ジーコのホコグラの頭身どれぐらいが好き?個人的には二番目くらいがちょうどよく感じるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/05/03(金)01:21:00No.1184936550そうだねx122か3 |
… | 224/05/03(金)01:21:20No.1184936638そうだねx273 |
… | 324/05/03(金)01:21:35No.1184936705そうだねx11と2が同じくらい好き |
… | 424/05/03(金)01:22:20No.1184936881そうだねx13基本3コマで動かす関係上頭身上げるとカクカクしちゃうし低頭身でのウソは必要だ |
… | 524/05/03(金)01:23:37No.1184937190そうだねx31でいい |
… | 624/05/03(金)01:24:13No.1184937331そうだねx104と5じゃなきゃなんでもいい |
… | 724/05/03(金)01:25:34No.1184937655そうだねx3解像度高いと4くらいを求めちゃう |
… | 824/05/03(金)01:25:49No.1184937728そうだねx44とか5はアクションジーコでこの絵のままシュートシーンい入るような奴向けじゃない? |
… | 924/05/03(金)01:25:52No.1184937742そうだねx94と5労力の割に喜ぶ人少なそう |
… | 1024/05/03(金)01:26:11No.1184937831+ホコグラなら1でいいんじゃん? |
… | 1124/05/03(金)01:26:26No.1184937889+こうして並べると見慣れたデフォ素材の@は上から押しつぶされたように見えてしまう |
… | 1224/05/03(金)01:28:09No.1184938306そうだねx3ツクールXPのホコグラバランス良くて好き |
… | 1324/05/03(金)01:28:53No.1184938480そうだねx3頭よりも胸が大きい方が嬉しいジーコに@は向いていない |
… | 1424/05/03(金)01:29:36No.1184938645そうだねx1>ツクールXPのホコグラバランス良くて好き |
… | 1524/05/03(金)01:30:05No.1184938761+2000はもうちょっと頭身高かったんだけどなんでずんぐりむっくり体系になってしまったのか |
… | 1624/05/03(金)01:30:35No.1184938894+この中なら3>1>2ぐらいだけどまあ好みの範囲じゃね |
… | 1724/05/03(金)01:30:37No.1184938908そうだねx135はぶっちゃけギャグだろ |
… | 1824/05/03(金)01:32:32No.1184939361そうだねx35はPCエンジンのRPGでよく見たな… |
… | 1924/05/03(金)01:32:43No.1184939411そうだねx1正直1でいい |
… | 2024/05/03(金)01:33:43No.1184939641そうだねx5 1714667623229.png-(14618 B) ![]() 4と5はホコグラ三枚だとアニメーションがバタバタしちゃうから中にもう二枚くらい必要になるから手間が増えるね |
… | 2124/05/03(金)01:33:48No.1184939667そうだねx1diablo2とか5だな |
… | 2224/05/03(金)01:35:21No.1184940063そうだねx15はFF1のクラスチェンジ後みたいで笑っちゃうな |
… | 2324/05/03(金)01:36:17No.1184940263+書き込みをした人によって削除されました |
… | 2424/05/03(金)01:36:18No.1184940267+2kぐらいの大きさが一番好きなんだけどジーコとして作りやすさと普及率考えたらVX以降になっちゃう気がする |
… | 2524/05/03(金)01:36:29No.1184940306そうだねx1こうしてみると色々言われたMVのデフォルメ(1)楽でいいな |
… | 2624/05/03(金)01:36:46No.1184940389そうだねx1一番素材が転がってるのは1だよね? |
… | 2724/05/03(金)01:37:51No.1184940654+あまり頭でっかち過ぎて体というか衣服どうなってるのか分からなすぎるのよくある |
… | 2824/05/03(金)01:38:23No.1184940784そうだねx4>一番素材が転がってるのは1だよね? |
… | 2924/05/03(金)01:38:37No.1184940829そうだねx61は全裸になったときにちょっとうーんってなる |
… | 3024/05/03(金)01:38:44No.1184940848+一のイメージしかない |
… | 3124/05/03(金)01:39:12No.1184940944そうだねx2やっぱ2kが一番邪魔にならないというか雰囲気壊さないと思う |
