ペチャンコシティはるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/05/18(土)15:10:01No.1190478706そうだねx15すごい強風で傾いてる |
… | 224/05/18(土)15:21:23No.1190481762そうだねx10見続けたら目がおかしくなりそう |
… | 324/05/18(土)15:22:18No.1190481987そうだねx4ぺちゃんこすぎる… |
… | 424/05/18(土)15:23:21No.1190482267そうだねx46描きたくなさ過ぎる気持ちは伝わる |
… | 524/05/18(土)15:23:35No.1190482330+中央にあるハリボテを指で隠せばギリギリ普通の街に見えなくもない |
… | 624/05/18(土)15:24:04No.1190482453+いや密集しすぎだろ |
… | 724/05/18(土)15:24:04No.1190482455+襲撃に備えて作られただまし絵みたいな街 |
… | 824/05/18(土)15:24:59No.1190482719+1コマ目も2コマ目も妙に傾いてるな… |
… | 924/05/18(土)15:25:17No.1190482793+出窓の屋根多すぎ。゜( ゜^∀^゜)゜。 |
… | 1024/05/18(土)15:31:00No.1190484423+冒険者ギルド |
… | 1124/05/18(土)15:33:22No.1190485124+3Dを傾けてる? |
… | 1224/05/18(土)15:33:29No.1190485149+旧支配者が住んでそう |
… | 1324/05/18(土)15:33:39No.1190485199+>冒険者ギルド |
… | 1424/05/18(土)15:34:04No.1190485313そうだねx10素材を使うのは良いけどせめて正しく使ってやれよ! |
… | 1524/05/18(土)15:34:42No.1190485511+>3Dを傾けてる? |
… | 1624/05/18(土)15:35:05No.1190485635+すごい霧がかってる |
… | 1724/05/18(土)15:39:24No.1190486976+たぶんペーパーマリオかなんか |
… | 1824/05/18(土)15:41:23No.1190487588+道に面してない屋敷にはどうやってアクセスしたら… |
… | 1924/05/18(土)15:43:44No.1190488294+書いてる本人はおかしいと思わないのか… |
… | 2024/05/18(土)15:45:13No.1190488675+町だけじゃなくて馬車も素材だこれ |
… | 2124/05/18(土)15:45:49No.1190488850+>書いてる本人はおかしいと思わないのか… |
… | 2224/05/18(土)15:48:57No.1190489712そうだねx4描いてるうちに変さに気付いても締切は待ってくれないんだ… |
… | 2324/05/18(土)15:48:58No.1190489715+>襲撃に備えて作られただまし絵みたいな街 |
… | 2424/05/18(土)15:49:01No.1190489745+>冒険者ギルド |
… | 2524/05/18(土)15:49:47No.1190490002そうだねx2屋根の長さが手前側と奥で一緒だから多分これ3Dソフトの並行投影モードで描写しちゃってるな… |
… | 2624/05/18(土)15:51:31No.1190490486+この町…何か変… |
… | 2724/05/18(土)15:53:28No.1190491018+コミック出る時修正すれば良いし… |
… | 2824/05/18(土)15:56:45No.1190491939+書き込みをした人によって削除されました |
… | 2924/05/18(土)15:58:42No.1190492505そうだねx4>コミック出る時修正すれば良いし… |
… | 3024/05/18(土)16:00:48No.1190493101+自由変形で強引にパース付けようとした感じ |
… | 3124/05/18(土)16:01:24No.1190493253+こんなんでも描くのすげえ時間かかりそう |
… | 3224/05/18(土)16:04:50No.1190494259+>自由変形で強引にパース付けようとした感じ |
… | 3324/05/18(土)16:06:30No.1190494698+googleマップでももうちょっと3D感あるぞ |
… | 3424/05/18(土)16:08:09No.1190495088+遠近法がない時代の絵ってこんな感じ |
… | 3524/05/18(土)16:08:24No.1190495152+3Dはアングル自由自在が強いなんだからちゃんと活かせよ! |
… | 3624/05/18(土)16:09:21No.1190495404+この作者…連載を通じて成長しているッッッ! |
… | 3724/05/18(土)16:09:38No.1190495470+>こんなんでも描くのすげえ時間かかりそう |
… | 3824/05/18(土)16:13:27No.1190496452+大都市は表現したいが描きたくないにしてももうちょっとやりようあるだろ… |
… | 3924/05/18(土)16:15:18No.1190496920そうだねx2>3Dを傾けてる? |
… | 4024/05/18(土)16:17:00No.1190497318+なんかエリジウムとかインセプションでみたような内巻きの地形に見える |
… | 4124/05/18(土)16:17:07No.1190497353+傾きが強い個所の航空写真がこんな感じ |
… | 4224/05/18(土)16:17:45No.1190497498+>大都市は表現したいが描きたくないにしてももうちょっとやりようあるだろ… |
… | 4324/05/18(土)16:17:46No.1190497502+うーん?どうしたらこうなる |
… | 4424/05/18(土)16:19:18No.1190497892+四次元世界とか案外こんな感じかも |
… | 4524/05/18(土)16:21:44No.1190498515+>大都市は表現したいが描きたくないにしてももうちょっとやりようあるだろ… |
… | 4624/05/18(土)16:22:17No.1190498659+直立で口を開かず遠くを見てるメリダさんもじわじわ来る |
… | 4724/05/18(土)16:22:34No.1190498736+霞んでる遠景がズタボロ廃墟っぽい |
… | 4824/05/18(土)16:23:21No.1190498940+建てものも無個性だから貧相なバラック街に見える |
… | 4924/05/18(土)16:23:33No.1190498983+遺跡かなんかに見えたわ |
