二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1714490659947.jpg-(53834 B)
53834 B24/05/01(水)00:24:19No.1184230624そうだねx4 02:46頃消えます
非環境デッキや型落ちデッキも組むのにジェムやCPを使うわけだから
そもそも新しいデッキだけを贔屓にしても売り上げって変わらない気がするんだよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/01(水)00:24:49No.1184230783そうだねx10
そんなこと言われても紙がそうなってるんだから仕方なくね
224/05/01(水)00:25:28No.1184231000+
征竜全緩和とかしても弱いからあんまり生成する人はいなかったデータが分かるとか?
324/05/01(水)00:26:31No.1184231311そうだねx13
そもそも非環境組むようなゲーム性じゃないだろ
424/05/01(水)00:26:34No.1184231326そうだねx3
紙は昔の禁止カードを緩和してもカードホルダーから取り出すだけだけど
MDは生成しなくちゃいけないんだよね
524/05/01(水)00:27:13No.1184231557そうだねx10
新しいデッキがガチガチの規制で死産になったらそっちの方が売り上げに関わるわ
624/05/01(水)00:29:28No.1184232231そうだねx1
実装が古くて使用率も低いテーマやカードはレアリティ下げるとかどうですか
724/05/01(水)00:30:06No.1184232442そうだねx16
言っちゃアレだけどガイアみたいな微妙テーマはガンガンストラク化して安く遊ばせてほしい
824/05/01(水)00:32:05No.1184233086+
ダイヤくらいなっとくかと軽い気持ちで登ってたが5に来るまででヘトヘトだ…
みんなよくマスターとかまでいけるな…
924/05/01(水)00:33:24No.1184233507そうだねx1
○○召喚しろミッションこなそうとして降格するのしんどいぜ
1024/05/01(水)00:33:36No.1184233569そうだねx8
初期が安すぎたのあるけど最近はちょっとUR率上がって気軽に組みにくい
1124/05/01(水)00:34:47No.1184233960+
>○○召喚しろミッションこなそうとして降格するのしんどいぜ
5の底でやるしかないぜー
1224/05/01(水)00:46:20No.1184237610+
寝る前にほげーっとランクマしてたらマスター3って中途半端なとこに来てしまった
まあ特に明日からのランクが変わるわけでもないしちょっとだけ石得したってだけでいいか
1324/05/01(水)00:47:04No.1184237820そうだねx2
大半URみたいなアホみたいに高いテーマはちょっと何とかならんか
1424/05/01(水)00:48:00No.1184238117そうだねx1
>大半URみたいなアホみたいに高いテーマはちょっと何とかならんか
特にEX使わない儀式デッキとか全部お高いんだよね
リブロマンサーもヌーヴェルズも
1524/05/01(水)00:48:02No.1184238127+
>大半URみたいなアホみたいに高いテーマはちょっと何とかならんか
烙印とかメインもEXもブルジョアすぎてちまちま集めてた人じゃないと組めないよな
1624/05/01(水)00:48:05No.1184238142+
ずっとダイノルフィア握ってるから新しいパックとか剥いてないや
1724/05/01(水)00:48:13No.1184238187+
>大半URみたいなアホみたいに高いテーマはちょっと何とかならんか
メインに3枚入るカードがUR←わかる
EXに入るエースカードがUR←わかる
どっちもUR←組ませる気あんのか!
1824/05/01(水)00:48:24No.1184238235+
非環境作っても遊ぶ場所がないんだよねこのゲーム
1924/05/01(水)00:49:24No.1184238538そうだねx7
融合強兵みたいなおもちゃにはしたいけど必須じゃないカードがURだとしんどすぎるからそのうちストラクに入れてほしい
2024/05/01(水)00:49:54No.1184238697+
単純にランクマが窮屈すぎる
2124/05/01(水)00:50:31No.1184238944+
>非環境作っても遊ぶ場所がないんだよねこのゲーム
フェスで使えるかどうかは運次第
フリーは過疎過疎の過疎
だからそれこそここのコロシアムみたいな外部コミュニティによる部屋作らないとな…
2224/05/01(水)00:51:28No.1184239219+
リンゴブルムというUR史上最低の売られ方したやつ
2324/05/01(水)00:52:05No.1184239382そうだねx4
>リンゴブルムというUR史上最低の売られ方したやつ
露骨なハズレURとして最初に追加された信用取引もタメ張れると思う
2424/05/01(水)00:52:07No.1184239396+
フリーやってたら勝ち確の場面で放置されてダメだった
フリーだろ!?そんなすることないだろ!?
2524/05/01(水)00:52:07No.1184239397+
せっかく色々テーマあるんだから
人と違うデッキ組ませろよって
古いってだけで足切りするなよ
2624/05/01(水)00:52:43No.1184239581+
ランクマがメインコンテンツだけどランクマのポジションが半端で非環境で遊ぶのも銀アイコン以上みたいな高みを目指すのも現状外部コミュニティに参加しないと難しいのはちょっとどうにかならないかと思う
2724/05/01(水)00:52:45No.1184239597+
まぁドンドン緩和しろってことだな
2824/05/01(水)00:52:53No.1184239642+
ある程度汎用性あって強めのカードはとりあえずURに突っ込まれるからチェックからすり抜けたみたいな低レアで来ると嬉しくなる
2924/05/01(水)00:52:57No.1184239667+
でも非環境でランクマやってれば大体良い感じの所に落ち着かない?
非環境って言っても差は大きいかもしれんが
3024/05/01(水)00:53:20No.1184239800そうだねx4
非環境はカードパワーが低いから非環境なのになんで環境と同じくらいのCPが必要なんだよ
3124/05/01(水)00:53:21No.1184239811そうだねx1
俺のナンバーズエヴォイユと発禁令に使ったCP返してよ
3224/05/01(水)00:53:56No.1184240009そうだねx1
非環境テーマ(9割のテーマ)だぞ
新しくないテーマはすぐ蹂躙される側に回る
3324/05/01(水)00:54:20No.1184240135そうだねx4
>まぁドンドン緩和しろってことだな
規制されたままの古いカードをわりと気軽に解放してくれているのはMDのいいところ
3424/05/01(水)00:54:22No.1184240149そうだねx10
>俺のナンバーズエヴォイユと発禁令に使ったCP返してよ
それは汚いコンボを楽しんだ報いだよ
3524/05/01(水)00:54:28No.1184240183+
>非環境はカードパワーが低いから非環境なのになんで環境と同じくらいのCPが必要なんだよ
パワー低いカードが安いってのがいいなら紙やれってことだ
ソシャゲなんかもどんなに弱くても天井までの価格は同じだろう
3624/05/01(水)00:54:37No.1184240221そうだねx3
>俺のナンバーズエヴォイユと発禁令に使ったCP返してよ
でも楽しかっただろ?
3724/05/01(水)00:55:25No.1184240431そうだねx1
どんどんURが高くなってる感はちょっとする
3824/05/01(水)00:55:28No.1184240439+
戯れに変なデッキに惜しげなく玉使ってくれる有名配信者には感謝してる
3924/05/01(水)00:55:31No.1184240452+
>>まぁドンドン緩和しろってことだな
>規制されたままの古いカードをわりと気軽に解放してくれているのはMDのいいところ
使っててベイゴマ3枚はやばくない?と思い続けてる
でもあんま見ないし再規制もされないし適正なのかな…
4024/05/01(水)00:56:06No.1184240615+
征竜を推すなら勢いでダークマターとかエクリプスも緩和しろ
4124/05/01(水)00:56:24No.1184240702そうだねx3
今ん所本当に返してもらっていいのか!?やっぱダメだったよ…は天底だけ?
4224/05/01(水)00:57:04No.1184240878+
逆にみんなどんだけデッキ組むんだってなってる
月1で新デッキ増やすペースでも割とついていけるぞ
4324/05/01(水)00:57:08No.1184240898+
俺は自分の好きなテーマを使えるフェスしか触らない事にした
今回は使えたから良かった
4424/05/01(水)00:57:32No.1184240986+
十二獣もうちょっと解放されたら環境行ける気するんだけどな…
今でも十分強い事は強いんだけど
4524/05/01(水)00:57:33No.1184240990そうだねx1
なんか非環境が戦える場ほしいけど難しいのかな
4624/05/01(水)00:57:34No.1184240996そうだねx3
ウツボだのノーマテリアだの呪縛衆だののURがデッキに入ってるの見たことねぇぜ
4724/05/01(水)00:57:59No.1184241100そうだねx1
>ウツボだのノーマテリアだの呪縛衆だののURがデッキに入ってるの見たことねぇぜ
ウツボってURだったんだ…
4824/05/01(水)00:58:02No.1184241118+
>今ん所本当に返してもらっていいのか!?やっぱダメだったよ…は天底だけ?
たぶん初で唯一だと思う
なんだかんだ規制班優秀だよね……
4924/05/01(水)00:58:12No.1184241168+
恐竜がブルジョアデッキと言われてたのも懐かしい
5024/05/01(水)00:58:25No.1184241221+
今月久々にマスター3止まりだ…ちょっと忙しかったしスネークアイとかで1戦1戦が長めだったのが響いたわ……
徒労感が凄い
5124/05/01(水)00:58:55No.1184241345+
フリーでもデイリー出来るならそっちでやるんだけどな
5224/05/01(水)00:58:55No.1184241348そうだねx5
どうルール組んだ所で環境が居なくなったら今度は非環境の中で強いデッキが暴れるだけだろうし
5324/05/01(水)00:59:05No.1184241389そうだねx3
>恐竜がブルジョアデッキと言われてたのも懐かしい
高いことはまあ高いんだけど最近のデッキは大体これくらいになっちゃったからな…
5424/05/01(水)00:59:09No.1184241408+
本当に良いのか?って思いながら使ってるのと言えば
ベーゴマセットなんだよね
5524/05/01(水)00:59:23No.1184241463+
六花使ってて勝てないから最終日は試しに罪宝スネークアイ握ってみるかでやってたら
思ったよりすんなり勝てて面白かった…やっぱ初動が太くて安定するデッキの方がストレスないな
5624/05/01(水)00:59:29No.1184241485そうだねx2
>なんだかんだ規制班優秀だよね……
なんだかんだ効いてはいるんだがそれはそれとしてデカイ寄生もしてほしい
俺はドラリン全殺し規制みたいなのをまた望んでいる
5724/05/01(水)00:59:49No.1184241567+
ベイゴマが思ったよりも大したことなかった
手数にしようにも露骨なGの当てどころだし勇者系でしか使い道がねえ!
5824/05/01(水)01:00:05No.1184241626+
スネークアイってミラーの後攻捲り得るから萎えサレ減ってお互いに最善手取ってライフ削り切るまで行かないといけないから神経つかうんだよね 
もちろん全然悪いことじゃないんだけど
5924/05/01(水)01:00:09No.1184241645そうだねx8
キトカロス生きてるのはやっぱり良くないと思う
6024/05/01(水)01:00:16No.1184241671+
ベイゴマはなんだかんだタケトンボの素引きがじわじわ効いてくる
6124/05/01(水)01:00:23No.1184241701+
>どうルール組んだ所で環境が居なくなったら今度は非環境の中で強いデッキが暴れるだけだろうし
じゃあ僕のアロマが暴れるくらいまで制限を改定してもらう…
6224/05/01(水)01:00:37No.1184241755そうだねx1
月初はキマイラで遊びつつ新パックに備えるかな
6324/05/01(水)01:00:54No.1184241817そうだねx3
ドラリンはあそこまで処す必要あった?
6424/05/01(水)01:01:09No.1184241880そうだねx6
>キトカロス生きてるのはやっぱり良くないと思う
私怨で嫌いだって言え
俺は超私怨で嫌いだからマジで禁止にしてほしい
6524/05/01(水)01:01:17No.1184241914+
>じゃあ僕のアロマが暴れるくらいまで制限を改定してもらう…
アロマ新規楽しみだよな六花にも早く新規が欲しいぜ
6624/05/01(水)01:01:29No.1184241965+
>俺はドラリン全殺し規制みたいなのをまた望んでいる
ドラリンに関してはGS絶対殺すって方向性のほうが大きいと思う
6724/05/01(水)01:02:15No.1184242143+
マイナー誘発や微妙な捲り札やEXの汎用はもうあらかた揃ってるから月1〜2くらいで新テーマ組めるな俺…
6824/05/01(水)01:02:36No.1184242223+
キマイラこれ中々強いね…
正直舐めてた
6924/05/01(水)01:03:18No.1184242369+
>キマイラこれ中々強いね…
>正直舐めてた
まあニビル前に出せる盤面としてはなかなかのもんだと思う
ニビルとGに強い反面うららに激よわだけど
7024/05/01(水)01:03:20No.1184242380+
今のティアラ自体は嫌いじゃないけどフェンリルスタートの不快さが半端じゃないからフェンリル禁止にしろ
7124/05/01(水)01:03:43No.1184242478+
>月初はキマイラで遊びつつ新パックに備えるかな
大会で大活躍したローちゃんが来るのを楽しみにしてるぜー
7224/05/01(水)01:04:06No.1184242558+
>大会で大活躍したローちゃんが来るのを楽しみにしてるぜー
ローちゃんはまだ先だと思う…
7324/05/01(水)01:04:14No.1184242594+
そのうち超融合もまた規制されると思う
7424/05/01(水)01:04:14No.1184242597+
今なら絶対これURだろうなってカードあるよね
7524/05/01(水)01:04:34No.1184242669そうだねx3
今の環境リソース減らない削り合いだからしんどい…
7624/05/01(水)01:05:02No.1184242781+
>今なら絶対これURだろうなってカードあるよね
壺シリーズとかSRだけど資産少ない時期は頑張って集めたなーって思い出がある
7724/05/01(水)01:05:06No.1184242799+
シングル戦なんだからサンボル全解放してもいいんじゃねーか?
7824/05/01(水)01:05:07No.1184242803+
>そのうち超融合もまた規制されると思う
あれ先行で伏せるの強過ぎるからさっさと規制しろ
7924/05/01(水)01:05:21No.1184242856+
結構ブラマジもまだまだ強いね
fu3420615.jpg
8024/05/01(水)01:05:28No.1184242868そうだねx1
>今の環境リソース減らない削り合いだからしんどい…
墓地行っても効果発動しすぎ!!
8124/05/01(水)01:05:35No.1184242892そうだねx1
クシャというテーマを紙と違ってなんとか生かそうとしてて実際そういうテーマ丸ごと殺さない規制はすごいいいとこだと思うんだけど
それでユニコーン生かした結果どこにもそこらにもユニコーン出張しまくってるのマジで笑う
笑えねえよ!
8224/05/01(水)01:05:36No.1184242896+
キマイラはフェスで相手したけどお手軽なハンデスでキレそうになった
8324/05/01(水)01:06:00No.1184242973+
>結構ブラマジもまだまだ強いね
>fu3420615.jpg
ワクワクを思い出す対面だな…
8424/05/01(水)01:06:00No.1184242976+
天底よりも超融合を減らすべきだったと思う
天底返して
8524/05/01(水)01:06:18No.1184243045+
さっき超久々に最強サイクロン見たぜ…
低ランク帯だしプレイング的にも初心者だったんだろうけどなんだか懐かしい気分になったぜ
8624/05/01(水)01:06:23No.1184243068そうだねx1
>結構ブラマジもまだまだ強いね
>fu3420615.jpg
まけてない?
