二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1709877030945.jpg-(88259 B)
88259 B24/03/08(金)14:50:30No.1165377571+ 17:04頃消えます
鳥山デザインとしてはあんま跳ねなかったゲームだった
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/03/08(金)14:51:29No.1165377774そうだねx6
BGMの作曲陣もすごく豪華なゲーム
224/03/08(金)14:52:40No.1165378031そうだねx24
パッケージにいるふたりともイロモノすぎる…
324/03/08(金)14:52:54No.1165378083そうだねx6
これのロボット好き
424/03/08(金)14:53:19No.1165378182そうだねx16
1は正直アレだけど2は良かった
524/03/08(金)14:53:53No.1165378314そうだねx5
RPGしかなかったスクウェアがレースゲームやら格ゲーやら色々模索してた時期だったな
624/03/08(金)14:55:48No.1165378700そうだねx20
ダンジョン潜るやつだけやってた
724/03/08(金)14:55:52No.1165378714そうだねx5
>パッケージにいるふたりともイロモノすぎる…
まともな方だが?
824/03/08(金)14:56:22No.1165378821+
自爆コマンドのあるロボ
924/03/08(金)14:56:36No.1165378871+
3D格闘ゲームのフォーマットでダンジョン探索やらせようってのは面白い試みだった
1024/03/08(金)14:58:07No.1165379188+
結構アクション地味だったしね
もうちょい爽快感あれば
1124/03/08(金)14:58:08No.1165379202+
ダンジョンでゼリーのモンスターが女キャラに寝技かけるのがエロかった
1224/03/08(金)15:01:11No.1165379837そうだねx1
イロモノってのはニワトリ星人とかポンコツロボのことをいうんだ
1324/03/08(金)15:01:44No.1165379938+
大ジャンプがないとか掴んで体勢崩してから投げるみたいな地味なところにこだわってたはずが2で結局気弾飛ばしてた
1424/03/08(金)15:02:39No.1165380126そうだねx6
マリーイボンスカヤの単独スレはたまに立ってるな
1524/03/08(金)15:02:39No.1165380127+
ボスのオレンジで手足長いやつと青くてでかいやつとウサギ皇帝も相当…
1624/03/08(金)15:03:19No.1165380259そうだねx1
そもそもゲームだと跳ねてるのドラクエとクロノトリガーぐらいで打率は別に…
1724/03/08(金)15:03:42No.1165380341+
フジヤマサンライズ!
1824/03/08(金)15:03:57No.1165380392そうだねx1
イロモノ度だとエアガイツの方がすごいぞ
1924/03/08(金)15:04:34No.1165380537そうだねx1
>そもそもゲームだと跳ねてるのドラクエとクロノトリガーぐらいで打率は別に…
GOGOアックマンを馬鹿にしやがって…!
2024/03/08(金)15:04:55No.1165380616+
クロノ格ゲーから企画が変わってこうなったとかなんとか
2124/03/08(金)15:05:00No.1165380635+
ぶ…ブルードラゴン…
2224/03/08(金)15:05:07No.1165380659+
FF7の体験版についてくるおまけとしては遊べた
2324/03/08(金)15:05:20No.1165380706そうだねx3
>>そもそもゲームだと跳ねてるのドラクエとクロノトリガーぐらいで打率は別に…
>ブルードラゴンを馬鹿にしやがって…!
2424/03/08(金)15:05:21No.1165380710+
FF7体験版だっけ
2524/03/08(金)15:05:45No.1165380814+
2が完成形すぎる…
2624/03/08(金)15:06:32No.1165380977そうだねx7
それなりには売れたみたいだけど完全に体験版のオマケ扱いで正当に評価されてない感は強い
2724/03/08(金)15:06:44No.1165381041+
ブルードラゴンはアニメ化までした人気作だぞ無礼るな
2824/03/08(金)15:06:48No.1165381051そうだねx6
ウダン皇帝は後のビルスとかの原型感がある
2924/03/08(金)15:06:49No.1165381054+
書き込みをした人によって削除されました
3024/03/08(金)15:07:45No.1165381280+
体験版の存在があまりにも大きすぎる
3124/03/08(金)15:07:46No.1165381284+
1はかなり未完成というかつくりは荒かった
2は良かったよね
3224/03/08(金)15:07:55No.1165381318+
この系譜って格闘超人で最後?
3324/03/08(金)15:08:16No.1165381412そうだねx3
>マリーイボンスカヤの単独スレはたまに立ってるな
時代が早すぎたってアレか
3424/03/08(金)15:08:33No.1165381477+
ダンジョンあるのは2?
