色々叩かれるけどFFってヒゲの存在が大きかったと思うこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/05/15(水)09:18:37No.1189351439+ヒゲってFF幾つまで関わってたの? |
… | 224/05/15(水)09:20:05No.1189351672そうだねx14何故か初期の作品はヒゲじゃないと思われてるのウケる |
… | 324/05/15(水)09:20:38No.1189351770そうだねx1>ヒゲってFF幾つまで関わってたの? |
… | 424/05/15(水)09:22:08No.1189352002そうだねx11>色々叩かれるけどFFってヒゲの存在が大きかったと思う |
… | 524/05/15(水)09:22:32No.1189352067+記者: |
… | 624/05/15(水)09:22:33No.1189352072+スーファミ時代のFFといえばヒゲなイメージ |
… | 724/05/15(水)09:23:15No.1189352207+ホストみたいなよくわからん作風ってどうして産まれたんだろう |
… | 824/05/15(水)09:23:16No.1189352210そうだねx18>>ヒゲってFF幾つまで関わってたの? |
… | 924/05/15(水)09:24:09No.1189352363+マリオって宮本茂の存在が大きかったと思うとかカービィって桜井政博の存在が大きかったと思うってのと同じこと言ってる |
… | 1024/05/15(水)09:24:43No.1189352457そうだねx5TVゲームのプロデューサーって偉そうにしてても全方位から殴られるサンドバッグ役だから |
… | 1124/05/15(水)09:25:08No.1189352542+>ホストみたいなよくわからん作風ってどうして産まれたんだろう |
… | 1224/05/15(水)09:25:53No.1189352667そうだねx3>マリオって宮本茂の存在が大きかったと思うとかカービィって桜井政博の存在が大きかったと思うってのと同じこと言ってる |
… | 1324/05/15(水)09:26:14No.1189352739そうだねx4>記者: |
… | 1424/05/15(水)09:26:34No.1189352804そうだねx5そんなヒゲも今じゃFF14をどっぷり楽しむように |
… | 1524/05/15(水)09:26:37No.1189352819+8辺りで抜けたのかと思ってたけど11まで関わってたのか… |
… | 1624/05/15(水)09:27:15No.1189352936+>8辺りで抜けたのかと思ってたけど11まで関わってたのか… |
… | 1724/05/15(水)09:27:45No.1189353015そうだねx3そんなヒゲはもう毎日毎日FF14に頭からつま先までハマって今後のゲーム作りにめっちゃ影響受けるわこんなんって言う始末 |
… | 1824/05/15(水)09:27:57No.1189353060そうだねx814は今のところここ10年で成功してる唯一のFFだし… |
… | 1924/05/15(水)09:28:21No.1189353133そうだねx2>そんなヒゲはもう毎日毎日FF14に頭からつま先までハマって今後のゲーム作りにめっちゃ影響受けるわこんなんって言う始末 |
… | 2024/05/15(水)09:28:43No.1189353185そうだねx6>14は今のところここ10年で成功してる唯一のFFだし… |
… | 2124/05/15(水)09:29:10No.1189353264そうだねx3昔に比べて駄目になったって言うけど昔のFF今やって面白いかと言うと微妙だと思うな… |
… | 2224/05/15(水)09:29:26No.1189353302+FF2作ってる時はアメリカ行って作業してたんだよね |
… | 2324/05/15(水)09:29:49No.1189353355そうだねx8スクエニ憎しおじさん達にとっては若い時以外のFFは全部失敗なんだよ |
… | 2424/05/15(水)09:29:55No.1189353371+ヒゲの言ってたFF14褒めてる部分は |
… | 2524/05/15(水)09:30:54No.1189353550+やっぱファンタジー路線の方がいいんじゃないか? |
… | 2624/05/15(水)09:31:31No.1189353649そうだねx11>この属性がないのは松野はボロカス言ってるんだけど… |
… | 2724/05/15(水)09:32:08No.1189353762+松野はめちゃくちゃ属性こだわっとるよな |
… | 2824/05/15(水)09:32:15No.1189353786そうだねx2ヒゲいなかったにしてもFF2は色々とハジケすぎだろ… |
… | 2924/05/15(水)09:32:26No.1189353813そうだねx15>何故か初期の作品はヒゲじゃないと思われてるのウケる |
… | 3024/05/15(水)09:32:51No.1189353876そうだねx6>FF15のパーティに男しかいなくてこんなのRPGで操作したいか?って言ってたの笑う |
… | 3124/05/15(水)09:34:21No.1189354117そうだねx8FF15はむしろあれ女いたらダメだったってのはプレイすりゃわかるはずなんだが |
… | 3224/05/15(水)09:34:27No.1189354142そうだねx2>>14は今のところここ10年で成功してる唯一のFFだし… |
… | 3324/05/15(水)09:35:01No.1189354244そうだねx1>昔に比べて駄目になったって言うけど昔のFF今やって面白いかと言うと微妙だと思うな… |
… | 3424/05/15(水)09:35:26No.1189354316+実際決定的におかしくなったのは13からだよな |
… | 3524/05/15(水)09:36:04No.1189354418そうだねx2>実際決定的におかしくなったのは13からだよな |
… | 3624/05/15(水)09:36:58No.1189354578+13も15も16もなんか分作前提になってるよね |
… | 3724/05/15(水)09:37:49No.1189354722+12は!? |
… | 3824/05/15(水)09:38:34No.1189354846+ガンビットは好き |
… | 3924/05/15(水)09:41:05No.1189355233+最後に関わったの11なら14は褒めるだろうなあ… |
… | 4024/05/15(水)09:43:54No.1189355682+14はオンラインゲームという時点で敬遠してるけどストーリーなぞるだけならシングルとか近い感じでやれたりする? |
… | 4124/05/15(水)09:46:29No.1189356081そうだねx4>14はオンラインゲームという時点で敬遠してるけどストーリーなぞるだけならシングルとか近い感じでやれたりする? |
… | 4224/05/15(水)09:51:28No.1189357022+12は雰囲気は良かった |
… | 4324/05/15(水)09:51:36No.1189357040+単純に14はキャラとストーリーがいいのが最近のナンバリングと違うと思う |
… | 4424/05/15(水)09:52:58No.1189357337そうだねx1>単純に14はキャラとストーリーがいいのが最近のナンバリングと違うと思う |
… | 4524/05/15(水)09:53:22No.1189357422そうだねx512はマジで打ち切りエンド感が凄い |
… | 4624/05/15(水)09:53:41No.1189357489そうだねx116はハッピーエンドなら評価もうちょい上がったと思う |
… | 4724/05/15(水)09:54:19No.1189357607+11まではなんだかんだ良かったよ |
… | 4824/05/15(水)09:54:53No.1189357704そうだねx1>12はマジで打ち切りエンド感が凄い |
