二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1714843421202.jpg-(127220 B)
127220 B24/05/05(日)02:23:41No.1185706503+ 08:03頃消えます
MRまで一気に来たけど上位素材の装飾品全然作ってねえ!
これは作っといて損無いってのある?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/05(日)02:25:53No.1185706994そうだねx6
攻撃
224/05/05(日)02:27:34No.1185707365そうだねx4
定番の攻撃会心系と回避距離
324/05/05(日)02:28:41No.1185707558そうだねx2
回避距離は余ったところに入れとくと機動力ぜんぜん違うよ
424/05/05(日)02:31:18No.1185708010+
>回避距離は余ったところに入れとくと機動力ぜんぜん違うよ
いいね素材も集めやすそう
攻撃珠はめんどくせ〜
524/05/05(日)02:34:44No.1185708607+
超会心とか?
624/05/05(日)02:35:16No.1185708694+
超会心の装飾品作るのすっごい重たいんだよね
ヌシリオレウス狩らないといけないとか…
724/05/05(日)02:35:27No.1185708732そうだねx3
火力系の奴はマスターで強くなってから暴力で集めてもいいよ
回避距離は立ち回り大幅に変わるから1から3のどれだけ変わるか体験した方がいい
824/05/05(日)02:38:40No.1185709265+
回避距離は虫で飛んだ時の空中回避にも乗るから本当に使用感変わる
924/05/05(日)02:46:56No.1185710620+
太刀だから本当はカウンター決めて火力出すべきなんだろうけどつい回避性能距離でコロコロしちゃう
1024/05/05(日)02:47:26No.1185710689+
太刀なら距離積んでケツ向けて威合構えろ
飛ぶぞ
1124/05/05(日)02:49:47No.1185711049+
距離盛った威合バクステはうぉ…それは飛びすぎ…ってなる
1224/05/05(日)02:50:22No.1185711138+
🐚🦑はモンスの攻撃力もインフレするし防御作っても良いのよ
1324/05/05(日)02:55:02No.1185711847+
>太刀だから本当はカウンター決めて火力出すべきなんだろうけどつい回避性能距離でコロコロしちゃう
昔ながらの回避抜刀ベースも結構いけるよね
1424/05/05(日)02:57:51No.1185712200そうだねx1
ヘビィで回避距離3つけてると長距離移動できてありがたい時とそれは行き過ぎ!ってなる時がある
難しい
1524/05/05(日)02:59:35No.1185712370+
射法3とブレ抑制3であらゆる距離から適正射撃を打ち込め!
1624/05/05(日)03:01:06No.1185712533そうだねx4
>ヘビィで回避距離3つけてると長距離移動できてありがたい時とそれは行き過ぎ!ってなる時がある
>難しい
距離は1か2くらいでいいや
1724/05/05(日)03:02:38No.1185712697+
回避距離があると犬がいなくても長距離移動がスムーズでとても便利だ…
ヘビィ使ってるのも相まって一生手放せる気がしない
1824/05/05(日)03:03:33No.1185712793+
物凄い贅沢言うと回避途中で急停止するボタン欲しい
1924/05/05(日)03:04:32No.1185712874+
回避距離は依存性も中毒性が高いからな一度とハマってしまったらもう抜け出せん
2024/05/05(日)03:10:01No.1185713372+
4スロ回避距離はわりとすぐ作れる
けど1でいい場合もあるのでやっぱりほしい
2124/05/05(日)03:14:29No.1185713753+
>回避距離は依存性も中毒性が高いからな一度とハマってしまったらもう抜け出せん
試しに辞めてみたら離脱症状が辛くてね…
2224/05/05(日)03:15:20No.1185713837+
スラアクもチャアクも回避距離必須よね
2324/05/05(日)03:17:58No.1185714108+
笛吹き名人以外に必須スキルはない
2424/05/05(日)03:31:19No.1185715135+
>笛吹き名人以外に必須スキルはない
最終アプデで激励という必須スキルが増えたぞ!
