二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1715490455726.jpg-(4775 B)
4775 B24/05/12(日)14:07:35No.1188363422そうだねx8 15:42頃消えます
地味と言われると否定できないが使っててとても楽しい武器
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/12(日)14:11:08No.1188364504そうだねx11
地味ではなく堅実
224/05/12(日)14:11:49No.1188364725+
めくりながら攻撃してくるのをパワーガードして振り向き溜め突きかましてやるの好き
でも多分他からみたらめっちゃ地味
324/05/12(日)14:12:02No.1188364802+
狩猟に必要な行動を覚えるには一番の武器
424/05/12(日)14:12:41No.1188365009そうだねx2
ノートン便利すぎる
524/05/12(日)14:13:01No.1188365111そうだねx14
これ使ってると他の武器この攻撃どうしてるんだろう…ってなる
624/05/12(日)14:13:12No.1188365181+
そろそろランスの時代が来てもいい
724/05/12(日)14:13:50No.1188365374+
飛び込み突きが出てそれまで苦手だった前方の機動力が凄いことになった
824/05/12(日)14:14:17No.1188365546そうだねx3
>これ使ってると他の武器この攻撃どうしてるんだろう…ってなる
ずっとランスだからえっ?君たちこの攻撃を回避してんの?あの短い無敵時間で???ってなってる
924/05/12(日)14:14:41No.1188365682そうだねx5
ガ性は3段階にしてガ強は1で100%防げるようにして
1024/05/12(日)14:15:21No.1188365914+
>そろそろランスの時代が来てもいい
無印とGと3で来てたから十分だろ
1124/05/12(日)14:16:03No.1188366132そうだねx3
>これ使ってると他の武器この攻撃どうしてるんだろう…ってなる
カウンターで何とかしてる武器は多い
ヤバいやつは顔面で受けてゾンビみたいに回復してる…
1224/05/12(日)14:16:12No.1188366190+
2みたいにガ性にガ強要素入れちゃっていいんじゃない?
1324/05/12(日)14:17:15No.1188366561+
>狩猟に必要な行動を覚えるには一番の武器
でも初心者に勧めるにはとことん向かない悲しい武器
1424/05/12(日)14:17:52No.1188366750そうだねx20
ガ強でもガード不可はほんとにクソだよ
大振りな予備動作の大技ならまだしもポンポン連発してくる小技でそれはちょっと
1524/05/12(日)14:17:57No.1188366783+
攻撃防ぎたいなら太刀使えばいいのにわざわざ不便なランスを選ぶ意味が分からん
1624/05/12(日)14:18:42No.1188366998そうだねx2
この安定感…
そしてこの安定感!
1724/05/12(日)14:19:31No.1188367244+
ヘヴィボウガン自体には恨みはないけどヘヴィボウガン対策に巻き込まれるのは勘弁していただきたい
1824/05/12(日)14:20:02No.1188367388そうだねx7
ガ強はデフォで付いてていいだろ
1924/05/12(日)14:20:10No.1188367424+
槍でつんつんしてるところじゃなくて盾捌きを見てくれ
敵の攻撃を全部いなしてて美しいだろ?
2024/05/12(日)14:21:08No.1188367732そうだねx2
わざわざ各種スキル付けてようやく防げるorそれでも防ぎきれないのに他武器はノーリスクでバンバン無敵カウンター貰ってずるい
2124/05/12(日)14:21:20No.1188367798そうだねx3
>ガ強でもガード不可はほんとにクソだよ
>大振りな予備動作の大技ならまだしもポンポン連発してくる小技でそれはちょっと
ガ強じゃなくて武器種で区分けしてくれても良いのにな
2224/05/12(日)14:22:18No.1188368094+
無敵一秒の回避性能5ワイヤーステップで回避してるが
2324/05/12(日)14:23:19No.1188368419+
IBジョーと老ベリオで俺はランスを手放した
2424/05/12(日)14:23:19No.1188368423+
ランスだけ欲しいスキル多過ぎるんだよ!
2524/05/12(日)14:24:02No.1188368664+
マムの豪炎の中パワガで凌ぐと生きてるって感じがする
避けて突いてた方がいいけど…
2624/05/12(日)14:25:58No.1188369262+
言っちゃなんだがアホみたいな火力があれば地味さ関係なく使う人は増える
2724/05/12(日)14:26:03No.1188369285+
もうおじさんの反射神経だからこれぐらいの武器が楽
2824/05/12(日)14:26:23No.1188369382そうだねx3
ガード可(クソデカ硬直)とかだから普通に避けた方がいい
2924/05/12(日)14:27:10No.1188369620+
>そろそろランスの時代が来てもいい
MHWでイビルジョー実装前後までランス(ガード武器)の時代じゃなかった?その後ガードの有用性が広まって開発が悔しい悔しいしちゃって時代を強制終了されてたけど
3024/05/12(日)14:27:47No.1188369806+
サンブレイクで各種属性ランス揃えるならどれ作ればいい?
3124/05/12(日)14:28:05No.1188369875+
開発はWでランスにジョーを完封されたのがよっぽど腹に据えかねたのかな
3224/05/12(日)14:28:11No.1188369905+
ガード環境になって逆に株を奪われ気味
3324/05/12(日)14:28:24No.1188369972+
なんで最新作のサンブレじゃなくてアイボーの話してんだよ
3424/05/12(日)14:28:48No.1188370073+
IBでは回避、カウンターが強くて逆にどっしり構えるスタイルが一番弱いってかなり歪なことになった
3524/05/12(日)14:29:31No.1188370296そうだねx5
>言っちゃなんだがアホみたいな火力があれば地味さ関係なく使う人は増える
MHGまで戻るか…
3624/05/12(日)14:29:52No.1188370403+
ダブルクロスだと立ち上がり早くて強い
3724/05/12(日)14:30:08No.1188370478+
XXはストとブシにレイジのぶっ飛んだ倍率もあって強武器だった
相変わらずマルチに不向きで使用率は振るわなかったけど
強突きはうんち
3824/05/12(日)14:30:19No.1188370556+
走る!跳ぶ!でも目標はすでに後ろだ!
3924/05/12(日)14:30:26No.1188370591+
これを背負ってる姿が一番好きなんだがな
4024/05/12(日)14:30:30No.1188370608+
ライズ闘技は楽だったな
流転必須のラーだけ慣れが要ったけど
4124/05/12(日)14:31:09No.1188370829そうだねx1
トライはガード硬くて突き3段目からカウンターに繋げられて水中適性もあってで大人気だったのに
4224/05/12(日)14:32:07No.1188371108+
>IBでは回避、カウンターが強くて逆にどっしり構えるスタイルが一番弱いってかなり歪なことになった
ここから回避を抜くと大体ライズのカウンター一強環境になる
4324/05/12(日)14:32:09No.1188371116+
>MHGまで戻るか…
真面目に今ならそれぐらいいってもいいと思う
4424/05/12(日)14:32:13No.1188371137+
ランスに限らんけど前方への機動力がないとマルチで困るね
4524/05/12(日)14:33:04No.1188371414+
次の作品にもノートン欲しいなぁ
ガード不能攻撃も咄嗟に後方離脱が出来るのはすごく革新的だった
4624/05/12(日)14:33:14No.1188371455+
実際の所こいつのカウンター突きは優秀な上に
ガードしながら突っ込んで派生行動で攻撃できるって技も多いので
未使用者がイメージするほどガードばかりで反撃できないってわけではない
4724/05/12(日)14:34:12No.1188371743+
距離詰めたいときも後ろ向いてノートンが快適すぎるんだよね
4824/05/12(日)14:34:18No.1188371771+
ランスでマルチやると他人に困ることより他人を困らせることのほうが多くてこれは…ソロ…
4924/05/12(日)14:34:38No.1188371878+
>サンブレイクで各種属性ランス揃えるならどれ作ればいい?
