たまには普通に戦おうと思ったら敵の異常なディレイが人間性を削ってくる…マルギットお前まじふざけんなよ…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
つまりは戦技最高!
… | 124/05/09(木)10:33:09No.1187214711そうだねx1なれたらパリィ楽しいよ |
… | 224/05/09(木)10:35:38No.1187215094そうだねx2パリィも戦技!! |
… | 324/05/09(木)10:37:03No.1187215347そうだねx11どうみても普通そんな動作しねえよってモーションは萎えるよね… |
… | 424/05/09(木)10:37:23No.1187215402+最初はパリィの取り方がわからないのでひたすらロリでかわしてクリアしたな… |
… | 524/05/09(木)10:38:04No.1187215495+てんかちゃんとか鈴玉借りとかパリィすると凄い楽勝になるタイプの難敵はいる |
… | 624/05/09(木)10:38:36No.1187215603+連続攻撃の最後に当然のように爆発するやつは大体きらいだよ! |
… | 724/05/09(木)10:38:42No.1187215621+強戦技ぶっぱは普通の戦い方だし… |
… | 824/05/09(木)10:40:04No.1187215860+パリィは坩堝と金玉狩り以外に使うにはリスクリターン見合ってなさすぎる |
… | 924/05/09(木)10:40:24No.1187215917+>連続攻撃の最後に当然のように爆発するやつは大体きらいだよ! |
… | 1024/05/09(木)10:41:06No.1187216041+玉狩りエロメールくんはパリィできない攻撃する時ちゃんと武器が赤く光るのでおそらく蘆名の地の人 |
… | 1124/05/09(木)10:41:54No.1187216161そうだねx2>水鳥乱舞の最後っ屁マジで汚い |
… | 1224/05/09(木)10:42:31No.1187216272+>パリィは坩堝と金玉狩り以外に使うにはリスクリターン見合ってなさすぎる |
… | 1324/05/09(木)10:44:44No.1187216663そうだねx3ディレイで言えばダクソ3の無名あたりも大概酷かった |
… | 1424/05/09(木)10:44:57No.1187216697そうだねx1ディレイかけまくる動きってまずかっこ悪いんだよね力を込めてるようなモーションでもないし |
… | 1524/05/09(木)10:45:18No.1187216756+大技の後当然の如くついでに爆発するな |
… | 1624/05/09(木)10:46:41No.1187216987そうだねx1>ディレイかけまくる動きってまずかっこ悪いんだよね力を込めてるようなモーションでもないし |
… | 1724/05/09(木)10:46:46No.1187217002そうだねx5大技のあと爆発したり弱攻撃ぶんぶんして隙消しするのは本当にどうかと思う順番を守れ |
… | 1824/05/09(木)10:49:04No.1187217416そうだねx9>>ディレイかけまくる動きってまずかっこ悪いんだよね力を込めてるようなモーションでもないし |
… | 1924/05/09(木)10:49:50No.1187217576+相手を最後まで見てから避けるを覚えないと盾で叩き潰してくるツリガは狭間の地の先生だったんやな… |
… | 2024/05/09(木)10:50:48No.1187217760そうだねx1いやもう普通に殴れよって思ってしまうくらいゆっくりな動きは笑うしかない |
… | 2124/05/09(木)10:50:57No.1187217787+ソウルシリーズのスタイルを捨てろって意味では正しく先生なんだけど… |
… | 2224/05/09(木)10:51:03No.1187217821+慣れるとゴッドフレイが四股踏んでる時に3発くらい殴れるからマジでアホらしいよ |
… | 2324/05/09(木)10:51:45No.1187217958+ディレイ動作中は怯み値溜まりにくいかわりにダメージ稼ぎやすいみたいな設定あれば駆け引きあっていいのに |
… | 2424/05/09(木)10:52:03No.1187218014+相手が無法ムーブしてくれるからこっちも遠慮なく卑怯とは言うまいなできる |
… | 2524/05/09(木)10:52:10No.1187218034+我慢して殴る我慢して殴る我慢して回復する |
… | 2624/05/09(木)10:52:23No.1187218080+>ディレイ動作中は怯み値溜まりにくいかわりにダメージ稼ぎやすいみたいな設定あれば駆け引きあっていいのに |
… | 2724/05/09(木)10:52:41No.1187218154+ラダゴンのハンマーもひでえよな |
… | 2824/05/09(木)10:52:56No.1187218201+神肌のデブとニアールと騎馬ボスとか実際パリィが有効なボスはわりといる |
… | 2924/05/09(木)10:53:23No.1187218278+ラダゴンのディレイひどすぎて実質全攻撃ノーモーションみたいになってるの害悪すぎる |
… | 3024/05/09(木)10:53:46No.1187218350そうだねx1ディレイするにしても振る直前で止まるな視覚的感覚的に避けにくいんだよ!ただでさえボタン放しで回避なのにもうクイステしちゃう! |
… | 3124/05/09(木)10:53:58No.1187218386+モーグは気持ち悪い動きのディレイないから好き |
… | 3224/05/09(木)10:54:11No.1187218420+黄金パリィは黄金過ぎて好き別にモーション覚えてなくても狙える |
… | 3324/05/09(木)10:54:34No.1187218497+>大技のあと爆発したり弱攻撃ぶんぶんして隙消しするのは本当にどうかと思う順番を守れ |
… | 3424/05/09(木)10:55:31No.1187218660+モーグさんはニーヒル棒がデカくて重そうだからか |
… | 3524/05/09(木)10:55:37No.1187218677+>ラダゴンのディレイひどすぎて実質全攻撃ノーモーションみたいになってるの害悪すぎる |
… | 3624/05/09(木)10:56:46No.1187218895そうだねx1叩きつけてボカーンみたいな技昔からずっとあるけど正直好きじゃない! |
… | 3724/05/09(木)10:57:41No.1187219068そうだねx2>叩きつけてボカーンみたいな技昔からずっとあるけど正直好きじゃない! |
… | 3824/05/09(木)10:57:57No.1187219118+ゴッドフレイも割とディレイあるけど気にならないのなんでだろう |
… | 3924/05/09(木)10:57:57No.1187219120+最初はボッコボコにされたマルギットくんも2キャラ目で打刀持ってったら居合でサクサクだった… |
… | 4024/05/09(木)10:59:04No.1187219320そうだねx2ラダゴンノーモーションはもう覚える気無いから敵の動き見えたらボタン押してると言ってるようなもんだろ |
… | 4124/05/09(木)10:59:06No.1187219327+マルギットのディレイ遅すぎて悠長な回復しても間に合うから初心者に優しい…のか? |
… | 4224/05/09(木)10:59:10No.1187219336+>ゴッドフレイも割とディレイあるけど気にならないのなんでだろう |
… | 4324/05/09(木)10:59:24No.1187219386+露骨なディレイはバランス調整的な意味でのゲーム的都合を感じてあまり好きじゃない |
… | 4424/05/09(木)10:59:34No.1187219414+ディレイばっかり言われるけど範囲が広くて出が速いけどジャンプで避けれる下段攻撃が多いのも気になってる |
… | 4524/05/09(木)11:00:21No.1187219564+そこで振っても力入ってねえだろ |
… | 4624/05/09(木)11:00:24No.1187219572そうだねx1>ラダゴンノーモーションはもう覚える気無いから敵の動き見えたらボタン押してると言ってるようなもんだろ |
… | 4724/05/09(木)11:00:40No.1187219627+>ターンテーブルでも地面にあんのか! |