2524/05/05(日)03:32:08No.1185715203+
昔ヤク中だったからスタミナ無限スキルが必須だよ
選択肢はあるが
2624/05/05(日)03:34:40No.1185715391+
Wと素の回避距離変わらないはずなのにびっくりするぐらい避けられない
2724/05/05(日)04:17:32No.1185718323+
コロシアムの苦痛の原因の7割くらいが回避距離だよね…
2824/05/05(日)04:18:35No.1185718385+
回避性能は微妙にナーフされてるとかそんな話を聞いた
なのでライズは距離での位置避けが推奨されてるとか
2924/05/05(日)04:19:23No.1185718439+
回避距離はネコ起用するなら普段の機動力にも関わるから欲しい
3024/05/05(日)04:40:01No.1185719692+
笛だけど回避距離3つけたら呪いになった
もう脱げねぇ…
3124/05/05(日)04:43:08No.1185719921+
使ってる武器関連のスキル
物によってはがっつり付けられるの出るまでちょっと遠かったりするんだよな
3224/05/05(日)04:44:39No.1185720040+
モンスターの追尾がキツいんだよね
3324/05/05(日)05:01:07No.1185721253+
>回避性能は微妙にナーフされてるとかそんな話を聞いた
>なのでライズは距離での位置避けが推奨されてるとか
回避性能はワールドから変わってないけどライズは元々の回避フレームが減らされてる
具体的には回避性能3まで付けてようやくワールドと同じになるくらい
3424/05/05(日)05:16:31No.1185722356+
なんならランスですら回避距離入ってるわマイセット
3524/05/05(日)05:17:24No.1185722429+
まず尻尾回転のフレーム回避すらほぼビタみたいなタイミング要求されるしそもそも無理な攻撃とかもあるからな
その割に武器アクションの無敵が無法な性能してるからまあそっち使えってことなんだろうけど
3624/05/05(日)05:30:38No.1185723281+
性能の方推すと超人以外の排斥が始まるから距離感推しで良いよ
3724/05/05(日)06:15:33No.1185726098+
回避距離関係だとスラアクのワイヤーステップが無法な性能してて羨ましい…
3824/05/05(日)06:16:51No.1185726165+
>回避距離関係だとスラアクのワイヤーステップが無法な性能してて羨ましい…
これはこれでスキル乗るせいで動きデカ過ぎて調節怠いって贅沢な悩みがある
3924/05/05(日)06:20:39No.1185726392+
距離3で先駆けすると笑えるぐらい跳んでく
4024/05/05(日)06:28:00No.1185726763+
真面目にマニュアル読んでないんだけとなんで玉(2)が1枠に入るの
4124/05/05(日)06:44:21No.1185727642+
此処までで上がってないのだと◯◯属性系もあると便利よ
上位までと違ってMRから結構属性強くなりだして今回のMR後に行くと歴代有数の属性環境になるから結構使う
4224/05/05(日)06:46:32No.1185727744+
>真面目にマニュアル読んでないんだけとなんで玉(2)が1枠に入るの
枠を見たら形違わない?あれガッバガバの(4)まで入る1枠から(1)しか入らない奴まで種類があるよ
4324/05/05(日)06:49:22No.1185727908+
早食いはいいぞ
4424/05/05(日)06:52:45No.1185728065+
旧作だと回避性能+2で無敵12FとかなのにW以降はスキルレベル1につき+1Fしかない
4524/05/05(日)06:53:31No.1185728118+
ワイヤーで距離1ならちょうどケツにつけるような位置でも距離3だと遠い!ってなることが多い
4624/05/05(日)06:54:10No.1185728163+
セールしてるしいい加減SBやろうかなと思ってるけどこれソロ専でもなんとかなる?ライズですらラスボス辺りは結構大変ってなったけど
お供犬がいるから寂しくはない
4724/05/05(日)06:55:27No.1185728255+
つーか属性武器担ぐなら○○属性強化5と○○恩恵は必須だろう
雷と龍は恩恵無理だけど
4824/05/05(日)06:56:10No.1185728302+
属性何て爆破しか見てない
4924/05/05(日)06:57:12No.1185728371+
>セールしてるしいい加減SBやろうかなと思ってるけどこれソロ専でもなんとかなる?ライズですらラスボス辺りは結構大変ってなったけど
>お供犬がいるから寂しくはない
お供ヒノエとミノトやウツシ教官や愉快な騎士たちその他大勢と狩りに行けるから寂しくないよ
5024/05/05(日)06:57:17No.1185728376+
オトモわんこが無法な火力してた頃はソロでも楽勝だった
今はオトモ姉妹やオトモ教官がいるからいいかな
5124/05/05(日)06:57:48No.1185728410+
>セールしてるしいい加減SBやろうかなと思ってるけどこれソロ専でもなんとかなる?ライズですらラスボス辺りは結構大変ってなったけど
>お供犬がいるから寂しくはない
シナリオクリアまではソロでまったく問題ないぞ
アマツなんかもむしろ初回クリアはソロでじっくり味わって欲しいくらい演出がいい
5224/05/05(日)06:59:23No.1185728526+
タタタ姫でなんか地球防衛軍始まった!
