二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1716094527795.jpg-(2107245 B)
2107245 B24/05/19(日)13:55:27No.1190848583+ 15:25頃消えます
漫画で統率者戦メインの連載とかやってもっと統率者の知名度上げてほしい…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/19(日)13:56:29No.1190848930そうだねx1
2vs2じゃなくて4人が対立してる構図が結構めんどくさそう
224/05/19(日)13:58:32No.1190849675+
EDHは最近はじめたけど
おっさんを巨乳の女の子に置き換えるだけで楽しく見せるポテンシャルあると思う
324/05/19(日)13:59:33No.1190850053+
まず使う統率者が絞れない
何百種類いるんだよレジェンド
424/05/19(日)13:59:56No.1190850179そうだねx1
統率者って勝敗を競うフォーマットじゃないからストーリー作りにくいじゃん
524/05/19(日)14:01:14No.1190850657+
>統率者って勝敗を競うフォーマットじゃないからストーリー作りにくいじゃん
勝敗競い出したらデッキの値段えらいことになっちゃう
ブロールぐらいならありか?
624/05/19(日)14:02:58No.1190851273+
>統率者って勝敗を競うフォーマットじゃないからストーリー作りにくいじゃん
すっごいくだらないもので争わせるとか
おやつのドーナツ一個とかトモハルのサイン色紙貰えるみたいな
724/05/19(日)14:03:26No.1190851435+
>まず使う統率者が絞れない
>何百種類いるんだよレジェンド
伝説のクリーチャーなら2128
824/05/19(日)14:04:00No.1190851620+
麻雀するおっさんぐらいのテンションでその年の時事ネタ話しながらゆったり戦うのならいけないかな
924/05/19(日)14:04:53No.1190851931+
ぽんのみちみたいな感じでいこう
1024/05/19(日)14:05:14No.1190852068+
今やってるMTG漫画ってすべそれだけ?
1124/05/19(日)14:06:06No.1190852370+
山無し落ち無しのきらら漫画があるんだから行けるだろ
1224/05/19(日)14:06:19No.1190852442+
統率者メインの動画でも結構めんどい
1324/05/19(日)14:07:16No.1190852751+
2人のカードゲームでも面倒なのに4人でしかもそこまで勝利求めないとか需要なさすぎる
1424/05/19(日)14:07:24No.1190852807+
>今やってるMTG漫画ってすべそれだけ?
スターライトマナバーン!
1524/05/19(日)14:08:09No.1190853048+
>2人のカードゲームでも面倒なのに4人でしかもそこまで勝利求めないとか需要なさすぎる
じゃあなんで一番多いの…
1624/05/19(日)14:09:39No.1190853575+
>>2人のカードゲームでも面倒なのに4人でしかもそこまで勝利求めないとか需要なさすぎる
>じゃあなんで一番多いの…
単純にレガシーと統率者やる人とかスタンと統率者やるとかそういう〇〇と統率者をやるから人が多く見えるだけでは?
1724/05/19(日)14:09:48No.1190853633そうだねx1
>今やってるMTG漫画ってすべそれだけ?
公式4コマとか…
1824/05/19(日)14:09:49No.1190853637+
咲みたいに世界観でっちあげたたらどうだりう
1924/05/19(日)14:10:20No.1190853828+
動画の方が向いてそう
2024/05/19(日)14:12:07No.1190854494+
統率者の漫画じゃなくてもいいけどメディア展開もっと欲しいよね
2124/05/19(日)14:12:18No.1190854558+
そもそも販促用のアニメ漫画でも対戦の流れまでしっかり読んでる読者は稀というか
キャラとストーリー次第だ
2224/05/19(日)14:12:28No.1190854627+
仲良し同士の日常みたいな感じにすればいけるけど「これMTG要る?」ってなりそう
2324/05/19(日)14:13:25No.1190854975+
>統率者の漫画じゃなくてもいいけどメディア展開もっと欲しいよね
でもやりなら統率者がいいと思う
DF刃がずっとカードプールで苦しんでたし
すべそれも過去のカードだからやれてるわけだし
2424/05/19(日)14:13:57No.1190855159+
>今やってるMTG漫画ってすべそれだけ?
今やってるも糞も他って初期デュエマぐらいでは?
