二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1715010077549.jpg-(16457 B)
16457 B24/05/07(火)00:41:17No.1186486837+ 03:45頃消えます
マナドゥムつええ!このままダイヤ帯まで駆け上がっていこうぜぇ!ってところにラビュとレスキューが増え過ぎてクソァ!ってなってるけど勝率7割維持してるから多分わからん殺ししてるんだろうなって感じがする
それはそうとファンデッキ的な世壊GSを諦められなくて色々模索してるんだけどマナドゥムとクシャが仲悪過ぎてクソァ!ってなってる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/07(火)00:49:07No.1186489404そうだねx2
マナドゥムぐらいだとわからん殺しってよりは単純にパワーだと思うぜ
224/05/07(火)00:50:47No.1186489910+
>マナドゥムぐらいだとわからん殺しってよりは単純にパワーだと思うぜ
アム様出した後のライトハートにうららや抱擁打てば良いのに思うシーンが結構あるからしらねぇんだろうなって思って…
324/05/07(火)00:50:47No.1186489914そうだねx4
先攻展開は環境テーマ余裕で殺せる強度あるのでわからん殺しと卑下する必要もないと思うが
後攻捲りはかなりわからん殺ししてる
424/05/07(火)00:54:59No.1186491207そうだねx2
俺がマナドゥム握ると的確にアム様にヴェーラー泡影飛んでくるしヴィシャス出せる墓地にクロウが飛んでくる…
524/05/07(火)00:55:45No.1186491446+
>後攻捲りはかなりわからん殺ししてる
うおーー!なんとかなれーー!!でなんとかなったデュエルが思いの外多い
主にヴィシャスのおかげ
624/05/07(火)00:56:52No.1186491785+
>俺がマナドゥム握ると的確にアム様にヴェーラー泡影飛んでくるしヴィシャス出せる墓地にクロウが飛んでくる…
ダイヤやマスターだとそうなるんだろうなとは薄々思ってる
724/05/07(火)00:57:06No.1186491852+
マナドゥムとクシャが仲悪いというかライズハートだけ協調性が無い
クシャトリラのモンスターはどこにでも入るのに
824/05/07(火)00:58:00No.1186492113+
マナドゥムは実は上澄みのシンクロテーマなんだ
上に超重がいるくらいの
924/05/07(火)00:59:10No.1186492436+
>>俺がマナドゥム握ると的確にアム様にヴェーラー泡影飛んでくるしヴィシャス出せる墓地にクロウが飛んでくる…
>ダイヤやマスターだとそうなるんだろうなとは薄々思ってる
月初めだとそうだが月が過ぎていくと強いやつはどんどん上がっていなくなるから安心
1024/05/07(火)01:00:10No.1186492696+
>マナドゥムは実は上澄みのシンクロテーマなんだ
>上に超重がいるくらいの
いやめちゃくちゃ強いとは思うけどゴールド〜プラチナぐらいだとデッキがURまみれなのもあってあんまり見ねぇなって
1124/05/07(火)01:06:00No.1186494286そうだねx1
一生ぐるぐるしてるテーマだしわからん殺し性能は高いよ
1224/05/07(火)01:06:19No.1186494384+
>マナドゥムとクシャが仲悪いというかライズハートだけ協調性が無い
>クシャトリラのモンスターはどこにでも入るのに
各テーマ最上級並べてぇなと思ってカレイドハ
トライヒ超上様までは行けたんだけどマナドゥム系は光縛りが結構辛いなって
まぁ並べても何にもならないんだがこいつら
1324/05/07(火)01:07:45No.1186494774+
まあ…死ぬほど高いデッキだからな…
マジで最上位じゃないかこいつらのUR率?
