やっとクリアしたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
トータルでは超面白かったけど腹筋勝負と3Dバトラーセフィロスとモーグリ箱投げとチョコボレースのサボテンダーゲートと二本足で立つのも難しいものだな…あなたたちはクソだ
… | 124/03/22(金)12:14:32No.1170110147そうだねx1カエルでフォールガイズやるやつは結構好きだったから許す |
… | 224/03/22(金)12:14:53No.1170110266そうだねx5神羅課長…あなたもクソだ… |
… | 324/03/22(金)12:16:37No.1170110830そうだねx2神羅課長は新ゲームにするかすでにスコア上回ってたら免除してくれよ…また同じことすんのかよっていうダルさが凄かったわ… |
… | 424/03/22(金)12:18:52No.1170111489+神羅課長はバトルでボコれると思ったのに直接戦えなかったことが最大の不満 |
… | 524/03/22(金)12:19:02No.1170111532そうだねx7ミニゲームの調整した奴ら |
… | 624/03/22(金)12:19:46No.1170111761+コンドルフォートとガンビットもミッションモードは蛇足に感じたな |
… | 724/03/22(金)12:20:27No.1170111983+このスレ画いつ見ても初代バイオの振り向きゾンビに見える |
… | 824/03/22(金)12:20:36No.1170112027+俺はクソエイムだからゴーストランペイジに苦労した… |
… | 924/03/22(金)12:22:03No.1170112533+俺のクラウドは何故かLOVELESSでナナキの手のひらにキスしてたよ |
… | 1024/03/22(金)12:26:24No.1170114083そうだねx1レッドのサッカーには文句言いたい |
… | 1124/03/22(金)12:27:14No.1170114361+バトルシミュレーターのチャレンジバトル10回って嘘だろ |
… | 1224/03/22(金)12:27:24No.1170114421+トロコンもアイテムコンプも目指していない身としては程々で楽しんだ |
… | 1324/03/22(金)12:27:25No.1170114425+ミニゲームで上下反転設定できるようになったので結構許せるようになってきた |
… | 1424/03/22(金)12:30:03No.1170115377+加点方式だと神ゲー |
… | 1524/03/22(金)12:30:28No.1170115534+リプレイさせる仕様の癖にリプレイを考慮してないのが相変わらず |
… | 1624/03/22(金)12:31:47No.1170116025そうだねx3サボテンダーゲートそんなにあれかな…飛び越えるかダッシュで抜けるだけだし |
… | 1724/03/22(金)12:31:48No.1170116032+程々に楽しむ分には滅茶苦茶楽しめた |
… | 1824/03/22(金)12:31:54No.1170116069そうだねx1闘う者たちをトロフィー対象にしないだけの人間性がスタッフに残っててよかったよ… |
… | 1924/03/22(金)12:32:39No.1170116334+個人的にはサボテンゲートはそんなに苦戦しなかったが急カーブからの急カーブからのさらに急カーブだ!みたいなのが困った |
… | 2024/03/22(金)12:33:12No.1170116531+>個人的にはサボテンゲートはそんなに苦戦しなかったが急カーブからの急カーブからのさらに急カーブだ!みたいなのが困った |
… | 2124/03/22(金)12:33:56No.1170116783そうだねx1こんなに加点も減点も大きくなるゲームなかなかないと思う |
… | 2224/03/22(金)12:35:02No.1170117169そうだねx2ミニゲームを評価基準にするな |
… | 2324/03/22(金)12:35:35No.1170117347そうだねx8個人的な減点ポイントは本編じゃなくてほとんどミニゲーム |
… | 2424/03/22(金)12:36:16No.1170117578+箱投げそんなに難しかった? |
… | 2524/03/22(金)12:36:41No.1170117702+ゴールドソーサーの劇のやつ最後のフェニックスだけ毎回失敗しちゃう |
… | 2624/03/22(金)12:37:02No.1170117820+ミニゲームも賞品に武器とか設定されてなきゃいいんだけどね… |
… | 2724/03/22(金)12:37:06No.1170117840+本編部分はめちゃくちゃ出来が良い |
… | 2824/03/22(金)12:37:13No.1170117885+強制歩き全般いらん |
… | 2924/03/22(金)12:37:23No.1170117933+ゆるい探索要素も楽しかったけど空チョコボの操作性だけはちょっと…ゴンガガとかは全然許せる |
… | 3024/03/22(金)12:38:07No.1170118179+急降下! |
… | 3124/03/22(金)12:38:13No.1170118214+海チョコボは楽しいよ |
… | 3224/03/22(金)12:38:22No.1170118268+ゲーム難易度設定とは別にミニゲーム難易度設定も欲しかった |
… | 3324/03/22(金)12:38:22No.1170118269+入場イベントに劇出演にゴールドソーサーの客への信頼が怖い |
… | 3424/03/22(金)12:38:35No.1170118341+滑空と言われてあのモサァ…って動きをイメージできる人はそう多くないと思う |
… | 3524/03/22(金)12:38:50No.1170118434+>箱投げそんなに難しかった? |
… | 3624/03/22(金)12:39:24No.1170118610+よかったモーグリは許された |
… | 3724/03/22(金)12:39:29No.1170118636+箱投げあれタイミングむずすぎ |
… | 3824/03/22(金)12:39:54No.1170118779+海チョコボはそうそうこれこれ!って感じだった |
… | 3924/03/22(金)12:39:58No.1170118800そうだねx1>よかったモーグリは許された |
… | 4024/03/22(金)12:40:16No.1170118911そうだねx3モーグリは何度か死ぬとイージーモードになるのが親切設定だったね |
… | 4124/03/22(金)12:40:29No.1170118980+マテピアなんか全くいらんのに俺は何をムキになってるんだ? |
… | 4224/03/22(金)12:40:30No.1170118984+モーグリなんてストレス要素としては序の口だからな… |
… | 4324/03/22(金)12:40:43No.1170119063そうだねx4モーグリは個人的にはそんな難しいと思わなかった |
… | 4424/03/22(金)12:40:49No.1170119086+ソルジャーがふんぬ〜っ!ってやらないと回らないバルブってなんなのとは思う |
… | 4524/03/22(金)12:40:52No.1170119107+キノコ狩りの角度確実に判別する方法ある? |
… | 4624/03/22(金)12:41:09No.1170119192+失敗しても進行に問題ないミニゲームはいいんだけどそうじゃないのはスキップ機能欲しかった |
… | 4724/03/22(金)12:41:34No.1170119331+モーグリは変に慌てなきゃわりと行けるね |
… | 4824/03/22(金)12:41:41No.1170119371+チョコボ草も海賊王のもくずも数ぴったりにするのやめろ! |
… | 4924/03/22(金)12:41:47No.1170119399+>モーグリは個人的にはそんな難しいと思わなかった |
… | 5024/03/22(金)12:41:57No.1170119454+モーグリメダルの使い道があんまりないのもびっくりしたけど思い返せば前作もそうだったな… |
… | 5124/03/22(金)12:41:58No.1170119459+ミニゲームの報酬にレアアイテム設定しないだけの正気は残ってた |
… | 5224/03/22(金)12:42:17No.1170119552+>モーグリは変に慌てなきゃわりと行けるね |
