これ錬気ゲージっている…?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
昔ならいざ知らず今三段階もいらんやろ!
… | 124/05/16(木)16:43:16No.1189786069そうだねx4むしろ居合溜めぎりできちゃったから今こそいるだろ |
… | 224/05/16(木)16:44:11No.1189786263+赤まで溜めて解放して以下ループ |
… | 324/05/16(木)16:44:30No.1189786332そうだねx10ブレイヴで青ゲージ来た時だけ解放されてた |
… | 424/05/16(木)16:45:11No.1189786470+個性ってやつだ |
… | 524/05/16(木)16:45:29No.1189786540+ワイルズは威合路線でいくのかカウンター路線でいくのか… |
… | 624/05/16(木)16:45:41No.1189786593+大剣使えば? |
… | 724/05/16(木)16:46:10No.1189786682+頑張って赤を維持していた頃もありました |
… | 824/05/16(木)16:46:54No.1189786841+>ワイルズは威合路線でいくのかカウンター路線でいくのか… |
… | 924/05/16(木)16:47:56No.1189787075+太刀って氷気はどう? |
… | 1024/05/16(木)16:48:13No.1189787150+贅沢言わねえからブレイブが基本仕様にならねえかな |
… | 1124/05/16(木)16:49:14No.1189787364+カウンター路線は寒いからなー |
… | 1224/05/16(木)16:49:43No.1189787487+>ブレイヴで青ゲージ来た時だけ解放されてた |
… | 1324/05/16(木)16:51:12No.1189787832+圧倒的一番人気で性能優遇されまくりなんだからゲージくらい我慢しろ |
… | 1424/05/16(木)16:52:25No.1189788098+IBとライズ足して2で割った感じでいいよ |
… | 1524/05/16(木)16:52:31No.1189788123+>太刀って氷気はどう? |
… | 1624/05/16(木)16:52:40No.1189788158そうだねx8ブレイヴに脳を焼かれた奴が立てたスレ |
… | 1724/05/16(木)16:52:49No.1189788195+ブレイブ太刀そのまま持ってきてくれ |
… | 1824/05/16(木)16:53:03No.1189788244+モーションが居合刀過ぎて刀以外の見た目だともう違和感すごいな |
… | 1924/05/16(木)16:53:31No.1189788337+R1一回で大回転出して欲しい |
… | 2024/05/16(木)16:53:50No.1189788418+威合もカウンターも要らねえんだよな |
… | 2124/05/16(木)16:54:10No.1189788497そうだねx3居合好きだけどシャキンシャキン納刀しまくるのもあれだからIBとSBの中間くらいになって欲しい |
… | 2224/05/16(木)16:54:13No.1189788504+>太刀って氷気はどう? |
… | 2324/05/16(木)16:54:45No.1189788650そうだねx5>威合もカウンターも要らねえんだよな |
… | 2424/05/16(木)16:55:18No.1189788761+今は簡単に赤くできるから最高だけど |
… | 2524/05/16(木)16:56:09No.1189788957+最終的にもっとぶっ壊れてるのが上にいること多いしな |
… | 2624/05/16(木)16:56:33No.1189789058そうだねx12カウンター主体の武器はあっていいけどほとんどの武器にカウンターあるのはやめてほしい |
… | 2724/05/16(木)16:57:38No.1189789309そうだねx2>居合好きだけどシャキンシャキン納刀しまくるのもあれだからIBとSBの中間くらいになって欲しい |
… | 2824/05/16(木)16:57:38No.1189789311+>威合なかったことになんねえかな |
… | 2924/05/16(木)16:57:41No.1189789320+赤維持するだけの頃って虚無すぎない? |
… | 3024/05/16(木)16:58:13No.1189789441+>>居合好きだけどシャキンシャキン納刀しまくるのもあれだからIBとSBの中間くらいになって欲しい |
… | 3124/05/16(木)16:58:16No.1189789453そうだねx6>赤維持するだけの頃って虚無すぎない? |
… | 3224/05/16(木)16:58:33No.1189789505そうだねx5虚無ではない |
… | 3324/05/16(木)16:59:34No.1189789710+4ですら太刀を担いだ奴らだ顔つきが違う |
… | 3424/05/16(木)16:59:43No.1189789752+太刀に限らずXXが染み付いたハンターは多い |
… | 3524/05/16(木)16:59:57No.1189789797+>カウンター主体の武器はあっていいけどほとんどの武器にカウンターあるのはやめてほしい |
… | 3624/05/16(木)17:00:39No.1189789917+バージルぐらい動くんじゃないなら居合ダサいしかと言ってカウンター特化は結局他の武器に負けること多いし太刀に求めてる動きが出来ない印象 |
… | 3724/05/16(木)17:00:42No.1189789929+赤維持どころかカウンターない頃は罠でも使わないと大回転までいかないからな |
… | 3824/05/16(木)17:00:47No.1189789948+>>その中間ってことはライズか… |
… | 3924/05/16(木)17:01:02No.1189790001+>太刀の完全カウンターでも瀕死だったのについにランスの個性完全に死亡した |
… | 4024/05/16(木)17:01:11No.1189790027そうだねx14は仮に赤維持できてもやれること虫の完全下位互換だから存在が間違ってたんだ |
… | 4124/05/16(木)17:01:48No.1189790163+4は大抵の武器が虫棒の下位互換だったし |
… | 4224/05/16(木)17:02:54No.1189790390+兜割りは次回作は突きに戻して欲しいな |
… | 4324/05/16(木)17:03:28No.1189790511+ブレ太刀は良い感じのお守りでもないと蟹の脚か金の板背負う羽目になること以外は凄かったな |
… | 4424/05/16(木)17:03:34No.1189790533+虫棒はお仕置きされてモーション値ことごとく低くされてからずっと高モーション値返り咲きしないからいいよ |