… | 5024/05/18(土)16:24:06No.1190499099+一応商業誌なんだから編集も街並みの資料くらい用意してやればいいものを |
… | 5124/05/18(土)16:24:14No.1190499140+多分高さの消失点が横と縦の消失点の外側にあるから変なのかな |
… | 5224/05/18(土)16:24:38No.1190499249+ど真ん中の太い道が主要道路ならこの中央の冒険者ギルド邪魔すぎるだろ |
… | 5324/05/18(土)16:25:04No.1190499351+右下のレンガも変なパースに見える… |
… | 5424/05/18(土)16:25:13No.1190499393+3D下地で描いてるんだと思うよ |
… | 5524/05/18(土)16:25:48No.1190499524+傾けてなければあんまり違和感ないと思うけど |
… | 5624/05/18(土)16:26:09No.1190499602+異次元空間!? |
… | 5724/05/18(土)16:26:15No.1190499629+作者以外の目もあるはずなのに誰にも指摘されず通ってるところ |
… | 5824/05/18(土)16:27:15No.1190499872+思ってたよりぺちゃんこで結構面白い |
… | 5924/05/18(土)16:27:25No.1190499910+>カメラアングルとか投影の設定ミスると妙に歪んだパースになるから |
… | 6024/05/18(土)16:27:59No.1190500054+素材使ったのかもしれないけどある程度時間かけてこの背景のコマ作ったと思うと悲しい |
… | 6124/05/18(土)16:28:00No.1190500061+広角レンズで撮った絵をトリミングして変になることもある |
… | 6224/05/18(土)16:28:18No.1190500128+技法とかどうの以前の出来だよね |
… | 6324/05/18(土)16:29:00No.1190500284+トリックアートを別の角度で見た感じっぽい |
… | 6424/05/18(土)16:29:13No.1190500351+俺も背景苦手だしいつも作画に時間かかってるから人のこと笑えなくなった |
… | 6524/05/18(土)16:32:03No.1190501054+完璧より完成を優先してるな |
… | 6624/05/18(土)16:32:08No.1190501080そうだねx1おそらくこれを笑えるほど都市をしっかり書ける人類は0.1%もいない |
… | 6724/05/18(土)16:32:17No.1190501119+中央の目立つ建物だけ後から書き足したんかな |
… | 6824/05/18(土)16:32:20No.1190501142+こういうの描けなくても仕事回ってくるもんなんだな |
… | 6924/05/18(土)16:33:00No.1190501293そうだねx1fu3489382.jpg |
… | 7024/05/18(土)16:34:00No.1190501549+こんなのでも使うしかない位人手不足なんだろう |
… | 7124/05/18(土)16:34:09No.1190501587+グーグルマップそのまま見本にして描いたのかな |
… | 7224/05/18(土)16:34:53No.1190501799+>おそらくこれを笑えるほど都市をしっかり書ける人類は0.1%もいない |
… | 7324/05/18(土)16:35:28No.1190501960そうだねx10>おそらくこれを笑えるほど都市をしっかり書ける人類は0.1%もいない |
… | 7424/05/18(土)16:39:35No.1190503083+別にいいだろう |
… | 7524/05/18(土)16:40:12No.1190503270+blenderであれ?変だな?と思ったら平行投影モードになってた時の画面に似てる |
… | 7624/05/18(土)16:40:50No.1190503444+個々を細かく見るとそんなに悪く無さそうな感じなのに |
… | 7724/05/18(土)16:41:27No.1190503644+>うーん?どうしたらこうなる |
… | 7824/05/18(土)16:41:28No.1190503651+俺に仕事振ってくれればもっとまともなもの描いたのに |
… | 7924/05/18(土)16:41:47No.1190503745+いくらツールが便利になっても |
… | 8024/05/18(土)16:42:26No.1190503952そうだねx2>俺に仕事振ってくれればもっとまともなもの描いたのに |
… | 8124/05/18(土)16:43:01No.1190504128そうだねx1>俺も背景苦手だしいつも作画に時間かかってるから人のこと笑えなくなった |
… | 8224/05/18(土)16:44:02No.1190504474+>俺に仕事振ってくれればもっとまともなもの描いたのに |
… | 8324/05/18(土)16:44:56No.1190504739そうだねx1風景の困って読む側には0秒台で通過されるのに一番時間かかるもんな… |
… | 8424/05/18(土)16:45:05No.1190504787+マリオのステージにペチャンコシティってあった気がする |
… | 8524/05/18(土)16:46:37No.1190505254+知ってるこれ雑誌を斜めから撮ったやつ |
… | 8624/05/18(土)16:46:41No.1190505273+>なんかトリックアートみたいな… |
… | 8724/05/18(土)16:47:16No.1190505471+時間かかって仕方ないこういうのがあるからアシの仕事があるわけだ |
… | 8824/05/18(土)16:47:29No.1190505538+そんな用語で説明するようなレベルかよ |
… | 8924/05/18(土)16:47:35No.1190505568そうだねx1>背景に時間かけても誰も得しないんだよな |
… | 9024/05/18(土)16:49:10No.1190506032+あーもしかしてこれ |
… | 9124/05/18(土)16:49:26No.1190506109+スレ画もギルドも回転角戻せばもっと自然に見えるはずだけど |
… | 9224/05/18(土)16:51:08No.1190506630そうだねx1>スレ画もギルドも回転角戻せばもっと自然に見えるはずだけど |
… | 9324/05/18(土)16:52:09No.1190506918+>コマに配置したら思ったより端っこのほうが足りなくて無理やり引き伸ばして隅の方モヤらせて誤魔化したのか? |
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