TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
情報収集で胡散臭い情報屋とかに会うの好き
… | 124/05/13(月)08:14:22No.1188684783そうだねx2チュンさんいいよね |
… | 224/05/13(月)08:21:47No.1188685795そうだねx2PCが製作コストを払った情報屋以外信じられない |
… | 324/05/13(月)08:46:06No.1188689340+>PCが製作コストを払った情報屋以外信じられない |
… | 424/05/13(月)08:51:21No.1188690091そうだねx3情報屋が裏切ったら次がないからそこはなぁ |
… | 524/05/13(月)08:54:52No.1188690717+シャドウランの公式シナリオだと結構な高コストの情報屋が報酬のひとつとしてゲットできたりしたな |
… | 624/05/13(月)08:58:16No.1188691265そうだねx2>PCがコスト払って購入した情報屋が裏切ることもあるのがシャドウランだけど |
… | 724/05/13(月)09:04:28No.1188692145+>>PCがコスト払って購入した情報屋が裏切ることもあるのがシャドウランだけど |
… | 824/05/13(月)09:06:05No.1188692395そうだねx3ぶっちゃけNPCが裏切ってくるシナリオやったことない |
… | 924/05/13(月)09:06:48No.1188692508そうだねx1胡散臭いだけで情報屋でもなんでもニャル疑惑かけられるCoC |
… | 1024/05/13(月)09:07:46No.1188692638そうだねx1アトデ・ウラギールって名前にすれば裏切っても誰も文句言わないライフハック |
… | 1124/05/13(月)09:08:03No.1188692689+>情報屋が裏切ったら次がないからそこはなぁ |
… | 1224/05/13(月)09:09:52No.1188692936+事情を全部話してるわけではない依頼人くらいで…… |
… | 1324/05/13(月)09:11:32No.1188693164そうだねx1依頼人の名前はクロマークな |
… | 1424/05/13(月)09:13:33No.1188693481+何度も立ちはだかっては負けてちょっとずつ内情漏らしてくれる敵幹部はまあまあいるから |
… | 1524/05/13(月)09:15:38No.1188693786+プレイヤーの方がストレスに耐えられない |
… | 1624/05/13(月)09:19:45No.1188694351+>情報屋が裏切ったら次がないからそこはなぁ |
… | 1724/05/13(月)09:20:22No.1188694454+>面倒な要素を丁寧に取り除いてきた果てに今がある |
… | 1824/05/13(月)09:22:20No.1188694752+>>情報屋が裏切ったら次がないからそこはなぁ |
… | 1924/05/13(月)09:22:26No.1188694771+>ぶっちゃけNPCが裏切ってくるシナリオやったことない |
… | 2024/05/13(月)09:23:55No.1188694990+>NPCが裏切る話はまだ見かけるなあ |
… | 2124/05/13(月)09:24:32No.1188695083+>それは裏切りというか素でうっかりした悪人というか… |
… | 2224/05/13(月)09:25:42No.1188695249+俺個人はジャンルがファンタジーかサイバーパンクなら「おおお前達を誘い出さないと牢屋にぶち込むぞって脅されたんだああ許してくれええ」って後で泣きついてくるシーンがあるなら一発殴るくらいで済ませてあげてもいい |
… | 2324/05/13(月)09:28:09No.1188695603+>>情報屋が裏切ったら次がないからそこはなぁ |
… | 2424/05/13(月)09:28:28No.1188695656+スパロボなどの途中で目的変わる奴も広い意味で裏切り行為だと思ってる |
… | 2524/05/13(月)09:31:10No.1188696035+NPCが裏切るという文字通りの意味で言うならPC側に裏切ってくれる雑魚モブNPCが登場するのはよく遊んだ |