5324/05/05(日)06:59:33No.1185728545+
>セールしてるしいい加減SBやろうかなと思ってるけどこれソロ専でもなんとかなる?ライズですらラスボス辺りは結構大変ってなったけど
>お供犬がいるから寂しくはない
盟友も連れていけるしソロで困ることは何もない
最後に追加されたモンスターは強いけど装備を整えれば普通に回せるくらいの強さ
5424/05/05(日)07:01:22No.1185728679+
盟友2オトモ4でむしろ数の暴力が出来る
5524/05/05(日)07:01:38No.1185728693+
>旧作だと回避性能+2で無敵12FとかなのにW以降はスキルレベル1につき+1Fしかない
そらまあスキルシステムの違いに加えてWは素の無敵が7Fになったもの
5まで積むと同じように12Fになるし過剰ならある程度削るとかできる
モンスターの判定が厳密になった影響で回避簡単になってたしな
5624/05/05(日)07:02:14No.1185728738+
モンスターの強さよりも東急のレベル上げが壁になるかもしれん
5724/05/05(日)07:02:25No.1185728759+
回性はもういいよカウンター使え
5824/05/05(日)07:02:51No.1185728796+
>回性はもういいよカウンター使え
これはこれで不健全に感じる
5924/05/05(日)07:05:05No.1185728952+
久作と比べると当たり判定についてはかなり改善されたよね
先日のRTAイベントで初代とかdosのプレイで虚空を殴って血が出るシーンとか伝説の亜空間タックルされる様を見て唖然としたよ
6024/05/05(日)07:06:53No.1185729091+
>回性はもういいよカウンター使え
ならカウンター技くだち!
6124/05/05(日)07:10:07No.1185729361+
過去作の回避性能でブレス抜け出来たのにライズじゃ全然うまくいかなくておかしいなと思ってたらナーフ食らってたのか
別な珠つけるか…
6224/05/05(日)07:12:53No.1185729573+
連撃とかおすすめだょってレスしようと思ったけどMR上がりたてで作れる珠じゃなかったわ
6324/05/05(日)07:15:20No.1185729780+
今作の回転距離はなにかがおかしいからな…
3にするともう…
6424/05/05(日)07:17:08No.1185729946+
笛は宙返りのアーマーで受けてひたすら殴る武器だし…
6524/05/05(日)07:22:08No.1185730411+
MR攻略中で作る価値ある珠なんて防御Ⅱ〜Ⅴと気絶Ⅲくらいしか思いつかない
6624/05/05(日)07:39:55No.1185732532+
>旧作だと回避性能+2で無敵12FとかなのにW以降はスキルレベル1につき+1Fしかない
装飾品で考えたらWは何も変わってないよ
6724/05/05(日)07:46:02No.1185733455+
ライズの主人公はニンジャのくせに回避もっさりしてるのはなんなの
6824/05/05(日)07:46:52No.1185733602+
>MR攻略中で作る価値ある珠なんて防御Ⅱ〜Ⅴと気絶Ⅲくらいしか思いつかない
怪力の種粉塵伸ばせるから効果持続は欲しい
6924/05/05(日)07:46:52No.1185733603+
依存というか近接武器やるならもはや必須まであるでしょ回避距離
7024/05/05(日)07:46:55No.1185733611+
ニンジャなのはウツシだけだから…
7124/05/05(日)07:49:59No.1185734135+
>怪力の種粉塵伸ばせるから効果持続は欲しい
90秒伸びるのは結構大きいよね
7224/05/05(日)07:55:08No.1185735042+
🦑100ぐらいで辞めててGWで復帰した
かいいかシャガルがソロでしんどいし救援したら即死んでいく…


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