二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1715647853602.jpg-(48263 B)
48263 B24/05/14(火)09:50:53No.1189026521そうだねx12 12:20頃消えます
なんでそんなこと言うの…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/14(火)09:52:54No.1189026833そうだねx1
事実だから…
224/05/14(火)09:54:55No.1189027191そうだねx12
おっとサイバーエルフを犠牲にしたテツクズ発見伝
324/05/14(火)09:55:51No.1189027351そうだねx3
笑顔で言うなよ…
424/05/14(火)09:56:50No.1189027506そうだねx34
これのせいでサイバーエルフは集めるだけで使えん
気軽に使わせて欲しかった
524/05/14(火)09:56:52No.1189027507+
サイバーエルフの命はゼロくんの命より軽い
624/05/14(火)09:58:43No.1189027783+
所詮は消耗品
724/05/14(火)09:58:53No.1189027802+
サイバーエルフのビジュアルを知ったのはエスカプのゼロだった
824/05/14(火)09:59:00No.1189027818+
命とは…
924/05/14(火)09:59:23No.1189027885そうだねx6
1と2は使わせる気がないように取れる
1024/05/14(火)09:59:31No.1189027897+
命使うなら全回復くらいしろよ使えないな…
1124/05/14(火)10:00:00No.1189027968そうだねx38
使うと罪悪感覚えるやくそうとか何のために実装してんだよ
1224/05/14(火)10:01:30No.1189028166そうだねx1
OPの時点でシエルの相棒の子死ぬのって冷静に考えたら過激な展開だな
1324/05/14(火)10:06:47No.1189028989+
隠しサイバーエルフは全てのサイバーエルフを犠牲にしないと出てこない鬼畜仕様
1424/05/14(火)10:07:01No.1189029032+
勿体無くて使ったことがないわ
1524/05/14(火)10:07:28No.1189029093そうだねx23
演出はいいけどゲームとしてはとことん外してる
馬鹿じゃねえの
1624/05/14(火)10:08:26No.1189029260+
隠しエルフとかUとか求める頃には倫理観とかもう死に絶えてるからいいんだ
1724/05/14(火)10:08:29No.1189029263+
今考えると3のサテライトは折れて妥協したのかな…って思う
1824/05/14(火)10:09:55No.1189029496そうだねx7
サブタンなしでライフアップすら縛らせるのはどうかしてる
1924/05/14(火)10:10:01No.1189029516+
しかも評価まで永久に落ち続けるっていう
よくこんなデザインにしたな
2024/05/14(火)10:10:38No.1189029617+
>サブタンなしでライフアップすら縛らせるのはどうかしてる
被弾しなければそんなものいらない!
いやレベルデザインおかしいだろ
2124/05/14(火)10:10:47No.1189029635+
評価下がるのは仕方無いけど効果強いやつは育成しないと使えないのは今考えると頭おかしい
2224/05/14(火)10:11:07No.1189029678そうだねx15
そもそも使う為の育成がめんどくせぇ!
2324/05/14(火)10:11:18No.1189029704+
評価システム自体邪悪すぎる
2424/05/14(火)10:11:29No.1189029731そうだねx4
評価なんか気にしなければ簡単なゲームだよ
2524/05/14(火)10:12:13No.1189029856+
サイバーエルフ使ったことない…
2624/05/14(火)10:12:40No.1189029919+
使って殺すために育てるってなんかおかしくない?
2724/05/14(火)10:12:48No.1189029942+
使わない理由ないし使えばいいのよ…というにはECクリスタルが面倒
2824/05/14(火)10:13:44No.1189030069そうだねx9
評価もまたおかしくてなぁ…
ファントムと戦って自爆する工場から逃げるやつとか一度戻って敵をリポップさせないとどうやってもS判定取れないとか何考えてたの?ってなる
2924/05/14(火)10:15:30No.1189030328+
サイバーエルフを使わずにクリアしたなぁ
最後の最後に全部使ってみたらかなり強くなったけど未強化でもクリア出来るからありがたみは薄かった
3024/05/14(火)10:16:24No.1189030463+
>リッピィ 私が死ぬ事でキミのライフゲージが少しふえるんだよ…
>ネビタン 私、サブタンクになれるんだよ…私は死ぬけどね…
> ハリフ あなたの体力はかいふくするけど私は死んじゃうの
人の心とかないんか?
