二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1712098820770.jpg-(30283 B)
30283 B24/04/03(水)08:00:20No.1174358994+ 10:59頃消えます
アニラやパーが思ってたより強くなっててだいぶキャラランク変わりそう
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/04/03(水)08:02:49No.1174359350+
ヴェインもうちょっと通常技頑張って…
224/04/03(水)08:05:59No.1174359846+
パーシヴァルただのパチンコではなくちゃんと強いのかい
324/04/03(水)08:10:56No.1174360720+
>ヴェインもうちょっと通常技頑張って…
いやこれ以上頑張ったら最上位食い込んじゃうし…
424/04/03(水)08:13:46No.1174361239そうだねx1
>ヴェインもうちょっと通常技頑張って…
とは言えあいつ5M5Hだけでだいぶ食っていける気がする
524/04/03(水)08:16:33No.1174361765+
アニラの火力アップこれでとりあえず間に合わせの調整と言うんだから本調整が来たらどうなってしまうんだ
624/04/03(水)08:22:10No.1174362630+
アニラのダッシュCは次の調整で硬直増えるみたいな調整くらいそうだなと思ってる
724/04/03(水)08:26:13No.1174363218+
U飛羊なんとかすれば完成な気がする
先端C突進くれって思ったがU突進が強いからもうこないだろうし他と差別化してそう
824/04/03(水)08:27:06No.1174363345+
ヴェインのダッシュHが割と強い気がしてきた
ダッシュLの10倍くらい押し込める
924/04/03(水)08:27:51No.1174363442そうだねx1
U跳躍ってどうすればいいんだろうな…
ジャンプして無事着地できたらゲージ25%返って来るとか?
1024/04/03(水)08:38:05No.1174364942+
Uだけ飛ぶだけじゃない技に最初からなってれば良かったんだけどね
1124/04/03(水)08:41:12No.1174365434そうだねx12
2Bは使ってて何一つ楽しくないキャラになった
1224/04/03(水)08:44:33No.1174365983そうだねx10
ただでさえ空気なユエルが弱体だけだとは想像してなかった
1324/04/03(水)08:45:21No.1174366105+
2Bはゲージの回収率もそうだけど一回突進当てたら同じ通常攻撃でリミットまでループできるのも悪いんじゃ…とも思った
それにあいつの攻撃最終段受け身取れないのばっかだし
1424/04/03(水)08:46:36No.1174366296+
U跳躍だけ上に向かって薙刀突き出して突進する技にすればよかったんじゃねって思ったらアルベエエエエエスになるからダメか
1524/04/03(水)08:48:20No.1174366542+
ダブルロケパン締めとかはあまり良くなかったね
SKL回復しすぎそこそこの起き攻めコンボ自体長い
1624/04/03(水)08:55:27No.1174367660+
>ただでさえ空気なユエルが弱体だけだとは想像してなかった
空気か?性能お手軽だから使用率はトップ10入ってると思うくらいには見るけど
キャラランク的な意味だったらまあはい
1724/04/03(水)09:06:11No.1174369698+
2Bは単純にコンボルート見直しだと思う
1824/04/03(水)09:08:05No.1174370017+
バザラガなんかは強化内容めっちゃ多いけど明らかに変わるのは2L→遠Lが繋がるようになった程度な気がする…十分だけど
後はLランペイジ即Lがめっちゃ範囲広い12F技になったくらいか
1924/04/03(水)09:09:09No.1174370193+
周りが新しいおもちゃ貰ってる中ナーフだけだとちょっと寂しい
2024/04/03(水)09:09:38No.1174370275+
>周りが新しいおもちゃ貰ってる中ナーフだけだとちょっと寂しい
でもまあ新しいおもちゃもらえたのマジで最底辺だったから…
2124/04/03(水)09:12:58No.1174370833+
DA距離短くなったキャラが大分弱体化したからB強いキャラはやりやすくなった気がする
2224/04/03(水)09:14:38No.1174371144+
DAで押し込んでたキャラが押し込めなくなったからコンボで押せる距離重要になった気がする
まあ大体のキャラは画面半分は運べるけど
2324/04/03(水)09:14:38No.1174371145そうだねx3
ユエルなんかナーフされたのかと思って確認したらDL長かった奴らの共通調整入っただけで据え置きみたいなもんだろこんなもん
2424/04/03(水)09:15:15No.1174371247+
>後はLランペイジ即Lがめっちゃ範囲広い12F技になったくらいか
構え含めてそんなに早いのかすごいな
2524/04/03(水)09:15:18No.1174371264+
>ユエルなんかナーフされたのかと思って確認したらDL長かった奴らの共通調整入っただけで据え置きみたいなもんだろこんなもん
ナルメアとグランもそうだけど共通のナーフ入っただけで終わったかのように言う奴が多すぎる
2624/04/03(水)09:17:24No.1174371632+
>ユエルなんかナーフされたのかと思って確認したらDL長かった奴らの共通調整入っただけで据え置きみたいなもんだろこんなもん
ユエルにDAからのリターンなんてほとんどなかったのに共通調整入ったから違和感はあるよ
遠A短いから結構ダメージあるんだよね
2724/04/03(水)09:18:30No.1174371847+
DLは押し込み強すぎだから仕方ないとは思うんだけどガードさせた時のヌルっと後ろに下がるのがいまいち慣れない
2824/04/03(水)09:19:09No.1174371947そうだねx1
ユエル遠MあるのにDLまで強かったらダメだし…
2924/04/03(水)09:19:32No.1174372027+
