非環境デッキや型落ちデッキも組むのにジェムやCPを使うわけだからこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
そもそも新しいデッキだけを贔屓にしても売り上げって変わらない気がするんだよね
… | 124/05/01(水)00:24:49No.1184230783そうだねx10そんなこと言われても紙がそうなってるんだから仕方なくね |
… | 224/05/01(水)00:25:28No.1184231000+征竜全緩和とかしても弱いからあんまり生成する人はいなかったデータが分かるとか? |
… | 324/05/01(水)00:26:31No.1184231311そうだねx13そもそも非環境組むようなゲーム性じゃないだろ |
… | 424/05/01(水)00:26:34No.1184231326そうだねx3紙は昔の禁止カードを緩和してもカードホルダーから取り出すだけだけど |
… | 524/05/01(水)00:27:13No.1184231557そうだねx10新しいデッキがガチガチの規制で死産になったらそっちの方が売り上げに関わるわ |
… | 624/05/01(水)00:29:28No.1184232231そうだねx1実装が古くて使用率も低いテーマやカードはレアリティ下げるとかどうですか |
… | 724/05/01(水)00:30:06No.1184232442そうだねx16言っちゃアレだけどガイアみたいな微妙テーマはガンガンストラク化して安く遊ばせてほしい |
… | 824/05/01(水)00:32:05No.1184233086+ダイヤくらいなっとくかと軽い気持ちで登ってたが5に来るまででヘトヘトだ… |
… | 924/05/01(水)00:33:24No.1184233507そうだねx1○○召喚しろミッションこなそうとして降格するのしんどいぜ |
… | 1024/05/01(水)00:33:36No.1184233569そうだねx8初期が安すぎたのあるけど最近はちょっとUR率上がって気軽に組みにくい |
… | 1124/05/01(水)00:34:47No.1184233960+>○○召喚しろミッションこなそうとして降格するのしんどいぜ |
… | 1224/05/01(水)00:46:20No.1184237610+寝る前にほげーっとランクマしてたらマスター3って中途半端なとこに来てしまった |
… | 1324/05/01(水)00:47:04No.1184237820そうだねx2大半URみたいなアホみたいに高いテーマはちょっと何とかならんか |
… | 1424/05/01(水)00:48:00No.1184238117そうだねx1>大半URみたいなアホみたいに高いテーマはちょっと何とかならんか |
… | 1524/05/01(水)00:48:02No.1184238127+>大半URみたいなアホみたいに高いテーマはちょっと何とかならんか |
… | 1624/05/01(水)00:48:05No.1184238142+ずっとダイノルフィア握ってるから新しいパックとか剥いてないや |
… | 1724/05/01(水)00:48:13No.1184238187+>大半URみたいなアホみたいに高いテーマはちょっと何とかならんか |
… | 1824/05/01(水)00:48:24No.1184238235+非環境作っても遊ぶ場所がないんだよねこのゲーム |
… | 1924/05/01(水)00:49:24No.1184238538そうだねx7融合強兵みたいなおもちゃにはしたいけど必須じゃないカードがURだとしんどすぎるからそのうちストラクに入れてほしい |
… | 2024/05/01(水)00:49:54No.1184238697+単純にランクマが窮屈すぎる |
… | 2124/05/01(水)00:50:31No.1184238944+>非環境作っても遊ぶ場所がないんだよねこのゲーム |
… | 2224/05/01(水)00:51:28No.1184239219+リンゴブルムというUR史上最低の売られ方したやつ |
… | 2324/05/01(水)00:52:05No.1184239382そうだねx4>リンゴブルムというUR史上最低の売られ方したやつ |
… | 2424/05/01(水)00:52:07No.1184239396+フリーやってたら勝ち確の場面で放置されてダメだった |
… | 2524/05/01(水)00:52:07No.1184239397+せっかく色々テーマあるんだから |
… | 2624/05/01(水)00:52:43No.1184239581+ランクマがメインコンテンツだけどランクマのポジションが半端で非環境で遊ぶのも銀アイコン以上みたいな高みを目指すのも現状外部コミュニティに参加しないと難しいのはちょっとどうにかならないかと思う |
… | 2724/05/01(水)00:52:45No.1184239597+まぁドンドン緩和しろってことだな |
… | 2824/05/01(水)00:52:53No.1184239642+ある程度汎用性あって強めのカードはとりあえずURに突っ込まれるからチェックからすり抜けたみたいな低レアで来ると嬉しくなる |
… | 2924/05/01(水)00:52:57No.1184239667+でも非環境でランクマやってれば大体良い感じの所に落ち着かない? |
… | 3024/05/01(水)00:53:20No.1184239800そうだねx4非環境はカードパワーが低いから非環境なのになんで環境と同じくらいのCPが必要なんだよ |
… | 3124/05/01(水)00:53:21No.1184239811そうだねx1俺のナンバーズエヴォイユと発禁令に使ったCP返してよ |
… | 3224/05/01(水)00:53:56No.1184240009そうだねx1非環境テーマ(9割のテーマ)だぞ |
… | 3324/05/01(水)00:54:20No.1184240135そうだねx4>まぁドンドン緩和しろってことだな |
… | 3424/05/01(水)00:54:22No.1184240149そうだねx10>俺のナンバーズエヴォイユと発禁令に使ったCP返してよ |
… | 3524/05/01(水)00:54:28No.1184240183+>非環境はカードパワーが低いから非環境なのになんで環境と同じくらいのCPが必要なんだよ |
… | 3624/05/01(水)00:54:37No.1184240221そうだねx3>俺のナンバーズエヴォイユと発禁令に使ったCP返してよ |
… | 3724/05/01(水)00:55:25No.1184240431そうだねx1どんどんURが高くなってる感はちょっとする |
… | 3824/05/01(水)00:55:28No.1184240439+戯れに変なデッキに惜しげなく玉使ってくれる有名配信者には感謝してる |
… | 3924/05/01(水)00:55:31No.1184240452+>>まぁドンドン緩和しろってことだな |
… | 4024/05/01(水)00:56:06No.1184240615+征竜を推すなら勢いでダークマターとかエクリプスも緩和しろ |
… | 4124/05/01(水)00:56:24No.1184240702そうだねx3今ん所本当に返してもらっていいのか!?やっぱダメだったよ…は天底だけ? |
… | 4224/05/01(水)00:57:04No.1184240878+逆にみんなどんだけデッキ組むんだってなってる |
… | 4324/05/01(水)00:57:08No.1184240898+俺は自分の好きなテーマを使えるフェスしか触らない事にした |
… | 4424/05/01(水)00:57:32No.1184240986+十二獣もうちょっと解放されたら環境行ける気するんだけどな… |
… | 4524/05/01(水)00:57:33No.1184240990そうだねx1なんか非環境が戦える場ほしいけど難しいのかな |
… | 4624/05/01(水)00:57:34No.1184240996そうだねx3ウツボだのノーマテリアだの呪縛衆だののURがデッキに入ってるの見たことねぇぜ |
… | 4724/05/01(水)00:57:59No.1184241100そうだねx1>ウツボだのノーマテリアだの呪縛衆だののURがデッキに入ってるの見たことねぇぜ |
… | 4824/05/01(水)00:58:02No.1184241118+>今ん所本当に返してもらっていいのか!?やっぱダメだったよ…は天底だけ? |
… | 4924/05/01(水)00:58:12No.1184241168+恐竜がブルジョアデッキと言われてたのも懐かしい |
… | 5024/05/01(水)00:58:25No.1184241221+今月久々にマスター3止まりだ…ちょっと忙しかったしスネークアイとかで1戦1戦が長めだったのが響いたわ…… |
… | 5124/05/01(水)00:58:55No.1184241345+フリーでもデイリー出来るならそっちでやるんだけどな |
… | 5224/05/01(水)00:58:55No.1184241348そうだねx5どうルール組んだ所で環境が居なくなったら今度は非環境の中で強いデッキが暴れるだけだろうし |
… | 5324/05/01(水)00:59:05No.1184241389そうだねx3>恐竜がブルジョアデッキと言われてたのも懐かしい |
… | 5424/05/01(水)00:59:09No.1184241408+本当に良いのか?って思いながら使ってるのと言えば |
… | 5524/05/01(水)00:59:23No.1184241463+六花使ってて勝てないから最終日は試しに罪宝スネークアイ握ってみるかでやってたら |
… | 5624/05/01(水)00:59:29No.1184241485そうだねx2>なんだかんだ規制班優秀だよね…… |
… | 5724/05/01(水)00:59:49No.1184241567+ベイゴマが思ったよりも大したことなかった |
… | 5824/05/01(水)01:00:05No.1184241626+スネークアイってミラーの後攻捲り得るから萎えサレ減ってお互いに最善手取ってライフ削り切るまで行かないといけないから神経つかうんだよね |
… | 5924/05/01(水)01:00:09No.1184241645そうだねx8キトカロス生きてるのはやっぱり良くないと思う |
… | 6024/05/01(水)01:00:16No.1184241671+ベイゴマはなんだかんだタケトンボの素引きがじわじわ効いてくる |
… | 6124/05/01(水)01:00:23No.1184241701+>どうルール組んだ所で環境が居なくなったら今度は非環境の中で強いデッキが暴れるだけだろうし |
… | 6224/05/01(水)01:00:37No.1184241755そうだねx1月初はキマイラで遊びつつ新パックに備えるかな |
… | 6324/05/01(水)01:00:54No.1184241817そうだねx3ドラリンはあそこまで処す必要あった? |
… | 6424/05/01(水)01:01:09No.1184241880そうだねx6>キトカロス生きてるのはやっぱり良くないと思う |
… | 6524/05/01(水)01:01:17No.1184241914+>じゃあ僕のアロマが暴れるくらいまで制限を改定してもらう… |
… | 6624/05/01(水)01:01:29No.1184241965+>俺はドラリン全殺し規制みたいなのをまた望んでいる |
… | 6724/05/01(水)01:02:15No.1184242143+マイナー誘発や微妙な捲り札やEXの汎用はもうあらかた揃ってるから月1〜2くらいで新テーマ組めるな俺… |
… | 6824/05/01(水)01:02:36No.1184242223+キマイラこれ中々強いね… |
… | 6924/05/01(水)01:03:18No.1184242369+>キマイラこれ中々強いね… |
… | 7024/05/01(水)01:03:20No.1184242380+今のティアラ自体は嫌いじゃないけどフェンリルスタートの不快さが半端じゃないからフェンリル禁止にしろ |
… | 7124/05/01(水)01:03:43No.1184242478+>月初はキマイラで遊びつつ新パックに備えるかな |
… | 7224/05/01(水)01:04:06No.1184242558+>大会で大活躍したローちゃんが来るのを楽しみにしてるぜー |
… | 7324/05/01(水)01:04:14No.1184242594+そのうち超融合もまた規制されると思う |
… | 7424/05/01(水)01:04:14No.1184242597+今なら絶対これURだろうなってカードあるよね |
… | 7524/05/01(水)01:04:34No.1184242669そうだねx3今の環境リソース減らない削り合いだからしんどい… |
… | 7624/05/01(水)01:05:02No.1184242781+>今なら絶対これURだろうなってカードあるよね |
… | 7724/05/01(水)01:05:06No.1184242799+シングル戦なんだからサンボル全解放してもいいんじゃねーか? |
… | 7824/05/01(水)01:05:07No.1184242803+>そのうち超融合もまた規制されると思う |
… | 7924/05/01(水)01:05:21No.1184242856+結構ブラマジもまだまだ強いね |
… | 8024/05/01(水)01:05:28No.1184242868そうだねx1>今の環境リソース減らない削り合いだからしんどい… |
… | 8124/05/01(水)01:05:35No.1184242892そうだねx1クシャというテーマを紙と違ってなんとか生かそうとしてて実際そういうテーマ丸ごと殺さない規制はすごいいいとこだと思うんだけど |