… | 4524/05/16(木)17:03:59No.1189790628そうだねx1兜割モーションのかっこよさなら圧倒的にワールドの方が上だったと思う |
… | 4624/05/16(木)17:04:15No.1189790687+ソロカウンターは楽しいんだけどね |
… | 4724/05/16(木)17:05:09No.1189790871+でもまあ兜割りすらもぶっちゃけ遅いよねスパッと当たるとカッコいいんだが |
… | 4824/05/16(木)17:05:11No.1189790875そうだねx8カウンターはどうせカウンターしなきゃいけないになるんだよな… |
… | 4924/05/16(木)17:05:28No.1189790936+>兜割モーションのかっこよさなら圧倒的にワールドの方が上だったと思う |
… | 5024/05/16(木)17:05:52No.1189791047そうだねx3極太刀ひっぱりだしてこい |
… | 5124/05/16(木)17:06:04No.1189791089+>カウンターはどうせカウンターしなきゃいけないになるんだよな… |
… | 5224/05/16(木)17:07:37No.1189791440+カウンターはソロ特化というが |
… | 5324/05/16(木)17:09:05No.1189791784+シンプルさで言えば色の概念がなく練気ゲージ溜めて気刃斬りしてるだけの頃が1番簡単だったよ |
… | 5424/05/16(木)17:09:06No.1189791790+拘束や解除ダウンとかチャンスを短時間に纏めて作るほど火力が追いつかないのは欠陥過ぎる |
… | 5524/05/16(木)17:11:01No.1189792325そうだねx1カウンター特化もそもそも望んでない… |
… | 5624/05/16(木)17:12:02No.1189792607そうだねx4気刃斬り空気になるのつまらないよね… |
… | 5724/05/16(木)17:12:13No.1189792650+カウンター確かにつまらない |
… | 5824/05/16(木)17:12:20No.1189792683そうだねx2太刀はIBでひとまず完成したと思うSBでなんか急に迷走し始めたけど |
… | 5924/05/16(木)17:12:46No.1189792802+>太刀はIBでひとまず完成したと思うSBでなんか急に迷走し始めたけど |
… | 6024/05/16(木)17:13:24No.1189792980+>虫棒はお仕置きされてモーション値ことごとく低くされてからずっと高モーション値返り咲きしないからいいよ |
… | 6124/05/16(木)17:13:54No.1189793134そうだねx4カウンター技作るなら強くしないとな…って開発が盛ってユーザーは強いなら使わないとな…って待ちゲーする |
… | 6224/05/16(木)17:14:35No.1189793347そうだねx1むしろ配るならきっちり配れよカウンター |
… | 6324/05/16(木)17:14:42No.1189793379+>気刃斬り空気になるのつまらないよね… |
… | 6424/05/16(木)17:15:03No.1189793486+カウンターしか強くないサンブレはマジでこれ弓以外使う価値あるの?ってぐらいまでカウンターだけさせられたしカウンターにも強弱あってうんざりした思い出が… |
… | 6524/05/16(木)17:15:48No.1189793708そうだねx1>>太刀はIBでひとまず完成したと思うSBでなんか急に迷走し始めたけど |
… | 6624/05/16(木)17:15:57No.1189793748+ガードもカウンターも無敵技も持ってない武器がありましてねぇ… |
… | 6724/05/16(木)17:16:14No.1189793829そうだねx1桜花しまくって居合するの楽しいよ |
… | 6824/05/16(木)17:17:41No.1189794230そうだねx4今更カウンターなしでゲージ上げろ言われたら困るわ |
… | 6924/05/16(木)17:17:51No.1189794267+普通の攻撃のモーション値3割増くらいになれ |
… | 7024/05/16(木)17:17:51No.1189794268そうだねx8サンブレのカウンターは大体強いけどカウンター「だけ」が強かったかと言われるとそうだったか…?ってなる |
… | 7124/05/16(木)17:17:52No.1189794272+気刃無双斬り次も使いたい |
… | 7224/05/16(木)17:19:40No.1189794745+>気刃無双斬り次も使いたい |
… | 7324/05/16(木)17:19:40No.1189794746そうだねx1>今更カウンターなしでゲージ上げろ言われたら困るわ |
… | 7424/05/16(木)17:19:47No.1189794782+ワールドの錬気ゲージ0でも見切り切りに無敵付いてた仕様返してくだち! |
… | 7524/05/16(木)17:19:57No.1189794832+大迷惑はそもそもこれ自体が大間違いだと思うのに |
… | 7624/05/16(木)17:19:59No.1189794841そうだねx4>サンブレのカウンターは大体強いけどカウンター「だけ」が強かったかと言われるとそうだったか…?ってなる |
… | 7724/05/16(木)17:20:26No.1189794969+>理想を言うなら一文字から大回転が繋がるのが最高 |
… | 7824/05/16(木)17:20:47No.1189795068+ゲージはチマチマ殴ってるだけで簡単に貯まるくらいでいいよ |
… | 7924/05/16(木)17:20:51No.1189795083そうだねx2桜花小学校は風纏とかで桜花回転の上げ甲斐があるのでいうほどつまらなくはない |
… | 8024/05/16(木)17:20:58No.1189795123+いっそバージルよろしく回避と防御するだけで集中ゲージが溜まって火力とアクションが豪華になっていくぐらいでも良いよ |
… | 8124/05/16(木)17:20:59No.1189795134+無双斬りはもっと早くしてくれ |
… | 8224/05/16(木)17:21:17No.1189795212+ブシドーなみにゆるいカウンターにして |
… | 8324/05/16(木)17:21:37No.1189795307そうだねx5>>サンブレのカウンターは大体強いけどカウンター「だけ」が強かったかと言われるとそうだったか…?ってなる |
… | 8424/05/16(木)17:21:48No.1189795362+大迷惑消して居合に特化したっていいぞ |
… | 8524/05/16(木)17:21:49No.1189795370+カウンター不発したら色ゲージ撤収される仕様マジで意味わからん |
… | 8624/05/16(木)17:21:52No.1189795382そうだねx2>サンブレのカウンターは大体強いけどカウンター「だけ」が強かったかと言われるとそうだったか…?ってなる |
