二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1711894184766.png-(1289524 B)
1289524 B24/03/31(日)23:09:44No.1173640359+ 00:18頃消えます
西暦2046年
機械の少女に模型の武装を施し戦わせるバトルプラホビーが始まる
使用機体は「」が自ら組み立て完成させなければならない

そんなわけで今夜もダイスで「」ンナの愛機となる子を作ってもらいまさぁ!

前回のあらすじ
ブレイバーンかと思ったらホラー作品だった
後久々すぎて脳内想像力がいまいち回らない…!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/03/31(日)23:11:13No.1173640993+
では前回の続きからでさぁ
>1:なんだあれ… 糞! もう来たのか!
> :おいなんだよアレ! いいから逃げるぞ!説明は後だ!
> :仲間?ナか毋ま?
> :何なんだよお前もこいつも…!
>dice1d1=1 (1)

逃走ダイス
「」ンナ&ホーネット/生首ちゃん
dice2d100=65 91 (156)

差が大きい程余裕ができる
224/03/31(日)23:12:24No.1173641567+
余裕を持って追いかけ回されている…
324/03/31(日)23:14:09No.1173642343+
完全に生首に舐めプされてる・・・
424/03/31(日)23:14:18No.1173642408+
異様に早い生首ちゃん

1:触手で自分をパチンコみたいに打ち出してどんどん加速してくる
2:単純に触手の動きが異様に早い
3:通路を埋め尽くす勢いで大量の触手を生やして壁を使ってどんどん加速してくる
4:「」ンナの足に触手が巻き付いてる

dice1d4=4 (4)
524/03/31(日)23:14:19No.1173642423+
テケテケも映画だとクッソ早い辻斬りだしな…
624/03/31(日)23:15:10No.1173642806+
>4:「」ンナの足に触手が巻き付いてる
巻き付く強さ
dice1d100=70 (70)

高いほど骨をへし折る勢い
ゾロ目で物理的な痛みとは別の何かがある
724/03/31(日)23:17:47No.1173643825+
強い…
824/03/31(日)23:18:16No.1173644000+
脚に巻き付いて70は結構キツいぞ!
924/03/31(日)23:19:45No.1173644777+
ミシミシと音を立てながら足に巻き付き今にも足を破壊しそうな触手に苦悶の表情を浮かべる「」ンナ
それに対してホーネットは

1:生首ちゃんに攻撃を加えているが歯が立たない
2:生首ちゃんが伸ばした他の触手を凌ぐので精一杯
3:こちらも触手に絡まれて苦悶の表情
4:3+マスター、私を信じてくれるか? 今そんな場合か! いいから!

dice1d4=2 (2)
1024/03/31(日)23:20:07No.1173644925+
やべーぞ!
1124/03/31(日)23:21:33No.1173645609+
勇気だ「」ンナ!
1224/03/31(日)23:22:30No.1173646014そうだねx1
頼みの綱のホーネットも触手を凌ぐので精一杯

生首ちゃん
1:こちらを認識した様子もなく延々と譫言を繰り返している
2:どこか恍惚とした表情でこちらを見ている
3:笑顔でこちらに近寄ってくる
4:あっ生首ちゃんの頭が割れた

dice1d4=1 (1)
1324/03/31(日)23:26:05No.1173647570+
生首ちゃんはその場から動かずAIに残された会話の残滓を壊れたレコーダーのように延々と繰り返しています

「」ンナ

1:何なんだよ目が覚めたら何も覚えてなくて変なのが目の前にいてそのまま化け物に殺されそうとか俺が何をしたんだよ畜生!
2:おいお前!なんなんだあの化け物は!
3:アレがお前が言ってた野良狩りって奴なのか!?
4:…もういいよ、お前は逃げろ

dice1d4=3 (3)
1424/03/31(日)23:26:58No.1173647890そうだねx1
>3:アレがお前が言ってた野良狩りって奴なのか!?

1:そうだ!
2:あれは別件だ!
3:あれもある意味そうだ!

dice1d3=2 (2)
1524/03/31(日)23:28:23No.1173648528+
そうだろうね!
1624/03/31(日)23:28:32No.1173648582+
ややこしくなってきやがった!!
1724/03/31(日)23:29:02No.1173648833そうだねx1
>2:あれは別件だ!

