オッサムこれで悪さしてくると思うこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/05/15(水)13:26:48No.1189408939+極低コストで馬鹿みたいな数のユニット使って運用してきそう |
… | 224/05/15(水)13:27:31No.1189409112+第一世代のふぶきみたいな性能しやがって |
… | 324/05/15(水)13:31:19No.1189410041+これ急所狙いは攻撃ダメージ限定で急所攻撃は攻撃以外のダメージでも発動判定あるやつか? |
… | 424/05/15(水)13:33:29No.1189410584そうだねx57全攻撃に乗って10パーなら壊れすぎる… |
… | 524/05/15(水)13:35:27No.1189411111そうだねx1風間さんとの模擬戦でやってた膨大な数の遅延散弾と組み合わせよう |
… | 624/05/15(水)13:38:17No.1189411769+機動力全振り+コスト低い近接武器+急所狙い+滅茶苦茶小さなユニット+数で行こう |
… | 724/05/15(水)13:42:17No.1189412602+1/10を引くまで当てるより先に倒せるだろうし普通にやったら死にスキルではあるな… |
… | 824/05/15(水)13:43:52No.1189412954+>1/10を引くまで当てるより先に倒せるだろうし普通にやったら死にスキルではあるな… |
… | 924/05/15(水)13:44:25No.1189413069+試行回数めちゃくちゃ稼ぐ方法があるならエグいことになるな |
… | 1024/05/15(水)13:46:56No.1189413644そうだねx15ダメージ量に関係ないってことはダメージが例えゼロでも |
… | 1124/05/15(水)13:50:44No.1189414525そうだねx25そもそも一定確率とは言え一撃でベイルアウトはかなり壊れてると思うぞ |
… | 1224/05/15(水)13:51:05No.1189414610+弾数とかも上限あるし… |
… | 1324/05/15(水)13:51:24No.1189414687+ダメージを与えた際なら0は含まないんじゃないか |
… | 1424/05/15(水)13:51:32No.1189414719そうだねx1メガネがやってた低速弾ばら撒きで運用 |
… | 1524/05/15(水)13:53:07No.1189415095+攻防でダメージ演算した結果が0なら0のダメージを与えたと見做すかミスとして処理するか |
… | 1624/05/15(水)13:53:53No.1189415249そうだねx9>ゼロのダメージを与えたんだから判定が発生するわけじゃん |
… | 1724/05/15(水)13:55:55No.1189415686+レベル全部上げる必要あるとはいえ10%で格上取れるのは普通に高いよな |
… | 1824/05/15(水)14:00:05No.1189416650+そのダメージとその数値で処理変わるんです? |
… | 1924/05/15(水)14:02:04No.1189417088そうだねx1まあ10体並べても1/10引ける可能性は100%にならないのが嫌な話だが |
… | 2024/05/15(水)14:02:14No.1189417124+修と虫みたいな何かがこれかなあ |
… | 2124/05/15(水)14:02:55No.1189417292そうだねx2本来無視でいいカスダメでも20回当たれば9割くらいで死ぬ… |
… | 2224/05/15(水)14:03:24No.1189417396+眼鏡だけじゃなく全員のトリオンで同じコンセプトのトリオン兵作れば何体作れるのか |
… | 2324/05/15(水)14:04:36No.1189417665そうだねx1>ダメージを与えた際なら0は含まないんじゃないか |
… | 2424/05/15(水)14:05:31No.1189417869+今こんな感じなんだ |
… | 2524/05/15(水)14:05:55No.1189417953そうだねx5>本来無視でいいカスダメでも20回当たれば9割くらいで死ぬ… |
… | 2624/05/15(水)14:06:36No.1189418106+散弾に全部乗ったりするやつ |
… | 2724/05/15(水)14:07:22No.1189418288+1ダメ保証ギリギリの多段攻撃でいとも容易く壊れる |
… | 2824/05/15(水)14:07:46No.1189418391そうだねx3レベル1だけとって1ダメージを100ヒットさせるような攻撃すれば地獄みたいな運ゲー作れるよね |
… | 2924/05/15(水)14:08:49No.1189418627+俺のやってるゲームは1未満のダメージは0と表示されるけど |
… | 3024/05/15(水)14:10:41No.1189419035+弾数特化させたまぐれ当たりで即死野郎作って気を引きつつ真っ当に強いのも用意しとくみたいな感じ? |
… | 3124/05/15(水)14:12:15No.1189419389そうだねx3>俺のやってるゲームは1未満のダメージは0と表示されるけど |
