二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1714363610865.jpg-(126527 B)
126527 B24/04/29(月)13:06:50No.1183602143+ 14:35頃消えます
チャアクとガンランスは明らかに難しそうで手を出してる人凄いねって思う
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/04/29(月)13:09:31No.1183603104+
慣れたらそんなに難しくないよ
慣れたら
224/04/29(月)13:09:40No.1183603156+
逆に簡単そうな武器ってなんだろ?太刀と笛か?
324/04/29(月)13:10:29No.1183603445+
減気のGはスラアクのG
424/04/29(月)13:10:32No.1183603463+
ボウガン
524/04/29(月)13:10:44No.1183603529+
今は双剣が簡単で強い
624/04/29(月)13:11:09No.1183603664そうだねx1
簡単かで言えばランスは今回かなり簡単な方だと思う
724/04/29(月)13:11:12No.1183603685+
ガンランスはしばらくフルバーストループし続けて慣れると良い
824/04/29(月)13:11:21No.1183603737+
>ボウガン
あれ当たれば即死とか聞いたけど難しそうだがそうでもないのかな?
924/04/29(月)13:11:42No.1183603856+
むほほ双剣はいいぞ
1024/04/29(月)13:12:02No.1183603969+
チャアクは難しくない
面倒くさいんだ
1124/04/29(月)13:12:41No.1183604172+
コンボにXとA同時押し要求される武器は手になじむまで結構時間かかる気がする
1224/04/29(月)13:12:46No.1183604203+
私は片手剣以上の操作が難しい武器は使えんでな
1324/04/29(月)13:13:28No.1183604443+
双剣は火力機動性耐久力を備えた完全武器だァ…
1424/04/29(月)13:16:09No.1183605353+
スラアクは楽
1524/04/29(月)13:16:47No.1183605568+
チャアクはサンブレでかなり簡単になったよ
1624/04/29(月)13:17:56No.1183605936+
チャアクはコンボルートも同時押しやキャンセル技の多さもさることながら技名が分かりにくすぎて初心者が説明見ただけで投げるのもさもありなん
1724/04/29(月)13:20:25No.1183606771+
チャアクのコンボルートなんか要するに大抵の技が大抵の技に繋がるよってだけなんだ
双剣みたいなもんなんだ
1824/04/29(月)13:23:31No.1183607725+
双剣はスタミナゲージの管理が難しいだけでやってる事は簡単
なのでスタミナゲージを減らなくする天衣無縫と組み合わせると超楽しい
1924/04/29(月)13:25:04No.1183608286+
大剣
2024/04/29(月)13:26:23No.1183608742+
チャアクは強化かけ直しがとにかく面倒くさい
2124/04/29(月)13:32:15No.1183610759+
スラアクはどうなの?
2224/04/29(月)13:32:57No.1183610994+
ガンスのどのあたりが難しそうに見えるかは気になる
2324/04/29(月)13:34:24No.1183611539+
チャアクは儀式さえ覚えてしまえばあとは超出マンになるかエアダナマンになるかだけだ
2424/04/29(月)13:36:42No.1183612321+
>スラアクはどうなの?
過去1でIQ低い
2524/04/29(月)13:38:12No.1183612838+
チャアク使ってる身からすると目標とする必殺技がよくわからない武器は大抵難しい
ちくちくしながら一体どこに何を差し込めばいいんだ?ってなってる
2624/04/29(月)13:40:41No.1183613635+
スラアクは武器もだいたいリコンで良い
2724/04/29(月)13:42:14No.1183614126+
片手剣はいつでも初心者の味方です!
2824/04/29(月)13:42:27No.1183614193+
スラアクは触ってると思考停止出来すぎるのも考えものだな…ってなる
2924/04/29(月)13:42:35No.1183614253+
ランスと片手かな
他はめんどくさくて使えなかったからな
3024/04/29(月)13:45:56No.1183615375+
太刀が易しかった時期なんてなかったと思うのに常に人気あるのはすごいね…ってなる
3124/04/29(月)13:46:36No.1183615585+
>>スラアクはどうなの?
>過去1でIQ低い
高速変形ゲットするまでの序盤戦は?
3224/04/29(月)13:47:07No.1183615747+
>>>スラアクはどうなの?
>>過去1でIQ低い
>高速変形ゲットするまでの序盤戦は?
IQ低い
3324/04/29(月)13:47:19No.1183615800+
チャアク使ってるけど細かい操作とか分からんから雰囲気で使ってるぞ
3424/04/29(月)13:47:31No.1183615861+
序盤なんて虫技ブンブンしてれば詰まらねえ!