… | 5324/03/22(金)12:42:17No.1170119554+>海チョコボは楽しいよ |
… | 5424/03/22(金)12:42:18No.1170119561+チョコボレースはジャンプ使えるチョコボでショトカしまくってたからそんなに苦戦しなかったな |
… | 5524/03/22(金)12:42:37No.1170119678+逆に人工呼吸のミニゲームは何故無くした |
… | 5624/03/22(金)12:42:46No.1170119723+モーグリはまたやらせるのかよってイラつきくらいだな |
… | 5724/03/22(金)12:42:56No.1170119770+おしっこマンチョコボ! |
… | 5824/03/22(金)12:43:09No.1170119847+ストーリーが後半なにやらわちゃわちゃしすぎてるのとミニゲーム全般がマジでクソ!とは思うけどトータルで見るとめちゃくちゃ面白いゲームだった |
… | 5924/03/22(金)12:43:11No.1170119852+ナチュラルに森チョコボ選んであっそういえばピコで勝つ流れだったな…って |
… | 6024/03/22(金)12:43:22No.1170119916+ミニゲーム嫌ならやらなくていいという意見があるけど経験値と何よりシナリオが絡んでる以上はやらざるを得ないのがあった… |
… | 6124/03/22(金)12:43:38No.1170119995+課長までは何とかなったが3Dセフィロスはポーズ戦法使わないと無理だった… |
… | 6224/03/22(金)12:43:52No.1170120066+>逆に人工呼吸のミニゲームは何故無くした |
… | 6324/03/22(金)12:44:03No.1170120132+すっぴんピコでもチョコボレースってクリアできるんだろうか |
… | 6424/03/22(金)12:44:08No.1170120152+ミニゲームほど気にはならないけど時おり挟まる微妙なQTE要素とか変にテンポ悪くしてるとこある |
… | 6524/03/22(金)12:44:22No.1170120239+>おしっこマンチョコボ! |
… | 6624/03/22(金)12:44:26No.1170120262+バギーシューティングはハードだとバイク兵が10体ぐらいになっててダメだった |
… | 6724/03/22(金)12:45:06No.1170120463+水辺なくてもちょっと浮いてる…すげえ… |
… | 6824/03/22(金)12:45:47No.1170120678+モーグリは攻撃密度と被弾硬直を調整すれば面白くなりそうだと思う |
… | 6924/03/22(金)12:45:48No.1170120684+>ナチュラルに森チョコボ選んであっそういえばピコで勝つ流れだったな…って |
… | 7024/03/22(金)12:45:52No.1170120708+水辺なくても滑空のお陰で陸地も割と快適移動な海チョコボ |
… | 7124/03/22(金)12:45:54No.1170120720+空チョコボくんは空チョコボなんて名乗って恥ずかしくないの? |
… | 7224/03/22(金)12:45:58No.1170120743そうだねx1クイーンズブラッドは結構好き |
… | 7324/03/22(金)12:46:35No.1170120942+モーグリは掴むより追い込んだほうが結局早いのが罠だな |
… | 7424/03/22(金)12:46:45No.1170120992+空チョコボよりも性能高い海チョコボ |
… | 7524/03/22(金)12:46:53No.1170121039+>クイーンズブラッドは結構好き |
… | 7624/03/22(金)12:47:02No.1170121089+山チョコボよりバレットの方がすごい |
… | 7724/03/22(金)12:47:03No.1170121093そうだねx2ボックスクラッシュは結構楽しかったよ |
… | 7824/03/22(金)12:47:14No.1170121139+トロフィー取得度が全然上がらない理由…今回はよく分かる… |
… | 7924/03/22(金)12:47:16No.1170121152+>空チョコボくんは空チョコボなんて名乗って恥ずかしくないの? |
… | 8024/03/22(金)12:47:16No.1170121154+カードは無理そうだけどチョコボレースはオンライン対戦出来そうだな… |
… | 8124/03/22(金)12:47:27No.1170121202+! |
… | 8224/03/22(金)12:47:40No.1170121276+くるか |
… | 8324/03/22(金)12:47:40No.1170121281+ゴンガガのキノコもぎるミニゲームとかいらないだろ! |
… | 8424/03/22(金)12:48:02No.1170121385そうだねx33Dバトラーはこっちのターン全然回ってこないのがつまんね! |
… | 8524/03/22(金)12:48:16No.1170121469+そういえば龍が如くにもニワトリいたな… |
… | 8624/03/22(金)12:48:29No.1170121530+>ゴンガガのキノコもぎるミニゲームとかいらないだろ! |
… | 8724/03/22(金)12:48:36No.1170121577+>カードは無理そうだけどチョコボレースはオンライン対戦出来そうだな… |
… | 8824/03/22(金)12:48:40No.1170121600+チョコボレースとクイブラは3作目でブラッシュアップ版出そう |
… | 8924/03/22(金)12:48:46No.1170121638+❓ |
… | 9024/03/22(金)12:49:00No.1170121713+>ゴンガガのキノコもぎるミニゲームとかいらないだろ! |
… | 9124/03/22(金)12:49:06No.1170121743+>ゴンガガのキノコもぎるミニゲームとかいらないだろ! |
… | 9224/03/22(金)12:49:08No.1170121751+こりゃスノボにもサボテンゲート来ますよ |
… | 9324/03/22(金)12:49:11No.1170121773+>3Dバトラーはこっちのターン全然回ってこないのがつまんね! |
… | 9424/03/22(金)12:49:17No.1170121800+次はどんな筋トレミニゲームをやらされるのか |
… | 9524/03/22(金)12:49:28No.1170121856+あとパレードで押すボタンの表示がめちゃくちゃ見えにくいのも何とかならなかったんだろうか…前作のダンスはあそこまでではなかったと思うんだが |
… | 9624/03/22(金)12:49:28No.1170121858+モーグリは難しくないけどこんなミニゲームやらせずに素直に店で買い物させろよって思った |
… | 9724/03/22(金)12:49:42No.1170121934+チョコボ乗らなくても🍄ジャンプ出来るだろクラウド |
… | 9824/03/22(金)12:49:44No.1170121942+ホントに大人気遊園地なの?キッズ楽しんでる? |
… | 9924/03/22(金)12:49:54No.1170121992+鶏カンカンは田舎のリアルさを追求したものだからな… |
… | 10024/03/22(金)12:49:55No.1170121995+クイーンズブラッドとパレードあと普通のレース系は楽しかった |
… | 10124/03/22(金)12:50:19No.1170122128+僕のゴンガタケもティファに採集されそうです |
… | 10224/03/22(金)12:50:27No.1170122171+どうでもいいがチョコボレースのクエストなんでティファだったんだ最初のグリン牧場でいろいろ聞いたのはエアリスでニブルでサムとの因縁聞いたのはユフィなのに |
… | 10324/03/22(金)12:50:44No.1170122262+そういえば今回クラウドのダンスゲーム無かったか |
… | 10424/03/22(金)12:50:44No.1170122264+3DバトラーATB回ってきても相手の都合に合わせないと入れられないのはクソだよな… |
… | 10524/03/22(金)12:50:55No.1170122313+>あとパレードで押すボタンの表示がめちゃくちゃ見えにくいのも何とかならなかったんだろうか…前作のダンスはあそこまでではなかったと思うんだが |
