インターネットのひとたち皆スイとやってのけてるけどこんなに細いとこ飛んでたんだね…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/05/16(木)23:01:15No.1189919632+俺はRTA初めてここで諦めたよ |
… | 224/05/16(木)23:02:26No.1189920098そうだねx3🤔 |
… | 324/05/16(木)23:02:48No.1189920246そうだねx75ジュゲムカットの原理初めて見た… |
… | 424/05/16(木)23:04:19No.1189920849そうだねx5すげぇー… |
… | 524/05/16(木)23:05:02No.1189921104そうだねx2俺だったら余裕持って橋を覆う形に当たり判定入れとくけど |
… | 624/05/16(木)23:05:21No.1189921228+なるほどなぁ |
… | 724/05/16(木)23:05:30No.1189921284+こういうのってコードレベルから解析して攻略法考えてるのか… |
… | 824/05/16(木)23:06:24No.1189921577そうだねx13>こういうのってコードレベルから解析して攻略法考えてるのか… |
… | 924/05/16(木)23:07:04No.1189921798そうだねx5>こういうのってコードレベルから解析して攻略法考えてるのか… |
… | 1024/05/16(木)23:07:31No.1189921959そうだねx1だそ |
… | 1124/05/16(木)23:07:33No.1189921968+解析ないうちはまあバグ探しの総当たりみたいなことやるよねみんな |
… | 1224/05/16(木)23:07:40No.1189922007+コード解ってるのか |
… | 1324/05/16(木)23:07:48No.1189922056そうだねx41>コード解析できるようになったのは最近 |
… | 1424/05/16(木)23:09:07No.1189922502そうだねx8何かわかんないけどできたからヨシというのはマリオに限らずよくある |
… | 1524/05/16(木)23:09:24No.1189922605そうだねx28上に念入りすぎるだろ! |
… | 1624/05/16(木)23:09:25No.1189922610+そこ!? |
… | 1724/05/16(木)23:09:40No.1189922697+>そっちのほうがおかしいだろ! |
… | 1824/05/16(木)23:10:36No.1189922998そうだねx16むしろこういう判定系は境界値探るの自然では? |
… | 1924/05/16(木)23:11:15No.1189923218+みんないっぱいフッホッハヤッホーォウしたんだろうな |
… | 2024/05/16(木)23:11:25No.1189923274+>上に念入りすぎるだろ! |
… | 2124/05/16(木)23:11:27No.1189923286そうだねx26TAS走者に正気を求めるな |
… | 2224/05/16(木)23:11:45No.1189923398そうだねx38まあこのイベントカットできないのかな→端から攻めてみるかはまともっちゃまともな行動だし… |
… | 2324/05/16(木)23:12:24No.1189923636+これって飛び越せば良いわけだからとにかく橋の端を走って1回飛べばいけるよね? |
… | 2424/05/16(木)23:12:46No.1189923777+イベントカットできるか試行するってのが基本になってるのね |
… | 2524/05/16(木)23:13:01No.1189923859+自分でゲーム作るときにガチガチに穴塞いどくべきなのか |
… | 2624/05/16(木)23:13:05No.1189923879そうだねx164マリオの何がそこまでRTAを引き付けるんだ |
… | 2724/05/16(木)23:13:31No.1189924038+他のゲームでもどうにかしてイベント判定回避するのが基本的な戦術になってるしね |
… | 2824/05/16(木)23:13:54No.1189924172+だそ |
… | 2924/05/16(木)23:15:40No.1189924778そうだねx3https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240510-293257/ |
… | 3024/05/16(木)23:15:43No.1189924793+擦られすぎて発見されまくってるだけでどのゲームもこんなもんなのかね… |
… | 3124/05/16(木)23:16:36No.1189925107そうだねx10>64マリオの何がそこまでRTAを引き付けるんだ |
… | 3224/05/16(木)23:17:14No.1189925327+普通に面白いからみんなやってるんでしょ |
… | 3324/05/16(木)23:17:17No.1189925344+判定が橋からはみ出してたらはみ出してたで今度はイベントを起こしながら橋から落ちて〜〜のグリッチが開発されていそうだ |