2524/05/19(日)14:14:04No.1190855191+
>仲良し同士の日常みたいな感じにすればいけるけど「これMTG要る?」ってなりそう
女の子の麻雀漫画とか麻雀いる?って塩梅だしそれぐらいでいいような
2624/05/19(日)14:14:27No.1190855325そうだねx3
ニコデスマンの架空デュエル見て思ったけど統率者って画面がごちゃごちゃして動画向きではないな…
2724/05/19(日)14:14:54No.1190855502そうだねx1
>今やってるも糞も他って初期デュエマぐらいでは?
デュエルファイター刃とウルザとチャンドラの漫画を知らない田舎者がまだ居たとはね…
2824/05/19(日)14:15:29No.1190855725そうだねx1
キャラを象徴するカード決めれるところは漫画向きではある
2924/05/19(日)14:15:36No.1190855765そうだねx1
デュエルファイター刃
燃え尽きぬ炎
恋色マジック
マンガでわかる!MTG
3024/05/19(日)14:16:12No.1190855982+
ウルザミシュラは小野先生だからな…
登場人物の誰かがふたなりになってても驚かない
3124/05/19(日)14:16:30No.1190856091+
>キャラを象徴するカード決めれるところは漫画向きではある
わりとでかい要素な気がする
いまのカードアニメってエースカードがめちゃ重要だし
3224/05/19(日)14:16:43No.1190856172+
>スターライトマナバーンを知らない無知な田舎者がまだ居たとはね…
3324/05/19(日)14:17:23No.1190856433+
スターライトマナバーン忘れんなよ
3424/05/19(日)14:17:56No.1190856649+
パーティゲームを単独で連載コンテンツにするのは相当難しいだろう
延々カタンやり続ける漫画なんか読みたいか?
3524/05/19(日)14:18:05No.1190856689+
コジレック使う美少女か…
3624/05/19(日)14:18:06No.1190856710+
おっぱいでかいJKがEDHやってるってだけで絶対面白いよ
3724/05/19(日)14:18:11No.1190856754+
スタンも3年になったし今なら漫画連載にできる!
3824/05/19(日)14:18:50No.1190857008+
>ニコデスマンの架空デュエル見て思ったけど統率者って画面がごちゃごちゃして動画向きではないな…
プレイしてて面白いと見て面白いはまた違うからね…
そういう意味ではデジタルに移って画面見やすくなったのは1つの恩寵だった
3924/05/19(日)14:19:02No.1190857062+
動画でもその場では気付けない誘発忘れやミスプあったけどそのまま押し通します!ご了承ください!ってやるのにマンガでそれの検証しながらとか気が遠くなるぞ
4024/05/19(日)14:19:18No.1190857150+
ただでさえ漫画で表現しづらいのに4人対戦とかほぼ無理だし動画のほうがよさそう
4124/05/19(日)14:19:22No.1190857176+
ただでさえ描写するのに煩雑な情報量になるのにそれが四人いるのはおつらすぎる…
カードゲーム部分を思い切ってフレーバー扱いにした販促アニメあったけど自然とそうなるんじゃねえかな…・
4224/05/19(日)14:19:27No.1190857205+
ただでさえこのゲーム盤面フリーだから無制限に広がっていくのにそれを4面だからな…
4324/05/19(日)14:20:12No.1190857457+
秋★枝が描いてたカードゲーム漫画もほぼMTGだった
4424/05/19(日)14:20:18No.1190857484+
3連ただでさえでだめだった
アグロかな?
4524/05/19(日)14:20:27No.1190857547+
>動画でもその場では気付けない誘発忘れやミスプあったけどそのまま押し通します!ご了承ください!ってやるのにマンガでそれの検証しながらとか気が遠くなるぞ
カジュアルEDHだから誰も気づきませんでした!で誤魔化そう
4624/05/19(日)14:20:45No.1190857663+
漫画で統率者やるにしても一戦何話(何ページ)想定になるんだろう
短いダイジェストだと統率者の良さが分からない気がするし長いとそれこそ冗長だし
4724/05/19(日)14:20:46No.1190857672+
>パーティゲームを単独で連載コンテンツにするのは相当難しいだろう
>延々カタンやり続ける漫画なんか読みたいか?