… | 4824/05/09(木)11:01:02No.1187219689そうだねx1水鳥もそうだけど対応できたところで隙ができない出し得技は嫌いだわ |
… | 4924/05/09(木)11:01:31No.1187219774+ボカーンはジャンプ避け使わせたいんだなって意図は分かるんだけど正直ダサ… |
… | 5024/05/09(木)11:01:51No.1187219838+>>ターンテーブルでも地面にあんのか! |
… | 5124/05/09(木)11:01:56No.1187219853+私は遺灰にタゲを押し付けて岩石弾を撃つマン |
… | 5224/05/09(木)11:01:57No.1187219859そうだねx1水鳥は氷結壺投げたら止められるんだっけ |
… | 5324/05/09(木)11:02:14No.1187219902+>ボカーンはジャンプ避け使わせたいんだなって意図は分かるんだけど正直ダサ… |
… | 5424/05/09(木)11:02:21No.1187219926+>ぶっちゃけそれの話すると弧を描きながらスライドするゴッドフレイのステップが一番気持ち悪いと思う |
… | 5524/05/09(木)11:02:22No.1187219927+盾持たないスタイルだから必死こいて逃げ回る羽目になりがち |
… | 5624/05/09(木)11:02:45No.1187220014そうだねx5>自分が避けられないから避けられてる人間の方がヘタクソ!って言いたいの? |
… | 5724/05/09(木)11:03:03No.1187220072+チワワはチワワで怨嗟の突進をジャンプで避けるの意味わかんなすぎたからな… |
… | 5824/05/09(木)11:03:12No.1187220113+>チワワくらい高く飛んでくれるならともかくエルデンジャンプだと衝撃波が直撃してるようにしか見えんしな |
… | 5924/05/09(木)11:03:58No.1187220261そうだねx5>その噛みつかれたらすぐ煽られたと取るような脊髄行動を見直したら?と言ってる |
… | 6024/05/09(木)11:04:06No.1187220290+ラダゴンの掴みって飛べば避けられるんだ |
… | 6124/05/09(木)11:04:48No.1187220399+ジャンプで避けられる技も地形の高低差によっては避けられないことがあるのとかちょっとむかつく |
… | 6224/05/09(木)11:04:48No.1187220400+まあ人形ボスはなんだかんだでモーション覚えやすいからいいよ |
… | 6324/05/09(木)11:04:59No.1187220433+ホーラルーの四股踏みぐらいのディレイならむしろ好きだよ攻撃チャンスだし |
… | 6424/05/09(木)11:05:14No.1187220483+>ラダゴンの掴みって飛べば避けられるんだ |
… | 6524/05/09(木)11:05:36No.1187220546+まともにチャンバラに付き合うのばかばかしくなって魔法で処理するようになってしまった |
… | 6624/05/09(木)11:05:45No.1187220573そうだねx2まあえるけもに比べたら全て些細なことだ |
… | 6724/05/09(木)11:06:18No.1187220676そうだねx1フェイントってそういうものといえばそうかもだけど |
… | 6824/05/09(木)11:06:22No.1187220690+>まあえるけもに比べたら全て些細なことだ |
… | 6924/05/09(木)11:06:31No.1187220720+ゴッドフレイのスライド地割れアタックもジャンプR1で殴り返せる攻撃だからなあ… |
… | 7024/05/09(木)11:06:55No.1187220801そうだねx1隻狼なら何も言わんがエルデンでそんな事されても |
… | 7124/05/09(木)11:07:45No.1187220947そうだねx1えるけもは攻撃モーション自体は文句つけるとこないよね |
… | 7224/05/09(木)11:08:18No.1187221060+それこそラダゴン死ぬほど不自然な溜め方するけど |
… | 7324/05/09(木)11:08:32No.1187221099そうだねx2クライマックス戦闘は馬に乗れるのがオープンワールドファンタジーゲームの王道ではないのか |
… | 7424/05/09(木)11:08:46No.1187221139+まあシリーズ重ねたことでプレイヤー側の腕も間違いなくインフレしてるからモーションを嫌らしく嫌らしくという方向に行くのはわからないではないんだが… |
… | 7524/05/09(木)11:09:02No.1187221199+>えるけもは攻撃モーション自体は文句つけるとこないよね |
… | 7624/05/09(木)11:09:35No.1187221301そうだねx1>まあシリーズ重ねたことでプレイヤー側の腕も間違いなくインフレしてるからモーションを嫌らしく嫌らしくという方向に行くのはわからないではないんだが… |
… | 7724/05/09(木)11:09:41No.1187221323+エルけもと古龍はもうモンハンの超大型古龍だと思って戦ってる |
… | 7824/05/09(木)11:09:46No.1187221345+坩堝の騎士も外見はエルデンだけど動き的には隻狼タイプの敵だと思ってる |
… | 7924/05/09(木)11:09:47No.1187221346+爪とかだと隙少ないからディレイ引っかかってもクイステで誤魔化せるの好き |
… | 8024/05/09(木)11:09:48No.1187221349+火の巨人だってモーションは割と分かりやすいからな… |
… | 8124/05/09(木)11:09:48No.1187221350+>実際いろいろ遊んでからの初代ダクソのボスの弱いこと弱いこと… |
… | 8224/05/09(木)11:10:21No.1187221452+>まあシリーズ重ねたことでプレイヤー側の腕も間違いなくインフレしてるからモーションを嫌らしく嫌らしくという方向に行くのはわからないではないんだが… |
… | 8324/05/09(木)11:10:35No.1187221490+3もディレイはあったけどエルデンほど目につかなかった気もする |
… | 8424/05/09(木)11:11:02No.1187221574そうだねx1坩堝とか鈴玉狩りは明確にターン制バトルだからターンとか知ったことか!死ね!ってスタイルのエルデンリングの中じゃ異色 |
… | 8524/05/09(木)11:11:09No.1187221589+凄い雑な範囲攻撃あるのは遺灰があるからなんだろうなとは思う |
… | 8624/05/09(木)11:11:56No.1187221756そうだねx1>坩堝とか鈴玉狩りは明確にターン制バトルだからターンとか知ったことか!死ね!ってスタイルのエルデンリングの中じゃ異色 |
… | 8724/05/09(木)11:12:06No.1187221783+>>まあシリーズ重ねたことでプレイヤー側の腕も間違いなくインフレしてるからモーションを嫌らしく嫌らしくという方向に行くのはわからないではないんだが… |
… | 8824/05/09(木)11:12:06No.1187221787+遺灰ありきでこうなったなら遺灰なくていいからもっとちゃんとしたボス用意して欲しかった… |
… | 8924/05/09(木)11:12:13No.1187221805+>火の巨人だってモーションは割と分かりやすいからな… |
… | 9024/05/09(木)11:12:39No.1187221882そうだねx1パリィ覚えた後の鈴玉狩りほんと楽しい |
… | 9124/05/09(木)11:12:41No.1187221892そうだねx4ディレイはこの際慣れればいい |
… | 9224/05/09(木)11:13:11No.1187221993+地味にめちゃくちゃ嫌いなのがニアール |
… | 9324/05/09(木)11:13:20No.1187222019そうだねx1複数ボスはちゃんとそれ用のAIしてる奴は良いんだけど |
… | 9424/05/09(木)11:13:41No.1187222087+あと仕方ないんだとは思うが遠距離攻撃に対する敵の反応が酷いの多い気がする |
… | 9524/05/09(木)11:13:49No.1187222111+遺灰はボス戦の前に出せないのめんどくさい |
