二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1714457792499.jpg-(282311 B)
282311 B24/04/30(火)15:16:32No.1184028345+ 17:13頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/04/30(火)15:17:24No.1184028573そうだねx27
火力調整どうなってんだよ!
224/04/30(火)15:17:36No.1184028639そうだねx44
多分チップ3人分死ぬとかそういう意味
324/04/30(火)15:18:04No.1184028769そうだねx14
3ゲージ分行くってこと…!?
424/04/30(火)15:18:11No.1184028805そうだねx23
MVC2のアイアンマン?
524/04/30(火)15:18:43No.1184028955そうだねx20
キャラ交代からのガー不重ね
624/04/30(火)15:18:57No.1184029014+
ダメージが次のラウンドにも持ち越される
724/04/30(火)15:19:26No.1184029153そうだねx22
マブカプ2の初心者狩りの風景
824/04/30(火)15:20:10No.1184029359そうだねx12
交代狩りやめろ
924/04/30(火)15:20:20No.1184029410+
体力が50割回復するゲージ技とかあるんだろう
1024/04/30(火)15:24:03No.1184030465+
多分常時ダメージカット7割のキャラとかを削り殺すためのコンボ
1124/04/30(火)15:24:32No.1184030593そうだねx12
チームバトル系で出現狩りまでできちゃうやつ?
1224/04/30(火)15:25:56No.1184030986+
出現刈りとかあんの…?
こわ〜…
1324/04/30(火)15:26:22No.1184031083そうだねx55
fu3418016.mp4
1424/04/30(火)15:26:50No.1184031217+
アイアンマンのあれ下段から行けるの?
1524/04/30(火)15:26:54No.1184031235+
北斗でもそんな極悪コンボないだろ…無いよね?
1624/04/30(火)15:26:59No.1184031255+
途中で死んじゃうから最大は分からないけど計算上はそれくらい行けるみたいな奴だろうか
1724/04/30(火)15:27:22 ID:nteqZjTgNo.1184031361+
3vs3のゲームならメンバー一人倒されると次が交代で飛んでくる
そこにそのまま致死コンボ入れて三人目が出てきたらまた致死コンボ入れる
30割減らせた!
1824/04/30(火)15:27:27No.1184031390+
そういう初狩りするからプレイヤー人口が減るっていってんの
1924/04/30(火)15:28:15 ID:nteqZjTgNo.1184031603+
でも元ネタの3割だと高難度のくせに減らねえな…ってなるからさ
2024/04/30(火)15:28:41No.1184031720+
>北斗でもそんな極悪コンボないだろ…無いよね?
バスケの最後一撃したら20割?
2124/04/30(火)15:28:55No.1184031782そうだねx18
>fu3418016.mp4
倒した方から動けて攻撃までできるのおかしいだろ!
2224/04/30(火)15:28:55No.1184031783そうだねx5
マブカプならスレ画くらいの反応になるから正しい
2324/04/30(火)15:29:18No.1184031894+
>でも元ネタの3割だと高難度のくせに減らねえな…ってなるからさ
3Dかもしれない
2424/04/30(火)15:30:49No.1184032295+
https://www.youtube.com/watch?v=SOaLk3d28mU
2524/04/30(火)15:33:38No.1184033007+
バスケの締めに破顔拳両面当てでもしたのかもしれない
でもトキで下段始動は珍しいか
2624/04/30(火)15:34:36No.1184033287+
コンボ中はラウンド終了しない仕様を利用して体力0にしてから2人分殴ってゲージを回収する
2724/04/30(火)15:38:00No.1184034147そうだねx17
どうして死亡交代に無敵が無いんですか?
2824/04/30(火)15:38:47No.1184034340+
マジかよレッドアリーマー最低だな
2924/04/30(火)15:40:36No.1184034796+
>でも元ネタの3割だと高難度のくせに減らねえな…ってなるからさ
マブカプシリーズの動画見た後だとマジで減らなさすぎて笑ってしまう
3024/04/30(火)15:41:45No.1184035039そうだねx10
>マブカプシリーズの動画見た後だとマジで減らなさすぎて笑ってしまう
3on3なら即死決めても実質3.3割だしかわらないじゃん
3124/04/30(火)15:42:32No.1184035217そうだねx35
    1714459352149.png-(5573 B)
5573 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
3224/04/30(火)15:43:19No.1184035405+
>倒した方から動けて攻撃までできるのおかしいだろ!
これだけならダウンさせての起き攻めみたいなもんだけど
ジャンプして出てくる都合でガード不能に持ち込めちゃうのがね…
3324/04/30(火)15:43:46No.1184035492そうだねx7
ハイパーバイパーやめろ!
3424/04/30(火)15:44:01No.1184035552そうだねx6
ゴボも新しく出るlol格ゲーも出現攻め無くしてるのにハンタはゴリゴリに出現攻めできるのエイティングの意地を感じる
3524/04/30(火)15:45:00No.1184035769+
1ラウンド目をとったら2ラウンド目の開始の合図の間に殴れて更にその次のステージも継続してるやつか
3624/04/30(火)15:45:31No.1184035885そうだねx4
マブカプで1人死ぬは技1つ減ると同意義だから単純な体力じゃない
特に2は回転率がヤバすぎるから1人死ぬだけでかなり不利
3724/04/30(火)15:45:47No.1184035930+
無茶苦茶すぎる…
3824/04/30(火)15:45:50No.1184035938+
そうか登場時の無敵時間じゃ間に合わなくてガードするしかないけどガードしたら死ぬのか…
3924/04/30(火)15:46:08No.1184036013そうだねx5
マブカプは一人死ぬ=対策キャラが減る+アシが減るだからな
4024/04/30(火)15:46:20No.1184036046そうだねx4
>マブカプで1人死ぬは技1つ減ると同意義だから単純な体力じゃない
>特に2は回転率がヤバすぎるから1人死ぬだけでかなり不利
回数無制限なのおかしいだろ!
4124/04/30(火)15:46:37No.1184036103そうだねx5
>1714459352149.png
まじ
ふざけ
んなよ…
4224/04/30(火)15:47:39No.1184036348そうだねx2
>1714459352149.png
GAIJINGがよく叫んでるやつ
4324/04/30(火)15:48:09No.1184036471+
センチとかも出現狩りガー不あったよね確か?あったよな?
4424/04/30(火)15:48:22No.1184036519+
小足から3割で高難度ってスト4いぶきの弱旋ループか
4524/04/30(火)15:49:00No.1184036658+
>センチとかも出現狩りガー不あったよね確か?あったよな?
バグでビームがたまにガー不になるからそれを重ねると…
4624/04/30(火)15:49:33No.1184036791+
>>北斗でもそんな極悪コンボないだろ…無いよね?
>バスケの最後一撃したら20割?
バスケからの破顔拳2ヒットで30割呼びされてるのは見たことある
4724/04/30(火)15:49:34No.1184036793そうだねx4
>センチとかも出現狩りガー不あったよね確か?あったよな?
純粋な交代狩りはなかったと思う
ガー不ビーム重ねはある
4824/04/30(火)15:50:19No.1184036955そうだねx1
北斗は時間という強敵がいるから一撃抜きだと三十割は難しいな
4924/04/30(火)15:50:23No.1184036978+
こんな一方的なコンボがあったら誰も遊びたがらないんじゃないの?
5024/04/30(火)15:51:05No.1184037128そうだねx11
>こんな一方的なコンボがあったら誰も遊びたがらないんじゃないの?
マブカプはUSAじゃ一大ジャンルだぜ!
5124/04/30(火)15:51:24No.1184037223+
>こんな一方的なコンボがあったら誰も遊びたがらないんじゃないの?
