二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1712063566436.jpg-(63818 B)
63818 B24/04/02(火)22:12:46 ID:L18JUnqsNo.1174274425そうだねx4 23:38頃消えます
という感じで『薬草祭 THE GOLDEN』の開催を告知させて頂きます
好きな薬草祭開催ドラゴン
※スレ画像は別の「」が作成した物をお借りしてます
使用許可頂きありがとうございます

【以下概要】
・開催期間:3月末から5/6まで!
告知期間:3月末ごろから4/26まではとして定期的にスレにて告知
基本的には火、木の22時〜23時台と土の昼(時間未定)と22時〜23時に立てます

投稿期間:4/27〜5/6(ゴールデンウイークの時期)
ゴールデンサラサラ祭!としてスレ立てにて作品の投稿を受け付けます

また投稿期間終了後に期間を少し空けて感想祭もやりたいなと考えてます
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/04/02(火)22:13:05 ID:L18JUnqsNo.1174274556そうだねx2
・ルールについて
ゲームのジャンルやボリューム、使用ツール、AIの使用、ジーコ要素の有無等々は問わず公開可能!
ただし無修正のもろだしや何かや誰かを誹謗中傷するような物は禁止
みんな楽しくゲ作ろうな!

・まとめについて
公開期間中に投稿された作品は最終的に取りまとめたいと思います
公開する際に下記のようなフォーマットでレスしてもらうようにしてはどうかなと考えてます
またまとめを希望されない場合はその旨の記載をお願いします
224/04/02(火)22:13:18 ID:L18JUnqsNo.1174274640そうだねx1
――――――――――
【ゲームタイトル】
(タイトルやプレイ画面等のスクショ)
@:ジャンル(ジーコであればここに記載)
A:想定プレイ時間(大まかに『短編規模』とかでもOK)
B:使用ツール(ツクールやティラノ等)
C:AI使用の有無
D:200字以内程度で制作者からの紹介・一言等
E:公開場所URL
――――――――――

【以上概要ここまで】
324/04/02(火)22:13:37 ID:L18JUnqsNo.1174274782そうだねx1
【Q&A】
Q, 『薬草祭』ってなんですか?
A, 裏山に薬草を採りに行くような簡単なゲームをツクって投げ合おうゼ!って祭です
薬草をテーマにしているわけではないのでそれ以外のゲームでもOKです

Q, ゲーム制作全く未経験の初心者でも投稿していいの?
A, OKです!
かくいうスレ「」もツクールを触って約3ヵ月程の初心者です

Q, ツクールじゃないとダメ?
A, ツクールじゃなくてOKです
使用ツールも問いません
ツクール(MVMZVX2k等々)でもウディタでもティラノでも何でもOKです
424/04/02(火)22:13:50 ID:L18JUnqsNo.1174274863そうだねx1
Q, ジーコ(エロあり)じゃないとダメですか?
A, ジーコじゃなくてもOKです
ジーコ要素が投稿する際は上記のフォーマットに則って記載頂けると助かります

Q, 完成してないとダメですか?
A, 完成してなくてもOKです
体験版プレリリース版α版、あるいは「ここをこうしたいけど詰まってん……」といった相談での仮公開でもOKです

Q, AIを使ってはダメですか?
A, AIの使用OKです。
投稿する際は上記のフォーマットに則ってAI使用と記載頂けると助かります
524/04/02(火)22:14:10 ID:L18JUnqsNo.1174275000そうだねx1
Q, 以前サラサラしたヤツでもいいの?
A, OKです!
別の薬草祭や自作ゲースレで出したヤツでもOKです!