… | 4924/05/15(水)09:55:56No.1189357895そうだねx6>日本でワゴン行きになったりグラボのおまけになったり格安セールされたりDLC中止になったりと数字程の成功には見えない |
… | 5024/05/15(水)09:56:05No.1189357919そうだねx215は未プレイでも勝手に情報集まるくらいにしょっちゅう話題になってたけど |
… | 5124/05/15(水)09:56:37No.1189358023そうだねx18>FF15はむしろあれ女いたらダメだったってのはプレイすりゃわかるはずなんだが |
… | 5224/05/15(水)09:57:31No.1189358168+16は傑作ではないけど良作って感じ |
… | 5324/05/15(水)09:57:46No.1189358204+>記者: |
… | 5424/05/15(水)09:58:05No.1189358244+俺はff15はあれでいいと思ってる |
… | 5524/05/15(水)09:59:21No.1189358463そうだねx6いうてFFって正直そんな連綿と受け継いでる設定とか方向性ないよね… |
… | 5624/05/15(水)10:00:08No.1189358576そうだねx1どうもCGの方向性が受け付けない |
… | 5724/05/15(水)10:00:56No.1189358693そうだねx2ヒゲが作ってた頃のFFは雑魚だファイナルアタックだ性格が悪くてストレス貯まる所が多い |
… | 5824/05/15(水)10:01:00No.1189358701+7リメイクとかキャラデザ的にもっとデフォルトして欲しかったね |
… | 5924/05/15(水)10:01:19No.1189358757+>>12はマジで打ち切りエンド感が凄い |
… | 6024/05/15(水)10:01:49No.1189358845そうだねx1>TVゲームのプロデューサーって偉そうにしてても全方位から殴られるサンドバッグ役だから |
… | 6124/05/15(水)10:02:04No.1189358884+>>昔に比べて駄目になったって言うけど昔のFF今やって面白いかと言うと微妙だと思うな… |
… | 6224/05/15(水)10:02:05No.1189358890+>マリオは宮本茂の手を離れても成功してるけどFFは見にめえてダメになってるからそれも違うと思う |
… | 6324/05/15(水)10:02:20No.1189358927+9みたいにキャラの見た目に個性が出てる方が好きだ |
… | 6424/05/15(水)10:02:40No.1189358991そうだねx4>いうてFFって正直そんな連綿と受け継いでる設定とか方向性ないよね… |
… | 6524/05/15(水)10:02:48No.1189359013そうだねx1むしろFFはいまが一番の最盛期だからな売上的には |
… | 6624/05/15(水)10:03:20No.1189359106+以下略。のあのコマとか何と勘違いしてたのか聞いてみたい |
… | 6724/05/15(水)10:04:40No.1189359327+クリスタルクロニクルシリーズの展開が止まってるのが許せない |
… | 6824/05/15(水)10:05:41No.1189359505そうだねx2>ヒゲが作ってた頃のFFは雑魚だファイナルアタックだ性格が悪くてストレス貯まる所が多い |
… | 6924/05/15(水)10:06:08No.1189359589+16って何本売れたの? |
… | 7024/05/15(水)10:06:10No.1189359598そうだねx1>以下略。のあのコマとか何と勘違いしてたのか聞いてみたい |
… | 7124/05/15(水)10:07:03No.1189359745+>むしろFFはいまが一番の最盛期だからな売上的には |
… | 7224/05/15(水)10:07:33No.1189359830そうだねx2>むしろFFはいまが一番の最盛期だからな売上的には |
… | 7324/05/15(水)10:07:43No.1189359863そうだねx2>>マリオは宮本茂の手を離れても成功してるけどFFは見にめえてダメになってるからそれも違うと思う |
… | 7424/05/15(水)10:08:21No.1189359975+>FF13 700万本 |
… | 7524/05/15(水)10:08:32No.1189360007+>>ヒゲってFF幾つまで関わってたの? |
… | 7624/05/15(水)10:09:12No.1189360113そうだねx216はなんていうか配信で見て「うぉぉ!俺も操作したい!」ってならなくて「ストーリーを配信で見たからもういいか…」ってなるタイプのゲームだった |
… | 7724/05/15(水)10:09:23No.1189360151+>9 10 11を並行開発してる時にもインタビュー受けてたよ |
… | 7824/05/15(水)10:09:24No.1189360158そうだねx5>>むしろFFはいまが一番の最盛期だからな売上的には |
… | 7924/05/15(水)10:09:27No.1189360173+15でちゃんとしたエンド追加してたらね |
… | 8024/05/15(水)10:09:47No.1189360237そうだねx2fu3476549.jpg |
… | 8124/05/15(水)10:09:59No.1189360271+昔はヒゲがトップダウンで却下出来たんだろうけど逆にここ10年ぐらいはトップが居ないからこそ難しかったんだろうな |
… | 8224/05/15(水)10:10:07No.1189360292+15から16の落差すご |
… | 8324/05/15(水)10:10:31No.1189360361+>なんだかんだ本数だけで見ると腐されるような売上じゃないんだな |
… | 8424/05/15(水)10:10:33No.1189360366そうだねx4男だらけというか女の考える男だらけ |
… | 8524/05/15(水)10:10:37No.1189360377+右下の写真なんかじわじわくるな |
… | 8624/05/15(水)10:10:46No.1189360408そうだねx116はシステムとかは面白いしきれいにまとまった出来だと思うんだけど |
… | 8724/05/15(水)10:10:52No.1189360428+マリオは宮本茂が作品のイメージを崩さないように口酸っぱく言ってたのも結構効いてると思うな |
… | 8824/05/15(水)10:11:06No.1189360465そうだねx1>男だらけというか女の考える男だらけ |
… | 8924/05/15(水)10:11:40No.1189360563そうだねx3マリオはまあマリオなのずっと変わらんけどFFはシリーズ毎に全部違うんだから比較対象としては適当じゃない気がするけど |
… | 9024/05/15(水)10:12:07No.1189360636+>16はシステムとかは面白いしきれいにまとまった出来だと思うんだけど |
… | 9124/05/15(水)10:12:09No.1189360642+>本当の男のロードムービーだったら良かったんだけどなんかちょくちょく違和感が凄いんだよなFF15 |
… | 9224/05/15(水)10:12:27No.1189360691+16はもっと召喚獣バトルやりたかったなあ |
… | 9324/05/15(水)10:12:41No.1189360739+ヒゲはFF映画がよくなかった |
… | 9424/05/15(水)10:12:47No.1189360758+>>むしろFFはいまが一番の最盛期だからな売上的には |
… | 9524/05/15(水)10:13:09No.1189360818そうだねx115は王子殺さなきゃ色々展開できそうだったのになあ |
… | 9624/05/15(水)10:13:25No.1189360872+FF16はアクション自体はそこそこちゃんと出来てるけど幅が狭くてステージ構成がすげえ短調なのがな |
… | 9724/05/15(水)10:14:39No.1189361095+FF7Rってどのくらい売れたんだろ |