… | 3224/05/15(水)14:12:36No.1189419486そうだねx1これで直接何度もキルを取るというよりはとにかく一回即死させて無視出来ないようにする運用はやりそうね |
… | 3324/05/15(水)14:14:03No.1189419813+今回はトリオン兵の運用だし |
… | 3424/05/15(水)14:14:51No.1189420007+これを運用するコンセプトで作った小さい虫軍団(仮)と百鬼夜行の対戦とか見てみたい |
… | 3524/05/15(水)14:16:47No.1189420489+ひたすら手数増やして即死攻撃が最強なのでは? |
… | 3624/05/15(水)14:18:48No.1189420946そうだねx2自分でやってみたくなる感じするのズルいよ… |
… | 3724/05/15(水)14:18:56No.1189420978そうだねx5スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 3824/05/15(水)14:19:10No.1189421036+無条件で攻撃時10%で即死はやり過ぎ |
… | 3924/05/15(水)14:20:59No.1189421449+>無条件で攻撃時10%で即死はやり過ぎ |
… | 4024/05/15(水)14:21:51No.1189421652+>無条件で攻撃時10%で即死はやり過ぎ |
… | 4124/05/15(水)14:21:57No.1189421678そうだねx4コスト結構注いで最大で10%だからそんな壊れでもないだろう |
… | 4224/05/15(水)14:22:47No.1189421869そうだねx1あっはい |
… | 4324/05/15(水)14:22:59No.1189421914+エネドラみたいな霧に包まれて10回皮膚引っ掻かれて6割負けはクソゲーすぎる |
… | 4424/05/15(水)14:23:07No.1189421946+結構使って10%ならじゃあ逆にちょっと注いで1%即死を活用する方法を考えよう |
… | 4524/05/15(水)14:23:34No.1189422063+どういうロジックでベイルアウトなんだろ |
… | 4624/05/15(水)14:24:16No.1189422219+>結構使って10%ならじゃあ逆にちょっと注いで1%即死を活用する方法を考えよう |
… | 4724/05/15(水)14:25:19No.1189422447+20レベルで10%ということは2レベルで1%貰える |
… | 4824/05/15(水)14:26:38No.1189422765+敵が高レベルの少数体じゃないと役に立たなくね?低レベルの多数なら普通に攻撃した方がいいから |
… | 4924/05/15(水)14:27:43No.1189423022そうだねx1シューターなんだから |
… | 5024/05/15(水)14:28:24No.1189423199+>シューターなんだから |
… | 5124/05/15(水)14:28:43No.1189423280+もともとユニットが全チーム中最弱なんだからいいんじゃないの |
… | 5224/05/15(水)14:28:56No.1189423331+ヒュース爆撃機あたりのメタになるやつだよね |
… | 5324/05/15(水)14:29:20No.1189423435そうだねx11>テストばっかでメインの話が全然進まないからいい加減辛くなってきた |
… | 5424/05/15(水)14:29:32No.1189423491+索敵オンリー機と見せかけて余ったコストで弾1発と即死レベルマックスの嫌がらせマックス存在とか作れるな |
… | 5524/05/15(水)14:30:37No.1189423773そうだねx2>メインの話 |
… | 5624/05/15(水)14:31:36No.1189424029そうだねx6スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 5724/05/15(水)14:31:41No.1189424052+オッサムユーマカナダはただのテストかも知れんがチカちゃんの問題点に関しては割とメインだからな |
… | 5824/05/15(水)14:32:10No.1189424169+オッサムは初戦でやった戦法の対策の対策をしてくるはずなんだが |
… | 5924/05/15(水)14:32:31No.1189424255+マシンガンみたいなのでも1割なのかな |
… | 6024/05/15(水)14:33:45No.1189424537そうだねx2発案一話 |
… | 6124/05/15(水)14:33:45No.1189424538+>いつまでやんのこれ |
… | 6224/05/15(水)14:34:31No.1189424739そうだねx1ダメージと数値で説明違うってことはそういうことだろ |
… | 6324/05/15(水)14:36:07No.1189425102そうだねx1ヒュースの評価が正しいならオッサムはもっと単純かつ効率的な手を使ってきそうだけどな |
… | 6424/05/15(水)14:37:10No.1189425317+援護も明らかに死にスキル扱いされてたからそっちもなんかりそう |
… | 6524/05/15(水)14:38:29No.1189425640+>ヒュースの評価が正しいならオッサムはもっと単純かつ効率的な手を使ってきそうだけどな |
