二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1710930704171.png-(11102 B)
11102 B24/03/20(水)19:31:44No.1169570588+ 20:41頃消えます
仕事があまりに暇なのでゲーム作ってみようと思ってさわりはじめた
チュートリアルの記事だけ見てそれ真似してさわってる
簡単なのでもいいからシレンみたいなゲーム作りたいなと思ってるけどサンプル的なのが無くて早くも挫折しかけてる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/03/20(水)19:33:48No.1169571519+
何かテンプレートを買いなさる
224/03/20(水)19:37:55No.1169573485+
車輪の再発明みたいなことするとめちゃくちゃ大変だからとりあえず既存のプロジェクトを流用すること考えろ
324/03/20(水)19:38:46No.1169573901+
>簡単なのでもいいからシレンみたいなゲーム作りたいなと思ってるけどサンプル的なのが無くて早くも挫折しかけてる
https://feynman.co.jp/unityforest/game-create-lesson/roguelike-game/
こういうのダメ?
424/03/20(水)19:40:57No.1169574800+
ごめんなんか登録とかいりそうな生地だったわ別のさがしてくる
524/03/20(水)19:41:43No.1169575128そうだねx1
ありがとう
こういう有料マニュアル?みたいなの買ったことがなくて難易度がどんなものかもわからないからちょっと及び腰になってたんだけどやっぱりそういうの買うしか無いのかなぁ
624/03/20(水)19:42:58No.1169575729+
とりあえずもっと簡単に出来そうなやつ1つ作ってから有料に手を出すとかの方がいいと思う
シレンみたいなゲームという希望は叶わないかもしれないけど...
724/03/20(水)19:43:41No.1169576120+
他人のプログラムも見られて学習できるしな
買えば
824/03/20(水)19:44:58No.1169576791+
クロノアとかカービィ64みたいな2.5Dはやるだけじゃなく作る側に回りたい
924/03/20(水)19:46:10No.1169577404+
>とりあえずもっと簡単に出来そうなやつ1つ作ってから有料に手を出すとかの方がいいと思う
>シレンみたいなゲームという希望は叶わないかもしれないけど...
やっぱりローグライクって難しいのかね?
サンプルで簡単な2dアクションとシューティングは作れたからこれを拡張する方向で考えたほうがいいのかな…
1024/03/20(水)19:46:15No.1169577441+
https://youtu.be/hnadLdBRiZM?si=J_enCMyEcjudsQGt
まだ中身見てないけどこれもローグライクの講座っぽい
とりあえず
Unity ローグライク 作り方
あたりで調べたらいくらか出てこないかな
(※ローグライク シレンとかトルネコとかディアボロとかドラゴンファングとかオメガラビリンスライフとか不思議の幻想郷TOD -RELOADEDみたいなゲームのジャンル)
1124/03/20(水)19:46:26No.1169577544+
ローグライクはクソめんどくさいぞ
まずはプラットフォーマー作ってオプションの作り方とか諸々ビルドまでの流れを把握するのがおすすめ
1224/03/20(水)19:47:08No.1169577932+
不思議のダンジョン系は無料の作例たくさんあるから解説あるやつ読めばいい
これとか
https://www.youtube.com/watch?v=xEA-K5HSw08
1324/03/20(水)19:49:02No.1169578908+
アプリとして成立させるのが苦しいならvrchatのワールドを作るところから始めてもいいかもしれない
当然制約はキツくなる
1424/03/20(水)19:50:15No.1169579487+
ローグライクは地形生成とオブジェ配置を動的に行わないといけないからどう考えても学歴高くないと厳しいやつだと思う
ゲームの展開デザインもできない予測のつかないやつだからゲーム作る奴がいきなり作り始めるようなものではないかな
1524/03/20(水)19:51:03No.1169579906+
>ローグライクは地形生成とオブジェ配置を動的に行わないといけないからどう考えても学歴高くないと厳しいやつだと思う
>ゲームの展開デザインもできない予測のつかないやつだからゲーム作る奴がいきなり作り始めるようなものではないかな
えっじゃあもしかして古の元祖ローグ作ったやつめっちゃ頭いい?