… | 3424/05/16(木)23:17:48No.1189925503+マリオワールドも訳の分からん動きしたら訳の分からん事が起きる裏技?みたいのがあったな |
… | 3524/05/16(木)23:17:48No.1189925506+マリオ64界隈は再現性未発見のバグの再現に懸賞金かけたりしてるからな… |
… | 3624/05/16(木)23:18:06No.1189925595+>まあこのイベントカットできないのかな→端から攻めてみるかはまともっちゃまともな行動だし… |
… | 3724/05/16(木)23:18:26No.1189925700+もっと雑だって良いんだ |
… | 3824/05/16(木)23:18:33No.1189925733そうだねx26>マリオワールドも訳の分からん動きしたら訳の分からん事が起きる裏技?みたいのがあったな |
… | 3924/05/16(木)23:18:39No.1189925770+なんでマリオ64だけこんなにガチなの? |
… | 4024/05/16(木)23:19:05No.1189925909+FF5とかも何がそこまでさせるんだってくらいわけわかんないバグ探してくるし… |
… | 4124/05/16(木)23:19:07No.1189925928そうだねx4あー余分に判定作ってると演出中に落ちて会話しながらおぼれ死ぬ可能性があるのか |
… | 4224/05/16(木)23:19:24No.1189926025そうだねx13>マリオ64界隈は再現性未発見のバグの再現に懸賞金かけたりしてるからな… |
… | 4324/05/16(木)23:19:25No.1189926027+普通に遊んで面白いしTASで訳わからない動きで進められるのも面白いし人力RTAでも競技性があって十分に楽しめる |
… | 4424/05/16(木)23:19:38No.1189926101+>なんでマリオ64だけこんなにガチなの? |
… | 4524/05/16(木)23:19:58No.1189926209そうだねx13>結局あれ宇宙からの電波受信してゲーム内のバイナリがおかしくなった結果とかどうとか結論出てたね |
… | 4624/05/16(木)23:20:01No.1189926230+>なんでマリオ64だけこんなにガチなの? |
… | 4724/05/16(木)23:20:13No.1189926296そうだねx6>結局あれ宇宙からの電波受信してゲーム内のバイナリがおかしくなった結果とかどうとか結論出てたね |
… | 4824/05/16(木)23:20:24No.1189926366+メジャーなタイトルはどれも極まってるよな |
… | 4924/05/16(木)23:20:27No.1189926386+なんか普通の視点じゃ見れないけど上空にクリボーがいるとかもあるらしいね |
… | 5024/05/16(木)23:20:32No.1189926413そうだねx1>マリオワールドも訳の分からん動きしたら訳の分からん事が起きる裏技?みたいのがあったな |
… | 5124/05/16(木)23:20:47No.1189926487そうだねx15>なんでマリオ64だけこんなにガチなの? |
… | 5224/05/16(木)23:21:30No.1189926718そうだねx28>マリワの訳分からんヤツの中で有名なのだとボスキルかな |
… | 5324/05/16(木)23:21:33No.1189926732+>なんか普通の視点じゃ見れないけど上空にクリボーがいるとかもあるらしいね |
… | 5424/05/16(木)23:21:47No.1189926809+>>結局あれ宇宙からの電波受信してゲーム内のバイナリがおかしくなった結果とかどうとか結論出てたね |
… | 5524/05/16(木)23:22:04No.1189926907+なんつー分かりやすい解説だ |
… | 5624/05/16(木)23:22:35No.1189927092+>>宇宙線自体は今この瞬間も降り注いで俺たちの間を通り抜けてるからね |
… | 5724/05/16(木)23:22:50No.1189927160+誰も知らないマイナーゲームのすごいバグ技とか評価しようないもんな… |
… | 5824/05/16(木)23:23:59No.1189927551+サンシャインでも最近任意コード実行TASが実用化されて壊れてたな |
… | 5924/05/16(木)23:24:07No.1189927594+城てっぺんのピーチステンドグラスに羽マリで突っ込み続けてドアの内側に入れるの見つけただけで大興奮してた |
… | 6024/05/16(木)23:24:07No.1189927600そうだねx1>なんか普通の視点じゃ見れないけど上空にクリボーがいるとかもあるらしいね |
… | 6124/05/16(木)23:25:02No.1189927898そうだねx3このはしわたるべし |
… | 6224/05/16(木)23:26:11No.1189928258+改めて見ると頭おかしい界隈だよなあ... |
