仕事があまりに暇なのでゲーム作ってみようと思ってさわりはじめたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
チュートリアルの記事だけ見てそれ真似してさわってる
簡単なのでもいいからシレンみたいなゲーム作りたいなと思ってるけどサンプル的なのが無くて早くも挫折しかけてる
… | 124/03/20(水)19:33:48No.1169571519+何かテンプレートを買いなさる |
… | 224/03/20(水)19:37:55No.1169573485+車輪の再発明みたいなことするとめちゃくちゃ大変だからとりあえず既存のプロジェクトを流用すること考えろ |
… | 324/03/20(水)19:38:46No.1169573901+>簡単なのでもいいからシレンみたいなゲーム作りたいなと思ってるけどサンプル的なのが無くて早くも挫折しかけてる |
… | 424/03/20(水)19:40:57No.1169574800+ごめんなんか登録とかいりそうな生地だったわ別のさがしてくる |
… | 524/03/20(水)19:41:43No.1169575128そうだねx1ありがとう |
… | 624/03/20(水)19:42:58No.1169575729+とりあえずもっと簡単に出来そうなやつ1つ作ってから有料に手を出すとかの方がいいと思う |
… | 724/03/20(水)19:43:41No.1169576120+他人のプログラムも見られて学習できるしな |
… | 824/03/20(水)19:44:58No.1169576791+クロノアとかカービィ64みたいな2.5Dはやるだけじゃなく作る側に回りたい |
… | 924/03/20(水)19:46:10No.1169577404+>とりあえずもっと簡単に出来そうなやつ1つ作ってから有料に手を出すとかの方がいいと思う |
… | 1024/03/20(水)19:46:15No.1169577441+https://youtu.be/hnadLdBRiZM?si=J_enCMyEcjudsQGt |
… | 1124/03/20(水)19:46:26No.1169577544+ローグライクはクソめんどくさいぞ |
… | 1224/03/20(水)19:47:08No.1169577932+不思議のダンジョン系は無料の作例たくさんあるから解説あるやつ読めばいい |
… | 1324/03/20(水)19:49:02No.1169578908+アプリとして成立させるのが苦しいならvrchatのワールドを作るところから始めてもいいかもしれない |
… | 1424/03/20(水)19:50:15No.1169579487+ローグライクは地形生成とオブジェ配置を動的に行わないといけないからどう考えても学歴高くないと厳しいやつだと思う |
… | 1524/03/20(水)19:51:03No.1169579906+>ローグライクは地形生成とオブジェ配置を動的に行わないといけないからどう考えても学歴高くないと厳しいやつだと思う |
… | 1624/03/20(水)19:52:12No.1169580429+元祖ローグは全部文字だからまた話が変わってくるけどめちゃくちゃ頭がいいのは間違いない |
… | 1724/03/20(水)19:52:36No.1169580632そうだねx1シレン(ローグ)みたいなのってまず部屋通路の生成アルゴリズムからだいぶメンドイからな… |
… | 1824/03/20(水)19:55:12No.1169581761+まず部屋の自動生成がめんどくさいし |
… | 1924/03/20(水)20:00:09No.1169583785+という事は上に出てる解説記事購入から入ってもいいかもしれないね |
… | 2024/03/20(水)20:00:30No.1169583923+棒倒し法とかランダムグリッド+ドロネー三角形分割使えば割と簡単よ |
… | 2124/03/20(水)20:00:59No.1169584080+簡単な2D物理パズル作ってみたい |
… | 2224/03/20(水)20:02:45No.1169584771+作るならエロじゃないとな! |
… | 2324/03/20(水)20:05:17No.1169585712そうだねx3>ローグライクは地形生成とオブジェ配置を動的に行わないといけないからどう考えても学歴高くないと厳しいやつだと思う |
… | 2424/03/20(水)20:07:57No.1169586705そうだねx3こだわらなければそれほど難しくないしそんなに恐れるものでもないと思うけどなローグライク |
… | 2524/03/20(水)20:09:19No.1169587301+ポイント・アンド・クリックのテンプレが無い… |
… | 2624/03/20(水)20:11:22No.1169588195+ローグライクで一番大変なのは難易度調整だと思うよ |
… | 2724/03/20(水)20:13:17No.1169588925+>拘りだすと沼だけど |
… | 2824/03/20(水)20:13:41No.1169589073+新たに発明するならともかく既存のシステムで必要なものを整理して実装していくだけだ |
… | 2924/03/20(水)20:15:13No.1169589731+俺もバルダーズゲートみたいなやつ作りたい |
… | 3024/03/20(水)20:15:42No.1169589946+マップのプロシージャル生成はこだわると延々に終わらない奥深さがあるけど |
… | 3124/03/20(水)20:15:51No.1169590002+リョナゲーみたいな奴作れるの |
… | 3224/03/20(水)20:16:01No.1169590070+>新たに発明するならともかく既存のシステムで必要なものを整理して実装していくだけだ |
