二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1716123134982.png-(1620767 B)
1620767 B24/05/19(日)21:52:14No.1191047347+ 23:02頃消えます
ドーモ「」=サン
私はDICE機能を使いニンジャ生態シミュレートします
本日はマッポー次元という退廃的次元のシミュレート重点しています
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/19(日)21:52:33No.1191047490+
ウィーピピー!
224/05/19(日)21:53:18No.1191047816+
ウィーピピー!
324/05/19(日)21:53:36No.1191047944+
ゼア・イズ・ノー・ライトな次元であることは確かだ
今のところは
424/05/19(日)21:54:38No.1191048410+
ウィーピピー!
524/05/19(日)21:55:01No.1191048574+
善なる者は生きていかれずさりとて闇に身を委ねれば…
624/05/19(日)21:55:06No.1191048609+
>No.1191047347
◆これまでのあらすじ◆
跳ねっ返りの女子高生ソウカイニンジャ・フロッティは、コンフォートグレアというニンジャをスカウトした。
だが彼女がいた場所こそ、実兄パワーローダーが踏み込み命を落としたカラテカルト教団だったのだ!
ソウカイヤに楯突く胡乱なドージョーを叩き潰すため、フロッティ達はイクサに臨む……。
724/05/19(日)21:55:18No.1191048689+
>No.1191048609
◆1T:NORMAL◆
・使用ルール
サツバツモード/ニンジャ耐久力の発露(敵味方ともに)
アトモスフィア(3ターンごとに上昇)
不如帰/一騎打ち(不如帰はサイレントシャドウのみが残った場合発動)
      体/精/即
Sリリィ :11/10/ 3
メイヘム :10/12/ 5
Sシャドウ: 5/11/ 5
Cグレア : 5/ 6/ 5
フロッティ: 7/ 4/ 5
Dローニン: 5/ 3/ 4
Cヤクザx4: 1/ 1
教団員x3 : 1/ 2
824/05/19(日)21:56:24No.1191049168+
Sシャドウ的にはクローンヤクザをどうにかせねばキョートカブキされてしまう
924/05/19(日)21:58:33No.1191050097+
>No.1191048689
さてサイレントシャドウのターンだ
こういうときこそシャドウ・スネアの出番といえる
移動フェイズに連続側転しよう
dice6D6=3 6 4 2 5 4 (24)
NORMAL
1024/05/19(日)21:59:09No.1191050351+
>No.1191050097
離れた状態になり、攻撃フェイズにシャドウ・スネアを発動だ
3x3マス対象なので全員を巻き込む
dice10D6=4 5 6 5 1 4 4 5 1 1 (36)
HARD
1124/05/19(日)22:00:01No.1191050712+
この範囲にいる敵全員に1ダメージを与える(『回避:NORMAL』)。

このジツの効果は、術者側の次の手番開始時まで、この3x3マスの範囲に残り続ける。上記ダメージを回避したかどうかに関わらず、この範囲内にいる敵は『集中状態』に入れず、敵がこの範囲内で行うあらゆる能動的行動の判定難易度は+1される(『連続側転判定』『攻撃判定』『射撃判定』『発動判定』など)。これらは「種別:環境効果」とみなされ、他の環境効果とは累積しない(最も強い効果だけを使う)。
1224/05/19(日)22:00:40No.1191051010+
マップなしだと車道スネアの地獄みてぇな効果範囲がどう処理されるのか
1324/05/19(日)22:01:09No.1191051222そうだねx1
>No.1191050351
発動に成功し、回避難易度NORMALの攻撃が生じた
クローンヤクザは回避できないのでこれを受け全滅
スパイダーリリィは4D、コンフォートグレアは2D、デッドローニンは3Dで回避判定
dice9D6=4 3 3 2 4 1 6 3 1 (27)
4/2/3 NORMAL
1424/05/19(日)22:01:36No.1191051400+
>発動に成功し、回避難易度NORMALの攻撃が生じた
>クローンヤクザは回避できないのでこれを受け全滅
アイエエ…
1524/05/19(日)22:01:46No.1191051477+
全員避けたか?
1624/05/19(日)22:02:23No.1191051730+
コブラ・ゲン・ジツ使いと合わせたらノダチ使いが泡を吹きそうなジツである
1724/05/19(日)22:03:51No.1191052388+
>コブラ・ゲン・ジツ使いと合わせたらノダチ使いが泡を吹きそうなジツである
デッドリームテキノダチみたいな編成にしておくとこういう緊急時に素手殴りに切り替えられるのでお得
戦闘ソウルタツジンノダチだとはい
1824/05/19(日)22:04:57No.1191052857そうだねx1
>No.1191051222
残りはフロッティだ こいつは4D回避する
dice4D6=5 1 1 3 (10)
NORMAL
1924/05/19(日)22:05:13No.1191052943+
ヨシ
2024/05/19(日)22:05:20No.1191052991そうだねx6
>No.1191052857
問題なく回避に成功
回避ダイスの残りとかも管理しないとなので頭が爆発しそうだ!
2124/05/19(日)22:05:42No.1191053144+
「「「「グワーッ!!」」」」一糸乱れぬゲンダ・チャント!
2224/05/19(日)22:06:04No.1191053311そうだねx2
オツカレサマドスエ
いや本当に
2324/05/19(日)22:07:41No.1191054010+
実卓でやる人は便利ツールとか使ってるんですかネー
2424/05/19(日)22:07:48No.1191054060そうだねx1
コンピュータRPGが如何に画期的だったのかがよく分かりますね…
2524/05/19(日)22:07:55No.1191054112+
メイヘムに集中したいしこのターンで教団員を沈めつつサイレントシャドウをとっとと床ペロさせたいところだ
2624/05/19(日)22:08:00No.1191054146そうだねx2
早く何人か爆発四散しないとIRCと「」んチのニューロン負荷がヤバイのだ!