… | 8224/05/01(水)01:05:36No.1184242896+キマイラはフェスで相手したけどお手軽なハンデスでキレそうになった |
… | 8324/05/01(水)01:06:00No.1184242973+>結構ブラマジもまだまだ強いね |
… | 8424/05/01(水)01:06:00No.1184242976+天底よりも超融合を減らすべきだったと思う |
… | 8524/05/01(水)01:06:18No.1184243045+さっき超久々に最強サイクロン見たぜ… |
… | 8624/05/01(水)01:06:23No.1184243068そうだねx1>結構ブラマジもまだまだ強いね |
… | 8724/05/01(水)01:06:27No.1184243085+煽られてうらら3枚揃えちゃった |
… | 8824/05/01(水)01:06:30No.1184243099+鉄獣の異様なレアリティの低さは資産ない初期はありがたかった |
… | 8924/05/01(水)01:06:33No.1184243112+キマイラは融合通るとどんどん手札増やされて往復バフォとかもするし精神的にもへし折ってくる |
… | 9024/05/01(水)01:06:36No.1184243125そうだねx9>天底よりも超融合を減らすべきだったと思う |
… | 9124/05/01(水)01:06:48No.1184243170+相手が展開してもこっちが盤面荒らしても一向に減らないリソースいいよねよくねえ |
… | 9224/05/01(水)01:07:37No.1184243349+超融合はまた減らされていいと思う |
… | 9324/05/01(水)01:07:38No.1184243351+展開なげーんだわ |
… | 9424/05/01(水)01:08:19No.1184243513+超久々に幻影勇者で遊んでたんだけどデッキも墓地もEXも長引けば長引くほどカツカツになっていってああこれだよこれ…ってなった |
… | 9524/05/01(水)01:08:21No.1184243518+>>天底よりも超融合を減らすべきだったと思う |
… | 9624/05/01(水)01:08:24No.1184243527+スケアクローとかティアラみたいに紙だとパック分かれてたやつ纏めてくれるのありがたいね |
… | 9724/05/01(水)01:09:02No.1184243685そうだねx12今のデッキはミドルレンジ傾向って聞くけど絶対違うと思う |
… | 9824/05/01(水)01:09:08No.1184243699+>キマイラは融合通るとどんどん手札増やされて往復バフォとかもするし精神的にもへし折ってくる |
… | 9924/05/01(水)01:09:12No.1184243715そうだねx4>展開なげーんだわ |
… | 10024/05/01(水)01:09:14No.1184243724+>なんか非環境が戦える場ほしいけど難しいのかな |
… | 10124/05/01(水)01:09:46No.1184243852+>超久々に幻影勇者で遊んでたんだけどデッキも墓地もEXも長引けば長引くほどカツカツになっていってああこれだよこれ…ってなった |
… | 10224/05/01(水)01:09:54No.1184243884+今の環境ならちょっと前までに規制された奴ら緩めて殺し合いさせたほうがいいんじゃないか |
… | 10324/05/01(水)01:10:06No.1184243923そうだねx21戦1戦のカロリーが高くなりすぎてシングル戦ですらお腹いっぱいになる時はある |
… | 10424/05/01(水)01:10:10No.1184243943+>超久々に幻影勇者で遊んでたんだけどデッキも墓地もEXも長引けば長引くほどカツカツになっていってああこれだよこれ…ってなった |
… | 10524/05/01(水)01:10:12No.1184243949+天底強いけど別にラビュリンスに絶対必須ではないから本体にこれ以上規制入らなくなるなら差し出すわ |
… | 10624/05/01(水)01:10:21No.1184243978+>なんか非環境が戦える場ほしいけど難しいのかな |
… | 10724/05/01(水)01:10:40No.1184244045そうだねx2ターン1多めにして自分のターンに動けない分相手ターンに動くのはどうなのよって思わないでもない |
… | 10824/05/01(水)01:10:50No.1184244082+>>超久々に幻影勇者で遊んでたんだけどデッキも墓地もEXも長引けば長引くほどカツカツになっていってああこれだよこれ…ってなった |
… | 10924/05/01(水)01:11:00No.1184244117+>今のデッキはミドルレンジ傾向って聞くけど絶対違うと思う |
… | 11024/05/01(水)01:11:13No.1184244172そうだねx5リソース戦得意な中速デッキです!ってツラしてるやつらが4妨害くらいかましてくるのは欺瞞だと思う |
… | 11124/05/01(水)01:11:26No.1184244219+カーディアンがずっと動いて時間切れで死んでた |
… | 11224/05/01(水)01:11:58No.1184244320+トロイメアって規制させておく意味ある? |
… | 11324/05/01(水)01:12:14No.1184244390+泡影でスネークアイ止めたと思ったらこっちのターンになんかわらわら展開してる… |
… | 11424/05/01(水)01:12:19No.1184244408そうだねx2スネークアイも烙印も盤面の突破自体はわりとできるんだよな |
… | 11524/05/01(水)01:12:24No.1184244425そうだねx1先行制圧と切れないミッドレンジどっちの方が健全なんだろうな… |
… | 11624/05/01(水)01:12:29No.1184244434+>今の環境ならちょっと前までに規制された奴ら緩めて殺し合いさせたほうがいいんじゃないか |
… | 11724/05/01(水)01:12:33No.1184244452+リンクリはこっちでも禁止になって欲しい |
… | 11824/05/01(水)01:13:26No.1184244640+忍者ぐらいのリソース循環がほどほどなラインかな… |
… | 11924/05/01(水)01:13:35No.1184244686そうだねx2スネークアイはやっぱり誘発の厚さが強い強すぎる |
… | 12024/05/01(水)01:13:45No.1184244731そうだねx10>天底強いけど別にラビュリンスに絶対必須ではないから本体にこれ以上規制入らなくなるなら差し出すわ |
… | 12124/05/01(水)01:13:46No.1184244734+>>今の環境ならちょっと前までに規制された奴ら緩めて殺し合いさせたほうがいいんじゃないか |
… | 12224/05/01(水)01:14:23No.1184244859そうだねx1幻影で思い出したけどあいつら見習って自己再生できる系はフィールドから離れたら除外されとけ |
… | 12324/05/01(水)01:14:27No.1184244877+マーメイドも若干怪しいけど特にゴブリンはエラッタされない限り一生出て来れないだろ |
… | 12424/05/01(水)01:14:33No.1184244899+このカード名の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 |
… | 12524/05/01(水)01:14:58No.1184244983+竜剣士とかリソース回復すげーって思ってたのに気がつけばあれすら時代遅れになりつつある |
… | 12624/05/01(水)01:15:11No.1184245029+ルーンの時にも思ったけどデッキに戻す系はやめろ |
… | 12724/05/01(水)01:15:16No.1184245042そうだねx5ラビュのコンセプト的に本体を規制しないとなんも変わらん… |
… | 12824/05/01(水)01:15:39No.1184245133+スネークアイ自体にはそんな文句無い |
… | 12924/05/01(水)01:15:48No.1184245164+相手ターンにサーチ行為をしたらライフが100になるカード出せ |
… | 13024/05/01(水)01:16:14No.1184245264そうだねx3>このカード名の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 |
… | 13124/05/01(水)01:16:26No.1184245307そうだねx2ふわん然り相手ターンにワチャワチャするデッキは悪でいい |
… | 13224/05/01(水)01:16:29No.1184245317+最近は一周回ってサンボルが効きやすいようになってる |
… | 13324/05/01(水)01:16:49No.1184245395+リンクリを殺すならオルガにリンク1渡してからにしろ |
… | 13424/05/01(水)01:16:53No.1184245407+>マーメイドも若干怪しいけど特にゴブリンはエラッタされない限り一生出て来れないだろ |
… | 13524/05/01(水)01:17:13No.1184245489+万能無効がボコボコ立つみたいなのは無くなったよね |
… | 13624/05/01(水)01:17:30No.1184245556+一生出てこれないだろ(エアプ) |
… | 13724/05/01(水)01:17:53No.1184245651+>万能無効がボコボコ立つみたいなのは無くなったよね |
… | 13824/05/01(水)01:18:08No.1184245706そうだねx3まあ相手ターンにリソース稼ぐ系のデッキもそれはお前のライフが残っていたらの話だろ?すればいいまでなんだがスネークアイは妨害抜きにしても肉壁戦法と展開途中で絶対絡めるリンクリが厄介すぎる |
… | 13924/05/01(水)01:18:08No.1184245708+>一生出てこれないだろ(エアプ) |
… | 14024/05/01(水)01:18:21No.1184245752+>万能無効がボコボコ立つみたいなのは無くなったよね |
… | 14124/05/01(水)01:18:42No.1184245827+モルモブルホーン緩和されても |
… | 14224/05/01(水)01:18:45No.1184245845+>ふわん然り相手ターンにワチャワチャするデッキは悪でいい |
… | 14324/05/01(水)01:18:47No.1184245850+相手のモンスター破壊したらさらに湧いてくるのどっかの融合テーマを思い出すね |
… | 14424/05/01(水)01:18:56No.1184245884+EXデッキなんて5枚上限でいいよ |
… | 14524/05/01(水)01:18:58No.1184245891+つかもう超融合もそんな捲りにならねえサンボルの方がマシ |
… | 14624/05/01(水)01:19:23No.1184245973+>EXデッキなんて5枚上限でいいよ |
… | 14724/05/01(水)01:19:25No.1184245980+マーメイド緩和いいだろと思いつつイヴリース送りつけもデバフも絶対キレそう |
… | 14824/05/01(水)01:19:33No.1184246004+ハリも今出てきたところで出張なんてしないよね |
… | 14924/05/01(水)01:19:54No.1184246083+しかしだねえサンボルは伏せて相手ターンに使えないしチェーン不可も無いのだから… |
… | 15024/05/01(水)01:19:56No.1184246090+墓地効果でサーチするのって |
… | 15124/05/01(水)01:19:57No.1184246097そうだねx2>ハリも今出てきたところで出張なんてしないよね |
… | 15224/05/01(水)01:20:41No.1184246258+ランクの下の方で好きなデッキ握って楽しんでるぜ! |
… | 15324/05/01(水)01:20:46No.1184246272+妨害としての超融合は単純にチェーン不可2面除去だから強いけど捲りとしてはなんかそんな信頼感はないかなあ |
… | 15424/05/01(水)01:21:00No.1184246320+>墓地効果でサーチするのって |
… | 15524/05/01(水)01:21:02No.1184246326+ハリラドンになる |
… | 15624/05/01(水)01:21:04No.1184246334+ハリいないせいでアクセスもあんまり見かけなくなった |
… | 15724/05/01(水)01:21:18No.1184246389+超融合は捲りにも妨害にもなるのが頼りになりすぎる |
… | 15824/05/01(水)01:21:22No.1184246399+>ふわん然り相手ターンにワチャワチャするデッキは悪でいい |
… | 15924/05/01(水)01:21:33No.1184246439+>ハリいないせいでアクセスもあんまり見かけなくなった |
… | 16024/05/01(水)01:21:44No.1184246472+>墓地効果でサーチするのって |
… | 16124/05/01(水)01:21:46No.1184246480+ハリラドンはそれこそお手軽万能無効だからなぁ |
… | 16224/05/01(水)01:21:50No.1184246493+>妨害としての超融合は単純にチェーン不可2面除去だから強いけど捲りとしてはなんかそんな信頼感はないかなあ |
… | 16324/05/01(水)01:21:50No.1184246494+>まあ相手ターンにリソース稼ぐ系のデッキもそれはお前のライフが残っていたらの話だろ?すればいいまでなんだが |