… | 2624/05/13(月)09:36:41No.1188696866+>それは互いに対等に近いか情報もらう側が強い時にだけ発生するやつで情報もらう側が格下で変えの効く程度のやつらだった場合そうでもない |
… | 2724/05/13(月)09:37:48No.1188697034+冒険はあってもサツバツ世界は嫌なのが世の流れか |
… | 2824/05/13(月)09:39:40No.1188697320そうだねx3>冒険はあってもサツバツ世界は嫌なのが世の流れか |
… | 2924/05/13(月)09:40:21No.1188697430そうだねx2裏切りは裏切り行為がシナリオの重大イベントとしてフィーチャーされてる時以外はしないのが丸い |
… | 3024/05/13(月)09:41:48No.1188697631+>傭兵や殺し屋が敵側にもっと金積まれた・それだけ金を出せる強いやつの側につく!みたいな論理で裏切りかましたらそんなやつ速攻で干されるわってのと同じ |
… | 3124/05/13(月)09:43:05No.1188697868そうだねx4今まで苦楽をともにした仲間が裏切るなんて!って盛り上げがある話はそんなに反発されないから |
… | 3224/05/13(月)09:44:08No.1188698026+一本道以外ダメということはないがあれしてこれしてとGMに負担かける行為もやめよう! |
… | 3324/05/13(月)09:44:34No.1188698098+>文句が出るのはただ単にプレイヤーを引っ掛けるためだけに用意された嫌がらせイベントだから |
… | 3424/05/13(月)09:45:49No.1188698323そうだねx3あとはデータとして裏切り率が最初から見えてて判定で裏切られるシステムなら裏切られても出目が悪かったからって言えるからそんなにもめないかな |
… | 3524/05/13(月)09:48:13No.1188698717+だから裏切らせたいキャラは捕まえて洗脳するんですね |
… | 3624/05/13(月)09:50:32No.1188699094そうだねx1依頼を受けたのが失敗でしたねも嫌がらせにしかなってないことばかりかな |
… | 3724/05/13(月)09:52:52No.1188699495+結局プレイヤーを楽しませる努力をするかどうかの話よ |
… | 3824/05/13(月)09:53:31No.1188699620+>依頼を受けたのが失敗でしたねも嫌がらせにしかなってないことばかりかな |
… | 3924/05/13(月)09:54:21No.1188699788+>あとはデータとして裏切り率が最初から見えてて判定で裏切られるシステムなら裏切られても出目が悪かったからって言えるからそんなにもめないかな |
… | 4024/05/13(月)09:54:22No.1188699789そうだねx1キャンペーンで「どうしてこちらの情報が漏れてるんだ?」等と丁寧に伏線貼って伏線貼って |
… | 4124/05/13(月)09:55:05No.1188699938+>金を積めば味方につけられる奴は弱小に操立てるようなやつより金を積める強者から重宝されるぜ |
… | 4224/05/13(月)09:58:40No.1188700479そうだねx3事前に偽情報と正しい情報が混ざってるから精査してねって明言されてたら偽情報も許されるのだろうか |
… | 4324/05/13(月)10:00:20No.1188700751そうだねx4>結局プレイヤーを楽しませる努力をするかどうかの話よ |
… | 4424/05/13(月)10:01:55No.1188701003+情報屋が裏切るよりも情報屋が偽の情報を掴まされててそれすら敵の罠だったみたいな方がいいかもしれない |
… | 4524/05/13(月)10:02:53No.1188701189+>事前に偽情報と正しい情報が混ざってるから精査してねって明言されてたら偽情報も許されるのだろうか |
… | 4624/05/13(月)10:03:33No.1188701297+でもこの「私は常に強いものの味方だ」ってしゃあしゃあと言い放つPCは使えるぞ! |
… | 4724/05/13(月)10:06:17No.1188701771+>情報屋が裏切るよりも情報屋が偽の情報を掴まされててそれすら敵の罠だったみたいな方がいいかもしれない |
… | 4824/05/13(月)10:06:27No.1188701801+>事前に偽情報と正しい情報が混ざってるから精査してねって明言されてたら偽情報も許されるのだろうか |
