二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1715732205017.jpg-(85490 B)
85490 B24/05/15(水)09:16:45No.1189351121そうだねx7 11:54頃消えます
色々叩かれるけどFFってヒゲの存在が大きかったと思う
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/15(水)09:18:37No.1189351439+
ヒゲってFF幾つまで関わってたの?
224/05/15(水)09:20:05No.1189351672そうだねx14
何故か初期の作品はヒゲじゃないと思われてるのウケる
324/05/15(水)09:20:38No.1189351770そうだねx1
>ヒゲってFF幾つまで関わってたの?
11まで
424/05/15(水)09:22:08No.1189352002そうだねx11
>色々叩かれるけどFFってヒゲの存在が大きかったと思う
FF15のパーティに男しかいなくてこんなのRPGで操作したいか?って言ってたの笑う
524/05/15(水)09:22:32No.1189352067+
記者:
「坂口さんがスクウェアを離れた時に私が感じたのが、FFはもう作るべきではないということでした」と植松伸夫さんが過去のインタビューで話してくれたのですが。これに関してどう思いますか?
坂口氏:
スクウェア退職時、会社が私の望まない形のFFを作ろうとしていることは感じていました。特にFF13ですね。あれ(FF13が打ち出した方向性)はあまり嬉しくなかったです。
624/05/15(水)09:22:33No.1189352072+
スーファミ時代のFFといえばヒゲなイメージ
724/05/15(水)09:23:15No.1189352207+
ホストみたいなよくわからん作風ってどうして産まれたんだろう
824/05/15(水)09:23:16No.1189352210そうだねx18
>>ヒゲってFF幾つまで関わってたの?
>11まで
影響デカすぎる…
924/05/15(水)09:24:09No.1189352363+
マリオって宮本茂の存在が大きかったと思うとかカービィって桜井政博の存在が大きかったと思うってのと同じこと言ってる
1024/05/15(水)09:24:43No.1189352457そうだねx5
TVゲームのプロデューサーって偉そうにしてても全方位から殴られるサンドバッグ役だから
よほどの胆力が必要だなと思わされる
1124/05/15(水)09:25:08No.1189352542+
>ホストみたいなよくわからん作風ってどうして産まれたんだろう
ヒゲみたいに止める人が居なくなった
キングダムハーツの時最初のソラの服は真っ黒だったけどヒゲがディズニーだし調和するためにも明るい色使えってなってああなった
黒一色のff15はホスト集団になった
1224/05/15(水)09:25:53No.1189352667そうだねx3
>マリオって宮本茂の存在が大きかったと思うとかカービィって桜井政博の存在が大きかったと思うってのと同じこと言ってる
マリオは宮本茂の手を離れても成功してるけどFFは見にめえてダメになってるからそれも違うと思う
1324/05/15(水)09:26:14No.1189352739そうだねx4
>記者:
>「坂口さんがスクウェアを離れた時に私が感じたのが、FFはもう作るべきではないということでした」と植松伸夫さんが過去のインタビューで話してくれたのですが。これに関してどう思いますか?
>坂口氏:
>スクウェア退職時、会社が私の望まない形のFFを作ろうとしていることは感じていました。特にFF13ですね。あれ(FF13が打ち出した方向性)はあまり嬉しくなかったです。
思いっきりハッキリ言ってんだな
1424/05/15(水)09:26:34No.1189352804そうだねx5
そんなヒゲも今じゃFF14をどっぷり楽しむように
1524/05/15(水)09:26:37No.1189352819+
8辺りで抜けたのかと思ってたけど11まで関わってたのか…
1624/05/15(水)09:27:15No.1189352936+
>8辺りで抜けたのかと思ってたけど11まで関わってたのか…
9 10 11を並行開発してる時にもインタビュー受けてたよ
1724/05/15(水)09:27:45No.1189353015そうだねx3
そんなヒゲはもう毎日毎日FF14に頭からつま先までハマって今後のゲーム作りにめっちゃ影響受けるわこんなんって言う始末
1824/05/15(水)09:27:57No.1189353060そうだねx8
14は今のところここ10年で成功してる唯一のFFだし…
1924/05/15(水)09:28:21No.1189353133そうだねx2
>そんなヒゲはもう毎日毎日FF14に頭からつま先までハマって今後のゲーム作りにめっちゃ影響受けるわこんなんって言う始末
FF14気色悪いぐらい褒めてるよねヒゲ
2024/05/15(水)09:28:43No.1189353185そうだねx6
>14は今のところここ10年で成功してる唯一のFFだし…
FF15が成功じゃないとするのは流石に…
1100万本売ってるんやぞ
2124/05/15(水)09:29:10No.1189353264そうだねx3
昔に比べて駄目になったって言うけど昔のFF今やって面白いかと言うと微妙だと思うな…
2224/05/15(水)09:29:26No.1189353302+
FF2作ってる時はアメリカ行って作業してたんだよね
2324/05/15(水)09:29:49No.1189353355そうだねx8
スクエニ憎しおじさん達にとっては若い時以外のFFは全部失敗なんだよ
2424/05/15(水)09:29:55No.1189353371+
ヒゲの言ってたFF14褒めてる部分は
属性がない(弱点じゃなくて追加効果で個性出せば良いという方向性)
装備ゲーなのに腕前で差が付く
って2点だな
この属性がないのは松野はボロカス言ってるんだけど…
2524/05/15(水)09:30:54No.1189353550+
やっぱファンタジー路線の方がいいんじゃないか?
2624/05/15(水)09:31:31No.1189353649そうだねx11
>この属性がないのは松野はボロカス言ってるんだけど…
これこそクリエイターの個性よな
2724/05/15(水)09:32:08No.1189353762+
松野はめちゃくちゃ属性こだわっとるよな
だからエウレカとかボズヤずっといる
2824/05/15(水)09:32:15No.1189353786そうだねx2
ヒゲいなかったにしてもFF2は色々とハジケすぎだろ…
2924/05/15(水)09:32:26No.1189353813そうだねx15
>何故か初期の作品はヒゲじゃないと思われてるのウケる
そんなこと思ってるのヒラコーだけじゃないの!?
3024/05/15(水)09:32:51No.1189353876そうだねx6
>FF15のパーティに男しかいなくてこんなのRPGで操作したいか?って言ってたの笑う
それは実際にそうだろう…
3124/05/15(水)09:34:21No.1189354117そうだねx8
FF15はむしろあれ女いたらダメだったってのはプレイすりゃわかるはずなんだが
3224/05/15(水)09:34:27No.1189354142そうだねx2
>>14は今のところここ10年で成功してる唯一のFFだし…
>FF15が成功じゃないとするのは流石に…
>1100万本売ってるんやぞ
日本でワゴン行きになったりグラボのおまけになったり格安セールされたりDLC中止になったりと数字程の成功には見えない
3324/05/15(水)09:35:01No.1189354244そうだねx1
>昔に比べて駄目になったって言うけど昔のFF今やって面白いかと言うと微妙だと思うな…
今やり直すと初期のやつはこれ万人ウケするようなゲームか?という気はする
3424/05/15(水)09:35:26No.1189354316+
実際決定的におかしくなったのは13からだよな
3524/05/15(水)09:36:04No.1189354418そうだねx2
>実際決定的におかしくなったのは13からだよな
10-2と悩むところ
3624/05/15(水)09:36:58No.1189354578+
13も15も16もなんか分作前提になってるよね
3724/05/15(水)09:37:49No.1189354722+
12は!?
3824/05/15(水)09:38:34No.1189354846+
ガンビットは好き
3924/05/15(水)09:41:05No.1189355233+
最後に関わったの11なら14は褒めるだろうなあ…
4024/05/15(水)09:43:54No.1189355682+
14はオンラインゲームという時点で敬遠してるけどストーリーなぞるだけならシングルとか近い感じでやれたりする?
4124/05/15(水)09:46:29No.1189356081そうだねx4
>14はオンラインゲームという時点で敬遠してるけどストーリーなぞるだけならシングルとか近い感じでやれたりする?
フレンド不要で最低限のコミュニケーションで遊べるからぼっちにもやさしい
全部ソロでやりたい!なら無理
4224/05/15(水)09:51:28No.1189357022+
12は雰囲気は良かった
ファンタジースターウォーズって感じで
ゲームとしてははっきり今一つ
最初に掲げたコンセプトが上手くいかないまま尻拭いしてどうにか作ったffのはしりだとおもう
4324/05/15(水)09:51:36No.1189357040+
単純に14はキャラとストーリーがいいのが最近のナンバリングと違うと思う
漆黒は割と真面目にFFシリーズの中でも最高傑作に近いじゃないかな
4424/05/15(水)09:52:58No.1189357337そうだねx1
>単純に14はキャラとストーリーがいいのが最近のナンバリングと違うと思う
>漆黒は割と真面目にFFシリーズの中でも最高傑作に近いじゃないかな
16は結構好きだけどもうちょいカタルシスが欲しかった
4524/05/15(水)09:53:22No.1189357422そうだねx5
12はマジで打ち切りエンド感が凄い
4624/05/15(水)09:53:41No.1189357489そうだねx1
16はハッピーエンドなら評価もうちょい上がったと思う
4724/05/15(水)09:54:19No.1189357607+
11まではなんだかんだ良かったよ
4824/05/15(水)09:54:53No.1189357704そうだねx1
>12はマジで打ち切りエンド感が凄い
普通オキューリア倒す方向にいかないのか?って感じ
4924/05/15(水)09:55:56No.1189357895そうだねx6
>日本でワゴン行きになったりグラボのおまけになったり格安セールされたりDLC中止になったりと数字程の成功には見えない
ここmayじゃないですよ
5024/05/15(水)09:56:05No.1189357919そうだねx2
15は未プレイでも勝手に情報集まるくらいにしょっちゅう話題になってたけど
16はマジで全然知らない人多そう
5124/05/15(水)09:56:37No.1189358023そうだねx18
>FF15はむしろあれ女いたらダメだったってのはプレイすりゃわかるはずなんだが
プレイしたくなるかどうかと
プレイした結果女いらなかったは別の話だろう
5224/05/15(水)09:57:31No.1189358168+
16は傑作ではないけど良作って感じ
5324/05/15(水)09:57:46No.1189358204+
>記者:
>「坂口さんがスクウェアを離れた時に私が感じたのが、FFはもう作るべきではないということでした」と植松伸夫さんが過去のインタビューで話してくれたのですが。これに関してどう思いますか?