8724/05/01(水)01:06:27No.1184243085+
煽られてうらら3枚揃えちゃった
8824/05/01(水)01:06:30No.1184243099+
鉄獣の異様なレアリティの低さは資産ない初期はありがたかった
8924/05/01(水)01:06:33No.1184243112+
キマイラは融合通るとどんどん手札増やされて往復バフォとかもするし精神的にもへし折ってくる
VSを思い出す
9024/05/01(水)01:06:36No.1184243125そうだねx9
>天底よりも超融合を減らすべきだったと思う
>天底返して
どっちも減らしとけ
9124/05/01(水)01:06:48No.1184243170+
相手が展開してもこっちが盤面荒らしても一向に減らないリソースいいよねよくねえ
9224/05/01(水)01:07:37No.1184243349+
超融合はまた減らされていいと思う
…んだけど一向に減らねえなあ…
9324/05/01(水)01:07:38No.1184243351+
展開なげーんだわ
しかもこっちのターンにも動いてくるし
9424/05/01(水)01:08:19No.1184243513+
超久々に幻影勇者で遊んでたんだけどデッキも墓地もEXも長引けば長引くほどカツカツになっていってああこれだよこれ…ってなった
最近のデッキマジでリソース途切れねえよなあ…
9524/05/01(水)01:08:21No.1184243518+
>>天底よりも超融合を減らすべきだったと思う
>>天底返して
>どっちも減らしとけ
ついでにドラパニも禁止してくれラビュにメタビと碌なデッキに入ってねえからよー
9624/05/01(水)01:08:24No.1184243527+
スケアクローとかティアラみたいに紙だとパック分かれてたやつ纏めてくれるのありがたいね
9724/05/01(水)01:09:02No.1184243685そうだねx12
今のデッキはミドルレンジ傾向って聞くけど絶対違うと思う
先行展開デッキから継戦能力を高めただけじゃん!
9824/05/01(水)01:09:08No.1184243699+
>キマイラは融合通るとどんどん手札増やされて往復バフォとかもするし精神的にもへし折ってくる
>VSを思い出す
VSと違って墓地利用できないとほぼ死だから現環境には刺さってないのがね
アトラクターとネクロバレー積めるVSの方が勝ちやすい感がある
9924/05/01(水)01:09:12No.1184243715そうだねx4
>展開なげーんだわ
>しかもこっちのターンにも動いてくるし
相手ターンに動く系は妨害くらいにして欲しい
展開からリソース稼ぎとかされると単純に長い
10024/05/01(水)01:09:14No.1184243724+
>なんか非環境が戦える場ほしいけど難しいのかな
レジェンドフェスみたいな規制がかかったランクマ欲しい
10124/05/01(水)01:09:46No.1184243852+
>超久々に幻影勇者で遊んでたんだけどデッキも墓地もEXも長引けば長引くほどカツカツになっていってああこれだよこれ…ってなった
>最近のデッキマジでリソース途切れねえよなあ…
幻影は倒れないことで有名だったのに…
10224/05/01(水)01:09:54No.1184243884+
今の環境ならちょっと前までに規制された奴ら緩めて殺し合いさせたほうがいいんじゃないか
10324/05/01(水)01:10:06No.1184243923そうだねx2
1戦1戦のカロリーが高くなりすぎてシングル戦ですらお腹いっぱいになる時はある
10424/05/01(水)01:10:10No.1184243943+
>超久々に幻影勇者で遊んでたんだけどデッキも墓地もEXも長引けば長引くほどカツカツになっていってああこれだよこれ…ってなった
>最近のデッキマジでリソース途切れねえよなあ…
墓地から除外してデッキのリソースを持ってくるから結構すぐ枯渇するんだよね幻影
対して最近のスネークアイとか烙印あたりは墓地から直接回収したり「墓地に行った時」にそのままリソース持ったり後続持ってくるからリソース切れねえのなんの
10524/05/01(水)01:10:12No.1184243949+
天底強いけど別にラビュリンスに絶対必須ではないから本体にこれ以上規制入らなくなるなら差し出すわ
10624/05/01(水)01:10:21No.1184243978+
>なんか非環境が戦える場ほしいけど難しいのかな
テーマクロニクル…は非環境が戦える場としては厳しいか
10724/05/01(水)01:10:40No.1184244045そうだねx2
ターン1多めにして自分のターンに動けない分相手ターンに動くのはどうなのよって思わないでもない
10824/05/01(水)01:10:50No.1184244082+
>>超久々に幻影勇者で遊んでたんだけどデッキも墓地もEXも長引けば長引くほどカツカツになっていってああこれだよこれ…ってなった
>>最近のデッキマジでリソース途切れねえよなあ…
>幻影は倒れないことで有名だったのに…
爆速で墓地リソース食い荒らすからあのデッキ…
10924/05/01(水)01:11:00No.1184244117+
>今のデッキはミドルレンジ傾向って聞くけど絶対違うと思う
>先行展開デッキから継戦能力を高めただけじゃん!
いや一般的な先行展開デッキに比べれば確実に妨害の質自体は低いよ
継戦能力が尋常じゃ無さすぎて死なないように妨害撃てばいいから妨害少なくても打ちどころが楽になってるだけ
11024/05/01(水)01:11:13No.1184244172そうだねx5
リソース戦得意な中速デッキです!ってツラしてるやつらが4妨害くらいかましてくるのは欺瞞だと思う
11124/05/01(水)01:11:26No.1184244219+
カーディアンがずっと動いて時間切れで死んでた
誘発引けなくて先生もそっちだったのがそんなにうれしかったのか?
カーディアンの最終展開しらないけど…
11224/05/01(水)01:11:58No.1184244320+
トロイメアって規制させておく意味ある?
エクストラリンクでスネークアイしばく姿とか見たい
11324/05/01(水)01:12:14No.1184244390+
泡影でスネークアイ止めたと思ったらこっちのターンになんかわらわら展開してる…
11424/05/01(水)01:12:19No.1184244408そうだねx2
スネークアイも烙印も盤面の突破自体はわりとできるんだよな
殺し切ることはほぼできないしそして返しのターンに死ぬほど潤沢なリソースでなぶり殺される
11524/05/01(水)01:12:24No.1184244425そうだねx1
先行制圧と切れないミッドレンジどっちの方が健全なんだろうな…
個人的には最近のミッドレンジって先行じゃ永続系の制圧しない限り手数じゃ抑えきれなくて中速VS中速じゃないと成り立たない感じがして不健全な感じするけど…
11624/05/01(水)01:12:29No.1184244434+
>今の環境ならちょっと前までに規制された奴ら緩めて殺し合いさせたほうがいいんじゃないか
それ以外のデッキが完全に死滅しないか?そうなると
11724/05/01(水)01:12:33No.1184244452+
リンクリはこっちでも禁止になって欲しい
サクリアニマあるから別にいいだろ
11824/05/01(水)01:13:26No.1184244640+
忍者ぐらいのリソース循環がほどほどなラインかな…
11924/05/01(水)01:13:35No.1184244686そうだねx2
スネークアイはやっぱり誘発の厚さが強い強すぎる
罪宝のドロー効果も合わせて誘発を引き込みやすいから盤面が見た目より遥かに堅い
12024/05/01(水)01:13:45No.1184244731そうだねx10
>天底強いけど別にラビュリンスに絶対必須ではないから本体にこれ以上規制入らなくなるなら差し出すわ
ドラグマのものを勝手に差し出すな
ビッグウェルカムとダルマ減らせ
12124/05/01(水)01:13:46No.1184244734+
>>今の環境ならちょっと前までに規制された奴ら緩めて殺し合いさせたほうがいいんじゃないか
>それ以外のデッキが完全に死滅しないか?そうなると
別に変らんだろ
12224/05/01(水)01:14:23No.1184244859そうだねx1
幻影で思い出したけどあいつら見習って自己再生できる系はフィールドから離れたら除外されとけ
12324/05/01(水)01:14:27No.1184244877+
マーメイドも若干怪しいけど特にゴブリンはエラッタされない限り一生出て来れないだろ
12424/05/01(水)01:14:33No.1184244899+
このカード名の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(相手ターンにも使う)
12524/05/01(水)01:14:58No.1184244983+
竜剣士とかリソース回復すげーって思ってたのに気がつけばあれすら時代遅れになりつつある
まあ先行展開通せばほぼ勝ちみたいなテーマも兼ねた世界だからまだ舞えるんだけども
12624/05/01(水)01:15:11No.1184245029+
ルーンの時にも思ったけどデッキに戻す系はやめろ
12724/05/01(水)01:15:16No.1184245042そうだねx5
ラビュのコンセプト的に本体を規制しないとなんも変わらん…
12824/05/01(水)01:15:39No.1184245133+
スネークアイ自体にはそんな文句無い
咎姫禁止しろ
12924/05/01(水)01:15:48No.1184245164+
相手ターンにサーチ行為をしたらライフが100になるカード出せ
13024/05/01(水)01:16:14No.1184245264そうだねx3
>このカード名の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
>(相手ターンにも使う)
これきつすぎる
下手に除去するだけで相手の展開始まるの馬鹿らしくなって…
13124/05/01(水)01:16:26No.1184245307そうだねx2
ふわん然り相手ターンにワチャワチャするデッキは悪でいい
13224/05/01(水)01:16:29No.1184245317+
最近は一周回ってサンボルが効きやすいようになってる
13324/05/01(水)01:16:49No.1184245395+
リンクリを殺すならオルガにリンク1渡してからにしろ
13424/05/01(水)01:16:53No.1184245407+
>マーメイドも若干怪しいけど特にゴブリンはエラッタされない限り一生出て来れないだろ
スネークアイより強いの?
13524/05/01(水)01:17:13No.1184245489+
万能無効がボコボコ立つみたいなのは無くなったよね
13624/05/01(水)01:17:30No.1184245556+
一生出てこれないだろ(エアプ)
征竜とか十二獣とか環境を席巻したか?
13724/05/01(水)01:17:53No.1184245651+
>万能無効がボコボコ立つみたいなのは無くなったよね
そもそも万能無効自体が最近あんま無いからな
一番最近で万能無効持ちモンスターってなんだろう?
13824/05/01(水)01:18:08No.1184245706そうだねx3
まあ相手ターンにリソース稼ぐ系のデッキもそれはお前のライフが残っていたらの話だろ?すればいいまでなんだがスネークアイは妨害抜きにしても肉壁戦法と展開途中で絶対絡めるリンクリが厄介すぎる
13924/05/01(水)01:18:08No.1184245708+
>一生出てこれないだろ(エアプ)
>征竜とか十二獣とか環境を席巻したか?
これはある
だから強欲な壺無制限にしようぜ
14024/05/01(水)01:18:21No.1184245752+
>万能無効がボコボコ立つみたいなのは無くなったよね
今は下手にボコボコ立てると超融合で吸われて終わりだから…
14124/05/01(水)01:18:42No.1184245827+
モルモブルホーン緩和されても
クシャトリラを超える出張になるか?と言われてばNO
それならベイゴマの方がすごいだろ
14224/05/01(水)01:18:45No.1184245845+
>ふわん然り相手ターンにワチャワチャするデッキは悪でいい
か弱い宇宙の魚は赦して
14324/05/01(水)01:18:47No.1184245850+
相手のモンスター破壊したらさらに湧いてくるのどっかの融合テーマを思い出すね
14424/05/01(水)01:18:56No.1184245884+
EXデッキなんて5枚上限でいいよ
14524/05/01(水)01:18:58No.1184245891+
つかもう超融合もそんな捲りにならねえサンボルの方がマシ
14624/05/01(水)01:19:23No.1184245973+
>EXデッキなんて5枚上限でいいよ
強欲で金満な壺がほぼ死ぬ!
14724/05/01(水)01:19:25No.1184245980+
マーメイド緩和いいだろと思いつつイヴリース送りつけもデバフも絶対キレそう
14824/05/01(水)01:19:33No.1184246004+
ハリも今出てきたところで出張なんてしないよね
14924/05/01(水)01:19:54No.1184246083+
しかしだねえサンボルは伏せて相手ターンに使えないしチェーン不可も無いのだから…
15024/05/01(水)01:19:56No.1184246090+
墓地効果でサーチするのって
いろんなカード探しても原罪宝ぐらいじゃない?
墓地効果でエグい除去してくるビッグウェルカムもあるけど
15124/05/01(水)01:19:57No.1184246097そうだねx2
>ハリも今出てきたところで出張なんてしないよね
出張というよりハリがメインのテーマになるからな
15224/05/01(水)01:20:41No.1184246258+
ランクの下の方で好きなデッキ握って楽しんでるぜ!
強そうなデッキと当たったら真面目に戦っても勝てないから無視してさっさと次行くぜ!
戦う相手は俺が選ぶぜ!
15324/05/01(水)01:20:46No.1184246272+
妨害としての超融合は単純にチェーン不可2面除去だから強いけど捲りとしてはなんかそんな信頼感はないかなあ
15424/05/01(水)01:21:00No.1184246320+
>墓地効果でサーチするのって
>いろんなカード探しても原罪宝ぐらいじゃない?
>墓地効果でエグい除去してくるビッグウェルカムもあるけど
いや雷龍融合とか妨げとかあるけど…
15524/05/01(水)01:21:02No.1184246326+
ハリラドンになる
15624/05/01(水)01:21:04No.1184246334+
ハリいないせいでアクセスもあんまり見かけなくなった
15724/05/01(水)01:21:18No.1184246389+
超融合は捲りにも妨害にもなるのが頼りになりすぎる
15824/05/01(水)01:21:22No.1184246399+
>ふわん然り相手ターンにワチャワチャするデッキは悪でいい
ドローさせてあげるからジェネレイドは許して
15924/05/01(水)01:21:33No.1184246439+
>ハリいないせいでアクセスもあんまり見かけなくなった
ハリは水属性なことも偉かったんだなってなふ
16024/05/01(水)01:21:44No.1184246472+
>墓地効果でサーチするのって
>いろんなカード探しても原罪宝ぐらいじゃない?
>墓地効果でエグい除去してくるビッグウェルカムもあるけど
墓地効果で3枚もサーチするヒステリックサインを忘れるな
16124/05/01(水)01:21:46No.1184246480+
ハリラドンはそれこそお手軽万能無効だからなぁ
ルイキュがコリドーサーチして超雷龍になるの今見ても意味不明だし
16224/05/01(水)01:21:50No.1184246493+
>妨害としての超融合は単純にチェーン不可2面除去だから強いけど捲りとしてはなんかそんな信頼感はないかなあ
対策できるからな先攻側が
正義の捲り札じゃなくて本質は悪の先攻制圧札
16324/05/01(水)01:21:50No.1184246494+
>まあ相手ターンにリソース稼ぐ系のデッキもそれはお前のライフが残っていたらの話だろ?すればいいまでなんだが
ふと思ったんだけど今この系統のデッキがトレンドだとテンパイ来たらやばくない?
16424/05/01(水)01:22:49No.1184246671+
テンパイってめちゃめちゃ強いらしいしやばくない?じゃなくてやばいんじゃ…?
16524/05/01(水)01:22:52No.1184246682+
ハリラドンはあそこまでバラけた要素が一つになっていくと逆に美し…いややっぱむかつくな
16624/05/01(水)01:22:52No.1184246684+
超融合はバトルフェイズにトドメさせるようなデッキで誓約がないとなお強い
誓約背負ってるデッキにはもっと優しくなれよ…
16724/05/01(水)01:22:54No.1184246690+
ハリラドン展開はカウンター罠万能無効までセットされるのがイカレすぎてた
16824/05/01(水)01:23:11No.1184246743+
>>まあ相手ターンにリソース稼ぐ系のデッキもそれはお前のライフが残っていたらの話だろ?すればいいまでなんだが
>ふと思ったんだけど今この系統のデッキがトレンドだとテンパイ来たらやばくない?
あそこまでキル性能上げなくてもいいから俺の使ってるテーマにも展開途中に耐性付与できるカード欲しい
16924/05/01(水)01:23:11No.1184246746+
ハリラドンしなくても今のスネークアイでハリ使えるだけでもやれることの幅増えて楽しそう
17024/05/01(水)01:23:12No.1184246750+
>>まあ相手ターンにリソース稼ぐ系のデッキもそれはお前のライフが残っていたらの話だろ?すればいいまでなんだが
>ふと思ったんだけど今この系統のデッキがトレンドだとテンパイ来たらやばくない?