コンボゲーは決めてる方は楽しいんだ
5224/04/30(火)15:51:42No.1184037293+
バージルで3人抜きでもしたのかな
5324/04/30(火)15:52:06No.1184037386+
>こんな一方的なコンボがあったら誰も遊びたがらないんじゃないの?
まあ実際対戦台から人いなくなるの早かった
5424/04/30(火)15:52:06No.1184037389そうだねx1
コラかと思ったら現実にあるの怖すぎる
5524/04/30(火)15:52:13No.1184037418+
暫く死んでるのずーっと見せられるのか…
5624/04/30(火)15:52:55No.1184037587そうだねx7
>暫く死んでるのずーっと見せられるのか…
小足刺さったら敵がミスるのを祈るゲーム
わりとある
5724/04/30(火)15:53:06No.1184037635+
最近アイアンマン入れて5強でいいんじゃねえかって流れがあると聞いたけどどうなんだ
5824/04/30(火)15:53:10No.1184037647そうだねx1
1人やられたら飛び出してきてかち合い演出が入るゴボファイは立派だった
マブカプがおかしいだけとも言う
5924/04/30(火)15:53:47No.1184037797+
昔SNK勢が永久対策を見せると言って永久決められたら相手の携帯に電話かけてて笑った
完走されてて笑った
6024/04/30(火)15:54:15No.1184037907そうだねx3
>昔SNK勢が永久対策を見せると言って永久決められたら相手の携帯に電話かけてて笑った
>完走されてて笑った
それの進化形がリアルサイクバーストですね
6124/04/30(火)15:55:07No.1184038108+
いやでも格ゲーはこんぐらいアホな方が楽しいよマジで
6224/04/30(火)15:55:22No.1184038176+
>暫く死んでるのずーっと見せられるのか…
まあここでも見るから…掴まれたらあとは完走した場合に必死のトミナガのやつとか
6324/04/30(火)15:55:27No.1184038203そうだねx2
うっかり出てきたらバイパービームで一緒に焼かれるアシストいいよね…
6424/04/30(火)15:55:36No.1184038240+
地元のゲーセンには永久決めたやつには灰皿を投げて良いルールがあった
6524/04/30(火)15:55:55No.1184038316そうだねx10
>地元のゲーセンには永久決めたやつには灰皿を投げて良いルールがあった
補正切り混ぜるだけじゃんねえ
6624/04/30(火)15:56:28No.1184038433+
2vs2で味方巻き込んで全員殺すのを30割扱いしたり
6724/04/30(火)15:57:03No.1184038572+
ハイパーバイパーはゲージなかったら殺しきれないから…
6824/04/30(火)15:57:35No.1184038691+
出現攻め以外にもハピバしてファクター吐いたとかでも見るだろうな…
6924/04/30(火)15:57:46No.1184038737+
立ちからのカウンターから減らされるのは甘い行動した自分が悪いになるが
小足下段から殺されるタイプのゲームスピード早いコンボゲーは良くもプレイヤーは攻防を見切れるな
7024/04/30(火)15:58:11No.1184038835そうだねx10
即死はまだいいしそこそこで死ぬ永久も許すけど補正で減らないタイムアップまでみたいな永久は本当にダメ
7124/04/30(火)16:00:10No.1184039344+
バイパーは見た目派手だから目立つけど神の小足の方が許されないと思う
7224/04/30(火)16:00:32No.1184039420+
メルブラのシオンの永パは駄目だったとでも言うんですか?
7324/04/30(火)16:00:39No.1184039454+
>即死はまだいいしそこそこで死ぬ永久も許すけど補正で減らないタイムアップまでみたいな永久は本当にダメ
今コーディの悪口言った?
7424/04/30(火)16:01:10No.1184039579+
>即死はまだいいしそこそこで死ぬ永久も許すけど補正で減らないタイムアップまでみたいな永久は本当にダメ
そんな…わざわざ即死永久対策にダメージ上限で3/4しか減らないようにしてあげたのに…
7524/04/30(火)16:01:13No.1184039594+
>即死はまだいいしそこそこで死ぬ永久も許すけど補正で減らないタイムアップまでみたいな永久は本当にダメ
初代アルカナハートのリーゼロッテの人形ループがコレだったなぁ
7624/04/30(火)16:01:49No.1184039730そうだねx5
無印アルカナは永久とか抜きでもコンボ長すぎんだよ!
7724/04/30(火)16:01:58No.1184039773+
初代アルカナの舞織のループは60カウントくらいで終わる筈だからセーフかな
7824/04/30(火)16:02:27No.1184039901+
>初代アルカナハートのリーゼロッテの人形ループがコレだったなぁ
リーゼロッテは永久じゃないけどフルカウント使っても時間足りず完走しきれないコンボとかあったな
7924/04/30(火)16:03:26No.1184040167+
>無印アルカナは永久とか抜きでもコンボ長すぎんだよ!
ぼんやり見てるだけだったけどローラースケートの娘が長々と踵ループコンボして四割ぐらいでそんなもんか…って思った思い出
8024/04/30(火)16:03:27No.1184040171+
なのでこうして毒入れてクソ長コンボで毒ダメきっちり入れる必要があるんですね
8124/04/30(火)16:03:31No.1184040190+
確かに三人一気に殺せたら30割だわ…
8224/04/30(火)16:03:33No.1184040197+
文豪ゲーか?
8324/04/30(火)16:03:49No.1184040270+
仕切り直すのは大事
8424/04/30(火)16:04:05No.1184040355+
はい!この月華二幕なら即死はしませんよ!(ニコニコ)
8524/04/30(火)16:04:24No.1184040431+
タイムアップ頻発するのはバサラとかスト鉄とかタツカプだっけ
8624/04/30(火)16:04:47No.1184040545+
>はい!この月華二幕なら即死はしませんよ!(ニコニコ)
そうなんだ!
ピヨリ挟むね!
8724/04/30(火)16:05:27No.1184040722+
>北斗でもそんな極悪コンボないだろ…無いよね?
別に浮かせりゃタイムアップまでいくらでも削れはするが30割だと5ラウンド制ファイナルラウンドぐらいの補正値かな…そんな設定あるのかしらんが
8824/04/30(火)16:05:42No.1184040795+
>仕切り直すのは大事
もう名前出てるけど念パクトが試遊だと仕切り直しなんて軟弱なものは無い仕様で凄い
8924/04/30(火)16:06:43No.1184041076+
>はい!この月華二幕なら即死はしませんよ!(ニコニコ)
斬鉄は空中コンボが楽しいキャラだね
9024/04/30(火)16:06:44No.1184041086+
レッドアリーマーの出現攻めガー不いいよね
9124/04/30(火)16:07:23No.1184041248+
まず北斗は大半の即死にゲージ必要となる時点で狂気のゲームの中では普通
まともではないが普通
9224/04/30(火)16:07:24No.1184041252そうだねx3
>はい!この月華二幕なら即死はしませんよ!(ニコニコ)
何でもいいけどよォ
時間切れまでお手玉できるぜ?
9324/04/30(火)16:07:35No.1184041307+
小足ダッシュ小足が連ガでヒットしたら小足ダッシュ小足が永パになるクソバカ麟ちゃんさんはたまに動かしたくなる
9424/04/30(火)16:08:01No.1184041411そうだねx6
30割だとまあ3人ハメ殺せる話になるし今も昔もそんな試合あるのマブカプ2だけだよな…
9524/04/30(火)16:08:31No.1184041536+
41236C>44NC>41236C>44NC>41236C
9624/04/30(火)16:08:44No.1184041595+
>まず北斗は大半の即死にゲージ必要となる時点で狂気のゲームの中では普通
>まともではないが普通
ジョイヤー
9724/04/30(火)16:09:12No.1184041705+
>41236C>44NC>41236C>44NC>41236C
俺が怖いのか?