火はエスピナス
水はアマツ
雷はナルハタ
龍は撃龍槍
氷はこれと言ったのがない
5024/05/12(日)14:35:11No.1188372055+
カウンターない2G以前はめちゃくちゃ窮屈だったので回避ランスが流行った
5124/05/12(日)14:35:35No.1188372171+
ガードヘヴィは盾とスタンなんとかしろよ
5224/05/12(日)14:35:36No.1188372175+
斬打どっちも100%の時代はすごかった
5324/05/12(日)14:35:48No.1188372237+
次回作はガードダッシュ飛び込み突きとノートンとジャスガをSB仕様にして
5424/05/12(日)14:35:48No.1188372238そうだねx3
あまりに歴代最強レベルで次が怖すぎる
95%ガード受付時間のまま高機動中火力出してる…
5524/05/12(日)14:36:08No.1188372364そうだねx3
>ランスでマルチやると他人に困ることより他人を困らせることのほうが多くてこれは…ソロ…
いつの時代だよ!?
5624/05/12(日)14:36:35No.1188372518+
>MHGまで戻るか…
全員ランスなんて後にも先にもこれくらいだったな…
5724/05/12(日)14:37:02No.1188372665+
>言っちゃなんだがアホみたいな火力があれば地味さ関係なく使う人は増える
弓のことを…言っているのか?
5824/05/12(日)14:37:04No.1188372670そうだねx1
ガード性能がレベル5まで要求されるのは旧シリーズだと+15まで要求されたからだろうなあ
+15だったスキルってスキルシステム刷新してからも重い傾向が強い
5924/05/12(日)14:37:16No.1188372759+
個人的には一番尻尾切りやすい武器
6024/05/12(日)14:37:41No.1188372912+
上位まででガ性+煽衛とか積めないだろうしまた窮屈になるよ
6124/05/12(日)14:37:58No.1188373001+
>弓のことを…言っているのか?
弓は見た目いいから多少弱くても多分人いるやつでしょ
6224/05/12(日)14:38:34No.1188373214+
無印Xで最強火力だったのに特に使う人はいなかったが…
6324/05/12(日)14:38:41No.1188373248+
>言っちゃなんだがアホみたいな火力があれば地味さ関係なく使う人は増える
ジャスラ片手とか増えたもんな
6424/05/12(日)14:38:46No.1188373282+
ダウン時に頭振るヤツ相手に当てれる武器じゃないと思う
6524/05/12(日)14:38:56No.1188373322+
>ガード性能がレベル5まで要求されるのは旧シリーズだと+15まで要求されたからだろうなあ
>+15だったスキルってスキルシステム刷新してからも重い傾向が強い
耳栓とかな…
6624/05/12(日)14:38:58No.1188373331+
MHGの次のdosはボロクソにお仕置きされてるんだよな
6724/05/12(日)14:39:06No.1188373375+
ガードしながらステップ出来てそこそこ強めの派生攻撃からの即ガードステップが強くて一生やってる
6824/05/12(日)14:39:19No.1188373446+
>カウンターない2G以前はめちゃくちゃ窮屈だったので回避ランスが流行った
張り付きながら弱点攻撃し続けられて好きだったんだけど
回避ランスじゃよけきれない攻撃増えてワールドからガードランスに転向したな
6924/05/12(日)14:39:19No.1188373447そうだねx2
>無印Xで最強火力だったのに特に使う人はいなかったが…
マルチ性能がカス…!
7024/05/12(日)14:39:21No.1188373462そうだねx4
煽衛快適すぎん?
ランスには標準搭載にしてくれよ〜
7124/05/12(日)14:39:35No.1188373532+
旧作モンハンだとランスなんだかんだ持続的に攻撃できるの便利なんだよな
7224/05/12(日)14:39:37No.1188373543+
>ダウン時に頭振るヤツ相手に当てれる武器じゃないと思う
ステップ受付猶予が任意だからそりゃ甘え甘え
ヘッドバンキングリズムゲーしようぜ
7324/05/12(日)14:39:43No.1188373582+
>>サンブレイクで各種属性ランス揃えるならどれ作ればいい?
>火はエスピナス
>水はアマツ
>雷はナルハタ
>龍は撃龍槍
>氷はこれと言ったのがない
シルファレンクソかっこいいから使おうと思ってたけどエスピナスの方がいいのか…
いやでもこっちもかっこいい…好き…
7424/05/12(日)14:39:52No.1188373644+
>ダウン時に頭振るヤツ相手に当てれる武器じゃないと思う
飛び込み突きがやたら攻撃判定長いから余裕で当てれる
7524/05/12(日)14:39:57No.1188373688そうだねx2
数字の上では物理槍はタメなぎ払いが強いんだけど
吸われすぎて結局ピストンが一番安定するんだよなぁ
7624/05/12(日)14:40:01No.1188373708+
煽衛だとスキルレベル3でガード性能5まで行くし回避性能までおまけで付くコスパなので
こっちをメインで使えるように次回作では色んな防具に付けて欲しい
7724/05/12(日)14:40:16No.1188373793そうだねx2
カウンターや回避技が豊富な中でわざわざガードに頼るのもね…
7824/05/12(日)14:40:29No.1188373865+
ガ性5ガ強3は煽り3相当でいいと思うよ
7924/05/12(日)14:40:40No.1188373926+
足に必要防具が集中してたアプデ初期はちょいきつかったかなって感じ
今はぶっ壊れ…まあほぼ全武器ぶっ壊れだけど…
8024/05/12(日)14:41:05No.1188374073そうだねx4
>煽衛快適すぎん?
>ランスには標準搭載にしてくれよ〜
単にガード性能向上だけじゃなくモンスターがこっち狙ってるのがわかるってのはマルチで実に画期的だったわ
8124/05/12(日)14:41:27No.1188374183+
反射つけると盾に頭ぶつけてダウンするアホなモンスターが見れて好き
8224/05/12(日)14:42:06No.1188374420+
ガ性もガ強も煽りももっと気軽につけさせろ
というかガ性に煽り分も入れて
8324/05/12(日)14:42:14No.1188374463そうだねx1
>シルファレンクソかっこいいから使おうと思ってたけどエスピナスの方がいいのか…
>いやでもこっちもかっこいい…好き…
シルファレンも強いから好みでいいよ
エスピナスは毒でチクチン強化も載せられるから物理寄りでシルファレンは純粋に属性値が高い
8424/05/12(日)14:42:16No.1188374469そうだねx1
ガードの種類が充実してジャスガも優しくなって銀メルゼナみたいなラッシュを捌くのが楽しい調整にされたことは本当に良かったと思う
8524/05/12(日)14:42:17No.1188374476そうだねx1
>シルファレンクソかっこいいから使おうと思ってたけどエスピナスの方がいいのか…
>いやでもこっちもかっこいい…好き…
見た目は最終的に重ね着で如何様にも出来るから大丈夫だ
8624/05/12(日)14:42:37No.1188374592そうだねx4
慣れたら素ガード使ってる時間まったくないよ
ステップかタックルかシルチャかカウンターかジャスガって感じだし
8724/05/12(日)14:42:45No.1188374637そうだねx4
ワールドやってるので触ってみたいけどがせいがきょうのたまでないんだけど
8824/05/12(日)14:43:08No.1188374764+
>MHGの次のdosはボロクソにお仕置きされてるんだよな
別にボロクソって訳でもないぞ他の武器が強くなったから相対的に落ちただけ
ボロクソなのは追加武器組
8924/05/12(日)14:43:28No.1188374870+
ステップ族だから他の剣士武器から乗り換えようとすると勝手が違うってのは使用者が増えにくい一因だと思う
9024/05/12(日)14:43:56No.1188375022+
火力あればって火力あって生存性も高い片手がアレだろ
広く受けるかっこよさないとだめだ
9124/05/12(日)14:43:59No.1188375039+
なぜランスには完全無敵ガード虫技がないんですか…?