脳内の思考や駆け引きも描写したら面白そうだし内容固定のボードゲームと違っていくらでも新カード登場させられるし読みたいとは思う
作るの難しそうではある
4824/05/19(日)14:20:58No.1190857741+
>動画でもその場では気付けない誘発忘れやミスプあったけどそのまま押し通します!ご了承ください!ってやるのにマンガでそれの検証しながらとか気が遠くなるぞ
むかし毎週のように動画投稿してた人も前座パートで必ずと言っていいほど前回のルールミス謝罪してたな
4924/05/19(日)14:21:02No.1190857769+
俺の魂のコマンダー…百合子!!
5024/05/19(日)14:22:02No.1190858112+
MTGだった頃のデュエルマスターズだってハイライトみたいな感じで盤面よくわかんなかったからな…
5124/05/19(日)14:22:24No.1190858237+
玄人のひとりごととかそういう路線で
5224/05/19(日)14:22:52No.1190858394+
>そういう意味ではデジタルに移って画面見やすくなったのは1つの恩寵だった
Twitchの方だと画面にカーソル合わせると墓地情報とか手札情報とかデッキリスト見れんのね…
しゅごいってなった
5324/05/19(日)14:23:03No.1190858454+
天下一武道会メソッドがまんま使える対戦のコンテンツ化しやすさが異常なんだ
5424/05/19(日)14:23:12No.1190858510+
四人対戦でも麻雀漫画は成立してて名作も多い!…と思ったけど
麻雀って最初から描写せずにハイライトシーンだけ摘んでいっても十二分に成立するからズルい!
5524/05/19(日)14:25:34No.1190859281+
>四人対戦でも麻雀漫画は成立してて名作も多い!…と思ったけど
>麻雀って最初から描写せずにハイライトシーンだけ摘んでいっても十二分に成立するからズルい!
やるなら実際そういうのでいいと思う
5624/05/19(日)14:26:32No.1190859616+
すべそれもニッチなテーマだしすぐ終わりそうと思ってたらもう15巻か…
5724/05/19(日)14:26:42No.1190859687+
漫画化されたら早々に瞬殺される奴と主人公庇って死ぬ奴出た後のタイマンが本番になりそう
5824/05/19(日)14:27:34No.1190859967+
MTGもコンボ成立とかエース召喚みたいなとこだけ描写してくれれば満足ではある
5924/05/19(日)14:28:06No.1190860147+
統率者戦の面白い決着パターンめちゃくちゃ少なそう
6024/05/19(日)14:28:14No.1190860182+
すべそれはメンヘラとか世紀末によく居そうな毒ガスとか使うカルト教団みたいなのに尺使い過ぎ!
6124/05/19(日)14:29:01No.1190860467+
面子はTS晴れる屋店員で行くか
6224/05/19(日)14:29:36No.1190860665+
>MTGはメンヘラとか世紀末によく居そうな感染毒油とか使うカルト教団みたいなのに尺使い過ぎ!
6324/05/19(日)14:29:42No.1190860702+
>統率者戦の面白い決着パターンめちゃくちゃ少なそう
晴れの神決定戦でもコミカライズするか…?
6424/05/19(日)14:30:02No.1190860807そうだねx1
>すべそれはメンヘラとか世紀末によく居そうな毒ガスとか使うカルト教団みたいなのに尺使い過ぎ!
つまりそういうことじゃんね
6524/05/19(日)14:30:12No.1190860847+
もうEDHデッキの能力持ってラヴニカあたりに転生しろ
6624/05/19(日)14:30:55No.1190861085+
主人公が使う色は赤緑かなやっぱ
6724/05/19(日)14:31:57No.1190861394+
まあ正直スタン環境の漫画化!とかよりは向いてそうな感じはある
別ベクトルに苦労が多そうだけど
6824/05/19(日)14:32:10No.1190861459+
人間ドラマが絡むと絶対面白い対戦形式だけどデッキと盤面とゲーム展開考えるのがダルいと思う
6924/05/19(日)14:32:20No.1190861502+
大体2ターンで終わるのが競技EDHと聞いた
7024/05/19(日)14:33:24No.1190861839そうだねx1
>主人公が使う色は赤緑かなやっぱ
グルールってキーボとかエターリとかブーとかろくでもないのしか思いつかない
7124/05/19(日)14:33:35No.1190861897+
カジュアルなEDHだと一戦終わるのに単行本一冊以上使いそう
7224/05/19(日)14:35:47No.1190862633+
>大体2ターンで終わるのが競技EDHと聞いた
そんなことないよ
コジレックも全然2ターンでは終わらないけどカジュアルに出したら出禁になるレベルだから十分に競技レベルだし
7324/05/19(日)14:36:30No.1190862874+
そもそも統率者他人がやってるのみて楽しいゲームか?
