壊れるくらいが面白いこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/03/17(日)10:20:22No.1168401471そうだねx34一周回って全部壊れてるとわりと楽しめる |
… | 224/03/17(日)10:22:58No.1168402118そうだねx55壊れvs壊れが成立してれば面白い |
… | 324/03/17(日)10:23:20No.1168402263+壊れるほど愛しても |
… | 424/03/17(日)10:24:05No.1168402479そうだねx10メリアドールの加入がシドより後なのはどう考えてもおかしいだろ |
… | 524/03/17(日)10:24:54No.1168402688+バハメンコ |
… | 624/03/17(日)10:26:18No.1168403027+>特定の壊れだけ使ってればいいってなるとつまらない |
… | 724/03/17(日)10:26:24No.1168403057+戦艦連携 |
… | 824/03/17(日)10:26:26No.1168403074+ローグライトでゲーム性壊れるアイテムあると嬉しい |
… | 924/03/17(日)10:26:57No.1168403226そうだねx10他の武器が弱すぎるからみんな消去法で強武器使ってるだけだという状況を棚に上げて |
… | 1024/03/17(日)10:27:32No.1168403364そうだねx23対人ゲーじゃないなら多少壊れてるぐらいでいい |
… | 1124/03/17(日)10:27:37No.1168403384+ゲームバランスが絶妙な良環境! |
… | 1224/03/17(日)10:28:04No.1168403491+壊れというか下手くそ救済措置みたいなのは売れてるゲームほどよくある |
… | 1324/03/17(日)10:28:07No.1168403503そうだねx1物語が佳境に入りいよいよ強敵との決戦だ!ってあたりで |
… | 1424/03/17(日)10:28:45No.1168403673+それ前提となっている強化要素は強化とは言えない |
… | 1524/03/17(日)10:29:47No.1168403925そうだねx6動画映えするからぶっ壊れって言われてるだけで実際はそんなにって事が多いと思う |
… | 1624/03/17(日)10:30:07No.1168404010そうだねx12お前の1年より俺の800円の方が強い |
… | 1724/03/17(日)10:30:37No.1168404128+レトロゲーなんかだと知らなかったそんなの…ってなることが多い |
… | 1824/03/17(日)10:30:37No.1168404131+ひどいレベルでバランスが取れてるタイプの壊れならいい |
… | 1924/03/17(日)10:31:56No.1168404471+おみごとウォーハンマーとあつでのよろいとアサシンダガーがそろいました |
… | 2024/03/17(日)10:32:34No.1168404629そうだねx2このあとが作業になりそうな段階で壊れ要素解禁だとうれしい |
… | 2124/03/17(日)10:34:02No.1168405038そうだねx3FF16は壊さないように作ったのが感じられたけど |
… | 2224/03/17(日)10:34:44No.1168405216そうだねx5>ひどいレベルでバランスが取れてるタイプの壊れならいい |
… | 2324/03/17(日)10:35:07No.1168405307+強武器振り回すのは楽しいからな |
… | 2424/03/17(日)10:37:16No.1168405827そうだねx4ぶっ壊れの武器がある!?なら他の武器も同じくらいアッパー調整だ!!!!! |
… | 2524/03/17(日)10:37:53No.1168405961そうだねx1格ゲーの場合全体が壊れててもやっぱキャラ間のヒエラルキーは発生するので… |
… | 2624/03/17(日)10:38:04No.1168406010+ビルド要素のあるゲームの場合はいかに壊すのかが醍醐味だよね実際 |
… | 2724/03/17(日)10:38:25No.1168406091+ちょっと前に難易度が高くて強武器に逃げてしまいました |
… | 2824/03/17(日)10:40:20No.1168406531+壊れだ!と非難するけど自分好みの環境をぶっ壊された恨み辛みを壊れと正当化して非難してません? |
… | 2924/03/17(日)10:40:56No.1168406652+PS1のトライエースゲーの好き放題やれる感じ好き |
… | 3024/03/17(日)10:40:57No.1168406658+テンプレビルド最高! |
… | 3124/03/17(日)10:41:16No.1168406742+パーフェクトガンダム最高…! |
… | 3224/03/17(日)10:41:20No.1168406766+ぶっ壊れが複数いてそれを上手く使って戦うみたいなのは面白い |
… | 3324/03/17(日)10:43:17No.1168407220+この前のスト6のパッチノートで「今回の調整は強さをゲーム内容を全体的に大きく変化させるのではなく、バランスをならすことが目的となります。」って書いてあったけど |
… | 3424/03/17(日)10:43:26No.1168407251+ぶっ壊れがあるのはまだいい |
… | 3524/03/17(日)10:43:30No.1168407265+ゲームバランス壊れると作業ゲーになるのであんまり…… |
… | 3624/03/17(日)10:43:53No.1168407345そうだねx1世界樹の迷宮3 |
… | 3724/03/17(日)10:44:09No.1168407401+>対人ゲーじゃないなら多少壊れてるぐらいでいい |
… | 3824/03/17(日)10:44:27No.1168407470そうだねx1>変化のための変化って変だろ |
… | 3924/03/17(日)10:44:37No.1168407504+シングルゲームなら壊れは救済になるからあってもええ! |
… | 4024/03/17(日)10:45:09No.1168407634+医術防御はあまりに壊れてたからクリア後ダンジョンまで封印してた |
… | 4124/03/17(日)10:45:16No.1168407658+難易度普通にしても終盤は簡単になっちゃうの多いしゲームバランスって難しい |
… | 4224/03/17(日)10:45:50No.1168407783+>変化のための変化って変だろ |
… | 4324/03/17(日)10:45:51No.1168407785+ゲームバランスを著しく損なう可能性のある要素を全てオミットしました! |
… | 4424/03/17(日)10:45:52No.1168407792そうだねx2常に対等になるようにバランス取られてるとただの苦行になってくるんだよな |
… | 4524/03/17(日)10:45:59No.1168407823+ソシャゲは壊れるような要素希望しといていざお出しされると文句言われるやつ |
… | 4624/03/17(日)10:46:24No.1168407913+明らかに適正レベルから突き抜けるような抜け穴的な稼ぎは楽しい |
… | 4724/03/17(日)10:46:42No.1168407981+ストーリーモードでCPU蹂躙するのは楽しいけど対人になると途端に面白く無くなるやつ |
… | 4824/03/17(日)10:47:17No.1168408099+>常に対等になるようにバランス取られてるとただの苦行になってくるんだよな |
