二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1709769189978.jpg-(35353 B)
35353 B24/03/07(木)08:53:09No.1164978207+ 11:44頃消えます
本田ってどのシリーズでも大体性能に文句言われてるイメージがあるけどコンセプトが悪いのかな?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/03/07(木)08:55:41No.1164978614そうだねx12
百貫が悪い
224/03/07(木)09:11:59No.1164981037そうだねx5
これが日本代表か…
324/03/07(木)09:14:40No.1164981478+
頭突きも悪い
424/03/07(木)09:15:29No.1164981616+
Ⅴもだいぶ悪いキャラだったよな
524/03/07(木)09:16:47No.1164981829+
強いのは強いけど掘ると浅いみたいなイメージ
624/03/07(木)09:17:14No.1164981891+
相撲やめろ
724/03/07(木)09:17:28No.1164981929そうだねx1
「真面目にやるキャラではありません」みたいな性能してる
824/03/07(木)09:18:07No.1164982040+
頭突きが弾抜けできるかどうかでだいぶ印象変わる
924/03/07(木)09:19:24No.1164982241そうだねx3
3Dモーションになってから貼り手の表現に四苦八苦してるのは感じる
1024/03/07(木)09:22:54No.1164982792+
>本田ってどのシリーズでも大体性能に文句言われてるイメージがあるけどコンセプトが悪いのかな?
でも俺はサッカーとスカイダイビングを合わせたファイトスタイルは斬新で好きだぜ
1124/03/07(木)09:24:23No.1164983011そうだねx19
>>本田ってどのシリーズでも大体性能に文句言われてるイメージがあるけどコンセプトが悪いのかな?
>でも俺はサッカーとスカイダイビングを合わせたファイトスタイルは斬新で好きだぜ
相撲!!
1224/03/07(木)09:24:42No.1164983064+
zero3の本田えらい弱くなかった?
1324/03/07(木)09:25:02No.1164983118+
ん!?
1424/03/07(木)09:25:40No.1164983217+
百貫を削除して代わりになにか渡したらまともなキャラなるかな
1524/03/07(木)09:28:48No.1164983747+
>zero3の本田えらい弱くなかった?
ゲーメストで「明らかに作りかけのキャラ」とまで言われたバイソンよりさらに弱いって評価されてたけど対戦したことがないから良くわからないと言うかどんだけ弱いの…ってなる
1624/03/07(木)09:29:14No.1164983810+
真上に飛ぶ対空頭突きほしい
1724/03/07(木)09:31:55No.1164984272そうだねx1
プロですら百貫はまともに対空で付き合えないからジャスパ狙いでいくかってなってるのが酷い…
1824/03/07(木)09:32:44No.1164984402そうだねx5
どうやってもまともに戦うキャラの技じゃないから消した方がいい
1924/03/07(木)09:36:07No.1164984965+
じゃあ頭突きと百貫ちゃんと不利背負って近距離になるようにする代わりに
立ち中Pと中足ラッシュ小パンから投げ間合いで飛び道具塩撒きして昇竜持ってるキャラにするか
2024/03/07(木)09:36:59No.1164985086+
本田使いが育つとちゃんと待ってきて本当に面倒
でも小刻みに動いてドライブ回復しづらいのは明確な弱み
2124/03/07(木)09:39:11No.1164985463+
真面目な話悪いよ
百貫も張り手も目立つけど頭突き
頭突きの在り方が絶対文句言われるようにできてる
2224/03/07(木)09:42:02No.1164985977+
>じゃあ頭突きと百貫ちゃんと不利背負って近距離になるようにする代わりに
>立ち中Pと中足ラッシュ小パンから投げ間合いで飛び道具塩撒きして昇竜持ってるキャラにするか
それもう本田じゃなくていいじゃん
2324/03/07(木)09:42:12No.1164986014+
それを言うならブランカだってそうだし…
2424/03/07(木)09:43:29No.1164986245そうだねx2
頭突きと百貫両方持ってるのがね
片方だけならまだマシだった
2524/03/07(木)09:43:40No.1164986268そうだねx1
文句が出やすいコンセプトってのならブランカダルシムガイルも割とそうな気はする
2624/03/07(木)09:44:17No.1164986396+
Mホンダが開幕画面端に後退して座り始めた時めっちゃやる気なくなる
2724/03/07(木)09:44:31No.1164986443そうだねx11
>文句が出やすいコンセプトってのならブランカダルシムガイルも割とそうな気はする
全員出てるな…
2824/03/07(木)09:45:09No.1164986561そうだねx7
>Mホンダが開幕画面端に後退して座り始めた時めっちゃやる気なくなる
俺は本田とマッチングした時点でやる気なくなるけど?