7424/05/19(日)14:36:49No.1190862975+
キーボは名前からしてタフそうだし主人公感あるじゃん
7524/05/19(日)14:36:52No.1190862991+
>統率者戦の面白い決着パターンめちゃくちゃ少なそう
クリプト無限に増やして世界混ぜするとか…?
7624/05/19(日)14:36:58No.1190863023+
負けたら命を落とすくらいの世界観での統率者戦の漫画が見たい
7724/05/19(日)14:37:03No.1190863045+
>そもそも統率者他人がやってるのみて楽しいゲームか?
全然…
7824/05/19(日)14:37:25No.1190863175+
単純に登場人物のやり取りが見たいのであってカードの盤面を見たい人はあんまりいないと思う
7924/05/19(日)14:37:53No.1190863322+
なんで急にコジレックの話出した?
8024/05/19(日)14:38:39No.1190863536+
>単純に登場人物のやり取りが見たいのであってカードの盤面を見たい人はあんまりいないと思う
ボードゲーム漫画って麻雀とか含めたらそういうのが一番多いからわりとやれそう
8124/05/19(日)14:38:42No.1190863552+
>そもそも統率者他人がやってるのみて楽しいゲームか?
楽しいから動画がそこそこ流行ってるのでは?
8224/05/19(日)14:39:28No.1190863798+
ヨサクル原作につけたらめちゃくちゃ面白くなる予感する
8324/05/19(日)14:40:11No.1190864022+
>キャラを象徴するカード決めれるところは漫画向きではある
そういう意味ではfabとかわりと題材として使いやすいのかもね
まだ人気が全然足りないけど
8424/05/19(日)14:40:39No.1190864198+
キャラ売りするならゲームの複雑性ってむしろ足かせにしかならないよね
麻雀漫画みたいな描写の省略が難しい
8524/05/19(日)14:40:44No.1190864224+
ゲーム内容に焦点当てるならブロック縛りしたりキャラに特殊能力持たせないとカード選択やプレイングで魅せるのが難しそう
8624/05/19(日)14:41:06No.1190864346+
>そもそも統率者他人がやってるのみて楽しいゲームか?
知り合いの新作見て案の定ボコボコにされてるのは凄く楽しい
カジュアル寄りフォーマットは大体こんな感じ
8724/05/19(日)14:41:31No.1190864482+
>楽しいから動画がそこそこ流行ってるのでは?
それは単に統率者の人数多いだけで楽しいかどうかはわかんないし
8824/05/19(日)14:42:00No.1190864642+
>漫画で統率者戦メインの連載とかやってもっと統率者の知名度上げてほしい…
お前がかくんだよぉ!
8924/05/19(日)14:42:13No.1190864716+
キャラより前に色があるからな…
赤使いとか青使いとかその時点である程度キャラの方向性決まっちゃうしね
9024/05/19(日)14:43:39No.1190865120+
主婦向け料理漫画のノリが意外と親和性ある気がする
今日の食材(統率者)はコレでカンタン調理(デッキ構築)して食べて(対戦)オイシイ!みたいな
9124/05/19(日)14:44:48No.1190865474+
イメージは桃鉄に近い
勝利にこだわるやつは頭がおかしい
9224/05/19(日)14:45:18No.1190865625+
俺の相棒はカヒーラだ!(ノンクリーチャーデッキ)
とか相棒はヨーリオンです(赤単)
とかか
9324/05/19(日)14:46:15No.1190865911+
白使い(陰湿)
青使い(天然)
黒使い(男勝り)
赤使い(策略家)
緑使い(ゴリラ)
9424/05/19(日)14:46:27No.1190865950+
>赤使いとか青使いとかその時点である程度キャラの方向性決まっちゃうしね
勝負くんべつにそういうの無かったしどうとでもなりそう
9524/05/19(日)14:46:38No.1190865995+
いっけー!俺のエース!アウグスティン四世大判事!