… | 9624/05/09(木)11:14:00No.1187222140+>オトモいるのも嫌だしオトモ倒した後は相手のターン長すぎる |
… | 9724/05/09(木)11:14:03No.1187222154そうだねx1ダクソもそうだけどデモンズをリメイクで初めて触れたら道中の死ぬほどのキツさに比べてボスがめちゃくちゃ薄味というかあれ二段階目は?ってなってなんか勝って終わるのが多い |
… | 9824/05/09(木)11:14:26No.1187222227そうだねx2>地味にめちゃくちゃ嫌いなのがニアール |
… | 9924/05/09(木)11:14:40No.1187222281+>地味にめちゃくちゃ嫌いなのがニアール |
… | 10024/05/09(木)11:15:33No.1187222431+>まあだからこそ尻尾生えた後の坩堝嫌いなんだけど! |
… | 10124/05/09(木)11:15:46No.1187222484そうだねx3わたしパリィ耐性嫌い! |
… | 10224/05/09(木)11:15:46No.1187222490+ガーゴイル二体が地獄 |
… | 10324/05/09(木)11:15:50No.1187222503+ニアールのお供は二刀流の方が勝手に突っ込んできてくれるから各個撃破意識するとかなり楽 |
… | 10424/05/09(木)11:15:54No.1187222516+誓って火の力使ってマルギットの拘束具でモーゴット止めたら |
… | 10524/05/09(木)11:16:15No.1187222577+ニアールは範囲攻撃の後に明確な隙あるから単体は別に良いんだ |
… | 10624/05/09(木)11:16:25No.1187222615+一応ニアールはオトモいるうちはニアール自身は積極的に動かない感じになってるんだっけ |
… | 10724/05/09(木)11:16:26No.1187222617+>>まあだからこそ尻尾生えた後の坩堝嫌いなんだけど! |
… | 10824/05/09(木)11:16:35No.1187222647+>あいつは大技の後にデカい隙晒すからだいぶマシなボスだよ |
… | 10924/05/09(木)11:16:52No.1187222708+毎回薩摩の武家みたいにミケラの枝構えてチェスト失地騎士!しててすまない… |
… | 11024/05/09(木)11:17:18No.1187222792+パリィ複数回でもパリィ時に1回でも殴らせてくれるならいいや |
… | 11124/05/09(木)11:17:20No.1187222796そうだねx1英雄のガーゴイルはゲロが本当に凄い… |
… | 11224/05/09(木)11:17:23No.1187222808+>あのライダーキックとか普通ならそのまま隙晒すところだろ… |
… | 11324/05/09(木)11:17:30No.1187222829+>一応ニアールはオトモいるうちはニアール自身は積極的に動かない感じになってるんだっけ |
… | 11424/05/09(木)11:18:05No.1187222938そうだねx2>ガーゴイル二体が地獄 |
… | 11524/05/09(木)11:18:29No.1187223028+>英雄のガーゴイルはゲロが本当に凄い… |
… | 11624/05/09(木)11:19:00No.1187223129+>>ガーゴイル二体が地獄 |
… | 11724/05/09(木)11:19:17No.1187223180+DLCはどんなえぐいボスが出てくるんだろうなぁ… |
… | 11824/05/09(木)11:19:21No.1187223195+ガゴ自体が魔法属性に弱いから |
… | 11924/05/09(木)11:19:23No.1187223200+レベル縛り入れた英雄ガーゴイルは本当にこれどうしよう…ってなるなった |
… | 12024/05/09(木)11:19:31No.1187223223そうだねx1デーモンの王子を流用したみたいなボスのくせに王子の頃にあった毒ブレスの予告線消してるのはどんな判断だ |
… | 12124/05/09(木)11:19:42No.1187223259+ずっとソロプレイだったからDLCはおマルチしたい…と白活の練習してるんだけど |
… | 12224/05/09(木)11:19:42No.1187223261+>デモンズのマンイーターリスペクトなのかな… |
… | 12324/05/09(木)11:19:49No.1187223284+もう1人の僕呼べたらなんだかんだでなんとかなるから許されてるみたいなところある |
… | 12424/05/09(木)11:19:53No.1187223303+>>ガーゴイル二体が地獄 |
… | 12524/05/09(木)11:20:33No.1187223453+>ディレイはこの際慣れればいい |
… | 12624/05/09(木)11:20:40No.1187223474+英雄ガゴは画面外から前にブワーって毒霧飛ばしてくるのがクソ |
… | 12724/05/09(木)11:20:42No.1187223481+>なんかあそこのガーゴイル異様にゲロ吐くよね |
… | 12824/05/09(木)11:20:58No.1187223527そうだねx2モーション見て感覚で避けれないってことはここで振ってくるだろうなっていう違和感のないタイミングをわざと外してるってことだから見てて不自然に感じるのも仕方ないよな |
… | 12924/05/09(木)11:21:12No.1187223580+>ずっとソロプレイだったからDLCはおマルチしたい…と白活の練習してるんだけど |
… | 13024/05/09(木)11:21:22No.1187223610+デーモン王子はモード切り替え片方ずつしてくるとか |
… | 13124/05/09(木)11:21:25No.1187223619+でもデーモンの王子はだいぶ沼った(呪術キャラだった)からこれレベルのボスがマレニア以外いなくてよかったよ |
… | 13224/05/09(木)11:21:38No.1187223667+神肌のふたりといい雑なセルフパロで二体同時ボス死ぬからやめて |
… | 13324/05/09(木)11:22:09No.1187223776そうだねx1単純にソウル系はボスとはタイマン…というか少なくとも相手が一体であること前提の作りだからボスが複数同時に襲ってくるという時点でかなりよくない |
… | 13424/05/09(木)11:22:26No.1187223831+初期は2体ボスもっと酷かったってほんと? |
… | 13524/05/09(木)11:22:33No.1187223865そうだねx1>神肌のふたりといい雑なセルフパロで二体同時ボス死ぬからやめて |
… | 13624/05/09(木)11:22:51No.1187223920+ニアールは戦闘そのものより復活地点から遠くてキレた |
… | 13724/05/09(木)11:23:05No.1187223965+英雄のガーゴイルの遠距離択は毒ゲロと咆哮と様子見しかないんだが |
… | 13824/05/09(木)11:23:11No.1187223986+>初期は2体ボスもっと酷かったってほんと? |
… | 13924/05/09(木)11:23:21No.1187224028+>まず神肌デブのローリングがバグを疑う挙動なのをどうにかしてくれ |
… | 14024/05/09(木)11:23:27No.1187224044+>>神肌のふたりといい雑なセルフパロで二体同時ボス死ぬからやめて |
… | 14124/05/09(木)11:23:34No.1187224067そうだねx1>それでもオンスモなんかは足並みがそろわないし戦場も広いから分断するという攻略法が使えるけどエルデンはほぼ同じ能力のボス二体を雑に配置しました! が多いし部屋も狭いしですごくつらい |
… | 14224/05/09(木)11:23:36No.1187224073+>初期は2体ボスもっと酷かったってほんと? |
… | 14324/05/09(木)11:23:46No.1187224116+>モーション見て感覚で避けれないってことはここで振ってくるだろうなっていう違和感のないタイミングをわざと外してるってことだから見てて不自然に感じるのも仕方ないよな |
… | 14424/05/09(木)11:24:01No.1187224165+神肌のふたりはのっぽとデブだしステージもオンスタのオマージュだなって分かるけど |
