レイヤー何枚使ってる?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
上手い人のメイキング見てたら超使ってて面玉飛び出た
使っても3枚くらいなんでけどワシ…
… | 124/05/13(月)01:12:07No.1188645503そうだねx2細かく分けた方が調整効く死ね… |
… | 224/05/13(月)01:12:21No.1188645574+スレ画なら27枚 |
… | 324/05/13(月)01:20:26No.1188647946+今時のPCなら一筆ごとに分けても全然動くし |
… | 424/05/13(月)01:22:44No.1188648524+服に3枚肌3枚髪3枚とかなんやかんやで14-5枚ぐらい |
… | 524/05/13(月)01:24:25No.1188648968+部位や影ごとに分けるから毎回100近く |
… | 624/05/13(月)01:26:26No.1188649461+今作ってみたらレイヤー227って出たからそれくらい |
… | 724/05/13(月)01:33:59No.1188651383+レイヤー数える機能ないからわからないんだよね |
… | 824/05/13(月)01:34:48No.1188651561そうだねx2うまい人はもっと効率よく少ない枚数でかくんじゃないかな |
… | 924/05/13(月)01:35:34No.1188651740+レイヤー使わずに描けるならそれでいいよ数が多いでも少ないでもどっちが優れてるとかないから |
… | 1024/05/13(月)01:35:41No.1188651775+何かしら大きく編集する時はレイヤーコピー取ってるからどんどん増える |
… | 1124/05/13(月)01:35:51No.1188651816+メモリが許す限り |
… | 1224/05/13(月)01:36:16No.1188651915+どのレイヤーに何が描いてあるのかわからなくなってからは必要最低限の数にしてる |
… | 1324/05/13(月)01:50:33No.1188654823+厚塗り系の人だと一枚ってタイプも見かけるね |
… | 1424/05/13(月)01:54:20 ID:6foC6iw.No.1188655528+レイヤーの分け方って言われてもパーツと表現ごとにグルーピングしてると言う以外にない |
… | 1524/05/13(月)01:58:41No.1188656343+後で使うかも(使わない)で無限に増えていってる |
… | 1624/05/13(月)02:18:25No.1188659638+100超えるけどむしろ上手い人はレイヤー少ない印象だった |
… | 1724/05/13(月)02:21:24No.1188660086そうだねx2めんどくさいから隣り合ってない色は一緒のレイヤーにしてる… |
… | 1824/05/13(月)02:28:59No.1188661022+30とか作ると把握できない! |
… | 1924/05/13(月)02:50:59No.1188663224+上手さにも色々あるもんな |
… | 2024/05/13(月)02:52:27No.1188663343+パーツごとに線画から仕上げまでレイヤー作るからアホみたいな量になる |
… | 2124/05/13(月)02:53:34No.1188663446+>パーツごとに線画から仕上げまでレイヤー作るからアホみたいな量になる |
… | 2224/05/13(月)02:54:18No.1188663511そうだねx4>仕事のキャラ絵だと後で動かす事になるかもしれないから毎回そんぐらいやって欲しいという思いがある |
… | 2324/05/13(月)02:55:18No.1188663601+>仕様を伝えろ!思うだけはやめろ! |
… | 2424/05/13(月)02:58:22No.1188663862+俺も3枚か多くても5枚 |
… | 2524/05/13(月)02:58:26No.1188663874+目だけで10枚使ったりする |
… | 2624/05/13(月)03:00:11No.1188664032+髪とかが交差する所なんかは上の髪のレイヤー・ホワイト入れるレイヤー・下の髪のレイヤーで3枚使う |
… | 2724/05/13(月)03:01:28No.1188664161+色塗りのクリッピングだけで50枚使う |
… | 2824/05/13(月)03:05:20No.1188664480+アナログってすごいよなと思いながらレイヤーをどんどこ増やしてる |
… | 2924/05/13(月)03:08:44No.1188664753+アナログは線画はともかく塗りは絶対無理だ… |
… | 3024/05/13(月)03:09:26No.1188664811+下書き |
… | 3124/05/13(月)03:12:13No.1188665000そうだねx2ほとんど分けてる意味なかったりするけどまぁ分けときゃよかった!!ってなるよりはいいかなって… |
… | 3224/05/13(月)03:14:03No.1188665122+塗りとかざっくり消して形変えてみる時とか保険的にコピーして無限に増やしてしまう |
… | 3324/05/13(月)03:15:50No.1188665248+納品するやつでもないのにレイヤーにちゃんと名前付けてる人偉いなって思う |
… | 3424/05/13(月)03:17:04No.1188665310+ラフや下描きだけで40レイヤーぐらい使ったりする |
… | 3524/05/13(月)03:18:22No.1188665378+レイヤー分けないと後で後悔するからいっぱい使う |
… | 3624/05/13(月)03:20:39No.1188665507そうだねx1>納品するやつでもないのにレイヤーにちゃんと名前付けてる人偉いなって思う |
… | 3724/05/13(月)03:21:09No.1188665531+描画してるレイヤーに飛ぶ機能を「」から教えて貰ってこれどこのレイヤーだよ!?が無くなったのでめちゃくちゃ増えた |
… | 3824/05/13(月)03:22:55No.1188665674+>描画してるレイヤーに飛ぶ機能を「」から教えて貰ってこれどこのレイヤーだよ!?が無くなったのでめちゃくちゃ増えた |
… | 3924/05/13(月)03:25:56No.1188665857+差分描くから色ごとに分けないと後の俺が死ぬ! |
… | 4024/05/13(月)03:26:49No.1188665927+重すぎて落ちるとかじゃなきゃレイヤーはいくらあってもええ! |
… | 4124/05/13(月)03:29:38No.1188666101+PC買う時メモリは思ってる倍載せる |
… | 4224/05/13(月)03:29:58No.1188666120+多ければ多いほど上手いってわけでもないんだし現状困ってないんならいいだろう |
… | 4324/05/13(月)03:32:46No.1188666310+あんまり多いと名前つけててもあれはどこだっけとかなるけど |
… | 4424/05/13(月)03:43:17No.1188666931+レイヤーの名前いれるのがめんどくさくなり後で地獄を見る |
… | 4524/05/13(月)03:50:17No.1188667373+分けときゃよかったって後悔して増える |
… | 4624/05/13(月)04:23:19No.1188669241+趣味の時は統合しながら描いて3〜5くらい |
… | 4724/05/13(月)04:26:24No.1188669402+今見たら74枚だった |
… | 4824/05/13(月)05:02:48No.1188671034+>>描画してるレイヤーに飛ぶ機能を「」から教えて貰ってこれどこのレイヤーだよ!?が無くなったのでめちゃくちゃ増えた |
… | 4924/05/13(月)05:10:10No.1188671342+線画、ベース色に影色2枚とハイライト2枚で6枚ぐらいかな |
… | 5024/05/13(月)05:10:24No.1188671354+キャラ本体だと肌/髪/目は別グループでそれぞれ地/影1/影2くらい |
… | 5124/05/13(月)05:12:19No.1188671433+まぁレイヤー増やしても |
… | 5224/05/13(月)05:19:12No.1188671714+>レイヤー分けといて良かった〜となることはほとんどない |
… | 5324/05/13(月)05:23:04No.1188671878+>まぁレイヤー増やしても |
… | 5424/05/13(月)05:43:23No.1188672667+今は動かすことも考えて作るし軽い方がいいんだよな |
… | 5524/05/13(月)05:44:26No.1188672699+結合は後からでも出来るし非可逆な行為は後回しにするべき |
… | 5624/05/13(月)05:44:41No.1188672707+レイヤーすぐ結合ミスするから |