二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1714909022686.jpg-(89744 B)
89744 B24/05/05(日)20:37:02No.1185976539+ 21:37頃消えます
あなたは剣と魔法の世界のとある村に住む
1.少年
dice1d1=1 (1)
です。魔王が人類を滅ぼすと宣言して戦いが始まりました。勇者が魔王を倒すまでの1年間、あなたは世界中で暴れている魔物たちから村を守るために戦います。戦いに負けると村に被害が出たり死んだりするので頑張って生き延びましょう。

※前回の続きから。だいたい全部アドリブ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/05(日)20:38:01No.1185977100+
あなた
ごく一般的な農村に住む魔導機の研究が趣味の少年。魔導機の杖を使って光魔法を使用する。村の門に防衛用の自動ドアを作ったりファイアウォール(物理)を作ったりして村の防衛に貢献しているモヤシっ子。過保護なパパと二人暮らし。母親は自分が幼い頃に亡くなっている。
あなたの能力
【ルミナス】
魔法または能力、あるいは威光などにより輝いて見える。光の魔法または能力を使うが、聖なる力は弱い。物理的な光の力の要素が大きい。闇の敵および闇の影響を受けた敵に対して交戦判定+1、与えるダメージ判定+1。また、敵にダメージを与えるとその後の交戦判定で相手に-1のペナルティ修正を与える。この効果は-3まで累積する。
224/05/05(日)20:40:40No.1185978556そうだねx1
たておつ
324/05/05(日)20:41:26No.1185978957+
前回までのあらすじ
1か月目:村に人間以外が近づくと閉まる自動ドアの防衛装置を作った
2か月目:村がウルフに襲われたがパパに助けてもらって撃退した
3か月目:村にファイアウォールの防衛装置を作った
4か月目:村がウルフリーダーに襲われたがパパに助けてもらって撃退

前回はママが亡くなっていることが判明しましたが…
1.事故死…
2.病気で…この時代では大金がないと治せないもので…
3.戦死…
4.魔物からあなたをかばって…
dice1d4=3 (3)
424/05/05(日)20:44:27No.1185980662+
かわうそ…
524/05/05(日)20:44:46No.1185980839+
ママは
1.村の防衛隊の一員だった。敵の卑劣な手により毒を受けて…
2.大規模な魔物の襲撃からパパと二人で村を守って…
3.昔、魔族の討伐隊に加わっていたらしい。敵地で大活躍したのち、行方不明になった
4.大きな都市で騎士をしていたらしいが、強敵と相打ちになったらしい
dice1d4=2 (2)
624/05/05(日)20:47:31No.1185982389+
パパがあなたに過保護にしているのはそういった理由があるのかもしれません
4か月が経過し、5か月目に入ります
5か月目・イベント
1.何らかのお祭りがあったよ
2.村の人たちと交流
3.村の手伝いでお小遣い稼ぎ
4.趣味を満喫していた
5.戦闘訓練に励んでいた
6.さらにさらに村に備蓄や防備を固めて襲撃に備えようね…
7.魔物に不穏な動きがみられる
8.誰か来た
9.魔王軍の動きが…?
10勇者のお話
dice1d10=8 (8)
724/05/05(日)20:49:58No.1185983740+
誰か…
1.行商人か旅人
2.助けを求める人!
3.あなたにも友達がいたんですね
4.首都からの使者?
5.パパの関係者
6.勇者の関係者…?
7ウワーッ!?
dice1d7=6 (6)
824/05/05(日)20:51:17No.1185984491+
勇者の関係者…
勇者とどれくらい関係がある人?
dice1d101-1=91 (90) 高いほど関係が深い
924/05/05(日)20:53:41No.1185985777+
凄い関係ある!
1024/05/05(日)20:54:19No.1185986078そうだねx1
たっか…
これは…
1.勇者絶対に殺すって息巻いてるやべーやつ
2.勇者を探しているっていう人
3.勇者の友人?恋人?が怪我で運び込まれてきた
4.勇者の師匠…?
5.勇者の仲間だーーー!?
6.勇者本人じゃねえか!?
dice1d6=1 (1)
1124/05/05(日)20:55:34No.1185986749+
ユウシャスレイヤー
1224/05/05(日)20:58:01No.1185988012そうだねx1
どんなやつ?
1.闇に近しい存在!危険!
2.魔族!敵!
3.勇者のせいで俺の大切な人は死んだんだ!って言ってる人間の男
4.人間ですが魔物に操られてますねこれ…
5.あいつはあたしが殺すんだから!どこにいるか教えなさい!って言ってる少女
6.自称ライバルの人間の男
dice1d6=1 (1)
1324/05/05(日)21:01:15No.1185989645そうだねx1
そもそも闇とは?
1.人間や動物や魔族とは全く別の存在。魔族からも脅威とみなされる災害のようなもの。闇に飲まれると周囲に闇を撒き散らす怪物となってしまう。
2.魔王を筆頭に、魔物や魔族の力の源。要するに闇属性の魔力。感染性があり侵されると魔物になってしまう。
dice1d2=1 (1)
1424/05/05(日)21:04:57No.1185991461+
闇の存在さんの容姿
1.真っ白な美少女
2.あなたの大切な人の姿を模倣します
3.典型的な悪魔っぽい見た目をしている
4.黒いドロドロが一般的な魔物や動物の姿を模倣している
5.体中が真っ黒に染まって苦しんでいる魔物
6.アンデッド系でデュラハン
dice1d6=3 (3)
1524/05/05(日)21:08:03No.1185993069+
闇の怪物(悪魔系)さんの方針
1-9.目に入ったものは全部闇に葬る
10.話が通じるかもしれない…?
dice1d10=9 (9)
1624/05/05(日)21:11:41No.1185994830+
あなたの方針
1.逃げるんだよぉおおおおお!!
2.や、やるしかねえ…村を守るんだ!
3.パパにもママにもかっこ悪いところは見せられないからたたかう
4.俺の光魔法の出番だ!任せてくれ!
dice1d4=3 (3)
1724/05/05(日)21:13:20No.1185995665+
がんばえ〜
1824/05/05(日)21:13:26No.1185995698+
※戦闘について改めて置いておきます

