 7/ 2/ 0
Dローニン: 5/ 3/ 4
28924/05/20(月)00:13:36No.1191108906+
やっぱりめちゃくちゃ強いのだ!
29024/05/20(月)00:13:42No.1191108937+
ここでコリ当ててさらに回避を削るかサツバツナムアミダブツを狙うか…
29124/05/20(月)00:13:44No.1191108953そうだねx2
>No.1191108743
フロッティは次のターンに備えてコリ・ジツで回避ダイスを削りに行こう
dice7D6=5 4 2 2 3 4 2 (22)
コブラ・ゲン・ジツはジツ発動判定には作用しない!
29224/05/20(月)00:13:56No.1191109024+
>No.1191108953
dice1D6=3 (3)
メイヘムの回避判定 HARD
29324/05/20(月)00:14:06No.1191109073+
カッチカチやぞ!
29424/05/20(月)00:14:06No.1191109075+
当たる!
29524/05/20(月)00:14:08No.1191109084+
ヨシ!
29624/05/20(月)00:14:13No.1191109116+
当たったァー!
29724/05/20(月)00:14:14No.1191109119そうだねx1
>No.1191109024
命中! 1ダメージおよび回避ダイスダメージ2!
次のターンの回避ダイスは11Dとなる!
29824/05/20(月)00:14:20No.1191109148そうだねx2
爬虫類は冷気に弱い!これは常識よォーッ!
29924/05/20(月)00:14:28No.1191109195+
1段階目が半ば事故死だったからメイヘムに即応残ってるのがツライすぎる!
30024/05/20(月)00:14:31No.1191109208+
活躍重点!漁船が遠のく!
30124/05/20(月)00:14:38No.1191109247+
ヌゥーッ削ってもまだ多い!
30224/05/20(月)00:14:39No.1191109252+
デッドローニン=サン!頼みます!
30324/05/20(月)00:14:46No.1191109292+
>No.1191109119
そして回避が切れたところへデッドローニンの攻撃だ
dice8D6=5 2 2 4 5 1 2 5 (26)
強化精密攻撃4/4割り振り!
30424/05/20(月)00:14:52No.1191109316+
連続側転できないのでメイヘムにはこれは痛い
30524/05/20(月)00:15:08No.1191109429+
ローニン!サツバツ出さんかい!
30624/05/20(月)00:15:19No.1191109513そうだねx1
>No.1191109292
それぞれが1点ずつダメージを与え、チドク・ジツの反撃でデッドローニンは2ダメージを受ける
残り3点、メイヘムは残り10点 あまりにも遠い!
30724/05/20(月)00:15:33No.1191109613+
強化精密だから66サツ出せるとはいえ…
30824/05/20(月)00:15:39No.1191109637+
我がメイヘムが負けるはずなかろう
30924/05/20(月)00:15:44No.1191109666+
デッドローニンが死にそうだ!
31024/05/20(月)00:15:45No.1191109675+
>No.1191109513
◆4T:HARD◆
・使用ルール
サツバツモード/ニンジャ耐久力の発露(敵味方ともに)
アトモスフィア(3ターンごとに上昇)
不如帰/一騎打ち
      体/精/即
Sリリィ : 3/ 3/ 3 脚部破壊
メイヘム :10/11/ 5 Gヘンゲ4T/チドク/コブラ
Cグレア : 4/ 6/ 0
フロッティ: 7/ 1/ 0
Dローニン: 3/ 3/ 4
31124/05/20(月)00:15:50No.1191109704+
6が0個だから即応も突っ込めぬ!
31224/05/20(月)00:15:51No.1191109715+
チドクの自動反撃がツライ!
31324/05/20(月)00:15:57No.1191109750+
メイヘム!メイヘム!
31424/05/20(月)00:16:05No.1191109784そうだねx1
与ダメと被ダメが同じとかやっぱ嫌だなあチドク!
31524/05/20(月)00:16:06No.1191109796+
メイヘム的には何としてもスパリリ落としたいところだ
31624/05/20(月)00:16:07No.1191109805+
カタナ使い三人だからチドクが痛い
31724/05/20(月)00:16:20No.1191109881+
>爬虫類は冷気に弱い!これは常識よォーッ!
>「「「メイヘムは最強ゆえ心臓が凍りつくことなどなし! その血潮は毒にして灼熱なのだ!」」」鋼鉄コブラレリーフが発光!