3524/03/08(金)15:08:47No.1165381526そうだねx1
スタッフもかなり実績があるらしいとか
ここからドリームファクトリーはどんどんおかしくなっていくのだが…
3624/03/08(金)15:08:57No.1165381573+
2が事実上の本番みたいな新規タイトルロンチ周辺は多いな…
3724/03/08(金)15:08:59No.1165381584そうだねx1
ニワトリのやつめちゃくちゃイロモノだけど割とカッコよかった記憶がある
3824/03/08(金)15:09:38No.1165381756+
2はしっかり面白かったな
1はちょっと荒削り
3924/03/08(金)15:10:30No.1165381980+
>2が事実上の本番みたいな新規タイトルロンチ周辺は多いな…
武蔵伝2…
4024/03/08(金)15:10:31No.1165381985+
2はジャスト入力が初心者バイバイすぎてな
できないとクエスト相当辛いし
4124/03/08(金)15:11:14No.1165382146+
マークは割と正統なイケメンデザインで好き
4224/03/08(金)15:11:26No.1165382194+
ジャコはこれのチャコのリメイクだったんだろうか
銀河パトロールだし
4324/03/08(金)15:12:07No.1165382339+
>それなりには売れたみたいだけど完全に体験版のオマケ扱いで正当に評価されてない感は強い
体験版のおまけとして多くのユーザーからされている評価だからむしろ正当だよ
4424/03/08(金)15:13:02No.1165382570そうだねx1
当時の格ゲーの中では中の上ぐらいではあった
2は間違いなく面白いしダンジョンモードはもっと他のゲームでも採用してくれ
個人的にはDoAでダンジョンやりたい
4524/03/08(金)15:13:02No.1165382571そうだねx1
貯めて撃つ気孔砲が体力減りすぎて爆笑してた記憶しかない
4624/03/08(金)15:13:37No.1165382711+
サントラかなり好きだった
4724/03/08(金)15:13:48No.1165382760+
>ダンジョンあるのは2?
1から
4824/03/08(金)15:14:10No.1165382841+
ゲームアーカイブスに来なかったのが心残りだ
4924/03/08(金)15:14:18No.1165382868+
コアなファンは多かった印象
5024/03/08(金)15:14:32No.1165382918+
プレステはまだポリゴン格ゲーは多くはなかったか
でも闘神伝も鉄拳もあったな
5124/03/08(金)15:14:39No.1165382937そうだねx1
ダンジョンは難易度高すぎて結局クリア出来なかった
5224/03/08(金)15:14:58No.1165383019そうだねx3
2は格ゲーとしては面白かったし十分話題にはなったよ
5324/03/08(金)15:15:08No.1165383046+
中古でめっちゃ安かったことは覚えてる
5424/03/08(金)15:15:12No.1165383067+
友達の家で鳥山ロボ出してあげたの思い出す
5524/03/08(金)15:15:45No.1165383192+
予約特典にVHSついてきたな…
5624/03/08(金)15:16:06No.1165383261+
ドリームファクトリーってスクウェアの子会社ではなかったの?
5724/03/08(金)15:16:16No.1165383312+
これのダンジョンモードがエアガイツのにも受け継がれてる?
5824/03/08(金)15:16:23No.1165383337そうだねx1
女子レスラーが砲丸投げみたいなポーズで飛び道具撃つ時のイヤァアアアア!って掛け声が面白くて連発してた
5924/03/08(金)15:16:24No.1165383344+
>ダンジョンは難易度高すぎて結局クリア出来なかった
戦い自体はハメ方というか戦闘始まって即スライディングからの
アリキック連打みたいな対人とはまた違う戦法が居るんだけど
それ以前にアイテムの引きが悪いと普通に死ぬっていう難しさがね…
6024/03/08(金)15:16:34No.1165383382+
1も2もラスダンはハメ技使わないとクリアできなかったなあ
6124/03/08(金)15:16:37No.1165383395+
>それなりには売れたみたいだけど完全に体験版のオマケ扱いで正当に評価されてない感は強い
正当に評価されないというか実際に買ってやった多くの人の評価がそれなんだよ…
6224/03/08(金)15:16:55No.1165383471+
ジャスト入力とか投げの駆け引きとか渋い要素がある
でもクエストが一番楽しい
6324/03/08(金)15:17:13No.1165383537+
>それ以前にアイテムの引きが悪いと普通に死ぬっていう難しさがね…
今思うとローグライクみたいなもんだったのかな
一歩間違えたら終わりってシビアさだけど
6424/03/08(金)15:17:33No.1165383619そうだねx2
>これのダンジョンモードがエアガイツのにも受け継がれてる?