… | 10624/03/22(金)12:51:03No.1170122346+ピアノのS以外は楽勝か精々まあまあくらいだった |
… | 10724/03/22(金)12:51:07No.1170122366+>どうでもいいがチョコボレースのクエストなんでティファだったんだ最初のグリン牧場でいろいろ聞いたのはエアリスでニブルでサムとの因縁聞いたのはユフィなのに |
… | 10824/03/22(金)12:51:32No.1170122471+ピアノとクイーンズブラッドはハマった |
… | 10924/03/22(金)12:51:39No.1170122509そうだねx1ミニゲームはちゃんと作ったからちゃんと遊んで欲しい!っていう開発の傲慢が透けて見えた |
… | 11024/03/22(金)12:51:43No.1170122529+3Dバトラーはまともにやったら何回でクリア出来るようになる設計なのかな |
… | 11124/03/22(金)12:51:47No.1170122545+>そういえば今回クラウドのダンスゲーム無かったか |
… | 11224/03/22(金)12:51:50No.1170122563+>3Dバトラーはこっちのターン全然回ってこないのがつまんね! |
… | 11324/03/22(金)12:51:54No.1170122583+>どうでもいいがチョコボレースのクエストなんでティファだったんだ最初のグリン牧場でいろいろ聞いたのはエアリスでニブルでサムとの因縁聞いたのはユフィなのに |
… | 11424/03/22(金)12:51:56No.1170122598+チャレンジシミュレーターちょっとマゾくない? |
… | 11524/03/22(金)12:51:59No.1170122619+次回作でもエンシェントマターがあるかはわからんがミニゲームを絡ませるのはやめてくれ |
… | 11624/03/22(金)12:52:04No.1170122647+昨日マインドフレアと3時間くらい戦ってた |
… | 11724/03/22(金)12:52:14No.1170122696+黒紅の女王さんは |
… | 11824/03/22(金)12:52:20No.1170122733そうだねx1パレードはオリジナルより難易度低いな…って思えば気持ちが穏やかになる |
… | 11924/03/22(金)12:52:39No.1170122836そうだねx1(ティファの家、ティファとのサブイベントでエアリスのテーマって良いのかな…?) |
… | 12024/03/22(金)12:52:39No.1170122839そうだねx2パレードは仕方ないけどLOVELESSは劇に集中させてくれってなった |
… | 12124/03/22(金)12:52:43No.1170122858+エンシェントマターリは2回くらいになりませんかね… |
… | 12224/03/22(金)12:52:52No.1170122902そうだねx1>黒紅の女王さんは |
… | 12324/03/22(金)12:52:53No.1170122907+みやぶるはお前がやれよチャドリー |
… | 12424/03/22(金)12:53:05No.1170122973+>パレードは仕方ないけどLOVELESSは劇に集中させてくれってなった |
… | 12524/03/22(金)12:53:11No.1170122994+パレードもダンスも音ゲーと言うにはどこの音拾ってんのかわからなくてノれなかった |
… | 12624/03/22(金)12:53:28No.1170123061+パレードははしゃぐ指揮官を見れるだけで報われるから |
… | 12724/03/22(金)12:53:45No.1170123125+コスト1でパワー5で消滅能力も持ってるカードずるいよね… |
… | 12824/03/22(金)12:53:54No.1170123178+いろいろ厄介な敵多いのになぜ見た目めっちゃ強そうなジャバウォックさんはあの様なのかね |
… | 12924/03/22(金)12:53:59No.1170123201+パレードは音ゲーじゃなくて目押しゲーだよ |
… | 13024/03/22(金)12:54:02No.1170123222+3DバトラーはこっちのATBゲージなんか意味あるのか? |
… | 13124/03/22(金)12:54:09No.1170123252+ギルガメッシュよりもマッスルコロシアムハードのほうが難しく感じた |
… | 13224/03/22(金)12:54:31No.1170123347+・・・ |
… | 13324/03/22(金)12:54:39No.1170123382+>パレードはオリジナルより難易度低いな…って思えば気持ちが穏やかになる |
… | 13424/03/22(金)12:54:44No.1170123416+モーグリとかなんなら面白い方だった |
… | 13524/03/22(金)12:55:07No.1170123510そうだねx1LOVELESSはGREATとGOOD判定どこで別れてるのかわからんまま終わった |
… | 13624/03/22(金)12:55:18No.1170123564+劇はボタンの位置がコントローラーと画面でリンクというか△なら上の方、□なら左側 |
… | 13724/03/22(金)12:55:20No.1170123576そうだねx1チョコボレースはゲーム内ゲームにしておくのが勿体ないくらい操作性が良すぎないか |
… | 13824/03/22(金)12:55:45No.1170123675+パレードは最初から最優秀賞取ったから2週目失敗したら誰になるのかと思ったらローチェだった |
… | 13924/03/22(金)12:55:46No.1170123677そうだねx4あれはクラウドと共に戦ってきたカード!アークドラゴン! |
… | 14024/03/22(金)12:55:48No.1170123692そうだねx1バレットの劇衣装が着れないのが納得いかない |
… | 14124/03/22(金)12:55:57No.1170123740+結局ミニゲームそのものがつまんねぇのが一番問題な気がした |
… | 14224/03/22(金)12:56:24No.1170123864+>バレットの劇衣装が着れないのが納得いかない |
… | 14324/03/22(金)12:56:27No.1170123885+如くみたいにクリア後とかにお助けアイテムあってもよかったかなとは思う |
… | 14424/03/22(金)12:56:46No.1170123963そうだねx1Gバイクは曲がったり横移動するのにブレーキも押さないといけないのに気づくまでクソだと思ってたけどわかるとわりと楽しい |
… | 14524/03/22(金)12:57:03No.1170124034+チートアイテム使ってドヤ顔でハイスコア叩き出すクラウドか |
… | 14624/03/22(金)12:57:05No.1170124041+キノコのミニゲームは三回目のやつでクラウドの手とキノコが画面外に飛んでいって詰んだから嫌い |
… | 14724/03/22(金)12:57:20No.1170124114+>あれはクラウドと共に戦ってきたカード!アークドラゴン! |
… | 14824/03/22(金)12:57:27No.1170124154+>ゴールドソーサーの備品でしょうが |
… | 14924/03/22(金)12:57:34No.1170124199+チョコボレースは俺はこういう動きしたいのになんでこんな挙動すんだよみたいなのが一回もなかったから難しいコースもめげずにやれたわ |
… | 15024/03/22(金)12:57:34No.1170124200+>結局ミニゲームそのものがつまんねぇのが一番問題な気がした |
… | 15124/03/22(金)12:58:00No.1170124319+劇の衣装は着せ替えできないの? |
… | 15224/03/22(金)12:58:20No.1170124414+トロフィー自体寄り道でしょ |
… | 15324/03/22(金)12:58:24No.1170124447+トロフィーなんて暇人しか集めないからいいんだよ |
… | 15424/03/22(金)12:58:26No.1170124452+>劇の衣装は着せ替えできないの? |
… | 15524/03/22(金)12:58:34No.1170124493+>劇の衣装は着せ替えできないの? |
… | 15624/03/22(金)12:59:03No.1170124628+ミニゲームはなんていうか回転が悪い |