3124/05/14(火)10:18:30No.1189030790そうだねx1
武器が育てば面白くなっていくんだけど逆に言うとハードモードはおもんなさすぎる
3224/05/14(火)10:18:42No.1189030827+
>>リッピィ 私が死ぬ事でキミのライフゲージが少しふえるんだよ…
>>ネビタン 私、サブタンクになれるんだよ…私は死ぬけどね…
>> ハリフ あなたの体力はかいふくするけど私は死んじゃうの
>人の心とかないんか?
プログラムだからな
3324/05/14(火)10:20:42No.1189031154そうだねx10
今思えばエルフシステムは最後まで迷走してたな…
3のサテライトが一番良い落とし所だとは思うけど
3424/05/14(火)10:20:44No.1189031158+
既存的にゴミクズ評価しかもらえなくなるんだよなぁ
3524/05/14(火)10:21:20No.1189031258+
正直罪悪感で躊躇わせるだけで十分だったと思う
3624/05/14(火)10:21:33No.1189031299+
単なるコース攻略型のロックマンなんて飽きたよなー!って風潮が当時はあったから…
3724/05/14(火)10:24:01No.1189031709+
即死棘塞いでギミック無視して進むのは楽しいから…
3824/05/14(火)10:25:45No.1189032000+
>武器が育てば面白くなっていくんだけど逆に言うとハードモードはおもんなさすぎる
ヒッヒッヒが強いからセーフ
3924/05/14(火)10:28:03No.1189032365+
>単なるコース攻略型のロックマンなんて飽きたよなー!って風潮が当時はあったから…
探索要素増やしてクリアタイムで煽ってくるのさあ…
4024/05/14(火)10:28:58No.1189032525+
>単なるコース攻略型のロックマンなんて飽きたよなー!って風潮が当時はあったから…
メトロヴァニア系に片足突っ込んでたのは感じた
同じマップだけど無駄に分かれ道沢山で探索させようとする
4124/05/14(火)10:29:35No.1189032636+
>単なるコース攻略型のロックマンなんて飽きたよなー!って風潮が当時はあったから…
結局それで残ったのがコース攻略型のロックマンなのはなんというか…
4224/05/14(火)10:32:34No.1189033178+
ライフやサブタンクの永続的に使える奴だけずっと減点だっけ?
使い捨て回復や攻撃はその時だけだと思ってた
4324/05/14(火)10:32:46No.1189033223そうだねx3
>>単なるコース攻略型のロックマンなんて飽きたよなー!って風潮が当時はあったから…
>結局それで残ったのがコース攻略型のロックマンなのはなんというか…
もはやノスタルジーで遊んでいるタイトルなのだから無駄に複雑化されると困る
4424/05/14(火)10:35:55No.1189033786+
結局余計な要素はいらないってなってるのいいよねよくない
4524/05/14(火)10:35:58No.1189033794そうだねx2
>単なるコース攻略型のロックマンなんて飽きたよなー!って風潮が当時はあったから…
ロックマンだからどうこうっていうよりはほっとくとインティがバランスとかゲーム性とか好きに作りだすだけだと思う
4624/05/14(火)10:37:10No.1189034001そうだねx2
どうせ使ってもリザルト減点されるし…
4724/05/14(火)10:37:59No.1189034153+
ゼロは普通にやれてたことを強制で縛ってハードモードです!ってやったところは嫌い
4824/05/14(火)10:39:11No.1189034353+
まぁノーマルなら属性チャージもいけるから子供でもクリアできるくらいでそこまで難しくないし…
4924/05/14(火)10:42:06No.1189034840+
俺は減点とか知らんクリアできたらそれで満足な子どもだったけどそれでも使い切りなのが気に入らなかった
3はサテライトをこき使ったし4は大幅減点と引き換えに体力4倍防御力2倍のカチカチのゼロで喜んで遊んでた
5024/05/14(火)10:46:47No.1189035646+
あくらつな
アステファルコン
5124/05/14(火)10:48:45No.1189036003+
そもそも便利アイテムに感情持たせて使ったら死ぬとかいう発送ができる科学者がヤバい
5224/05/14(火)10:50:33No.1189036302+
トゲ無くすとかヤバイ級エルフだけ別枠にすればよかったんじゃ
5324/05/14(火)10:52:09No.1189036607+
減点なしサテライトとか出たのは3だっけ
最初からあのくらいで良かったのではとは思う
5424/05/14(火)10:52:26No.1189036654+
ゼクスの弱点攻撃するなもコンセプトは分かるけどめっちゃ気を遣うから楽しくはない…
評価システムに関してはガンヴォルト…のクードス倍率選択できるようになってだいぶ楽しくなった
5524/05/14(火)10:52:49No.1189036737+
テツクズ以下かよ
5624/05/14(火)10:54:36No.1189037058+
探索型にするならするでちゃんとそれっぽくして欲しかった
5724/05/14(火)10:55:04No.1189037151+
うろ覚えだけど砂漠の護衛任務みたいなやつゴミすぎた気がする
5824/05/14(火)10:57:49No.1189037679+
シールドブーメランはずっと構えさせてくれ
5924/05/14(火)10:58:27No.1189037800+
高評価狙うならサイバーエルフ縛ったて被弾の減点とエネミー数とクリアタイムの天秤で結局道中ノーミス前提みたいなもんだから誤差だって!
