二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1710108343983.jpg-(110459 B)
110459 B24/03/11(月)07:05:43No.1166361242そうだねx2 10:42頃消えます
29年前のドリームプロジェクト貼る
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/03/11(月)07:14:30No.1166361794そうだねx44
本当に夢みたいな出来だったやつ
224/03/11(月)07:16:31No.1166361966そうだねx29
ドリームプロジェク卜っていざ蓋開けたら微妙みたいなのも少なくない中
本当にドリームだったから困る
324/03/11(月)07:18:18No.1166362112そうだねx5
続編のクロスには3人関わってないの?
424/03/11(月)07:18:54No.1166362169そうだねx5
総合的に見てSFC最高のゲームができた
524/03/11(月)07:19:04No.1166362181+
ジャンプで知った時いったい何が始まるんです!?ってなって
なんか一日中そわそわしてたわ
624/03/11(月)07:21:29No.1166362369+
これとエニックスとスクウェアが合併するって知ったときの
何が起こるんだ!?ってワクワク感はとんでもなかった
724/03/11(月)07:22:46No.1166362465+
スレ画に脳を焼かれた以降、今まで大して成長してない気がする
824/03/11(月)07:24:58No.1166362628+
OPがね
もうね
凄くてね
924/03/11(月)07:31:57No.1166363252そうだねx14
もうちょっと時代が後でPSで出てたら容量の余裕にかまけてタイトに仕上がらなかっただろうし
逆に前だとここまでのグラフィックや演出になってなかっただろうしタイミングが奇跡だよね
1024/03/11(月)07:41:51No.1166364084そうだねx1
未だに好きなゲームランキングとかの企画が出てきたらこれがトップ10どころかトップ5に食い込んできたりするのすごいよね
1124/03/11(月)07:45:33No.1166364402そうだねx18
>これとエニックスとスクウェアが合併するって知ったときの
>何が起こるんだ!?ってワクワク感はとんでもなかった
思ったほど何も起きなかった
1224/03/11(月)07:46:47No.1166364526+
売り上げはこんなもんなんだな
fu3226041.jpg
1324/03/11(月)07:47:12No.1166364577そうだねx4
>思ったほど何も起きなかった
まあクソ映画で会社傾けた後始末だからね…
1424/03/11(月)07:47:24No.1166364594そうだねx5
とはいえ鳥嶋がケツ叩かなきゃ半端なものになってたらしいから
あの人も影の功労者だよね
1524/03/11(月)07:49:34No.1166364807+
ワンダープロジェクトも貼ってくれ
1624/03/11(月)07:50:06No.1166364859そうだねx2
SFCのタイトルってすごい売れたものが多いから感覚麻痺しがちだけど200万は普通に大ヒットなんよ
1724/03/11(月)07:50:10No.1166364866そうだねx4
>とはいえ鳥嶋がケツ叩かなきゃ半端なものになってたらしいから
>あの人も影の功労者だよね
Dr.スランプとDBはもちろんのことDQとクロノにも貢献してるし
10年程前に三浦健太郎に弟子育てなって進言もしてるし歴史の分岐点作りすぎてる
1824/03/11(月)07:52:11No.1166365055そうだねx2
クロノトリガーの鳥山絵知らないシーンが多すぎる…
1924/03/11(月)07:53:33No.1166365162+
一時期ほぼ何もしてないということも言われてたけど
マシリトの話ではかなり堀井仕事してたし
何より坂口が最後がっつり作り直させなきゃあのクオリティにはならなかったみたいだ
2024/03/11(月)08:04:22No.1166366250+
>Dr.スランプとDBはもちろんのことDQとクロノにも貢献してるし
>10年程前に三浦健太郎に弟子育てなって進言もしてるし歴史の分岐点作りすぎてる
未来人か?