… | 3224/05/03(金)01:39:27No.1184940990そうだねx5正直ジーコにホコグラ改変まではそんなに求めてないしなあ |
… | 3324/05/03(金)01:40:20No.1184941197そうだねx31と2はデフォでレイプ目気味なのがずっと気になる… |
… | 3424/05/03(金)01:40:44No.1184941307そうだねx1>正直ジーコにホコグラ改変まではそんなに求めてないしなあ |
… | 3524/05/03(金)01:44:00No.1184942105+>公式素材があるし裸素材もあって改変もしやすいからプレイヤーにとってはともかく作る側にとって一番ありがたいのは1だな |
… | 3624/05/03(金)01:44:37No.1184942249+全ての素材が規格に合わない5 |
… | 3724/05/03(金)01:44:43No.1184942268+ツクってるとホコグラが気になって来るけどプレイヤーはそんな気にしてないのかな |
… | 3824/05/03(金)01:45:39No.1184942466+2や3はちゃんと作れるならいいが |
… | 3924/05/03(金)01:45:43No.1184942482そうだねx1>全ての素材が規格に合わない5 |
… | 4024/05/03(金)01:45:50No.1184942512+>ツクってるとホコグラが気になって来るけどプレイヤーはそんな気にしてないのかな |
… | 4124/05/03(金)01:46:59No.1184942739+なんなら凸でもいいし… |
… | 4224/05/03(金)01:47:34No.1184942877+>プレイヤーとクリエイター側でもちょっと意識が変わりそう |
… | 4324/05/03(金)01:48:01No.1184942953+作品の雰囲気による |
… | 4424/05/03(金)01:48:17No.1184943019+3か4 |
… | 4524/05/03(金)01:48:42No.1184943108そうだねx3>ツクってるとホコグラが気になって来るけどプレイヤーはそんな気にしてないのかな |
… | 4624/05/03(金)01:49:19No.1184943258+3が急に性的に見えてきた |
… | 4724/05/03(金)01:50:04No.1184943435+絵微妙でもデフォルメの方が良ければってことはある |
… | 4824/05/03(金)01:50:06No.1184943441+>>ツクってるとホコグラが気になって来るけどプレイヤーはそんな気にしてないのかな |
… | 4924/05/03(金)01:51:06No.1184943669そうだねx3そのグラでエロがあるかでまた話が変わるな |
… | 5024/05/03(金)01:51:54No.1184943839+モンスターのホコグラとか最悪全部黒い影でもいいしな… |
… | 5124/05/03(金)01:52:11No.1184943904+3はXPか |
… | 5224/05/03(金)01:52:32No.1184943974+>そのグラでエロがあるかでまた話が変わるな |
… | 5324/05/03(金)01:52:59No.1184944052そうだねx15はなんかマイコー思い出しちゃってなんかだめだ |
… | 5424/05/03(金)01:53:41No.1184944199+5で吹く |
… | 5524/05/03(金)01:53:52No.1184944250+他はともかく全裸になった時は全裸ホコグラが欲しいよね |
… | 5624/05/03(金)01:53:53No.1184944252+5を3くらいのサイズまで縮めた世界観のゲームはやってみたくはある |
… | 5724/05/03(金)01:54:10No.1184944316+マップは上からの視点なのにキャラは真横を向いてるとどこか違和感が出てくる |
… | 5824/05/03(金)01:54:22No.1184944354+>5はなんかマイコー思い出しちゃってなんかだめだ |
… | 5924/05/03(金)01:55:02No.1184944496+ポーウ |
… | 6024/05/03(金)01:55:45No.1184944645そうだねx24 1714668945132.png-(12964 B) ![]() >モンスターのホコグラとか最悪全部黒い影でもいいしな… |
… | 6124/05/03(金)01:55:51No.1184944666そうだねx1いかにもツクール的でどれもしょぼいなーって思っちゃう |
… | 6224/05/03(金)01:56:48No.1184944872+スキルや時間が足りなくて出来ないところは妥協してもしょうがないよね |
… | 6324/05/03(金)01:57:11No.1184944975+ツクールのグラにそこまで求めてないのは俺だけか? |