1424/05/07(火)01:08:02No.1186494850+
インチキ出来ないというかシンクロの楽しさと辛さが詰まってていいよね
でも大多数にシンクロ流行るとしたら白き森とかセンチュリオンかな
1524/05/07(火)01:09:32No.1186495292+
余程の一強レベルか出張性能や拡張性が高いテーマがMDでは人気だから専用で染まるマナドゥムはあんまり作ろうってならないんだと思う
俺もGWで暇じゃなかったら多分組まなかった
1624/05/07(火)01:11:31No.1186495833+
G受け悪い先行番長寄りのデッキなのが痛し痒し
制圧好きには楽しい
1724/05/07(火)01:13:35No.1186496409+
>G受け悪い先行番長寄りのデッキなのが痛し痒し
>制圧好きには楽しい
増G対策札を複数搭載できる程度には最新テーマだけど妥協盤面に持っていけるかは運だし何より妥協盤面が弱すぎる…
1824/05/07(火)01:13:54No.1186496497そうだねx1
ヴィしゃまは使い終わった素材のリサイクルだけで出てきていい性能してない
1924/05/07(火)01:14:47No.1186496749+
G受けとドロバ受けだけがゴミ
だけど貫通性能クソ高い
そんなイメージ
2024/05/07(火)01:15:50No.1186497044+
>ヴィしゃまは使い終わった素材のリサイクルだけで出てきていい性能してない
後攻で勝ててる時大体ヴィシャスとライフォビアの破壊効果でなんとかなってる気がする…
2124/05/07(火)01:16:44No.1186497316そうだねx2
クロシープヴィシャまの雑に2体墓地から湧いてくるのこれ許されるんだ?ってなる
2224/05/07(火)01:18:00No.1186497715+
インチキ融合はユベルが更新したからセーフ
2324/05/07(火)01:20:04No.1186498279+
クソ高くて常にtier3ぐらいなのになぜかたまにいるテーマ
2424/05/07(火)01:20:17No.1186498337+
>G受けとドロバ受けだけがゴミ
>だけど貫通性能クソ高い
>そんなイメージ
だいたいあってる
2524/05/07(火)01:21:45No.1186498741+
手数が多いテーマは単発の誘発じゃなかなか止まらない
代わりに一枚でそのターン中継続する誘発とかフィールドに影響与え続ける永続罠にはクソ弱い
2624/05/07(火)01:21:52No.1186498775+
G受けはゴミだがG防止誘発の大量搭載自体はできると言う意味ではまだ強い方
通したら死ぬのはまぁはい
2724/05/07(火)01:23:50No.1186499262そうだねx1
ミラーになるとちょっと嬉しいけどなんか残ってるライフォビアとか承影でステータス参照が死ぬ
2824/05/07(火)01:23:50No.1186499264+
盤面硬すぎて展開最後まで見ること少ない
2924/05/07(火)01:23:55No.1186499289+
通したら気合いでカラミティ出すんだ
今のマナドゥムにカラミティ入れるかは知らん
3024/05/07(火)01:24:25No.1186499397+
超重が誘発貫通力落ちたのでシンクロデッキとしての立場は相対的に上がってる
3124/05/07(火)01:25:42No.1186499697そうだねx1
>通したら気合いでカラミティ出すんだ
>今のマナドゥムにカラミティ入れるかは知らん
ラビュ多いからカラミティ出すと裏目になるしそもそもカラミティ出すぐらいならシンクロやリンク並べた方が強いデッキだ
ただランクマだとカラミティの萎えサレ力はハンパないからなしではない
3224/05/07(火)01:25:45No.1186499710+
Gが嫌すぎてキトで止まれるティアラ混ぜたら最終的にティアラになってた
3324/05/07(火)01:26:07No.1186499774+
>超重が誘発貫通力落ちたのでシンクロデッキとしての立場は相対的に上がってる
超重が減った結果ドロバも減ったって意味でも上向きだけど単純に炎全般に不利な気がする…
3424/05/07(火)01:32:12No.1186501091そうだねx1
ドロバは減ってほんと助かった
3524/05/07(火)01:38:25No.1186502409+
3番手以降のデッキかつ高いから見る頻度は低い感じ
ヴィ様でもキトカロスでもいいけどもう1枚くらい最終盤面に残したくなるエース来ないかな
3624/05/07(火)01:39:23No.1186502618+
高さの割には妙に見かけるデッキでもある
3724/05/07(火)01:39:59No.1186502738+
一番痛いところで隕石落下とかでも無い限りは破壊の弾と術があれば展開再始動するからな
なんなら最悪お願いヴィしゃまでも何も無いよかマシだ
3824/05/07(火)01:45:11No.1186503909+
マナドゥムどこ止めたら良いかまるでわからん…
3924/05/07(火)01:47:54No.1186504473+
うららカラトリウムって聞くけど嘘じゃねえのと思ってる
4024/05/07(火)01:49:05No.1186504716そうだねx3
実はアムリターラに無限が超困るぞ!