2124/03/11(月)08:11:25No.1166367152そうだねx1
いまだにサントラ聴いてるしゲーム内容も覚えてるよ俺
2224/03/11(月)08:17:36No.1166368021+
丁寧にリメイクしないと今やるのは厳しいけど出来は本当に良い
2324/03/11(月)08:18:51No.1166368175+
ちょっとキャラと世界観とグラフィックとシナリオと音楽とゲームシステムがいいだけのゲームだよねこれ
2424/03/11(月)08:19:16No.1166368220そうだねx7
>売り上げはこんなもんなんだな
>fu3226041.jpg
シリーズものが強いだけに単発オリジナルでこれは大ヒットと言える
2524/03/11(月)08:22:01No.1166368596+
スーパードンキーコングシリーズ強いな…
2624/03/11(月)08:26:05No.1166369160そうだねx5
DL販売が無い頃だとソフトの貸し借りや中古で数人のところ巡るので数字の見た目よりプレイヤーの数は多いぞ
2724/03/11(月)08:26:08No.1166369171+
DQは5より6のが売れたんだな
リメイク含めたらひっくり返るだろうけど
2824/03/11(月)08:26:37No.1166369234そうだねx2
>いまだにサントラ聴いてるしゲーム内容も覚えてるよ俺
音楽も良かった
光田さんの音楽は最初は少ない音なのに後から壮大さが追いかけて来て途中でまた寂しくなる感じが凄くいい
2924/03/11(月)08:29:04No.1166369558+
>DQは5より6のが売れたんだな
>リメイク含めたらひっくり返るだろうけど
5と6とついでにリメイク3のグラフィックだと流石に6と3のがやりたいってなるわな
3024/03/11(月)08:31:28No.1166369871+
クロノトリガーは中古の値段もなかなか下がらなかったな
小遣い握りしめてゲオでよく手に取ったのを覚えてる
3124/03/11(月)08:35:05No.1166370308そうだねx4
>DL販売が無い頃だとソフトの貸し借りや中古で数人のところ巡るので数字の見た目よりプレイヤーの数は多いぞ
子供の身じゃそうポンポンとソフト買えないし必然的に貸し借りが多くなるのよね
3224/03/11(月)08:38:25No.1166370727+
GAIJINもこれをやたら好きな印象ある
3324/03/11(月)08:40:13No.1166371013+
あとはHD2Dかあ
いつかは来ると思うがいつ来るか
3424/03/11(月)08:40:17No.1166371024+
>GAIJINもこれをやたら好きな印象ある
FFとDB合体したようなデザインのゲームに向こうのオタクが食いつかないわけがないからな…
3524/03/11(月)08:40:37No.1166371070+
強くてニューゲーム
3624/03/11(月)08:42:31No.1166371357+
オリジナル以降に追加された要素は全然把握できてない…
3724/03/11(月)08:44:00No.1166371584+
>子供の身じゃそうポンポンとソフト買えないし必然的に貸し借りが多くなるのよね
俺もソフト借りて遊んだな
DSで出たときは買った
3824/03/11(月)08:45:47No.1166371826+
>>GAIJINもこれをやたら好きな印象ある
>FFとDB合体したようなデザインのゲームに向こうのオタクが食いつかないわけがないからな…
ところでドラクエは…
3924/03/11(月)08:47:56No.1166372106そうだねx3
>まあクソ映画で会社傾けた後始末だからね…
FF11とキンハーのお陰で映画の負債は合併前に償却済み
合併についてはDQ以外に強IP無かったエニックス側の思惑のが大きい
4024/03/11(月)08:50:45No.1166372539+
そういえばこれそもそもの発起人は誰なの?
4124/03/11(月)08:51:17No.1166372612そうだねx2
クロノトリガーとかDQってソフト一万円こえてたよね
それでもこれだけ売れるんだよなぁ…
4224/03/11(月)08:53:08No.1166372906そうだねx3
クロノのOPのワクワク感凄いよね
4324/03/11(月)08:54:14No.1166373083+
サントラの挿絵がまたいいんだよね…
4424/03/11(月)08:55:45No.1166373307+
>>>GAIJINもこれをやたら好きな印象ある
>>FFとDB合体したようなデザインのゲームに向こうのオタクが食いつかないわけがないからな…
>ところでドラクエは…
ドラクエGAIJIN人気ないの?
4524/03/11(月)08:56:46No.1166373465そうだねx5
強くてニューゲームとマルチエンドはそれぞれ別のゲームにもあったのかも知れんけどこれで強く印象に残ったな
当時のRPGって一回クリアしたらハイおしまいとかレベル上げと装備全部揃えたりプレイヤーがやり込みを探す感じだったけど
まっさらな状態からやり直しじゃなくてクリアデータからもう一回やり直せるって周回要素がまだありますよー楽しんでねーってご褒美と見逃したイベントも気楽に探せる快適さが良かった
4624/03/11(月)08:58:12No.1166373677そうだねx1
BGMだと王国裁判?のとこのがすごい好きだったけど
これ書いて自然と脳内再生しようとしたらケフカのテーマになっちゃってつらい
俺は…あの曲のこと大して好きじゃなかった…?
4724/03/11(月)09:00:11No.1166373955+
似たような曲があると脳内再生で混ざるのはまあ仕方あるまい
4824/03/11(月)09:01:13No.1166374098+
未来の宝箱から先に回収して
それから過去の宝箱の回収しなきゃなんないやつは
子供の頃初めて気付いた時
なるほどなるほどぉ〜!って感心しきりだったな
4924/03/11(月)09:06:21No.1166374857+
>そういえばこれそもそもの発起人は誰なの?
ドリームプロジェクトとしてまとめたのはヒゲだけど鳥山明を呼んできたのはスクウェアの子会社にいた橋本名人
5024/03/11(月)09:13:14No.1166375839+
もともとスクウェアに鳥山の作風でゲーム作ろうという企画があったのが(頓挫したけど)
下地にもなってるみたいね
5124/03/11(月)09:17:34No.1166376508+
今のスクエニに絶対リメイクしてもらいたくない作品
思い出の中でじっとしていてくれ
5224/03/11(月)09:23:16No.1166377361+
>ドラクエGAIJIN人気ないの?