… | 4924/03/17(日)10:47:34No.1168408158+対人でやると楽しいー!ってなる |
… | 5024/03/17(日)10:47:34No.1168408160+端から難易度調整していないのはエントリー不可でいいっすよね |
… | 5124/03/17(日)10:47:37No.1168408171+こっちが有利になる壊れは好かれやすいそして飽きやすい |
… | 5224/03/17(日)10:48:13No.1168408290そうだねx3同じ敵でもこっちのレベルに合わせて強くなるRPGは嫌い |
… | 5324/03/17(日)10:49:03No.1168408464そうだねx4北斗の拳は見てる分には楽しい |
… | 5424/03/17(日)10:49:05No.1168408476そうだねx1>常に対等になるようにバランス取られてるとただの苦行になってくるんだよな |
… | 5524/03/17(日)10:50:06No.1168408688+一周が短いゲームなら常に緊張感あってもいいけど100時間単位でそんなだとね |
… | 5624/03/17(日)10:50:15No.1168408717+このビルドだとめっちゃ強いけどそれ以外だとクソ弱いみたいな武器バランス好き |
… | 5724/03/17(日)10:50:18No.1168408729+>強武器のナーフだけして終わるのやめてほしい |
… | 5824/03/17(日)10:50:35No.1168408787そうだねx1ガンダムオンラインで何回も体験した |
… | 5924/03/17(日)10:50:53No.1168408853そうだねx2>>常に対等になるようにバランス取られてるとただの苦行になってくるんだよな |
… | 6024/03/17(日)10:51:03No.1168408895+対人でもある程度の性能格差はあった方がいいと思うけどね |
… | 6124/03/17(日)10:51:07No.1168408914+癖があってちょっと微妙なキャラが強化されてみんなが使うようになるとそうじゃねぇんだってなる |
… | 6224/03/17(日)10:51:08No.1168408916+こちらがベストなメンバーや装備を整えたら多少簡単に感じられるぐらいでないとしんどい |
… | 6324/03/17(日)10:51:21No.1168408964そうだねx1このビルドなんかバグも合わさって狂ってるよってぐらいのがちょうどいい |
… | 6424/03/17(日)10:51:22No.1168408969+ボダラン… |
… | 6524/03/17(日)10:51:49No.1168409063+一人だけ3すくみの外側にいる兵長は酷過ぎて逆に楽しかった |
… | 6624/03/17(日)10:51:50No.1168409069+>ガンダムオンラインで何回も体験した |
… | 6724/03/17(日)10:52:17No.1168409169+今のGGSTは皆壊れ気味だからおすすめだぞ |
… | 6824/03/17(日)10:52:53No.1168409312+簡単に兆を超えるダメージ出せるようになった! |
… | 6924/03/17(日)10:52:53No.1168409316+ソロゲーなら使わなければいいだけだからまあ… |
… | 7024/03/17(日)10:52:55No.1168409328+バランスなんてお上に整えてもらうもんじゃねえ |
… | 7124/03/17(日)10:52:56No.1168409331そうだねx1ゲームのキャッチとかけ離れちゃってるとウーンってなる |
… | 7224/03/17(日)10:53:11No.1168409390そうだねx1ガチョウ |
… | 7324/03/17(日)10:53:19No.1168409422+RPGでもグリッジというかズルしてる感のある技はあった方が楽しい |
… | 7424/03/17(日)10:53:37No.1168409485+エルデンは全ビルドを尖らせた結果妙なところでバランス取れてると思う |
… | 7524/03/17(日)10:54:00No.1168409574+>簡単に兆を超えるダメージ出せるようになった! |
… | 7624/03/17(日)10:54:17No.1168409621+>ゲームのキャッチとかけ離れちゃってるとウーンってなる |
… | 7724/03/17(日)10:54:31No.1168409666+>ボダラン… |
… | 7824/03/17(日)10:54:36No.1168409685+1度クリアした経験を活かして2週目は合理的な育成方針をとるけど1週目の方がサクサク進めた…って現象ない? |
… | 7924/03/17(日)10:54:44No.1168409720そうだねx3>ゲームのキャッチとかけ離れちゃってるとウーンってなる |
… | 8024/03/17(日)10:54:49No.1168409738+多少バランスが悪くても目を瞑れる面白さがあるだけであって |
… | 8124/03/17(日)10:55:12No.1168409811+>DNFは見てる分には楽しい |
… | 8224/03/17(日)10:55:15No.1168409825+>なんか知らんガンダムゲーの桁いいよね… |
… | 8324/03/17(日)10:55:42No.1168409909+>1度クリアした経験を活かして2週目は合理的な育成方針をとるけど1週目の方がサクサク進めた…って現象ない? |
… | 8424/03/17(日)10:55:57No.1168409957そうだねx3普通のストーリー型のアクションゲームについでみたいに付いてる対人要素調整でナーフされて(これストーリーのここで手に入った所で何に使うんだよ…)みたいな性能にされるの本当に嫌 |
… | 8524/03/17(日)10:56:07No.1168409994+>対人でもある程度の性能格差はあった方がいいと思うけどね |
… | 8624/03/17(日)10:56:11No.1168410007+ROはダメージインフレがすごいことになってもう何年か経つ |
… | 8724/03/17(日)10:56:13No.1168410018+PvEメインのゲームだと強武器以外の全体アッパー調整されるだけで私このゲーム好き!!ってなってしまう |
… | 8824/03/17(日)10:56:26No.1168410077そうだねx3自分で縛ってるってだけで萎えるからぶっ壊れは存在すら勘弁して欲しい |
… | 8924/03/17(日)10:56:38No.1168410122そうだねx1バニラのぶっ壊れ武器がもり盛りMODで平凡になるのいいよねよくねえよ |
… | 9024/03/17(日)10:56:54No.1168410181+オープンワールド系の対中華戦争のお互いなりふり構ってない感じは好き |
… | 9124/03/17(日)10:57:02No.1168410215+>1度クリアした経験を活かして2週目は合理的な育成方針をとるけど1週目の方がサクサク進めた…って現象ない? |
… | 9224/03/17(日)10:57:05No.1168410223そうだねx3一人用のゲームくらいイカれた環境で遊ばせてくれ! |
… | 9324/03/17(日)10:57:09No.1168410239+>ROはダメージインフレがすごいことになってもう何年か経つ |
… | 9424/03/17(日)10:57:36No.1168410357そうだねx12>バニラのぶっ壊れ武器がもり盛りMODで平凡になるのいいよねよくねえよ |