… | 16424/05/01(水)01:22:49No.1184246671+テンパイってめちゃめちゃ強いらしいしやばくない?じゃなくてやばいんじゃ…? |
… | 16524/05/01(水)01:22:52No.1184246682+ハリラドンはあそこまでバラけた要素が一つになっていくと逆に美し…いややっぱむかつくな |
… | 16624/05/01(水)01:22:52No.1184246684+超融合はバトルフェイズにトドメさせるようなデッキで誓約がないとなお強い |
… | 16724/05/01(水)01:22:54No.1184246690+ハリラドン展開はカウンター罠万能無効までセットされるのがイカレすぎてた |
… | 16824/05/01(水)01:23:11No.1184246743+>>まあ相手ターンにリソース稼ぐ系のデッキもそれはお前のライフが残っていたらの話だろ?すればいいまでなんだが |
… | 16924/05/01(水)01:23:11No.1184246746+ハリラドンしなくても今のスネークアイでハリ使えるだけでもやれることの幅増えて楽しそう |
… | 17024/05/01(水)01:23:12No.1184246750+>>まあ相手ターンにリソース稼ぐ系のデッキもそれはお前のライフが残っていたらの話だろ?すればいいまでなんだが |
… | 17124/05/01(水)01:23:37No.1184246852+ゲーム開始から途中まで真竜で戦ってた時環境デッキってなんだろうって思ってた |
… | 17224/05/01(水)01:23:37No.1184246853+せめてダイヤ1まで登ろうと思ってラビュ握った途端ビーステッドに当たりまくってアルミラージリンク召喚した |
… | 17324/05/01(水)01:23:39No.1184246864+超融合ってチェーン不可付いてるのすごいよね… |
… | 17424/05/01(水)01:24:10No.1184246995+>超融合ってチェーン不可付いてるのすごいよね… |
… | 17524/05/01(水)01:24:14No.1184247013そうだねx2>今のデッキはミドルレンジ傾向って聞くけど絶対違うと思う |
… | 17624/05/01(水)01:24:32No.1184247069そうだねx6超融合は激ゆる融合先が増えたのが一番ダメなんだ |
… | 17724/05/01(水)01:24:40No.1184247098そうだねx2もしかしてゴーティスも嫌われてる? |
… | 17824/05/01(水)01:24:46No.1184247125+ハリファイバーはラドンみたいにリンク縛り付ければ出所できるだろ |
… | 17924/05/01(水)01:24:58No.1184247180+テンパイ龍だかなんだか知らねえけど超古代生物の墓場をはって殴らせなければいいんだろ! |
… | 18024/05/01(水)01:24:58No.1184247184+リソース保持能力が高いぶん後攻で真正面からワンキルするタイプのデッキに対しては相対的に弱くなってるよね今 |
… | 18124/05/01(水)01:25:00No.1184247193そうだねx1>超融合は激ゆる融合先が増えたのが一番ダメなんだ |
… | 18224/05/01(水)01:25:05No.1184247214+幻影の話出たけど |
… | 18324/05/01(水)01:25:07No.1184247228+>ハリファイバーはラドンみたいにリンク縛り付ければ出所できるだろ |
… | 18424/05/01(水)01:25:18No.1184247269+>もしかしてゴーティスも嫌われてる? |
… | 18524/05/01(水)01:25:19No.1184247274+>テンパイってめちゃめちゃ強いらしいしやばくない?じゃなくてやばいんじゃ…? |
… | 18624/05/01(水)01:25:24No.1184247297+超重武者のイワトオシみたいな |
… | 18724/05/01(水)01:25:31No.1184247320+斬機がもう許して貰えたっぽくて助かる |
… | 18824/05/01(水)01:25:35No.1184247342+>>超融合は激ゆる融合先が増えたのが一番ダメなんだ |
… | 18924/05/01(水)01:25:47No.1184247377+>超融合は激ゆる融合先が増えたのが一番ダメなんだ |
… | 19024/05/01(水)01:25:57No.1184247424+>>テンパイってめちゃめちゃ強いらしいしやばくない?じゃなくてやばいんじゃ…? |
… | 19124/05/01(水)01:26:00No.1184247433+>超融合ってチェーン不可付いてるのすごいよね… |
… | 19224/05/01(水)01:26:03No.1184247443+>斬機がもう許して貰えたっぽくて助かる |
… | 19324/05/01(水)01:26:25No.1184247525+>コズサイが流行っちまうな |
… | 19424/05/01(水)01:26:29No.1184247543そうだねx4ゴーティスは嫌われてるっていうかマジで存在忘れられてるだけじゃないの |
… | 19524/05/01(水)01:26:36No.1184247566+なんならスターヴヴェノムの時点で相当ムカついてますよ私は |
… | 19624/05/01(水)01:27:04No.1184247687+炎版ビーステッドよこせ |
… | 19724/05/01(水)01:27:05No.1184247688+素早いビーバーは篝火ポプルスを超える最強カードだから制限 |
… | 19824/05/01(水)01:27:12No.1184247716そうだねx2超融合出た当時はガルーラドロゴンはもちろんアブゼロみたいな属性指定ヒーローもいなかった気がする |
… | 19924/05/01(水)01:27:17No.1184247745+斬機はまだ勝率高いからな |
… | 20024/05/01(水)01:27:21No.1184247762そうだねx1流石にティアラ環境以上の絶望はないだろ |
… | 20124/05/01(水)01:27:58No.1184247895+ゴーティスは最近の海外テーマの中では存在感あった方かな… |
… | 20224/05/01(水)01:27:58No.1184247896そうだねx3篝火もポプルスも原罪宝に繋がらなきゃ適正カードだから原罪宝禁止しろ |
… | 20324/05/01(水)01:28:03No.1184247910そうだねx1出たばっかだから規制入ってないだけだろ… |
… | 20424/05/01(水)01:28:05No.1184247919+斬機はリトルナイト使うのに一手間いるから自然と消えると思う |
… | 20524/05/01(水)01:28:28No.1184247994+MDでテンパイご流行るのかは正直未知数なところがある |
… | 20624/05/01(水)01:28:35No.1184248021+UR配りたくなさすぎて狂っちゃった感はある |
… | 20724/05/01(水)01:28:42No.1184248055そうだねx3>流石にティアラ環境以上の絶望はないだろ |
… | 20824/05/01(水)01:28:43No.1184248058+>幻影の話出たけど |
… | 20924/05/01(水)01:28:48No.1184248078+ティスティナとかゴーティスより見かけなかったな… |
… | 21024/05/01(水)01:28:55No.1184248109+リトルナイト来たらエルフ大丈夫なの? |
… | 21124/05/01(水)01:29:10No.1184248163+>MDでテンパイご流行るのかは正直未知数なところがある |
… | 21224/05/01(水)01:29:21No.1184248199+ティスティナはフェスでも見なかった |
… | 21324/05/01(水)01:29:22No.1184248204そうだねx4俺は誰がなんて言おうと抹殺3勇者天威環境が一番最悪だったと思うよ |
… | 21424/05/01(水)01:29:23No.1184248208そうだねx3>流石にティアラ環境以上の絶望はないだろ |
… | 21524/05/01(水)01:29:29No.1184248225+増Gとガルーラ作った海外の規制見習えって言う馬鹿が「」の中にもいるのが嘆かわしいよ |
… | 21624/05/01(水)01:29:34No.1184248242+おいおいMD最初期でまだ通用する頃はヌメロンに轢かれまくってたでしょうが |
… | 21724/05/01(水)01:29:42No.1184248274+>流石にティアラ環境以上の絶望はないだろ |
… | 21824/05/01(水)01:29:44No.1184248277+初期の切断ドライトロンが一番糞だったよ |
… | 21924/05/01(水)01:30:01No.1184248338+>>流石にティアラ環境以上の絶望はないだろ |
… | 22024/05/01(水)01:30:02No.1184248345そうだねx1正直不愉快なのでルーンは泉禁止にして欲しい |
… | 22124/05/01(水)01:30:05No.1184248354そうだねx1>俺は誰がなんて言おうと抹殺3勇者天威環境が一番最悪だったと思うよ |
… | 22224/05/01(水)01:30:05No.1184248355+相性の問題で個人的に最糞は烙印だから俺の中だと結構長いこと糞環境続いてる |
… | 22324/05/01(水)01:30:14No.1184248384+>初期の切断ドライトロンが一番糞だったよ |
… | 22424/05/01(水)01:30:16No.1184248390+ラビュがかなりの数いるせいで微妙にメタ貼りにくくてムカつく |
… | 22524/05/01(水)01:30:16No.1184248392+>ティスティナとかゴーティスより見かけなかったな… |
… | 22624/05/01(水)01:30:19No.1184248398+>俺は誰がなんて言おうと抹殺3勇者天威環境が一番最悪だったと思うよ |
… | 22724/05/01(水)01:30:28No.1184248449+フルパワー神碑もだいぶやってたかな… |
… | 22824/05/01(水)01:30:29No.1184248454+>リトルナイト来たらエルフ大丈夫なの? |
… | 22924/05/01(水)01:30:30No.1184248455そうだねx1>俺は誰がなんて言おうと抹殺3勇者天威環境が一番最悪だったと思うよ |
… | 23024/05/01(水)01:30:37No.1184248474そうだねx2>ティスティナとかゴーティスより見かけなかったな… |
… | 23124/05/01(水)01:30:41No.1184248490+>ティスティナとかゴーティスより見かけなかったな… |
… | 23224/05/01(水)01:30:55No.1184248544+超融合って紙と同じように準制限にしてもあまり影響なさそうに見える |
… | 23324/05/01(水)01:31:05No.1184248591+今思うとドライトロンと電脳が環境にいて鉄獣くらいしか狩れなかったのにうじゃうじゃいたエルドリッチ謎だな |
… | 23424/05/01(水)01:31:10No.1184248614+最近の新規テーマ高くなってるから新規のくせに環境で戦えないとなるとそりゃね… |
… | 23524/05/01(水)01:31:11No.1184248619+ティスティナたけえんだもん… |
… | 23624/05/01(水)01:31:25No.1184248665+ティアラ環境の時代からぼちぼちシスターでやってるけどやっぱり最近辛えよ |
… | 23724/05/01(水)01:31:41No.1184248728そうだねx1>今思うとドライトロンと電脳が環境にいて鉄獣くらいしか狩れなかったのにうじゃうじゃいたエルドリッチ謎だな |
… | 23824/05/01(水)01:31:46No.1184248743そうだねx2もうちょっと安ければオタクくん達は見かけたはずなんだが… |
… | 23924/05/01(水)01:31:58No.1184248780+ティスティナのテキストを読み進めていくごとにテンション下がっていく感じすごいよね |
… | 24024/05/01(水)01:32:02No.1184248795そうだねx2>今思うとドライトロンと電脳が環境にいて鉄獣くらいしか狩れなかったのにうじゃうじゃいたエルドリッチ謎だな |
… | 24124/05/01(水)01:32:03No.1184248802+クトゥルフ好きだから外神っぽいデザイン好きなんだけどな… |
… | 24224/05/01(水)01:32:05No.1184248807+>ティスティナたけえんだもん… |
… | 24324/05/01(水)01:32:16No.1184248844+>ティスティナたけえんだもん… |
… | 24424/05/01(水)01:32:18No.1184248853そうだねx3強さもそうだがイージーウィンできるかどうかもでかいよね人気において |
… | 24524/05/01(水)01:32:24No.1184248862+高さなら既存のURパーツも使い新規もスィーパー含めると4種類必要だったレッドデーモンもなかなかじゃねえ? |
… | 24624/05/01(水)01:32:39No.1184248909+>>ティスティナたけえんだもん… |
… | 24724/05/01(水)01:32:41No.1184248919+身も蓋もないこと言うとさ |
… | 24824/05/01(水)01:32:49No.1184248944+スキドレトライアルで久しぶりにエルド触ったけどラビュにボコボコにされまくって悲しくなった |