6024/05/14(火)11:00:17No.1189038144そうだねx7
まぁ被弾減点とクリアタイムはいいよ
敵の撃破数は普通に初期配置の敵全滅させたら最高評価取れるようにしてよ
6124/05/14(火)11:01:04No.1189038288+
当時のインティには強化パーツも特殊武器も回復も甘えという考えが多少ありました
ボス相手に特殊武器何が効くかとか探る楽しみとかを属性にした時点で投げ捨ててるところもある
6224/05/14(火)11:08:04No.1189039674+
サイバーエルフを育てきって使わずにクリアとかしなきゃいけなかった気がする
何が開放されるんだっけ
6324/05/14(火)11:09:15No.1189039915+
>サイバーエルフを育てきって使わずにクリアとかしなきゃいけなかった気がする
>何が開放されるんだっけ
隠しエルフのジャクソン
十字キー下押しっぱなしで無敵になるやつ
ただ取った時にはもう要らない…ってなるやつ
6424/05/14(火)11:09:35No.1189039984+
1は育成が面倒すぎて…
どんだけエネルゲン水晶食うんだよ食べ盛りかよ…
6524/05/14(火)11:10:00No.1189040068そうだねx1
2以降はエルフじゃないサブタンクも増えたけど
結局被弾評価で使うか微妙なのがチクショウ!
6624/05/14(火)11:12:51No.1189040638そうだねx2
ロックマンゼロのこと思い出すとゼロってキャラに魅力があったから誤魔化されてただけで
ゲームとしての完成度はそんな高くないよな……ってなる
6724/05/14(火)11:14:44No.1189041021+
3の2周目以降がアクションゲーとしてちょうどいいと思ってる
6824/05/14(火)11:23:52No.1189042950そうだねx2
リザルトで罵倒してくるほうが許せなかった
6924/05/14(火)11:24:05No.1189043003+
エルフは4がちょうどいい
カスタマイズ性もあるし
7024/05/14(火)11:25:16No.1189043258そうだねx1
インティのしんちゃんのゲームはめちゃくちゃ遊びやすかったのに…
7124/05/14(火)11:28:52No.1189043970+
シリーズ通してコマンド入力チャージ攻撃が全然身に付かなかった
7224/05/14(火)11:29:30No.1189044093そうだねx1
元からユーザーが自主的にバスター縛りとかやるのが普通なシリーズでシステム側で縛ったり労力がいる仕組みにする必要はないよね
7324/05/14(火)11:30:37No.1189044328+
インティのよくないところの結晶みたいな要素
7424/05/14(火)11:33:20No.1189044935そうだねx3
>ロックマンゼロのこと思い出すとゼロってキャラに魅力があったから誤魔化されてただけで
>ゲームとしての完成度はそんな高くないよな……ってなる
自機やステージやボスの行動パターンといった2Dアクションとしての部分はどこも出来が良いんだから細かいシステム周りの話で完成度を語るのもちょっと違うんじゃない?
