MRまで一気に来たけど上位素材の装飾品全然作ってねえ!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
これは作っといて損無いってのある?
… | 124/05/05(日)02:25:53No.1185706994そうだねx6攻撃 |
… | 224/05/05(日)02:27:34No.1185707365そうだねx4定番の攻撃会心系と回避距離 |
… | 324/05/05(日)02:28:41No.1185707558そうだねx2回避距離は余ったところに入れとくと機動力ぜんぜん違うよ |
… | 424/05/05(日)02:31:18No.1185708010+>回避距離は余ったところに入れとくと機動力ぜんぜん違うよ |
… | 524/05/05(日)02:34:44No.1185708607+超会心とか? |
… | 624/05/05(日)02:35:16No.1185708694+超会心の装飾品作るのすっごい重たいんだよね |
… | 724/05/05(日)02:35:27No.1185708732そうだねx3火力系の奴はマスターで強くなってから暴力で集めてもいいよ |
… | 824/05/05(日)02:38:40No.1185709265+回避距離は虫で飛んだ時の空中回避にも乗るから本当に使用感変わる |
… | 924/05/05(日)02:46:56No.1185710620+太刀だから本当はカウンター決めて火力出すべきなんだろうけどつい回避性能距離でコロコロしちゃう |
… | 1024/05/05(日)02:47:26No.1185710689+太刀なら距離積んでケツ向けて威合構えろ |
… | 1124/05/05(日)02:49:47No.1185711049+距離盛った威合バクステはうぉ…それは飛びすぎ…ってなる |
… | 1224/05/05(日)02:50:22No.1185711138+🐚🦑はモンスの攻撃力もインフレするし防御作っても良いのよ |
… | 1324/05/05(日)02:55:02No.1185711847+>太刀だから本当はカウンター決めて火力出すべきなんだろうけどつい回避性能距離でコロコロしちゃう |
… | 1424/05/05(日)02:57:51No.1185712200そうだねx1ヘビィで回避距離3つけてると長距離移動できてありがたい時とそれは行き過ぎ!ってなる時がある |
… | 1524/05/05(日)02:59:35No.1185712370+射法3とブレ抑制3であらゆる距離から適正射撃を打ち込め! |
… | 1624/05/05(日)03:01:06No.1185712533そうだねx4>ヘビィで回避距離3つけてると長距離移動できてありがたい時とそれは行き過ぎ!ってなる時がある |
… | 1724/05/05(日)03:02:38No.1185712697+回避距離があると犬がいなくても長距離移動がスムーズでとても便利だ… |
… | 1824/05/05(日)03:03:33No.1185712793+物凄い贅沢言うと回避途中で急停止するボタン欲しい |
… | 1924/05/05(日)03:04:32No.1185712874+回避距離は依存性も中毒性が高いからな一度とハマってしまったらもう抜け出せん |
… | 2024/05/05(日)03:10:01No.1185713372+4スロ回避距離はわりとすぐ作れる |
… | 2124/05/05(日)03:14:29No.1185713753+>回避距離は依存性も中毒性が高いからな一度とハマってしまったらもう抜け出せん |
… | 2224/05/05(日)03:15:20No.1185713837+スラアクもチャアクも回避距離必須よね |
… | 2324/05/05(日)03:17:58No.1185714108+笛吹き名人以外に必須スキルはない |
… | 2424/05/05(日)03:31:19No.1185715135+>笛吹き名人以外に必須スキルはない |
… | 2524/05/05(日)03:32:08No.1185715203+昔ヤク中だったからスタミナ無限スキルが必須だよ |
… | 2624/05/05(日)03:34:40No.1185715391+Wと素の回避距離変わらないはずなのにびっくりするぐらい避けられない |
… | 2724/05/05(日)04:17:32No.1185718323+コロシアムの苦痛の原因の7割くらいが回避距離だよね… |
… | 2824/05/05(日)04:18:35No.1185718385+回避性能は微妙にナーフされてるとかそんな話を聞いた |
… | 2924/05/05(日)04:19:23No.1185718439+回避距離はネコ起用するなら普段の機動力にも関わるから欲しい |
… | 3024/05/05(日)04:40:01No.1185719692+笛だけど回避距離3つけたら呪いになった |
… | 3124/05/05(日)04:43:08No.1185719921+使ってる武器関連のスキル |
… | 3224/05/05(日)04:44:39No.1185720040+モンスターの追尾がキツいんだよね |
… | 3324/05/05(日)05:01:07No.1185721253+>回避性能は微妙にナーフされてるとかそんな話を聞いた |
… | 3424/05/05(日)05:16:31No.1185722356+なんならランスですら回避距離入ってるわマイセット |
… | 3524/05/05(日)05:17:24No.1185722429+まず尻尾回転のフレーム回避すらほぼビタみたいなタイミング要求されるしそもそも無理な攻撃とかもあるからな |
… | 3624/05/05(日)05:30:38No.1185723281+性能の方推すと超人以外の排斥が始まるから距離感推しで良いよ |
… | 3724/05/05(日)06:15:33No.1185726098+回避距離関係だとスラアクのワイヤーステップが無法な性能してて羨ましい… |