9624/05/19(日)14:46:41No.1190866018+
>イメージは桃鉄に近い
>勝利にこだわるやつは頭がおかしい
じゃあ漫画にならないな…
9724/05/19(日)14:48:23No.1190866506+
おっぱいでっかくて性格悪い女の子が足引っ張り合うだけでわりと楽しいと思う
9824/05/19(日)14:48:26No.1190866518+
ニコデスマンにゴローちゃんが延々と一人回しする孤独のグルメのMTG動画あったけどそんな感じで
9924/05/19(日)14:49:15No.1190866751+
統率者はボードゲー厶だから漫画向かないだろ
モノポリーや人生ゲームの漫画無いのと同じで
10024/05/19(日)14:49:32No.1190866836+
カルドセプトはあるよ
10124/05/19(日)14:50:23No.1190867092+
>いっけー!俺のエース!アウグスティン四世大判事!
(あいつから殺すか…)
10224/05/19(日)14:50:36No.1190867152+
>カルドセプトはあるよ
だから滅んだ…
10324/05/19(日)14:50:38No.1190867163+
>カルドセプトはあるよ
でもよう
サーガが…
10424/05/19(日)14:51:09No.1190867308+
構築の都合上逆転できるカード入れやすいのはメリットだけどご都合主義が強くなるデメリットにもなりそう
10524/05/19(日)14:51:47No.1190867483+
そもそもビジュアルなんとかしないとゲーム中地味なだけじゃん
10624/05/19(日)14:52:39No.1190867722+
>青使い(陰湿)
10724/05/19(日)14:53:07No.1190867860+
>すべそれはメンヘラとか世紀末によく居そうな毒ガスとか使うカルト教団みたいなのに尺使い過ぎ!
新Φとかいうすぐ油に頼るしょーもないカルトに10年使ったMTGの悪口か?
10824/05/19(日)14:53:13No.1190867882+
陰湿じゃねえ色無いだろ
10924/05/19(日)14:53:24No.1190867929+
>構築の都合上逆転できるカード入れやすいのはメリットだけどご都合主義が強くなるデメリットにもなりそう
MTGってシステム的にご都合展開難しいんだよな
一発逆転するとなるとどうしてもコンボになる
11024/05/19(日)14:53:28No.1190867951そうだねx2
>白使い(陰湿)
>青使い(陰湿)
>黒使い(陰湿)
>赤使い(陰湿)
>緑使い(ゴリラ)
11124/05/19(日)14:53:47No.1190868047+
原則4回に1回しか出番が来ないから箱推しとかでもないとキャラビジネスとしては相性悪いと思う
11224/05/19(日)14:54:10No.1190868159+
TRPGのリプレイ集みたいな感じで

…って思ったんだけどこれボイロ実況でもうやってるな
11324/05/19(日)14:54:35No.1190868280+
陰湿な奴とゴリラしかいないのに成立する遊びってなんだよ…
11424/05/19(日)14:55:30No.1190868572+
>陰湿な奴とゴリラしかいないのに成立する遊びってなんだよ…
集団オナニー
11524/05/19(日)14:55:47No.1190868644+
>MTGってシステム的にご都合展開難しいんだよな
>一発逆転するとなるとどうしてもコンボになる
主人公が毎回コマンダー替えるとかじゃないと毎回同じコンボで決着!になりそう
11624/05/19(日)14:55:57No.1190868703そうだねx2
>TRPGのリプレイ集みたいな感じで
>
>…って思ったんだけどこれボイロ実況でもうやってるな
まあ求められるノリは多分こんな感じだよね
11724/05/19(日)14:56:06No.1190868751+
コロコロのデュエマがMTG知れば知るほど何やってんだかよくわかんない漫画になってたし
マナと土地の概念が漫画と相性悪すぎる
11824/05/19(日)14:56:21No.1190868811+
>>白使い(陰湿)
>>青使い(陰湿)
>>黒使い(陰湿)
>>赤使い(バカ)
>>緑使い(ゴリラ)
11924/05/19(日)14:56:58No.1190869002+
なんで緑がゴリラなんだよ
マナ大量に出してパワーぶんドローしてパワーぶんマナ出して巨大クリーチャーで盤面を滅茶苦茶にしてえ!!
