二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1713065423981.jpg-(1180984 B)
1180984 B24/04/14(日)12:30:23No.1178186144そうだねx5 14:06頃消えます
チーム制のゲームって一人でやる格ゲーみたいなのより絶対ストレスや不満が多いはずなのになんかチームゲーの方が人気あるよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/04/14(日)12:31:51No.1178186628そうだねx35
勝った時は俺のおかげ
負けた時は他の奴らのせい
でメンタルを常に平常に保てるぞ
224/04/14(日)12:32:37No.1178186867そうだねx1
タイマンは負けたら自分のせいだからな
324/04/14(日)12:33:25No.1178187169そうだねx32
>勝った時は俺のおかげ
>負けた時は他の奴らのせい
>でメンタルを常に平常に保てるぞ
でも仲間にぶち切れてる人をよく見るよ?
424/04/14(日)12:34:37No.1178187585そうだねx1
常に切れてれば平常を保てるってわけよ
524/04/14(日)12:34:38No.1178187590そうだねx3
そもそもオンライン対戦ゲームの時点でストレスの押し付け合いだからタイマンとチームどっちの方がストレスが〜って話も目糞鼻糞でしかないイメージ
624/04/14(日)12:34:54No.1178187692そうだねx16
>でも仲間にぶち切れてる人をよく見るよ?
負けた時はそいつのせいだからな…
724/04/14(日)12:35:03No.1178187744+
FPSはリアルの寿命をかけた戦いだったのか
824/04/14(日)12:35:08No.1178187771そうだねx21
>でも仲間にぶち切れてる人をよく見るよ?
仲間のせいで負けたからね
924/04/14(日)12:35:21No.1178187837そうだねx7
>そもそもオンライン対戦ゲームの時点でストレスの押し付け合いだからタイマンとチームどっちの方がストレスが〜って話も目糞鼻糞でしかないイメージ
つまりオンラインゲームはやらない方が良い…?
1024/04/14(日)12:35:24No.1178187860そうだねx5
>勝った時は俺のおかげ
>負けた時は他の奴らのせい
>でメンタルを常に平常に保てるぞ
負けを自分の責任にしだすとそれはもうすごい勢いで病むからな…
1124/04/14(日)12:35:52No.1178188000+
スレ画のたたかいフィールドとか千葉とかはマジで個人の責任薄いから気軽にやれて好き
1224/04/14(日)12:36:09No.1178188093そうだねx9
ストレスはゲームにおいてプラスの作用もあるので「ストレスが多いはずなのに人気がある」はそもそも前提が間違ってる
1324/04/14(日)12:36:17No.1178188124そうだねx1
やはりPvE…PvEは全て解決する…!
1424/04/14(日)12:36:44No.1178188272そうだねx4
落ち着いて聞いてほしいんだけどゲームに負けだだけでキレる人って意外と少数派なんだ
1524/04/14(日)12:37:01No.1178188366そうだねx2
ワシは他人のせいにするとストレスが溜まるので格ゲーしかできんのじゃ…
1624/04/14(日)12:38:54No.1178188945+
ソシャゲとかもそうだけど群れ作らせると抜けづらいんだ
1724/04/14(日)12:39:13No.1178189067+
チームゲーは知り合いとのコミュニケーションを楽しむものだからじゃないの
1824/04/14(日)12:39:59No.1178189325+
>勝った時は俺のおかげ
>負けた時は他の奴らのせい
>でメンタルを常に平常に保てるぞ
ソロでやるタイプならともかくランダムエンカの野良と3〜4人くらいでやる対戦ゲームは本当に精神に悪い
1924/04/14(日)12:40:17No.1178189414そうだねx2
>やはりPvE…PvEは全て解決する…!
PvEも個人の責任重いとちょっと…
2024/04/14(日)12:40:25No.1178189462そうだねx7
俺は勝てるゲームしかしたくねえんだ
だから対人ゲームはできない…
2124/04/14(日)12:41:06No.1178189694+
>>勝った時は俺のおかげ
>>負けた時は他の奴らのせい
>>でメンタルを常に平常に保てるぞ
>負けを自分の責任にしだすとそれはもうすごい勢いで病むからな…
真面目なやつが格ゲーするとそれで大体病む
負けたら相手がクソキャラだから負けたとか相性が悪いで済ませるくらいでええ
2224/04/14(日)12:41:19No.1178189766+
格ゲープロが対戦ゲームのストレスは日常生活であるようなストレスをはるかに越えてて耐えられないのは普通といってた
2324/04/14(日)12:41:19No.1178189767+
むしろ極まったタイプのcoopのほうがよっぽどギスる印象あるわ
敵を言い訳にできないから
2424/04/14(日)12:41:22No.1178189787+
>ソロでやるタイプならともかくランダムエンカの野良と3〜4人くらいでやる対戦ゲームは本当に精神に悪い
32vs32のゲームやろうぜ
個人の責任ほぼ無いから笑って出来るぞ
2524/04/14(日)12:41:23No.1178189796+
>スレ画のたたかいフィールドとか千葉とかはマジで個人の責任薄いから気軽にやれて好き
カオスを楽しむための場よね
でもリスクが少ない分リターンも少ないぜ
2624/04/14(日)12:41:25No.1178189812そうだねx2
PvEも役割ちゃんと果たせないと軋轢を生むような
2724/04/14(日)12:42:18No.1178190065+
>でも仲間にぶち切れてる人をよく見るよ?
俺が5人居たら勝てるのに雑魚のせいで負けたからな
2824/04/14(日)12:42:22No.1178190083そうだねx1
メンタルの問題とかじゃなく普通に友達と一緒にゲームやりたいだけなんだけど
2924/04/14(日)12:42:22No.1178190086+
どう考えても対戦ゲームやるべきじゃないメンタリティの時あるよね
でもそういうときほど楽しいゲームで現実忘れたいんだ
勝たせて……俺を気持ちよく勝たせてくれ……(大負け)
3024/04/14(日)12:42:37No.1178190166+
実力が絡むゲーム→実力が出過ぎて負け越してつまらなくなる
実力×運の絡むゲーム→あいつにばっか都合が良くなってる!クソゲー!
仲間いるタイプの対戦ゲーム→仲間が弱い!仲間が弱い!
対戦ゲームの闇は深い
3124/04/14(日)12:42:48No.1178190215そうだねx1
多人数戦の方が自分が活躍できたときの興奮大きくない?
3224/04/14(日)12:42:57No.1178190268+
ヒカキンですら仲間に暴言吐いてたからやばいわよ
3324/04/14(日)12:43:15No.1178190360+
結局ソロで遊ぶに帰結する
3424/04/14(日)12:43:29No.1178190436+
>PvEも役割ちゃんと果たせないと軋轢を生むような
装備から職から動きから文句言われる…
3524/04/14(日)12:43:46No.1178190511+
>メンタルの問題とかじゃなく普通に友達と一緒にゲームやりたいだけなんだけど
その中に1人脳に毛が生えたやつ混じってると
3624/04/14(日)12:44:02No.1178190585+
>多人数戦の方が自分が活躍できたときの興奮大きくない?
その分味方に迷惑をかけられたときのストレスも膨大だぜ
3724/04/14(日)12:44:14No.1178190637+
>ヒカキンですら仲間に暴言吐いてたからやばいわよ
温厚なはずの友人が仲間に暴言吐いてて怖くなった
マジで人格を作り変えるよFPSは
3824/04/14(日)12:44:33No.1178190740+
他人にブチ切れるのは健康に良い
自分にブチ切れると病む
3924/04/14(日)12:44:33No.1178190743+
格ゲープロが人生ではっきり勝敗付く事なんてめったにないから対戦ゲームはそもそもストレス半端ないって言ってたけどその通りだなって…
4024/04/14(日)12:44:37No.1178190767そうだねx3
刹那的な味方だからこそ好き放題言えるという逃げ道がある
4124/04/14(日)12:44:53No.1178190863+
>>負けを自分の責任にしだすとそれはもうすごい勢いで病むからな…
>真面目なやつが格ゲーするとそれで大体病む
>負けたら相手がクソキャラだから負けたとか相性が悪いで済ませるくらいでええ
負ける度にキャラ性能や相性のせいじゃなくて…全部俺が悪いんだよ…!
なんて考え方してて精神にダメージを負わない訳がないからな…
4224/04/14(日)12:44:56No.1178190882+
友達同士でも実力に開きが出てくるとね…
4324/04/14(日)12:45:17No.1178190998+
格ゲーはランク上げてくと最終的に自分より強い奴らと戦わされておしまいだからな
4424/04/14(日)12:45:21No.1178191015+
>でもリスクが少ない分リターンも少ないぜ
俺のせいで負けたがないけど俺のおかげで勝ったもない
けど無闇にストレス貯めるよりもいい場合もあるから…
4524/04/14(日)12:45:44No.1178191129そうだねx1
まわりに迷惑かけるのが怖くてマルチできない人いるんだよな
モンハンですらソロ多い
4624/04/14(日)12:46:05No.1178191239+
スマブラのチーム戦で相方が早めに死んだときすら舌打ちしたからチームゲーなんてやってられない
4724/04/14(日)12:46:11No.1178191271+
>>メンタルの問題とかじゃなく普通に友達と一緒にゲームやりたいだけなんだけど
>その中に1人脳に毛が生えたやつ混じってると
友達と5人チームのゲームやってて1人ヤバいやついるけど
そいつがレート下げてるから割と何とかなってるよ
4824/04/14(日)12:46:16No.1178191303+
>友達同士でも実力に開きが出てくるとね…
逆に友達と格ゲーで三すくみ出来た時はめちゃくちゃ楽しかったな…
4924/04/14(日)12:46:17No.1178191306+
チームの勝利ってやつさができた時と一人で勝ったわってときはマジで脳みそがなんか変な薬物出してると思う気持ち良すぎる
5024/04/14(日)12:46:46No.1178191460+
千葉2なんかほぼお祭りゲーだからあまりストレス感じない
おっさんが叫ぶだけで楽しい
5124/04/14(日)12:47:14No.1178191610そうだねx1
>>友達同士でも実力に開きが出てくるとね…
>逆に友達と格ゲーで三すくみ出来た時はめちゃくちゃ楽しかったな…
TCGだったけどバランス取れるとやっぱ楽しいね…
5224/04/14(日)12:47:15No.1178191612+
俺は割と味方ありがとう!できる善の人間なのでチーム戦大好き
いつもありがとう…
5324/04/14(日)12:47:20No.1178191632そうだねx1
>まわりに迷惑かけるのが怖くてマルチできない人いるんだよな
>モンハンですらソロ多い
モンハンは部屋だと緊張するけど一期一会の救援だとどうせもう二度と会わないしでそっちばっかだな俺
5424/04/14(日)12:47:27No.1178191667そうだねx1
>敵に撃ち勝つ以外の貢献方法が多い
これ大事だよね
5524/04/14(日)12:47:29No.1178191676+
一人で誰かと戦うゲームに💩1種類だけエモートあったら少し穏やかになるんじゃないかと思うときある
味方に打てるとたぶんよくない
5624/04/14(日)12:47:34No.1178191694そうだねx1
対人に限らず責任の生じる協力はしたくない…
ff14もそれが辛くてやめた
5724/04/14(日)12:47:41No.1178191730+
>まわりに迷惑かけるのが怖くてマルチできない人いるんだよな
周りの迷惑(リアルの隣人)
5824/04/14(日)12:47:46No.1178191758+
>まわりに迷惑かけるのが怖くてマルチできない人いるんだよな
>モンハンですらソロ多い
倒せなくて泣きつくんじゃなくてソロで安定して倒せるまではマルチに参加しないのが俺だ
マルチやると別にこれマルチで倒す必要ねえなってなる!
5924/04/14(日)12:48:07No.1178191882+
>>敵に撃ち勝つ以外の貢献方法が多い
>これ大事だよね
仕事をしたつもりになれる!
6024/04/14(日)12:48:38No.1178192027+
まだ足りない
まだ足りない
鍛え続けて月日は流れ
6124/04/14(日)12:48:39No.1178192034+
大人数マルチはマジでストレスなく出来てエペとか出来ない俺でも楽しめて好き
6224/04/14(日)12:48:43No.1178192053+
>>敵に撃ち勝つ以外の貢献方法が多い
>これ大事だよね
そのブキは塗りに専念したほうが勝てるだと?
知るか俺はこいつでやり合いてえんだよお
6324/04/14(日)12:48:43No.1178192054そうだねx5
知らない人とネット越しにゲームするのってめちゃめちゃ健康に悪いんじゃない?
6424/04/14(日)12:49:11No.1178192173+
>>>敵に撃ち勝つ以外の貢献方法が多い
>>これ大事だよね
>仕事をしたつもりになれる!
千葉2で延々とカタパルトに石補給するの楽しい!
6524/04/14(日)12:49:50No.1178192394+
(こんだけたくさんいるんだから俺の成績悪くても誰も気にしないだろ…)
6624/04/14(日)12:49:52No.1178192403+
モンハンのマルチなんて手っ取り早く先に行きたいか素材集めのフェーズに入ってるやつしかいないから気軽にやっていいぞ
みんな目的は同じ
6724/04/14(日)12:50:02No.1178192451そうだねx1
>温厚なはずの友人が仲間に暴言吐いてて怖くなった
>マジで人格を作り変えるよFPSは
元から温厚な人は暴言なんて吐かないよ
その人の本性が暴言を吐いたんだ
6824/04/14(日)12:50:04No.1178192459+
>知らない人とネット越しにゲームするのってめちゃめちゃ健康に悪いんじゃない?
実は知らない人といもげやるのも健康に悪いんだ
6924/04/14(日)12:50:08No.1178192470+
勝った時は仲間のおかげ
負けたときは自分のせい
この考えでみるみる体調崩せるのでオススメ
7024/04/14(日)12:50:19No.1178192524+
コミュニケーション全部ミュートすればソロゲーと変わらん
味方のCPUが弱いか敵のCPUが弱いかはランダム性の範疇
7124/04/14(日)12:50:24No.1178192554+
モンハンみたいなマルチも気楽なゲームが流行るのはよく分かる
7224/04/14(日)12:50:28No.1178192566+
チームだと単体の性能では勝てなくても
チームが機能するとなんだか勝てたりすることがある
どの戦線でもボロボロになってたりすることもある
7324/04/14(日)12:50:38No.1178192614+
>知るか俺はこいつでやり合いてえんだよお
この精神はとても大切だよね…
なにがなんでも勝ちたくてゲームやってるんじゃないんだ
7424/04/14(日)12:50:52No.1178192692+
>敵に撃ち勝つ以外の貢献方法が多いとみせかけて結局敵に撃ち勝たないとカスなゲーム
7524/04/14(日)12:51:09No.1178192780+
知らない誰かと偶然の協力決めて勝てたときが一番興奮する
7624/04/14(日)12:51:15No.1178192808+
>負けたときは自分のせい
仕事で真っ先に潰れるのがこのタイプ
7724/04/14(日)12:51:20No.1178192831+
書き込みをした人によって削除されました
7824/04/14(日)12:51:27No.1178192869+
アーペックスはなかなか敵と会わないんですけお…ってのと
自分が早い段階で死んだら待ち時間長いな…ってのがあわなかったな…
7924/04/14(日)12:51:32No.1178192895そうだねx1
モンハンのライズサンブレの高難易度じゃないマルチは暇になった奴が暴れるために来てるって感じで滅茶苦茶緩くて好き
8024/04/14(日)12:51:33No.1178192903+
負けた時に言い訳しやすいのってモチベに関わるからね
バトルロイヤルものはドロップが悪かったって言い訳てきるしチームバトルのは仲間が悪かったって言い訳できるし
8124/04/14(日)12:51:52No.1178192997+
>格ゲーはランク上げてくと最終的に自分より強い奴らと戦わされておしまいだからな
ピーターの法則だったかな人は組織の中で能力の限り出世し続けて最終的に自分が無能になる立場まで辿り着くって奴
ランク制あるとこの法則を実感させられることが多い
腕前上がったかな?じゃあ次のランクに案内しまーすそのランク帯ではまた格下の養分扱いだけど頑張ってね!