… | 9824/05/15(水)10:14:46No.1189361116+16はアクションしっかりするより育成やパーティ編成にもっとこだわらせるべきだった |
… | 9924/05/15(水)10:14:52No.1189361137+そういう雰囲気なのはわかるけどFF16彩度暗いんだよな |
… | 10024/05/15(水)10:15:12No.1189361204そうだねx2FFらしさってほとんど無いようなもんだよね |
… | 10124/05/15(水)10:15:22No.1189361232そうだねx1>15は王子殺さなきゃ色々展開できそうだったのになあ |
… | 10224/05/15(水)10:15:38No.1189361290そうだねx2>FFらしさってほとんど無いようなもんだよね |
… | 10324/05/15(水)10:16:53No.1189361508そうだねx5>そういう雰囲気なのはわかるけどFF16彩度暗いんだよな |
… | 10424/05/15(水)10:17:06No.1189361552そうだねx116と7R両方やって思ったけど7Rは結構リアルになリすぎないように |
… | 10524/05/15(水)10:17:33No.1189361639そうだねx2なんか俗っぽいのと主人公たちが場当たり的な行動するのが昔のFFって感じはする |
… | 10624/05/15(水)10:17:43No.1189361676そうだねx1FFらしさとか言われてた時代もクリスタルが出てる(役目はどのシリーズも違う)みたいなもんしか無かったしな…そもそも2で既に出てないし転職システムから主人公キャラが設定されてるされてないから序盤からバラバラだけど |
… | 10724/05/15(水)10:17:46No.1189361681そうだねx116と7R良かったから13〜15の頃よりはマシだと思う |
… | 10824/05/15(水)10:17:53No.1189361701+FF11もEQみんなにやらせてこれ作れって言ったくらいしかヒゲのイメージねえな |
… | 10924/05/15(水)10:18:25No.1189361796+16は洞窟マジで暗いけど7R洞窟でもすげぇ明るいよね |
… | 11024/05/15(水)10:18:29No.1189361807そうだねx116きらいじゃないけど |
… | 11124/05/15(水)10:18:44No.1189361846そうだねx1>昔はヒゲがトップダウンで却下出来たんだろうけど逆にここ10年ぐらいはトップが居ないからこそ難しかったんだろうな |
… | 11224/05/15(水)10:18:45No.1189361848そうだねx1なんだかんだたまにアレだけどコンテンツとしてはずっと売れてるからそんなに言われるほどかなとは思う |
… | 11324/05/15(水)10:18:52No.1189361867+>16と7R良かったから13〜15の頃よりはマシだと思う |
… | 11424/05/15(水)10:19:03No.1189361909そうだねx1>16きらいじゃないけど |
… | 11524/05/15(水)10:19:43No.1189362051そうだねx1FF16はクイック報告が最初から欲しかった |
… | 11624/05/15(水)10:19:48No.1189362063+>なんだかんだたまにアレだけどコンテンツとしてはずっと売れてるからそんなに言われるほどかなとは思う |
… | 11724/05/15(水)10:19:52No.1189362075+>>16きらいじゃないけど |
… | 11824/05/15(水)10:19:55No.1189362078+>なんか俗っぽいのと主人公たちが場当たり的な行動するのが昔のFFって感じはする |
… | 11924/05/15(水)10:20:51No.1189362237そうだねx1>>なんだかんだたまにアレだけどコンテンツとしてはずっと売れてるからそんなに言われるほどかなとは思う |
… | 12024/05/15(水)10:21:36No.1189362364そうだねx1開発期間とかはわからんけどFF時間かかりすぎじゃね?は初報早すぎるのもあると思うわ |
… | 12124/05/15(水)10:21:47No.1189362400そうだねx4逆に大したことしてないドラクエが何であんなかかるんだろって合併してから凄い思う |
… | 12224/05/15(水)10:21:55No.1189362420+7リメイクは分割じゃなければ神ゲーだったくらい面白い |
… | 12324/05/15(水)10:22:10No.1189362468そうだねx5女性の思考は解決する方向じゃなく共感脳というのはFF15やるとわかりやすいよな |
… | 12424/05/15(水)10:22:26No.1189362512そうだねx212は正直松野が逃げたので…逃げたは語弊あるけど |
… | 12524/05/15(水)10:22:33No.1189362530+>7リメイクは分割じゃなければ神ゲーだったくらい面白い |
… | 12624/05/15(水)10:23:28No.1189362671+一人で13の評判落とす勢いで嫌われてるゴリラ凄い |
… | 12724/05/15(水)10:23:37No.1189362701+>一人で13の評判落とす勢いで嫌われてるゴリラ凄い |
… | 12824/05/15(水)10:23:43No.1189362716+>逆に大したことしてないドラクエが何であんなかかるんだろって合併してから凄い思う |
… | 12924/05/15(水)10:24:17No.1189362810そうだねx1>7リメイクは分割じゃなければ神ゲーだったくらい面白い |
… | 13024/05/15(水)10:25:01No.1189362943+>でもこれ分割せずに一度にお出しされたらボリュームやばいと思う |
… | 13124/05/15(水)10:25:46No.1189363085そうだねx1>開発期間とかはわからんけどFF時間かかりすぎじゃね?は初報早すぎるのもあると思うわ |
… | 13224/05/15(水)10:25:58No.1189363119+>そこは正直列車墓場とか崖登りとかあの辺膨らませ過ぎなきゃ収まるんじゃねぇかな… |
… | 13324/05/15(水)10:25:59No.1189363122そうだねx1>女性の思考は解決する方向じゃなく共感脳というのはFF15やるとわかりやすいよな |
… | 13424/05/15(水)10:26:12No.1189363161そうだねx2原作10分ぐらいで済むステージ2時間かかるようになってたりするからな…FF7R |
… | 13524/05/15(水)10:26:25No.1189363197そうだねx2FF7Rは世界観の解像度がめちゃくちゃ上がってるのがわかるから面白い |
… | 13624/05/15(水)10:26:36No.1189363234そうだねx2>>女性の思考は解決する方向じゃなく共感脳というのはFF15やるとわかりやすいよな |
… | 13724/05/15(水)10:27:41No.1189363416そうだねx1まあギ族関連とかちゃんと納得できるようになってるから三部作俺は好きだけどね |
… | 13824/05/15(水)10:27:43No.1189363422そうだねx1一応FF自体は三年に一度はデカイのが出るペースではあるんだけどね |
… | 13924/05/15(水)10:27:58No.1189363473+>>一人で13の評判落とす勢いで嫌われてるゴリラ凄い |
… | 14024/05/15(水)10:28:24No.1189363545そうだねx3ドラクエはすぎやまこういちも鳥山明も亡くなっちまったから次はあるのかな…って感じ |
… | 14124/05/15(水)10:28:29No.1189363569+まあFFにとっての大きな転換点は13だろうなとは思う |