12024/05/19(日)14:57:27No.1190869167+
緑もxマナ生物1マナ立てて出してくるから陰湿
12124/05/19(日)14:57:30No.1190869181+
>主人公が毎回コマンダー替えるとかじゃないと毎回同じコンボで決着!になりそう
あるか知らないけどコピーデッキで相手のカードを相手よりうまく使って勝つ主人公とかどうだろう
12224/05/19(日)14:57:55No.1190869326+
青使いは貧乳で頼む
12324/05/19(日)14:58:19No.1190869441+
ゴリラはMTG的にはそんなパワーキャラじゃない
ほとんどがイマーラに縊り殺される
12424/05/19(日)14:58:48No.1190869595そうだねx2
>ほとんどがイマーラに縊り殺される
エルダーゴリラじゃん
12524/05/19(日)14:58:52No.1190869616+
>>主人公が毎回コマンダー替えるとかじゃないと毎回同じコンボで決着!になりそう
>あるか知らないけどコピーデッキで相手のカードを相手よりうまく使って勝つ主人公とかどうだろう
相手下手なだけじゃんってならんか?
12624/05/19(日)14:59:12No.1190869722+
対戦中に政治が発生するTCGアニメは割と新しい気もする
12724/05/19(日)15:00:09No.1190870016+
販促のため構築済み同士で勝負させるとすると
あれ1試合2時間くらいかかるんよ
12824/05/19(日)15:00:49No.1190870218+
>あるか知らないけどコピーデッキで相手のカードを相手よりうまく使って勝つ主人公とかどうだろう
やだよそんなゴブリンデッキでもないのにちょっと前までステッカー持ち歩いてそうな奴
12924/05/19(日)15:00:57No.1190870268+
でも擬人化したら多分緑が一番おっぱいでかいよ
13024/05/19(日)15:01:08No.1190870333+
>あれ1試合2時間くらいかかるんよ
なそ
にん
13124/05/19(日)15:02:06No.1190870635+
分かってる奴同士でもちょっとグダると時間とけるし
一から説明しながらプレイしてたら1プレイ終わる前に連載打ち切られそう
13224/05/19(日)15:02:39No.1190870799+
>主人公が毎回コマンダー替えるとかじゃないと毎回同じコンボで決着!になりそう
試合ごとに各プレイヤーが使える色マナがランダムに決められるシステムとかで
「今回の俺のカラーはグリクシス…よし!コマンダーは○○○○にするぜ!」
みたいな感じなら毎回違った戦法が描写できそう
13324/05/19(日)15:03:15No.1190870985そうだねx1
>>主人公が毎回コマンダー替えるとかじゃないと毎回同じコンボで決着!になりそう
>試合ごとに各プレイヤーが使える色マナがランダムに決められるシステムとかで
>「今回の俺のカラーはグリクシス…よし!コマンダーは○○○○にするぜ!」
>みたいな感じなら毎回違った戦法が描写できそう
勝舞くんがMTGをやってた頃を思い出す展開だ…
13424/05/19(日)15:03:41No.1190871103+
>販促のため構築済み同士で勝負させるとすると
>あれ1試合2時間くらいかかるんよ
流石にそこは適当に省略すればいいでしょ
他作品だって毎ターン厳密に描写してるわけじゃ無し
13524/05/19(日)15:05:31No.1190871751+
青と黒はさぁなんかコントロール奪ったりサクり強要してきたりで陰湿じゃん?