2924/03/07(木)09:45:34No.1164986650+
頭突きの何が凄いかというと毎回判定が強い
タメ突進で判定強いってかなりヤバイんだ
3024/03/07(木)09:46:19No.1164986787+
今の時代突進はどこも強めに設定されてるよね
3124/03/07(木)09:47:00No.1164986916そうだねx3
本田見たら弾持ちじゃないとやる気失せる対面なのはスト2から一貫しているので
もう溜めで突進と空中技出すというコンセプトが終わっている
3224/03/07(木)09:47:23No.1164986996+
マスターまで勝率トップなのに競技シーンだと見なくなるのがすごいよこのキャラ
3324/03/07(木)09:47:59No.1164987108+
>マスターまで勝率トップなのに競技シーンだと見なくなるのがすごいよこのキャラ
はっきり言ってザンギなんか目じゃないレベルで初心者殺し
3424/03/07(木)09:48:45No.1164987268そうだねx4
>>マスターまで勝率トップなのに競技シーンだと見なくなるのがすごいよこのキャラ
>はっきり言ってザンギなんか目じゃないレベルで初心者殺し
中級者も殺されてるようだが…
3524/03/07(木)09:48:51No.1164987286+
殴り合いじゃなくてまず相手の技の受け方を覚えさせられる時点で初心者が楽しいわけない
3624/03/07(木)09:48:52No.1164987290+
タメ突進弱くしたらそのキャラ使う意義がなくなる
🐬も⚽もそこは共通してる
3724/03/07(木)09:49:34No.1164987435そうだねx7
>>>マスターまで勝率トップなのに競技シーンだと見なくなるのがすごいよこのキャラ
>>はっきり言ってザンギなんか目じゃないレベルで初心者殺し
>中級者も殺されてるようだが…
失礼な上級者も殺されているぞ
3824/03/07(木)09:49:36No.1164987441そうだねx1
6の本田ちょっと触ってみたが雑で凄く良い…めちゃくちゃ減る…
下手に浮かそうと思わなければコンボなんて大大大張り手百貫で良いしインパクトの性能も妙に良い
3924/03/07(木)09:50:10No.1164987552+
>本田見たら弾持ちじゃないとやる気失せる対面なのはスト2から一貫しているので
>もう溜めで突進と空中技出すというコンセプトが終わっている
スト2はシリーズ通して本田のダイヤグラムメチャクチャ凸凹しててちょっと笑ってしまう
4024/03/07(木)09:50:28No.1164987627+
OD頭突きテメー弾抜けするじゃねえかよー
4124/03/07(木)09:50:45No.1164987675+
百貫一点読みで対空だしても負けるのほんとひどいよ…
4224/03/07(木)09:51:54No.1164987890+
ダルシムは人口少なすぎてやってる奴が仙人クラスだからな…
4324/03/07(木)09:51:55No.1164987896+
百貫の判定ゲロ強いのと昇龍無敵がゴリゴリ削られる令和の流れが合わさった結果生まれた怪物
4424/03/07(木)09:51:56No.1164987899+
リバサが弱いのが救い
百貫に投げ無敵付いてたら終わり
4524/03/07(木)09:52:34No.1164988018+
まあ環境には多様性が大事だからこれも必要悪…なのか?
4624/03/07(木)09:52:40No.1164988033+
キャラというか使い手の方の問題だけどこっちが頑張って勝ったら1抜けしてく個体が多いのが腹立つ
4724/03/07(木)09:53:00No.1164988096+
格ゲーの中で1人だけスマブラしてる
4824/03/07(木)09:53:02No.1164988099+
でも本田は初心者救済キャラって言われてて…
4924/03/07(木)09:53:07No.1164988124+
>頭突きの何が凄いかというと毎回判定が強い
>タメ突進で判定強いってかなりヤバイんだ
いや頭突きはいつも判定はそんなでも無いというか弱いよ
fu3212695.jpg
5024/03/07(木)09:53:56No.1164988286+
6の百貫はマジで性能は凄い
最初何これって思った
5124/03/07(木)09:54:13No.1164988349+
>百貫の判定ゲロ強いのと昇龍無敵がゴリゴリ削られる令和の流れが合わさった結果生まれた怪物
百貫の判定も強くない
fu3212700.jpg
5224/03/07(木)09:55:08No.1164988539そうだねx3
百貫有利は無くさないか
5324/03/07(木)09:55:10No.1164988545+
判定だけ見て技の強さを語るのはナンセンスってことなのか
5424/03/07(木)09:55:23No.1164988587+
まあ6に関してはパリィとインパクトしなさいってこった
5524/03/07(木)09:55:58No.1164988686+
地上戦の三竦みとかそういうのは後でええ
5624/03/07(木)09:56:12No.1164988720+
>fu3212695.jpg
>fu3212700.jpg
やっぱりこれ相撲じゃないよ!