あと前ダは66だろ!
9824/04/30(火)16:09:14No.1184041720そうだねx3
出現攻めガー不はアルカプ系なら許されてると思ってるやついるがやられてる方はマジでつまらないぞ
9924/04/30(火)16:09:48No.1184041874そうだねx1
なのでスカルガールズでは永パになるタイミングで相手がバースト出来るようになりました!
10024/04/30(火)16:10:00No.1184041936+
みんな!出現攻めできもちよくなりたしよね!?ってメッセージを感じたハンタ格ゲー
10124/04/30(火)16:10:31No.1184042071+
>出現攻めガー不はアルカプ系なら許されてると思ってるやついるがやられてる方はマジでつまらないぞ
やってる方は超気持ちいいからさあ〜
10224/04/30(火)16:10:56No.1184042179そうだねx1
>ジョイヤー
だからその点に関してはラオウは北斗でも凄いキャラだと言える
10324/04/30(火)16:11:23No.1184042311+
大会とかで基本禁止にされるゲームはまぁ
えっしないんですか?
10424/04/30(火)16:11:36No.1184042371+
>ジョイヤー
アイツあれでゲージと始動位置がとても重要で…
10524/04/30(火)16:12:46No.1184042681+
ラオウは裏サイとか割といちいちめんどい
10624/04/30(火)16:13:11No.1184042799そうだねx1
北斗のゲージ管理周りのゲーム性は一周回って神ゲーって言われるのも一理あると思えるぐらい面白いよね
10724/04/30(火)16:13:13No.1184042808+
大会だとアイアンマンより4強使うから…
10824/04/30(火)16:13:31No.1184042880+
連打サイとかバにキャンゲージとか割と考えることは多いみたいだしなラオウ
10924/04/30(火)16:14:05No.1184043048+
登場時に巻き込まれ事故させないマブカプがあったはずなんですけど誰も遊んでなかった…
世の中はUMVCを望んでた
11024/04/30(火)16:14:23No.1184043131+
>タイムアップ頻発するのはバサラとかスト鉄とかタツカプだっけ
オクラは殺しきれるからセーフだな
11124/04/30(火)16:14:45No.1184043235+
>登場時に巻き込まれ事故させないマブカプがあったはずなんですけど誰も遊んでなかった…
>世の中はUMVCを望んでた
まあ2のあのトチ狂ったゲーム性に脳焼かれた奴らがやるんだもんな…
11224/04/30(火)16:14:57No.1184043274そうだねx4
マブカプはガー不連携以前の問題が多すぎるし…
11324/04/30(火)16:15:09No.1184043327+
バサラはちょっとというかだいぶ特殊で
あのゲームって援軍が重要すぎるから
そこのリソースも管理するゲームなのでなんというか説明が難しい
11424/04/30(火)16:15:18No.1184043365そうだねx4
ハチャメチャが押し寄せてくるタイプのゲームに脳を支配されてる人はなんだかんだ多いからな…
11524/04/30(火)16:15:56No.1184043534+
根本的に浮遊捕まえられないとお話にもならんからな
11624/04/30(火)16:16:02No.1184043562+
アンコは補正で減らなくなるけど一定ヒット数越えると相手のゲージ激増しだしてバーストしやすくなる仕様だった
そこでこのロック技を絡めたルヴィアとキャスターの永久ですロック技はダメが固定でヒット数補正も受けずちゃんと殺しきれて偉い
11724/04/30(火)16:16:07No.1184043585+
>ハチャメチャが押し寄せてくるタイプのゲームに脳を支配されてる人はなんだかんだ多いからな…
やろう!キラーインスティンクト!
11824/04/30(火)16:16:09No.1184043601+
マヴカプは永久でも減るの早くてそういう意味ではいいのかな…?
11924/04/30(火)16:16:13No.1184043611+
ゲージ何本も裏から現れるゲームあるよね
12024/04/30(火)16:16:15No.1184043617そうだねx1
割と%がわからない人が描いたやつかと思った真実だった
12124/04/30(火)16:16:17No.1184043633+
アイアンマンのアレは言うほど高難易度でもないっていうのがまた…
12224/04/30(火)16:16:24No.1184043669+
>>タイムアップ頻発するのはバサラとかスト鉄とかタツカプだっけ
>オクラは殺しきれるからセーフだな
オクラと市とホンダムだけじゃねぇか
12324/04/30(火)16:16:36No.1184043723+
最初30割?よくあることじゃんって一瞬よぎったけどそれは某フリーソフトの中だけだしタッグマッチで味方ごと全員消し飛ばす無法みたいな技作ってるやつだけだった
12424/04/30(火)16:16:50No.1184043779+
UMVCは塩試合も多いけどXファクター絡みの逆転が熱すぎる
12524/04/30(火)16:17:04No.1184043834+
>マヴカプは永久でも減るの早くてそういう意味ではいいのかな…?
アルカプだと最低保証低いダンテの永久はタイムアップするくらい長い
12624/04/30(火)16:17:07No.1184043846+
マヴカプはゲージ上限量もおかしい
12724/04/30(火)16:17:38No.1184043976そうだねx1
インフィニットは何かもうそれ以前の問題があった気がする…
12824/04/30(火)16:17:47No.1184044021+
熱いかなあ!?はいバー熱いかなあ!?
12924/04/30(火)16:17:58No.1184044071+
今思うと90年代ってハチャメチャは押し寄せすぎじゃないか?
13024/04/30(火)16:18:07No.1184044107+
UMVCはガー不一本じゃ食っていけないような無法ムーブする奴が多すぎる
13124/04/30(火)16:18:24No.1184044177+
コンボ中に体力回復するから実質300%削ってるなら可能性が…
そんなゲームのほうが駄目か
13224/04/30(火)16:18:27No.1184044190+
>オクラと市とホンダムだけじゃねぇか
永パに行けさえすれば慶次もまあ殺せる
13324/04/30(火)16:18:43No.1184044257+
でたガー不小足から10割減るコンボ!
13424/04/30(火)16:18:46No.1184044264そうだねx3
>今思うと90年代ってハチャメチャは押し寄せすぎじゃないか?
90年代どころか2010年?くらいまで押し寄せっぱなしだと思う
13524/04/30(火)16:18:46No.1184044265+
>今思うと90年代ってハチャメチャは押し寄せすぎじゃないか?
熱帯とかアプデとか基本ないだろうし…
13624/04/30(火)16:18:58No.1184044324+
色々ある永久即死ゲーと見せかけて本当にそれ一瞬で終わるみたいなゲームは希少
13724/04/30(火)16:19:28No.1184044441そうだねx2
出現ハメある程度で強いならABEGENチームはもうちょい評価されるわな
13824/04/30(火)16:19:30No.1184044450+
3人チームの格ゲーって1人にしたら体力3倍じゃないの?
13924/04/30(火)16:19:31No.1184044454+
外人はマジで脳をマブカプで壊されたファンボが多くて
似たゲームが産まれるのを常に望んでるからな
14024/04/30(火)16:19:32No.1184044458+
現代格ゲーも大きなタイトルじゃなきゃわりと世紀末な感じ多いよ
14124/04/30(火)16:20:14No.1184044634+
MvC2に脳を焼かれたやつが多すぎる
14224/04/30(火)16:20:26No.1184044694+
>熱いかなあ!?はいバー熱いかなあ!?
(冷える会場)(落胆の声)
14324/04/30(火)16:20:43No.1184044765+
トキ強すぎて終わりかけたAC北斗の拳がバグを見出してエンタメに昇華したのはすごかったですね
プレイヤーたちが頭おかしい
14424/04/30(火)16:21:05No.1184044845+
いっそコンボが一定時間続いたら判定消えて拾えなくなるシステムとかだめなんですか?