… | 15724/03/22(金)12:59:10No.1170124663+>結局ミニゲームそのものがつまんねぇのが一番問題な気がした |
… | 15824/03/22(金)12:59:12No.1170124679+>ゴールドソーサーの備品でしょうが |
… | 15924/03/22(金)12:59:14No.1170124691+トロフィー強迫症は病院に行け |
… | 16024/03/22(金)12:59:22No.1170124737+戦闘が楽しいからやり込み要素はそれだけでいいくらいだ |
… | 16124/03/22(金)12:59:31No.1170124792+マッスルコロシアムは後半同じ敵ばっかで頭おかしくなりそうだった |
… | 16224/03/22(金)12:59:36No.1170124820+チョコボレースはドリフトすると加速するカート系定番の仕様があるおかげで楽しめた |
… | 16324/03/22(金)12:59:40No.1170124832+ネコですぅ〜 |
… | 16424/03/22(金)12:59:59No.1170124919+>ネコですぅ〜 |
… | 16524/03/22(金)13:00:21No.1170125021+チョコボレースだけどんだけBGM使ってるんだ |
… | 16624/03/22(金)13:00:22No.1170125024+3Dセフィロスはラッシュがパターン化してなかったら投げてたかも |
… | 16724/03/22(金)13:00:31No.1170125065+ほとんどの武器に店売り救済あるから武器強迫症からは解放された |
… | 16824/03/22(金)13:00:38No.1170125094+普段の戦闘の延長線上の楽しい |
… | 16924/03/22(金)13:00:46No.1170125133+>マッスルコロシアムは後半同じ敵ばっかで頭おかしくなりそうだった |
… | 17024/03/22(金)13:00:48No.1170125149+アルフリードとローザ衣装も普通に欲しい |
… | 17124/03/22(金)13:01:06No.1170125229そうだねx8ミニゲームきつのもあったけど楽しかったのも多いからいらないって意見には賛同しかねる |
… | 17224/03/22(金)13:01:07No.1170125233+まぁミニゲーム盛るよりバトルしっかりやって欲しかった |
… | 17324/03/22(金)13:01:15No.1170125264+>チャプター14はセフィロス連戦で頭おかしくなりそうだった |
… | 17424/03/22(金)13:01:39No.1170125371+分かりましたスノボー削ります… |
… | 17524/03/22(金)13:02:00No.1170125478+>分かりました潜水艦削ります… |
… | 17624/03/22(金)13:02:03No.1170125487+>まぁミニゲーム盛るよりバトルしっかりやって欲しかった |
… | 17724/03/22(金)13:02:11No.1170125524+ぶっちゃけスノボも今の調子で作られたらクソにしかならんでしょ |
… | 17824/03/22(金)13:02:33No.1170125601+>ミニゲームきつのもあったけど楽しかったのも多いからいらないって意見には賛同しかねる |
… | 17924/03/22(金)13:02:45No.1170125653+神々の黄昏はユフィぴょんぴょん使えば簡単に取れるね |
… | 18024/03/22(金)13:03:12No.1170125774そうだねx9俺はバトル面はマジで面白いと思ってるからシミュレーター関連のマテリアと装備付け替えできるようにしてくれればいいよ |
… | 18124/03/22(金)13:03:39No.1170125891+クイーンズブラッドは超面白かったけどコンドルフォートみたいに次回大改悪されないかちょっとだけ心配だよ |
… | 18224/03/22(金)13:03:50No.1170125930+16のバトルより好きだけどな |
… | 18324/03/22(金)13:03:58No.1170125962+チョッコボわたしはチョッコッボ〜あなたもチョコボ〜君もチョコボ〜♪ |
… | 18424/03/22(金)13:03:59No.1170125966+システムを理解すれば戦闘めちゃくちゃ楽しいよね |
… | 18524/03/22(金)13:04:05No.1170125997+>ぶっちゃけスノボも今の調子で作られたらクソにしかならんでしょ |
… | 18624/03/22(金)13:04:23No.1170126070+難易度は緩和されるんでしょたしか |
… | 18724/03/22(金)13:05:08No.1170126250+コンドルフォートは確かにユフィ編の方が面白かったな |
… | 18824/03/22(金)13:05:14No.1170126273+>16のバトルより好きだけどな |
… | 18924/03/22(金)13:05:28No.1170126329+自分で見破るしないと味気ないなとも思う |
… | 19024/03/22(金)13:05:44No.1170126391+ガンビットのやつが一番ダルい |
… | 19124/03/22(金)13:06:01No.1170126461+鶏が死ぬほど難しいと聞いていたから不安だったけどサクッと終わってビックリした…落ちは何だよコレ! |
… | 19224/03/22(金)13:06:09No.1170126488+>ただみやぶるはATB消費なしでも良い気がする |
… | 19324/03/22(金)13:06:12No.1170126502そうだねx1>難易度は緩和されるんでしょたしか |
… | 19424/03/22(金)13:06:43No.1170126625そうだねx316は16で良いんだけどこっちはパーティ戦闘かつ仲間を自由に切り替えて操作できるのが魅力だと思う |
… | 19524/03/22(金)13:07:08No.1170126714そうだねx1>鶏が死ぬほど難しいと聞いていたから不安だったけどサクッと終わってビックリした…落ちは何だよコレ! |
… | 19624/03/22(金)13:07:16No.1170126757+見破るはマテリアやアクセサリの枠を取られるのがアレなので他の方法で見破れるようにしたらいいんじゃないかな |
… | 19724/03/22(金)13:07:23No.1170126791そうだねx1ミッションモード報酬にパーティ経験値は要らなかったな |
… | 19824/03/22(金)13:07:28No.1170126810+>>鶏が死ぬほど難しいと聞いていたから不安だったけどサクッと終わってビックリした…落ちは何だよコレ! |
… | 19924/03/22(金)13:07:33No.1170126834+スノボは絶対にトリックの要素入ってくると思う |
… | 20024/03/22(金)13:07:41No.1170126881+頻繁にパーティーメンバー変わるから |
… | 20124/03/22(金)13:08:26No.1170127042+サボテンダーゲートはnpcほとんど引っかからなくてプレイヤーが逆転されるだけの要素になっちゃってるのがよくないよね |
… | 20224/03/22(金)13:08:26No.1170127044そうだねx116の戦闘って究極の1人用なんだよね |
… | 20324/03/22(金)13:08:37No.1170127090+チャドリーお前が敵の解析しろ |
… | 20424/03/22(金)13:09:10No.1170127212+オリジナルの実況見て原作からこんなにミニゲームあったんだってなった |
… | 20524/03/22(金)13:09:12No.1170127219+>MAIちゃんが敵の解析しろ |
… | 20624/03/22(金)13:10:07No.1170127464+各キャラ特性違うからあんまおんなじマテリア編成にすることないと思うけどな |
… | 20724/03/22(金)13:10:23No.1170127536+戦闘中は小まめにキャラを切り替えながら戦っていくの前提って感じがあるから同じキャラばかり操作するタイプの人は苦戦しそうだなあって感じた |
… | 20824/03/22(金)13:10:58No.1170127669+若にブレイバー当てられないんですけど! |
… | 20924/03/22(金)13:11:47No.1170127873そうだねx1てきのわざマテリアはもう1個くらい欲しい |
