面白過ぎて辛い…発売日まだこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/04/14(日)20:00:21No.1178346228+公式チャンネル見てリザーブ技のこと理解できた |
… | 224/04/14(日)20:02:49No.1178347414+1回クリアでよく分らなかったけど2回目で理解した |
… | 324/04/14(日)20:03:11No.1178347606そうだねx2全然分からないオレハ雰囲気でエメサガをしている |
… | 424/04/14(日)20:05:17No.1178348702+さっき4回目やったら知らない雑魚敵出てきた… |
… | 524/04/14(日)20:05:30No.1178348817そうだねx1結構色んな所で広告うってるね |
… | 624/04/14(日)20:07:27No.1178349784+今どきのゲームにしては珍しくついてこられないやつはやらなくていいみたいな調整してるよね |
… | 724/04/14(日)20:07:35No.1178349854+体験版の範疇だけかもしれないけど強い技使えるからモンスター妙に強い気がする |
… | 824/04/14(日)20:10:28No.1178351266そうだねx4>今どきのゲームにしては珍しくついてこられないやつはやらなくていいみたいな調整してるよね |
… | 924/04/14(日)20:10:57No.1178351524そうだねx9まあサガだし… |
… | 1024/04/14(日)20:11:11No.1178351636+>結構色んな所で広告うってるね |
… | 1124/04/14(日)20:11:39No.1178351881+3回やり直してるけど初めてネクロノミコンの魔物イベント出てきた…フラグどうなってんの… |
… | 1224/04/14(日)20:11:49No.1178351980+>今どきのゲームにしては珍しくついてこられないやつはやらなくていいみたいな調整してるよね |
… | 1324/04/14(日)20:13:05No.1178352671+クグツ面白いけど写し身のコピー元いないといけないから人間使えばよくね?ってなりそう |
… | 1424/04/14(日)20:13:10No.1178352703+>体験版の範疇だけかもしれないけど強い技使えるからモンスター妙に強い気がする |
… | 1524/04/14(日)20:13:34No.1178352904+歴史のある人気シリーズかつ人を選ぶ内容ってのもすごいな |
… | 1624/04/14(日)20:14:30No.1178353416+サガはサガ好きな人ですら合う合わないがある程度には極端だしな |
… | 1724/04/14(日)20:15:06No.1178353699+相変わらず極めればどこまでも突き詰められるけど適当にやる分にも別に問題ない難易度だと思う |
… | 1824/04/14(日)20:15:09No.1178353742+クグツのコピーは味方の人間じゃなくて敵から吸い取るがメインな気がする |
… | 1924/04/14(日)20:15:20No.1178353858+でも俺またアンサガみたいなのもちょっとやりたい |
… | 2024/04/14(日)20:15:31No.1178353938そうだねx3>歴史のある人気シリーズかつ人を選ぶ内容ってのもすごいな |
… | 2124/04/14(日)20:17:09No.1178354779+>サガはサガ好きな人ですら合う合わないがある程度には極端だしな |
… | 2224/04/14(日)20:17:34No.1178354978そうだねx1サガフロ2はサガに求めてる内容じゃなかったという意味で合わなかった |
… | 2324/04/14(日)20:17:54No.1178355156+作品ごとにシステムも世界観も全然違うことが多いけどサガらしさってなんなんだろうな |
… | 2424/04/14(日)20:18:11No.1178355296そうだねx1なんならロマサガ2とかだって育てたキャラが全部死んで世代交代するとか当時なら人選ぶ内容よ |
… | 2524/04/14(日)20:19:01No.1178355738そうだねx1令和にあるまじき安っぽさが気になる… |
… | 2624/04/14(日)20:19:28No.1178356029+最凶倒したときのリターンがでか過ぎる |
… | 2724/04/14(日)20:20:06No.1178356394そうだねx1>作品ごとにシステムも世界観も全然違うことが多いけどサガらしさってなんなんだろうな |
… | 2824/04/14(日)20:21:14No.1178357091+アメイヤしかやってないのでクグツが良い声の面白人形という事しか分かってない |
… | 2924/04/14(日)20:21:18No.1178357123+>作品ごとにシステムも世界観も全然違うことが多いけどサガらしさってなんなんだろうな |