2724/05/19(日)22:08:03No.1191054161そうだねx2
こういうのプログラムとかで自動化してえなあ
それがテレビゲームか
2824/05/19(日)22:08:36No.1191054399そうだねx1
>No.1191052991
◆1T:NORMAL◆
・使用ルール
サツバツモード/ニンジャ耐久力の発露(敵味方ともに)
アトモスフィア(3ターンごとに上昇)
不如帰/一騎打ち(不如帰はサイレントシャドウのみが残った場合発動)
      体/精/即
Sリリィ :11/10/ 3
メイヘム :10/12/ 5
Sシャドウ: 5/10/ 5
Cグレア : 5/ 6/ 5
フロッティ: 7/ 4/ 5
Dローニン: 5/ 3/ 4
教団員x3 : 1/ 2
2924/05/19(日)22:08:58No.1191054549そうだねx4
>実卓でやる人は便利ツールとか使ってるんですかネー
あと基本自分のリソースは自分で管理するから…
3024/05/19(日)22:09:03No.1191054577+
>実卓でやる人は便利ツールとか使ってるんですかネー
Googleスプレッドシートなら文字数も行数も考えずに回避ダイスも残り体力も管理できるし判定に使うダイス数も一目瞭然なのだ!
3124/05/19(日)22:09:15No.1191054653そうだねx3
>No.1191054399
それでは続けてコンフォートグレアの手番だ
さすがにメイヘムに殴りかかるのはコワイすぎるので、それから逃げる意味でもサイレントシャドウを殴る
dice6D6=1 1 3 5 1 5 (16)
移動して近づいてのカラテ攻撃
シャドウ・スネアの効果でHARD
3224/05/19(日)22:09:43No.1191054863+
テッコパンチ!
3324/05/19(日)22:09:48No.1191054919+
出目が腐ってるが攻撃してくれるだけありがたいのだ!
3424/05/19(日)22:10:50No.1191055475+
>No.1191054653
dice4D6=1 3 1 1 (6)
サイレントシャドウの会費判定
NORMAL
3524/05/19(日)22:11:02No.1191055570+
>No.1191055475
おおっと
命中し1ダメージが入った!
3624/05/19(日)22:11:22No.1191055693+
裏切り者共がやる気ない!それはそう!
3724/05/19(日)22:13:15No.1191056511そうだねx4
自分も最近キャラ作ってソロシナリオひたすら回してますが1対1の一騎打ちの処理すらよくミスるのでこんなに大量のキャラ動かしてる「」んチ=サンマジヤバイと思ってます
3824/05/19(日)22:14:02No.1191056875+
>No.1191055570
◆1T:NORMAL◆
・使用ルール
サツバツモード/ニンジャ耐久力の発露(敵味方ともに)
アトモスフィア(3ターンごとに上昇)
不如帰/一騎打ち(不如帰はサイレントシャドウのみが残った場合発動)
      体/精/即
Sリリィ :11/10/ 3
メイヘム :10/12/ 5
Sシャドウ: 4/10/ 5
Cグレア : 5/ 6/ 5
フロッティ: 7/ 4/ 5
Dローニン: 5/ 3/ 4
教団員x3 : 1/ 2
3924/05/19(日)22:14:45No.1191057212+
>No.1191056875
それでは続けてフロッティの手番だ
教団員を片付けないとヤバイなので、コリ・ジツで一気に範囲攻撃だ
HARDを押し付ける対象は……ここはサイレントシャドウだろう
dice7D6=2 1 1 3 3 6 4 (20)
発動判定 NORMAL
4024/05/19(日)22:15:10No.1191057397そうだねx3
成長限界級だけど三回攻撃まではギリ行かないからバランス取ってる感のあるAoSメイヘム
4124/05/19(日)22:15:38No.1191057621そうだねx6
しかし主役陣営の一員として戦闘にデータとして出てるだなんて作った人の思惑とはすごく別の方向にかっとんでおるな
良い子になったように見えて裏ですごく悪くなってるって設定だったのにドクノキバにまでなって
4224/05/19(日)22:16:40No.1191058107+
>No.1191057212
サイレントシャドウはHARD、メイヘムはNORMAL
教団員はいずれも死亡する
メイヘムは3Dを使い、サイレントシャドウは2Dで回避判定だ
dice5D6=6 6 6 2 6 (26)
3/2 NORMAL/HARD
4324/05/19(日)22:16:57No.1191058221+
6がたくさん
4424/05/19(日)22:16:57No.1191058222そうだねx7
>No.1191058107
な、なんたる出目か!
フロッティの攻撃が妙な出目で回避されるのはもはやカルマのようにさえ思えてきた
4524/05/19(日)22:17:06No.1191058274そうだねx7
攻撃でこの出目出されなくて良かった…!
4624/05/19(日)22:17:57No.1191058629そうだねx3
嫌な業だなあ!
4724/05/19(日)22:17:58No.1191058639+
本当によくわからん回避されてばっかだこの子!
