二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1710212928731.jpg-(67183 B)
67183 B24/03/12(火)12:08:48No.1166734487+ 13:48頃消えます
初代ポケモンのイワヤマトンネルってバグ技抜きでクリアする上で攻略必須の場所だっけ?
昔通らずにクリアした記憶があるんだけどルートが思い出せない…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/03/12(火)12:10:48No.1166735073+
タマムシ行かないとヤマブキに侵入できないから通らないと無理じゃない?
224/03/12(火)12:12:26No.1166735578+
>初代ポケモンのイワヤマトンネルってバグ技抜きでクリアする上で攻略必須の場所だっけ?
必須だったと思う
イワヤマシオン経由以外でタマムシに到達するには
カビゴンを起こす→要ポケモンの笛なのでシオン必須
ヤマブキを通る→要ジュースなのでタマムシ必須
なはず
324/03/12(火)12:12:33No.1166735611そうだねx3
記憶とか曖昧だからな…
424/03/12(火)12:12:47No.1166735689そうだねx14
フラッシュも画面明度調整も無しにゴリ押ししたからマップを見てなくて記憶に残ってない説
524/03/12(火)12:12:55No.1166735725そうだねx1
ポケスタ金銀のアイテムボックス使ったらタマムシ突破できたりしない?
624/03/12(火)12:14:26No.1166736217そうだねx1
金銀のボックス使えばハナダシティのゲート経由してショートカットできた
724/03/12(火)12:14:29No.1166736234+
ポケスタのアイテム預かりあったな…引き出すのってIDとかどうだったっけ
824/03/12(火)12:16:03No.1166736754+
フラッシュなくても通れるけど通らなきゃ進めない
924/03/12(火)12:16:56No.1166737034+
なんとなくチャンピオンロード以上の山場なイメージある
1024/03/12(火)12:16:56No.1166737035そうだねx1
>ポケスタ金銀のアイテムボックス使ったらタマムシ突破できたりしない?
タマムシじゃないヤマブキだ
1124/03/12(火)12:17:57No.1166737370+
>なんとなくチャンピオンロード以上の山場なイメージある
イワヤマだけに…?
1224/03/12(火)12:18:31No.1166737581+
>ポケスタのアイテム預かりあったな…引き出すのってIDとかどうだったっけ
赤緑青ピカと金銀クリスタルで分けられてるけど同世代間だと自由だったはず
どうぐにIDとか無いから
1324/03/12(火)12:20:00No.1166738083+
攻略必須だけど壁に沿って歩いて梯子降りるだけで終わるぐらいのやつだからな
1424/03/12(火)12:22:16No.1166738882そうだねx9
イワヤマトンネルがキツいというのもあるがダンジョン抜けた後に数人待ち構えてるトレーナーがしんどい
1524/03/12(火)12:22:41No.1166739037+
真っ暗だ…どうすればいいの?ってなったから記憶に残ってるぞ
1624/03/12(火)12:31:07No.1166741947+
フラッシュ覚えさせるのが嫌で本見ながら突き進んだ
トレーナーに鉢合わせたとき物凄くびっくりした
1724/03/12(火)12:37:09No.1166743946+
当日ここでリザードのPP切れる寸前まで何故か迷って泣きそうだった
1824/03/12(火)12:38:10No.1166744287+
>当日ここでリザードのPP切れる寸前まで何故か迷って泣きそうだった
シオンタウン着いてさらにギャン泣きするジャリ「」ーイ...