ただし前回スレ「」が主催した『突発!薬草祭!』(1/16〜2/19開催)にサラしたゲームに関しては『何らかの更新がされているモノ』かつ『更新内容の記載があるモノ』に限定させて貰おうかと思います
更新の程度に関しては問いません
624/04/02(火)22:14:33 ID:L18JUnqsNo.1174275142そうだねx1
Q, つまりどんなゲームでもOKってこと?
A, 使用ツール・素材、ジャンル、プレイ時間、性癖等々については制限を設けません
ただし無修正のもろだしや何かや誰かを誹謗中傷するような物は禁止です

※使用素材・ツール・版権元等の利用規約は各々自己責任で確認・対応してください
※本薬草祭はジーコことアルトゥール・アントゥネス・コインブラ(葡: Arthur Antunes Coimbra、1953年3月3日 - )氏とは一切関係がありません
※楽しく作ろうね!

【Q&Aここまで】
724/04/02(火)22:15:29 ID:JamDS22gNo.1174275526+
>ゴールデンサラサラ祭!
なんか好き
824/04/02(火)22:16:20 ID:L18JUnqsNo.1174275885そうだねx1
そんな感じで告知の3回目になります
次回は4/4(木)22時頃の予定です
皆様進捗の程はいかがでしょうか?
私は期首の処理に手間取っててあんまり進められておりませんが元気です
924/04/02(火)22:21:35 ID:AFdnDxtoNo.1174277990+
手首の処理に見えた
1024/04/02(火)22:22:25 ID:8LVR8Q3MNo.1174278298そうだねx4
画像関連の素材用意するのアホ程時間かかってつらい
システムいじっていたーい
1124/04/02(火)22:23:44 ID:.AgwlKeUNo.1174278768そうだねx7
RPG→クイズ→SRPGと来たので今度は脱出ゲームでもツクろうかと思ったけど問題作成側に回ったことがないから勝手が分からない…
あと相方を探偵にしちゃうともうそっちが謎解きしろよってなっちゃうから多分ヒロインは変わる…
fu3308636.jpg
1224/04/02(火)22:24:05 ID:TmFA/8cUNo.1174278884そうだねx3
4日前に始めた
1324/04/02(火)22:26:25 ID:L18JUnqsNo.1174279817そうだねx1
前に話に出てたBLTっての触ってみたけど確かに分らん…
これ右側じゃなくて左のコードをスクリプトに張り付けるんかな?
1424/04/02(火)22:26:39 ID:AFdnDxtoNo.1174279911+
>4日前に始めた
あと1ヶ月もあるから余裕!
あと1ヶ月もあるから余裕!
1524/04/02(火)22:28:02 ID:TmFA/8cUNo.1174280438+
書き込みをした人によって削除されました
1624/04/02(火)22:29:06 ID:TmFA/8cUNo.1174280839+
>>4日前に始めた
>あと1ヶ月もあるから余裕!
>あと1ヶ月もあるから余裕!
そのつもりで始めたんだけどちゃんと数えたら開始まで25日しかなくてわしは心底しびれたよ…
1724/04/02(火)22:29:39 ID:AFdnDxtoNo.1174281060+
あと25日もあるから余裕!
あと25日もあるから余裕!
1824/04/02(火)22:31:53 ID:L18JUnqsNo.1174282003そうだねx3
よし!余裕だな!
積んでるジーコ崩してくる!
1924/04/02(火)22:34:16 ID:NcANiN6UNo.1174282897+
最近始めた
最初のイベントに盛り込みすぎて手がつけられなくなってる
2024/04/02(火)22:35:56 ID:6gMB3d6.No.1174283542+
デカパイ探偵のままで作ってもいいのよ
2124/04/02(火)22:36:15 ID:x0hScJI.No.1174283641+