5724/03/07(木)09:56:15No.1164988730+
対策がジャスパは対策になってねえんだって!
5824/03/07(木)09:56:32No.1164988781+
百貫はケツじゃなくてスモウボディプレスにすれば
5924/03/07(木)09:56:40No.1164988807+
>判定だけ見て技の強さを語るのはナンセンスってことなのか
本田の場合は頭突きも百貫も判定が強いから強いんじゃなくて
前者は高速で突っ込んで来るから見てから対処難しいのと
後者は本田側が落ちる位置とタイミング変えられるから強いだけだからね
判定じゃないところが強い技
6024/03/07(木)09:56:54No.1164988845+
百貫はパニカンすると跳ねて拾い直せるのが凄く酷い
あがいてると逆に死ぬん
6124/03/07(木)09:57:11No.1164988879そうだねx3
百貫は不利になれとまでは言わんから五分になれ
6224/03/07(木)09:57:36No.1164988941+
百貫ガードしたら不利なの本当に腹立つ
6324/03/07(木)09:58:05No.1164989027+
ロリは小パン連打で止められるけど頭突きはムリとか
地上戦で弾以外頭突きに太刀打ちできないは一貫されてない?
6424/03/07(木)09:58:07No.1164989033+
でも百貫は微有利と言っても密着じゃないし…
6524/03/07(木)09:58:07No.1164989036+
マスターで一気にダイヤグラム下がってるならともかくそこでも勝率1位の時点でプロ以外には最強のキャラだと思う
6624/03/07(木)09:58:10No.1164989044そうだねx1
百貫のめくりなければまともになるか?
6724/03/07(木)09:58:20No.1164989076+
本田は相撲じゃ無さすぎて国技館でスト2大会が開かれた時に各キャラののぼりが立てられたけど本田のものだけ国技館側からNGが出た程です
6824/03/07(木)09:58:37No.1164989132+
スト久保の本田強化配信面白かった
6924/03/07(木)09:58:56No.1164989200+
>百貫は不利になれとまでは言わんから五分になれ
突進技五分にしたらその後お互い4F出して相打ちになるか
無敵技とジャスパ狙いで更に読み合いの不毛さが増すから無い
やるんならどっちかが不利背負うになる一択だよ
7024/03/07(木)09:59:24No.1164989284+
>百貫ガードしたら不利なの本当に腹立つ
パリィしろ
7124/03/07(木)09:59:48No.1164989369+
相手がパリィできるかどうかのガチャ
中身CPUでも一緒だろ
7224/03/07(木)10:00:50No.1164989541+
カプエス2やろうぜ!
7324/03/07(木)10:01:32No.1164989652+
>カプエス2やろうぜ!
真っ当に強い上にバグ技との相性がやばい…
7424/03/07(木)10:01:46No.1164989698+
頭突きよりダッシュストレートやダブルニープレスの方が強くない?
7524/03/07(木)10:02:46No.1164989896+
こいつとブランカは消していいよ
わかってるのに対処できない突進技とか平成に捨てて来い
7624/03/07(木)10:02:53No.1164989912+
>カプエス2やろうぜ!
お前の使う本田なんで飛び道具をぬけてくるの?
7724/03/07(木)10:03:42No.1164990066+
ダッストとニーへの回答は垂直がある
頭突きは垂直落とすのにも使うくらい
7824/03/07(木)10:03:42No.1164990067そうだねx4
前キャン警察のものです
7924/03/07(木)10:03:46No.1164990080+
いいよ本田は強いとき多いから
強いとき言うほど多くないのにボロクソ言われるザンギはなんなんだ
8024/03/07(木)10:04:00No.1164990130+
もしかして溜めキャラは全部不快なのでは…
8124/03/07(木)10:04:08No.1164990154+
百貫の無い時代はどうだったの?