… | 3024/04/14(日)20:21:24No.1178357180+シリーズ全部に共通してる部分…にんげんが出てくる |
… | 3124/04/14(日)20:21:28No.1178357210+フロ2から極端に変化球投げ始めた |
… | 3224/04/14(日)20:21:37No.1178357306+>>作品ごとにシステムも世界観も全然違うことが多いけどサガらしさってなんなんだろうな |
… | 3324/04/14(日)20:21:55No.1178357452+蘇我…? |
… | 3424/04/14(日)20:21:59No.1178357482+サガらしさっていうならなんだろ |
… | 3524/04/14(日)20:22:08No.1178357557+ある程度育てったうえで戦える2番目世界の最凶はともかく |
… | 3624/04/14(日)20:22:20No.1178357641+>サガらしさってなんなんだろうな |
… | 3724/04/14(日)20:22:39No.1178357810+サガスカはかなり楽しめたけど町とかうろついて変なセリフ効くのもサガの楽しみだったからその辺が簡略化されたのは残念だったな |
… | 3824/04/14(日)20:22:45No.1178357852+>サガフロリマスターの方がクオリティ高くないか |
… | 3924/04/14(日)20:22:59No.1178357959+>サガらしさってなんなんだろうな |
… | 4024/04/14(日)20:23:00No.1178357976そうだねx1>サガフロ2はサガに求めてる内容じゃなかったという意味で合わなかった |
… | 4124/04/14(日)20:23:27No.1178358236+特徴的なシステムだけど閃きは5作目で連携は7作目からだから |
… | 4224/04/14(日)20:23:56No.1178358491+ブラーちゃんのケツがエロい |
… | 4324/04/14(日)20:24:09No.1178358619+>特徴的なシステムだけど閃きは5作目で連携は7作目からだから |
… | 4424/04/14(日)20:24:18No.1178358714そうだねx3>河津秋敏と伊藤賢治しか言いようがない |
… | 4524/04/14(日)20:24:24No.1178358764+サガらしさとか言う人は大体ロマサガしか求めてないイメージがある |
… | 4624/04/14(日)20:24:28No.1178358792+ちょうど今杉田が体験版生配信してんな |
… | 4724/04/14(日)20:25:16No.1178359250+1作目は植松伸夫だしなぁ |
… | 4824/04/14(日)20:25:29No.1178359359+公式動画見てたけど今作霧月散水あるんだな |
… | 4924/04/14(日)20:25:33No.1178359401そうだねx1>公式チャンネル見てリザーブ技のこと理解できた |
… | 5024/04/14(日)20:25:34No.1178359409+浜渦節も好きなんだけどFFに行ってから環境音寄りになってしまったのが残念というかサガ時代ぐらいメロディアスでドラマティックな曲が聞きたい |
… | 5124/04/14(日)20:25:49No.1178359560そうだねx1ロマサガシリーズは全体で見るとむしろ異端だけどこの辺りがウケやすいのも分かる |
… | 5224/04/14(日)20:26:13No.1178359732+体験版引き継ぎできるってことはねこあつめで知力カンストしそうなのも仕様なのかな |
… | 5324/04/14(日)20:26:34No.1178359941そうだねx4個人的にはGBとかサガフロのメカとかモンスターのごちゃまぜ世界が好きなのよね |
… | 5424/04/14(日)20:26:53No.1178360095+>クグツ面白いけど写し身のコピー元いないといけないから人間使えばよくね?ってなりそう |
… | 5524/04/14(日)20:27:04No.1178360204+アメイヤは知力ゴリラだからな… |
… | 5624/04/14(日)20:27:14No.1178360316そうだねx1>サガらしさとか言う人は大体ロマサガしか求めてないイメージがある |
… | 5724/04/14(日)20:28:08No.1178360831+サガ制作陣は世間なんて知らね―!って面はあると思う |
… | 5824/04/14(日)20:28:10No.1178360855そうだねx3かなりサガフロ路線だろこのゲーム |
… | 5924/04/14(日)20:28:14No.1178360903そうだねx8>普通にロマサガ サガフロ路線の続編出しとけば世間に怒られる事もなかったと思う… |
… | 6024/04/14(日)20:28:16No.1178360928そうだねx3世間に怒られるってなんだよ |
… | 6124/04/14(日)20:28:36No.1178361100+ブルーもそうだけど明確にこれだけ術を使う導線作らんと知識ないと術使わないんだと思う |