4824/05/19(日)22:18:07No.1191058706+
恐ろしい出目だ…
4924/05/19(日)22:18:12No.1191058739+
未熟なるドラゴン・ニンジャのデータも三回は殴れないしタツジンもないのは意図的な調整感がある
ドラゴン・トビゲリ込み込みのモリモリのデータの方はともかくとして
5024/05/19(日)22:18:39No.1191058952そうだねx7
(((なんかアーシの攻撃はやけにスタイリッシュな動きで避けられるな…?)))
5124/05/19(日)22:18:41No.1191058970+
偉大なるアイアンコブラ総帥に見出されたメイヘムは実質カチグミでありこれは必然
5224/05/19(日)22:19:07No.1191059137+
ローニン!やっちまってください!
5324/05/19(日)22:19:47No.1191059439+
>No.1191058222
◆1T:NORMAL◆
・使用ルール
サツバツモード/ニンジャ耐久力の発露(敵味方ともに)
アトモスフィア(3ターンごとに上昇)
不如帰/一騎打ち(不如帰はサイレントシャドウのみが残った場合発動)
      体/精/即
Sリリィ :11/10/ 3
メイヘム :10/12/ 5
Sシャドウ: 4/10/ 5
Cグレア : 5/ 6/ 5
フロッティ: 7/ 3/ 5
Dローニン: 5/ 3/ 4
5424/05/19(日)22:19:58No.1191059507そうだねx2
>(((なんかアーシの攻撃はやけにスタイリッシュな動きで避けられるな…?)))
(((なんかこいつの攻撃カッコよく避けられるな…?)))
5524/05/19(日)22:20:39No.1191059774そうだねx5
>No.1191059439
それではデッドローニンの手番だ
移動フェイズにサイレントシャドウに隣接
そして強化精密攻撃で攻撃だ
dice7D6=2 1 5 6 3 6 3 (26)
ダイス割り振りは3/4 いずれもHARD
5624/05/19(日)22:20:59No.1191059902+
サツバツ!
5724/05/19(日)22:21:03No.1191059921+
すげえやこれが本物のイアイ…
5824/05/19(日)22:21:03No.1191059925そうだねx3
マッポー次元はエピソードで区切った表作って生存期間と死因まで纏めたらなんかすごいタペストリーになりそうですね…
5924/05/19(日)22:21:04No.1191059936+
サツバツ!
6024/05/19(日)22:21:20No.1191060043+
殺意がスゴイ
6124/05/19(日)22:21:32No.1191060121+
イアイ!
6224/05/19(日)22:21:50No.1191060237+
ガクロー兄さんでもここまで出目は回らなかった!
6324/05/19(日)22:22:13No.1191060398+
頑張れデッドローニン=サン!この次元ではせめて死んだローニンにならないでくれ!
6424/05/19(日)22:22:26No.1191060495そうだねx2
>No.1191059774
回避ダイスがもうないので『サツバツ!』が入る!
dice1D6=4 (4)
6524/05/19(日)22:22:42No.1191060606+
脚部破壊ダー!
6624/05/19(日)22:23:04No.1191060745+
これがアライブローニンの力よォーッ!
6724/05/19(日)22:23:22No.1191060860+
早速状況が動こうとしている
6824/05/19(日)22:23:37No.1191060942+
御御足無惨!
6924/05/19(日)22:23:49No.1191061038+
股間破壊は覚えてるのに他のサツバツはいつまで経ってもパッと出て来ない!
7024/05/19(日)22:24:08No.1191061186+
不如帰がサイレントシャドウだけでよかった
メイヘムに不如帰させたら流石にまずいものな…
7124/05/19(日)22:24:10No.1191061192+
>股間破壊は覚えてるのに他のサツバツはいつまで経ってもパッと出て来ない!
4と5が足と腕どっちだっけ…?となる
7224/05/19(日)22:24:14No.1191061230+
脚部破壊ってこのシステムだと逃げられないぐらいしかリスクなかったっけ?
7324/05/19(日)22:24:20No.1191061262+
>No.1191060495
脚部破壊命中!
4:脚部破壊:『痛打+1』、カラテダメージ1、脚力ダメージ2
が発動する! つまり合計3ダメージだ
7424/05/19(日)22:24:22No.1191061283+
>股間破壊は覚えてるのに他のサツバツはいつまで経ってもパッと出て来ない!
1が吹き飛ばし!6が即死!
2〜5が曖昧!
7524/05/19(日)22:24:25No.1191061306そうだねx4
ソンケイでもフジキドに一太刀入れてたからなローニン…
7624/05/19(日)22:24:38No.1191061396そうだねx3
今までになく味方が強い!
7724/05/19(日)22:24:54No.1191061483+
>No.1191061262
◆1T:NORMAL◆
・使用ルール
サツバツモード/ニンジャ耐久力の発露(敵味方ともに)
アトモスフィア(3ターンごとに上昇)
不如帰/一騎打ち(不如帰はサイレントシャドウのみが残った場合発動)
      体/精/即
Sリリィ :11/10/ 3
メイヘム :10/12/ 5
Sシャドウ: 1/10/ 5 脚部破壊 D:W1脚2
Cグレア : 5/ 6/ 5
フロッティ: 7/ 3/ 5
Dローニン: 5/ 3/ 4
7824/05/19(日)22:24:55No.1191061493+
>脚部破壊ってこのシステムだと逃げられないぐらいしかリスクなかったっけ?
一応カラテダメージ1もあるし…
7924/05/19(日)22:25:05No.1191061555そうだねx2
>ソンケイでもフジキドに一太刀入れてたからなローニン…
その前のトレーニングルームでもめっちゃ活躍してたのだ
だが殺した
8024/05/19(日)22:25:18No.1191061638+
あとはリリィが一気呵成に攻め立てればサイレントシャドウは処理できるか?