… | 14524/05/09(木)11:24:21No.1187224241+>初期は2体ボスもっと酷かったってほんと? |
… | 14624/05/09(木)11:25:12No.1187224419+カンストでもない限り実際気になることはまず無いと思うけど |
… | 14724/05/09(木)11:25:40No.1187224504+>>まず神肌デブのローリングがバグを疑う挙動なのをどうにかしてくれ |
… | 14824/05/09(木)11:26:26No.1187224675+初期のサリア隠し洞窟の結晶人3人はエブレフェールで体験出来るぞ! |
… | 14924/05/09(木)11:26:27No.1187224682+>あいつは出てくる場所全部柱なり壁なりがあるから引っ掛ける前提のモーションだと思う |
… | 15024/05/09(木)11:26:52No.1187224762+2体ボスはプリキュアだと思えって前に言われた |
… | 15124/05/09(木)11:27:07No.1187224800そうだねx1転がってると思ったら急に落ち着いてと思ったらまた急に転がり出してアレはもうバグにしか見えないしバグじゃなく仕様だとしたら考えた奴の頭がバグだよ |
… | 15224/05/09(木)11:27:07No.1187224801+デブのローリング馬で逃げても追いつかれて最初絶望した |
… | 15324/05/09(木)11:27:14No.1187224819+ダブル坩堝はマジでずーーっと足並み揃えてくるから |
… | 15424/05/09(木)11:27:33No.1187224886+>初期のサリア隠し洞窟の結晶人3人はエブレフェールで体験出来るぞ! |
… | 15524/05/09(木)11:27:43No.1187224919+DLCボス過去作の例だと異次元の難易度になるから今から突破できるか心配だわ |
… | 15624/05/09(木)11:27:58No.1187224961そうだねx1ぱっと見で雑に2体になっただけに見える獅子猿はよく見ると本体と連動したコンボ攻撃しかしてなくてよく出来てんな…ってなる |
… | 15724/05/09(木)11:29:03No.1187225183+久しぶりにやったらクソみたいな動きでマルギットさん全然倒せなかったわ |
… | 15824/05/09(木)11:29:20No.1187225237そうだねx2タイマンになればデブ肌は特に強くねえんだけどな… |
… | 15924/05/09(木)11:29:25No.1187225257+>ダブル坩堝はマジでずーーっと足並み揃えてくるから |
… | 16024/05/09(木)11:29:34No.1187225293+>初期のサリア隠し洞窟の結晶人3人はエブレフェールで体験出来るぞ! |
… | 16124/05/09(木)11:29:58No.1187225372+2体以上のボスはいつからか知らんが |
… | 16224/05/09(木)11:30:12No.1187225417+槍持ちの突撃をチャクラムが援護しながら後方で結晶アズールをチャージする完璧な布陣 |
… | 16324/05/09(木)11:30:12No.1187225420そうだねx2>ぱっと見で雑に2体になっただけに見える獅子猿はよく見ると本体と連動したコンボ攻撃しかしてなくてよく出来てんな…ってなる |
… | 16424/05/09(木)11:30:46No.1187225535そうだねx3>2体以上のボスはいつからか知らんが |
… | 16524/05/09(木)11:31:09No.1187225596+デブ肌はパリィ1回で致命だしタイマンだと雑魚なんだよな… |
… | 16624/05/09(木)11:31:19No.1187225638+>エルデンなんかはこっちが攻撃に転じれなかったら永遠にジリ貧だし |
… | 16724/05/09(木)11:31:26No.1187225662+PVに映ってた獅子舞のボスとか |
… | 16824/05/09(木)11:31:59No.1187225763+>槍持ちの突撃をチャクラムが援護しながら後方で結晶アズールをチャージする完璧な布陣 |
… | 16924/05/09(木)11:32:25No.1187225844+こっちの隙に反応してもう一方が攻撃してくるルーチンだったら発狂してたわ |
… | 17024/05/09(木)11:33:54No.1187226093そうだねx1なんならタイマンだとガリ肌とかは結構好きなんだよな個人的には… |
… | 17124/05/09(木)11:35:11No.1187226325+複数ボス自体は別に良いんだけど霊体呼べないとスペル唱える暇がないんだよな… |
… | 17224/05/09(木)11:35:30No.1187226368+マレニアは水鳥乱舞と第二形態の露骨な隙潰しさえなければ良ボスと言えると思う |
… | 17324/05/09(木)11:36:17No.1187226511そうだねx1初期の結晶3人も別に面白くなかったけど今のタイマン×3みたいな調整はそれならなんで複数ボスにしたの…ってなるよね |
… | 17424/05/09(木)11:37:04No.1187226650+水鳥乱舞は二波と三波は避けやすいのに一波目が全然安定しねえ… |
… | 17524/05/09(木)11:37:17No.1187226692そうだねx4>マレニアは水鳥乱舞と第二形態の露骨な隙潰しさえなければ良ボスと言えると思う |
… | 17624/05/09(木)11:37:57No.1187226813そうだねx1マレニアはなんか色々と凝った割には調整に失敗したボス感がある |
… | 17724/05/09(木)11:38:04No.1187226828そうだねx1SEKIROがあの出来なのはアクティビジョンのおかげだったんだろうなと思ってる |
… | 17824/05/09(木)11:38:11No.1187226856+>水鳥乱舞は二波と三波は避けやすいのに一波目が全然安定しねえ… |
… | 17924/05/09(木)11:39:40No.1187227139+でもマレニアは水鳥と分身無いと今度はクソ弱いからな… |
… | 18024/05/09(木)11:40:01No.1187227208+>SEKIROがあの出来なのはアクティビジョンのおかげだったんだろうなと思ってる |
… | 18124/05/09(木)11:40:07No.1187227221+マレニアはチャキチャキチャキッて三回ワチャワチャ斬ってくるやつが嫌い |
… | 18224/05/09(木)11:40:11No.1187227243+水鳥乱舞と幻影飛ばすやつとリゲインがなければ結構歩き回避もできていいボスだとは思う |
… | 18324/05/09(木)11:40:20No.1187227264+>初期の結晶3人も別に面白くなかったけど今のタイマン×3みたいな調整はそれならなんで複数ボスにしたの…ってなるよね |
… | 18424/05/09(木)11:40:30No.1187227290そうだねx1水鳥乱舞は避け方が直感的じゃなさすぎるというか安全圏から動き観察しても避け方わからず死ぬ前提で検証するかネットで攻略パクるかしないといけないのがスゲー腹立つ |
… | 18524/05/09(木)11:41:33No.1187227471+>SEKIROがあの出来なのはアクティビジョンのおかげだったんだろうなと思ってる |
… | 18624/05/09(木)11:41:39No.1187227494+>水鳥乱舞と幻影飛ばすやつとリゲインがなければ結構歩き回避もできていいボスだとは思う |
… | 18724/05/09(木)11:41:50No.1187227525+ナーフ前結晶3人のチャクラムが1番許せなかった |
… | 18824/05/09(木)11:42:48No.1187227694+低強靭女性ボスの系譜として張り付きに弱いのでスパアマ技と密着殺しの必殺技を搭載したのがマレニア |
… | 18924/05/09(木)11:42:57No.1187227723+チャキチャキは前ロリって覚えたらどうにかなったけど袈裟斬りが俺の反射神経を完全に凌駕してて無理 |
… | 19024/05/09(木)11:42:58No.1187227726+>盾受けしたらそれはそれでリゲインだし |
… | 19124/05/09(木)11:43:16No.1187227792そうだねx2>マレニアは水鳥乱舞と第二形態の露骨な隙潰しさえなければ良ボスと言えると思う |