7524/05/14(火)11:36:23No.1189045561+
するよ・・
7624/05/14(火)11:37:31No.1189045786+
まだダークチップみたいな存在にしといてくれれば良かったに…
7724/05/14(火)11:37:46No.1189045834+
GBAアクションとして普通に名作だったと思うが…
7824/05/14(火)11:38:32No.1189046001+
>テツクズ
キレ過ぎだろシエル…
7924/05/14(火)11:38:46No.1189046049+
偽物のテツクズを復活させるために犠牲になったパーシィを忘れないで
8024/05/14(火)11:39:00No.1189046108+
GBAの2Dアクションとしてはスピード感とか操作性とか最高峰だったと思うぞ
8124/05/14(火)11:39:05No.1189046127+
それでもゲームとしては4が一番難易度高かった気がするんだよ…
8224/05/14(火)11:39:10No.1189046152そうだねx3
当時でもありえないくらいプレイヤーに厳しめだっただけで名作なのは間違いない
8324/05/14(火)11:39:28No.1189046212そうだねx2
名作だけど万人向けの作品では無い感じ
純粋に難易度は高いしね
8424/05/14(火)11:40:02No.1189046331+
ステージギミックもボス戦の攻略も多彩だしゲームテンポも爽快感も最高だったし
そんな完成度が云々言われる出来じゃないと思う
8524/05/14(火)11:40:27No.1189046418+
ボスは4が1番強さの平均点高いとは思う
8624/05/14(火)11:40:32No.1189046435+
時間制限ある上に武器育ってない状態で戦う最初のボス嫌い
8724/05/14(火)11:40:46No.1189046488+
>名作だけど万人向けの作品では無い感じ
>純粋に難易度は高いしね
言ってもまぁロックマンシリーズとしてはノーマルなら許容範囲だと思う
8824/05/14(火)11:40:55No.1189046526+
エグゼとゼロを並行して追っていた子供を篩にかけてきたのがエグゼ4とゼロ無印だ
8924/05/14(火)11:41:23No.1189046649そうだねx2
>エグゼとゼロを並行して追っていた子供を篩にかけてきたのがエグゼ4とゼロ無印だ
初代からふるいにかけるな
9024/05/14(火)11:41:44No.1189046720+
子供向けハードで出す新規シリーズの一作目かこれが…?ってなる難易度してるだけで
それ以外のレベルは高い
9124/05/14(火)11:42:18No.1189046835+
多分脱落者一番多いのは2な気はする
9224/05/14(火)11:42:26No.1189046864+
道中の難易度に比べてラスボスずっと弱いなこのシリーズ
9324/05/14(火)11:42:57No.1189046970+
>エグゼとゼロを並行して追っていた子供を篩にかけてきたのがエグゼ4とゼロ無印だ
今やるとエグゼ3も結構片鱗が見える
ギガチップとかの縛り対戦の時だけで良くない?
9424/05/14(火)11:43:03No.1189046991そうだねx1
コピーエックスとオリジナルゼロ強くなかった?
9524/05/14(火)11:43:52No.1189047161そうだねx4
>道中の難易度に比べてラスボスずっと弱いなこのシリーズ
カルピスくんがあんまりなだけで他3名はまあラスボスとして恥ずかしくない程度の強さはあると思う…
9624/05/14(火)11:44:23No.1189047285そうだねx4
>コピーエックスの即死穴強くなかった?
9724/05/14(火)11:44:40No.1189047339+
>道中の難易度に比べてラスボスずっと弱いなこのシリーズ
8(6)ボスで10分以上の集中を求めてくるからな…
9824/05/14(火)11:45:33No.1189047535+
バイルとオメガも弱い
コピーエックスは穴が強い
9924/05/14(火)11:45:36No.1189047542そうだねx1
テツクズ ムノウ ゼンマイジカケ
10024/05/14(火)11:46:17No.1189047687+
ゲームあまり買って貰えない時代だったから我慢してやったけど途中で放り投げても不思議はなかった不親切さではあると思う
10124/05/14(火)11:46:20No.1189047697+
コピーエックスは意外と強かった記憶がある
10224/05/14(火)11:46:24No.1189047718+
使えるまでEクリスタル注ぎ込まないといけないのはアホと思う
10324/05/14(火)11:46:50No.1189047809+
レヴィアタンに足でこかれて絶頂するゼロ描いたのバレて学生生活1年壊れたから今でも苦手
10424/05/14(火)11:46:54No.1189047821+
今にしてみれば昔っからインティの性格悪いなって
10524/05/14(火)11:47:32No.1189047973+
でも記憶だと1よりシリーズ増すごとに難易度上がってる気はする
特にステージギミック
10624/05/14(火)11:48:09No.1189048122そうだねx6
>レヴィアタンに足でこかれて絶頂するゼロ描いたのバレて学生生活1年壊れたから今でも苦手
テツクズ
10724/05/14(火)11:48:20No.1189048162+
バイルも普通に強くない?