… | 9524/03/17(日)10:57:42No.1168410376+ウイポで初期繁殖牝馬エディットが解禁されてこれになる予感がする |
… | 9624/03/17(日)10:58:05No.1168410475+>一人だけ3すくみの外側にいる兵長は酷過ぎて逆に楽しかった |
… | 9724/03/17(日)10:58:21No.1168410542+>1度クリアした経験を活かして2週目は合理的な育成方針をとるけど1週目の方がサクサク進めた…って現象ない? |
… | 9824/03/17(日)10:58:38No.1168410607+シングルゲーなのにこれ強すぎるんで弱くしますってあんまり好きじゃない |
… | 9924/03/17(日)10:58:39No.1168410610そうだねx3>プレイヤーの腕って乱数が8つもある非対称ゲームで良いバランスは最初から諦めよう! |
… | 10024/03/17(日)10:59:23No.1168410775+ナナドラの最後のやつがほとんどのやつ簡単にワンパンで倒せていいのかなこれって |
… | 10124/03/17(日)10:59:29No.1168410805+カードゲームだと環境デッキがバラついてる群雄割拠状態よりも一強環境の方がメタ対象が明確になるから格下のデッキにとってはむしろチャンスになるのが面白い |
… | 10224/03/17(日)10:59:51No.1168410883そうだねx3壊れだらけでハチャメチャが押し寄せてくるだと逆に面白くなるんだが |
… | 10324/03/17(日)11:00:05No.1168410925+バトルトード? |
… | 10424/03/17(日)11:00:09No.1168410949そうだねx1>自分でMOD入れておいて何を言ってるんだ……? |
… | 10524/03/17(日)11:00:13No.1168410974+>ウイポで初期繁殖牝馬エディットが解禁されてこれになる予感がする |
… | 10624/03/17(日)11:00:13No.1168410976+クリア後には全部ぶっ壊すくらいのおまけがほしい |
… | 10724/03/17(日)11:00:17No.1168410991+>一人用のゲームくらいイカれた環境で遊ばせてくれ! |
… | 10824/03/17(日)11:00:24No.1168411009+>>常に対等になるようにバランス取られてるとただの苦行になってくるんだよな |
… | 10924/03/17(日)11:01:25No.1168411229そうだねx2壊れキャラ使ってない方が悪いみたいな風潮は嫌い |
… | 11024/03/17(日)11:01:27No.1168411235そうだねx1壊れで上手いことジャンケンみたいなバランスになってるやつは狙って作れるやつじゃないと思う |
… | 11124/03/17(日)11:01:28No.1168411244+対人前提すぎて一人用モードに縛り多いよぉ!ってなるのはちょっと残念 |
… | 11224/03/17(日)11:02:06No.1168411385+昔と違って今はネットの情報共有が瞬時に行われるから |
… | 11324/03/17(日)11:02:08No.1168411403+>壊れだらけでハチャメチャが押し寄せてくるだと逆に面白くなるんだが |
… | 11424/03/17(日)11:02:29No.1168411494+>壊れキャラ使ってない方が悪いみたいな風潮は嫌い |
… | 11524/03/17(日)11:02:33No.1168411509+どうして射撃に連動する2連射ファンネルなんてものを出してバランスが壊れないと思ったんですか? |
… | 11624/03/17(日)11:02:42No.1168411532+いまだに研究されてるセーラームーン |
… | 11724/03/17(日)11:02:49No.1168411574+The BEE持ってop10の敵をめちゃめちゃにしながらめちゃめちゃにされるそういうゲームでいいんだよ |
… | 11824/03/17(日)11:02:52No.1168411596+ランダム要素欲しいなら麻雀でいいし対等な勝負したいなら将棋でいいよ |
… | 11924/03/17(日)11:02:53No.1168411599+fallout76初期のオフのバランスのままオンにしたせいで全てがぶっ壊れてた環境がちょっと懐かしい |
… | 12024/03/17(日)11:03:15No.1168411662+>普通のストーリー型のアクションゲームについでみたいに付いてる対人要素調整でナーフされて(これストーリーのここで手に入った所で何に使うんだよ…)みたいな性能にされるの本当に嫌 |
… | 12124/03/17(日)11:03:30No.1168411723+壊れてようがなかろうが最適解見つけてそればっか使うのは別に悪いことでもなんでもないので |
… | 12224/03/17(日)11:03:33No.1168411741+正しいと好き嫌いは違うからな… |
… | 12324/03/17(日)11:04:01No.1168411853+壊すのは好きだが壊されるのは嫌いだ |
… | 12424/03/17(日)11:04:39No.1168412019そうだねx1ガンダムvsシリーズは息の長いくせにバランスの壊れどころが見極められないのか…?ってなるケースが多すぎる |
… | 12524/03/17(日)11:05:05No.1168412108+使う側も使われる側も単調な行動だと思っているにもかかわらず |
… | 12624/03/17(日)11:05:30No.1168412213+そういや宇宙麻雀とかぶっ壊れだけど逆に面白いことになったな |
… | 12724/03/17(日)11:06:01No.1168412344そうだねx2大体のゲームでその時強いキャラが好きなキャラって感じになってる |
… | 12824/03/17(日)11:06:41No.1168412509+>ドラクエモンスターズとか対戦用に回復魔法がやたら重くなってた記憶がある |
… | 12924/03/17(日)11:06:48No.1168412541+>ガンダムvsシリーズは息の長いくせにバランスの壊れどころが見極められないのか…?ってなるケースが多すぎる |
… | 13024/03/17(日)11:07:07No.1168412605+ソシャゲは壊してインフレしての繰り返し |
… | 13124/03/17(日)11:07:22No.1168412666そうだねx1強いキャラって自分のやりたい動きを叶えてくれやすいから好きになるのは自然だとは思う |
… | 13224/03/17(日)11:07:26No.1168412677+対戦あるから変にバランス取るより好きな武器で一緒に戦おうぜするのが好き |
… | 13324/03/17(日)11:07:31No.1168412697+>ウイポで初期繁殖牝馬エディットが解禁されてこれになる予感がする |
… | 13424/03/17(日)11:08:08No.1168412838+壊れ←壊れのメタ←その他で三すくみになってると楽しい |
… | 13524/03/17(日)11:08:25No.1168412909+ウル4とか奇跡的にクソの投げ合いで成立してたけど狙ってできるもんじゃないよなあれ |
… | 13624/03/17(日)11:08:28No.1168412924+>大体のゲームでその時強いキャラが好きなキャラって感じになってる |
… | 13724/03/17(日)11:08:36No.1168412944+PvPでなければ多少壊れてるぐらいがよいとされる |