新しいオナホを買っておまんこレビューのテキストの引き出しを増やすぜ!
2224/04/02(火)22:36:34 ID:8LVR8Q3MNo.1174283775+
昼だか朝だかのジーコスレでツールが手軽なツクールに偏ってるって話あったけど
そういえば1回だけ駄ユニティ祭りを見かけたことがあるのを思い出したよ
あれ今思えばかなりレアな催しだったな
2324/04/02(火)22:40:07 ID:L18JUnqsNo.1174285100+
ユニティ…前回じいさんと空中戦しながら薬草をぶつけるゲーム作った「」元気かな…
2424/04/02(火)22:41:02 ID:uKFqFwMINo.1174285450そうだねx3
薬草祭りに向けてじゃなく作ってたけど思ったより凝ったことすることになってしまったから
さらさらできる区切りいいところまで作ってここで公開したいな…
2524/04/02(火)22:42:42 ID:.AgwlKeUNo.1174286059+
ジーコを作る息抜きにジーコ作ってその息抜きにジーコ作ってたら作業量がえらいことになってしまった
2624/04/02(火)22:44:45 ID:jP0pjQO2No.1174286771そうだねx4
>ジーコを作る息抜きにジーコ作ってその息抜きにジーコ作ってたら
なんて?
2724/04/02(火)22:45:08 ID:AFdnDxtoNo.1174286898そうだねx1
>ジーコを作る息抜きにジーコ作ってその息抜きにジーコ作ってたら作業量がえらいことになってしまった
雌邪竜がよぉ…
2824/04/02(火)22:46:09 ID:S5QPn/mcNo.1174287253+
コツコツ作ってるけど先にシステム周り固めないと絶対後で泣くから
最初のマップからなかなか進まない…
2924/04/02(火)22:47:14 ID:L18JUnqsNo.1174287619そうだねx3
よい「」のみんな!
ゲーム作りは無理せず!楽しく!
スレ「」との約束だぞ!
3024/04/02(火)22:48:29 ID:vV2.iPXsNo.1174288059+
Q&Aのテンションが低いね
3124/04/02(火)22:49:34 ID:x0hScJI.No.1174288476そうだねx3
キューアンダァ…
3224/04/02(火)22:50:05 ID:.z.r9btQNo.1174288640そうだねx8
fu3308763.jpg
なんか別のスレでリクエストがあったから祭当日にMHFアプデするね…
まぁMZでツクってる方は短いし何とかなるだろ(慢心)
せっかくレスもらったので卵クエ追加と公式アドオンのMADO買っちゃった画像
3324/04/02(火)22:50:26 ID:pwaDaq1UNo.1174288762+
まだアイデア出しだ
3424/04/02(火)22:52:05 ID:qZOJ1rfANo.1174289355+
掘り下げで詰まってるわ
システムもストーリーも
3524/04/02(火)22:54:44 ID:/oiJsK5UNo.1174290255+
SRPGギアの話はFEH(FEHじゃない)の方のスレで聞いたほうがいいんだろうか
3624/04/02(火)22:56:22 ID:vXaLY2U6No.1174290783そうだねx3
>RPG→クイズ→SRPGと来たので今度は脱出ゲームでもツクろうかと思ったけど問題作成側に回ったことがないから勝手が分からない…
前に作った脱出…というかお使い?ゲーだと
ヒロインは謎の廃村にいて下山する道には大きなムカデ(当面対処できなさそうな障壁)がいる
ということで村の中に移動するように仕向けつつ沼・大木・牧場の3つの目的地作って
最初に行かせる沼以外をお邪魔キャラ置いたり扉に鍵を掛けさせたりで塞いで誘導したな
探索地の奥でアイテム入手したらそれで次の探索地に行かせる感じで
全てを探索し終えてスタート地点に戻るとゴールである下山道の問題を解決するアイテムが貰えるイベントが発生するという流れ