8224/04/14(日)12:52:02No.1178193050+
技術が進歩しても人の集まりやすさ他を踏まえて
100vs100みたいなゲームはそんなに世に出てはこないんだろうなあ
8324/04/14(日)12:52:07No.1178193070そうだねx1
勝ったら仲間のおかげだし負けたら仲間のせいだよ
8424/04/14(日)12:52:20No.1178193156+
配信見てるといくら負けてもほぼ怒らない人はいるから…
高ランクになるほどモンキー率が急激に上がるけど
8524/04/14(日)12:52:22No.1178193170+
負けてキエェークソ!!までなる人は多くないかもしれないけど負けて楽しいって基本的にない
8624/04/14(日)12:52:27No.1178193200+
リア友数人でFPSやってて俺が就職で上京したあとも他の面子がやってたんだけど暴言吐くようになって一人の家に押しかけてバットで殴って逮捕されたって聞いて怖かった
8724/04/14(日)12:52:36No.1178193250+
FPSはキャンペーンで楽しみたいのにマルチ専用とかが多すぎる
8824/04/14(日)12:52:38No.1178193260+
いやモンハンのマルチって大縄跳びシステムじゃん
チーム4人のうち3回こけたら負け
踏まなかった1人がキレる
8924/04/14(日)12:52:52No.1178193320+
自分の働きで勝った感が薄れるから多ければいいってもんでもなかったりするしな…
9024/04/14(日)12:53:03No.1178193372そうだねx2
>いやモンハンのマルチって大縄跳びシステムじゃん
>チーム4人のうち3回こけたら負け
>踏まなかった1人がキレる
そもそも難易度低いから3回こけることがあまり無い
9124/04/14(日)12:53:12No.1178193422そうだねx2
>知らない人とネット越しにゲームするのってめちゃめちゃ健康に悪いんじゃない?
スマブラがまさにこれだった
あのゲーム知り合いと顔付き合わせてワイワイやるから楽しいんであって知らない奴とランキングの数字賭けて戦うのつまんね…
9224/04/14(日)12:53:16No.1178193439+
だから初心者狩りがなくならないんですね
9324/04/14(日)12:53:29No.1178193499+
イカやってて野良と連携して交わすナイスからしか得られない栄養は確かにある
9424/04/14(日)12:53:32No.1178193517+
対人ゲーだとバトロワ系が一番気楽にやれると思うけどブームひと段落した感じあるね
9524/04/14(日)12:53:34No.1178193528+
ビジュアルや世界観含めて好きなゲームが対戦チームゲーだから勝つためのゲーム理論には絶対踏み込まないようにしてる
よくわからないけど負けたくらいに止めないと続けられる気がしない
9624/04/14(日)12:53:34No.1178193531+
PvEとPvPって別の話だと思うの
9724/04/14(日)12:53:49No.1178193596+
突き詰めたらチームゲーのがストレス出てくるけどそこまでいかないんだ
9824/04/14(日)12:54:01No.1178193652+
>>いやモンハンのマルチって大縄跳びシステムじゃん
>>チーム4人のうち3回こけたら負け
>>踏まなかった1人がキレる
>そもそも難易度低いから3回こけることがあまり無い
これがあって気楽なこともあるので確殺ギミックばっかなのあんま好きじゃない…
9924/04/14(日)12:54:22No.1178193761そうだねx1
PvEだけどwarframeの雑なマッチングが気軽で好き
10024/04/14(日)12:54:22No.1178193765+
>負けてキエェークソ!!までなる人は多くないかもしれないけど負けて楽しいって基本的にない
負けたけどいい俺は動き出来てたな!
負けたけど個人成績ではトップ取れたな!
が出来るから集団戦が好き
10124/04/14(日)12:54:27No.1178193784+
初心者が敵に打ち勝つ以外の方法で貢献しようとオベ立てたらブチ切れられるFEZ…
10224/04/14(日)12:54:31No.1178193807+
PvPって盛り上がっても最終的に競技化されていくイメージある
10324/04/14(日)12:54:41No.1178193854+
>>知るか俺はこいつでやり合いてえんだよお
>この精神はとても大切だよね…
>なにがなんでも勝ちたくてゲームやってるんじゃないんだ
勝ち目的と遊び目的で対戦キュー入れる場所変えさせて欲しいよね
そしたら事故も減るのに
10424/04/14(日)12:54:42No.1178193857+
>イカやってて野良と連携して交わすナイスからしか得られない栄養は確かにある
その10倍ぐらいストレス溜めてる気がするのにやめられないからドラッグだよもはや…
10524/04/14(日)12:54:45No.1178193878+
自分対全員の触れるもの皆殺すゲームならどうだろうか?
10624/04/14(日)12:54:53No.1178193912+
>>いやモンハンのマルチって大縄跳びシステムじゃん
>>チーム4人のうち3回こけたら負け
>>踏まなかった1人がキレる
>そもそも難易度低いから3回こけることがあまり無い
ホントに足引っ張りすぎてやばかったら別にキャンプに引っ込んでていいしな
10724/04/14(日)12:54:54No.1178193915+
勝ったら仲間のおかげ
負けたら自分のせい
10824/04/14(日)12:55:09No.1178193989+
>>いやモンハンのマルチって大縄跳びシステムじゃん
>>チーム4人のうち3回こけたら負け
>>踏まなかった1人がキレる
>そもそも難易度低いから3回こけることがあまり無い
決まった動きをしないと勝てないわけじゃないから大縄跳びとはちょっと違うよね
FF14は結構な大縄跳びだった
10924/04/14(日)12:55:20No.1178194043+
>対人ゲーだとバトロワ系が一番気楽にやれると思うけどブームひと段落した感じあるね
話題になりにくくなっただけでsteamの同接トップって今もPUPGじゃなかった?
11024/04/14(日)12:55:22No.1178194071+
スマブラやってた頃は逆vipっていうの?に捕まって地獄だった
勝ち点より負け点のほうが圧倒的に大きいから一生這い上がれ無くてストレスと自己嫌悪だけが積み重なっていく
11124/04/14(日)12:55:29No.1178194098そうだねx1
32人ではまだ責任を有耶無耶に出来ない
MAGを…MAGを復活させるのだ
11224/04/14(日)12:55:29No.1178194103そうだねx1
俺が見てる滅多にキレないlol配信者でもブロック設定は使いまくりだから対人洋ゲーは修羅の道だと思う
11324/04/14(日)12:55:32No.1178194119+
256人でやるPvE無いかな…
11424/04/14(日)12:55:42No.1178194175+
スプラトゥーンにハマってマジで口が悪くなった友人がいる
11524/04/14(日)12:55:42No.1178194177+
スマブラのランクマは一戦が長いからなかなか切り替えが効かない
残機引き継ぎだから徹底的に相手をつまんなくさせるプレイした方が勝てるし…
11624/04/14(日)12:55:49No.1178194214+
チームゲーは俺今のカバー偉かったなぁ〜みたいな時にエモート出して味方にアピールして気持ちよくなるための存在
まあ勝てなかったら結局死ぬほどおもんないけど
11724/04/14(日)12:55:54No.1178194248+
たたかいフィールドに5人位の精鋭で乗り込むと完全に戦場を支配出来て楽しいぞ
11824/04/14(日)12:55:58No.1178194272+
ガンダムvsは闇のゲーム
11924/04/14(日)12:56:04No.1178194307+
モンハンはそういうの気にする人はまずソロで勝てるようになってからマルチいくしか
てかたいていの人そうだと思う
12024/04/14(日)12:56:15No.1178194368+
>256人でやるPvE無いかな…
昔のMMOのレイド戦なんかはある意味近いかもしれん
12124/04/14(日)12:56:33No.1178194455+
過度なストレスって常習性あるから
イカで毎回ぶちきれてるのにやめられない人はそんな感じよ
12224/04/14(日)12:56:34No.1178194457+
>配信見てるといくら負けてもほぼ怒らない人はいるから…
>高ランクになるほどモンキー率が急激に上がるけど
imgにも高ランク「」自体はかなりいるんだがモンキーだらけだな
12324/04/14(日)12:56:36No.1178194470+
味方が超絶有能で自分もベストなプレイができたとしても結局敗北した事実にキレて寿命が縮む
どんな接戦だろうと馴れ合いの末の敗北だろうとキレる
12424/04/14(日)12:56:38No.1178194480+
スマブラはまだ分かるけどイカは戦犯探しすごいよね
12524/04/14(日)12:56:42No.1178194492+
対戦ゲーってコミュニケーション出来る方法かなり絞っても絶対煽る方法見つけてくるの凄いよね
アソビ大全ですら煽りあるぞ
12624/04/14(日)12:56:44No.1178194505+
あと格ゲーは伸び悩むとそこで終わりやすいけどチームゲーは伸び悩んでも一生遊べる
12724/04/14(日)12:56:45No.1178194512+
>話題になりにくくなっただけでsteamの同接トップって今もPUPGじゃなかった?
ずっとCS2が大差つけて1位のはず
12824/04/14(日)12:57:03No.1178194587+
もしかしてコントローラー壊した「」とか居る…?
12924/04/14(日)12:57:05No.1178194595+
モンハンは被弾が四分の一になるだけでも両方に貢献があるはずだから…
死ななかった方もソロなら全部避けれたって訳でもないだろうし
13024/04/14(日)12:57:14No.1178194651+
PvP嫌でKillingFloorばかりやってたころあった
13124/04/14(日)12:57:16No.1178194671+
たたかいフィールドぐらい雑に死にたい
バトロワゲー流行ったけどかくれんぼしたいわけではない…
13224/04/14(日)12:57:18No.1178194685+
よっしゃ裏取った!うおおおおお!なんで誰も続いてこないの!あっ敵わらわら集まってきた助けて!誰か!誰かー!
13324/04/14(日)12:57:22No.1178194697+
>過度なストレスって常習性あるから
>イカで毎回ぶちきれてるのにやめられない人はそんな感じよ
スレ画の1ページ目すぎる…
13424/04/14(日)12:57:25No.1178194715+
>対戦ゲーってコミュニケーション出来る方法かなり絞っても絶対煽る方法見つけてくるの凄いよね
>アソビ大全ですら煽りあるぞ
煽るためにゲームやってるやつめっちゃいるからな
13524/04/14(日)12:57:29No.1178194743+
4vs4の50点先取で25点以上取って負けた時は仲間何やってたんだよボケってなる
13624/04/14(日)12:57:34No.1178194769そうだねx3
モンハンは野良部屋で一人で三乙したのが逃げずにごめんなさいもう一回お願いしますって言ったの見たらむしろやる気出てきた
13724/04/14(日)12:57:35No.1178194774+
キレずにプレイするのは悟りを得るための修行かなにかみてーだな
13824/04/14(日)12:57:47No.1178194860+
過程を楽しめない人には辛い娯楽だよね
13924/04/14(日)12:57:55No.1178194903+
>もしかしてコントローラー壊した「」とか居る…?
物投げて壁に穴開けちゃってからは反省して自分の内腿つねるようにしたから大丈夫
14024/04/14(日)12:57:59No.1178194924+
>たたかいフィールドぐらい雑に死にたい
千葉2本当に楽しい
14124/04/14(日)12:58:03No.1178194952+
>もしかしてコントローラー壊した「」とか居る…?
対戦ゲームのスレだと大抵一人二人はイラついてコントローラー壊したって「」でてくるよ
14224/04/14(日)12:58:09No.1178194981+
アーペックスの3人1組制が死ぬほど苦手だから廃れてくれて良かった
14324/04/14(日)12:58:11No.1178194999+
やっぱ銃はだめだな
みんなも中世のオッサンになって奇声を上げながら鉄の棒を振り回そう!
14424/04/14(日)12:58:18No.1178195036+
負けた時の言い訳が効いて
出来れば勝った時は自分のおかげと思いたい
こう考えると運の要素が絡んだゲームの方がいいな
麻雀はやはり凄いのではないかと思った
14524/04/14(日)12:58:19No.1178195045+
多人数PvPも将来AIによる戦果分析とかで貢献度が正しく可視化されそうだな
14624/04/14(日)12:58:21No.1178195055+
ウキキー
私は負けるとすぐに怒るチンパンジーです
14724/04/14(日)12:58:22No.1178195066+
チーム制のゲームで一番ヤバいのは勝てば味方全員に同じだけポイント入って負けたら味方全員から同じだけポイント削れるゲーム
確実にギスギスする
14824/04/14(日)12:58:27No.1178195082+
9年も同じゲームやってりゃ耐性つくと思うじゃん?
まあつくんだけど
耐性は無限じゃねえんだよなぁ…
14924/04/14(日)12:58:28No.1178195085+
ねえこれ遊ばない方がいいのでは…?
何で余暇の遊戯で寿命縮めてるの…?
15024/04/14(日)12:58:39No.1178195147+
>モンハンは野良部屋で一人で三乙したのが逃げずにごめんなさいもう一回お願いしますって言ったの見たらむしろやる気出てきた
そういう子は応援したくなるよね
でもあんまり介護しすぎるのも良くないよかな…とも思っちゃう
15124/04/14(日)12:58:44No.1178195173+
モンハンはホストが3乙すんのは全然許せるというかむしろこっちのせいまである
15224/04/14(日)12:58:49No.1178195203+
わーんだーらーん
15324/04/14(日)12:58:51No.1178195211+
対人だめすぎなんだけどマリカー、テトリス99、F-zero99は楽しめてる俺がよくわからん
15424/04/14(日)12:58:59No.1178195257+
1000対1000のゲームやってたけど戦いが発生する前の政略の方が大事で
ここまで来ると対戦というよりお互い観光に近いものがあった
いや負けた方は滅ぶから指揮官クラスは色々背負ってるんだけど
15524/04/14(日)12:59:00No.1178195268+
>ねえこれ遊ばない方がいいのでは…?
>何で余暇の遊戯で寿命縮めてるの…?
それはゲーム全般に言えるから…
15624/04/14(日)12:59:05No.1178195293+
>ねえこれ遊ばない方がいいのでは…?
>何で余暇の遊戯で寿命縮めてるの…?
これ描いてないだけで実は寿命伸びてるからだよ
15724/04/14(日)12:59:06No.1178195297+
>ねえこれ遊ばない方がいいのでは…?
>何で余暇の遊戯で寿命縮めてるの…?
酒やタバコと一緒だやめられねえんだ
15824/04/14(日)12:59:11No.1178195322+
俺はゲームへたくそマンなのでレートは触れず野良でカジュアルにいのちの価値がカスめのルールで遊ぶ
MW2019のゾンビ鬼ごっこモードは知らない人達と立て篭もった家でジェスチャーやスプレーで遊べて楽しかった
15924/04/14(日)12:59:12No.1178195328+
>多人数PvPも将来AIによる戦果分析とかで貢献度が正しく可視化されそうだな
そうなったらいやこのAIは欠陥だからとか言い出すと思う
16024/04/14(日)12:59:23No.1178195377そうだねx3
>対人だめすぎなんだけどマリカー、テトリス99、F-zero99は楽しめてる俺がよくわからん
直対してない
16124/04/14(日)12:59:26No.1178195397+
アーペックスもたたかいフィールドも年齢制限付きのゲームだったような…
16224/04/14(日)12:59:29No.1178195414+
GW2のWvWvWが300人くらい行けるはず
30人で後方荒らしてたら100人ぐらい襲ってきて死ぬ
16324/04/14(日)12:59:46No.1178195508+
5:5でやる流行ってる銃ゲーはVCしない時点で味方から詰められるから安心して欲しい
16424/04/14(日)13:00:07No.1178195622+
どう考えても不健全なのに止められない娯楽は案外この世に多い
16524/04/14(日)13:00:11No.1178195652+
>元から温厚な人は暴言なんて吐かないよ
>その人の本性が暴言を吐いたんだ
普段温厚だった人が知らない一面見せるの怖いよぉ…
16624/04/14(日)13:00:13No.1178195663+
>多人数PvPも将来AIによる戦果分析とかで貢献度が正しく可視化されそうだな
今だってある程度は可視化はできるだろうけど犯人探ししてもロクな事にならんからやらないんだろうしこれからもやらないのでは?
16724/04/14(日)13:00:14No.1178195666+
対戦ゲームってお互いに悪意を押し付け合うものだからそりゃ疲れるよね
16824/04/14(日)13:00:16No.1178195679+
昔fpsやってた頃は8〜12人が多かったけどずいぶん増えたんだな
16924/04/14(日)13:00:17No.1178195682+
>5:5でやる流行ってる銃ゲーはVCしない時点で味方から詰められるから安心して欲しい
これだから少人数対戦ゲーは!!!