3524/04/29(月)13:48:35No.1183616221+
今回のチャージアックスはかなり脳死気味でも火力出るから言うほど難しい枠じゃないと思う
3624/04/29(月)13:49:28No.1183616509+
ライズの笛はマジで単純になった
定期的にチャクラ宙返りしてA→ZRするだけだもん
気まぐれに卵生んだり他のボタン押してチャンスタイムに三音演奏するだけ
ねっ簡単でしょ?
3724/04/29(月)13:53:52No.1183617918+
ガンスはそんなにIQ高くない 風評被害
スラアクはそんなにIQ低くない 風評被害
3824/04/29(月)13:55:18No.1183618365+
>太刀が易しかった時期なんてなかったと思うのに常に人気あるのはすごいね…ってなる
ブレ太刀は簡単で敷居低かったよ
天井も高かったけど
3924/04/29(月)13:56:21No.1183618673+
ライズで笛が複数いるとそこら辺タマゴだらけになって笑う
アイスボーンのモヤモヤも出せればよかったのに
4024/04/29(月)13:56:35No.1183618753+
サンブレイク出る直前までは太刀はお手軽最強武器だったんだぜ…
4124/04/29(月)13:56:51No.1183618839+
ボウガンはいつの世の中も弾打つだけだからIQ低いよって心の中のへべぇさんが言ってた
4224/04/29(月)13:57:58No.1183619172+
>ライズ出る直前まで(体験版の)笛はお手軽最強武器だったんだぜ…
4324/04/29(月)13:58:03No.1183619191+
怒らないでくださいね
そんなこと言ったら常に操虫棍に上位互換されてる双剣選んでる我々が格好に釣られてIQ低いみたいじゃないですか
4424/04/29(月)13:58:08No.1183619223+
チャックスは難しいようで難しくない
1つの武器で3つ分の武器の動きできるだけだ
一見すると難しすぎるわこれ
4524/04/29(月)13:58:43No.1183619392+
笛は基本仕様にはあんまり文句ないけど回避技がカウンターでも無敵でもなんでもない短めのハイパーアーマーなのが初心者皆キモがる部分だと思ってる
4624/04/29(月)13:59:05No.1183619527そうだねx3
一番難しいのは間違いなく太刀
カウンター前提のくせにニュートラルからカウンターが出ない武器ヤバいだろ
4724/04/29(月)13:59:16No.1183619591+
>そんなこと言ったら常に操虫棍に上位互換されてる双剣選んでる我々が格好に釣られてIQ低いみたいじゃないですか
IQ低いというより狂ってる…
4824/04/29(月)13:59:31No.1183619662そうだねx6
>常に操虫棍に上位互換されてる双剣
(どこの世界の双剣だ…?)
4924/04/29(月)13:59:40No.1183619708+
操虫棍いうほど上位互換か?
5024/04/29(月)13:59:55No.1183619800+
>ボウガンはいつの世の中も弾打つだけだからIQ低いよって心の中のへべぇさんが言ってた
ワッカ通すのめんどくさいよお
5124/04/29(月)13:59:55No.1183619803+
笛は最強目指せるかのうように見せかけてアップデートで微妙なポジションに落ち着けてきたけど🐚🦑のLV上がる未来がわかってた時点でしょうがないのよね
5224/04/29(月)14:00:21No.1183619955+
むしろ最近は棒の方が低火力に喘ぎ苦しんでるイメージ
5324/04/29(月)14:00:23No.1183619968+
SBの双剣って下位互換どころか最上位だろ
5424/04/29(月)14:00:47No.1183620098+
>操虫棍いうほど上位互換か?
火力とか立ち回りの上では一個一個丁寧に上位互換だと思うよ
両方使ってればわかるよ
5524/04/29(月)14:01:21No.1183620313+
操虫棍と似てる武器なんて実験場に少しだけ似てるのがあった程度じゃね?
5624/04/29(月)14:01:22No.1183620320そうだねx6
お前がそう思うんならとしか
5724/04/29(月)14:01:28No.1183620357+
いつだって弓 ひたすらに弓
5824/04/29(月)14:01:38No.1183620413+
>むしろ最近は棒の方が低火力に喘ぎ苦しんでるイメージ
棒に限らんけどサンブレ初期は程よい感じだったよ
アプデの果てに見事に置いてかれたけど
5924/04/29(月)14:01:48No.1183620477+
>操虫棍と似てる武器なんて実験場に少しだけ似てるのがあった程度じゃね?
穿龍棍のこと言ってるなら似てるの名前だけだ
6024/04/29(月)14:02:50No.1183620815+
昔のめんどくさいヘビィが好きだったのはある
とは思うけど実際に昔に戻ったら弾準備めんどくさ…ってなるだろうからやっぱいいわ
6124/04/29(月)14:03:01No.1183620888+
>>操虫棍と似てる武器なんて実験場に少しだけ似てるのがあった程度じゃね?