… | 14224/05/15(水)10:28:39No.1189363600そうだねx1発言や見た目はホモっぽくないのにホモっぽく見えるのはそういう微妙な男女差の違いなんだろうな |
… | 14324/05/15(水)10:29:29No.1189363751そうだねx47Rでも全部やろうとすると余裕で100時間以上かかるのに全部一ぺんに出したら神ゲーとかいうやつプレイしてないだろ |
… | 14424/05/15(水)10:29:42No.1189363790+ドラクエ11とか普通に名作過ぎたのに12出ないのもったいなさすぎる |
… | 14524/05/15(水)10:29:50No.1189363824+変えられないドラクエは世界展開で苦しんで変えていったFFは軸がないから苦しんで |
… | 14624/05/15(水)10:29:54No.1189363840+そういやFF7RってリバースまででDISC1なんだっけか |
… | 14724/05/15(水)10:31:36No.1189364157+ダクソみたいなFF作ればいいのに |
… | 14824/05/15(水)10:31:44No.1189364192+>7Rでも全部やろうとすると余裕で100時間以上かかるのに全部一ぺんに出したら神ゲーとかいうやつプレイしてないだろ |
… | 14924/05/15(水)10:32:04No.1189364247+ドラクエは世界展開もそうだけど若年層取り込めてないのも痛いのでは |
… | 15024/05/15(水)10:33:05No.1189364438そうだねx1現代RPGの強みってキャラクターが何してても喋ったりリアクション取るのが良い所で |
… | 15124/05/15(水)10:33:27No.1189364524そうだねx1>ダクソみたいなFF作ればいいのに |
… | 15224/05/15(水)10:33:40No.1189364559+ドラクエ11Sは傑作だけど過去作ありきの集大成って感じだ |
… | 15324/05/15(水)10:33:56No.1189364610+FF7Rおもしろいけどやっぱハードまたぐとさすがに不利なのはどうしようもないなって思う |
… | 15424/05/15(水)10:33:59No.1189364620そうだねx4ダクソみたいなのやりたければダクソやるよ |
… | 15524/05/15(水)10:34:23No.1189364700+FFはNFT技術使った仮想通貨のゲーム開発を2年くらいまえに発表してたが |
… | 15624/05/15(水)10:34:29No.1189364716そうだねx7面白いけどそれ以上に分割のデメリット大きいよねって話だろ |
… | 15724/05/15(水)10:35:06No.1189364845そうだねx3>面白いけどそれ以上に分割のデメリット大きいよねって話だろ |
… | 15824/05/15(水)10:35:09No.1189364855そうだねx1FF7Rは仲間ちゃんと全員操作できて個性もあるのが偉い |
… | 15924/05/15(水)10:36:22No.1189365099そうだねx1FFはなんやかんやキャラゲー部分もでかいからソウルライクにしちゃうと良さを殺してしまいかねないと思う |
… | 16024/05/15(水)10:37:25No.1189365303そうだねx3>>面白いけどそれ以上に分割のデメリット大きいよねって話だろ |
… | 16124/05/15(水)10:38:00No.1189365416+分作は別にいいと思うけどね3年スパンはシンプルに長いからな |
… | 16224/05/15(水)10:38:24No.1189365499+12は11路線でやってくれればいいわ |
… | 16324/05/15(水)10:38:29No.1189365518そうだねx1>尻すぼみになって売上が落ちてそもそものブランド力も低下する |
… | 16424/05/15(水)10:39:02No.1189365617+13の続編もそうだけど話題に上がらず空気になるのってダメージデカいからな |
… | 16524/05/15(水)10:39:05No.1189365632+FFオリジンみたいなゲームまた作ってくれないかな |
… | 16624/05/15(水)10:39:32No.1189365731+せいぜい二分割が限度だろうな |
… | 16724/05/15(水)10:40:41No.1189365956そうだねx1>しかも分作の分ストーリーとしての完成度はガン下がりするし |
… | 16824/05/15(水)10:40:50No.1189365983そうだねx4リバースはめちゃくちゃ良かったのでこの調子で最後まで突っ切ってくれたらそれでいいや |
… | 16924/05/15(水)10:40:57No.1189366004そうだねx1でも坂口が作ったブルドラやロスオデは古臭かったしなぁ |
… | 17024/05/15(水)10:41:31No.1189366108そうだねx1急遽の分作とか続編でクオリティ下がるのはわかるが |
… | 17124/05/15(水)10:41:48No.1189366158+デメリットがメリットを上回ってるってどこで主張してるの? |
… | 17224/05/15(水)10:41:49No.1189366160+>リバースはめちゃくちゃ良かったのでこの調子で最後まで突っ切ってくれたらそれでいいや |
… | 17324/05/15(水)10:42:17No.1189366255+というか分作前提だからこそのリバースのクオリティだしなぁ |
… | 17424/05/15(水)10:42:29No.1189366291そうだねx2FF7は分作としてはかなり理想的じゃねって思うけど |
… | 17524/05/15(水)10:43:03No.1189366392そうだねx1FF7だからこの規模の分作が許されるってところは確実にある |
… | 17624/05/15(水)10:43:24No.1189366453+15なんやかんやいい感じにもできますよみたいなルート匂わせて結局ダメになっちゃったの本当に嫌 |
… | 17724/05/15(水)10:43:42No.1189366528+最悪操作できなくても動く飛空艇は見たかったなって16触って実感したのが俺 |
… | 17824/05/15(水)10:44:13No.1189366634+ヒゲは14でワイドモニターだとギミック楽になるよって広めたからきらい |
… | 17924/05/15(水)10:44:22No.1189366667そうだねx1>でも坂口が作ったブルドラやロスオデは古臭かったしなぁ |
… | 18024/05/15(水)10:44:40No.1189366724そうだねx1>FF7だからこの規模の分作が許されるってところは確実にある |
… | 18124/05/15(水)10:44:44No.1189366738+>FF7は分作としてはかなり理想的じゃねって思うけど |
… | 18224/05/15(水)10:45:01No.1189366803そうだねx115は無理してでもDLC作り切るべきだったと思ってる |
… | 18324/05/15(水)10:45:13No.1189366840+>分作は別にいいと思うけどね3年スパンはシンプルに長いからな |
… | 18424/05/15(水)10:46:26No.1189367083そうだねx1>分作は別にいいと思うけどね3年スパンはシンプルに長いからな |
… | 18524/05/15(水)10:47:27No.1189367278+まあ大型DLCが半年から1年後!みたいな分作に近い売り方はどこもやってるしね |
… | 18624/05/15(水)10:47:33No.1189367303そうだねx1>>でも坂口が作ったブルドラやロスオデは古臭かったしなぁ |
… | 18724/05/15(水)10:47:48No.1189367360+DQ堀井とくらべて素人にはイマイチ何やってたのかわかりにくい人 |
… | 18824/05/15(水)10:47:48No.1189367361そうだねx1結局ヒゲも河津もゲームやるの大好きなじいさんになってて嬉しい |
