初代ポケモンのイワヤマトンネルってバグ技抜きでクリアする上で攻略必須の場所だっけ?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
昔通らずにクリアした記憶があるんだけどルートが思い出せない…
… | 124/03/12(火)12:10:48No.1166735073+タマムシ行かないとヤマブキに侵入できないから通らないと無理じゃない? |
… | 224/03/12(火)12:12:26No.1166735578+>初代ポケモンのイワヤマトンネルってバグ技抜きでクリアする上で攻略必須の場所だっけ? |
… | 324/03/12(火)12:12:33No.1166735611そうだねx3記憶とか曖昧だからな… |
… | 424/03/12(火)12:12:47No.1166735689そうだねx14フラッシュも画面明度調整も無しにゴリ押ししたからマップを見てなくて記憶に残ってない説 |
… | 524/03/12(火)12:12:55No.1166735725そうだねx1ポケスタ金銀のアイテムボックス使ったらタマムシ突破できたりしない? |
… | 624/03/12(火)12:14:26No.1166736217そうだねx1金銀のボックス使えばハナダシティのゲート経由してショートカットできた |
… | 724/03/12(火)12:14:29No.1166736234+ポケスタのアイテム預かりあったな…引き出すのってIDとかどうだったっけ |
… | 824/03/12(火)12:16:03No.1166736754+フラッシュなくても通れるけど通らなきゃ進めない |
… | 924/03/12(火)12:16:56No.1166737034+なんとなくチャンピオンロード以上の山場なイメージある |
… | 1024/03/12(火)12:16:56No.1166737035そうだねx1>ポケスタ金銀のアイテムボックス使ったらタマムシ突破できたりしない? |
… | 1124/03/12(火)12:17:57No.1166737370+>なんとなくチャンピオンロード以上の山場なイメージある |
… | 1224/03/12(火)12:18:31No.1166737581+>ポケスタのアイテム預かりあったな…引き出すのってIDとかどうだったっけ |
… | 1324/03/12(火)12:20:00No.1166738083+攻略必須だけど壁に沿って歩いて梯子降りるだけで終わるぐらいのやつだからな |
… | 1424/03/12(火)12:22:16No.1166738882そうだねx9イワヤマトンネルがキツいというのもあるがダンジョン抜けた後に数人待ち構えてるトレーナーがしんどい |
… | 1524/03/12(火)12:22:41No.1166739037+真っ暗だ…どうすればいいの?ってなったから記憶に残ってるぞ |
… | 1624/03/12(火)12:31:07No.1166741947+フラッシュ覚えさせるのが嫌で本見ながら突き進んだ |
… | 1724/03/12(火)12:37:09No.1166743946+当日ここでリザードのPP切れる寸前まで何故か迷って泣きそうだった |
… | 1824/03/12(火)12:38:10No.1166744287+>当日ここでリザードのPP切れる寸前まで何故か迷って泣きそうだった |
… | 1924/03/12(火)12:42:22No.1166745757+イワヤマトンネル内はともかく |
… | 2024/03/12(火)12:44:38No.1166746532+どこで技マシン手に入るのか知らなくてフラッシュ無しでクリアした当時の俺すごい |
… | 2124/03/12(火)12:45:32No.1166746858+真っ暗だ…まあいいか!で進める緩さが好き |
… | 2224/03/12(火)12:45:43No.1166746927+なんでこんなに切れる木配置してるんだ |
… | 2324/03/12(火)12:48:28No.1166747842+がまん男のバッジが唯一役に立つ場所 |
… | 2424/03/12(火)12:50:00No.1166748318+回復施設がない長いダンジョンって時点ででかい山場なイメージを持ったな |
… | 2524/03/12(火)12:50:21No.1166748437+多少迷っても亀が強くなるだけだからな |
… | 2624/03/12(火)12:53:26No.1166749415そうだねx2お月見山で嫌ってぐらい見たズバットとイシツブテばっかりでまたこいつらか…ってなるのがなあ |