8224/03/07(木)10:04:25No.1164990201+
6自体がインパクトみたいに強い技でもバレてたら弱いって真っ当なゲームだから尚更バレても強い技のくだらなさが目立つ
8324/03/07(木)10:04:51No.1164990273+
>いいよ本田は強いとき多いから
>強いとき言うほど多くないのにボロクソ言われるザンギはなんなんだ
スト6だとボロクソ言われてなくない?今のザンギに文句言うのなんてそれはもう根っからの投げキャラアンチでしょ
8424/03/07(木)10:04:52No.1164990281+
>もしかして溜めキャラは全部不快なのでは…
はい
8524/03/07(木)10:04:55No.1164990287そうだねx3
そもそもがふざけた技だからふざけた性能してるとヘイトが2倍になる
8624/03/07(木)10:04:55No.1164990289+
>頭突きよりダッシュストレートやダブルニープレスの方が強くない?
その二つはまるで役に立たない時期もあるにはあったから…
いやまあ頭突きもそうか
8724/03/07(木)10:04:58No.1164990297+
ブランカは判ってる奴はちゃんと対処出来るから本田の無法とはちょっと違う
アイツの強さは使ってるやつの人間力とセットプレイ
8824/03/07(木)10:04:58No.1164990302+
>いいよ本田は強いとき多いから
>強いとき言うほど多くないのにボロクソ言われるザンギはなんなんだ
緊急動画
8924/03/07(木)10:05:02No.1164990314+
そもそも百貫とか頭突きは本田も相撲に無い技じゃと入ってるから相撲じゃなくてストリートファイトように開発した技だぞ
9024/03/07(木)10:05:13No.1164990352+
>百貫の無い時代はどうだったの?
強版張り手ずっと出せる腕があるなら飛び道具持ってない奴にはだいたい勝てる
9124/03/07(木)10:05:17No.1164990363そうだねx1
>こいつとブランカは消していいよ
>わかってるのに対処できない突進技とか平成に捨てて来い
ブランカのは弱手前落ちは小パン
大は届くキャラはインパクト届かんキャラは2中P系の判定強い技
ODはインパクトってちゃんと全部パリィ以外の対処あるからわかってるのに対処出来ないってのは違うかな
9224/03/07(木)10:05:21No.1164990376+
>いいよ本田は強いとき多いから
>強いとき言うほど多くないのにボロクソ言われるザンギはなんなんだ
4人口が多いのが致命的だったと思う
9324/03/07(木)10:06:29No.1164990590+
>いいよ本田は強いとき多いから
>強いとき言うほど多くないのにボロクソ言われるザンギはなんなんだ
おじが無駄に多いからだ
9424/03/07(木)10:06:35No.1164990609+
>>百貫の無い時代はどうだったの?
>強版張り手ずっと出せる腕があるなら飛び道具持ってない奴にはだいたい勝てる
CPU戦それ縛りでやろうとしたら死んだわ
9524/03/07(木)10:06:35No.1164990612+
ガードされた時に投げとの二択かけられる距離にするとか
SAの逆択でキレる未来も見えるが
9624/03/07(木)10:06:57No.1164990677+
4開幕はマジでザンギのせいでやる気なくなるマンが大量にいたからな…
9724/03/07(木)10:07:04No.1164990699+
>百貫の無い時代はどうだったの?
2もダッシュも弾キャラ以外には滅法強い
9824/03/07(木)10:07:08No.1164990713+
頭突きと百貫に浅い確反ないのは初心者救済なのは判るよ
4と5は突進技うんこだったし
9924/03/07(木)10:07:25No.1164990761そうだねx1
6ブランカは一見強行動だけど致命的な欠点持ちの技だらけなの選択肢の多さでごまかしてるキャラですんで…
ホントに強いのOD空ロリだけですんで…
10024/03/07(木)10:08:15No.1164990930+
>頭突きと百貫に浅い確反ないのは初心者救済なのは判るよ
本田が初心者救済キャラでいいのか本当に?
10124/03/07(木)10:08:22No.1164990960+
強の張り手マジで疲れる
10224/03/07(木)10:08:24No.1164990970そうだねx1
初心者救済キャラが轢き殺すのって同じ初心者なんだよね
10324/03/07(木)10:08:27No.1164990980+
ブランカ使いの政治まで始まった
10424/03/07(木)10:08:29No.1164990985そうだねx1
百貫はあれ判定が強いわけじゃないよ
ガードで有利なのと落とすの失敗してパニカンしたら浮くから間違いなく歴代最強百貫だけど
10524/03/07(木)10:08:39No.1164991025+
>4開幕はマジでザンギのせいでやる気なくなるマンが大量にいたからな…
サガット使いのレス
10624/03/07(木)10:08:41No.1164991031+
>>いいよ本田は強いとき多いから
>>強いとき言うほど多くないのにボロクソ言われるザンギはなんなんだ
>4人口が多いのが致命的だったと思う
ZERO3も勝ち方がなんと言うかザンギだけ苦労してないですよねみたいなイヤーな気持ちが残る感じだった
10724/03/07(木)10:08:49No.1164991057+
ブランカもマスターまで無双です
10824/03/07(木)10:08:58No.1164991093そうだねx2
百貫地上パニカンでフルコンは要らなかったんじゃ…
10924/03/07(木)10:09:05No.1164991119+
>初心者救済キャラが轢き殺すのって同じ初心者なんだよね
モダンも似たようなもんだしまあしょうがないところある
11024/03/07(木)10:09:17No.1164991170+
格ゲーさせてくれないしよう分からんまま負けるし
戦っても自分の格ゲー力的な物が上達してると思えない
11124/03/07(木)10:09:26No.1164991195+
ブランカはマスターまで
本田は1750までしか通じない弱キャラ
11224/03/07(木)10:09:29No.1164991205+
冷静に考えてほしい…まともなキャラだけ残したらそれは面白いゲームになるのか?