>坂口氏:
>スクウェア退職時、会社が私の望まない形のFFを作ろうとしていることは感じていました。特にFF13ですね。あれ(FF13が打ち出した方向性)はあまり嬉しくなかったです。
スクエニってなんか幹部層の奴らみんなこんな感じのこと言ってるイメージ
5424/05/15(水)09:58:05No.1189358244+
俺はff15はあれでいいと思ってる
5524/05/15(水)09:59:21No.1189358463そうだねx6
いうてFFって正直そんな連綿と受け継いでる設定とか方向性ないよね…
5624/05/15(水)10:00:08No.1189358576そうだねx1
どうもCGの方向性が受け付けない
5724/05/15(水)10:00:56No.1189358693そうだねx2
ヒゲが作ってた頃のFFは雑魚だファイナルアタックだ性格が悪くてストレス貯まる所が多い
5824/05/15(水)10:01:00No.1189358701+
7リメイクとかキャラデザ的にもっとデフォルトして欲しかったね
5924/05/15(水)10:01:19No.1189358757+
>>12はマジで打ち切りエンド感が凄い
>普通オキューリア倒す方向にいかないのか?って感じ
逆にダルマスカ再興!で冒険始めてダルマスカ再興でエンディングになったのは古き良きRPG感感じたけど
6024/05/15(水)10:01:49No.1189358845そうだねx1
>TVゲームのプロデューサーって偉そうにしてても全方位から殴られるサンドバッグ役だから
>よほどの胆力が必要だなと思わされる
一番悲惨だったのはヒゲと一緒にFFのプロデューサーやってた田中弘道さんだわ
6124/05/15(水)10:02:04No.1189358884+
>>昔に比べて駄目になったって言うけど昔のFF今やって面白いかと言うと微妙だと思うな…
>今やり直すと初期のやつはこれ万人ウケするようなゲームか?という気はする
マシリトがもっとキャッチーにすればジャンプに載せるが?とアドバイス送るくらい
それを受けて反発したヒゲ(でも5でキャッチーになった)
6224/05/15(水)10:02:05No.1189358890+
>マリオは宮本茂の手を離れても成功してるけどFFは見にめえてダメになってるからそれも違うと思う
あれはもうマリオってキャラが変わらないから誰が作ってもヒットするってレベルのキャラとして安定させたのが影響力なのではないか
6324/05/15(水)10:02:20No.1189358927+
9みたいにキャラの見た目に個性が出てる方が好きだ
あの路線に戻らないかなぁと思ってる
6424/05/15(水)10:02:40No.1189358991そうだねx4
>いうてFFって正直そんな連綿と受け継いでる設定とか方向性ないよね…
なもんでFFらしさとか定期的に話題になる
そして結論が出ない
6524/05/15(水)10:02:48No.1189359013そうだねx1
むしろFFはいまが一番の最盛期だからな売上的には
FF13の頃の3倍ぐらい売れてんぞFFで
6624/05/15(水)10:03:20No.1189359106+
以下略。のあのコマとか何と勘違いしてたのか聞いてみたい
6724/05/15(水)10:04:40No.1189359327+
クリスタルクロニクルシリーズの展開が止まってるのが許せない
6824/05/15(水)10:05:41No.1189359505そうだねx2
>ヒゲが作ってた頃のFFは雑魚だファイナルアタックだ性格が悪くてストレス貯まる所が多い
ff5〜8とかむしろ難易度ぬるくない?
6924/05/15(水)10:06:08No.1189359589+
16って何本売れたの?
7024/05/15(水)10:06:10No.1189359598そうだねx1
>以下略。のあのコマとか何と勘違いしてたのか聞いてみたい
ある程度推測されてるのが
FF1〜3のスタッフロールのトップはナーシャ・ジベリってやつだったの
この人がプログラマー特権で一番最初に出してた
なのでナーシャを開発のトップだと勘違いしてた説がある
ゲーム雑誌もナーシャ特集とかしてたからな当時
7124/05/15(水)10:07:03No.1189359745+
>むしろFFはいまが一番の最盛期だからな売上的には
>FF13の頃の3倍ぐらい売れてんぞFFで
そんな売れてねーよ
どうやっても13の3倍も売れんわ
FF13 700万本
FF15 1100万本
FF16 300万本
7224/05/15(水)10:07:33No.1189359830そうだねx2
>むしろFFはいまが一番の最盛期だからな売上的には
>FF13の頃の3倍ぐらい売れてんぞFFで
なんで比較対象が13なんだよ7と比べろよ
7324/05/15(水)10:07:43No.1189359863そうだねx2
>>マリオは宮本茂の手を離れても成功してるけどFFは見にめえてダメになってるからそれも違うと思う
>あれはもうマリオってキャラが変わらないから誰が作ってもヒットするってレベルのキャラとして安定させたのが影響力なのではないか
単純にアクションとRPGとキャラゲーの違いだと思う
7424/05/15(水)10:08:21No.1189359975+
>FF13 700万本
13そこそこだな
7524/05/15(水)10:08:32No.1189360007+
>>ヒゲってFF幾つまで関わってたの?
>11まで
全盛期の頃にずっと関わってたのか…
7624/05/15(水)10:09:12No.1189360113そうだねx2
16はなんていうか配信で見て「うぉぉ!俺も操作したい!」ってならなくて「ストーリーを配信で見たからもういいか…」ってなるタイプのゲームだった
7724/05/15(水)10:09:23No.1189360151+
>9 10 11を並行開発してる時にもインタビュー受けてたよ
モンスターか?
7824/05/15(水)10:09:24No.1189360158そうだねx5
>>むしろFFはいまが一番の最盛期だからな売上的には
>>FF13の頃の3倍ぐらい売れてんぞFFで
>そんな売れてねーよ
>どうやっても13の3倍も売れんわ
>FF13 700万本
>FF15 1100万本
>FF16 300万本
なんだかんだ本数だけで見ると腐されるような売上じゃないんだな
7924/05/15(水)10:09:27No.1189360173+
15でちゃんとしたエンド追加してたらね
期待して購入したゲームがバッドエンドだったら
次回作がどうなるかは気にするし調べるから
8024/05/15(水)10:09:47No.1189360237そうだねx2
fu3476549.jpg
8124/05/15(水)10:09:59No.1189360271+
昔はヒゲがトップダウンで却下出来たんだろうけど逆にここ10年ぐらいはトップが居ないからこそ難しかったんだろうな
吉田がいたから16はまとまったんだろうけど
8224/05/15(水)10:10:07No.1189360292+
15から16の落差すご
8324/05/15(水)10:10:31No.1189360361+
>なんだかんだ本数だけで見ると腐されるような売上じゃないんだな
無論FFだもの
ただ減ってるのがヤバイってだけで
8424/05/15(水)10:10:33No.1189360366そうだねx4
男だらけというか女の考える男だらけ
8524/05/15(水)10:10:37No.1189360377+
右下の写真なんかじわじわくるな
8624/05/15(水)10:10:46No.1189360408そうだねx1
16はシステムとかは面白いしきれいにまとまった出来だと思うんだけど
ちょっとFFらしいトンチキさが足りないかなって思った
8724/05/15(水)10:10:52No.1189360428+
マリオは宮本茂が作品のイメージを崩さないように口酸っぱく言ってたのも結構効いてると思うな
その結果ペーパーみたいに残念なことになることもあったけど
8824/05/15(水)10:11:06No.1189360465そうだねx1
>男だらけというか女の考える男だらけ
本当の男のロードムービーだったら良かったんだけどなんかちょくちょく違和感が凄いんだよなFF15
8924/05/15(水)10:11:40No.1189360563そうだねx3
マリオはまあマリオなのずっと変わらんけどFFはシリーズ毎に全部違うんだから比較対象としては適当じゃない気がするけど
9024/05/15(水)10:12:07No.1189360636+
>16はシステムとかは面白いしきれいにまとまった出来だと思うんだけど
>ちょっとFFらしいトンチキさが足りないかなって思った
ユーザーフレンドリーすぎて単純に遊びの幅が狭いと思ったな
召喚獣取り込んだら武器も増えたりして良いじゃん
9124/05/15(水)10:12:09No.1189360642+
>本当の男のロードムービーだったら良かったんだけどなんかちょくちょく違和感が凄いんだよなFF15
15はうーん
これ世界の危機要らなくない?みたいなとこある
9224/05/15(水)10:12:27No.1189360691+
16はもっと召喚獣バトルやりたかったなあ
9324/05/15(水)10:12:41No.1189360739+
ヒゲはFF映画がよくなかった
9424/05/15(水)10:12:47No.1189360758+
>>むしろFFはいまが一番の最盛期だからな売上的には
>>FF13の頃の3倍ぐらい売れてんぞFFで
>そんな売れてねーよ
>どうやっても13の3倍も売れんわ
>FF13 700万本
>FF15 1100万本
>FF16 300万本
1100万も売れてDLC中止とかなにがあったんだ…
9524/05/15(水)10:13:09No.1189360818そうだねx1
15は王子殺さなきゃ色々展開できそうだったのになあ
9624/05/15(水)10:13:25No.1189360872+
FF16はアクション自体はそこそこちゃんと出来てるけど幅が狭くてステージ構成がすげえ短調なのがな
上で出てる配信見てもやりたくならないって部分がこれだと思う
9724/05/15(水)10:14:39No.1189361095+
FF7Rってどのくらい売れたんだろ
9824/05/15(水)10:14:46No.1189361116+
16はアクションしっかりするより育成やパーティ編成にもっとこだわらせるべきだった
9924/05/15(水)10:14:52No.1189361137+
そういう雰囲気なのはわかるけどFF16彩度暗いんだよな
10024/05/15(水)10:15:12No.1189361204そうだねx2
FFらしさってほとんど無いようなもんだよね
各作品で共通してるのがファンタジーであることと用語とかモンスターの概念くらいじゃないか
10124/05/15(水)10:15:22No.1189361232そうだねx1