… | 4924/05/13(月)10:06:37No.1188701831+>でもこの「私は常に強いものの味方だ」ってしゃあしゃあと言い放つPCは使えるぞ! |
… | 5024/05/13(月)10:08:19No.1188702131+>ウォーハンマーの公式シナリオで見かけた |
… | 5124/05/13(月)10:08:27No.1188702154そうだねx1ウチの卓メンは裏切ったやつだすとそのシナリオ中に裏切ったやつだすと話とか一切聞かないで殺すし裏切ったやつと同じ所属とか属性を持つやつのことも裏切り者の同類とカウントしてすぐ殺そうとするせいで返って話が狭くなるからそういうNPCの裏切り者はあんまり出さないようにしてる |
… | 5224/05/13(月)10:09:54No.1188702402+>ウソをウソと見抜けないのも辛いがランダムだから判定成功したのにウソしかねえってなるのは辛い |
… | 5324/05/13(月)10:09:57No.1188702409+PCゲーのシャドウラン3部作は本職だけあってシナリオ上の裏切りの良いパターンが山程あって参考になるぞ |
… | 5424/05/13(月)10:10:47No.1188702545そうだねx6>ウチの卓メンは裏切ったやつだすとそのシナリオ中に裏切ったやつだすと話とか一切聞かないで殺すし裏切ったやつと同じ所属とか属性を持つやつのことも裏切り者の同類とカウントしてすぐ殺そうとするせいで返って話が狭くなるからそういうNPCの裏切り者はあんまり出さないようにしてる |
… | 5524/05/13(月)10:12:53No.1188702904+複数の情報源から情報集めてダブったものを真実とする作業を繰り返せばウソ情報に騙されなくなるんだろうか |
… | 5624/05/13(月)10:13:02No.1188702926+>でもこの「私は常に強いものの味方だ」ってしゃあしゃあと言い放つPCは使えるぞ! |
… | 5724/05/13(月)10:13:12No.1188702948+普通に手に入る全ての情報が必ず真実だったら情報収集系の特技や魔法に存在意義がなくなってしまうから |
… | 5824/05/13(月)10:13:47No.1188703052+>ぶりぶりざえもんRPは敵味方の双方からヘイト集めそうだな… |
… | 5924/05/13(月)10:14:01No.1188703085そうだねx1>そのシナリオ中に裏切ったやつだすと話とか一切聞かないで殺す |
… | 6024/05/13(月)10:14:20No.1188703142+>普通に手に入る全ての情報が必ず真実だったら情報収集系の特技や魔法に存在意義がなくなってしまうから |
… | 6124/05/13(月)10:14:23No.1188703152+ではキャンペーン通してその影を追ってきたラスボスの正体が |
… | 6224/05/13(月)10:14:36No.1188703203+>普通に手に入る全ての情報が必ず真実だったら情報収集系の特技や魔法に存在意義がなくなってしまうから |
… | 6324/05/13(月)10:16:01No.1188703440そうだねx1>>でもこの「私は常に強いものの味方だ」ってしゃあしゃあと言い放つPCは使えるぞ! |
… | 6424/05/13(月)10:17:09No.1188703622そうだねx1>戦闘系技術だけありゃいいってのも割といるしなあ |
… | 6524/05/13(月)10:18:55No.1188703918そうだねx2汚い金持ちからのあからさまに悪い依頼とそいつに親を殺された子供からの依頼並べて前者の依頼受けた悪徳冒険者と対決!ってシナリオ作ったことある |
… | 6624/05/13(月)10:18:58No.1188703928+>やめなされ…「こいつ絶対裏切るだろうから先に殺しとこうぜ」とかそういうのやめなされ… |
… | 6724/05/13(月)10:19:12No.1188703956+D&Dなら顔馴染みで信頼の出来る誠実な情報屋も脳みそにちょっとインテレクトディヴァウラーを入れるだけで裏切れるんですよ |
… | 6824/05/13(月)10:20:20No.1188704145+>そのシナリオ中に裏切ったやつだすと話とか一切聞かないで殺す |
… | 6924/05/13(月)10:20:39No.1188704200+>D&Dなら顔馴染みで信頼の出来る誠実な情報屋も脳みそにちょっとインテレクトディヴァウラーを入れるだけで裏切れるんですよ |