>穿龍棍のこと言ってるなら似てるの名前だけだ
空飛んでたし…最近はガンスもなんか飛んでるけど
6224/04/29(月)14:03:13No.1183620948+
ライズ太刀は初心者向け名乗っていいレベルだったとは思うんだよね
サンブレ太刀はううん…
6324/04/29(月)14:03:21No.1183620993+
>笛は最強目指せるかのうように見せかけてアップデートで微妙なポジションに落ち着けてきたけど🐚🦑のLV上がる未来がわかってた時点でしょうがないのよね
クエストレベルというよりかは犬ナーフがマジで効いてる
6424/04/29(月)14:03:24No.1183621007そうだねx1
チャアクは毎回なんとかなれー!で超高出力出してボコボコにされるから俺には向いてない
6524/04/29(月)14:03:35No.1183621065+
トンファーはSBの武器で言うと双剣と棒とガンスの混成武器かな
棒成分がちょっと少なめかも
6624/04/29(月)14:03:41No.1183621096+
両方使ってるけど少なくともキャンセルタイミングに差がある立ち回りは棍の方が双剣の劣化気味じゃねえかなぁ…
6724/04/29(月)14:03:47No.1183621134そうだねx3
物理弾ヘビィが好き
属性貫通ヘビィはそこまで
6824/04/29(月)14:04:25No.1183621321+
>トンファーはSBの武器で言うと双剣と棒とガンスの混成武器かな
>棒成分がちょっと少なめかも
納刀したらダメって意味ではチャージアックスと双剣だと思う
6924/04/29(月)14:05:28No.1183621665+
>チャアクは毎回なんとかなれー!で超高出力出してボコボコにされるから俺には向いてない
虫技スカるのはライズあるある
他のプレイヤーにもバレやすいのは…うん
7024/04/29(月)14:05:41No.1183621737+
>物理弾ヘビィが好き
>属性貫通ヘビィはそこまで
分かるぜ同士……
弾をガスガス撃ちてえんだ俺は
7124/04/29(月)14:06:22No.1183621973+
>チャアクは毎回なんとかなれー!で超高出力出してボコボコにされるから俺には向いてない
確定タイミングに差し込んだりCFCから変化前進で豪勢に虫使って行ったりするんだ
TA的には大剣よりは楽だと思う
7224/04/29(月)14:06:38No.1183622057+
ガンランスはリバダとむほが壊れてるから割と脳死で使える
7324/04/29(月)14:07:27No.1183622294+
>>トンファーはSBの武器で言うと双剣と棒とガンスの混成武器かな
>>棒成分がちょっと少なめかも
>納刀したらダメって意味ではチャージアックスと双剣だと思う
チャアクで納刀したらダメなの斧強化だけだし…
7424/04/29(月)14:07:27No.1183622295そうだねx1
>ガンランスはリバダとむほが壊れてるから割と脳死で使える
良くも悪くも属性に依存しないから野良ランダムとか潜るとき便利
7524/04/29(月)14:07:29No.1183622310+
難しい事やってるように見えてその実大技ぶっぱしかしてないから簡単に見えて大技当てる努力は必要そんなガンス
7624/04/29(月)14:07:41No.1183622383+
尻尾の届くか届かないかって位置で通常弾ずっと撃ってるのが楽しいよね
7724/04/29(月)14:07:58No.1183622484+
>TA的には大剣よりは楽だと思う
ぬあぁ…TAするようなレベルの話をされても困るんぬ
7824/04/29(月)14:08:12No.1183622544+
>そんなこと言ったら常に操虫棍に上位互換されてる双剣選んでる我々が格好に釣られてIQ低いみたいじゃないですか
火事場使ってやっと他の武器の通常火力に追いつく棒と属性螺旋斬で全てを壊す双剣の何が互換なの?
7924/04/29(月)14:08:13No.1183622551そうだねx4
SBガンスの不満点は砲撃術がレベル2ですら確定発動しない事の一点に集約される
8024/04/29(月)14:08:25No.1183622616+
そろそろTAアレルギーに免疫つけろよ!
8124/04/29(月)14:08:55No.1183622794+
>尻尾の届くか届かないかって位置で通常弾ずっと撃ってるのが楽しいよね
分かるぜぇ……
通常弾いいよな……
8224/04/29(月)14:09:01No.1183622838そうだねx1
>SBガンスの不満点は砲撃術がレベル2ですら確定発動しない事の一点に集約される
いや普通に火力もほしいけど!