31824/05/20(月)00:16:35No.1191110003+
やはりサツバツを当てたい!
31924/05/20(月)00:16:35No.1191110009+
>No.1191109675
そしてメイヘムの二度目の手番
連続攻撃はできないので、轢殺攻撃をデッドローニンとスパイダーリリィに当てつつ、コンフォートグレアにスリケン
まず手番開始時に★ドク・スリケンの発動判定だ
dice10D6=5 2 4 4 5 3 5 6 4 2 (40)
32024/05/20(月)00:16:39No.1191110043そうだねx2
痛打とかエンハンスないとチドク使いとやり合うのは凄まじいジゴクではないか?
32124/05/20(月)00:16:44No.1191110076+
誰かこの中にカトン・ソードお持ちの方はいらっしゃいませんかー!
32224/05/20(月)00:16:44No.1191110081そうだねx1
これがサンシタ相手なら黙って立ってるだけで勝てるチドクの脅威…
32324/05/20(月)00:16:57No.1191110153そうだねx10
Q.このカナシバリ女なんでグレーターヘンゲなんて使える上にカナシバリ系統はそのまま残ってるの?
A.我がメイヘムは最強だからだ、ジツの分類など関係なし
32424/05/20(月)00:17:06No.1191110201+
>No.1191110009
発動に成功し射撃に毒ダメージ追加
スパイダーリリィは回避ダイスがないので轢殺攻撃を受け1ダメージ
デッドローニンは8D6で回避
dice8D6=2 1 2 2 4 6 2 1 (20)
HARD
32524/05/20(月)00:17:21No.1191110269+
アッブネ
32624/05/20(月)00:17:36No.1191110347+
総帥ご満悦も無理からぬ暴れ様だ
しかも致命的なとこはしっかり回避しておる…
32724/05/20(月)00:17:41No.1191110375+
>No.1191110201
そしてコンフォートグレアに連射2スリケン3/3割り振りだ
dice6D6=6 1 4 4 4 4 (23)
NORMAL
32824/05/20(月)00:17:41No.1191110383+
スシって他人に受け渡しとか…
32924/05/20(月)00:17:43No.1191110395+
ヤモッチャンにスシを分けてあげたいところだが
33024/05/20(月)00:17:46No.1191110411+
追加の万札にしか見えてなかった火炎放射器がこんなに愛おしくなるとは…
33124/05/20(月)00:17:51No.1191110447+
>誰かこの中にカトン・ソードお持ちの方はいらっしゃいませんかー!
コンフォートグレアのテッコにヒートカタナ付けられてたらなぁ…
33224/05/20(月)00:17:52No.1191110451+
原作ニンジャ存在データ化しようとするとあからさまにジツが2系統以上被ってるなんてチャメシ・インシデントだから困る
33324/05/20(月)00:18:04No.1191110521+
それでも1ターンで6点だからいけなくもない空気はある!
33424/05/20(月)00:18:27No.1191110643そうだねx2
>No.1191110375
どちらも成功食らうと3/3ダメージ!
コンフォートグレアは温存していた回避ダイスを3/4割り振りで回避!
dice7D6=2 6 4 1 2 5 2 (22)
NORMAL
33524/05/20(月)00:18:49No.1191110759+
おお!
33624/05/20(月)00:18:59No.1191110806+
とりあえず凌いだ!
33724/05/20(月)00:19:00No.1191110817+
>No.1191110643
◆5T:HARD◆
・使用ルール
サツバツモード/ニンジャ耐久力の発露(敵味方ともに)
アトモスフィア(3ターンごとに上昇)
不如帰/一騎打ち
      体/精/即
Sリリィ : 2/ 3/ 3 脚部破壊
メイヘム :10/11/ 5 Gヘンゲ4T/チドク/コブラ
Cグレア : 4/ 6/ 0
フロッティ: 7/ 1/ 0
Dローニン: 3/ 3/ 4

回避成功し次のターンだ
33824/05/20(月)00:19:01No.1191110823+
アッブネ!
33924/05/20(月)00:19:12No.1191110878+
回避ヨシ!
でも次がコワイ!
34024/05/20(月)00:19:16No.1191110904+
>原作ニンジャ存在データ化しようとするとあからさまにジツが2系統以上被ってるなんてチャメシ・インシデントだから困る
ムッハハハ!たくさん使えるのです!