… | 21024/03/22(金)13:11:54No.1170127896+バトルは前作からさらに拡張されて面白い |
… | 21124/03/22(金)13:11:59No.1170127912+>各キャラ特性違うからあんまおんなじマテリア編成にすることないと思うけどな |
… | 21224/03/22(金)13:12:06No.1170127948+戦闘中のムービーも飛ばしたいけど16でも無理だったし技術的に難しいんだろうか… |
… | 21324/03/22(金)13:12:28No.1170128043+>若にブレイバー当てられないんですけど! |
… | 21424/03/22(金)13:12:34No.1170128077+>バトルは前作からさらに拡張されて面白い |
… | 21524/03/22(金)13:12:53No.1170128144そうだねx1>課長までは何とかなったが3Dセフィロスはポーズ戦法使わないと無理だった… |
… | 21624/03/22(金)13:13:40No.1170128345そうだねx4>まぁミニゲーム盛るよりバトルしっかりやって欲しかった |
… | 21724/03/22(金)13:14:21No.1170128507+初めはアクションバトル感覚でプレイしてたからあんまり楽しくなかったけどコマンドバトルを主軸にしたら楽しくなった個人の感想だけど |
… | 21824/03/22(金)13:14:22No.1170128513+今しがたクリアしたけどセフィロスおじさんのどん兵衛何杯食わされただろうか |
… | 21924/03/22(金)13:14:27No.1170128532+俺はギ族の洞窟までナナキの動かし方がよく分かっていなかった… |
… | 22024/03/22(金)13:14:50No.1170128622そうだねx1成長MAXになったマテリアは分裂してくれよ! |
… | 22124/03/22(金)13:15:10No.1170128688そうだねx3バトルはむしろ16より好きだな |
… | 22224/03/22(金)13:15:41No.1170128814+>せんせいこうげきはもう1個ほしい |
… | 22324/03/22(金)13:15:42No.1170128815そうだねx2戦闘はそりゃFF16のほうがよく出来てるけども |
… | 22424/03/22(金)13:16:01No.1170128879そうだねx1そもそも前作からキャラを頻繁に切り替えながら戦うゲームだっただろ! |
… | 22524/03/22(金)13:16:12No.1170128918+一陣の風で思ったけど仲間の攻撃ターゲット指示したかった |
… | 22624/03/22(金)13:16:17No.1170128936+俺もリメイクからこのバトルシステムは合わないけど面白さは人それぞれだから… |
… | 22724/03/22(金)13:16:28No.1170128975+前作もリロードにブレイバー合わせようとして社長のリロード終わりとブレイバーかみ合ってきれいにカウンターされたの思い出した |
… | 22824/03/22(金)13:16:37No.1170129007+前作だとコマンド対アクションの比率が6:4ぐらいの印象だったけど今作エンドコンテンツだと理屈としておかしいのは承知の上で6:6ぐらいの要求タスクになってる気がする |
… | 22924/03/22(金)13:16:39No.1170129018+>>ネコですぅ〜 |
… | 23024/03/22(金)13:16:54No.1170129073+自動操作のキャラがアビリティ使うマテリアはいらないから |
… | 23124/03/22(金)13:17:10No.1170129128+アクションだと思うと文句は色々出るがスタイリッシュコマンドRPGとしてはほとんど完成形なんじゃないかと思うけどな |
… | 23224/03/22(金)13:17:10No.1170129129そうだねx1今回は拘束技ポンポン飛んで来るから前作以上に操作キャラ変えないとやってられねえぜ! |
… | 23324/03/22(金)13:17:22No.1170129172+ガード強要の割にガー不がわかりにくいのはストレス要因ではあった |
… | 23424/03/22(金)13:17:26No.1170129190+アクションの気持ちよさなら16だけど |
… | 23524/03/22(金)13:18:07No.1170129330+色々試してダメージ伸ばせるパーティの編成作るの楽しいよね |
… | 23624/03/22(金)13:18:13No.1170129354そうだねx5>ガード強要の割にガー不がわかりにくいのはストレス要因ではあった |
… | 23724/03/22(金)13:18:16No.1170129363+リメイクよりアクションでどうにかできる幅が広がってて好きだよ |
… | 23824/03/22(金)13:18:22No.1170129380+>16はクライヴしか操作出来ないし |
… | 23924/03/22(金)13:18:24No.1170129385そうだねx1戦闘システムの骨格はちゃんと面白く作れてるという前提で |
… | 24024/03/22(金)13:19:35No.1170129642そうだねx1戦闘面では飲み込むがちょっとクソすぎて擁護できないくらいかな…あれもっとかわしやすくてもいいだろ! |
… | 24124/03/22(金)13:19:39No.1170129658そうだねx1>鶏カンカンは田舎のリアルさを追求したものだからな… |
… | 24224/03/22(金)13:19:41No.1170129668+>何考えてこの仕様になってるんだよこのクソ敵! |
… | 24324/03/22(金)13:19:55No.1170129726+そんな理不尽な敵いたかな…? |
… | 24424/03/22(金)13:20:03No.1170129753そうだねx1ガー不技は!マークが付いててわかりやすいだろ! |
… | 24524/03/22(金)13:20:03No.1170129754+戦闘の不満ならサベッジグランドホーンにブチ切れるのはわかるよ |
… | 24624/03/22(金)13:20:03No.1170129755そうだねx3>ガード強要の割にガー不がわかりにくいのはストレス要因ではあった |
… | 24724/03/22(金)13:20:23No.1170129828そうだねx1クラゲはコスタに出た奴よりもゴンガガに出る奴の方が対処しやすいんだよね |
… | 24824/03/22(金)13:20:41No.1170129900+ひょっとして基本的なシステムを理解してない脳筋なのでは…? |
… | 24924/03/22(金)13:20:49No.1170129919+>>鶏カンカンは田舎のリアルさを追求したものだからな… |
… | 25024/03/22(金)13:20:56No.1170129949そうだねx2>リメイクよりアクションでどうにかできる幅が広がってて好きだよ |
… | 25124/03/22(金)13:21:43No.1170130131+>若にブレイバー当てられないんですけど! |
… | 25224/03/22(金)13:21:51No.1170130164+滅相もない私は片面しか防御できないひ弱な亀でして… |
… | 25324/03/22(金)13:22:17No.1170130260そうだねx1>戦闘面では飲み込むがちょっとクソすぎて擁護できないくらいかな…あれもっとかわしやすくてもいいだろ! |
… | 25424/03/22(金)13:22:26No.1170130294+若ブレイバーは未来予知しないと無理だからバーストスラッシュでごり押したよ |
… | 25524/03/22(金)13:22:27No.1170130301+ミニゲーム多いけど退屈はしなかったので有りや |
… | 25624/03/22(金)13:22:41No.1170130338+>滅相もない私は片面しか防御できないひ弱な亀でして… |
… | 25724/03/22(金)13:23:12No.1170130457+召喚獣2体戦とかでこのゲームの難しさの方向性がよくわかる |
… | 25824/03/22(金)13:23:39No.1170130575+バトルシミュとかはアホかテメェみたいな条件や敵配置はあったけど |
… | 25924/03/22(金)13:23:55No.1170130640+>>ガード強要の割にガー不がわかりにくいのはストレス要因ではあった |