… | 24924/05/01(水)01:32:56No.1184248962そうだねx1インフレの幅がおかしい |
… | 25024/05/01(水)01:32:58No.1184248971+>流石にティアラ環境以上の絶望はないだろ |
… | 25124/05/01(水)01:32:59No.1184248977+>クトゥルフ好きだから外神っぽいデザイン好きなんだけどな… |
… | 25224/05/01(水)01:32:59No.1184248980+勅命パカパカするだけで割れてくれる手軽さは大きかった |
… | 25324/05/01(水)01:33:03No.1184248992そうだねx3連戦という関係上回してて疲れるデッキは流行らない |
… | 25424/05/01(水)01:33:07No.1184249006+最初の方は頭おかしかったけどデッキが安かったからそこまで不快感はない |
… | 25524/05/01(水)01:33:19No.1184249052そうだねx1>身も蓋もないこと言うとさ |
… | 25624/05/01(水)01:33:26No.1184249071+>強さもそうだがイージーウィンできるかどうかもでかいよね人気において |
… | 25724/05/01(水)01:33:27No.1184249074+>身も蓋もないこと言うとさ |
… | 25824/05/01(水)01:33:28No.1184249076+>強さもそうだがイージーウィンできるかどうかもでかいよね人気において |
… | 25924/05/01(水)01:33:31No.1184249089+>もうちょっと安ければオタクくん達は見かけたはずなんだが… |
… | 26024/05/01(水)01:33:48No.1184249151+>身も蓋もないこと言うとさ |
… | 26124/05/01(水)01:33:56No.1184249171+>身も蓋もないこと言うとさ |
… | 26224/05/01(水)01:33:57No.1184249173+エルドリッチとかパワー不足も相まってマジで一切見なくなった |
… | 26324/05/01(水)01:34:09No.1184249209+>スネークアイR-ACEはそれがない |
… | 26424/05/01(水)01:34:10No.1184249215そうだねx3>身も蓋もないこと言うとさ |
… | 26524/05/01(水)01:34:15No.1184249231+美しさの話で言うなら |
… | 26624/05/01(水)01:34:16No.1184249232そうだねx1マスカレと咎姫もいるぞ! |
… | 26724/05/01(水)01:34:20No.1184249244+>身も蓋もないこと言うとさ |
… | 26824/05/01(水)01:34:26No.1184249261+俺はソリティア覚えられる自信がないので永続罠パカばっかり |
… | 26924/05/01(水)01:34:29No.1184249269+総ツッコミ過ぎてだめだった |
… | 27024/05/01(水)01:34:37No.1184249294+ティスティナはイラストに惹かれてちょっと触ったけど思ってたよりつまんなかった |
… | 27124/05/01(水)01:34:43No.1184249316+ゴーティスビートルーパーはなんだかんだあんま高くねえなと今見ると思う |
… | 27224/05/01(水)01:34:48No.1184249337そうだねx7>烙印とかテーマ内でまとまってて綺麗なんだよな |
… | 27324/05/01(水)01:34:52No.1184249351+>総ツッコミ過ぎてだめだった |
… | 27424/05/01(水)01:35:07No.1184249408そうだねx1>エルドリッチとかパワー不足も相まってマジで一切見なくなった |
… | 27524/05/01(水)01:35:14No.1184249432+R-ACEのロボ超かっこいいぜ |
… | 27624/05/01(水)01:35:37No.1184249511+>>総ツッコミ過ぎてだめだった |
… | 27724/05/01(水)01:35:42No.1184249531+>美少女はいないようだが… |
… | 27824/05/01(水)01:35:42No.1184249532+遊戯王というゲームの正体が |
… | 27924/05/01(水)01:35:52No.1184249567+罠デッキといえばMDで新規来たオルターガイストってどうなの? |
… | 28024/05/01(水)01:36:11No.1184249629+電脳もサンドラも見なくなったなぁ |
… | 28124/05/01(水)01:36:21No.1184249680+覇王魔術師は回すの大変そうで嫌だなぁ |
… | 28224/05/01(水)01:36:23No.1184249685+>罠デッキといえばMDで新規来たオルターガイストってどうなの? |
… | 28324/05/01(水)01:36:27No.1184249698+>罠デッキといえばMDで新規来たオルターガイストってどうなの? |
… | 28424/05/01(水)01:36:27No.1184249699+ソロで遊ぶように青眼組んだぜ |
… | 28524/05/01(水)01:36:52No.1184249769+ディアブロシスって純クシャトリラでランク7を2体出せないと使えないんだから |
… | 28624/05/01(水)01:36:54No.1184249775+>遊戯王というゲームの正体が |
… | 28724/05/01(水)01:36:55No.1184249776+>電脳もサンドラも見なくなったなぁ |
… | 28824/05/01(水)01:36:55No.1184249778+>罠デッキといえばMDで新規来たオルターガイストってどうなの? |
… | 28924/05/01(水)01:36:57No.1184249783+今アステーリャのこと美少女じゃないっつった? |
… | 29024/05/01(水)01:37:30No.1184249909+>電脳もサンドラも見なくなったなぁ |
… | 29124/05/01(水)01:37:31No.1184249915+やっぱ解放するべきだよな |
… | 29224/05/01(水)01:37:39No.1184249944+罪宝スネークアイは展開長えんだよ…往復でポチポチすんのも面倒だ |
… | 29324/05/01(水)01:37:39No.1184249945+相剣久々に握ったけど回すの楽だし誘発もいっぱい詰めるしでノンストレスだった |
… | 29424/05/01(水)01:37:39No.1184249946+セアミンとか美少女じゃないよね |
… | 29524/05/01(水)01:37:39No.1184249948+単純に誘発スロット多すぎて手数無いとどうにもならん手数多すぎて誘発スロット多くないとどうにもならん |
… | 29624/05/01(水)01:37:41No.1184249956+>罠デッキといえばMDで新規来たオルターガイストってどうなの? |
… | 29724/05/01(水)01:37:48No.1184249977+>非環境デッキや型落ちデッキも組むのにジェムやCPを使うわけだから |
… | 29824/05/01(水)01:37:50No.1184249985+>電脳もサンドラも見なくなったなぁ |
… | 29924/05/01(水)01:37:57No.1184250001+電脳事故るしフリスペ少ないしで今の環境じゃキツい |
… | 30024/05/01(水)01:38:01No.1184250018+幻影騎士団がインチキすぎると思っていたあの頃 |
… | 30124/05/01(水)01:38:08No.1184250040+オルターガイスト何かポプルスみたいなのいてびっくりした |
… | 30224/05/01(水)01:38:34No.1184250138そうだねx1>今アステーリャのこと美少女じゃないっつった? |
… | 30324/05/01(水)01:38:38No.1184250151そうだねx4>ダークロウがインチキすぎると思っていたあの頃 |
… | 30424/05/01(水)01:38:44No.1184250173+>単純に誘発スロット多すぎて手数無いとどうにもならん手数多すぎて誘発スロット多くないとどうにもならん |
… | 30524/05/01(水)01:38:50No.1184250199+あんなにいた相剣にお気持ち表明していた人もすっかり消えて諸行無常 |
… | 30624/05/01(水)01:38:51No.1184250208+イシズいた時のティアラは本当にゲーム壊れていた気分だった |
… | 30724/05/01(水)01:38:52No.1184250212+>ディアブロシスって純クシャトリラでランク7を2体出せないと使えないんだから |
… | 30824/05/01(水)01:38:52No.1184250213+ルーンとかメタビを完全に滅ぼして |
… | 30924/05/01(水)01:39:00No.1184250233+>単純に誘発スロット多すぎて手数無いとどうにもならん手数多すぎて誘発スロット多くないとどうにもならん |
… | 31024/05/01(水)01:39:08No.1184250266+いいぜ!女の子カード限定フェス!!! |
… | 31124/05/01(水)01:39:26No.1184250325+展開長いだるいって人が行き着くのがみかんこだ |
… | 31224/05/01(水)01:39:26No.1184250327そうだねx3ティアラメンツがなぜ最強だったかというと誘発を握りつぶして展開できたこともあると思う |
… | 31324/05/01(水)01:39:29No.1184250338+HEROとかも強いけど誘発スペースなさすぎてストレス溜まるかえああんまり回したくないんだよな |
… | 31424/05/01(水)01:39:30No.1184250339+>いいぜ!女の子カード限定フェス!!! |
… | 31524/05/01(水)01:39:34No.1184250358+BFの永続魔法戻して張りなおす動きとかすごくインチキ臭いと思う |
… | 31624/05/01(水)01:39:35No.1184250362+プランキッズとか見なくなった |
… | 31724/05/01(水)01:40:00No.1184250424+回してて楽しいデッキ=ソリティア |
… | 31824/05/01(水)01:40:02No.1184250431+>あんなにいた相剣にお気持ち表明していた人もすっかり消えて諸行無常 |
… | 31924/05/01(水)01:40:05No.1184250438+>ティアラメンツがなぜ最強だったかというと誘発を握りつぶして展開できたこともあると思う |
… | 32024/05/01(水)01:40:05No.1184250441そうだねx1スネークアイは別に展開は大して長くない |
… | 32124/05/01(水)01:40:09No.1184250456+>オルターガイスト何かポプルスみたいなのいてびっくりした |
… | 32224/05/01(水)01:40:11No.1184250469+>いいぜ!女の子カード限定フェス!!! |
… | 32324/05/01(水)01:40:31No.1184250539+>ルーンとかメタビを完全に滅ぼして |
… | 32424/05/01(水)01:40:41No.1184250569そうだねx2今や大して強くもないメタビが流行る理由がわかる |
… | 32524/05/01(水)01:40:46No.1184250583+今は最終的に強いデッキのが作るのにコストかかる様になってるけど初期は下手したらファンデッキのが高かったの本当に何なんだろうね… |
… | 32624/05/01(水)01:40:48No.1184250588そうだねx4>回してて楽しいデッキ=ソリティア |
… | 32724/05/01(水)01:40:48No.1184250591+相剣は今でもやれるから本当に息が長い |
… | 32824/05/01(水)01:41:03No.1184250639+スネークアイも貫通力はそれなりではあるが全盛期ティアラやドラリンや60烙印ほどではないからそこは救い |
… | 32924/05/01(水)01:41:05No.1184250645+展開が長くても一本道のテーマはいいけど複雑な奴は無理 |
… | 33024/05/01(水)01:41:15No.1184250673+>プランキッズとか見なくなった |
… | 33124/05/01(水)01:41:16No.1184250681+弱くなると使われなくなるのは世の常だよな |
… | 33224/05/01(水)01:41:29No.1184250725+スネークアイの展開を止めるには |
… | 33324/05/01(水)01:41:36No.1184250743+結局ランクマでエレメントセイバー使いには会えないまま2年経ってしまった… |
… | 33424/05/01(水)01:41:38No.1184250753+>今や大して強くもないメタビが流行る理由がわかる |
… | 33524/05/01(水)01:41:40No.1184250758そうだねx1>ティアラメンツがなぜ最強だったかというと誘発を握りつぶして展開できたこともあると思う |
… | 33624/05/01(水)01:41:47No.1184250775+ブンボーグとかワイトみたいにテーマ内でパンプアップしてぶん殴るのが好きだった… |
… | 33724/05/01(水)01:41:49No.1184250783+>ソリティアは楽しい人と楽しくない人がいるから全部一個で括るのは無理よ |