… | 18924/05/15(水)10:47:52No.1189367368+リバースの全員参加ラスボス戦は最終作に取っておけよとは思った |
… | 19024/05/15(水)10:48:06No.1189367417+>分作は別にいいと思うけどね3年スパンはシンプルに長いからな |
… | 19124/05/15(水)10:48:12No.1189367431+スパイダーマンも1と2の間にモラレスあるけど5年経っているからねぇ |
… | 19224/05/15(水)10:49:00No.1189367582+>リバースの全員参加ラスボス戦は最終作に取っておけよとは思った |
… | 19324/05/15(水)10:49:23No.1189367660+DLCが遅すぎるなんてのもあるしなぁ |
… | 19424/05/15(水)10:49:34No.1189367697+>リバースの全員参加ラスボス戦は最終作に取っておけよとは思った |
… | 19524/05/15(水)10:49:34No.1189367700+>FF7だからこの規模の分作が許されるってところは確実にある |
… | 19624/05/15(水)10:49:48No.1189367741+人や世代にもよるんだろうけどFFDQは縁無かったな… |
… | 19724/05/15(水)10:50:17No.1189367849+>色々叩かれるけどFFってヒゲの存在が大きかったと思う |
… | 19824/05/15(水)10:50:18No.1189367853+けどロスオデとかff13よりffしてたと思うよ |
… | 19924/05/15(水)10:50:54No.1189367975+FFはいいだろ年単位スパンでも出るの見えるから |
… | 20024/05/15(水)10:51:11No.1189368034+>出し惜しみするぐらいなら任せた!未来の俺!かもしれない |
… | 20124/05/15(水)10:51:12No.1189368038+FF14はグラブルくらいFFの過去資産に依存してるから |
… | 20224/05/15(水)10:51:19No.1189368062+リバースはリメイクより完成度高いと思うけどねえ |
… | 20324/05/15(水)10:51:41No.1189368135そうだねx1>DLCが遅すぎるなんてのもあるしなぁ |
… | 20424/05/15(水)10:52:03No.1189368207+>DLCが遅すぎるなんてのもあるしなぁ |
… | 20524/05/15(水)10:52:15No.1189368239そうだねx1アライズとかエルデンは売れたから作るわ!って形で |
… | 20624/05/15(水)10:52:18No.1189368253+こういう一線退いた人にジーコ作ってみて欲しい気持ちちょっとある |
… | 20724/05/15(水)10:52:57No.1189368384+>こういう一線退いた人にジーコ作ってみて欲しい気持ちちょっとある |
… | 20824/05/15(水)10:53:05No.1189368415+>リバースはリメイクより完成度高いと思うけどねえ |
… | 20924/05/15(水)10:53:07No.1189368423+14ももうゲームってよりチャットツールみたいな感じだし |
… | 21024/05/15(水)10:53:38No.1189368505+>>ダクソみたいなFF作ればいいのに |
… | 21124/05/15(水)10:54:08No.1189368591+リメイクからリバースで変わったことの不満は一個だけある |
… | 21224/05/15(水)10:54:49No.1189368731+>ダクソというより仁王だと思うあっちは |
… | 21324/05/15(水)10:55:11No.1189368804+>人や世代にもよるんだろうけどFFDQは縁無かったな… |
… | 21424/05/15(水)10:55:21No.1189368834+昔のやつは知らんが7Rや16の出来自体はかなりいいと思うぞ |
… | 21524/05/15(水)10:56:13No.1189369003+というかもうRPG自体がオワコンなんだと思う |
… | 21624/05/15(水)10:57:12No.1189369185そうだねx1>みんな話を読んだりするのできないから |
… | 21724/05/15(水)10:57:24No.1189369233+FFもドラクエもナンバリング出す間隔どんどん長くなってるからなぁ |
… | 21824/05/15(水)10:57:33No.1189369261+□抜けて大したもの作れてないんだからそれが全てよ |
… | 21924/05/15(水)10:57:58No.1189369346+16は何もかも半端だと思う |
… | 22024/05/15(水)10:58:01No.1189369358+>というかもうRPG自体がオワコンなんだと思う |
… | 22124/05/15(水)10:58:09No.1189369384+>というかもうRPG自体がオワコンなんだと思う |
… | 22224/05/15(水)10:58:20No.1189369412そうだねx1>昔のやつは知らんが7Rや16の出来自体はかなりいいと思うぞ |
… | 22324/05/15(水)10:58:43No.1189369482+>>というかもうRPG自体がオワコンなんだと思う |
… | 22424/05/15(水)10:58:48No.1189369497+>この流れでパスファインダーも売れねぇかな〜! |
… | 22524/05/15(水)10:58:49No.1189369501+テイルズもD2以降出しまくってたのも今なら分かるな |
… | 22624/05/15(水)10:58:52No.1189369506そうだねx2FFはキャラデザが苦手になってきて敬遠するようになってしまった |
… | 22724/05/15(水)10:58:58No.1189369524+>FFもドラクエもナンバリング出す間隔どんどん長くなってるからなぁ |
… | 22824/05/15(水)10:59:38No.1189369660+スタレが売れてるんだからRPG自体がオワコンはないと思うけどな |
… | 22924/05/15(水)10:59:59No.1189369710+>マジレスするけどBG3が売れまくったのはそれに対する反証になるので良かったと思う |
… | 23024/05/15(水)11:00:39No.1189369847+>売れてないならそれが答えだろ |
… | 23124/05/15(水)11:00:51No.1189369890+RPGは今も昔も売れてるから必死にオワコン連呼してる人がいつもいるだけだろ |
… | 23224/05/15(水)11:01:30No.1189369999+>FFはキャラデザが苦手になってきて敬遠するようになってしまった |
… | 23324/05/15(水)11:01:41No.1189370028そうだねx1>スタレが売れてるんだからRPG自体がオワコンはないと思うけどな |
… | 23424/05/15(水)11:01:42No.1189370029+FPSとガチャゲーはもうかなり寿命を感じるけどそれでも市場規模は随一だし… |
… | 23524/05/15(水)11:02:58No.1189370284+ヒラコーみたいにヒゲの頃のFFを持ち上げる人が減ってるのはいいことだ |
… | 23624/05/15(水)11:03:25No.1189370388+>昔のやつは知らんが7Rや16の出来自体はかなりいいと思うぞ |
… | 23724/05/15(水)11:03:29No.1189370399+僕は常々思っているんですが…ライトニングさんは可愛いです |
… | 23824/05/15(水)11:03:30No.1189370404+自分の中で結論付けているから何言っても無駄だよ |
… | 23924/05/15(水)11:03:46No.1189370454+>昔のやつは知らんが7Rや16の出来自体はかなりいいと思うぞ |