… | 3824/05/05(日)06:16:51No.1185726165+>回避距離関係だとスラアクのワイヤーステップが無法な性能してて羨ましい… |
… | 3924/05/05(日)06:20:39No.1185726392+距離3で先駆けすると笑えるぐらい跳んでく |
… | 4024/05/05(日)06:28:00No.1185726763+真面目にマニュアル読んでないんだけとなんで玉(2)が1枠に入るの |
… | 4124/05/05(日)06:44:21No.1185727642+此処までで上がってないのだと◯◯属性系もあると便利よ |
… | 4224/05/05(日)06:46:32No.1185727744+>真面目にマニュアル読んでないんだけとなんで玉(2)が1枠に入るの |
… | 4324/05/05(日)06:49:22No.1185727908+早食いはいいぞ |
… | 4424/05/05(日)06:52:45No.1185728065+旧作だと回避性能+2で無敵12FとかなのにW以降はスキルレベル1につき+1Fしかない |
… | 4524/05/05(日)06:53:31No.1185728118+ワイヤーで距離1ならちょうどケツにつけるような位置でも距離3だと遠い!ってなることが多い |
… | 4624/05/05(日)06:54:10No.1185728163+セールしてるしいい加減SBやろうかなと思ってるけどこれソロ専でもなんとかなる?ライズですらラスボス辺りは結構大変ってなったけど |
… | 4724/05/05(日)06:55:27No.1185728255+つーか属性武器担ぐなら○○属性強化5と○○恩恵は必須だろう |
… | 4824/05/05(日)06:56:10No.1185728302+属性何て爆破しか見てない |
… | 4924/05/05(日)06:57:12No.1185728371+>セールしてるしいい加減SBやろうかなと思ってるけどこれソロ専でもなんとかなる?ライズですらラスボス辺りは結構大変ってなったけど |
… | 5024/05/05(日)06:57:17No.1185728376+オトモわんこが無法な火力してた頃はソロでも楽勝だった |
… | 5124/05/05(日)06:57:48No.1185728410+>セールしてるしいい加減SBやろうかなと思ってるけどこれソロ専でもなんとかなる?ライズですらラスボス辺りは結構大変ってなったけど |
… | 5224/05/05(日)06:59:23No.1185728526+タタタ姫でなんか地球防衛軍始まった! |
… | 5324/05/05(日)06:59:33No.1185728545+>セールしてるしいい加減SBやろうかなと思ってるけどこれソロ専でもなんとかなる?ライズですらラスボス辺りは結構大変ってなったけど |
… | 5424/05/05(日)07:01:22No.1185728679+盟友2オトモ4でむしろ数の暴力が出来る |
… | 5524/05/05(日)07:01:38No.1185728693+>旧作だと回避性能+2で無敵12FとかなのにW以降はスキルレベル1につき+1Fしかない |
… | 5624/05/05(日)07:02:14No.1185728738+モンスターの強さよりも東急のレベル上げが壁になるかもしれん |
… | 5724/05/05(日)07:02:25No.1185728759+回性はもういいよカウンター使え |
… | 5824/05/05(日)07:02:51No.1185728796+>回性はもういいよカウンター使え |
… | 5924/05/05(日)07:05:05No.1185728952+久作と比べると当たり判定についてはかなり改善されたよね |
… | 6024/05/05(日)07:06:53No.1185729091+>回性はもういいよカウンター使え |
… | 6124/05/05(日)07:10:07No.1185729361+過去作の回避性能でブレス抜け出来たのにライズじゃ全然うまくいかなくておかしいなと思ってたらナーフ食らってたのか |
… | 6224/05/05(日)07:12:53No.1185729573+連撃とかおすすめだょってレスしようと思ったけどMR上がりたてで作れる珠じゃなかったわ |
… | 6324/05/05(日)07:15:20No.1185729780+今作の回転距離はなにかがおかしいからな… |
… | 6424/05/05(日)07:17:08No.1185729946+笛は宙返りのアーマーで受けてひたすら殴る武器だし… |
… | 6524/05/05(日)07:22:08No.1185730411+MR攻略中で作る価値ある珠なんて防御Ⅱ〜Ⅴと気絶Ⅲくらいしか思いつかない |
… | 6624/05/05(日)07:39:55No.1185732532+>旧作だと回避性能+2で無敵12FとかなのにW以降はスキルレベル1につき+1Fしかない |
… | 6724/05/05(日)07:46:02No.1185733455+ライズの主人公はニンジャのくせに回避もっさりしてるのはなんなの |
… | 6824/05/05(日)07:46:52No.1185733602+>MR攻略中で作る価値ある珠なんて防御Ⅱ〜Ⅴと気絶Ⅲくらいしか思いつかない |
… | 6924/05/05(日)07:46:52No.1185733603+依存というか近接武器やるならもはや必須まであるでしょ回避距離 |
… | 7024/05/05(日)07:46:55No.1185733611+ニンジャなのはウツシだけだから… |
… | 7124/05/05(日)07:49:59No.1185734135+>怪力の種粉塵伸ばせるから効果持続は欲しい |
… | 7224/05/05(日)07:55:08No.1185735042+🦑100ぐらいで辞めててGWで復帰した |