34124/05/20(月)00:19:35No.1191111025+
>No.1191110817
スパイダーリリィはこのまま殴ると当てても死ぬので、手番開始時にラピッド・カラテミサイル
メイヘムは2D回避を行う
dice10D6=5 5 1 1 5 3 3 5 2 4 (34)
カラテミサイル発動判定
34224/05/20(月)00:19:53No.1191111116+
>No.1191111025
dice2D6=4 4 (8)
メイヘムの回避 NORMAL
34324/05/20(月)00:19:53No.1191111118+
未熟なメイヘム見くびってました…スンマセン総帥…
34424/05/20(月)00:20:07No.1191111190+
>No.1191111116
続けて最後のグレーター・カラテミサイルを発動だ
dice10D6=4 6 2 3 1 6 2 6 6 2 (38)
34524/05/20(月)00:20:20No.1191111270+
全滅も見えてきたが撤退したらローンが払えないから勝つしかない
34624/05/20(月)00:20:28No.1191111322そうだねx2
>No.1191111190
dice8D6=4 2 4 3 2 2 3 1 (21)
メイヘムは4/4割り振りで回避
いずれもHARD
34724/05/20(月)00:20:40No.1191111412そうだねx1
>No.1191111322
どちらも命中! これは大きい!
34824/05/20(月)00:20:42No.1191111432そうだねx1
フルヒット!ブルズアイ!
34924/05/20(月)00:20:48No.1191111463そうだねx1
>原作ニンジャ存在データ化しようとするとあからさまにジツが2系統以上被ってるなんてチャメシ・インシデントだから困る
フフフ…イージスムテキとチャドー同時使用だぞ…
35024/05/20(月)00:20:49No.1191111470+
ヨンメンタイ!
35124/05/20(月)00:20:55No.1191111499そうだねx1
>No.1191111412
◆5T:HARD◆
・使用ルール
サツバツモード/ニンジャ耐久力の発露(敵味方ともに)
アトモスフィア(3ターンごとに上昇)
不如帰/一騎打ち
      体/精/即
Sリリィ : 2/ 0/ 3 脚部破壊
メイヘム : 6/11/ 5 Gヘンゲ4T/チドク/コブラ
Cグレア : 4/ 6/ 0
フロッティ: 7/ 1/ 0
Dローニン: 3/ 3/ 4
35224/05/20(月)00:20:57No.1191111515+
精神力を使い切ったのでもう死んだら死ぬ!
35324/05/20(月)00:21:01No.1191111539+
ブルズアイ!
35424/05/20(月)00:21:02No.1191111546+
ワザマエ!
35524/05/20(月)00:21:27No.1191111687+
このターンで殺しきれないと実際死ぬ!
35624/05/20(月)00:21:27No.1191111693+
やれる!
35724/05/20(月)00:21:39No.1191111764+
連続攻撃できる連中がメイヘム的には一番イヤな連中だ!
35824/05/20(月)00:21:41No.1191111785+
コロセー!
35924/05/20(月)00:22:00No.1191111916+
しかしスパイダーリリィ=サンが危険極まりない状態に!
36024/05/20(月)00:22:01No.1191111925+
ここで決めるしかない
36124/05/20(月)00:22:04No.1191111938そうだねx1
というか勝つには勝つけどアネサン死ぬとかのルートがだいぶ見えてきた…
36224/05/20(月)00:22:05No.1191111941+
これもしかしてアネサン死ぬんじゃ...
36324/05/20(月)00:22:31No.1191112095+
>No.1191111499
メイヘムは手番開始時に【精神力】1点と即応ダイス1つを使い毒手を回復 さらに【精神力】がヘンゲ維持で-1
連続攻撃が回復したので、スパイダーリリィ2回デッドローニン1回で殺しにかかる!
スパイダーリリィはブチ殺したいのでダイス割り振りはそれぞれ7/4/4だ!
dice4D6=5 5 4 1 (15)
1回目 デッドローニンへの攻撃 NORMAL
36424/05/20(月)00:22:44No.1191112176+
>No.1191112095
dice7D6=4 4 6 2 1 4 4 (25)
2回目 スパイダーリリィへの攻撃 NORMAL
36524/05/20(月)00:22:48No.1191112196+
精神力切らしたアネサンなんてもう砲台じゃないし他を狙ってくれませんかメイヘム=サン!