… | 6224/04/14(日)20:28:49No.1178361219+世間ってどこだよ |
… | 6324/04/14(日)20:28:56No.1178361288+>そのうえで一つしたの強い精霊から天雷貰ったほうが実はいいんじゃ?ってなるし |
… | 6424/04/14(日)20:29:16No.1178361461+シナリオについては河津のTRPG好きは揺るがなかったんだなというのがわかる |
… | 6524/04/14(日)20:29:17No.1178361469+>かなりサガフロ路線だろこのゲーム |
… | 6624/04/14(日)20:29:18No.1178361488+サガフロというか秘宝伝説からの路線を強く感じる |
… | 6724/04/14(日)20:29:24No.1178361539+プレイヤー間で一致してる意見がスイッチはマジでやめとけなのは凄いな |
… | 6824/04/14(日)20:29:46No.1178361764+サガフロ2以降連携してもあまりエフェクト重ならないのが残念 |
… | 6924/04/14(日)20:30:10No.1178361983+>プレイヤー間で一致してる意見がスイッチはマジでやめとけなのは凄いな |
… | 7024/04/14(日)20:30:23No.1178362123+>ただでさえ即時発動しないんだし |
… | 7124/04/14(日)20:30:30No.1178362190+サガが毎回同じ内容だったためしがない |
… | 7224/04/14(日)20:30:38No.1178362263+>プレイヤー間で一致してる意見がスイッチはマジでやめとけなのは凄いな |
… | 7324/04/14(日)20:30:48No.1178362337+>これで初期術師がサイレンとかだったら術捨てるよ |
… | 7424/04/14(日)20:30:56No.1178362397そうだねx3>プレイヤー間で一致してる意見がスイッチはマジでやめとけなのは凄いな |
… | 7524/04/14(日)20:30:58No.1178362418+むしろ今作って魔界塔士や秘宝伝説とかサガフロみたいな懐かしい要素全フリだと思った先生も出てくるし |
… | 7624/04/14(日)20:31:09No.1178362497+>スペック足りてない感じ? |
… | 7724/04/14(日)20:31:10No.1178362507+まずロマサガ3作がだいぶ違うしサガフロとサガフロ2はまったく別のゲームだし同じタイトル関してても違う |
… | 7824/04/14(日)20:31:17No.1178362575+今作のBGMロマサガっぽいフレーズもあったり集大成感あるよね |
… | 7924/04/14(日)20:31:32No.1178362711+>スペック足りてない感じ? |
… | 8024/04/14(日)20:31:33No.1178362719+>プレイヤー間で一致してる意見がスイッチはマジでやめとけなのは凄いな |
… | 8124/04/14(日)20:31:39No.1178362793+>スペック足りてない感じ? |
… | 8224/04/14(日)20:31:42No.1178362824+サガスカと同じなら一生メニュー画面とにらめっこするのにあのもっさりはキツいよな |
… | 8324/04/14(日)20:31:43No.1178362829+なあに失敗してもリユニがリカバーしてくれる |
… | 8424/04/14(日)20:31:44No.1178362850+アメイヤ変に出てきたデルタベースの怪しいおっさんは他を進めれば何かわかるんだろうか |
… | 8524/04/14(日)20:31:50No.1178362894そうだねx1>世間ってどこだよ |
… | 8624/04/14(日)20:32:08No.1178363045そうだねx2というか今回が例外的にかなり前作に近いよね |
… | 8724/04/14(日)20:32:19No.1178363140そうだねx10>>世間ってどこだよ |
… | 8824/04/14(日)20:32:21No.1178363154+戦闘回数自体はそう多くないゲームになりそうだけど戦闘中にロード挟まるのがな |
… | 8924/04/14(日)20:32:25No.1178363185そうだねx2>少なくともYoutubeやmayのエメサガスレで同様の批判が高まってた |
… | 9024/04/14(日)20:32:27No.1178363205そうだねx2youtubeってスレなんてあったんだなぁ知らなかった |
… | 9124/04/14(日)20:32:33No.1178363252そうだねx2mayってスクエニアンチの巣窟の? |
… | 9224/04/14(日)20:32:40No.1178363319+switchはやや重いが他のスクエニのなんやかんやと比べて耐えられないほどではない |
… | 9324/04/14(日)20:32:42No.1178363333+>まずロマサガ3作がだいぶ違うしサガフロとサガフロ2はまったく別のゲームだし同じタイトル関してても違う |