全キャラ共通でU技からコンボ行けるようにしてほしい
U技格差って結局技自体の性能というよりはリターンの部分だから
3024/04/03(水)09:23:13No.1174372643そうだねx1
どっちかというとU技の格差ってどれだけキャンセルじゃなくて生当て出来てゲージ回収しつつ大ダメージ与えられるかの方がデカいと思う
というかキャンセルじゃなければコンボに組み込んでも25%回収できるのは普通に失敗だと思う
3124/04/03(水)09:23:36No.1174372717+
>>後はLランペイジ即Lがめっちゃ範囲広い12F技になったくらいか
>構え含めてそんなに早いのかすごいな
ごめんL派生自体の発生は元から12だわ
ただ派生が4F早くなってるからかなり凄いよ…元々遠Hより長い空中ガー不だし一方的にこれ振り回し続けるのもアリかもしれんって位には
3224/04/03(水)09:24:50No.1174372912+
確かにコンボ中生当てルートあるキャラないキャラではかなりの格差だな
3324/04/03(水)09:27:45No.1174373432+
>ユエル遠MあるのにDLまで強かったらダメだし…
前バージョンそれでも別にダメって程の強さはなかったぞ
3424/04/03(水)09:29:43No.1174373767+
立ち回りで使えるかも結構デカいよ
3524/04/03(水)09:30:36No.1174373924+
共通調整としてUアビをコンボの2段目以降に組込んでもゲージ上昇してほしい
あとRSはもっと高く浮いて垂直に打ち上げてくれ
そして奥義と解放奥義はコンボリミット無視して繋がってくれたら嬉しい
3624/04/03(水)09:31:11No.1174373991+
リターン無かったとか強くなかったとか言われても上でも言われてるDLのリーチを共通にする調整以外の何物でもないだろ…
3724/04/03(水)09:31:20No.1174374015+
ヴェインはワンボタンで簡単スパアマ攻撃がキャラによってはかなりウザくなりそう
3824/04/03(水)09:32:36No.1174374223+
>あとRSはもっと高く浮いて垂直に打ち上げてくれ
もっと高く浮いたらRC使わなくなっちゃうし…
3924/04/03(水)09:32:55No.1174374264+
>リターン無かったとか強くなかったとか言われても上でも言われてるDLのリーチを共通にする調整以外の何物でもないだろ…
リターン差で印象のあるものを調整って書いてあったじゃん
シャルとか長いままだよ
4024/04/03(水)09:34:27No.1174374499+
シャルのDLは長くないです…
4124/04/03(水)09:36:16No.1174374783+
通常技の性能差でリターン差どうのって話になると近Cが一段技のキャラはカウンターヒット後にノーキャンでU技繋がるからゲージ25%回収できるけど近C複数ヒット組はキャンセル版しかでないからゲージ回収できないみたいな話にもなるし…
4224/04/03(水)09:36:21No.1174374794+
と言うかユエルは天敵も天敵のニーアが怖く無くなってシスもまとわりつく能力減ったから相対的にはプラスじゃねえの今
4324/04/03(水)09:37:10No.1174374927+
削除依頼によって隔離されました
https://img.2chan.net/b/res/1174362465.htm

におスレdelしよ
4424/04/03(水)09:37:12No.1174374932そうだねx1
fu3309823.jpg
長いようだが…
4524/04/03(水)09:38:43No.1174375179+
>長いようだが…
バザラガさんは足をいわしてるの?
4624/04/03(水)09:39:08No.1174375248+
>fu3309823.jpg
>長いようだが…
チン長ランクかな?
4724/04/03(水)09:39:52No.1174375359+
パッチノートは
>また、キャラクター間でのリターンの差が大きい部分があったため、移動距離(リーチ)が突出した印象になっているキャラクターについては個別で調整を行っています。
だからシャルは突出した印象を持たれていなかっただけということになる
4824/04/03(水)09:40:14No.1174375425+
>チン長ランクかな?
カタリナさんとゾイちゃんが長いのに納得しかないからやめろ
4924/04/03(水)09:40:54No.1174375538+
>fu3309823.jpg
>長いようだが…
やっぱり再短のバザラガで笑う
まあどうせ元から使ってないから調整でもほぼノータッチなのは当然だろうけどさ…
5024/04/03(水)09:41:10No.1174375574+
>だからシャルは突出した印象を持たれていなかっただけということになる
だからユエルのDAからのリターンって何だよ?って話になる
5124/04/03(水)09:41:49No.1174375677+
>ヴェインはワンボタンで簡単スパアマ攻撃がキャラによってはかなりウザくなりそう
あれ耐えるモーションにアーマーはあるけど攻撃モーション自体には無いからしっかり見てたらキャンセル攻撃とかで余裕で潰せるからあれ自体はぶっちゃけネタ技だと思う
でもあれでガーキャン潰せるのだけはガチ
5224/04/03(水)09:42:59No.1174375844+
ヴェインってガードポイントじゃなくてアーマーなのか
ということは普通にダメージは食らってる?
5324/04/03(水)09:43:18No.1174375891+
そもそも今回のは不自然に滑ってたのを直しただけじゃないの?
だからDAのモーションそのものが長いキャラはそのまま長いってだけで前進距離自体は少ない
5424/04/03(水)09:43:31No.1174375919+
>fu3309823.jpg
>長いようだが…
これも移動距離だけだとカタリナは長いけど攻撃判定が前に出ないから前のグラジーより短いんだよな
シャルは攻撃判定しっかり前に出るけど
5524/04/03(水)09:43:33No.1174375925+
>ヴェインってガードポイントじゃなくてアーマーなのか
>ということは普通にダメージは食らってる?