やばいよ
特にシングルのMDだと余計に
かえって先行番長みたいなかつてのデッキがメタで流行るかもしれん
17124/05/01(水)01:23:37No.1184246852+
ゲーム開始から途中まで真竜で戦ってた時環境デッキってなんだろうって思ってた
17224/05/01(水)01:23:37No.1184246853+
せめてダイヤ1まで登ろうと思ってラビュ握った途端ビーステッドに当たりまくってアルミラージリンク召喚した
17324/05/01(水)01:23:39No.1184246864+
超融合ってチェーン不可付いてるのすごいよね…
昔のカードなのに…
17424/05/01(水)01:24:10No.1184246995+
>超融合ってチェーン不可付いてるのすごいよね…
>昔のカードなのに…
まあそれがアニメでも売りだったから…アニメ再現できねえけど…
17524/05/01(水)01:24:14No.1184247013そうだねx2
>今のデッキはミドルレンジ傾向って聞くけど絶対違うと思う
>先行展開デッキから継戦能力を高めただけじゃん!
EXほぼ全部使って盤面ギッチギチの7妨害といい感じに手札墓地盤面に散らした4妨害プラスリソースEX半分ぐらい残しプラス誘発はむしろ後者のほうが制圧ししてんだろってなる
17624/05/01(水)01:24:32No.1184247069そうだねx6
超融合は激ゆる融合先が増えたのが一番ダメなんだ
17724/05/01(水)01:24:40No.1184247098そうだねx2
もしかしてゴーティスも嫌われてる?
17824/05/01(水)01:24:46No.1184247125+
ハリファイバーはラドンみたいにリンク縛り付ければ出所できるだろ
17924/05/01(水)01:24:58No.1184247180+
テンパイ龍だかなんだか知らねえけど超古代生物の墓場をはって殴らせなければいいんだろ!
18024/05/01(水)01:24:58No.1184247184+
リソース保持能力が高いぶん後攻で真正面からワンキルするタイプのデッキに対しては相対的に弱くなってるよね今
そしてテンパイは真正面から後攻ワンキルしてくるデッキという
18124/05/01(水)01:25:00No.1184247193そうだねx1
>超融合は激ゆる融合先が増えたのが一番ダメなんだ
ガルーラなんてバカカードを考えた奴は何考えてたんだろう
18224/05/01(水)01:25:05No.1184247214+
幻影の話出たけど
あれはブレイクソード・霧剣・ローブあたりの枚数が継戦能力に直結するから
その辺切り詰めてる幻影勇者はだいぶスタミナ落ちるんだよね
幻影で中速の動きするのは純幻影
18324/05/01(水)01:25:07No.1184247228+
>ハリファイバーはラドンみたいにリンク縛り付ければ出所できるだろ
出来るけどそれ誰が使うの?ってなるな
18424/05/01(水)01:25:18No.1184247269+
>もしかしてゴーティスも嫌われてる?
めちゃくちゃ嫌われてるが
18524/05/01(水)01:25:19No.1184247274+
>テンパイってめちゃめちゃ強いらしいしやばくない?じゃなくてやばいんじゃ…?
後攻デッキでも流行りまくってミラー多いと先行デッキ以上にしんどいぞ
18624/05/01(水)01:25:24No.1184247297+
超重武者のイワトオシみたいな
露骨なスケープゴートがいると楽で良いよね
ビーバーとか規制してた時代見ると
18724/05/01(水)01:25:31No.1184247320+
斬機がもう許して貰えたっぽくて助かる
これ以上の規制は多分ないだろう
18824/05/01(水)01:25:35No.1184247342+
>>超融合は激ゆる融合先が増えたのが一番ダメなんだ
>ガルーラなんてバカカードを考えた奴は何考えてたんだろう
Gが無いから超融合で捲れるようにするかとかじゃないか
18924/05/01(水)01:25:47No.1184247377+
>超融合は激ゆる融合先が増えたのが一番ダメなんだ
つまりガルーラが悪いってことだね?
19024/05/01(水)01:25:57No.1184247424+
>>テンパイってめちゃめちゃ強いらしいしやばくない?じゃなくてやばいんじゃ…?
>後攻デッキでも流行りまくってミラー多いと先行デッキ以上にしんどいぞ
コズサイが流行っちまうな
19124/05/01(水)01:26:00No.1184247433+
>超融合ってチェーン不可付いてるのすごいよね…
>昔のカードなのに…
どうせ使い道ないロマンカードだしチェーン不可くらいいいだろ…
からの年を追うごとに融合素材指定ガバガバモンスターズに!
19224/05/01(水)01:26:03No.1184247443+
>斬機がもう許して貰えたっぽくて助かる
>これ以上の規制は多分ないだろう
アダマシアにおけるブロドラみたいな前例があるからまだ安心するのはちょっと早い
19324/05/01(水)01:26:25No.1184247525+
>コズサイが流行っちまうな
一滴も流行る
19424/05/01(水)01:26:29No.1184247543そうだねx4
ゴーティスは嫌われてるっていうかマジで存在忘れられてるだけじゃないの
19524/05/01(水)01:26:36No.1184247566+
なんならスターヴヴェノムの時点で相当ムカついてますよ私は
19624/05/01(水)01:27:04No.1184247687+
炎版ビーステッドよこせ
19724/05/01(水)01:27:05No.1184247688+
素早いビーバーは篝火ポプルスを超える最強カードだから制限
それを超えるワイバスターは遊戯王終わらせるから禁止
19824/05/01(水)01:27:12No.1184247716そうだねx2
超融合出た当時はガルーラドロゴンはもちろんアブゼロみたいな属性指定ヒーローもいなかった気がする
19924/05/01(水)01:27:17No.1184247745+
斬機はまだ勝率高いからな
とはいえこの先の環境で斬機弱くする必要あるか?ってなるけど
20024/05/01(水)01:27:21No.1184247762そうだねx1
流石にティアラ環境以上の絶望はないだろ
あれは地獄だった
20124/05/01(水)01:27:58No.1184247895+
ゴーティスは最近の海外テーマの中では存在感あった方かな…
20224/05/01(水)01:27:58No.1184247896そうだねx3
篝火もポプルスも原罪宝に繋がらなきゃ適正カードだから原罪宝禁止しろ
20324/05/01(水)01:28:03No.1184247910そうだねx1
出たばっかだから規制入ってないだけだろ…
商売なんだから…
20424/05/01(水)01:28:05No.1184247919+
斬機はリトルナイト使うのに一手間いるから自然と消えると思う
なぜ戦士族なんだい小夜丸ちゃん
20524/05/01(水)01:28:28No.1184247994+
MDでテンパイご流行るのかは正直未知数なところがある
先行絶対信仰みたいなのも根付いてるし
20624/05/01(水)01:28:35No.1184248021+
UR配りたくなさすぎて狂っちゃった感はある
20724/05/01(水)01:28:42No.1184248055そうだねx3
>流石にティアラ環境以上の絶望はないだろ
>あれは地獄だった
結局個人の感想にしかならん
ルーンふわん環境の方がクソだと思ってる
20824/05/01(水)01:28:43No.1184248058+
>幻影の話出たけど
>あれはブレイクソード・霧剣・ローブあたりの枚数が継戦能力に直結するから
>その辺切り詰めてる幻影勇者はだいぶスタミナ落ちるんだよね
>幻影で中速の動きするのは純幻影
勇者パーツ減らして幻影要素もっと強めようかなあ…
20924/05/01(水)01:28:48No.1184248078+
ティスティナとかゴーティスより見かけなかったな…
21024/05/01(水)01:28:55No.1184248109+
リトルナイト来たらエルフ大丈夫なの?
21124/05/01(水)01:29:10No.1184248163+
>MDでテンパイご流行るのかは正直未知数なところがある
>先行絶対信仰みたいなのも根付いてるし
後攻の取り合いになるよ絶対
21224/05/01(水)01:29:21No.1184248199+
ティスティナはフェスでも見なかった
レンタルにあったのに
21324/05/01(水)01:29:22No.1184248204そうだねx4
俺は誰がなんて言おうと抹殺3勇者天威環境が一番最悪だったと思うよ
21424/05/01(水)01:29:23No.1184248208そうだねx3
>流石にティアラ環境以上の絶望はないだろ
>あれは地獄だった
好みの差だけどティアラ環境の方がメタりやすくて楽しかった
21524/05/01(水)01:29:29No.1184248225+
増Gとガルーラ作った海外の規制見習えって言う馬鹿が「」の中にもいるのが嘆かわしいよ
21624/05/01(水)01:29:34No.1184248242+
おいおいMD最初期でまだ通用する頃はヌメロンに轢かれまくってたでしょうが
21724/05/01(水)01:29:42No.1184248274+
>流石にティアラ環境以上の絶望はないだろ
>あれは地獄だった
単純な勝ち負けだけならあれほどラクな環境もなかったけどな
ティアラが先取るか裂け目アトラクが先取るかティアラ同士が泥仕合するかの3つしかなかったし
21824/05/01(水)01:29:44No.1184248277+
初期の切断ドライトロンが一番糞だったよ
21924/05/01(水)01:30:01No.1184248338+
>>流石にティアラ環境以上の絶望はないだろ
>>あれは地獄だった
>好みの差だけどティアラ環境の方がメタりやすくて楽しかった
まあ面白くもなかったがな…ティアラ展開長えし…
22024/05/01(水)01:30:02No.1184248345そうだねx1
正直不愉快なのでルーンは泉禁止にして欲しい
シングル戦しかないのにあのテーマは許されんでしょ…
22124/05/01(水)01:30:05No.1184248354そうだねx1
>俺は誰がなんて言おうと抹殺3勇者天威環境が一番最悪だったと思うよ
抹殺3枚入れた天威勇者はエアプ定期
22224/05/01(水)01:30:05No.1184248355+
相性の問題で個人的に最糞は烙印だから俺の中だと結構長いこと糞環境続いてる
22324/05/01(水)01:30:14No.1184248384+
>初期の切断ドライトロンが一番糞だったよ
勝率90%!みたいな大げさなサムネの動画多かったな…
22424/05/01(水)01:30:16No.1184248390+
ラビュがかなりの数いるせいで微妙にメタ貼りにくくてムカつく
22524/05/01(水)01:30:16No.1184248392+
>ティスティナとかゴーティスより見かけなかったな…
楽しいんだけどな…ティスティナ
22624/05/01(水)01:30:19No.1184248398+
>俺は誰がなんて言おうと抹殺3勇者天威環境が一番最悪だったと思うよ
この環境のままDC1回目やったのマジイカれてた
22724/05/01(水)01:30:28No.1184248449+
フルパワー神碑もだいぶやってたかな…
22824/05/01(水)01:30:29No.1184248454+
>リトルナイト来たらエルフ大丈夫なの?
リトルナイトあるならエルフなんて必要ないってデッキのほうが多いから大丈夫
スプライトが復権したらわからんけど
22924/05/01(水)01:30:30No.1184248455そうだねx1
>俺は誰がなんて言おうと抹殺3勇者天威環境が一番最悪だったと思うよ
しかもセレパ追加しばらくなくて完全に停滞してたからな…
23024/05/01(水)01:30:37No.1184248474そうだねx2
>ティスティナとかゴーティスより見かけなかったな…
高いクセに弱い
23124/05/01(水)01:30:41No.1184248490+
>ティスティナとかゴーティスより見かけなかったな…
テキスト読んでも強そうに見えないんだ
23224/05/01(水)01:30:55No.1184248544+
超融合って紙と同じように準制限にしてもあまり影響なさそうに見える
23324/05/01(水)01:31:05No.1184248591+
今思うとドライトロンと電脳が環境にいて鉄獣くらいしか狩れなかったのにうじゃうじゃいたエルドリッチ謎だな
23424/05/01(水)01:31:10No.1184248614+
最近の新規テーマ高くなってるから新規のくせに環境で戦えないとなるとそりゃね…
23524/05/01(水)01:31:11No.1184248619+
ティスティナたけえんだもん…
こんなむやみやたらに高くする必要あった?
23624/05/01(水)01:31:25No.1184248665+
ティアラ環境の時代からぼちぼちシスターでやってるけどやっぱり最近辛えよ
リソース回せるカードが欲しい
23724/05/01(水)01:31:41No.1184248728そうだねx1
>今思うとドライトロンと電脳が環境にいて鉄獣くらいしか狩れなかったのにうじゃうじゃいたエルドリッチ謎だな
罠パカでイージーウィンしやすかったから…
23824/05/01(水)01:31:46No.1184248743そうだねx2
もうちょっと安ければオタクくん達は見かけたはずなんだが…
23924/05/01(水)01:31:58No.1184248780+
ティスティナのテキストを読み進めていくごとにテンション下がっていく感じすごいよね
実際回すと弱くはないとは思ったけど
24024/05/01(水)01:32:02No.1184248795そうだねx2
>今思うとドライトロンと電脳が環境にいて鉄獣くらいしか狩れなかったのにうじゃうじゃいたエルドリッチ謎だな
永続罠が全部野放しだった
この一言で謎は解ける
24124/05/01(水)01:32:03No.1184248802+
クトゥルフ好きだから外神っぽいデザイン好きなんだけどな…
そもそもクトゥルフテーマ既にあるからってのもあるが…
あと今更なんですけどクトゥルフテーマのカードなんでこんな規制されてんの…
24224/05/01(水)01:32:05No.1184248807+
>ティスティナたけえんだもん…
>こんなむやみやたらに高くする必要あった?
そうは言うがテーマ内URは半神3神域2蝕む光1の6枚で十分足りるぜ
24324/05/01(水)01:32:16No.1184248844+
>ティスティナたけえんだもん…
>こんなむやみやたらに高くする必要あった?
日本に来てないカードってだけで弱くても買う層がいるって思われてるしその通りだから
24424/05/01(水)01:32:18No.1184248853そうだねx3
強さもそうだがイージーウィンできるかどうかもでかいよね人気において
24524/05/01(水)01:32:24No.1184248862+
高さなら既存のURパーツも使い新規もスィーパー含めると4種類必要だったレッドデーモンもなかなかじゃねえ?
まあアレは強いし楽しいデッキだから組んで後悔はしてないけど
24624/05/01(水)01:32:39No.1184248909+
>>ティスティナたけえんだもん…
>>こんなむやみやたらに高くする必要あった?
>そうは言うがテーマ内URは半神3神域2蝕む光1の6枚で十分足りるぜ
めっちゃ安いじゃん…
24724/05/01(水)01:32:41No.1184248919+
身も蓋もないこと言うとさ
みんなドラゴンとか美少女とかが好きなんだけど
スネークアイR-ACEはそれがない
24824/05/01(水)01:32:49No.1184248944+
スキドレトライアルで久しぶりにエルド触ったけどラビュにボコボコにされまくって悲しくなった
24924/05/01(水)01:32:56No.1184248962そうだねx1
インフレの幅がおかしい
よく皆ついてけるよ…
25024/05/01(水)01:32:58No.1184248971+
>流石にティアラ環境以上の絶望はないだろ
>あれは地獄だった
最近ティアラアレルギーの人のレスが面白く思えてきた
絶望とか地獄とかワードセンスが鬼柳京介なんだよ
25124/05/01(水)01:32:59No.1184248977+
>クトゥルフ好きだから外神っぽいデザイン好きなんだけどな…
>そもそもクトゥルフテーマ既にあるからってのもあるが…
>あと今更なんですけどクトゥルフテーマのカードなんでこんな規制されてんの…
奴らは強すぎた
25224/05/01(水)01:32:59No.1184248980+
勅命パカパカするだけで割れてくれる手軽さは大きかった
25324/05/01(水)01:33:03No.1184248992そうだねx3
連戦という関係上回してて疲れるデッキは流行らない
竜剣士とか
25424/05/01(水)01:33:07No.1184249006+
最初の方は頭おかしかったけどデッキが安かったからそこまで不快感はない
みんな歩幅は一緒だったしな
25524/05/01(水)01:33:19No.1184249052そうだねx1
>身も蓋もないこと言うとさ
>みんなドラゴンとか美少女とかが好きなんだけど
>スネークアイR-ACEはそれがない
フランベルジュはまさにドラゴンじゃん
25624/05/01(水)01:33:26No.1184249071+
>強さもそうだがイージーウィンできるかどうかもでかいよね人気において
プレイング貫通できるからイージーウィンや萎えサレって真面目に要素としてデカいよな……
25724/05/01(水)01:33:27No.1184249074+
>身も蓋もないこと言うとさ
>みんなドラゴンとか美少女とかが好きなんだけど
>スネークアイR-ACEはそれがない
罪宝スネークアイなら美少女?とドラゴンと変な炎が並ぶぜ!