4124/05/07(火)01:49:49No.1186504862+
一枚で死ぬこともあるけど手札次第で貫通も簡単なデッキだからここが正解ってのはないから止まって欲しいとこでうららするしかないんだ
4224/05/07(火)01:50:16No.1186504944+
どうせほっといたらバロネス立つだろくらいの気持ちでスケアクロー展開を止める
4324/05/07(火)01:50:51No.1186505049そうだねx1
誘発で止まるかどうかはマナドゥム側の手札次第
着地狩りされたら結構困る
4424/05/07(火)01:51:31No.1186505193+
シンクロデッキの宿命だけど着地狩りは即死が見える
4524/05/07(火)01:58:41No.1186506611+
>実はアムリターラに無限が超困るぞ!
なんでこいつ墓地だと知らん人になるの…?
4624/05/07(火)01:59:37No.1186506745+
ヴィさんは入れる?単体でアム様まで繋がるのはいいと思うんだけど
4724/05/07(火)02:00:25No.1186506867+
サンサーラ使ってる?これいるかってなった
4824/05/07(火)02:00:27No.1186506872+
シンクロテーマの宿命でG喰らったら憤死する
止まれるのは相剣ぐらいか
4924/05/07(火)02:03:09No.1186507299+
ヴィさんはこいつに泡撃つ勇気が出ないから玉を隣に出しやすいし要る
5024/05/07(火)02:04:48No.1186507598+
環境に顔を出す展開デッキはうららやヴェーラー一枚くらいなら貫通出来る
そして初動十分余裕で2妨害くらい余裕で貫通できる!相手にGさえなければ!
って時はだいたいお相手がG投げてくる
5124/05/07(火)02:17:16No.1186509625+
プリズマーに泡かけられたけどサンサーラのおかげでなんとかなったからサンサーラはいる
5224/05/07(火)02:17:29No.1186509643そうだねx1
ちなみにデッキを見てみたいな
5324/05/07(火)02:17:30No.1186509646+
勇者シンクロンみたいに勇者だしてG来たらグリフォンサーチエンドとか出来るかどうかでかなり違うよね
5424/05/07(火)02:19:08No.1186509880+
カラミティの型はレベル12のシンクロが必要になるからなぁ
セイヴァースター採用はバロネスと合わせて超融合ドロゴンになるから避けたいが
5524/05/07(火)02:26:23No.1186510937+
ヴィサンはアム様無限ケアできるけど素引き前提が辛い
5624/05/07(火)02:43:14No.1186512599+
盤面はライフォビア、エルフ、パテル、エジル、バロネス+上振れでライダーキックになるな自分のは
5724/05/07(火)02:51:00No.1186513229そうだねx1
リウムに誘発はなんとかなったりするけどアムリターラに泡ヴェーラーは完全に沈黙する
5824/05/07(火)02:59:30No.1186513924+
キトカロスとキト仮面とアム様は何故か妨害されないことが多すぎる…
5924/05/07(火)03:15:28No.1186514988+
クソ高い割には最終盤面が結局汎用なのがあんまり組みたくならない
ハート3000が3体とかだったら考えた
6024/05/07(火)03:17:41No.1186515115+
竜剣士なんかもそんな感じ
ソリティアの中継なんだよな
6124/05/07(火)03:21:12No.1186515318+
まあヴィしゃまがリーサル取れるしたまにプライムハートが普通にとどめ刺したりするから竜剣士ほどじゃ無いと思いたい


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