… | 13824/03/17(日)11:09:47No.1168413196+まったく壊れなくなったスト鉄は人気出なかったし |
… | 13924/03/17(日)11:10:21No.1168413330+>ウル4とか奇跡的にクソの投げ合いで成立してたけど狙ってできるもんじゃないよなあれ |
… | 14024/03/17(日)11:10:30No.1168413361そうだねx2今になって分かってきたけど |
… | 14124/03/17(日)11:10:45No.1168413419+vEでも強い方のぶっ壊れでクソゲ化することはある |
… | 14224/03/17(日)11:11:24No.1168413563+むかしソシャゲのRPGでPVPがメインのゲームやってたんだけど |
… | 14324/03/17(日)11:12:01No.1168413714+>競走馬として所有する史実馬は確立の為の道具以上にはなれないけど直接生産に関わる繁殖牝馬はオンライン対戦用の架空生産馬の質に露骨に影響するから間違いなくオンラインは修羅の国になる |
… | 14424/03/17(日)11:12:02No.1168413718+バランスきっちりしてる実力ゲーやりたいならそれこそ将棋とか囲碁に行けとはずっと言われてるからね |
… | 14524/03/17(日)11:12:12No.1168413756+爆発ミニガンと膝砕き10mmピストルが早々に手に入った時はアカンなと思った |
… | 14624/03/17(日)11:12:31No.1168413830+未だに一定の需要がある世紀末スポーツアクションゲームは壊れを極めたゲームというジャンルの金字塔だよね |
… | 14724/03/17(日)11:13:28No.1168414039+戦国大戦の北条早雲は全盛期に使用率1位で勝率7割くらいあってマジで狂ってたな… |
… | 14824/03/17(日)11:14:00No.1168414160+RPGもガンガンインフレさせた方が強くなった感あるもんな |
… | 14924/03/17(日)11:14:03No.1168414175+>まだ触ってないけど子出しもいじれる? |
… | 15024/03/17(日)11:14:29No.1168414281そうだねx1バランスが崩れてることによる面白さは確実に存在すると思ってる |
… | 15124/03/17(日)11:15:13No.1168414457+完全なゼロサムゲームにしたいならキャラ一種類になるけどそんな対戦格闘とかやりたいと思う?っていう開発者は昔から結構いる |
… | 15224/03/17(日)11:15:15No.1168414465+それしか出来ない壊れと何でも出来る壊れじゃ楽しさが全然違う |
… | 15324/03/17(日)11:15:46No.1168414578+>RPGもガンガンインフレさせた方が強くなった感あるもんな |
… | 15424/03/17(日)11:15:50No.1168414593+遊戯王なんてパワーカードとパワーカードでメンコしてるようなもんだな |
… | 15524/03/17(日)11:16:30No.1168414761+AC6の重ショットガンは頼れる相棒だった |
… | 15624/03/17(日)11:17:04No.1168414892+対人ならむしろある程度傾いたバランスの方が健全と言える |
… | 15724/03/17(日)11:17:09No.1168414914+人に向けていいラインって精々体力の4割だと思うんだよね |
… | 15824/03/17(日)11:17:11No.1168414924+>遊戯王なんてパワーカードとパワーカードでメンコしてるようなもんだな |
… | 15924/03/17(日)11:18:08No.1168415149+スライザスパイアで脳死で回せるようになるカードとレリックあるよね |
… | 16024/03/17(日)11:19:04No.1168415375+タクティクスオウガリボーンはレベルキャップ・本編レア没収して死者Q入り・クリアしたらアイテムアジャストと制限制限制限でなんにも面白くなかったな… |
… | 16124/03/17(日)11:19:13No.1168415424+>人に向けていいラインって精々体力の4割だと思うんだよね |
… | 16224/03/17(日)11:19:21No.1168415458+ff14の全キャラ個性薄くされてるのどうなんだと思ってる |
… | 16324/03/17(日)11:19:25No.1168415477+ベル君と兵長絶対許さん |
… | 16424/03/17(日)11:20:04No.1168415627+>遊戯王なんてパワーカードとパワーカードでメンコしてるようなもんだな |
… | 16524/03/17(日)11:20:10No.1168415653そうだねx1>コンテンツごとに有利不利あっていいと思うけど… |
… | 16624/03/17(日)11:20:17No.1168415680+>遊戯王なんてパワーカードとパワーカードでメンコしてるようなもんだな |
… | 16724/03/17(日)11:20:33No.1168415734+対人じゃなければいくらでもぶっ壊して良いと思ってる |
… | 16824/03/17(日)11:20:43No.1168415769+くわー!っとインフレさせた後にごめんやりすぎたってデフレにした後またインフレさせる時デフレの時に生まれたものが放置されて消えていくのが辛い |
… | 16924/03/17(日)11:21:00No.1168415844+一人で遊ぶのと協力する系はどんどんインフレしていいしぶっ壊れがあってもいい |
… | 17024/03/17(日)11:21:02No.1168415850+>ff14の全キャラ個性薄くされてるのどうなんだと思ってる |
… | 17124/03/17(日)11:21:02No.1168415851+MDの環境で言うとイボイボや天威勇者が跋扈してた時期は嫌いで今は割と好きだな |
… | 17224/03/17(日)11:21:56No.1168416056そうだねx3>タクティクスオウガリボーンはレベルキャップ・本編レア没収して死者Q入り・クリアしたらアイテムアジャストと制限制限制限でなんにも面白くなかったな… |
… | 17324/03/17(日)11:22:01No.1168416075+遊戯王はなんだかんだ紙でカジュアルにやるのが一番楽しいし… |
… | 17424/03/17(日)11:22:07No.1168416091+>スライザスパイアで脳死で回せるようになるカードとレリックあるよね |
… | 17524/03/17(日)11:22:07No.1168416097そうだねx1ゲームで1番楽しいのは苦労した敵を強武器強スキルで蹂躙する時だと思っているからオフゲーならぶっ壊れの一つや二つは入れといて欲しい |
… | 17624/03/17(日)11:22:21No.1168416151+>MDの環境で言うとイボイボや天威勇者が跋扈してた時期は嫌いで今は割と好きだな |
… | 17724/03/17(日)11:22:38No.1168416217+ぶっ壊れはあっていいんだが最高効率以外はクソしてくる声のでかいやつが多くなるのもな… |
… | 17824/03/17(日)11:22:57No.1168416303+>ゲームで1番楽しいのは苦労した敵を強武器強スキルで蹂躙する時だと思っているからオフゲーならぶっ壊れの一つや二つは入れといて欲しい |
… | 17924/03/17(日)11:23:20No.1168416387+対人戦はどうあがいても不快になる悲しいシステム |