1924/03/12(火)12:42:22No.1166745757+
イワヤマトンネル内はともかく
スレ画付近は地味だから発電所抜きにすると印象が薄い
2024/03/12(火)12:44:38No.1166746532+
どこで技マシン手に入るのか知らなくてフラッシュ無しでクリアした当時の俺すごい
自分で自分をほめてあげたい
2124/03/12(火)12:45:32No.1166746858+
真っ暗だ…まあいいか!で進める緩さが好き
2224/03/12(火)12:45:43No.1166746927+
なんでこんなに切れる木配置してるんだ
2324/03/12(火)12:48:28No.1166747842+
がまん男のバッジが唯一役に立つ場所
2424/03/12(火)12:50:00No.1166748318+
回復施設がない長いダンジョンって時点ででかい山場なイメージを持ったな
お月見山もおんなじ印象だった
2524/03/12(火)12:50:21No.1166748437+
多少迷っても亀が強くなるだけだからな
2624/03/12(火)12:53:26No.1166749415そうだねx2
お月見山で嫌ってぐらい見たズバットとイシツブテばっかりでまたこいつらか…ってなるのがなあ
2724/03/12(火)12:54:10No.1166749632+
イワークとワンリキーも居るし…
2824/03/12(火)12:54:55No.1166749857そうだねx2
ワンリキー捕まえてもゴーリキーにまでしかならないし…
2924/03/12(火)12:55:07No.1166749916+
この時代のフラッシュ必要な洞窟ってマジで真っ暗じゃなかったっけ
ゲームボーイの画面が暗かっただけかもしれん
3024/03/12(火)12:56:05No.1166750216そうだねx1
初代だと暗い洞窟も壁は見える
真っ暗なのは金銀
3124/03/12(火)12:56:21No.1166750302+
フラッシュなしで強行する馬鹿は一定数居た
3224/03/12(火)12:56:51No.1166750463+
イワークは捕まえて少し育てたけどなんだか…攻撃弱くね…?
で初めてステータス画面をじっくり見たよ…
3324/03/12(火)12:57:22No.1166750618そうだねx1
リメイク版では道具を持たせて交換ができるようになったのでそれ対策か専用アイテムが必要になったよね ヤマブキのゲート
3424/03/12(火)12:58:46No.1166751041+
>リメイク版では道具を持たせて交換ができるようになったのでそれ対策か専用アイテムが必要になったよね ヤマブキのゲート
健康志向の押し付けかと思ってたわあのお茶
3524/03/12(火)12:58:53No.1166751085+
バグありなら壁抜けとかあるだろうけど一番楽な方法はなんだろう
3624/03/12(火)12:59:03No.1166751137+
バリヤードがここでレベル30越えて言うこと効かなくなってイライラしたな
3724/03/12(火)12:59:36No.1166751326そうだねx1
別のゲートの警備員と一本のジュースを分け合うのどうかと思う
500mlくらい入ってんのかな
3824/03/12(火)13:00:37No.1166751655そうだねx1
なんで全員喉渇いてるんだろうな…
3924/03/12(火)13:03:06No.1166752385+
>なんで全員喉渇いてるんだろうな…
ヤマブキの人間だけどロケット団に占領されて無理やり通せんぼさせられてるので
飲み物をもらったっていう口実で通るのを見逃してくれてるのかもしれない
4024/03/12(火)13:03:15No.1166752432+
そもそもなんで入っちゃいけなかったんだ
4124/03/12(火)13:03:16No.1166752435+
フラッシュ無しで突入する可能性のある最初のダンジョンなのにあまりにも複雑すぎる
4224/03/12(火)13:04:24No.1166752762+