… | 6424/05/03(金)01:57:41No.1184945101そうだねx2全身真っ黒に赤い目の方想像してた |
… | 6524/05/03(金)01:59:01No.1184945352+5はリンダキューブとか俺屍のイメージというか |
… | 6624/05/03(金)02:00:02No.1184945514+ウディタのデフォルトのやつが好き |
… | 6724/05/03(金)02:00:30No.1184945600+5はツクールとかじゃなくSFC後期〜PS時代って感じがする |
… | 6824/05/03(金)02:00:36No.1184945617そうだねx15はリンダキューブ感ある |
… | 6924/05/03(金)02:00:43No.1184945640+ウディタはキャラグラの大きさには制限が無いんだったか |
… | 7024/05/03(金)02:01:01No.1184945696+幻想水滸伝も結構縦長なやつだったな |
… | 7124/05/03(金)02:01:04No.1184945707そうだねx2>ウディタのデフォルトのやつが好き |
… | 7224/05/03(金)02:01:38No.1184945817+>ウディタはキャラグラの大きさには制限が無いんだったか |
… | 7324/05/03(金)02:01:49No.1184945849+ウディタって素材数どうなのよ |
… | 7424/05/03(金)02:02:35No.1184945970そうだねx2>ウディタって素材数どうなのよ |
… | 7524/05/03(金)02:04:46No.1184946353+>今どきウディタで作ってる作者って自作素材使いまくってるのが多いな |
… | 7624/05/03(金)02:05:17No.1184946437そうだねx1ウディタ使いの中でも例外中の例外だと思うけどアユラの人もウディタだったな |
… | 7724/05/03(金)02:05:52No.1184946554+ウディタ産ジーコってセシリアのとこくらいしか思いつかない |
… | 7824/05/03(金)02:07:31No.1184946863+涅槃 |
… | 7924/05/03(金)02:09:11No.1184947132そうだねx2>ウディタ産ジーコってセシリアのとこくらいしか思いつかない |
… | 8024/05/03(金)02:09:54No.1184947237そうだねx2>涅槃 |
… | 8124/05/03(金)02:10:14No.1184947295+歩行グラフィックに頭身とかは求めてないけど |
… | 8224/05/03(金)02:10:32No.1184947342+新し目のツクールのやつは人間に見えないというか着ぐるみとかマスコットみたいな感じに見えるというかスパロボ的な仮の見た目感が強い |
… | 8324/05/03(金)02:10:48No.1184947379+ウディタならほら…フリーランスの… |
… | 8424/05/03(金)02:11:10No.1184947426+5は相当シリアスなゲームっぽく感じる |
… | 8524/05/03(金)02:11:30No.1184947483そうだねx3画像素材もスクリプトもツクールの方が豊富なのにあえてウディタで作る人はなんでも自分でやれる変態だからな |
… | 8624/05/03(金)02:11:56No.1184947544+>ウディタならほら…フリーランスの… |
… | 8724/05/03(金)02:12:05No.1184947573+一人でジーコ作ってる時点で変態では? |
… | 8824/05/03(金)02:12:29No.1184947623+2000ぽい3が一番好き |
… | 8924/05/03(金)02:12:40No.1184947656そうだねx1>一人でジーコ作ってる時点で変態では? |
… | 9024/05/03(金)02:14:05No.1184947879+1の頭身可愛くて好きって俺だけなのか? |
… | 9124/05/03(金)02:14:45No.1184947983+そういやアバドーンの新作まだかな |
… | 9224/05/03(金)02:14:47No.1184947991そうだねx1ウディタは斜め移動が売りなイメージ |
… | 9324/05/03(金)02:14:56No.1184948013そうだねx3>1の頭身可愛くて好きって俺だけなのか? |
… | 9424/05/03(金)02:15:03No.1184948033+頭身上げるプラグイン使えば2くらいには出来るよ |
… | 9524/05/03(金)02:15:15No.1184948058+>そういやアバドーンの新作まだかな |
… | 9624/05/03(金)02:15:52No.1184948140そうだねx1俺はMVからのホコグラ妙な気持ち悪さを感じて無理だな… |