… | 2724/03/12(火)12:54:10No.1166749632+イワークとワンリキーも居るし… |
… | 2824/03/12(火)12:54:55No.1166749857そうだねx2ワンリキー捕まえてもゴーリキーにまでしかならないし… |
… | 2924/03/12(火)12:55:07No.1166749916+この時代のフラッシュ必要な洞窟ってマジで真っ暗じゃなかったっけ |
… | 3024/03/12(火)12:56:05No.1166750216そうだねx1初代だと暗い洞窟も壁は見える |
… | 3124/03/12(火)12:56:21No.1166750302+フラッシュなしで強行する馬鹿は一定数居た |
… | 3224/03/12(火)12:56:51No.1166750463+イワークは捕まえて少し育てたけどなんだか…攻撃弱くね…? |
… | 3324/03/12(火)12:57:22No.1166750618そうだねx1リメイク版では道具を持たせて交換ができるようになったのでそれ対策か専用アイテムが必要になったよね ヤマブキのゲート |
… | 3424/03/12(火)12:58:46No.1166751041+>リメイク版では道具を持たせて交換ができるようになったのでそれ対策か専用アイテムが必要になったよね ヤマブキのゲート |
… | 3524/03/12(火)12:58:53No.1166751085+バグありなら壁抜けとかあるだろうけど一番楽な方法はなんだろう |
… | 3624/03/12(火)12:59:03No.1166751137+バリヤードがここでレベル30越えて言うこと効かなくなってイライラしたな |
… | 3724/03/12(火)12:59:36No.1166751326そうだねx1別のゲートの警備員と一本のジュースを分け合うのどうかと思う |
… | 3824/03/12(火)13:00:37No.1166751655そうだねx1なんで全員喉渇いてるんだろうな… |
… | 3924/03/12(火)13:03:06No.1166752385+>なんで全員喉渇いてるんだろうな… |
… | 4024/03/12(火)13:03:15No.1166752432+そもそもなんで入っちゃいけなかったんだ |
… | 4124/03/12(火)13:03:16No.1166752435+フラッシュ無しで突入する可能性のある最初のダンジョンなのにあまりにも複雑すぎる |
… | 4224/03/12(火)13:04:24No.1166752762+いあいぎりでハナダ東の道を開いてイワヤマってルートしか絶対に無理な構造している |
… | 4324/03/12(火)13:04:30No.1166752791+おつきみやま程複雑じゃないから… |
… | 4424/03/12(火)13:06:01No.1166753231+>この時代のフラッシュ必要な洞窟ってマジで真っ暗じゃなかったっけ |
… | 4524/03/12(火)13:06:10No.1166753275+子供にとってこの手のダンジョン最大の敵はPP切れだな |
… | 4624/03/12(火)13:06:43No.1166753430+ゲームボーイなら画面の明度変えたらフラッシュなしでも余裕だった記憶が |
… | 4724/03/12(火)13:07:22No.1166753623そうだねx1スーパーゲームボーイの色変え使ったら分かりやすかった気がする |
… | 4824/03/12(火)13:07:39No.1166753715+複雑さだとスリバチ山やうずまき島がやばいと思う |
… | 4924/03/12(火)13:07:48No.1166753766+ひでん技を覚えさせたくないって発想がなかったから普通に使ってクリアしたな |
… | 5024/03/12(火)13:09:54No.1166754349そうだねx1>スリバチ山 |
… | 5124/03/12(火)13:10:18No.1166754471+>後からフラッシュ消させろってなったけど… |
… | 5224/03/12(火)13:10:58No.1166754675+野生のメタモン捕まえようとしてボコボコになったことがある |
… | 5324/03/12(火)13:11:14No.1166754752+まずディグダの穴抜けて南下したトキワの森横のゲートで貰うのがわかりにくい所ある |
… | 5424/03/12(火)13:12:15No.1166755039+何度もやってたら覚えちゃうよね |
… | 5524/03/12(火)13:12:31No.1166755109+てかスルーできる箇所なんてあったか? |