その点緑はひたすらパワーだったりドローだったりでシンプルで良いと思うんだよね
13624/05/19(日)15:05:48No.1190871843+
>>>主人公が毎回コマンダー替えるとかじゃないと毎回同じコンボで決着!になりそう
>>試合ごとに各プレイヤーが使える色マナがランダムに決められるシステムとかで
>>「今回の俺のカラーはグリクシス…よし!コマンダーは○○○○にするぜ!」
>>みたいな感じなら毎回違った戦法が描写できそう
>勝舞くんがMTGをやってた頃を思い出す展開だ…
それとかアリーナ十種競技みたいに毎回違う変則ルールで遊べばネタ切れしなそう
EDHとかブロールとかキューブドラフトとかデュプリケートシールドとか職工とかクルードとか
13724/05/19(日)15:06:20No.1190872016+
>でも擬人化したら多分緑が一番おっぱいでかいよ
どの色も解釈次第でサイズ変わりそうだからやめるのだ
13824/05/19(日)15:06:31No.1190872069+
EDHとブロールの違いがわからない
13924/05/19(日)15:06:48No.1190872155+
でもマジックの面白さだなぁ〜ってなるのは打ち消しの応酬だよね
勝舞くん編の牛次郎戦とかも人気だし
14024/05/19(日)15:07:08No.1190872257そうだねx1
>EDHとブロールの違いがわからない
ブロールはPWも統率者にできる
14124/05/19(日)15:07:23No.1190872341そうだねx1
>でもマジックの面白さだなぁ〜ってなるのは打ち消しの応酬だよね
統率者の打ち消しってそんな喜んでやりたい動きじゃねーからなぁ…
14224/05/19(日)15:08:00No.1190872543そうだねx2
ぶっちゃけMTGの架空デュエル全部に言えるけど普通に対戦する方が満足度が高い
遊戯王とかだと「えっこのカードが!?」みたいな面白さはあるんだがMTGぶっちゃけそういうゲームじゃないというか…
デブガラクのスタンの名作、エスパーコンのミラーだったかな?も後知恵で叩かれてたし譜を作る手間に対して見合わない…
14324/05/19(日)15:08:01No.1190872547+
俺以外の誰かがやるだろ…
14424/05/19(日)15:08:02No.1190872550そうだねx1
>対戦中に政治が発生するTCGアニメは割と新しい気もする
「剣を鋤にをお前の○○を対象に発d」
「待て主人公!盤面的に脅威なのは俺よりあっちのクリーチャーじゃあないか?」
14524/05/19(日)15:08:34No.1190872723そうだねx1
ブロールは元々スタンダード範囲の60枚構築EDH(PWも統率者指定可能)として生まれたけど
アリーナ実装で2人対戦にされてヒストリック範囲の100枚構築にされたのが一番遊ばれててなんかガラパゴス化してる
14624/05/19(日)15:08:41No.1190872764+
>>対戦中に政治が発生するTCGアニメは割と新しい気もする
>発d
>「待て主人公!発動はMTGでは違う意味になる!」
14724/05/19(日)15:09:42No.1190873112そうだねx1
うおお!!!俺は蒸気打ちの親分で組み立てたからくりを発動するぜ!!!
14824/05/19(日)15:09:49No.1190873145+
>俺以外の誰かがやるだろ…
「フッフッフ…(引けてない)」
14924/05/19(日)15:10:38No.1190873403+
土地にせよ置物にせよ違う種類のカードが大量に並ぶから作画的にもしんどいと思う
15024/05/19(日)15:11:17No.1190873621+
>土地にせよ置物にせよ違う種類のカードが大量に並ぶから作画的にもしんどいと思う
実写のカード並べてアフレコだけさせよう
15124/05/19(日)15:12:14No.1190873920+
>>土地にせよ置物にせよ違う種類のカードが大量に並ぶから作画的にもしんどいと思う
>実写のカード並べてアフレコだけさせよう
動画やアニメならそれこそ常に盤面の画像表示で端っこにキャラがちらちらするだけのが一番見やすいな
実写は見づらい
15224/05/19(日)15:12:29No.1190874004+
それもうvtuberでも雇ってやらせた方が…
15324/05/19(日)15:12:33No.1190874038そうだねx3
>>土地にせよ置物にせよ違う種類のカードが大量に並ぶから作画的にもしんどいと思う
>実写のカード並べてアフレコだけさせよう
ボイロEDHがやはり正解か…
15424/05/19(日)15:12:42No.1190874076+
>>でも擬人化したら多分緑が一番おっぱいでかいよ
>どの色も解釈次第でサイズ変わりそうだからやめるのだ
青は絶対貧乳
15524/05/19(日)15:13:27No.1190874302+
歩行バリスタみた瞬間3人がげんなり顔するのとかよくない?