>15は王子殺さなきゃ色々展開できそうだったのになあ
でもあのビターエンド自体はすっげー好きだぜエンディングの写真演出とかもよかった
10224/05/15(水)10:15:38No.1189361290そうだねx2
>FFらしさってほとんど無いようなもんだよね
>各作品で共通してるのがファンタジーであることと用語とかモンスターの概念くらいじゃないか
モンスターも毎回デザインと立ち位置違うしな…
10324/05/15(水)10:16:53No.1189361508そうだねx5
>そういう雰囲気なのはわかるけどFF16彩度暗いんだよな
みんながファイナルファンタジーがファンタジーじゃないって言うから純ファンタジーっぽくしたらそれはそれでなんか違う…みたいになるやつ
マックのほしい商品アンケートのサラダみたいだな
10424/05/15(水)10:17:06No.1189361552そうだねx1
16と7R両方やって思ったけど7Rは結構リアルになリすぎないように
って形で操作感とかビジュアルとかアクション気使ってるよね
10524/05/15(水)10:17:33No.1189361639そうだねx2
なんか俗っぽいのと主人公たちが場当たり的な行動するのが昔のFFって感じはする
10624/05/15(水)10:17:43No.1189361676そうだねx1
FFらしさとか言われてた時代もクリスタルが出てる(役目はどのシリーズも違う)みたいなもんしか無かったしな…そもそも2で既に出てないし転職システムから主人公キャラが設定されてるされてないから序盤からバラバラだけど
10724/05/15(水)10:17:46No.1189361681そうだねx1
16と7R良かったから13〜15の頃よりはマシだと思う
10824/05/15(水)10:17:53No.1189361701+
FF11もEQみんなにやらせてこれ作れって言ったくらいしかヒゲのイメージねえな
10924/05/15(水)10:18:25No.1189361796+
16は洞窟マジで暗いけど7R洞窟でもすげぇ明るいよね
11024/05/15(水)10:18:29No.1189361807そうだねx1
16きらいじゃないけど
終始みんな真面目だったから…
11124/05/15(水)10:18:44No.1189361846そうだねx1
>昔はヒゲがトップダウンで却下出来たんだろうけど逆にここ10年ぐらいはトップが居ないからこそ難しかったんだろうな
>吉田がいたから16はまとまったんだろうけど
12がまさにやりたいことから何までバラバラな感じがする
11224/05/15(水)10:18:45No.1189361848そうだねx1
なんだかんだたまにアレだけどコンテンツとしてはずっと売れてるからそんなに言われるほどかなとは思う
11324/05/15(水)10:18:52No.1189361867+
>16と7R良かったから13〜15の頃よりはマシだと思う
個人的には13はライトニングリターンズは許してやってほしいって思う
11424/05/15(水)10:19:03No.1189361909そうだねx1
>16きらいじゃないけど
>終始みんな真面目だったから…
というかジルとかジョシュア操作したり指示できたり
合体技!とかあって良かったよな…
11524/05/15(水)10:19:43No.1189362051そうだねx1
FF16はクイック報告が最初から欲しかった
11624/05/15(水)10:19:48No.1189362063+
>なんだかんだたまにアレだけどコンテンツとしてはずっと売れてるからそんなに言われるほどかなとは思う
時間がかかりすぎじゃね?とは思う
11724/05/15(水)10:19:52No.1189362075+
>>16きらいじゃないけど
>>終始みんな真面目だったから…
>というかジルとかジョシュア操作したり指示できたり
>合体技!とかあって良かったよな…
クライヴ一人に力集めるんじゃなくて仲間と合体とかのほうが良かったんじゃないかと思わなくもない
11824/05/15(水)10:19:55No.1189362078+
>なんか俗っぽいのと主人公たちが場当たり的な行動するのが昔のFFって感じはする
どこ行くか目的地無いけど行こうぜ分かんねぇけどやろうぜシド助けてくれ!はバッツくらいじゃね!?
11924/05/15(水)10:20:51No.1189362237そうだねx1
>>なんだかんだたまにアレだけどコンテンツとしてはずっと売れてるからそんなに言われるほどかなとは思う
>時間がかかりすぎじゃね?とは思う
でもFF7リバースは制作3年だぜ
16も延期せずに出てるし
一時期よりは大分ちゃんと出してる
12024/05/15(水)10:21:36No.1189362364そうだねx1
開発期間とかはわからんけどFF時間かかりすぎじゃね?は初報早すぎるのもあると思うわ
だから特にそう感じがち
12124/05/15(水)10:21:47No.1189362400そうだねx4
逆に大したことしてないドラクエが何であんなかかるんだろって合併してから凄い思う
12224/05/15(水)10:21:55No.1189362420+
7リメイクは分割じゃなければ神ゲーだったくらい面白い
12324/05/15(水)10:22:10No.1189362468そうだねx5
女性の思考は解決する方向じゃなく共感脳というのはFF15やるとわかりやすいよな
つれぇわのあたりは極まってる
12424/05/15(水)10:22:26No.1189362512そうだねx2
12は正直松野が逃げたので…逃げたは語弊あるけど
あの人が最後まで仕事してりゃあな
12524/05/15(水)10:22:33No.1189362530+
>7リメイクは分割じゃなければ神ゲーだったくらい面白い
戦闘システムが特に素晴らしいわ…
12624/05/15(水)10:23:28No.1189362671+
一人で13の評判落とす勢いで嫌われてるゴリラ凄い
12724/05/15(水)10:23:37No.1189362701+
>一人で13の評判落とす勢いで嫌われてるゴリラ凄い
15だよ
12824/05/15(水)10:23:43No.1189362716+
>逆に大したことしてないドラクエが何であんなかかるんだろって合併してから凄い思う
これは本当に思う
特にhd2dってもうちょい楽してつくるためのもんじゃ無いのかってなる
12924/05/15(水)10:24:17No.1189362810そうだねx1
>7リメイクは分割じゃなければ神ゲーだったくらい面白い
でもこれ分割せずに一度にお出しされたらボリュームやばいと思う
分割してても1本分きちんとあるし…
13024/05/15(水)10:25:01No.1189362943+
>でもこれ分割せずに一度にお出しされたらボリュームやばいと思う
>分割してても1本分きちんとあるし…
そこは正直列車墓場とか崖登りとかあの辺膨らませ過ぎなきゃ収まるんじゃねぇかな…
13124/05/15(水)10:25:46No.1189363085そうだねx1
>開発期間とかはわからんけどFF時間かかりすぎじゃね?は初報早すぎるのもあると思うわ
>だから特にそう感じがち
発表時にいつ出しますってでるくらいのタイミングで発表してくれる方が熱が冷めにくいんじゃないか?とは思う
13224/05/15(水)10:25:58No.1189363119+
>そこは正直列車墓場とか崖登りとかあの辺膨らませ過ぎなきゃ収まるんじゃねぇかな…
そこだけ削っても無理だろうし
原作にある要素削って出すくらいならリメイクやめちまえって思うよ
13324/05/15(水)10:25:59No.1189363122そうだねx1
>女性の思考は解決する方向じゃなく共感脳というのはFF15やるとわかりやすいよな
>つれぇわのあたりは極まってる
fu3476587.jpeg
fu3476589.jpeg
fu3476590.jpeg
fu3476591.jpeg
これか
13424/05/15(水)10:26:12No.1189363161そうだねx2
原作10分ぐらいで済むステージ2時間かかるようになってたりするからな…FF7R
13524/05/15(水)10:26:25No.1189363197そうだねx2
FF7Rは世界観の解像度がめちゃくちゃ上がってるのがわかるから面白い
13624/05/15(水)10:26:36No.1189363234そうだねx2
>>女性の思考は解決する方向じゃなく共感脳というのはFF15やるとわかりやすいよな
>>つれぇわのあたりは極まってる
>fu3476587.jpeg
>fu3476589.jpeg
>fu3476590.jpeg
>fu3476591.jpeg
>これか
車のコピペあったなぁ
13724/05/15(水)10:27:41No.1189363416そうだねx1
まあギ族関連とかちゃんと納得できるようになってるから三部作俺は好きだけどね
13824/05/15(水)10:27:43No.1189363422そうだねx1
一応FF自体は三年に一度はデカイのが出るペースではあるんだけどね
13924/05/15(水)10:27:58No.1189363473+
>>一人で13の評判落とす勢いで嫌われてるゴリラ凄い
>15だよ
ごめん書き間違えた
14024/05/15(水)10:28:24No.1189363545そうだねx3
ドラクエはすぎやまこういちも鳥山明も亡くなっちまったから次はあるのかな…って感じ
14124/05/15(水)10:28:29No.1189363569+
まあFFにとっての大きな転換点は13だろうなとは思う
14224/05/15(水)10:28:39No.1189363600そうだねx1
発言や見た目はホモっぽくないのにホモっぽく見えるのはそういう微妙な男女差の違いなんだろうな
14324/05/15(水)10:29:29No.1189363751そうだねx4
7Rでも全部やろうとすると余裕で100時間以上かかるのに全部一ぺんに出したら神ゲーとかいうやつプレイしてないだろ
14424/05/15(水)10:29:42No.1189363790+
ドラクエ11とか普通に名作過ぎたのに12出ないのもったいなさすぎる
14524/05/15(水)10:29:50No.1189363824+
変えられないドラクエは世界展開で苦しんで変えていったFFは軸がないから苦しんで
14624/05/15(水)10:29:54No.1189363840+
そういやFF7RってリバースまででDISC1なんだっけか
14724/05/15(水)10:31:36No.1189364157+
ダクソみたいなFF作ればいいのに
14824/05/15(水)10:31:44No.1189364192+
>7Rでも全部やろうとすると余裕で100時間以上かかるのに全部一ぺんに出したら神ゲーとかいうやつプレイしてないだろ