… | 9424/04/14(日)20:32:42No.1178363337+>>世間ってどこだよ |
… | 9524/04/14(日)20:32:54No.1178363442そうだねx2>少なくともYoutubeやmayのエメサガスレで同様の批判が高まってた |
… | 9624/04/14(日)20:33:04No.1178363513+>というか今回が例外的にかなり前作に近いよね |
… | 9724/04/14(日)20:33:15No.1178363596+>アメイヤ変に出てきたデルタベースの怪しいおっさんは他を進めれば何かわかるんだろうか |
… | 9824/04/14(日)20:33:28No.1178363723+サガスカはスイッチしかやってなくて不便と感じてなかったけど他機種でのRTAとか実況配信とか見て買い足そうかなと思った |
… | 9924/04/14(日)20:33:41No.1178363836+ここまで価値がない世間上げるの初めて見た |
… | 10024/04/14(日)20:33:48No.1178363913+携帯できるメリットでやるならスマッホン版にワンチャンかけるほうがマシな気がするよ |
… | 10124/04/14(日)20:33:53No.1178363955+逆にアメリア編やってないから御堂以外のクグツはロール弄れるのか気になる |
… | 10224/04/14(日)20:34:12No.1178364165+ぱっと見の印象はサガスカっぽく見えるとは思う中身は違うと思うけど |
… | 10324/04/14(日)20:34:14No.1178364188+フィールドでイベント起こすのはサガスカに似てるよ |
… | 10424/04/14(日)20:34:26No.1178364283+>逆にアメリア編やってないから御堂以外のクグツはロール弄れるのか気になる |
… | 10524/04/14(日)20:34:28No.1178364303そうだねx1クグツに何であんなに個性があるんだよ! |
… | 10624/04/14(日)20:34:41No.1178364433そうだねx1>携帯できるメリットでやるならスマッホン版にワンチャンかけるほうがマシな気がするよ |
… | 10724/04/14(日)20:34:41No.1178364434+>逆にアメリア編やってないから御堂以外のクグツはロール弄れるのか気になる |
… | 10824/04/14(日)20:34:50No.1178364533+ていうかほぼ間違いなくスマホ版のがロード早いぞ |
… | 10924/04/14(日)20:35:00No.1178364624+装備ドロップ多かったり強化もやりやすかったりでサガスカよりも快適だよ |
… | 11024/04/14(日)20:35:16No.1178364773+(ソウルって何だ…?) |
… | 11124/04/14(日)20:35:19No.1178364802+>>携帯できるメリットでやるならスマッホン版にワンチャンかけるほうがマシな気がするよ |
… | 11224/04/14(日)20:35:41No.1178365003+まじでゲハとか関係なく純粋にプレイ体験損ないそうなぐらい色々きついからなスイッチ版 |
… | 11324/04/14(日)20:36:02No.1178365242+>スイッチでスマホ以下だから |
… | 11424/04/14(日)20:36:06No.1178365278+リユニのバカみたいなCMさえなければスチムーで買ったのに…! |
… | 11524/04/14(日)20:36:14No.1178365367+VITA版サガスカだってやれたんだどうしてもswitch版で我慢できなかったら買い足すまでよ |
… | 11624/04/14(日)20:36:40No.1178365612+>(ソウルって何だ…?) |
… | 11724/04/14(日)20:36:47No.1178365664そうだねx1ごろ寝とたまに大画面でやりたいからswitch版にするね… |
… | 11824/04/14(日)20:37:09No.1178365869+>VITA版サガスカだってやれたんだどうしてもswitch版で我慢できなかったら買い足すまでよ |
… | 11924/04/14(日)20:37:11No.1178365882+号砲ならすクグツは印象に残るが体術のクグツは地味だな |
… | 12024/04/14(日)20:37:34No.1178366100+最初の主人公誰にするか決めた? |
… | 12124/04/14(日)20:37:38No.1178366132そうだねx2>(概念って何だ…?) |
… | 12224/04/14(日)20:37:45No.1178366191そうだねx2>最初の主人公誰にするか決めた? |
… | 12324/04/14(日)20:38:01No.1178366339+魔女のとこ モモンガ 疾風の靴とカオスディザスター |
… | 12424/04/14(日)20:38:11No.1178366416そうだねx1戦闘の複雑さに対してメニューUIの作り込みが追いついてないのは感じる |