… | 8724/05/16(木)17:22:40No.1189795600+>桜花小学校は風纏とかで桜花回転の上げ甲斐があるのでいうほどつまらなくはない |
… | 8824/05/16(木)17:22:55No.1189795678+桜花がつまらないというかライズサンブレは虫技使って下さいね使えコラって仕様なんだから太刀に限ったことではないだろう |
… | 8924/05/16(木)17:23:03No.1189795714+>桜花での立ち回りがつまらないとは言わないけどライズの居合兜戦法の方が楽しかったぞ… |
… | 9024/05/16(木)17:23:06No.1189795732+>カウンター不発したら色ゲージ撤収される仕様マジで意味わからん |
… | 9124/05/16(木)17:23:15No.1189795784そうだねx1カウンターが一つの選択肢くらいで丁度いい |
… | 9224/05/16(木)17:23:26No.1189795826そうだねx3気刃斬りIIIがとにかく冗長 |
… | 9324/05/16(木)17:23:26No.1189795833+>>ワイルズは威合路線でいくのかカウンター路線でいくのか… |
… | 9424/05/16(木)17:23:56No.1189795985そうだねx3>気刃斬りIIIがとにかく冗長 |
… | 9524/05/16(木)17:24:00No.1189796006+双剣の乱舞はただ長いだけで別に大技では… |
… | 9624/05/16(木)17:24:19No.1189796093+>桜花がつまらないというかライズサンブレは虫技使って下さいね使えコラって仕様なんだから太刀に限ったことではないだろう |
… | 9724/05/16(木)17:24:22No.1189796102そうだねx1>いつものことじゃねぇか |
… | 9824/05/16(木)17:24:22No.1189796103+死ぬまで居合し続けるのどうかと思うから使う頻度はIBくらいがいいや |
… | 9924/05/16(木)17:24:28No.1189796129+>モーションが居合刀過ぎて刀以外の見た目だともう違和感すごいな |
… | 10024/05/16(木)17:24:36No.1189796166+太刀も一回スラアクくらいシンプルにしよう |
… | 10124/05/16(木)17:25:01No.1189796292+サイス系で居合するとそれ抜刀しにくくない?ってなる |
… | 10224/05/16(木)17:25:12No.1189796342+ありがとう武器重ね着 |
… | 10324/05/16(木)17:25:17No.1189796369+深く考えずにオラオラしたい |
… | 10424/05/16(木)17:25:24No.1189796390+ブシドー双剣… |
… | 10524/05/16(木)17:25:35No.1189796459+太刀シンプルじゃないの? |
… | 10624/05/16(木)17:25:40No.1189796485+>カウンターが一つの選択肢くらいで丁度いい |
… | 10724/05/16(木)17:26:07No.1189796625+威合ないと能動的にデカいの打ち込みづらいから… |
… | 10824/05/16(木)17:26:17No.1189796675+>ブシドー双剣… |
… | 10924/05/16(木)17:26:21No.1189796698+>ブシドー双剣… |
… | 11024/05/16(木)17:26:34No.1189796751+練気ゲージに段階がついたのってTri? |
… | 11124/05/16(木)17:26:54No.1189796858+>とはいえ太刀は他武器と比べても蟲比重高過ぎない? |
… | 11224/05/16(木)17:26:56No.1189796868+>死ぬまで居合し続けるのどうかと思うから使う頻度はIBくらいがいいや |
… | 11324/05/16(木)17:26:57No.1189796870+>あと桜花の終わり際って威合で納刀キャンセルでいいんです? |
… | 11424/05/16(木)17:27:15No.1189796962+ライズの太刀は行動の最後を基本特殊納刀で締めるデザインなんだと思う攻撃来たらカウンター来なかったら抜刀2連でゲージ回収 |
… | 11524/05/16(木)17:27:18No.1189796980+もう鬼刃連携自体が今の最新モンスター相手だと長過ぎて使いづらいからな |
… | 11624/05/16(木)17:27:30No.1189797037+>サイス系で居合するとそれ抜刀しにくくない?ってなる |
… | 11724/05/16(木)17:28:02No.1189797178+>ライズの太刀は行動の最後を基本特殊納刀で締めるデザインなんだと思う攻撃来たらカウンター来なかったら抜刀2連でゲージ回収 |
… | 11824/05/16(木)17:28:04No.1189797182+空舞はわりとやらかしてる無敵時間の長さしてるけど討伐タイムはそんな短くならないので気にされない |
… | 11924/05/16(木)17:28:55No.1189797421+>桜花がつまらないというかライズサンブレは虫技使って下さいね使えコラって仕様なんだから太刀に限ったことではないだろう |
… | 12024/05/16(木)17:29:02No.1189797458+ゲージ回収しても気刃斬りなんて悠長に振るくらいなら様子見安定なんだよな不意にぶん殴られるし |
… | 12124/05/16(木)17:29:03No.1189797459+サンブレの太刀はそんなに悪くはないと思うけどな |
… | 12224/05/16(木)17:29:13No.1189797513+桜花で色上げるまではいいけど吐き先の威合が凄いストレス |
… | 12324/05/16(木)17:29:37No.1189797624そうだねx23〜4くらいの時期の太刀が面白かったのは気刃斬りの部分ではなく移動斬りの部分だったと思ってるので |
… | 12424/05/16(木)17:29:48No.1189797683+>サンブレの太刀はそんなに悪くはないと思うけどな |
… | 12524/05/16(木)17:29:49No.1189797691+まあモンハンは過去作のモーション削除はせずに新しいモーション増やしてそっち強くして移行促す調整だからなー |
… | 12624/05/16(木)17:30:32No.1189797893+カウンター路線は個人的に好き |
… | 12724/05/16(木)17:31:14No.1189798113+サンブレの太刀は比較対象がライズの太刀だからね |
… | 12824/05/16(木)17:31:28No.1189798177そうだねx1>まあモンハンは過去作のモーション削除はせずに新しいモーション増やしてそっち強くして移行促す調整だからなー |