1:野良狩りの被害者に怪異とか変なものが目を付けたんだろう!あれも放置は出来ない!
2:野良狩りの作った兵器というべきか!あれもある意味被害者だ!

dice1d2=2 (2)
1824/03/31(日)23:31:03No.1173649744+
>2:野良狩りの作った兵器というべきか!あれもある意味被害者だ!
ある意味もっとタチ悪いな!?
1924/03/31(日)23:31:54No.1173650141そうだねx1
この街終わってるよ…
2024/03/31(日)23:32:59No.1173650574そうだねx2
>2:野良狩りの作った兵器というべきか!あれもある意味被害者だ!

どういう事?
1:ジャンクパーツを取り込み鎧代わりに使う生物兵器 生き残りを始末しつつ飛び散ったジャンクパーツも回収できるので環境にも優しいが売り文句だ!
2:1+それが取り込んだメガミの自我で暴走してる!
3:2+あのサイズは対人も見据えた非合法品だな!下手したら私だけじゃなくてアオもあぁなるぞ!

dice1d4=2 (2)
2124/03/31(日)23:33:43No.1173650858そうだねx1
欠陥兵器だよ!
2224/03/31(日)23:34:20No.1173651105+
>1:ジャンクパーツを取り込み鎧代わりに使う生物兵器 生き残りを始末しつつ飛び散ったジャンクパーツも回収できるので環境にも優しいが売り文句だ!
>2:1+それが取り込んだメガミの自我で暴走してる!

触手単体での戦闘力 上限50/活動可能時間/普及度/価格
dice4d100=65 99 72 76 (312)
2324/03/31(日)23:35:44No.1173651676+
無駄に強い上に高い
2424/03/31(日)23:37:20No.1173652369そうだねx1
触手単体での戦闘力 50 本来成人男性なら振り払える程度のパワーしかないが暴走の影響で強化されている モブ野良メガミではまず歯が立たない
     活動時間 99 一度動き出すと数週間は戦場跡地の清掃を続ける
      普及度 72 野良狩りならだいたい後始末用に使ってる
       価格 76 ナマモノなのでお高め

滅んだ方がいいなこの街!
2524/03/31(日)23:38:40No.1173653004そうだねx1
もうやだこの魔都
2624/03/31(日)23:40:22No.1173653715+
1:そうか!それで弱点は!
2:俺には記憶がないがそれでもあれが頭おかしい事は分かるぞ! この街だとこれが普通だ!
3:…最悪だな だから野良狩りを倒さなければいけないんだ…!
4:ちなみにこのままだと俺はどうなる! 死ぬな!

dice1d4=4 (4)
2724/03/31(日)23:40:43No.1173653872+
そもそも誰だよこんな危険物作ったり取り扱ってたりする業者!?
2824/03/31(日)23:41:52No.1173654386+
やべーぞホラーだ!
2924/03/31(日)23:42:23No.1173654589+
>4:ちなみにこのままだと俺はどうなる! 死ぬな!

1:今の私ではどうしようもできない!
 :だが!相棒が私を信じてくれるのならどうにかなる!
 :おい今勝手に俺の事相棒扱いしてなかったかお前!
 :さぁ私の中に入ってくれ相棒!!!!!!!

dice1d1=1 (1)
3024/03/31(日)23:43:30No.1173655071そうだねx1
> :さぁ私の中に入ってくれ相棒!!!!!!!
そのサイズでどうやって入れっていうんだよ!?
3124/03/31(日)23:43:32No.1173655081+
入る!?
3224/03/31(日)23:43:38No.1173655124そうだねx1
>そもそも誰だよこんな危険物作ったり取り扱ってたりする業者!?

1:いつぞやのマッド
2:反AI団体
3:裏社会の闘技場で使うやつの転用品
4:1〜3全員が別々に売り出してる

dice1d4=1 (1)
3324/03/31(日)23:46:14No.1173656132そうだねx2
あいつ碌なことしないな…
3424/03/31(日)23:48:29No.1173657026そうだねx1
>そのサイズでどうやって入れっていうんだよ!?

私を信じて叫べ!

1:我が名は!
2:変身!
3:蒸着!
4:電波変換!

dice1d4=2 (2)
3524/03/31(日)23:50:42No.1173657865+
変身するの…?
3624/03/31(日)23:52:14No.1173658459そうだねx2
>2:変身!