うん
なんならダメージ減ってすら無い
5624/04/03(水)09:44:25No.1174376050+
シャルロッテ、変わらぬ味
5724/04/03(水)09:44:41No.1174376090+
バザラガさんの2Aからストライクかド密着近Aしか繋がらなくて最弱すぎたからな
でも遠Aは+フレームがほかのキャラより大きいから
2A5Aの連携でペチペチしかやらなくなるキャラになるんじゃねえかって
気がしないでもないがまあいいか!
5824/04/03(水)09:44:45No.1174376107+
これを短いと言い張るのは無理だろ
5924/04/03(水)09:44:58No.1174376142+
割と冗談抜きにやることが前作からほとんど変わってない印象が受けるだんちょー
6024/04/03(水)09:45:11No.1174376169+
バザラガ火力差でなんとかしてたアニラ、パー、ウーノの火力が凄い上がったからアプデ前より辛い相手が増えて相対的に弱くなったんだが…
6124/04/03(水)09:45:37No.1174376230+
ランスロットのDAは実際は移動距離の性能が変わってないようだ
6224/04/03(水)09:45:53No.1174376266+
>割と冗談抜きにやることが前作からほとんど変わってない印象が受けるだんちょー
U技追加の恩恵が一番ないもん
6324/04/03(水)09:47:29No.1174376525+
>ランスロットのDAは実際は移動距離の性能が変わってないようだ
なんで…?
6424/04/03(水)09:48:08No.1174376624+
UヴォーゲンもUインパも弱体化あってないようなもんだしランスは保護されてるな
6524/04/03(水)09:48:13No.1174376635そうだねx5
>バザラガ火力差でなんとかしてたアニラ、パー、ウーノの火力が凄い上がったからアプデ前より辛い相手が増えて相対的に弱くなったんだが…
弱体化されて楽になったキャラから目をそらすな
6624/04/03(水)09:48:22No.1174376664+
このゲームの理不尽部分ってスピードキャラがスピードキャラしてるのはいいけど火力も別に低くないっていうか普通に火力高いから立ち回り弱いけど火力出ますよ!ってキャラが特徴になってないところだと思うまあバザラガさん別に火力高くもないけど
6724/04/03(水)09:48:28No.1174376681+
>だからユエルのDAからのリターンって何だよ?って話になる
リターンが大きいキャラがいたから長く感じるやつはまとめて調整するねだからリターンの有無は関係ないってことだろ
6824/04/03(水)09:48:52No.1174376743+
変わらぬ味といえばこのゼタ
6924/04/03(水)09:48:55No.1174376750そうだねx1
>U技追加の恩恵が一番ないもん
U突進はなんやかんや強いよあれ
7024/04/03(水)09:49:47No.1174376890+
バザラガさんU技自体は高性能組じゃね?
7124/04/03(水)09:49:47No.1174376891そうだねx1
バザラガはなんで火力低めなんだろうな…とは思う
あれで高かったらクソ寄りになる気もしないでも無いけど…正直Uタックルからのリターン下げてでも普通の壁コンでもうちょい欲しい
7224/04/03(水)09:50:17No.1174376963+
>変わらぬ味といえばこのゼタ
トップクラスにU技の恩恵受けてるじゃねえか!
7324/04/03(水)09:50:18No.1174376964+
バザラガはもう正直火力あったら許されない性能してるからもう火力捨てるかパチンコ捨てるかの2択だと思う
7424/04/03(水)09:50:29No.1174376997そうだねx2
バザラガさんのやりたかったことはヴェインの斧ブンブンみたいのではないのか
7524/04/03(水)09:51:14No.1174377109+
バザラガはもっと火力を上げてリーチを長くしてアーマーの発生を1フレからにしてくれ
7624/04/03(水)09:51:17No.1174377120+
2Bニーアよりもナーフ食らってて不快って意見がいっぱい届いたのかな
7724/04/03(水)09:51:17No.1174377121そうだねx1
>バザラガさんのやりたかったことはヴェインの斧ブンブンみたいのではないのか
昨日の部屋ではバザラガがヴェインに斧ブンブンされてメチャクチャキツそうだったよ
7824/04/03(水)09:51:18No.1174377128+
バザラガはしゃがまれててもランペから繋がるしランペ弱派生でアーマー付けられないけどダメージ自体は上がってたけどな
7924/04/03(水)09:51:24No.1174377145+
バザラガは強くなってるぞ
あんま強くないと思ってる人は強化部分を勘違いしてる
空振りでも2A5Aの連キャンタイミングが早くなってるから
めちゃくちゃシャカシャカできる
これで小技でバリアを貼るんだ
刻めるから脳死Cランぺ仕込みじゃなくヒット確認もできるしな
8024/04/03(水)09:51:36No.1174377185+
>バザラガさんのやりたかったことはヴェインの斧ブンブンみたいのではないのか
今回の調整で似たようなことができるようになったのでまあいいんじゃないかな
8124/04/03(水)09:52:12No.1174377284+
>バザラガはもっと火力を上げてリーチを長くしてアーマーの発生を1フレからにしてくれ
近距離キャラが死ぬだろそれ
8224/04/03(水)09:52:51No.1174377392+
>2Bニーアよりもナーフ食らってて不快って意見がいっぱい届いたのかな
5Bブンブンと向き合わないといけないキャラがマジで辛い
あと初心者帯で猛威を振るってる気がする
8324/04/03(水)09:53:24No.1174377483+
2BはDA無い分の調整もあるんじゃね
8424/04/03(水)09:54:09No.1174377615+
2Bのダメな部分としてはあいつ強キャラに弱くて弱キャラ詰ませるっていう中堅上位の模範生みたいな性能してるから
8524/04/03(水)09:54:17No.1174377635+
ニーアは妥当調整
2Bはナーフはいいんだけど調整するのSKLゲージ部分でいいのか?と思わないでもない