… | 7024/05/13(月)10:21:06No.1188704269+>やめなされ…「こいつ絶対裏切るだろうから先に殺しとこうぜ」とかそういうのやめなされ… |
… | 7124/05/13(月)10:21:10No.1188704288+ダブルクロス |
… | 7224/05/13(月)10:21:48No.1188704401+情報源と言えばロードダンセイニの小説のひとつに |
… | 7324/05/13(月)10:22:17No.1188704488そうだねx1>D&Dなら顔馴染みで信頼の出来る誠実な情報屋も脳みそにちょっとインテレクトディヴァウラーを入れるだけで裏切れるんですよ |
… | 7424/05/13(月)10:22:42No.1188704543そうだねx3ダブルクロス―――それは言うほど裏切ってないTRPG |
… | 7524/05/13(月)10:23:10No.1188704618そうだねx1>その結末はというと…ダンジョンの壁を掘って進むのはルール違反っすよね |
… | 7624/05/13(月)10:23:39No.1188704687+>D&Dなら顔馴染みで信頼の出来る誠実なパラディンでも身内の不幸と勘違いで神様裏切れるんですよ |
… | 7724/05/13(月)10:23:53No.1188704724+>>D&Dなら顔馴染みで信頼の出来る誠実な情報屋も脳みそにちょっとインテレクトディヴァウラーを入れるだけで裏切れるんですよ |
… | 7824/05/13(月)10:24:10No.1188704763+>ダブルクロス―――それは言うほど裏切ってないTRPG |
… | 7924/05/13(月)10:25:40No.1188705004そうだねx1>その結末はというと…ダンジョンの壁を掘って進むのはルール違反っすよね |
… | 8024/05/13(月)10:25:56No.1188705051+物語を楽しんでて裏切り者起伏の一つとして捉えるプレイヤーとゲーム的にプレイしてて損をしたくないプレイヤーの差は深い |
… | 8124/05/13(月)10:26:22No.1188705129そうだねx1>人間とオーヴァードお前はどっちの味方なんだい!?って意味もあるからまあ… |
… | 8224/05/13(月)10:28:50No.1188705522+>なんでカーチャンみたいな口調なんだよ |
… | 8324/05/13(月)10:30:40No.1188705813+>やめなされ…「こいつ絶対裏切るだろうから先に殺しとこうぜ」とかそういうのやめなされ… |
… | 8424/05/13(月)10:31:10No.1188705907+クライマックスのついでにスーパーでお豆腐買ってきてくれないかい! |
… | 8524/05/13(月)10:31:22No.1188705939+>なんでカーチャンみたいな口調なんだよ |
… | 8624/05/13(月)10:33:14No.1188706261そうだねx1>ぶりぶりざえもんRPは敵味方の双方からヘイト集めそうだな… |
… | 8724/05/13(月)10:33:18No.1188706277そうだねx1>>ダブルクロス―――それは言うほど裏切ってないTRPG |
… | 8824/05/13(月)10:33:43No.1188706346+だだっ広い空間にある怪物型の石像をとりあえず殴ってみるのと推定スパイを吊るしてみるのが似たような感覚なのではとふと思った |
… | 8924/05/13(月)10:34:31No.1188706459+>>なんでカーチャンみたいな口調なんだよ |
… | 9024/05/13(月)10:35:26No.1188706583+そんな岸部露伴か大泉洋かアグネスタキオンかみたいな… |
… | 9124/05/13(月)10:36:06No.1188706685+フフフ私は常に子供の味方だ!年増女の手助けなどせん! |
… | 9224/05/13(月)10:36:20No.1188706721+GM「目の前に宝箱がありますね」 |
… | 9324/05/13(月)10:37:03No.1188706834+>フフフ私は常に子供の味方だ!年増女の手助けなどせん! |
… | 9424/05/13(月)10:37:33No.1188706902+あんたのシナリオはボスの技構成が違うだけでいっつも同じ展開だね! |