25824/05/01(水)01:33:28No.1184249076+
>強さもそうだがイージーウィンできるかどうかもでかいよね人気において
ピュアリィ全盛期すらランクマで全然見なかった理由だよな…
DCだと流石に増えたが
25924/05/01(水)01:33:31No.1184249089+
>もうちょっと安ければオタクくん達は見かけたはずなんだが…
セリオンズ&リブロマンサー&ヒロイックのパックは性能に対するレアリティが強気すぎた
26024/05/01(水)01:33:48No.1184249151+
>身も蓋もないこと言うとさ
>みんなドラゴンとか美少女とかが好きなんだけど
>スネークアイR-ACEはそれがない
スネークアイを知らない人初めて見た
26124/05/01(水)01:33:56No.1184249171+
>身も蓋もないこと言うとさ
>みんなドラゴンとか美少女とかが好きなんだけど
>スネークアイR-ACEはそれがない
ムキムキ魔女とフランベルジュドラゴンがいるじゃん!
26224/05/01(水)01:33:57No.1184249173+
エルドリッチとかパワー不足も相まってマジで一切見なくなった
スキドレフェスで出しゃばってきてうぜぇって久しぶりに思わせてくれてありがとう
26324/05/01(水)01:34:09No.1184249209+
>スネークアイR-ACEはそれがない
いや…メカ好きなんだが…
26424/05/01(水)01:34:10No.1184249215そうだねx3
>身も蓋もないこと言うとさ
>みんなドラゴンとか美少女とかが好きなんだけど
>スネークアイR-ACEはそれがない
書いてる途中でなんかおかしいと思わなかったのかなこれ
26524/05/01(水)01:34:15No.1184249231+
美しさの話で言うなら
篝火や罪宝ディアベルスターとか外部テーマが
R-ACEみたいな機械?消防士?なのが異物的で嫌
烙印とかテーマ内でまとまってて綺麗なんだよな
26624/05/01(水)01:34:16No.1184249232そうだねx1
マスカレと咎姫もいるぞ!
26724/05/01(水)01:34:20No.1184249244+
>身も蓋もないこと言うとさ
>みんなドラゴンとか美少女とかが好きなんだけど
>スネークアイR-ACEはそれがない
私ってさ…
26824/05/01(水)01:34:26No.1184249261+
俺はソリティア覚えられる自信がないので永続罠パカばっかり
26924/05/01(水)01:34:29No.1184249269+
総ツッコミ過ぎてだめだった
そりゃスネークアイは美少女もドラゴンもいるからツッコまれまくるわ
27024/05/01(水)01:34:37No.1184249294+
ティスティナはイラストに惹かれてちょっと触ったけど思ってたよりつまんなかった
27124/05/01(水)01:34:43No.1184249316+
ゴーティスビートルーパーはなんだかんだあんま高くねえなと今見ると思う
27224/05/01(水)01:34:48No.1184249337そうだねx7
>烙印とかテーマ内でまとまってて綺麗なんだよな
あれはあれで敵味方ごっちゃじゃないか
27324/05/01(水)01:34:52No.1184249351+
>総ツッコミ過ぎてだめだった
>そりゃスネークアイは美少女もドラゴンもいるからツッコまれまくるわ
美少女はいないようだが…
27424/05/01(水)01:35:07No.1184249408そうだねx1
>エルドリッチとかパワー不足も相まってマジで一切見なくなった
>スキドレフェスで出しゃばってきてうぜぇって久しぶりに思わせてくれてありがとう
あんなに強かった罠のサイクルも遅いしデッキリソース削れる一方でしょぼく見えるとはインフレ怖い
27524/05/01(水)01:35:14No.1184249432+
R-ACEのロボ超かっこいいぜ
火消しの風プリベンターウインド超かっこいいぜ
27624/05/01(水)01:35:37No.1184249511+
>>総ツッコミ過ぎてだめだった
>>そりゃスネークアイは美少女もドラゴンもいるからツッコまれまくるわ
>美少女はいないようだが…
ヒータが不人気だって言うのかよ
27724/05/01(水)01:35:42No.1184249531+
>美少女はいないようだが…
リゼは美少女なの!
27824/05/01(水)01:35:42No.1184249532+
遊戯王というゲームの正体が
フリスペたくさんある泡影ヴェーラーで初動いっぱいある身もふたもないゲーム性ってのがな
ティアラとかクシャトリラとかまだ方向性が違った強さで面白かったのかも
27924/05/01(水)01:35:52No.1184249567+
罠デッキといえばMDで新規来たオルターガイストってどうなの?
28024/05/01(水)01:36:11No.1184249629+
電脳もサンドラも見なくなったなぁ
初期はそこそこ居たけど…
28124/05/01(水)01:36:21No.1184249680+
覇王魔術師は回すの大変そうで嫌だなぁ
28224/05/01(水)01:36:23No.1184249685+
>罠デッキといえばMDで新規来たオルターガイストってどうなの?
マルウィスプ以外が正直ゴミだからさして変わらない
28324/05/01(水)01:36:27No.1184249698+
>罠デッキといえばMDで新規来たオルターガイストってどうなの?
マルウィスプだけは強い
アドミニアはどっちでもいい
あとは知らん
28424/05/01(水)01:36:27No.1184249699+
ソロで遊ぶように青眼組んだぜ
すげー楽しい
28524/05/01(水)01:36:52No.1184249769+
ディアブロシスって純クシャトリラでランク7を2体出せないと使えないんだから
別に良くない?
28624/05/01(水)01:36:54No.1184249775+
>遊戯王というゲームの正体が
>フリスペたくさんある泡影ヴェーラーで初動いっぱいある身もふたもないゲーム性ってのがな
>ティアラとかクシャトリラとかまだ方向性が違った強さで面白かったのかも
まあスネークアイというデッキは遊戯王の基本を極めたみたいなデッキなのはわかる
それはそれとしてティアラメンツは逆に遊戯王の常識破りの強さだったから歴代最強と言われると思う
28724/05/01(水)01:36:55No.1184249776+
>電脳もサンドラも見なくなったなぁ
>初期はそこそこ居たけど…
初期の思い出がふつふつと蘇ってきてイライラしてきた…
サンドラ今でも嫌いだ…
28824/05/01(水)01:36:55No.1184249778+
>罠デッキといえばMDで新規来たオルターガイストってどうなの?
新規来たのに強化幅が0.01みたいな可哀想な弱小デッキだよ
28924/05/01(水)01:36:57No.1184249783+
今アステーリャのこと美少女じゃないっつった?
29024/05/01(水)01:37:30No.1184249909+
>電脳もサンドラも見なくなったなぁ
>初期はそこそこ居たけど…
シンクロで電脳久々に使ったけどこんなに事故ったっけってくらい動けない手札多くて困った
赤き竜出せるけどやっぱりVFDが恋しいよ
29124/05/01(水)01:37:31No.1184249915+
やっぱ解放するべきだよな
永続罠
29224/05/01(水)01:37:39No.1184249944+
罪宝スネークアイは展開長えんだよ…往復でポチポチすんのも面倒だ
29324/05/01(水)01:37:39No.1184249945+
相剣久々に握ったけど回すの楽だし誘発もいっぱい詰めるしでノンストレスだった
29424/05/01(水)01:37:39No.1184249946+
セアミンとか美少女じゃないよね
29524/05/01(水)01:37:39No.1184249948+
単純に誘発スロット多すぎて手数無いとどうにもならん手数多すぎて誘発スロット多くないとどうにもならん
ちょっと前までは誘発10枚積めれば偉い扱いだったんだぜこのゲーム
29624/05/01(水)01:37:41No.1184249956+
>罠デッキといえばMDで新規来たオルターガイストってどうなの?
かなり強くなったし楽しくなったよ
パーツあるなら組んでみるといいかも
わざわざ生成はおすすめしない
29724/05/01(水)01:37:48No.1184249977+
>非環境デッキや型落ちデッキも組むのにジェムやCPを使うわけだから
>そもそも新しいデッキだけを贔屓にしても売り上げって変わらない気がするんだよね
カード追加とかイベントとか目を引くものがないとこういういらない話題提起しだすよねバカほど
29824/05/01(水)01:37:50No.1184249985+
>電脳もサンドラも見なくなったなぁ
>初期はそこそこ居たけど…
電脳は今でも回転力はすごいけど終着点が不足してる
サンドラは融合サンドラは強いけどテーマとしてのサンドラは事故りやすいしさして回らないし回ったところでさしたる盤面にならないの3重苦だ
29924/05/01(水)01:37:57No.1184250001+
電脳事故るしフリスペ少ないしで今の環境じゃキツい
ドロバいなくなって多少は過ごしやすいけど結局回れば強いけど誘発で止められて無理だねってデッキ
30024/05/01(水)01:38:01No.1184250018+
幻影騎士団がインチキすぎると思っていたあの頃
ダークロウがインチキすぎると思っていたあの頃
30124/05/01(水)01:38:08No.1184250040+
オルターガイスト何かポプルスみたいなのいてびっくりした
30224/05/01(水)01:38:34No.1184250138そうだねx1
>今アステーリャのこと美少女じゃないっつった?
うるせえかわいいんだからMD実装早くして
30324/05/01(水)01:38:38No.1184250151そうだねx4
>ダークロウがインチキすぎると思っていたあの頃
こいつは今でもだろ
30424/05/01(水)01:38:44No.1184250173+
>単純に誘発スロット多すぎて手数無いとどうにもならん手数多すぎて誘発スロット多くないとどうにもならん
>ちょっと前までは誘発10枚積めれば偉い扱いだったんだぜこのゲーム
それはそれとして誘発15とか詰むと1/4くらいで誘発×4(しかも一部被りあり)初動1みたいな貫通無理な手札になるから考えものだ
30524/05/01(水)01:38:50No.1184250199+
あんなにいた相剣にお気持ち表明していた人もすっかり消えて諸行無常
30624/05/01(水)01:38:51No.1184250208+
イシズいた時のティアラは本当にゲーム壊れていた気分だった
30724/05/01(水)01:38:52No.1184250212+
>ディアブロシスって純クシャトリラでランク7を2体出せないと使えないんだから
>別に良くない?
なんか効果勘違いしてる?
雰囲気で話さないで一回見てきたらいいよ
30824/05/01(水)01:38:52No.1184250213+
ルーンとかメタビを完全に滅ぼして
陰湿罠いっぱい入れて勝つようなデッキは完全に組めないようにした上で
陰湿罠は全部緩和してみよう
青眼ブラマジがスキドレ3枚入れても文句言わないだろ?
30924/05/01(水)01:39:00No.1184250233+
>単純に誘発スロット多すぎて手数無いとどうにもならん手数多すぎて誘発スロット多くないとどうにもならん
>ちょっと前までは誘発10枚積めれば偉い扱いだったんだぜこのゲーム
それはそれとして誘発積みすぎると完璧な手札になる
酷かったねYCSJ
31024/05/01(水)01:39:08No.1184250266+
いいぜ!女の子カード限定フェス!!!
31124/05/01(水)01:39:26No.1184250325+
展開長いだるいって人が行き着くのがみかんこだ
まあ展開型は別だが
31224/05/01(水)01:39:26No.1184250327そうだねx3
ティアラメンツがなぜ最強だったかというと誘発を握りつぶして展開できたこともあると思う
31324/05/01(水)01:39:29No.1184250338+
HEROとかも強いけど誘発スペースなさすぎてストレス溜まるかえああんまり回したくないんだよな
31424/05/01(水)01:39:30No.1184250339+
>いいぜ!女の子カード限定フェス!!!
(禁止されるヴェーラー)
31524/05/01(水)01:39:34No.1184250358+
BFの永続魔法戻して張りなおす動きとかすごくインチキ臭いと思う
31624/05/01(水)01:39:35No.1184250362+
プランキッズとか見なくなった
31724/05/01(水)01:40:00No.1184250424+
回してて楽しいデッキ=ソリティア
運営→ソリティアデッキは長いからユーザーを減らす
この辺の齟齬があると思う
アダマシアやドラリンが親の仇みたいに処された理由
31824/05/01(水)01:40:02No.1184250431+
>あんなにいた相剣にお気持ち表明していた人もすっかり消えて諸行無常
この間のフェスでゴキブリほどいてそうそうこれこれって感じだった
31924/05/01(水)01:40:05No.1184250438+
>ティアラメンツがなぜ最強だったかというと誘発を握りつぶして展開できたこともあると思う
そんでまた前妨害後ろ妨害散らせたからな
32024/05/01(水)01:40:05No.1184250441そうだねx1
スネークアイは別に展開は大して長くない
でも両ターンで効果発動しまくるから合計時間が長い
32124/05/01(水)01:40:09No.1184250456+
>オルターガイスト何かポプルスみたいなのいてびっくりした
本当は逆なんだ…オルガが弱すぎてそう思われてしまってるんだ…
32224/05/01(水)01:40:11No.1184250469+
>いいぜ!女の子カード限定フェス!!!
性別はKONAMIにしかわからんからな…
32324/05/01(水)01:40:31No.1184250539+
>ルーンとかメタビを完全に滅ぼして
>陰湿罠いっぱい入れて勝つようなデッキは完全に組めないようにした上で
>陰湿罠は全部緩和してみよう
>青眼ブラマジがスキドレ3枚入れても文句言わないだろ?
ルーンはともかく罠緩和した状態でメタビ滅ぼすの無理では
32424/05/01(水)01:40:41No.1184250569そうだねx2
今や大して強くもないメタビが流行る理由がわかる
まともにスネークアイとかとやりあえんわ
32524/05/01(水)01:40:46No.1184250583+
今は最終的に強いデッキのが作るのにコストかかる様になってるけど初期は下手したらファンデッキのが高かったの本当に何なんだろうね…
32624/05/01(水)01:40:48No.1184250588そうだねx4
>回してて楽しいデッキ=ソリティア
>運営→ソリティアデッキは長いからユーザーを減らす
>この辺の齟齬があると思う
>アダマシアやドラリンが親の仇みたいに処された理由
ソリティアは楽しい人と楽しくない人がいるから全部一個で括るのは無理よ
32724/05/01(水)01:40:48No.1184250591+
相剣は今でもやれるから本当に息が長い
32824/05/01(水)01:41:03No.1184250639+
スネークアイも貫通力はそれなりではあるが全盛期ティアラやドラリンや60烙印ほどではないからそこは救い
32924/05/01(水)01:41:05No.1184250645+
展開が長くても一本道のテーマはいいけど複雑な奴は無理
33024/05/01(水)01:41:15No.1184250673+
>プランキッズとか見なくなった
うらら1枚で沈黙するデッキはね…
33124/05/01(水)01:41:16No.1184250681+
弱くなると使われなくなるのは世の常だよな
空気椅子金ピカ野郎とか全然見たこと無い
33224/05/01(水)01:41:29No.1184250725+
スネークアイの展開を止めるには
ゴキうらら指名者に加えた泡影ヴェーラー3積みだからな
これだけで15枚だ
そんなフリースペースがあって
相手の泡影ヴェーラー3積みを貫通できるデッキはなんでしょう?