この作りが正当かはともかく最初にゴール地点の問題を見せつつこれで次行けるかな?という連想ゲームさせてくような構造だといいのかもしれない
3724/04/02(火)22:57:20 ID:8LVR8Q3MNo.1174291088+
製作上の疑問なら両方で聞くのがよい
3824/04/02(火)22:57:42 ID:AFdnDxtoNo.1174291210そうだねx1
>SRPGギアの話はFEH(FEHじゃない)の方のスレで聞いたほうがいいんだろうか
別に向こうだって四六時中立ってるわけでも薬草祭と関係ないわけでもないしここでダメなわけはないだろ
聞いて答えが帰ってくるかはともかく
3924/04/02(火)22:58:08 ID:.AgwlKeUNo.1174291342+
>この作りが正当かはともかく最初にゴール地点の問題を見せつつこれで次行けるかな?という連想ゲームさせてくような構造だといいのかもしれない
なるほど…主観視点で作ろうかと考えてましたがツクールならそっちのほうがやりやすそうですね…

>SRPGギアの話はFEH(FEHじゃない)の方のスレで聞いたほうがいいんだろうか
答えられる範囲内ならお答えする
分からなかったらすみません
4024/04/02(火)22:58:45 ID:jP0pjQO2No.1174291547+
思いつきで複数の短編ゲー(過去作含む)をひとつにまとめたよくわからない形式になりそう
間に合うかな…間に合うかも…
4124/04/02(火)22:58:49 ID:uKFqFwMINo.1174291573+
>あと相方を探偵にしちゃうともうそっちが謎解きしろよってなっちゃうから多分ヒロインは変わる…
それを変えるなんてとんでもない!ってなっちゃう…
性知識ゼロとかむしろヒロインが黒幕な黒先輩と黒屋敷で迷わないみたいな方向性はダメなんでしょうか
4224/04/02(火)22:58:50 ID:AFdnDxtoNo.1174291574そうだねx3
SRPGギアの第一人者いたな…
4324/04/02(火)22:59:07 ID:L18JUnqsNo.1174291666そうだねx2
薬草祭に関わるか否かは問わず、制作関連の質問等はしてもらって構いません
4424/04/02(火)22:59:14 ID:XGgnCFEUNo.1174291696そうだねx3
ただ歩いて裏山往復するだけの戦闘も無しのゲームでもエントリーしていいの?
4524/04/02(火)22:59:24 ID:jzxfX7/cNo.1174291746+
MADOってMZだと要らないんだよね?
4624/04/02(火)22:59:59 ID:L18JUnqsNo.1174291945+
>ただ歩いて裏山往復するだけの戦闘も無しのゲームでもエントリーしていいの?
全然OKです
4724/04/02(火)23:01:15 ID:XGgnCFEUNo.1174292344+
いいんだ…
やる気が1上がった
4824/04/02(火)23:02:29 ID:M8M1L7PQNo.1174292731+
作れたら出オチなやつ作りたいな
最後の戦いからはじまるやつ
4924/04/02(火)23:02:35 ID:AFdnDxtoNo.1174292760+
弾道とか上がらない?
5024/04/02(火)23:03:06 ID:.z.r9btQNo.1174292917+
>MADOってMZだと要らないんだよね?
要らないというか対応してない(MVで構築したモノをMZに移植することはできる)
ツクールの標準だとウィンドウ表示が味気ないし会話もメニューも統一されちゃうのヤダ!という微妙な要望にお応えしているだけのツールよ
5124/04/02(火)23:03:21 ID:y0nfbphQNo.1174293004そうだねx2
>ただ歩いて裏山往復するだけの戦闘も無しのゲームでもエントリーしていいの?
薬草ゲーって本来そういうもんだよね
5224/04/02(火)23:03:41 ID:/oiJsK5UNo.1174293113+
じゃあダメ元で質問するね
SRPGギアで今まで射程1の攻撃同士で殴り合うことしかしてなかったから気づかなかったんだけど
片方が射程2の攻撃で敵の射程範囲外から殴ろうとすると敵が勝手に「防御」を発動しちゃう
これSRPGギアの基本的な機能なのかな?
スキル0002番の「防御」のスキルを使ってるみたいだからコマンド自体を消したり番号移動させれば敵は何もしなくなってダメージは想定通りに出るようになるんだけど
無の0002番のスキルを使うみたいなあんまりスマートじゃない状態なので
0002番のスキルを呼び出すこと自体をやめさせたいんですがどこをいじればいいでしょうか