… | 9524/05/13(月)10:37:48No.1188706939+>フフフ私は常に子供の味方だ!年増女の手助けなどせん! |
… | 9624/05/13(月)10:38:09No.1188706985+>あんたのシナリオはボスの技構成が違うだけでいっつも同じ展開だね! |
… | 9724/05/13(月)10:38:11No.1188706991+>GM「目の前に宝箱がありますね」 |
… | 9824/05/13(月)10:38:21No.1188707022+>GM「目の前に宝箱がありますね」 |
… | 9924/05/13(月)10:38:43No.1188707095+PL「この見取り図の謎の廊下の突き当たり…ここを調べますよ!?」 |
… | 10024/05/13(月)10:39:21No.1188707199+>汚い金持ちからのあからさまに悪い依頼とそいつに親を殺された子供からの依頼並べて前者の依頼受けた悪徳冒険者と対決!ってシナリオ作ったことある |
… | 10124/05/13(月)10:39:25No.1188707204+一切損したくねえ!そのためならとりあえず怪しそうなNPCは全部殺す!って人は出来ればSkyrimとかやってて欲しいのはある |
… | 10224/05/13(月)10:39:27No.1188707208そうだねx1>PL「この見取り図の謎の廊下の突き当たり…ここを調べますよ!?」 |
… | 10324/05/13(月)10:40:10No.1188707317そうだねx4>身内に似たようなシナリオを用意した時は黒澤の用心棒みたいなことされたなあ |
… | 10424/05/13(月)10:40:18No.1188707333+>>GM「目の前に宝箱がありますね」 |
… | 10524/05/13(月)10:41:06No.1188707479+>あの中身は |
… | 10624/05/13(月)10:41:45No.1188707574そうだねx1>>あの中身は |
… | 10724/05/13(月)10:41:56No.1188707606そうだねx1>>あの中身は |
… | 10824/05/13(月)10:42:03No.1188707634+>GM「判定しなくても分かります、この屋敷を建築したのはド素人の製図下手くそマンだということが」 |
… | 10924/05/13(月)10:42:24No.1188707696+よってこのように可燃性の高レベルスクロールとガラス瓶に入った高レベルポーションを用意する |
… | 11024/05/13(月)10:42:33No.1188707719そうだねx1身内みんな変な家を読んだせいで図面の不審な点を探すパートがお決まりになった |
… | 11124/05/13(月)10:43:03No.1188707808+PCぶっ殺しゾーン |
… | 11224/05/13(月)10:43:23No.1188707878+>GMは建築士じゃねえんだ! |
… | 11324/05/13(月)10:45:17No.1188708203+おっと! |
… | 11424/05/13(月)10:45:30No.1188708243+>今回は戦闘が厳しいので回復アイテムが手に入る筈でした… |
… | 11524/05/13(月)10:45:38No.1188708265+PC「このあからさまにトラップありそうな部屋はなに?」 |
… | 11624/05/13(月)10:45:42No.1188708274+間取りに仕掛け仕込んでることも実際無いでは無いから完全に無駄な努力とも言い切れないのがこう… |
… | 11724/05/13(月)10:45:47No.1188708285そうだねx1>最近では変な間取りって言ってシナリオのネタにする風潮がね… |
… | 11824/05/13(月)10:46:36No.1188708424そうだねx1>>今回は戦闘が厳しいので回復アイテムが手に入る筈でした… |
… | 11924/05/13(月)10:46:41No.1188708436そうだねx1>間取りに仕掛け仕込んでることも実際無いでは無いから完全に無駄な努力とも言い切れないのがこう… |
… | 12024/05/13(月)10:46:47No.1188708449+>そこにはPCの全力でも壊せない最強のポーション瓶が! |
… | 12124/05/13(月)10:46:54No.1188708478そうだねx1その点SW2.5ってすごいよな |