9224/05/12(日)14:44:02No.1188375050+
サンブレイクだと普通に機動力って火力あって回避もカウンターもできるからあんまり話すことがない
9324/05/12(日)14:44:05No.1188375064+
使用率最下位…
でも走り回るやつ相手ならこれしかないくらいには使いやすい
9424/05/12(日)14:44:16No.1188375138そうだねx7
ガード性能が内部的には5で止まらず盛られるだけ伸びる仕様は次回作以降永遠に残してほしい
もういっそランスみたいな大盾持ちはガ性ガ強の使用を別カテゴリにしても
そうすりゃ盾ヘヴィに巻き込まれることもない
9524/05/12(日)14:44:41No.1188375281そうだねx2
強い上にマイオナまでさせてくれるなんてなんていい武器なんだ…
9624/05/12(日)14:44:53No.1188375342+
NOWのカウンター突き火力出過ぎだろ本家に逆輸入しろ
9724/05/12(日)14:44:54No.1188375345+
スキルの圧迫面以外現状不満は特に無い
機動力もちゃんと上がってきてるし
9824/05/12(日)14:45:16No.1188375455+
>火力あればって火力あって生存性も高い片手がアレだろ
剣盾コンボを消してシールドバッシュに変えるくらいで許すつもりだったに…
9924/05/12(日)14:45:17No.1188375468+
>ワールドやってるので触ってみたいけどがせいがきょうのたまでないんだけど
なつかしいねHR999になっても出ないガード強化珠とか
アイスボーンで作れるようになったのはガード強化珠だけでガード性能は無かったっけ
10024/05/12(日)14:45:50No.1188375631そうだねx1
>なぜランスには完全無敵ガード虫技がないんですか…?
そんな甘えはゲームバランス崩壊させるだけだから
10124/05/12(日)14:46:11No.1188375745+
今のランス環境って弱くはないけどランスの強みが薄くなっちゃってるんだからそりゃ使用率落ちるわなって
10224/05/12(日)14:46:14No.1188375765+
鉄壁珠x5強壁珠まで呪い装備だったガンキン防具とか懐かしいな
10324/05/12(日)14:46:35No.1188375878そうだねx12
ガード関連とかスキルに縛られる部分が多すぎて他の武器より火力にスキル振れないのと
ガード不能やガードの上から削りや地形ダメージみたいなのでガード対策してくるのがクソ
ガードされるの嫌なら回避されるのも嫌になって対策しとけや
10424/05/12(日)14:46:41No.1188375908そうだねx2
>火力あればって火力あって生存性も高い片手がアレだろ
片手は何故かずーっと火力低い扱いされがちだから
10524/05/12(日)14:46:44No.1188375922+
>>ワールドやってるので触ってみたいけどがせいがきょうのたまでないんだけど
>なつかしいねHR999になっても出ないガード強化珠とか
>アイスボーンで作れるようになったのはガード強化珠だけでガード性能は無かったっけ
自分もガ強の珠出なくて長い間ガンキンシリーズ着てた
10624/05/12(日)14:46:46No.1188375935そうだねx6
>ガード性能が内部的には5で止まらず盛られるだけ伸びる仕様は次回作以降永遠に残してほしい
悔しくなって盛れるだけ盛った状態でなお辛くなる未来しか見えん
10724/05/12(日)14:47:09No.1188376058+
懐かしいな鉄壁珠1が貴重品だった時代
10824/05/12(日)14:47:21No.1188376137+
>鉄壁珠x5強壁珠まで呪い装備だったガンキン防具とか懐かしいな
愛着沸いて重ね着がガンキンになってしまった
それはそうとワイルズにはグラビもアグナも出して
10924/05/12(日)14:47:29No.1188376159+
ちょっと追加モンスのジョー相手に完封しただけで
それからアイボー終了までずっと罰を受け続けたワールドランス…
11024/05/12(日)14:47:33No.1188376188+
アイスボーンのミラボレアスに挑むと削りダメージが大きいのですが
11124/05/12(日)14:47:46No.1188376252そうだねx1
>今のランス環境って弱くはないけどランスの強みが薄くなっちゃってるんだからそりゃ使用率落ちるわなって
ガードめっちゃ強いから強み増してるだろ
初見の敵に挑むときはだいたいランスで余裕だろ
11224/05/12(日)14:47:58No.1188376321+
>ちょっと追加モンスのジョー相手に完封しただけで
>それからアイボー終了までずっと罰を受け続けたワールドランス…
なんか属性補正厳しくなってるなんで
11324/05/12(日)14:48:16No.1188376428そうだねx2
>アイスボーンのミラボレアスに挑むと削りダメージが大きいのですが
極力ガードしないが正解
11424/05/12(日)14:48:19No.1188376444+
>アイスボーンのミラボレアスに挑むと削りダメージが大きいのですが
大きいというかガードしたら死ぬパターンもあるな…
11524/05/12(日)14:48:20No.1188376450+
>ガード関連とかスキルに縛られる部分が多すぎて他の武器より火力にスキル振れないのと
ランス以外もだけどこの辺の歪さは解消されてほしいね…
11624/05/12(日)14:48:34No.1188376531そうだねx6
ガードが完全に回避より難しい行為になっちゃってるから
ジャスガ十字払いとかのリターンを馬鹿みたいに上げてご褒美が欲しい
11724/05/12(日)14:48:53No.1188376631+
>ちょっと追加モンスのジョー相手に完封しただけで
>それからアイボー終了までずっと罰を受け続けたワールドランス…
ジョーの後に出たワールドナナの設置炎は露骨すぎるだろと思った
11824/05/12(日)14:48:56No.1188376648+
>弓は見た目いいから多少弱くても多分人いるやつでしょ
ワールド以降の弓は正直ちょっと…反復横飛びが格好いいとは…
11924/05/12(日)14:49:01No.1188376675+
ミラの通常ブレスって回避しないとジリ貧になるだけじゃなかったか確か
そしてそれがオマケでしやすくなるのがミラ防具なわけだが
12024/05/12(日)14:49:02No.1188376678そうだねx1
5だの8だののスキル枠って決して軽くないんだし
火力なり足回りなり捨てたならその分鉄壁になってもよさそうなもんだが…
12124/05/12(日)14:49:04No.1188376690+
サンブレイクだとそもそもの使用者が少なすぎて語れる「」がほとんどいないのだ
12224/05/12(日)14:49:15No.1188376747+
マジでデュエルヴァインは見直されていいと思う
マルチでガード性能を安定して上げられるのとあとジャンプが凄い
ある意味双剣の速さを超えられる
12324/05/12(日)14:49:25No.1188376811+
その上マルチじゃお荷物だから良いところが本当に無い
せいぜい亀戦法で楽に倒せる相手に担ぐくらい
12424/05/12(日)14:49:31No.1188376848+
実は初心者向けの性能してると思うけど初心者ほど重さで敬遠しそう
12524/05/12(日)14:49:46No.1188376930+
>5だの8だののスキル枠って決して軽くないんだし
>火力なり足回りなり捨てたならその分鉄壁になってもよさそうなもんだが…
めちゃめちゃ鉄壁になるよ
12624/05/12(日)14:49:51No.1188376954+
だからいつの時代の話をしてるんだって
12724/05/12(日)14:49:51No.1188376957+
>5だの8だののスキル枠って決して軽くないんだし
>火力なり足回りなり捨てたならその分鉄壁になってもよさそうなもんだが…
防御面が強くなり過ぎると単純にゲームが成立しなくなるから仕方ない
12824/05/12(日)14:50:20No.1188377124そうだねx2
>その上マルチじゃお荷物だから良いところが本当に無い
>せいぜい亀戦法で楽に倒せる相手に担ぐくらい
これいつの話?