17024/04/14(日)13:00:30No.1178195758+
>対人だめすぎなんだけどマリカー、テトリス99、F-zero99は楽しめてる俺がよくわからん
対人でも他の人と何かを競うのと直接殺し合うのだとやっぱかなり掛かるストレスに差があると思う
17124/04/14(日)13:00:34No.1178195782+
>>多人数PvPも将来AIによる戦果分析とかで貢献度が正しく可視化されそうだな
>そうなったらいやこのAIは欠陥だからとか言い出すと思う
イカの表彰システムとか多分近いんだけど
あれも表彰されてないけど頑張ってるやつとかその逆とか起こりうるからな…
17224/04/14(日)13:00:47No.1178195841+
Forza Horizon やってるとウィークリーチャレンジに PvP を入れるんじゃねえと常々思う
しかもかなりウェイトがでかい
17324/04/14(日)13:00:52No.1178195866+
>どう考えても不健全なのに止められない娯楽は案外この世に多い
不健全だからでやめられたら依存症なんて存在しないもんな
17424/04/14(日)13:00:58No.1178195889+
>勝ったら(俺含めた)仲間のおかげだし負けたら(俺以外の)仲間のせいだよ
17524/04/14(日)13:01:01No.1178195906+
タイマンのPvPとチーム型のPvEはそれぞれ別のストレス要因を持つが
その両方のストレスを掛け合わせたのがチーム対戦PvPだ!
17624/04/14(日)13:01:04No.1178195921+
勝ったときはにゃーの腕
負けたときは爆運だけの相手だったと飲み込んでメンタルを平常に保ってるにゃ
17724/04/14(日)13:01:04No.1178195924+
めちゃめちゃ優しい人達が不意に見せた暴言のせいだったりするんだろうね
17824/04/14(日)13:01:07No.1178195937+
ドラゴンボールブレイカーズとか非対称ゲームは良いぞ
17924/04/14(日)13:01:12No.1178195965+
>5:5でやる流行ってる銃ゲーはVCしない時点で味方から詰められるから安心して欲しい
(俺の足元に立つ黄ピン)
18024/04/14(日)13:01:12No.1178195969+
スクエニの泡でさえギスってるから
4vs4くらいの規模はどれだけマイルドにしようとしても限界あるんだろうな
18124/04/14(日)13:01:15No.1178195983そうだねx2
むしろ今戦犯探ししづらいようにスタッツ全部ユーザーにみせない方向のデザインが多くない?
18224/04/14(日)13:01:29No.1178196051+
ワンダーはすごいぞ
なんというか凄いぞ
18324/04/14(日)13:01:32No.1178196073+
格ゲーで口悪くなること一切なくて感動している
全部俺のせいで俺しか不幸にならないの余りにも健全
18424/04/14(日)13:01:44No.1178196136+
普段公式戦の実況者やってるような人が ほれ見てみぃコラボケがァ!とかマジぎれしててさ…
18524/04/14(日)13:01:45No.1178196153+
>めちゃめちゃ優しい人達が不意に見せた暴言のせいだったりするんだろうね
あの…逆は無いんですか…
18624/04/14(日)13:01:46No.1178196155+
>どう考えても不健全なのに止められない娯楽は案外この世に多い
勝った時
キメた時
当たった時の脳汁がたまらない
18724/04/14(日)13:01:54No.1178196202+
>ガンダムvsは闇のゲーム
fu3354776.jpg
18824/04/14(日)13:01:58No.1178196226+
格ゲーなんて言い訳できないものよく遊べるなって思うけど向き不向きあるんだろうな
18924/04/14(日)13:01:59No.1178196232+
>5:5でやる流行ってる銃ゲーはVCしない時点で味方から詰められるから安心して欲しい
平日昼間のヴァロは学生猿多すぎてVCやらん方がいいと言われる
OW2はVCやらんことで文句を言われることはまあ無いな…
19024/04/14(日)13:02:14No.1178196307+
勝つのは俺のおかげ
負けたら味方のせい
野良マッチのゲームなんてそれでいいんだ…
19124/04/14(日)13:02:14No.1178196310+
このお姉さんの漫画から千葉2始めたけど面白い…
情報も少ない…
19224/04/14(日)13:02:24No.1178196356そうだねx2
>fu3354776.jpg
死ね!?
19324/04/14(日)13:02:25No.1178196363そうだねx1
>格ゲーで口悪くなること一切なくて感動している
>全部俺のせいで俺しか不幸にならないの余りにも健全
その上で勝ったら全部俺が強いからだからな
極端…!
19424/04/14(日)13:02:30No.1178196387+
>>めちゃめちゃ優しい人達が不意に見せた暴言のせいだったりするんだろうね
>あの…逆は無いんですか…
不良が不意に野良猫に傘を刺す…
19524/04/14(日)13:02:35No.1178196405+
>普段公式戦の実況者やってるような人が ほれ見てみぃコラボケがァ!とかマジぎれしててさ…
アレ正直好き
19624/04/14(日)13:02:37No.1178196414+
俺は自分が上手くないと思ってるから特に味方にキレることはない
向こうの気持ちは知らない
19724/04/14(日)13:02:39No.1178196427+
>>5:5でやる流行ってる銃ゲーはVCしない時点で味方から詰められるから安心して欲しい
>(俺の足元に立つ黄ピン)
miaピンは銃ゲーじゃねえだろ
19824/04/14(日)13:02:40No.1178196434+
しゃあねえimgフィールドやるか
19924/04/14(日)13:02:45No.1178196464+
他の格ゲーだとあんまムカつかないけどスマブラはかなりイラつくのは何でだろ
というか任天堂の対戦ゲーやたらイラつくの多くない?
20024/04/14(日)13:02:46No.1178196472+
たたかいフィールド最新作はついにスコアボード撤廃したけど
おれがどんなけ活躍しても意味ねえだろうがとクレーム殺到して
渋々超見にくいスコアボードを復活させていたな…
20124/04/14(日)13:02:47No.1178196478+
>ワンダーはすごいぞ
>なんというか凄いぞ
新キャスト出なくなって離れたけど今どうなってんの?
20224/04/14(日)13:02:51No.1178196504そうだねx1
明らかに不快感が快感を上回ってるのにやめられないんだ
20324/04/14(日)13:02:53No.1178196516+
ガンダムのやつは挨拶すると煽りと受け止められるって聞いたけど流石にネタだよね?
20424/04/14(日)13:02:53No.1178196520+
>格ゲーで口悪くなること一切なくて感動している
>全部俺のせいで俺しか不幸にならないの余りにも健全
ゲーミングお嬢様とか読むと格ゲーでも口悪い人は悪そうだけどやっぱゲームジャンルだけじゃなくて本人の問題じゃない?
20524/04/14(日)13:03:05No.1178196592+
>5:5でやる流行ってる銃ゲーはVCしない時点で味方から詰められるから安心して欲しい
だからAPEXは楽だ…
20624/04/14(日)13:03:24No.1178196686+
友人とマルチしたら野良にキレてて怖くなって次の日ゲーム売ったな
対面してたら冗談混じりかどうかも分かるけど通話越しだと全く分からん
20724/04/14(日)13:03:26No.1178196695+
>格ゲーで口悪くなること一切なくて感動している
>全部俺のせいで俺しか不幸にならないの余りにも健全
その代わりキャラ性能への文句が目立つのが格ゲー
その辺はカードゲームに近い
20824/04/14(日)13:03:27No.1178196700+
>やっぱゲームジャンルだけじゃなくて本人の問題じゃない?
気がついたか…
20924/04/14(日)13:03:37No.1178196744+
>ガンダムのやつは挨拶すると煽りと受け止められるって聞いたけど流石にネタだよね?
助かりました
助かりました
助かりました
21024/04/14(日)13:03:50No.1178196807+
>このお姉さんの漫画から千葉2始めたけど面白い…
>情報も少ない…
そこそこ年季入ってるゲームなのに日本語の攻略wikiがあまりにも充実していない…
21124/04/14(日)13:03:53No.1178196821+
>他の格ゲーだとあんまムカつかないけどスマブラはかなりイラつくのは何でだろ
スマブラはまず自分の理想通りにキャラ動かすのがムズい
21224/04/14(日)13:03:57No.1178196847+
>>格ゲーで口悪くなること一切なくて感動している
>>全部俺のせいで俺しか不幸にならないの余りにも健全
>ゲーミングお嬢様とか読むと格ゲーでも口悪い人は悪そうだけどやっぱゲームジャンルだけじゃなくて本人の問題じゃない?
自己申告じゃまだ信用できねえ
本人も気づかないうちにボヤいてる可能性があるからだ
21324/04/14(日)13:04:04No.1178196875+
>ガンダムのやつは挨拶すると煽りと受け止められるって聞いたけど流石にネタだよね?
助かりました あなたのおかげです 次もよろしく 了解です
これが大体の煽り一覧です
21424/04/14(日)13:04:07No.1178196884そうだねx1
ゲーミングお嬢様で界隈語られても…とは思うけど
21524/04/14(日)13:04:08No.1178196895+
>>格ゲーで口悪くなること一切なくて感動している
>>全部俺のせいで俺しか不幸にならないの余りにも健全
>ゲーミングお嬢様とか読むと格ゲーでも口悪い人は悪そうだけどやっぱゲームジャンルだけじゃなくて本人の問題じゃない?
俺が下手だからじゃなくてただただ相手に当たる人いるしね…
21624/04/14(日)13:04:15No.1178196935+
>その代わりキャラ性能への文句が目立つのが格ゲー
運営への文句一覧…
21724/04/14(日)13:04:16No.1178196939+
対戦ありがとうございましたも煽りになると聞いた
21824/04/14(日)13:04:25No.1178196982+
>ガンダムのやつは挨拶すると煽りと受け止められるって聞いたけど流石にネタだよね?
負けた時の助かりました次もよろしくは煽り
最新作で負け時チャット自体削除された
21924/04/14(日)13:04:28No.1178196999+
野良はよかったら積極的に褒めるようしてるわ
22024/04/14(日)13:04:35No.1178197032+
責任が1人に傾きすぎるゲームは辛いから戦況分からないくらい多人数戦が良い
22124/04/14(日)13:04:41No.1178197069+
LoLはちゃんとこいつが戦犯ですってスタッツ出してくれるから偉い
22224/04/14(日)13:04:43No.1178197084+
>格ゲーなんて言い訳できないものよく遊べるなって思うけど向き不向きあるんだろうな
紛れがない戦いで完全勝利することでしか得られない栄養素もある
22324/04/14(日)13:04:49No.1178197118+
>助かりました あなたのおかげです 次もよろしく 了解です
>これが大体の煽り一覧です
どういうことなんだよ!?
22424/04/14(日)13:05:01No.1178197180+
>野良はよかったら積極的に褒めるようしてるわ
エモート帰ってくると楽しいよね
22524/04/14(日)13:05:03No.1178197189+
RTS好きだったけどMOBAばっか増えてしまって悲しくなった
22624/04/14(日)13:05:05No.1178197202+
>対戦ゲームってお互いに悪意を押し付け合うものだからそりゃ疲れるよね
自分がされて嫌な動きを!
相手に対して押し付ける!
22724/04/14(日)13:05:15No.1178197250+
むかしROでガチ対人で敵対して殺し合ってた人が引退するとき
これまで一緒に遊んでくれてありがとう楽しかったよーっていくらかお金とアイテムくれて
死ね死ね暴言ぶつけ合ってたとは思えない去り方だったな…
22824/04/14(日)13:05:15No.1178197259+
>その代わりキャラ性能への文句が目立つのが格ゲー
キャラを変える訓練が死ぬ程時間かかるから仕方ないんだ
素質の問題もあるし
22924/04/14(日)13:05:21No.1178197280+
定型コメントはそういう使い人する人が絶対出るから
どうしても最後は煽り用途になっちゃうね
23024/04/14(日)13:05:23No.1178197292+
>対戦ありがとうございましたも煽りになると聞いた
自分が勝って負けた相手にそれ言いに行ったら
昔のゲーセンだとそこでリアルファイト始まる事もある
23124/04/14(日)13:05:25No.1178197302+
勝った相手がボクもまだまだですよって謙遜するのは煽りと捉えられる文化
23224/04/14(日)13:05:36No.1178197352+
勝負終了時にkill数とかのスコアが出てくると逃げ場がなくなる
23324/04/14(日)13:05:40No.1178197369+
とにかく打Cするだけでなんか楽しいの良い…
23424/04/14(日)13:05:42No.1178197384そうだねx1
>LoLはちゃんとこいつが戦犯ですってスタッツ出してくれるから偉い
LOLは人類にはまだ早いゲームだと思う
23524/04/14(日)13:05:42No.1178197389そうだねx1
>対戦ありがとうございましたも煽りになると聞いた
対戦ゲームの日本鯖において相手に話しかける行為がすべて煽り扱いという傾向が強い
実際煽りがほとんど
23624/04/14(日)13:05:53No.1178197435+
マリオメーカーのマルチがむちゃくちゃやっててすき
あれくらいの理不尽なバランスがいい
23724/04/14(日)13:06:00No.1178197465+
>>助かりました あなたのおかげです 次もよろしく 了解です
>>これが大体の煽り一覧です
>どういうことなんだよ!?
おたくのお嬢ちゃんはピアノが上手ですなぁ
みたいなこと
23824/04/14(日)13:06:00No.1178197466+
将棋から俺のPvPははじまったからメンタル的には鍛えられてる気はするな
今はオーバーウォッチやってるけどスレに出てる不満あんまり覚えたことない
23924/04/14(日)13:06:07No.1178197511+
多人数すぎると自分一人頑張ってもどうにもならない感があってな
気分次第で両方やりたい
24024/04/14(日)13:06:08No.1178197522そうだねx3
>LoLはちゃんとこいつが戦犯ですってスタッツ出してくれるから偉い
それなおさら地獄にならない?
24124/04/14(日)13:06:13No.1178197555+
>その代わりキャラ性能への文句が目立つのが格ゲー
このキャラ弱いわー!って遠慮なしにめっちゃ言われ続けるからそんなに好きになれなくて離れた
24224/04/14(日)13:06:20No.1178197588+
自分が不利なときは遅延して
自分が勝確すると煽りエモート高速連打
ハースストーンの韓国人全員これ…!
24324/04/14(日)13:06:27No.1178197615+
>>ワンダーはすごいぞ
>>なんというか凄いぞ
>新キャスト出なくなって離れたけど今どうなってんの?
人減ってルビー下マッチで金筆が混合するようになってる
たのしい
24424/04/14(日)13:06:32No.1178197642そうだねx3
>それなおさら地獄にならない?
なるよ
24524/04/14(日)13:06:35No.1178197656+
>よろしく! わぁっ… 感謝します。 目論見が外れましたね。
>これが大体の煽り一覧です
24624/04/14(日)13:06:44No.1178197715+
本人の問題はもちろんあるはずだけどそれだけと言うにはあまりにも過大なストレスだと思う
24724/04/14(日)13:06:56No.1178197789そうだねx1
スプラトゥーンのコミュニケーションがゲーム内で取れないバランスは凄い
キッズにVCとテキストチャットを与えないのは賢い
24824/04/14(日)13:07:04No.1178197824+
>どういうことなんだよ!?
訳すと
助かりました=死ね
あなたのおかげです=死ね
次もよろしく=死ね
了解です=死ね
になる
24924/04/14(日)13:07:05No.1178197830+
>死ね死ね暴言ぶつけ合ってたとは思えない去り方だったな…
そりゃ対戦やってる時に会うのは絶対に殺す相手だけど
対戦やってない時に会うのは同じ好きなゲーム遊ぶ仲間だから…
25024/04/14(日)13:07:12No.1178197866+
>>>ワンダーはすごいぞ
>>>なんというか凄いぞ
>>新キャスト出なくなって離れたけど今どうなってんの?
>人減ってルビー下マッチで金筆が混合するようになってる
>たのしい
まだ生きてるんだあのゲーム…
25124/04/14(日)13:07:15No.1178197883+
>このキャラ弱いわー!って遠慮なしにめっちゃ言われ続けるからそんなに好きになれなくて離れた
大体の対戦ゲーム無理だなそれだと
25224/04/14(日)13:07:16No.1178197892+
スプラ3はデス数が可視化された結果デスしたくなくて前に出ずに引きこもる初心者を生み出してるような気がする…
25324/04/14(日)13:07:24No.1178197925+
>キャラを変える訓練が死ぬ程時間かかるから仕方ないんだ
>素質の問題もあるし
ヒーローシューターだと基本複数キャラ使えてなんぼってゲーム性が多いと思うけど
格ゲーだとだいたいのキャラ使えます!って人は少ないの?