… | 6324/05/16(木)23:27:34No.1189928709+ロマンシングサガのレイディバグは有名だけどなんでバグるのかの理由を纏めた資料はなかった気がする |
… | 6424/05/16(木)23:28:43No.1189929080そうだねx1>>マリオワールドも訳の分からん動きしたら訳の分からん事が起きる裏技?みたいのがあったな |
… | 6524/05/16(木)23:28:48No.1189929106+ゼルダもなんか前にコキリの森からワープしまくってなんかいつの間にか終わらせてるやつ見たな |
… | 6624/05/16(木)23:29:17No.1189929259+マリオワールドはブロックからブロックを生成してヨッシーの翼出現させて無理やりクリアするのもあってよくわからない |
… | 6724/05/16(木)23:29:20No.1189929270+端っこ通ればいいんだろと思ってやってみたらジュゲム捕まったのこういうことだったのか |
… | 6824/05/16(木)23:29:25No.1189929301+とうとうコード解析までされるようになったのか |
… | 6924/05/16(木)23:30:46No.1189929781+世界中にデバッガーがいるようなもんだからな |
… | 7024/05/16(木)23:31:03No.1189929891+最近動画で見たFF7のデバッグルームの呼び出す手順とかどうやって見つけたの…?ってなったし |
… | 7124/05/16(木)23:31:19No.1189929977+ゲームのバグとか変な挙動とかの解説みるの面白いよね |
… | 7224/05/16(木)23:31:36No.1189930109+Y軸にやたら長いってのは透明壁問題の解説でもあったな |
… | 7324/05/16(木)23:32:10No.1189930314+割りと気軽に宇宙線でバグるんだよな現代のコンピューターも3日に1回くらいは再起動しとけよと言われる原因 |
… | 7424/05/16(木)23:32:34No.1189930451+昔の言い伝えが科学的観点から見ても正しかったとかそんな事がゲームでもあるんだな… |
… | 7524/05/16(木)23:32:53No.1189930572+>割りと気軽に宇宙線でバグるんだよな現代のコンピューターも3日に1回くらいは再起動しとけよと言われる原因 |
… | 7624/05/16(木)23:32:56No.1189930592+こういうの見てると本来のワールドがわからなくなってくる |
… | 7724/05/16(木)23:32:58No.1189930600+FF6のRTAの仕組みをボーボボで詳しく説明するコラ画像好き |
… | 7824/05/16(木)23:33:04No.1189930638+一番頭おかしいと思ったのが太陽フレア由来の宇宙線で起きたバグ技 |
… | 7924/05/16(木)23:33:26No.1189930773+やりこみの過程でなんらかの数値がカンストしてそこからバグ技見つかるみたいなのは結構あっただろうな |
… | 8024/05/16(木)23:33:34No.1189930836そうだねx8>ホットプレート敷いとけよ |
… | 8124/05/16(木)23:34:09No.1189931043+スタートボタン間に挟めばゲーム内でケツを貯める速度が速くなるとかどうやって発見したんだろう |
… | 8224/05/16(木)23:34:28No.1189931179+>ゼルダもなんか前にコキリの森からワープしまくってなんかいつの間にか終わらせてるやつ見たな |
… | 8324/05/16(木)23:34:29No.1189931185+この間お客さんがこれ使って入ってきてビビった |
… | 8424/05/16(木)23:34:37No.1189931248+ヨッシーアイランドのED呼び出しRTA好き |
… | 8524/05/16(木)23:35:06No.1189931417+RTAとはまた界隈が違うけど |
… | 8624/05/16(木)23:35:28No.1189931563+バンカズ2のRTAで床のピクセルの合間縫ってウィッチわーるど侵入する技見て正気か…?って思ったよ |
… | 8724/05/16(木)23:35:52No.1189931723+こういう界隈って普段はアプリやサイトの脆弱性を見つけるのに血道を上げたりしてるの? |
… | 8824/05/16(木)23:35:58No.1189931784そうだねx7>一番頭おかしいと思ったのが太陽フレア由来の宇宙線で起きたバグ技 |
… | 8924/05/16(木)23:36:16No.1189931896+バンカズ2のBGMなのは何なんだ 好きなのか? |
… | 9024/05/16(木)23:36:17No.1189931899+ゼルダばっか見てるせいなのかもしれないけど無を取得し始めるとゲームが壊れるイメージ |
… | 9124/05/16(木)23:36:54No.1189932120そうだねx2>こういう界隈って普段はアプリやサイトの脆弱性を見つけるのに血道を上げたりしてるの? |