12924/05/12(日)14:50:35No.1188377229そうだねx2
>マジでデュエルヴァインは見直されていいと思う
>マルチでガード性能を安定して上げられるのとあとジャンプが凄い
>ある意味双剣の速さを超えられる
サンブレイク開始初期は見直されてたよ
ノートンが有能すぎた
13024/05/12(日)14:50:41No.1188377254そうだねx4
何で古い知識のままなんだよ
13124/05/12(日)14:50:42No.1188377257+
高難度マルチなら下手なやつ程ランスおすすめするわ
死なないのが大事
13224/05/12(日)14:50:47No.1188377278+
>>弓は見た目いいから多少弱くても多分人いるやつでしょ
>ワールド以降の弓は正直ちょっと…反復横飛びが格好いいとは…
みかわし矢斬りで切り裂けるようになったからまたかっこよくなったぞ
13324/05/12(日)14:50:51No.1188377294+
>マジでデュエルヴァインは見直されていいと思う
>マルチでガード性能を安定して上げられるのとあとジャンプが凄い
>ある意味双剣の速さを超えられる
もうちょっと当てやすければな…
13424/05/12(日)14:50:55No.1188377310そうだねx7
>>ちょっと追加モンスのジョー相手に完封しただけで
>>それからアイボー終了までずっと罰を受け続けたワールドランス…
>ジョーの後に出たワールドナナの設置炎は露骨すぎるだろと思った
ガードに限らずワールド開発陣は簡悔極まりすぎてる
13524/05/12(日)14:50:56No.1188377312+
倒れたモンスに近寄ると太刀に諸共切り刻まれてビクンビクンするだけになるのは今も昔も変わらない
13624/05/12(日)14:51:06No.1188377374+
>>弓は見た目いいから多少弱くても多分人いるやつでしょ
>ワールド以降の弓は正直ちょっと…反復横飛びが格好いいとは…
ライズの三河氏だとちょうかっこいいし…
13724/05/12(日)14:51:09No.1188377395そうだねx4
>ジャスガ十字払いとかのリターンを馬鹿みたいに上げてご褒美が欲しい
でも俺ジャスガ強要されるよりガーダしてる方が楽でいいや…
13824/05/12(日)14:51:36No.1188377570そうだねx1
デュエルヴァインはノートンと同じ枠でなければもっと使われてるだろうな
ノートンは緊急時にも使う技だから疾替えでデュエルと共存とはなかなかいかない
13924/05/12(日)14:51:47No.1188377621+
>倒れたモンスに近寄ると太刀に諸共切り刻まれてビクンビクンするだけになるのは今も昔も変わらない
怯み軽減知らないおじいちゃん…?
14024/05/12(日)14:51:47No.1188377625+
ひたすらツンツンしていたい
14124/05/12(日)14:51:57No.1188377682そうだねx1
>高難度マルチなら下手なやつ程ランスおすすめするわ
>死なないのが大事
サンブレイクでシャガルとバルファルクの攻撃に慣れるまでランス担いでた
14224/05/12(日)14:51:59No.1188377692+
>サンブレイク開始初期は見直されてたよ
>ノートンが有能すぎた
自由に虫技を割り振れたら普通に使われてたと思う
14324/05/12(日)14:52:01No.1188377703そうだねx2
釣りに構うな
14424/05/12(日)14:52:04No.1188377728そうだねx2
サンブレでお荷物武器って思いつかんぞ
14524/05/12(日)14:52:05No.1188377736+
>倒れたモンスに近寄ると太刀に諸共切り刻まれてビクンビクンするだけになるのは今も昔も変わらない
変わってますが…
14624/05/12(日)14:52:08No.1188377754+
「」が「マルチでよく見るから多い!」と言ったところで
公式の数字とどっちを信じるかって話になるとそりゃあね
14724/05/12(日)14:52:22No.1188377825そうだねx2
>サンブレイクだとそもそもの使用者が少なすぎて語れる「」がほとんどいないのだ
部屋でも普通に見かけるが…
14824/05/12(日)14:52:25No.1188377842+
ピストン乱用は次回以降も残るかな
14924/05/12(日)14:52:26No.1188377845+
>倒れたモンスに近寄ると太刀に諸共切り刻まれてビクンビクンするだけになるのは今も昔も変わらない
ジジイは死んでろ!!!!
15024/05/12(日)14:52:27No.1188377847+
>倒れたモンスに近寄ると太刀に諸共切り刻まれてビクンビクンするだけになるのは今も昔も変わらない
今は変わるよ!?もう味方の攻撃当たらないだろ
というかワールドからすでに当たらないだろ!
15124/05/12(日)14:52:44No.1188377947+
>>ジョーの後に出たワールドナナの設置炎は露骨すぎるだろと思った
ておのゲロとかアルバのゲロは本当にクソすぎる
15224/05/12(日)14:52:49No.1188377972+
緩衝とか知らないんだろうな…
15324/05/12(日)14:52:49No.1188377983そうだねx1
いつの時代から来たんだランスアンチ
15424/05/12(日)14:52:52No.1188377996そうだねx3
ガード全振りの武器なんだから下手にバランス取られるよりもマジで不沈艦やれるくらいでちょうど良いんだよな
ガーダシルタは取捨選択も出来て面白かったけど
15524/05/12(日)14:52:57No.1188378033そうだねx7
>「」が「マルチでよく見るから多い!」と言ったところで
>公式の数字とどっちを信じるかって話になるとそりゃあね
は?
マルチ潜ると使用率最低25%なんだが?
15624/05/12(日)14:53:07No.1188378086+
>>倒れたモンスに近寄ると太刀に諸共切り刻まれてビクンビクンするだけになるのは今も昔も変わらない
>怯み軽減知らないおじいちゃん…?
自分でわざわざ枠潰してまで付けなきゃならない時点でクソだわ
脳死でブンブンしてる太刀が気を使う知能を備えろよ
15724/05/12(日)14:53:20No.1188378158そうだねx11
ランスどころか太刀の知識も化石だぞこのソードマスター!?
15824/05/12(日)14:53:21No.1188378159+
突撃気持ちいい
15924/05/12(日)14:54:01No.1188378361+
>ジャスガ十字払いとかのリターンを馬鹿みたいに上げてご褒美が欲しい
サンブレイクがまさにご褒美だっただろ!
ライズの時の十字払いのショボさを思い出せ!
16024/05/12(日)14:54:05No.1188378391+
釣り針がでかすぎるぜ
16124/05/12(日)14:54:08No.1188378406そうだねx2
>マルチ潜ると使用率最低25%なんだが?
25%とか1/4とか全く信用できない確率しか出てこないのいいよね
16224/05/12(日)14:54:30No.1188378526そうだねx2
どの作品のこと言ってるかそれぞれ違うせいで噛み合ってねえ
16324/05/12(日)14:54:55No.1188378664そうだねx4
ソードマスターに謝れ!!!
