鳥山デザインとしてはあんま跳ねなかったゲームだったこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/03/08(金)14:51:29No.1165377774そうだねx6BGMの作曲陣もすごく豪華なゲーム |
… | 224/03/08(金)14:52:40No.1165378031そうだねx24パッケージにいるふたりともイロモノすぎる… |
… | 324/03/08(金)14:52:54No.1165378083そうだねx6これのロボット好き |
… | 424/03/08(金)14:53:19No.1165378182そうだねx161は正直アレだけど2は良かった |
… | 524/03/08(金)14:53:53No.1165378314そうだねx5RPGしかなかったスクウェアがレースゲームやら格ゲーやら色々模索してた時期だったな |
… | 624/03/08(金)14:55:48No.1165378700そうだねx20ダンジョン潜るやつだけやってた |
… | 724/03/08(金)14:55:52No.1165378714そうだねx5>パッケージにいるふたりともイロモノすぎる… |
… | 824/03/08(金)14:56:22No.1165378821+自爆コマンドのあるロボ |
… | 924/03/08(金)14:56:36No.1165378871+3D格闘ゲームのフォーマットでダンジョン探索やらせようってのは面白い試みだった |
… | 1024/03/08(金)14:58:07No.1165379188+結構アクション地味だったしね |
… | 1124/03/08(金)14:58:08No.1165379202+ダンジョンでゼリーのモンスターが女キャラに寝技かけるのがエロかった |
… | 1224/03/08(金)15:01:11No.1165379837そうだねx1イロモノってのはニワトリ星人とかポンコツロボのことをいうんだ |
… | 1324/03/08(金)15:01:44No.1165379938+大ジャンプがないとか掴んで体勢崩してから投げるみたいな地味なところにこだわってたはずが2で結局気弾飛ばしてた |
… | 1424/03/08(金)15:02:39No.1165380126そうだねx6マリーイボンスカヤの単独スレはたまに立ってるな |
… | 1524/03/08(金)15:02:39No.1165380127+ボスのオレンジで手足長いやつと青くてでかいやつとウサギ皇帝も相当… |
… | 1624/03/08(金)15:03:19No.1165380259そうだねx1そもそもゲームだと跳ねてるのドラクエとクロノトリガーぐらいで打率は別に… |
… | 1724/03/08(金)15:03:42No.1165380341+フジヤマサンライズ! |
… | 1824/03/08(金)15:03:57No.1165380392そうだねx1イロモノ度だとエアガイツの方がすごいぞ |
… | 1924/03/08(金)15:04:34No.1165380537そうだねx1>そもそもゲームだと跳ねてるのドラクエとクロノトリガーぐらいで打率は別に… |
… | 2024/03/08(金)15:04:55No.1165380616+クロノ格ゲーから企画が変わってこうなったとかなんとか |
… | 2124/03/08(金)15:05:00No.1165380635+ぶ…ブルードラゴン… |
… | 2224/03/08(金)15:05:07No.1165380659+FF7の体験版についてくるおまけとしては遊べた |
… | 2324/03/08(金)15:05:20No.1165380706そうだねx3>>そもそもゲームだと跳ねてるのドラクエとクロノトリガーぐらいで打率は別に… |
… | 2424/03/08(金)15:05:21No.1165380710+FF7体験版だっけ |
… | 2524/03/08(金)15:05:45No.1165380814+2が完成形すぎる… |
… | 2624/03/08(金)15:06:32No.1165380977そうだねx7それなりには売れたみたいだけど完全に体験版のオマケ扱いで正当に評価されてない感は強い |
… | 2724/03/08(金)15:06:44No.1165381041+ブルードラゴンはアニメ化までした人気作だぞ無礼るな |
… | 2824/03/08(金)15:06:48No.1165381051そうだねx6ウダン皇帝は後のビルスとかの原型感がある |
… | 2924/03/08(金)15:06:49No.1165381054+書き込みをした人によって削除されました |
… | 3024/03/08(金)15:07:45No.1165381280+体験版の存在があまりにも大きすぎる |
… | 3124/03/08(金)15:07:46No.1165381284+1はかなり未完成というかつくりは荒かった |
… | 3224/03/08(金)15:07:55No.1165381318+この系譜って格闘超人で最後? |
… | 3324/03/08(金)15:08:16No.1165381412そうだねx3>マリーイボンスカヤの単独スレはたまに立ってるな |
… | 3424/03/08(金)15:08:33No.1165381477+ダンジョンあるのは2? |
… | 3524/03/08(金)15:08:47No.1165381526そうだねx1スタッフもかなり実績があるらしいとか |
… | 3624/03/08(金)15:08:57No.1165381573+2が事実上の本番みたいな新規タイトルロンチ周辺は多いな… |