8324/04/29(月)14:09:21No.1183622950+
>確定タイミングに差し込んだり
そもそも我慢弱いからできないんだよなこれ
だからエアダぶっぱマンです
8424/04/29(月)14:09:22No.1183622952+
TAレベルの100点満点の立ち回りを求めるか
80点位の立ち回りをコンスタントに出せるかを求めるかでも話変わるからな…
8524/04/29(月)14:09:33No.1183623011+
チャックスは上手い人の動画見て超高のタイミング覚えるだけで良いから簡単だよ
これシビアだな…って所は剣強化とかで誤魔化せば良いし
8624/04/29(月)14:09:38No.1183623035そうだねx3
>そろそろTAアレルギーに免疫つけろよ!
別にアレルギーじゃないけどそんな腕前を前提にされても困るんぬ
8724/04/29(月)14:09:44No.1183623065+
そろそろ上に撃って降り注ぐやつが強い世界線が来るはずなんだよ
8824/04/29(月)14:09:54No.1183623123そうだねx1
>良くも悪くも属性に依存しないから野良ランダムとか潜るとき便利
弱点や肉質選ばないからどこから殴ってもいいしカダキとかみたいなしょうもない肉質でも気兼ねなく殴れるからほんとマルチ向き
8924/04/29(月)14:10:15No.1183623231+
肉質無視とはいえ砲撃のダメージはな…
最終環境だと哀愁漂う
9024/04/29(月)14:10:19No.1183623258+
>そろそろ上に撃って降り注ぐやつが強い世界線が来るはずなんだよ
曲射いいよね…
9124/04/29(月)14:11:03No.1183623535+
>>SBガンスの不満点は砲撃術がレベル2ですら確定発動しない事の一点に集約される
>いや普通に火力もほしいけど!
火力はもう肉質無視だから仕方ねえ
ギリギリ見劣りしない水準で出せるのが恵まれてると考えるべきまである
9224/04/29(月)14:11:15No.1183623616+
ガンスは爆杭バフの火力をデフォにしてくれ
普通の杭より早いけど30秒每に撃つのめんどい
9324/04/29(月)14:11:20No.1183623638そうだねx1
ふとブレイブしゃがみが恋しくなるんだ
9424/04/29(月)14:11:30No.1183623721+
TA動画が一番参考にしやすいのがチャアクだと思う
双剣はTAレベルにするとやってることが多すぎてわからなくなる
9524/04/29(月)14:11:35No.1183623750+
俺の場合はマルチ用にライトボウガン練習したなぁ…
何故かヘビィの方が性に合ってそっちに移行したけど
ヘビィは属性で着替えるから結局他と変わらないんだよな手間
9624/04/29(月)14:11:46No.1183623819そうだねx2
>SBガンスの不満点は砲撃術がレベル2ですら確定発動しない事の一点に集約される
IBとかでも使ってるけど通常モーション弱いの普通なの不満だよ
踏み込みだとか切り上げだとかめちゃくちゃ弱くなってるからリバブラブラダの叩きつけしか使わなくなってるし
あと一番の不満は竜杭砲の演出が目茶苦茶しょぼくなってる…
9724/04/29(月)14:12:14No.1183623981+
敵を選ばないという意味ではボルボ笛も優秀すぎる
ライズに無撃なくて良かったまである
9824/04/29(月)14:12:28No.1183624043そうだねx2
>IBとかでも使ってるけど通常モーション弱いの普通なの不満だよ
過去モーションが不遇なのは割とどの武器にもついてまわる問題よな
9924/04/29(月)14:12:31No.1183624063+
>双剣はTAレベルにするとやってることが多すぎてわからなくなる
後期のヌヌは螺旋斬で突っ込んでるだけが多くなったから
タイミングだけ見せて貰えるのでTAありがたいよ!
10024/04/29(月)14:12:39No.1183624122そうだねx2
>TAレベルの100点満点の立ち回りを求めるか
>80点位の立ち回りをコンスタントに出せるかを求めるかでも話変わるからな…
両方が気軽な上に80点が他武器の120〜90点ぐらいある双剣は完全にバグ
10124/04/29(月)14:13:25No.1183624389+
贅沢言わないから昔ながらの回避としゃがみを使わせてくれ…って思う事は有る
溜め撃ちも移動撃ちも特殊弾もクラウチングも没収して良いから
10224/04/29(月)14:13:28No.1183624419+
そこ螺旋刺しに行けるんだっての見るの面白いよね
10324/04/29(月)14:13:38No.1183624475+
派手で楽しいけど実際は通常攻撃と派生周りで色々足引っ張られるのがガンスの悲しいところだよね
10424/04/29(月)14:14:12No.1183624681+
>あと一番の不満は竜杭砲の演出が目茶苦茶しょぼくなってる…
ダメージもびっくりするぐらいしょぼい…
10524/04/29(月)14:14:17No.1183624713+
>>IBとかでも使ってるけど通常モーション弱いの普通なの不満だよ
>過去モーションが不遇なのは割とどの武器にもついてまわる問題よな
見ろよこの全モーション使い所があって捨てるところのないチャージアックスの美しいコンボルートをよ!