16424/05/12(日)14:55:07No.1188378732+
ノートンがワイルズでなくなったらランス使えなくなるかもしれん
16524/05/12(日)14:55:10No.1188378755+
>>マルチ潜ると使用率最低25%なんだが?
>25%とか1/4とか全く信用できない確率しか出てこないのいいよね
理解できてるのかできてないのか分からないレスはやめろ!
16624/05/12(日)14:55:27No.1188378836+
ソードマスターは多分ランスと空間をシェアできるからな…
16724/05/12(日)14:55:32No.1188378851+
樹海知識ももうサ終だから語れねえんだ
16824/05/12(日)14:55:46No.1188378935そうだねx1
>どの作品のこと言ってるかそれぞれ違うせいで噛み合ってねえ
ジジイが文脈読めてないだけだと思う
16924/05/12(日)14:55:57No.1188378980+
突進は見直し入るかな
ガーダがすぐに駆け出せてガードまで付与してると
踏ん張って駆け出すもブレーキしないとガードも出来ない今の突進は使えるかというと…
17024/05/12(日)14:56:00No.1188378998+
>ノートンがワイルズでなくなったらランス使えなくなるかもしれん
代わりに怪しいセキュリティロボになります
17124/05/12(日)14:56:04No.1188379020そうだねx2
>どの作品のこと言ってるかそれぞれ違うせいで噛み合ってねえ
最新作のサンブレで改善されたことを言ってるやつはバカだよ
17224/05/12(日)14:56:05No.1188379033そうだねx1
同じガード武器仲間のはずのチャアクとガンスがなんかガード関係ない方向性で弾けてる
17324/05/12(日)14:56:26No.1188379148+
>自分でわざわざ枠潰してまで付けなきゃならない時点でクソだわ
>脳死でブンブンしてる太刀が気を使う知能を備えろよ
自分のほうがつけるいたわり珠(緩衝珠)ももう実装されたんだぞ
17424/05/12(日)14:56:33No.1188379186+
そんな…ソードマスターが鬼人斬りコンボでランスをこかせまくっていたなんて…
17524/05/12(日)14:56:33No.1188379187+
>別にボロクソって訳でもないぞ他の武器が強くなったから相対的に落ちただけ
>ボロクソなのは追加武器組
ボロクソだぞ打撃の切れ味補正落ちてるし落ちた切れ味補正無視して打撃で判定したりするしガードもショボくなってる1番の強みのステキャンも無い
17624/05/12(日)14:56:54No.1188379289+
おじいちゃんは樹海から出てこないで
17724/05/12(日)14:56:57No.1188379307+
一部武器種に対してカチあげるからクソとかいうならまだワールド再ブレイク中だからわかるんだけどね
17824/05/12(日)14:56:58No.1188379322+
4Gのステ回避ランスが流行った時はモンスターに対して背を向けてバックステップで近づく変態が見れて楽しかった
17924/05/12(日)14:57:29No.1188379479+
>同じガード武器仲間のはずのチャアクとガンスがなんかガード関係ない方向性で弾けてる
基本的な事するとランスでよくない?とか言われるから…ガンスとか昔はランス以上にどっちり構えてしっかり受けてガード突きする武器だったのに
18024/05/12(日)14:57:31No.1188379488+
味方に完全に攻撃当たらなくなる珠は実装されたけど次回作も珠のままなのかデフォになるのかどうするんだろうねぇ
18124/05/12(日)14:57:50No.1188379601+
ヴァインはノートンとは別の方に使い勝手がいいよ
あとノートンは単純にCT長いし
18224/05/12(日)14:58:03No.1188379676そうだねx1
>4Gのステ回避ランスが流行った時はモンスターに対して背を向けてバックステップで近づく変態が見れて楽しかった
回避ランスが流行ったのは2ndからだったかな
18324/05/12(日)14:58:10No.1188379707+
ヴァイン使ってたら腕のびろーって100回くらい思う…
18424/05/12(日)14:58:19No.1188379755+
>4Gのステ回避ランスが流行った時はモンスターに対して背を向けてバックステップで近づく変態が見れて楽しかった
ガンスでは今でも現役よ…!
18524/05/12(日)14:58:20No.1188379761+
彼はまだ下位ハンターなんだ許してあげてほしい
18624/05/12(日)14:58:29No.1188379808+
>回避ランスが流行ったのは2ndからだったかな
ナルガ追加された2Gから
18724/05/12(日)14:58:29No.1188379812+
>言っちゃなんだがアホみたいな火力があれば地味さ関係なく使う人は増える
ガードレイジストランス突進フィニッシュが強かったのに使用者増えなかったぞ
18824/05/12(日)14:58:30No.1188379819+
槍を投げて虫紐でかっ飛ぶような技が欲しい
18924/05/12(日)14:58:48No.1188379923+
俺の名は強走グレートと回避性能3でバクステ回避し続けるマン
19024/05/12(日)14:58:58No.1188379973+
>ヴァイン使ってたら腕のびろーって100回くらい思う…
ランスなんて嫌でも張り付くんだから当てるのは余裕だし
19124/05/12(日)14:59:04No.1188380003+
>4Gのステ回避ランスが流行った時はモンスターに対して背を向けてバックステップで近づく変態が見れて楽しかった
3でガードしながら前ステップとカウンター追加されて攻撃のテンポ上がったけどシャガルなんかは回避3で無理やりねじ込みにいけるの相性良すぎた
19224/05/12(日)14:59:06No.1188380021+
俺はむしろ飛び込み突きで相手こかしちゃうランス使用時のほうが気を遣うな
サンブレイクだとその辺改善されてんのかな
19324/05/12(日)14:59:09No.1188380034+
>ガンスでは今でも現役よ…!
リバブラとかあるのに?
19424/05/12(日)14:59:15No.1188380062そうだねx4
ガンランスは全武器最高の機動力を手にしたからな…
19524/05/12(日)14:59:22No.1188380099+
>ガードレイジストランス突進フィニッシュが強かったのに使用者増えなかったぞ
そのムーブ強いって知ったのXXに移ってからだったわ…
19624/05/12(日)14:59:25No.1188380115+
>>4Gのステ回避ランスが流行った時はモンスターに対して背を向けてバックステップで近づく変態が見れて楽しかった
>ガンスでは今でも現役よ…!
嘘付け!
ガンスは空飛んでるじゃねーか!!
19724/05/12(日)14:59:31No.1188380143+
>味方に完全に攻撃当たらなくなる珠は実装されたけど次回作も珠のままなのかデフォになるのかどうするんだろうねぇ
デフォ緩衝状態で戯れあいたい人だけオプションで他人のアクションに対してリアクションを起こす設定にできるとかが理想かな
19824/05/12(日)14:59:53No.1188380243+
突進は3だと水中で超スピードで進めたり
4だと虫棒以外で希少な能動的なジャンプ攻撃だったりと
新要素を導入してテコ入れ図った過去もあったな
19924/05/12(日)15:00:05No.1188380302+
>俺はむしろ飛び込み突きで相手こかしちゃうランス使用時のほうが気を遣うな
>サンブレイクだとその辺改善されてんのかな
いわゆるいたわりスキルのゆるしょうが出たので問題なし
20024/05/12(日)15:00:06No.1188380308そうだねx2
緩衝付けてるのに味方の弾とか盾で弾くの勘弁して…
20124/05/12(日)15:00:42No.1188380499+
どの武器も抜刀中は常時ひるみ軽減でいいだろとは思う
20224/05/12(日)15:00:59No.1188380596そうだねx2
>ランスどころか太刀の知識も化石だぞこのソードマスター!?