… | 18024/03/17(日)11:23:21No.1168416392+RPGは過剰に鍛えて仙水ゲーするのが好きなんだよなあ |
… | 18124/03/17(日)11:23:39No.1168416461+>遊戯王はなんだかんだ紙でカジュアルにやるのが一番楽しいし… |
… | 18224/03/17(日)11:23:44No.1168416476+>MDの環境で言うとイボイボや天威勇者が跋扈してた時期は嫌いで今は割と好きだな |
… | 18324/03/17(日)11:23:44No.1168416477+>ゲームなんて縛るやつか勝手に縛りでプレイするんだから作製側が自己満足で制限しても面白くなんねんだよな |
… | 18424/03/17(日)11:24:24No.1168416635そうだねx2>>ff14の全キャラ個性薄くされてるのどうなんだと思ってる |
… | 18524/03/17(日)11:24:41No.1168416713+かすっただけで即死級のダメージ入る超火力と無敵スキルと自動発動のダメージ無効能力と永久コンボが全員にあるせいで |
… | 18624/03/17(日)11:24:57No.1168416780+そもそもバランスって何?って話 |
… | 18724/03/17(日)11:25:05No.1168416807+UNIは平成の格ゲーみたいなうんこの投げ合いできて楽しい |
… | 18824/03/17(日)11:25:17No.1168416866+>>ゲームなんて縛るやつか勝手に縛りでプレイするんだから作製側が自己満足で制限しても面白くなんねんだよな |
… | 18924/03/17(日)11:25:40No.1168416936+ひどい時凄まじい速度で終わるGGSTを俺は心から楽しんでる |
… | 19024/03/17(日)11:25:46No.1168416967そうだねx7>そもそもバランスって何?って話 |
… | 19124/03/17(日)11:26:29No.1168417148+ガンダムビルドシリーズとか見て俺ガンで対戦したい!という気持ちもわかるしガンブレで武器バランスとか考えてとがった武器とかなくすのは嫌だから対戦いれないでという気持ちもわかる |
… | 19224/03/17(日)11:26:31No.1168417156+FF14はそもそも役割分担を強制される仕様の時点でそりゃ職の格差も無くさないとバランス取れなくなるよなって |
… | 19324/03/17(日)11:26:36No.1168417183そうだねx2協力型だと弱キャラ弱ジョブが入ってきただけで無言キックされるとかあるからなあ… |
… | 19424/03/17(日)11:27:15No.1168417347+ガンファイアリボーンは簡単にぶっ壊れビルド作れてド派手な画面とアホみたいなダメージにできて楽しかったな |
… | 19524/03/17(日)11:27:23No.1168417380+>コンテンツごとに明確な差異があるとそのジョブ以外は来るなってなっちゃうから |
… | 19624/03/17(日)11:27:51No.1168417500+覇王丸の大斬りもだけど |
… | 19724/03/17(日)11:27:59No.1168417536そうだねx2>ゲームって勝てるかどうかの前に楽しめるようにバランスとるもんなんだわ |
… | 19824/03/17(日)11:28:15No.1168417606+ガチ勢とエンジョイ勢の線引きとしてランクは上手く機能している |
… | 19924/03/17(日)11:28:21 ID:OSIqY8WMNo.1168417629+言うほど壊れてないプリズムコンボ |
… | 20024/03/17(日)11:28:28No.1168417661+勝てないと楽しくないので対人は楽しめないやつが半数は出る |
… | 20124/03/17(日)11:28:32No.1168417679そうだねx3ソシャゲに多いけど1強環境がまずいのは分かるけど全キャラ環境で使える様にしろとか言う奴は話が通じる気がしない |
… | 20224/03/17(日)11:28:39No.1168417708そうだねx9>>ゲームって勝てるかどうかの前に楽しめるようにバランスとるもんなんだわ |
… | 20324/03/17(日)11:28:58No.1168417781そうだねx1ガチャキャラで対人させるシステムは無理だって!ってずっと思ってる |
… | 20424/03/17(日)11:29:15No.1168417862+>勝てないと楽しくないので対人は楽しめないやつが半数は出る |
… | 20524/03/17(日)11:29:36No.1168417956+カードもソシャゲも一回壊さないと新しいもの買って戦力補強しなきゃって気持ちがなかなか生まれないのでバランス壊すのは必要 |
… | 20624/03/17(日)11:29:49No.1168418010+ゲームがぶっ壊れるキャラでよく話題に上がるタクティクスのシドだが |
… | 20724/03/17(日)11:29:58No.1168418058そうだねx5キャラ間のバランスの話でみんな同じキャラ遣えばバランス取れてるって何意味わかんねえこと言ってんだおめえ |
… | 20824/03/17(日)11:29:58No.1168418059+弱くても楽しいってキャラも存在はするしな |
… | 20924/03/17(日)11:30:41No.1168418258+P5Rの警報合体はめちゃくちゃにぶっ壊せて楽しかった |
… | 21024/03/17(日)11:30:50No.1168418300+>協力型だと弱キャラ弱ジョブが入ってきただけで無言キックされるとかあるからなあ… |
… | 21124/03/17(日)11:30:56No.1168418327+基本無料ゲーとかで長期間遊ばせるためには定期的に環境壊すしかないしな… |
… | 21224/03/17(日)11:31:21No.1168418438+つってもシドよりあぐあぐの方がヤバかったし…不思議なデータ使ってたから |
… | 21324/03/17(日)11:31:33No.1168418490そうだねx1>言うほど壊れてないプリズムコンボ |
… | 21424/03/17(日)11:31:53No.1168418572+>>協力型だと弱キャラ弱ジョブが入ってきただけで無言キックされるとかあるからなあ… |
… | 21524/03/17(日)11:32:04No.1168418630そうだねx1>勝てないと楽しくないので対人は楽しめないやつが半数は出る |
… | 21624/03/17(日)11:32:16No.1168418683+>そもそもバランスって何?って話 |
… | 21724/03/17(日)11:32:17No.1168418684+スタンドアローンなゲームだと意図的に壊れと言うかブレイクスルー的な要素にタッチした時点で別のゲームになるくらいにゲームバランスの波作ったほうがウケは良いってもう分かってるもんね |
… | 21824/03/17(日)11:32:26No.1168418724+>味方の戦力不足で報酬が少なくなるというわかりやすいデメリットがあると憎しみが連鎖していく |
… | 21924/03/17(日)11:32:50No.1168418813+モンハンもギルクエの難易度がエグかった時は面接あったなぁ |
… | 22024/03/17(日)11:33:20No.1168418947+>>味方の戦力不足で報酬が少なくなるというわかりやすいデメリットがあると憎しみが連鎖していく |