… | 24024/05/15(水)11:03:47No.1189370462そうだねx1FFって斬新なバトルシステムが売りだったのに |
… | 24124/05/15(水)11:04:09No.1189370526+fpsはなんていうか次の作品が出てこないよなと |
… | 24224/05/15(水)11:04:12No.1189370532そうだねx1>つか長大なストーリーを楽しむなら映画なりアニメなりを観るから |
… | 24324/05/15(水)11:04:26No.1189370573+>そんなに早く出てもあきない? |
… | 24424/05/15(水)11:04:26No.1189370576+>あれが一般向けとは到底思えないな… |
… | 24524/05/15(水)11:04:56No.1189370679+スクエニのたまに10-2みたいなトンチキなことし始める部分は嫌いじゃない |
… | 24624/05/15(水)11:04:56No.1189370683+>それと主語をでかくしようとするな |
… | 24724/05/15(水)11:05:01No.1189370699+FFらしさの半分ぐらいはノムリッシュ |
… | 24824/05/15(水)11:05:04No.1189370711そうだねx1エメサガレビューで王道のFF新規性のサガって言われてたのは笑った |
… | 24924/05/15(水)11:05:25No.1189370784+たまに零式やりたい |
… | 25024/05/15(水)11:05:27No.1189370789+FPSもRPGも色んなメーカーが粗製乱造して結局老舗しか残らなくて弾減ったのだけ見てオワコン!って言ってるだけに見える |
… | 25124/05/15(水)11:05:40No.1189370837そうだねx1>>そんなに早く出てもあきない? |
… | 25224/05/15(水)11:06:45No.1189371050+>エメサガレビューで王道のFF新規性のサガって言われてたのは笑った |
… | 25324/05/15(水)11:07:54No.1189371274+>むしろ毎回システムと世界観を刷新するのが客離れの理由のひとつにあるんじゃないかと思う |
… | 25424/05/15(水)11:08:22No.1189371367+>FPSもRPGも色んなメーカーが粗製乱造して結局老舗しか残らなくて弾減ったのだけ見てオワコン!って言ってるだけに見える |
… | 25524/05/15(水)11:08:36No.1189371415+むしろFFが王道だったこと一度もなくない? |
… | 25624/05/15(水)11:08:47No.1189371458+>むしろ毎回システムと世界観を刷新するのが客離れの理由のひとつにあるんじゃないかと思う |
… | 25724/05/15(水)11:09:00No.1189371510+>今じゃもうファルコムのゲームみたいになっちゃってるけど |
… | 25824/05/15(水)11:09:11No.1189371536+>毎回システムと世界観を刷新してるのにプレイ体験が似たり寄ったりになるから王道扱いされてる |
… | 25924/05/15(水)11:09:15No.1189371546+FFはナンバリングで挑戦的なシステムの試みしおる |
… | 26024/05/15(水)11:09:27No.1189371589+FF16とか完全にアクションに振り切ってるぞ |
… | 26124/05/15(水)11:09:42No.1189371639+ネットニュースで見かけた大損こいた開発中止のゲームってどんなんだったの? |
… | 26224/05/15(水)11:09:52No.1189371678+似たような体験が一緒ってのはドラクエの事を言うんだ |
… | 26324/05/15(水)11:11:11No.1189371950そうだねx3>ネットニュースで見かけた大損こいた開発中止のゲームってどんなんだったの? |
… | 26424/05/15(水)11:11:18No.1189371973+>ネットニュースで見かけた大損こいた開発中止のゲームってどんなんだったの? |
… | 26524/05/15(水)11:11:28No.1189372015+>ネットニュースで見かけた大損こいた開発中止のゲームってどんなんだったの? |
… | 26624/05/15(水)11:11:50No.1189372078そうだねx4FFの場合はどっちかって言うとアクションに寄ってきた近年の新作が昔からの層には微妙な評価でアクションゲーム好きにはRPGの立ち位置から振り切れてないどっちつかずみたいな評価に陥ってる感 |
… | 26724/05/15(水)11:12:20No.1189372188+>FF16とか完全にアクションに振り切ってるぞ |
… | 26824/05/15(水)11:12:29No.1189372217+>むしろFFが王道だったこと一度もなくない? |
… | 26924/05/15(水)11:13:14No.1189372368+>FFの場合はどっちかって言うとアクションに寄ってきた近年の新作が昔からの層には微妙な評価でアクションゲーム好きにはRPGの立ち位置から振り切れてないどっちつかずみたいな評価に陥ってる感 |
… | 27024/05/15(水)11:13:39No.1189372455+>FFの場合はどっちかって言うとアクションに寄ってきた近年の新作が昔からの層には微妙な評価でアクションゲーム好きにはRPGの立ち位置から振り切れてないどっちつかずみたいな評価に陥ってる感 |
… | 27124/05/15(水)11:13:39No.1189372457+7Rの戦闘システムは革新的でいいと思う |
… | 27224/05/15(水)11:14:39No.1189372667+と言ってむかし髭のゲームいくつかやってたけど当り1つしかなかったんだよなあ |
… | 27324/05/15(水)11:16:46No.1189373079+王道っぽいのは3 5 9ぐらいな気もする |
… | 27424/05/15(水)11:17:37No.1189373248そうだねx112のガンビットは革命だったんだけどな |
… | 27524/05/15(水)11:18:08No.1189373336+>黒一色のff15はホスト集団になった |
… | 27624/05/15(水)11:18:15No.1189373361+16はむしろシンプルすぎてつまらんという意見が出るぐらいに真新しさみたいなものはない |
… | 27724/05/15(水)11:18:42No.1189373445そうだねx4>何故か初期の作品はヒゲじゃないと思われてるのウケる |
… | 27824/05/15(水)11:18:56No.1189373499+>王道っぽいのは3 5 9ぐらいな気もする |
… | 27924/05/15(水)11:19:10No.1189373546+>12のガンビットは革命だったんだけどな |
… | 28024/05/15(水)11:19:25No.1189373591+>>何故か初期の作品はヒゲじゃないと思われてるのウケる |
… | 28124/05/15(水)11:21:42No.1189374027そうだねx1システムは刷新するんだけどゲーム自体の雰囲気が13から16まで似たりよったりというか |
… | 28224/05/15(水)11:21:53No.1189374068+FFオリジンは正直悪くなかったからff17はあのダクソ系統の戦闘やってほしい |
… | 28324/05/15(水)11:22:08No.1189374113+>DQ堀井とくらべて素人にはイマイチ何やってたのかわかりにくい人 |
… | 28424/05/15(水)11:22:16No.1189374148+こいつが品質チェックするの実は重要だったのかな |
… | 28524/05/15(水)11:22:27No.1189374185+システム毎回一新するから逆に良かった部分も引き継がれないなって |
… | 28624/05/15(水)11:22:58No.1189374272+3年スパンで出来の良い大作が出せるなら |