思わないでもないが散々アレなムーブされてきたから理性より感情でもうそれでいいよってなる
8624/04/03(水)09:54:19No.1174377641+
グラン終わったとまでは思わんけどダッシュAの強さが楽しさに直結してたから
なんか変わりのおもちゃ欲しかったよ
8724/04/03(水)09:54:50No.1174377719+
SKLゲージはマジでつまらない調整だろこれ
8824/04/03(水)09:54:53No.1174377728+
>バザラガはもっと火力を上げてリーチを長くしてアーマーの発生を1フレからにしてくれ
リーチはもうとっくに長いよ…DAの喰らい判定もデカくなったしその辺は追い風なはずなんだ
アーマーが5Fからなのはもうそういう仕様と思うしかねえ…だからこそ無敵投げ貰えたんだろうし
8924/04/03(水)09:55:51No.1174377893そうだねx1
ニーアより2Bの方が弱体化がデカいというね
9024/04/03(水)09:56:11No.1174377939+
>グラン終わったとまでは思わんけどダッシュAの強さが楽しさに直結してたから
>なんか変わりのおもちゃ欲しかったよ
グラン君辺りが調整の基準かなと思ったけどカタリナさんは強化もらえてるからもにょる
あとは一律調整とはいえジータの遠Aの判定が下に広がったのズルい!って気分
9124/04/03(水)09:56:42No.1174378024+
アーマーからコンボ無しでいいなら1F付与でもいいよ
9224/04/03(水)09:56:43No.1174378030そうだねx1
単発火力上げるか解説のパワーに特化って文言を消してくれたら納得するよ
9324/04/03(水)09:57:04No.1174378089+
2Bはフワフワはいいけど二段ジャンプはいらないよね…
9424/04/03(水)09:57:06No.1174378096+
>あとは一律調整とはいえジータの遠Aの判定が下に広がったのズルい!って気分
ちょっと長いかわりに下に薄いという調整なんだと思ってたけど一律のおかげで単にちょっと長い遠Aになったな
9524/04/03(水)09:57:53No.1174378238+
二段ジャンプは原作再現だから要りまあーす!
9624/04/03(水)09:58:13No.1174378300+
というかランスとシスとニーアって単純にちょっとずつ火力下げる調整でも大分違うと思うんだけどやらなかったの不思議
シスはまあ少しだけ下がったけど
9724/04/03(水)09:58:49No.1174378409+
ヴィーラの遠Lは長めで下に強いのが強みだと思ってたらそれより長くて下に強いのが増えた
9824/04/03(水)09:58:54No.1174378417そうだねx2
火力についてはゼタもその中に入れろ
9924/04/03(水)09:58:56No.1174378421+
レイジングチェインからは全キャラ近C繋がるようにすればいい
10024/04/03(水)09:58:57No.1174378425+
CRアルベスは撤去されろ
10124/04/03(水)09:59:46No.1174378573+
>二段ジャンプは原作再現だから要りまあーす!
せめて前ジャン限定にするとかさ…
10224/04/03(水)09:59:54No.1174378597+
evoj前だからキャラのランクの変動は起きないような感じでできるだけ性能差を埋めるような調整したかったように見える
その割に2Bは影響デカいけど
10324/04/03(水)10:00:00No.1174378609+
バザラガは火力ないわけじゃないけど
実質Cランぺしかまともなコンボパーツ無くて
ランペのアビリティだけ高効率で回してくキャラなのほんとしょうもないなって
10424/04/03(水)10:00:03No.1174378620+
Cアルベスを根性で2C対空する
Uアルベスは根性でC昇竜対空する
10524/04/03(水)10:01:19No.1174378840+
Uアルベスはガードされたら硬直180Fくらい発生させろ
10624/04/03(水)10:01:29No.1174378875+
EVOJ後となるとベアのタイミングで大規模調整来るんかねえ
10724/04/03(水)10:01:58No.1174378970+
バザラガさんの武器の振り方…参考になるぜ!
10824/04/03(水)10:02:01No.1174378976+
>バザラガは火力ないわけじゃないけど
>実質Cランぺしかまともなコンボパーツ無くて
>ランペのアビリティだけ高効率で回してくキャラなのほんとしょうもないなって
Hタックルが壁際で当ててもコンボに行けないの本当に納得できねえ…ってなる
露骨に浮かせてんのにそのまま落とすしかないってのがなあ
10924/04/03(水)10:02:08No.1174378997そうだねx2
ゼタは火力高いパチンコキャラなのはいい
読み負けた時にしっかりお仕置きさせろ
11024/04/03(水)10:02:51No.1174379128+
ウーノもパチンコできるようになったらしいけど本当?
11124/04/03(水)10:03:28No.1174379255+
アニラ強化されたなら復帰しようかな
ワンボタンで簡単必殺できるし
11224/04/03(水)10:03:49No.1174379321+
>ウーノもパチンコできるようになったらしいけど本当?
パチンコってよりはゲージあるウーノにうかつに遠距離で飛び道具振ったらお仕置きできるようになった感じでアルベスとかみたいな感じではない
11324/04/03(水)10:04:07No.1174379377+
2Bは初狩り性能高すぎた
11424/04/03(水)10:04:20No.1174379417+
ゼタは相手が立ちくらいでもTAからLMラプソディ派生膝が繋がるようにしてほしい
それだけで一気に立ち回りが面白くなる
11524/04/03(水)10:04:46No.1174379490そうだねx1
>ウーノもパチンコできるようになったらしいけど本当?
中央含め火力けっこう上がったけどぶっぱするよりヒット確認や対空から使った方がいいよ
11624/04/03(水)10:06:03No.1174379742そうだねx2
>ゼタは相手が立ちくらいでもTAからLMラプソディ派生膝が繋がるようにしてほしい
>それだけで一気に立ち回りが面白くなる
中央からノーゲージで端輸送するんじゃねぇ!