… | 12224/05/13(月)10:47:21No.1188708555+>その点SW2.5ってすごいよな |
… | 12324/05/13(月)10:47:50No.1188708644+考える姿勢は大事だもんな… |
… | 12424/05/13(月)10:49:04No.1188708868+5eのホラーセッティングなレイヴンロフト本まだかな… |
… | 12524/05/13(月)10:49:22No.1188708924+>その点SW2.5ってすごいよな |
… | 12624/05/13(月)10:49:26No.1188708935+見てくれよこの実在の病院の青写真を参考にトイレの配置から隠しギミックの位置まで製図した廃病院の地図! |
… | 12724/05/13(月)10:50:02No.1188709040+>もっと気軽に生存競争したい |
… | 12824/05/13(月)10:50:56No.1188709196+2.0やってなかったんだが、フィジカルマスターってどんな感じだったの? |
… | 12924/05/13(月)10:51:23No.1188709265そうだねx1>魔域の設定はいいけど魔神だ魔域だがメインになって人族蛮族で殺伐しづらくなったのは物足りない… |
… | 13024/05/13(月)10:51:38No.1188709317そうだねx1>魔域の設定はいいけど魔神だ魔域だがメインになって人族蛮族で殺伐しづらくなったのは物足りない… |
… | 13124/05/13(月)10:52:01No.1188709385そうだねx4魔剣の迷宮はGMがイマジネーションを発揮して自由にダンジョン作っていいんだよって言うためのアイデアという感じある |
… | 13224/05/13(月)10:53:15No.1188709578そうだねx1アルフレイムはちょっと明るく楽しい大陸すぎて合わないな…ってなることは多い |
… | 13324/05/13(月)10:53:20No.1188709598+RPGツクールのダンジョンを2.5環境に流用できる |
… | 13424/05/13(月)10:53:53No.1188709703+どんなダンジョンにもかならずトイレを作るGMが私だ |
… | 13524/05/13(月)10:53:56No.1188709714+急にダンジョン生えてきてもらうための理屈付けはありがたい |
… | 13624/05/13(月)10:55:08No.1188709925+>2.0やってなかったんだが、フィジカルマスターってどんな感じだったの? |
… | 13724/05/13(月)10:56:57No.1188710222+あれ?この家風呂無くない? |
… | 13824/05/13(月)10:57:34No.1188710322+このダンジョン…なにか変…? |
… | 13924/05/13(月)10:58:15No.1188710432+2.0から2.5になるにあたって大幅に取り回し変わった技能ってなんかあったっけ? |
… | 14024/05/13(月)10:58:40No.1188710499+>あれ?この家風呂無くない? |
… | 14124/05/13(月)10:58:48No.1188710519+>もうずっとこんなダンジョンの構造は現実では〜と言われ続けてきたんだろうなと同情の涙を禁じえない |
… | 14224/05/13(月)10:59:12No.1188710586+拾った地図が書き間違えてるなんて当たり前だよね |
… | 14324/05/13(月)10:59:44No.1188710680+>2.0やってなかったんだが、フィジカルマスターってどんな感じだったの? |
… | 14424/05/13(月)10:59:48No.1188710690そうだねx1>どんなダンジョンにもかならずトイレを作るGMが私だ |
… | 14524/05/13(月)11:00:21No.1188710788そうだねx2ダンジョンのトラップは何でまだ動いてるんだろうな…とか思うもんな |
… | 14624/05/13(月)11:00:26No.1188710813+>2.0から2.5になるにあたって大幅に取り回し変わった技能ってなんかあったっけ? |
… | 14724/05/13(月)11:00:45No.1188710865+まともな部屋なら直進してあやしい部屋を見つけたら引き返す |
… | 14824/05/13(月)11:01:00No.1188710912+トイレが無いよぉ! |