… | 12924/05/16(木)17:31:32No.1189798198そうだねx1サンブレの太刀が悪いんじゃない |
… | 13024/05/16(木)17:31:36No.1189798213+威合やっと使えるようになったのになんか評判悪くて俺は道を間違ったのか…?ってなってる |
… | 13124/05/16(木)17:31:41No.1189798233そうだねx2どのシリーズ見ても実験場見ても気刃斬りⅢを使いたくねぇ〜!というハンターさんの意志を感じる |
… | 13224/05/16(木)17:32:01No.1189798339+SB太刀は別に最上位クラスでもないのに過剰にナーフされて隣の双剣はアッパーされたから感情で語りたくもなる |
… | 13324/05/16(木)17:32:06No.1189798359そうだねx1最終的には結構強いくらいに収まるからなサンブレイクの太刀 |
… | 13424/05/16(木)17:32:08No.1189798372+けどやっぱり太刀でカウンターってかっこいいんだよな |
… | 13524/05/16(木)17:32:14No.1189798395+初心者向けではあるのかなやることは単純だし |
… | 13624/05/16(木)17:32:20No.1189798427+>空舞はわりとやらかしてる無敵時間の長さしてるけど討伐タイムはそんな短くならないので気にされない |
… | 13724/05/16(木)17:32:22No.1189798433+>威合やっと使えるようになったのになんか評判悪くて俺は道を間違ったのか…?ってなってる |
… | 13824/05/16(木)17:32:37No.1189798497+あれだけ受付ゆるいカウンターが複数あればマルチでも全然カウンター主体で立ち回れるな |
… | 13924/05/16(木)17:32:42No.1189798521+>サンブレの太刀はそんなに悪くはないと思うけどな |
… | 14024/05/16(木)17:32:45No.1189798530+>まあモンハンは過去作のモーション削除はせずに新しいモーション増やしてそっち強くして移行促す調整だからなー |
… | 14124/05/16(木)17:33:09No.1189798636そうだねx2>太刀シンプルじゃないの? |
… | 14224/05/16(木)17:33:10No.1189798640そうだねx1>SB太刀は別に最上位クラスでもないのに過剰にナーフされて隣の双剣はアッパーされたから感情で語りたくもなる |
… | 14324/05/16(木)17:33:12No.1189798650+現時点の上位までの太刀が本当に酷い |
… | 14424/05/16(木)17:33:13No.1189798657+>使えるようになるくらいまで使ったら分かるだろ |
… | 14524/05/16(木)17:33:16No.1189798672そうだねx1>サンブレの太刀は比較対象がライズの太刀だからね |
… | 14624/05/16(木)17:33:32No.1189798745+居合兜ループで色落とさないで同じような火力だしてからねライズなら |
… | 14724/05/16(木)17:33:32No.1189798748+>初心者向けではあるのかなやることは単純だし |
… | 14824/05/16(木)17:33:37No.1189798772+双剣はアッパーというか連斬に空舞くらいの属性補正付けただけであとは環境が属性一色になった追い風だけだよ |
… | 14924/05/16(木)17:33:52No.1189798847そうだねx7>SB太刀は別に最上位クラスでもないのに過剰にナーフされて隣の双剣はアッパーされたから感情で語りたくもなる |
… | 15024/05/16(木)17:34:15No.1189798952+円月は文句無しにカスだった結果ヤケクソ調整で無理やり使えるようにしたのを見てると |
… | 15124/05/16(木)17:34:19No.1189798972+見切り斬りが楽しくなってきたら太刀も楽しくなるよ |
… | 15224/05/16(木)17:34:22No.1189798990+円月と剛鬼刃はTAでよく見るけどダメなのか |
… | 15324/05/16(木)17:34:44No.1189799103+今でもSBでの太刀の調整は兜割の威力ナーフくらいしか妥当なものは無かったと思ってる |
… | 15424/05/16(木)17:34:45No.1189799110+>円月と剛鬼刃はTAでよく見るけどダメなのか |
… | 15524/05/16(木)17:34:48No.1189799124+>見切り斬りが楽しくなってきたら太刀も楽しくなるよ |
… | 15624/05/16(木)17:35:05No.1189799195+見切り斬り初段で出せて良くないですか?って思いながらシャガルもバルクもしばいたけど |
… | 15724/05/16(木)17:35:06No.1189799200+>円月と剛鬼刃はTAでよく見るけどダメなのか |
… | 15824/05/16(木)17:36:01No.1189799471+>円月と剛鬼刃はTAでよく見るけどダメなのか |
… | 15924/05/16(木)17:36:24No.1189799572+双剣の強化はしかないというか属性武器がスキルインフレで爆発するのは当然の理だし |
… | 16024/05/16(木)17:36:26No.1189799578+>円月と剛鬼刃はTAでよく見るけどダメなのか |
… | 16124/05/16(木)17:36:34No.1189799624+>円月と剛鬼刃はTAでよく見るけどダメなのか |
… | 16224/05/16(木)17:36:39No.1189799640そうだねx3>円月は文句無しにカスだった結果ヤケクソ調整で無理やり使えるようにしたのを見てると |
… | 16324/05/16(木)17:36:51No.1189799707+IBの見切り回避の装衣乗るの強くない?エルガドでも回避系スキル乗ってよくない? |
… | 16424/05/16(木)17:36:53No.1189799718+気刃斬りをそろそろ強くしてあげて |
… | 16524/05/16(木)17:36:57No.1189799731+円月に触れたら吹っ飛ばされる光景は一時の悪い夢みたいなやつ |
… | 16624/05/16(木)17:36:59No.1189799743+まあ最悪桜花威合してればいいから初心者にも扱いやすいとは思う |
… | 16724/05/16(木)17:37:46No.1189799939そうだねx5かいいかまでの環境のことみんな忘れてるところはある |
… | 16824/05/16(木)17:37:50No.1189799958+まあワイルズでも弱いよ多分 |