… | 22124/03/17(日)11:33:23No.1168418957+>メリアドールの加入がシドより後なのはどう考えてもおかしいだろ |
… | 22224/03/17(日)11:33:32No.1168419007+アケのアクションゲームだとぶっ壊れが実装されると修正される前に使い倒せ!ってなってインカム凄そうだから定期的に壊れ投入してるんだろうなって思う |
… | 22324/03/17(日)11:33:56No.1168419117+>モンハンもギルクエの難易度がエグかった時は面接あったなぁ |
… | 22424/03/17(日)11:34:04No.1168419154そうだねx3>有名所だと鋼の剣問題 |
… | 22524/03/17(日)11:34:22No.1168419240そうだねx1>>メリアドールの加入がシドより後なのはどう考えてもおかしいだろ |
… | 22624/03/17(日)11:35:53No.1168419624+FFTは1章で強化しすぎて全員ぶっ壊れみたいになってた |
… | 22724/03/17(日)11:36:30No.1168419772+>>有名所だと鋼の剣問題 |
… | 22824/03/17(日)11:36:51No.1168419864+PvEでもあまりに強すぎると縛り込みでもそれ〇〇で良くね?って空気感出来るから多少のナーフはアリだと思う |
… | 22924/03/17(日)11:37:44No.1168420105+色んなゲームにオンライン要素がある時代だけどやっぱりオフでぶっ壊れ性能楽しむのが好き |
… | 23024/03/17(日)11:37:47No.1168420114+PVEなんて敵も味方もインフレ仕切るくらいでちょうどいいんだよ… |
… | 23124/03/17(日)11:37:54No.1168420149+>>有名所だと鋼の剣問題 |
… | 23224/03/17(日)11:38:07No.1168420211+>モンハンもギルクエの難易度がエグかった時は面接あったなぁ |
… | 23324/03/17(日)11:38:46No.1168420397+バリアントナイフ二刀流!ピクリマだと没収されたけど |
… | 23424/03/17(日)11:39:14No.1168420538+最初の方の町に売ってて割と場違いな強さと価格でちょっと頑張ったら買えなくもない |
… | 23524/03/17(日)11:39:45No.1168420661そうだねx2>PvEでもあまりに強すぎると縛り込みでもそれ〇〇で良くね?って空気感出来るから多少のナーフはアリだと思う |
… | 23624/03/17(日)11:39:47No.1168420668+>PVEなんて敵も味方もインフレ仕切るくらいでちょうどいいんだよ… |
… | 23724/03/17(日)11:39:50No.1168420677+>そこまでお仕置きする必要あった?って思うパターンも沢山見る |
… | 23824/03/17(日)11:40:10No.1168420773+>ソシャゲに多いけど1強環境がまずいのは分かるけど全キャラ環境で使える様にしろとか言う奴は話が通じる気がしない |
… | 23924/03/17(日)11:41:00No.1168420990+>バリアントナイフ二刀流!ピクリマだと没収されたけど |
… | 24024/03/17(日)11:41:02No.1168421000+>>ソシャゲに多いけど1強環境がまずいのは分かるけど全キャラ環境で使える様にしろとか言う奴は話が通じる気がしない |
… | 24124/03/17(日)11:41:18No.1168421069そうだねx1重ショ強すぎ!下方!まあ普通に強いわ!のAC6はちょうど良かったマジで |
… | 24224/03/17(日)11:41:40No.1168421175+>クリア後には全部ぶっ壊すくらいのおまけがほしい |
… | 24324/03/17(日)11:42:44No.1168421496そうだねx1クリア後に新育成要素追加されてクリア後コンテンツに挑戦するゲーム好き |
… | 24424/03/17(日)11:43:00No.1168421577そうだねx2>重ショ強すぎ!下方!まあ普通に強いわ!のAC6はちょうど良かったマジで |
… | 24524/03/17(日)11:43:33No.1168421714+プレイヤー有利の壊ればかりナーフしまくったB4Bは凄い勢いで過疎ったな… |
… | 24624/03/17(日)11:43:37No.1168421733+壊れるって言うか救済措置だろ |
… | 24724/03/17(日)11:43:38No.1168421740+バランスの意味が十人十色だから永遠に終わらないバランス議論 |
… | 24824/03/17(日)11:43:40No.1168421749+ユニコーンオーバーロード序盤の騎馬部隊はバランス壊れた!って思ったよ |
… | 24924/03/17(日)11:43:47No.1168421777+軽量逆脚弱すぎなんだよ |
… | 25024/03/17(日)11:44:43No.1168422017+>軽量逆脚弱すぎなんだよ |
… | 25124/03/17(日)11:44:59No.1168422085+サガの武器引き継ぎすると序盤は楽勝でゲームバランス壊れる!!! |
… | 25224/03/17(日)11:45:02No.1168422099そうだねx4そもそもフロムゲーに対人が必要だと思ったことない… |
… | 25324/03/17(日)11:45:15No.1168422160+>壊れるって言うか救済措置だろ |
… | 25424/03/17(日)11:45:21No.1168422187+対戦ゲームだと強いやつを憎みすぎて精神おかしくなってる奴割といる |
… | 25524/03/17(日)11:45:35No.1168422251+>バランスの意味が十人十色だから永遠に終わらないバランス議論 |
… | 25624/03/17(日)11:45:47No.1168422313+現状用意されてる武器達でまともに使えるのがマジで一つしかない状況でメイン武器その一択&サブ武器も一択しかないのに |
… | 25724/03/17(日)11:45:57No.1168422361+>対戦ゲームだと強いやつを憎みすぎて精神おかしくなってる奴割といる |
… | 25824/03/17(日)11:45:59No.1168422375+>そもそもフロムゲーに対人が必要だと思ったことない… |
… | 25924/03/17(日)11:46:53No.1168422582+>>重ショ強すぎ!下方!まあ普通に強いわ!のAC6はちょうど良かったマジで |
… | 26024/03/17(日)11:47:04No.1168422627+いい加減無敵抜きでおもしろいチャンバラ作れないのかよ |
… | 26124/03/17(日)11:47:41No.1168422788そうだねx1対人だと難しいけど強いキャラ位が個人的には穏当に済むパターンな気がする |
… | 26224/03/17(日)11:48:08No.1168422914+>ってやったゲームが昔ありましてね… |
… | 26324/03/17(日)11:49:02No.1168423139+ヘルダイバー! |
… | 26424/03/17(日)11:49:09No.1168423169+rimworldはちょくちょくmodで盛りすぎてバニラ要素がまとめてゴミになる |
… | 26524/03/17(日)11:49:41No.1168423306そうだねx4ソシャゲで壊れるのはいいけど壊れを基準にしたコンテンツ出されるときつい |
… | 26624/03/17(日)11:50:35No.1168423543+ボダラン3のナーフ祭りはやっぱりちょっときつかった |