8124/05/19(日)22:25:41No.1191061777+
おみあし無惨!はあんま旨味ねえんだよな
ランスキック怪人とかならともかく
8224/05/19(日)22:25:49No.1191061815+
すごい可哀想な人生だサイレントシャドウ=サン…
8324/05/19(日)22:26:09No.1191061948そうだねx4
>No.1191061483
サイレントシャドウの反応を決めてみよう
dice1D6=5 (5)
123 酩酊状態のまま戦闘継続
45  判定に成功すると正気づかせることができる
6  痛みで正気づく
8424/05/19(日)22:26:11No.1191061962+
体力1〜これは全部の攻撃回避全力しないといけないよな
8524/05/19(日)22:26:15No.1191061984+
スッとグリッチにフォローだか本心だかの礼を言ってたのを思い出すなぁ
8624/05/19(日)22:26:24No.1191062040そうだねx3
>すごい可哀想な人生だサイレントシャドウ=サン…
このマッポー次元に生まれたことが不幸なのだ!
8724/05/19(日)22:26:46No.1191062169そうだねx2
同情せざるを得ない来歴だがフリーにさせたらこっち4人が間違いなく死ぬので死んでもらうしか無い!
8824/05/19(日)22:26:54No.1191062221+
正気に戻ったところでスパリリ=サン帰るの許してくれるかなあ…
8924/05/19(日)22:27:12No.1191062328+
しかしニンジャの前のモータルって儚いね
9024/05/19(日)22:27:52No.1191062580そうだねx1
>正気に戻ったところでスパリリ=サン帰るの許してくれるかなあ…
ケジメくらいで許してもろて…
9124/05/19(日)22:28:11No.1191062689+
サイレントシャドウはソンケイにでも出てなんとかニチョームやキョートのメンツに…うーん…
9224/05/19(日)22:28:42No.1191062937+
>しかしニンジャの前のモータルって儚いね
TRPGだとボスでもないと回避もサツバツもアドブもないのだ!
9324/05/19(日)22:29:08No.1191063093+
>No.1191061948
かくして死闘が幕を開けた。「イヤーッ!」誰よりも先んじて動いたのはスパイダーリリィ。エンハンスを纏ったバタフライナイフが袖口から飛び出し「「アバーッ!」」酩酊状態にあるカルティスト達をズタズタに切り裂く。
9424/05/19(日)22:29:14No.1191063143そうだねx2
>しかしニンジャの前のモータルって儚いね
壁越えしたのに圧倒的不利だったスヤジュリを見なさい
9524/05/19(日)22:30:18No.1191063609+
>>正気に戻ったところでスパリリ=サン帰るの許してくれるかなあ…
>ケジメくらいで許してもろて…
○日ぶり二度目の…
9624/05/19(日)22:30:27No.1191063669+
AoSスレイトではニチョームの一員への道を歩けてるからそれで満足してもらうしか
9724/05/19(日)22:31:47No.1191064217+
>>正気に戻ったところでスパリリ=サン帰るの許してくれるかなあ…
>ケジメくらいで許してもろて…
首をケジメ…
五臓六腑をケジメ…
9824/05/19(日)22:31:56No.1191064277そうだねx1
>No.1191063093
カルティストを退かせたスパイダーリリィは、小柄で平坦な体躯を生かし隙間を縫うように敵陣に飛び込んだ。「イヤーッ!」「「「アバーッ!」」」バレリーナめいてクルクルと回転しイアイ。少女を中心に鮮血の彼岸花が咲き誇る。
9924/05/19(日)22:32:21No.1191064432+
>正気に戻ったところでスパリリ=サン帰るの許してくれるかなあ…
使い道はあるからそれなりのおためごかしは出来るとおもう
地獄戦士スパイダーリリィの道を突き進んでるみたいだし
体力1でイクサ中に死んだら?しらん
10024/05/19(日)22:32:52No.1191064670+
スパリリッチャンカッキェー!
10124/05/19(日)22:33:19No.1191064873そうだねx4
平坦ッ!
平坦ッ!
10224/05/19(日)22:33:35No.1191064975そうだねx1
>No.1191064277
360度回転し空中に浮かぶスパイダーリリィに、壁をトライアングル・リープしたメイヘムが迫る。ハヤイ!「イヤーッ!」「ンアーッ!」スパイダーリリィは斬撃を終えたカタナをクロスさせ、胴体を貫通させうる恐ろしいケリ・キックを受け止めた。
10324/05/19(日)22:33:49No.1191065068+
しかしマッポー次元だとソンケイのアーチニンジャ歩きまくる子たちと違って色んなサイバネビルドが出来そうで楽しみだ
10424/05/19(日)22:34:23No.1191065294そうだねx4
>No.1191064975
反動でムーンサルト跳躍したメイヘムは、天地逆転状態でコンフォートグレアを睨む。「裏切りの代償は重いぞ、コンフォートグレア=サン! イヤーッ!」「ンアーッ!?」SMASH! 鎌首をもたげたコブラめいた逆さ蹴りがコンフォートグレアの頭部を強打!
10524/05/19(日)22:35:52No.1191065923そうだねx3
>No.1191065294
蹴りを繰り出し終えた瞬間、メイヘムは次なるカラテ動作に移行していた。コンフォートグレアを吹き飛ばす空中回し蹴り、すなわちアルマーダ・マテーロである!「イヤーッ!」『イヤーッ!』ギロチン・チャブめいた恐ろしい蹴りをデッドローニンはブリッジ回避する。
10624/05/19(日)22:36:53No.1191066362そうだねx6
テキスト上でもやっぱり一段カラテが違う
これでまだまだ発展途上というんだから総帥の育成手腕は実際スゴイ
10724/05/19(日)22:37:41No.1191066676+
スパイダーリリィのカラテミサイルがカギとなるか…?