fu3308833.jpg
5324/04/02(火)23:03:52 ID:L18JUnqsNo.1174293169そうだねx1
パワプロジーコか…
5424/04/02(火)23:06:27 ID:.AgwlKeUNo.1174293997そうだねx1
>じゃあダメ元で質問するね
多分サンプルプロジェクトをそのまま流用して作っていると思われるけど敵データ側のメモ欄に「敵から攻撃された時の反撃用コマンド」が設定されてるはずです
それを消せば多分解決
5524/04/02(火)23:07:03 ID:8LVR8Q3MNo.1174294193+
ストーリーと華やかさとツッコミどころと勢いと性癖
これらのうちどれか1つ(できれば2つ)意識して入れられると歩くだけのゲームでもグッといい感じに仕上げられると思う
5624/04/02(火)23:07:26 ID:6WBMjLSINo.1174294309+
>じゃあダメ元で質問するね
敵キャラのメモ欄に<srpgReactionSkill:X>があるんじゃないかなと思うけどそれが2を指定していたりしない?
5724/04/02(火)23:08:19 ID:AFdnDxtoNo.1174294591+
>0002番のスキルを呼び出すこと自体をやめさせたいんですがどこをいじればいいでしょうか
>fu3308833.jpg
敵キャラのデータにreactionskill02って入ってない?
それが防御呼び出してると思うんだけど
5824/04/02(火)23:09:16 ID:BA93V.X6No.1174294895+
薬草祭までに一旦でも出せる形にしたいなぁ
初制作だしそんな大したもの作ってないけど残業しながらは中々キツイわい
5924/04/02(火)23:09:53 ID:.z.r9btQNo.1174295111そうだねx2
>0002番のスキルを呼び出すこと自体をやめさせたいんですがどこをいじればいいでしょうか
fu3308873.jpg
コレじゃね
6024/04/02(火)23:09:59 ID:L18JUnqsNo.1174295148そうだねx3
すげぇな…マジ答えが出てきてる…
6124/04/02(火)23:10:53 ID:8LVR8Q3MNo.1174295441そうだねx4
とてつもない勢いでSRPGギア詳しいマン達が押し寄せてくる
6224/04/02(火)23:11:33 ID:/oiJsK5UNo.1174295672+
>多分サンプルプロジェクトをそのまま流用して作っていると思われるけど敵データ側のメモ欄に「敵から攻撃された時の反撃用コマンド」が設定されてるはずです
>それを消せば多分解決
SRPGギアのサンプルプロジェクト流用でつくってるのはその通りでした
ただ解決はしませんでした
敵のメモ欄の一番下に<srpgReactionSkill:1>で「攻撃」スキルは指定してるんですが
これを消すとこれまでやってた通常の反撃もやらなくなって常に防御するようになっちゃいました
fu3308878.jpg
6324/04/02(火)23:11:53 ID:.z.r9btQNo.1174295769+
アッ範囲外の時の話か
デフォ設定の方だわ
6424/04/02(火)23:12:19 ID:R0V8pFO2No.1174295907+
<srpgReactionSkill>って複数設定できなかったっけ?
6524/04/02(火)23:13:13 ID:uKFqFwMINo.1174296165そうだねx3
なんか…えらく回答多いな
6624/04/02(火)23:13:47 ID:AFdnDxtoNo.1174296328そうだねx4
imgは世界最大のSRPGギアファンサイトだからな
6724/04/02(火)23:13:50 ID:maIAkOHgNo.1174296345そうだねx6
先駆者に触発されて犬子を落とすゲームを作ってます
fu3308807.jpg
ツクールMZ製で絵はnovelAI製です
ゲームとしてはまだ全然ですが根っこのシステムを組めたのがうれしいのでいったん公開します
https://xgf.nu/Wj9bT
Balatroをパク…リスペクトしています
6824/04/02(火)23:13:58 ID:ftrxue5ENo.1174296390そうだねx6
fu3308884.jpg
6924/04/02(火)23:14:27 ID:y0nfbphQNo.1174296553+
SRPG_CORE_MZにある
srpgbattleactionの
srpgdefaultreactionskillをいじればよろし