@交戦判定
お互いに2d6の比べ合いを行い、勝った方がダメージ判定(別記)を振る。これを交戦判定と呼ぶ。ただし、実際の戦闘では3d6でこちらの行動(フレーバー)/こちらの出目/相手の出目で振る。出目が同値の場合、基本的に同じ条件で振りなおしを行う。

Aダメージ判定
ダメージ判定はカウンター判定と同時に行われる。2d6の左がカウンター判定、右がダメージ判定。カウンターに失敗したキャラクターは出目の大きさによるダメージを受け、ダメージが大きいほど次回以降のダメージ判定に+の修正を受ける(より大きなダメージを受け、致命傷になりやすくなる)。ダメージ判定は6以上が出ると致命の一撃となり、致命判定を行う。
1924/05/05(日)21:14:00No.1185995998+
Bカウンター判定
ダメージ判定では同時にカウンター判定を行う。2d6の左がカウンター判定、右がダメージ判定。基本的には「1」の出目がカウンターとなり、攻撃を受けた側が相手の攻撃を無効にし反撃を行う。反撃のダメージ判定でもカウンター判定は行われるので、カウンターのカウンターのカウンター…は起きうる。

こんな感じ
戦闘はやってみれば分かると思います
2024/05/05(日)21:18:55No.1185998565+
闇の敵は以下の能力を持っています
1.闇の侵食:相手に対してダメージを与えると、相手に1点の侵食度を与える。対象は闇の存在に対しての交戦判定・ダメージ判定に-1。この効果は6点まで累積し、6点になったキャラクターは完全に闇の存在と同化してキャラクターロストする。
2.闇の暴走:自身が1点以上のダメージを受けているとき、交戦判定+1。相手に与えるダメージ判定+2。自身が受けるダメージ判定+1。
dice1d2=1 (1)
2124/05/05(日)21:20:25No.1185999213+
戦闘開始です
交戦判定
【能力】ルミナス ダメージを与えると敵の交戦判定-1。闇の敵への交戦判定+1・ダメージ判定+1。
あなた:ダメージ0/敵:ダメージ0
1.全力のキック
2.パパ召喚
3.杖で全力で殴る
4.新型魔導機の閃光弾を投擲
5.通常の光攻撃魔法
6.杖から極太ビーム!!
こちらの攻撃内容/こちらの出目+1/相手の出目
dice3d6=1 3 6 (10)
2224/05/05(日)21:22:35No.1186000260+
負けとる…!
魔法使いなのに様子見とばかりに蹴りを加えに行ったあなたに
闇さん
1.ノーモーションの呪い攻撃
2.爪で突き刺す攻撃
3.足を掴まれて投げ捨てられる
4.闇のエネルギーの塊が直撃
dice1d4=2 (2)
2324/05/05(日)21:24:12No.1186001038+
悪魔の爪が刺さって…