10824/05/19(日)22:37:56No.1191066767+
この次元のスパリリは誰にドーのインストラクション受けたんだろう
10924/05/19(日)22:38:40No.1191067060そうだねx4
>No.1191065923
デッドローニンはブリッジから瞬時に連続側転に移行。二段回し蹴りを終えたメイヘムの処刑踵落としを躱し、サイレントシャドウを目指した。「イヤーッ!」タールめいた影が超自然的速度で足元に拡がる!「イヤーッ!」デッドローニンはシャドウ・スネアが発動した瞬間ショートジャンプ。そして!『イアイ!』「ンアーッ!?」酩酊状態のサイレントシャドウは柄尻でこめかみを殴打されよろめく。
11024/05/19(日)22:39:20No.1191067368そうだねx6
チドクがあるから囲んで叩いてもまだわからんという凶悪さ
11124/05/19(日)22:39:34No.1191067472+
ワザマエ!
11224/05/19(日)22:40:26No.1191067835+
今ようやく来れた
デッドローニン=サンが輝いているぜ!
11324/05/19(日)22:40:55No.1191068029+
さあ運命の判定の時間…とはいえどちらが彼女にとって良いかって考えると実にマッポーすぎる
11424/05/19(日)22:41:34No.1191068283そうだねx1
生きるか死ぬか!!どのみち死ぬか!
11524/05/19(日)22:41:37No.1191068304+
チドクがねぇ
リーチがあるか射撃系で叩くか燃やすかでないとまともにやるしかなくて面倒なのよ
11624/05/19(日)22:42:04No.1191068461+
>チドクがねぇ
>リーチがあるか射撃系で叩くか燃やすかでないとまともにやるしかなくて面倒なのよ
アトモスフィア上がるまではスリケンポイポイした方がマシか?
11724/05/19(日)22:42:13No.1191068520+
>生きるか死ぬか!!どのみち死ぬか!
ローン払えやコラーッ!
ソウカイヤに押し付ける気かテメッコラー!
11824/05/19(日)22:42:45No.1191068719そうだねx4
>No.1191067060
デッドローニンの攻撃は終わっていない。360度回転から繰り出されるのは、しゃがみ込みながらの下段イアイだ!『イアイ!』「ンアーッ!?」SWASH! 容赦ないカタナがサイレントシャドウの足を斬りつけ転倒させた! タツジン!
11924/05/19(日)22:42:51No.1191068764そうだねx1
>リーチがあるか射撃系で叩くか燃やすかでないとまともにやるしかなくて面倒なのよ
火炎放射器…オマエがいてくれれば…
12024/05/19(日)22:43:05No.1191068881+
ワザマエ!
12124/05/19(日)22:43:17No.1191068970+
サイレントシャドウ=サンがジオングになっちゃうよぉ…
12224/05/19(日)22:43:31No.1191069075そうだねx5
>No.1191068719
「イ、イヤーッ!」「ンアーッ!」コンフォートグレアはメイヘムあるいは教団員への攻撃を諦め、唯一ほとんど見知らぬサイレントシャドウに追い打ちのケリ・キックを叩き込んだ。「一番ヤクザめいたムーブしてんじゃん」フロッティは呆れて呟いた。
12324/05/19(日)22:44:14No.1191069360+
>>リーチがあるか射撃系で叩くか燃やすかでないとまともにやるしかなくて面倒なのよ
>火炎放射器…オマエがいてくれれば…
そういや売っちゃってたな
12424/05/19(日)22:44:16No.1191069376+
コンフォートグレアがワザマエ死んでるから無理だけど他の三人は射撃戦ちゃんと出来るんだよな…
デッドローニンもサツナム出せるかと言われたら怪しいダイス目だし
でも2回近接攻撃が…いやこいつそもそも脆い…
12524/05/19(日)22:44:41No.1191069547+
鬼!悪魔!コンフォートグレア! マスタッシュ!
12624/05/19(日)22:44:56No.1191069628+
たしかにヤクザムーブだ
12724/05/19(日)22:45:01No.1191069660+
>サイレントシャドウ=サンがジオングになっちゃうよぉ…
ヒキャク付ければダイジョブだって!え?費用?
そこにふわふわローンがあるじゃろ?
12824/05/19(日)22:45:01No.1191069662そうだねx2
>鬼!悪魔!コンフォートグレア! マスタッシュ!
モスキート!キュア!
12924/05/19(日)22:45:14No.1191069745そうだねx4
>No.1191069075
フロッティは気を取り直し、ジツの焦点を結んだ。まずは邪魔者を消す!「イヤーッ!」「「「アババババーッ!」」」薬物狂乱下にあるカルティスト達は一瞬にして氷像化し、そしてKRACK! 砕け散った! コワイ!
13024/05/19(日)22:45:24No.1191069815そうだねx4
>>鬼!悪魔!コンフォートグレア! マスタッシュ!
>モスキート!キュア!
誠に遺憾である
13124/05/19(日)22:45:36No.1191069910そうだねx3
フロッティ=サンコリ・ジツの描写がいつもコワイ!!
13224/05/19(日)22:45:39No.1191069929そうだねx5
>>鬼!悪魔!コンフォートグレア! マスタッシュ!