予兆の短いビームとか複雑な起動の攻撃とかてんこ盛り
慣れると意外とあっさりなのはそうだけど
10824/05/14(火)11:48:25No.1189048184+
>でも記憶だと1よりシリーズ増すごとに難易度上がってる気はする
>特にステージギミック
多分大体2が悪い
10924/05/14(火)11:48:56No.1189048319+
バイル第一とかオメガ第二より強いボスはまああんまりいないよシリーズ通して
11024/05/14(火)11:49:45No.1189048503+
オメガ第二って落ちながら戦う奴だっけ
11124/05/14(火)11:49:51No.1189048529+
爆撃機みたいなクソ難しいけど痺れる難易度の高難易度はいいよね
スレ画みたいな自主的に縛らせてくるタイプのそれは嫌い
11224/05/14(火)11:50:05No.1189048592+
>オメガ第二って落ちながら戦う奴だっけ
それは多分バイル第二
11324/05/14(火)11:50:38No.1189048726+
リタイアしても問題なく進行したりいつでもフィールド探索が出来たり開幕でボス戦闘があったりと初代はかなり攻めた事してるな
11424/05/14(火)11:51:02No.1189048816+
インティは多分ちょっとサブキャラが死んでリザルトの点減るだけじゃんって考えてると思う
11524/05/14(火)11:51:06No.1189048841そうだねx3
>>レヴィアタンに足でこかれて絶頂するゼロ描いたのバレて学生生活1年壊れたから今でも苦手
>テツクズ
ユウノウ
11624/05/14(火)11:51:19No.1189048905+
>今にしてみれば昔っからインティの性格悪いなって
今は性格いいでしょ!?ガンヴォルトシリーズのシナリオはあれなんだけど!
11724/05/14(火)11:51:23No.1189048919+
ファルコンそんなに強かった覚えがないのは多分それ以降のシリーズのせいな気はする
11824/05/14(火)11:51:32No.1189048949そうだねx1
>>オメガ第二って落ちながら戦う奴だっけ
>それは多分バイル第二
落ちながら戦って落ちた先でオリジナルゼロって流れじゃなかった?
11924/05/14(火)11:51:52No.1189049024+
一応全てのサイバーエルフを殺しても総減点は20点とかそのくらいなんだったか
固定減点でそれというのはまあうん
12024/05/14(火)11:51:59No.1189049053+
爆撃機はボス手前にシエル護衛も挟むのがなぁ…
12124/05/14(火)11:52:08No.1189049099+
>>オメガ第二って落ちながら戦う奴だっけ
>それは多分バイル第二
オメガモンは落ちながら戦うよ
12224/05/14(火)11:52:38No.1189049224+
ガンヴォルトもアキュラやきりんの性能盛ったせいで高難易度のステージやボスが完全に覚えゲー電流イライラ棒なのなんとかならんかって思う
12324/05/14(火)11:52:49No.1189049276+
>>今にしてみれば昔っからインティの性格悪いなって
>今は性格いいでしょ!?ガンヴォルトシリーズのシナリオはあれなんだけど!
NTR野郎も苦労してたんですよ〜みたいな甘えた表現するくらいならアカルイミライヲーも救っとけ
12424/05/14(火)11:52:55No.1189049300+
ぶっちゃけエルフ使わないと勝てないレベルだとエルフ使ってもゴリ押せない気はする
12524/05/14(火)11:53:08No.1189049360+
>>>オメガ第二って落ちながら戦う奴だっけ
>>それは多分バイル第二
>落ちながら戦って落ちた先でオリジナルゼロって流れじゃなかった?