14524/04/30(火)16:21:16No.1184044889そうだねx2
日本人も有名どこだけでもKOFとかストZEROとかカプエスとかで割と壊されてるような…
14624/04/30(火)16:21:30No.1184044940+
MVC2はコレダー抜きとかになったらゲームとして辛くなりすぎる気はする
14724/04/30(火)16:21:32No.1184044956+
>いっそコンボが一定時間続いたら判定消えて拾えなくなるシステムとかだめなんですか?
非想天則でもやってろ
14824/04/30(火)16:21:34No.1184044970そうだねx1
3on3のゲームは最近ハンタが発表されたからワンチャン30割コンボ見つかるかもしれない
14924/04/30(火)16:21:46No.1184045010そうだねx3
>いっそコンボが一定時間続いたら判定消えて拾えなくなるシステムとかだめなんですか?
同じ技を一定回数以上いれるとくらい判定なくなるみたいなゲームは既にある
15024/04/30(火)16:21:58No.1184045054+
>トキ強すぎて終わりかけたAC北斗の拳がバグを見出してエンタメに昇華したのはすごかったですね
>プレイヤーたちが頭おかしい
エンタメにすらならないBASARAXあたまおかしい
15124/04/30(火)16:22:19No.1184045141+
>いっそコンボが一定時間続いたら判定消えて拾えなくなるシステムとかだめなんですか?
そういうのもあるよ
最近だとグバなんかはコンボリミットが搭載されてるゲーム
15224/04/30(火)16:22:27No.1184045176+
>3人チームの格ゲーって1人にしたら体力3倍じゃないの?
カプエスが1〜3人で少人数ほど強さ補正がかかるシステムだったけど
結局最大補正の1人よりコスパが良いキャラ複数人のが圧倒的に強かった
15324/04/30(火)16:22:53No.1184045292+
そういや昨日だったか一昨日だったかに発表されてたスレイヤーもリロの時は吸血ループは3回までみたいなローカルルールあったなあ
15424/04/30(火)16:23:04No.1184045347+
MUGENで100割持って行くやつ思い出した
15524/04/30(火)16:23:49No.1184045549+
同技制限は永久対策としては安牌だけど結構忘れてミスしがち
15624/04/30(火)16:24:01No.1184045598+
いつの間にかモーコンが堅実なゲームに生まれ変わってるの納得行かないよ〜〜!!!!!
15724/04/30(火)16:24:07No.1184045629+
>そういや昨日だったか一昨日だったかに発表されてたスレイヤーもリロの時は吸血ループは3回までみたいなローカルルールあったなあ
制限しないとレバーが死ぬからな
15824/04/30(火)16:24:10No.1184045643+
令和の大鷲の健が現れたとここ数日一部界隈が騒いでる
15924/04/30(火)16:24:27No.1184045722+
吸血ループも永パだからなあ…
一応CPUのよろけ回復最強とかだと抜けられるんだっけ?
16024/04/30(火)16:24:33No.1184045743+
>同技制限は永久対策としては安牌だけど結構忘れてミスしがち
同技制限つけて対策しました!
10個しか記憶できないので突破されました!
16124/04/30(火)16:24:51No.1184045824+
ギルティの壁割りもコンボリミットだけど色々苦心してるよね
16224/04/30(火)16:24:54No.1184045839+
>令和の大鷲の健が現れたとここ数日一部界隈が騒いでる
逃げキャラを越えた逃げキャラということか
16324/04/30(火)16:25:29No.1184045980+
>いつの間にかモーコンが堅実なゲームに生まれ変わってるの納得行かないよ〜〜!!!!!
もう悪質タックルだけやってれば8秒で10割削れる時代は終わったんだ
格ゲーとしてのモーコンと向き合うときなんだ
16424/04/30(火)16:25:51No.1184046086+
ブーストゲージは正直頭おかしいシステムだと思うけど偉大だと思う
何言ってんだって感じだけども
16524/04/30(火)16:26:00No.1184046118+
大鷲の健を越えるには最終的に画面から消失する必要があるぞ
16624/04/30(火)16:26:05No.1184046141+
>ギルティの壁割りもコンボリミットだけど色々苦心してるよね
あのシステム画面が派手になるから見てる側も楽しいよね
16724/04/30(火)16:26:17No.1184046189+
>エンタメにすらならないBASARAXあたまおかしい
オクラはもう同じゲームルール内にいねえもん
いやあいつも流石に援軍カウンター2回とかしたら普通のキャラになるけど
前提がおかしすぎる
16824/04/30(火)16:26:25No.1184046227+
>大鷲の健を越えるには最終的に画面から消失する必要があるぞ
そういえばガンビットもできたな
16924/04/30(火)16:26:42No.1184046285+
コンボ長すぎると補正がかかり過ぎて走り切ると殺せないけど
途中で切り上げてスパコンすると倒せるみたいな駆け引きは嫌いではない
でも長いコンボは滅んで欲しい
17024/04/30(火)16:26:47No.1184046308+
本当にあるんだ…
17124/04/30(火)16:26:56No.1184046348そうだねx1
>ブーストゲージは正直頭おかしいシステムだと思うけど偉大だと思う
>何言ってんだって感じだけども
つまりアルカナハートをもっと皆やるべきなんだよ!
17224/04/30(火)16:26:59No.1184046355そうだねx1
ワンパンマンには実はあったぞ事実上の30割及び勝ち確コンボ
出現攻めから10割できるやつともう一つやばいコンボがあった
17324/04/30(火)16:27:00No.1184046362+
壁が破れるっていうとRB系思い出す
17424/04/30(火)16:27:01No.1184046366そうだねx2
同技制限厳しすぎるとやりようがなさすぎて面白くなくなるんよね最低でも3回は許してほしい
17524/04/30(火)16:27:11No.1184046407+
出た…成立すると筐体がフリーズするコンボ!
17624/04/30(火)16:27:30No.1184046476+
昔の格ゲー知らないけど小パン連打するだけで永久とかそんなのはあったりしたの?
17724/04/30(火)16:27:51No.1184046574+
>出た…成立すると筐体がフリーズするコンボ!
昔偶然北斗のマミヤのバイクに潜れた時はビビった
17824/04/30(火)16:28:24No.1184046718+
>昔の格ゲー知らないけど小パン連打するだけで永久とかそんなのはあったりしたの?
モノによっては近いものはある
小パン歩き小パン歩き小パンみたいなの
テクい
17924/04/30(火)16:28:33No.1184046759+
>昔の格ゲー知らないけど小パン連打するだけで永久とかそんなのはあったりしたの?
本当にだけって言うと語弊があったりするけど限りなくそれっぽいのは色々知ってる
18024/04/30(火)16:28:44No.1184046810+
>昔の格ゲー知らないけど小パン連打するだけで永久とかそんなのはあったりしたの?
ウルヴァリンがタイミング良くキックボタン押すとお手玉で殺せるとかあったのは覚えてる
18124/04/30(火)16:28:45No.1184046813+
>昔の格ゲー知らないけど小パン連打するだけで永久とかそんなのはあったりしたの?
一部の技をカス当たりさせたあとコマ投げしたら小パン連打で永久とかはあったな…
18224/04/30(火)16:28:47No.1184046828+
>昔の格ゲー知らないけど小パン連打するだけで永久とかそんなのはあったりしたの?