こいつはもうソードビギナーだなガハハハ
20324/05/12(日)15:01:00No.1188380610+
飛び込み突きって味方こかしてたのか
流転は分かってたけど
20424/05/12(日)15:01:15No.1188380711そうだねx1
もう緩衝なんて出したんだから
いろいろオフでいいと思うんだがね…
20524/05/12(日)15:01:35No.1188380805+
デュエッは煽りにくいマルチだと助かる
20624/05/12(日)15:01:58No.1188380941そうだねx1
20年くらい大剣しか使ってないんだけど他の武器も楽しいのかな
20724/05/12(日)15:02:00No.1188380958+
樹海のガンスは今もたまにつべ配信で見れるから
同接2000人だけあってそろそろガンス新規増えた?
20824/05/12(日)15:02:13No.1188381019そうだねx2
ヴァインはナズチで輝く
ガード性欲5だけでボディプレスもブレスも楽々ガードさらに位置も分かる
20924/05/12(日)15:02:35No.1188381151そうだねx4
>20年くらい大剣しか使ってないんだけど他の武器も楽しいのかな
楽しいよ!
21024/05/12(日)15:02:43No.1188381205そうだねx3
>ガード性欲5
ダメだった
21124/05/12(日)15:02:44No.1188381207+
>嘘付け!
>ガンスは空飛んでるじゃねーか!!
ウチのちほーには無いですね…
21224/05/12(日)15:02:47No.1188381218そうだねx2
>20年くらい大剣しか使ってないんだけど他の武器も楽しいのかな
他の武器も楽しいぞ
個人的には大剣は以前の方が好きだけど
21324/05/12(日)15:02:51No.1188381241+
ガ性重くするならもっとガード性能よこせ
性能据え置きならもっと軽くしろ
21424/05/12(日)15:02:53No.1188381251+
味方の怯みやふっとばし判定なんていらんよもう
21524/05/12(日)15:03:29No.1188381436そうだねx2
でも流れ大剣を楽しめるのは今回だけだから…!
21624/05/12(日)15:03:39No.1188381477そうだねx4
そもそもランスは素のガード性能もっと高くていいと思う
21724/05/12(日)15:04:02No.1188381600+
ガード性能詰みまくるのヘビィくらいじゃね
21824/05/12(日)15:04:09No.1188381648そうだねx4
アイスボーンでだいぶ憂き目にあってたからサンブレイクでの大暴れっぷりが楽しい
と言うかサンブレイクでランス始めてアイスボーンで戻ったんだけ酷えなこれ!?
ガー不可多すぎ!!
21924/05/12(日)15:04:13No.1188381669+
ブレ大剣くらいになったら大剣に戻るね…
22024/05/12(日)15:04:25No.1188381739そうだねx1
大剣は抜刀溜め3コロリンを失わないでほしい
22124/05/12(日)15:04:43No.1188381835+
実はライズからサンブレイクで結構な弱体化をもらってる武器
22224/05/12(日)15:05:00No.1188381920+
>アイスボーンでだいぶ憂き目にあってたからサンブレイクでの大暴れっぷりが楽しい
>と言うかサンブレイクでランス始めてアイスボーンで戻ったんだけ酷えなこれ!?
>ガー不可多すぎ!!
なんのためのガ強だ…
スリップはガードさせないために作ったとしか思えん
22324/05/12(日)15:05:03No.1188381938そうだねx1
ランスのガン盾感覚で片手剣使える?
22424/05/12(日)15:05:05No.1188381947+
>20年くらい大剣しか使ってないんだけど他の武器も楽しいのかな
スラアクとか面倒なこと少なくてサブに使うにはいいぞ
22524/05/12(日)15:05:05No.1188381948そうだねx2
>でも流れ大剣を楽しめるのは今回だけだから…!
分からんぞ
大剣は流れ斬り連携と溜め斬りのハイブリッドに進化するかもしれん
22624/05/12(日)15:05:31No.1188382095+
流れ大剣は結局アプデで火力がっつり上げる調整だったけどさぁ
それはそれでいいけど路線としてはもっと動きやすい当てやすい操作しやすい路線のほうがよかったんじゃないかとなぁと
22724/05/12(日)15:05:38No.1188382137そうだねx1
>ランスのガン盾感覚で片手剣使える?
まあスキル盛れば
ただそれだと片手じゃなくてよくね?ってなりそうではある
22824/05/12(日)15:06:15No.1188382309+
ヘビィのガードがやらかすと巻き添え食らうからヘビィとスキル性能を分けたほうがいいとは思う
22924/05/12(日)15:06:17No.1188382322+
>流れ大剣は結局アプデで火力がっつり上げる調整だったけどさぁ
>それはそれでいいけど路線としてはもっと動きやすい当てやすい操作しやすい路線のほうがよかったんじゃないかとなぁと
その方向性だとスラアクっていうでっかい競合相手がね…
23024/05/12(日)15:06:27No.1188382369そうだねx3
>実はライズからサンブレイクで結構な弱体化をもらってる武器
逆だろ!?
めちゃくちゃモーション値や属性補正を盛られたぞ
23124/05/12(日)15:06:33No.1188382400+
またブレイブ大剣でチェストしたい
23224/05/12(日)15:06:57No.1188382484+
>ランスのガン盾感覚で片手剣使える?
ヘイト取る技ないからソロ推奨だけどガ性片手ちゃんとガチで戦えるよ
23324/05/12(日)15:07:08No.1188382548+
ガ強でガード可能攻撃増えるシステム苦手だったんだよなあ
試すの大変だし
23424/05/12(日)15:07:09No.1188382552+
>なんのためのガ強だ…
回避性能と回避距離で避けよう
23524/05/12(日)15:07:21No.1188382614+
ヘビィはカスタムパーツ部分で盛れちゃうのがあるからなぁ
普通の武器でガン盾は中々スロが厳しい
23624/05/12(日)15:07:45No.1188382739そうだねx6
ランスにとってのガ性スキルってあるとランスが強くなる!じゃなくてあるのが前提みたいなもんだよね
23724/05/12(日)15:07:49No.1188382760+
ガード型で行くか回避型で行くかは相手によって変えよう
それかガード相性悪い相手は武器変えよう
23824/05/12(日)15:08:06No.1188382829そうだねx2
ガ強段階制は速やかに廃止しろ
23924/05/12(日)15:08:07No.1188382841そうだねx7
>実はライズからサンブレイクで結構な弱体化をもらってる武器
マジでなんのこと言ってるかわからん
24024/05/12(日)15:08:25No.1188382941そうだねx3
>ガ強でガード可能攻撃増えるシステム苦手だったんだよなあ
>試すの大変だし
面倒くさいから結局全盛りで回してるな
24124/05/12(日)15:08:38No.1188383006そうだねx1
>ランスにとってのガ性スキルってあるとランスが強くなる!じゃなくてあるのが前提みたいなもんだよね
スラアクの高速変形や太刀の納刀術みたいなもんだけど
それらは3レベルで済むからガ性を軽くしてくれって言われるんだろうな
24224/05/12(日)15:08:42No.1188383029+
掴みとかモグモグするの止めて…
24324/05/12(日)15:08:43No.1188383035+
>ランスにとってのガ性スキルってあるとランスが強くなる!じゃなくてあるのが前提みたいなもんだよね
全部の相手に同じスキル構成でいくならそうだけど相手見てつけ外しするもんじゃない?
24424/05/12(日)15:08:48No.1188383058そうだねx4
アイボでランスの属性補正が0.7になったのどう考えてもおかしい
24524/05/12(日)15:08:54No.1188383092+
アイスボーンもランスガンランスの盾は攻めの守勢を発動するためのパーツと割り切ってる
24624/05/12(日)15:08:56No.1188383103そうだねx1
ライズランスは流転強制の割と絶望の時代だったが…?
