二次元裏@ふたば

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89338 B24/03/13(水)13:25:34No.1167093617+ 15:32頃消えます
チームランク4はあなたを歓迎するわ!フォボスコボスさん!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/03/13(水)13:26:39No.1167093876+
最高だね!チームランク4の復活だよ!
224/03/13(水)13:27:42No.1167094104そうだねx2
何気に唯一の素直な戦闘耐性を持ったランク4
パイロット候補だ
324/03/13(水)13:31:10No.1167094972+
幻想魔族レベル4はキマイラさんところの2枚とジョングルグールさんだけ…
現実的に動かすなら予想GUYグルグールさんがベターかしら…
424/03/13(水)13:31:46No.1167095109+
汎用ランク4で素直な妨害貰えたの割と久しぶりな気がする
524/03/13(水)13:32:57No.1167095360+
いまは汎用レベル4パイロットとして見たほうがよさそう
幻想魔族だしそのうち増えるでしょう
624/03/13(水)13:33:22No.1167095455+
別に相手ターンに使えなくても汎用ランク4として使えるのはいいよね
素材使わずに殴ってパクってアーゼウス
724/03/13(水)13:33:38No.1167095505+
>汎用ランク4で素直な妨害貰えたの割と久しぶりな気がする
妨害にするには一手間必要だからセーフなんでしょう
ところで幻想魔族の幸魂さんはいらっしゃらないのかしら?
824/03/13(水)13:35:08No.1167095805+
書き込みをした人によって削除されました
924/03/13(水)13:37:33No.1167096339+
幻想魔族素材にしないならだいたいジャイアントハンドでいい気もする
1024/03/13(水)13:37:42No.1167096368+
>フリチェ化してないとパクれないわよ!
>それはそれとして戦闘破壊耐性持ちなのはいいわよね!
そんな条件書いてある…?
1124/03/13(水)13:38:20No.1167096520+
メイン2にパクればええねん
まあ一緒に殴るのはムリだけど
1224/03/13(水)13:40:29No.1167097042+
「フィールド上のモンスターの効果を無効」が思ったより頼れない事は
蟲惑の落とし穴を扱う蟲惑魔ならよく分かってる事だ…
1324/03/13(水)13:40:36No.1167097057+
>>フリチェ化してないとパクれないわよ!
>>それはそれとして戦闘破壊耐性持ちなのはいいわよね!
>そんな条件書いてある…?
このターンに戦闘を行っていたを戦闘中に無効化した場合と読み間違えていたみたいだわ!
ごめんなさい!
1424/03/13(水)13:46:14No.1167098347+
>幻想魔族素材にしないならだいたいジャイアントハンドでいい気もする
こっちは素材全く取り除かなくて戦闘耐性あってアーゼウスになれるっていう明確な利点があるからなぁ
1524/03/13(水)13:47:01No.1167098531+
マルファさんはどう思う?
1624/03/13(水)13:49:15No.1167099059+
戦闘耐性で殴りかかってから奪って素材にするみたいな使い方もできるの面白いけど相手にするとだいぶ面倒そう
1724/03/13(水)13:49:58No.1167099232+
>戦闘耐性で殴りかかってから奪って素材にするみたいな使い方もできるの面白いけど相手にするとだいぶ面倒そう
幻想魔族そんなんばっか!
1824/03/13(水)13:50:48No.1167099418+
>マルファさんはどう思う?
私のミカエリスで罠引っ張ってくる方が強いので入りませんね
1924/03/13(水)13:51:19No.1167099533+
幻想魔族面倒なの多いな…キマイラさんとこくらいじゃないか素直なの
2024/03/13(水)13:51:53No.1167099672+
相手がエクシーズだと拉致したそいつをアーゼウスにできるの酷いよね
2124/03/13(水)14:03:30No.1167102324+
戦闘耐性持ってるのがまあ偉い
ランク4で素材で破壊肩代わりするタイプじゃない耐性持ちってあんまいなかったような
2224/03/13(水)14:10:51No.1167103834+
アーゼウス直乗りだと3素材になるしパイロット適正はワイルドボウの方が高いな
2324/03/13(水)14:16:01No.1167104979+
>アーゼウス直乗りだと3素材になるしパイロット適正はワイルドボウの方が高いな
ただスレ画は単体でパイロットとして完結してるからEXの枠1つ開けるだけでいいっていう
2424/03/13(水)14:16:27No.1167105072+
>アーゼウス直乗りだと3素材になるしパイロット適正はワイルドボウの方が高いな
あっちと違ってパイロット以外の仕事ができるところで差をつけていこう
2524/03/13(水)14:17:37No.1167105343+
そうかいい感じのパイロットか
幻想魔族の罠モンスターとか出ないかなー!
2624/03/13(水)14:20:01No.1167105896+
アーゼウスを狙い撃ちにしようと思ってる奴に乗る前に妨害を吐かせられる点はアリかな
フリチェにできるとさらに頼もしいけど現状ちょっと狙い辛い
2724/03/13(水)14:23:27No.1167106713そうだねx1
殴ったやつをバトルフェイズ中に奪うのは幻想魔族下敷きにしてフリチェにしてないと無理?