いあいぎりでハナダ東の道を開いてイワヤマってルートしか絶対に無理な構造している
なみのりの入手はもっと先で解禁もセキチククリアが条件
クリアに関係ないのはディグダの穴
4324/03/12(火)13:04:30No.1166752791+
おつきみやま程複雑じゃないから…
4424/03/12(火)13:06:01No.1166753231+
>この時代のフラッシュ必要な洞窟ってマジで真っ暗じゃなかったっけ
>ゲームボーイの画面が暗かっただけかもしれん
初代は壁がちょっと見えるから大体の構造覚えてればフラッシュ無しで進んでいける
金銀以降は何も見えないだったと思う
4524/03/12(火)13:06:10No.1166753275+
子供にとってこの手のダンジョン最大の敵はPP切れだな
4624/03/12(火)13:06:43No.1166753430+
ゲームボーイなら画面の明度変えたらフラッシュなしでも余裕だった記憶が
4724/03/12(火)13:07:22No.1166753623そうだねx1
スーパーゲームボーイの色変え使ったら分かりやすかった気がする
4824/03/12(火)13:07:39No.1166753715+
複雑さだとスリバチ山やうずまき島がやばいと思う
4924/03/12(火)13:07:48No.1166753766+
ひでん技を覚えさせたくないって発想がなかったから普通に使ってクリアしたな
後からフラッシュ消させろってなったけど…
5024/03/12(火)13:09:54No.1166754349そうだねx1
>スリバチ山
最奥にポケモンくれるトレーナーがいて手持ちに空きが無いと受け取れないという罠
マジふざけんなよ…
5124/03/12(火)13:10:18No.1166754471+
>後からフラッシュ消させろってなったけど…
そらをとぶ・なみのり・かいりきの優秀さに対してフラッシュといあいぎりの微妙さ…
5224/03/12(火)13:10:58No.1166754675+
野生のメタモン捕まえようとしてボコボコになったことがある
5324/03/12(火)13:11:14No.1166754752+
まずディグダの穴抜けて南下したトキワの森横のゲートで貰うのがわかりにくい所ある
5424/03/12(火)13:12:15No.1166755039+
何度もやってたら覚えちゃうよね
まあでも何か取り逃がしとかあったかもしれない
5524/03/12(火)13:12:31No.1166755109+
てかスルーできる箇所なんてあったか?
5624/03/12(火)13:12:39No.1166755145+
イワヤマを通るってのが結構ガキとしては高いハードルだった記憶がある
なんなら今でもやり直すと面倒くさくてバッジ3個でやめたりする
5724/03/12(火)13:13:36No.1166755401+
>てかスルーできる箇所なんてあったか?
ふたごじまとか
5824/03/12(火)13:14:31No.1166755635そうだねx1
サントアンヌ号は通信でいあいぎり覚えたやつ貰えばスルー出来る
5924/03/12(火)13:15:13No.1166755855+
普通に進めてたらこの時点で40匹だか30匹だかなんて揃わないよね
6024/03/12(火)13:15:37No.1166755981+
フラッシュが必須じゃないのとふたごじまが必須じゃないのが混ざってそう
ふたごじまスルー出来るのはやっぱおかしくないか…?子供向けの救済要素なんだろうか
6124/03/12(火)13:15:41No.1166756000+
サイクリングロードかシオン南の道のどっちか片方もスルーできると言えばできるな
6224/03/12(火)13:16:02No.1166756099そうだねx2
>普通に進めてたらこの時点で40匹だか30匹だかなんて揃わないよね
フラッシュは10匹では?
6324/03/12(火)13:16:46No.1166756275+
上にあるポケスタでアイテム持ってくるが正解じゃないの?