流石に途中で飽きるからな…
俺はハードモード次発売日決まったらやるようにしておさらいしながらやってる
14924/05/15(水)10:32:04No.1189364247+
ドラクエは世界展開もそうだけど若年層取り込めてないのも痛いのでは
15024/05/15(水)10:33:05No.1189364438そうだねx1
現代RPGの強みってキャラクターが何してても喋ったりリアクション取るのが良い所で
そういうノウハウもあるのにダークソウルライクにしてもな…
15124/05/15(水)10:33:27No.1189364524そうだねx1
>ダクソみたいなFF作ればいいのに
既にあるんだよな…
15224/05/15(水)10:33:40No.1189364559+
ドラクエ11Sは傑作だけど過去作ありきの集大成って感じだ
12は流石に新しいことやらんといかんのでは
15324/05/15(水)10:33:56No.1189364610+
FF7Rおもしろいけどやっぱハードまたぐとさすがに不利なのはどうしようもないなって思う
まあ前作ただで一緒につけてくれてるからプレイする分には問題ないんだけど…
15424/05/15(水)10:33:59No.1189364620そうだねx4
ダクソみたいなのやりたければダクソやるよ
15524/05/15(水)10:34:23No.1189364700+
FFはNFT技術使った仮想通貨のゲーム開発を2年くらいまえに発表してたが
あれはどうなったんだ
15624/05/15(水)10:34:29No.1189364716そうだねx7
面白いけどそれ以上に分割のデメリット大きいよねって話だろ
15724/05/15(水)10:35:06No.1189364845そうだねx3
>面白いけどそれ以上に分割のデメリット大きいよねって話だろ
メリットよりデメリットのほうが大きいというのは何を見て言ってるんだ?
15824/05/15(水)10:35:09No.1189364855そうだねx1
FF7Rは仲間ちゃんと全員操作できて個性もあるのが偉い
あれが一番楽しい要素だわ
仲間の強制捜査パートもいい飽きが来ないように挟まるの俺は好きだし
15924/05/15(水)10:36:22No.1189365099そうだねx1
FFはなんやかんやキャラゲー部分もでかいからソウルライクにしちゃうと良さを殺してしまいかねないと思う
16024/05/15(水)10:37:25No.1189365303そうだねx3
>>面白いけどそれ以上に分割のデメリット大きいよねって話だろ
>メリットよりデメリットのほうが大きいというのは何を見て言ってるんだ?
尻すぼみになって売上が落ちてそもそものブランド力も低下する
16124/05/15(水)10:38:00No.1189365416+
分作は別にいいと思うけどね3年スパンはシンプルに長いからな
16224/05/15(水)10:38:24No.1189365499+
12は11路線でやってくれればいいわ
16324/05/15(水)10:38:29No.1189365518そうだねx1
>尻すぼみになって売上が落ちてそもそものブランド力も低下する
それはデメリットを説明してるだけだよね
メリットよりも上回ってるというのはどこ?
16424/05/15(水)10:39:02No.1189365617+
13の続編もそうだけど話題に上がらず空気になるのってダメージデカいからな
しかも分作の分ストーリーとしての完成度はガン下がりするし
16524/05/15(水)10:39:05No.1189365632+
FFオリジンみたいなゲームまた作ってくれないかな
16624/05/15(水)10:39:32No.1189365731+
せいぜい二分割が限度だろうな
それもプロローグと本編みたいな分け方で
16724/05/15(水)10:40:41No.1189365956そうだねx1
>しかも分作の分ストーリーとしての完成度はガン下がりするし
これは別の話じゃね
16824/05/15(水)10:40:50No.1189365983そうだねx4
リバースはめちゃくちゃ良かったのでこの調子で最後まで突っ切ってくれたらそれでいいや
16924/05/15(水)10:40:57No.1189366004そうだねx1
でも坂口が作ったブルドラやロスオデは古臭かったしなぁ
17024/05/15(水)10:41:31No.1189366108そうだねx1
急遽の分作とか続編でクオリティ下がるのはわかるが
それ前提だと関係ない気はするがな
17124/05/15(水)10:41:48No.1189366158+
デメリットがメリットを上回ってるってどこで主張してるの?
17224/05/15(水)10:41:49No.1189366160+
>リバースはめちゃくちゃ良かったのでこの調子で最後まで突っ切ってくれたらそれでいいや
最後まで作るのはもう確実だしな
17324/05/15(水)10:42:17No.1189366255+
というか分作前提だからこそのリバースのクオリティだしなぁ
17424/05/15(水)10:42:29No.1189366291そうだねx2
FF7は分作としてはかなり理想的じゃねって思うけど
17524/05/15(水)10:43:03No.1189366392そうだねx1
FF7だからこの規模の分作が許されるってところは確実にある
17624/05/15(水)10:43:24No.1189366453+
15なんやかんやいい感じにもできますよみたいなルート匂わせて結局ダメになっちゃったの本当に嫌
というかあの終わりで納得して少なくとも俺は満足したのに結局いい感じにも出来たみたいな日和かたするなら最初からそんな形にしないでほしかったわ
17724/05/15(水)10:43:42No.1189366528+
最悪操作できなくても動く飛空艇は見たかったなって16触って実感したのが俺
17824/05/15(水)10:44:13No.1189366634+
ヒゲは14でワイドモニターだとギミック楽になるよって広めたからきらい
17924/05/15(水)10:44:22No.1189366667そうだねx1
>でも坂口が作ったブルドラやロスオデは古臭かったしなぁ
それはそう
18024/05/15(水)10:44:40No.1189366724そうだねx1
>FF7だからこの規模の分作が許されるってところは確実にある
ヴェルサスで分作やろうとしたのは無謀というのがわかるやつ
当時のPV見てやりたかったなという気持ちも無くはないけど…
18124/05/15(水)10:44:44No.1189366738+
>FF7は分作としてはかなり理想的じゃねって思うけど
次回作どうなるかはわからんけどラスボス3連続セフィロスだけはどうかと思うぜ
18224/05/15(水)10:45:01No.1189366803そうだねx1
15は無理してでもDLC作り切るべきだったと思ってる
18324/05/15(水)10:45:13No.1189366840+
>分作は別にいいと思うけどね3年スパンはシンプルに長いからな
おっさんの時間感覚だとそんなにだけど中学高校だと入学から卒業後までだもんな
大人と子供のその辺のギャップは忘れちゃいけない
18424/05/15(水)10:46:26No.1189367083そうだねx1
>分作は別にいいと思うけどね3年スパンはシンプルに長いからな
まあこの辺はもうゲーム業界のAAAタイトル全般が直面してる問題だからFFに限った話ではないけどな
18524/05/15(水)10:47:27No.1189367278+
まあ大型DLCが半年から1年後!みたいな分作に近い売り方はどこもやってるしね
18624/05/15(水)10:47:33No.1189367303そうだねx1
>>でも坂口が作ったブルドラやロスオデは古臭かったしなぁ
>それはそう
なんやかんやいって若い人が作った新しい作品のほうが遊びやすいし洗練されてるのは当然なんだよな
18724/05/15(水)10:47:48No.1189367360+
DQ堀井とくらべて素人にはイマイチ何やってたのかわかりにくい人
18824/05/15(水)10:47:48No.1189367361そうだねx1
結局ヒゲも河津もゲームやるの大好きなじいさんになってて嬉しい
18924/05/15(水)10:47:52No.1189367368+
リバースの全員参加ラスボス戦は最終作に取っておけよとは思った
あれ以上のを用意できてるのかな
19024/05/15(水)10:48:06No.1189367417+
>分作は別にいいと思うけどね3年スパンはシンプルに長いからな
過去ハード置き去りにするのも止めて欲しい…
19124/05/15(水)10:48:12No.1189367431+
スパイダーマンも1と2の間にモラレスあるけど5年経っているからねぇ
19224/05/15(水)10:49:00No.1189367582+
>リバースの全員参加ラスボス戦は最終作に取っておけよとは思った
>あれ以上のを用意できてるのかな
出し惜しみするぐらいなら任せた!未来の俺!かもしれない
19324/05/15(水)10:49:23No.1189367660+
DLCが遅すぎるなんてのもあるしなぁ
テイルズアライズとかエルデンとか
19424/05/15(水)10:49:34No.1189367697+
>リバースの全員参加ラスボス戦は最終作に取っておけよとは思った
>あれ以上のを用意できてるのかな
ストーリー自体がもう変わってるからラスボスセフィロスじゃなくなるのかもしれん
19524/05/15(水)10:49:34No.1189367700+
>FF7だからこの規模の分作が許されるってところは確実にある
結局分作なのが振るわない最大の要因なんじゃないかなって思う
19624/05/15(水)10:49:48No.1189367741+
人や世代にもよるんだろうけどFFDQは縁無かったな…
俺は完全にポケモンエグゼテイルズペルソナルートだったから…
19724/05/15(水)10:50:17No.1189367849+
>色々叩かれるけどFFってヒゲの存在が大きかったと思う
FF14がほとんど稼いでるから吉田だろ
19824/05/15(水)10:50:18No.1189367853+
けどロスオデとかff13よりffしてたと思うよ
19924/05/15(水)10:50:54No.1189367975+
FFはいいだろ年単位スパンでも出るの見えるから
見ろよこのキングダムハーツ
新作の度に古参がキングダムハーツ追うのははこんなに複雑!みたいな図解だしてげんなりされるの辛い
20024/05/15(水)10:51:11No.1189368034+
>出し惜しみするぐらいなら任せた!未来の俺!かもしれない
勿体ぶってこじんまりとした作品にするぐらいならその方が絶対楽しいもんな
苦しむのが未来の自分なら誰にも迷惑かからない!すばらしい!しね!