25424/04/14(日)13:07:29No.1178197955+
正直なんでエペやイカみたいな野良マルチゲームが流行ってたのか分からん…
25524/04/14(日)13:07:35No.1178197986+
戦場の絆でダメそうなメンツ引いたときの2戦目が皆あからさまにやる気なかったな…
25624/04/14(日)13:07:38No.1178198000+
エモートやスタンプは絶対悪用されるから表示切れるなら切るわ
25724/04/14(日)13:07:41No.1178198021+
格ゲーは政治とかいう概念がしょうもなすぎる
25824/04/14(日)13:07:48No.1178198052+
>スプラトゥーンのコミュニケーションがゲーム内で取れないバランスは凄い
>キッズにVCとテキストチャットを与えないのは賢い
カモンナイスカモンナイスカモンナイスカモンナイス
25924/04/14(日)13:08:02No.1178198121+
千葉2でずっと煽りだと思ってたエモートがただ包帯で回復してるだけだと最近気づいた
26024/04/14(日)13:08:05No.1178198135そうだねx2
>>LoLはちゃんとこいつが戦犯ですってスタッツ出してくれるから偉い
>それなおさら地獄にならない?
lolのスタッツはキャリーしてる人はわかるけど戦犯はその限りではないから話半分だよ…
26124/04/14(日)13:08:06No.1178198142+
>ワンダーはすごいぞ
>なんというか凄いぞ
元がLOLの時点で底辺のマナーが悪くないわけがない
やってきたゲーセンのゲームでトップクラスにヤバいやつの酷さが凄い
次がLOV3
ガンダムもいるけどプレイヤーの絶対数が多いから薄れる
26224/04/14(日)13:08:18No.1178198220+
格ゲーは界隈の定型が初心者お断りすぎる
26324/04/14(日)13:08:21No.1178198230+
>>>ワンダーはすごいぞ
>>>なんというか凄いぞ
>>新キャスト出なくなって離れたけど今どうなってんの?
>人減ってルビー下マッチで金筆が混合するようになってる
>たのしい
無料分たまにやるけど金ペン帯はほとんどマッチングしなかったなあ…
26424/04/14(日)13:08:25No.1178198254+
>RTS好きだったけどMOBAばっか増えてしまって悲しくなった
いまこそストイックなRTSに帰るとき
俺の街の中心が燃えている
26524/04/14(日)13:08:32No.1178198289+
自分一人だとミスっても自己完結するけど他人のヘイト気にする人間にとってチームゲーは地獄なんじゃよ
26624/04/14(日)13:08:33No.1178198296そうだねx1
>>どういうことなんだよ!?
>訳すと
>助かりました=死ね
>あなたのおかげです=死ね
>次もよろしく=死ね
>了解です=死ね
>になる
結局暴言を封じると
暴言じゃないものが暴言として使われるようになり
最終的に言葉そのものが禁止される
26724/04/14(日)13:08:35No.1178198306+
>多人数すぎると自分一人頑張ってもどうにもならない感があってな
エンジョイならそれで十分だと思ってる
だからチームゲーはガチでやろうとすると仲間揃える必要があってそこがハードル高い
格ゲーは別に独りでいいからそこは良いところだな
26824/04/14(日)13:08:43No.1178198344+
>千葉2でずっと煽りだと思ってたエモートがただ包帯で回復してるだけだと最近気づいた
自分で回復する時にわかるだろ!
26924/04/14(日)13:08:44No.1178198354+
>キッズにVCとテキストチャットを与えないのは賢い
なので利敵行為で味方に悪意をぶつける人たちが生まれてしまった
27024/04/14(日)13:08:45No.1178198359+
このお姉さんが好きな千葉2ですらプレイしててたまにうおおおい!!!!ってなる時がある
27124/04/14(日)13:08:51No.1178198396+
5人ぐらいのチーム戦が一番ストレスでゲロ吐く
もっと50人ぐらいで適当に死にたい
27224/04/14(日)13:08:53No.1178198404+
lolは試合前のP/B時点でやたらとケンカしてんのが衝撃だった…
27324/04/14(日)13:08:55No.1178198418+
>正直なんでエペやイカみたいな野良マルチゲームが流行ってたのか分からん…
コミュ力なくてもマルチプレイ出来るから
27424/04/14(日)13:09:11No.1178198504+
LOLも〇〇生存中が本来の用途と違う煽りに使われたりするからな…
27524/04/14(日)13:09:19No.1178198542+
ちっちゃいころからサッカーとかチームスポーツやっとけば自分一人でできない領域に終わってからどうこう言ってもしゃあないみたいな精神は育つ気はする
育たない人もいる
27624/04/14(日)13:09:19No.1178198543そうだねx1
>>どういうことなんだよ!?
>訳すと
最近だとそちらに行きました!も含まれる?
27724/04/14(日)13:09:29No.1178198596+
変にチーム戦やらされるより自分で全部管理するRTSが言い訳する余地なくて好きだったんだよなマジで
なんで流行らねぇんだ
27824/04/14(日)13:09:31No.1178198606+
>lolは試合前のP/B時点でやたらとケンカしてんのが衝撃だった…
(味方が使いたそうなキャラをBAN)
27924/04/14(日)13:09:39No.1178198647+
言うてワンダーは二年くらい前から比較的頻繁にBANするようになったからマシではある
サブカ速攻で特定されるのはあの界隈独特の文化だと思うわ
28024/04/14(日)13:09:52No.1178198713+
>正直なんでエペやイカみたいな野良マルチゲームが流行ってたのか分からん…
究極自分が頑張らなくてもたまに勝てるから初心者が定着しやすい
28124/04/14(日)13:09:54No.1178198724+
>変にチーム戦やらされるより自分で全部管理するRTSが言い訳する余地なくて好きだったんだよなマジで
>なんで流行らねぇんだ
自分の失敗に言い訳する余地がないからですかね…
28224/04/14(日)13:09:55No.1178198734そうだねx1
>格ゲーは政治とかいう概念がしょうもなすぎる
あれは個性的で面白い文化だと思う
実際自分の使ってるキャラが弱体化すると困るから強い扱いされないようにしたいし
28324/04/14(日)13:10:02No.1178198774+
>自分で回復する時にわかるだろ!
100時間くらいやってて最近包帯の存在に気づいた…
バカです
28424/04/14(日)13:10:09No.1178198811+
>変にチーム戦やらされるより自分で全部管理するRTSが言い訳する余地なくて好きだったんだよなマジで
>なんで流行らねぇんだ
逆に流行る余地ないだろ
ワンプレイが長くてフレンド誘って来るインセンティブがプレイヤーにないんだぞ
28524/04/14(日)13:10:12No.1178198823そうだねx1
>変にチーム戦やらされるより自分で全部管理するRTSが言い訳する余地なくて好きだったんだよなマジで
>なんで流行らねぇんだ
自分で全部管理しなきゃいけなくて言い訳する余地がないからでは
28624/04/14(日)13:10:18No.1178198843+
色々ゲームやってる人とリアルで会ってみた感想は
格ゲーマーは単純に性格が悪くて
STGやってる人達は変わり者で
協力ゲーやってる人たちは温和で
人狼やってる人は性根が悪い
28724/04/14(日)13:10:19No.1178198848+
あれもだめこれもだめしても
屈伸煽りやシャゲダンのような方法で次から次へと煽りが産まれる
28824/04/14(日)13:10:28No.1178198889+
味方からナイス的なものもらうと煽られたと思うようになった
28924/04/14(日)13:10:31No.1178198917+
タイマンだと自分より格上腐るほど当たるのに協力型だと一切当たらないの不思議
29024/04/14(日)13:10:33No.1178198926+
イカはサクサク試合が終わるからいいよ全然いい
29124/04/14(日)13:10:33No.1178198927+
>結局暴言を封じると
>暴言じゃないものが暴言として使われるようになり
>最終的に言葉そのものが禁止される
DLsiteと一緒だこれ
29224/04/14(日)13:10:33No.1178198932+
>格ゲーだとだいたいのキャラ使えます!って人は少ないの?
ほぼ全ての行動が固有スキルだからキャラを変えると攻撃訓練が1からになる
トナメで出せるレベルで3キャラ以上出せる人はほぼいない
29324/04/14(日)13:10:34No.1178198933+
>>変にチーム戦やらされるより自分で全部管理するRTSが言い訳する余地なくて好きだったんだよなマジで
>>なんで流行らねぇんだ
>自分の失敗に言い訳する余地がないからですかね…
いままで積み上げた内政がぐちゃぐちゃにされるの辛いよね
29424/04/14(日)13:10:34No.1178198935+
prime gamingで貰おう千葉2!
29524/04/14(日)13:10:40No.1178198967+
使ってて楽しい武器は周りからのヘイト買いまくってる
29624/04/14(日)13:10:45No.1178198996+
>100時間くらいやってて最近包帯の存在に気づいた…
>バカです
包帯ないとめっちゃすぐ死ぬだろ!
って思ったけど包帯あってもめっちゃすぐ死ぬから変わらんか…
29724/04/14(日)13:10:52No.1178199028+
>LOLも〇〇生存中が本来の用途と違う煽りに使われたりするからな…
もう言語を捨てるしかない…
29824/04/14(日)13:11:05No.1178199091+
俺の指示通りにすれば勝てるのに!!って言うやつの指示が「お前あいつのとこ行って勝ってこい(要約)」みたいなこと多い
29924/04/14(日)13:11:12No.1178199125+
逆に考えるんだ
死ねはこんにちはくらいの意味だと
30024/04/14(日)13:11:15No.1178199147+
>格ゲーは政治とかいう概念がしょうもなすぎる
FPSでも普通にある
30124/04/14(日)13:11:18No.1178199168+
>色々ゲームやってる人とリアルで会ってみた感想は
>格ゲーマーは単純に性格が悪くて
>STGやってる人達は変わり者で
>協力ゲーやってる人たちは温和で
>人狼やってる人は性根が悪い
性格悪いやつらの中で変わり者って褒め言葉じゃん
30224/04/14(日)13:11:21No.1178199184+
エペは動きが軽めだしピンだけで意志疎通できるし運要素のおかげで勝てることもあって入りやすさはあると思う
30324/04/14(日)13:11:23No.1178199191+
>変にチーム戦やらされるより自分で全部管理するRTSが言い訳する余地なくて好きだったんだよなマジで
ゼイアービリオンズ好きだよ
30424/04/14(日)13:11:36No.1178199265そうだねx1
格ゲーマーはちょっと素でマウント気質なとこある
30524/04/14(日)13:11:36No.1178199269+
イカは一部例外もあるけど5分or3分で1試合終わるゲーセン感覚が好きなんだよね
ただそれで数こなせるから悪意との遭遇率も高い
30624/04/14(日)13:11:37No.1178199276+
ワンダーは頭の軽い奴らばかりだったから楽しかったな…
後尻の軽い女も多かった
30724/04/14(日)13:11:39No.1178199283+
チームゲーは責任が重すぎて無理
6人以上なら心を保てる
30824/04/14(日)13:11:42No.1178199305+
RTSは脳みそ負荷高すぎて無理
30924/04/14(日)13:11:46No.1178199322+
いうてFPS/ヒーローシューターはメタにあわせてピックするキャラ変えるのが基本のデザインじゃね
31024/04/14(日)13:11:48No.1178199333そうだねx2
fu3354801.jpg
31124/04/14(日)13:11:54No.1178199352+
>STGやってる人達は変わり者で
STGで誰もやってない避け方見つけて針の穴を通すような操作で実現できたときは脳汁があふれるのを感じた
31224/04/14(日)13:11:58No.1178199376+
千葉2マジで面白いんすよ…
超高速移動して攻撃してくるチーター中国人結構な割合で入ってくるけど
31324/04/14(日)13:11:58No.1178199377+
^^;
31424/04/14(日)13:12:01No.1178199397+
>>格ゲーは政治とかいう概念がしょうもなすぎる
>あれは個性的で面白い文化だと思う
>実際自分の使ってるキャラが弱体化すると困るから強い扱いされないようにしたいし
見ててうんざりするから面白くはない…
個性的なのは確かにそうか
31524/04/14(日)13:12:02No.1178199404+
言葉というのは要らぬ争いを避けるためにあるのだから
戦いの中で言葉を発したらそれはもう舌戦なんだ
武道が礼に始まり礼に終わり言葉を交わさない理由がちょっとわかった
31624/04/14(日)13:12:10No.1178199446+
LOLは自分のキャラ周囲に?が飛び交いチャットで生存を報告され母親が被害に遭うゲームだ
31724/04/14(日)13:12:27No.1178199537そうだねx2
>fu3354801.jpg[見る]
このエモート出すのが公式から推奨された行為の時点で民度がヤバいよlol
31824/04/14(日)13:12:42No.1178199615そうだねx3
>fu3354801.jpg
これに耐えられるかがスタートライン言われて俺は諦めた
31924/04/14(日)13:12:45No.1178199638+
STGやってるけどクリアラーだから変わり者じゃないと思う
32024/04/14(日)13:12:55No.1178199688+
>^^;
古のネトゲから続く由緒正しき煽り来たな
32124/04/14(日)13:12:59No.1178199713+
キンクルは政治に負けてマジで弱体化されてしまった
32224/04/14(日)13:12:59No.1178199716+
>>lolは試合前のP/B時点でやたらとケンカしてんのが衝撃だった…
>(味方が使いたそうなキャラをBAN)
喧嘩にはならないけど「」カスタムでも時折起こる
まあそのキャラ使って死にまくってたやつが味方に来たら仕方ないとは思う
32324/04/14(日)13:13:15No.1178199819+
そういやMHFもずっとソロで遊んでたな…
マルチプレイ全般が合わないんだな
32424/04/14(日)13:13:27No.1178199878+
>喧嘩にはならないけど「」カスタムでも時折起こる
>まあそのキャラ使って死にまくってたやつが味方に来たら仕方ないとは思う
それは喧嘩になってるのでは?
32524/04/14(日)13:13:34No.1178199934+
>ちっちゃいころからサッカーとかチームスポーツやっとけば自分一人でできない領域に終わってからどうこう言ってもしゃあないみたいな精神は育つ気はする
>育たない人もいる
リアルスポーツはミスった原因とか分かりやすいし反省も示しやすいけどゲームだとその辺曖昧だから普通にイラつきやすい
32624/04/14(日)13:13:37No.1178199950そうだねx1
政治の無い対戦ゲームあるの逆に?
プロシーンがあるところは大体政治発言あるよね
32724/04/14(日)13:13:44No.1178199985+
RTAならキレる相手がいないから健全なのでは
32824/04/14(日)13:13:46No.1178199996+
lolはTOPやミッドに2キルも渡せばそこから三国無双が始まっても仕方ないゲームだからな
32924/04/14(日)13:13:54No.1178200040+
相手がブチギレないで矛を収めてるだけで味方に対してBANは喧嘩だよ
33024/04/14(日)13:14:11No.1178200123+
>リアルスポーツはミスった原因とか分かりやすいし反省も示しやすいけどゲームだとその辺曖昧だから普通にイラつきやすい
そうかな……
33124/04/14(日)13:14:26No.1178200215+
>>格ゲーは政治とかいう概念がしょうもなすぎる
>あれは個性的で面白い文化だと思う
>実際自分の使ってるキャラが弱体化すると困るから強い扱いされないようにしたいし
自分の持ちキャラを弱キャラにしたいから
動画投稿してそれが数十万再生され続けて見事弱体化されたキャラとかいたな
33224/04/14(日)13:14:29No.1178200229+
>このエモート出すのが公式から推奨された行為の時点で民度がヤバいよlol
なんであんなに指示厨が湧くゲームなんだろうか
33324/04/14(日)13:14:33No.1178200257+
>まあそのキャラ使って死にまくってたやつが味方に来たら仕方ないとは思う
いいかそんなことしてもソイツは別キャラで死にまくるだけなんだぞ
33424/04/14(日)13:14:33No.1178200259+
司令官やりながらコーヒー片手に自チームの芋に支援物資を落とす
33524/04/14(日)13:14:36No.1178200271+
>プロシーンがあるところは大体政治発言あるよね
プロシーンの政治発言ってだいたいプロレスだと思ってたけどガチなのあれ
33624/04/14(日)13:14:51No.1178200353+
正直^^;より^^のがいらつく
33724/04/14(日)13:14:56No.1178200382+
>RTAならキレる相手がいないから健全なのでは
健全で平和なゲームが魅力的なわけではないので
33824/04/14(日)13:15:15No.1178200481+
チームメンバーと言ってもその場で集まった知らん奴らだしリアルスポーツとは結構話変わると思うよ
33924/04/14(日)13:15:19No.1178200514+
>プロシーンの政治発言ってだいたいプロレスだと思ってたけどガチなのあれ
エーペックスなんてインペリアルハルとかプロの政治のおかげでずっとホライゾン強いままだぞ
34024/04/14(日)13:15:22No.1178200525+
>>喧嘩にはならないけど「」カスタムでも時折起こる
>>まあそのキャラ使って死にまくってたやつが味方に来たら仕方ないとは思う
>それは喧嘩になってるのでは?