だから敬遠されるんだろうけども
10624/04/29(月)14:14:18No.1183624720+
>そこ螺旋刺しに行けるんだっての見るの面白いよね
連射してるように見えて繊細な作業なんだよなあれ
10724/04/29(月)14:14:56No.1183624910+
アマツガンスFBFは瞬間火力は出るんだけどなあ
その後がね
10824/04/29(月)14:15:23No.1183625061そうだねx2
>ふとブレイブしゃがみが恋しくなるんだ
あんなものは泡沫の夢だ
忘れるに限る
10924/04/29(月)14:15:51No.1183625195+
ガンランスはイメージより簡単だと思うけど火力出るモーションが軒並み隙多いし慣れないとストレス貯まるし慣れてもストレス溜まるし虫が無いし火力は普通
11024/04/29(月)14:15:58No.1183625234+
>見ろよこの全モーション使い所があって捨てるところのないチャージアックスの美しいコンボルートをよ!
そうだね
11124/04/29(月)14:15:59No.1183625240+
パワーランは現実だよな?
11224/04/29(月)14:16:36No.1183625454そうだねx4
>パワーランは現実だよな?
むしろボルショよりこっちの方が夢だと思う
極ノ型より強いことすんな
11324/04/29(月)14:16:44No.1183625491+
>ふとブレイブしゃがみが恋しくなるんだ
お祭りのX系だから笑って許されてるけど他の作品だったら10年間は懲役くらうレベルのやらかしだかんな!?
11424/04/29(月)14:16:57No.1183625556+
>パワーランは現実だよな?
なんで回避性能付いてるフレームしてたんだあれ
11524/04/29(月)14:16:59No.1183625570+
双剣は10年位ゴミ武器にされるんだろうな…
11624/04/29(月)14:17:03No.1183625591+
あんなに派手な効果多いガンスの火力が普通だなんて
ライズ発売前に言っても多分誰も信じなかったよね
11724/04/29(月)14:17:15No.1183625661そうだねx1
>>見ろよこの全モーション使い所があって捨てるところのないチャージアックスの美しいコンボルートをよ!
>そうだね
使うだろ!それこそTAでも!
11824/04/29(月)14:17:34No.1183625759そうだねx3
パワーランはともかく
回避からのしゃがみ移行とヒートゲージ無くした本物のボルショは返して欲しい
11924/04/29(月)14:17:40No.1183625788+
ボルショから派生してスタミナ消費無しでダッシュ出来てまたボルショに派生出来る事の何が悪いって言うんですか!
12024/04/29(月)14:17:52No.1183625854+
リバブラフルバと🐬フルバしかしなくなった
12124/04/29(月)14:18:17No.1183625993+
>双剣は10年位ゴミ武器にされるんだろうな…
ライズの序盤の頃の統計見ると強化別になくてもユーザー多かったし
なんかテコ入れは必要だとは思われないだろうなしばらく
12224/04/29(月)14:18:43No.1183626139+
>見ろよこの全モーション使い所があって捨てるところのないチャージアックスの美しいコンボルートをよ!
>だから敬遠されるんだろうけども
通常モーションの火力弱すぎだよ
周りがアッパー調整されてるのに剣はXXより1割弱いし斧も不便な斧強化してやっとそこそこだし
12324/04/29(月)14:18:50No.1183626183+
取り回しの悪さと引き換えに高火力を持つヘビィがスタミナ無視して軽快にフィールド駆けまくって許されるわけないすぎる…
12424/04/29(月)14:18:53No.1183626204+
太刀TAは完全に人間性能の壁がある
>>TAレベルの100点満点の立ち回りを求めるか
>>80点位の立ち回りをコンスタントに出せるかを求めるかでも話変わるからな…
>両方が気軽な上に80点が他武器の120〜90点ぐらいある双剣は完全にバグ
ガンスの100点は双剣の何点に相当するかというとまあ…そうだね…
12524/04/29(月)14:19:04No.1183626268そうだねx3
>あんなに派手な効果多いガンスの火力が普通だなんて
>ライズ発売前に言っても多分誰も信じなかったよね
普通レベルになる程強いとは思ってなかったからな…
12624/04/29(月)14:19:07No.1183626286+
ヌヌの螺旋斬フィーバーの状態を強いと言っていいんだろうかとか思ってみたけど
そういえばこの武器毎回そんな感じだったな!