… | 33824/05/01(水)01:41:59No.1184250808+アトラクターとかいう最強誘発を投げつけろ |
… | 33924/05/01(水)01:42:07No.1184250827+>相剣は今でもやれるから本当に息が長い |
… | 34024/05/01(水)01:42:10No.1184250838そうだねx1>>ティアラメンツがなぜ最強だったかというと誘発を握りつぶして展開できたこともあると思う |
… | 34124/05/01(水)01:42:16No.1184250854そうだねx1>回してて楽しいデッキ=ソリティア |
… | 34224/05/01(水)01:42:20No.1184250866+>ルーンはともかく罠緩和した状態でメタビ滅ぼすの無理では |
… | 34324/05/01(水)01:42:21No.1184250871+>アトラクターとかいう最強誘発を投げつけろ |
… | 34424/05/01(水)01:42:30No.1184250897+マドルチェとか俺しか使ってないんじゃってくらい当たらない |
… | 34524/05/01(水)01:42:34No.1184250910そうだねx4>MDしかやったことなさそう |
… | 34624/05/01(水)01:42:35No.1184250919+>スネークアイの展開を止めるには |
… | 34724/05/01(水)01:42:48No.1184250963そうだねx2>マドルチェとか俺しか使ってないんじゃってくらい当たらない |
… | 34824/05/01(水)01:42:52No.1184250978+>マドルチェとか俺しか使ってないんじゃってくらい当たらない |
… | 34924/05/01(水)01:42:55No.1184250991そうだねx1エアプ認定不毛だしだいたいブーメランだから禁止しろ |
… | 35024/05/01(水)01:43:01No.1184251010+ティスティナは後攻捲り性能高くて好きだぜ |
… | 35124/05/01(水)01:43:03No.1184251024+ティアラは増G受けがいいぐらい |
… | 35224/05/01(水)01:43:12No.1184251055+むしろ結界像ポン置きガン伏せしたほうが相手の展開待ちする手間も無くなっていいだろ |
… | 35324/05/01(水)01:43:18No.1184251082そうだねx5>ティアラメンツは別に誘発を握りつぶせるギミック特にないね |
… | 35424/05/01(水)01:43:25No.1184251105+>マドルチェとか俺しか使ってないんじゃってくらい当たらない |
… | 35524/05/01(水)01:43:40No.1184251151+正義の超重武者はイワトオシ制限でもう… |
… | 35624/05/01(水)01:43:45No.1184251173+つかMDでも最盛期はほとんどの誘発貫通してたでしょ |
… | 35724/05/01(水)01:43:48No.1184251182+>結局ランクマでエレメントセイバー使いには会えないまま2年経ってしまった… |
… | 35824/05/01(水)01:43:53No.1184251200+マドルチェ強さはおいといてまぁ当たらないな… |
… | 35924/05/01(水)01:43:53No.1184251203+スネークアイはわらわら湧いてくるから妨害乗り越えてもワンキルし辛いのがね |
… | 36024/05/01(水)01:43:58No.1184251219+マドルチェとかMD段階でも通れば相手は死ぬくらいの回し方するもんな |
… | 36124/05/01(水)01:44:09No.1184251248そうだねx5今メタビ握ってる人間ポプルスNS反逆で捲られて頭おかしくならないのかなって思いますよ |
… | 36224/05/01(水)01:44:10No.1184251252+次元融合フェスで久しぶりに相剣たくさん見てうざかったからゴブリンのガキを久しぶりに入れたら気持ちよかった |
… | 36324/05/01(水)01:44:15No.1184251264+抹殺無制限時代を思い出せ! |
… | 36424/05/01(水)01:44:16No.1184251266+あわわ…ティアラアレルギーが荒ぶっておられる… |
… | 36524/05/01(水)01:44:36No.1184251322+エレメンタルセイバーってDTあたりのテーマかと思ったらけっこう最近のやつでびっくりした |
… | 36624/05/01(水)01:44:39No.1184251332+>今メタビ握ってる人間ポプルスNS反逆で捲られて頭おかしくならないのかなって思いますよ |
… | 36724/05/01(水)01:44:43No.1184251347+BO1ってサイドとか空きスロットとか気にしなくていいから楽でいいね |
… | 36824/05/01(水)01:44:58No.1184251386+>スネークアイはわらわら湧いてくるから妨害乗り越えてもワンキルし辛いのがね |
… | 36924/05/01(水)01:44:59No.1184251394+>今メタビ握ってる人間ポプルスNS反逆で捲られて頭おかしくならないのかなって思いますよ |
… | 37024/05/01(水)01:45:02No.1184251405+>あわわ…ティアラアレルギーが荒ぶっておられる… |
… | 37124/05/01(水)01:45:22No.1184251468そうだねx8>あわわ…ティアラアレルギーが荒ぶっておられる… |
… | 37224/05/01(水)01:45:32No.1184251510+>今メタビ握ってる人間ポプルスNS反逆で捲られて頭おかしくならないのかなって思いますよ |
… | 37324/05/01(水)01:45:46No.1184251551+>スネークアイはわらわら湧いてくるから妨害乗り越えてもワンキルし辛いのがね |
… | 37424/05/01(水)01:45:50No.1184251563+>エレメンタルセイバーってDTあたりのテーマかと思ったらけっこう最近のやつでびっくりした |
… | 37524/05/01(水)01:45:50No.1184251564そうだねx10かまってもらえてよかったね |
… | 37624/05/01(水)01:46:00No.1184251594+メタビ使ってる奴=頭おかしくなった末路 |
… | 37724/05/01(水)01:46:01No.1184251597+>捲られそうならさっさと割れりゃいいし… |
… | 37824/05/01(水)01:46:01No.1184251600+もう喧嘩は終わったかい |
… | 37924/05/01(水)01:46:08No.1184251621+現環境テーマでまともに使えるやついないんだしアトラクター無制限に戻して良くない? |
… | 38024/05/01(水)01:46:09No.1184251622+>今メタビ握ってる人間ポプルスNS反逆で捲られて頭おかしくならないのかなって思いますよ |
… | 38124/05/01(水)01:46:12No.1184251628+罪宝狩りさえもっと絞ればスネークアイの貫通力も激減すると思うんだけどなー |
… | 38224/05/01(水)01:46:23No.1184251655+自分のエアプレスが総叩きにされた結果言うに事欠いてそれは恥ずかしいにも程があるぞ |
… | 38324/05/01(水)01:46:25No.1184251662+ナムコには使ってて友達をなくさない程度のカードテーマを作っていただきたく… |
… | 38424/05/01(水)01:46:28No.1184251668そうだねx1>>スネークアイはわらわら湧いてくるから妨害乗り越えてもワンキルし辛いのがね |
… | 38524/05/01(水)01:46:35No.1184251696+メタれてないのにメタビはキツかろう |
… | 38624/05/01(水)01:46:56No.1184251753そうだねx3>ナムコには使ってて友達をなくさない程度のカードテーマを作っていただきたく… |
… | 38724/05/01(水)01:46:56No.1184251754+くりからもサーチ出来るのズルい |
… | 38824/05/01(水)01:47:47No.1184251894+>>ナムコには使ってて友達をなくさない程度のカードテーマを作っていただきたく… |
… | 38924/05/01(水)01:47:50No.1184251903+>>ナムコには使ってて友達をなくさない程度のカードテーマを作っていただきたく… |
… | 39024/05/01(水)01:47:51No.1184251908+俺ェ!? |
… | 39124/05/01(水)01:47:57No.1184251924+みかんこは石化に強いだけで流されるからな |
… | 39224/05/01(水)01:48:12No.1184251971+コナミ「やれ」 |
… | 39324/05/01(水)01:48:14No.1184251974+ティスティナなんて高いくせによわよわなテーマデッキ組むわけねーだろ |
… | 39424/05/01(水)01:48:24No.1184251998+>みかんこは罪宝スネークアイそこまで得意じゃねえぞ |
… | 39524/05/01(水)01:48:25No.1184252000+急にナムコ出てきて笑った |
… | 39624/05/01(水)01:48:35No.1184252035+>俺ェ!? |
… | 39724/05/01(水)01:48:38No.1184252040+やっぱりナムコが悪いよなあ… |
… | 39824/05/01(水)01:48:38No.1184252041+ナムコに託すのはお門違いすぎる… |
… | 39924/05/01(水)01:48:39No.1184252043+>マドルチェとかMD段階でも通れば相手は死ぬくらいの回し方するもんな |
… | 40024/05/01(水)01:48:40No.1184252049+URバリアで明らかな犯罪者を保護するのが |
… | 40124/05/01(水)01:48:44No.1184252057そうだねx1最低だよカプコンも…セガも… |
… | 40224/05/01(水)01:48:53No.1184252087+>みかんこは石化に強いだけで流されるからな |
… | 40324/05/01(水)01:49:02No.1184252115+ワンピースやドラゴンボールのカードゲームも盛り上がってカードショップは賑わっているな… |
… | 40424/05/01(水)01:49:06No.1184252120そうだねx1スネークアイのおかげで後攻デッキの交通事故減って快適だわ |
… | 40524/05/01(水)01:49:06No.1184252121+>みかんこは罪宝スネークアイそこまで得意じゃねえぞ |
… | 40624/05/01(水)01:49:10No.1184252135+スネークアイ相手にしてて気づいたけどアストラム立てて粘ってるとリソース回復できなくて削り切れるね |
… | 40724/05/01(水)01:49:16No.1184252160そうだねx3>URバリアで明らかな犯罪者を保護するのが |
… | 40824/05/01(水)01:49:26No.1184252195そうだねx1【ナムコ】 |
… | 40924/05/01(水)01:49:34No.1184252217+スネークアイはヒータ特攻からの倶利伽羅まで考慮しなくちゃいけないってなると頭おかしくなる |
… | 41024/05/01(水)01:49:36No.1184252225+>そう? |
… | 41124/05/01(水)01:49:42No.1184252236+ホルス実装待ち遠しすぎてポプルスがホルスに見えてきた |
… | 41224/05/01(水)01:49:45No.1184252247そうだねx1>どっちかっていうと誘発受けと初動率が問題ってだけだからな… |
… | 41324/05/01(水)01:49:50No.1184252262+>スネークアイ相手にしてて気づいたけどアストラム立てて粘ってるとリソース回復できなくて削り切れるね |
… | 41424/05/01(水)01:49:53No.1184252273+まぁアンブロジーラン入れとけば |
… | 41524/05/01(水)01:49:58No.1184252286そうだねx8さっき構ってもらえたからって急にハッスルしちゃってまあキモイことこの上ないな |
… | 41624/05/01(水)01:50:15No.1184252328+>>URバリアで明らかな犯罪者を保護するのが |
… | 41724/05/01(水)01:50:27No.1184252368+>スネークアイ相手にしてて気づいたけどアストラム立てて粘ってるとリソース回復できなくて削り切れるね |
… | 41824/05/01(水)01:50:53No.1184252446+>>スネークアイ相手にしてて気づいたけどアストラム立てて粘ってるとリソース回復できなくて削り切れるね |
… | 41924/05/01(水)01:51:07No.1184252487+手配書はまあいずれ制限になるとは思う |
… | 42024/05/01(水)01:51:16No.1184252520+>ホルス実装待ち遠しすぎてポプルスがホルスに見えてきた |
… | 42124/05/01(水)01:51:26No.1184252550そうだねx1>スネークアイ相手にしてて気づいたけどアストラム立てて粘ってるとリソース回復できなくて削り切れるね |
… | 42224/05/01(水)01:51:36No.1184252588+なんでジーランティス使われる想定で話してるんだ? |