BANの理由言わずにBANされた側も何も言わないなら喧嘩にはならないよ
34124/04/14(日)13:15:24No.1178200542そうだねx1
最強は「?」
34224/04/14(日)13:15:25No.1178200549+
プロは生活かかってるからな…
34324/04/14(日)13:15:26No.1178200552+
>>このエモート出すのが公式から推奨された行為の時点で民度がヤバいよlol
>なんであんなに指示厨が湧くゲームなんだろうか
手が出しにくい別戦線の結果が自分とこに影響するとなればそうもなろう
34424/04/14(日)13:15:51No.1178200692+
リアルスポーツでもギスギスしたりリアルファイトに発展したりしてるだろ
34524/04/14(日)13:15:51No.1178200693そうだねx1
>相手がブチギレないで矛を収めてるだけで味方に対してBANは喧嘩だよ
でもこいつヤスオ使おうとした…!
34624/04/14(日)13:16:02No.1178200749そうだねx2
スポーツ慣れてる人は不満があったらゲーム中に指示出す傾向はあると思う
終わったあと言うのはまあいいことねえからな
34724/04/14(日)13:16:05No.1178200777+
>最強は「?」
これに対する正しい返答は「!」でいいのかな
34824/04/14(日)13:16:06No.1178200779そうだねx1
>政治の無い対戦ゲームあるの逆に?
>プロシーンがあるところは大体政治発言あるよね
LoLは全然ない印象ある
というのも強キャラとか強アイテムはどうせ自分も相手も使えるから
だったら素直にこのキャラ強すぎって言って早く弱体化してもらったほうが平和
34924/04/14(日)13:16:15No.1178200833+
>政治の無い対戦ゲームあるの逆に?
>プロシーンがあるところは大体政治発言あるよね
lolはその時強いキャラを使うのが当たり前なのであんまない
FPSもだいたいその傾向じゃないか
35024/04/14(日)13:16:22No.1178200864+
キャラの政治もあるけどlolはロールに対する政治もすげぇからな
ジャングルやるやつはドM
35124/04/14(日)13:16:25No.1178200883+
>正直^^;より^^のがいらつく
そんなこと言うなよ^^
35224/04/14(日)13:16:30No.1178200910+
今だと何pin炊くのが流行りなんです?
35324/04/14(日)13:16:36No.1178200939+
有利ジョインしてぇ〜〜〜!
35424/04/14(日)13:16:48No.1178200998+
スト6の勝ち台詞を飛ばさないのは煽り
スタート押したらすぐ再戦メニュー出るのに
35524/04/14(日)13:16:50No.1178201013+
持ちキャラが上方ないし下方されずに済むように必死にアピールするのはやってないゲームの対岸の火事的な気分で見る分には楽しそう
でも自分のやってるゲームでそういう政治目的でレスバとか発生するようになったら100%嫌気がさしてうんざりする
35624/04/14(日)13:16:54No.1178201032+
>>まあそのキャラ使って死にまくってたやつが味方に来たら仕方ないとは思う
>いいかそんなことしてもソイツは別キャラで死にまくるだけなんだぞ
ロール変えてレーン変えたら活躍したなんていくらでもあるし
そもそもLoLは相手より少し上手いだけでスタッツはバカ勝ちするゲームなのでその限りではないよ
35724/04/14(日)13:17:00No.1178201057+
BFは自分ひとりが頑張った所で戦局なんてたいして変わらないから気楽に遊べる…
35824/04/14(日)13:17:01No.1178201063+
>そんなこと言うなよ^^
^^;
35924/04/14(日)13:17:03No.1178201071+
煽り力で言うと墓トリが一番ヤバいと思った
36024/04/14(日)13:17:03No.1178201073+
lolはデカすぎて日本語で動画あげても見てもらえる可能性が極小とかそういう事情のほうが強い気も
英語圏はそういうの熱心な人いるぞ
36124/04/14(日)13:17:14No.1178201128+
>スポーツ慣れてる人は不満があったらゲーム中に指示出す傾向はあると思う
>終わったあと言うのはまあいいことねえからな
結果論で反省会されてもな…ってのはあるからね
36224/04/14(日)13:17:14No.1178201131そうだねx1
格ゲーはプロこそ1キャラの練度を仕上げるのに何ヶ月もかかるからメインキャラが大幅弱体化したら本当に洒落にならんから必死よ
36324/04/14(日)13:17:50No.1178201299そうだねx1
>ロール変えてレーン変えたら活躍したなんていくらでもあるし
>そもそもLoLは相手より少し上手いだけでスタッツはバカ勝ちするゲームなのでその限りではないよ
なんか理由並べてるけどそれならそう指示してやってもらえばいいので
味方がピックしたいやつをBANするのは普通に喧嘩売ってるトロール行為ですね
36424/04/14(日)13:17:57No.1178201337+
>今だと何pin炊くのが流行りなんです?
いつでも?ピンと生存中ピンだぞ
36524/04/14(日)13:17:58No.1178201340+
>スト6の勝ち台詞を飛ばさないのは煽り
>スタート押したらすぐ再戦メニュー出るのに
は?勝ち名乗りはシステムが用意してるんだが?
36624/04/14(日)13:18:06No.1178201386+
>格ゲーはプロこそ1キャラの練度を仕上げるのに何ヶ月もかかるからメインキャラが大幅弱体化したら本当に洒落にならんから必死よ
1キャラを使いこむのが普通な対戦ゲーって格ゲーくらいな気がする
36724/04/14(日)13:18:10No.1178201414+
LoLは最近は不適切なピン炊くのもBAN対象だから…マシにはなってるから…
でも野良行くのこわいから「」10人集めてカスタムするね…
36824/04/14(日)13:18:16No.1178201445+
>BFは自分ひとりが頑張った所で戦局なんてたいして変わらないから気楽に遊べる…
でも芋砂は敵でも味方でもイライラするな…
36924/04/14(日)13:18:16No.1178201446+
>BFは自分ひとりが頑張った所で戦局なんてたいして変わらないから気楽に遊べる…
BFの楽しさはBFにしかないからBF民は
新作が駄目だとそれぞれの過去作BFに帰っていくっていう
37024/04/14(日)13:18:18No.1178201455+
ダクソで草付き糞団子がケツからうんこ出してるように見えるって言うんで煽りに使われまくってると知った時はなんでそんなに相手を煽ることに頭使ってるんだって…
37124/04/14(日)13:18:38No.1178201555+
ピンピンピンピンピン
37224/04/14(日)13:18:49No.1178201614+
PvEのCooPですら煽ってくるのがいる…
37324/04/14(日)13:18:56No.1178201647+
>>スト6の勝ち台詞を飛ばさないのは煽り
>>スタート押したらすぐ再戦メニュー出るのに
>は?勝ち名乗りはシステムが用意してるんだが?
こっちがパーフェクト勝ちしたらじっくり見るわ…
37424/04/14(日)13:19:20No.1178201793そうだねx2
観客として見るなら格ゲーが一番楽しい気がする
正直LoLとかは何が起こってるのかよく分からん…
37524/04/14(日)13:19:24No.1178201826+
オーバーウォッチのクイックはムキムキせずにガハハと遊べるゲームのはずなのに
クイックガチ勢がゲーム自体をクソにしたから辞めちゃった
今もいるんだろうな…
37624/04/14(日)13:19:31No.1178201862+
切断で開幕から数的不利
37724/04/14(日)13:19:36No.1178201884+
>>>スト6の勝ち台詞を飛ばさないのは煽り
>>>スタート押したらすぐ再戦メニュー出るのに
>>は?勝ち名乗りはシステムが用意してるんだが?
>こっちがパーフェクト勝ちしたらじっくり見るわ…
なるほどこれが煽りか…
37824/04/14(日)13:19:39No.1178201896+
格ゲーは友達次第なところがある
スト6誘われて買ってみたけど本田使うなら誘わないからやらなくていいよって言われて練習した時間が無駄になってしまった
37924/04/14(日)13:19:43No.1178201921+
チームゲーやってると世の中のストレス溜めまくってる人の多さを再確認するね
38024/04/14(日)13:19:46No.1178201934+
たたかいフィールドはわかるけど千葉ってなんだろ
38124/04/14(日)13:20:04No.1178202038+
>でも野良行くのこわいから「」10人集めてカスタムするね…
「」カスタムでも上に出てるようにbpの諍いはあるし普通に煽りダンスかますやつもいるからな
基本的に治安の悪いゲームなのでしょうがねえんだ
38224/04/14(日)13:20:09No.1178202058+
>BFは自分ひとりが頑張った所で戦局なんてたいして変わらないから気楽に遊べる…
敵の戦闘機とヘリコプターくんも喜んでいます
38324/04/14(日)13:20:20No.1178202111+
>たたかいフィールドはわかるけど千葉ってなんだろ
Chivalry
38424/04/14(日)13:20:29No.1178202156+
煽りに使われていても屈伸で相手と意志疎通できた時は楽しいから…
38524/04/14(日)13:20:42No.1178202226そうだねx1
>たたかいフィールドはわかるけど千葉ってなんだろ
https://www.youtube.com/@user-nz4iy7ri7g
見てやれよお姉さんチャンネル
38624/04/14(日)13:20:48No.1178202274+
>観客として見るなら格ゲーが一番楽しい気がする
>正直LoLとかは何が起こってるのかよく分からん…
実際これはそう
LoLの観戦は知ってれば超面白いが完全未経験が見て理解できるゲームじゃない
格ゲーは何も知らなくても雰囲気で見られるからそこは格ゲーの優れてるとこだと思う
38724/04/14(日)13:20:49No.1178202281+
>たたかいフィールドはわかるけど千葉ってなんだろ
Chivalryっていう中世の騎士で殺し合うゲーム
38824/04/14(日)13:20:57No.1178202329+
>PvEのCooPですら煽ってくるのがいる…
キャリーしたくないんで抜けます
38924/04/14(日)13:21:11No.1178202401+
>ダクソで草付き糞団子がケツからうんこ出してるように見えるって言うんで煽りに使われまくってると知った時はなんでそんなに相手を煽ることに頭使ってるんだって…
スレ画的に言うなら自分の寿命を少しでも取り戻そうとしている
本当はどれだけ敗者を辱めても戻ることはないのに
39024/04/14(日)13:21:12No.1178202407+
最初はキレない人もずっとやってるとキレるようになるよ
39124/04/14(日)13:21:21No.1178202454+
バトロワの負けて当たり前で勝ちがレアってバランスだと
負けてもあんまり悔しくないのが流行った理由なんだろうなって思う
39224/04/14(日)13:21:21No.1178202456+
「」動詞でもダンスキャンセル連打するからlolはキチガイの巣窟
39324/04/14(日)13:21:22No.1178202465そうだねx3
>スト6誘われて買ってみたけど本田使うなら誘わないからやらなくていいよって言われて
ジャンル関係無くその人は駄目だ
39424/04/14(日)13:21:26No.1178202488+
>たたかいフィールドはわかるけど千葉ってなんだろ
https://omocoro.jp/kiji/362267/
39524/04/14(日)13:21:31No.1178202516そうだねx2
煽り耐性というか気に止むかどうかだよねネット対戦の適正って
耐性低くてもキレながらプレイできるなら適正ある
39624/04/14(日)13:21:40No.1178202563+
屈伸とか死体殴りとか笑うエモートとかはきっちり煽りに感じるけど
鬨の声はなんか清々しく感じる
そんな感じだった千葉2
39724/04/14(日)13:21:48No.1178202585+
>格ゲーは友達次第なところがある
>スト6誘われて買ってみたけど本田使うなら誘わないからやらなくていいよって言われて練習した時間が無駄になってしまった
それはそんなこと言うやつが悪いな…
39824/04/14(日)13:21:57No.1178202641+
>https://www.youtube.com/@user-nz4iy7ri7g
>見てやれよお姉さんチャンネル
最初の頃は大樹くんいたのに
精神が分裂するという理由で消えてしまって悲しい
39924/04/14(日)13:22:06No.1178202678そうだねx3
>観客として見るなら格ゲーが一番楽しい気がする
>正直LoLとかは何が起こってるのかよく分からん…
lol1番安定して楽しめるのはルールだけ覚えて配信見ることだよ
最大値は気持ち良く対戦勝つことだけどプラマイで考えたら収支マイナス
40024/04/14(日)13:22:07No.1178202688+
やったことないけどスプラとかも寿命縮むの?
40124/04/14(日)13:22:16No.1178202752+
競技性の高いゲームほど理解度と実力でダイレクトにねじ伏せられるからな……
40224/04/14(日)13:22:40No.1178202868+
>やったことないけどスプラとかも寿命縮むの?
縮む
イカの寿命になる
40324/04/14(日)13:22:40No.1178202869+
LoLめちゃくちゃ面白いけど時間の食い方がすごくてやめちゃったな
チャットはほぼ封印してた
40424/04/14(日)13:22:45No.1178202912+
>屈伸とか死体殴りとか笑うエモートとかはきっちり煽りに感じるけど
>鬨の声はなんか清々しく感じる
>そんな感じだった千葉2
というかあのゲームおっさん同士で団子になるから呑気に煽ってると死ぬ…
40524/04/14(日)13:22:58No.1178202992そうだねx1
ルール覚えて自分でも軽く触ってると大会でのスーパープレイ系が理解できて楽しくなる
40624/04/14(日)13:23:09No.1178203056+
>やったことないけどスプラとかも寿命縮むの?
ポケモンユナイトだって縮むしスプラだって縮む
味方のセオリー無視する行為で敗退すると寿命が縮むぞ
40724/04/14(日)13:23:15No.1178203090+
>やったことないけどスプラとかも寿命縮むの?
イカちゃんタコちゃんかわいい!しないと一瞬で寿命が溶けるぞ
40824/04/14(日)13:23:28No.1178203173そうだねx1
>でも芋砂は敵でも味方でもイライラするな…
チーデスの芋は理解できるけどラッシュやブレイクスルーの芋はゲームルール理解してんのかカスってなる
40924/04/14(日)13:23:47No.1178203264+
>やったことないけどスプラとかも寿命縮むの?
スプラは寿命の縮み度合いで言ったらそこらのmobaやfpsよりよっぽど縮む
開発運営が縮ませるための仕様でゲーム作ってるから
41024/04/14(日)13:23:52No.1178203291そうだねx2
>ゲームルール理解してんのかカス
こわ…
41124/04/14(日)13:23:53No.1178203296+
俺が叫ぶとみんな叫んでくれるから千葉いいよね…
41224/04/14(日)13:23:54No.1178203303+
>>屈伸とか死体殴りとか笑うエモートとかはきっちり煽りに感じるけど
>>鬨の声はなんか清々しく感じる
>>そんな感じだった千葉2
>というかあのゲームおっさん同士で団子になるから呑気に煽ってると死ぬ…
煽ろうと下向いた瞬間キャベツが生成される
41324/04/14(日)13:24:01No.1178203330+
チャット欄に出てくる韓国語は煽りだからとりあえず通報しとけがOWやってたフレンドの遺言だった
41424/04/14(日)13:24:03No.1178203339+
寿命が延びるゲームはないんです?
41524/04/14(日)13:24:09No.1178203382+
突っ込めって行ってんだよ!
引くことを覚えろカス
41624/04/14(日)13:24:14No.1178203404+
OWよりイカの方が寿命縮んだ
41724/04/14(日)13:24:24No.1178203445+
>寿命が延びるゲームはないんです?
どうぶつの森とか…
41824/04/14(日)13:24:26No.1178203460+
>寿命が延びるゲームはないんです?
将棋とかやれ
41924/04/14(日)13:24:45No.1178203573+
>寿命が延びるゲームはないんです?
スイッチで体動かすゲーム
42024/04/14(日)13:24:50No.1178203598+
>>寿命が延びるゲームはないんです?
>どうぶつの森とか…
これも案外縮むな…
42124/04/14(日)13:24:59No.1178203638+
まあでも行かないと絶対に負けのときに行かないやつ大勢いるよね
42224/04/14(日)13:25:01No.1178203648+
>>やったことないけどスプラとかも寿命縮むの?
>イカちゃんタコちゃんかわいい!しないと一瞬で寿命が溶けるぞ
その振る舞いは味方の寿命削ってる気がするけど
まあ自分の寿命を守るためだから仕方ないな
42324/04/14(日)13:25:06No.1178203675+
>チャット欄に出てくる韓国語は煽りだからとりあえず通報しとけがOWやってたフレンドの遺言だった
(フレ通報されたんだな…)
42424/04/14(日)13:25:12No.1178203706+
味方のやらかしは貴様あ!何をやっとるかぁ!馬鹿者ぉ!!ってなるから本当によくない
42524/04/14(日)13:25:15No.1178203716+
リッターにキレすぎて命の危険を感じたからイカはやめた
42624/04/14(日)13:25:20No.1178203735そうだねx3
>俺が叫ぶとみんな叫んでくれるから千葉いいよね…
打C必要か?