… | 26024/03/22(金)13:24:05No.1170130680+カメは追尾してくる炎みたいなのがすごい痛かった! |
… | 26124/03/22(金)13:24:09No.1170130698+アクション要素も結構あるけど基本的には情報を読み取りながら上手く立ち回るのが重要だからゴリゴリのアクションゲーム感覚でプレイしない方が良いと思う |
… | 26224/03/22(金)13:24:28No.1170130779+ティファのドラゴンクローがミニゲーム報酬だから暫く放置してたけど… |
… | 26324/03/22(金)13:24:36No.1170130803+>ガー不技は!マークが付いててわかりやすいだろ! |
… | 26424/03/22(金)13:24:46No.1170130843そうだねx1>>>ガード強要の割にガー不がわかりにくいのはストレス要因ではあった |
… | 26524/03/22(金)13:24:50No.1170130858+昨日気付いたけどグラビデ系も回避で避けれるんだね… |
… | 26624/03/22(金)13:25:15No.1170130949そうだねx3ガー不⚠️マークについてはチュートリアルに無かったっけ…? |
… | 26724/03/22(金)13:25:21No.1170130975+そんな説明あったかなぁ! |
… | 26824/03/22(金)13:25:29No.1170131020+>昨日気付いたけどグラビデ系も回避で避けれるんだね… |
… | 26924/03/22(金)13:25:29No.1170131021+>>>ガード強要の割にガー不がわかりにくいのはストレス要因ではあった |
… | 27024/03/22(金)13:25:45No.1170131102+チュートリアルを読まないで文句言ってるのバカみたいじゃん |
… | 27124/03/22(金)13:25:50No.1170131131+>昨日気付いたけどグラビデ系も回避で避けれるんだね… |
… | 27224/03/22(金)13:25:54No.1170131142そうだねx2>ガー不⚠️マークについてはチュートリアルに無かったっけ…? |
… | 27324/03/22(金)13:26:10No.1170131214+ガー不技は拘束攻撃も含めて!マークが付いてる攻撃だぜ |
… | 27424/03/22(金)13:26:27No.1170131290+ティファの3段技覚えたら威力にドハマりしてメインで使うようになった |
… | 27524/03/22(金)13:26:32No.1170131322そうだねx1俺はタッチパッドを押せば情報見れるのを知らずに忘れる度に毎回見破るを使っていた男 |
… | 27624/03/22(金)13:26:36No.1170131337そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
… | 27724/03/22(金)13:26:50No.1170131408そうだねx1要素多いから忘れちゃうのは仕方がないね |
… | 27824/03/22(金)13:26:54No.1170131424そうだねx1チュートリアル無くても!はガード無理って色んなゲームやってたらわかる気がする… |
… | 27924/03/22(金)13:27:10No.1170131493+世の中にはチュートリアルを流し読みどころか全く読まない人が結構いる |
… | 28024/03/22(金)13:27:21No.1170131541+>ファイアとサンダー難し過ぎ! |
… | 28124/03/22(金)13:28:15No.1170131750+ダンジョンが多いからかカメラワークでキャラクター見えなくなるのなんとかしてよ |
… | 28224/03/22(金)13:28:27No.1170131803+>ティファの3段技覚えたら威力にドハマりしてメインで使うようになった |
… | 28324/03/22(金)13:28:28No.1170131806+タッチパットでみやぶる再確認はここで書かれてるの見て知った |
… | 28424/03/22(金)13:28:40No.1170131863+ハード11章クリアしてもケットシー通常攻撃の物理と魔法どっちがどう出るのか理解できなかった |
… | 28524/03/22(金)13:28:41No.1170131871+魔法避けやすい仕様にするとプレイヤーが苦しむ気がする |
… | 28624/03/22(金)13:28:41No.1170131874+ロード短くなった分Tipsとか出ないから知らん情報たくさんありそう |
… | 28724/03/22(金)13:29:02No.1170131964+>>ファイアとサンダー難し過ぎ! |
… | 28824/03/22(金)13:29:05No.1170131974+敵のサンダガを上手くジャスガできた時は気持ちよかった |
… | 28924/03/22(金)13:29:05No.1170131975+>>ファイアとサンダー難し過ぎ! |
… | 29024/03/22(金)13:29:21No.1170132068+そもそもサンダー特性に必中とか書いてない? |
… | 29124/03/22(金)13:29:24No.1170132081そうだねx1>ロード短くなった分Tipsとか出ないから知らん情報たくさんありそう |
… | 29224/03/22(金)13:29:30No.1170132107+カメラワーク全体的にちょっと良くないよなガクガク動くし |
… | 29324/03/22(金)13:29:52No.1170132183+エンディングにジュノンの女軍曹映ってる |
… | 29424/03/22(金)13:30:07No.1170132255+ここだけの話メニュー内にManuelの欄がちゃんとあるんだ |
… | 29524/03/22(金)13:30:43No.1170132397+エアリスはオート固有付けとけば陣に戻ってくれたりするんだろうか |
… | 29624/03/22(金)13:30:55No.1170132441+>>ロード短くなった分Tipsとか出ないから知らん情報たくさんありそう |
… | 29724/03/22(金)13:31:00No.1170132480+まぁなんとなくマニュアルを読む方が圧倒的少数派なんだろうなという気はしている |
… | 29824/03/22(金)13:31:02No.1170132491+>ゲーム難易度設定とは別にミニゲーム難易度設定も欲しかった |
… | 29924/03/22(金)13:31:29No.1170132595+ブレイバーさんはこう…射程伸ばして… |
… | 30024/03/22(金)13:31:34No.1170132611+>実はオプションの難易度下げると簡単になるミニゲームは多い |
… | 30124/03/22(金)13:31:52No.1170132684+オート固有はバレット専用みたいなもんだと思ってる |
… | 30224/03/22(金)13:32:13No.1170132768+>かかと落しさんはこう…射程伸ばして… |
… | 30324/03/22(金)13:32:15No.1170132772そうだねx1チャドリーは自由に動かせるプラクティスモード入れとけって思う |
… | 30424/03/22(金)13:32:19No.1170132789+ティファのタイミングよくボタン押してコンボする技DFFのジェクトだこれって思いながらやってた |
… | 30524/03/22(金)13:32:20No.1170132790+チャドリーがチュートリアルもっと用意すればいいだろ |
… | 30624/03/22(金)13:32:33No.1170132853+オート武器アビリティの使いどころあんまり無いよね |
… | 30724/03/22(金)13:32:51No.1170132919+>チャドリーがチュートリアルもっと用意すればいいだろ |
… | 30824/03/22(金)13:32:52No.1170132925+俺は連携アビリティの出し方がよく分からなくてマニュアル読んだけどよく分からなかったマン! |
… | 30924/03/22(金)13:33:00No.1170132954そうだねx1>まぁなんとなくマニュアルを読む方が圧倒的少数派なんだろうなという気はしている |
… | 31024/03/22(金)13:33:09No.1170132986+操作キャラ以外の立ち位置までは管理できないのがね |
