どのRPGにも1匹はメタルスライムみたいな敵がいるイメージがあるけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
実際どうなんだろう
… | 124/03/22(金)11:02:02No.1170094642+全てのRPGを調べてみました! |
… | 224/03/22(金)11:02:15No.1170094681そうだねx24会話をしろ会話を |
… | 324/03/22(金)11:02:26No.1170094701+この手の経験値うまい敵がいるゲームは |
… | 424/03/22(金)11:03:15No.1170094839そうだねx25よくわからないが必絶ノ剣ってのがあればなんでも倒せるのでは… |
… | 524/03/22(金)11:04:13No.1170095006+FFはあんま思いつかないな |
… | 624/03/22(金)11:04:14No.1170095020+古のRPGならたくさん居た気もするが最近はそんなに見ないな |
… | 724/03/22(金)11:04:35No.1170095085そうだねx1必絶の剣ってので必ず倒せるなら別にこれにこだわらず片っ端からモンスター倒せばいいんじゃないの? |
… | 824/03/22(金)11:04:54No.1170095144+意外と居ないよね強さに見合わず経験値だけ高い特殊なモンスター |
… | 924/03/22(金)11:05:00No.1170095159そうだねx1>FFはあんま思いつかないな |
… | 1024/03/22(金)11:05:05No.1170095171+エリクサーちょうだい! |
… | 1124/03/22(金)11:05:16No.1170095206+>よくわからないが必絶ノ剣ってのがあればなんでも倒せるのでは… |
… | 1224/03/22(金)11:05:18No.1170095207+全然そんなイメージ無いからまったく共感出来ない |
… | 1324/03/22(金)11:06:19No.1170095369+今だと有料DLCで美味しい敵が出てくるダンジョンとか |
… | 1424/03/22(金)11:06:28No.1170095398そうだねx7普通に考えたら段階的なレベルデザインの障害になるから設置し辛いと思う |
… | 1524/03/22(金)11:06:41No.1170095439+ググった |
… | 1624/03/22(金)11:08:08No.1170095733+おたずねものムシとかくらマメチコとか |
… | 1724/03/22(金)11:08:12No.1170095745そうだねx6MOTHER3のハズレメタルサルすごい好き |
… | 1824/03/22(金)11:08:23No.1170095778+そういうゲーム?だからと言われりゃそれまでなんだけど素早く逃げる敵を絶対に逃さないってどういうことなんだろ |
… | 1924/03/22(金)11:09:39No.1170096001+簡単ニ我々ヲ倒セルト オモイカネ |
… | 2024/03/22(金)11:09:53No.1170096051+ゲームバランス的には不要どころか有害だけど入れると喜ばれるから入れられる存在 |
… | 2124/03/22(金)11:10:27No.1170096149+無対策だと高レベルでも逃げられるから強さに見合わないってのとは違わない? |
… | 2224/03/22(金)11:10:31No.1170096163+ソシャゲの経験値用キャラみたいなのは置いといて最近のゲームでは居なくない…? |
… | 2324/03/22(金)11:11:38No.1170096354+そのメタルスライムも明確なボーナスキャラになったのは3以降だからな… |
… | 2424/03/22(金)11:11:54No.1170096416そうだねx8>TRPGではほぼいない存在 |
… | 2524/03/22(金)11:12:02No.1170096431+自分でレベル調整するようなゲームなら入れといて損はない |
… | 2624/03/22(金)11:12:10No.1170096470+ブレイブリーとオクトラにはいるな |
… | 2724/03/22(金)11:12:19No.1170096501+最近のポケモンにはラッキーは出ないのかい? |
… | 2824/03/22(金)11:12:40No.1170096564+劣等種族しろがねはそんなニュアンスありそうではある |
… | 2924/03/22(金)11:14:01No.1170096809+昔のRPGではレベル上げを強制することでボリューム不足を誤魔化してたからできた手法ではある |
… | 3024/03/22(金)11:14:17No.1170096854+>そのメタルスライムも明確なボーナスキャラになったのは3以降だからな… |
… | 3124/03/22(金)11:14:23No.1170096876+エルデンリングのフンコロガシとかは類似品としてどうだろうか |