… | 6624/05/15(水)14:40:41No.1189426211+初ターンに全力ぶつけて以降の数で優位を取るが前からオッサムが提唱してた方針だからなあ |
… | 6724/05/15(水)14:42:21No.1189426589そうだねx2歌川隊が怖すぎる |
… | 6824/05/15(水)14:42:56No.1189426720+読み飛ばしてたけど10%でベイルアウト発生か…ヤバいね |
… | 6924/05/15(水)14:43:26No.1189426851+>初ターンに全力ぶつけて以降の数で優位を取るが前からオッサムが提唱してた方針だからなあ |
… | 7024/05/15(水)14:44:04No.1189427011そうだねx2これ系のヒット処理次第で壊れるよねって部分はオッサムでなくともゲーマーで着目する人居そう |
… | 7124/05/15(水)14:44:41No.1189427182+関わらずと拘らずで表記揺れしてるな |
… | 7224/05/15(水)14:45:21No.1189427331+10発一度に当てる手段があればそれでまあだいたいベイルアウトするだろうな |
… | 7324/05/15(水)14:45:56No.1189427465+射程被ってると連続攻撃みたいなのなかったっけ |
… | 7424/05/15(水)14:46:45No.1189427654そうだねx3>いつまでやんのこれ |
… | 7524/05/15(水)14:47:30No.1189427834+週刊連載の内容を月刊誌でやるとまあこうなってしまうが連載しているだけありがたい所は大いにある |
… | 7624/05/15(水)14:47:31No.1189427836+弾が弾数あるから射撃じゃダメだ |
… | 7724/05/15(水)14:48:03No.1189427949そうだねx10スルーされたからって頑張って自分で触ってるけど特に荒れることもないのいいよね |
… | 7824/05/15(水)14:48:29No.1189428045そうだねx1世界樹の迷宮で「属性ガードをダメかッと超えて吸収まで育てられるけど吸収はヒット扱いで即死付与通る」ってのが有ったなぁ |
… | 7924/05/15(水)14:48:45No.1189428119そうだねx1>10発一度に当てる手段があればそれでまあだいたいベイルアウトするだろうな |
… | 8024/05/15(水)14:48:59No.1189428164+>歌川隊が怖すぎる |
… | 8124/05/15(水)14:49:08No.1189428186そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 8224/05/15(水)14:49:15No.1189428212そうだねx1単に単純かつ効率化なだけだとオッサムのトリオンじゃ足らなさそうな印象が… |
… | 8324/05/15(水)14:49:31No.1189428279そうだねx3即死は気持ちいから狙いたくなるけど大抵普通に戦った方がいいなってなる |
… | 8424/05/15(水)14:52:26No.1189428935+ぶっちゃけオッサムのトリオンだと変な能力取る余裕ないと思う |
… | 8524/05/15(水)14:52:43No.1189429004+コスト10くらいの攻撃だけして死ぬ機雷みたいなユニット大量に出てきたら笑っちゃう |
… | 8624/05/15(水)14:52:52No.1189429032+判定回数だけ盛るのいいよね… |
… | 8724/05/15(水)14:53:16No.1189429138+ゲームの即死ってザコは普通に殴った方がいいしボスには効かないんだよな… |
… | 8824/05/15(水)14:54:00No.1189429310+敵が少数高性能機で来るってわかってるなら攻撃回数に賭けて数%即死でリターン得られる可能性あるけど |
… | 8924/05/15(水)14:54:08No.1189429333+まあゲームでボスに即死が効かないのは基本エンタメ性の問題だし効くなら強いのは間違いない |
… | 9024/05/15(水)14:54:16No.1189429355+>即死は気持ちいから狙いたくなるけど大抵普通に戦った方がいいなってなる |
… | 9124/05/15(水)14:54:56No.1189429529+10回敵に攻撃当てれるならスキル取る分で普通に威力伸ばしたほうがいい |
… | 9224/05/15(水)14:55:02No.1189429543+10パーセントは高すぎる |
… | 9324/05/15(水)14:55:21No.1189429608+>単に単純かつ効率化なだけだとオッサムのトリオンじゃ足らなさそうな印象が… |
… | 9424/05/15(水)14:55:58No.1189429785そうだねx2週刊連載ならちょっと巻いていこうか |
… | 9524/05/15(水)14:56:27No.1189429897+別にオッサムの発案でも作るのがオッサムじゃなくてもいいのが今の試験だぞ |
… | 9624/05/15(水)14:56:31No.1189429909+即死じゃなくて石化だけど世界樹3の飯綱はだいぶ世話になった |