11724/04/03(水)10:06:28No.1174379820+
大規模調整の時に今回強化もらったキャラは強化なしですとか馬鹿なことだけはやめて欲しい
11824/04/03(水)10:07:28No.1174380010+
2Bは今更2段ジャンプできませーんになんて出来るわけも無いし弄るとしたらスキルゲージ以外無くね?ってところはある
あれの回転が良過ぎたせいで本来ならあんま得意じゃ無い固めも出来ちゃった訳だし
11924/04/03(水)10:08:07No.1174380115+
>大規模調整の時に今回強化もらったキャラは強化なしですとか馬鹿なことだけはやめて欲しい
あったとしても微量じゃね?
今回強化貰った連中だいぶ上がってるし
12024/04/03(水)10:08:24No.1174380165+
環境変えるってのは意図的に強いキャラと弱いキャラを作ることだからどうなるかわからんよ
12124/04/03(水)10:08:50No.1174380246+
際限なくアッパーするとそれはそれでクソゲー化するから今回強化貰った連中は誤差レベルか無しかは妥当なラインだろ
12224/04/03(水)10:08:57No.1174380271そうだねx1
2Bはポッドともどももっとちゃんと喋るように修正しろ
12324/04/03(水)10:09:19No.1174380328+
SKLゲージを回復させるため後ろに下がりまくる様になったからめちゃくちゃ寒い展開が多くなった
12424/04/03(水)10:09:51No.1174380436+
>大規模調整の時に今回強化もらったキャラは強化なしですとか馬鹿なことだけはやめて欲しい
ウーノ使いだけど強化なしでも別に許せるレベル
欲を言えば遠Bと2Bの発生とチェイン後近C拾いが欲しいくらい
12524/04/03(水)10:09:58No.1174380459そうだねx1
>SKLゲージを回復させるため後ろに下がりまくる様になったからめちゃくちゃ寒い展開が多くなった
今までBやCぶんぶんしてたら勝手に溜まっていったのがおかしいのでは?とは思わなくも無い
12624/04/03(水)10:11:13No.1174380688+
というか前作がナーフ祭りでひでえことになってたからナーフに及び腰なのはわからんでもないんだよ
その割には2Bガッツリやったなと思ったけど
12724/04/03(水)10:11:24No.1174380726+
>>ゼタは相手が立ちくらいでもTAからLMラプソディ派生膝が繋がるようにしてほしい
>>それだけで一気に立ち回りが面白くなる
>中央からノーゲージで端輸送するんじゃねぇ!
ニーアとかそれができるぞ
12824/04/03(水)10:11:37No.1174380774+
空キャンぶんぶんのせいで差し返しのリスク異常に高かったんだし
ぶんぶんのリターン減らすの自体は別に間違ってないような気がするが
12924/04/03(水)10:11:58No.1174380828+
>>>ゼタは相手が立ちくらいでもTAからLMラプソディ派生膝が繋がるようにしてほしい
>>>それだけで一気に立ち回りが面白くなる
>>中央からノーゲージで端輸送するんじゃねぇ!
>ニーアとかそれができるぞ
ニーアにはアルベス無いだろ
13024/04/03(水)10:12:26No.1174380917+
ほぼないようなものとはいえニーアは固有ゲージ使ってるだろうが
13124/04/03(水)10:12:41No.1174380962+
ニーアにアルベスやホッピングやゲージ回収コンあるならいいよ?
13224/04/03(水)10:13:03No.1174381017+
ゼタはどんなお仕置きになるかを心配したほうがいいよ
代わりに何貰えるかわからんけど
13324/04/03(水)10:13:18No.1174381071そうだねx1
2Bは1ラウンド取られたらパンツ見せるようになってくれ
13424/04/03(水)10:14:20No.1174381238そうだねx2
そういえばユーステスも大分弱かったと思うけど強化来なかったな
カタリナよりやばい印象あったんだけど
13524/04/03(水)10:14:33No.1174381282+
今回の調整はダメなものはダメよされて下はもらえるもん貰ってほぼいい調整だと思うよ
ゼタ以外は
13624/04/03(水)10:15:14No.1174381388そうだねx1
>そういえばユーステスも大分弱かったと思うけど強化来なかったな
使用人口少なすぎてぼったくりしてるせいでオンラインの勝率見るとそこまで悪くないみたいなのありそうな気がする
13724/04/03(水)10:15:43No.1174381484+
中央からゲージそこそこで8000とかふざけたゲームだ
スト6見習え
13824/04/03(水)10:16:05No.1174381559そうだねx1
当身取れてないのに派生するのやめろや!
13924/04/03(水)10:16:19No.1174381604そうだねx9
>中央からゲージそこそこで8000とかふざけたゲームだ
うnうn
>スト6見習え
寝言は死んでから言え
14024/04/03(水)10:17:03No.1174381725+
ゼタに欲しいのはラプソ派生キャンセルによるミスキャンみたいなラッシュ性能
14124/04/03(水)10:17:25No.1174381786+
>そういえばユーステスも大分弱かったと思うけど強化来なかったな
共通弱体のみだからむしろ弱くなってる
14224/04/03(水)10:17:45No.1174381847+
お仕置きしたら上位弱くなるだけで過疎るから下を上げる調整しようぜ
その代わりゼタは一生強化無しな
14324/04/03(水)10:18:04No.1174381901+
実は俺ユーステス使ってないし使われてもわからないから何が弱いかわかってねえんだ
14424/04/03(水)10:18:09No.1174381926+
他のキャラの間合いを奪った以上弾キャラの調整は慎重にしないといけないからさ…
14524/04/03(水)10:18:16No.1174381947+
>当身取れてないのに派生するのやめろや!