無理?アッハイ
36624/05/20(月)00:22:49No.1191112208+
アネサンのキアイにソンケイがキュンキュンします
36724/05/20(月)00:22:56No.1191112255+
>No.1191112176
dice4D6=2 6 3 2 (13)
3回目 スパイダーリリィへの攻撃 NORMAL
36824/05/20(月)00:23:00No.1191112286+
何が起ころうが関係ない
我がメイヘムの勝利だ
36924/05/20(月)00:23:13No.1191112365+
>No.1191112255
dice4D6=3 3 1 3 (10)
スパイダーリリィへの攻撃に即応ダイスを使用
ブチ殺す!
37024/05/20(月)00:23:13No.1191112366+
我がメイヘムは絶対に勝つ
37124/05/20(月)00:23:26No.1191112445+
バカナー!?
37224/05/20(月)00:23:32No.1191112481+
>No.1191112365
残念ながら『サツバツ!』が出ない!
スパイダーリリィは5/4割り振りで回避判定
dice9D6=4 6 1 4 6 4 2 5 5 (37)
HARD
37324/05/20(月)00:23:37No.1191112512+
即応が仕事しない時は本当にしない!
37424/05/20(月)00:23:43No.1191112534+
セーッフ!
37524/05/20(月)00:23:43No.1191112535+
よし腐った!回避は腐るな!
37624/05/20(月)00:23:44No.1191112546+
今日はもうセルフ管理メントするんで…
37724/05/20(月)00:23:48No.1191112565そうだねx1
サツナムは無いがそれはそれとして普通に当たるだけで死ぬ!
37824/05/20(月)00:23:53No.1191112592+
>No.1191112481
回避されてしまった! 悲しい!
デッドローニンは7D6を使用!
dice7D6=4 3 6 6 4 2 4 (29)
37924/05/20(月)00:23:54No.1191112604+
アネサン!
ウィーピピー!
38024/05/20(月)00:24:04No.1191112676+
失望しました即応ダイスのファンやめます
38124/05/20(月)00:24:06No.1191112690+
カウンター!?
38224/05/20(月)00:24:12No.1191112718+
舎弟の前でブザマは見せぬと言わんばかり!
38324/05/20(月)00:24:16No.1191112747+
>No.1191112592
轢殺攻撃はフロッティとコンフォートグレアへ
コンフォートグレアはこのあとのスリケンに備えるためダイスを温存し、フロッティは5D回避
dice5D6=3 3 4 3 4 (17)
HARD
38424/05/20(月)00:24:24No.1191112792そうだねx1
>メイヘムは実際エキゾチック美女にして最強なり
この時代だとエキゾチック美少女なり!
38524/05/20(月)00:24:28No.1191112807そうだねx3
>No.1191112747
轢殺攻撃命中! じわじわと【体力】が削られていく!
38624/05/20(月)00:24:40No.1191112877+
ヌゥーッ!
38724/05/20(月)00:24:43No.1191112894そうだねx1
こうなるとコリの回避ダメージが効いて来る!
38824/05/20(月)00:25:03No.1191113010+
>No.1191112807
スパイダーリリィのカウンターカラテは受け止めよう
チドク・ジツで反撃を与えつつ残り【体力】5だ
38924/05/20(月)00:25:10No.1191113051+
🐍バカナー!?
🦢黙れ長虫
39024/05/20(月)00:25:16No.1191113086+
カウンターカラテしたらチドクで死ぬ?
39124/05/20(月)00:25:22No.1191113124+
>No.1191113010
◆5T:HARD◆
・使用ルール
サツバツモード/ニンジャ耐久力の発露(敵味方ともに)
アトモスフィア(3ターンごとに上昇)
不如帰/一騎打ち
      体/精/即
Sリリィ : 1/ 0/ 3 脚部破壊
メイヘム : 5/11/ 0 Gヘンゲ4T/チドク/コブラ
Cグレア : 3/ 6/ 0
フロッティ: 6/ 1/ 0
Dローニン: 3/ 3/ 4
39224/05/20(月)00:25:34No.1191113199+
>No.1191113124
深夜グルーヴ重点! あなたがたは無理をするな!
39324/05/20(月)00:25:35No.1191113207+
このターンで仕留めるしかない!
39424/05/20(月)00:25:58No.1191113347+
カラテバリアで追加2点!もしかして行けるのか!?
39524/05/20(月)00:26:11No.1191113426+
手にスシ握る戦いだ…!