… | 42324/05/01(水)01:51:53No.1184252631+まあだからみかんこ側はかみくらべをジーランまで残したいけどまあ基本途中で破壊飛んでくるから厳しいんだよね |
… | 42424/05/01(水)01:52:05No.1184252655+篝火に関しては炎王そろそろ来そうなのがね |
… | 42524/05/01(水)01:52:15No.1184252684+スネークアイ強すぎるから割拠緩和して♥️ |
… | 42624/05/01(水)01:52:38No.1184252746+まあジーラン入ってない構築の可能性もあるし…と思ったけど今入ってないスネークアイあるかなどうだろ |
… | 42724/05/01(水)01:52:54No.1184252798+>まあだからみかんこ側はかみくらべをジーランまで残したいけどまあ基本途中で破壊飛んでくるから厳しいんだよね |
… | 42824/05/01(水)01:53:12No.1184252851そうだねx1ジーランティスの情報リセットは小テク多くて全然把握しきれてないわ |
… | 42924/05/01(水)01:53:15No.1184252859+>なんでジーランティス使われる想定で話してるんだ? |
… | 43024/05/01(水)01:53:16No.1184252861+純に近い構築なら100%入ってると思う |
… | 43124/05/01(水)01:53:28No.1184252881+そもそも先攻取られた御巫がワンキル用意出来るほど満足に動けるのか |
… | 43224/05/01(水)01:53:32No.1184252895+>まあジーラン入ってない構築の可能性もあるし…と思ったけど今入ってないスネークアイあるかなどうだろ |
… | 43324/05/01(水)01:53:52No.1184252954+最近だとシンクロギミックの都合で抜けてることがなくはない印象 |
… | 43424/05/01(水)01:54:02No.1184252982+>まぁアンブロジーラン入れとけば |
… | 43524/05/01(水)01:54:16No.1184253039+>みかんこをただのワンキルデッキで運用するならぶっちゃっけあんまり使う理由がねえもん |
… | 43624/05/01(水)01:54:25No.1184253058+EX枠使うシンクロ型でもアンブロジーランは確実に入るよね |
… | 43724/05/01(水)01:55:32No.1184253239そうだねx1>回してて楽しいデッキ=ソリティア |
… | 43824/05/01(水)01:55:33No.1184253240+ジーランティスは属性が水なのも変なロックかけられたときの突破口になったりして助かる |
… | 43924/05/01(水)01:55:44No.1184253280+今一番強い後攻ワンキルデッキってなんだろうな…? |
… | 44024/05/01(水)01:56:10No.1184253358そうだねx5ソリティアデッキを回すのは楽しい |
… | 44124/05/01(水)01:56:39No.1184253450+みかんこで先月のランクマは遊んでいたがまあなんだかんだ勝てる時は勝てるよ |
… | 44224/05/01(水)01:56:44No.1184253468+フゥリのためにサロス出すような試合は絶対負けそう |
… | 44324/05/01(水)01:56:49No.1184253485+天盃来るまで後攻デッキは息してなかったと思う |
… | 44424/05/01(水)01:57:18No.1184253561+みかんこの対スネークアイはかみくらべから天子の指輪持ってきて原罪宝止めるのがなんとなく効いてる気がして好き |
… | 44524/05/01(水)01:57:32No.1184253605+>フゥリのためにサロス出すような試合は絶対負けそう |
… | 44624/05/01(水)01:58:12No.1184253717+なんだかんだスネークアイは誘発がしっかり効いてる感あるだけまだやりやすいところはある |
… | 44724/05/01(水)01:58:36No.1184253781+うに |
… | 44824/05/01(水)01:58:44No.1184253804+一番強い後攻特化デッキはMDだと今でもヌメロンじゃないかな |
… | 44924/05/01(水)01:58:55No.1184253834+>ソリティアデッキを回すのは楽しい |
… | 45024/05/01(水)01:58:56No.1184253836+>うに |
… | 45124/05/01(水)01:59:03No.1184253855+ヒータとかダルクとか相手の墓地から釣ってこれるやつ使えば |
… | 45224/05/01(水)01:59:15No.1184253889+>>うに |
… | 45324/05/01(水)01:59:50No.1184253985+そもそも後攻特化デッキの母数自体少なくて… |
… | 45424/05/01(水)02:00:13No.1184254064+>一番強い後攻特化デッキはMDだと今でもヌメロンじゃないかな |
… | 45524/05/01(水)02:00:13No.1184254065+完全耐性の突破手段がないデッキだといつもお守り代わりにヌギャー入れちゃう |
… | 45624/05/01(水)02:00:24No.1184254094+みかんこつかてって拮抗打たれると吐きそうになるくらいシンドイ |
… | 45724/05/01(水)02:00:42No.1184254151+>みかんこつかてって拮抗打たれると吐きそうになるくらいシンドイ |
… | 45824/05/01(水)02:00:50No.1184254173+>みかんこつかてって拮抗打たれると吐きそうになるくらいシンドイ |
… | 45924/05/01(水)02:00:54No.1184254186+なんか最近よくサイコエンド立てられるデッキに遭遇する |
… | 46024/05/01(水)02:01:49No.1184254330+ライスト羽箒系はエンジェリングで止められるようになったけど罠はね… |
… | 46124/05/01(水)02:01:53No.1184254341+>>一番強い後攻特化デッキはMDだと今でもヌメロンじゃないかな |
… | 46224/05/01(水)02:02:12No.1184254391+ふわんでランクマ潜るとふわん出た瞬間にサレンダーする人が割と多いから |
… | 46324/05/01(水)02:02:31No.1184254450+拮抗をロンギで止めろ! |
… | 46424/05/01(水)02:02:58No.1184254514そうだねx1ふわんは後攻がね… |
… | 46524/05/01(水)02:03:01No.1184254526そうだねx3>ふわんでランクマ潜るとふわん出た瞬間にサレンダーする人が割と多いから |
… | 46624/05/01(水)02:03:27No.1184254600+今のふわんは泡もうららも重すぎる |
… | 46724/05/01(水)02:03:34No.1184254613+嘘鳥 |
… | 46824/05/01(水)02:03:48No.1184254647+>どのランクだよそれ… |
… | 46924/05/01(水)02:03:51No.1184254652+後攻デッキって割とカテゴリとしてでかいはずなのに2年半ずっとヌメロンが君臨してたのも凄いな… |
… | 47024/05/01(水)02:03:56No.1184254667+書き込みをした人によって削除されました |
… | 47124/05/01(水)02:04:08No.1184254699+【裂け目羽根吹雪ふわん】は最強だからな |
… | 47224/05/01(水)02:04:09No.1184254704+天盃龍は露骨にヤバそうだからメタられまくって微妙になる超重武者パターンになりそうな気がする |
… | 47324/05/01(水)02:04:16No.1184254725+地図返せ |
… | 47424/05/01(水)02:04:37No.1184254808+雪花かえせ |
… | 47524/05/01(水)02:05:30No.1184254948そうだねx1>後攻デッキって割とカテゴリとしてでかいはずなのに2年半ずっとヌメロンが君臨してたのも凄いな… |
… | 47624/05/01(水)02:05:41No.1184254979+>天盃龍は露骨にヤバそうだからメタられまくって微妙になる超重武者パターンになりそうな気がする |
… | 47724/05/01(水)02:06:04No.1184255044+ヌメロンはシングルだからこその活躍の場でいいと思う |
… | 47824/05/01(水)02:06:31No.1184255129+でも激臨ワンキルで最近マスター1行ってた人もいるし… |
… | 47924/05/01(水)02:06:42No.1184255147+後攻に特化したデッキが地雷枠ってもう訳分からんよ… |
… | 48024/05/01(水)02:07:16No.1184255255+>今なら絶対これURだろうなってカードあるよね |
… | 48124/05/01(水)02:07:23No.1184255276+麻雀とかローちゃん来るとコズサイ増えそうなのが死ぬほど嫌だ… |
… | 48224/05/01(水)02:07:38No.1184255317+天杯は紙と違ってテラフォないしフィールドから入るのがちょいと安定しなさそうだな |
… | 48324/05/01(水)02:07:48No.1184255338+裂け目羽根吹雪ふわんでダイヤ1までは行けたけど流石に現環境だとなんもかんも刺さりすぎる |
… | 48424/05/01(水)02:08:02No.1184255382+>後攻に特化したデッキが地雷枠ってもう訳分からんよ… |
… | 48524/05/01(水)02:08:32No.1184255455+アンティークギアは追加カード来たら今の環境でもある程度は戦えるようになるのかな |
… | 48624/05/01(水)02:08:40No.1184255475そうだねx3後攻ワンキルがトップメタになったのは遊戯王の歴史以来初めてじゃないかな |
… | 48724/05/01(水)02:09:04No.1184255546+結局は何が気に入らないの? |
… | 48824/05/01(水)02:09:09No.1184255562+>プラチナですだ |
… | 48924/05/01(水)02:09:38No.1184255633+ふわんはえんぺんが強すぎる |
… | 49024/05/01(水)02:09:39No.1184255639そうだねx2>後攻ワンキルがトップメタになったのは遊戯王の歴史以来初めてじゃないかな |
… | 49124/05/01(水)02:09:57No.1184255684+今の環境クソつまらないからフリー潜ったけど過疎すぎて笑える |
… | 49224/05/01(水)02:09:59No.1184255691そうだねx2>結局は何が気に入らないの? |
… | 49324/05/01(水)02:10:40No.1184255794+>今の環境クソつまらないからフリー潜ったけど過疎すぎて笑える |
… | 49424/05/01(水)02:10:40No.1184255796+鉄獣の妨害ってすごいよな |
… | 49524/05/01(水)02:10:41No.1184255802+>今の環境クソつまらないからフリー潜ったけど過疎すぎて笑える |
… | 49624/05/01(水)02:10:46No.1184255816+こっちのターンにも展開するから先行は実質2ターン分のリソースがあるんだよね |
… | 49724/05/01(水)02:10:53No.1184255841+ぶっちゃけえんぺん制限でいいよ |
… | 49824/05/01(水)02:10:55No.1184255845+サイドラが強いとかインゼクターが強いとかでたまに後攻人気になってたくらいかな |
… | 49924/05/01(水)02:11:08No.1184255879+>こっちのターンにも展開するから先行は実質2ターン分のリソースがあるんだよね |
… | 50024/05/01(水)02:11:11No.1184255887+>後攻ワンキルがトップメタになったのは遊戯王の歴史以来初めてじゃないかな |
… | 50124/05/01(水)02:11:13No.1184255894+煽りネームに勝っちゃうとなんか相手が可哀そうに見えて困る |
… | 50224/05/01(水)02:11:52No.1184255997+フリーも結局環境デッキだらけだからルムマが良いぞ |
… | 50324/05/01(水)02:11:52No.1184255999+>純エルドリッチ見るとURがエルドリッチぐらいであとはSRとRって… |
… | 50424/05/01(水)02:11:53No.1184256001+>一応インゼクは後攻ワンキルに入らない? |
… | 50524/05/01(水)02:12:03No.1184256032+ジーランティスは活用できるほど展開できてるならもう何しても勝ちじゃねって |
… | 50624/05/01(水)02:12:05No.1184256039+フリーはやるだけ無駄というか現状存在意義がない |
… | 50724/05/01(水)02:12:13No.1184256060+全盛期インゼクは下手にカード置いてターン渡すとダンセルホーネットで食い荒らされて展開の餌にされるから何も出さずにターンを渡すのが推奨されてた記憶がある |
… | 50824/05/01(水)02:12:38No.1184256119+>ぶっちゃけえんぺん制限でいいよ |
… | 50924/05/01(水)02:12:42No.1184256133+ふわんは展開する癖にGは回避するって欺瞞コンセプトの時点で害悪だから |