20124/05/15(水)10:51:12No.1189368038+
FF14はグラブルくらいFFの過去資産に依存してるから
結局ヒゲなくしてFF14なしってことになっちゃうと思う
20224/05/15(水)10:51:19No.1189368062+
リバースはリメイクより完成度高いと思うけどねえ
20324/05/15(水)10:51:41No.1189368135そうだねx1
>DLCが遅すぎるなんてのもあるしなぁ
>テイルズアライズとかエルデンとか
そんなに早く出てもあきない?
というか最初から入れとけよって思っちゃうわ
20424/05/15(水)10:52:03No.1189368207+
>DLCが遅すぎるなんてのもあるしなぁ
>テイルズアライズとかエルデンとか
ボリュームによっちゃ普通に開発期間かかるし
エルデンは再燃させるにはいいタイミングじゃね
20524/05/15(水)10:52:15No.1189368239そうだねx1
アライズとかエルデンは売れたから作るわ!って形で
そうなると現代だと開発期間どうしても長くなるからしかたあるまい
20624/05/15(水)10:52:18No.1189368253+
こういう一線退いた人にジーコ作ってみて欲しい気持ちちょっとある
20724/05/15(水)10:52:57No.1189368384+
>こういう一線退いた人にジーコ作ってみて欲しい気持ちちょっとある
それに近い事やってるのが明かに低予算ゲーム制作してる河津じゃないかな
20824/05/15(水)10:53:05No.1189368415+
>リバースはリメイクより完成度高いと思うけどねえ
そこは多分誰も否定しないと思うぞ
てかリメイクのほうが出来がいいとか言うやついたら引くわ
ミニゲームがキツイとかいう不満はわかるが
20924/05/15(水)10:53:07No.1189368423+
14ももうゲームってよりチャットツールみたいな感じだし
初心者迎合のためでもコンテンツのゲーム性削いでってるのはないわ
21024/05/15(水)10:53:38No.1189368505+
>>ダクソみたいなFF作ればいいのに
>既にあるんだよな…
ダクソというより仁王だと思うあっちは
21124/05/15(水)10:54:08No.1189368591+
リメイクからリバースで変わったことの不満は一個だけある
クラウドのブレイヴモードの戦う前作のがかっこよかった
21224/05/15(水)10:54:49No.1189368731+
>ダクソというより仁王だと思うあっちは
ダクソとか仁王っぽいのにFF13的な人間ドラマやるから違和感すごかったオリジン
21324/05/15(水)10:55:11No.1189368804+
>人や世代にもよるんだろうけどFFDQは縁無かったな…
毎年のようにドラクエFFのナンバリングがでてクロノトリガーのような野心的新作も間に挟まる時代があってのう…
って懐かしむ時代になってるんだよねもうとっくに…
21424/05/15(水)10:55:21No.1189368834+
昔のやつは知らんが7Rや16の出来自体はかなりいいと思うぞ
21524/05/15(水)10:56:13No.1189369003+
というかもうRPG自体がオワコンなんだと思う
みんな話を読んだりするのできないからストーリーのあるものより殺し合いゲームばっかりやってるし売れてるじゃん
対話より殺し合いが現代なんだよ
21624/05/15(水)10:57:12No.1189369185そうだねx1
>みんな話を読んだりするのできないから
自己紹介?
21724/05/15(水)10:57:24No.1189369233+
FFもドラクエもナンバリング出す間隔どんどん長くなってるからなぁ
21824/05/15(水)10:57:33No.1189369261+
□抜けて大したもの作れてないんだからそれが全てよ
21924/05/15(水)10:57:58No.1189369346+
16は何もかも半端だと思う
下手な人に合わせて腕に覚えのある人には極端な難易度振ってみたいな調整で普通にゲーム遊べる人に丁度いいのがない
22024/05/15(水)10:58:01No.1189369358+
>というかもうRPG自体がオワコンなんだと思う
>みんな話を読んだりするのできないからストーリーのあるものより殺し合いゲームばっかりやってるし売れてるじゃん
>対話より殺し合いが現代なんだよ
マジレスするけどBG3が売れまくったのはそれに対する反証になるので良かったと思う
この流れでパスファインダーも売れねぇかな〜!
22124/05/15(水)10:58:09No.1189369384+
>というかもうRPG自体がオワコンなんだと思う
>みんな話を読んだりするのできないからストーリーのあるものより殺し合いゲームばっかりやってるし売れてるじゃん
つか長大なストーリーを楽しむなら映画なりアニメなりを観るから
俺たちはゲームをやりたいんだよ
22224/05/15(水)10:58:20No.1189369412そうだねx1
>昔のやつは知らんが7Rや16の出来自体はかなりいいと思うぞ
16の出来がいいはないわ
窮屈なゲームだったよ、話もプレイ後感悪いし
主人公消えてもきちんとエンタメしてたFF10を目指さずFF10-2.5出されても嬉しくないわ
22324/05/15(水)10:58:43No.1189369482+
>>というかもうRPG自体がオワコンなんだと思う
>>みんな話を読んだりするのできないからストーリーのあるものより殺し合いゲームばっかりやってるし売れてるじゃん
>つか長大なストーリーを楽しむなら映画なりアニメなりを観るから
>俺たちはゲームをやりたいんだよ
いや俺はゲームで長大なストーリーやりたいけど
お前が蛮族なだけだろ
22424/05/15(水)10:58:48No.1189369497+
>この流れでパスファインダーも売れねぇかな〜!
売れてないならそれが答えだろ
殺し合い求めてないんだろう
22524/05/15(水)10:58:49No.1189369501+
テイルズもD2以降出しまくってたのも今なら分かるな
出すものなければそもそも売れないもんな
22624/05/15(水)10:58:52No.1189369506そうだねx2
FFはキャラデザが苦手になってきて敬遠するようになってしまった
22724/05/15(水)10:58:58No.1189369524+
>FFもドラクエもナンバリング出す間隔どんどん長くなってるからなぁ
FFは最近はコンスタントに出す気あると思う
DQはちょっと間が空きすぎ
22824/05/15(水)10:59:38No.1189369660+
スタレが売れてるんだからRPG自体がオワコンはないと思うけどな
22924/05/15(水)10:59:59No.1189369710+
>マジレスするけどBG3が売れまくったのはそれに対する反証になるので良かったと思う
評価高いし俺も好きだけど
あれが一般向けとは到底思えないな…
23024/05/15(水)11:00:39No.1189369847+
>売れてないならそれが答えだろ
パスファインダー自体は売れてる日本語版がないから日本では売れてない
BG3が日本でも売れるって事は和訳すればWotRも売れるってことじゃん!ってオウルが考えて和訳こねーかなーって話よ
23124/05/15(水)11:00:51No.1189369890+
RPGは今も昔も売れてるから必死にオワコン連呼してる人がいつもいるだけだろ
今1番オワコン近づいてるのはFPSだと思う
TPSはまだ新作でるけどこっちはずっと昔のゲームのファンが昔のゲームやってるだけ
23224/05/15(水)11:01:30No.1189369999+
>FFはキャラデザが苦手になってきて敬遠するようになってしまった
やっぱノムリッシュいいよな
23324/05/15(水)11:01:41No.1189370028そうだねx1
>スタレが売れてるんだからRPG自体がオワコンはないと思うけどな
あんなんキャラシコだけでしょ
ストーリーものとしては中華ゲーによくあるいきなり特に説明もなく専門用語わっと並び立てて訳の分からんまま話進めるやつじゃん
23424/05/15(水)11:01:42No.1189370029+
FPSとガチャゲーはもうかなり寿命を感じるけどそれでも市場規模は随一だし…
23524/05/15(水)11:02:58No.1189370284+
ヒラコーみたいにヒゲの頃のFFを持ち上げる人が減ってるのはいいことだ
23624/05/15(水)11:03:25No.1189370388+
>昔のやつは知らんが7Rや16の出来自体はかなりいいと思うぞ
昔のゲーム特有の不親切さみたいなのも感じる部分なくてユーザーフレンドリーになってるよな
23724/05/15(水)11:03:29No.1189370399+
僕は常々思っているんですが…ライトニングさんは可愛いです
23824/05/15(水)11:03:30No.1189370404+
自分の中で結論付けているから何言っても無駄だよ
23924/05/15(水)11:03:46No.1189370454+
>昔のやつは知らんが7Rや16の出来自体はかなりいいと思うぞ
なお売上
24024/05/15(水)11:03:47No.1189370462そうだねx1
FFって斬新なバトルシステムが売りだったのに
今は凡庸なARPGに成り下がったと思う
24124/05/15(水)11:04:09No.1189370526+
fpsはなんていうか次の作品が出てこないよなと
面白いゲームはでてくるけどブームにならない
24224/05/15(水)11:04:12No.1189370532そうだねx1
>つか長大なストーリーを楽しむなら映画なりアニメなりを観るから
>俺たちはゲームをやりたいんだよ
何だこの20年ぐらい前のムービーが売りになってた時代みたいな書き込み
それと主語をでかくしようとするな
24324/05/15(水)11:04:26No.1189370573+
>そんなに早く出てもあきない?