7024/04/02(火)23:15:24 ID:R0V8pFO2No.1174296842そうだねx3
犬子フットサル2つ目!?
7124/04/02(火)23:16:38 ID:ljHvfrm2No.1174297231+
ネタはあるが自作部分が多すぎてこれは…1月では形にならない
7224/04/02(火)23:16:43 ID:x0hScJI.No.1174297275そうだねx1
>先駆者に触発されて犬子を落とすゲームを作ってます
>fu3308807.jpg
>ツクールMZ製で絵はnovelAI製です
お…進歩報告かと思ったら新作だこれ
7324/04/02(火)23:17:05 ID:vXaLY2U6No.1174297393+
犬子へのコスプレものを含めるなら3つ目だな…
7424/04/02(火)23:18:01 ID:L18JUnqsNo.1174297675そうだねx1
空前の犬子フットサルブーム…
7524/04/02(火)23:18:25 ID:/oiJsK5UNo.1174297806+
>fu3308884.jpg
>SRPG_CORE_MZにある>srpgbattleactionの
>srpgdefaultreactions​killをいじればよろし
解決しました!!!ありがとうございます!!!!
7624/04/02(火)23:18:36 ID:KUPYEmWMNo.1174297868+
関西弁デカパイ感謝
7724/04/02(火)23:19:23 ID:.AgwlKeUNo.1174298128+
どうして…どうして犬子やFEのジーコは流行るのにゼシカのジーコが流行らないんだ…犬子楽しみにしてる…
7824/04/02(火)23:20:13 ID:maIAkOHgNo.1174298360+
Balatroやスレスパ系ってどれくらいの認知があってチュートリアルをどれくらい深くすればいいか分からず
説明が膨大になりそうなのでとりあえずメニューにヘルプか用語集をつくることを考えています
なんかそういうのでうまい表示方法があれば教えてくださいやっぱTOMの用語集みたいのがいいかな
7924/04/02(火)23:20:51 ID:.z.r9btQNo.1174298565そうだねx5
>どうして犬子やFEのジーコは流行るのにゼシカのジーコが流行らないんだ…
第一人者が頑張り過ぎたからかな…
8024/04/02(火)23:20:59 ID:L18JUnqsNo.1174298604そうだねx4
あ、そうだ
別の「」から教えて貰ったけど件のコスプレイヤーと致すジーコ更新されてるよ
https://1bmgc.pages.dev/
8124/04/02(火)23:22:10 ID:bAfV./Q.No.1174298952+
二次創作ゲーみたいなの作ってて思うんだけど原作遊んで妄想した方が可愛いよ畜生!
だが原作素材をキメラ化して使えばどうかな!?
8224/04/02(火)23:22:54 ID:maIAkOHgNo.1174299199そうだねx3
ブクマ入れてたのこないだ思い出して覗いてみたら急にデカパイルカさん出てきて嬉しくなったね
8324/04/02(火)23:25:58 ID:.z.r9btQNo.1174300277そうだねx3
>なんかそういうのでうまい表示方法があれば教えてくださいやっぱTOMの用語集みたいのがいいかな
随時説明が挟まるチュートリアルが作れればそれに越したことないと思うけど…
労力が酷いので説明画像を用意してゲームフォルダからでもゲーム内でも読めるようにしておくことかなあ
用語集方式のヘルプももちろんあった方が良いと思います
8424/04/02(火)23:28:27 ID:St.DnPQENo.1174301090+
みんな作ってて凄いなぁ…
8524/04/02(火)23:33:03 ID:maIAkOHgNo.1174302589+
>労力が酷いので説明画像を用意してゲームフォルダからでもゲーム内でも読めるようにしておくことかなあ
>用語集方式のヘルプももちろんあった方が良いと思います
ゲーム外でのヘルプ画像は全然頭になかった!
用語集と簡単一枚まとめの二刀流とか良さそうですねありがとうございます
8624/04/02(火)23:33:44 ID:.z.r9btQNo.1174302809+
なんか前回よりもそうだね頂いておる…モンハンジーコあんなんでよかったんかな…
今の方が人多いからかな?


fu3308873.jpg fu3308807.jpg fu3308833.jpg fu3308763.jpg fu3308636.jpg fu3308878.jpg 1712063566436.jpg fu3308884.jpg