>モスキート!キュア!
鬼や悪魔に謝れ!
13324/05/19(日)22:45:43No.1191069961+
アイエエエ!
13424/05/19(日)22:45:45No.1191069974+
ムフォ…ネットでザイバツの悪口が…
13524/05/19(日)22:46:34No.1191070312+
デッドローニン=サンも居るだけマシというには贅沢すぎる戦力だからいいんだ
13624/05/19(日)22:46:36No.1191070329+
>>サイレントシャドウ=サンがジオングになっちゃうよぉ…
>ヒキャク付ければダイジョブだって!え?費用?
>そこにふわふわローンがあるじゃろ?
どうせならエアロカラテの使い手になるのはどうだ?
13724/05/19(日)22:46:50No.1191070441そうだねx4
>鬼!悪魔!
うう…!!
> マスタッシュ!
バカハドッチダー!!
13824/05/19(日)22:47:33No.1191070740そうだねx2
>>>サイレントシャドウ=サンがジオングになっちゃうよぉ…
>>ヒキャク付ければダイジョブだって!え?費用?
>>そこにふわふわローンがあるじゃろ?
>どうせならエアロカラテの使い手になるのはどうだ?
ふわふわ・ジツ!
…なんか名前の割に恐ろしく凶悪なジツっぽいデスネー
13924/05/19(日)22:47:49No.1191070852+
>どうせならエアロカラテの使い手になるのはどうだ?
前提でクソほどお金かかるんすよエアロカラテ
14024/05/19(日)22:48:20No.1191071058そうだねx4
>>鬼!悪魔!
>うう…!!
>> マスタッシュ!
>バカハドッチダー!!
仲間を何人も死なせた上でヌケニンからのムーホンは客観的に見ると髭並の邪悪さだぞ
14124/05/19(日)22:48:23No.1191071082そうだねx4
>No.1191069745
「フン。なかなかやる」ザンシンしたメイヘムは油断なくカラテを構え、敵を睨んだ。多勢に無勢、しかしその構えに油断は一切なく、陽炎じみたキリングオーラが姿をぼかす。「アイエエエ……」一方、足を深々と斬られたサイレントシャドウはへたり込み、さめざめと嗚咽した。
14224/05/19(日)22:49:06No.1191071367+
>ふわふわ・ジツ!
>…なんか名前の割に恐ろしく凶悪なジツっぽいデスネー
相手のニューロンがいつの間にかまともに動作しなくなるとかそういう類のジツにしか聞こえない
14324/05/19(日)22:49:37No.1191071595そうだねx1
借金奴隷3人目確保なるか…?
14424/05/19(日)22:50:08No.1191071798+
静かげ=サンを正気に戻せるかどうかでA+いくか分かれそう
14524/05/19(日)22:50:32No.1191072009+
>借金奴隷3人目確保なるか…?
憎悪:ソウカイヤ持ってる奴隷はちょっと…
14624/05/19(日)22:50:59No.1191072209そうだねx2
>No.1191071082
「アイエエエ……痛い、痛いよお……」「センパイ! サイレントシャドウ=サン、まともに戻せるんじゃないですか?」フロッティはスパイダーリリィに叫んだ。「アタイの知ったことじゃない」「あるんでしょ、責任!」フロッティは畳み掛けた!
dice6D6=1 2 3 4 4 2 (16)
【ワザマエ】判定 HARD
14724/05/19(日)22:51:13No.1191072303+
アッ
14824/05/19(日)22:51:14No.1191072314そうだねx5
>No.1191072209
dice5D6=3 6 1 3 2 (15)
即応ダイスを使用
14924/05/19(日)22:51:16No.1191072323+
ヨンメンタイ!
15024/05/19(日)22:51:21No.1191072363+
アーッ!ヨンメンタイ!
15124/05/19(日)22:51:25No.1191072398+
ヌゥーッ!
15224/05/19(日)22:51:25No.1191072400+
書き込みをした人によって削除されました
15324/05/19(日)22:51:38No.1191072474+
アブナイ!
15424/05/19(日)22:51:38No.1191072476そうだねx1
即応クン!いつもきみを頼りにしているよ!
15524/05/19(日)22:51:39No.1191072489そうだねx1
即応セーフ!ギリギリ過ぎる!
15624/05/19(日)22:51:56No.1191072596そうだねx2
即応ダイス=サンはほとんどブッダ
15724/05/19(日)22:52:12No.1191072727+
こういう判定なんか弱いなフロッティ=サン…
15824/05/19(日)22:52:35No.1191072878そうだねx6
>No.1191072314
スパイダーリリィはフロッティを睨み返した。一瞬、両者の間に火花が散り、剣呑なアトモスフィアが生じる……「チッ。そこまで言うなら世話出来るんだろうな」「アーシ、キアイしてるんで!」「好きにしろ! イヤーッ!」スパイダーリリィはメイヘムに斬り掛かった!
15924/05/19(日)22:53:10No.1191073144+
ナムサン!扱いがペットなのだ!
16024/05/19(日)22:53:12No.1191073163+
舎弟三人目!…大丈夫かなあ
16124/05/19(日)22:53:44No.1191073381そうだねx4
ナムサン!「」ッズたちの統率の取れた掌返し・ジツだ!