… | 9724/05/15(水)14:57:16No.1189430099+チェンソーみたいな武器で多段ヒットとか無理だろうか |
… | 9824/05/15(水)14:57:34No.1189430169そうだねx3面白いけどこのシチュで何を試験出来るというんだろうか |
… | 9924/05/15(水)14:57:35No.1189430178+スキル20で10%だからこれ取る時点で大分ポイント高くなるボーナスキャラだぞ |
… | 10024/05/15(水)14:57:51No.1189430246+ねずみざん |
… | 10124/05/15(水)14:58:09No.1189430328+コストかつかつなのにこれに振るのはギャンブルがすぎる |
… | 10224/05/15(水)14:58:31No.1189430410そうだねx5>コストかつかつなのにこれに振るのはギャンブルがすぎる |
… | 10324/05/15(水)14:58:42No.1189430452そうだねx1>面白いけどこのシチュで何を試験出来るというんだろうか |
… | 10424/05/15(水)14:58:48No.1189430474そうだねx3選抜試験始まって三年以上経ってるの嘘だろ… |
… | 10524/05/15(水)14:58:58No.1189430505+>>コストかつかつなのにこれに振るのはギャンブルがすぎる |
… | 10624/05/15(水)14:59:10No.1189430545+>面白いけどこのシチュで何を試験出来るというんだろうか |
… | 10724/05/15(水)14:59:22No.1189430582そうだねx1>面白いけどこのシチュで何を試験出来るというんだろうか |
… | 10824/05/15(水)14:59:22No.1189430585そうだねx4展開に文句言ってるのは別のスレ立ててやった方がいいと思うよ |
… | 10924/05/15(水)14:59:41No.1189430655そうだねx5>>面白いけどこのシチュで何を試験出来るというんだろうか |
… | 11024/05/15(水)14:59:43No.1189430663+オッサムってクソゲー作る才能あり過ぎるよな… |
… | 11124/05/15(水)15:00:34No.1189430844+>遠征先で何やってくるかわからんやつとの情報線のシミュレーション |
… | 11224/05/15(水)15:00:47No.1189430896そうだねx2もし本当にオッサムがこれの運用を提案する流れになったら諏訪さんは間違いなく乗っかる |
… | 11324/05/15(水)15:01:09No.1189430977そうだねx1>オッサムってクソゲー作る才能あり過ぎるよな… |
… | 11424/05/15(水)15:02:15No.1189431227+>>遠征先で何やってくるかわからんやつとの情報線のシミュレーション |
… | 11524/05/15(水)15:02:17No.1189431234+ボルボロスも糞みたいな即死性能だったよ… |
… | 11624/05/15(水)15:03:06No.1189431435そうだねx1カトリーヌは攻撃力とかにしか目がいかないタイプなのに対してオッサムは搦手に輝きを見出してくる |
… | 11724/05/15(水)15:03:28No.1189431522そうだねx1>ゲームの即死ってザコは普通に殴った方がいいしボスには効かないんだよな… |
… | 11824/05/15(水)15:04:12No.1189431725+>もし本当にオッサムがこれの運用を提案する流れになったら諏訪さんは間違いなく乗っかる |
… | 11924/05/15(水)15:04:13No.1189431730+>もし本当にオッサムがこれの運用を提案する流れになったら諏訪さんは間違いなく乗っかる |
… | 12024/05/15(水)15:04:15No.1189431740そうだねx4スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 12124/05/15(水)15:05:29No.1189432057+>>オッサムってクソゲー作る才能あり過ぎるよな… |
… | 12224/05/15(水)15:06:04No.1189432215そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 12324/05/15(水)15:06:12No.1189432250そうだねx3サブキャラのお使いシナリオとかじゃないんだからメインシナリオでしょ今の試験も |
… | 12424/05/15(水)15:06:29No.1189432334そうだねx1オッサムに(でなくとも)クソゲー作らせれば作らせるほど他のクソゲー対応力が上がるんだ |
… | 12524/05/15(水)15:07:22No.1189432568そうだねx10謎の恨み言まで始まったから処すね… |
… | 12624/05/15(水)15:08:33No.1189432872そうだねx5スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 12724/05/15(水)15:08:39No.1189432893+メテオラみたいな巻き込める炸裂弾系で使うといいよ |