はい
でもエアガイツは使用キャラ二人だけだからなんでそこで別ゲーにしたって感じだな…
それこそクラウドでダンジョン潜りたかったよ
6524/03/08(金)15:17:33No.1165383620+
あの頃のスクエニが出した格ゲーで唯一跳ねたのはブシドーブレードだけだよ
6624/03/08(金)15:17:36No.1165383629+
敵にハイパー薬や無敵薬を投げてしまったときの絶望感
6724/03/08(金)15:18:46No.1165383916+
まさかウダン皇帝のデザインが時を越えてビルスになるとは思わなかった
6824/03/08(金)15:18:47No.1165383921+
>正当に評価されないというか実際に買ってやった多くの人の評価がそれなんだよ…
当時あのOP見せられたら評価なんてトブぜ
6924/03/08(金)15:19:13No.1165384033+
兄貴が買ったはいいもののあんまりなゲーム性で意気消沈してた記憶ある
あれでも2も発売日に買ってたし結構ちゃんと好きだったのかな…
7024/03/08(金)15:19:53No.1165384187+
キャラ200体使える格闘ゲーなんてありえなかったよ…
7124/03/08(金)15:19:54No.1165384189+
2は根強い人気があるというか話題によく上るよね
7224/03/08(金)15:21:54No.1165384661+
2は事実上の一撃必殺システムとか珍しいもの積んでるよね
7324/03/08(金)15:22:05No.1165384698+
>2は根強い人気があるというか話題によく上るよね
カジュアル寄りだけどガチでやっても結構バランス良いし
3D格闘には珍しい人間キャラ以外も多いからね
何よりダンジョンが根強い
7424/03/08(金)15:22:26No.1165384786+
透明になる薬で腐った肉を持ったままエンカウントシンボルの炎を通過すると焼いた肉になって食えるのすごいよね
炎に投げても良かったんだっけ
7524/03/08(金)15:22:42No.1165384849+
豚みたいなヤツでかい…でかい
7624/03/08(金)15:23:21No.1165384998+
3D格ゲーが色々模索している時代だった
リアル路線はあんまりヒットしなかったな
7724/03/08(金)15:23:27No.1165385023+
総合的に見るとまあまあのゲーム
体験版バフ乗ってた1にもっと本気出していればあるいは…
7824/03/08(金)15:23:41No.1165385083+
普通の3D格ゲーだと思って買うとがっかりするやつ
7924/03/08(金)15:24:43No.1165385329+
2はモンスターがチュートリアルのように親切に説明してくれたあとお前食うとか殺すとか言ってくるの好きだった
8024/03/08(金)15:24:44No.1165385336+
2は服の色を肌の色と合わせてキャラ巨大化の裏技を使っておっぱいぷるぷる揺らすのを楽しむゲームなのは覚えてる
8124/03/08(金)15:25:15No.1165385458+
>豚みたいなヤツでかい…でかい
1のプレイアブルは小さかったの不評だったんだろうな…
8224/03/08(金)15:25:48No.1165385578+
バウンサーとかもあったな
8324/03/08(金)15:27:08No.1165385899+
格ゲーの不思議のダンジョン系好きだった
トバル以外に何かある?
8424/03/08(金)15:27:18No.1165385943+
石ぶん回すボスモンスター使うのが好きだった
8524/03/08(金)15:27:58No.1165386087+
>ザウバーとかもなかったっけ?
8624/03/08(金)15:28:24No.1165386182+
バウンサーでドリームファクトリーはスクウェアを離れてタフのゲームとかシンプルシリーズとかでどんどん評判を落としていく
よくわかんない会社だ
8724/03/08(金)15:29:02No.1165386346そうだねx1
実はトバルのモーションは一部タフダークファイトに流用されてる
8824/03/08(金)15:29:04No.1165386352+
1のダンジョンクリア出来なかった
8924/03/08(金)15:29:25No.1165386443+
1になんかやたらハマったし攻略本買って兄とどっちが先に自殺コマンドできるか競争とかやってゲラゲラ笑ってた思い出があった
2は触れたことがない
9024/03/08(金)15:30:15No.1165386616+
この頃はまだデジタルじゃなかったから線も色も活き活きしてる
9124/03/08(金)15:30:18No.1165386630+
2の不思議のダンジョンは荒削りだけど面白かった
ブラッシュアップして単独のゲームとして出ないか期待してたけど結局出なかったな
9224/03/08(金)15:32:00No.1165387020+
>この頃はまだデジタルじゃなかったから線も色も活き活きしてる
デジタル移行後はなんか無毒化されてるというか絵本みたいだよね
9324/03/08(金)15:32:45No.1165387176+
>実はトバルのモーションは一部タフダークファイトに流用されてる
オリキャラに悲しき過去があるあのタフダークファイトに!?