… | 31124/03/22(金)13:33:16No.1170133012+>でもみなさんチュートリアルやりませんよね? |
… | 31224/03/22(金)13:33:30No.1170133073そうだねx2操作は多分一通り覚えたと思うけどダメージとかちゃんと見てなかったから |
… | 31324/03/22(金)13:33:48No.1170133148そうだねx2腹筋はコントローラーの設定でトリガーを弱めにすると半押しも連打もしやすいぞ「」ラウド… |
… | 31424/03/22(金)13:33:51No.1170133158+報酬あるけどやってない人多いんじゃねえかな… |
… | 31524/03/22(金)13:33:52No.1170133167そうだねx1>>チャドリーがチュートリアルもっと用意すればいいだろ |
… | 31624/03/22(金)13:33:59No.1170133199+>紙の説明書の時代はロードの合間とかに読んでたけど電子になってからはめっきり読まなくなったな… |
… | 31724/03/22(金)13:34:05No.1170133223+>>チャドリーがチュートリアルもっと用意すればいいだろ |
… | 31824/03/22(金)13:34:25No.1170133308+>操作は多分一通り覚えたと思うけどダメージとかちゃんと見てなかったから |
… | 31924/03/22(金)13:34:44No.1170133382+オート固有はきゅうしゅうと組み合わせられるから |
… | 32024/03/22(金)13:34:47No.1170133390+>オート武器アビリティの使いどころあんまり無いよね |
… | 32124/03/22(金)13:34:58No.1170133429+了解!常にMAIちゃんが操作を音声ガイド! |
… | 32224/03/22(金)13:35:05No.1170133470+>俺は連携アビリティの出し方がよく分からなくてマニュアル読んだけどよく分からなかったマン! |
… | 32324/03/22(金)13:35:06No.1170133471+>腹筋はコントローラーの設定でトリガーを弱めにすると半押しも連打もしやすいぞ「」ラウド… |
… | 32424/03/22(金)13:35:35No.1170133588+>俺は連携アビリティの出し方がよく分からなくてマニュアル読んだけどよく分からなかったマン! |
… | 32524/03/22(金)13:35:46No.1170133633+>オート固有はきゅうしゅうと組み合わせられるから |
… | 32624/03/22(金)13:35:48No.1170133644+オート固有付けたティファ多分俺より上手い |
… | 32724/03/22(金)13:35:51No.1170133653+チャドリーは次回までにMAIの現実ボディ用意してて? |
… | 32824/03/22(金)13:35:52No.1170133657そうだねx1俺もスレに「」と似たような感想だ… |
… | 32924/03/22(金)13:35:58No.1170133676+ATBゲージ使う行動してると使える連携技といつでも使える連携技で連携技が二種類あるから最初は混乱した |
… | 33024/03/22(金)13:36:24No.1170133777+>ティファなんか常に敵から離れてるから困る |
… | 33124/03/22(金)13:36:28No.1170133804+連携ゲージ貯まる技と貯まらない技はちゃんと分けて表示して! |
… | 33224/03/22(金)13:36:38No.1170133836そうだねx2連携アビリティ出したくてずっと連携アクションばっか擦ってたマン!全然関係なかった! |
… | 33324/03/22(金)13:36:58No.1170133916+オート武器アビはケットシーだけ付けてたわ |
… | 33424/03/22(金)13:37:03No.1170133942+ハードやり始めるとミニゲームの苦労なんてかわいいもんだなってなる |
… | 33524/03/22(金)13:37:10No.1170133968+俺は脳死でマギアブレイクぶっぱマン |
… | 33624/03/22(金)13:37:16No.1170134000+連携アビリティは無敵くれよ! |
… | 33724/03/22(金)13:37:18No.1170134008+連携アクションするとATBが貯まるんだっけ?今一よくわかってない |
… | 33824/03/22(金)13:37:31No.1170134066+>実はオプションの難易度下げると簡単になるミニゲームは多い |
… | 33924/03/22(金)13:37:47No.1170134128+>俺は脳死でマギアブレイクぶっぱマン |
… | 34024/03/22(金)13:37:51No.1170134142+グラディオといいローチェといいスクエニは三宅さんに恨みがあんの |
… | 34124/03/22(金)13:38:18No.1170134246+>連携ゲージ貯まる技と貯まらない技はちゃんと分けて表示して! |
… | 34224/03/22(金)13:38:36No.1170134334+>ハードやり始めるとミニゲームの苦労なんてかわいいもんだなってなる |
… | 34324/03/22(金)13:38:44No.1170134360+>俺は脳死でマギアブレイクぶっぱマン |
… | 34424/03/22(金)13:38:47No.1170134381+>ケットシーお前起点となるモーグリコールで貯まらないとかふざけてんのか! |
… | 34524/03/22(金)13:38:51No.1170134404そうだねx1ラストのバーチャル空間はMAI出すべきじゃないか?チャドリー?? |
… | 34624/03/22(金)13:38:55No.1170134424そうだねx1ミニゲームやるだけなら別にどれも面白いと思うんだけど報酬と上級のラインが高すぎるんだよ! |
… | 34724/03/22(金)13:39:18No.1170134513+>各キャラのアビリティを使うとポイント貯まって |
… | 34824/03/22(金)13:39:26No.1170134546そうだねx1>チャドリーは次回までにMAIの現実ボディ用意してて? |
… | 34924/03/22(金)13:39:55No.1170134672+>ミニゲームやるだけなら別にどれも面白いと思うんだけど報酬と上級のラインが高すぎるんだよ! |
… | 35024/03/22(金)13:40:08No.1170134719+まずケットシーは開幕モーグリに乗っておいてくれ |
… | 35124/03/22(金)13:40:09No.1170134730+ブレイブモードでも遠距離ブロックできる連携カウンターえらい |
… | 35224/03/22(金)13:40:10No.1170134734+連携アビリティはリミット技上げが便利すぎてそれしか使ってない |
… | 35324/03/22(金)13:40:16No.1170134766+>ケットシーお前起点となるモーグリコールで貯まらないとかふざけてんのか! |
… | 35424/03/22(金)13:40:34No.1170134833+音ゲーはどれもちょっとミスると罵倒されたり露骨に盛り下がるのムカつく |
… | 35524/03/22(金)13:40:37No.1170134849+MAIに嫉妬したチャドリーがMAIに変装してクラウドに迫る平行世界をください |
… | 35624/03/22(金)13:41:03No.1170134961+没入感ために振動使うのはいいけどデュアルセンスの電池を充電してってメッセージで覚めるので程々に揺らしてくだされ |
… | 35724/03/22(金)13:41:06No.1170134977そうだねx1ケットシーは開幕モーグリ騎乗位アクセサリとか必要だと思うんだ |
… | 35824/03/22(金)13:41:06No.1170134979+ケットシーは好感度もないもんな |
… | 35924/03/22(金)13:41:13No.1170135004+連携アビリティの為に非操作キャラにオート武器アビリティ付けてるといつのまにか発動できるようになってるとかはある |
… | 36024/03/22(金)13:41:13No.1170135006+トロコンしたけどプレイログはあんまり埋まってないな |