… | 16924/05/16(木)17:37:53No.1189799966+桜花桜花桜花マンはマルチで便利でちゃんと強いしな |
… | 17024/05/16(木)17:37:57No.1189799988+>>円月は文句無しにカスだった結果ヤケクソ調整で無理やり使えるようにしたのを見てると |
… | 17124/05/16(木)17:37:57No.1189799993+円月の中にモンスターがいつかねーが頻発するから何十回のうちの一回成功すればいいTA勢にしか需要がない |
… | 17224/05/16(木)17:37:59No.1189799999+SBやってからIBやったら兜割鬼つえぇ!ってなるなった |
… | 17324/05/16(木)17:38:28No.1189800146+ハマれば気持ち良いし狩場も決戦場タイプが殆どだから今でこそマシではあるけど |
… | 17424/05/16(木)17:38:30No.1189800162+敵の動きが激しくなる終盤だと未来予知みたいなお願いぶっぱしないと強化状態維持できない武器がチラホラある |
… | 17524/05/16(木)17:38:31No.1189800165+>まあワイルズでも弱いよ多分 |
… | 17624/05/16(木)17:38:37No.1189800198+虫がないIBだと何を代償に出してたの兜割り |
… | 17724/05/16(木)17:38:39No.1189800206+ぶっちゃけゲージ使う技一番強いやつ1個でいいよね |
… | 17824/05/16(木)17:39:05No.1189800349+>かいいかまでの環境のことみんな忘れてるところはある |
… | 17924/05/16(木)17:39:07No.1189800361+原ゼナバルクラージャンくらい殴り合ってくれるなら円月でもまあいいんだけどシャガルとかに対してあまりにも無力…!! |
… | 18024/05/16(木)17:39:13No.1189800394+>虫がないIBだと何を代償に出してたの兜割り |
… | 18124/05/16(木)17:39:13No.1189800400+>虫がないIBだと何を代償に出してたの兜割り |
… | 18224/05/16(木)17:39:15No.1189800412+力を開放してヒーコラ言いながら鬼人化維持して戦うのが攻略段階の双剣だからな… |
… | 18324/05/16(木)17:39:19No.1189800425+>ハマれば気持ち良いし狩場も決戦場タイプが殆どだから今でこそマシではあるけど |
… | 18424/05/16(木)17:39:22No.1189800439+>虫がないIBだと何を代償に出してたの兜割り |
… | 18524/05/16(木)17:39:23No.1189800442+上でも触れられてるけど気刃斬り3が邪魔 |
… | 18624/05/16(木)17:39:38No.1189800518+>虫がないIBだと何を代償に出してたの兜割り |
… | 18724/05/16(木)17:39:40No.1189800524そうだねx1>虫がないIBだと何を代償に出してたの兜割り |
… | 18824/05/16(木)17:40:03No.1189800641+>まあワイルズでも弱いよ多分 |
… | 18924/05/16(木)17:40:16No.1189800712そうだねx4ちゃんと数えたこと無いけどライズの兜割りの方が2倍くらい速いよね |
… | 19024/05/16(木)17:40:16No.1189800714+虫兜割りはどこからでもすっ飛んで当てれるからな… |
… | 19124/05/16(木)17:40:24No.1189800757+武器バランスはIBが丁度いい気がするんだよな |
… | 19224/05/16(木)17:40:29No.1189800783+最近の傾向をなぞるならワイルズの上位までは強くて |
… | 19324/05/16(木)17:40:43No.1189800839+IB太刀は兜割確定ポイント覚えると一気に楽しくなる |
… | 19424/05/16(木)17:40:50No.1189800868そうだねx1>武器バランスはIBが丁度いい気がするんだよな |
… | 19524/05/16(木)17:40:57No.1189800899+何があったら円月斬りがああなってしまうのか |
… | 19624/05/16(木)17:40:58No.1189800905+4で異様に弱体化されたのは今もって謎だ |
… | 19724/05/16(木)17:40:59No.1189800907そうだねx5双剣は東急241超えると1のときの3倍くらいの属性値になるからそれまでが弱すぎるってのは本当にそう |
… | 19824/05/16(木)17:41:10No.1189800964+そもそもpvpじゃねえんだからナーフとかいらねえってマジで |
… | 19924/05/16(木)17:41:13No.1189800980そうだねx1>ゾ |
… | 20024/05/16(木)17:41:41No.1189801108+ライズの兜割はキモい速度でハンターが飛んでくのが始動だったから当てやすかったのも良かった |
… | 20124/05/16(木)17:41:41No.1189801109+威合の何がダメなのか教えてくれ |
… | 20224/05/16(木)17:41:42No.1189801116そうだねx1>4で異様に弱体化されたのは今もって謎だ |
… | 20324/05/16(木)17:41:53No.1189801170そうだねx3>威合やっと使えるようになったのになんか評判悪くて俺は道を間違ったのか…?ってなってる |
… | 20424/05/16(木)17:41:54No.1189801174+>4で異様に弱体化されたのは今もって謎だ |
… | 20524/05/16(木)17:42:00No.1189801204+>4で異様に弱体化されたのは今もって謎だ |
… | 20624/05/16(木)17:42:03No.1189801218+というか怯み軽減だの用意するならもうのけぞりとかなくせや! |
… | 20724/05/16(木)17:42:06No.1189801231+>これなに?流行り? |
… | 20824/05/16(木)17:42:16No.1189801284+>威合の何がダメなのか教えてくれ |
… | 20924/05/16(木)17:42:17No.1189801285+>4で異様に弱体化されたのは今もって謎だ |
… | 21024/05/16(木)17:42:23No.1189801316+>威合の何がダメなのか教えてくれ |
… | 21124/05/16(木)17:42:25No.1189801322+円月は気刃斬り自体にも追撃発生してよくない? |
… | 21224/05/16(木)17:42:48No.1189801444そうだねx1使用率罪で弱体化すると4より弱体化する必要が出てくるぞ! |