33324/05/01(水)01:41:36No.1184250743+
結局ランクマでエレメントセイバー使いには会えないまま2年経ってしまった…
33424/05/01(水)01:41:38No.1184250753+
>今や大して強くもないメタビが流行る理由がわかる
>まともにスネークアイとかとやりあえんわ
自ターンにも展開してくるのマジで疲れるからそりゃ全部封殺するメタビ使いたがるわけだ
33524/05/01(水)01:41:40No.1184250758そうだねx1
>ティアラメンツがなぜ最強だったかというと誘発を握りつぶして展開できたこともあると思う
いわゆる【最強ティアラメンツ】の人に言っても仕方ないけど
ティアラメンツは別に誘発を握りつぶせるギミック特にないね
33624/05/01(水)01:41:47No.1184250775+
ブンボーグとかワイトみたいにテーマ内でパンプアップしてぶん殴るのが好きだった…
33724/05/01(水)01:41:49No.1184250783+
>ソリティアは楽しい人と楽しくない人がいるから全部一個で括るのは無理よ
もう楽しい人しか残ってないよ
33824/05/01(水)01:41:59No.1184250808+
アトラクターとかいう最強誘発を投げつけろ
33924/05/01(水)01:42:07No.1184250827+
>相剣は今でもやれるから本当に息が長い
天威相剣は手数出せるのがえらいわ
34024/05/01(水)01:42:10No.1184250838そうだねx1
>>ティアラメンツがなぜ最強だったかというと誘発を握りつぶして展開できたこともあると思う
>いわゆる【最強ティアラメンツ】の人に言っても仕方ないけど
>ティアラメンツは別に誘発を握りつぶせるギミック特にないね
MDしかやったことなさそう
34124/05/01(水)01:42:16No.1184250854そうだねx1
>回してて楽しいデッキ=ソリティア
>運営→ソリティアデッキは長いからユーザーを減らす
>この辺の齟齬があると思う
>アダマシアやドラリンが親の仇みたいに処された理由
むしろ非ソリティアの方がじわじわ死んで行ってる印象だ
34224/05/01(水)01:42:20No.1184250866+
>ルーンはともかく罠緩和した状態でメタビ滅ぼすの無理では
結界像パキケとかあの辺全部禁止でいいだろ
34324/05/01(水)01:42:21No.1184250871+
>アトラクターとかいう最強誘発を投げつけろ
ああああ2ターン目以降に引いた!!
34424/05/01(水)01:42:30No.1184250897+
マドルチェとか俺しか使ってないんじゃってくらい当たらない
34524/05/01(水)01:42:34No.1184250910そうだねx4
>MDしかやったことなさそう
スレ画見ろよキチガイ
34624/05/01(水)01:42:35No.1184250919+
>スネークアイの展開を止めるには
>ゴキうらら指名者に加えた泡影ヴェーラー3積みだからな
>これだけで15枚だ
>そんなフリースペースがあって
>相手の泡影ヴェーラー3積みを貫通できるデッキはなんでしょう?
超獣武者かな…
34724/05/01(水)01:42:48No.1184250963そうだねx2
>マドルチェとか俺しか使ってないんじゃってくらい当たらない
自意識過剰!あれ結構強いぞ!
34824/05/01(水)01:42:52No.1184250978+
>マドルチェとか俺しか使ってないんじゃってくらい当たらない
高い
34924/05/01(水)01:42:55No.1184250991そうだねx1
エアプ認定不毛だしだいたいブーメランだから禁止しろ
35024/05/01(水)01:43:01No.1184251010+
ティスティナは後攻捲り性能高くて好きだぜ
35124/05/01(水)01:43:03No.1184251024+
ティアラは増G受けがいいぐらい
35224/05/01(水)01:43:12No.1184251055+
むしろ結界像ポン置きガン伏せしたほうが相手の展開待ちする手間も無くなっていいだろ
35324/05/01(水)01:43:18No.1184251082そうだねx5
>ティアラメンツは別に誘発を握りつぶせるギミック特にないね
うららは手数でゴリ押せて泡ヴェをサリークとかの墓地に送る効果でエスケープできてGをリダン立てて相手ターンパチンコすることができてたけどキミ本当にMDでもやってた?
35424/05/01(水)01:43:25No.1184251105+
>マドルチェとか俺しか使ってないんじゃってくらい当たらない
ランクマで握るにはあらゆる妨害を踏むストレスがな…
35524/05/01(水)01:43:40No.1184251151+
正義の超重武者はイワトオシ制限でもう…
35624/05/01(水)01:43:45No.1184251173+
つかMDでも最盛期はほとんどの誘発貫通してたでしょ
紙はイシズ無制限なこともあってマジで誘発意味なかったけど
35724/05/01(水)01:43:48No.1184251182+
>結局ランクマでエレメントセイバー使いには会えないまま2年経ってしまった…
デビュー時に使ってたけどエクソと烙印が元気な時期が来て手放したよ
35824/05/01(水)01:43:53No.1184251200+
マドルチェ強さはおいといてまぁ当たらないな…
トライアングルフェスで1回だけ見たかも
35924/05/01(水)01:43:53No.1184251203+
スネークアイはわらわら湧いてくるから妨害乗り越えてもワンキルし辛いのがね
36024/05/01(水)01:43:58No.1184251219+
マドルチェとかMD段階でも通れば相手は死ぬくらいの回し方するもんな
逆に言うと人殺すにはあの程度で十分
36124/05/01(水)01:44:09No.1184251248そうだねx5
今メタビ握ってる人間ポプルスNS反逆で捲られて頭おかしくならないのかなって思いますよ
36224/05/01(水)01:44:10No.1184251252+
次元融合フェスで久しぶりに相剣たくさん見てうざかったからゴブリンのガキを久しぶりに入れたら気持ちよかった
さあエクソシスター達よゴブガキと身体を重ねろ
36324/05/01(水)01:44:15No.1184251264+
抹殺無制限時代を思い出せ!
36424/05/01(水)01:44:16No.1184251266+
あわわ…ティアラアレルギーが荒ぶっておられる…
36524/05/01(水)01:44:36No.1184251322+
エレメンタルセイバーってDTあたりのテーマかと思ったらけっこう最近のやつでびっくりした
36624/05/01(水)01:44:39No.1184251332+
>今メタビ握ってる人間ポプルスNS反逆で捲られて頭おかしくならないのかなって思いますよ
捲られそうならさっさと割れりゃいいし…
36724/05/01(水)01:44:43No.1184251347+
BO1ってサイドとか空きスロットとか気にしなくていいから楽でいいね
36824/05/01(水)01:44:58No.1184251386+
>スネークアイはわらわら湧いてくるから妨害乗り越えてもワンキルし辛いのがね
その割にスネークアイ側はフゥリとか剥がしてワンキルできる
ジーランと咎姫コンボもなんか普通に強い
36924/05/01(水)01:44:59No.1184251394+
>今メタビ握ってる人間ポプルスNS反逆で捲られて頭おかしくならないのかなって思いますよ
なんならボーダーや威光魔人も黒魔女ssで殴られて終わりだからマジでつらいんじゃないかなと思うわ
37024/05/01(水)01:45:02No.1184251405+
>あわわ…ティアラアレルギーが荒ぶっておられる…
みっともないぞ
37124/05/01(水)01:45:22No.1184251468そうだねx8
>あわわ…ティアラアレルギーが荒ぶっておられる…
俺にはさっきから暴れてるのは君だけに見える
37224/05/01(水)01:45:32No.1184251510+
>今メタビ握ってる人間ポプルスNS反逆で捲られて頭おかしくならないのかなって思いますよ
回転率以外気にしないだろもう
37324/05/01(水)01:45:46No.1184251551+
>スネークアイはわらわら湧いてくるから妨害乗り越えてもワンキルし辛いのがね
壁を無視して殴れるデッキを使え
みかんこうやティスティナだ
37424/05/01(水)01:45:50No.1184251563+
>エレメンタルセイバーってDTあたりのテーマかと思ったらけっこう最近のやつでびっくりした
流石にDT時代に聖殿ウィラードモーレフは許されない
37524/05/01(水)01:45:50No.1184251564そうだねx10
かまってもらえてよかったね
37624/05/01(水)01:46:00No.1184251594+
メタビ使ってる奴=頭おかしくなった末路
って認識は正しい
哀れな存在なんだよ
37724/05/01(水)01:46:01No.1184251597+
>捲られそうならさっさと割れりゃいいし…
その思考ぶっちゃけ頭おかしくなってるよ…
37824/05/01(水)01:46:01No.1184251600+
もう喧嘩は終わったかい
37924/05/01(水)01:46:08No.1184251621+
現環境テーマでまともに使えるやついないんだしアトラクター無制限に戻して良くない?
38024/05/01(水)01:46:09No.1184251622+
>今メタビ握ってる人間ポプルスNS反逆で捲られて頭おかしくならないのかなって思いますよ
それは単純に神罠引けなかった俺が悪いってなるし
38124/05/01(水)01:46:12No.1184251628+
罪宝狩りさえもっと絞ればスネークアイの貫通力も激減すると思うんだけどなー
38224/05/01(水)01:46:23No.1184251655+
自分のエアプレスが総叩きにされた結果言うに事欠いてそれは恥ずかしいにも程があるぞ
38324/05/01(水)01:46:25No.1184251662+
ナムコには使ってて友達をなくさない程度のカードテーマを作っていただきたく…
38424/05/01(水)01:46:28No.1184251668そうだねx1
>>スネークアイはわらわら湧いてくるから妨害乗り越えてもワンキルし辛いのがね
>壁を無視して殴れるデッキを使え
>みかんこうやティスティナだ
みかんこは罪宝スネークアイそこまで得意じゃねえぞ
38524/05/01(水)01:46:35No.1184251696+
メタれてないのにメタビはキツかろう
38624/05/01(水)01:46:56No.1184251753そうだねx3
>ナムコには使ってて友達をなくさない程度のカードテーマを作っていただきたく…
ナムコに!?
38724/05/01(水)01:46:56No.1184251754+
くりからもサーチ出来るのズルい
38824/05/01(水)01:47:47No.1184251894+
>>ナムコには使ってて友達をなくさない程度のカードテーマを作っていただきたく…
>ナムコに!?
まぁバンダイナムコもカードゲームは展開してるからな…
38924/05/01(水)01:47:50No.1184251903+
>>ナムコには使ってて友達をなくさない程度のカードテーマを作っていただきたく…
>ナムコに!?
(ワンピースカードゲームの話だろうか…)
39024/05/01(水)01:47:51No.1184251908+
俺ェ!?
39124/05/01(水)01:47:57No.1184251924+
みかんこは石化に強いだけで流されるからな
39224/05/01(水)01:48:12No.1184251971+
コナミ「やれ」
ナムコ「はい」
39324/05/01(水)01:48:14No.1184251974+
ティスティナなんて高いくせによわよわなテーマデッキ組むわけねーだろ
39424/05/01(水)01:48:24No.1184251998+
>みかんこは罪宝スネークアイそこまで得意じゃねえぞ
得意な後攻デッキいないよ
だからジーランティス使わせる前にワンキルしろ
後攻特化で組め
39524/05/01(水)01:48:25No.1184252000+
急にナムコ出てきて笑った
39624/05/01(水)01:48:35No.1184252035+
>俺ェ!?
がんばれよタカラトミー
39724/05/01(水)01:48:38No.1184252040+
やっぱりナムコが悪いよなあ…
39824/05/01(水)01:48:38No.1184252041+
ナムコに託すのはお門違いすぎる…
39924/05/01(水)01:48:39No.1184252043+
>マドルチェとかMD段階でも通れば相手は死ぬくらいの回し方するもんな
>逆に言うと人殺すにはあの程度で十分
どっちかっていうと誘発受けと初動率が問題ってだけだからな…
誘発吸えるギミック混ぜれないのがマジで辛いけど
40024/05/01(水)01:48:40No.1184252049+
URバリアで明らかな犯罪者を保護するのが
強姦殺人とかした奴を弁護してる弁護士みたいな印象を受けちゃう
40124/05/01(水)01:48:44No.1184252057そうだねx1
最低だよカプコンも…セガも…
40224/05/01(水)01:48:53No.1184252087+
>みかんこは石化に強いだけで流されるからな
そもそも妨害の手数が少なすぎて手数で押されると止めきれんのよなあ
40324/05/01(水)01:49:02No.1184252115+
ワンピースやドラゴンボールのカードゲームも盛り上がってカードショップは賑わっているな…
40424/05/01(水)01:49:06No.1184252120そうだねx1
スネークアイのおかげで後攻デッキの交通事故減って快適だわ
40524/05/01(水)01:49:06No.1184252121+
>みかんこは罪宝スネークアイそこまで得意じゃねえぞ
マスカレで装備魔法付けられた奴素材にして回避できるしジーランでみかんこの盤面吹っ飛ぶからな…
40624/05/01(水)01:49:10No.1184252135+
スネークアイ相手にしてて気づいたけどアストラム立てて粘ってるとリソース回復できなくて削り切れるね
月終わりにヌメロン握って初めて気づいた
40724/05/01(水)01:49:16No.1184252160そうだねx3
>URバリアで明らかな犯罪者を保護するのが
>強姦殺人とかした奴を弁護してる弁護士みたいな印象を受けちゃう
そう?
むしろ紙よりもずっとまともな規制し続けてると思うけど
40824/05/01(水)01:49:26No.1184252195そうだねx1
【ナムコ】
40924/05/01(水)01:49:34No.1184252217+
スネークアイはヒータ特攻からの倶利伽羅まで考慮しなくちゃいけないってなると頭おかしくなる
41024/05/01(水)01:49:36No.1184252225+
>そう?
>むしろ紙よりもずっとまともな規制し続けてると思うけど
触るな触るな
41124/05/01(水)01:49:42No.1184252236+
ホルス実装待ち遠しすぎてポプルスがホルスに見えてきた
41224/05/01(水)01:49:45No.1184252247そうだねx1
>どっちかっていうと誘発受けと初動率が問題ってだけだからな…
>誘発吸えるギミック混ぜれないのがマジで辛いけど
1枚初動は十分あるテーマだろマドルチェ
41324/05/01(水)01:49:50No.1184252262+
>スネークアイ相手にしてて気づいたけどアストラム立てて粘ってるとリソース回復できなくて削り切れるね
>月終わりにヌメロン握って初めて気づいた
ジーランティスされたらどうすんの?
41424/05/01(水)01:49:53No.1184252273+
まぁアンブロジーラン入れとけば
ドヤ顏のフゥリのためにサロス出すでもなく
そのまま流れで御巫犯して勝てるんだよな
41524/05/01(水)01:49:58No.1184252286そうだねx8
さっき構ってもらえたからって急にハッスルしちゃってまあキモイことこの上ないな
41624/05/01(水)01:50:15No.1184252328+
>>URバリアで明らかな犯罪者を保護するのが
>>強姦殺人とかした奴を弁護してる弁護士みたいな印象を受けちゃう
>そう?
>むしろ紙よりもずっとまともな規制し続けてると思うけど
手配書と篝火の事前規制なかったのは?
41724/05/01(水)01:50:27No.1184252368+
>スネークアイ相手にしてて気づいたけどアストラム立てて粘ってるとリソース回復できなくて削り切れるね
デッキから引っ張って来るスネークアイが尽きるからな
罪宝ギミックは循環するけど
41824/05/01(水)01:50:53No.1184252446+
>>スネークアイ相手にしてて気づいたけどアストラム立てて粘ってるとリソース回復できなくて削り切れるね
>>月終わりにヌメロン握って初めて気づいた
>ジーランティスされたらどうすんの?
何度か立てたけどジーランティスは出てこなかった
ヌギャーで吸ってくる方が多い
41924/05/01(水)01:51:07No.1184252487+
手配書はまあいずれ制限になるとは思う
篝火はスネークアイ目線だと結局召喚権使う初動にしかならんからまだ全然マシだった
42024/05/01(水)01:51:16No.1184252520+
>ホルス実装待ち遠しすぎてポプルスがホルスに見えてきた
イムセティ〜〜〜〜
42124/05/01(水)01:51:26No.1184252550そうだねx1
>スネークアイ相手にしてて気づいたけどアストラム立てて粘ってるとリソース回復できなくて削り切れるね
>月終わりにヌメロン握って初めて気づいた
それは相手が知らなかっただけでジーランティスで出し直しされるとアストラムはフランベに壁尻にされるし咎姫とかジーランティス自体で割られちまうんだ
42224/05/01(水)01:51:36No.1184252588+
なんでジーランティス使われる想定で話してるんだ?