… | 26724/03/17(日)11:51:02No.1168423668+ソシャゲだとゲームバランスどころかゲームをぶっ壊すような仕様入れること稀にあるよね |
… | 26824/03/17(日)11:51:13No.1168423715+シレン6は強めのアイテムが通常の範囲で入手できるのがよかった |
… | 26924/03/17(日)11:51:38No.1168423827+>ソシャゲで壊れるのはいいけど壊れを基準にしたコンテンツ出されるときつい |
… | 27024/03/17(日)11:51:38No.1168423828そうだねx2>ソシャゲで壊れるのはいいけど壊れを基準にしたコンテンツ出されるときつい |
… | 27124/03/17(日)11:52:19No.1168424018+技術介入を極限までそぎ落としたソシャゲで壊れ言われるのすごい違和感ある |
… | 27224/03/17(日)11:53:11No.1168424272そうだねx1雑魚戦は同じ行動ポチポチで蹴散らせるのは一向に構わないな |
… | 27324/03/17(日)11:53:25No.1168424324+ナーフ自体はしないけどアプデとか追加要素出す度に露骨にメタってくる奴 |
… | 27424/03/17(日)11:53:38No.1168424385そうだねx2>ってやったゲームが昔ありましてね… |
… | 27524/03/17(日)11:53:55No.1168424462+>良く知らないけど多分PSO2か? |
… | 27624/03/17(日)11:53:56No.1168424473+>技術介入を極限までそぎ落としたソシャゲで壊れ言われるのすごい違和感ある |
… | 27724/03/17(日)11:53:57No.1168424476そうだねx1>技術介入を極限までそぎ落としたソシャゲで壊れ言われるのすごい違和感ある |
… | 27824/03/17(日)11:54:10No.1168424535+まあ環境キャラが半年持てばいいほうなのはソシャゲあるあるだからな |
… | 27924/03/17(日)11:54:14No.1168424551そうだねx3ソシャゲなんてどんどんインフレさせないといけないというのは確かだけど |
… | 28024/03/17(日)11:54:38No.1168424669そうだねx3>ナーフ自体はしないけどアプデとか追加要素出す度に露骨にメタってくる奴 |
… | 28124/03/17(日)11:54:39No.1168424673そうだねx1>技術介入を極限までそぎ落としたソシャゲで壊れ言われるのすごい違和感ある |
… | 28224/03/17(日)11:54:41No.1168424682+対人あって更に壊れをコラボでやらないだけマシ |
… | 28324/03/17(日)11:55:27No.1168424888+そういやLoAは武器種のバランス壊滅してたな… |
… | 28424/03/17(日)11:57:02No.1168425288+めっちゃシビアな条件で終盤に手に入る武器とか好きだけどそういうのあるゲームで周回無しはこいつ楽しめねぇじゃん!ってなるので困る |
… | 28524/03/17(日)11:57:09No.1168425319+そもそもバランスなんて放棄してるのに壊れって何さ |
… | 28624/03/17(日)11:57:28No.1168425400+殴り続けられる遠距離キャラが回避やガードしないといけない近接キャラより強い |
… | 28724/03/17(日)11:57:45No.1168425480そうだねx2ソシャゲにも色々あるから一括りにするの無理じゃねえかな |
… | 28824/03/17(日)11:58:03No.1168425549+>>ソシャゲで壊れるのはいいけど壊れを基準にしたコンテンツ出されるときつい |
… | 28924/03/17(日)11:58:12No.1168425584そうだねx5>殴り続けられる遠距離キャラが回避やガードしないといけない近接キャラより強い |
… | 29024/03/17(日)11:58:31No.1168425660+コラボが来ると毎回壊れ性能更新して |
… | 29124/03/17(日)11:58:32No.1168425668+>技術介入を極限までそぎ落としたソシャゲで壊れ言われるのすごい違和感ある |
… | 29224/03/17(日)11:58:34No.1168425671+敵の攻撃食らってもHP少しでも残ってたら必ず1で耐えるアビリティ持ちをガチャの目玉にしておいて |
… | 29324/03/17(日)11:58:41No.1168425711+セブンスドラゴン3が序盤で使えるようになるスキルの火力がおかしいことに気づいたらそれやってるだけでクリアできるやつだった |
… | 29424/03/17(日)11:59:53No.1168426036+モンハンは色々ナーフが激しい |
… | 29524/03/17(日)12:00:12No.1168426116+追撃1ダメージ嫌い |
… | 29624/03/17(日)12:00:42No.1168426279+>>殴り続けられる遠距離キャラが回避やガードしないといけない近接キャラより強い |
… | 29724/03/17(日)12:00:56No.1168426348+ウルトラスーパーデラックスのプラズマがゴミ弱化されてたけど他全部強化してくれよ |
… | 29824/03/17(日)12:01:03No.1168426373+>モンハンは色々ナーフが激しい |
… | 29924/03/17(日)12:01:10No.1168426417そうだねx1CODで一番好きなのMW2なんだよね… |
… | 30024/03/17(日)12:01:39No.1168426549+壊れは要は極端なバランスブレイカーってだけだ |
… | 30124/03/17(日)12:01:48No.1168426592+対人死ぬほどやってて更新でストーリーで戦う相手が最前線からちょっと型落ちした程度のがセットで来たけど荒れてたのはあったな… |
… | 30224/03/17(日)12:02:01No.1168426661+モンハンは武器防具作成難易度F位に上げてくれと思ってる |
… | 30324/03/17(日)12:02:21No.1168426752そうだねx1PvPじゃないならサンブレイクぐらいの強キャラか壊れキャラしかいないぐらいがちょうどいい |
… | 30424/03/17(日)12:02:22No.1168426758そうだねx2モンハンはこういう手順踏まないと今までの火力が出せませんよみたいな調整してくるのが本当に謎 |
… | 30524/03/17(日)12:02:36No.1168426820そうだねx13>モンハンは武器防具作成難易度F位に上げてくれと思ってる |
… | 30624/03/17(日)12:02:40No.1168426837+>CODで一番好きなのMW2なんだよね… |
… | 30724/03/17(日)12:03:11No.1168426998+たまたまぶっ壊れ見つけて無双すると楽しい |
… | 30824/03/17(日)12:03:37No.1168427113+>モンハンは武器防具作成難易度F位に上げてくれと思ってる |
… | 30924/03/17(日)12:03:37No.1168427114+>今あんなのバランスのゲーム出したら絶対非難轟々になる… |
… | 31024/03/17(日)12:03:43No.1168427147+原神で最近これを強く感じた |