16224/05/19(日)22:53:51No.1191073412そうだねx1
>No.1191072878
◆2T:NORMAL◆
・使用ルール
サツバツモード/ニンジャ耐久力の発露(敵味方ともに)
アトモスフィア(3ターンごとに上昇)
不如帰/一騎打ち(不如帰はサイレントシャドウのみが残った場合発動)
      体/精/即
Sリリィ :11/10/ 3
メイヘム :10/12/ 5
Sシャドウ: 1/10/ 5 脚部破壊 D:W1脚2
Cグレア : 5/ 6/ 5
フロッティ: 7/ 3/ 5
Dローニン: 5/ 3/ 4
16324/05/19(日)22:54:24No.1191073625そうだねx1
>No.1191073412
それではスパイダーリリィの手番だ
まず手番開始時にキネシス迎撃を発動する
dice10D6=5 6 3 1 2 5 2 4 4 5 (37)
16424/05/19(日)22:54:27No.1191073656そうだねx1
フロッティはアレだな
言いたいことを言うやつだな
16524/05/19(日)22:54:45No.1191073764そうだねx3
>No.1191073625
これで射撃ダメージ軽減1を獲得
続けてメイヘムにグレーター・カラテミサイルで攻撃だ
dice10D6=1 6 5 3 5 3 5 1 5 5 (39)
16624/05/19(日)22:55:01No.1191073867+
>フロッティはアレだな
>言いたいことを言うやつだな
全然ツルギ使ってないのにkick backを再生しながら見ています
16724/05/19(日)22:55:08No.1191073912+
こういってはなんだが良いように使える頭数はどれだけあってもたりないからねこの稼業…
16824/05/19(日)22:55:14No.1191073946そうだねx2
>No.1191073764
回避難易度:HARDの時間差攻撃が2回生じた
メイヘムはそれぞれに対し3Dを使用し回避判定だ
dice6D6=3 1 2 1 4 1 (12)
HARD
16924/05/19(日)22:55:17No.1191073977+
メイヘムから飛んでくるものなんかあったっけ?
17024/05/19(日)22:55:22No.1191074010+
おおっと!?
17124/05/19(日)22:55:31No.1191074083そうだねx4
>No.1191073946
ナムサン! 出目がカスなのである!
両方を受け4ダメージ!
17224/05/19(日)22:55:34No.1191074112そうだねx3
フロッティ=サンを中心に女ニンジャが3人
ほとんどきらら
17324/05/19(日)22:55:38No.1191074139そうだねx2
>舎弟三人目!…大丈夫かなあ
カス札ヘタレハッカー!
カルト宗教かぶれ無軌道大学生!
ホスト狂いオーエル崩れ!
17424/05/19(日)22:55:39No.1191074141+
ンアーッ!ンアーッ!
17524/05/19(日)22:55:42No.1191074166そうだねx2
未熟也メイヘム!
17624/05/19(日)22:55:54No.1191074254そうだねx1
>No.1191074083
◆2T:NORMAL◆
・使用ルール
サツバツモード/ニンジャ耐久力の発露(敵味方ともに)
アトモスフィア(3ターンごとに上昇)
不如帰/一騎打ち(不如帰はサイレントシャドウのみが残った場合発動)
      体/精/即
Sリリィ :11/ 7/ 3
メイヘム : 6/12/ 5
Sシャドウ: 1/10/ 5 脚部破壊 D:W1脚2
Cグレア : 5/ 6/ 5
フロッティ: 7/ 3/ 5
Dローニン: 5/ 3/ 4
17724/05/19(日)22:55:56No.1191074274+
アイアンコブラ総帥のボルテージが…
17824/05/19(日)22:55:57No.1191074284+
>こういってはなんだが良いように使える頭数はどれだけあってもたりないからねこの稼業…
3組織がバチバチにしのぎ削ってるせいで原作より遥かにへータイが欲しくなる
17924/05/19(日)22:56:04No.1191074341+
これは大きいぞ!
18024/05/19(日)22:56:19No.1191074452+
実際これは大きいですよ!
18124/05/19(日)22:56:23No.1191074481そうだねx2
>No.1191074254
そしてそのメイヘムの手番だ
まずは連続側転
dice8D6=6 2 2 5 3 3 1 5 (27)
18224/05/19(日)22:56:25No.1191074502+
>フロッティ=サンを中心に女ニンジャが3人
>ほとんどきらら
前後奴隷のカスハッカー
カラテ奴隷の元カチグミ
借金奴隷のジツ使い
きらら!
18324/05/19(日)22:56:32No.1191074547+
>>舎弟三人目!…大丈夫かなあ
>カス札ヘタレハッカー!
>カルト宗教かぶれ無軌道大学生!
>ホスト狂いオーエル崩れ!
ブーブスバンドでもやるかあ
でもこれ豊満足りなさそうだな…
18424/05/19(日)22:56:40No.1191074591そうだねx1
>No.1191074481
判定に成功してトライアングル・リープが発動
攻撃目標はダイスで決めよう
dice2D4=1 1 (2)
18524/05/19(日)22:56:41No.1191074596+
>>こういってはなんだが良いように使える頭数はどれだけあってもたりないからねこの稼業…
>3組織がバチバチにしのぎ削ってるせいで原作より遥かにへータイが欲しくなる
16pt以上のストリートが青田買いされてそう
18624/05/19(日)22:56:42No.1191074607+
>>舎弟三人目!…大丈夫かなあ
>カス札ヘタレハッカー!
>カルト宗教かぶれ無軌道大学生!
>ホスト狂いオーエル崩れ!
これでもヒゲおじさんやブラックカイトよりはずっと頼りになると考えられる
18724/05/19(日)22:56:47No.1191074643+
>>舎弟三人目!…大丈夫かなあ
>カス札ヘタレハッカー!
>カルト宗教かぶれ無軌道大学生!