12724/04/29(月)14:19:14No.1183626330+
>パワーランはともかく
>回避からのしゃがみ移行とヒートゲージ無くした本物のボルショは返して欲しい
せめてしゃがみって言えや!
12824/04/29(月)14:19:23No.1183626389+
ユーザー多い武器を弱くするの地雷が増えるだけなんじゃと思わないでもない
12924/04/29(月)14:20:00No.1183626603+
動き自体は別に目新しいもんじゃないんだよな最終サンブレ双剣
スキル周りとモーション補正がイカれてるけど
13024/04/29(月)14:20:30No.1183626786+
ガンスはループ中に脳がバグらなければ簡単
13124/04/29(月)14:20:35No.1183626821+
>ユーザー多い武器を弱くするの地雷が増えるだけなんじゃと思わないでもない
4系太刀並の持ったらキックレベルな性能してたら流石にちょっとは減るから…
13224/04/29(月)14:20:54No.1183626933そうだねx3
>ガンスはループ中に脳がバグらなければ簡単
なんか杭出てくるわ
13324/04/29(月)14:20:55No.1183626944+
>ユーザー多い武器を弱くするの地雷が増えるだけなんじゃと思わないでもない
ライズって、防御面のスキル充実してるしヒリあるから
いうて野良でそこまで酷い人多くなくなくない?
13424/04/29(月)14:20:59No.1183626972そうだねx2
>双剣は10年位ゴミ武器にされるんだろうな…
狂化スキルが封印されるだけじゃね?
どう考えてもアタマおかしいよアレ
13524/04/29(月)14:21:04No.1183627015+
同作内の相対位置だけで言えばハナクソ炙り棒の方が上になるのかな
でも楽しいよね空を飛ぶ不思議なガンランス
13624/04/29(月)14:21:05No.1183627023+
動きの特異性でいえばRISEで飛び跳ねてた時の双剣の方が変な動きではあったと思う
13724/04/29(月)14:21:29No.1183627167+
気分変えるか…で双剣握ると普段より2分くらい早く終わる
13824/04/29(月)14:21:34No.1183627200+
ここで教えてもらって試したみたけどアマツ太刀桜花マンの火力は思ったより高かった
桜花で弱特狙えたらカウンターなんていらなかったんや
13924/04/29(月)14:21:42No.1183627254+
SBガンスはアプデ毎にやれることが増えて触ってて楽しかった
14024/04/29(月)14:21:54No.1183627333+
>>双剣は10年位ゴミ武器にされるんだろうな…
>狂化スキルが封印されるだけじゃね?
>どう考えてもアタマおかしいよアレ
「」はカプコンを分かってない
14124/04/29(月)14:21:59No.1183627363+
>同作内の相対位置だけで言えばハナクソ炙り棒の方が上になるのかな
ハナクソは事前準備がめんどくさいだけでマムアルバミラ以外にだったら上側の火力だから本当に強い
14224/04/29(月)14:22:11No.1183627431+
狂化は死なないだけで火力は落ちるから
あれも次のシリーズ出せないほどぶっ壊れかっていうとそうでもないから運が良ければ次も出てくるんじゃない?
14324/04/29(月)14:22:31No.1183627574+
モロコシみたいな局地的な需要除いたら強さ的には一番いい空気吸えてたと思うハナクソ炙りの時期
14424/04/29(月)14:23:00No.1183627772そうだねx3
狂化双剣の真にヤバいのは奮闘だと思っている
なんだよスタミナ無限に加えて属性アップって
14524/04/29(月)14:23:16No.1183627875+
>動きの特異性でいえばRISEで飛び跳ねてた時の双剣の方が変な動きではあったと思う
あのテクニカルっぽい動きが逆に双剣らしからぬ感じはあった
今の回ってる姿はじつにそれらしい
14624/04/29(月)14:23:32No.1183627963そうだねx1
属痛とか巧撃とか蓄撃とかこのあたりのスキルはぜひ続投して欲しい
14724/04/29(月)14:23:39No.1183628005+
最強の防御スキルにニコイチで最強の攻撃スキルとオマケのスタミナ無限が付いてるのが悪い
14824/04/29(月)14:24:00No.1183628119+
ブラダがもうちょっと早くて竜杭がIBの音で回復カスタムできたら最高だったんだけどな
14924/04/29(月)14:24:11No.1183628197+
>狂化双剣の真にヤバいのは奮闘だと思っている
>なんだよスタミナ無限に加えて属性アップって
狂化さえなければネコ火事場クラスの廃人専用スキルで終わってたんだよ…
15024/04/29(月)14:24:12No.1183628204そうだねx3
>狂化双剣の真にヤバいのは奮闘だと思っている
狂化の本体は奮闘3業鎧3なんだから当たり前だ!