6424/03/12(火)13:16:55No.1166756308+
ふたごじまも面倒だった気がするけどそれ以上にフリーザー捕獲のめんどくささの方が記憶にあるな
6524/03/12(火)13:17:15No.1166756399+
暗くても俺は行ける!って突っ込んで中途半端に入り込んじゃったせいで進むも戻るもできずに泣く泣くデータ消してた友達がいたけど
今思えばわざとやられてポケセン送りになればそれで済んだな…
6624/03/12(火)13:20:56No.1166757351+
ポケモン集め報酬はフラッシュダウジングマシーン学習装置だったか
6724/03/12(火)13:21:37No.1166757522そうだねx2
初代ポケモンの中盤以降の自由度の高さいいよね
6824/03/12(火)13:22:07No.1166757677そうだねx2
がくしゅうそうちのハズレ感がすごい
6924/03/12(火)13:23:54No.1166758147+
ふたごじまはかいりきで岩押している最中にも敵が出るのが本当にだるい
7024/03/12(火)13:24:18No.1166758243そうだねx1
>がくしゅうそうちのハズレ感がすごい
勝手に戦闘したやつの分け前が6分の1になるからボックスに預けてたわ
7124/03/12(火)13:24:38No.1166758327そうだねx1
双子島は無人発電所ポジだと思ってストーリー中の攻略必須じゃないことに何の疑問も抱かなかった…
7224/03/12(火)13:24:46No.1166758360+
>がくしゅうそうちのハズレ感がすごい
もっと詳しく仕様を書けとはずっと思ってる
7324/03/12(火)13:26:22No.1166758764そうだねx1
普通に御三家出してくる野良トレーナーに驚いた事を強烈に覚えてる
7424/03/12(火)13:26:43No.1166758855そうだねx2
イワヤマトンネルを苦労して抜けた先がシオンタウンなの新しいエリアに来た感だけはいいと思う
7524/03/12(火)13:28:21No.1166759257+
フラッシュの使い道がわからなくてイワヤマトンネルを力押しでクリアした子供は少なくないと思われる
7624/03/12(火)13:28:22No.1166759265そうだねx3
    1710217702074.png-(5496 B)
5496 B
何年か前にここから直接なみのりでフリーザーの所に行けるって聞いて何それズルってなった
7724/03/12(火)13:28:43No.1166759347そうだねx1
フラッシュは集めた数少なくても手に入りやすいよう配慮されてたよ
まあ俺は技マシンくれる研究者の場所が分からなかったけど
7824/03/12(火)13:28:58No.1166759409+
今思えばフラッシュ使わずによくクリア出来たな…
7924/03/12(火)13:29:02No.1166759430+
>サントアンヌ号は通信でいあいぎり覚えたやつ貰えばスルー出来る
ピカチュウ版だとそうして出航回避しないと釣れない低レベルシェルダーがいた思い出
8024/03/12(火)13:30:18No.1166759766そうだねx1
>今思えばフラッシュ使わずによくクリア出来たな…
手間はかかるけど不可能ではないという絶妙なラインだと思う
8124/03/12(火)13:31:41No.1166760119+
ふたごじま内部って繋がってたりしたっけ
グレンとセキチクからそれぞれ泳いで直にアクセスした記憶しかない
8224/03/12(火)13:31:50No.1166760158+
フラッシュ必須の洞窟を子供に探検させるんじゃねぇ!とは子供の時に思ってた
8324/03/12(火)13:32:34No.1166760347そうだねx1
>ふたごじま内部って繋がってたりしたっけ
>グレンとセキチクからそれぞれ泳いで直にアクセスした記憶しかない
(岩落としてないんだな…)
8424/03/12(火)13:33:07No.1166760481そうだねx1
RPGなんてそんなもんだろ!?
フラッシュ自身の性能の低さはちょっとどうかと思うけど...
8524/03/12(火)13:33:25No.1166760555+
>>ふたごじま内部って繋がってたりしたっけ
>>グレンとセキチクからそれぞれ泳いで直にアクセスした記憶しかない
>(岩落としてないんだな…)
岩落とさなくてもフリーザーにたどり着けるからな…
8624/03/12(火)13:34:56No.1166760941そうだねx2
フラッシュの研究員見つけられなかったってやつが結構いることに驚く
8724/03/12(火)13:35:03No.1166760974+
水流が複雑な洞窟とか普通に死人出るやつだよな…
8824/03/12(火)13:35:23No.1166761066そうだねx2
>RPGなんてそんなもんだろ!?
>フラッシュ自身の性能の低さはちょっとどうかと思うけど...