ニーアにそういう調整出来るんだからラプソにも出来るはずなんだよな
既存のコンボルート残す名目でやらなかったんだろうか
14624/04/03(水)10:18:25No.1174381966+
ユーステスは大会とかでもはうこさんくらいしか見たこと無いからなぁ…
14724/04/03(水)10:18:44No.1174382021+
まあユーステスもDAハラスメントに弱い組ではあったから得はしてる
14824/04/03(水)10:19:14No.1174382112+
>>当身取れてないのに派生するのやめろや!
>ニーアにそういう調整出来るんだからラプソにも出来るはずなんだよな
>既存のコンボルート残す名目でやらなかったんだろうか
コンボ中以外は当身が攻撃取らないと派生できなくすれば解決では
14924/04/03(水)10:19:30No.1174382163+
アプデのおかげでアニラしか使ってない俺がエロだと思われなくて大変良い
15024/04/03(水)10:19:42No.1174382193+
ラプソは各種派生をスカったりガードされた時のみでいいから硬直増やせばいいんじゃないかな
15124/04/03(水)10:19:53No.1174382218+
ユーステスは見た目に反して近接キャラなのに通常技がカスだって聞いた
15224/04/03(水)10:20:02No.1174382244+
ゼタのラプソは派生のタイミングを固定して派生の発生を遅くする
これでニーアみたいに回避してお仕置きにいける
15324/04/03(水)10:21:03No.1174382420+
ゼタはC波動の発生早い部分の当たり判定が
信用できないのがほんと使用感悪い
ここで全部損してると思う
15424/04/03(水)10:21:08No.1174382437+
>実は俺ユーステス使ってないし使われてもわからないから何が弱いかわかってねえんだ
俺もトレモで触っただけだけど弾で日和らせつつ頑張ってダウン取って爆弾起き攻め以外やることなくね?って感じた
フラッシュがGUN道思い出して連打するだけで楽しかった
15524/04/03(水)10:21:16No.1174382462+
>アプデのおかげでアニラしか使ってない俺がエロだと思われなくて大変良い
このゲームで女キャラ使ってるのはどいつもエロだぜー!
15624/04/03(水)10:21:40No.1174382527+
Hミスフォーチュン回避余裕になりましたみたいな動画見たけど無理じゃね?という気持ちしかない
15724/04/03(水)10:22:25No.1174382650+
>このゲームで女キャラ使ってるのはどいつもエロだぜー!
ルナール使ってる俺がエロだって!?
15824/04/03(水)10:22:48No.1174382722+
>Hミスフォーチュン回避余裕になりましたみたいな動画見たけど無理じゃね?という気持ちしかない
発生早くなったし回避自体は難しくなってるけど派生がなくなったから回避安定って話かな…
15924/04/03(水)10:23:02No.1174382755+
ミスフォーチュン無理に回避しようとしなくてもガードして5Hクソデカカウンターでいいのでは
16024/04/03(水)10:23:44No.1174382864+
奥義が弱すぎてコンボパーツでしか使われないのもったいないよな
開放はまぁ使う価値あるけど
16124/04/03(水)10:23:52No.1174382892+
ミスフォーチュンぶっぱは派生できなくなってるからガード後フルコンでいいよね
16224/04/03(水)10:24:10No.1174382933+
アニラナルメアゼタ2Bカタリナくらいしか使ってないわ
ベアが来たら使う
16324/04/03(水)10:24:31No.1174382984+
派生あった前バージョンでもガードから5H確定だったよ
16424/04/03(水)10:24:46No.1174383023+
>アニラナルメアゼタ2Bカタリナくらいしか使ってないわ
>ベアが来たら使う
ジータも使えチンポ野郎
16524/04/03(水)10:25:12No.1174383093+
>奥義が弱すぎてコンボパーツでしか使われないのもったいないよな
>開放はまぁ使う価値あるけど
突進力ある奴らのは強くない?
16624/04/03(水)10:25:14No.1174383101+
ヴェインはコンボ中にUアビ生当てするの対空以外だとなさそうでしょんぼり
16724/04/03(水)10:28:00No.1174383557+
牽制に置きフォーチュンしてスカってたら派生でフォロー
とかもけっこうなクソ要素だったからそれが無くなるだけでも大分ありがたい
16824/04/03(水)10:28:12No.1174383594+
ユーステスって実際何強化すればいいんだ
現時点でも飛び道具ハラスメントできる相手には割と強い方だけど
16924/04/03(水)10:28:26No.1174383635+
ナルメアの開放奥義距離でカスあたりしたら3000ダメ+BPなんも影響無しなのやばすぎるでしょ
Uアビ以下の性能なのに100使うとか調整ミスでしょ
17024/04/03(水)10:28:38No.1174383662+
>奥義が弱すぎてコンボパーツでしか使われないのもったいないよな
>開放はまぁ使う価値あるけど
奥義は投げボタン作ってなくてもL+U+アビボタンの3つ同時押しで出るからシスとかの突進見てからの切り返しに使ってるな
17124/04/03(水)10:29:17No.1174383784+
奥義絶対ロックしますみたいな奴らはいいよな
17224/04/03(水)10:30:02No.1174383929そうだねx2
ロックしない当て方でも殺しきれる体力まで相手削ってからワンボタン奥義構えるのは強い
17324/04/03(水)10:30:32No.1174384001+
>奥義絶対ロックしますみたいな奴らはいいよな
ダメージ500低いから…
17424/04/03(水)10:31:11No.1174384116+
アニラも2A2A遠Aから奥義でロックにならないのマジでほんま…ってなる
特に今回の調整で絶対マシになると思ってたから
解放奥義もあの見た目で全然進まないロック範囲狭いのギャグでしょ
17524/04/03(水)10:31:44No.1174384216+
奥義ぶっぱというかロックしない距離で使うような立ち回りがそもそもよくないのでは
17624/04/03(水)10:32:18No.1174384322そうだねx2
>アニラも2A2A遠Aから奥義でロックにならないのマジでほんま…ってなる
それでロックするの一部キャラだけじゃね?