リソース回復量で勝てるデッキないんだからその前にワンキルすべきだろ
42324/05/01(水)01:51:53No.1184252631+
まあだからみかんこ側はかみくらべをジーランまで残したいけどまあ基本途中で破壊飛んでくるから厳しいんだよね
42424/05/01(水)01:52:05No.1184252655+
篝火に関しては炎王そろそろ来そうなのがね
それまでにもっと罪宝側減ってたらいいけど
42524/05/01(水)01:52:15No.1184252684+
スネークアイ強すぎるから割拠緩和して♥️
42624/05/01(水)01:52:38No.1184252746+
まあジーラン入ってない構築の可能性もあるし…と思ったけど今入ってないスネークアイあるかなどうだろ
42724/05/01(水)01:52:54No.1184252798+
>まあだからみかんこ側はかみくらべをジーランまで残したいけどまあ基本途中で破壊飛んでくるから厳しいんだよね
ジーランとアクセスとヌギャーいるから全部仮定すると妨害が足りないし全部出てくるの余裕でありえふ
というか相性がマジで悪い
42824/05/01(水)01:53:12No.1184252851そうだねx1
ジーランティスの情報リセットは小テク多くて全然把握しきれてないわ
42924/05/01(水)01:53:15No.1184252859+
>なんでジーランティス使われる想定で話してるんだ?
>リソース回復量で勝てるデッキないんだからその前にワンキルすべきだろ
みかんこをただのワンキルデッキで運用するならぶっちゃっけあんまり使う理由がねえもん
43024/05/01(水)01:53:16No.1184252861+
純に近い構築なら100%入ってると思う
43124/05/01(水)01:53:28No.1184252881+
そもそも先攻取られた御巫がワンキル用意出来るほど満足に動けるのか
43224/05/01(水)01:53:32No.1184252895+
>まあジーラン入ってない構築の可能性もあるし…と思ったけど今入ってないスネークアイあるかなどうだろ
みかんことかに効く以前にあいつ後攻ワンキルの要だしほぼ必須では…
と思う
43324/05/01(水)01:53:52No.1184252954+
最近だとシンクロギミックの都合で抜けてることがなくはない印象
43424/05/01(水)01:54:02No.1184252982+
>まぁアンブロジーラン入れとけば
>ドヤ顏のフゥリのためにサロス出すでもなく
>そのまま流れで御巫犯して勝てるんだよな
近いうちにアンブロもフェニックスに代わって火力上がるんだよな
43524/05/01(水)01:54:16No.1184253039+
>みかんこをただのワンキルデッキで運用するならぶっちゃっけあんまり使う理由がねえもん
まあワンキル特化なら貫通力の高いテーマは他にあるしテンパイもどこかで来るだろうしな…
43624/05/01(水)01:54:25No.1184253058+
EX枠使うシンクロ型でもアンブロジーランは確実に入るよね
バロネス置き直しとかも出来るし
43724/05/01(水)01:55:32No.1184253239そうだねx1
>回してて楽しいデッキ=ソリティア
>運営→ソリティアデッキは長いからユーザーを減らす
>この辺の齟齬があると思う
>アダマシアやドラリンが親の仇みたいに処された理由
待たされるのは楽しくないから別に齟齬はないわ
43824/05/01(水)01:55:33No.1184253240+
ジーランティスは属性が水なのも変なロックかけられたときの突破口になったりして助かる
43924/05/01(水)01:55:44No.1184253280+
今一番強い後攻ワンキルデッキってなんだろうな…?
44024/05/01(水)01:56:10No.1184253358そうだねx5
ソリティアデッキを回すのは楽しい
ソリティアデッキを回されるのは楽しくない
この2項は矛盾しないんだ
44124/05/01(水)01:56:39No.1184253450+
みかんこで先月のランクマは遊んでいたがまあなんだかんだ勝てる時は勝てるよ
それにティアラ環境やスプライト環境や相剣環境みたいに3〜4回同じタイプのデッキに当たることも珍しくない時期に比べてスネークアイは大量発生してないのが救いだった
いや本当になんでだ?
44224/05/01(水)01:56:44No.1184253468+
フゥリのためにサロス出すような試合は絶対負けそう
44324/05/01(水)01:56:49No.1184253485+
天盃来るまで後攻デッキは息してなかったと思う
44424/05/01(水)01:57:18No.1184253561+
みかんこの対スネークアイはかみくらべから天子の指輪持ってきて原罪宝止めるのがなんとなく効いてる気がして好き
44524/05/01(水)01:57:32No.1184253605+
>フゥリのためにサロス出すような試合は絶対負けそう
みかんこって妨害しけて1〜2妨害だからそのままワンキルとかもザラである
44624/05/01(水)01:58:12No.1184253717+
なんだかんだスネークアイは誘発がしっかり効いてる感あるだけまだやりやすいところはある
44724/05/01(水)01:58:36No.1184253781+
うに
44824/05/01(水)01:58:44No.1184253804+
一番強い後攻特化デッキはMDだと今でもヌメロンじゃないかな
まあそのヌメロンが今どんな状況かというとね
44924/05/01(水)01:58:55No.1184253834+
>ソリティアデッキを回すのは楽しい
>ソリティアデッキを回されるのは楽しくない
>この2項は矛盾しないんだ
紙のソリティアは好きだけどMDはそんな好きじゃないなあ…頭でわかっていても押しミスしそうでヒヤヒヤしながらやってる
45024/05/01(水)01:58:56No.1184253836+
>うに
いくら
45124/05/01(水)01:59:03No.1184253855+
ヒータとかダルクとか相手の墓地から釣ってこれるやつ使えば
ヌギャーって意外と少ない消費で出せるんだよな
45224/05/01(水)01:59:15No.1184253889+
>>うに
>いくら
アーゼウス
45324/05/01(水)01:59:50No.1184253985+
そもそも後攻特化デッキの母数自体少なくて…
45424/05/01(水)02:00:13No.1184254064+
>一番強い後攻特化デッキはMDだと今でもヌメロンじゃないかな
>まあそのヌメロンが今どんな状況かというとね
サービス開始当初からいるのに未だに居座られても困るし…
45524/05/01(水)02:00:13No.1184254065+
完全耐性の突破手段がないデッキだといつもお守り代わりにヌギャー入れちゃう
45624/05/01(水)02:00:24No.1184254094+
みかんこつかてって拮抗打たれると吐きそうになるくらいシンドイ
罠対策なんかない?
45724/05/01(水)02:00:42No.1184254151+
>みかんこつかてって拮抗打たれると吐きそうになるくらいシンドイ
>罠対策なんかない?
神宣でも入れとけ
45824/05/01(水)02:00:50No.1184254173+
>みかんこつかてって拮抗打たれると吐きそうになるくらいシンドイ
>罠対策なんかない?
クソジジジ
45924/05/01(水)02:00:54No.1184254186+
なんか最近よくサイコエンド立てられるデッキに遭遇する
あいつ硬えなあ
46024/05/01(水)02:01:49No.1184254330+
ライスト羽箒系はエンジェリングで止められるようになったけど罠はね…
46124/05/01(水)02:01:53No.1184254341+
>>一番強い後攻特化デッキはMDだと今でもヌメロンじゃないかな
>>まあそのヌメロンが今どんな状況かというとね
>サービス開始当初からいるのに未だに居座られても困るし…
裏を返せば後攻特化デッキの最強がサービス開始から約2年半更新されてないわけで
まあ今後更新が約束されてはいるんだけど
46224/05/01(水)02:02:12No.1184254391+
ふわんでランクマ潜るとふわん出た瞬間にサレンダーする人が割と多いから
勝手にランク上がっていくって言う謎現象が
46324/05/01(水)02:02:31No.1184254450+
拮抗をロンギで止めろ!
46424/05/01(水)02:02:58No.1184254514そうだねx1
ふわんは後攻がね…
46524/05/01(水)02:03:01No.1184254526そうだねx3
>ふわんでランクマ潜るとふわん出た瞬間にサレンダーする人が割と多いから
>勝手にランク上がっていくって言う謎現象が
どのランクだよそれ…
46624/05/01(水)02:03:27No.1184254600+
今のふわんは泡もうららも重すぎる
46724/05/01(水)02:03:34No.1184254613+
嘘鳥
46824/05/01(水)02:03:48No.1184254647+
>どのランクだよそれ…
プラチナですだ
ダイヤからはサレなくなった
46924/05/01(水)02:03:51No.1184254652+
後攻デッキって割とカテゴリとしてでかいはずなのに2年半ずっとヌメロンが君臨してたのも凄いな…
まるで強化する気がなかったって事じゃん
47024/05/01(水)02:03:56No.1184254667+
書き込みをした人によって削除されました
47124/05/01(水)02:04:08No.1184254699+
【裂け目羽根吹雪ふわん】は最強だからな
47224/05/01(水)02:04:09No.1184254704+
天盃龍は露骨にヤバそうだからメタられまくって微妙になる超重武者パターンになりそうな気がする
47324/05/01(水)02:04:16No.1184254725+
地図返せ
テラフォ無制限でもいいよ
47424/05/01(水)02:04:37No.1184254808+
雪花かえせ
47524/05/01(水)02:05:30No.1184254948そうだねx1
>後攻デッキって割とカテゴリとしてでかいはずなのに2年半ずっとヌメロンが君臨してたのも凄いな…
>まるで強化する気がなかったって事じゃん
遊戯王のゲーム性でいっても後攻特化デッキを強化する意味が無かったし…
ぶっちゃけ後攻特化なんてデッキ破壊とかフルバーンみたいな地雷枠だよ
47624/05/01(水)02:05:41No.1184254979+
>天盃龍は露骨にヤバそうだからメタられまくって微妙になる超重武者パターンになりそうな気がする
結局そうなるとフリスペ広いデッキが有利なんだよなー
別にそれが強みといえばそうなんだけど
47724/05/01(水)02:06:04No.1184255044+
ヌメロンはシングルだからこその活躍の場でいいと思う
47824/05/01(水)02:06:31No.1184255129+
でも激臨ワンキルで最近マスター1行ってた人もいるし…
47924/05/01(水)02:06:42No.1184255147+
後攻に特化したデッキが地雷枠ってもう訳分からんよ…
48024/05/01(水)02:07:16No.1184255255+
>今なら絶対これURだろうなってカードあるよね
純エルドリッチ見るとURがエルドリッチぐらいであとはSRとRって…
48124/05/01(水)02:07:23No.1184255276+
麻雀とかローちゃん来るとコズサイ増えそうなのが死ぬほど嫌だ…
48224/05/01(水)02:07:38No.1184255317+
天杯は紙と違ってテラフォないしフィールドから入るのがちょいと安定しなさそうだな
48324/05/01(水)02:07:48No.1184255338+
裂け目羽根吹雪ふわんでダイヤ1までは行けたけど流石に現環境だとなんもかんも刺さりすぎる
まぁ改善案って地図緩和かツボ緩和だから実質不可能なんだけどさ
48424/05/01(水)02:08:02No.1184255382+
>後攻に特化したデッキが地雷枠ってもう訳分からんよ…
同じデッキを使っても先行と後攻で勝率が1.5倍違うくらい先行有利なゲームだからさもありなん
48524/05/01(水)02:08:32No.1184255455+
アンティークギアは追加カード来たら今の環境でもある程度は戦えるようになるのかな
48624/05/01(水)02:08:40No.1184255475そうだねx3
後攻ワンキルがトップメタになったのは遊戯王の歴史以来初めてじゃないかな
48724/05/01(水)02:09:04No.1184255546+
結局は何が気に入らないの?
48824/05/01(水)02:09:09No.1184255562+
>プラチナですだ
>ダイヤからはサレなくなった
まあそうだろうな…って感じだ
48924/05/01(水)02:09:38No.1184255633+
ふわんはえんぺんが強すぎる
流石に今1枚だけなので上手く処理すれば勝てる
49024/05/01(水)02:09:39No.1184255639そうだねx2
>後攻ワンキルがトップメタになったのは遊戯王の歴史以来初めてじゃないかな
一応インゼクは後攻ワンキルに入らない?
先行がら空きエンドが許されてた時代
49124/05/01(水)02:09:57No.1184255684+
今の環境クソつまらないからフリー潜ったけど過疎すぎて笑える
3連続で同じ相手はウィード
49224/05/01(水)02:09:59No.1184255691そうだねx2
>結局は何が気に入らないの?
正直先行制圧とかよりもこっちのターンに展開されてリソース稼がれるのは鉄獣時代から気に入らねえって思ってた
49324/05/01(水)02:10:40No.1184255794+
>今の環境クソつまらないからフリー潜ったけど過疎すぎて笑える
>3連続で同じ相手はウィード
せめてミッション埋まればやる人もいるんだろうけどね…
49424/05/01(水)02:10:40No.1184255796+
鉄獣の妨害ってすごいよな
抗戦から出てくるシュライグだけだぜ
49524/05/01(水)02:10:41No.1184255802+
>今の環境クソつまらないからフリー潜ったけど過疎すぎて笑える
>3連続で同じ相手はウィード
24時間デュエルしてる場所があるから行ってこい
49624/05/01(水)02:10:46No.1184255816+
こっちのターンにも展開するから先行は実質2ターン分のリソースがあるんだよね
49724/05/01(水)02:10:53No.1184255841+
ぶっちゃけえんぺん制限でいいよ
49824/05/01(水)02:10:55No.1184255845+
サイドラが強いとかインゼクターが強いとかでたまに後攻人気になってたくらいかな
49924/05/01(水)02:11:08No.1184255879+
>こっちのターンにも展開するから先行は実質2ターン分のリソースがあるんだよね
あと長えんだよ…
50024/05/01(水)02:11:11No.1184255887+
>後攻ワンキルがトップメタになったのは遊戯王の歴史以来初めてじゃないかな
強いて言うならデビフラ巨大化究極竜とかまでさかのぼるかもな
50124/05/01(水)02:11:13No.1184255894+
煽りネームに勝っちゃうとなんか相手が可哀そうに見えて困る
50224/05/01(水)02:11:52No.1184255997+
フリーも結局環境デッキだらけだからルムマが良いぞ
50324/05/01(水)02:11:52No.1184255999+
>純エルドリッチ見るとURがエルドリッチぐらいであとはSRとRって…
初期は各テーマ内レアリティ低めだったな
勇者辺りからようやく高くなっていった
50424/05/01(水)02:11:53No.1184256001+
>一応インゼクは後攻ワンキルに入らない?
>先行がら空きエンドが許されてた時代
下手に伏せるとどんどん増えていくからヤバかったなあの時代
50524/05/01(水)02:12:03No.1184256032+
ジーランティスは活用できるほど展開できてるならもう何しても勝ちじゃねって
50624/05/01(水)02:12:05No.1184256039+
フリーはやるだけ無駄というか現状存在意義がない
50724/05/01(水)02:12:13No.1184256060+
全盛期インゼクは下手にカード置いてターン渡すとダンセルホーネットで食い荒らされて展開の餌にされるから何も出さずにターンを渡すのが推奨されてた記憶がある
どうせワンショット火力なんて出せないし
50824/05/01(水)02:12:38No.1184256119+
>ぶっちゃけえんぺん制限でいいよ

そうじゃん
50924/05/01(水)02:12:42No.1184256133+
ふわんは展開する癖にGは回避するって欺瞞コンセプトの時点で害悪だから
今以上のポジションは許されないと思う
51024/05/01(水)02:13:07No.1184256203+
>>一応インゼクは後攻ワンキルに入らない?