… | 19224/05/09(木)11:43:17No.1187227798そうだねx1>>SEKIROがあの出来なのはアクティビジョンのおかげだったんだろうなと思ってる |
… | 19324/05/09(木)11:43:17No.1187227802+近距離乱舞は本来なら魔改造MODとかで追加されてそうな性能 |
… | 19424/05/09(木)11:43:37No.1187227878+それでいてエオニアは凄い弱いんだよな… |
… | 19524/05/09(木)11:44:06No.1187227960+>盾受けしたらそれはそれでリゲインだし |
… | 19624/05/09(木)11:44:44No.1187228063そうだねx1>極論マレニアの攻撃でリゲイン気にすべきはジャンプして突きただ一つだと思う |
… | 19724/05/09(木)11:45:18No.1187228170+リゲイン自体敵に比べてプレイヤーの耐久力が低いが故に許されるシステムだからそれをボスに適用したら… |
… | 19824/05/09(木)11:45:32No.1187228215+マリケスまで行くともうあっちもこっちも何やってんのかよくわかんねぇ |
… | 19924/05/09(木)11:46:09No.1187228343+義手刀をマレニアみたいに使わせてほしい |
… | 20024/05/09(木)11:46:35No.1187228430そうだねx3>リゲイン自体敵に比べてプレイヤーの耐久力が低いが故に許されるシステムだからそれをボスに適用したら… |
… | 20124/05/09(木)11:46:42No.1187228455+腐れ女は近接中に分身発動した時の足元に即死オーラが出るのが一番クソ |
… | 20224/05/09(木)11:46:48No.1187228475+トリビア |
… | 20324/05/09(木)11:46:53No.1187228489+>リゲイン自体敵に比べてプレイヤーの耐久力が低いが故に許されるシステムだからそれをボスに適用したら… |
… | 20424/05/09(木)11:47:23No.1187228576+>マレニアの大ルーンって入手時期が早くてデメリット無かったとしても使われねえよなアレ |
… | 20524/05/09(木)11:47:58No.1187228703そうだねx4>>盾受けしたらそれはそれでリゲインだし |
… | 20624/05/09(木)11:47:59No.1187228708+斧とか聖剣くらいのリゲインはしろよせめて! |
… | 20724/05/09(木)11:48:06No.1187228725+マレニアのリゲインって腹が立つだけで勝敗にはそんな関係ないよね |
… | 20824/05/09(木)11:48:18No.1187228769+マレニアルーンはDLCでも使わないと思う |
… | 20924/05/09(木)11:49:05No.1187228918+マレニアで許せないのは個人的にはリゲインだけかな |
… | 21024/05/09(木)11:49:42No.1187229033+>マレニアルーンはDLCでも使わないと思う |
… | 21124/05/09(木)11:49:49No.1187229050そうだねx2そもそも死にゲーと大ルーンの相性が最悪 |
… | 21224/05/09(木)11:50:13No.1187229131+>マレニアで許せないのは個人的にはリゲインだけかな |
… | 21324/05/09(木)11:50:19No.1187229157+マレニアは攻略上撃破必須じゃないから好き |
… | 21424/05/09(木)11:50:58No.1187229266そうだねx3第2形態で腐敗の女神になっても平気でリゲインしてくんじゃねーか! |
… | 21524/05/09(木)11:51:12No.1187229316そうだねx1>マレニアのリゲインって腹が立つだけで勝敗にはそんな関係ないよね |
… | 21624/05/09(木)11:51:41No.1187229396そうだねx1>そもそも死にゲーと大ルーンの相性が最悪 |
… | 21724/05/09(木)11:51:44No.1187229413+敵だけ楽しそうっていうのがこのゲーム多いからな… |
… | 21824/05/09(木)11:51:45No.1187229417そうだねx3>あるよ? |
… | 21924/05/09(木)11:51:45No.1187229418そうだねx1火の巨人はもう黒炎の渦でしか相手してない |
… | 22024/05/09(木)11:52:12No.1187229516+あれだけ花咲かせておいて腐敗に抗う意志はギャグだろ |
… | 22124/05/09(木)11:52:19No.1187229537+大ルーンは解放の手間まであるから周回だと更に凄い |
… | 22224/05/09(木)11:52:30No.1187229572+>そもそも死にゲーと大ルーンの相性が最悪 |
… | 22324/05/09(木)11:52:34No.1187229584+リゲイン?全部避けりゃええ! |
… | 22424/05/09(木)11:52:44No.1187229617そうだねx2>数倍にもなるくらい刻まれてたらどっちにせよ勝てないんじゃねぇか? |
… | 22524/05/09(木)11:52:47No.1187229622そうだねx3残り火はボス戦後半まで行った!エストも残り少ない!うおおおおおお!って使用すると回復兼ねながら本気モードみたいになるから楽しかった |
… | 22624/05/09(木)11:52:57No.1187229663+>第2形態で腐敗の女神になっても平気でリゲインしてくんじゃねーか! |
… | 22724/05/09(木)11:53:02No.1187229678+>大ルーンは解放の手間まであるから周回だと更に凄い |
… | 22824/05/09(木)11:53:21No.1187229747+一応火の巨人も第一形態はちゃんとミサンガと手を狙うよ |
… | 22924/05/09(木)11:53:48No.1187229825+>残り火はボス戦後半まで行った!エストも残り少ない!うおおおおおお!って使用すると回復兼ねながら本気モードみたいになるから楽しかった |
… | 23024/05/09(木)11:53:49No.1187229832+>一応火の巨人も第一形態はちゃんとミサンガと手を狙うよ |
… | 23124/05/09(木)11:54:18No.1187229927+ミリセントの針でどうにかできるとかあってもよかったのにな |
… | 23224/05/09(木)11:54:51No.1187230035+>>数倍にもなるくらい刻まれてたらどっちにせよ勝てないんじゃねぇか? |
… | 23324/05/09(木)11:55:00No.1187230057+>残り火はボス戦後半まで行った!エストも残り少ない!うおおおおおお!って使用すると回復兼ねながら本気モードみたいになるから楽しかった |
… | 23424/05/09(木)11:55:30No.1187230167+>残り火はボス戦後半まで行った!エストも残り少ない!うおおおおおお!って使用すると回復兼ねながら本気モードみたいになるから楽しかった |
… | 23524/05/09(木)11:55:39No.1187230195+マレニアはリゲインある分そもそものHPがかなり低めだから |
… | 23624/05/09(木)11:55:39No.1187230199+マルチやってると余りまくるけど最早そこまでマッチングしないし余らせてても気軽に使えるもんでもないルーンの孤 |
… | 23724/05/09(木)11:55:52No.1187230242+アズールでボスを出オチさせた時がこのゲームで一番楽しかった瞬間かもしれん |
… | 23824/05/09(木)11:56:30No.1187230388そうだねx1>アズールでボスを出オチさせた時がこのゲームで一番楽しかった瞬間かもしれん |
… | 23924/05/09(木)11:56:33No.1187230396+何より体力高くしすぎて |
… | 24024/05/09(木)11:56:58No.1187230489そうだねx4「お前それだけやってりゃ負けねえだろ」みたいな出し得モーションは全部無くして欲しい |
… | 24124/05/09(木)11:57:30No.1187230591+>マレニアはリゲインある分そもそものHPがかなり低めだから |