… | 3324/03/20(水)20:16:34No.1169590265+>リョナゲーみたいな奴作れるの |
… | 3424/03/20(水)20:17:01No.1169590446+>>リョナゲーみたいな奴作れるの |
… | 3524/03/20(水)20:17:20No.1169590566+ローグライクは公式チュートリアルにもあった記憶があるが |
… | 3624/03/20(水)20:17:52No.1169590772+stalkerみたいな世界観で不思議のダンジョンみたいなゲーム作ってみたいけど多分自分が知らないだけで既に結構ありそうだな… |
… | 3724/03/20(水)20:18:11No.1169590885+なにを作るにもできるだけ早くバージョン管理入れておくと心が楽だぞ |
… | 3824/03/20(水)20:18:55No.1169591156そうだねx1>たまごっちみたいな仮想ペットのテンプレもある? |
… | 3924/03/20(水)20:19:41No.1169591441+とりあえずなにか作ってみろ |
… | 4024/03/20(水)20:20:53No.1169591908+簡単なのでいいからで上がるのがシレンなのがまずそのゲームジャンル作るのめっちゃ大変なジャンルだぞって |
… | 4124/03/20(水)20:21:13No.1169592061+マップ自動生成はググればいくらでもアルゴリズムが出てくるだろ |
… | 4224/03/20(水)20:21:18No.1169592091+英語の領域になるとこのジャンルの講座的なのあんのかな…と海外だとなんて名称で呼ばれてるんだろこれ…は結構多いよね |
… | 4324/03/20(水)20:21:57No.1169592334+>海外だとなんて名称で呼ばれてるんだろこれ…は結構多いよね |
… | 4424/03/20(水)20:22:54No.1169592692+どうせゲームジャムとかなにか大会に出ると締切が設けられて強制的に作る気になるよ |
… | 4524/03/20(水)20:23:17No.1169592828+無料でやるよりなんでも初期投資したほうが走り出すのは楽だはあるよね |
… | 4624/03/20(水)20:23:22No.1169592877+>目からウロコだった |
… | 4724/03/20(水)20:24:50No.1169593487+>>たまごっちみたいな仮想ペットのテンプレもある? |
… | 4824/03/20(水)20:25:37No.1169593863+コインプッシュした? |
… | 4924/03/20(水)20:26:00No.1169594041そうだねx1それっぽいものを作るのは根気があればできるんだけど |
… | 5024/03/20(水)20:26:22No.1169594176+Rogue Cloneならソース転がってるからそれベタ移植したらいいんじゃないか |
… | 5124/03/20(水)20:26:53No.1169594405+Updateで継続的に変化を加える時は |
… | 5224/03/20(水)20:26:58No.1169594443+今だとスイカゲームクローンのチュートリアルが増えてそう |
… | 5324/03/20(水)20:27:30No.1169594677+>クリッカー系ゲームのアセット流用すればいいのかな |
… | 5424/03/20(水)20:27:58No.1169594889+古典的ローグライクはグラフィック凝らなきゃ作るだけならまあできると思うよ |
… | 5524/03/20(水)20:28:14No.1169595008+UniRxとMV(R)Pだ |
… | 5624/03/20(水)20:28:28No.1169595114+>Updateで継続的に変化を加える時は |
… | 5724/03/20(水)20:29:03No.1169595375+>忘れると何が起きる? |
… | 5824/03/20(水)20:30:19No.1169595873+>UniRxとMV(R)Pだ |
… | 5924/03/20(水)20:30:47No.1169596068+UniRxの後継のR3出たみたいだけどどんな感じなんだろ? |
… | 6024/03/20(水)20:31:32No.1169596357+unity6はなにか起こるんだ… |
… | 6124/03/20(水)20:33:22No.1169597132+プログラミングの知識がないけど |
… | 6224/03/20(水)20:33:37No.1169597229+常々かわいい女の子が両手斧ぶん回すハクスラジーコ作りたかったんだけど |
… | 6324/03/20(水)20:34:05No.1169597436+>プログラミングの知識がないけど |
… | 6424/03/20(水)20:34:22No.1169597558+>プログラミングの知識がないけど |
… | 6524/03/20(水)20:34:30No.1169597631+>プログラミングの知識がないけど |
… | 6624/03/20(水)20:35:14No.1169597918+>プログラミングの知識がないけど |
… | 6724/03/20(水)20:36:25No.1169598376+>Rogue Cloneならソース転がってるからそれベタ移植したらいいんじゃないか |
… | 6824/03/20(水)20:37:06No.1169598633+絵が描けるのが1番大事かもしれない |
… | 6924/03/20(水)20:38:18No.1169599089+>絵が描けるのが1番大事かもしれない |
… | 7024/03/20(水)20:38:38No.1169599217+絵が描けること自体よりも絵が描けると思えるようになるまで練習できたという経験が役に立つ |