… | 3724/03/08(金)15:08:59No.1165381584そうだねx1ニワトリのやつめちゃくちゃイロモノだけど割とカッコよかった記憶がある |
… | 3824/03/08(金)15:09:38No.1165381756+2はしっかり面白かったな |
… | 3924/03/08(金)15:10:30No.1165381980+>2が事実上の本番みたいな新規タイトルロンチ周辺は多いな… |
… | 4024/03/08(金)15:10:31No.1165381985+2はジャスト入力が初心者バイバイすぎてな |
… | 4124/03/08(金)15:11:14No.1165382146+マークは割と正統なイケメンデザインで好き |
… | 4224/03/08(金)15:11:26No.1165382194+ジャコはこれのチャコのリメイクだったんだろうか |
… | 4324/03/08(金)15:12:07No.1165382339+>それなりには売れたみたいだけど完全に体験版のオマケ扱いで正当に評価されてない感は強い |
… | 4424/03/08(金)15:13:02No.1165382570そうだねx1当時の格ゲーの中では中の上ぐらいではあった |
… | 4524/03/08(金)15:13:02No.1165382571そうだねx1貯めて撃つ気孔砲が体力減りすぎて爆笑してた記憶しかない |
… | 4624/03/08(金)15:13:37No.1165382711+サントラかなり好きだった |
… | 4724/03/08(金)15:13:48No.1165382760+>ダンジョンあるのは2? |
… | 4824/03/08(金)15:14:10No.1165382841+ゲームアーカイブスに来なかったのが心残りだ |
… | 4924/03/08(金)15:14:18No.1165382868+コアなファンは多かった印象 |
… | 5024/03/08(金)15:14:32No.1165382918+プレステはまだポリゴン格ゲーは多くはなかったか |
… | 5124/03/08(金)15:14:39No.1165382937そうだねx1ダンジョンは難易度高すぎて結局クリア出来なかった |
… | 5224/03/08(金)15:14:58No.1165383019そうだねx32は格ゲーとしては面白かったし十分話題にはなったよ |
… | 5324/03/08(金)15:15:08No.1165383046+中古でめっちゃ安かったことは覚えてる |
… | 5424/03/08(金)15:15:12No.1165383067+友達の家で鳥山ロボ出してあげたの思い出す |
… | 5524/03/08(金)15:15:45No.1165383192+予約特典にVHSついてきたな… |
… | 5624/03/08(金)15:16:06No.1165383261+ドリームファクトリーってスクウェアの子会社ではなかったの? |
… | 5724/03/08(金)15:16:16No.1165383312+これのダンジョンモードがエアガイツのにも受け継がれてる? |
… | 5824/03/08(金)15:16:23No.1165383337そうだねx1女子レスラーが砲丸投げみたいなポーズで飛び道具撃つ時のイヤァアアアア!って掛け声が面白くて連発してた |
… | 5924/03/08(金)15:16:24No.1165383344+>ダンジョンは難易度高すぎて結局クリア出来なかった |
… | 6024/03/08(金)15:16:34No.1165383382+1も2もラスダンはハメ技使わないとクリアできなかったなあ |
… | 6124/03/08(金)15:16:37No.1165383395+>それなりには売れたみたいだけど完全に体験版のオマケ扱いで正当に評価されてない感は強い |
… | 6224/03/08(金)15:16:55No.1165383471+ジャスト入力とか投げの駆け引きとか渋い要素がある |
… | 6324/03/08(金)15:17:13No.1165383537+>それ以前にアイテムの引きが悪いと普通に死ぬっていう難しさがね… |
… | 6424/03/08(金)15:17:33No.1165383619そうだねx2>これのダンジョンモードがエアガイツのにも受け継がれてる? |
… | 6524/03/08(金)15:17:33No.1165383620+あの頃のスクエニが出した格ゲーで唯一跳ねたのはブシドーブレードだけだよ |
… | 6624/03/08(金)15:17:36No.1165383629+敵にハイパー薬や無敵薬を投げてしまったときの絶望感 |
… | 6724/03/08(金)15:18:46No.1165383916+まさかウダン皇帝のデザインが時を越えてビルスになるとは思わなかった |
… | 6824/03/08(金)15:18:47No.1165383921+>正当に評価されないというか実際に買ってやった多くの人の評価がそれなんだよ… |
… | 6924/03/08(金)15:19:13No.1165384033+兄貴が買ったはいいもののあんまりなゲーム性で意気消沈してた記憶ある |
… | 7024/03/08(金)15:19:53No.1165384187+キャラ200体使える格闘ゲーなんてありえなかったよ… |
… | 7124/03/08(金)15:19:54No.1165384189+2は根強い人気があるというか話題によく上るよね |
… | 7224/03/08(金)15:21:54No.1165384661+2は事実上の一撃必殺システムとか珍しいもの積んでるよね |