>>先行がら空きエンドが許されてた時代
>下手に伏せるとどんどん増えていくからヤバかったなあの時代
展開しながらアド取ってくのがあの時は革命だった
51124/05/01(水)02:13:16No.1184256231+
9割型読めない感じの中華ネームだわ
51224/05/01(水)02:13:17No.1184256232+
>鉄獣の妨害ってすごいよな
>抗戦から出てくるシュライグだけだぜ
昔はルガル抗戦がかなり頼り甲斐あったなあ……
今も前後どっちかに除去撃たれても妨害キープできて次ターンに殺し切るリソース確保できるって動きは強いっちゃ強いんだけど
51324/05/01(水)02:13:18No.1184256233+
フリーでミッション消化できるとその気になってたお前の姿はお笑いだったぜ
51424/05/01(水)02:13:39No.1184256285+
もうG禁止にしようぜ
51524/05/01(水)02:13:48No.1184256308+
>>鉄獣の妨害ってすごいよな
>>抗戦から出てくるシュライグだけだぜ
>昔はルガル抗戦がかなり頼り甲斐あったなあ……
>今も前後どっちかに除去撃たれても妨害キープできて次ターンに殺し切るリソース確保できるって動きは強いっちゃ強いんだけど
そう考えると鉄獣レベル99みたいなデッキだなスネークアイ
51624/05/01(水)02:14:09No.1184256358+
>もうG禁止にしようぜ
TCGやれ
51724/05/01(水)02:14:23No.1184256391+
>ふわんは展開する癖にGは回避するって欺瞞コンセプトの時点で害悪だから
>今以上のポジションは許されないと思う
少なくともシングルは許されるべきじゃない
マッチなら2戦目以降は腐るGとか抜いて自己責任で用意したメタカードに入れ替えて対抗できるからいいんだけど
51824/05/01(水)02:14:43No.1184256432+
フリーでミッション消化できるようにして欲しいよね…
まあそれやるとフリーなのに強いデッキに当たった!!!みたいに文句言う層も絶対いるだろうけど
51924/05/01(水)02:14:46No.1184256439そうだねx2
でも今でも除外から戻して墓地効果使う抗戦の動きははぁ?ってなるよ俺…
52024/05/01(水)02:15:06No.1184256496そうだねx4
帰宅した。
52124/05/01(水)02:15:11No.1184256503+
>もうG禁止にしようぜ
>増Gとガルーラ作った海外の規制見習えって言う馬鹿が「」の中にもいるのが嘆かわしいよ
52224/05/01(水)02:15:16No.1184256517+
>展開しながらアド取ってくのがあの時は革命だった
このレスもこうなんか味わい深いものがあるな…
いまや環境は展開しながらアド取るのは当たり前でさらに次の相手ターンにもわらわら増えていくもんなあ…
52324/05/01(水)02:15:20No.1184256527+
>フリーはやるだけ無駄というか現状存在意義がない
マッチする相手の設定と言うかレギュレーション変えられるなら最高なのだが
52424/05/01(水)02:15:31No.1184256551+
>でも今でも除外から戻して墓地効果使う抗戦の動きははぁ?ってなるよ俺…
まあ出てくるのはせいぜいシュライグ程度だしリソース稼がれるっても2枚くらいだからな
52524/05/01(水)02:15:42No.1184256582+
>フリーでミッション消化できるようにして欲しいよね…
>まあそれやるとフリーなのに強いデッキに当たった!!!みたいに文句言う層も絶対いるだろうけど
フリーってかDTCGなんて低ランクでも環境デッキに当たるの当たり前だと思ってるけど違うもんなの
52624/05/01(水)02:16:01No.1184256626そうだねx2
今のインゼクター触ると誘発に弱いなぁってなる
それと同時になんで名称ターン1ねーんだよ出力高過ぎるだろともなる
52724/05/01(水)02:16:11No.1184256652+
展開しながらアド取るのが当たり前どころか最低限になるとは思わなんだ
52824/05/01(水)02:16:28No.1184256693+
流石に先行制圧よりかはスネークアイみたいなのが幅聞かせてる方が良いかなmdシングルだし
52924/05/01(水)02:16:37No.1184256716+
>もうG禁止にしようぜ
マルチャミー・プルリアのレス
53024/05/01(水)02:16:37No.1184256718+
クシャにボコられた
やっぱりアライズハート出しやすすぎない?
53124/05/01(水)02:16:42No.1184256734そうだねx1
フリーって英語の意味がわからないんだろうな
自由って意味だから環境使うのもそりゃ自由なんだ
53224/05/01(水)02:16:53No.1184256760+
>今のインゼクター触ると誘発に弱いなぁってなる
>それと同時になんで名称ターン1ねーんだよ出力高過ぎるだろともなる
誘発がヴェーラーとかクロウだけの時代のテーマだからね…
53324/05/01(水)02:16:55No.1184256770そうだねx3
>帰宅した。
MD最強の決闘者だろうと初心者に完封されるいいゲームだ
53424/05/01(水)02:17:05No.1184256800+
MDのフリーって今でもランクに応じて振り分けられてるの?
53524/05/01(水)02:17:19No.1184256832+
下級が墓地リソースでリンク3産むから
アクセスにニビル踏まずに直行できるんだよな
53624/05/01(水)02:17:52No.1184256904+
フラクトールみたいなパワカいても活用できるのがまだ鉄獣くらいなのは種族の微妙さ感じる
53724/05/01(水)02:17:53No.1184256909+
>>フリーはやるだけ無駄というか現状存在意義がない
>マッチする相手の設定と言うかレギュレーション変えられるなら最高なのだが
フリーのルーム立てればいいじゃん!
まあ検索性終わってるから埋もれないように何度も立て直さないと人来ないが
53824/05/01(水)02:17:54No.1184256913そうだねx2
スネークアイも先行制圧だろ
53924/05/01(水)02:18:06No.1184256943+
テンパイはシングルでコイントス表になると困るのはわかった
それとは関係なくうららうららコズサイコズサイ
54024/05/01(水)02:18:17No.1184256965+
>流石に先行制圧よりかはスネークアイみたいなのが幅聞かせてる方が良いかなmdシングルだし
展開がもっとシンプルなら許せるがとにかく長い
54124/05/01(水)02:18:24No.1184256982+
インゼクターっていうとエクシーズだからアニメで言うとゼアルの頃だっけか?
ガンマンラインとかあったなあ…
54224/05/01(水)02:18:44No.1184257044+
>このレスもこうなんか味わい深いものがあるな…
>いまや環境は展開しながらアド取るのは当たり前でさらに次の相手ターンにもわらわら増えていくもんなあ…
除去しながら展開しながらアド取る動きをメインでやるダンホネは流石に今基準でもそうそう追いつける奴いないぞ
それ以外の部分が弱いから結局甲虫装機が強いとはならないけど
54324/05/01(水)02:18:53No.1184257062+
ふわんは増G効かない・誘発隠ししやすい・墓地メタ効かない・リソースが循環する・相手ターンにも展開と一つ一つは他のテーマも持ってるような不快要素だけどこれが一つに纏まってるのがね
54424/05/01(水)02:19:14No.1184257109+
シンノスケならG握ってるときに相手がふわんでも笑ってくれるだろうなあ
54524/05/01(水)02:19:18No.1184257115+
むしろフリーの方がメタの張りようがなくて力こそパワーな修羅の世界なんだよな
54624/05/01(水)02:19:21No.1184257121+
スネークアイよりピュアリィのが苦手
ストリートで耐性つけてくるわニビル打っても魔法回収してくるわ
54724/05/01(水)02:19:22No.1184257127+
>>流石に先行制圧よりかはスネークアイみたいなのが幅聞かせてる方が良いかなmdシングルだし
>展開がもっとシンプルなら許せるがとにかく長い
リンク型ならテキパキやる人なら普通くらいだけどシンクロ型は普通に長いしリンク型もシンクロ型もこっちのターンにまた動くし長え
54824/05/01(水)02:19:22No.1184257128+
>テンパイはシングルでコイントス表になると困るのはわかった
後攻自分でとるだけじゃない?
54924/05/01(水)02:19:41No.1184257173+
ヌメロンが来た時はもう先行制圧環境だから最後の後攻有利環境になってたのかなインゼク
そこからテンパイ大暴れだからゆうに12年振りくらい?
55024/05/01(水)02:19:46No.1184257183そうだねx1
まあテンパイが先行やれないわけでもないんだけどな
55124/05/01(水)02:19:49No.1184257191そうだねx1
そもそもファンデッキ同士だってちょっと「ファンデッキ」の定義が違えばまるで勝負にならないからな
フリマがマトモに機能するようになるには例えばAIくんがデッキパワー判定して自動的にいい感じに釣り合うマッチング組んでくれるようになるとかしないと無理
55224/05/01(水)02:20:13No.1184257242そうだねx1
ふわんが1番嫌われてた原因は結界象と虚無空間だろ
55324/05/01(水)02:20:49No.1184257344そうだねx1
>>テンパイはシングルでコイントス表になると困るのはわかった
>後攻自分でとるだけじゃない?
表なのに後攻とった時点でデッキ絞れて対天盃の動きされるのはわかる?
55424/05/01(水)02:20:55No.1184257359+
相手ターンに展開しない環境デッキ教えて
55524/05/01(水)02:21:04No.1184257374+
最近ドロバ見ない
55624/05/01(水)02:21:06No.1184257380+
書き込みをした人によって削除されました
55724/05/01(水)02:21:08No.1184257388+
>ふわんが1番嫌われてた原因は結界象と虚無空間だろ
アトラクターもクソだよ
55824/05/01(水)02:21:09No.1184257392そうだねx1
サレじゃミッション進まないってのはちゃんとしたゲームやらせるための枷なんだなぁとフリーで同じ奴に連続で当たって先行とる度に即サレされながら思った
55924/05/01(水)02:21:20No.1184257418そうだねx2
>ふわんが1番嫌われてた原因は結界象と虚無空間だろ
虚無生きてたっけ?
結界像アトラクターだったような
56024/05/01(水)02:21:28No.1184257448そうだねx1
いわゆるファンデッキって誘発に弱い+誘発スペースないが多いからそれ同士がマッチングすると先攻絶対有利になりすぎる
56124/05/01(水)02:21:34No.1184257465+
>相手ターンに展開しない環境デッキ教えて
妥協展開でカラミティするくらいの超重?まあ消えるけど
56224/05/01(水)02:21:35No.1184257467+
ろびーな制限にしていいからアトラクター返せ
56324/05/01(水)02:21:37No.1184257471+
>そもそもファンデッキ同士だってちょっと「ファンデッキ」の定義が違えばまるで勝負にならないからな
テーマクロニクルとかレジェンドアンソロジーだと分かりやすいよね
純構築で圧殺してくるテーマデッキもあれば汎用に頼らないとろくに展開すらできないデッキもある
56424/05/01(水)02:21:37No.1184257473+
ふわんに虚無空間って入ってたっけ…?
というかふわんの時期まだ虚無生きてたっけ…?
56524/05/01(水)02:21:57No.1184257524+
>相手ターンに展開しない環境デッキ教えて
クシャ
56624/05/01(水)02:22:30No.1184257589+
>表なのに後攻とった時点でデッキ絞れて対天盃の動きされるのはわかる?
できるもんならな
56724/05/01(水)02:22:31No.1184257591+
>>相手ターンに展開しない環境デッキ教えて
>クシャ
超上様の主張がうるせえ…
56824/05/01(水)02:22:40No.1184257616+
バーンデッキでたまに遊ぶとすごく楽しい
56924/05/01(水)02:22:46No.1184257627そうだねx1
結界像は好き嫌いとかぶち抜いて強かったろ
57024/05/01(水)02:22:52No.1184257645+
>できるもんならな
捨て台詞かわいい
57124/05/01(水)02:22:58No.1184257658そうだねx2
>ふわんは増G効かない・誘発隠ししやすい・墓地メタ効かない・リソースが循環する・相手ターンにも展開と一つ一つは他のテーマも持ってるような不快要素だけどこれが一つに纏まってるのがね
シクパ出たから組もうと思ってテーマカード見たけど死ぬほどレアリティ低いな
こんなん流行るに決まってる
ふわん見た後だとGゴーレムとかリブロマンサーとかレアリティ高過ぎる
57224/05/01(水)02:23:12No.1184257685+
>いわゆるファンデッキって誘発に弱い+誘発スペースないが多いからそれ同士がマッチングすると先攻絶対有利になりすぎる
そして妨害とかに弱かったりするだけで回ったときはちゃんと強い
57324/05/01(水)02:23:17No.1184257697+
リンクのシムルグから結界像出して完封してたのなんのデッキだったっけ…
57424/05/01(水)02:23:19No.1184257704そうだねx1
ふわんは試合中の動きがどうっていうか主要なメタを潜り抜ける理由がそういう独特な展開するからとかでなく
「コレは召喚なんですー」「ウチは除外されるんですー」ってただ言い張ってるだけだからって感じなのが嫌
57524/05/01(水)02:23:20No.1184257710+
メタビは自ターンも相手ターンも全く時間のかからない決闘者に優しいデッキですよ
57624/05/01(水)02:23:31No.1184257745+
ふわんと虚無空間共存していた時期自体はあるけど旅支度前だな
57724/05/01(水)02:23:39No.1184257765+
>リンクのシムルグから結界像出して完封してたのなんのデッキだったっけ…
鉄獣LLとか
57824/05/01(水)02:23:42No.1184257772+
>リンクのシムルグから結界像出して完封してたのなんのデッキだったっけ…
LL鉄獣
57924/05/01(水)02:23:53No.1184257796+
>リンクのシムルグから結界像出して完封してたのなんのデッキだったっけ…
鉄獣LL
58024/05/01(水)02:24:02No.1184257810+
環境デッキな気もするがあまり見ないな破械
触ったこと無いがちょっと複雑なのか?
58124/05/01(水)02:24:06No.1184257825そうだねx3
>捨て台詞かわいい
それを捨て台詞と解釈しちゃうあたり君には無理そうだね
58224/05/01(水)02:24:09No.1184257840+
>メタビは自ターンも相手ターンも全く時間のかからない決闘者に優しいデッキですよ
だが環境見て構築変えられないメタビは弱いんだわ
58324/05/01(水)02:24:22No.1184257868+
>環境デッキな気もするがあまり見ないな破械
>触ったこと無いがちょっと複雑なのか?
環境ではないよ…
58424/05/01(水)02:24:25No.1184257872+
俺がふわんで虚無空間使ってた覚えあるからあるよ
58524/05/01(水)02:24:50No.1184257934+
>環境デッキな気もするがあまり見ないな破械
>触ったこと無いがちょっと複雑なのか?
紙でよく使ってるけどなんとなくシングルよりマッチの方が強い感じしてる
58624/05/01(水)02:24:51No.1184257938+
>環境デッキな気もするがあまり見ないな破械
>触ったこと無いがちょっと複雑なのか?
こっちにだけリトルナイトください
あとG禁止にしてください
58724/05/01(水)02:24:53No.1184257946そうだねx2
ふわんの嫌いなところはこっちのgが腐る事とふわん側は使ってくる事だな
58824/05/01(水)02:25:07No.1184257987+
LL最近影薄くない?
58924/05/01(水)02:25:09No.1184257992+
勅命虚無空間入りの相剣とか使ってましたね…
59024/05/01(水)02:25:12No.1184257995+
そういやごく稀に先行渡してくるクシャ見たけどアレ何目的なんだ?
59124/05/01(水)02:25:21No.1184258010そうだねx1
対天盃用の動きってどうすりゃいいいんだろう…教えて欲しい
59224/05/01(水)02:25:26No.1184258021+
>環境デッキな気もするがあまり見ないな破械
>触ったこと無いがちょっと複雑なのか?
遊ぶにはちょうどほどよい強さだからなのかマス1だとむしろやたら見る印象
59324/05/01(水)02:25:31No.1184258031+
書き込みをした人によって削除されました
59424/05/01(水)02:25:34No.1184258040+
>ふわんは試合中の動きがどうっていうか主要なメタを潜り抜ける理由がそういう独特な展開するからとかでなく
>「コレは召喚なんですー」「ウチは除外されるんですー」ってただ言い張ってるだけだからって感じなのが嫌
未知の風で相手モンスターどころか魔法罠までリリース対象はのはちょっとと思う
59524/05/01(水)02:25:35No.1184258044そうだねx1
まあ対天盃の動きすらどうにもならないから紙で環境にいた訳なんだが…
構築時点で全盛期イシズティアラくらいのガンメタ張るってんならできるかもしれないね
59624/05/01(水)02:25:37No.1184258053+
>対天盃用の動きってどうすりゃいいいんだろう…教えて欲しい
障壁
59724/05/01(水)02:25:48No.1184258077+
>LL最近影薄くない?
やってることはスプライトめいてるけど出力先がね…
59824/05/01(水)02:26:02No.1184258102+
>対天盃用の動きってどうすりゃいいいんだろう…教えて欲しい
気が早えよ
59924/05/01(水)02:26:11No.1184258117そうだねx1
>そういやごく稀に先行渡してくるクシャ見たけどアレ何目的なんだ?
デッキ確認するとわかるけど多分捲り札ガン積みしてるタイプの後攻とるクシャ
60024/05/01(水)02:26:21No.1184258142+
コズサイでフィールド剥がす
60124/05/01(水)02:26:23No.1184258144+
>LL最近影薄くない?
