01:【 FEH-FemaleEcchiHypnosis- 】 SRPG作ろうと思ったきっかけの作品。 以前からプレイさせていただいてますがこの濃度のエロ文章をゲームに落とし込むの本当にすごいね…。 追記 完結おめでとうございます最後までプレイさせていただきました。 やっぱりセックスしながら催眠!催眠解除!するの最高にシコれるね…。ゼシカのエロ小説もあのシーンが一番すきです。 これからも陰ながら活動を応援させていただきます。今よりエロシーンもっとうまく書けるようこれからも参考にさせてもらいますね。 02:【 決戦!! 】 子気味良いシナリオで大満足です。 どれだけの理不尽に遭っても勇者であることを捨てられない主人公。戦いの中で育まれる友情。お前女だったのか展開。 非常に面白かったです。 03:【 魔王少女(仮) 】 知識でしか知らなかった特殊性癖がどんどん出てくる… このマップ形式おもしれ…なるほどこういう作り方もありなんだな…最新更新まで進めたら続き書きます。 04:【 ヤリモクオンライン(仮) 】 シッ‼そのままの体勢で聞くんぬ。なるほどこういう題材もアリなんぬね…。 ゲーム部分をMMO内にするアイデアは見たことありましたがそこからオフパコに繋げるとはナイスアイデアなんぬ。 パイズリが一番しこれたぬ。 05:【 防犯モノアイ作動中!! 】 おしっこみた。ハイグレもみた。 単眼ちゃんがかわいい。前回のギザ歯幼馴染みもプレイさせていただきましたが大変性癖の良さを感じられて満足です。 ゲームシステムも面白いねこれ…脱出ゲームとエロをどうやって組み合わせるか自身でも考えていましたが 色々な答えがあるんだなと改めて認識できました。 こうした独特な雰囲気はゲーム特有の表現だと思うのでとても良いと思います。 06:【 パイズリマギレコジーコゲーム 】 このシステムいいですね凝ろうと思えばどこまでも凝れるしイベントも無限に増やせる。しかもえっちでよい。 マギレコやってませんでしたが大変良かったです。全員デカパイにしてパイズリさせちゃうのいいよね…。 デカケツフリフリメスガキ挑発島もみたいな…。 07:【 邪竜の紋章 】 自作。ドット絵の自作する気があるならもっと手を動かせと自分に言い聞かせたい。 08:【 シスターマリカ RPG 】 いいねこれ!bgmのポップさやドッドフォントの選択まで世界観構成にとても力が入っているのが分かってクオリティの高さに驚きました。 ゲーム性も抜群にいいですね。10個までのスキルを取捨選択していくのはローグライクとしても非常に面白かったです。 いいおねショタをありがとう…おねショタすきなのでエンディングのえっちシーンは大満足でした。 09:【 雪かき 】 面白いシステムだ…宝探しとか海中探索系のゲームシステムにも合いそうでとても良いと思いました。 エロバラエティもいいよね…。何に良さを見出すかは人それぞれだと思いますが 個人的には地上波の深夜にやってそうな雰囲気が大変良いと思います。 10:【 薬草 imgStationE 】 こういうミニゲーム集いいよね…。 ネタの抱負さや細かな演出のこだわりも伝わってきてとても満足感のある体験を得られました。 け鬼ってなに…と思ったらタイトル画面でだめだった。このタイトルから複数のミニゲームに移行するシステムすごいね… SEからウェイトの長さまでまでなんかこういうのあったな感があって素晴らしかったです。 11:【 薬草ハクスラ 】 すげぇ!楽しい! 制作進捗の頃から拝見させていただいてましたが描いたドットがこうして動いてるの見ると感動があるね…。 動きのある絵作りの参考にさせていただきます。俺もツクール以外のツールに手を出してみたいな…と思わせる作品でした。 12:【 futuresight(仮称) 】 ゲームシステム面白そう…ドット絵も可愛いし躍動感あっていいね…。 スプライトアニメにチャレンジしてみようとドット絵の描き方を模索していたのでアクションの仕方とかフレームの置き方参考になる…。 以前なら何言ってるのか全く理解できなかったでしょうがゲーム制作やjs読みの勉強してたおかげかちょっとだけ分かった気がする! 