39624/05/20(月)00:26:12No.1191113435+
もう回避1Dだから計算上1点2点2点を当てれば勝ちだが…
39724/05/20(月)00:26:16No.1191113465そうだねx4
>No.1191113199
>カラテバリアで追加2点!もしかして行けるのか!?
そうかそれがあった!
あと3点だ!
39824/05/20(月)00:26:17No.1191113467+
スレが赤字
39924/05/20(月)00:26:18No.1191113472+
オツカレサマドスエ!
40024/05/20(月)00:26:31No.1191113563そうだねx1
>カラテバリアで追加2点!もしかして行けるのか!?
Gヘンゲでリーチ+1な
40124/05/20(月)00:26:31No.1191113568+
なんとかいけそう
40224/05/20(月)00:26:32No.1191113571そうだねx1
>>メイヘムは実際エキゾチック美女にして最強なり
>この時代だとエキゾチック美少女なり!
実はソウル憑依時に大人サイズまで成長してしまったから外見は少女ではないのだ...
40324/05/20(月)00:26:33No.1191113582+
アネサンにスシかトロ粉末を…
40424/05/20(月)00:26:33No.1191113587+
今日はカラテミサイルが唸りまくってる!
実際撃破圏内にまで持っていけたぞもう一息だ!
40524/05/20(月)00:26:34No.1191113594+
>No.1191113465
◆5T:HARD◆
・使用ルール
サツバツモード/ニンジャ耐久力の発露(敵味方ともに)
アトモスフィア(3ターンごとに上昇)
不如帰/一騎打ち
      体/精/即
Sリリィ : 1/ 0/ 3 脚部破壊
メイヘム : 3/10/ 0 Gヘンゲ4T/チドク/コブラ
Cグレア : 3/ 6/ 0
フロッティ: 6/ 1/ 0
Dローニン: 3/ 3/ 4
40624/05/20(月)00:26:35No.1191113601そうだねx1
チドクヤベェ
🦟師父への畏怖が否応が無く高まっていく!
40724/05/20(月)00:26:41No.1191113644+
スパリリにもう無理はさせられない
ニュービーチームでトドメオサセーッ!
40824/05/20(月)00:26:48No.1191113697+
オツカレサマドスエ!
40924/05/20(月)00:26:52No.1191113735+
カラテバリアやっぱりつええな…
41024/05/20(月)00:27:01No.1191113795+
>No.1191113594
と思ったがリーチがあるのでやはりなかった!
◆5T:HARD◆
・使用ルール
サツバツモード/ニンジャ耐久力の発露(敵味方ともに)
アトモスフィア(3ターンごとに上昇)
不如帰/一騎打ち
      体/精/即
Sリリィ : 1/ 0/ 3 脚部破壊
メイヘム : 5/10/ 0 Gヘンゲ4T/チドク/コブラ
Cグレア : 3/ 6/ 0
フロッティ: 6/ 1/ 0
Dローニン: 3/ 3/ 4
41124/05/20(月)00:27:06No.1191113828+
>カウンターカラテしたらチドクで死ぬ?
よくある
カウンターカラテを選択型にしたいと思う時がそれ
41224/05/20(月)00:27:07No.1191113836+
オツカレサマドスエ!
あとひと頑張りだ!
41324/05/20(月)00:27:12No.1191113871+
マジふざけんなよコリ・ジツ…
41424/05/20(月)00:27:20No.1191113916そうだねx4
アネサンがキアイしたんだぞ!へータイなら答えてやれ!
41524/05/20(月)00:27:23No.1191113931+
もうスリケン投げるしかないぜアネサン
41624/05/20(月)00:27:24No.1191113943+
我がメイヘムは負けぬ
41724/05/20(月)00:28:04No.1191114191+
なんかこう…そのへんにウバステが転がっててそれを拾ったフロッティ=サンが謎パワーアップとかしねえかな…
41824/05/20(月)00:28:29No.1191114330そうだねx4
メイヘムの体力が元に戻ったぞ…なんてことだ…
強い!我がメイヘムは強いぞ!
41924/05/20(月)00:28:36No.1191114379+
全員の攻撃が当たればギリギリ落とせる計算だが…!?
42024/05/20(月)00:28:39No.1191114392+
だがアネサンに轢殺はできなくなったはず!隣接しないといけないから!
42124/05/20(月)00:29:40No.1191114717そうだねx1
>メイヘムの体力が元に戻ったぞ…なんてことだ…
>強い!我がメイヘムは強いぞ!
(((なんと……面倒な管理なり……)))


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