… | 5624/03/12(火)13:12:39No.1166755145+イワヤマを通るってのが結構ガキとしては高いハードルだった記憶がある |
… | 5724/03/12(火)13:13:36No.1166755401+>てかスルーできる箇所なんてあったか? |
… | 5824/03/12(火)13:14:31No.1166755635そうだねx1サントアンヌ号は通信でいあいぎり覚えたやつ貰えばスルー出来る |
… | 5924/03/12(火)13:15:13No.1166755855+普通に進めてたらこの時点で40匹だか30匹だかなんて揃わないよね |
… | 6024/03/12(火)13:15:37No.1166755981+フラッシュが必須じゃないのとふたごじまが必須じゃないのが混ざってそう |
… | 6124/03/12(火)13:15:41No.1166756000+サイクリングロードかシオン南の道のどっちか片方もスルーできると言えばできるな |
… | 6224/03/12(火)13:16:02No.1166756099そうだねx2>普通に進めてたらこの時点で40匹だか30匹だかなんて揃わないよね |
… | 6324/03/12(火)13:16:46No.1166756275+上にあるポケスタでアイテム持ってくるが正解じゃないの? |
… | 6424/03/12(火)13:16:55No.1166756308+ふたごじまも面倒だった気がするけどそれ以上にフリーザー捕獲のめんどくささの方が記憶にあるな |
… | 6524/03/12(火)13:17:15No.1166756399+暗くても俺は行ける!って突っ込んで中途半端に入り込んじゃったせいで進むも戻るもできずに泣く泣くデータ消してた友達がいたけど |
… | 6624/03/12(火)13:20:56No.1166757351+ポケモン集め報酬はフラッシュダウジングマシーン学習装置だったか |
… | 6724/03/12(火)13:21:37No.1166757522そうだねx2初代ポケモンの中盤以降の自由度の高さいいよね |
… | 6824/03/12(火)13:22:07No.1166757677そうだねx2がくしゅうそうちのハズレ感がすごい |
… | 6924/03/12(火)13:23:54No.1166758147+ふたごじまはかいりきで岩押している最中にも敵が出るのが本当にだるい |
… | 7024/03/12(火)13:24:18No.1166758243そうだねx1>がくしゅうそうちのハズレ感がすごい |
… | 7124/03/12(火)13:24:38No.1166758327そうだねx1双子島は無人発電所ポジだと思ってストーリー中の攻略必須じゃないことに何の疑問も抱かなかった… |
… | 7224/03/12(火)13:24:46No.1166758360+>がくしゅうそうちのハズレ感がすごい |
… | 7324/03/12(火)13:26:22No.1166758764そうだねx1普通に御三家出してくる野良トレーナーに驚いた事を強烈に覚えてる |
… | 7424/03/12(火)13:26:43No.1166758855そうだねx2イワヤマトンネルを苦労して抜けた先がシオンタウンなの新しいエリアに来た感だけはいいと思う |
… | 7524/03/12(火)13:28:21No.1166759257+フラッシュの使い道がわからなくてイワヤマトンネルを力押しでクリアした子供は少なくないと思われる |
… | 7624/03/12(火)13:28:22No.1166759265そうだねx3 1710217702074.png-(5496 B) ![]() 何年か前にここから直接なみのりでフリーザーの所に行けるって聞いて何それズルってなった |
… | 7724/03/12(火)13:28:43No.1166759347そうだねx1フラッシュは集めた数少なくても手に入りやすいよう配慮されてたよ |
… | 7824/03/12(火)13:28:58No.1166759409+今思えばフラッシュ使わずによくクリア出来たな… |
… | 7924/03/12(火)13:29:02No.1166759430+>サントアンヌ号は通信でいあいぎり覚えたやつ貰えばスルー出来る |
… | 8024/03/12(火)13:30:18No.1166759766そうだねx1>今思えばフラッシュ使わずによくクリア出来たな… |
… | 8124/03/12(火)13:31:41No.1166760119+ふたごじま内部って繋がってたりしたっけ |
… | 8224/03/12(火)13:31:50No.1166760158+フラッシュ必須の洞窟を子供に探検させるんじゃねぇ!とは子供の時に思ってた |