オメガ第二は背景が一面炎だから落ちてる感はあまり感じないのかも
12624/05/14(火)11:53:33No.1189049451+
>一応全てのサイバーエルフを殺しても総減点は20点とかそのくらいなんだったか
>固定減点でそれというのはまあうん
容赦なく0の下限突破してマイナス入れられた気がするのは2のアルティメットフォームのせいだろうか…
12724/05/14(火)11:53:50No.1189049532+
リザルトとエルフとやる気ないロッドと1と2のスキル上げと
4のエレメントチップなくなってめんどくせってなったところがなければ名作シリーズ
12824/05/14(火)11:54:12No.1189049613+
どうせリトライしまくってテツクズになるから評価は気にしないでサブタンクだけ使ってた
12924/05/14(火)11:54:33No.1189049701+
カプコンはなんでこのドット絵全部潰すフィルタみんなつけるの…
13024/05/14(火)11:55:15No.1189049862+
必死にクリアした子供に突き付けられるムノウテツクズは心を折るには十分な文面よね
13124/05/14(火)11:55:27No.1189049913+
リコイルは説明不用としてトリプルもまあ最初だってのを加味すれば悪いもんじゃないよ
13224/05/14(火)11:55:28No.1189049916+
リザルト評価が自己満足ならテツクズだのムノウだの好きに言ってろシエル…としかならんけど解放要素に直結してるからよ…
13324/05/14(火)11:55:30No.1189049927+
ミッション失敗しても先に進むという
邪悪なシステム
13424/05/14(火)11:56:05No.1189050070+
>カプコンはなんでこのドット絵全部潰すフィルタみんなつけるの…
一応設定でGBA準拠に戻せた気はするコレクション
13524/05/14(火)11:56:11No.1189050084+
2では評価はマイルドになったと見せかけてドンソクとか罵倒してくるから困る
13624/05/14(火)11:56:30No.1189050157+
使わないメインデータとは別に殺しまくった最強のゼロのデータも作ったよ
13724/05/14(火)11:56:43No.1189050211+
でも子供はそんくらいで心折れる弱々メンタルじゃないと思う
13824/05/14(火)11:57:00No.1189050282+
>2では評価はマイルドになったと見せかけてドンソクとか罵倒してくるから困る
ドンソクは最後まであるしこれくらいええやろ…って思ってる多分
13924/05/14(火)11:57:27No.1189050381+
それはそれとして慣れてくるとゴッドとしか呼ばれないのもどうかと思う
14024/05/14(火)11:57:30No.1189050391+
>ミッション失敗しても先に進むという
>邪悪なシステム
属性取り逃がして難易度上がるのに最後がボスラッシュなの酷すぎる
14124/05/14(火)11:57:42No.1189050429+
>カプコンはなんでこのドット絵全部潰すフィルタみんなつけるの…
昔のテレビでも潰れてたし別にくっきりドットだけがいいってわけじゃないだろう
もうちょっとちゃんとテレビ感再現したフィルタは欲しいけどね…
14224/05/14(火)11:58:25No.1189050602+
リザルト評価の辛辣ぷりから当時はシエルが黒幕だと思ってたよ
ZXAのボスラッシュの背景にもいたから続編のラスボスなんだろって
14324/05/14(火)11:58:56No.1189050725+
>2では評価はマイルドになったと見せかけてドンソクとか罵倒してくるから困る
オレの名は キズダラケのセンシ…
14424/05/14(火)11:59:00No.1189050735+
実際シエルって黒幕やってもおかしくないポジではあるよな
14524/05/14(火)11:59:12No.1189050788+
>>2では評価はマイルドになったと見せかけてドンソクとか罵倒してくるから困る
>オレの名は キズダラケのセンシ…
大体みんななるやつ
14624/05/14(火)12:00:10No.1189051011+
>リザルト評価の辛辣ぷりから当時はシエルが黒幕だと思ってたよ
>ZXAのボスラッシュの背景にもいたから続編のラスボスなんだろって
背景を考えるとシエル以外のレジスタンスの陰口だろう
あんなにいっぱい犠牲払って助け出した伝説のレプリロイドがこれではな…
14724/05/14(火)12:00:14No.1189051030+
というかZXの事件はシエルのせいでは無いけど根本原因はシエル関わってたような
14824/05/14(火)12:00:17No.1189051045+
コピーエックスの制作者だから黒幕というか元凶みたいになってる…
14924/05/14(火)12:00:23No.1189051074+
アイテムを使わせる気がないシステムなのは未だにダメだと思ってるよ
15024/05/14(火)12:00:28No.1189051092+
アステファルコンは二段斬りすらできない状態なのにセイバーの一撃で倒せないトゲトゲホイールが大量に出てくるのも地味におかしい
2ステージ目の難易度じゃないわ
15124/05/14(火)12:01:10No.1189051246+
人間クソだからレプリロイドだけの世界作るわ!