2824/03/13(水)14:29:18No.1167108023+
蟲惑魔は遊戯王にすり寄るな
2924/03/13(水)14:34:17No.1167109164+
>殴ったやつをバトルフェイズ中に奪うのは幻想魔族下敷きにしてフリチェにしてないと無理?
フリチェにするのが幻想魔族下敷きに必要なだけでそれ以外は関係ない
3024/03/13(水)14:46:21No.1167112058+
>フリチェにできるとさらに頼もしいけど現状ちょっと狙い辛い
レベル4の幻想魔族がコアトルソードナイトジョングルグールの3枚だけ…
ランク4立てやすくなる新規がこれから来るやつだな!
3124/03/13(水)14:48:22No.1167112532+
ランク4で効果発動せずにパイロットになれるの今までいなかったんだよな
3224/03/13(水)14:48:46No.1167112613+
>>殴ったやつをバトルフェイズ中に奪うのは幻想魔族下敷きにしてフリチェにしてないと無理?
>フリチェにするのが幻想魔族下敷きに必要なだけでそれ以外は関係ない
起動効果(相手ターンに発動できない奴)は誘発即時効果(相手ターンに発動できる奴)と違ってメインフェイズでしか発動できないので
そういう意味で幻想魔族素材無しだと殴ったのをバトルフェイズ中に奪うってのは無理になる
3324/03/13(水)14:52:50No.1167113616+
>起動効果(相手ターンに発動できない奴)は誘発即時効果(相手ターンに発動できる奴)と違ってメインフェイズでしか発動できないので
>そういう意味で幻想魔族素材無しだと殴ったのをバトルフェイズ中に奪うってのは無理になる
じゃあ汎用として使うならメイン2で奪う運用か
まあそれでも便利だし汎用ランク4として一枚は持ってても良さそうだな
3424/03/13(水)14:55:26No.1167114266+
ボコボコスくんこいつターン終了時まで無効じゃなくて永続無効かよ!
3524/03/13(水)15:02:14No.1167115844+
>ボコボコスくんこいつターン終了時まで無効じゃなくて永続無効かよ!
あれ…思ってたより強いなこいつ…
3624/03/13(水)15:03:12No.1167116068+
>ボコボコスくんこいつターン終了時まで無効じゃなくて永続無効かよ!
マジだよく見るとエンドまでなのコントロール奪取だけで無効は永続だ
3724/03/13(水)15:04:11No.1167116299+
現状の幻想魔族レベル4が大体融合素材や墓地にいないといけないやつだから許されてる
3824/03/13(水)15:04:11No.1167116301+
コントロール奪った後相手フィールドに戻った後もそのモンスターは効果無効化されたままって認識であってるかしら
3924/03/13(水)15:04:56No.1167116491+
蟲惑魔で考えるならNTRった奴は園で蟲惑魔に変換してしまえばいいな
4024/03/13(水)15:06:39No.1167116903+
>蟲惑魔で考えるならNTRった奴は園で蟲惑魔に変換してしまえばいいな
ただスレ画単体出張ならぶっちゃけアティプスとあんま変わんないよな…どうせ罠除外で1除去するしアティプスなら戦闘破壊もできるし
4124/03/13(水)15:06:53No.1167116957+
>コントロール奪った後相手フィールドに戻った後もそのモンスターは効果無効化されたままって認識であってるかしら
合ってる
コントロール奪取は移動するだけでssでも何でもないから装備魔法は付きっぱなしだしマスカレーナの耐性も持ちっぱなしだし効果の無効もされっぱなしになる
4224/03/13(水)15:13:28No.1167118518+
>>蟲惑魔で考えるならNTRった奴は園で蟲惑魔に変換してしまえばいいな
>ただスレ画単体出張ならぶっちゃけアティプスとあんま変わんないよな…どうせ罠除外で1除去するしアティプスなら戦闘破壊もできるし
園使うこと前提だけど破壊や墓地送りで効果発動する連中に対処できるのはいいと思う
最悪破壊で発動するやつをアティプスのコストにしてしまうとかもできるし
4324/03/13(水)15:13:58No.1167118641+
>最悪破壊で発動するやつをアティプスのコストにしてしまうとかもできるし
これ分かりにくいな
アティプスの召喚素材にしてしまうだ
4424/03/13(水)15:15:45No.1167119068+
バトル挟む必要はあるけど除去しつつ素材供給できるのはアソフィールやシン様とはまた違った強みがあるね
4524/03/13(水)15:18:18No.1167119748+
そんな汎用的に使えるカードでもない気はするけどまあいいのか?
4624/03/13(水)15:25:05No.1167121589+
>>蟲惑魔で考えるならNTRった奴は園で蟲惑魔に変換してしまえばいいな
>ただスレ画単体出張ならぶっちゃけアティプスとあんま変わんないよな…どうせ罠除外で1除去するしアティプスなら戦闘破壊もできるし
アティプスに比べて素材が軽いという利点がある
4724/03/13(水)15:25:22No.1167121680+
>そんな汎用的に使えるカードでもない気はするけどまあいいのか?
幻想魔族の☆4を待とう
4824/03/13(水)15:28:18No.1167122520+
メインはやっぱ確実な星4にとってのアーゼウスパイロットになりそう


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