小足から歩き小足がつながって永久は割とあるけど連打してるだけで永久は見たことないかな…
色々つなげて最終的に小パン連打するだけはあったかもしれない
18324/04/30(火)16:29:44No.1184047052+
目押しでピヨる迄小パンが繋がるはままあるか
18424/04/30(火)16:29:48No.1184047076+
>昔の格ゲー知らないけど小パン連打するだけで永久とかそんなのはあったりしたの?
オメガ元
https://www.youtube.com/watch?v=Aw_NXCyTjnk
18524/04/30(火)16:30:27No.1184047247+
いきなりただボタン連打するだけで永久はさすがに開発段階で弾かれる
小パン歩き小パンも弾けや
18624/04/30(火)16:30:33No.1184047271+
ガイルのFPMPとか弱パン連打でピヨりループしたような
18724/04/30(火)16:30:48No.1184047338+
小パン当て続けるとバウンドして浮くから目押しでさらに小パンをし続けるってことならラオウができたかも
ただの煽りだし時間稼ぎだけど
18824/04/30(火)16:30:55No.1184047369そうだねx1
月華のあかりちゃんの永パはレシピ的には鼻水出るくらいクソ簡単だけど
あかりちゃんは別に強くない
18924/04/30(火)16:31:01No.1184047400+
連打でピヨってもう一セットで死ぬみたいのはあった気がする
19024/04/30(火)16:31:04No.1184047414+
>昔の格ゲー知らないけど小パン連打するだけで永久とかそんなのはあったりしたの?
フンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンジョイヤー!フンフンフンフンフンフンフンフンジョイジョイヤー!フンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフン
19124/04/30(火)16:31:06No.1184047424+
ジャンプしてAC連打するだけ
これね!!
19224/04/30(火)16:31:30No.1184047542+
>小パン当て続けるとバウンドして浮くから目押しでさらに小パンをし続けるってことならラオウができたかも
>ただの煽りだし時間稼ぎだけど
浮いたら目押しなんて必要ないよ
ただ連打するだけでいい
19324/04/30(火)16:31:55No.1184047651+
龍虎外伝のワイラーはパンチボタン連打して牽制するのが最強とかあった
19424/04/30(火)16:31:55No.1184047653+
>ジャンプしてAC連打するだけ
>これね!!
弱者に用は無し
19524/04/30(火)16:32:13No.1184047727+
>ワンパンマンには実はあったぞ事実上の30割及び勝ち確コンボ
>出現攻めから10割できるやつともう一つやばいコンボがあった
アプデ毎にだいぶ変わるからあんまり覚えてないけど出現攻めは意外と多くなかったな
ボロス様が2回遅延コンボすればサイタマ到着して試合が終わったりはしたが
19624/04/30(火)16:32:46No.1184047880+
あってかブーゲ貯めるためにずっと小パンするとかあったな
戦略的な意味もあるわ失礼した
19724/04/30(火)16:33:08No.1184047961+
昔あった庵のコマ投げでハメとかは開発の段階で普通に解るだろ!?って思った
19824/04/30(火)16:33:13No.1184047974+
実例ポンポン出てくるのこえーよこの界隈…
19924/04/30(火)16:33:18No.1184047995+
コパ歩きコパ永久は月華の剣士が浮かぶ
20024/04/30(火)16:33:32No.1184048048+
北斗の百烈系の連打は基本最速連打キャンセル
むちゃくちゃテクいことやってブースト温存しようとすると連打を適度に緩めるとかはあるけど必要なのごく一部のキャラだけだな
20124/04/30(火)16:33:51No.1184048114+
>ジャンプしてAC連打するだけ
>これね!!
いいだろう10先だ
貴様の腕が保つか試してやる
20224/04/30(火)16:34:10No.1184048181そうだねx1
>あってかブーゲ貯めるためにずっと小パンするとかあったな
>戦略的な意味もあるわ失礼した
あのゲーム浮かせたあと大事なのは逆にゲージを貯めさせないなのよね
20324/04/30(火)16:34:25No.1184048229そうだねx2
>ジャンプしてAC連打するだけ
これはこれで連打大変なんだよね
20424/04/30(火)16:34:37No.1184048283+
ACバグなんかどうせ禁止なんだからそんなのより断ち骨破なんとかしてくれよ!
20524/04/30(火)16:34:38No.1184048291+
まあでも30割できるのはクソゲーだろ…多分…
20624/04/30(火)16:34:45No.1184048320そうだねx4
>昔あった庵のコマ投げでハメとかは開発の段階で普通に解るだろ!?って思った
昔のKOFは毎年出すための突貫工事だったんでしょうがないところもある
そのせいでアレなバランス多かったけど多くの支持が得られたのは間違いなく毎年出たおかげだし
20724/04/30(火)16:34:56No.1184048351+
ちなみにガンダム動物園だと新規実装のキャラと同時に上方入ったキャラの相性が最悪すぎて画面見ないでボタンを押すだけで試合終わってたりした
20824/04/30(火)16:35:19No.1184048447そうだねx1
特定状況で弱連打が永パになることはままあってそういうのはだいたいその状況作るコンボ√が先にきちゃうな
20924/04/30(火)16:35:31No.1184048500+
KOFは年イチとかだったのでどうしても流用とかバランスとか今見ると辛いところはある
00や01は流石に文句すごかった気もするが
21024/04/30(火)16:35:41No.1184048536+
97だと屑風ダッシュC屑風は繋がらなくなってたような気がする
暴走だと繋がるけど
21124/04/30(火)16:36:56No.1184048802+
タイトルに下手に年数入れちゃったせいで
ファンも当然毎年出るもんだと期待しちゃったからな…
21224/04/30(火)16:37:16No.1184048876そうだねx1
エクバはあんなんでも10割コンボほとんどないよね
21324/04/30(火)16:37:35No.1184048938そうだねx1
ただでさえ1Fの追撃可投げなのにコンボで繋がるのは本当にヤバいよ屑風…
21424/04/30(火)16:37:39No.1184048958+
でも高難易度だから許して
21524/04/30(火)16:37:43No.1184048974+
>KOFは年イチとかだったのでどうしても流用とかバランスとか今見ると辛いところはある
>00や01は流石に文句すごかった気もするが
ストライカーはSNKのイベントステージで開発がストライカーシステム次も欲しいですかー?って言ったら
ストライカーは辞めてくれ!ってたくさん返ってきてなくなったシステム…
21624/04/30(火)16:37:58No.1184049043+
誤植じゃなくてガチであるのやめろ
21724/04/30(火)16:38:16No.1184049132+
>エクバはあんなんでも10割コンボほとんどないよね
まあ最近はないけど昔はそもそも300辺りで止まる感じに補正あったからね
15(10)コスでもコスオバしてなけりゃまず即死にはならん
21824/04/30(火)16:38:21No.1184049156+
スマブラで特定キャラだけだけどもデデデの下投げが下投げにつながるの好き
21924/04/30(火)16:39:13No.1184049367+
>ちなみにガンダム動物園だと新規実装のキャラと同時に上方入ったキャラの相性が最悪すぎて画面見ないでボタンを押すだけで試合終わってたりした
画面見ないでもドモンとわかるのが悪い
22024/04/30(火)16:39:16No.1184049380そうだねx2
3Dだけど最近のもあったな
f131021.mp4
22124/04/30(火)16:39:33No.1184049441+
スト2は小足連打でピヨる
ピヨったとこに小足連打で再ピヨ
とかなかったっけ
22224/04/30(火)16:40:25No.1184049653+
アシストがコンボに巻き込まれるのハッピーバースデーって言うけど
元ネタが分からん
22324/04/30(火)16:41:00No.1184049815+
屑風永久とかクソだけど消しきらないでどんどん難しくなっていってるけど残してはあるみたいな調整ちょいちょいしてたの好き
実用できるのは2〜3数ループで人外が完走するみたいなのはトレモ遊びが捗る
22424/04/30(火)16:41:05No.1184049831そうだねx2
>アシストがコンボに巻き込まれるのハッピーバースデーって言うけど
>元ネタが分からん
食らったやつが誕生日で実況がコンボ中にそいつにハッピーバースデー!って叫んだからとかじゃなかったか
22524/04/30(火)16:41:18No.1184049895+
3割だと少ないし本当に30割なのかな
22624/04/30(火)16:42:23No.1184050191+
>アシストがコンボに巻き込まれるのハッピーバースデーって言うけど
>元ネタが分からん
プレイヤーに誕生日の人が居て記念に今日は勝つぜ!って空気だったのに
30割みたいなのを食らって
やられてる最中にみんなで合唱したから
22724/04/30(火)16:42:24No.1184050199+
家庭用で使えるイグニスだかクリザリッドは歩き小パン永久あった気がする
22824/04/30(火)16:42:33No.1184050246+
XFは良く言えば逆転性があるんだけど
悪く言うとそれまでが茶番になることちょいちょいあるからな…
ダークフェニックスとかそうだったし…
22924/04/30(火)16:42:41No.1184050284+
>ボロス様が2回遅延コンボすればサイタマ到着して試合が終わったりはしたが
あれ実は1回の遅延コンボで300カウント減らせる方法があるらしい
コンボ完走まで大変だが完走したら確定でサイタマがやってくる
23024/04/30(火)16:42:59No.1184050368そうだねx1
>ストライカーはSNKのイベントステージで開発がストライカーシステム次も欲しいですかー?って言ったら
>ストライカーは辞めてくれ!ってたくさん返ってきてなくなったシステム…
言われる前に
気づけ
23124/04/30(火)16:43:21No.1184050459+
>バグでビームがたまにガー不になるからそれを重ねると…
あれたまにじゃなくて持続4Fのしゃがみ大パンビームの最後の1F重ねるとガー不になる
23224/04/30(火)16:43:41No.1184050547そうだねx3
あの性能で次も欲しいですかって言われて欲しいって言うやついるかよ!!