とか言い出してもおかしくない境遇だしそれだけの力もあるからなシエル
15224/05/14(火)12:01:23No.1189051297+
エルフ使おうと思っても進化させるにはクリスタルが全然足りなかった思い出
15324/05/14(火)12:01:38No.1189051356+
Aラン未満はシエルの部屋に入れないとかやったのが悪いよー
15424/05/14(火)12:03:03No.1189051732+
>人間クソだからレプリロイドだけの世界作るわ!
ゼロのトラウマが…
15524/05/14(火)12:03:13No.1189051786+
今にしてみれば?ある種高難易度を選択しないと最高評価を貰えないみたいなゲームでよくあるそれをエルフによる体力増加とかサブタンクで再現した形になるのかな…
インティがアレなだけかもしれんが
15624/05/14(火)12:03:31No.1189051855そうだねx4
2のOPの入りが最高すぎるのズルい
15724/05/14(火)12:03:37No.1189051882+
エルフが本当にまともに実用できるの4くらいなんだよな
3ですらクリスタル集めめんどくさいがあるから
15824/05/14(火)12:04:06No.1189052012+
>2のOPの入りが最高すぎるのズルい
UIがぼろぼろの1なの良いよね…
15924/05/14(火)12:04:07No.1189052024+
隠しエルフ取るために大量のクリスタルがいるのに
エルフ使用制限があるせいでドロップ増加エルフが使えないのほんとひどい
16024/05/14(火)12:05:17No.1189052347+
攻略の道筋をある程度自分で決められるのがロックマンの良い所なのにそれを評価って形で制限してるのは良い所を潰してるよね
16124/05/14(火)12:05:18No.1189052350そうだねx1
演出とかはともすればカッコよくないって言う方がもはや逆張りなレベルでシリーズ通して超カッコいいのはしっかりしてたと思う
16224/05/14(火)12:05:20No.1189052357+
今時の高評価を要求してくるゲームは無制限で再走可能だから
16324/05/14(火)12:05:24No.1189052374+
ぶっちゃけまぁノーマルなら言うほど高難度ゲームではないと思う
16424/05/14(火)12:05:35No.1189052426+
インティ完全オリジナルのロックマンライクな奴はどうなんだい
16524/05/14(火)12:06:09No.1189052600+
EX技も評価高くないと取れないしな…
16624/05/14(火)12:06:26No.1189052673+
クリア評価は当時でもデビルメイクライとか同じぐらいきつかったと思うな…
評価で悪口言われるのもよくあったし
クリア評価でゲーム内の要素に影響してるのが悪いよ
16724/05/14(火)12:06:29No.1189052686+
>ぶっちゃけまぁノーマルなら言うほど高難度ゲームではないと思う
そもそも容赦なくクリアするだけならエルフ殺しまくりゃいいだけだしな
16824/05/14(火)12:06:36No.1189052722そうだねx3
ゼットセイバーで爽快感マックスなのはやっぱり一番の見どころだと思う
16924/05/14(火)12:06:38No.1189052732そうだねx1
>インティ完全オリジナルのロックマンライクな奴はどうなんだい
(どれだ…?)