15124/04/29(月)14:24:22No.1183628261+
咎められるのは狂化じゃなくて奮闘じゃないか?
狂化単体はそんなにメチャクチャではないぞ
15224/04/29(月)14:24:48No.1183628416そうだねx1
ガンス使いがたまに杭出して噛まれてたりすると(わかる…)ってなるのだ
15324/04/29(月)14:25:00No.1183628482+
>属痛とか巧撃とか蓄撃とかこのあたりのスキルはぜひ続投して欲しい
蓄撃は状態異常の調整放棄してる感があってちょっともにょる
15424/04/29(月)14:25:12No.1183628556+
>狂化さえなければネコ火事場クラスの廃人専用スキルで終わってたんだよ…
伏魔は許されたな
15524/04/29(月)14:25:32No.1183628664+
奮闘も業鎧も単品ならそれなりのリスクを背負ってるから問題ないのだ
オイ…なんで無撃根性フル赤ゲージなんてやって生きてる…?
15624/04/29(月)14:25:33No.1183628672+
無限根性はメチャクチャだよ
15724/04/29(月)14:25:36No.1183628686+
元々双剣は事故死が多いから火力落ちても安全に気持ちよくなりたい人向けの需要として狂化残る可能性もあると思う
15824/04/29(月)14:25:46No.1183628751+
>伏魔は許されたな
一応ハイリスクハイリターンの範疇ではあるから…
15924/04/29(月)14:25:56No.1183628804+
大元でいえば属性伸びすぎが悪いんだから属性環境がお仕置きされる
16024/04/29(月)14:26:09No.1183628874+
狂はFから這い出てきたんかみたいな性能してる
16124/04/29(月)14:26:18No.1183628937+
ズババババって突進連斬するだけで1000くらいダメージ出るのおかしい
16224/04/29(月)14:26:21No.1183628962+
>伏魔は許されたな
伏魔はずっと使ってると体に馴染むから後半気にならなくなったよ
狂化は結局最後まで慣れなかったけど
16324/04/29(月)14:26:40No.1183629095+
>>狂化さえなければネコ火事場クラスの廃人専用スキルで終わってたんだよ…
>伏魔は許されたな
伏魔はマジで普通に死ぬ
死んだ
16424/04/29(月)14:26:48No.1183629154そうだねx1
>狂はFから這い出てきたんかみたいな性能してる
Fにもあんなスキルねぇよ
Fから這い出てきたのは攻めの守勢とか巧撃とかだよ
16524/04/29(月)14:27:01No.1183629222+
伏魔奮闘はスリップ速度遅すぎて1段階しかマトモに運用出来ん
猫火事場するにもスリップ遅いのがマジで足引っ張る
16624/04/29(月)14:27:04No.1183629240+
>ズババババって突進連斬するだけで1000くらいダメージ出るのおかしい
でもあれあとスキでかいからちゃんとやらないと簡単に死ぬんだぜ
16724/04/29(月)14:27:14No.1183629304そうだねx1
>無限根性はメチャクチャだよ
そのためのフォローが必要になるからそれだけだと悪くは無かったと思う
火力に直結させたのが悪い
16824/04/29(月)14:27:27No.1183629405+
実質ノーリスクの業鎧3と六割奮闘の馬鹿げた乗算効果が噛み合ってしまったのがいけない
お団子超回復プラス鋼殻のせいで狂化自体のリスクも大したことないし…
16924/04/29(月)14:27:29No.1183629425+
XXもだけど凄いヤケクソになるよね
17024/04/29(月)14:27:55No.1183629576+
巧流…刃鱗磨きくんはあのまま続投するなら回避の無敵時間戻して欲しい
17124/04/29(月)14:27:59No.1183629606そうだねx2
攻めの守勢はもっと頑張れ
雌伏要塞みたいになれ
17224/04/29(月)14:28:16No.1183629720+
伏魔単体はスロースターターかつハイリスクに見合うものだと思うよ
武器側も世紀末属性環境なだけで
17324/04/29(月)14:28:22No.1183629750+
伏魔は属性ボウガンの噛み合いがなんかおかしいだけで他はまあ常識の範囲内
17424/04/29(月)14:28:28No.1183629792そうだねx1
ライズからサンブレイクにかけて防御面ではかなりスキル増やしてもらえてるのは
新規勢とかライト勢には特に嬉しい要素だろうな
だから防御面重視の方向性残るんじゃねーかなーって
17524/04/29(月)14:28:32No.1183629811+
>お団子超回復プラス鋼殻のせいで狂化自体のリスクも大したことないし…
(80%)
17624/04/29(月)14:28:34No.1183629830+
激昂変換伏魔奮闘に血気も載せたいから伏魔のスリップ速度10倍くらいにならないかなぁ