やけくそでそう叫ぶと同時に部屋中をまばゆい光が包み気が付くと俺は…

1:意識だけがホーネットの中にあった
2:ホーネットを模したような全身スーツに身を包んでいた

dice1d2=1 (1)
3724/03/31(日)23:52:51No.1173658658そうだねx2
>1:意識だけがホーネットの中にあった
(うつぶせでブッ倒れてる「」ンナ)
3824/03/31(日)23:53:13No.1173658810+
「」ンナの肉体放置で大丈夫?
3924/03/31(日)23:53:24No.1173658887そうだねx2
>1:意識だけがホーネットの中にあった

「」ンナの肉体の方は

1:こちらも消えてる
2:そのまま意識のない状態で残ってる
3:なんか勝手に動いてるんですけど…

dice1d3=2 (2)
4024/03/31(日)23:54:46No.1173659423+
ダメ気味のやつ!
4124/03/31(日)23:55:27No.1173659712そうだねx1
1:おいなんだよこれ!後俺の体!
 :…た… おいお前なんとか言…
 :来た来た来たぁ!これだよ!これを待ってたんだ相棒!!!!!!!!!!
 :前に見た時からずっと憧れて待ってたんださぁ行くぞ相棒私たちの正義の戦いはここから始まる!!!!!!!

dice1d1=1 (1)
4224/03/31(日)23:56:25No.1173660090+
話を聞かないぞこいつ
4324/03/31(日)23:56:53No.1173660274そうだねx2
> :…た… おいお前なんとか言…
> :来た来た来たぁ!これだよ!これを待ってたんだ相棒!!!!!!!!!!
> :前に見た時からずっと憧れて待ってたんださぁ行くぞ相棒私たちの正義の戦いはここから始まる!!!!!!!
(この辺りから完全にこの曲流れてる)
https://www.youtube.com/watch?v=2rAd4SXGn6w
4424/03/31(日)23:57:53No.1173660693そうだねx2
ホーネットだから地味にロードランナーと武装合体したら下半身武装が強化されるブレイバーンに似た構成になるんだよな
4524/03/31(日)23:58:31No.1173660963そうだねx2
気持ちが悪い程テンションが高くなったホーネットはここまで苦戦していた触手を弾き飛ばすと

1:そのまま生首ちゃんに突撃
2:「」ンナに巻き付く触手を一刀両断
3:2+そこで追撃を加えず脱力しきった「」ンナを部屋の隅に移動
4:さぁ行くぞ相棒!時間もないしアバンは省略!必殺技だ!

dice1d4=2 (2)
4624/03/31(日)23:59:38No.1173661454そうだねx1
ズバババーン!!
4724/03/31(日)23:59:53No.1173661571+
よし最低限の事はしてくれたな
4824/04/01(月)00:00:34No.1173661895+
>ズバババーン!!
違う!そこはズババババーン!!だ!
4924/04/01(月)00:00:48No.1173662005+
こいつ狙撃特化のくせにそこそこ近接強いな……
5024/04/01(月)00:01:06No.1173662144そうだねx2
>2:「」ンナに巻き付く触手を一刀両断

1:漲って来たぁ! ヒーローポイント+10
2:追撃で飛んでくる触手の群れを凌ぎながら前進 ヒーローポイント+20
3:プラズマホーネットソード! ヒーローポイント+30
4:3+おいお前他に武器は! ヒーローポイント+50

dice1d4=4 (4)
5124/04/01(月)00:01:40No.1173662463+
迎撃用の武装はないのか!でメガミには珍しいマジで普通のビームサーベル出すんだな
5224/04/01(月)00:02:52No.1173663097+
>こいつ狙撃特化のくせにそこそこ近接強いな……
多分「」ンナと合身してる影響でアホみたいな+補正入ってる奴だわ
5324/04/01(月)00:03:32No.1173663425そうだねx1
>3:プラズマホーネットソード! ヒーローポイント+30
>4:3+おいお前他に武器は! ヒーローポイント+50

1:そんなものはない! ヒーローポイント+30
2:あるがあいつの中だ!取り戻すぞ! ヒーローポイント+40
3:記憶がなくても魂は覚えてるんだな相棒…! ヒーローポイント+60
4:信頼と友情と…勇気だ! ヒーローポイント+100

dice1d4=3 (3)
5424/04/01(月)00:04:01No.1173663665+
なにそのポイント!
5524/04/01(月)00:05:14No.1173664339そうだねx2
>3:記憶がなくても魂は覚えてるんだな相棒…! ヒーローポイント+60