… | 12824/05/15(水)15:08:53No.1189432950そうだねx3シミュレーションは後出し情報が多いからランク戦みたいな楽しみ方はし辛いんだよね |
… | 12924/05/15(水)15:08:57No.1189432966+10パーセントの運ゲーガチャできるの作って初見殺し |
… | 13024/05/15(水)15:09:02No.1189432992+実際今後ボーダートリオン兵実装して遠征に持ち込めるってならクソゲー仕入れるネタは幾らあっても困らんしね |
… | 13124/05/15(水)15:09:21No.1189433063そうだねx8>今の話面白いと感じれないのは頭が悪いからなんだろうな… |
… | 13224/05/15(水)15:10:23No.1189433313+>シミュレーションは後出し情報が多いからランク戦みたいな楽しみ方はし辛いんだよね |
… | 13324/05/15(水)15:10:24No.1189433315+有限ターンかつ行動力リソースを消費しながら同時行動するシステムだから実際10%でもそこまで脅威度が高くならないんだよな |
… | 13424/05/15(水)15:10:27No.1189433329そうだねx2>実際今後ボーダートリオン兵実装して遠征に持ち込めるってならクソゲー仕入れるネタは幾らあっても困らんしね |
… | 13524/05/15(水)15:10:36No.1189433355+たぶんシールドで防がれたら意味無いから無警戒の相手にしか使えなさそうなのが欠点か |
… | 13624/05/15(水)15:11:34No.1189433570そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 13724/05/15(水)15:12:17No.1189433727そうだねx1>割と作者のさじ加減だなって思うところはあるけど歌川百鬼夜行みたいなちゃんと伏線のある悪夢もあるからな… |
… | 13824/05/15(水)15:14:34No.1189434266+>有限ターンかつ行動力リソースを消費しながら同時行動するシステムだから実際10%でもそこまで脅威度が高くならないんだよな |
… | 13924/05/15(水)15:15:07No.1189434407+太一の戦闘用はどんなんだったんだろう |
… | 14024/05/15(水)15:17:12No.1189434872+計算上どれだけ差があっても1ダメージは確定なシステムのゲームとかもある |
… | 14124/05/15(水)15:19:06No.1189435334そうだねx1最新話の走ってくる椅子マン怖すぎたよ |
… | 14224/05/15(水)15:19:16No.1189435368+>太一の戦闘用はどんなんだったんだろう |
… | 14324/05/15(水)15:19:29No.1189435426+2ターン目以降弾ないぞって総攻撃いったカウンターで10%即死貰ったら泣くと思う |
… | 14424/05/15(水)15:19:31No.1189435435そうだねx4これ実戦で役に立つの? |
… | 14524/05/15(水)15:19:54No.1189435530+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 14624/05/15(水)15:20:07No.1189435578そうだねx4>これ実戦で役に立つの?(配点10) |
… | 14724/05/15(水)15:22:44No.1189436228そうだねx2>これ実戦で役に立つの? |
… | 14824/05/15(水)15:25:27No.1189436891そうだねx3>これ実戦で役に立つの? |
… | 14924/05/15(水)15:25:49No.1189436981+カトリーヌのいうこと全部裏目になってるから有用なんだな… |
… | 15024/05/15(水)15:26:00No.1189437035+どこまで行ってもゲームの中での必勝法探しとしか思えないので今の展開乗れないわ |
… | 15124/05/15(水)15:26:34No.1189437176+そりゃお前 |
… | 15224/05/15(水)15:26:45No.1189437218+最新刊買ったけどこれあと2巻ぐらい演習続きそうだな… |
… | 15324/05/15(水)15:27:36No.1189437391+遠征艇に変なトリオン兵乗せる余裕あんの? |
… | 15424/05/15(水)15:27:42No.1189437419そうだねx1赤字になってから頑張ってスレの雰囲気悪くしようとしてるの見え見えで面白すぎる |
… | 15524/05/15(水)15:27:46No.1189437435+完全にネトゲだ |
… | 15624/05/15(水)15:27:56No.1189437480+最新にあった「ぼくの考えたトリオン兵」とかまんまだよな |
… | 15724/05/15(水)15:28:14No.1189437560+>遠征艇に変なトリオン兵乗せる余裕あんの? |
… | 15824/05/15(水)15:28:34No.1189437632+>遠征艇に変なトリオン兵乗せる余裕あんの? |