… | 9724/05/03(金)02:16:07No.1184948183+>頭身上げるプラグイン使えば2くらいには出来るよ |
… | 9824/05/03(金)02:17:21No.1184948324+5はホラーとかソウル的世界観に合いそう |
… | 9924/05/03(金)02:17:33No.1184948360+5はやった中ではファンタシースターくらいしか覚えがないな… |
… | 10024/05/03(金)02:17:44No.1184948393+5にして移動を遅くする |
… | 10124/05/03(金)02:18:03No.1184948440そうだねx1>なんかホモ作品ばっかり出すようになって離れちゃったな |
… | 10224/05/03(金)02:18:28No.1184948482+>>頭身上げるプラグイン使えば2くらいには出来るよ |
… | 10324/05/03(金)02:18:30No.1184948489そうだねx1>>モンスターのホコグラとか最悪全部黒い影でもいいしな… |
… | 10424/05/03(金)02:18:34No.1184948497そうだねx1>俺はMVからのホコグラ妙な気持ち悪さを感じて無理だな… |
… | 10524/05/03(金)02:19:13No.1184948584+ほこグラの違和感ならXP→VXになったときに一番感じたな |
… | 10624/05/03(金)02:21:21No.1184948889+そういやツクールとウディタはいいけどBAKINジーコのホコグラってどうなってるんだ? |
… | 10724/05/03(金)02:21:28No.1184948910+>個人的にVXの頭と胴体の割合が5:5くらいだったけど多分あれが限界で |
… | 10824/05/03(金)02:22:28No.1184949056そうだねx2なんだかんだやってれば慣れるもんだろホコグラなんて |
… | 10924/05/03(金)02:22:40No.1184949078そうだねx231択 |
… | 11024/05/03(金)02:22:46No.1184949094+>そういやツクールとウディタはいいけどBAKINジーコのホコグラってどうなってるんだ? |
… | 11124/05/03(金)02:23:47No.1184949243+全素材全自作とかじゃない限りツクールの素材数が正義なんだ |
… | 11224/05/03(金)02:23:50No.1184949253+まあでもホコグラが凝っている作品は当たりが多い…と自分は思う |
… | 11324/05/03(金)02:23:51No.1184949254そうだねx2>31択 |
… | 11424/05/03(金)02:23:51No.1184949255+2000くらいのやつを綺麗にしたのが理想 |
… | 11524/05/03(金)02:24:24No.1184949340+>なんだかんだやってれば慣れるもんだろホコグラなんて |
… | 11624/05/03(金)02:24:42No.1184949378そうだねx1>まあでもホコグラが凝っている作品は当たりが多い…と自分は思う |
… | 11724/05/03(金)02:25:00No.1184949422そうだねx1慣れるというか作品はそれだけでは決まらないというか… |
… | 11824/05/03(金)02:25:34No.1184949504+>なんだかんだやってれば慣れるもんだろホコグラなんて |
… | 11924/05/03(金)02:26:14No.1184949595+>なんかハンバーガー屋みたいな制作ソフトだな |
… | 12024/05/03(金)02:28:08No.1184949865+>BAKIN移行増えそうだと思ったけど案外良い増えないんだよね |
… | 12124/05/03(金)02:28:57No.1184949964+基本2か3がいい |
… | 12224/05/03(金)02:30:37No.1184950202+アニメティカでFFみたいな動き作ったら読み込みで絶望した記憶 |
… | 12324/05/03(金)02:30:45No.1184950227+>>なんだかんだやってれば慣れるもんだろホコグラなんて |
… | 12424/05/03(金)02:30:48No.1184950238+5は巨大ゴーレムとかのホコグラのサイズ |
… | 12524/05/03(金)02:30:53No.1184950247+ドットHってエロいよりすげぇが勝っちゃうわ |
… | 12624/05/03(金)02:31:39No.1184950356そうだねx2>ドットHってエロいよりすげぇが勝っちゃうわ |
… | 12724/05/03(金)02:32:39No.1184950500そうだねx1ドットのアニメーションはセンスがモロに出るな |
… | 12824/05/03(金)02:32:47No.1184950519+>ドットHってエロいよりすげぇが勝っちゃうわ |