… | 3224/03/22(金)11:14:39No.1170096928+マーフィーズゴースト |
… | 3324/03/22(金)11:14:42No.1170096939+定番かどうかの前にこれやったのドラクエが最初なんかね |
… | 3424/03/22(金)11:14:45No.1170096948+>ソシャゲの経験値用キャラみたいなのは置いといて最近のゲームでは居なくない…? |
… | 3524/03/22(金)11:15:39No.1170097115+>>TRPGではほぼいない存在 |
… | 3624/03/22(金)11:15:53No.1170097148+>最近のポケモンにはラッキーは出ないのかい? |
… | 3724/03/22(金)11:16:06No.1170097191+>マーフィーズゴースト |
… | 3824/03/22(金)11:16:27No.1170097268+そもそもエルデンにはランダム経験値3倍ボーナスがあるだろ! |
… | 3924/03/22(金)11:17:04No.1170097382+竜が如くならはぐれホームレスとか居る |
… | 4024/03/22(金)11:17:34No.1170097468+ところでそもそもメタルスライムはどういう理屈で経験値が多いの |
… | 4124/03/22(金)11:19:10No.1170097743+ゲームバランス考えるとどうなんだろうな |
… | 4224/03/22(金)11:19:13No.1170097757+ドラクエ11だと会心狙って出せるから初手で逃げなかったら確定で倒せて逆に興醒めだった |
… | 4324/03/22(金)11:20:04No.1170097917+>>FFはあんま思いつかないな |
… | 4424/03/22(金)11:20:22No.1170097960+会心必中は出しちゃだめなやつだろ… |
… | 4524/03/22(金)11:20:47No.1170098045+>>マーフィーズゴースト |
… | 4624/03/22(金)11:21:14No.1170098125そうだねx2>マーフィーズゴースト |
… | 4724/03/22(金)11:21:23No.1170098152+なにっ |
… | 4824/03/22(金)11:22:13No.1170098293+世界樹の芽双葉四葉 |
… | 4924/03/22(金)11:22:20No.1170098322+>会心必中は出しちゃだめなやつだろ… |
… | 5024/03/22(金)11:23:08No.1170098479+>ドラクエ11だと会心狙って出せるから初手で逃げなかったら確定で倒せて逆に興醒めだった |
… | 5124/03/22(金)11:23:27No.1170098535+>なにっ |
… | 5224/03/22(金)11:24:04No.1170098642+タブンネ |
… | 5324/03/22(金)11:25:30No.1170098915+経験値よりも変なスキル付けてくれるニギミタマみたいなののほうが |
… | 5424/03/22(金)11:26:28No.1170099112そうだねx1>ケセランパサラン |
… | 5524/03/22(金)11:28:40No.1170099536+まじんぎりでミスと会心のほかに普通に回避されるの納得してない |
… | 5624/03/22(金)11:29:54No.1170099818そうだねx1>そもそもメタルキングを確定で出せるじゃない |
… | 5724/03/22(金)11:32:28No.1170100321+ウィザードリィはボーナス的な敵が居るっていうか |
… | 5824/03/22(金)11:32:53No.1170100412+>そういうゲーム?だからと言われりゃそれまでなんだけど素早く逃げる敵を絶対に逃さないってどういうことなんだろ |
… | 5924/03/22(金)11:32:56No.1170100424+ペルソナだとあの手か |
… | 6024/03/22(金)11:33:40No.1170100561そうだねx1よい けいけんになった。 |
… | 6124/03/22(金)11:34:36No.1170100729+逃げられない戦闘ってゲームではわざわざ逃げたりしないけど実際やったらボスが走って追いかけてくるんだよな…何回でも… |
… | 6224/03/22(金)11:37:38No.1170101388+うら技(仲間呼ぶとかで)やつでこつこつ稼ぐ |
… | 6324/03/22(金)11:38:29No.1170101575+>逃げられない戦闘ってゲームではわざわざ逃げたりしないけど実際やったらボスが走って追いかけてくるんだよな…何回でも… |
… | 6424/03/22(金)11:39:55No.1170101902+メタルハンドにはお世話になった |
… | 6524/03/22(金)11:41:19No.1170102207+倒したときに与えたダメージに応じて経験値くれる敵いたけど速攻で手法が確立されてみんなレベル100になった |