… | 12524/04/14(日)20:38:20No.1178366496+概念は武器強化で使うぜ |
… | 12624/04/14(日)20:38:21No.1178366506+>>(概念って何だ…?) |
… | 12724/04/14(日)20:38:25No.1178366537+>つなのり編の独自要素でクグツにロール枠で装備できる |
… | 12824/04/14(日)20:38:32No.1178366584+サガエメ待ちにミンサガやサガフロやってるけど倍速や逃げあってもダンジョン探索が面倒くせぇ…ってなった |
… | 12924/04/14(日)20:38:33No.1178366591そうだねx4>最初の主人公誰にするか決めた? |
… | 13024/04/14(日)20:38:42No.1178366679そうだねx1サガスカはVitaで4人クリアしたので緋色switchはマジ最高でした |
… | 13124/04/14(日)20:38:48No.1178366752+>>逆にアメリア編やってないから御堂以外のクグツはロール弄れるのか気になる |
… | 13224/04/14(日)20:38:50No.1178366766そうだねx1もうモモンガと戦いたくないからこのままプレステでやるよ |
… | 13324/04/14(日)20:38:53No.1178366795+steamは1日遅れるしなぁ |
… | 13424/04/14(日)20:38:58No.1178366858そうだねx1サガスカと見た目はそっくりだけど触ってみるとだいぶ感覚が違った |
… | 13524/04/14(日)20:39:08No.1178366948そうだねx1サガスカはVitaで買ったはいいけど読み込み長すぎてゲーム楽しむどころじゃなかった |
… | 13624/04/14(日)20:39:26No.1178367109+そういや学生主人公ってシリーズ初? |
… | 13724/04/14(日)20:39:36No.1178367189+>戦闘の複雑さに対してメニューUIの作り込みが追いついてないのは感じる |
… | 13824/04/14(日)20:39:42No.1178367250+体験版範囲の感覚だとストーリー進めるだけなら一瞬で終わる調整なのかな…? |
… | 13924/04/14(日)20:39:43No.1178367256+サガスカVitaやばすぎて投げそうになった記憶しかねえ |
… | 14024/04/14(日)20:39:45No.1178367283そうだねx1戦闘開始までサガスカVitaは長すぎる |
… | 14124/04/14(日)20:39:52No.1178367352+>そういや学生主人公ってシリーズ初? |
… | 14224/04/14(日)20:39:56No.1178367405+>そういや学生主人公ってシリーズ初? |
… | 14324/04/14(日)20:40:05No.1178367489+今作そんな尖ってるのか |
… | 14424/04/14(日)20:40:10No.1178367520+一周短くして周回してもらいます!と言いながらテキストスキップあるのか確定してないのが怖い |
… | 14524/04/14(日)20:40:18No.1178367618+>最初の主人公誰にするか決めた? |
… | 14624/04/14(日)20:40:31No.1178367753+そういえばさっき4回目で知らない概念出てきたけど条件何なんだろうな |
… | 14724/04/14(日)20:40:34No.1178367795+でかい木でも結構辛かったのにモモンガに全く勝てる気がしない |
… | 14824/04/14(日)20:40:38No.1178367839+>もうモモンガと戦いたくないからこのままプレステでやるよ |
… | 14924/04/14(日)20:40:47No.1178367936+>そういや学生主人公ってシリーズ初? |
… | 15024/04/14(日)20:41:01No.1178368058+>そういえばさっき4回目で知らない概念出てきたけど条件何なんだろうな |
… | 15124/04/14(日)20:41:21No.1178368265+>>そういや学生主人公ってシリーズ初? |
… | 15224/04/14(日)20:41:22No.1178368271+>体験版範囲の感覚だとストーリー進めるだけなら一瞬で終わる調整なのかな…? |
… | 15324/04/14(日)20:41:37No.1178368429そうだねx4今作の人への勧め方マジでわかりやすいよ |
… | 15424/04/14(日)20:41:55No.1178368621そうだねx2>戦闘あっても楽勝だし |
… | 15524/04/14(日)20:42:16No.1178368835+ブラーちゃんがかわいいからsteam版でこのまま継続かな |
… | 15624/04/14(日)20:42:23No.1178368892そうだねx3今回体験版ある事自体マジ親切すぎる |