>というか最初から入れとけよって思っちゃうわ
最初から入れとけよってなっちゃうくらいに早く投入できる方がいいことは間違いない
発売から一年後とかそれ以上だともうRPGなんかだったら熱量失せてるし
24424/05/15(水)11:04:26No.1189370576+
>あれが一般向けとは到底思えないな…
一般向けじゃないのに売れてるならそれはそれで凄えな
24524/05/15(水)11:04:56No.1189370679+
スクエニのたまに10-2みたいなトンチキなことし始める部分は嫌いじゃない
24624/05/15(水)11:04:56No.1189370683+
>それと主語をでかくしようとするな
じゃあムービーゲーが売れてるか?
24724/05/15(水)11:05:01No.1189370699+
FFらしさの半分ぐらいはノムリッシュ
24824/05/15(水)11:05:04No.1189370711そうだねx1
エメサガレビューで王道のFF新規性のサガって言われてたのは笑った
FFだって元々は新規性のゲームだったんですよ!
今じゃもうファルコムのゲームみたいになっちゃってるけど
24924/05/15(水)11:05:25No.1189370784+
たまに零式やりたい
25024/05/15(水)11:05:27No.1189370789+
FPSもRPGも色んなメーカーが粗製乱造して結局老舗しか残らなくて弾減ったのだけ見てオワコン!って言ってるだけに見える
25124/05/15(水)11:05:40No.1189370837そうだねx1
>>そんなに早く出てもあきない?
>>というか最初から入れとけよって思っちゃうわ
>最初から入れとけよってなっちゃうくらいに早く投入できる方がいいことは間違いない
>発売から一年後とかそれ以上だともうRPGなんかだったら熱量失せてるし
あんま早すぎてもあれだけど熱があるうちに出してくれとは思う
25224/05/15(水)11:06:45No.1189371050+
>エメサガレビューで王道のFF新規性のサガって言われてたのは笑った
>FFだって元々は新規性のゲームだったんですよ!
むしろ毎回システムと世界観を刷新するのが客離れの理由のひとつにあるんじゃないかと思う
25324/05/15(水)11:07:54No.1189371274+
>むしろ毎回システムと世界観を刷新するのが客離れの理由のひとつにあるんじゃないかと思う
毎回システムと世界観を刷新してるのにプレイ体験が似たり寄ったりになるから王道扱いされてる
つまり実態のある新規性を構築できなかったのが失望の理由だと思う
25424/05/15(水)11:08:22No.1189371367+
>FPSもRPGも色んなメーカーが粗製乱造して結局老舗しか残らなくて弾減ったのだけ見てオワコン!って言ってるだけに見える
SPRGなんか最早FE以外の定番タイトル残ってないもんな
25524/05/15(水)11:08:36No.1189371415+
むしろFFが王道だったこと一度もなくない?
FF15もFF16もリバースも全部キチガイみたいなゲームだろ
25624/05/15(水)11:08:47No.1189371458+
>むしろ毎回システムと世界観を刷新するのが客離れの理由のひとつにあるんじゃないかと思う
そこは一長一短でしょ
毎回同じなドラクエとかもう今さら触ろうとも思わない俺みたいなのもいるし
25724/05/15(水)11:09:00No.1189371510+
>今じゃもうファルコムのゲームみたいになっちゃってるけど
13141516とどれもゲーム性全く違うじゃん今のFFも
25824/05/15(水)11:09:11No.1189371536+
>毎回システムと世界観を刷新してるのにプレイ体験が似たり寄ったりになるから王道扱いされてる
12 13シリーズ 15 16やってプレイ体験一緒とかいう奴は流石にエアプが過ぎるだろ…
25924/05/15(水)11:09:15No.1189371546+
FFはナンバリングで挑戦的なシステムの試みしおる
26024/05/15(水)11:09:27No.1189371589+
FF16とか完全にアクションに振り切ってるぞ
26124/05/15(水)11:09:42No.1189371639+
ネットニュースで見かけた大損こいた開発中止のゲームってどんなんだったの?
26224/05/15(水)11:09:52No.1189371678+
似たような体験が一緒ってのはドラクエの事を言うんだ
26324/05/15(水)11:11:11No.1189371950そうだねx3
>ネットニュースで見かけた大損こいた開発中止のゲームってどんなんだったの?
未発表プロジェクトだから漏らす奴居たらヤバいわ
26424/05/15(水)11:11:18No.1189371973+
>ネットニュースで見かけた大損こいた開発中止のゲームってどんなんだったの?
2027年度以降発表タイトルだから知るわけない
26524/05/15(水)11:11:28No.1189372015+
>ネットニュースで見かけた大損こいた開発中止のゲームってどんなんだったの?
関係者に聞いて
26624/05/15(水)11:11:50No.1189372078そうだねx4
FFの場合はどっちかって言うとアクションに寄ってきた近年の新作が昔からの層には微妙な評価でアクションゲーム好きにはRPGの立ち位置から振り切れてないどっちつかずみたいな評価に陥ってる感
26724/05/15(水)11:12:20No.1189372188+
>FF16とか完全にアクションに振り切ってるぞ
もはや斬新さの欠片も無いな
26824/05/15(水)11:12:29No.1189372217+
>むしろFFが王道だったこと一度もなくない?
>FF15もFF16もリバースも全部キチガイみたいなゲームだろ
10ぐらいまでは万人ウケする王道路線で行こうってノリで作ってたみたいだよ当時のインタビューでも言ってるし
それ以降は知らん
26924/05/15(水)11:13:14No.1189372368+
>FFの場合はどっちかって言うとアクションに寄ってきた近年の新作が昔からの層には微妙な評価でアクションゲーム好きにはRPGの立ち位置から振り切れてないどっちつかずみたいな評価に陥ってる感
少なくともFFだから買うって人はあまり見ないよな
逆に7R買ってる人は直撃世代だから買ってる感じあるけど
27024/05/15(水)11:13:39No.1189372455+
>FFの場合はどっちかって言うとアクションに寄ってきた近年の新作が昔からの層には微妙な評価でアクションゲーム好きにはRPGの立ち位置から振り切れてないどっちつかずみたいな評価に陥ってる感
足して2になってりゃいいんだけど噛み合わせ悪くて0.9ぐらいになってる感じが
27124/05/15(水)11:13:39No.1189372457+
7Rの戦闘システムは革新的でいいと思う
27224/05/15(水)11:14:39No.1189372667+
と言ってむかし髭のゲームいくつかやってたけど当り1つしかなかったんだよなあ
27324/05/15(水)11:16:46No.1189373079+
王道っぽいのは3 5 9ぐらいな気もする
27424/05/15(水)11:17:37No.1189373248そうだねx1
12のガンビットは革命だったんだけどな
FFはシステム毎回刷新するせいでブラッシュアップが足りない
27524/05/15(水)11:18:08No.1189373336+
>黒一色のff15はホスト集団になった
キングダムハーツのソラのデザインはいい感じなのに何故黒ばかりにと思ってたらヒゲの影響だったんだ…
27624/05/15(水)11:18:15No.1189373361+
16はむしろシンプルすぎてつまらんという意見が出るぐらいに真新しさみたいなものはない
27724/05/15(水)11:18:42No.1189373445そうだねx4
>何故か初期の作品はヒゲじゃないと思われてるのウケる
それ思ってるのヒラコーだけでしょ
27824/05/15(水)11:18:56No.1189373499+
>王道っぽいのは3 5 9ぐらいな気もする
5と9はもうどうしようもないくらいの王道だな
27924/05/15(水)11:19:10No.1189373546+
>12のガンビットは革命だったんだけどな
ストーリー以外は良かったよ12は
28024/05/15(水)11:19:25No.1189373591+
>>何故か初期の作品はヒゲじゃないと思われてるのウケる
>それ思ってるのヒラコーだけでしょ
ヒラコー信者もいたとしたらだけどそう思ってるんじゃない?