… | 21324/05/16(木)17:42:58No.1189801490そうだねx3>威合の何がダメなのか教えてくれ |
… | 21424/05/16(木)17:43:16No.1189801569+あぁ他の武器も使えやって意味の弱体だったのか… |
… | 21524/05/16(木)17:43:22No.1189801591+円月は見た目はかっこいいよ |
… | 21624/05/16(木)17:43:22No.1189801592+操虫棍のエキス居る? |
… | 21724/05/16(木)17:43:30No.1189801632+ボウガンに関しては弱体化するとなんか代わりが生えてくるだけだから… |
… | 21824/05/16(木)17:43:39No.1189801687+色全部使う |
… | 21924/05/16(木)17:43:40No.1189801693+威合は絶対に後世に残すな |
… | 22024/05/16(木)17:43:43No.1189801704そうだねx2>操虫棍のエキス居る? |
… | 22124/05/16(木)17:43:43No.1189801706+なんで威合が使えて特殊納刀が分からないの? |
… | 22224/05/16(木)17:43:47No.1189801722+>武器バランスはIBが丁度いい気がするんだよな |
… | 22324/05/16(木)17:43:54No.1189801756+>操虫棍のエキス居る? |
… | 22424/05/16(木)17:44:00No.1189801783+あのくるくるポンみたいなモーションは変えてほしい |
… | 22524/05/16(木)17:44:05No.1189801811+使用率罪でナーフしたらどれだけナーフしたら他の武器くらいになるんだろうな太刀 |
… | 22624/05/16(木)17:44:08No.1189801820+>操虫棍のエキス居る? |
… | 22724/05/16(木)17:44:11No.1189801839+振り下ろすまで動かないでくれという祈りにも似た想いで射精してたIBの兜割り |
… | 22824/05/16(木)17:44:28No.1189801901+双剣はSB当初まで正直そんな強くなかった |
… | 22924/05/16(木)17:44:35No.1189801935+>>操虫棍のエキス居る? |
… | 23024/05/16(木)17:44:38No.1189801947+虫ない操虫棍って棍じゃん |
… | 23124/05/16(木)17:44:44No.1189801975+>途中で怯んで三段目外す |
… | 23224/05/16(木)17:45:02No.1189802067そうだねx2個人的なアレになるけど威合はそもそも太刀に大剣のため斬り的な技があること自体がちょっと解釈違い |
… | 23324/05/16(木)17:45:08No.1189802094+>虫ない操虫棍って棍じゃん |
… | 23424/05/16(木)17:45:09No.1189802101+気刃斬り3のモーションを1.5倍速くらいにするだけで大抵の問題は解決しそう |
… | 23524/05/16(木)17:45:13No.1189802112+ワールドの頃が一番かっこよかった |
… | 23624/05/16(木)17:45:18No.1189802131+>使用率罪でナーフしたらどれだけナーフしたら他の武器くらいになるんだろうな太刀 |
… | 23724/05/16(木)17:45:19No.1189802144そうだねx2威合の納刀モーションはむしろ特殊納刀より好きだぞ |
… | 23824/05/16(木)17:45:22No.1189802167+虫と共闘してる感はすごく好きだからいる |
… | 23924/05/16(木)17:45:32No.1189802214+そもそも虫ってなんだよ |
… | 24024/05/16(木)17:45:44No.1189802280+>個人的なアレになるけど威合はそもそも太刀に大剣のため斬り的な技があること自体がちょっと解釈違い |
… | 24124/05/16(木)17:45:54No.1189802336そうだねx1>そもそも虫ってなんだよ |
… | 24224/05/16(木)17:46:03No.1189802375+溜めた瞬間エリア移動のパターンをケツ向けた回避で追うのはちょっと好き |
… | 24324/05/16(木)17:46:04No.1189802384+>威合の納刀モーションはむしろ特殊納刀より好きだぞ |
… | 24424/05/16(木)17:46:16No.1189802433+>そもそも虫ってなんだよ |
… | 24524/05/16(木)17:46:48No.1189802567そうだねx4クルンクルンスバンじゃなくてその場でモーション値463で一閃しろ |
… | 24624/05/16(木)17:46:58No.1189802612+桜花や大回転斬りの最後に勝手に刀収めるのって威合以外でキャンセルする方法あるんです? |
… | 24724/05/16(木)17:47:00No.1189802621+>気刃斬り3のモーションを1.5倍速くらいにするだけで大抵の問題は解決しそう |
… | 24824/05/16(木)17:47:03No.1189802641+太刀なんか種類によって練気貯めたらエフェクト付くやつあるじゃん? |
… | 24924/05/16(木)17:47:25No.1189802754+威合カウンターは失敗時の受け流し消していいから成功時もうちょっと強くしてほしい |
… | 25024/05/16(木)17:47:27No.1189802763そうだねx2>桜花や大回転斬りの最後に勝手に刀収めるのって威合以外でキャンセルする方法あるんです? |
… | 25124/05/16(木)17:47:34No.1189802789+居合キャンセルとか強いけど太刀に求めるのはイケメンさなのよ |
… | 25224/05/16(木)17:47:35No.1189802795そうだねx1>解放斬りも微妙だけど地味に威合カウンターもカッコ悪いというか小技感が凄い |
… | 25324/05/16(木)17:47:38No.1189802810+>桜花や大回転斬りの最後に勝手に刀収めるのって威合以外でキャンセルする方法あるんです? |
… | 25424/05/16(木)17:47:42No.1189802821+カタログスペックは強いがマルチはタゲがあんま自分に来ないのでカウンターって総合的に弱くない?? |
… | 25524/05/16(木)17:48:12No.1189802962+>クルンクルンスバンじゃなくてその場でモーション値463で一閃しろ |
… | 25624/05/16(木)17:48:18No.1189802990+>カタログスペックは強いがマルチはタゲがあんま自分に来ないのでカウンターって総合的に弱くない?? |