23324/04/30(火)16:43:51No.1184050599+
KOF94の鎮なんかも弱P気絶ループできたな確か
23424/04/30(火)16:44:22No.1184050748+
ハピバって実際ヒットストップとか変わるし巻き込んだほうだけ喰らって本体が抜けたりコンボ難しい
23524/04/30(火)16:44:37No.1184050826+
まずストライカーはシステムとしてアレなのもだし格差もヤバかったからなあ
23624/04/30(火)16:45:13No.1184050979そうだねx2
問題は下段かどうかより始動技とゲージの状況だからな
小足から確認できてノーゲージ3割持ってけたら普通は強い
23724/04/30(火)16:45:20No.1184051012+
ストライカーは格差酷い悪用出来るキャラと出来ないキャラの差が激しい見栄えが終ってると失敗だあんなの
23824/04/30(火)16:45:31No.1184051062そうだねx3
オラオラァッ!ってジョーが出て来るだけでゲームが破壊されてたKOF
23924/04/30(火)16:45:54No.1184051162そうだねx5
  ス
 ジト
 ョラ
禁lイ
止東カ
!はl
24024/04/30(火)16:46:03No.1184051209+
昔の格ゲーに発生1F技がそれなりにあったのは
「発生は1Fだけどコマンド入力の間があるから実際のプレイなら適正な発生になるでしょ」と考えていたのだろうか
24124/04/30(火)16:46:05No.1184051223+
KOFはバランス悪いのが常だからねっていう人でも目を逸らしがち01
24224/04/30(火)16:46:09No.1184051242+
ストライカー使って一人でコンボ作ったり試したりするのは楽しいけどね対戦はね…
24324/04/30(火)16:46:37No.1184051353そうだねx1
>センチとかも出現狩りガー不あったよね確か?あったよな?
仕組みとしてジャンプ中に一回しかその行動をする事ができないので
ガードモーションを取らせて連ガを切るとガードができなくなるから理論上は全キャラ可能なハメ
これを踏まえてジャスティンのリーダー単騎での逆3タテを見るとマジでおかしい
なんで勝ってんだお前
24424/04/30(火)16:47:24No.1184051543そうだねx1
じゃあストライカーセス使うね…
24524/04/30(火)16:47:59No.1184051718そうだねx1
>昔の格ゲーに発生1F技がそれなりにあったのは
>「発生は1Fだけどコマンド入力の間があるから実際のプレイなら適正な発生になるでしょ」と考えていたのだろうか
1Fだから有効活用してね程度じゃないの
ギルティの投げは1Fだがそうじゃないと正直つらい
24624/04/30(火)16:48:09No.1184051759そうだねx3
>昔の格ゲーに発生1F技がそれなりにあったのは
>「発生は1Fだけどコマンド入力の間があるから実際のプレイなら適正な発生になるでしょ」と考えていたのだろうか
発生が早いと…?
→うれしい!
24724/04/30(火)16:48:34No.1184051864+
一方ゴボは下段がクソ痛いし画面半分ぐらい離れても飛んでくるキャラがいる
24824/04/30(火)16:48:48No.1184051928+
MvC2のセンチネルの口ビームは何故か最後の1F部分がガードできない仕様なので最後の1Fを起き上がりにビタで重ねるとガード不能起き攻めが成立しちまうんだ
24924/04/30(火)16:48:53No.1184051947+
攻めのジョー守りのセスみたいに言われてた気がする
25024/04/30(火)16:48:58No.1184051973+
バーストがあるならどれだけ即死永久があってもよいとされる
25124/04/30(火)16:49:17No.1184052056+
ストライカージョー以外も普通にイカれとる
11システムのゲームは普通に続編欲しい
25224/04/30(火)16:49:31No.1184052128+
>ギルティの投げは1Fだがそうじゃないと正直つらい
無敵切り返しない子や対空弱い子も直ガ投げや空投げあるからやれてたって側面はまああるからなギルティ
25324/04/30(火)16:49:47No.1184052188+
昔の格ゲーのフレーム周りは荒削りすぎて鼻水出る
25424/04/30(火)16:50:17No.1184052342+
ゲーセンに張り紙されるレベルって初代スト2ガイルとストライカージョーくらいしか見たことない
他にもあったんだろうか
25524/04/30(火)16:50:44No.1184052451そうだねx1
>ゲーセンに張り紙されるレベルって初代スト2ガイルとストライカージョーくらいしか見たことない
>他にもあったんだろうか
暴走庵とか豪鬼とか
25624/04/30(火)16:51:04No.1184052534+
今でも同時押しバグはちょくちょくある
いっそ使うボタン増やせばと思わなくもない
25724/04/30(火)16:51:20No.1184052615+
暴走庵とかも張り紙あるとこはあったらしい
俺は見たことなかったけど
25824/04/30(火)16:51:28No.1184052659+
>ゲーセンに張り紙されるレベルって初代スト2ガイルとストライカージョーくらいしか見たことない
>他にもあったんだろうか
フォクシー
あっこいつも01だ…
25924/04/30(火)16:52:01No.1184052806そうだねx1
暴走庵はバランスもくそもないボスキャラそのまま使えるだから使うのも躊躇う
26024/04/30(火)16:52:06No.1184052834+
>攻めのジョー守りのセスみたいに言われてた気がする
バンドマン庵も超ヤバい
初段のヒットストップ長すぎてガード切り替えられないせいでガー不作れるからマジでヤバい
26124/04/30(火)16:52:19No.1184052891そうだねx2
発生1F暗転後0Fみたいなの見たらまず目を疑うけどまあ喜んで擦るよね
26224/04/30(火)16:52:22No.1184052901+
>フォクシー
>あっこいつも01だ…
ちょっと小パンがガー不になるだけなのに…
いや他の技も許されないな…
26324/04/30(火)16:52:52No.1184053024+
フォクシーって無敵昇竜ガードで反撃無いんだっけ
26424/04/30(火)16:53:24No.1184053191そうだねx1
>フォクシーって無敵昇竜ガードで反撃無いんだっけ
小足にガー不付けれるバグもあったりする
26524/04/30(火)16:53:38No.1184053248+
>fu3418016.mp4
最低だな社長
26624/04/30(火)16:53:52No.1184053308+
KOFで唯一大会禁止になったフォクシーさん…後年フォクシーは禁止にする必要ないって主張した人がフォクシーあり大会開いてフォクシー使わず勝ったのは熱かった
26724/04/30(火)16:53:59No.1184053345+
>今でも同時押しバグはちょくちょくある
>いっそ使うボタン増やせばと思わなくもない
ワンパンマンでも同時押しでゲージ無限になって必殺技使いたい放題のバグあったな
26824/04/30(火)16:54:01No.1184053352+