… | 15724/04/14(日)20:42:29No.1178368982そうだねx1>体験版やって戦闘面白いと思ったら買え |
… | 15824/04/14(日)20:42:31No.1178369003+>戦闘の複雑さに対してメニューUIの作り込みが追いついてないのは感じる |
… | 15924/04/14(日)20:42:47No.1178369166+>でかい木でも結構辛かったのにモモンガに全く勝てる気がしない |
… | 16024/04/14(日)20:43:04No.1178369336そうだねx1サガスカvitaのピン…ピン…ピン…もワクワク感というか焦らされ感も含めて嫌いではないんだけど緋色のピンピンピンを知っちゃうともう戻れん |
… | 16124/04/14(日)20:43:40No.1178369663+>モモンガに全く勝てる気がしない |
… | 16224/04/14(日)20:43:48No.1178369729+外人が「steamでたまに見る謎の人間が作った奇怪ゲーが一番近い」ってレビュー書いてて笑う |
… | 16324/04/14(日)20:43:52No.1178369759そうだねx2宝箱とかダンジョンがないからRPGじゃないだのサガじゃないだの言ってる人がいちばん何も理解してないっていう |
… | 16424/04/14(日)20:43:56No.1178369788+学生だったのは秘宝伝説以外だとレッドとアセルスぐらいか? |
… | 16524/04/14(日)20:44:02No.1178369846+一周短めとは言ってた気がする |
… | 16624/04/14(日)20:44:03No.1178369853そうだねx7>外人が「steamでたまに見る謎の人間が作った奇怪ゲーが一番近い」ってレビュー書いてて笑う |
… | 16724/04/14(日)20:44:12No.1178369938+みんな気張ってやと俺の力が足りひんいうんかばっか聞いてた気がする |
… | 16824/04/14(日)20:44:17No.1178369978+>あと装備してない武器の技とか選択できないようにして欲しい意味ないだろ選べる機能 |
… | 16924/04/14(日)20:44:36No.1178370116+>サガスカの序盤と違って一通りの行動試せるのはでかいよね |
… | 17024/04/14(日)20:44:39No.1178370142+>>体験版やって戦闘面白いと思ったら買え |
… | 17124/04/14(日)20:44:44No.1178370183そうだねx1>呪いの王かな? |
… | 17224/04/14(日)20:44:49No.1178370228+二周目で既読スキップがないことに絶望して放り投げてしまった僕はどうすればいいですか |
… | 17324/04/14(日)20:44:51No.1178370257+サガらしさなんて河津が作ってるかどうかだけだから今作はサガらしさ満点だな |
… | 17424/04/14(日)20:44:52No.1178370260そうだねx2>サガスカvitaのピン…ピン…ピン… |
… | 17524/04/14(日)20:44:54No.1178370290+サガフロくらいの長さなのかねぇ |
… | 17624/04/14(日)20:45:07No.1178370410+>というか学校がある世界観がそんな無いな? |
… | 17724/04/14(日)20:45:09No.1178370423+>外人が「steamでたまに見る謎の人間が作った奇怪ゲーが一番近い」ってレビュー書いてて笑う |
… | 17824/04/14(日)20:45:30No.1178370598そうだねx2>二周目で既読スキップがないことに絶望して放り投げてしまった僕はどうすればいいですか |
… | 17924/04/14(日)20:45:32No.1178370613+個別のシナリオサガスカよりは短そう? |
… | 18024/04/14(日)20:45:33No.1178370623そうだねx2>>サガスカvitaのピン…ピン…ピン… |
… | 18124/04/14(日)20:45:45No.1178370718+>学生だったのは秘宝伝説以外だとレッドとアセルスぐらいか? |
… | 18224/04/14(日)20:45:47No.1178370721+呪いの王かな? |
… | 18324/04/14(日)20:45:50No.1178370756そうだねx2>個別のシナリオサガスカよりは短そう? |
… | 18424/04/14(日)20:45:55No.1178370785そうだねx2>二周目で既読スキップがないことに絶望して放り投げてしまった僕はどうすればいいですか |
… | 18524/04/14(日)20:45:58No.1178370812+>>というか学校がある世界観がそんな無いな? |
… | 18624/04/14(日)20:46:26No.1178371056+そもそもOP以外本当に既読か怪しい…なにそれ知らん… |