… | 51024/05/01(水)02:13:07No.1184256203+>>一応インゼクは後攻ワンキルに入らない? |
… | 51124/05/01(水)02:13:16No.1184256231+9割型読めない感じの中華ネームだわ |
… | 51224/05/01(水)02:13:17No.1184256232+>鉄獣の妨害ってすごいよな |
… | 51324/05/01(水)02:13:18No.1184256233+フリーでミッション消化できるとその気になってたお前の姿はお笑いだったぜ |
… | 51424/05/01(水)02:13:39No.1184256285+もうG禁止にしようぜ |
… | 51524/05/01(水)02:13:48No.1184256308+>>鉄獣の妨害ってすごいよな |
… | 51624/05/01(水)02:14:09No.1184256358+>もうG禁止にしようぜ |
… | 51724/05/01(水)02:14:23No.1184256391+>ふわんは展開する癖にGは回避するって欺瞞コンセプトの時点で害悪だから |
… | 51824/05/01(水)02:14:43No.1184256432+フリーでミッション消化できるようにして欲しいよね… |
… | 51924/05/01(水)02:14:46No.1184256439そうだねx2でも今でも除外から戻して墓地効果使う抗戦の動きははぁ?ってなるよ俺… |
… | 52024/05/01(水)02:15:06No.1184256496そうだねx4帰宅した。 |
… | 52124/05/01(水)02:15:11No.1184256503+>もうG禁止にしようぜ |
… | 52224/05/01(水)02:15:16No.1184256517+>展開しながらアド取ってくのがあの時は革命だった |
… | 52324/05/01(水)02:15:20No.1184256527+>フリーはやるだけ無駄というか現状存在意義がない |
… | 52424/05/01(水)02:15:31No.1184256551+>でも今でも除外から戻して墓地効果使う抗戦の動きははぁ?ってなるよ俺… |
… | 52524/05/01(水)02:15:42No.1184256582+>フリーでミッション消化できるようにして欲しいよね… |
… | 52624/05/01(水)02:16:01No.1184256626そうだねx2今のインゼクター触ると誘発に弱いなぁってなる |
… | 52724/05/01(水)02:16:11No.1184256652+展開しながらアド取るのが当たり前どころか最低限になるとは思わなんだ |
… | 52824/05/01(水)02:16:28No.1184256693+流石に先行制圧よりかはスネークアイみたいなのが幅聞かせてる方が良いかなmdシングルだし |
… | 52924/05/01(水)02:16:37No.1184256716+>もうG禁止にしようぜ |
… | 53024/05/01(水)02:16:37No.1184256718+クシャにボコられた |
… | 53124/05/01(水)02:16:42No.1184256734そうだねx1フリーって英語の意味がわからないんだろうな |
… | 53224/05/01(水)02:16:53No.1184256760+>今のインゼクター触ると誘発に弱いなぁってなる |
… | 53324/05/01(水)02:16:55No.1184256770そうだねx3>帰宅した。 |
… | 53424/05/01(水)02:17:05No.1184256800+MDのフリーって今でもランクに応じて振り分けられてるの? |
… | 53524/05/01(水)02:17:19No.1184256832+下級が墓地リソースでリンク3産むから |
… | 53624/05/01(水)02:17:52No.1184256904+フラクトールみたいなパワカいても活用できるのがまだ鉄獣くらいなのは種族の微妙さ感じる |
… | 53724/05/01(水)02:17:53No.1184256909+>>フリーはやるだけ無駄というか現状存在意義がない |
… | 53824/05/01(水)02:17:54No.1184256913そうだねx2スネークアイも先行制圧だろ |
… | 53924/05/01(水)02:18:06No.1184256943+テンパイはシングルでコイントス表になると困るのはわかった |
… | 54024/05/01(水)02:18:17No.1184256965+>流石に先行制圧よりかはスネークアイみたいなのが幅聞かせてる方が良いかなmdシングルだし |
… | 54124/05/01(水)02:18:24No.1184256982+インゼクターっていうとエクシーズだからアニメで言うとゼアルの頃だっけか? |
… | 54224/05/01(水)02:18:44No.1184257044+>このレスもこうなんか味わい深いものがあるな… |
… | 54324/05/01(水)02:18:53No.1184257062+ふわんは増G効かない・誘発隠ししやすい・墓地メタ効かない・リソースが循環する・相手ターンにも展開と一つ一つは他のテーマも持ってるような不快要素だけどこれが一つに纏まってるのがね |
… | 54424/05/01(水)02:19:14No.1184257109+シンノスケならG握ってるときに相手がふわんでも笑ってくれるだろうなあ |
… | 54524/05/01(水)02:19:18No.1184257115+むしろフリーの方がメタの張りようがなくて力こそパワーな修羅の世界なんだよな |
… | 54624/05/01(水)02:19:21No.1184257121+スネークアイよりピュアリィのが苦手 |
… | 54724/05/01(水)02:19:22No.1184257127+>>流石に先行制圧よりかはスネークアイみたいなのが幅聞かせてる方が良いかなmdシングルだし |
… | 54824/05/01(水)02:19:22No.1184257128+>テンパイはシングルでコイントス表になると困るのはわかった |
… | 54924/05/01(水)02:19:41No.1184257173+ヌメロンが来た時はもう先行制圧環境だから最後の後攻有利環境になってたのかなインゼク |
… | 55024/05/01(水)02:19:46No.1184257183そうだねx1まあテンパイが先行やれないわけでもないんだけどな |
… | 55124/05/01(水)02:19:49No.1184257191そうだねx1そもそもファンデッキ同士だってちょっと「ファンデッキ」の定義が違えばまるで勝負にならないからな |
… | 55224/05/01(水)02:20:13No.1184257242そうだねx1ふわんが1番嫌われてた原因は結界象と虚無空間だろ |
… | 55324/05/01(水)02:20:49No.1184257344そうだねx1>>テンパイはシングルでコイントス表になると困るのはわかった |
… | 55424/05/01(水)02:20:55No.1184257359+相手ターンに展開しない環境デッキ教えて |
… | 55524/05/01(水)02:21:04No.1184257374+最近ドロバ見ない |
… | 55624/05/01(水)02:21:06No.1184257380+書き込みをした人によって削除されました |
… | 55724/05/01(水)02:21:08No.1184257388+>ふわんが1番嫌われてた原因は結界象と虚無空間だろ |
… | 55824/05/01(水)02:21:09No.1184257392そうだねx1サレじゃミッション進まないってのはちゃんとしたゲームやらせるための枷なんだなぁとフリーで同じ奴に連続で当たって先行とる度に即サレされながら思った |
… | 55924/05/01(水)02:21:20No.1184257418そうだねx2>ふわんが1番嫌われてた原因は結界象と虚無空間だろ |
… | 56024/05/01(水)02:21:28No.1184257448そうだねx1いわゆるファンデッキって誘発に弱い+誘発スペースないが多いからそれ同士がマッチングすると先攻絶対有利になりすぎる |
… | 56124/05/01(水)02:21:34No.1184257465+>相手ターンに展開しない環境デッキ教えて |
… | 56224/05/01(水)02:21:35No.1184257467+ろびーな制限にしていいからアトラクター返せ |
… | 56324/05/01(水)02:21:37No.1184257471+>そもそもファンデッキ同士だってちょっと「ファンデッキ」の定義が違えばまるで勝負にならないからな |
… | 56424/05/01(水)02:21:37No.1184257473+ふわんに虚無空間って入ってたっけ…? |
… | 56524/05/01(水)02:21:57No.1184257524+>相手ターンに展開しない環境デッキ教えて |
… | 56624/05/01(水)02:22:30No.1184257589+>表なのに後攻とった時点でデッキ絞れて対天盃の動きされるのはわかる? |
… | 56724/05/01(水)02:22:31No.1184257591+>>相手ターンに展開しない環境デッキ教えて |
… | 56824/05/01(水)02:22:40No.1184257616+バーンデッキでたまに遊ぶとすごく楽しい |
… | 56924/05/01(水)02:22:46No.1184257627そうだねx1結界像は好き嫌いとかぶち抜いて強かったろ |
… | 57024/05/01(水)02:22:52No.1184257645+>できるもんならな |
… | 57124/05/01(水)02:22:58No.1184257658そうだねx2>ふわんは増G効かない・誘発隠ししやすい・墓地メタ効かない・リソースが循環する・相手ターンにも展開と一つ一つは他のテーマも持ってるような不快要素だけどこれが一つに纏まってるのがね |
… | 57224/05/01(水)02:23:12No.1184257685+>いわゆるファンデッキって誘発に弱い+誘発スペースないが多いからそれ同士がマッチングすると先攻絶対有利になりすぎる |
… | 57324/05/01(水)02:23:17No.1184257697+リンクのシムルグから結界像出して完封してたのなんのデッキだったっけ… |
… | 57424/05/01(水)02:23:19No.1184257704そうだねx1ふわんは試合中の動きがどうっていうか主要なメタを潜り抜ける理由がそういう独特な展開するからとかでなく |
… | 57524/05/01(水)02:23:20No.1184257710+メタビは自ターンも相手ターンも全く時間のかからない決闘者に優しいデッキですよ |
… | 57624/05/01(水)02:23:31No.1184257745+ふわんと虚無空間共存していた時期自体はあるけど旅支度前だな |
… | 57724/05/01(水)02:23:39No.1184257765+>リンクのシムルグから結界像出して完封してたのなんのデッキだったっけ… |
… | 57824/05/01(水)02:23:42No.1184257772+>リンクのシムルグから結界像出して完封してたのなんのデッキだったっけ… |
… | 57924/05/01(水)02:23:53No.1184257796+>リンクのシムルグから結界像出して完封してたのなんのデッキだったっけ… |
… | 58024/05/01(水)02:24:02No.1184257810+環境デッキな気もするがあまり見ないな破械 |
… | 58124/05/01(水)02:24:06No.1184257825そうだねx3>捨て台詞かわいい |
… | 58224/05/01(水)02:24:09No.1184257840+>メタビは自ターンも相手ターンも全く時間のかからない決闘者に優しいデッキですよ |
… | 58324/05/01(水)02:24:22No.1184257868+>環境デッキな気もするがあまり見ないな破械 |
… | 58424/05/01(水)02:24:25No.1184257872+俺がふわんで虚無空間使ってた覚えあるからあるよ |
… | 58524/05/01(水)02:24:50No.1184257934+>環境デッキな気もするがあまり見ないな破械 |
… | 58624/05/01(水)02:24:51No.1184257938+>環境デッキな気もするがあまり見ないな破械 |
… | 58724/05/01(水)02:24:53No.1184257946そうだねx2ふわんの嫌いなところはこっちのgが腐る事とふわん側は使ってくる事だな |
… | 58824/05/01(水)02:25:07No.1184257987+LL最近影薄くない? |
… | 58924/05/01(水)02:25:09No.1184257992+勅命虚無空間入りの相剣とか使ってましたね… |
… | 59024/05/01(水)02:25:12No.1184257995+そういやごく稀に先行渡してくるクシャ見たけどアレ何目的なんだ? |
… | 59124/05/01(水)02:25:21No.1184258010そうだねx1対天盃用の動きってどうすりゃいいいんだろう…教えて欲しい |
… | 59224/05/01(水)02:25:26No.1184258021+>環境デッキな気もするがあまり見ないな破械 |
… | 59324/05/01(水)02:25:31No.1184258031+書き込みをした人によって削除されました |
… | 59424/05/01(水)02:25:34No.1184258040+>ふわんは試合中の動きがどうっていうか主要なメタを潜り抜ける理由がそういう独特な展開するからとかでなく |