… | 25724/05/16(木)17:48:27No.1189803033+もっとこう脳汁出るエフェクトくれ |
… | 25824/05/16(木)17:48:37No.1189803082+>カタログスペックは強いがマルチはタゲがあんま自分に来ないのでカウンターって総合的に弱くない?? |
… | 25924/05/16(木)17:48:48No.1189803145+実装当時は威合は納刀術つけるとカウンター受付時間減るという特殊納刀との噛み合わせの悪さも地味に気になった覚えある |
… | 26024/05/16(木)17:48:48No.1189803150+>カタログスペックは強いがマルチはタゲがあんま自分に来ないのでカウンターって総合的に弱くない?? |
… | 26124/05/16(木)17:49:40No.1189803384+>カタログスペックは強いがマルチはタゲがあんま自分に来ないのでカウンターって総合的に弱くない?? |
… | 26224/05/16(木)17:49:47No.1189803414+太刀の二刀流まだ? |
… | 26324/05/16(木)17:50:44No.1189803668+>太刀の二刀流まだ? |
… | 26424/05/16(木)17:50:52No.1189803696+ブンブンの長巻と居合の打刀に分離しよう |
… | 26524/05/16(木)17:51:01No.1189803737+>クルンクルンスバンじゃなくてその場でモーション値463で一閃しろ |
… | 26624/05/16(木)17:51:17No.1189803799+威合はリアルの居合の動きをあそこまでダサくてすっとろい三段技にできるセンスにビビるしかない |
… | 26724/05/16(木)17:52:23No.1189804008+どういう路線になるのやらワイルズ |
… | 26824/05/16(木)17:52:30No.1189804043+桜花で色上げて疾替えで基本抜刀2連特殊納刀居合兜で立ち回ってダウン時に威合 |
… | 26924/05/16(木)17:52:34No.1189804059+>4で異様に弱体化されたのは今もって謎だ |
… | 27024/05/16(木)17:52:34No.1189804062+プロハンのマルチTAともなると大体皆同じ立ち位置で同じタイミングで攻撃してって感じになるから |
… | 27124/05/16(木)17:52:39No.1189804083+>>桜花や大回転斬りの最後に勝手に刀収めるのって威合以外でキャンセルする方法あるんです? |
… | 27224/05/16(木)17:52:51No.1189804128そうだねx3ブレイヴ太刀のカウンターのエフェクト好きだった |
… | 27324/05/16(木)17:52:53No.1189804142+威合クソ!キライ!クソ!キライ!しか言わん奴がいない? |
… | 27424/05/16(木)17:53:29No.1189804298そうだねx3>威合クソ!キライ!クソ!キライ!しか言わん奴がいない? |
… | 27524/05/16(木)17:54:38No.1189804617+極々まれに野良で四人円月カウンターバトルが成立するの好き |
… | 27624/05/16(木)17:55:21No.1189804810+三段斬りなのは1〜2段目でのひるみを誘発するのがストレスだけど |
… | 27724/05/16(木)17:55:22No.1189804819そうだねx4威合は発想は悪くなかったけど三連撃じゃなくてくそ強い居合い斬り一閃ならよかったのに |
… | 27824/05/16(木)17:55:25No.1189804835+ゲージ三段階って気刃斬り完走しかやる事なかった時代の名残だよね |
… | 27924/05/16(木)17:55:41No.1189804895+入れ替え技!これは大回転切りからの卒業だな!とか思ってた |
… | 28024/05/16(木)17:55:41No.1189804897+まあ太刀のカウンターはワールドからもうずっとあるし形は変わっても今更消えたりはしないだろう |
… | 28124/05/16(木)17:55:51No.1189804932+兜割の虫CTがクソになったから特殊納刀で上げたゲージの使い道が乏しい |
… | 28224/05/16(木)17:55:59No.1189804967+今でもゲージ貯めないとなまくらのままなの? |
… | 28324/05/16(木)17:56:33No.1189805135+意地でも寝起きドッキリさせません調整は飲むにしても |
… | 28424/05/16(木)17:56:39No.1189805163+兜割りもズバババじゃなくて一発ガツンと大きい数字出して欲しい |
… | 28524/05/16(木)17:56:44No.1189805194+>ゲージ三段階って気刃斬り完走しかやる事なかった時代の名残だよね |
… | 28624/05/16(木)17:56:57No.1189805259+居合い抜刀は見た目も性能も好きだから続投して欲しい |
… | 28724/05/16(木)17:57:00No.1189805274+もう寝起きは小タル水月とかでいいかなって… |
… | 28824/05/16(木)17:57:13No.1189805327+>今でもゲージ貯めないとなまくらのままなの? |
… | 28924/05/16(木)17:58:16No.1189805628+>兜割りもズバババじゃなくて一発ガツンと大きい数字出して欲しい |
… | 29024/05/16(木)17:58:19No.1189805645+>大体最初は無かったから |
… | 29124/05/16(木)17:58:39No.1189805732+太刀も一度リビルドしてもらうのもありか…でもそれで変になったら嫌だし… |
… | 29224/05/16(木)17:59:10No.1189805861そうだねx1>威合は発想は悪くなかったけど三連撃じゃなくてくそ強い居合い斬り一閃ならよかったのに |
… | 29324/05/16(木)18:00:13No.1189806149+>兜割は多段の方が切断面から血吹き出してるみたいでカッコいいじゃん |
… | 29424/05/16(木)18:00:29No.1189806218+クレーターも真溜めも威合も |
… | 29524/05/16(木)18:00:31No.1189806232+>>大体最初は無かったから |
… | 29624/05/16(木)18:00:37No.1189806257+居合一閃からズバズバはもうなんか他の技と被っちゃうから苦肉の策だろ威合三連続 |
… | 29724/05/16(木)18:01:18No.1189806434そうだねx1>威合は発想は悪くなかったけど三連撃じゃなくてくそ強い居合い斬り一閃ならよかったのに |
… | 29824/05/16(木)18:01:40No.1189806531+抜いてから連続で斬るにしても二連撃までが絵面的にも性能的にもカッコいいとは思う |