24724/05/12(日)15:09:19No.1188383213そうだねx2
別世界からの書き込みは黙delよー
24824/05/12(日)15:09:23No.1188383234+
>ライズランスは流転強制の割と絶望の時代だったが…?
火力が出せれば何でもいい
24924/05/12(日)15:09:26No.1188383248そうだねx2
普段IBやるけどランス使う時はサンブレ起動する
それぐらいランスにとって現状楽園だよな
25024/05/12(日)15:09:32No.1188383287+
全体的に弱体調整くらったの太刀くらいじゃねーの
弓も溜め補正すごいことにはなったけど
25124/05/12(日)15:09:41No.1188383328+
ガードも回避も盛れる煽りはもう恒常スキルにして
25224/05/12(日)15:09:47No.1188383356+
>アイボでランスの属性補正が0.7になったのどう考えてもおかしい
手数で勝負する武器なのにね…
25324/05/12(日)15:10:06No.1188383450そうだねx1
何盛ろうが拘束はガード出来ないならそれぐらいなら逃れられる手段くれ!来たわ!
25424/05/12(日)15:10:11No.1188383473+
無印ランスはdos〜P2Gやアイボーでもランス捨てなかった俺でも太刀に移ったくらい最悪だった
25524/05/12(日)15:10:13No.1188383485そうだねx2
どうせ悔しくなる
これに尽きる
25624/05/12(日)15:10:17No.1188383502+
>>実はライズからサンブレイクで結構な弱体化をもらってる武器
>マジでなんのこと言ってるかわからん
サンブレ体験版で火力超上がってるじゃん!って凄い盛り上がってたよな
25724/05/12(日)15:10:26No.1188383545+
>>アイボでランスの属性補正が0.7になったのどう考えてもおかしい
>手数で勝負する武器なのにね…
ランスに無知なアホが開発陣にいたと思っておく
25824/05/12(日)15:10:27No.1188383549そうだねx3
ガ性5段階じゃなくて3段階にして
25924/05/12(日)15:10:50No.1188383670+
弓は多少ナーフされたところで狂化奮闘って特大のブッ壊れスキル追加されてんじゃねーか!!
26024/05/12(日)15:11:25No.1188383843+
>ガ性5段階じゃなくて3段階にして
わかりましたガード強化を3段階にします!
26124/05/12(日)15:11:35No.1188383894+
そもそもモンハンでガンナーが弱くなるわけなく
どうやっても近接じゃガンナーには勝てん
26224/05/12(日)15:11:38No.1188383909+
そういやランスガンスとかで狂化奮闘ってダメなん?
スタミナ無限になるけど
26324/05/12(日)15:11:55No.1188383988そうだねx1
納刀が絶望的に遅いから過去作だと回復飲むのも大変だった…
26424/05/12(日)15:12:13No.1188384086そうだねx6
>わかりましたガード強化を3段階にします!
しんでよ〜
26524/05/12(日)15:12:17No.1188384107+
狂化奮闘天衣無縫ランスはちょっと考えたけどどうなんだろう…
26624/05/12(日)15:12:28No.1188384149+
ガンナーは逆に防御補正剣士と統一してめちゃくちゃ死ににくいと言う個性を与えて火力大幅に奪わない限り絶対強いまんま
26724/05/12(日)15:12:41No.1188384213+
>そういやランスガンスとかで狂化奮闘ってダメなん?
>スタミナ無限になるけど
亀になって動けない時以外でスタミナカツカツになることあまりないし…
26824/05/12(日)15:12:43No.1188384222+
>そもそもモンハンでガンナーが弱くなるわけなく
>どうやっても近接じゃガンナーには勝てん
狂化双剣がいいところまでいったぞ
あそこまで盛れば近接でもガンナーに追いつけるという証明だ
26924/05/12(日)15:12:45No.1188384235+
狂化奮闘でランスやる面白みがね…
27024/05/12(日)15:12:50No.1188384255+
>そういやランスガンスとかで狂化奮闘ってダメなん?
>スタミナ無限になるけど
スタミナ欲しいとしてもムホホホでいいんじゃないかな?
27124/05/12(日)15:12:52No.1188384264+
ジャスガのSEをワールドの守勢のSEに変更しろって言ってんの!
27224/05/12(日)15:13:11No.1188384375+
>そういやランスガンスとかで狂化奮闘ってダメなん?
>スタミナ無限になるけど
スタミナ無限かつ切れ味消費なしのスキルがありましてね…
27324/05/12(日)15:13:20No.1188384418+
分かりましたガード性能を3段階にします!
代わりにセットボーナスで2段階追加で従来の性能です!
27424/05/12(日)15:13:28No.1188384466+
サンブレイクはいきなりザザミでるから最高のスタートじゃん!
って思ってたのにすぐボロスも出てくるからあんまりザザミ着なかった
27524/05/12(日)15:13:31No.1188384491そうだねx2
>そういやランスガンスとかで狂化奮闘ってダメなん?
>スタミナ無限になるけど
一回ガードしたらスタミナの回復する猶予もなく削り殺される相手とかがいるならまだしも
流石にランスでそこまでスタミナ気にする必要はないと思う
27624/05/12(日)15:13:48No.1188384592+
弾肉質全部20以下にしてガンナーは小技でも死ぬようにしよう
27724/05/12(日)15:14:06No.1188384684そうだねx1
MHFにあった何回かガードすると回復と強走薬と攻撃力バフを自他に撒けるやつ来ないかな…
27824/05/12(日)15:14:24No.1188384773+
まあガンナーはゲームシステム的にどうやっても強いままだよね
27924/05/12(日)15:14:29No.1188384790そうだねx1
スタミナ無限になれば無限パワーガードできる!
28024/05/12(日)15:15:04No.1188384962そうだねx2
FPSとかやってるキッズ多いんだし初心者向けお手軽生存武器に振った方がいいと思うガンナー
火力出すなら剣士にして
28124/05/12(日)15:16:05No.1188385273+
ランスで狂化奮闘自体はまあ強い
強いけどランスでやりたいことではないとは正直なる
28224/05/12(日)15:16:33No.1188385451そうだねx2
20年間強いままなんだなら今更ガンナーどうこう言ってもね…
28324/05/12(日)15:17:01No.1188385593+
Fのリーチ長いランスと真上攻撃を輸入してくだち…
28424/05/12(日)15:18:13No.1188385963そうだねx1
これからもサンブレくらい全武器強くていいと思う
28524/05/12(日)15:18:18No.1188385976+
もう狂竜ガルルガとか居ないから絶対ガード殺す啄ばみに怯えることは無いだろう…
無いよね?
28624/05/12(日)15:18:46No.1188386119そうだねx2
ワールド久しぶりにやったらライズに慣れきってたからストレスがすごい!