って言われると絶対必要だと思う
42724/04/14(日)13:25:21No.1178203740+
>それはそんなこと言うやつが悪いな…
すぐ勝つなら本田を使えって動画を見て真に受けた自分にも悪いところはあるので…
42824/04/14(日)13:25:21No.1178203743そうだねx1
>OWよりイカの方が寿命縮んだ
OW結構平和だからなあ
闇の最高峰扱いされる時があってこれで…?となる
42924/04/14(日)13:25:26No.1178203777+
スプラは対人要素でイカちゃんの寿命縮みまくるからその点でサモランが大革命だったと思う
PvPだけでゲームを保たせるのは無理なんだよ…
43024/04/14(日)13:25:32No.1178203814+
時間ギリギリになって突撃するのやめろや!
それできるなら最初からやれよ!
43124/04/14(日)13:25:33No.1178203822そうだねx1
>>ゲームルール理解してんのかカス
>こわ…
いや前線出て場を保持しないと勝てないのに後ろに引きこもってるやついたらやる気あんのかコイツってなるのは普通でしょ…
43224/04/14(日)13:25:39No.1178203873+
やはり今の時代にこそMAGが必要なのだ…
43324/04/14(日)13:25:41No.1178203882+
イカはうちのイカちゃんを可愛くしたコーデを見せびらかすつもりでいけ
43424/04/14(日)13:25:42No.1178203885+
>突っ込めって行ってんだよ!
>引くことを覚えろカス
どんなゲームにせよ状況によりけりだから本当に難しい…
43524/04/14(日)13:25:49No.1178203925そうだねx1
>貴様あ!何をやっとるかぁ!馬鹿者ぉ!!
これ言ってる本人は割と自分のミス棚上げしてるんだよね
43624/04/14(日)13:25:56No.1178203956+
>>寿命が延びるゲームはないんです?
>将棋とかやれ
プレイ中ずっと脳に負荷かかって寿命ゴリゴリ削れるじゃねーか!
43724/04/14(日)13:25:57No.1178203962+
>寿命が延びるゲームはないんです?
風景パズル
43824/04/14(日)13:26:14No.1178204047+
>チャット欄に出てくる韓国語は煽りだからとりあえず通報しとけがOWやってたフレンドの遺言だった
そう思うじゃん?
チャイニーズやコリアンの方が味方褒めてることが多い
アジア鯖はジャパニーズが1番カスだよ…
43924/04/14(日)13:26:27No.1178204123+
BF系でも試合中無限に裏取りされてるのに防衛者1名!俺!とかになるとお前らふざけてんのか?という気分にはまあなる
44024/04/14(日)13:26:35No.1178204158+
>寿命が延びるゲームはないんです?
ミクササイズ
44124/04/14(日)13:26:48No.1178204235+
ポケモンのテラレイドバトルあるだろ?
あれですら味方に対してなにやっとんじゃあ!!って一度もならない奴いないだろ
44224/04/14(日)13:26:50No.1178204247+
>引くことを覚えろカス
この人亡くなられたみたいでやはり寿命が縮むんだ…ってなった
44324/04/14(日)13:26:58No.1178204296+
千葉は団子になって殺し合ってるところを弓兵で狙撃するのが好きだったな…
44424/04/14(日)13:27:12No.1178204373そうだねx1
陣地取りゲームは芋カスより
何も考えず突っ込むカスのほうが強い
何故なら突っ込むカスに味方が便乗して突っ込めば勝てるが芋カスにラインを合わせると敗北するから
44524/04/14(日)13:27:22No.1178204419+
こんなゲームやるくらいならリングフィットアドベンチャーやってたほうがよほど脳にいいよなぁ…
44624/04/14(日)13:27:25No.1178204448+
味方チームにキレるやつはタイマンゲームやらせても相手キャラに文句言うよね
最近だとスト6でよく見る
44724/04/14(日)13:27:32No.1178204476+
>>貴様あ!何をやっとるかぁ!馬鹿者ぉ!!
>これ言ってる本人は割と自分のミス棚上げしてるんだよね
なるほど
だから最後に残るのは言葉遣いの荒い人だけなんだな
44824/04/14(日)13:27:35No.1178204494+
>ポケモンのテラレイドバトルあるだろ?
>あれですら味方に対してなにやっとんじゃあ!!って一度もならない奴いないだろ
なんでワンパンで死ぬやつ出してきちゃうんだよ!
44924/04/14(日)13:27:40No.1178204519+
>チャイニーズやコリアンの方が味方褒めてることが多い
>アジア鯖はジャパニーズが1番カスだよ…
でも日本語で褒められたらなんか裏の意味を考えちゃう…
45024/04/14(日)13:27:57No.1178204611+
>でも日本語で褒められたらなんか裏の意味を考えちゃう…
お上手どすなぁ
45124/04/14(日)13:28:01No.1178204628そうだねx1
>味方チームにキレるやつはタイマンゲームやらせても相手キャラに文句言うよね
>最近だとスト6でよく見る
結局自分のせいにしたくない心理ってだけだからな
45224/04/14(日)13:28:02No.1178204634+
>陣地取りゲームは芋カスより
>何も考えず突っ込むカスのほうが強い
>何故なら突っ込むカスに味方が便乗して突っ込めば勝てるが芋カスにラインを合わせると敗北するから
一番槍が重要視されるわけだ
45324/04/14(日)13:28:06No.1178204644+
そんなカスと同レベルのレート帯から上がれないお前はいったい…?
45424/04/14(日)13:28:09No.1178204662+
負けを他人のせいにしたくないけど全部自分のせいにできるほど心が強くもない
そんな俺はカードゲームや麻雀が好き
45524/04/14(日)13:28:10No.1178204669+
たたかいフィールドは六人ぐらいで集まってやると滅茶苦茶楽しい
45624/04/14(日)13:28:19No.1178204717+
たたかいフィールド位のゲームだとそもそもチームを勝たせる事に興味が無いプレイヤー多いんだよな
45724/04/14(日)13:28:19No.1178204719+
おじさんの命がゴミのように散るゲームは凸って派手に散るのが正解だ
45824/04/14(日)13:28:24No.1178204747+
>ポケモンのテラレイドバトルあるだろ?
>あれですら味方に対してなにやっとんじゃあ!!って一度もならない奴いないだろ
それ以前にシステムの方に不満が溜まるから…
ソロでもできるし
45924/04/14(日)13:28:25No.1178204754+
日本語は公開ボイチャのいい人率が比較的高い気はする
比較的ね
46024/04/14(日)13:28:33No.1178204793+
>陣地取りゲームは芋カスより
>何も考えず突っ込むカスのほうが強い
>何故なら突っ込むカスに味方が便乗して突っ込めば勝てるが芋カスにラインを合わせると敗北するから
取り敢えず突っ込む下手くそはフォローのしようもあるけど
芋はフォローしようにもできないからな…
46124/04/14(日)13:28:41No.1178204834+
>そんなカスと同レベルのレート帯から上がれないお前はいったい…?
上位層のプレイヤーももれなく気が狂ってるけど
46224/04/14(日)13:28:44No.1178204846+
>千葉は団子になって殺し合ってるところを弓兵で狙撃するのが好きだったな…
(味方に当たる)
46324/04/14(日)13:28:46No.1178204862+
MAGみたいなゲームまた出ないかなって思ってる
46424/04/14(日)13:28:48No.1178204878+
日本語でキレたり煽ってるやつはみるけど褒めてる人マジで極小だからな
というか俺も褒めるとき基本英語だし
46524/04/14(日)13:28:59No.1178204926+
100対100で適当にNPCとか混ぜときゃいい
46624/04/14(日)13:29:06No.1178204954+
>>千葉は団子になって殺し合ってるところを弓兵で狙撃するのが好きだったな…
>(味方に当たる)
射線にはいる方が悪い!
46724/04/14(日)13:29:11No.1178204981そうだねx6
>この人亡くなられたみたいでやはり寿命が縮むんだ…ってなった
死因が心筋梗塞でこれは…ストレス…
46824/04/14(日)13:29:14No.1178205003+
>BF系でも試合中無限に裏取りされてるのに防衛者1名!俺!とかになるとお前らふざけてんのか?という気分にはまあなる
流れに乗って回遊魚になるのが面白いからな
ゲーム的に勝てないだろうけど楽しめればいいし
46924/04/14(日)13:29:18No.1178205028+
千葉は弓へのヘイトがいきすぎてて全然おもしろくもない
たいしてキルもできないほぼ瀕死のやつにハイエナするつまんないクラスになったよな…
47024/04/14(日)13:29:18No.1178205033そうだねx2
>そんなカスと同レベルのレート帯から上がれないお前はいったい…?
安心しろ
上の階から下の階まで種々の数を取り揃えております
47124/04/14(日)13:29:27No.1178205079+
>日本語でキレたり煽ってるやつはみるけど褒めてる人マジで極小だからな
日本語で褒めるとなんか煽りみたいになっちゃって…
47224/04/14(日)13:29:48No.1178205187+
俺はカスだが味方もカスだ
47324/04/14(日)13:29:53No.1178205221+
格ゲーの煽りと言えばオーバーキルも煽りかな?
瀕死ピヨりに瞬獄殺したら回線切られたこと何回もあるわ
47424/04/14(日)13:29:53No.1178205229+
ヒーローシューターでクラス制限がないと塩試合になる
TF2お前のことだぞ
47524/04/14(日)13:30:01No.1178205275+
>そんな俺はカードゲームや麻雀が好き
勝ったら実力!負けたら運ゲー!
対戦ゲームはこれくらいの心構えでいいんだ
47624/04/14(日)13:30:06No.1178205299+
>スプラは対人要素でイカちゃんの寿命縮みまくるからその点でサモランが大革命だったと思う
>PvPだけでゲームを保たせるのは無理なんだよ…
できれば好きなブキ好きなギアで華やかなPvEやりたいんだけどそれはもうイカじゃないってことになるんだろうな
47724/04/14(日)13:30:30No.1178205434+
芋カスが役に立つにはマジで百発百中レベルでキル取らないとダメ
みんなで猪になればそれだけで無理矢理に状況を動かせる
47824/04/14(日)13:30:34No.1178205453+
>千葉は弓へのヘイトがいきすぎてて全然おもしろくもない
>たいしてキルもできないほぼ瀕死のやつにハイエナするつまんないクラスになったよな…
まあおじさんが叫んで殴り合うゲームで弓はね…
47924/04/14(日)13:30:44No.1178205488+
>千葉は弓へのヘイトがいきすぎてて全然おもしろくもない
>たいしてキルもできないほぼ瀕死のやつにハイエナするつまんないクラスになったよな…
ゲームでも戦場でもスナイパーはカスだから仕方ないね
48024/04/14(日)13:30:49No.1178205506+
>寿命が延びるゲームはないんです?
クッキー焼いたり山を眺めたり…
48124/04/14(日)13:30:50No.1178205513+
バイトすらイライラするぞイカは
48224/04/14(日)13:30:54No.1178205532+
千葉は地点制圧なのに制圧ポイント素通りして戦線推し進めて制圧失敗!
とかあるからやっぱそういうゲームでも味方が悪い!はまぁある
48324/04/14(日)13:31:11No.1178205622+
FPSもMOBAも友達とVCしながらやっておいこいつ下手すぎかぁ!?って適度に発散しながらやるといいよ
チャットやエモートに出さないだけで野良も平和にゲームできるから
48424/04/14(日)13:31:22No.1178205687+
勝ったら味方のおかげ
負けたら敵が強かった
このメンタルで遊ぶと荒まないよ
48524/04/14(日)13:31:25No.1178205698+
イカのバイトも闇が深いと思うけどなあ
主だったコミュニティの募集掲示板ざっと見ると結構レスポンチ頻度高いよ
48624/04/14(日)13:31:28No.1178205719+
ひさしぶりに千葉2やるか!!
今タダで配ってるんでしょ?すれたてて
48724/04/14(日)13:31:30No.1178205727+
>格ゲーの煽りと言えばオーバーキルも煽りかな?
>瀕死ピヨりに瞬獄殺したら回線切られたこと何回もあるわ
これで気遣った結果見誤って1ミリ残して逆転されて以来ゲージ吐いても必ず殺すことにしてる
48824/04/14(日)13:31:34No.1178205742+
寿命延びるゲームは対人しないのでゲームの寿命が短い…
48924/04/14(日)13:31:35No.1178205748+
>千葉は弓へのヘイトがいきすぎてて全然おもしろくもない
>たいしてキルもできないほぼ瀕死のやつにハイエナするつまんないクラスになったよな…
あの世界は体育会系な世界が求められているのだ
49024/04/14(日)13:31:50No.1178205821+
千葉は団子に向かって横振りしてればええ!
味方の首が飛んでも気にしない!
49124/04/14(日)13:31:50No.1178205824+
他人に貢献するという喜びが分からん…
ただキルしたい…
49224/04/14(日)13:32:04No.1178205870+
チームの勝ち負けより自分が如何に良い動き出来たかに一喜一憂してるからストレス溜まるっていうのがあまり共感出来ない
チーム弱くてもここまでキャリー出来た俺凄くね?でモチベ保てる
49324/04/14(日)13:32:12No.1178205912+
命中率8割を超える芋カスとかなら全然いいよ
戦場に1人は常にいない状況を維持出来て初めて芋カスはスナイパーにクラスチェンジ出来るんだ
2人になったら神砂
49424/04/14(日)13:32:14No.1178205921そうだねx3
>負けたら敵が強かった
極論言うけど100連敗した後もこの精神保てる人聖人だと思う
49524/04/14(日)13:32:19No.1178205947+
>FPSもMOBAも友達とVCしながらやっておいこいつ下手すぎかぁ!?って適度に発散しながらやるといいよ
>チャットやエモートに出さないだけで野良も平和にゲームできるから
あの…友達いない場合は…
49624/04/14(日)13:32:22No.1178205965+
>他人に貢献するという喜びが分からん…
>ただキルしたい…
このadcはわしが育てた…したい
49724/04/14(日)13:32:33No.1178206007+
>他人に貢献するという喜びが分からん…
>ただキルしたい…
殺人ロボットが
49824/04/14(日)13:32:38No.1178206032そうだねx1
>100対100で適当にNPCとか混ぜときゃいい
それはNPCの早食い競争だから
働きの悪い味方がいると敵NPCの投射量が下がらなくて負けるのだ
49924/04/14(日)13:32:44No.1178206061+
>>引くことを覚えろカス
>この人亡くなられたみたいでやはり寿命が縮むんだ…ってなった
死んだの!?
確かにこのワードが定着したのももう大分前だしそれだけ時間が経てば死ぬやつは死ぬだろうが…
50024/04/14(日)13:32:49No.1178206083+
千葉はね
タイマンで勝てた時が最高に気持ちいいんだ
50124/04/14(日)13:32:51No.1178206094+
バッジでスタートライン引き上げられてからはのんびりやれてるけど毎回40スタートの時は割とストレスだったよバイト
50224/04/14(日)13:33:03No.1178206152+
>勝ったら味方のおかげ
>負けたら敵が強かった
>このメンタルで遊ぶと荒まないよ
視界に入る情報をこれに変換できるメンタルは超人
50324/04/14(日)13:33:08No.1178206179+
PvEでも周りの火力が足りてない精神でいけ
50424/04/14(日)13:33:10No.1178206190+
>>FPSもMOBAも友達とVCしながらやっておいこいつ下手すぎかぁ!?って適度に発散しながらやるといいよ
>>チャットやエモートに出さないだけで野良も平和にゲームできるから
>あの…友達いない場合は…
一緒にゲームやる友達くらい作ろうよ…
50524/04/14(日)13:33:29No.1178206294+
>チームの勝ち負けより自分が如何に良い動き出来たかに一喜一憂してるから
これは本当に大事
全勝も全敗も無いんだから勝利の確率を淡々と上げるのが賢い
50624/04/14(日)13:33:29No.1178206296+
>チームの勝ち負けより自分が如何に良い動き出来たかに一喜一憂してるからストレス溜まるっていうのがあまり共感出来ない
>チーム弱くてもここまでキャリー出来た俺凄くね?でモチベ保てる
俺はここまでキャリーしてやってんのに何でお前ら前出ないんだよクソァ!ってなっちゃう…
50724/04/14(日)13:33:29No.1178206299+
結局一人の責任が大きいゲームが合わなくて
バトルフィールドみたいなお祭りゲーやNPCと戦うゲームばっかやってる
50824/04/14(日)13:33:39No.1178206343+
>極論言うけど100連敗した後もこの精神保てる人聖人だと思う
負けが込んできたらどんな温厚な人でも豹変し始めるよな…
50924/04/14(日)13:33:39No.1178206345+
>バイトすらイライラするぞイカは
暴言配信で有名になってる人たち複数名いるもんな…
51024/04/14(日)13:33:45No.1178206370+
>千葉は地点制圧なのに制圧ポイント素通りして戦線推し進めて制圧失敗!