… | 29924/05/16(木)18:02:14No.1189806680+最悪三段でもいいから最終段以外のひるみをなくせ |
… | 30024/05/16(木)18:02:14No.1189806682そうだねx1超強い一閃って感じのモーションは水月に使っちゃったからな |
… | 30124/05/16(木)18:02:44No.1189806820+ゆ、許された… |
… | 30224/05/16(木)18:02:48No.1189806837そうだねx2ならもう寝起き2倍削除したらいいんじゃないか…? |
… | 30324/05/16(木)18:03:05No.1189806905+XXの剛気刃モーション余ってるからあれ使って |
… | 30424/05/16(木)18:03:16No.1189806953+修練場で表示される操作ガイドみたいなやつ設定ONで普段も出せるようにしてくれないかな |
… | 30524/05/16(木)18:03:25No.1189806986+>大技の直前で怯んじゃうの面白いと思ってないかカプコン |
… | 30624/05/16(木)18:03:25No.1189806990+どうせ最近はそんなにモンスター寝ないだろうし一撃技くらい良いと思ってる |
… | 30724/05/16(木)18:03:30No.1189807004+俺の名はなんかめんどくせえし寝たら普通に従来通り爆弾突いて起こすマン |
… | 30824/05/16(木)18:03:46No.1189807085+>ゆ、許された… |
… | 30924/05/16(木)18:04:38No.1189807319+初段をあえて外して威力の大きい方だけを当てるのがテクニカルで面白い |
… | 31024/05/16(木)18:04:39No.1189807321そうだねx2威合というか気刃開放斬りって気刃斬りへの原点回帰的なのをやりたかったんだろうけど |
… | 31124/05/16(木)18:04:42No.1189807336+>どうせ最近はそんなにモンスター寝ないだろうし一撃技くらい良いと思ってる |
… | 31224/05/16(木)18:05:19No.1189807495+単発大技使えるようにしたらその分モンスターをタフに調整するだけじゃないかな |
… | 31324/05/16(木)18:06:10No.1189807727+居合とか抜刀術推しのわりに棒立ち納刀状態からは二連抜刀攻撃しか出せないのおかしいよね |
… | 31424/05/16(木)18:06:54No.1189807947そうだねx2>威合というか気刃開放斬りって気刃斬りへの原点回帰的なのをやりたかったんだろうけど |
… | 31524/05/16(木)18:09:16No.1189808615+>ならもう寝起き2倍削除したらいいんじゃないか…? |
… | 31624/05/16(木)18:09:17No.1189808624+全然関係ないけど刀に似合うフルフェイス頭装備ってなんかないかな |
… | 31724/05/16(木)18:10:07No.1189808879そうだねx1ブレイブヘビィほどではないけどブレイブ太刀も相当強い側だった記憶なので |
… | 31824/05/16(木)18:10:25No.1189808963+増設を繰り返してる手前歪になっちゃうのも睡眠の仕様上単発大技は避けたいのもまあ仕方ないとこはある |
… | 31924/05/16(木)18:11:31No.1189809261+ゲージなんかもうめんどくさいし撤廃していいぞ |
… | 32024/05/16(木)18:12:52No.1189809662+今の気刃斬りにケージ制限いらないだろうって思いますね |
… | 32124/05/16(木)18:13:06No.1189809720+太刀の頭防具といえばクシャかイカだよな |
… | 32224/05/16(木)18:14:16No.1189810078+>太刀の頭防具といえばクシャかイカだよな |
… | 32324/05/16(木)18:15:06No.1189810318+SB太刀からは気刃斬り連携をどうにかしたい気持ちは伝わるのに気刃斬り連携自体にはとにかく触りたくない気持ちも伝わる |
… | 32424/05/16(木)18:16:36No.1189810807+雄叫びには無力であってほしい |
… | 32524/05/16(木)18:17:11No.1189811032+そういや咆哮を見切るってなんだろうな |
… | 32624/05/16(木)18:18:44No.1189811543+>そういや咆哮を見切るってなんだろうな |
… | 32724/05/16(木)18:19:32No.1189811781+SBアプデで気刃斬りはモーション値上がったから…! |
… | 32824/05/16(木)18:19:55No.1189811887+>初段をあえて外して威力の大きい方だけを当てるのがテクニカルで面白い |
… | 32924/05/16(木)18:20:13No.1189811992+音自体は防げずともそれに付属する衝撃は防げる…かな? |
… | 33024/05/16(木)18:20:23No.1189812043+>>そういや咆哮を見切るってなんだろうな |
… | 33124/05/16(木)18:20:39No.1189812131そうだねx4耳栓くんはカウンターより顕如盤石に怒りなよ |
… | 33224/05/16(木)18:21:48No.1189812477そうだねx1>カウンター主体の武器はあっていいけどほとんどの武器にカウンターあるのはやめてほしい |
… | 33324/05/16(木)18:22:02No.1189812538+もうゲージも虫エキスも消して鬼人化くらい気楽遊べるようにしてくれ |
… | 33424/05/16(木)18:23:23No.1189812944そうだねx1すぐダサい発光が始まるからもう刀身のデザインとかあんまり関係ないんだよな |
… | 33524/05/16(木)18:25:02No.1189813464+なんで敵の攻撃をしのいで動き回ってるのにテンションが下がっていくんだよ |
… | 33624/05/16(木)18:25:32No.1189813638+>>太刀の頭防具といえばクシャかイカだよな |
… | 33724/05/16(木)18:25:38No.1189813666+>SBアプデで気刃斬りはモーション値上がったから…! |
… | 33824/05/16(木)18:26:40No.1189813982+>そういや盾なら昔から防げてたんだっけ? |
… | 33924/05/16(木)18:27:51No.1189814335そうだねx1>なんで敵の攻撃をしのいで動き回ってるのにテンションが下がっていくんだよ |
… | 34024/05/16(木)18:29:06No.1189814748+初心者だけどこのゲームとにかく難しいからもっと易しいゲームにして欲しい |