… | 12924/05/03(金)02:33:57No.1184950673+SFC時代からの生き残りドッターとかもいんのかな… |
… | 13024/05/03(金)02:34:20No.1184950730そうだねx1>どうせエロシーンじゃ絵出すからホコグラなんて見えないし… |
… | 13124/05/03(金)02:34:27No.1184950743そうだねx4>SFC時代からの生き残りドッターとかもいんのかな… |
… | 13224/05/03(金)02:35:37No.1184950881+ドットでアクションできる2000規格が一番好きなんだがいかんせん古い |
… | 13324/05/03(金)02:35:52No.1184950905そうだねx1ホコグラ素材そのままでもそこまで減点しないけど自作でこだわってると大きく加点はする |
… | 13424/05/03(金)02:36:23No.1184950964そうだねx2>ドットでアクションできる2000規格が一番好きなんだがいかんせん古い |
… | 13524/05/03(金)02:37:48No.1184951117+MVの歩行グラ鼻が付いてて嫌いなんだよな |
… | 13624/05/03(金)02:37:58No.1184951143そうだねx1そこまで拘りは無いけど流石に立ち絵とホコグラのおおよその髪型と色は合わせて欲しいと思った事はある |
… | 13724/05/03(金)02:38:21No.1184951183+>そこまで拘りは無いけど流石に立ち絵とホコグラのおおよその髪型と色は合わせて欲しいと思った事はある |
… | 13824/05/03(金)02:38:23No.1184951185+2000はマップ素材までドットだから自作素材も増やしやすかった |
… | 13924/05/03(金)02:38:40No.1184951217+ホコグラも気になりはするけど今どきデフォ戦闘そのままとかメニュー画面そのままっていうのもかなり手抜き感が出てしまうから作る側も大変だろうなと思う |
… | 14024/05/03(金)02:39:59No.1184951366+>>そこまで拘りは無いけど流石に立ち絵とホコグラのおおよその髪型と色は合わせて欲しいと思った事はある |
… | 14124/05/03(金)02:40:20No.1184951416+直接的なシーンとはいえないけどスチル無しの全裸徘徊ではシコるぞ |
… | 14224/05/03(金)02:40:53No.1184951474そうだねx15番の動きキモそう |
… | 14324/05/03(金)02:41:00No.1184951496+>直接的なシーンとはいえないけどスチル無しの全裸徘徊ではシコるぞ |
… | 14424/05/03(金)02:41:36No.1184951567+BAKINはモデリングとか素材弄るのが大変そうなのと数出てないから誰が作っても同じ感じになっちゃうんじゃないかって疑念がまだ晴れない |
… | 14524/05/03(金)02:41:58No.1184951617そうだねx2まあ完成するならなんでもいいけどよぉ… |
… | 14624/05/03(金)02:42:01No.1184951625+>5番のストーリーエゲツなそう |
… | 14724/05/03(金)02:42:26No.1184951670+>5番の動きキモそう |
… | 14824/05/03(金)02:42:43No.1184951711+>まあ完成するならなんでもいいけどよぉ… |
… | 14924/05/03(金)02:43:14No.1184951791+>まあ完成するならなんでもいいけどよぉ… |
… | 15024/05/03(金)02:44:13No.1184951917+たまにホコグラの座標?がズレてるのかキャラチップがズレて表示されてるの見るとンンーってなる |
… | 15124/05/03(金)02:44:14No.1184951919+男主人公なら気にしないけど女の子主人公だったら3かなぁ |
… | 15224/05/03(金)02:44:33No.1184951965+>素材そのままでも完成しない奴もいるんだ |
… | 15324/05/03(金)02:45:30No.1184952086そうだねx1>たまにホコグラの座標?がズレてるのかキャラチップがズレて表示されてるの見るとンンーってなる |
… | 15424/05/03(金)02:45:40No.1184952100+自作素材ゼロですら完成させられない人はいるしそれが多数だと思う |
… | 15524/05/03(金)02:46:05No.1184952148+>>たまにホコグラの座標?がズレてるのかキャラチップがズレて表示されてるの見るとンンーってなる |
… | 15624/05/03(金)02:52:01No.1184952809+自作素材ゼロの名作ってあるのか?実際 |
… | 15724/05/03(金)02:53:01No.1184952925+5はファンタシースター3やりたくなってくる |