1624/03/20(水)19:52:12No.1169580429+
元祖ローグは全部文字だからまた話が変わってくるけどめちゃくちゃ頭がいいのは間違いない
1724/03/20(水)19:52:36No.1169580632そうだねx1
シレン(ローグ)みたいなのってまず部屋通路の生成アルゴリズムからだいぶメンドイからな…
1824/03/20(水)19:55:12No.1169581761+
まず部屋の自動生成がめんどくさいし
ターン制RPGつくるのがめんどくさいし
敵のAI作るのがめんどくさいし
その上でバランス調整で死にそうになる
1924/03/20(水)20:00:09No.1169583785+
という事は上に出てる解説記事購入から入ってもいいかもしれないね
2024/03/20(水)20:00:30No.1169583923+
棒倒し法とかランダムグリッド+ドロネー三角形分割使えば割と簡単よ
これなんかソースも割と読みやすくてそれっぽく見えるし
http://rainbowvortex.web.fc2.com/report/130/report131-2.html
拘りだすと沼だけど
2124/03/20(水)20:00:59No.1169584080+
簡単な2D物理パズル作ってみたい
2224/03/20(水)20:02:45No.1169584771+
作るならエロじゃないとな!
2324/03/20(水)20:05:17No.1169585712そうだねx3
>ローグライクは地形生成とオブジェ配置を動的に行わないといけないからどう考えても学歴高くないと厳しいやつだと思う
>ゲームの展開デザインもできない予測のつかないやつだからゲーム作る奴がいきなり作り始めるようなものではないかな
学歴とか関係ねえ
今からでも勉強したやつが勝ちだ
2424/03/20(水)20:07:57No.1169586705そうだねx3
こだわらなければそれほど難しくないしそんなに恐れるものでもないと思うけどなローグライク
生成アルゴリズムだって難しく考えなきゃテンプレからランダムで選ぶみたいなものでもいいわけだし
2524/03/20(水)20:09:19No.1169587301+
ポイント・アンド・クリックのテンプレが無い…
いや本当は育成ゲームやりたいんだけどさ…
2624/03/20(水)20:11:22No.1169588195+
ローグライクで一番大変なのは難易度調整だと思うよ
2724/03/20(水)20:13:17No.1169588925+
>拘りだすと沼だけど
部屋を剛体で生成して互いにゴムで繋いで物理演算で互いに重ならないようにする生成テクニック知ったときは目からウロコだった
2824/03/20(水)20:13:41No.1169589073+
新たに発明するならともかく既存のシステムで必要なものを整理して実装していくだけだ
下手すると小学生でも作れるぞ
2924/03/20(水)20:15:13No.1169589731+
俺もバルダーズゲートみたいなやつ作りたい
3じゃなくて無印とか2
3024/03/20(水)20:15:42No.1169589946+
マップのプロシージャル生成はこだわると延々に終わらない奥深さがあるけど
別に面白さに直結するわけでもないから雑にライブラリ使えばいい
3124/03/20(水)20:15:51No.1169590002+
リョナゲーみたいな奴作れるの
3224/03/20(水)20:16:01No.1169590070+
>新たに発明するならともかく既存のシステムで必要なものを整理して実装していくだけだ
>下手すると小学生でも作れるぞ
たまごっちみたいな仮想ペットのテンプレもある?
3324/03/20(水)20:16:34No.1169590265+
>リョナゲーみたいな奴作れるの
作るのは自由だぞ
発表する場はない
3424/03/20(水)20:17:01No.1169590446+
>>リョナゲーみたいな奴作れるの
>作るのは自由だぞ
>発表する場はない
FIFAとかでやれないのか
3524/03/20(水)20:17:20No.1169590566+
ローグライクは公式チュートリアルにもあった記憶があるが
3624/03/20(水)20:17:52No.1169590772+
stalkerみたいな世界観で不思議のダンジョンみたいなゲーム作ってみたいけど多分自分が知らないだけで既に結構ありそうだな…
3724/03/20(水)20:18:11No.1169590885+
なにを作るにもできるだけ早くバージョン管理入れておくと心が楽だぞ
間違えて変えた設定戻せなくなって動かなくて詰むパターンから開放される
3824/03/20(水)20:18:55No.1169591156そうだねx1
>たまごっちみたいな仮想ペットのテンプレもある?
それ探すのすら人任せだとなんも作れないよ
3924/03/20(水)20:19:41No.1169591441+
とりあえずなにか作ってみろ
4024/03/20(水)20:20:53No.1169591908+
簡単なのでいいからで上がるのがシレンなのがまずそのゲームジャンル作るのめっちゃ大変なジャンルだぞって
一番最初に作るのは2Dアクションにしとけクソゲーになるだろうが作ること自体は簡単だから
4124/03/20(水)20:21:13No.1169592061+
マップ自動生成はググればいくらでもアルゴリズムが出てくるだろ
4224/03/20(水)20:21:18No.1169592091+
英語の領域になるとこのジャンルの講座的なのあんのかな…と海外だとなんて名称で呼ばれてるんだろこれ…は結構多いよね
4324/03/20(水)20:21:57No.1169592334+
>海外だとなんて名称で呼ばれてるんだろこれ…は結構多いよね
わかる
お洋服赤ちゃんとか海外だと何て言うんだろうな
4424/03/20(水)20:22:54No.1169592692+
どうせゲームジャムとかなにか大会に出ると締切が設けられて強制的に作る気になるよ
4524/03/20(水)20:23:17No.1169592828+
無料でやるよりなんでも初期投資したほうが走り出すのは楽だはあるよね
4624/03/20(水)20:23:22No.1169592877+
>目からウロコだった
パーリンノイズで自然洞窟っぽいの作れるのは感動した
改めてTerrariaのソース読むとそんな感じだった
4724/03/20(水)20:24:50No.1169593487+
>>たまごっちみたいな仮想ペットのテンプレもある?