>ホスト狂いオーエル崩れ!
…レオパルド=サン!仲良くしましょう!
18824/05/19(日)22:56:51No.1191074673+
アイエエエアネサン狙い!!
18924/05/19(日)22:56:51No.1191074676+
アイエエエ!
19024/05/19(日)22:56:58No.1191074731そうだねx1
>No.1191074591
どちらもスパイダーリリィを攻撃だ
dice10D6=6 3 1 5 2 2 4 5 4 6 (38)
5/5割り振り 1回目は痛打+1
19124/05/19(日)22:57:09No.1191074815+
サイレントシャドウが普通に28ptあるから下につけられたらかなり大きいのだ
問題はハデスソウルの強いビルドが全然わからないこと
19224/05/19(日)22:57:13No.1191074841そうだねx1
>No.1191074731
スパイダーリリィはそれぞれに対して3D回避判定
dice6D6=2 3 3 2 2 6 (18)
19324/05/19(日)22:57:21No.1191074890+
思いっきり殴り返しに行ったのだ!
19424/05/19(日)22:57:25No.1191074907そうだねx3
>>舎弟三人目!…大丈夫かなあ
>カス札ヘタレハッカー!
>カルト宗教かぶれ無軌道大学生!
>ホスト狂いオーエル崩れ!
よく考えるとフロッティ=サンが一番年下?
19524/05/19(日)22:57:25No.1191074909+
スパリリを放置できぬと見たか
19624/05/19(日)22:57:31No.1191074949そうだねx3
>No.1191074841
ナムサン! こちらも出目がカスなのである!
1回目が命中し2ダメージを受けた
19724/05/19(日)22:57:35No.1191074975+
アババーッ!?
19824/05/19(日)22:57:39No.1191075009+
アネサンもやや腐り気味だ!
19924/05/19(日)22:57:48No.1191075065+
ウワーッ両者回避の出目が…
20024/05/19(日)22:57:49No.1191075080+
痛打のほうが通っちゃった
イタイ!
20124/05/19(日)22:57:54No.1191075116+
痛打側もらっちゃったのはイタイ!
20224/05/19(日)22:57:55No.1191075124+
もう何もかも無茶苦茶なのだ!
20324/05/19(日)22:58:05No.1191075198そうだねx1
>No.1191074949
カラテバリアの回避判定は2Dずつで振ろう
dice4D6=6 3 1 4 (14)
20424/05/19(日)22:58:07No.1191075223+
ダメージレースでは勝ってるぞ!がんばれ!
20524/05/19(日)22:58:11No.1191075256+
ダイスブッダも眠くなってきたのか!
20624/05/19(日)22:58:11No.1191075257+
>>舎弟三人目!…大丈夫かなあ
>カス札ヘタレハッカー!
>カルト宗教かぶれ無軌道大学生!
>ホスト狂いオーエル崩れ!
ちょっと楽器(盗品)とバン(盗品)でバンド組んで旅に出る?
20724/05/19(日)22:58:17No.1191075312+
>No.1191075198
◆2T:NORMAL◆
・使用ルール
サツバツモード/ニンジャ耐久力の発露(敵味方ともに)
アトモスフィア(3ターンごとに上昇)
不如帰/一騎打ち(不如帰はサイレントシャドウのみが残った場合発動)
      体/精/即
Sリリィ : 9/ 7/ 3
メイヘム : 6/12/ 5
Sシャドウ: 1/10/ 5 脚部破壊 D:W1脚2
Cグレア : 5/ 6/ 5
フロッティ: 7/ 3/ 5
Dローニン: 5/ 3/ 4
20824/05/19(日)22:58:27No.1191075378+
カラバリは実際ブッダ
回避ダイスは削った!!
20924/05/19(日)22:58:32No.1191075411+
>>舎弟三人目!…大丈夫かなあ
>カス札ヘタレハッカー!
>カルト宗教かぶれ無軌道大学生!
>ホスト狂いオーエル崩れ!
バロネス=サンもかくやのダメ女・ホイホイなのだ!
21024/05/19(日)22:58:32No.1191075412そうだねx3
>No.1191075312
ここまでで処理終了
グルーヴ重点で次のIRCスレッドへ続く!
21124/05/19(日)22:58:36No.1191075442+
>カス札ヘタレハッカー!
>カルト宗教かぶれ無軌道大学生!
>ホスト狂いオーエル崩れ!
ほとんどバロネス=サンな
21224/05/19(日)22:58:47No.1191075520+
オツカレサマドスエ!
21324/05/19(日)22:58:50No.1191075533+
オツカレサマドスエ!!
仁義なき戦いは続く
21424/05/19(日)22:59:00No.1191075621+
オツカレサマドスエ
21524/05/19(日)22:59:03No.1191075644そうだねx4
デッドローニン=サンが速攻でサツバツ入れたのがキンボシ・オオキイなのだ
21624/05/19(日)22:59:21No.1191075756+
オツカレサマドスエ!
イクサは続く!
21724/05/19(日)22:59:28No.1191075799+
実力伯仲の油断ならぬイクサということでひとつ
21824/05/19(日)22:59:49No.1191075956そうだねx2
個人的にカラテバリアは回避させられる所はチドクの劣化じゃないと思うんだ
21924/05/19(日)22:59:51No.1191075969+
>デッドローニン=サンが速攻でサツバツ入れたのがキンボシ・オオキイなのだ
今回こそは生き残れそうかね…
22024/05/19(日)22:59:53No.1191075985+
オツカレサマドスエ!


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