… | 18724/04/14(日)20:47:03No.1178371369+杉田の体験版プレイダイジェストで終わったぞ |
… | 18824/04/14(日)20:47:04No.1178371373+>個別のシナリオサガスカよりは短そう? |
… | 18924/04/14(日)20:47:29No.1178371585そうだねx2気になるところとしては会話巻き戻しシステムがあんま機能してる気がしない |
… | 19024/04/14(日)20:47:33No.1178371615そうだねx1>未来人がレスしてる |
… | 19124/04/14(日)20:47:44No.1178371715+あと地味なお得情報だけど御堂編はせんせい解禁が魔女以降なんだが実はオート受注設定して体験版クリアしてもっかい初めからやると先生ボーナス貰える |
… | 19224/04/14(日)20:47:50No.1178371773+引き継ぎ要素が気になるな |
… | 19324/04/14(日)20:47:53No.1178371790+確かに最初からスキップあってもよかったかなとは思う |
… | 19424/04/14(日)20:47:56No.1178371826+>たぶん木の神霊だとおもう |
… | 19524/04/14(日)20:48:01No.1178371858+木の神霊は製品版でもそれまでにフリーバトルないんだろうか |
… | 19624/04/14(日)20:48:40No.1178372200+>気になるところとしては会話巻き戻しシステムがあんま機能してる気がしない |
… | 19724/04/14(日)20:48:58No.1178372368+>綱紀編の木の神霊の事だと思う |
… | 19824/04/14(日)20:49:07No.1178372451+>引き継ぎ要素が気になるな |
… | 19924/04/14(日)20:49:16No.1178372541+>闇の王も同じ形状のモンスターいたし基本ボディは一緒なやつはそれなりに多そうね |
… | 20024/04/14(日)20:49:33No.1178372715+サガスカに所持金の概念ないのマジで5時間くらい気づかなかったからな |
… | 20124/04/14(日)20:49:55No.1178372916そうだねx3 1713095395599.png-(4058 B) >サガらしさなんて河津が作ってるかどうかだけだから今作はサガらしさ満点だな |
… | 20224/04/14(日)20:50:00No.1178372954+ディーヴァはバランス調整の為なんだろうけど装備枠がいくらなんでも少なすぎる… |
… | 20324/04/14(日)20:50:03No.1178372981+結構使い回し多いしなサガ |
… | 20424/04/14(日)20:50:08No.1178373013+>引き継ぎ要素が気になるな |
… | 20524/04/14(日)20:50:48No.1178373392+冥府人参いるのかな |
… | 20624/04/14(日)20:50:53No.1178373432+ソウル引継ぎできるのかな |
… | 20724/04/14(日)20:50:58No.1178373468そうだねx1>>プレイヤー間で一致してる意見がスイッチはマジでやめとけなのは凄いな |
… | 20824/04/14(日)20:50:59No.1178373483+>引き継ぎ要素が気になるな |
… | 20924/04/14(日)20:51:13No.1178373607+本音はスマホのポチポチやりたいけど多分スペック足りてない… |
… | 21024/04/14(日)20:51:28No.1178373721+T260Gはスクラップボディが強すぎてほかのタイプ選ぶ意味がないのがそれはそれで問題だったし |
… | 21124/04/14(日)20:51:37No.1178373800+製品版だと手札が一気に増えそうだから楽しみ |
… | 21224/04/14(日)20:51:40No.1178373826そうだねx1わりとロマサガ2の敵が出てるよね今作 |
… | 21324/04/14(日)20:51:53No.1178373924+>一応画像で後悔されてるだけでもこれくらいはあるわね |
… | 21424/04/14(日)20:51:59No.1178373979+>かといってディーヴァでそれやって顔文字なくなるのがうーん |
… | 21524/04/14(日)20:52:16No.1178374112そうだねx3>かといってディーヴァでそれやって顔文字なくなるのがうーん |
… | 21624/04/14(日)20:52:32No.1178374228そうだねx1>わりとロマサガ2の敵が出てるよね今作 |
… | 21724/04/14(日)20:52:47No.1178374361+可愛いボディが沢山ほしい |
… | 21824/04/14(日)20:53:00No.1178374459+>わりとロマサガ2の敵が出てるよね今作 |
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