15624/05/19(日)15:13:29No.1190874318+
>>>土地にせよ置物にせよ違う種類のカードが大量に並ぶから作画的にもしんどいと思う
>>実写のカード並べてアフレコだけさせよう
>ボイロEDHがやはり正解か…
かっこかり氏もあんま更新しなくなっちゃったねえ
あの人の解説読むの好きだったんだが
15724/05/19(日)15:13:45No.1190874408+
ボイロEDH良いよね
盤面実写じゃないやつは編集死ぬほど大変そうだけど
15824/05/19(日)15:14:21No.1190874600+
物語的に戦う理由を持ってEDHするようなストーリーって絶対めっちゃ難しいからそれこそリプレイ動画みたいにぬるっと始まって対戦だけやって終わる方式じゃないときつそう
15924/05/19(日)15:15:00No.1190874828+
「」は見落としがある気がする
ダメージ受けるたびに快感があってライフ0になると強制アクメなら…?
16024/05/19(日)15:15:03No.1190874844+
中盤の山場はデッキレベルで揉める回
16124/05/19(日)15:15:08No.1190874874+
>物語的に戦う理由を持ってEDHするようなストーリーって絶対めっちゃ難しいからそれこそリプレイ動画みたいにぬるっと始まって対戦だけやって終わる方式じゃないときつそう
そもそもMTGがそういうゲームじゃないというか…
16224/05/19(日)15:15:40No.1190875058+
>「」は見落としがある気がする
>ダメージ受けるたびに快感があってライフ0になると強制アクメなら…?
MTGに萌えを持ち込まないでほしいおじさん「MTGに萌えを持ち込まないでほしい」
16324/05/19(日)15:15:58No.1190875161+
>>物語的に戦う理由を持ってEDHするようなストーリーって絶対めっちゃ難しいからそれこそリプレイ動画みたいにぬるっと始まって対戦だけやって終わる方式じゃないときつそう
>そもそもMTGがそういうゲームじゃないというか…
かつてはプロ制度があったのに…
16424/05/19(日)15:16:51No.1190875491そうだねx1
そもそもカードゲームって何戦もやった通算ならそりゃ上手い方が勝ち越すけど1戦だけとか短期的な成績だと運次第でクソ事故るし初心者でも上級者に勝てちゃうから世界の存亡をかけて戦うには向かないよね
16524/05/19(日)15:16:58No.1190875531+
プロのバトルロイヤル…
一人プレミしたらピラニアみたいに食いついたりルールミスしたらジャッジ呼んだり…?
16624/05/19(日)15:17:15No.1190875618そうだねx1
>>「」は見落としがある気がする
>>ダメージ受けるたびに快感があってライフ0になると強制アクメなら…?
>MTGに萌えを持ち込まないでほしいおじさん「MTGに萌えを持ち込まないでほしい」
強制アクメって萌えなのかな…
16724/05/19(日)15:17:39No.1190875757そうだねx1
>そもそもカードゲームって何戦もやった通算ならそりゃ上手い方が勝ち越すけど1戦だけとか短期的な成績だと運次第でクソ事故るし初心者でも上級者に勝てちゃうから世界の存亡をかけて戦うには向かないよね
マジックカメックスのデオキシスvsビードルいいよね…
16824/05/19(日)15:18:13No.1190875981+
>そもそもカードゲームって何戦もやった通算ならそりゃ上手い方が勝ち越すけど1戦だけとか短期的な成績だと運次第でクソ事故るし初心者でも上級者に勝てちゃうから世界の存亡をかけて戦うには向かないよね
TCGアニメ全否定じゃねーか
16924/05/19(日)15:21:44No.1190877320+
>>そもそもカードゲームって世界の存亡をかけて戦うには向かないよね
>TCGアニメ全否定じゃねーか
まあ真の決闘者なら右手が光って必要だと思ったカードを引いてこれる設定とかがあったら世界の存亡をかけて戦うのに向いてくるし…
17024/05/19(日)15:21:50No.1190877348+
EDHって結局「気の合うやつが気遣いあって初めて爆発的におもしろい」ってどろどろしたゲームだから
日常アニメならまだしもスポ根系や世界の存亡みたいなストーリー仕立てとは致命的に合わんぞ
17124/05/19(日)15:21:56No.1190877388+
>MTGってシステム的にご都合展開難しいんだよな
>一発逆転するとなるとどうしてもコンボになる
相手が土地しか引かないとか現実的だが漫画として絶対詰まらんしな…


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