… | 7324/03/08(金)15:22:05No.1165384698+>2は根強い人気があるというか話題によく上るよね |
… | 7424/03/08(金)15:22:26No.1165384786+透明になる薬で腐った肉を持ったままエンカウントシンボルの炎を通過すると焼いた肉になって食えるのすごいよね |
… | 7524/03/08(金)15:22:42No.1165384849+豚みたいなヤツでかい…でかい |
… | 7624/03/08(金)15:23:21No.1165384998+3D格ゲーが色々模索している時代だった |
… | 7724/03/08(金)15:23:27No.1165385023+総合的に見るとまあまあのゲーム |
… | 7824/03/08(金)15:23:41No.1165385083+普通の3D格ゲーだと思って買うとがっかりするやつ |
… | 7924/03/08(金)15:24:43No.1165385329+2はモンスターがチュートリアルのように親切に説明してくれたあとお前食うとか殺すとか言ってくるの好きだった |
… | 8024/03/08(金)15:24:44No.1165385336+2は服の色を肌の色と合わせてキャラ巨大化の裏技を使っておっぱいぷるぷる揺らすのを楽しむゲームなのは覚えてる |
… | 8124/03/08(金)15:25:15No.1165385458+>豚みたいなヤツでかい…でかい |
… | 8224/03/08(金)15:25:48No.1165385578+バウンサーとかもあったな |
… | 8324/03/08(金)15:27:08No.1165385899+格ゲーの不思議のダンジョン系好きだった |
… | 8424/03/08(金)15:27:18No.1165385943+石ぶん回すボスモンスター使うのが好きだった |
… | 8524/03/08(金)15:27:58No.1165386087+>ザウバーとかもなかったっけ? |
… | 8624/03/08(金)15:28:24No.1165386182+バウンサーでドリームファクトリーはスクウェアを離れてタフのゲームとかシンプルシリーズとかでどんどん評判を落としていく |
… | 8724/03/08(金)15:29:02No.1165386346そうだねx1実はトバルのモーションは一部タフダークファイトに流用されてる |
… | 8824/03/08(金)15:29:04No.1165386352+1のダンジョンクリア出来なかった |
… | 8924/03/08(金)15:29:25No.1165386443+1になんかやたらハマったし攻略本買って兄とどっちが先に自殺コマンドできるか競争とかやってゲラゲラ笑ってた思い出があった |
… | 9024/03/08(金)15:30:15No.1165386616+この頃はまだデジタルじゃなかったから線も色も活き活きしてる |
… | 9124/03/08(金)15:30:18No.1165386630+2の不思議のダンジョンは荒削りだけど面白かった |
… | 9224/03/08(金)15:32:00No.1165387020+>この頃はまだデジタルじゃなかったから線も色も活き活きしてる |
… | 9324/03/08(金)15:32:45No.1165387176+>実はトバルのモーションは一部タフダークファイトに流用されてる |
… | 9424/03/08(金)15:35:34No.1165387784+COWAより前か |
… | 9524/03/08(金)15:36:31No.1165387997+格闘とダンジョン思い出そうとしたらエアガイツだった |
… | 9624/03/08(金)15:36:35No.1165388007+デカパイろしあじん確かに今見るとえろいな… |
… | 9724/03/08(金)15:37:01No.1165388097+クリムゾンティアーズも同じ所だっけ |
… | 9824/03/08(金)15:37:57No.1165388283+2のローグの薬合成が色のRGBで設定されてんのにびっくりする |
… | 9924/03/08(金)15:38:23No.1165388381+2のジャストは練習しただけ強くなるの実感できてよかったな |
… | 10024/03/08(金)15:38:58No.1165388495+2のダンジョンはいつも炭鉱みたいなとこで詰んでたなあ |
… | 10124/03/08(金)15:39:29No.1165388622+猿渡哲也も鳥嶋和彦の担当だっけか… |
… | 10224/03/08(金)15:43:29No.1165389482+1は掴み合ってからの体重移動の読み合いとか鳥山明デザインでのバトルと真逆のとこに凝ったゲームではある |
… | 10324/03/08(金)15:44:38No.1165389716+2のクエストもうクリアえきないからチョコボのデータでクエスト無双してた |
… | 10424/03/08(金)15:45:09No.1165389822+俺は大好きだったんだが |
… | 10524/03/08(金)15:46:14No.1165390054+2のダンジョンは上半身攻撃しかしてこない敵がいるので |
… | 10624/03/08(金)15:48:19No.1165390481+体験版無しの単品でと言われると確かにパンチに欠けるとかこの売上にはみたいなのには納得もするけど |
… | 10724/03/08(金)15:48:34No.1165390524+あったなーこんなん |
… | 10824/03/08(金)15:49:02No.1165390618+めちゃくちゃ面白かったしダンジョンモードは全格ゲーつけろよくらい好き |