28724/05/12(日)15:19:34No.1188386342そうだねx1
>これからもサンブレくらい全武器強くていいと思う
でもサンブレみたいなMRアプデでやりすぎ懲罰ナーフは2度とやらんで欲しい
28824/05/12(日)15:19:35No.1188386350+
ボウガンは対応する弾は動きながら撃てるようになって強くなり過ぎた感じがするけど今更昔の挙動に戻したらめっちゃつまらなくなりそうだな…
28924/05/12(日)15:19:49No.1188386421+
ランスで狂うとね
ガードの削りダメージによるスリップ加速で死ぬんだ
29024/05/12(日)15:20:00No.1188386477+
デュエッでセルフでガード性能上げられてレイジや流転のガード起動バフで火力底上げ出来るってデザインはいいと思うんですよ
29124/05/12(日)15:20:13No.1188386541+
狂化自体は受け身殺しや回復中に食らってもなお死には至らないだけで奮闘や業鎧や物理なら逆恨みでもないと別に火力は上がってないからな
29224/05/12(日)15:20:25No.1188386588+
IB飛び込み突きのダメージが少ないしあらぬ方向に向かうんですが…
29324/05/12(日)15:20:41No.1188386673+
>でもサンブレみたいなMRアプデでやりすぎ懲罰ナーフは2度とやらんで欲しい
分かりましたアイボーみたいにやってないのにナーフします
29424/05/12(日)15:21:02No.1188386795+
>ボウガンは対応する弾は動きながら撃てるようになって強くなり過ぎた感じがするけど今更昔の挙動に戻したらめっちゃつまらなくなりそうだな…
実際歩き撃ちめっちゃ楽しいからな
ドシューが偏った評価ばかりされて悲しかった
29524/05/12(日)15:21:05No.1188386809そうだねx2
ワールドの方が雰囲気は圧倒的に好きなんだけどゲーム性ではライズの方が優れてる
もう虫無しではいられない
29624/05/12(日)15:21:23No.1188386918そうだねx1
ライズサンブレは勿論迷走もかなりあったけど最終的にはどの武器も割といい感じになってたと思う
29724/05/12(日)15:21:51No.1188387045+
>ワールド久しぶりにやったらライズに慣れきってたからストレスがすごい!
でもなんかサンブレの方がカウンターとかの先行入力やりづらい気がする
29824/05/12(日)15:22:33No.1188387243そうだねx2
アイボはミラボレアスでいい感じに締めたみたいになってるけど難易度の上げ方は酷いもんだったよ…
29924/05/12(日)15:22:50No.1188387322+
不死身になるのが強みの狂化だけどランス使ってたらまず食らわんからな…
30024/05/12(日)15:23:06No.1188387401+
ワールドやって思ったのがなんか挙動が全体的にキモいのと敵が強いのと回避無敵がすごいガバガバなこと
なんかやたら無敵時間長くね?
30124/05/12(日)15:23:28No.1188387521そうだねx1
サンブレイクはみんなぶっ壊れ方向に行ったからな
相対的な差はあれどみんな狂った火力してるよ
30224/05/12(日)15:24:00No.1188387695+
>ワールドやって思ったのがなんか挙動が全体的にキモいのと敵が強いのと回避無敵がすごいガバガバなこと
>なんかやたら無敵時間長くね?
回避無敵はワールドがなんかやたら長いのもそうだけど猛き炎がやたらめったら短すぎる
30324/05/12(日)15:24:05No.1188387708そうだねx2
>アイボはミラボレアスでいい感じに締めたみたいになってるけど難易度の上げ方は酷いもんだったよ…
傷付けはほんとバカが作ったシステム
30424/05/12(日)15:25:13No.1188388076+
カムラニンジャは無敵時間は少ないけど距離の伸びが凄い
30524/05/12(日)15:26:15No.1188388401+
ワールドの挙動キモいランク一位はハンマーさんだと思う
30624/05/12(日)15:26:33No.1188388505+
クラッチはいいけど傷付けはね…
30724/05/12(日)15:26:33No.1188388507+
>ワールドの挙動キモいランク一位はハンマーさんだと思う
あいつ…浮いてる…
30824/05/12(日)15:26:41No.1188388538そうだねx2
ミラアルバの攻撃範囲は広いけど潜り抜ければ大きなチャンスって感じの攻撃好き
そこまでに隙を攻撃範囲と持続で消して一生暴れてる奴が多かった
30924/05/12(日)15:27:31No.1188388793+
>カムラニンジャは無敵時間は少ないけど距離の伸びが凄い
1の時点でヤバい伸びるのに3とかもう空中を滑ってる…
31024/05/12(日)15:28:44No.1188389146+
ワールドの通常回避=ライズの回避性能+3だからそりゃそう
31124/05/12(日)15:28:56No.1188389200+
>ワールドの通常回避=ライズの回避性能+3だからそりゃそう
なそ
31224/05/12(日)15:29:25No.1188389340+
なんでライズ回避フレーム削ったんだろうね
31324/05/12(日)15:29:49No.1188389466+
昔のままの無敵時間と素の回避距離でスキルでの距離の伸びがカムラ式になってたら良いんだけどな次作は
31424/05/12(日)15:29:55No.1188389489+
>なんでライズ回避フレーム削ったんだろうね
カウンター使って欲しいから…
31524/05/12(日)15:30:16No.1188389577+
>なんでライズ回避フレーム削ったんだろうね
虫あるからじゃ
少なくともワールドのハンターの数倍は強いしライズのハンター
31624/05/12(日)15:30:24No.1188389617+
今日もランススレは俺がひたすら盾で殴り殺したショウグンギザミでいっぱいだな
31724/05/12(日)15:30:34No.1188389671+
先駆けとか色々増えてるし
31824/05/12(日)15:30:53No.1188389770そうだねx1
昔からPVEのゲームにナーフ必要か?って思う
ゲーム性を著しく損なうものならともかく
31924/05/12(日)15:32:09No.1188390165そうだねx1
>昔からPVEのゲームにナーフ必要か?って思う
>ゲーム性を著しく損なうものならともかく
いうてバフばっかのインフレだとゲームの寿命短くなるの証明されてるからね
難しい
32024/05/12(日)15:32:33No.1188390295そうだねx1
シリーズ跨ぐならナーフもまあ仕方ないと思うけどMRアプデでナーフはマジやめて
32124/05/12(日)15:32:56No.1188390419+
ほぼランスで1から進めてきたけど相手のモーションちゃんと覚えるから良いね
前はマガマガのモーション殆ど覚えずに狩ってたのがよくわかる
32224/05/12(日)15:33:04No.1188390462そうだねx1
虫技含めて生存能力はワールドのハンターさんより遥かに高いからな猛き炎
あとなんか色んなもの纏う
32324/05/12(日)15:33:27No.1188390606そうだねx2
>シリーズ跨ぐならナーフもまあ仕方ないと思うけどMRアプデでナーフはマジやめて
存在しないものに憤られても…
32424/05/12(日)15:34:18No.1188390870+
XXまでの基本回避性能が6F +1で10F +2で12F 4系だけの+3なら18F
ワールドが基本7F で+1ごとに1F増えて最大12F
ライズが基本4Fで最大9F
32524/05/12(日)15:34:25No.1188390907+
>昔からPVEのゲームにナーフ必要か?って思う
>ゲーム性を著しく損なうものならともかく
なんならPvPよりも必要だと思うぞ強すぎた奴のナーフ
32624/05/12(日)15:34:26No.1188390913+
ランスはイチモクラブをガードするみたいな変なネタにも恵まれててダメだった
32724/05/12(日)15:34:33No.1188390948+
>>昔からPVEのゲームにナーフ必要か?って思う
>>ゲーム性を著しく損なうものならともかく
>いうてバフばっかのインフレだとゲームの寿命短くなるの証明されてるからね
>難しい
分かりました
武器とか珠とかのガチャ実装して延命します
32824/05/12(日)15:34:44No.1188390991そうだねx1
いや弱特は弱くなったなワールドからIBで
32924/05/12(日)15:35:15No.1188391161+
>分かりました
>武器とか珠とかのガチャ実装して延命します
ハクスラは大好きだけどUIと確率がクソすぎるよぉ!
33024/05/12(日)15:38:07No.1188392038+
>いや弱特は弱くなったなXから


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