9424/03/08(金)15:35:34No.1165387784+
COWAより前か
まだテジタル扱いきれてない頃かな
9524/03/08(金)15:36:31No.1165387997+
格闘とダンジョン思い出そうとしたらエアガイツだった
9624/03/08(金)15:36:35No.1165388007+
デカパイろしあじん確かに今見るとえろいな…
9724/03/08(金)15:37:01No.1165388097+
クリムゾンティアーズも同じ所だっけ
9824/03/08(金)15:37:57No.1165388283+
2のローグの薬合成が色のRGBで設定されてんのにびっくりする
それでもってたしか白い薬が無敵確定とかもあった気がする
9924/03/08(金)15:38:23No.1165388381+
2のジャストは練習しただけ強くなるの実感できてよかったな
10024/03/08(金)15:38:58No.1165388495+
2のダンジョンはいつも炭鉱みたいなとこで詰んでたなあ
10124/03/08(金)15:39:29No.1165388622+
猿渡哲也も鳥嶋和彦の担当だっけか…
しかも大昔に堀井雄二原作の漫画でしくじった悲しき過去が
10224/03/08(金)15:43:29No.1165389482+
1は掴み合ってからの体重移動の読み合いとか鳥山明デザインでのバトルと真逆のとこに凝ったゲームではある
2は分かりやすく3D格ゲーな感じになって絵面や見た目も良くなった
10324/03/08(金)15:44:38No.1165389716+
2のクエストもうクリアえきないからチョコボのデータでクエスト無双してた
でも魔の祠で急にステータスリセットされて詰んだ
10424/03/08(金)15:45:09No.1165389822+
俺は大好きだったんだが
FF体験版のおまけ呼ばわりだったなぁ
掴みからの攻防は唯一無二よ
10524/03/08(金)15:46:14No.1165390054+
2のダンジョンは上半身攻撃しかしてこない敵がいるので
そいつのとこに来たらガードボタンをセロテープで止めて飯なり風呂なり宿題なりしてたらあら不思議
みたいな初心者救済技があったのは覚えてる
10624/03/08(金)15:48:19No.1165390481+
体験版無しの単品でと言われると確かにパンチに欠けるとかこの売上にはみたいなのには納得もするけど
それはそうとして遊べない出来だのとまではいかねえだろみたいになるのがトバルと武蔵伝
10724/03/08(金)15:48:34No.1165390524+
あったなーこんなん
10824/03/08(金)15:49:02No.1165390618+
めちゃくちゃ面白かったしダンジョンモードは全格ゲーつけろよくらい好き
10924/03/08(金)15:50:12No.1165390868+
モンスター?に鳥山先生本人っぽいロボ居たよね?