… | 10924/03/08(金)15:50:12No.1165390868+モンスター?に鳥山先生本人っぽいロボ居たよね? |
… | 11024/03/08(金)15:51:12No.1165391072そうだねx1Vジャンとかで見てて子供ながらにパッツンパッツンのおばさんキャラは攻めすぎだろって思った |
… | 11124/03/08(金)15:55:24No.1165392036+今の社長がトバル好きだから続編は……まぁないか… |
… | 11224/03/08(金)15:57:12No.1165392437+>Vジャンとかで見てて子供ながらにパッツンパッツンのおばさんキャラは攻めすぎだろって思った |
… | 11324/03/08(金)16:03:25No.1165393742+オライムス |
… | 11424/03/08(金)16:03:44No.1165393812+鉄拳かバーチャの開発した人絡んでるんだっけ |
… | 11524/03/08(金)16:05:03No.1165394068+2のクエストモード普通にむずかったな… |
… | 11624/03/08(金)16:05:05No.1165394076+マリーは刺さる人にはすごく刺さりそうなデザインしてるな |
… | 11724/03/08(金)16:06:00No.1165394255+クエストモードは延々やってたけど格ゲーとしては正直… |
… | 11824/03/08(金)16:09:38No.1165395021+見たこと無いけどダンジョンのラスボスにもムービーあるんだよな |
… | 11924/03/08(金)16:11:44No.1165395485+>猿渡哲也も鳥嶋和彦の担当だっけか… |
… | 12024/03/08(金)16:14:37No.1165396070そうだねx1バウンサーのあとFF映画のせいでスクから捨てられたのが痛かった |
… | 12124/03/08(金)16:15:29No.1165396234+これとエアガイツよく間違う |
… | 12224/03/08(金)16:20:58No.1165397428そうだねx2ビルス最初に見た時これのボスが思い浮かんだ |
… | 12324/03/08(金)16:26:28No.1165398661+>2のクエストモード普通にむずかったな… |
… | 12424/03/08(金)16:29:50No.1165399466+トバル3なんてのも欲しかったけどな |
… | 12524/03/08(金)16:31:01No.1165399741+封印の迷宮がダンジョン内で敵の強さが違い過ぎる |
… | 12624/03/08(金)16:33:19No.1165400291+制作のドリフではここで作ったエンジンを20年以上使い回した |
… | 12724/03/08(金)16:33:59No.1165400458+いや20年は言い過ぎた10年ちょっとだな |
… | 12824/03/08(金)16:35:16No.1165400788+最初のダンジョンが簡単すぎてまったく防御上げてないと次のダンジョンの入り口の熊すら勝てないからね… |
… | 12924/03/08(金)16:35:30No.1165400842+防御を…上げる…? |
… | 13024/03/08(金)16:37:56No.1165401436+>最初のダンジョンが簡単すぎてまったく防御上げてないと次のダンジョンの入り口の熊すら勝てないからね… |
… | 13124/03/08(金)16:39:27No.1165401791+防御上げとくと序盤がとにかく楽なので |
… | 13224/03/08(金)16:42:09No.1165402413+たぶんまだ2のデジキューブ特典ビデオテープが実家に残ってるわ… |
… | 13324/03/08(金)16:43:01No.1165402619+飯食って満腹度が超過した場合防御の経験値になるってのも結構重要 |
… | 13424/03/08(金)16:43:14No.1165402664+なんかパンチやキックがヒットしてもエフェクトが無くてスゴい地味だった記憶がある |
… | 13524/03/08(金)16:44:44No.1165403001+エアガイツはクエストモード凝りすぎて完全に格ゲー部分と別物になってたのは良し悪しだな |
… | 13624/03/08(金)16:46:10No.1165403354+掴みからの投げとかやりたい事はすげえよく分かる |
… | 13724/03/08(金)16:47:28No.1165403658+なにしろ宣伝がしょぼすぎたVジャンプ独占!ってやるとファミ通とか電プレにろくに記事載せてもらえないテレビもあんまり流してない |
… | 13824/03/08(金)16:49:42No.1165404201+あまり言うことじゃないかもしれんがこの頃の色使いホントスゴいなやっぱ |
… | 13924/03/08(金)16:53:53No.1165405152+ブックオフで100円で売ってたからクラスの半分は持ってた |
… | 14024/03/08(金)16:55:06No.1165405423+鉄拳やバーチャの主要スタッフを集めて作ったのに |
… | 14124/03/08(金)16:58:06No.1165406091+エアガイツを最後にクソゲー乱発していく |
… | 14224/03/08(金)16:59:48No.1165406487+クエストモード結構面白いと思うんだけどフォロワーいないよね |
… | 14324/03/08(金)17:01:24No.1165406868+>クエストモード結構面白いと思うんだけどフォロワーいないよね |