… | 6624/03/22(金)11:41:51No.1170102330+昔のRPGはだいたい経験値の設定おかしいよ |
… | 6724/03/22(金)11:42:52No.1170102548+ソシャゲだから仕方がないけどDQWが山のようにメタル倒さないとレベル上がらなくてダルいというか気分的に微妙 |
… | 6824/03/22(金)11:43:16No.1170102636+エストポリス2でガデス倒すために狩ってた印象で変なサイコロみたいなやつの印象が強い |
… | 6924/03/22(金)11:45:15No.1170103030そうだねx6>ステポイント稼ぎ出来る世界のバグを見つけて速度=敏捷を限界まで上げたのが主人公なので |
… | 7024/03/22(金)11:45:21No.1170103049+ローレシアの王女くらい腕力あれば叩き潰せるよ |
… | 7124/03/22(金)11:45:47No.1170103146+こういう敵をパロったのがMOTHER3のはずれメタルさる |
… | 7224/03/22(金)11:46:29No.1170103292+>ところでそもそもメタルスライムはどういう理屈で経験値が多いの |
… | 7324/03/22(金)11:47:17No.1170103446そうだねx1この人モンキー・ファクトリー出身らしいけど描く女の子可愛いよね |
… | 7424/03/22(金)11:47:18No.1170103451+全然思いつかないな |
… | 7524/03/22(金)11:47:55No.1170103585+ここで稼いでくれと言わんばかりに急に経験値とかが増える方が多い気がする |
… | 7624/03/22(金)11:48:08No.1170103630+経験値が何故多いかの話の前に経験値とは何かという話をする必要があって… |
… | 7724/03/22(金)11:48:11No.1170103644+バンダナしてる子がかわいいね |
… | 7824/03/22(金)11:49:29No.1170103912+防御が高くてすぐ逃げるやつなんだけど |
… | 7924/03/22(金)11:49:54No.1170104009+今の若い子だともうメタルスライムで通じないんだろうか |
… | 8024/03/22(金)11:51:47No.1170104415+MP使えば1撃で倒せる敵の群れが出てくる所の近くに回復ポイントがあればそこが狩場だ |
… | 8124/03/22(金)11:53:09No.1170104749そうだねx2この手の敵って防御無視無視持ってない? |
… | 8224/03/22(金)11:54:01No.1170104942+>意外と居ないよね強さに見合わず経験値だけ高い特殊なモンスター |
… | 8324/03/22(金)11:54:55No.1170105126そうだねx1さらっと渡されてるMP+3000のピアスがすごいんだよね |
… | 8424/03/22(金)11:55:59No.1170105353+みんな大好き確定会心 |
… | 8524/03/22(金)11:57:36No.1170105695+FFで稼ぎといえばサボテンダーとか |
… | 8624/03/22(金)12:01:52No.1170106658+>会話をしろ会話を |
… | 8724/03/22(金)12:04:33No.1170107295+原点と思しきメタルスライムも1の時点では貰える経験値は1番高いけど凄い多いって訳では無いしな |
… | 8824/03/22(金)12:08:09No.1170108295+これ系で一番好きなのはメタルチンケ |
… | 8924/03/22(金)12:08:30No.1170108375+大抵メタル系に遭遇しやすい場所があって殴り殺せばいいDQMは楽 |
… | 9024/03/22(金)12:11:47No.1170109352+しゃかしゃか逃げ回るやつ打ち倒したとこでなんの経験になるんだよ |
… | 9124/03/22(金)12:12:03No.1170109421+偶然見つけて倒せれば嬉しい |
… | 9224/03/22(金)12:12:44No.1170109605+はぐれホームレス狩ったら経験値大量に貰える龍が如くは訳が分からない |
… | 9324/03/22(金)12:13:54No.1170109952+大貝獣物語にははがねむしがいたな |
… | 9424/03/22(金)12:14:18No.1170110080+元祖はインベーダーになるんだろうか |
… | 9524/03/22(金)12:15:31No.1170110457+>しゃかしゃか逃げ回るやつ打ち倒したとこでなんの経験になるんだよ |
… | 9624/03/22(金)12:15:55No.1170110594+意外と金持ってる敵は見つけても効率悪いよね |
… | 9724/03/22(金)12:18:42No.1170111438+結局終盤とかは足りなくなるというか |