>それ探すのすら人任せだとなんも作れないよ
わかった
クリッカー系ゲームのアセット流用すればいいのかな
4824/03/20(水)20:25:37No.1169593863+
コインプッシュした?
4924/03/20(水)20:26:00No.1169594041そうだねx1
それっぽいものを作るのは根気があればできるんだけど
その先の面白いゲームを作るとなると根性だけじゃどうにもならなくなるから困る
5024/03/20(水)20:26:22No.1169594176+
Rogue Cloneならソース転がってるからそれベタ移植したらいいんじゃないか
5124/03/20(水)20:26:53No.1169594405+
Updateで継続的に変化を加える時は
Time.deltaTimeと
Time.unscaledDeltaTimeを忘れないようにしろよ
5224/03/20(水)20:26:58No.1169594443+
今だとスイカゲームクローンのチュートリアルが増えてそう
5324/03/20(水)20:27:30No.1169594677+
>クリッカー系ゲームのアセット流用すればいいのかな
なにかする度にパラメーターが伸びてイベントが起きるってだけだからテンプレなくてもすぐ作れると思うよ
5424/03/20(水)20:27:58No.1169594889+
古典的ローグライクはグラフィック凝らなきゃ作るだけならまあできると思うよ
面白くしようと思うと相当なセンスと勘が求められる
5524/03/20(水)20:28:14No.1169595008+
UniRxとMV(R)Pだ
UniRxとMV(R)Pだけ覚えておけ
5624/03/20(水)20:28:28No.1169595114+
>Updateで継続的に変化を加える時は
>Time.deltaTimeと
>Time.unscaledDeltaTimeを忘れないようにしろよ
忘れると何が起きる?
5724/03/20(水)20:29:03No.1169595375+
>忘れると何が起きる?
実行するPCの性能によってキャラの移動速度が変わったりする
5824/03/20(水)20:30:19No.1169595873+
>UniRxとMV(R)Pだ
メリットもわからない状態からRx使ってもスパゲッティになる未来しか無いぞ…
あと今からやるならR3だ
5924/03/20(水)20:30:47No.1169596068+
UniRxの後継のR3出たみたいだけどどんな感じなんだろ?
6024/03/20(水)20:31:32No.1169596357+
unity6はなにか起こるんだ…
6124/03/20(水)20:33:22No.1169597132+
プログラミングの知識がないけど
絵が描けるだけでunity使えばゲーム作れる?
6224/03/20(水)20:33:37No.1169597229+
常々かわいい女の子が両手斧ぶん回すハクスラジーコ作りたかったんだけど
このスレ読んでたらがんばればできそうな気がしてきた
6324/03/20(水)20:34:05No.1169597436+
>プログラミングの知識がないけど
>絵が描けるだけでunity使えばゲーム作れる?
はい!つくれますよ!
6424/03/20(水)20:34:22No.1169597558+
>プログラミングの知識がないけど
>絵が描けるだけでunity使えばゲーム作れる?
学ぶ気があるなら
ないならツクールでも使いなよ
6524/03/20(水)20:34:30No.1169597631+
>プログラミングの知識がないけど
>絵が描けるだけでunity使えばゲーム作れる?
不可能ではない
6624/03/20(水)20:35:14No.1169597918+
>プログラミングの知識がないけど
>絵が描けるだけでunity使えばゲーム作れる?
既存の動作ならgifthabugaarusinakutemoAIgakaitekureru
6724/03/20(水)20:36:25No.1169598376+
>Rogue Cloneならソース転がってるからそれベタ移植したらいいんじゃないか
かんたんにいってくれるなあ
6824/03/20(水)20:37:06No.1169598633+
絵が描けるのが1番大事かもしれない
6924/03/20(水)20:38:18No.1169599089+
>絵が描けるのが1番大事かもしれない
それこそ今はAIがあるからよ
一番大事なのは熱意か時間
7024/03/20(水)20:38:38No.1169599217+
絵が描けること自体よりも絵が描けると思えるようになるまで練習できたという経験が役に立つ


1710930704171.png