… | 15824/05/03(金)02:53:05No.1184952929+>自作素材ゼロの名作ってあるのか?実際 |
… | 15924/05/03(金)02:53:53No.1184953015+完成までいけてる人は何かしら妥協が上手い |
… | 16024/05/03(金)02:53:53No.1184953017+>>個人的にVXの頭と胴体の割合が5:5くらいだったけど多分あれが限界で |
… | 16124/05/03(金)02:56:23No.1184953245+>思いつかんし素材ゼロならCGすら無しだから実質ゼロだと思う |
… | 16224/05/03(金)02:56:24No.1184953247+>画像の大きさをVXを3倍にしてMVを2倍で合わせてみたけど |
… | 16324/05/03(金)02:57:20No.1184953338+自作素材ゼロはフリゲの名作なら有るだろうが流石にレギュレーションが違う |
… | 16424/05/03(金)02:59:05No.1184953522+>CGとメインキャラホコグラだけは自作ならと思ったけど大半そうだよな |
… | 16524/05/03(金)02:59:38No.1184953575+絵無しRPGの監督は顔グラとか建物の有料素材以外は自作無しかな?と思ったけどよく考えたらドット少し動かしてたな |
… | 16624/05/03(金)03:01:05No.1184953721+文字で勝負してる感じのやつなら自作素材なしでも行けるんじゃね |
… | 16724/05/03(金)03:02:02No.1184953807そうだねx3正直MVMZのホコグラめちゃくちゃ嫌い |
… | 16824/05/03(金)03:02:38No.1184953854+>文字で勝負してる感じのやつなら自作素材なしでも行けるんじゃね |
… | 16924/05/03(金)03:03:00No.1184953874そうだねx2>正直MVMZのホコグラめちゃくちゃ嫌い |
… | 17024/05/03(金)03:03:45No.1184953932+可能なら2000時代の高解像度化がいいけど大変そうだ |
… | 17124/05/03(金)03:04:07No.1184953967そうだねx1MV系のドットが縦に潰れた饅頭みたいできらい!と思ってたけど自分でジーコ作り始めてからホコグラいちいち弄るの面倒臭すぎてもう世界中の全てを許すようになった |
… | 17224/05/03(金)03:04:26No.1184953989+>可能なら2000時代の高解像度化がいいけど大変そうだ |
… | 17324/05/03(金)03:05:01No.1184954057+>MV系のドットが縦に潰れた饅頭みたいできらい!と思ってたけど自分でジーコ作り始めてからホコグラいちいち弄るの面倒臭すぎてもう世界中の全てを許すようになった |
… | 17424/05/03(金)03:05:08No.1184954065+5はファンタシースターとか思い出すな |
… | 17524/05/03(金)03:06:28No.1184954195+作る手間を理解して妥協を受け入れてくれるのありがたいね |
… | 17624/05/03(金)03:08:51No.1184954400+公式で出してるデフォ素材がこれだからしょうがない面もある |
… | 17724/05/03(金)03:10:02No.1184954514そうだねx2>公式で出してるデフォ素材がこれだからしょうがない面もある |
… | 17824/05/03(金)03:12:03No.1184954683+歩行グラだけ調整しようと思ってとりあえず大量に弄ってもその結果頭身高すぎて背景の建物とかと合わなくなったりするし他所から素材貰っても当然ながらMVMZの基本頭身かその作者のシリーズ統一の頭身で自分が調節した頭身とは別だから合わねえ!ってなってもうデフォでいいですと諦める |
… | 17924/05/03(金)03:12:16No.1184954698+キャラチップ誰かしら作って売ってくれてるだろと思ったら全然ない |
… | 18024/05/03(金)03:13:38No.1184954818+ 1714673618764.png-(10984 B) ![]() キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 18124/05/03(金)03:14:14No.1184954871+有料のドットチップ販売してる人もいたんだけど独自頭身だったら他と合わないって買われないしデフォ頭身だとダサいからわざわざ買わずにもう公式の素材だけでいいですってなるんだ |
… | 18224/05/03(金)03:14:47No.1184954921そうだねx1>歩行グラだけ調整しようと思ってとりあえず大量に弄ってもその結果頭身高すぎて背景の建物とかと合わなくなったりするし他所から素材貰っても当然ながらMVMZの基本頭身かその作者のシリーズ統一の頭身で自分が調節した頭身とは別だから合わねえ!ってなってもうデフォでいいですと諦める |