13:【 黎明の葛藤 】 僕 オ ー ン 一人のヒロイン一つのシチュに絞った当初の原案のシンプルな読むゲーもみせて…。 ニューゲームのギミックいいねぇ…。 14:【 セックスしないと出られない部屋からの脱出 】 自作その2。素材支援までしていただけるとは作者「」には感謝の念に堪えません。 春妃いいよねという想いから作らせていただきました。うさ娘だと更にデカパイになってたので こっそりもう少し盛ってもいいかな…だめかな…と思いながら作っていました。 15:【 n 番出口 】 音による雰囲気の出し方が見事で良いですね…お気に入りのシーンは搾乳です。デカパイ搾乳いいよね…。 主催と並行して作品を完成させた手腕も見事というほかない。本当にお疲れ様でした。 あと突然プロレス空間に呼び出されて戦わされるシチュもいいね…テリーのワンダーランド(GBの方)の急に闘技場面に出るやつを思い出しました。 これえっちなネタに応用できそうだな…参考にさせていただきます。 16:【 MHF 】 全調査の呪いとは言うけど壁にまで仕込まなくてもいいだろ!? いいですねこのゲームとエロの切り離し方は中々好みです。 MHろRPGに落とし込み発想も見事だと思います。 17:【 アニラ脱衣ファンタジー(完成版) 】 グラブルやったことないけどこのデカパイは知ってた。いいねこういう脱衣ゲーム…操作感も抜群に良い。 反射神経には少し自信があったのですがおっぱいミスディレクションに引っかかって負けまくりました。 今日はアニラでシころう…そう思わせてくれる素敵なジーコでした。 18:【 FE マイクロビキニ 】 tyottomattete。コイカツのアイラとラクチェとアメリアいいねぇ…。 19:【 ぐだ子と脱衣ジャンケン聖杯戦争ライト版 】 タイトル画面の滅茶苦茶真剣な顔に反して普通にウブなぐだ子が可愛い…。 マシュはこういうことする。カレンもこういうこと言う。 ギャグシナリオでギリギリありそうな内容でよかったと思う! 20:【 FE っぽいゲーム】 SRPGギアのプラグイン配布本当にありがとうございます。 個々人で拘りたい再現要素の違いを感じられて面白くも興味深いと感じました。 仲間にする前にsenka挟むの良い趣味いてるよね…今後も更新楽しみにしています。エーティエいいよね…。 21:【 ボンバーガール爆 Ver0.34b 】 (実はボンバーガールをやったことがないのでキャラはパインとグリムアロエしか知らなかった) 戦闘バランスがFEとは全く異なるけどこっちはこっちで面白いぞ!射程よく見てなかったから普通に負けた! 前から思ってましたが洗脳とマイクロビキニはブームなんだろうか… 22:【 薬草 999 】 一つのゲームに色んなシステムが詰まっている!兄(姉)ってなに!? ATBバトルにSRPG戦闘にローグライクにブラックジャックとやれることが多い…多いぞ 戦闘バランスがFEとは全く異なる方式だったので見慣れたシステムのはずなのに苦戦してしまった 不具合報告としてはSRPG戦闘をするとセーブコマンドが使えなくなってセーブできなくなるっぽい? それと薬草拾った時のSEと取得ログも表示されなくなりローグライクで輸送コストが全マス0になったのを確認。 23:【 旅の仲間 SRPG(仮) 】 お題絵の頃からこれゲーム化したら絶対面白いだろうな…と思っていたので実際にプレイできて感激でした。 ウイチカちゃんがかわいい。最新章までクリアしたら改めて感想書きます。 更新楽しみにお待ちしてます!ふせいなシナリオもみたいな… 24:【 lord ギルド・教国決戦編 】 デカパイ感謝。デカパイ支援も感謝。 一番シコれるのはシノブさんなんですがルーシィのシーンもお気に入りです。デカパイも勿論大好きなのですが、普段ギャグキャラめいた立ち位置で狂言回しをする娘が 雌になるシーンが大変とても非常に好みなんですよね。例えるなら「まだ二次創作というものをよく知らなかった幼いあの頃、見慣れた全年齢作品のエロ画像を見てしまった時のような衝撃」が 普段エロと無縁なキャラのえっちシーンにはあると思うんですよ。