17024/05/14(火)12:07:47No.1189053079そうだねx3
操作感とゼロのキャラクターで120点取ってるけど細かい仕様で減点されてるゲーム
17124/05/14(火)12:08:03No.1189053146+
ガンヴォルトはメッセージウインドウと攻撃のエフェクトで
敵や弾が見えないゲームだぜ
ライフと雰囲気でなんとかするぜ
17224/05/14(火)12:08:06No.1189053161+
EX技もセイバー系は大体便利だったが何これ…?ってのも割とあった記憶がある
17324/05/14(火)12:09:12No.1189053493+
チャージセイバーとチャージバスターが全てを解決する
17424/05/14(火)12:09:17No.1189053524そうだねx3
>ゼットセイバーで爽快感マックスなのはやっぱり一番の見どころだと思う
ボス敵をゼットセイバーでトドメ刺すと真っ二つになるのが好きだったな
17524/05/14(火)12:10:05No.1189053779+
BGMも良曲揃いだよね
2の森BGM好き
17624/05/14(火)12:10:30No.1189053904+
ノロマー
17724/05/14(火)12:11:19No.1189054126+
属性とZセイバーさえあればボス戦はどうにかなる
17824/05/14(火)12:12:11No.1189054366+
チャージセイバーないとどうしてもペチペチ感が
17924/05/14(火)12:12:42No.1189054529+
>ガンヴォルトはメッセージウインドウと攻撃のエフェクトで
>敵や弾が見えないゲームだぜ
>ライフと雰囲気でなんとかするぜ
インティも邪魔かな…と思って無くしたらプレイヤーからないと寂しいと言われるライブノベルシステム…
18024/05/14(火)12:12:48No.1189054560そうだねx4
    1715656368512.png-(7558 B)
7558 B
>ゼットセイバーで爽快感マックスなのはやっぱり一番の見どころだと思う
18124/05/14(火)12:12:48No.1189054561+
まあなんだかんだZX出てエールさん出してくれたから俺は全て許すよ…
18224/05/14(火)12:13:24No.1189054756+
サイバーエルフは面白そうな効果の奴が沢山あるだけに惜しい
18324/05/14(火)12:14:06No.1189054977そうだねx1
賛否あるんだろうけどオメガゼロはロックマンXの頃のデザインにするって案を採用して欲しかった……
なんかのインタビューでこの世界のゼロの見た目はこれで今までと変わらないんですよとか言ったからなんだろうけど
18424/05/14(火)12:14:12No.1189055013+
>インティ完全オリジナルのロックマンライクな奴はどうなんだい
ガンヴォルトは話以外最高でマイティは最低だと思う
18524/05/14(火)12:14:42No.1189055174+
こういう事言われると余計使いたくなる
18624/05/14(火)12:15:25No.1189055387+
ガンヴォルト面白そうだけどやっぱりキャラクターの魅力たらねぇなって
18724/05/14(火)12:15:33No.1189055432+
>こういう事言われると余計使いたくなる
ああ!使うまでのハードルを乗り越えればな!
18824/05/14(火)12:15:44No.1189055501+
>賛否あるんだろうけどオメガゼロはロックマンXの頃のデザインにするって案を採用して欲しかった……
>なんかのインタビューでこの世界のゼロの見た目はこれで今までと変わらないんですよとか言ったからなんだろうけど
メタ的な話だとXのゼロデザイン入れるには容量が怪しそうな側面があるんだろうけどむしろやるならやるでその為に容量確保してきっちりやって欲しかったのはわかる
18924/05/14(火)12:16:11No.1189055630+
>ガンヴォルト面白そうだけどやっぱりキャラクターの魅力たらねぇなって
むしろキャラの魅力あるから曇らせがひどいというか…
19024/05/14(火)12:16:23No.1189055694+
キャラの魅力はめちゃくちゃ出せてるぞガンヴォルト
アキュラくんとか横文字面白おじさんとか一度遊んだらきっと忘れられない
19124/05/14(火)12:16:55No.1189055876+
ガンヴォルトは曇らせやりたいんだか下手な救済したいんだかよくわからんやり方を何とかしなさい
19224/05/14(火)12:17:13No.1189055987+
一振りでギリギリ倒せない敵が多くて意外と軽快に走り抜けられない
19324/05/14(火)12:17:31No.1189056092+
>1715656368512.png
一撃で斬れないのホンマ…
19424/05/14(火)12:17:41No.1189056146+
ロックマンのフォーマットしてるせいで敵の魅力あるキャラも全滅するのが最悪だよガンヴォルト
19524/05/14(火)12:17:48No.1189056190+
>>こういう事言われると余計使いたくなる
>ああ!使うまでのハードルを乗り越えればな!
取るのが面倒なのとかいたよね


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