逆に98UMのクラウザー庵とか02UMの名無しさんとかは強キャラの枠で許されてるんよね
デュオロンだのガトクラオズだのもそうか
26924/04/30(火)16:54:12No.1184053416+
よく言われるペットショップは別に張り紙とか無かったな
というか誰も使ってなかった
27024/04/30(火)16:54:42No.1184053534+
フォクシーのガード不能縛ったりして使えるようにする案もあったけどコアコパやろうとすると勝手にガード不能が発生するから縛りようがなかった話好き
その辺差し引いてもメイリーのがヤバかったって根本が腐ってる人が言ってたけど
27124/04/30(火)16:54:52No.1184053578+
いやこれはさすがに…ってキャラは禁止しなくても割とみんな控えるよね
27224/04/30(火)16:55:37No.1184053754+
>ワンパンマンでも同時押しでゲージ無限になって必殺技使いたい放題のバグあったな
ダッシュボタン一緒に押してるとミサイル発射後の硬直がミサイル発射でキャンセルされて不毛なゲームが始まる
27324/04/30(火)16:55:43No.1184053779+
バグ技持ちは許されないけど
性能が飛び抜けてるだけってキャラは割と許されるからね
27424/04/30(火)16:56:15No.1184053924そうだねx1
>その辺差し引いてもメイリーのがヤバかったって根本が腐ってる人が言ってたけど
メイリー動かすの超楽しいけど通常技も特殊技も必殺技も硬直なしでキャンセルかかるのは
令和に許されないだろうし復活してもコレジャナイ…になるんだろうなってなる好きなキャラ
27524/04/30(火)16:56:28No.1184053970そうだねx4
>よく言われるペットショップは別に張り紙とか無かったな
>というか誰も使ってなかった
ペットショップ来たら放置して隣の台で対戦すればいいからな
27624/04/30(火)16:56:36No.1184054005そうだねx1
>いやこれはさすがに…ってキャラは禁止しなくても割とみんな控えるよね
控えるっていうかアーケードだと誰も台に入ってこないから対戦不成立になってひいては金の無駄なわけ
27724/04/30(火)16:56:57No.1184054086+
>ペットショップ来たら放置して隣の台で対戦すればいいからな
そんな陰湿なことするの…?
27824/04/30(火)16:57:12No.1184054148+
オクラのこんなゲームやめて飯食いに行こうぜの合図とかもそう
ぶち抜けすぎてると対戦拒否で終わりってなる
27924/04/30(火)16:57:20No.1184054186そうだねx7
>そんな陰湿なことするの…?
逆になんでペットショップに乱入しなきゃいけねえんだよ!?
28024/04/30(火)16:57:23No.1184054197+
>>fu3418016.mp4
>最低だな社長
これ以外の強さが無いのでそんなに強く無いとは聞く
28124/04/30(火)16:57:27No.1184054214+
>仕組みとしてジャンプ中に一回しかその行動をする事ができないので
>ガードモーションを取らせて連ガを切るとガードができなくなるから理論上は全キャラ可能なハメ
>これを踏まえてジャスティンのリーダー単騎での逆3タテを見るとマジでおかしい
>なんで勝ってんだお前
アイツの出現攻めってビームのラスト1f重ねるだけじゃないんだ
28224/04/30(火)16:57:39No.1184054271そうだねx1
>>ペットショップ来たら放置して隣の台で対戦すればいいからな
>そんな陰湿なことするの…?
落ち着いて考えてみて欲しい
対戦でペットショップ使う方が陰湿だ
28324/04/30(火)16:58:00No.1184054357+
熱帯はともかくアケだとクソキャラは一緒に遊んでくれないっていう問題があるからな…
28424/04/30(火)16:58:08No.1184054390そうだねx5
>>ペットショップ来たら放置して隣の台で対戦すればいいからな
>そんな陰湿なことするの…?
熱帯しかやってない人にはわからんだろう感覚だが
金入れてプレイするから勝負にならんキャラはそもそも勝負してもらえんのは当然なんだわ
28524/04/30(火)16:58:22No.1184054452+
キュッキュッキュッ
28624/04/30(火)16:58:41No.1184054544そうだねx3
アケでマジモンの最強キャラって本当に拒否で話終わるから…
一人でアケモでもしといてくださいよってなる
28724/04/30(火)16:58:45No.1184054560+
>逆に98UMのクラウザー庵とか02UMの名無しさんとかは強キャラの枠で許されてるんよね
>デュオロンだのガトクラオズだのもそうか
ガトクラは相変わらずだけど今オズよりK'とかリョウのが評価高いからな…
28824/04/30(火)16:59:55No.1184054852そうだねx2
この辺は家庭用や熱帯基本の人とアケでやってたおじさんの違いを感じてちょっと面白い
28924/04/30(火)17:00:00No.1184054865+
オズは簡単に使えるのもデカかったから
29024/04/30(火)17:00:04No.1184054878+
>熱帯しかやってない人にはわからんだろう感覚だが
>金入れてプレイするから勝負にならんキャラはそもそも勝負してもらえんのは当然なんだわ
最終的に顔見て「あいつ負けるとペットショップ出す奴じゃんやめとこ…」ってなるからな…
29124/04/30(火)17:00:07No.1184054886+
まずそもそもの話ペットショップ使ってる時点でカス野郎なんだよ
友達同士が家でキャッキャ遊んでるときに使うのはともかく
29224/04/30(火)17:00:44No.1184055046そうだねx3
天サムとかもだけど楽しく殴り合いがしたいところにチャカ出してくる相手が来たら逃げるしかない
29324/04/30(火)17:00:48No.1184055064+
アルカプのゼロは30割じゃなくて一生ゼロ有利な読み合いと起き攻めを仕掛け続けて結果的に満タンから3タテするだけだからそんな悪辣じゃないよ
29424/04/30(火)17:00:54No.1184055105+
店も回転率落ちるしで良い事がない
29524/04/30(火)17:01:15No.1184055187+
>オズは簡単に使えるのもデカかったから
全然簡単じゃなかったよ
簡単でつええならガトクラマキシマ辺りのが害悪度高かったよ
29624/04/30(火)17:01:28No.1184055245+
割と30割減るコンボの実例があるのおかしくないですか?
29724/04/30(火)17:01:59No.1184055372+
陰湿も何も別に対戦相手選ぶ権利はあるからな
それこそ多くはないにしてもCPU勢とかいたわけだし対戦待ちがいるから絶対入らないとだめなんてルールはない
29824/04/30(火)17:02:01No.1184055380+
>アルカプのゼロは30割じゃなくて一生ゼロ有利な読み合いと起き攻めを仕掛け続けて結果的に満タンから3タテするだけだからそんな悪辣じゃないよ
悪辣すぎる…
29924/04/30(火)17:02:07No.1184055398そうだねx1
>割と30割減るコンボの実例があるのおかしくないですか?