開いてはいけない扉というものはいつの時代も魅力的に見えてしまうんです。 25:【 オナニーできない異世界転生 ~溜まった性欲を手玉に取られてもてあそばれちゃう転生勇者くんの受難~ 】 実に性癖に正直なタイトルだ。どんな話にしたいのかも一発でわかるしいいね。 どことなくモン娘くえすとを思わせるゲームシステムもいい。更にエロ要素満載でしていただきたいですね。 最後までまだ出来ないけどゆっくり楽しませてもらうね…。 26:【 ふたなりメイドと戦ってえっちな事をしてもらうゲーム 】 >淫魔の呪いによってふたなりじゃないと射精できない身体になってしまった。 なんて恐ろしい呪いなんだ…私はふたなりへの理解が浅いのですがショタと巨根デカパイメイドさんの組み合わせがしこれることは分かります。 個人的にはスカーレットが好みですね。負けたらショタが犯されるのは分かっていましたが今までにない新たな世界を垣間見たような気がします。 27:【 ジャンヌと H しまくる探索ゲー 】 二日でこれを…なるほど…期待してるね…。滅茶苦茶広い回想部屋ですが100シーンほど作れば埋まると思いますので頑張ってください応援してます。 私もゲーム制作は初心者同然ですが探索ゲームとジーコ要素を両立させるコツはおそらく「1マップあたりを広くし過ぎない」ことだと思います。 何もない突き当りなどはなるべく避け何かしらのギミックや宝箱を設置し、かつギミックも作り手が簡単すぎると感じるくらいにすると 作業感より探索している感をだせると思います。あとエロイベントも欲しいよね…。どこでもキスできるのいいね…。 あと細かいことだけどジークくん主人公なのに舞台がFGOなのは中々の変化球だね…やる前はてっきりアポED後かと思ってたよ…。 コマンド欄の名称が魔術じゃなくて魔法なのが気になるけどこれは多分よくない型月オタクが出てるなと自戒しました。これからも楽しみにしています。 28:【 遺伝子マッチング 】 としあきじゃないです…。寝取られはイチャラブからの落差の大きさがそのままシコれ具合に直結すると思っているので応援しています。 政治家の子が好みです。イベントやストーリー進行の導線があるとよりプレイしやすいと思います。 29:【 雌邪竜エロトラップダンジョン 】 実は内心だいぶ楽しみにしていました。アーダンの書…一体何者なんだ…。 こうしてみるとやっぱりギムレーってえっちですね。こんなにたっぷりエロシーンを盛られてはこちらもどんなギムレーエロを書こうか迷ってしまいます。 個人的には花嫁衣裳えっちが最高でした。 30:【 District L-52(L52 区域) 】 私これすき!ポストアポカリプスものって言えばいいのでしょうか、独特な雰囲気と軽快なやり取り、固有名詞多めでありながらも決して情報過多で読み手に負荷がかかったりはしない良いテキストだと 思いました。これからの更新楽しみです。デカパイなのがいい。 31:【 セックス犬子落とし 】 犬子を彼氏の手から守るゲーム…?。 ゆるキャン△は読んでいなかったが犬子がえっちなデカパイ関西弁キャラなのは知ってた。いいね…このセフレに流されちゃう感じが最高にシコれる。 ゲームシステムも良い…完成を楽しみに待っていますよ…だが何故犬子のジーコばかり増えるんだろう… チャラい大学生に食われちゃうシチュいいよね…。 32:【 FutanariEcchi エンゲージ 】 ずっと制作続いててすごいよ…。章ごとにレベル固定はSRPGのバランス調整としてかなり良いアイデアだと思います。邪竜の章でもあったしね。 これからも完成目指して頑張っていきましょう。 33:【 FE烈火の剣IF】 烈火本編並みの詳細なチュートリアルいいね…ゲルの説明まで原作準拠で本当に烈火好きなんだなと感じました。 ケントとセインがナチュラルにスルーされてたりフロリーナが散々リンちゃんからマークの話を聞いてただろうに存在を疑ってたみたいでだめだった。 キアラン行きにならないのならどういうシナリオになるのかと思ったらニ二アン登場で本格的にifものっぽくなってきていいですね。 さりげなくsenka要素も詰め込んでいてさらによし。今後も楽しみにしています。 