17724/04/03(水)10:33:16No.1174384476+
遠Aから奥義ロックはふつうしないです…
17824/04/03(水)10:33:47No.1174384567+
>奥義ぶっぱというかロックしない距離で使うような立ち回りがそもそもよくないのでは
ナルメアだと先端2Bカウンター開放奥義が前作で強かったんだけど
ライジングからキャラの体力増してるのに何故かダメージ変わってない上にBPも削れないんだぜ!?
17924/04/03(水)10:36:25No.1174384990+
>U跳躍ってどうすればいいんだろうな…
>ジャンプして無事着地できたらゲージ25%返って来るとか?
着地まで無敵
18024/04/03(水)10:36:53No.1174385062+
>遠Aから奥義ロックはふつうしないです…
他に使ってるキャラがジータゾーイだったから知らなかったぜ!
すいませんでした…
18124/04/03(水)10:38:25No.1174385330+
トレモで軽くでも全キャラ触ってから嘆こうぜ!
18224/04/03(水)10:38:33No.1174385355+
グラン君を見てみろ!2A2A遠Aからテンペストブレードが繋がらないぞ!
18324/04/03(水)10:39:38No.1174385545+
>ライジングからキャラの体力増してるのに何故かダメージ変わってない上にBPも削れないんだぜ!?
これに関してはBP削ってから使えという意図なんじゃないかなぁ
削ってる状態だと馬鹿みたいに減るのにこれ以上火力上がったら即死してしまう
18424/04/03(水)10:40:21No.1174385673+
アニラはなんかいい感じに強くなっててこんな調整も出来るんだなって感動した
18524/04/03(水)10:40:37No.1174385718+
バトルパス3くだち
具体的にはヴィーラのバレンタイン衣装かアニラの浴衣かだんちょーの水着
18624/04/03(水)10:40:38No.1174385720+
2A2A奥義じゃダメなの?
18724/04/03(水)10:40:50No.1174385762+
ゼタは今すげえ微妙な立ち位置だと思う
人口も多くなければ大会で活躍してるわけでもないのになんか強いって話だけが一人歩きしてるから弱体も強化も出来ん
18824/04/03(水)10:41:08No.1174385821そうだねx1
Uアビ格差解消するだけで良い感じになるよね
18924/04/03(水)10:41:38No.1174385908+
真の攻防一体キャラが実装されたことで益々ウーノの立場が…
19024/04/03(水)10:41:48No.1174385937+
>バトルパス3くだち
>具体的にはヴィーラのバレンタイン衣装かアニラの浴衣かだんちょーの水着
デジタルフィギュアに衣装の欄が追加されたのでシスが来るんじゃないかという噂が
19124/04/03(水)10:41:51No.1174385943そうだねx1
>だんちょーの水着
タイヤにはまっちまったでありますー!
19224/04/03(水)10:41:57No.1174385967+
>バトルパス3くだち
あと一週間後だろ!
19324/04/03(水)10:41:59No.1174385973+
最上位の人間は人性能でアルベス引っかからないかもしれないけど格ゲーって最上位の人間だけやってる訳じゃないので…
19424/04/03(水)10:42:02No.1174385985+
>真の攻防一体キャラが実装されたことで益々ウーノの立場が…
あいつ今かなりいい位置に居るが…
19524/04/03(水)10:42:28No.1174386051そうだねx1
>人口も多くなければ大会で活躍してるわけでもないのになんか強いって話だけが一人歩きしてるから弱体も強化も出来ん
政治だの言われるけどゼタ使いが政治してるんじゃなくて
ゼタ弱くしろって政治が失敗してるだけなんだよな
19624/04/03(水)10:43:00No.1174386134+
>最上位の人間は人性能でアルベス引っかからないかもしれないけど格ゲーって最上位の人間だけやってる訳じゃないので…
それを言い始めたら真っ先にナーフしないといけないのはソリッズやバザラガみたいなパチンコキャラになるぞ
ストだって初心者帯のみ一強の本田の扱いにはだいぶ困ってる
19724/04/03(水)10:43:11No.1174386174+
>ゼタは今すげえ微妙な立ち位置だと思う
>人口も多くなければ大会で活躍してるわけでもないのになんか強いって話だけが一人歩きしてるから弱体も強化も出来ん
強いは強いけどラプソ逆択とお願いアルベスが主軸だから大会だとどっかでじゃんけん負けて落ちていくのかなって感じ
コンボも妙にむずいし
19824/04/03(水)10:43:59No.1174386304そうだねx2
ゼタと戦って強いと思わない人いねえだろ
19924/04/03(水)10:44:19No.1174386374+
>ストだって初心者帯のみ一強の本田の扱いにはだいぶ困ってる
ヴェイン輸出して駆逐してもらうか…
20024/04/03(水)10:44:25No.1174386390+
自分で使ってみると結構落とすアルベエエエエス!からアルベエエエエス!の繋ぎ
20124/04/03(水)10:44:26No.1174386395+
2Bがガッツリ落ちたくらいで他にキャラランク落ちたキャラはいなさそう
2Bはやりすぎなんだよな下手すれば最上位一歩手前から中堅以下になった
20224/04/03(水)10:45:13No.1174386521+
ベリアルのUアビもなんとかしてほしいけどUアビがちゃんと強くなったら壊れる
20324/04/03(水)10:45:34No.1174386577+
ぐええええ今日のデイリーにぐらばと2ステージプレイがある!