… | 9824/03/22(金)12:18:47No.1170111466+>元祖はインベーダーになるんだろうか |
… | 9924/03/22(金)12:22:40No.1170112745+FFにはあんまりいないな |
… | 10024/03/22(金)12:24:03No.1170113248+レベル差で経験値補正とかレベルは上がっても相手が強くなって成長実感できないとか |
… | 10124/03/22(金)12:24:14No.1170113310+>FFにはあんまりいないな |
… | 10224/03/22(金)12:25:31No.1170113760+>はぐれホームレス狩ったら経験値大量に貰える龍が如くは訳が分からない |
… | 10324/03/22(金)12:25:32No.1170113767+倒しやすい稼ぎやすいってなると割といるけど明らかに数字がデカいってなると珍しくなるよね |
… | 10424/03/22(金)12:25:55No.1170113919+世界樹のケセランパサランは赤パサラン養殖できる頃ならいいけど普段は壁抜けて逃げるのが面倒すぎて狩る価値は無い |
… | 10524/03/22(金)12:26:59No.1170114274+FF6の恐竜狩りは育成でお世話になったがやたら強かったな… |
… | 10624/03/22(金)12:27:04No.1170114292+女神転生5の御霊がまさにこれだったな… |
… | 10724/03/22(金)12:27:09No.1170114332+>FFにはあんまりいないな |
… | 10824/03/22(金)12:29:11No.1170115065+ステアップ魔石つけてティラノとブラキオレイドスはひたすら狩ってたなぁ |
… | 10924/03/22(金)12:32:58No.1170116436+>FFにはあんまりいないな |
… | 11024/03/22(金)12:33:49No.1170116741+テイルズとかも思いつかんな |
… | 11124/03/22(金)12:34:54No.1170117132+>FFはレベルそこまで気にしないからかな |
… | 11224/03/22(金)12:35:23No.1170117282+https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/MetalSlime |
… | 11324/03/22(金)12:36:08No.1170117529+はずれメタルさる |
… | 11424/03/22(金)12:36:17No.1170117583そうだねx3ゲームだとシステム的に理解出来るけど |
… | 11524/03/22(金)12:36:21No.1170117603+これがいる=レベル上げ前提のバランスになる事を考えると安易に出せるもんじゃないな... |
… | 11624/03/22(金)12:37:03No.1170117827+FFは周辺レベルに見合わない強い奴が出てくるイメージ |
… | 11724/03/22(金)12:37:47No.1170118073+ドラクエも古い作品以外は割とずんずん進んでも大して詰まらないよな |
… | 11824/03/22(金)12:38:06No.1170118169+ケムコのRPGだと大体居る |
… | 11924/03/22(金)12:41:11No.1170119202+>普通に考えたら段階的なレベルデザインの障害になるから設置し辛いと思う |
… | 12024/03/22(金)12:41:33No.1170119327+MP消費で防御を無視するスキルなので万能ではないという設定 |
… | 12124/03/22(金)12:41:50No.1170119423+>ドラクエも古い作品以外は割とずんずん進んでも大して詰まらないよな |
… | 12224/03/22(金)12:41:55No.1170119447+>MP消費で防御を無視するスキルなので万能ではないという設定 |
… | 12324/03/22(金)12:42:18No.1170119558そうだねx2こういうのが配置されてるってことは逆説的に普段の経験値がしぶくてめんどくさいということ |
… | 12424/03/22(金)12:46:09No.1170120810+楽しいレベル上げは娯楽として優れている |
… | 12524/03/22(金)12:46:34No.1170120934+>https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/MetalSlime |
… | 12624/03/22(金)12:46:54No.1170121045+ストーリー進行に合わせたレベル上限… |
… | 12724/03/22(金)12:48:41No.1170121607+ゲーム的な観点の話するならスレ画みたいな敵だしてバランス崩壊するならレベルデザインと設定と調整ミスしてるよ |
… | 12824/03/22(金)12:50:20No.1170122138+>ストーリー進行に合わせたレベル上限… |