28124/05/15(水)11:21:42No.1189374027そうだねx1
システムは刷新するんだけどゲーム自体の雰囲気が13から16まで似たりよったりというか
13から数えて15年間この雰囲気でやってるわけだからそりゃ客側にも飽きが来ると思う
28224/05/15(水)11:21:53No.1189374068+
FFオリジンは正直悪くなかったからff17はあのダクソ系統の戦闘やってほしい
28324/05/15(水)11:22:08No.1189374113+
>DQ堀井とくらべて素人にはイマイチ何やってたのかわかりにくい人
『ドラクエXI』は堀井さんにケンカをなだめられながら制作さしたって座談会の記事がかなり酷いんだけど
スクエニの開発陣は喧嘩っぱやいガキみたいの多いから堀井が間に入らないと先に進まないって話で
まあ凄いな堀井ってなる
28424/05/15(水)11:22:16No.1189374148+
こいつが品質チェックするの実は重要だったのかな
28524/05/15(水)11:22:27No.1189374185+
システム毎回一新するから逆に良かった部分も引き継がれないなって
まあ好評なプロンプト写真システムやアクティブタイムロアとか結構な力技っぽいけど
28624/05/15(水)11:22:58No.1189374272+
3年スパンで出来の良い大作が出せるなら
続き物のリメイクじゃなくて新作3本作ったほうがよっぽど存在感出せたと思うけどね
完結したら見てみるかって人多いよ別に今やるゲームに困ってないし
28724/05/15(水)11:24:24No.1189374579+
書き込みをした人によって削除されました
28824/05/15(水)11:24:44No.1189374650+
>システムは刷新するんだけどゲーム自体の雰囲気が13から16まで似たりよったりというか
>13から数えて15年間この雰囲気でやってるわけだからそりゃ客側にも飽きが来ると思う
近作は辛気臭い連中がギスギス旅を続けてビターエンドってイメージ
28924/05/15(水)11:24:47No.1189374657+
単純に作品スパン開きすぎ!
29024/05/15(水)11:25:32No.1189374819+
16はなんか敵がタフだった
29124/05/15(水)11:25:38No.1189374834+
リバースの戦闘はATBアクションの完成形
まあ要望も無くはないがもう下手にいじらない方がいいくらい
29224/05/15(水)11:25:40No.1189374849+
PやDが毎回変わる部分だけで見ても大変そうだなFFの制作は
29324/05/15(水)11:25:45No.1189374866+
というか明るいFF自体あんまイメージない
29424/05/15(水)11:26:00No.1189374933+
FFには一応ファブラノヴァクリスタリスシリーズがあるから…
29524/05/15(水)11:26:44No.1189375100+
>FFには一応ファブラノヴァクリスタリスシリーズがあるから…
あれが凋落の元凶まである
29624/05/15(水)11:26:48No.1189375113+
>リバースの戦闘はATBアクションの完成形
>まあ要望も無くはないがもう下手にいじらない方がいいくらい
アクセサリ二個つけれるとかリミットのレベル上げ手段増やすとか連携魔法みたいなのが欲しい感ある
29724/05/15(水)11:26:49No.1189375115+
本人が直接出てたドキュメンタリーでクビになったシーンが面白かった
29824/05/15(水)11:27:03No.1189375159+
13から15まで7年で15から16まで8年だからな…
流石に間隔が
29924/05/15(水)11:27:15No.1189375201+
たまには普通にハッピーエンドのFFが見たい
近年はFF14くらいしかなくない?
30024/05/15(水)11:27:19No.1189375213+
>というか明るいFF自体あんまイメージない
明るい皮を被ったクソ辛気臭いX-2いいよね
30124/05/15(水)11:27:44No.1189375302+
近作はあくらつなクリスタルが多いのは偏り過ぎじゃない?ってなる
30224/05/15(水)11:28:20No.1189375442+
>16はなんか敵がタフだった
というかRPGはもう道中雑魚タフ目だけどそもそもそんな戦闘しなくていいよ!がスタンダードになってきてるのはあるよね
今はそのバランス模索中って感じ
30324/05/15(水)11:29:09No.1189375603+
最近のはとりあえず主人公を安易に死なせたり消したり神にしたりすんのやめない?ってとこある
30424/05/15(水)11:29:42No.1189375714+
うーん主人公死亡エンドと主人公死亡エンドでエンディングが被ってしまった
30524/05/15(水)11:29:49No.1189375731+
スレッドを立てた人によって削除されました
マジでヒゲが居たらここまでFFは落ちぶれなかったと思う
天下のFFが国内売上30万だぜ…
30624/05/15(水)11:30:02No.1189375781+
16は小型エネミーを仲間に任せて中型大型はプレイヤーが相手にするってバランスだったな
30724/05/15(水)11:30:27No.1189375868+
>16はなんか敵がタフだった
ボスがタフなのはいいんだけど道中タフなのはダルイ
30824/05/15(水)11:30:36No.1189375897そうだねx1
マネキンみたいなグラが好きじゃ無いからたまには違う方向性で作ってくれないかな…
30924/05/15(水)11:30:46No.1189375935そうだねx1
もういっそのことリアル志向からも一旦離れていいと思います
31024/05/15(水)11:30:47No.1189375938そうだねx1
一回スパッと爽やかなハッピーエンドのFFやってくれ
最後はダンスで終わるくらいの
31124/05/15(水)11:30:54No.1189375969+
>マジでヒゲが居たらここまでFFは落ちぶれなかったと思う
>天下のFFが国内売上30万だぜ…
DL含めたら数字は伸びるんじゃない
それでもミリオンは行かないだろうけど
31224/05/15(水)11:31:01No.1189375990そうだねx1
>マジでヒゲが居たらここまでFFは落ちぶれなかったと思う
>天下のFFが国内売上30万だぜ…
それはDL版入ってないから参考にならんでしょ
31324/05/15(水)11:31:35No.1189376108そうだねx4
ハゲはどうしようもないな
31424/05/15(水)11:31:44No.1189376143+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>マジでヒゲが居たらここまでFFは落ちぶれなかったと思う
>>天下のFFが国内売上30万だぜ…
>それはDL版入ってないから参考にならんでしょ
少なくとも日本じゃ未だに過半数パッケが占めてるからなんとも
31524/05/15(水)11:31:49No.1189376161+
ホストっぽいのやめよう?
31624/05/15(水)11:31:55No.1189376190+
俺はスーファミまでのFFしかやったことねえから何も言えねえ
イケメンホスト見てもこういうのが流行ってるのかーって目で見るしかない
31724/05/15(水)11:31:59No.1189376199+
大衆向け捨てたのって13?
31824/05/15(水)11:32:07No.1189376234+
リアルって言っても洋ゲーみたいな感じでもないしかといって和ゲーでもないし本当に需要がわからん方向にいってるとは思う
ff16は15のデザと比べたらだいぶマジだけど
31924/05/15(水)11:32:13No.1189376260+
>一回スパッと爽やかなハッピーエンドのFFやってくれ
>最後はダンスで終わるくらいの
8や9みたいに後味良いエンディングいいよね
32024/05/15(水)11:32:56No.1189376425+
>ヒラコーみたいにヒゲの頃のFFを持ち上げる人が減ってるのはいいことだ
というかもうその頃が20年とか前だし今のゲームと真面目に比較してたら頭おかしいよ…
32124/05/15(水)11:32:59No.1189376435+
>ホストっぽいのやめよう?
15はむしろホストみてーな男たちがなんかキャンプとかしてるトンチキさに惹かれて始めた人おおそうなのに途中から世界の危機とか王子が死ぬとかやったのが駄目だと思う
32224/05/15(水)11:33:01No.1189376448+
>ホストっぽいのやめよう?
14 16はそんなホストっぽくなくない?
32324/05/15(水)11:33:23No.1189376522+
リアル実写人間として考えるには割とトンチキな格好してるからな
32424/05/15(水)11:33:26No.1189376535+
FF10あたりから続く主人公死ぬエンドはもういいよ…ってなる
32524/05/15(水)11:33:34No.1189376563+
>>ホストっぽいのやめよう?
>15はむしろホストみてーな男たちがなんかキャンプとかしてるトンチキさに惹かれて始めた人おおそうなのに途中から世界の危機とか王子が死ぬとかやったのが駄目だと思う
8章?だっけ旅してる間は高評価だったからな
32624/05/15(水)11:34:14No.1189376707+
7Rもやってみると思ったよりリアルに寄せないんだなぁってなるけど
これも色んなゲームやってる側の感想かなとは思う
32724/05/15(水)11:34:29No.1189376766そうだねx1
14は世界救ったけど冒険者に戻るぜってとこがよかった
32824/05/15(水)11:34:44No.1189376828+
16は割と空気で15のイメージで叩かれてる感じはある
32924/05/15(水)11:34:54No.1189376865+
FF12の厚塗りっぽい感じのモデリングは好きだった
33024/05/15(水)11:35:02No.1189376896+
>7Rもやってみると思ったよりリアルに寄せないんだなぁってなるけど
>これも色んなゲームやってる側の感想かなとは思う
7はリアルに寄せすぎても7じゃなくなるからあれがギリギリのラインだと思う
33124/05/15(水)11:35:22No.1189376986+
>リアル実写人間として考えるには割とトンチキな格好してるからな
7Rでクラウド一行がオフィス歩いてるのに何も言われないの変だと思う
33224/05/15(水)11:35:48No.1189377071+
>14は世界救ったけど冒険者に戻るぜってとこがよかった
でもどうせ人気だから暁の連中とか古代人使い回すのは変わらんでしょ…
33324/05/15(水)11:35:55No.1189377095+
パーツ自体はアニメチックなキャラデザしている傾向は強いよFF
髪色とかも
33424/05/15(水)11:36:01No.1189377122そうだねx2
>7Rもやってみると思ったよりリアルに寄せないんだなぁってなるけど
フォトリアルになるとバスターソードってダセェなって思った
33524/05/15(水)11:36:12No.1189377173+
>16は割と空気で15のイメージで叩かれてる感じはある
16はキャラもシステムも世界観とかも好きなんだけどこぢんまりとまとまり過ぎかなーってとこはある
33624/05/15(水)11:36:39No.1189377276+
キャラにトンチキな格好させたいなら世界観もっとデフォルメしたほうがいいよね
33724/05/15(水)11:36:51No.1189377315そうだねx3
リアルになるとクラウドが肩のアーマー外さずに寝てるのすげえ気になる
33824/05/15(水)11:36:57No.1189377343+
16は吉田の威光もだいぶあると思う
33924/05/15(水)11:37:21No.1189377434+
>でもどうせ人気だから暁の連中とか古代人使い回すのは変わらんでしょ…
人気だからというか暁はオフゲーで言えば仲間なんだから登場して当たり前じゃない?