>とかあるからやっぱそういうゲームでも味方が悪い!はまぁある
千葉やると知能が落ちるのか?
51124/04/14(日)13:33:48No.1178206387+
>一緒にゲームやる友達くらい作ろうよ…
このスレで1番の煽りやめろ
51224/04/14(日)13:33:54No.1178206421+
イカは編成見てから武器変えられたりしたらまだもうちょっとストレス減る気がするんだけどな
51324/04/14(日)13:33:55No.1178206424+
>一緒にゲームやる友達くらい作ろうよ…
どうして急に刺してくるの
51424/04/14(日)13:33:56No.1178206426+
コミニュティで唐突に宣言するくらい対人大嫌いな人あちこちで見るけど相手を人間扱いしなければNPCもPCも同じじゃないかって思う
51524/04/14(日)13:33:59No.1178206440+
タイマンのゲームでも自分のミスにキレてスマホもコントローラーもぶん投げたからもうだめかもしれない
51624/04/14(日)13:34:06No.1178206465そうだねx1
>他人に貢献するという喜びが分からん…
>ただキルしたい…
弾薬箱置いてあげたらピョンピョン跳ねて全身で喜びを表現してくる味方兵士からしか得られない栄養素があるんだ
51724/04/14(日)13:34:15No.1178206515そうだねx1
人間五人も集まるとな…必ず一人はクズがいる
51824/04/14(日)13:34:18No.1178206529そうだねx7
>一緒にゲームやる友達くらい作ろうよ…
今LoLやってる時よりイラついてる
51924/04/14(日)13:34:24No.1178206557+
こんなゲーム子供の時からやってたら頭おかしくなるのでは
52024/04/14(日)13:34:24No.1178206559+
>千葉は地点制圧なのに制圧ポイント素通りして戦線推し進めて制圧失敗!
>とかあるからやっぱそういうゲームでも味方が悪い!はまぁある
ターゲットと全く関係ないところで戦うなお前ら!!ってキレたりすることもあるが
でも色んなところで戦うこと自体は楽しいもんな…とも思うジレンマ
52124/04/14(日)13:34:28No.1178206582+
面白い武器入手したので後ろの方で遊んでますね・・・
52224/04/14(日)13:34:31No.1178206593+
>千葉やると知能が落ちるのか?
とりあえず雄叫び上げて敵に突っ込むゲームの知能が高いわけないだろ
52324/04/14(日)13:34:38No.1178206633+
俺は心砕かれてシングルプレイしか出来ない身体にされちまった…
お前らは俺のようになるな
52424/04/14(日)13:34:45No.1178206667+
>一緒にゲームやる友達くらい作ろうよ…
大学時代はいたけど社会人になっていなくなったわ…
52524/04/14(日)13:34:51No.1178206690+
>チームの勝ち負けより自分が如何に良い動き出来たかに一喜一憂してるからストレス溜まるっていうのがあまり共感出来ない
>チーム弱くてもここまでキャリー出来た俺凄くね?でモチベ保てる
配信とかで
相手がルールも分かってない感じの奴に圧勝した時
お見事!とか流石!とか称賛されてると割と配信者の気分悪くなるからな
52624/04/14(日)13:35:01No.1178206737+
>人間五人も集まるとな…必ず一人はクズがいる
叡智の光がスレに広がったと思ったら大賢者次郎坊のレスだった
52724/04/14(日)13:35:02No.1178206738+
「」が居るし…
52824/04/14(日)13:35:02No.1178206739+
俺も自分の動きにしか興味ないな
勝ち負けはチーム運でしかない
52924/04/14(日)13:35:10No.1178206785+
>人間五人も集まるとな…必ず一人はクズがいる
大賢者きたな
53024/04/14(日)13:35:17No.1178206822+
600秒で15秒リスポンのゲームがあったら40キル0デスじゃないとスナイパーになれないの?
53124/04/14(日)13:35:32No.1178206904+
>イカは編成見てから武器変えられたりしたらまだもうちょっとストレス減る気がするんだけどな
それはそれでリッター即ピするやつとか自分と被る武器種のやつとかにストレス溜めることになる気がする
53224/04/14(日)13:35:32No.1178206907+
fpsは健康に悪いからマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナがオススメだよ!
53324/04/14(日)13:35:32No.1178206908そうだねx2
友達がいないからこんなとこでカスタムに参加してんだよみたいなところはあります
53424/04/14(日)13:35:48No.1178206988+
>命中率8割を超える芋カスとかなら全然いいよ
>戦場に1人は常にいない状況を維持出来て初めて芋カスはスナイパーにクラスチェンジ出来るんだ
>2人になったら神砂
32対32対戦くらい規模がデカくなると芋砂が戦列歩兵と化すから好き
53524/04/14(日)13:35:50No.1178207000+
>コミニュティで唐突に宣言するくらい対人大嫌いな人あちこちで見るけど相手を人間扱いしなければNPCもPCも同じじゃないかって思う
でもやっぱNPCとPCだと明確に悪意が見える動きするPCとか居るから割と違う
53624/04/14(日)13:35:59No.1178207047そうだねx1
一見ファーミングシミュレーターみたいな作品も
集落同士を戦わせるみたいなモード付けてるのが山程ある
闘争本能に結びつかせるとマネタイズしやすいんだろうな…
53724/04/14(日)13:36:01No.1178207058+
オンラインプレイの世界はソドムとゴモラなのだ
53824/04/14(日)13:36:14No.1178207134+
52vs52のゲームがやりたい…
53924/04/14(日)13:36:17No.1178207158+
>fpsは健康に悪いからマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナがオススメだよ!
お酒は健康に悪いからタバコやりなよみたいなこと言うな
54024/04/14(日)13:36:33No.1178207226+
>>fpsは健康に悪いからマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナがオススメだよ!
>お酒は健康に悪いからコカインやりなよみたいなこと言うな
54124/04/14(日)13:36:37No.1178207237+
次郎坊の精神は重要だからな
54224/04/14(日)13:37:04No.1178207403そうだねx2
>600秒で15秒リスポンのゲームがあったら40キル0デスじゃないとスナイパーになれないの?
割とそうというかスコアボード見ると普通に準じたやつがいる
54324/04/14(日)13:37:32No.1178207550+
1on1はおんなじ展開似たような試合になりやすいんだよな
チーム戦だと常に変わる状況に適応して柔軟に判断する楽しさがある
54424/04/14(日)13:37:41No.1178207587+
>でもやっぱNPCとPCだと明確に悪意が見える動きするPCとか居るから割と違う
npcにも屈伸煽りとかさせるようにすれば差が減って対人ハードル下がるかもしれない
54524/04/14(日)13:37:55No.1178207659+
>>600秒で15秒リスポンのゲームがあったら40キル0デスじゃないとスナイパーになれないの?
>割とそうというかスコアボード見ると普通に準じたやつがいる
そこまで出来てれば芋ってても許される感はあるが…
54624/04/14(日)13:38:14No.1178207739+
数増えれば増えるほどターゲットをあわせるための音頭取りが重要になるが
ランダムマッチは誰がやると決まってないので船頭多くしてなんとやらになる
54724/04/14(日)13:38:51No.1178207906+
芋の何が悪いって一番悪いのは位置取りなんだよな
適当な側面から撃ってれば当たらなくても最悪陽動くらいにはなるだろうけど、大体の芋は陽動にすらならない場所から撃っててしかも当ててないっていう
54824/04/14(日)13:38:58No.1178207941そうだねx2
「」と遊ぶとか噂されたら嫌だし…
54924/04/14(日)13:39:53No.1178208173+
>一見ファーミングシミュレーターみたいな作品も
>集落同士を戦わせるみたいなモード付けてるのが山程ある
>闘争本能に結びつかせるとマネタイズしやすいんだろうな…
戦いのないゲームって何が面白いの?
55024/04/14(日)13:39:55No.1178208181そうだねx2
>そんなカスと同レベルのレート帯から上がれないお前はいったい…?
うまいやつなら人格がまともだなんてナイーブな考えはやめろ
55124/04/14(日)13:39:55No.1178208182+
このスレ見てたらやりたくなったから久しぶりに千葉やろうかな…
55224/04/14(日)13:40:20No.1178208298そうだねx2
勝率5割に納得できる人間は少ないんだ
7割でようやく公平を感じられるんだ
55324/04/14(日)13:40:46No.1178208423+
>600秒で15秒リスポンのゲームがあったら40キル0デスじゃないとスナイパーになれないの?
厳密にはリスポンして歩いてくる時間があるからもうちょいゆるいけどそう
55424/04/14(日)13:40:58No.1178208466+
>数増えれば増えるほどターゲットをあわせるための音頭取りが重要になるが
>ランダムマッチは誰がやると決まってないので船頭多くしてなんとやらになる
自然と緩い連帯が生まれるメタルギアのsopリンクはその辺やりやすかったな
55524/04/14(日)13:40:59No.1178208467+
そろそろ人間ぽい動きのAI詰んだ対戦ゲーとか出て
過疎でもすぐマッチして遊べるようになったりするんだろうか
55624/04/14(日)13:41:46No.1178208687そうだねx2
>戦いのないゲームって何が面白いの?
シティズスカイラインとか面白いやん
55724/04/14(日)13:41:55No.1178208721+
>戦いのないゲームって何が面白いの?
盆栽ゲーはオンラインさえない昔から一定の需要がある超定番ジャンルだから
55824/04/14(日)13:42:13No.1178208810+
>そろそろ人間ぽい動きのAI詰んだ対戦ゲーとか出て
>過疎でもすぐマッチして遊べるようになったりするんだろうか
仮にそうなったとしてもスレ画のおねえさんみたいな層は納得しないのである
55924/04/14(日)13:42:34No.1178208901+
AIに指示しながら作戦組める対戦FPSゲーとか出て欲しいけど今のところしっくりくるやつがない
56024/04/14(日)13:42:38No.1178208914+
>勝率5割に納得できる人間は少ないんだ
>7割でようやく公平を感じられるんだ
勝った時の爽快感と負けた時のイライラが釣り合わないのが悪い
もっと勝ちの価値を高めさせろ
56124/04/14(日)13:42:42No.1178208933+
>そろそろ人間ぽい動きのAI詰んだ対戦ゲーとか出て
>過疎でもすぐマッチして遊べるようになったりするんだろうか
ユナイトがAIとやらされてたのバレて話題になってなかった?
完全に人間の動きを模すのはまだ難しいんじゃないかな
56224/04/14(日)13:42:54No.1178208989+
俺はapexのミックステープでも苛ついてるぞ
56324/04/14(日)13:42:56No.1178208997+
他人のせいにすることが慢性化すると
自分の理解出来ないものを攻撃するようになるんだな
教訓だな
56424/04/14(日)13:43:01No.1178209025+
5人チームのゲームが一番ギスギスしやすいと思う
56524/04/14(日)13:43:20No.1178209094+
>AIに指示しながら作戦組める対戦FPSゲーとか出て欲しいけど今のところしっくりくるやつがない
フィギュアヘッズみたいなの?
56624/04/14(日)13:43:34No.1178209162+
アマプラ無料期間だけど千葉2貰えた
遊ぶか…
56724/04/14(日)13:43:50No.1178209244+
PvEもPvPも役立たずがヘイトを買うのには変わりないよな
56824/04/14(日)13:43:56No.1178209276+
仲間がいい感じに動いてたらいい動き!いいね!って褒めると心が少し健やかになるよ
キレもするからプラマイはゼロだよ
56924/04/14(日)13:43:59No.1178209288+
>5人チームのゲームが一番ギスギスしやすいと思う
大賢者次郎坊先生も同意します
57024/04/14(日)13:44:02No.1178209301+
>AIに指示しながら作戦組める対戦FPSゲーとか出て欲しいけど今のところしっくりくるやつがない
enlisted
は作戦組めるってほどでもないか…
57124/04/14(日)13:45:01No.1178209596そうだねx1
>アマプラ無料期間だけど千葉2貰えた
>遊ぶか…
いっぱい叫ぼう
57224/04/14(日)13:45:04No.1178209610+
一人がチームのために、チームが一人のために
チームは兄弟らチームは家族
嘘を言うな!
お前も!お前も!お前も!
俺のために死ね!!
くらいの精神でないと対人ゲーは楽しめない
57324/04/14(日)13:45:04No.1178209613+
>アマプラ無料期間だけど千葉2貰えた
>遊ぶか…
チュートリアルで割と覚えることが多いから気をつけて!
57424/04/14(日)13:45:05No.1178209622+
メカブレイクには期待してる
あれはきっといい煽り煽られの混沌とかす気配がする
57524/04/14(日)13:45:10No.1178209654+
優越感を得るためには他者を踏み躙るのが最も効率がいいのだよ
57624/04/14(日)13:45:56No.1178209841+
やってるカードゲームだと普通に公式が用意したbotと当たる
わかるときも結構あるけど絶対わかるとまでは言えない
57724/04/14(日)13:46:02No.1178209871+
>>AIに指示しながら作戦組める対戦FPSゲーとか出て欲しいけど今のところしっくりくるやつがない
>enlisted
>は作戦組めるってほどでもないか…
AIは残機扱いで後方に置いて俺が人数分突撃する・・・ってやったせいで強制追従する仕様に変更されたぐらいにはAIが微妙だし・・・エイムボット化する危険もあるからあれだけど
57824/04/14(日)13:46:11No.1178209914+
癖になってんだ死体撃ちと屈伸すんの
57924/04/14(日)13:46:19No.1178209952+
スタッツでしか判断しない人間が割といるのも煽りに拍車をかけている気がする
58024/04/14(日)13:46:29No.1178209994+
FPSをするとその人の本性が出るだけ酒と同じ
58124/04/14(日)13:46:43No.1178210060そうだねx2
>癖になってんだ死体撃ちと屈伸すんの
前線で隙作ってんじゃねえぞカス
58224/04/14(日)13:46:45No.1178210072+
>やってたカードゲームだと普通にチーターが用意したbotと当たる
58324/04/14(日)13:47:00No.1178210140+
100回中99回文句言ってばっかでもお互いの意図やアシストが最高に噛み合って勝った時の快感は他では味わえないんだ
58424/04/14(日)13:47:07No.1178210175+
>FPSをするとその人の本性が出るだけ酒と同じ
つまりFPSは毒…?
58524/04/14(日)13:47:29No.1178210288+
>FPSをするとその人の本性が出るだけ酒と同じ
でも負けた相手に煽られ続けて何も思うことがないのそれはそれで精神状態やばいと思う!
58624/04/14(日)13:47:29No.1178210290そうだねx1
>やはりPvE…PvEは全て解決する…!
解決するならスプラのバイトで寿命縮まねえよ!!
58724/04/14(日)13:47:31No.1178210296+
>>癖になってんだ死体撃ちと屈伸すんの
>前線で隙作ってんじゃねえぞカス
死ななきゃいいだろうが!屈伸させろ!
58824/04/14(日)13:47:46No.1178210360+
vPじゃないけどヘルダイバー気になる
58924/04/14(日)13:48:10No.1178210482+
千葉は大分ストレス少なめの方だと思う
お姉さんの漫画でこんなにイライラしてる人もいるんだと驚いた
59024/04/14(日)13:48:44No.1178210640+
このお姉さん定期的に変なゲームやってんな…
59124/04/14(日)13:48:59No.1178210730+
本性が出るとは言うけど人間ならほぼ誰でも持ってるものを限界までほじくり返してると思うわ
59224/04/14(日)13:49:11No.1178210776+
ゴールデンアイはゲラゲラ笑いながらやってたのにどうしてこんな…
いややっぱアレもギスってたな
59324/04/14(日)13:49:15No.1178210806+
スプラトゥーンはマッチングがうんこだから余計暴言出やすいと思う
自分の頑張りを上手い敵にならともかく下手くそな味方に全部無に返されて怒らないやつなんていないよ
59424/04/14(日)13:49:29No.1178210878+
でもスコア見れない様にするとそれはそれで文句言うじゃん
59524/04/14(日)13:49:36No.1178210908+
>vPじゃないけどヘルダイバー気になる
寿命縮む度はそこまでではないけど運営がたまに奇行やらかす
59624/04/14(日)13:49:37No.1178210912+
「」と千葉2やってみたい
59724/04/14(日)13:49:56No.1178211006+
https://youtu.be/TPT3_vnFBmI
お姉さんの動画面白いよ
59824/04/14(日)13:50:01No.1178211039+
>スプラトゥーンはマッチングがうんこだから余計暴言出やすいと思う
>自分の頑張りを上手い敵にならともかく下手くそな味方に全部無に返されて怒らないやつなんていないよ
まだ懲罰マッチ続けてんだ…となった
59924/04/14(日)13:50:02No.1178211049+
>自分の頑張りを上手い敵にならともかく下手くそな味方に全部無に返されて怒らないやつなんていないよ
でも毎回安定成功するならすぐ飽きてやめてるんじゃねーの?