大体MvCに偏ってない?
30024/04/30(火)17:02:16No.1184055447+
>割と30割減るコンボの実例があるのおかしくないですか?
いいだろ…出現ガー不だぜ…?
何がいいんだ…?
30124/04/30(火)17:02:38No.1184055546+
>割と30割減るコンボの実例があるのおかしくないですか?
多くの場合は33%を3回決めてる10割コンだから
30224/04/30(火)17:02:42No.1184055561+
完全2択とかじゃなくて絶対抗えない出現ハメってそんなあるの?
30324/04/30(火)17:03:19No.1184055731+
デュオロンはその点即死しない神キャラじゃんねぇ
30424/04/30(火)17:03:19No.1184055732そうだねx1
>完全2択とかじゃなくて絶対抗えない出現ハメってそんなあるの?
MvC2だといっぱいある
MvC3だとだいぶ減った
30524/04/30(火)17:03:44No.1184055849+
>完全2択とかじゃなくて絶対抗えない出現ハメってそんなあるの?
出現時ってほぼ操作できないようなもんだからほぼ確定なんだよ
30624/04/30(火)17:03:49No.1184055860+
ゼロはまあミスったら逆に壊滅させられるアルカプだから許される
30724/04/30(火)17:03:55No.1184055902+
減ったなんだよね
30824/04/30(火)17:04:20No.1184056026+
>完全2択とかじゃなくて絶対抗えない出現ハメってそんなあるの?
空中で無敵になれれば拒否できますよーみたいなものもある
アルカプは出現ガー不決めるのを繰り返すのがコンセプトなキャラもいるくらい
30924/04/30(火)17:04:38No.1184056102+
一応アルカプにも残ってはいるけど
やる側のゲージとか人数とか限定されることが多い
31024/04/30(火)17:04:47No.1184056133+
アルカプの出現攻めは厳密には最初無敵があるんだけど何か入力した瞬間無敵が切れるからジャンプで合わせて相手が抵抗しようとした瞬間特殊技重ねて判定で轢き殺すって感じだから
もし相手がちゃんと無敵活かして出現したらそれはそれでこっちから読み合い仕掛けられるけどね
31124/04/30(火)17:04:55No.1184056168+
出現位置に攻撃重ねる
ガードした→ガード→ガー不重ねる→死ぬ
食らった→食らった時用の永久→死ぬ
31224/04/30(火)17:04:57No.1184056180+
>アケでマジモンの最強キャラって本当に拒否で話終わるから…
>一人でアケモでもしといてくださいよってなる
空気読めない奴は放置されて一人用モードクリアするまで放置されてたな…
31324/04/30(火)17:05:01No.1184056207+
ゼロは難しいから許されてる…って寝言をアルカプやってる時よくゼロ使いが言ってた
31424/04/30(火)17:05:05No.1184056233+
アリーマーのガー不出現攻めとかあったよね
31524/04/30(火)17:05:09No.1184056249+
狂ったゲーム性のが変なファンつくのかな…
31624/04/30(火)17:05:41No.1184056403+
銀色の有馬さんがなんか空中で溜めてたらハメますよって合図だけど
多分その光景見ることは多くない
普通にドゥーバー盛りとかのほうが強い
31724/04/30(火)17:05:45No.1184056421そうだねx1
アルカプは格ゲー史上でも傑作と呼べるゲームだからな…
31824/04/30(火)17:05:56No.1184056466+
>>割と30割減るコンボの実例があるのおかしくないですか?
>大体MvCに偏ってない?
まあ三十割=三人倒すって分かり易いし…
理論上体力ゲージ三本分削ってますは検証してみんと分からんからすぐに例を出せない
31924/04/30(火)17:06:10No.1184056518そうだねx1
>アリーマーのガー不出現攻めとかあったよね
あれはほぼ完全な詰み状況作れるやつだけどまぁレッドアリーマーに出現攻めされる方が悪いよな…で済む話だから
32024/04/30(火)17:07:11No.1184056791+
なんとなくフォボスのコンフュ思い出した
32124/04/30(火)17:07:50No.1184056940+
ゼロ使ってたら表裏攻めめっちゃ上手いけど何意識して練習してるんですか?って学生さんに声かけられたことがあったよ
まあ慣れだよって言ったけど
手癖でやってると操作精度悪いせいでタイミング勝手にズレて勝手に表裏の散らしになってるとは言えなかった
32224/04/30(火)17:07:53No.1184056954+
フォボスは上位勢に詰みまくってるから許されてるだけだ
32324/04/30(火)17:08:16No.1184057055+
負担が凄いからってソッソッが許されるかっていうんだよあーっ
32424/04/30(火)17:08:18No.1184057061+
有馬さん強キャラではあるけど最上位では無いからな…
32524/04/30(火)17:08:34No.1184057127+
>フォボスは上位勢に詰みまくってるから許されてるだけだ
中堅以下にとってはたまったもんじゃないすぎる…
32624/04/30(火)17:08:47No.1184057181+
この前発表されたハンターハンターの酷い見た目の格ゲーがシステム3on3だからってアメリカ人がよくない目で見てると聞いたな
32724/04/30(火)17:09:08No.1184057280+
>この前発表されたハンターハンターの酷い見た目の格ゲーがシステム3on3だからってアメリカ人がよくない目で見てると聞いたな
ジャスティンが食いついたと聞いた
32824/04/30(火)17:09:18No.1184057317+
ゼロはパッと見難しいことやってる雰囲気だけど普通に地方店舗とかである程度勝つだけならほとんど練習いらんというかめちゃくちゃ簡単な部類だからな……
32924/04/30(火)17:09:53No.1184057481+
>>フォボスは上位勢に詰みまくってるから許されてるだけだ
>中堅以下にとってはたまったもんじゃないすぎる…
実際ウチの地元だとクソ嫌われてたな…
33024/04/30(火)17:09:54No.1184057489+
簡単にしようとかコンボも制限つけようとかした結果プランナーがやりたかったことが
上手く実装できてなくてヤバくなった初代UNIと初期メルブラAAたまにやりたくなるけど触れる環境はない
33124/04/30(火)17:10:07No.1184057537+
コンボ精度とかじゃなくて入力精度の練習だから他キャラと比べたらマシなんだよなゼロ
33224/04/30(火)17:10:15No.1184057585+
やっぱりぱっと見癖のあるゲームみんな大好きじゃねーか!
33324/04/30(火)17:10:43No.1184057692+
>この前発表されたハンターハンターの酷い見た目の格ゲーがシステム3on3だからってアメリカ人がよくない目で見てると聞いたな
開発エイティングで興奮するあめりかじん
33424/04/30(火)17:11:02No.1184057778そうだねx1
ハンタは早くβテストやらせろ
33524/04/30(火)17:12:00No.1184058014+
ガチでやるならフォボスとか有り得んわってなるけど
大多数のちょいガチくらいのエンジョイに取っては悪魔だよな
33624/04/30(火)17:12:09No.1184058043+
>やっぱりぱっと見癖のあるゲームみんな大好きじゃねーか!
俺が今でもやりたい格ゲーはサイキックフォース2012とカプエス2(RC無し)と3rd(新基板)だからそんなでもない
単に印象に残ってるものを上げてるだけだ
33724/04/30(火)17:12:55No.1184058251+
エイティングはブラッディロアアンコタツカプマブカプ3と俺が好きな格ゲー作ってくれてるぜ…


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