… | 28724/05/15(水)11:24:24No.1189374579+書き込みをした人によって削除されました |
… | 28824/05/15(水)11:24:44No.1189374650+>システムは刷新するんだけどゲーム自体の雰囲気が13から16まで似たりよったりというか |
… | 28924/05/15(水)11:24:47No.1189374657+単純に作品スパン開きすぎ! |
… | 29024/05/15(水)11:25:32No.1189374819+16はなんか敵がタフだった |
… | 29124/05/15(水)11:25:38No.1189374834+リバースの戦闘はATBアクションの完成形 |
… | 29224/05/15(水)11:25:40No.1189374849+PやDが毎回変わる部分だけで見ても大変そうだなFFの制作は |
… | 29324/05/15(水)11:25:45No.1189374866+というか明るいFF自体あんまイメージない |
… | 29424/05/15(水)11:26:00No.1189374933+FFには一応ファブラノヴァクリスタリスシリーズがあるから… |
… | 29524/05/15(水)11:26:44No.1189375100+>FFには一応ファブラノヴァクリスタリスシリーズがあるから… |
… | 29624/05/15(水)11:26:48No.1189375113+>リバースの戦闘はATBアクションの完成形 |
… | 29724/05/15(水)11:26:49No.1189375115+本人が直接出てたドキュメンタリーでクビになったシーンが面白かった |
… | 29824/05/15(水)11:27:03No.1189375159+13から15まで7年で15から16まで8年だからな… |
… | 29924/05/15(水)11:27:15No.1189375201+たまには普通にハッピーエンドのFFが見たい |
… | 30024/05/15(水)11:27:19No.1189375213+>というか明るいFF自体あんまイメージない |
… | 30124/05/15(水)11:27:44No.1189375302+近作はあくらつなクリスタルが多いのは偏り過ぎじゃない?ってなる |
… | 30224/05/15(水)11:28:20No.1189375442+>16はなんか敵がタフだった |
… | 30324/05/15(水)11:29:09No.1189375603+最近のはとりあえず主人公を安易に死なせたり消したり神にしたりすんのやめない?ってとこある |
… | 30424/05/15(水)11:29:42No.1189375714+うーん主人公死亡エンドと主人公死亡エンドでエンディングが被ってしまった |
… | 30524/05/15(水)11:29:49No.1189375731+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 30624/05/15(水)11:30:02No.1189375781+16は小型エネミーを仲間に任せて中型大型はプレイヤーが相手にするってバランスだったな |
… | 30724/05/15(水)11:30:27No.1189375868+>16はなんか敵がタフだった |
… | 30824/05/15(水)11:30:36No.1189375897そうだねx1マネキンみたいなグラが好きじゃ無いからたまには違う方向性で作ってくれないかな… |
… | 30924/05/15(水)11:30:46No.1189375935そうだねx1もういっそのことリアル志向からも一旦離れていいと思います |
… | 31024/05/15(水)11:30:47No.1189375938そうだねx1一回スパッと爽やかなハッピーエンドのFFやってくれ |
… | 31124/05/15(水)11:30:54No.1189375969+>マジでヒゲが居たらここまでFFは落ちぶれなかったと思う |
… | 31224/05/15(水)11:31:01No.1189375990そうだねx1>マジでヒゲが居たらここまでFFは落ちぶれなかったと思う |
… | 31324/05/15(水)11:31:35No.1189376108そうだねx4ハゲはどうしようもないな |
… | 31424/05/15(水)11:31:44No.1189376143+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 31524/05/15(水)11:31:49No.1189376161+ホストっぽいのやめよう? |
… | 31624/05/15(水)11:31:55No.1189376190+俺はスーファミまでのFFしかやったことねえから何も言えねえ |
… | 31724/05/15(水)11:31:59No.1189376199+大衆向け捨てたのって13? |
… | 31824/05/15(水)11:32:07No.1189376234+リアルって言っても洋ゲーみたいな感じでもないしかといって和ゲーでもないし本当に需要がわからん方向にいってるとは思う |
… | 31924/05/15(水)11:32:13No.1189376260+>一回スパッと爽やかなハッピーエンドのFFやってくれ |
… | 32024/05/15(水)11:32:56No.1189376425+>ヒラコーみたいにヒゲの頃のFFを持ち上げる人が減ってるのはいいことだ |
… | 32124/05/15(水)11:32:59No.1189376435+>ホストっぽいのやめよう? |
… | 32224/05/15(水)11:33:01No.1189376448+>ホストっぽいのやめよう? |
… | 32324/05/15(水)11:33:23No.1189376522+リアル実写人間として考えるには割とトンチキな格好してるからな |
… | 32424/05/15(水)11:33:26No.1189376535+FF10あたりから続く主人公死ぬエンドはもういいよ…ってなる |
… | 32524/05/15(水)11:33:34No.1189376563+>>ホストっぽいのやめよう? |
… | 32624/05/15(水)11:34:14No.1189376707+7Rもやってみると思ったよりリアルに寄せないんだなぁってなるけど |
… | 32724/05/15(水)11:34:29No.1189376766そうだねx114は世界救ったけど冒険者に戻るぜってとこがよかった |
… | 32824/05/15(水)11:34:44No.1189376828+16は割と空気で15のイメージで叩かれてる感じはある |
… | 32924/05/15(水)11:34:54No.1189376865+FF12の厚塗りっぽい感じのモデリングは好きだった |
… | 33024/05/15(水)11:35:02No.1189376896+>7Rもやってみると思ったよりリアルに寄せないんだなぁってなるけど |
… | 33124/05/15(水)11:35:22No.1189376986+>リアル実写人間として考えるには割とトンチキな格好してるからな |
… | 33224/05/15(水)11:35:48No.1189377071+>14は世界救ったけど冒険者に戻るぜってとこがよかった |
… | 33324/05/15(水)11:35:55No.1189377095+パーツ自体はアニメチックなキャラデザしている傾向は強いよFF |
… | 33424/05/15(水)11:36:01No.1189377122そうだねx2>7Rもやってみると思ったよりリアルに寄せないんだなぁってなるけど |
… | 33524/05/15(水)11:36:12No.1189377173+>16は割と空気で15のイメージで叩かれてる感じはある |
… | 33624/05/15(水)11:36:39No.1189377276+キャラにトンチキな格好させたいなら世界観もっとデフォルメしたほうがいいよね |