… | 36124/03/22(金)13:41:27No.1170135067+>連携アビリティはリミット技上げが便利すぎてそれしか使ってない |
… | 36224/03/22(金)13:41:40No.1170135129+ピアノ割と好きだけど二本足とかの高難易度は音抜け多くて調子狂う |
… | 36324/03/22(金)13:41:45No.1170135150+ピアノのSのラインがパフェだけなのは厳しすぎない? |
… | 36424/03/22(金)13:42:07No.1170135239+>バースト中ってやつ全く活かせたことがない… |
… | 36524/03/22(金)13:42:21No.1170135298+バースト延長されたところで演出長すぎて赤字なんですけおお!ってなった |
… | 36624/03/22(金)13:42:21No.1170135301+むしろ連携はバースト効果アップある無しで評価が天と地くらいに変わるぞ |
… | 36724/03/22(金)13:42:33No.1170135353+>連携アビリティはリミット技上げが便利すぎてそれしか使ってない |
… | 36824/03/22(金)13:43:11No.1170135517+>ピアノ割と好きだけど二本足とかの高難易度は音抜け多くて調子狂う |
… | 36924/03/22(金)13:43:27No.1170135567+>ピアノのSのラインがパフェだけなのは厳しすぎない? |
… | 37024/03/22(金)13:43:28No.1170135568+ミニゲーム調整されてるからもっと騒げば他も調整されるかもしろ |
… | 37124/03/22(金)13:43:31No.1170135585+>ケットシーは好感度もないもんな |
… | 37224/03/22(金)13:43:32No.1170135592+あきらかに攻撃演出の長さとバーストの延長時間がかみあってない気がするんですよね |
… | 37324/03/22(金)13:43:45No.1170135642+>>連携アビリティはリミット技上げが便利すぎてそれしか使ってない |
… | 37424/03/22(金)13:44:44No.1170135901そうだねx1せめて連携アビリティ中はバーストゲージが止まるくらいはほしいな |
… | 37524/03/22(金)13:45:50No.1170136176そうだねx1バースト延長はストップかけてティファで倍率稼いでる間に手すきの2人がやる程度だ |
… | 37624/03/22(金)13:46:30No.1170136361+リミット技も態々レベル上げたの見たいけどダメージの為に他のキャラ操作するね…ってなるから勿体ない |
… | 37724/03/22(金)13:46:38No.1170136400+>せめて連携アビリティ中はバーストゲージが止まるくらいはほしいな |
… | 37824/03/22(金)13:46:38No.1170136404+バースト延長はクラウドかティファかケットシーがフリーの時に |
… | 37924/03/22(金)13:46:55No.1170136467+バースト中にストップをかけて残り2人が連携技でバースト効果アップバースト延長を使うんだ「」ラウド… |
… | 38024/03/22(金)13:47:00No.1170136492そうだねx1ローチェとか若社長みたいなタイマンアクションもどきバトルが好き |
… | 38124/03/22(金)13:47:14No.1170136543+バースト延長技の間はバーストゲージ止まるとかだと |
… | 38224/03/22(金)13:47:45No.1170136685+シンプルなミニゲームの出来が酷いと |
… | 38324/03/22(金)13:47:53No.1170136721+3人連携しよう! |
… | 38424/03/22(金)13:48:04No.1170136784+ケットシーにははんいかマテリアを持ってくるって大事な役目があるから… |
… | 38524/03/22(金)13:48:29No.1170136891+>バレットとかユフィとかゲージモリモリ回収出来るし |
… | 38624/03/22(金)13:48:41No.1170136945そうだねx2ハードだとMP0が途端に輝く |
… | 38724/03/22(金)13:49:10No.1170137069そうだねx1>3人連携しよう! |
… | 38824/03/22(金)13:50:36No.1170137437+見てくれよバレットのMPきゅうしゅうアンガーマックス |
… | 38924/03/22(金)13:50:54No.1170137517+ストップってそういう使い方するのか… |
… | 39024/03/22(金)13:51:20No.1170137627+>ケットシーにははんいかマテリアを持ってくるって大事な役目があるから… |
… | 39124/03/22(金)13:51:55No.1170137760+正直ミニゲームそんなボロクソいうほど酷くないと思う |
… | 39224/03/22(金)13:52:17No.1170137852+あとやっぱり今回も地味に強えぜ…ってなったのはバーストアスピルかな… |
… | 39324/03/22(金)13:52:34No.1170137920+>正直ミニゲームそんなボロクソいうほど酷くないと思う |
… | 39424/03/22(金)13:52:36No.1170137929+>正直ミニゲームそんなボロクソいうほど酷くないと思う |
… | 39524/03/22(金)13:53:17No.1170138091+>正直ミニゲームそんなボロクソいうほど酷くないと思う |
… | 39624/03/22(金)13:53:39No.1170138194+ちょくちょくキレそうになるポイントはあったけどそこまででもない |
… | 39724/03/22(金)13:54:23No.1170138349+ミニゲームは天井が低かったら文句はそこまででなかったんじゃない? |
… | 39824/03/22(金)13:54:37No.1170138409+チュートリアル見たはずなのにこれ知らなかった |
… | 39924/03/22(金)13:54:54No.1170138466そうだねx4ミニゲームにパーフェクトを求める担当者と2番目くらいでいいよしてくれる担当者で天と地ほどの差がある |
… | 40024/03/22(金)13:55:17No.1170138577そうだねx2>これ作った人はサボテンダーのこと嫌いになってほしいに違いない |
… | 40124/03/22(金)13:55:20No.1170138586そうだねx1ミスリルマインのバレットナナキ操作時に登る場所が分からず30分迷ったのが俺 |
… | 40224/03/22(金)13:55:36No.1170138657+ミッションモードは完全に蛇足だった… |
… | 40324/03/22(金)13:56:27No.1170138865+>ミスリルマインのバレットナナキ操作時に登る場所が分からず30分迷ったのが俺 |
… | 40424/03/22(金)13:56:33No.1170138894+好きなミニゲームも話そうぜ |
… | 40524/03/22(金)13:56:34No.1170138907そうだねx1>ミッションモードは完全に蛇足だった… |
… | 40624/03/22(金)13:56:39No.1170138925+スクワット懸垂腹筋担当したやつもうミニゲームに関わるな… |
… | 40724/03/22(金)13:57:01No.1170139001+>好きなミニゲームも話そうぜ |
… | 40824/03/22(金)13:57:09No.1170139037+>好きなミニゲームも話そうぜ |
… | 40924/03/22(金)13:57:22No.1170139089そうだねx1>好きなミニゲームも話そうぜ |
… | 41024/03/22(金)13:58:02No.1170139229そうだねx1>好きなミニゲームも話そうぜ |
… | 41124/03/22(金)13:58:06No.1170139242+エナジーアッパーの後もクイックリロードできていいの!?って思った |
… | 41224/03/22(金)13:58:06No.1170139246+パーティー経験値さえ手に入らないならこんなミニゲームやりこまないんだ |
… | 41324/03/22(金)13:58:14No.1170139280+三作目でもサブクエ内容がクラウド覚醒前後で変わるなら |