60024/04/14(日)13:50:03No.1178211052+
死体撃ちに命賭けてて別の敵が来ようが気にせず弾切れになるまで撃ち続けて死ぬのはもうむしろ好き
60124/04/14(日)13:50:04No.1178211054+
>自分の頑張りを上手い敵にならともかく下手くそな味方に全部無に返されて怒らないやつなんていないよ
把握しにくい敵の動きと把握しやすい味方の動きの違いですね
60224/04/14(日)13:50:06No.1178211065+
FFあるゲームは怖くてやってないけどよく味方殺せるのに成り立ってるんだなと驚く
60324/04/14(日)13:50:07No.1178211071+
>100回中99回文句言ってばっかでもお互いの意図やアシストが最高に噛み合って勝った時の快感は他では味わえないんだ
死ねやクソボケカバー遅えぞ!!とナイスカバ〜俺等最強〜!を反復横跳びすんのが気持ちええんだ
60424/04/14(日)13:50:13No.1178211102+
>スプラトゥーンはマッチングがうんこだから余計暴言出やすいと思う
>自分の頑張りを上手い敵にならともかく下手くそな味方に全部無に返されて怒らないやつなんていないよ
イカやってないから話で聞いただけだけど
上手い人と組みたくて頑張ってるのにキャリーマッチさせられるのは可哀想だと思う
60524/04/14(日)13:50:16No.1178211124+
>でもスコア見れない様にするとそれはそれで文句言うじゃん
臭いものに蓋にすらなってねえんだよ
チーター大暴れすると最悪だし
60624/04/14(日)13:50:25No.1178211171そうだねx2
>でも毎回安定成功するならすぐ飽きてやめてるんじゃねーの?
いや…?
60724/04/14(日)13:50:48No.1178211274+
>ゴールデンアイはゲラゲラ笑いながらやってたのにどうしてこんな…
>いややっぱアレもギスってたな
友達同士集まってもそうなのがネット越しに知らない人とやったらもう…ね
60824/04/14(日)13:50:49No.1178211281+
チームゲーって敵味方の立ち位置とか相手の誰が一番強いから率先して囲んで殺すとか管理しなきゃいけない項目多過ぎて明らかにソロゲーより難しいと思うんだけど皆よく出来るよね
60924/04/14(日)13:50:57No.1178211329+
MAGは屈伸はともかく死体撃ちしないと怒られるからな
惜しいゲームを亡くした
61024/04/14(日)13:51:03No.1178211354+
森なつめはお姉さんキャラでオンゲーの闇を面白く伝えるけど
実際はドロドロでぐちょぐちょのクソがああああって叫びに満ちたコールタール憤怒怨嗟の沼なんだよな
61124/04/14(日)13:51:13No.1178211409+
イカは懲罰マッチが公式仕様だから嫌なら極論ゲーム辞めるしかないってのがダメージでかい
61224/04/14(日)13:51:27No.1178211473+
>「」と千葉2やってみたい
ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ーッ!
61324/04/14(日)13:51:32No.1178211500+
俺が下手くそだからイカはチャージャーいるだけで気が狂う
61424/04/14(日)13:51:42No.1178211547+
>>スプラトゥーンはマッチングがうんこだから余計暴言出やすいと思う
>>自分の頑張りを上手い敵にならともかく下手くそな味方に全部無に返されて怒らないやつなんていないよ
>まだ懲罰マッチ続けてんだ…となった
恐ろしいことにどんだけ戦犯してもどんだけ活躍しても25勝/50戦にする物凄い矯正マッチングが行われる
61524/04/14(日)13:51:44No.1178211563+
>FFあるゲームは怖くてやってないけどよく味方殺せるのに成り立ってるんだなと驚く
虹6だとまず味方の足手まといをKILLしてからゲーム始めるんだっけ
61624/04/14(日)13:52:02No.1178211639+
ネット対戦ゲーやってる奴は全員キチガイって話も
そのうちヘイト扱いになるのだろうか
61724/04/14(日)13:52:09No.1178211681+
>FFあるゲームは怖くてやってないけどよく味方殺せるのに成り立ってるんだなと驚く
2Dシューティング系coop
FF要素多すぎ
敵多すぎ
シビア過ぎ
61824/04/14(日)13:52:29No.1178211772+
>MAGは屈伸はともかく死体撃ちしないと怒られるからな
>惜しいゲームを亡くした
痛みに耐えられない!
61924/04/14(日)13:52:32No.1178211785+
>>>スプラトゥーンはマッチングがうんこだから余計暴言出やすいと思う
>>>自分の頑張りを上手い敵にならともかく下手くそな味方に全部無に返されて怒らないやつなんていないよ
>>まだ懲罰マッチ続けてんだ…となった
>恐ろしいことにどんだけ戦犯してもどんだけ活躍しても25勝/50戦にする物凄い矯正マッチングが行われる
それ面白いの?勝てば勝つほどクソな味方引かされて上達しないじゃん
62024/04/14(日)13:52:32No.1178211789+
たたかいフィールドで弁当箱まいてるとチャリンチャリンとスコアが増えるのに快感を覚えるんだ
62124/04/14(日)13:52:32No.1178211791そうだねx1
勝った時の達成感より疲労のほうが大きくなってPvPはやりたくなくなった
62224/04/14(日)13:52:50No.1178211859+
リッター3枚と俺!みたいなめちゃくちゃなことしょっちゅうしてくるもんなイカ
それで勝ったとしたら次戦はもっととんでもない事になる
62324/04/14(日)13:53:10No.1178211952+
FFがあるとな、敵を殺せるんだ
62424/04/14(日)13:53:14No.1178211969+
>たたかいフィールドで弁当箱まいてるとチャリンチャリンとスコアが増えるのに快感を覚えるんだ
2042がそういうポイントの入り方じゃねえだろ!ってなったの思い出した
62524/04/14(日)13:53:27No.1178212026+
次郎坊って誰だよ
62624/04/14(日)13:53:28No.1178212031+
チーム人数が多くてリスポーンありのゲームは命が安くて気楽だからな…
62724/04/14(日)13:53:39No.1178212078+
死体撃ちしないとその場で復活するゲーム制にしよう
62824/04/14(日)13:53:44No.1178212110+
>それ面白いの?勝てば勝つほどクソな味方引かされて上達しないじゃん
クソな味方は
いつか頼れる味方になるための投資だから…
62924/04/14(日)13:53:54No.1178212160+
MAGのメディックプレイはたのしかったなあ…
63024/04/14(日)13:53:55No.1178212172そうだねx1
たたかいフィールドはなんなら下手に敵殺すより箱置く方がスコア稼げるからな…
63124/04/14(日)13:53:56No.1178212174+
味方がクソな時は自分のスタッツをどう確保するかに目的を切り替えられるようになったからストレスは減った
63224/04/14(日)13:54:03No.1178212214+
>死体撃ちしないとその場で復活するゲーム制にしよう
はいプラネットサイド2
63324/04/14(日)13:54:08No.1178212240そうだねx2
>次郎坊って誰だよ
大賢者
63424/04/14(日)13:54:12No.1178212265+
頑張ってFUDしても毎週新規入ってくるんだよな
63524/04/14(日)13:54:15No.1178212276+
>死体撃ちしないとその場で復活するゲーム制にしよう
ヒロアカのやつかな
63624/04/14(日)13:54:16No.1178212284+
APEXみたいなリアルよりスーパー系っぽいやつで
1人でやるやつない?
63724/04/14(日)13:54:19No.1178212294+
クソな味方からしたらお前もクソな味方なんだ
63824/04/14(日)13:54:33No.1178212350+
この手のゲームは煽る手段がある(プレイヤーによって生み出される)から
63924/04/14(日)13:54:38No.1178212373+
>味方がクソな時は自分のスタッツをどう確保するかに目的を切り替えられるようになったからストレスは減った
増えるポイ厨!キレる別の味方!
64024/04/14(日)13:54:41No.1178212394+
いやでも俺ごときがチームのスコアトップなのはおかしいって!みんなもうちょい頑張ってよ!
64124/04/14(日)13:54:48No.1178212426+
でもグレやバズーカの爆風で味方ごと殺してくる奴らゆるさないよ
64224/04/14(日)13:54:49No.1178212427+
>クソな味方は
>いつか敵になった時気持ち良く狩るための養分だから…
64324/04/14(日)13:54:50No.1178212434+
>次郎坊って誰だよ
大賢者
64424/04/14(日)13:54:52No.1178212438+
サターンボンバーマンとドカポンはうちの学校で一時期禁止された
前者はなんでサターン限定だったのかマジでわかんねえ
64524/04/14(日)13:55:05No.1178212489+
>次郎坊って誰だよ
ナルトに出てくる中忍試験中にサスケを連れ去った連中のうち一人のデブ
5人もいると一人はカスが混じってるみたいなこと言うのでバズったらしい
64624/04/14(日)13:55:16No.1178212553そうだねx1
>APEXみたいなリアルよりスーパー系っぽいやつで
>1人でやるやつない?
タイタンフォールはシングルも楽しいよ
64724/04/14(日)13:55:18No.1178212564+
アーペックスでキルカメ実装されたけどキルした後の時間が少ねえから最速で屈伸しないと伝わらねえんだ
64824/04/14(日)13:55:21No.1178212575+
たまに噛み合って勝つ快感に皆狂わされていく
64924/04/14(日)13:55:32No.1178212623+
>それ面白いの?勝てば勝つほどクソな味方引かされて上達しないじゃん
悔しいことに稀にある拮抗した試合で勝ってる時は面白いから…
65024/04/14(日)13:55:35No.1178212643+
>この手のゲームは煽る手段がある(プレイヤーによって生み出される)から
コミュニケーションってそういうものよね
65124/04/14(日)13:56:05No.1178212811+
ウィニードエンジニーア!
ムーブ!
65224/04/14(日)13:56:07No.1178212819+
一応トッププレイヤーなら50戦やって35戦は勝てる程度には矯正マッチングには勝てるから…
65324/04/14(日)13:56:17No.1178212879+
>味方がクソな時は自分のスタッツをどう確保するかに目的を切り替えられるようになったからストレスは減った
俺は敵陣最奥でハイドして放置でストレス減ったよ
65424/04/14(日)13:56:35No.1178212963+
喜びよりも伝えたい味方への怒りがあるんやな
65524/04/14(日)13:56:35No.1178212966+
>たまに噛み合って勝つ快感に皆狂わされていく
荒廃した世界で善良な人間に出会えた感動は何物にも代え難い
65624/04/14(日)13:56:38No.1178212976+
>ウィニードエンジニーア!
>ムーブ!
アンマカバードオープス
エネミーインディスガイズ
65724/04/14(日)13:56:46No.1178213013+
久々にやって低層ランクマから開始したけど8勝2敗でなんか怒りの感情のが強かった時は向いてないことを自覚した
65824/04/14(日)13:57:06No.1178213125+
>APEXみたいなリアルよりスーパー系っぽいやつで
あぺの前日譚にあたるタイタンフォール2のキャンペーンモードやろう
65924/04/14(日)13:57:08No.1178213136+
>久々にやって低層ランクマから開始したけど8勝2敗でなんか怒りの感情のが強かった時は向いてないことを自覚した
怒りが投げれば這い上がれない
叫べ
66024/04/14(日)13:57:28No.1178213239+
>俺は敵陣最奥でハイドして放置でストレス減ったよ
俺こいつとマッチングしたくない
66124/04/14(日)13:57:47No.1178213339+
固定を組めばいいじゃない
66224/04/14(日)13:57:48No.1178213344+
>悔しいことに稀にある拮抗した試合で勝ってる時は面白いから…
昨日大会見て久々にやったらXなのに22デスするシャプマ来て投げた
66324/04/14(日)13:57:52No.1178213365+
特に何もしなくても勝てる試合がしたい
66424/04/14(日)13:58:00No.1178213397+
スプラはキャリー出来ないならそれはまだ上に上がる腕前じゃないって論法だから…
66524/04/14(日)13:58:23No.1178213538+
>ウィニードエンジニーア!
>ムーブ!
はい…ダイナマイト仕掛けます…
66624/04/14(日)13:58:25No.1178213555+
スレ画の真理に気付いた時
俺はあらゆる対人ゲームをやめた
66724/04/14(日)13:58:41No.1178213645そうだねx4
>スレ画の真理に気付いた時
>俺はあらゆる対人ゲームをやめた
おう!また明日な
66824/04/14(日)13:58:56No.1178213735+
高レート行ったらレベルの高い人たちだけで100点満点の試合できるランクは良いランク
レート低い人と高い人混ぜて平均50点をオールウェイズ提供します!してくるランクは悪いランク
66924/04/14(日)13:59:01No.1178213760+
>スレ画の真理に気付いた時
>俺はあらゆる対人ゲームをやめた
延命治療できてえらい
67024/04/14(日)13:59:01No.1178213765+
戦いフィールドの拮抗した試合が一番面白いんだが出会うまで難しい
バランス調整的なのないし
67124/04/14(日)13:59:03No.1178213779+
対人は終わりがないから時間が…
67224/04/14(日)13:59:20No.1178213855+
クソがよ…ほら倒してやったぞとっとと前でろコラ!前出…モタモタしてんじゃねーよ!ってなって勝っても釈然としない時が多いイカちゃん
67324/04/14(日)13:59:35No.1178213923+
>スレ画の真理に気付いた時
>俺はあらゆる対人ゲームをやめた
俺なんてもう20回は対人ゲー辞めてるぜ!
67424/04/14(日)13:59:36No.1178213932+
>高レート行ったらレベルの高い人たちだけで100点満点の試合できるランクは良いランク
>レート低い人と高い人混ぜて平均50点をオールウェイズ提供します!してくるランクは悪いランク
LoLですら高レートの人数足りずに下の状態になるんで無理だと思う
67524/04/14(日)13:59:49No.1178214001+
>スプラはキャリー出来ないならそれはまだ上に上がる腕前じゃないって論法だから…
百歩譲っても結局キャリーの際に相手の足手纏いよりマシな足手纏いを引けるかどうかのガチャなのがクソ過ぎる
67624/04/14(日)13:59:52No.1178214008+
スプラは今Xマッチより対抗戦の方が人気なのはまぁそうなるなっていう奴
でもその対抗戦のメンツになるためにはランクマを上がって実績を出さないといけない
67724/04/14(日)14:00:00No.1178214048+
日本のLoLは過疎げーだし…
67824/04/14(日)14:00:06No.1178214066+
>固定を組めばいいじゃない
日本人人口少ないゲームだと時間が合わないとかやりたいtierが噛み合わないとかね…
一応公式discordの日本人チャンネルとか覗きに行くけど
67924/04/14(日)14:00:32No.1178214194+
前でろや拠点前でモジモジモジモジしてる芋虫共がよぉ!てめえ等のカスみたいな生命なんざ惜しくねえから身体入れろ
68024/04/14(日)14:00:51No.1178214301+
理想を言うとクランとか組むといいんだろうな…
面倒なやつに出会う心配がでかくてできないけど
68124/04/14(日)14:01:05No.1178214359+
よく配信者が負けて物に当たってるけど理解できんわ
負けても負けたなーくらいで終わる
68224/04/14(日)14:02:11No.1178214691+
高レートはパーティー組んでなんぼ
68324/04/14(日)14:02:15No.1178214708+
>前でろや拠点前でモジモジモジモジしてる芋虫共がよぉ!てめえ等のカスみたいな生命なんざ惜しくねえから身体入れろ
ゲームなんだから思う存分死ね!ってなるよね…
68424/04/14(日)14:03:10No.1178214993そうだねx1
俺は千葉ぐらい命と責任が安くないと無理だ…
68524/04/14(日)14:03:27No.1178215062+
今前出ようと思ってたのにそう言われたら出る気なくなっちゃったなー!


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