… | 59524/05/01(水)02:25:35No.1184258044そうだねx1まあ対天盃の動きすらどうにもならないから紙で環境にいた訳なんだが… |
… | 59624/05/01(水)02:25:37No.1184258053+>対天盃用の動きってどうすりゃいいいんだろう…教えて欲しい |
… | 59724/05/01(水)02:25:48No.1184258077+>LL最近影薄くない? |
… | 59824/05/01(水)02:26:02No.1184258102+>対天盃用の動きってどうすりゃいいいんだろう…教えて欲しい |
… | 59924/05/01(水)02:26:11No.1184258117そうだねx1>そういやごく稀に先行渡してくるクシャ見たけどアレ何目的なんだ? |
… | 60024/05/01(水)02:26:21No.1184258142+コズサイでフィールド剥がす |
… | 60124/05/01(水)02:26:23No.1184258144+>LL最近影薄くない? |
… | 60224/05/01(水)02:26:31No.1184258162そうだねx2シングル環境のMDで天盃だけにガンメタした構築するのは無理だろ |
… | 60324/05/01(水)02:27:02No.1184258231+破械デッキに勝てた事ないな |
… | 60424/05/01(水)02:27:11No.1184258241+LLだけで動こうとするとロビン未来龍皇くらいしか立たんしな… |
… | 60524/05/01(水)02:27:58No.1184258339+>フリマがマトモに機能するようになるには例えばAIくんがデッキパワー判定して自動的にいい感じに釣り合うマッチング組んでくれるようになるとかしないと無理 |
… | 60624/05/01(水)02:27:59No.1184258342+ノーリミで来たらワンチャンティアラ並みに流行るんじゃねぇの天牌 |
… | 60724/05/01(水)02:28:01No.1184258346+>シングル環境のMDで天盃だけにガンメタした構築するのは無理だろ |
… | 60824/05/01(水)02:28:04No.1184258354+>シングル環境のMDで天盃だけにガンメタした構築するのは無理だろ |
… | 60924/05/01(水)02:28:07No.1184258366そうだねx1純クシャは先攻構えても万能無効ないからサンボル拮抗モロに食らう |
… | 61024/05/01(水)02:28:18No.1184258386そうだねx1>シングル環境のMDで天盃だけにガンメタした構築するのは無理だろ |
… | 61124/05/01(水)02:28:56No.1184258481そうだねx1>純クシャは先攻構えても万能無効ないからサンボル拮抗モロに食らう |
… | 61224/05/01(水)02:29:06No.1184258501+>シングル環境のMDで天盃だけにガンメタした構築するのは無理だろ |
… | 61324/05/01(水)02:29:20No.1184258535+>純クシャは先攻構えても万能無効ないからサンボル拮抗モロに食らう |
… | 61424/05/01(水)02:29:32No.1184258564+まあうさぎとかコズサイとか割と汎用性高いカードで対策できるからねえ |
… | 61524/05/01(水)02:29:33No.1184258565+LL鉄獣は紙の去年くらいはまだ上にいた気がする |
… | 61624/05/01(水)02:29:50No.1184258607そうだねx3後攻取られた時点で対天盃の動きすれば天盃には楽に勝てます! |
… | 61724/05/01(水)02:29:52No.1184258615+>純クシャは先攻構えても万能無効ないからサンボル拮抗モロに食らう |
… | 61824/05/01(水)02:30:04No.1184258635+麻雀来る前にコイントス勝ったら強制で先行とかルール変えた方がいいかもしれん |
… | 61924/05/01(水)02:30:29No.1184258689+>フラクトールみたいなパワカいても活用できるのがまだ鉄獣くらいなのは種族の微妙さ感じる |
… | 62024/05/01(水)02:30:46No.1184258726+テンパイは別に先行もそれなりにやれるんだけどな… |
… | 62124/05/01(水)02:31:13No.1184258784+>後攻取られた時点で対天盃の動きすれば天盃には楽に勝てます! |
… | 62224/05/01(水)02:31:31No.1184258823+いうておろまいってどのデッキでも入るカードでも無いし... |
… | 62324/05/01(水)02:31:32No.1184258824+>テンパイは別に先行もそれなりにやれるんだけどな… |
… | 62424/05/01(水)02:31:38No.1184258836+>テンパイは別に先行もそれなりにやれるんだけどな… |
… | 62524/05/01(水)02:31:46No.1184258857+>なんか白熱してるところ悪いけど自分から後攻とりたくないのは事実だよ |
… | 62624/05/01(水)02:31:49No.1184258866そうだねx2MDヌメロンの時点でそうだけどそこからひき殺すパワーがあるからこそ君臨するデッキなわけだし… |
… | 62724/05/01(水)02:32:15No.1184258918そうだねx1ああ煽り口調の馬鹿が暴れてただけか… |
… | 62824/05/01(水)02:32:22No.1184258932+そもそも来てすらいないデッキでレズチンポバトルしてどうすんだよ |
… | 62924/05/01(水)02:32:28No.1184258951+>テンパイは別に先行もそれなりにやれるんだけどな… |
… | 63024/05/01(水)02:32:30No.1184258957+鉄獣はやっぱり種族縛りがキツいのと地味にEXのスペースが狭め |
… | 63124/05/01(水)02:32:40No.1184258988+L鉄はシムルグ結界像ありきだったからな |
… | 63224/05/01(水)02:32:42No.1184258993+どうせいつもの奴だろしょうもな |
… | 63324/05/01(水)02:33:00No.1184259026+>どうせいつもの奴だろしょうもな |
… | 63424/05/01(水)02:33:07No.1184259042+先攻渡されてもなんとかなる後攻デッキなの? |
… | 63524/05/01(水)02:33:18No.1184259065+>どうせいつもの奴だろしょうもな |
… | 63624/05/01(水)02:33:18No.1184259066+>フラクトールみたいなパワカいても活用できるのがまだ鉄獣くらいなのは種族の微妙さ感じる |
… | 63724/05/01(水)02:33:26No.1184259078+>>テンパイは別に先行もそれなりにやれるんだけどな… |
… | 63824/05/01(水)02:33:43No.1184259119+後攻特化クシャは先行で頑張って展開した盤面が泡とか才とかサンボルとか一枚で崩壊して狂っちゃった可哀想な人のデッキだよ |
… | 63924/05/01(水)02:33:48No.1184259127そうだねx2>テンパイは別に先行もそれなりにやれるんだけどな… |
… | 64024/05/01(水)02:34:08No.1184259161+いもげだとテンパイは先攻後攻両方行ける完全無欠デッキなのか |
… | 64124/05/01(水)02:34:10No.1184259163+>先攻渡されてもなんとかなる後攻デッキなの? |
… | 64224/05/01(水)02:34:28No.1184259199+鉄獣は純だとフラクトールにうららやNSに泡影に対してケラスくらいしか対処できないのも今ではしんどい |
… | 64324/05/01(水)02:35:01No.1184259260+マッチ戦ならまだどうにかできる余地あるけどシングル戦だと天牌キツいよなぁ |
… | 64424/05/01(水)02:35:24No.1184259294+後攻取っても殺せる |
… | 64524/05/01(水)02:35:32No.1184259315+今後は【最強天盃】擦るのかい |
… | 64624/05/01(水)02:36:16No.1184259405+>鉄獣は純だとフラクトールにうららやNSに泡影に対してケラスくらいしか対処できないのも今ではしんどい |
… | 64724/05/01(水)02:36:16No.1184259406+>こないだのYCSJだと対面に型バレしてて先攻譲られたのが理由で負けてたからノーダメって感じではない絶妙なライン |
… | 64824/05/01(水)02:36:21No.1184259419+ああ最初のほうでティアラで総ツッコミ入れられて恥かいた馬鹿と同じ奴かこいつ |
… | 64924/05/01(水)02:37:00No.1184259481+>…いやランクマで先攻譲りたくないな |
… | 65024/05/01(水)02:37:11No.1184259507+マッチなら先行に寄せた構築も出来るよってレベル?それともシングルで先行後攻どっちも見れる構築出来るレベル? |
… | 65124/05/01(水)02:37:49No.1184259585+>鉄獣は純だとフラクトールにうららやNSに泡影に対してケラスくらいしか対処できないのも今ではしんどい |
… | 65224/05/01(水)02:38:04No.1184259622+>これ見るとシングル戦って条件はMDも同じだしメタの回り方とか次第では他のデッキでもなんとかなるのかなって気がしてきた |
… | 65324/05/01(水)02:38:16No.1184259644+まあ麻雀はシングル戦のYCSJの2日目進出大体200人中70人くらいをどう見るかだと思う |
… | 65424/05/01(水)02:38:34No.1184259683そうだねx2やってないのに何で遊戯王のスレ見てるんだろうと思ったけど実はやっている上でマジでデタラメな認識程度しかしてないのかな |
… | 65524/05/01(水)02:39:00No.1184259736+問題は先攻の相手の展開眺めてるのが長くてかったるいってことだけだ |
… | 65624/05/01(水)02:39:09No.1184259752+サイドチェンジでラビュと天盃をそっくりそのまま入れ替えられる構築とか見たことある |
… | 65724/05/01(水)02:39:22No.1184259788+棒で叩くのが仕事の人怖い |
… | 65824/05/01(水)02:39:32No.1184259809+>まあ麻雀はシングル戦のYCSJの2日目進出大体200人中70人くらいをどう見るかだと思う |
… | 65924/05/01(水)02:39:37No.1184259823+>やってないのに何で遊戯王のスレ見てるんだろうと思ったけど実はやっている上でマジでデタラメな認識程度しかしてないのかな |
… | 66024/05/01(水)02:40:33No.1184259916+>まあ麻雀はシングル戦のYCSJの2日目進出大体200人中70人くらいをどう見るかだと思う |
… | 66124/05/01(水)02:40:33No.1184259917+>まあ麻雀はシングル戦のYCSJの2日目進出大体200人中70人くらいをどう見るかだと思う |
… | 66224/05/01(水)02:40:42No.1184259932そうだねx1>めちゃくちゃなパワーがあるかお手軽なのかのどっちかかその両方なのかなって感じだなこれ |
… | 66324/05/01(水)02:41:52No.1184260087+>>まあ麻雀はシングル戦のYCSJの2日目進出大体200人中70人くらいをどう見るかだと思う |
… | 66424/05/01(水)02:42:07No.1184260111+>もしかして今のOCGって割と群雄割拠寄りなのか? |
… | 66524/05/01(水)02:42:21No.1184260139+桜のフレームいいね… |
… | 66624/05/01(水)02:42:36No.1184260162そうだねx1>もしかして今のOCGって割と群雄割拠寄りなのか? |
… | 66724/05/01(水)02:42:48No.1184260189そうだねx2>桜のフレームいいね… |
… | 66824/05/01(水)02:43:11No.1184260247+すげーどうでもいいけど今更幻影勇者組んで遊んでるけど動きに古さを感じてインフレを実感してる |
… | 66924/05/01(水)02:43:13No.1184260250+>>桜のフレームいいね… |
… | 67024/05/01(水)02:43:55No.1184260332+>すげーどうでもいいけど今更幻影勇者組んで遊んでるけど動きに古さを感じてインフレを実感してる |
… | 67124/05/01(水)02:45:02No.1184260451+十二獣とかEmの環境染め具合に麻痺してるかもしれないけど75/200のテンパイは一強環境だと思う |
… | 67224/05/01(水)02:45:05No.1184260453+>すげーどうでもいいけど今更幻影勇者組んで遊んでるけど動きに古さを感じてインフレを実感してる |
… | 67324/05/01(水)02:45:30No.1184260507+>丸い動きするデッキってイメージあるからパワーは足りなさそうだよね |
… | 67424/05/01(水)02:46:02No.1184260573+>すげーどうでもいいけど今更幻影勇者組んで遊んでるけど動きに古さを感じてインフレを実感してる |
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