20424/04/03(水)10:46:16No.1174386690+
>ベリアルのUアビもなんとかしてほしいけどUアビがちゃんと強くなったら壊れる
起き攻めガーブレに使えるアスモデウスと最強コマ投げのヴァサーゴは普通に強くない?
それより昇竜横に狭い方を直してほしい
20524/04/03(水)10:46:27No.1174386724そうだねx1
ワンレスで簡単政治できる〜
20624/04/03(水)10:46:40No.1174386758+
Uアビだけじゃなくて端コンボ用Hアビ最低1個欲しい
ユーステス端ノーゲージだとマジで伸ばしようがなさすぎる
20724/04/03(水)10:47:04No.1174386820+
バザラガ君パチンコって言われるけどこのパチンコ全然玉出ないんですけお
20824/04/03(水)10:47:24No.1174386868+
まあやっぱS以下ランク帯の勝率悪いんだろうなゼタ
マスター帯でも抜けてるわけじゃないしな
ナーフする要素がない
20924/04/03(水)10:48:14No.1174387014+
セールで安くなるかなって思ったら安くなんない…
21024/04/03(水)10:48:47No.1174387111+
今月末の本家特典終わるまではセールやらないと思うぞ
21124/04/03(水)10:48:57No.1174387141そうだねx1
>Uアビだけじゃなくて端コンボ用Hアビ最低1個欲しい
>ユーステス端ノーゲージだとマジで伸ばしようがなさすぎる
RSのコンボが遠Bとかの始動だと5200くらい?
カタリナみたいにC弾で浮いていいよね
21224/04/03(水)10:49:33No.1174387245そうだねx1
2BはSKLが連続行動の抑止くらいにしかなってなかったから最初からこうしててくれと思わなくもない
省エネコンボとか考えず今できる最大を常にやってたしね
21324/04/03(水)10:49:50No.1174387293+
>まあやっぱS以下ランク帯の勝率悪いんだろうなゼタ
>マスター帯でも抜けてるわけじゃないしな
>ナーフする要素がない
S帯でもこの腕でS?ってゼタ多いから勝率悪くないと思うよ
21424/04/03(水)10:50:07No.1174387346+
2BDLCが来たときはSteamちょい安くなってた
21524/04/03(水)10:50:09No.1174387352+
見た目とかの露骨なマイナス要素があるわけでもないし
そんな勝てるキャラだったらランクマに溢れかえってるはずではある
21624/04/03(水)10:50:22No.1174387390+
えっ特典時間決まってんのかよ!?
21724/04/03(水)10:51:12No.1174387528+
使い手がヘッタクソだからナーフしないでくれはメチャクチャすぎる
21824/04/03(水)10:51:18No.1174387547そうだねx3
そもそもUアビが主力のキャラって別に強くないんだよなシステム的に
結局Cが強いキャラのが強い
21924/04/03(水)10:51:38No.1174387616+
ファスティバ根本的なやることがなんも変わってねえ
22024/04/03(水)10:51:53No.1174387662+
>使い手がヘッタクソだからナーフしないでくれはメチャクチャすぎる
まったく逆でちゃんとうまいやつしか勝ってないのがゼタ
ニーアは俺でも勝てた
これが現実
22124/04/03(水)10:52:00No.1174387683そうだねx2
エイプリル版をゲーム内BGMで設定できるようにしてください
22224/04/03(水)10:52:27No.1174387760そうだねx1
ゼタと比較するの本田じゃなくてキャミイだろ
22324/04/03(水)10:53:50No.1174387990+
>ファスティバ根本的なやることがなんも変わってねえ
耐え抜いてワンちゃんがコンセプトなのは変わらないんだろう多分
22424/04/03(水)10:53:59No.1174388019+
マスター帯で勝ててるバザラガ日本で3人くらいしかいないからもっと強化ちょうだい?
22524/04/03(水)10:54:36No.1174388117+
てかぶっぱ空中Uアルベスってつえーか?
バブさんでよくね?そういうのやりたいなら
あいつ端ならC低空ユニソから拾えちゃうんですけど?
22624/04/03(水)10:55:56No.1174388360+
>てかぶっぱ空中Uアルベスってつえーか?
>バブさんでよくね?そういうのやりたいなら
>あいつ端ならC低空ユニソから拾えちゃうんですけど?
投げ釣りや対空釣るのをブッパと呼ぶのか?
あとユニソと比べて火力が段違いだろう…
22724/04/03(水)10:56:08No.1174388392+
>てかぶっぱ空中Uアルベスってつえーか?
>バブさんでよくね?そういうのやりたいなら
>あいつ端ならC低空ユニソから拾えちゃうんですけど?
ゼタは中央から拾って8000出るけど
22824/04/03(水)10:56:14No.1174388410+
>>ファスティバ根本的なやることがなんも変わってねえ
>耐え抜いてワンちゃんがコンセプトなのは変わらないんだろう多分
もうちょい遠と2B強くしてCヘッド前進するようにしてほしい
22924/04/03(水)10:56:18No.1174388424+
アルベスガードしても反撃ちょい難しいのは良くない
ユニソニックガードして攻め継続!?!!
23024/04/03(水)10:56:29No.1174388467+
>ゼタと比較するの本田じゃなくてキャミイだろ
ゼタって火力弱いのか
23124/04/03(水)10:57:29No.1174388655+
>>ゼタと比較するの本田じゃなくてキャミイだろ
>ゼタって火力弱いのか
キャミイも火力まあまああるだろ


fu3309823.jpg 1712098820770.jpg