初代は全般的に「対戦が盛んになる」ということをあまり考慮しないで普通のRPGとして作ってた感じはある
8924/03/12(火)13:36:38No.1166761405そうだねx3
ディグダの穴抜けたとこはトキワ時点で取れないアイテム回収出来たり一品物のバリバリ交換出来たり探索のワクワク感が詰まってるよな
9024/03/12(火)13:37:32No.1166761612+
>フラッシュの研究員見つけられなかったってやつが結構いることに驚く
わざわざ高レベルダグトリオに遭遇して逃げられず全滅する危険を冒してディグダの穴の反対側に行こうとする勇者は決して多数派ではないと思う
9124/03/12(火)13:37:40No.1166761644+
>初代は全般的に「対戦が盛んになる」ということをあまり考慮しないで普通のRPGとして作ってた感じはある
そもそも交換周りのシステムって開発の後ろの方でついたんじゃないっけ
ボックス用の保存領域の話と混同してるかもしれんが
9224/03/12(火)13:38:09No.1166761769+
>RPGなんてそんなもんだろ!?
>フラッシュ自身の性能の低さはちょっとどうかと思うけど...
割と人が通るんだから整備しとけよ!!って思っちゃって…
9324/03/12(火)13:38:13No.1166761790+
結果的に大ヒットしたから良かったものの友達との交換や対戦を売りにしたRPGって売れるかどうか分からない段階だとだいぶ賭けだよね
9424/03/12(火)13:38:17No.1166761812そうだねx1
>そらをとぶ・なみのり・かいりきの優秀さに対してフラッシュといあいぎりの微妙さ…
かいりきってそんな優秀だったか…?
と思ったけどメガトンパンチの上位互換でとっしんとはダメージが少し違うくらいか…
初代でこの性能で個数限定じゃないのは優秀だな…
9524/03/12(火)13:38:26No.1166761839+
当時はまだ幼く…虫よけスプレーを理解しておらず辛い道のりで…
9624/03/12(火)13:38:51No.1166761930+
真っ暗なイワヤマトンネル抜けたら陰鬱なシオンタウンだから全体通しての雰囲気の底がこの辺だよね
9724/03/12(火)13:39:21No.1166762047+
>フラッシュ必須の洞窟を子供に探検させるんじゃねぇ!とは子供の時に思ってた
きりばらい君…
9824/03/12(火)13:39:37No.1166762120+
>>フラッシュの研究員見つけられなかったってやつが結構いることに驚く
>わざわざ高レベルダグトリオに遭遇して逃げられず全滅する危険を冒してディグダの穴の反対側に行こうとする勇者は決して多数派ではないと思う
クチバ到着直後ならともかくイワヤマまで行った後ならダグトリオに負けるなんてありえないと思うが…
9924/03/12(火)13:39:47No.1166762165+
壁抜けバグ使えば無視して進めなかった?
10024/03/12(火)13:40:09No.1166762255そうだねx1
フラッシュは適当にクチバの民家とかでよかったんじゃって所はある
10124/03/12(火)13:40:09No.1166762259そうだねx2
>壁抜けバグ使えば無視して進めなかった?
バグ抜きってスレ文すら読めないの?
10224/03/12(火)13:41:21No.1166762548+
ひでんマシン5なのも取り逃しに気づきにくい一因だと思う
10324/03/12(火)13:41:46No.1166762661+
>どこで技マシン手に入るのか知らなくてフラッシュ無しでクリアした当時の俺すごい
>自分で自分をほめてあげたい
GBの光度マックスにすれば少しは見えたからね
10424/03/12(火)13:41:56No.1166762690+
経験値一点集中でもしないとイワヤマトンネルぐらいだとダグトリオ普通に辛いと思うよ
10524/03/12(火)13:42:56No.1166762957+
飛行ポケいればいいけど手持ちによっては死ぬよねダグトリオ
10624/03/12(火)13:43:08No.1166763011+
スルー自体はポケスタのアイテムボックスからジュース持ってくるって答えもう出てるし…
10724/03/12(火)13:43:37No.1166763124+
きりさくがね…
10824/03/12(火)13:44:31No.1166763357+
フラッシュ無しゴリ押し勢の方が多いんじゃないかとも思う


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