… | 9224/05/16(木)23:39:02No.1189933019+>一番頭おかしいと思ったのが太陽フレア由来の宇宙線で起きたバグ技 |
… | 9324/05/16(木)23:39:31No.1189933260そうだねx1Z座標2度書きでダメだった |
… | 9424/05/16(木)23:40:12No.1189933591+イベントの発生領域なんて真っ先に調査入る部分だからな |
… | 9524/05/16(木)23:41:32No.1189934155そうだねx1マリオ100%TASが中々更新されない理由いいよね |
… | 9624/05/16(木)23:43:02No.1189934773+ドンキーの無を取得も好き |
… | 9724/05/16(木)23:43:12No.1189934833+逆アセかまされたの? |
… | 9824/05/16(木)23:45:11No.1189935629+>なんで宇宙線でバグが起きるのかよりもどうやって宇宙線が原因だってわかったのが気になる |
… | 9924/05/16(木)23:45:15No.1189935652+映えるバグ技は唆るし何よりマリオだからな |
… | 10024/05/16(木)23:46:08No.1189936040そうだねx1>これって飛び越せば良いわけだからとにかく橋の端を走って1回飛べばいけるよね? |
… | 10124/05/16(木)23:46:53No.1189936326+みんな知ってるゲームが誰も知らない挙動で狂い散らかすのいいよね… |
… | 10224/05/16(木)23:47:10No.1189936428+まるで理論物理学者のごとくマリオ64を研究してるな |
… | 10324/05/16(木)23:48:33No.1189936905+>みんな知ってるゲームが誰も知らない挙動で狂い散らかすのいいよね… |
… | 10424/05/16(木)23:50:38No.1189937766+見てて面白いけど最近のゲームでこれだけ研究されてるやつとかある? |
… | 10524/05/16(木)23:51:50No.1189938241+電流流して好き勝手やるドンキー64好き |
… | 10624/05/16(木)23:52:45No.1189938576そうだねx1>>なんで宇宙線でバグが起きるのかよりもどうやって宇宙線が原因だってわかったのが気になる |
… | 10724/05/16(木)23:53:11No.1189938737+ファミコンでソフト抜いて別のソフト挿すとかそんなのあった気がする |
… | 10824/05/16(木)23:54:13No.1189939156そうだねx1>見てて面白いけど最近のゲームでこれだけ研究されてるやつとかある? |
… | 10924/05/16(木)23:54:47No.1189939374+判明前はバグ解明に懸賞金掛けてたよね |
… | 11024/05/16(木)23:55:02No.1189939469+64って壊しやすいのかな |
… | 11124/05/16(木)23:55:14No.1189939531+>見てて面白いけど最近のゲームでこれだけ研究されてるやつとかある? |
… | 11224/05/16(木)23:55:28No.1189939599+バグ探しって人海戦術だからメジャーなゲームほど研究されてるよね |
… | 11324/05/16(木)23:55:51No.1189939758そうだねx3>見てて面白いけど最近のゲームでこれだけ研究されてるやつとかある? |
… | 11424/05/16(木)23:56:32No.1189939953+>バグ探しって人海戦術だからメジャーなゲームほど研究されてるよね |
… | 11524/05/16(木)23:58:18No.1189940578+>>バグ探しって人海戦術だからメジャーなゲームほど研究されてるよね |
… | 11624/05/17(金)00:00:05No.1189941152+ジェリーボーイのバグ技紹介されても困るもんな |
… | 11724/05/17(金)00:00:08No.1189941175そうだねx3メトロイドドレッドも何度かド派手なタイム破壊があったよね… |
… | 11824/05/17(金)00:00:32No.1189941317そうだねx1範囲に入ったじゃなくて範囲内で接地したで起きるイベントだからこそよね |
… | 11924/05/17(金)00:01:13No.1189941601+ロックマン1の任意コード実行も手動でやる時代だしなぁ |
… | 12024/05/17(金)00:01:43No.1189941765+昔から噂されてたバグの原因が解明される現場に立ち会いたい |
… | 12124/05/17(金)00:02:48No.1189942117+>昔から噂されてたバグの原因が解明される現場に立ち会いたい |
… | 12224/05/17(金)00:03:40No.1189942389+回想バグはなんかもう果ての果てまで行っちゃったからな… |
… | 12324/05/17(金)00:03:49No.1189942436そうだねx2>>昔から噂されてたバグの原因が解明される現場に立ち会いたい |