11024/03/08(金)15:51:12No.1165391072そうだねx1
Vジャンとかで見てて子供ながらにパッツンパッツンのおばさんキャラは攻めすぎだろって思った
11124/03/08(金)15:55:24No.1165392036+
今の社長がトバル好きだから続編は……まぁないか…
11224/03/08(金)15:57:12No.1165392437+
>Vジャンとかで見てて子供ながらにパッツンパッツンのおばさんキャラは攻めすぎだろって思った
ポケモンあたりが最近追随してきた
11324/03/08(金)16:03:25No.1165393742+
オライムス
11424/03/08(金)16:03:44No.1165393812+
鉄拳かバーチャの開発した人絡んでるんだっけ
11524/03/08(金)16:05:03No.1165394068+
2のクエストモード普通にむずかったな…
11624/03/08(金)16:05:05No.1165394076+
マリーは刺さる人にはすごく刺さりそうなデザインしてるな
11724/03/08(金)16:06:00No.1165394255+
クエストモードは延々やってたけど格ゲーとしては正直…
11824/03/08(金)16:09:38No.1165395021+
見たこと無いけどダンジョンのラスボスにもムービーあるんだよな
11924/03/08(金)16:11:44No.1165395485+
>猿渡哲也も鳥嶋和彦の担当だっけか…
>しかも大昔に堀井雄二原作の漫画でしくじった悲しき過去が
マシリトがとにかく女かけ女かけ言って描かせたのが本気でゲームと堀井雄二原作のあの娘はヘッドだわな…
それで俺にここは無理と少年ジャンプを去る…
マシリトにも失敗はあるというエピソードというか
12024/03/08(金)16:14:37No.1165396070そうだねx1
バウンサーのあとFF映画のせいでスクから捨てられたのが痛かった
その影響でスタッフが逃げてナイトメアファクトリーorドリームファックトリーに……
逃げたスタッフはバーチャとか鉄拳に拾われたとか

掴みと投げのシステムは今見ても秀逸だったと思う
12124/03/08(金)16:15:29No.1165396234+
これとエアガイツよく間違う
12224/03/08(金)16:20:58No.1165397428そうだねx2
ビルス最初に見た時これのボスが思い浮かんだ
12324/03/08(金)16:26:28No.1165398661+
>2のクエストモード普通にむずかったな…
敵のガードが固すぎる…
12424/03/08(金)16:29:50No.1165399466+
トバル3なんてのも欲しかったけどな
12524/03/08(金)16:31:01No.1165399741+
封印の迷宮がダンジョン内で敵の強さが違い過ぎる
12624/03/08(金)16:33:19No.1165400291+
制作のドリフではここで作ったエンジンを20年以上使い回した
そうして生まれたのがメジャーパーフェクトクローザー
12724/03/08(金)16:33:59No.1165400458+
いや20年は言い過ぎた10年ちょっとだな
12824/03/08(金)16:35:16No.1165400788+
最初のダンジョンが簡単すぎてまったく防御上げてないと次のダンジョンの入り口の熊すら勝てないからね…
12924/03/08(金)16:35:30No.1165400842+
防御を…上げる…?
13024/03/08(金)16:37:56No.1165401436+
>最初のダンジョンが簡単すぎてまったく防御上げてないと次のダンジョンの入り口の熊すら勝てないからね…
でもカエルか誰かがここで防御上げとかないとあとがきついぞって助言してくれるし…
13124/03/08(金)16:39:27No.1165401791+
防御上げとくと序盤がとにかく楽なので
>2のダンジョンは上半身攻撃しかしてこない敵がいるので
>そいつのとこに来たらガードボタンをセロテープで止めて飯なり風呂なり宿題なりしてたらあら不思議
13224/03/08(金)16:42:09No.1165402413+
たぶんまだ2のデジキューブ特典ビデオテープが実家に残ってるわ…
13324/03/08(金)16:43:01No.1165402619+
飯食って満腹度が超過した場合防御の経験値になるってのも結構重要
遺跡のダンジョンくらいまではこれでどうにかなる
13424/03/08(金)16:43:14No.1165402664+
なんかパンチやキックがヒットしてもエフェクトが無くてスゴい地味だった記憶がある
13524/03/08(金)16:44:44No.1165403001+
エアガイツはクエストモード凝りすぎて完全に格ゲー部分と別物になってたのは良し悪しだな
13624/03/08(金)16:46:10No.1165403354+
掴みからの投げとかやりたい事はすげえよく分かる
武力も似たような事してたな…
13724/03/08(金)16:47:28No.1165403658+
なにしろ宣伝がしょぼすぎたVジャンプ独占!ってやるとファミ通とか電プレにろくに記事載せてもらえないテレビもあんまり流してない
13824/03/08(金)16:49:42No.1165404201+
あまり言うことじゃないかもしれんがこの頃の色使いホントスゴいなやっぱ
13924/03/08(金)16:53:53No.1165405152+
ブックオフで100円で売ってたからクラスの半分は持ってた
やりこんでるやつは一人もいなかった
14024/03/08(金)16:55:06No.1165405423+
鉄拳やバーチャの主要スタッフを集めて作ったのに
14124/03/08(金)16:58:06No.1165406091+
エアガイツを最後にクソゲー乱発していく
バウンサーは全キャラ出してコンボ考えるくらいやった
クリムゾンティアーズは虚無過ぎて投げた
14224/03/08(金)16:59:48No.1165406487+
クエストモード結構面白いと思うんだけどフォロワーいないよね
14324/03/08(金)17:01:24No.1165406868+
>クエストモード結構面白いと思うんだけどフォロワーいないよね
アクションRPGとしては操作性クソだし…


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