今はニビルがよく降ってくるから辛そう
60224/05/01(水)02:26:31No.1184258162そうだねx2
シングル環境のMDで天盃だけにガンメタした構築するのは無理だろ
60324/05/01(水)02:27:02No.1184258231+
破械デッキに勝てた事ないな
こっちのモンスター吸われて終わることが多い
60424/05/01(水)02:27:11No.1184258241+
LLだけで動こうとするとロビン未来龍皇くらいしか立たんしな…
60524/05/01(水)02:27:58No.1184258339+
>フリマがマトモに機能するようになるには例えばAIくんがデッキパワー判定して自動的にいい感じに釣り合うマッチング組んでくれるようになるとかしないと無理
完全に数値化できるようになったとして同じ数値同士なら互角の戦いができるかと言ったらそうでもなさそうだから困る
相手によっては完封できるけど強さはそんなでもないベアルクティみたいなのがちらほらいるから…
60624/05/01(水)02:27:59No.1184258342+
ノーリミで来たらワンチャンティアラ並みに流行るんじゃねぇの天牌
60724/05/01(水)02:28:01No.1184258346+
>シングル環境のMDで天盃だけにガンメタした構築するのは無理だろ
なんかいつのまにか天盃だけにガンメタってことになってるけどこういうのストローマン論法って言うんだよね
60824/05/01(水)02:28:04No.1184258354+
>シングル環境のMDで天盃だけにガンメタした構築するのは無理だろ
メインギミックで雀卓割りやすいのが対抗で上がりやすいよね
ただMDのルーンだと破壊が1枚なのが辛そうだが
60924/05/01(水)02:28:07No.1184258366そうだねx1
純クシャは先攻構えても万能無効ないからサンボル拮抗モロに食らう
だから後攻に特化してみたら?って論調があったはず
61024/05/01(水)02:28:18No.1184258386そうだねx1
>シングル環境のMDで天盃だけにガンメタした構築するのは無理だろ
麻雀だらけだと先行の譲り合いで先行も見る構築増えていって逆にやりやすくなるかもしれない
61124/05/01(水)02:28:56No.1184258481そうだねx1
>純クシャは先攻構えても万能無効ないからサンボル拮抗モロに食らう
>だから後攻に特化してみたら?って論調があったはず
いっそ神罠ガン積みのが強そう
61224/05/01(水)02:29:06No.1184258501+
>シングル環境のMDで天盃だけにガンメタした構築するのは無理だろ
トップメタになるのは目に見えてるからお門違い
61324/05/01(水)02:29:20No.1184258535+
>純クシャは先攻構えても万能無効ないからサンボル拮抗モロに食らう
>だから後攻に特化してみたら?って論調があったはず
サイズでかいモンスターをスッと出せるから悪くなさそうではある
61424/05/01(水)02:29:32No.1184258564+
まあうさぎとかコズサイとか割と汎用性高いカードで対策できるからねえ
61524/05/01(水)02:29:33No.1184258565+
LL鉄獣は紙の去年くらいはまだ上にいた気がする
61624/05/01(水)02:29:50No.1184258607そうだねx3
後攻取られた時点で対天盃の動きすれば天盃には楽に勝てます!
って言われてその通りだったら後攻弱テーマのまま終わってたろあいつら
61724/05/01(水)02:29:52No.1184258615+
>純クシャは先攻構えても万能無効ないからサンボル拮抗モロに食らう
>だから後攻に特化してみたら?って論調があったはず
対ミラーや出張でシャングリラ立たせるのが利敵みたいな話もあったな
61824/05/01(水)02:30:04No.1184258635+
麻雀来る前にコイントス勝ったら強制で先行とかルール変えた方がいいかもしれん
61924/05/01(水)02:30:29No.1184258689+
>フラクトールみたいなパワカいても活用できるのがまだ鉄獣くらいなのは種族の微妙さ感じる
誘発受けの悪さこそあるけど鉄獣のエンジン出力自体は今でもめちゃくちゃ高出力だからな
それでも環境から姿を消したのはやっぱり出力先の微妙さが大きい
62024/05/01(水)02:30:46No.1184258726+
テンパイは別に先行もそれなりにやれるんだけどな…
62124/05/01(水)02:31:13No.1184258784+
>後攻取られた時点で対天盃の動きすれば天盃には楽に勝てます!
>って言われてその通りだったら後攻弱テーマのまま終わってたろあいつら
なんか白熱してるところ悪いけど自分から後攻とりたくないのは事実だよ
紙やったこともなさそ〜
62224/05/01(水)02:31:31No.1184258823+
いうておろまいってどのデッキでも入るカードでも無いし...
62324/05/01(水)02:31:32No.1184258824+
>テンパイは別に先行もそれなりにやれるんだけどな…
やはりカイコロか…
62424/05/01(水)02:31:38No.1184258836+
>テンパイは別に先行もそれなりにやれるんだけどな…
規制しろ
62524/05/01(水)02:31:46No.1184258857+
>なんか白熱してるところ悪いけど自分から後攻とりたくないのは事実だよ
>紙やったこともなさそ〜
もう無理だって
必死に食い下がるのは結構だけどちょっと落ち着こう?
62624/05/01(水)02:31:49No.1184258866そうだねx2
MDヌメロンの時点でそうだけどそこからひき殺すパワーがあるからこそ君臨するデッキなわけだし…
62724/05/01(水)02:32:15No.1184258918そうだねx1
ああ煽り口調の馬鹿が暴れてただけか…
62824/05/01(水)02:32:22No.1184258932+
そもそも来てすらいないデッキでレズチンポバトルしてどうすんだよ
62924/05/01(水)02:32:28No.1184258951+
>テンパイは別に先行もそれなりにやれるんだけどな…
先攻も後攻もいけるなた「」がもっとティアラ並に騒いでるはずだからすぐこの場だけの嘘だってわかったわ
63024/05/01(水)02:32:30No.1184258957+
鉄獣はやっぱり種族縛りがキツいのと地味にEXのスペースが狭め
LL鉄獣みたいにサブに回るほうが可能性ありそう
63124/05/01(水)02:32:40No.1184258988+
L鉄はシムルグ結界像ありきだったからな
63224/05/01(水)02:32:42No.1184258993+
どうせいつもの奴だろしょうもな
63324/05/01(水)02:33:00No.1184259026+
>どうせいつもの奴だろしょうもな
荒らしたいだけのいつものエアプか…
63424/05/01(水)02:33:07No.1184259042+
先攻渡されてもなんとかなる後攻デッキなの?
基本先攻とるけど後攻の時はワンキル狙う先攻デッキなの?
63524/05/01(水)02:33:18No.1184259065+
>どうせいつもの奴だろしょうもな
ああこりゃいつものやつだな
いつものやつって言いだすいつものやつだわ
63624/05/01(水)02:33:18No.1184259066+
>フラクトールみたいなパワカいても活用できるのがまだ鉄獣くらいなのは種族の微妙さ感じる
そう言う微妙な種族なの分かってたからフラク出したしフラクいるから強いテーマ出さない
63724/05/01(水)02:33:26No.1184259078+
>>テンパイは別に先行もそれなりにやれるんだけどな…
>先攻も後攻もいけるなた「」がもっとティアラ並に騒いでるはずだからすぐこの場だけの嘘だってわかったわ
少し調べてみ
つかマッチ戦でも結果出してるし片方だけならこんな分布的に一強にならんよ
63824/05/01(水)02:33:43No.1184259119+
後攻特化クシャは先行で頑張って展開した盤面が泡とか才とかサンボルとか一枚で崩壊して狂っちゃった可哀想な人のデッキだよ
63924/05/01(水)02:33:48No.1184259127そうだねx2
>テンパイは別に先行もそれなりにやれるんだけどな…
嫌ではあるけどまぁサブプランあるからいいや…くらいではある
こないだのYCSJだと対面に型バレしてて先攻譲られたのが理由で負けてたからノーダメって感じではない絶妙なライン
64024/05/01(水)02:34:08No.1184259161+
いもげだとテンパイは先攻後攻両方行ける完全無欠デッキなのか
保忘貼案件かなこりゃ
64124/05/01(水)02:34:10No.1184259163+
>先攻渡されてもなんとかなる後攻デッキなの?
>基本先攻とるけど後攻の時はワンキル狙う先攻デッキなの?
前者
構築時点で対策札盛られまくってたら厳しいけど賭け麻雀で親を殺されたレベルの殺意がないなら圧殺できる
ルーンは苦手
64224/05/01(水)02:34:28No.1184259199+
鉄獣は純だとフラクトールにうららやNSに泡影に対してケラスくらいしか対処できないのも今ではしんどい
外部ギミックで貫通手段足せるけどそうすると誘発枚数も減るし……
64324/05/01(水)02:35:01No.1184259260+
マッチ戦ならまだどうにかできる余地あるけどシングル戦だと天牌キツいよなぁ
この手のやつは規制厳しくなるイメージあるから
事前規制あたりはあるかもな
64424/05/01(水)02:35:24No.1184259294+
後攻取っても殺せる
先行取らされてもそれなりに動ける
けど構築から思いっきりメタ貼られてたら捲れない
このくらいの塩梅かなあ
64524/05/01(水)02:35:32No.1184259315+
今後は【最強天盃】擦るのかい
64624/05/01(水)02:36:16No.1184259405+
>鉄獣は純だとフラクトールにうららやNSに泡影に対してケラスくらいしか対処できないのも今ではしんどい
>外部ギミックで貫通手段足せるけどそうすると誘発枚数も減るし……
うららはキットかナーベルNSでケラスサーチだからそれほどでもないだろ
泡とヴェーラーは死ぬほどキツい
わらしは死
64724/05/01(水)02:36:16No.1184259406+
>こないだのYCSJだと対面に型バレしてて先攻譲られたのが理由で負けてたからノーダメって感じではない絶妙なライン
これ見るとシングル戦って条件はMDも同じだしメタの回り方とか次第では他のデッキでもなんとかなるのかなって気がしてきた
…いやランクマで先攻譲りたくないな
64824/05/01(水)02:36:21No.1184259419+
ああ最初のほうでティアラで総ツッコミ入れられて恥かいた馬鹿と同じ奴かこいつ
64924/05/01(水)02:37:00No.1184259481+
>…いやランクマで先攻譲りたくないな
天盃なら合法的に先攻を譲れるんだ
65024/05/01(水)02:37:11No.1184259507+
マッチなら先行に寄せた構築も出来るよってレベル?それともシングルで先行後攻どっちも見れる構築出来るレベル?
65124/05/01(水)02:37:49No.1184259585+
>鉄獣は純だとフラクトールにうららやNSに泡影に対してケラスくらいしか対処できないのも今ではしんどい
>外部ギミックで貫通手段足せるけどそうすると誘発枚数も減るし……
十二鉄獣今でもたまに回して遊ぶけどこれ結局十二獣メインでメタビ軸に組んだ方が強くね?ってなってる
65224/05/01(水)02:38:04No.1184259622+
>これ見るとシングル戦って条件はMDも同じだしメタの回り方とか次第では他のデッキでもなんとかなるのかなって気がしてきた
>…いやランクマで先攻譲りたくないな
大会でデッキバレしてた前提だしな
先行譲るなら自分も天盃握った方がお得
65324/05/01(水)02:38:16No.1184259644+
まあ麻雀はシングル戦のYCSJの2日目進出大体200人中70人くらいをどう見るかだと思う
65424/05/01(水)02:38:34No.1184259683そうだねx2
やってないのに何で遊戯王のスレ見てるんだろうと思ったけど実はやっている上でマジでデタラメな認識程度しかしてないのかな
65524/05/01(水)02:39:00No.1184259736+
問題は先攻の相手の展開眺めてるのが長くてかったるいってことだけだ
65624/05/01(水)02:39:09No.1184259752+
サイドチェンジでラビュと天盃をそっくりそのまま入れ替えられる構築とか見たことある
65724/05/01(水)02:39:22No.1184259788+
棒で叩くのが仕事の人怖い
65824/05/01(水)02:39:32No.1184259809+
>まあ麻雀はシングル戦のYCSJの2日目進出大体200人中70人くらいをどう見るかだと思う
めちゃくちゃなパワーがあるかお手軽なのかのどっちかかその両方なのかなって感じだなこれ
65924/05/01(水)02:39:37No.1184259823+
>やってないのに何で遊戯王のスレ見てるんだろうと思ったけど実はやっている上でマジでデタラメな認識程度しかしてないのかな
それはそれで恐ろしいぞ!
66024/05/01(水)02:40:33No.1184259916+
>まあ麻雀はシングル戦のYCSJの2日目進出大体200人中70人くらいをどう見るかだと思う
もしかして今のOCGって割と群雄割拠寄りなのか?
罪宝と天盃と粛声しか知らないんだけど
66124/05/01(水)02:40:33No.1184259917+
>まあ麻雀はシングル戦のYCSJの2日目進出大体200人中70人くらいをどう見るかだと思う
mdトップメタのスネークアイが20%くらいなのを考えると35%は中々の数だな
66224/05/01(水)02:40:42No.1184259932そうだねx1
>めちゃくちゃなパワーがあるかお手軽なのかのどっちかかその両方なのかなって感じだなこれ
めちゃくちゃパワーあってお手軽でシングル戦という環境と相性が良すぎる
66324/05/01(水)02:41:52No.1184260087+
>>まあ麻雀はシングル戦のYCSJの2日目進出大体200人中70人くらいをどう見るかだと思う
>もしかして今のOCGって割と群雄割拠寄りなのか?
>罪宝と天盃と粛声しか知らないんだけど
新パック出たばっかで親テーマとか新規もらったテーマも混ざってるからもう少し時期があとならもっと多かったんじゃないかな
テンパイも新規もらった後だったから変わらんかな?
66424/05/01(水)02:42:07No.1184260111+
>もしかして今のOCGって割と群雄割拠寄りなのか?
>罪宝と天盃と粛声しか知らないんだけど
前回規制からはスネークアイ絡みがトップ継続しつつもそこそこ群雄割拠って感じだった
新弾でヤバめの奴出たからこっからどうなるかはわからん
66524/05/01(水)02:42:21No.1184260139+
桜のフレームいいね…
66624/05/01(水)02:42:36No.1184260162そうだねx1
>もしかして今のOCGって割と群雄割拠寄りなのか?
>罪宝と天盃と粛声しか知らないんだけど
一つのテーマが35%シェア占めてるって割と一強よりの環境だと思うが…
66724/05/01(水)02:42:48No.1184260189そうだねx2
>桜のフレームいいね…
いい…いいけど1ヶ月遅い…
66824/05/01(水)02:43:11No.1184260247+
すげーどうでもいいけど今更幻影勇者組んで遊んでるけど動きに古さを感じてインフレを実感してる
66924/05/01(水)02:43:13No.1184260250+
>>桜のフレームいいね…
>いい…いいけど販売期間短い…
67024/05/01(水)02:43:55No.1184260332+
>すげーどうでもいいけど今更幻影勇者組んで遊んでるけど動きに古さを感じてインフレを実感してる
丸い動きするデッキってイメージあるからパワーは足りなさそうだよね
67124/05/01(水)02:45:02No.1184260451+
十二獣とかEmの環境染め具合に麻痺してるかもしれないけど75/200のテンパイは一強環境だと思う
67224/05/01(水)02:45:05No.1184260453+
>すげーどうでもいいけど今更幻影勇者組んで遊んでるけど動きに古さを感じてインフレを実感してる
マスター1行ってる人もいるけどルムマでのプロレスにちょうどいいくらいのデッキだなって認識してる
67324/05/01(水)02:45:30No.1184260507+
>丸い動きするデッキってイメージあるからパワーは足りなさそうだよね
手数も出力もちゃんとあって最終盤面もちゃんと強いんだがなんかこう…古さがある
67424/05/01(水)02:46:02No.1184260573+
>すげーどうでもいいけど今更幻影勇者組んで遊んでるけど動きに古さを感じてインフレを実感してる
俺もLL勇者でソロで遊んで楽しかったけどランク戦は無理だなって感じた


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