17724/04/29(月)14:28:40No.1183629862+
>狂はFから這い出てきたんかみたいな性能してる
ナーフ前の絶対防御態勢と比べても狂化の方が強いと思う
17824/04/29(月)14:29:10No.1183630059+
>ライズからサンブレイクにかけて防御面ではかなりスキル増やしてもらえてるのは
>新規勢とかライト勢には特に嬉しい要素だろうな
>だから防御面重視の方向性残るんじゃねーかなーって
ガード面ももう少し重視してくだち…
17924/04/29(月)14:29:12No.1183630076+
天衣無縫「ゆ、許された」
18024/04/29(月)14:29:19No.1183630125+
伏魔はレベル上げても1LVが一番コスパいいのが挙げてもらえない理由だな
18124/04/29(月)14:29:26No.1183630167+
Fまんまの流れで爆笑したのはランスの反射亀
18224/04/29(月)14:29:41No.1183630229+
>ガード面ももう少し重視してくだち…
ガード使いこなせるのって上級者なんじゃないかなって…
18324/04/29(月)14:29:50No.1183630267+
>天衣無縫「ゆ、許された」
利便性向上がメインで火力には結びつきにくいからな…
18424/04/29(月)14:30:08No.1183630362+
>お団子超回復プラス鋼殻のせいで狂化自体のリスクも大したことないし…
これが効かなければお手軽不死身にならなかったはす
シャガルに狂竜食らったらスリップしんどいし
18524/04/29(月)14:30:29No.1183630463+
SBいいバランスだったよなぁ
次のタイトルにも引き継がれてほしいけど無理だろうなぁ
18624/04/29(月)14:30:42No.1183630536そうだねx2
タイムとかどうでもいいし火力格差とかよくわかんないからどうなってもいいけどブラダリバブラだけは残して欲しい
俺から翼を奪わないでくれ
18724/04/29(月)14:30:45No.1183630552そうだねx2
>SBいいバランスだったよなぁ
いや…
18824/04/29(月)14:30:48No.1183630566+
>>属痛とか巧撃とか蓄撃とかこのあたりのスキルはぜひ続投して欲しい
>蓄撃は状態異常の調整放棄してる感があってちょっともにょる
ただ下位からMRカンスト級まで効果の変わらない状態異常そのものを調整でどうこうするのは無理だと思うし状態異常武器の救済という意味ではこの方向性でいいと思う
個人的にはゴミみたいな状態異常属性値の付いた武器が突然救われたところに感動した
18924/04/29(月)14:30:58No.1183630632+
狂化は錬成で🦕消せたのが悪い説はある
19024/04/29(月)14:31:17No.1183630754そうだねx4
>SBいいバランスだったよなぁ
>次のタイトルにも引き継がれてほしいけど無理だろうなぁ
SBがいいバランスというか最低限バランスが保たれてるのがSBしかないというか
19124/04/29(月)14:31:24No.1183630793+
>>SBいいバランスだったよなぁ
>いや…
叩きどころはたくさんあるけど
ハンマー以外はみんな遊ぶ場所あったじゃない
19224/04/29(月)14:31:48No.1183630921+
ちくげきは蓄積値が無意味なのが気になるかな
もうちょっと別方向での強化もあったらいいけど
19324/04/29(月)14:32:00No.1183630994+
🦕も1LVだけつけるなら割と良かったけど
狂化には確実に邪魔
19424/04/29(月)14:32:05No.1183631016+
>>SBいいバランスだったよなぁ
>いや…
武器は割と全部強かったと思うよ
最期なんか弾けたのがいただけで
19524/04/29(月)14:32:11No.1183631061+
勇ハンマー低めに見て真ん中はあるだろあれ
19624/04/29(月)14:32:12No.1183631063+
急に来た?
19724/04/29(月)14:32:14No.1183631081そうだねx1
最終的な武器格差はもちろんあるけど底が高いからまあいいやって感じではある
19824/04/29(月)14:32:22No.1183631126+
>ちくげきは蓄積値が無意味なのが気になるかな
>もうちょっと別方向での強化もあったらいいけど
Fの蓄撃は攻勢も兼ねてたからくっつけようぜ
19924/04/29(月)14:32:22No.1183631129+
サンブレには強い武器と超強い武器しかないというよく見る表現は欺瞞だと思う位には悪いよね最終的な武器間バランス
20024/04/29(月)14:32:25No.1183631155+
状態異常が控えめなのは逆にライズの頃の反動だよな
20124/04/29(月)14:32:30No.1183631185そうだねx2
赤字だからな…


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