今はともかくSFC時代って海外では国産RPGの人気自体がそこまで高くなかったのよ
5324/03/11(月)09:23:25No.1166377395+
まるで当時のスクエニなら良いみたいに言う
5424/03/11(月)09:30:17No.1166378608+
今リメイクしてもエストポリスみたいに美麗CGで復活!されて落胆すると思う
5524/03/11(月)09:37:46No.1166379888そうだねx4
まず鳥山明がイメージイラストを描いてそこから設定や展開を考えたらしいけど確かにあのイラスト群は凄く想像力を刺激するよね
5624/03/11(月)09:43:43No.1166380928+
世代も有るけど一番周回したゲームだわ
5724/03/11(月)09:43:49No.1166380947そうだねx1
>クロノトリガーとかDQってソフト一万円こえてたよね
>それでもこれだけ売れるんだよなぁ…
振り返るとスーファミソフト高すぎだしPSの価格破壊も凄かったな
5824/03/11(月)09:47:50No.1166381686+
どんなゲームでもこのタイミングで出たからこその良さや味わいってあるけども
トリガーは特に異常にその恩恵が大きいよね
5924/03/11(月)09:49:02No.1166381941そうだねx1
>続編のクロスには3人関わってないの?
トリガーも実質はクロス作った人達が作って
鳥山明がデザインして残りの二人は指示出し&名義貸しみたいなもんだし…
6024/03/11(月)09:50:26No.1166382261そうだねx1
強くてニューゲームの発想がすごい
これのおかげであほみたいに遊んだ
6124/03/11(月)09:52:19No.1166382659+
>強くてニューゲームの発想がすごい
>これのおかげであほみたいに遊んだ
初出ではないけど先駆けになったのはトリガーだよね
6224/03/11(月)09:58:02No.1166383745+
原子から古代に行ってなんもねー…からの魔法王国はすごい演出だと思う
6324/03/11(月)10:06:34No.1166385202+
>未来の宝箱から先に回収して
>それから過去の宝箱の回収しなきゃなんないやつは
>子供の頃初めて気付いた時
>なるほどなるほどぉ〜!って感心しきりだったな
これ
一週目はいちいち調べてたせいかプレート系手に入れられたが二週目はパワーアップが起こらなくて首を傾げてたな…
6424/03/11(月)10:08:39No.1166385606+
早々に戦えるようになるとはいえOPにラスボス映ってるのは豪胆すぎない?
あのOPすげー好きだけどさ
6524/03/11(月)10:09:44No.1166385793そうだねx3
>>強くてニューゲームの発想がすごい
>>これのおかげであほみたいに遊んだ
>初出ではないけど先駆けになったのはトリガーだよね
あ、そうなんだ
でも単にやり直せるだけでじゃなくてエンディング収集の要素があったのがよかったね
6624/03/11(月)10:10:46No.1166385975+
>DQは5より6のが売れたんだな
>リメイク含めたらひっくり返るだろうけど
6
自由度のための職システムが特技攻撃一辺倒になってゲームをつまらんくしたからな…
6724/03/11(月)10:11:00No.1166386017そうだねx1
>早々に戦えるようになるとはいえOPにラスボス映ってるのは豪胆すぎない?
>あのOPすげー好きだけどさ
ドラクエ2を見ろ!ジャケットに全部写ってるぞ!
6824/03/11(月)10:11:58No.1166386199+
ドラえもんの次に触れたタイムスリップ物かもしれない
6924/03/11(月)10:13:11No.1166386434+
>売り上げはこんなもんなんだな
>fu3226041.jpg
大型RPGは発売日に定価で買う人が大多数なので
売上はすごかったと思う
7024/03/11(月)10:14:08No.1166386593そうだねx4
光田康典の功績もかなり大きい
7124/03/11(月)10:15:17No.1166386836そうだねx1
この時代にマルチエンディングって凄いね
つよくてニューゲームのおかげもあって周回しやすいし
7224/03/11(月)10:15:47No.1166386929+
坂口と堀井で役割被ってそうだけどどうやって担当分けたんだ
7324/03/11(月)10:21:20No.1166388014+
>坂口と堀井で役割被ってそうだけどどうやって担当分けたんだ
堀井がシナリオ書いて坂口がRPGのシステムに落とし込んでくって感じじゃね?
7424/03/11(月)10:21:38No.1166388071+
おま環だけどSteam版アプデされてもクラッシュするままだったからスマホベースじゃないまともなリメイク欲しい気持ちがあります
7524/03/11(月)10:26:07No.1166388877+
SO2みたいなリメイクを何卒


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