… | 18324/05/03(金)03:15:35No.1184955001+>1714673618764.png |
… | 18424/05/03(金)03:16:22No.1184955059+マップチップやホコグライジる前にイジる場所多すぎてやってらんない |
… | 18524/05/03(金)03:19:12No.1184955326+乳マフィアのマップチップや他キャラと一切合わせようともしないクソデカ乳揺れデカ女ホコグラはむしろ作家性を感じて良いなと思った |
… | 18624/05/03(金)03:26:08No.1184955912+5は邪聖剣ネクロマンサーくらいでしか見たことねぇ |
… | 18724/05/03(金)03:27:21No.1184955991+4と5の違和感すごいな |
… | 18824/05/03(金)03:32:20No.1184956378+顔のサイズに対して目が小さいとわりと違和感だな |
… | 18924/05/03(金)03:33:52No.1184956519+3カワイイ |
… | 19024/05/03(金)03:35:58No.1184956681+3みたいに身長は変えず頭身だけ変えてもマップチップの違和感あるのかな |
… | 19124/05/03(金)03:37:31No.1184956797+>4と5の違和感すごいな |
… | 19224/05/03(金)03:37:52No.1184956823そうだねx1>3みたいに身長は変えず頭身だけ変えてもマップチップの違和感あるのかな |
… | 19324/05/03(金)03:41:33No.1184957076+5は昔のアクションゲームみたいなグラで好きすぎる… |
… | 19424/05/03(金)03:49:15No.1184957640+5ぐらいのキャラを動かすSFCのRPGはちょっと重厚さを感じて好きだったかも |
… | 19524/05/03(金)03:51:40No.1184957799+5はガデュリン思い出す頭身 |
… | 19624/05/03(金)03:52:40No.1184957874+作る側としては正直面倒だし1が良い |
… | 19724/05/03(金)03:54:27No.1184958016+5はもうベルトスクロールにしろという気持ち |
… | 19824/05/03(金)04:02:09No.1184958538+オナニー歴30年のベテランだけど3がシコリやすいと思う |
… | 19924/05/03(金)04:08:00No.1184958888+5はなんか妙な味があるからジーコ以外のジャンルで見たい |
… | 20024/05/03(金)04:09:40No.1184958979+マップ上でドットエロの小イベントあるなら4でもアリかな |
… | 20124/05/03(金)04:13:59No.1184959198+(きれいなアレックス) |
… | 20224/05/03(金)04:16:59No.1184959365+4かな |
… | 20324/05/03(金)04:17:11No.1184959375+5は少なくともADVやACTであって2DRPGにゃ向いてない |
… | 20424/05/03(金)04:19:55No.1184959512そうだねx1@の頭身本当嫌い |
… | 20524/05/03(金)04:20:53No.1184959561+5 |
… | 20624/05/03(金)04:44:50No.1184960832+5は無いだろ…って思う |
… | 20724/05/03(金)04:47:17No.1184960943+4,5は他素材も一律で変更しないと奇妙なことになるんだよな |
… | 20824/05/03(金)04:52:26No.1184961199+1はなんでこんな頭でっかちにしたんだろう…1.5頭身ぐらいのバランスだよな |
… | 20924/05/03(金)04:56:40No.1184961393+5かなり好きよ |
… | 21024/05/03(金)05:12:10No.1184962178そうだねx1正直このツクール感丸出しのディフォルメキャラあんま好きじゃない |
… | 21124/05/03(金)05:19:46No.1184962530+2頭身以下はもうこの目だとキモくなる気がする |
… | 21224/05/03(金)05:22:17No.1184962675+3が好き |
… | 21324/05/03(金)05:48:05No.1184964110+実際2k規格が一番ホコグラ素材tktkしやすい |
… | 21424/05/03(金)06:13:14No.1184965642+>正直このツクール感丸出しのディフォルメキャラあんま好きじゃない |
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