… | 12424/05/17(金)00:05:05No.1189942835+さむいさむいマウンテンのドア侵入出来たのかよ… |
… | 12524/05/17(金)00:05:06No.1189942839+>パルテノスはもう解明されたじゃん! |
… | 12624/05/17(金)00:05:17No.1189942903そうだねx1>64って壊しやすいのかな |
… | 12724/05/17(金)00:06:33No.1189943391+ウンチーコングの人はもう帰ってこないのかな? |
… | 12824/05/17(金)00:07:05No.1189943566そうだねx3>その現場に居合わせたかったってことでは? |
… | 12924/05/17(金)00:07:37No.1189943744+そういやティアキンRTAはどうなったんだろ |
… | 13024/05/17(金)00:07:51No.1189943837そうだねx1マリワくらいの規模でも一視聴者の思いつきがそれまでのRTAの全てを変えてしまう発見して名前が残ったりするのが面白い |
… | 13124/05/17(金)00:08:38No.1189944107+マリオサンシャインで稀に不自然なハイジャンプが発動するのを不思議がってたら |
… | 13224/05/17(金)00:09:10No.1189944282+スレ画の人のこの動画面白かったよ |
… | 13324/05/17(金)00:09:49No.1189944510+ゼルダでスマブラXの体験版の短い時間でED突入するやつが好き |
… | 13424/05/17(金)00:12:07No.1189945351そうだねx2悪魔城の絵面はだいたいやばい |
… | 13524/05/17(金)00:12:47No.1189945572+>そういやティアキンRTAはどうなったんだろ |
… | 13624/05/17(金)00:13:29No.1189945808+ケツワープで喜んでいた時代には戻れない |
… | 13724/05/17(金)00:14:02No.1189945996そうだねx2>俺だったら余裕持って橋を覆う形に当たり判定入れとくけど |
… | 13824/05/17(金)00:14:16No.1189946082+>ケツワープで喜んでいた時代には戻れない |
… | 13924/05/17(金)00:14:44No.1189946215そうだねx1ムッムッホァイって最近じゃ人間が普通にRTA走ってるんだね… |
… | 14024/05/17(金)00:15:04No.1189946329+>同じロムで同じ操作しても再現できないから外的要因でリアルタイムにコードが書き換わったって考えたってこと? |
… | 14124/05/17(金)00:15:20No.1189946416そうだねx2この橋の下にぶら下がれるのが謎だった |
… | 14224/05/17(金)00:15:50No.1189946570+>想像だけど「橋から落ちた」ときに起こらないようにするため |
… | 14324/05/17(金)00:16:11No.1189946679+研究者なんでこんなにいるんだろ… |
… | 14424/05/17(金)00:16:42No.1189946847+>ムッムッホァイって最近じゃ人間が普通にRTA走ってるんだね… |
… | 14524/05/17(金)00:17:09No.1189946990そうだねx4>研究者なんでこんなにいるんだろ… |
… | 14624/05/17(金)00:17:18No.1189947037+>>ケツワープで喜んでいた時代には戻れない |
… | 14724/05/17(金)00:17:38No.1189947155+逆になんかこういい感じにわざとガンマ線をあてて操作とかできるんじゃないか |
… | 14824/05/17(金)00:18:25No.1189947430そうだねx3外的条件でいい感じにするを突き詰めると |
… | 14924/05/17(金)00:18:31No.1189947462+加速度溜めまくって船無しで島から島まで泳ぐ風のタクト初めて見た時大爆笑した |
… | 15024/05/17(金)00:18:46No.1189947541そうだねx5ローンチタイトルのはずなのに噛んでも噛んでも味なくならないのすごくない? |
… | 15124/05/17(金)00:19:02No.1189947645+液体窒素に沈めるとか |
… | 15224/05/17(金)00:20:33No.1189948220+当たり前のようにソースコードまで解析出来てるのなんなの… |
… | 15324/05/17(金)00:21:26No.1189948572そうだねx3>当たり前のようにソースコードまで解析出来てるのなんなの… |
… | 15424/05/17(金)00:22:06No.1189948816+なんというかこう… |
… | 15524/05/17(金)00:22:20No.1189948892+炙るは見た目的にも最強すぎて |
… | 15624/05/17(金)00:22:24No.1189948917+マリオワールドでテニスやスネークゲーム作ろうってどういう頭してんだろう |