… | 24224/05/09(木)11:57:38No.1187230626そうだねx1>マレニアはリゲインある分そもそものHPがかなり低めだから |
… | 24324/05/09(木)11:57:47No.1187230662+発売直後…というかもうちょっと経って情報が出てき始めた頃のマレニア白は無限アズールとか蠅集りとか霜踏みとか無法に無法で抵抗する感じでカオスだった |
… | 24424/05/09(木)11:57:54No.1187230685そうだねx1黒霊も白霊も人間性でバンバン全回復するからなんやねんってなるダークソウル1 |
… | 24524/05/09(木)11:58:50No.1187230903+後半ボスで特別HP低いのマリケスぐらいのはずだが |
… | 24624/05/09(木)11:59:39No.1187231063そうだねx3>マレニアはリゲインある分そもそものHPがかなり低めだから |
… | 24724/05/09(木)12:00:05No.1187231144+マレニアが低いの体幹だからな… |
… | 24824/05/09(木)12:00:57No.1187231383+マリケスさんは周回HP上昇量すら低いので |
… | 24924/05/09(木)12:01:21No.1187231486+>マリケスさんは周回HP上昇量すら低いので |
… | 25024/05/09(木)12:01:50No.1187231610+エルデの害獣呼ばわりされてるけど遅延行為以外は好きだよ |
… | 25124/05/09(木)12:02:12No.1187231710+絆を育んだあせんちゅが死のルーンのために殺しに来る気分はどうだ? |
… | 25224/05/09(木)12:02:31No.1187231801+マリケスもビュンビュン飛び回って割と逃げるからHP低いのは当然とも言える |
… | 25324/05/09(木)12:02:41No.1187231848そうだねx1>どうして… |
… | 25424/05/09(木)12:02:54No.1187231895+とはいえトレントに乗れても死にまくり落馬しまくりでストレス溜まるかもしれん |
… | 25524/05/09(木)12:03:21No.1187232025+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 25624/05/09(木)12:03:23No.1187232037+フロムくんはあれなの |
… | 25724/05/09(木)12:03:52No.1187232159+敵の使う獣祈祷はやたら強いのに俺が使うとよっわ黒炎投げるわってなるのがつらい |
… | 25824/05/09(木)12:04:02No.1187232203そうだねx2>フロムくんはあれなの |
… | 25924/05/09(木)12:04:07No.1187232224+>とはいえトレントに乗れても死にまくり落馬しまくりでストレス溜まるかもしれん |
… | 26024/05/09(木)12:04:54No.1187232451そうだねx2褪せ人…お前が何故…みたいなこと言ってくるけど |
… | 26124/05/09(木)12:05:12No.1187232525+そういえば投石器とかカーリア城前の魔法矢の追尾とか初期よりマシになってる気がするけど気のせいかな |
… | 26224/05/09(木)12:05:20No.1187232568+前に「」せ人から聞いた初手ツリガからのグレイオールで黄金ハルバ片手持ちできるようにしてみたんだけど大抵両手で持つから筋力30も振らなくてよかったなって少し後悔している |
… | 26324/05/09(木)12:05:23No.1187232580+カンスト世界のマレニアをLv150で写し身と一緒に冒涜戦技でハメ殺してへへっ雑ー魚❤️とか思って調子に乗ってたんだけど |
… | 26424/05/09(木)12:05:37No.1187232634+なぜファルムアズラにいるのかすらわからん |
… | 26524/05/09(木)12:05:42No.1187232657+(どうしてメリメリが燃えたらファルムアズラにいるんだろう…) |
… | 26624/05/09(木)12:05:51No.1187232695そうだねx1>褪せ人…お前が何故…みたいなこと言ってくるけど |
… | 26724/05/09(木)12:06:41No.1187232929+獣の司祭は珍しい大盾特攻のボス |
… | 26824/05/09(木)12:06:45No.1187232951+死のルーン必要なのは分かった |
… | 26924/05/09(木)12:06:51No.1187232987+いやマリケスくんこれはね… |
… | 27024/05/09(木)12:07:15No.1187233096+マルギットはクラゲと入る前のそばにいる召喚できるやつで戦ったら楽になった |
… | 27124/05/09(木)12:07:22No.1187233136+>前に「」せ人から聞いた初手ツリガからのグレイオールで黄金ハルバ片手持ちできるようにしてみたんだけど大抵両手で持つから筋力30も振らなくてよかったなって少し後悔している |
… | 27224/05/09(木)12:07:48No.1187233265+なぜモーグはミケラを連れ去ったのか? |
… | 27324/05/09(木)12:08:19No.1187233416+>褪せ人…お前が何故…みたいなこと言ってくるけど |
… | 27424/05/09(木)12:08:25No.1187233445+>>褪せ人…お前が何故…みたいなこと言ってくるけど |
… | 27524/05/09(木)12:08:31No.1187233485そうだねx3>なぜモーグはミケラを連れ去ったのか? |
… | 27624/05/09(木)12:08:41No.1187233531+>その謎は…全てDLCで明かされる… |
… | 27724/05/09(木)12:08:45No.1187233543そうだねx3>なぜモーグはミケラを連れ去ったのか? |
… | 27824/05/09(木)12:08:58No.1187233602+筋力30あれば大盾も持てるし道中が安泰になるぞ |
… | 27924/05/09(木)12:09:12No.1187233676+メリナを火種にする+死のルーンを解き放つが黄金樹を焼く条件なんだろうけど後者の説明がマジでないから困惑するよね |
… | 28024/05/09(木)12:09:56No.1187233896+どうせ謎のいくつかが明かされて新たな謎が20個ぐらい増えるんでしょ! |
… | 28124/05/09(木)12:10:22No.1187234023+考察の余地とかじゃなくてただの説明不足なんだよ! |
… | 28224/05/09(木)12:10:23No.1187234025+>メリナを火種にする+死のルーンを解き放つが黄金樹を焼く条件なんだろうけど後者の説明がマジでないから困惑するよね |
… | 28324/05/09(木)12:10:28No.1187234056そうだねx2ちゃんと死のルーンへと導かれるって言われたかんな! |
… | 28424/05/09(木)12:10:36No.1187234107+「死んでいる」「OK」 |
… | 28524/05/09(木)12:11:00No.1187234219+どうでもいいけどエルデンリングからなんかプレイヤー嘘つきだらけになってない? |
… | 28624/05/09(木)12:11:30No.1187234378そうだねx1DLCはとりあえずかっこいい鎧があれば満足出来る |
… | 28724/05/09(木)12:11:34No.1187234408+>ちゃんと死のルーンへと導かれるって言われたかんな! |
… | 28824/05/09(木)12:11:42No.1187234436そうだねx2>考察の余地とかじゃなくてただの説明不足なんだよ! |
… | 28924/05/09(木)12:11:42No.1187234441そうだねx1>どうでもいいけどエルデンリングからなんかプレイヤー嘘つきだらけになってない? |
… | 29024/05/09(木)12:12:16No.1187234617+メリメリはボックに優しいからいい子なんだとは思う |
… | 29124/05/09(木)12:12:34No.1187234724そうだねx1序盤からもう嘘だらけで嘘メッセージはもう滑りまくってる |