カウンター判定・ダメージ判定
出目 .カウンター有無 /ダメージ判定(ダメージ値)
────────────────────
1以下.カウンター発生!/小ダメージ(+1)
2  .カウンターなし /小ダメージ(+1)
3  .カウンターなし /中ダメージ(+2)
4  .カウンターなし /中ダメージ(+2)
5  .カウンターなし /大ダメージ(+3)
6以上.カウンターなし /致命的な一撃!
dice2d6=6 1 (7)
左カウンター判定/右ダメージ判定
2424/05/05(日)21:26:22No.1186002007+
かすり傷ですが闇の侵食を受けます
各補正がルミナスと合わせてプラマイゼロになります

交戦判定
【能力】ルミナス
あなた:ダメージ1/敵:ダメージ0
1.諦めずに全力のキック
2.パパが来た
3.杖で全力で殴る
4.ファイアウォールのところに誘い込む
5.この杖は普通に攻撃魔法も使えるんだ
6.杖から極太ビーム!!
こちらの攻撃内容/こちらの出目/相手の出目
dice3d6=6 6 1 (13)
2524/05/05(日)21:26:44No.1186002147+
キックじゃ無理だったか…
2624/05/05(日)21:28:14No.1186002900+
敵の爪攻撃の隙ににめげずに光魔法でビーム攻撃!あなたの光魔法が悪魔に直撃し…

出目 .カウンター有無 /ダメージ判定(ダメージ値)
────────────────────
1以下.カウンター発生!/小ダメージ(+1)
2  .カウンターなし /小ダメージ(+1)
3  .カウンターなし /中ダメージ(+2)
4  .カウンターなし /中ダメージ(+2)
5  .カウンターなし /大ダメージ(+3)
6以上.カウンターなし /致命的な一撃!
dice2d6=1 1 (2)
左カウンター判定/右ダメージ判定
2724/05/05(日)21:30:19No.1186003938+
あっあっ
1.闇の侵食で体が動かない…
2.こいつ瞬間移動できる。ビーム撃ったら背後からざっくり
3.ビーム撃とうとした杖を蹴り上げられた
4.闇魔法のビームで正面から撃ち返されて出力で負けてる
dice1d4=4 (4)
2824/05/05(日)21:31:47No.1186004643+
闇のビームで押し返されてあなたが闇の奔流に飲み込まれて…

出目 .カウンター有無 /ダメージ判定(ダメージ値)
────────────────────
1以下.カウンター発生!/小ダメージ(+1)
2  .カウンターなし /小ダメージ(+1)
3  .カウンターなし /中ダメージ(+2)
4  .カウンターなし /中ダメージ(+2)
5  .カウンターなし /大ダメージ(+3)
6以上.カウンターなし /致命的な一撃!
dice2d6=5 1 (6)
左カウンター判定/右ダメージ判定
2924/05/05(日)21:34:31No.1186006137+
被弾しているのでダメージ判定+1でしたが+1しても結果は同じ小ダメージ+1でしたね…
あなたのダメージは2点です。次に出目4以上のダメージを受けると致命判定を行います
闇の侵食が1点進行します。あなたの交戦判定とダメージ判定に-1の補正を与えます

交戦判定
【能力】ルミナス
あなた:ダメージ2/敵:ダメージ0
1.諦めずに全力のキック
2.誰か助けてぇえええええ!!!!って逃げる
3.蹴りがダメならと杖で全力で殴る
4.ファイアウォールのところに誘い込む
5.ならばと炎の魔法で攻撃してみる
6.諦めずに杖から極太ビーム
こちらの攻撃内容/こちらの出目-1/相手の出目
dice3d6=6 3 1 (10)
3024/05/05(日)21:34:44No.1186006250+
うわ赤字
次スレです!


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