… | 31124/03/17(日)12:03:46No.1168427158そうだねx1モンハンの儀式必要な武器は儀式やって普通の火力になるイメージが強い |
… | 31224/03/17(日)12:03:55No.1168427202+この間のSO2リメイクはそういう意味では完璧だった |
… | 31324/03/17(日)12:04:07No.1168427261+ぶっ壊れさがして色んな武器使ってダメージ計ってデバフの数値みてってやるのめんどくさいじゃないですか |
… | 31424/03/17(日)12:04:13No.1168427290+F並はやりすぎだけど簡単に作れすぎだよなとはなる |
… | 31524/03/17(日)12:04:24No.1168427339+メーカー側が破壊を推奨してくるSO2R |
… | 31624/03/17(日)12:04:37No.1168427387+手軽な永久とかあったけどKOF97が一番面白い |
… | 31724/03/17(日)12:04:38No.1168427390+>CODで一番好きなのMW2なんだよね… |
… | 31824/03/17(日)12:04:38No.1168427392そうだねx3バランスの話だとすぐ壊れとか産廃とか言うやつ多くてビッグマウス多すぎでしょって思ってる |
… | 31924/03/17(日)12:04:49No.1168427449+KOFは結局97が一番面白い |
… | 32024/03/17(日)12:04:52No.1168427467+北斗の話した? |
… | 32124/03/17(日)12:05:01No.1168427520+実験場防具作るのにそんな周回必要なの…? |
… | 32224/03/17(日)12:05:01No.1168427521+壊し方に一手間あると割と面白くなる |
… | 32324/03/17(日)12:05:44No.1168427726+スプラ1のぶっ壊れ武器にぶっ壊れ武器で対抗する環境好きだった |
… | 32424/03/17(日)12:06:02No.1168427799+周りくどい調整して壊れ武器の弱体化に弱武器が巻き込まれるの可哀想 |
… | 32524/03/17(日)12:06:55No.1168428050+>スプラ1のぶっ壊れ武器にぶっ壊れ武器で対抗する環境好きだった |
… | 32624/03/17(日)12:07:16No.1168428142+>この間のSO2リメイクはそういう意味では完璧だった |
… | 32724/03/17(日)12:07:24No.1168428185+>北斗の話した? |
… | 32824/03/17(日)12:07:59No.1168428339そうだねx1>バランスの話だとすぐ壊れとか産廃とか言うやつ多くてビッグマウス多すぎでしょって思ってる |
… | 32924/03/17(日)12:08:07No.1168428376+>北斗の話した? |
… | 33024/03/17(日)12:08:34No.1168428506+コノシュンカンヲマッテイタンダー! |
… | 33124/03/17(日)12:08:56No.1168428599+ほどほどの良環境に!壊れDLCをぶち込み!アプデ終了!ってやらなければもうなんでも良いや |
… | 33224/03/17(日)12:08:59No.1168428616+やり込む側としてはぶっ壊れが暴れてる環境はクソだと思う |
… | 33324/03/17(日)12:09:04No.1168428644+世界樹は無法すぎる・・・ |
… | 33424/03/17(日)12:09:09No.1168428679+カードゲームで出た当初はロマンって呼ばれるような成功率しかなくて許されてたコンボに |
… | 33524/03/17(日)12:09:11No.1168428691+秘伝に優先すらない頃もあるしHCチケが潤沢に配られない頃とかなら一式3000クエは必要だったんじゃねえか…? |
… | 33624/03/17(日)12:09:15No.1168428720そうだねx4>ほどほどの良環境に!壊れDLCをぶち込み!アプデ終了!ってやらなければもうなんでも良いや |
… | 33724/03/17(日)12:09:21No.1168428748+ほぼ全員に壊れ技があるゲームは楽しい |
… | 33824/03/17(日)12:09:25No.1168428762+今夜勝ちに行くという言い回しくらいがちょうどいい |
… | 33924/03/17(日)12:09:30No.1168428788+>>CODで一番好きなのMW2なんだよね… |
… | 34024/03/17(日)12:10:04No.1168428959+世界樹は3が一番面白い |
… | 34124/03/17(日)12:10:31No.1168429106+モンハンは新要素出す代わりに既存要素を弱くする調整がマジで謎 |
… | 34224/03/17(日)12:10:40No.1168429145+世界樹1/2/3セットで5,000円!ばいなう! |
… | 34324/03/17(日)12:10:41No.1168429156+>世界樹は3が一番面白い |
… | 34424/03/17(日)12:10:46No.1168429173+>スティンガーの自爆テロとケアパケダッシュが直った後はだいぶマシな環境だったよマジで |
… | 34524/03/17(日)12:10:56No.1168429244+MW2がいちばんおもしれぇ!と思ったけどあの時は一緒にいた友達がいたから…ただそれだけだった |
… | 34624/03/17(日)12:11:31No.1168429438+MW2→MW3の流れを見るとMW2環境に脳を焼かれる人がいたのもわかるよ |
… | 34724/03/17(日)12:11:45No.1168429516+ジャンプ鉄人みんな使ってください |
… | 34824/03/17(日)12:11:56No.1168429567そうだねx2>モンハンは新要素出す代わりに既存要素を弱くする調整がマジで謎 |
… | 34924/03/17(日)12:12:18No.1168429689+世界樹はパーティの編成という単位で壊すから逆に良いのだ |
… | 35024/03/17(日)12:12:34No.1168429769+MW2が面白いと思ったのは個人的にたぶんあれが初FPSだからだったのもあると思う |
… | 35124/03/17(日)12:12:53No.1168429857+>ジャンプ鉄人みんな使ってください |
… | 35224/03/17(日)12:13:00No.1168429901+ダブルショット(3回攻撃) |
… | 35324/03/17(日)12:13:14No.1168429968+>スプラ1のぶっ壊れ武器にぶっ壊れ武器で対抗する環境好きだった |
… | 35424/03/17(日)12:13:30No.1168430041+>自爆テロはジャベリンじゃなかたっけ |
… | 35524/03/17(日)12:14:55No.1168430454+モンハンといえばなんかアプデでめちゃくちゃ強いスキルが増えまくってたな |
… | 35624/03/17(日)12:15:31No.1168430626+スティーブはトロッコはオフなら避けられるBランクキャラだし… |
… | 35724/03/17(日)12:15:33No.1168430636+>MW2が面白いと思ったのは個人的にたぶんあれが初FPSだからだったのもあると思う |
… | 35824/03/17(日)12:16:56No.1168431019+MW2はテナガザルが一番ダメだったと思う結局ナーフされたけど |