34:【 サキュバスタクティクス 】 テキストがね…いいよね…。サキュバスの扱いがモンスターパニックもののソレでまるでハリウッド映画のような空気感なのが渋くて好みです。 やはり世界観から凝っているのが没入感を高めていていいですね。 ゲーム性も文句なし、個人的にはSRPGギアのゲーム性をstudio並みに拡張したいと思っていましたがこのままでは遠い道のりだなとプレイしていて感じました。 これからも更新楽しみにお待ちしております。 35:【 サキュバスエンブレム 】 どう見てもオリジナルの世界観とキャラクターなのに既視感しかない場面と展開に笑いつつも楽しませていただいてます。 味方があまり頼れなかったりやっつけまけが起こったりとそこそこシビアなバランスになっているのもいいですね。 これからもsenka頑張っていただきたい。 36:【 era_さくさくDungeon】 リンクきれてる…?プレイできなくて申し訳ない… 37:【 でろーんでシコシコするゲーム 】 伊右衛門を馬鹿にしやがって…別格が自販機売りされてるのは間違いなく異変だと思ったのに違った…。 こちらも知識でしか知らなかった特殊性癖がどんどん出てくる…。シチュエーションの多さは流石に一言。 無様エロには疎いのですがこの界隈の方は揃いも揃って何故こんなにエロテキストを書くのに手慣れているのでしょうか、私も習得したい。 38:【 Cupcake, Aile v0.34375 】 あらゆるシチュエーションでエールさんが孕まされちゃうのいいね…。 テキストももう取り返しのつかないところまでいってしまった感がしこれる。その文才…我も欲しい…よこせ…。 お気に入りはアルラウネのシーンです。 41:【tawaDF】 ぶん投げて三日で作ったとは言うけどタワーディフェンスとしての基本的仕様はほぼ完成してるじゃないか! システムを見ているだけでじゃあこんなユニット足したら面白くなるかな?こういうキャラだったらこのロールに似合うかなと 色々やりたいことが思いついて参考になった!真似したくもなったけどタワーディフェンスはツクールじゃ難しいよね…。 42:【 村を襲撃して女を攫うゲーム 】 びっくりするほど直球のタイトルでだめだった。 シンプルながらもゲームとしてなにがしたいのか明確かつスムーズ。0人だと管を撒く部下たちいいですね。 ミニゲームとして自作でも真似できないかと思いました面白かったです。 45:【Kogomi(未完成)】 なんだこのツールは!?はじめてみるぞ…システムもいい…。まるで山菜博士だ…。こごみちゃん可愛いと思ったら正体で!?となった。 独特な雰囲気と軽快なやりとり、そしてちょっとの不思議とほのぼのしたエンド、さわやかな読後感の得られる良い山菜でした。 個人的にシナリオの書き方がすきだね…。いい…。 46:【 やっつけダンロンダイス 殺殺学園の奇跡 】 尖った奴ばかりだな…。テキストが手慣れていて読みやすかったです。 ダンロンシステムをどう再現してくるかと思ったらまさかの逆裁システムとは、確かにこの方がユーザーにも優しい。 これからも楽しみに待っています。 50:【 まっちんぐ・てすと 】 …なんか作りが手慣れてません? コモンイベントに非常に苦い思い出を持つ者としてはこの説明は非常に大事でありがたいものだと思います。 淫乱度上昇とかの変数操作はコモンイベントの外に配置するか回想用のスイッチで分岐させる等しないと回想時に淫乱度上昇とかしちゃうから気を付けた方がいいことは もっと周知させるべきと私は思います。回想作り苦手…。 52:【 パチモンクエスト(仮) 】 DL期間過ぎてて落とせなかったちくしょう! 貴重なドラクエジーコありがたい…。 個人的感想 ゲーム作るの楽しい! 他の方の作ったゲームやるの超楽しい! 感想貰うのもうれしい! ゲームをこんなに楽しいと思ったのは子供の頃にFEやDQをやって以来かもしれない。 他作品の表現方法をみてなるほどこうやって作るのか…この表現アリだな…等と楽しみ方も変わりつつあるがそれもまたよし。 この度は参加させていただき誠にありがとうございました。本当に有意義な時間を過ぎすことができました。