… | 29224/05/09(木)12:12:44No.1187234767+>メリメリはボックに優しいからいい子なんだとは思う |
… | 29324/05/09(木)12:12:53No.1187234816+草 |
… | 29424/05/09(木)12:12:57No.1187234840+>メリメリはボックに優しいからいい子なんだとは思う |
… | 29524/05/09(木)12:13:04No.1187234882+メリメリが褪せ人に対して一番強い感情を見せるのがメリナ生存狂い火ルートのラストなのがバグってる |
… | 29624/05/09(木)12:13:06No.1187234894+おそらく犬 |
… | 29724/05/09(木)12:13:14No.1187234939+おお…犬よ |
… | 29824/05/09(木)12:13:20No.1187234978+>序盤からもう嘘だらけで嘘メッセージはもう滑りまくってる |
… | 29924/05/09(木)12:13:32No.1187235040そうだねx3希望 |
… | 30024/05/09(木)12:13:35No.1187235049+メリナ炎上と狂い火キャンセルはめんどくさいのに専用イベントどころか台詞もないんだっけ |
… | 30124/05/09(木)12:13:38No.1187235068+>>考察の余地とかじゃなくてただの説明不足なんだよ! |
… | 30224/05/09(木)12:13:40No.1187235085+>どうでもいいけどエルデンリングからなんかプレイヤー嘘つきだらけになってない? |
… | 30324/05/09(木)12:13:50No.1187235131+死のルーンについてとか重要なら話せよメリメリ! |
… | 30424/05/09(木)12:14:07No.1187235231そうだねx3>>序盤からもう嘘だらけで嘘メッセージはもう滑りまくってる |
… | 30524/05/09(木)12:14:20No.1187235311そうだねx1ラニだけ小さなラニモードの時に妙に自分語りしてくれるからそりゃみんなラニ好きになるよ |
… | 30624/05/09(木)12:14:46No.1187235468そうだねx1わかりやすいストーリーのSEKIROですらしめ縄ロボに連れられて源の宮に行くくだりはファルムアズラ並の???があったと思う |
… | 30724/05/09(木)12:15:00No.1187235544そうだねx1大ダメージ喰らって回復できそうな隙もなくあっ死んだって時にメッセージで全快すると |
… | 30824/05/09(木)12:15:03No.1187235558+亀をまあまあピックアップしてるくせになんでメッセージには無いんですか! |
… | 30924/05/09(木)12:15:10No.1187235604そうだねx1「この先、アイテムがあるぞ」をどこか忘れたけど無駄に終点まで長い割に何もない脇道というかどっかの縁みたいなとこに書いたら悪評200くらいあるわ |
… | 31024/05/09(木)12:15:20No.1187235658+>>>序盤からもう嘘だらけで嘘メッセージはもう滑りまくってる |
… | 31124/05/09(木)12:15:28No.1187235700+>亀をまあまあピックアップしてるくせになんでメッセージには無いんですか! |
… | 31224/05/09(木)12:15:32No.1187235720+マリカの話が聞きたいメリ? |
… | 31324/05/09(木)12:15:32No.1187235722+ファルムアズラの混乱ポイントは獣の司祭倒した後でも普通に神殿に司祭残ってるところにもあると思う |
… | 31424/05/09(木)12:15:43No.1187235782+>「この先、アイテムがあるぞ」をどこか忘れたけど無駄に終点まで長い割に何もない脇道というかどっかの縁みたいなとこに書いたら悪評200くらいあるわ |
… | 31524/05/09(木)12:15:46No.1187235802+>>>序盤からもう嘘だらけで嘘メッセージはもう滑りまくってる |
… | 31624/05/09(木)12:15:46No.1187235806+>ラニだけ小さなラニモードの時に妙に自分語りしてくれるからそりゃみんなラニ好きになるよ |
… | 31724/05/09(木)12:15:52No.1187235833そうだねx1>マリカの話が聞きたいメリ? |
… | 31824/05/09(木)12:16:16No.1187235963+どうせマリカから分離した良心の部分とかそんな感じのなんかなんだろ |
… | 31924/05/09(木)12:16:47No.1187236119+DLCに備えて肩慣らししたいけど使いたい装備手に入るの終盤なのよね… |
… | 32024/05/09(木)12:16:53No.1187236155そうだねx1一定以上の悪評でメッセージ消えるとはやってほしい |
… | 32124/05/09(木)12:16:59No.1187236184+手記は単純に悪評入れたら見えなくなるだけで良いんだよね |
… | 32224/05/09(木)12:17:29No.1187236330+メッセージは悪いことしても不利にはならないけど良いことしたらちょっと有利になるかもしれないくらいの塩梅で丁度いい |
… | 32324/05/09(木)12:17:42No.1187236394そうだねx1ミディールのハシゴに血痕置くやつも本当に迷惑 |
… | 32424/05/09(木)12:18:07No.1187236528+>ミディールのハシゴに血痕置くやつも本当に迷惑 |
… | 32524/05/09(木)12:18:33No.1187236674+>ミディールのハシゴに血痕置くやつも本当に迷惑 |
… | 32624/05/09(木)12:19:08No.1187236856+そもそもメッセージなんて当てにすんなよ!? |
… | 32724/05/09(木)12:19:13No.1187236899+DLCでもラニ様出てくるのは確定してるしもうヒロインレースは追いつけない差が出てるな… |
… | 32824/05/09(木)12:19:21No.1187236963+そもそもインタラクト可能なオブジェクトの近くにメッセージ置けないようにしてくんないかな… |
… | 32924/05/09(木)12:19:23No.1187236968+>一定以上の悪評でメッセージ消えるとはやってほしい |
… | 33024/05/09(木)12:19:25No.1187236983+>そもそもメッセージなんて当てにすんなよ!? |
… | 33124/05/09(木)12:19:30No.1187237009そうだねx2>ミディールのハシゴに血痕置くやつも本当に迷惑 |
… | 33224/05/09(木)12:19:49No.1187237114そうだねx2>>ミディールのハシゴに血痕置くやつも本当に迷惑 |
… | 33324/05/09(木)12:20:07No.1187237205+苦しいです |
… | 33424/05/09(木)12:20:14No.1187237251+この先、貴重なアイテムがあるぞ |
… | 33524/05/09(木)12:20:15No.1187237253そうだねx1>DLCでもラニ様出てくるのは確定してるし |
… | 33624/05/09(木)12:20:22No.1187237298そうだねx2>一定以上の悪評でメッセージ消えるとはやってほしい |
… | 33724/05/09(木)12:20:23No.1187237304+結婚とはな…つまり穴 |
… | 33824/05/09(木)12:20:30No.1187237351+対立するにせよ協力するにせよキャラは立ってたほうが良い |
… | 33924/05/09(木)12:20:37No.1187237394+少なくとも俺はボンクラなのでメッセージの助けなかったら隠し要素とか見つけづらいアイテムの9割見落とすと思う |
… | 34024/05/09(木)12:21:01No.1187237535+わりと評価が割れるメッセージ |
… | 34124/05/09(木)12:21:32No.1187237709+>🍄🟫 |
… | 34224/05/09(木)12:21:37No.1187237730+キノコとはな… |