… | 33724/05/15(水)11:36:51No.1189377315そうだねx3リアルになるとクラウドが肩のアーマー外さずに寝てるのすげえ気になる |
… | 33824/05/15(水)11:36:57No.1189377343+16は吉田の威光もだいぶあると思う |
… | 33924/05/15(水)11:37:21No.1189377434+>でもどうせ人気だから暁の連中とか古代人使い回すのは変わらんでしょ… |
… | 34024/05/15(水)11:37:26No.1189377448+ガイア理論の人だっけ |
… | 34124/05/15(水)11:37:48No.1189377518+>プロンプト写真システム |
… | 34224/05/15(水)11:38:23No.1189377631そうだねx1>パーツ自体はアニメチックなキャラデザしている傾向は強いよFF |
… | 34324/05/15(水)11:38:29No.1189377651+>>でもどうせ人気だから暁の連中とか古代人使い回すのは変わらんでしょ… |
… | 34424/05/15(水)11:39:08No.1189377795+リアリスティックに寄るとクライヴみたいに町中でそんな高くジャンプしないでしょとかになる |
… | 34524/05/15(水)11:39:28No.1189377864+>リアリスティックに寄るとクライヴみたいに町中でそんな高くジャンプしないでしょとかになる |
… | 34624/05/15(水)11:39:38No.1189377896+FF14にカッパをねじ込ませたおっさんじゃん |
… | 34724/05/15(水)11:40:19No.1189378068+リアルとファンタジーの噛みあわせをもうちょい頑張ってほしい |
… | 34824/05/15(水)11:40:28No.1189378095+>16は吉田の威光もだいぶあると思う |
… | 34924/05/15(水)11:40:36No.1189378125+>リアルになるとクラウドが肩のアーマー外さずに寝てるのすげえ気になる |
… | 35024/05/15(水)11:40:40No.1189378139そうだねx1>だから余計キャラクターの表情とか体型がリアル寄りなのが気になるんだよな… |
… | 35124/05/15(水)11:40:40No.1189378140+ヒゲは後継者選んで離れたら良かったのにな |
… | 35224/05/15(水)11:40:59No.1189378205+結局キャラクターで一番印象に残るのって顔だから |
… | 35324/05/15(水)11:41:31No.1189378332+7Rのグラがリアルになったことによるシュールになってるのはもうギャグでしょって作る側も流してるよね |
… | 35424/05/15(水)11:42:11No.1189378472+>リアルって言っても洋ゲーみたいな感じでもないしかといって和ゲーでもないし本当に需要がわからん方向にいってるとは思う |
… | 35524/05/15(水)11:42:31No.1189378534+FF7Rが変なところコメディ入るのはゲームのリアリティライン下げるためってのはよく見るよね |
… | 35624/05/15(水)11:42:47No.1189378602そうだねx2>俺はオンゲーで人と遊ぶために来てるのにあいつらが新大陸でも付きまとってくるのやなの! |
… | 35724/05/15(水)11:43:41No.1189378814+>FF7Rが変なところコメディ入るのはゲームのリアリティライン下げるためってのはよく見るよね |
… | 35824/05/15(水)11:44:06No.1189378901+ヒゲ以後は野村テイストありきだと思うからここを変えたらなんも残んないような |
… | 35924/05/15(水)11:44:38No.1189379016+俺はここの………警備員だっ |
… | 36024/05/15(水)11:44:59No.1189379095+リアルにすればするほど世界が描写しきれなくなるからな |
… | 36124/05/15(水)11:45:25No.1189379186+「FFらしさ」ってなんだよみたいなところあるし… |
… | 36224/05/15(水)11:45:57No.1189379288そうだねx1>ヒゲ以後は野村テイストありきだと思うからここを変えたらなんも残んないような |
… | 36324/05/15(水)11:46:01No.1189379308+リアルっぽいようなアニメ調ってのが逆にFFらしさになってんじゃね |
… | 36424/05/15(水)11:46:05No.1189379320+>「FFらしさ」ってなんだよみたいなところあるし… |
… | 36524/05/15(水)11:46:22No.1189379370+でも正直FFのここ最近のグラってリアルか?って気もする |
… | 36624/05/15(水)11:46:24No.1189379377そうだねx1だから今のゲームは大体一地方の話になりがち |
… | 36724/05/15(水)11:47:08No.1189379526+FF7Rのアクション要素あるのに |
… | 36824/05/15(水)11:47:16No.1189379557+初期作の時点で一貫しかイメージとかないしな |
… | 36924/05/15(水)11:47:24No.1189379584+>でもそもそも野村テイストってそんなリアル志向ってわけじゃなくない?みたいな感じも |
… | 37024/05/15(水)11:47:50No.1189379671+>だから今のゲームは大体一地方の話になりがち |
… | 37124/05/15(水)11:47:57No.1189379698+>でも正直FFのここ最近のグラってリアルか?って気もする |
… | 37224/05/15(水)11:48:25No.1189379805+>ヒゲは後継者選んで離れたら良かったのにな |
… | 37324/05/15(水)11:48:25No.1189379806そうだねx1KHぐらいのアニメ調で別に良くね?って思う |
… | 37424/05/15(水)11:48:34No.1189379847+まあ世界すべてを股にかけることが楽しさに繋がるのかと言われるとそんなだしな… |
… | 37524/05/15(水)11:49:32No.1189380071+時代が良かっただけの人 |
… | 37624/05/15(水)11:49:42No.1189380107そうだねx1>>ヒゲは後継者選んで離れたら良かったのにな |
… | 37724/05/15(水)11:49:54No.1189380149+12が一番人気終わってたしな |
… | 37824/05/15(水)11:50:11No.1189380217+>FF7Rのアクション要素あるのに |
… | 37924/05/15(水)11:50:52No.1189380370+最近は全体的にオープンワールドじゃなくても良いって傾向だし個人的にもそれでいいと思う |
… | 38024/05/15(水)11:50:56No.1189380387+何が作りたいかというより海外市場を見ながら何作るか決めてる |
… | 38124/05/15(水)11:50:59No.1189380402+>まあ世界すべてを股にかけることが楽しさに繋がるのかと言われるとそんなだしな… |
… | 38224/05/15(水)11:51:04No.1189380419+>戦闘中にサブメンバーと交代とかできたら完璧だと思う |
… | 38324/05/15(水)11:51:21No.1189380484+>KHぐらいのアニメ調で別に良くね?って思う |
… | 38424/05/15(水)11:51:34No.1189380543+>何が作りたいかというより海外市場を見ながら何作るか決めてる |
… | 38524/05/15(水)11:51:55No.1189380620+アニメ調のグラだとバンダイナムコ系のがうまいよね |
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