34024/05/15(水)11:37:26No.1189377448+
ガイア理論の人だっけ
34124/05/15(水)11:37:48No.1189377518+
>プロンプト写真システム
もっと多くのゲームに実装して欲しいシステム
うまく言語化できないけど自分でスクショ撮るのとは全く違う体験になるんだよコレ
34224/05/15(水)11:38:23No.1189377631そうだねx1
>パーツ自体はアニメチックなキャラデザしている傾向は強いよFF
>髪色とかも
だから余計キャラクターの表情とか体型がリアル寄りなのが気になるんだよな…
クラウドだって髪型はアニメのそれなのに
34324/05/15(水)11:38:29No.1189377651+
>>でもどうせ人気だから暁の連中とか古代人使い回すのは変わらんでしょ…
>人気だからというか暁はオフゲーで言えば仲間なんだから登場して当たり前じゃない?
俺はオンゲーで人と遊ぶために来てるのにあいつらが新大陸でも付きまとってくるのやなの!
34424/05/15(水)11:39:08No.1189377795+
リアリスティックに寄るとクライヴみたいに町中でそんな高くジャンプしないでしょとかになる
34524/05/15(水)11:39:28No.1189377864+
>リアリスティックに寄るとクライヴみたいに町中でそんな高くジャンプしないでしょとかになる
おっさんはもっと速く走れ
34624/05/15(水)11:39:38No.1189377896+
FF14にカッパをねじ込ませたおっさんじゃん
34724/05/15(水)11:40:19No.1189378068+
リアルとファンタジーの噛みあわせをもうちょい頑張ってほしい
34824/05/15(水)11:40:28No.1189378095+
>16は吉田の威光もだいぶあると思う
CSなんて畑違いなんてほぼなんの栄光も伝わらないだろう
34924/05/15(水)11:40:36No.1189378125+
>リアルになるとクラウドが肩のアーマー外さずに寝てるのすげえ気になる
4のセシルは鎧のまま寝ているけどドットだから許されているところはあるしな…
35024/05/15(水)11:40:40No.1189378139そうだねx1
>だから余計キャラクターの表情とか体型がリアル寄りなのが気になるんだよな…
>クラウドだって髪型はアニメのそれなのに
コスプレ感が半端ないんだよな
漫画原作の邦画みたいに
35124/05/15(水)11:40:40No.1189378140+
ヒゲは後継者選んで離れたら良かったのにな
詰まるところ北瀬さん野村さんのFFは違うんだろ
9の伊藤裕之さんはこじんまり低予算ゲーム作ってるし
35224/05/15(水)11:40:59No.1189378205+
結局キャラクターで一番印象に残るのって顔だから
顔がリアルだとそれ基準で全体が見えてしまう部分がある
35324/05/15(水)11:41:31No.1189378332+
7Rのグラがリアルになったことによるシュールになってるのはもうギャグでしょって作る側も流してるよね
バレットお前その片腕で崖登りとかできるのすごすぎない!?
35424/05/15(水)11:42:11No.1189378472+
>リアルって言っても洋ゲーみたいな感じでもないしかといって和ゲーでもないし本当に需要がわからん方向にいってるとは思う
>ff16は15のデザと比べたらだいぶマジだけど
洋ゲーみたいなグラフィックのゲームやりたいなら洋ゲーやるだろうし
FF14とかの反応見てると北米とかも洋ゲーみたいなFFは別に求めてないと思われる
35524/05/15(水)11:42:31No.1189378534+
FF7Rが変なところコメディ入るのはゲームのリアリティライン下げるためってのはよく見るよね
実際リアルにすればするほど世界を救うって何!?ってなるのは結構言われてるし
35624/05/15(水)11:42:47No.1189378602そうだねx2
>俺はオンゲーで人と遊ぶために来てるのにあいつらが新大陸でも付きまとってくるのやなの!
シナリオ自体はNPC絡めて話回すしかないじゃん
何が言いたいのか理解出来んわ
35724/05/15(水)11:43:41No.1189378814+
>FF7Rが変なところコメディ入るのはゲームのリアリティライン下げるためってのはよく見るよね
コメディ部分がキツイ!
35824/05/15(水)11:44:06No.1189378901+
ヒゲ以後は野村テイストありきだと思うからここを変えたらなんも残んないような
35924/05/15(水)11:44:38No.1189379016+
俺はここの………警備員だっ
とかすげぇ好きだけどなぁ
36024/05/15(水)11:44:59No.1189379095+
リアルにすればするほど世界が描写しきれなくなるからな
36124/05/15(水)11:45:25No.1189379186+
「FFらしさ」ってなんだよみたいなところあるし…
36224/05/15(水)11:45:57No.1189379288そうだねx1
>ヒゲ以後は野村テイストありきだと思うからここを変えたらなんも残んないような
でもそもそも野村テイストってそんなリアル志向ってわけじゃなくない?みたいな感じも
36324/05/15(水)11:46:01No.1189379308+
リアルっぽいようなアニメ調ってのが逆にFFらしさになってんじゃね
36424/05/15(水)11:46:05No.1189379320+
>「FFらしさ」ってなんだよみたいなところあるし…
ファンがやりたいこと
36524/05/15(水)11:46:22No.1189379370+
でも正直FFのここ最近のグラってリアルか?って気もする
かなり誇張されてるし目なんかアニメそのものだしな
個人的に一番フォトリアル寄りだったのはFF15だわ
36624/05/15(水)11:46:24No.1189379377そうだねx1
だから今のゲームは大体一地方の話になりがち
最近のゼルダだってあの世界の外側にも地面広がっててあれが全部ではないって示してるし
36724/05/15(水)11:47:08No.1189379526+
FF7Rのアクション要素あるのに
メニューとか挟まず仲間キャラもちゃんと操作できるはマジで財産だと思うから
この方面のノウハウは育ててほしい
これだけですげぇ楽しい
36824/05/15(水)11:47:16No.1189379557+
初期作の時点で一貫しかイメージとかないしな
SF色強めファンタジーくらい
36924/05/15(水)11:47:24No.1189379584+
>でもそもそも野村テイストってそんなリアル志向ってわけじゃなくない?みたいな感じも
リアルにした方が色々と金かけられるからってんでそうしてるだけだろう
37024/05/15(水)11:47:50No.1189379671+
>だから今のゲームは大体一地方の話になりがち
>最近のゼルダだってあの世界の外側にも地面広がっててあれが全部ではないって示してるし
グラフィックの精度があがって解像度が上がった以上これはもうどのゲームも避けられない部分だよなあ
洋ゲーのAAAですらそうだし
37124/05/15(水)11:47:57No.1189379698+
>でも正直FFのここ最近のグラってリアルか?って気もする
>かなり誇張されてるし目なんかアニメそのものだしな
>個人的に一番フォトリアル寄りだったのはFF15だわ
リアルと言うか言ってしまうと店頭のマネキンなんだよな
37224/05/15(水)11:48:25No.1189379805+
>ヒゲは後継者選んで離れたら良かったのにな
田中弘道にバトンタッチするからちゃんと後やってねって話してるぞ!
37324/05/15(水)11:48:25No.1189379806そうだねx1
KHぐらいのアニメ調で別に良くね?って思う
37424/05/15(水)11:48:34No.1189379847+
まあ世界すべてを股にかけることが楽しさに繋がるのかと言われるとそんなだしな…
37524/05/15(水)11:49:32No.1189380071+
時代が良かっただけの人
37624/05/15(水)11:49:42No.1189380107そうだねx1
>>ヒゲは後継者選んで離れたら良かったのにな
>田中弘道にバトンタッチするからちゃんと後やってねって話してるぞ!
ひろみちお兄さんもボロボロになって辞めちゃった…
ガンホーで今何してんのかな
37724/05/15(水)11:49:54No.1189380149+
12が一番人気終わってたしな
37824/05/15(水)11:50:11No.1189380217+
>FF7Rのアクション要素あるのに
>メニューとか挟まず仲間キャラもちゃんと操作できるはマジで財産だと思うから
>この方面のノウハウは育ててほしい
>これだけですげぇ楽しい
戦闘中にサブメンバーと交代とかできたら完璧だと思う
37924/05/15(水)11:50:52No.1189380370+
最近は全体的にオープンワールドじゃなくても良いって傾向だし個人的にもそれでいいと思う
38024/05/15(水)11:50:56No.1189380387+
何が作りたいかというより海外市場を見ながら何作るか決めてる
38124/05/15(水)11:50:59No.1189380402+
>まあ世界すべてを股にかけることが楽しさに繋がるのかと言われるとそんなだしな…
でも世界渡り歩けるころのRPGやってると今の感じのゲームこじんまりと感じるよ
別にリアルじゃなくてもオクトラみたいにいろんなロケーション歩けた方が冒険してる感あるなぁ
38224/05/15(水)11:51:04No.1189380419+
>戦闘中にサブメンバーと交代とかできたら完璧だと思う
ポンポンできる必要は無いけどそういう手段はなんかあってもいいよね
38324/05/15(水)11:51:21No.1189380484+
>KHぐらいのアニメ調で別に良くね?って思う
FFのストーリー的にそっちのほうがたぶん合うんだよな
38424/05/15(水)11:51:34No.1189380543+
>何が作りたいかというより海外市場を見ながら何作るか決めてる
そもそも海外でも求められてる方向なのか…?
38524/05/15(水)11:51:55No.1189380620+
アニメ調のグラだとバンダイナムコ系のがうまいよね


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