… | 34324/05/09(木)12:21:42No.1187237759+これでメリメリがマリカと特に関係ない一介のファンガールとかだったら笑う |
… | 34424/05/09(木)12:21:43No.1187237764+>>そもそもメッセージなんて当てにすんなよ!? |
… | 34524/05/09(木)12:21:54No.1187237814そうだねx3プレイヤーが通れない隙間の前に書いてある「デブ!」好き |
… | 34624/05/09(木)12:22:08No.1187237889+一番悪評少なかったのはセルブスの前に書いた「草」だったな… |
… | 34724/05/09(木)12:22:17No.1187237939+牛「レバー」 |
… | 34824/05/09(木)12:22:21No.1187237964+メッセージに気をもまれた覚えがないなと思ってたけどそういえばそもそもオフラインでやってたわ |
… | 34924/05/09(木)12:22:28No.1187238005そうだねx6でもエルデンで一番ゴミカスだと思うのは |
… | 35024/05/09(木)12:22:38No.1187238064+おお太ったやつ |
… | 35124/05/09(木)12:22:40No.1187238082+>この先、貴重なアイテムがあるぞ |
… | 35224/05/09(木)12:23:05No.1187238249+無駄、おお無駄 |
… | 35324/05/09(木)12:23:20No.1187238341そうだねx3血痕はダクソ2の血溜まりシステムが面白かったから復活して欲しい |
… | 35424/05/09(木)12:23:31No.1187238397+なんかメッセとアクションポイントの優先順位が違うの知らないエアプ混じってんな |
… | 35524/05/09(木)12:23:39No.1187238438+その資格はない、おぉ、その資格はない |
… | 35624/05/09(木)12:23:43No.1187238458+インプの両手持ち渾身の振り下ろし剣が痛すぎる |
… | 35724/05/09(木)12:23:55No.1187238542+>でもエルデンで一番ゴミカスだと思うのは |
… | 35824/05/09(木)12:24:05No.1187238586そうだねx2隠し扉メッセージで隠し扉に気付いた経験がない奴だけだよメッセージ当てにすんななんて言えるのは |
… | 35924/05/09(木)12:24:33No.1187238740そうだねx1血痕はデモンズの頃は割と参考にしてたけどシリーズ進むにつれあんまり見なくなったな |
… | 36024/05/09(木)12:24:34No.1187238749+狭間の地の地下墓はインプでいっぱいだ |
… | 36124/05/09(木)12:25:09No.1187238948+マルギットの拘束具で一応隠し扉全開きするんだっけ |
… | 36224/05/09(木)12:25:20No.1187239020+>隠し扉メッセージで隠し扉に気付いた経験がない奴だけだよメッセージ当てにすんななんて言えるのは |
… | 36324/05/09(木)12:25:22No.1187239036+>実はこれでもッーンあたりよりはマシになったんだ |
… | 36424/05/09(木)12:25:23No.1187239048+>血痕はデモンズの頃は割と参考にしてたけどシリーズ進むにつれあんまり見なくなったな |
… | 36524/05/09(木)12:25:25No.1187239062+最近筋力キャラ新しくやり始めて当初相棒にする筈だったラージクラブが思いの外範囲短かったりそのくせ骸骨や猫に振りたい墓所でやたら壁に引っかかってこれは… |
… | 36624/05/09(木)12:25:38No.1187239135+まあ隠し扉のウソで無駄にする時間なんてローリング1回分の時間だし |
… | 36724/05/09(木)12:25:43No.1187239174そうだねx6>なんかメッセとアクションポイントの優先順位が違うの知らないエアプ混じってんな |
… | 36824/05/09(木)12:26:20No.1187239414+>プレイヤーが通れない隙間の前に書いてある「デブ!」好き |
… | 36924/05/09(木)12:26:32No.1187239486+誤解なの? |
… | 37024/05/09(木)12:26:56No.1187239617+>まあ隠し扉のウソで無駄にする時間なんてローリング1回分の時間だし |
… | 37124/05/09(木)12:27:27No.1187239799そうだねx2>誤解なの? |
… | 37224/05/09(木)12:28:11No.1187240069+メッセージとアクションはアクションの方が基本的には優先されるが |
… | 37324/05/09(木)12:28:17No.1187240121+>沢山死んでるし危険なんだなみたいなのはなんやかんや恩恵受けてると思う |
… | 37424/05/09(木)12:29:09No.1187240433+ジャンプで行ける距離なのかどうかは血痕でみたりするけど単にジャンプ下手なケースもあるしな… |
… | 37524/05/09(木)12:29:26No.1187240534そうだねx1血痕とメッセが乱立して飛び降り自殺の名所みたいになってる崖見るの好き |
… | 37624/05/09(木)12:29:28No.1187240545+ここ飛んで届くの?マジ?ってなって血痕調べてやっぱ無理なんじゃねえの…?ってなるシチュが割とある |
… | 37724/05/09(木)12:30:00No.1187240731そうだねx2>メッセージとアクションはアクションの方が基本的には優先されるが |
… | 37824/05/09(木)12:30:46No.1187240960そうだねx1なんかの小ダンジョンでメッセージ関係なく梯子のボタン判定がおかしいところがあって |
… | 37924/05/09(木)12:30:46No.1187240963+魔法魔術学園のラズリの頭拾いに行く所だかの屋根飛び移りはちょっと遠くない?ってなる血みどろ具合 |
… | 38024/05/09(木)12:31:02No.1187241058+>ここ飛んで届くの?マジ?ってなって血痕調べてやっぱ無理なんじゃねえの…?ってなるシチュが割とある |
… | 38124/05/09(木)12:31:20No.1187241172+血痕とかメッセが被ってると三角で切り替えだけどそれに三角が占有されるのは普通に何考えてんだってなる |
… | 38224/05/09(木)12:32:25No.1187241545+個人的には霧手前メッセのが嫌かな |
… | 38324/05/09(木)12:32:37No.1187241612+レアルカリアの屋根は探索そこそこにして次行ってるな…どうせ大したアイテムもないし… |
… | 38424/05/09(木)12:32:47No.1187241656+あとそもそもハシゴの感知がなんか妙で |
… | 38524/05/09(木)12:32:51No.1187241686+ここだ!って書いてある場所に血痕複数あるとジワジワくる |
… | 38624/05/09(木)12:33:28No.1187241871+鳥人形兵「レアルカリアの屋根で待ってるぜ!」 |
… | 38724/05/09(木)12:34:17No.1187242138+>鳥人形兵「レアルカリアの屋根で待ってるぜ!」 |
… | 38824/05/09(木)12:34:40No.1187242267+高所の探索は手に汗をかいてしまう |
… | 38924/05/09(木)12:34:53No.1187242351+リエーニエの敵全体的にうざい |
… | 39024/05/09(木)12:35:06No.1187242422+>鳥人形兵「レアルカリアの屋根で待ってるぜ!」 |
… | 39124/05/09(木)12:35:40No.1187242598+>高所の探索は手に汗をかいてしまう |
… | 39224/05/09(木)12:36:08No.1187242758+クソみたいなディレイだらけなところに意地でも一発クリアさせたくねぇってクソみたいな意志を感じる |
… | 39324/05/09(木)12:36:10No.1187242771+そういえばアヴェリンというかマシンガンみたいな武器出るから爆発ボルト買い溜めといた方がいいかな |