… | 14924/05/13(月)11:01:14No.1188710955+>2.0から2.5になるにあたって大幅に取り回し変わった技能ってなんかあったっけ? |
… | 15024/05/13(月)11:02:01No.1188711073+>トイレが無いよぉ! |
… | 15124/05/13(月)11:02:08No.1188711092+>まともな部屋なら直進してあやしい部屋を見つけたら引き返す |
… | 15224/05/13(月)11:03:42No.1188711329そうだねx2TRPGで8番出口ライクは無理がある! |
… | 15324/05/13(月)11:04:46No.1188711505+>ダンジョンのトラップは何でまだ動いてるんだろうな…とか思うもんな |
… | 15424/05/13(月)11:05:24No.1188711605+>そこにはPCの全力でも壊せない最強のポーション瓶が! |
… | 15524/05/13(月)11:06:04No.1188711720+>>トイレが無いよぉ! |
… | 15624/05/13(月)11:06:19No.1188711759+>最近では変な間取りって言ってシナリオのネタにする風潮がね… |
… | 15724/05/13(月)11:06:41No.1188711825+>どんなダンジョンにもかならずトイレを作るGMが私だ |
… | 15824/05/13(月)11:07:12No.1188711932+>キューブシナリオだな… |
… | 15924/05/13(月)11:07:23No.1188711960そうだねx1>テンパってメイドは主人と同じ部屋で寝てるって言ってて笑った |
… | 16024/05/13(月)11:07:24No.1188711963そうだねx1>というか結局WotCに移管してからの商品展開止まったじゃねーか! |
… | 16124/05/13(月)11:07:59No.1188712064そうだねx1>トイレ小屋ミミックいいよね |
… | 16224/05/13(月)11:08:20No.1188712124そうだねx12.5フィジカルマスターはまともに運用できるようになることを祈ろう… |
… | 16324/05/13(月)11:08:46No.1188712208そうだねx2>クトゥルフだと他に屋敷内見取り図が出た時にメイドと執事はどの部屋に住んでるの?って質問が飛んで |
… | 16424/05/13(月)11:09:32No.1188712346+基本的に間取りに使用人の部屋がない場合は屋根裏が使用人部屋になっている場合が多いが |
… | 16524/05/13(月)11:10:20No.1188712467+>>テンパってメイドは主人と同じ部屋で寝てるって言ってて笑った |
… | 16624/05/13(月)11:10:36No.1188712513そうだねx2>>>テンパってメイドは主人と同じ部屋で寝てるって言ってて笑った |
… | 16724/05/13(月)11:10:52No.1188712549そうだねx2>基本的に間取りに使用人の部屋がない場合は屋根裏が使用人部屋になっている場合が多いが |
… | 16824/05/13(月)11:10:54No.1188712554+>≪今回の違和感≫ |
… | 16924/05/13(月)11:10:59No.1188712566そうだねx3>>>テンパってメイドは主人と同じ部屋で寝てるって言ってて笑った |
… | 17024/05/13(月)11:11:40No.1188712692+弱くないけど体にフェンサー生やすような技能だから重い上に複数部位ライダーの弱点そのままだったからなあ |
… | 17124/05/13(月)11:12:40No.1188712866そうだねx3>>≪今回の違和感≫ |
… | 17224/05/13(月)11:14:34No.1188713199+>>というか結局WotCに移管してからの商品展開止まったじゃねーか! |
… | 17324/05/13(月)11:15:58No.1188713457+>MtG見ると結構日本おざなりだよ |
… | 17424/05/13(月)11:17:16No.1188713711+そういやGMウォーロックに蛮族PCのラインナップ一通り出てたな |
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