… | 8324/03/12(火)13:32:34No.1166760347そうだねx1>ふたごじま内部って繋がってたりしたっけ |
… | 8424/03/12(火)13:33:07No.1166760481そうだねx1RPGなんてそんなもんだろ!? |
… | 8524/03/12(火)13:33:25No.1166760555+>>ふたごじま内部って繋がってたりしたっけ |
… | 8624/03/12(火)13:34:56No.1166760941そうだねx2フラッシュの研究員見つけられなかったってやつが結構いることに驚く |
… | 8724/03/12(火)13:35:03No.1166760974+水流が複雑な洞窟とか普通に死人出るやつだよな… |
… | 8824/03/12(火)13:35:23No.1166761066そうだねx2>RPGなんてそんなもんだろ!? |
… | 8924/03/12(火)13:36:38No.1166761405そうだねx3ディグダの穴抜けたとこはトキワ時点で取れないアイテム回収出来たり一品物のバリバリ交換出来たり探索のワクワク感が詰まってるよな |
… | 9024/03/12(火)13:37:32No.1166761612+>フラッシュの研究員見つけられなかったってやつが結構いることに驚く |
… | 9124/03/12(火)13:37:40No.1166761644+>初代は全般的に「対戦が盛んになる」ということをあまり考慮しないで普通のRPGとして作ってた感じはある |
… | 9224/03/12(火)13:38:09No.1166761769+>RPGなんてそんなもんだろ!? |
… | 9324/03/12(火)13:38:13No.1166761790+結果的に大ヒットしたから良かったものの友達との交換や対戦を売りにしたRPGって売れるかどうか分からない段階だとだいぶ賭けだよね |
… | 9424/03/12(火)13:38:17No.1166761812そうだねx1>そらをとぶ・なみのり・かいりきの優秀さに対してフラッシュといあいぎりの微妙さ… |
… | 9524/03/12(火)13:38:26No.1166761839+当時はまだ幼く…虫よけスプレーを理解しておらず辛い道のりで… |
… | 9624/03/12(火)13:38:51No.1166761930+真っ暗なイワヤマトンネル抜けたら陰鬱なシオンタウンだから全体通しての雰囲気の底がこの辺だよね |
… | 9724/03/12(火)13:39:21No.1166762047+>フラッシュ必須の洞窟を子供に探検させるんじゃねぇ!とは子供の時に思ってた |
… | 9824/03/12(火)13:39:37No.1166762120+>>フラッシュの研究員見つけられなかったってやつが結構いることに驚く |
… | 9924/03/12(火)13:39:47No.1166762165+壁抜けバグ使えば無視して進めなかった? |
… | 10024/03/12(火)13:40:09No.1166762255そうだねx1フラッシュは適当にクチバの民家とかでよかったんじゃって所はある |
… | 10124/03/12(火)13:40:09No.1166762259そうだねx2>壁抜けバグ使えば無視して進めなかった? |
… | 10224/03/12(火)13:41:21No.1166762548+ひでんマシン5なのも取り逃しに気づきにくい一因だと思う |
… | 10324/03/12(火)13:41:46No.1166762661+>どこで技マシン手に入るのか知らなくてフラッシュ無しでクリアした当時の俺すごい |
… | 10424/03/12(火)13:41:56No.1166762690+経験値一点集中でもしないとイワヤマトンネルぐらいだとダグトリオ普通に辛いと思うよ |
… | 10524/03/12(火)13:42:56No.1166762957+飛行ポケいればいいけど手持ちによっては死ぬよねダグトリオ |
… | 10624/03/12(火)13:43:08No.1166763011+スルー自体はポケスタのアイテムボックスからジュース持ってくるって答えもう出てるし… |
… | 10724/03/12(火)13:43:37No.1166763124+きりさくがね… |
… | 10824/03/12(火)13:44:31No.1166763357+フラッシュ無しゴリ押し勢の方が多いんじゃないかとも思う |
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