1:いやマジで知らない…後なんだよこのBGM…
2:そんなもん知るか!!!!!後歌うなバカ!!!!!!
3:あんな相手に剣で突っ込む馬鹿がいるか!!!!!
4:分からない…分からないけどなぜかわかるんだ…!

dice1d4=2 (2)
5624/04/01(月)00:05:49No.1173664645そうだねx1
そういやnidyさんがファンアートで女体化ブレイバーン描いてたな
5724/04/01(月)00:06:21No.1173664913そうだねx1
戦闘を開始します

@:5つダイスを振り、ステータスの種類からランダムに5つ選出(ダブりOK)
A:今回の「」ガミの判定として5つダイスを振り、それぞれが@で決めた種類のステータスより低ければ最終判定で一つあたり+10の補正
B:対戦相手のメガミの判定として5つダイスを振り、それぞれが@で決めた種類のステータスより低ければ最終判定で一つあたり+10の補正
C:最終判定として2つダイスを振り、それぞれに補正値を加えた値で比較した結果で勝敗決定

また追加ルールとして以下のルールを追加します
・ダイスで1〜10が出て成功した場合とダイスとステータスが同数の場合はクリティカルとして+20の補正
・ダイスで90〜100が出て失敗した場合はファンブルとして−10の補正
・クリティカル1回ごとにヒーローポイントが10溜まる

今回の判定ステータスは
dice5d10=6 8 10 9 7 (40)になりまさぁ!
5824/04/01(月)00:08:21No.1173665913+
ホーネット?の判定

判定ステ
稼働時間/索敵/地上機動/空中機動/隠密
ホーネット?
51/109/15/59/105

dice5d100=82 23 14 86 64 (269)
5924/04/01(月)00:10:09No.1173666762+
ホーネット 3成功 =+30%

生首ちゃん

判定ステ
稼働時間/索敵/地上機動/空中機動/隠密
戦地取り込み式清掃触手
99/60/60/0/60

dice5d100=85 51 80 50 53 (319)
6024/04/01(月)00:11:01No.1173667124+
こっちも結構強い
6124/04/01(月)00:11:40No.1173667421そうだねx1
ホーネット 3成功=+30%
生首ちゃん 3成功=+30%

ヒーローポイント
ホーネット +110ポイント
生首ちゃん 0ポイント

100ポイント以上の差がついたため必殺技判定が発生します
6224/04/01(月)00:12:54No.1173668018そうだねx2
合わせろ相棒!
だから何なんだよお前は!!!!

勇気爆発!

dice2d50=40 35 (75)
出目の合計を勝率に+
二人がゾロ目もしくは同じ数字の場合確定勝利
6324/04/01(月)00:13:16No.1173668183+
渋いな…
6424/04/01(月)00:13:52No.1173668474そうだねx1
こんだけ渋いのに滅茶苦茶強いな必殺技……
6524/04/01(月)00:14:40No.1173668784そうだねx2
ホーネット  3成功 =+30%
生首ちゃん 3成功 =+30%

勇気爆発!SOLスラッシュ! =+75%
シンクロ判定失敗

それぞれの補正を加えて後は賽の目次第!
ホーネット +105/生首ちゃん+30
dice2d100=22 62 (84)
6624/04/01(月)00:15:50No.1173669313+
あってよかったダイス補正…
6724/04/01(月)00:17:25No.1173670032そうだねx2
1:勇気!爆発!
 :あっ戻った…おいお前!なんだったんだあれh凄い!凄いぞ相棒!!!!!記憶がないのにしっかり変身できたじゃないか!!!!!!
 :いやまずお前の説めシンクロ度こそ低くなってがそこはここからの積み重ねだしなさぁ行こう相棒こんな被害者をもう出してはいけない安心してくれ猛拠点は確保してあるんださぁ!
 :話を!聞け!!!!!!!!!

dice1d1=1 (1)

今回はここまで
何か質問があればどうぞ
6824/04/01(月)00:17:40No.1173670145+
お疲れ様でした「」ーちゃん
6924/04/01(月)00:17:54No.1173670239+
質問する時間の余裕が無ぇ!!!


1711894184766.png