11324/03/07(木)10:09:42No.1164991249そうだねx3
>百貫地上パニカンでフルコンは要らなかったんじゃ…
張り手弱くして百貫強くしたのは正直謎
逆じゃねえ…?
11424/03/07(木)10:10:13No.1164991355+
>冷静に考えてほしい…まともなキャラだけ残したらそれは面白いゲームになるのか?
やってみる価値ありますぜ!
11524/03/07(木)10:10:17No.1164991372+
>ブランカはマスターまで
>本田は1750までしか通じない弱キャラ
こういうの気軽に言っちゃう人はまあやってないとわかりやすいから助かる
11624/03/07(木)10:10:20No.1164991377+
本田の1750まで勝率トップなのが全人口の99.97%が苦戦してるって考えると笑えねーって!
11724/03/07(木)10:10:54No.1164991506そうだねx4
>>ブランカはマスターまで
>>本田は1750までしか通じない弱キャラ
>こういうの気軽に言っちゃう人はまあやってないとわかりやすいから助かる
実際の勝率になんか文句あんの?
11824/03/07(木)10:11:12No.1164991563そうだねx2
マスター行くまではチュートリアルみたいなノリの人はまあマトモには見れん
11924/03/07(木)10:11:17No.1164991581+
やっててもやってなくても勝率の意味に変化はなくね?
12024/03/07(木)10:11:24No.1164991602+
ブランカはやる事が難しいが本田はやることがシンプルなんだよ
一見似たようなキャラなのに方向性は真逆
12124/03/07(木)10:11:32No.1164991625そうだねx4
MR1750まで通じてたらそれはもう強キャラなんだよ
12224/03/07(木)10:12:05No.1164991724+
6から初めて格ゲー触ったレベルだけどクソキャラなのは理解出来る
まだ浅いから面白いキャラってのがあんまり理解できない
12324/03/07(木)10:12:06No.1164991727そうだねx1
>>ブランカはマスターまで
>>本田は1750までしか通じない弱キャラ
>こういうの気軽に言っちゃう人はまあやってないとわかりやすいから助かる
普通に皮肉でしょ
12424/03/07(木)10:12:24No.1164991785+
>MR1750まで通じてたらそれはもう強キャラなんだよ
>>ブランカはマスターまで
>>本田は1750までしか通じない弱キャラ
>こういうの気軽に言っちゃう人はまあやってないとわかりやすいから助かる
ごめんね
皮肉の通じない人だったか
12524/03/07(木)10:12:25No.1164991787そうだねx3
それで1750行けるのはスト6全プレイヤーの何%だとお思いで?
12624/03/07(木)10:13:08No.1164991916+
ジャスパに弱くて柔道ない分崩し弱いから最上位にだけ通用しないんだよな
マスターでも言うほど全部ジャスパ出来ないからそこまでは普通に通用してる
12724/03/07(木)10:13:48No.1164992040+
>>zero3の本田えらい弱くなかった?
>ゲーメストで「明らかに作りかけのキャラ」とまで言われたバイソンよりさらに弱いって評価されてたけど対戦したことがないから良くわからないと言うかどんだけ弱いの…ってなる
通常技がクソ弱かった気がする
12824/03/07(木)10:14:12No.1164992110そうだねx1
興奮してると説明された皮肉すらわからなくなるのかよ!
12924/03/07(木)10:14:35No.1164992180+
ジャスパに弱いって逆にジャスパに強いキャラとかいるのか…?
13024/03/07(木)10:14:40No.1164992201そうだねx1
大銀杏あって崩しがないというのも不思議だ
13124/03/07(木)10:14:44No.1164992212そうだねx3
皮肉皮肉うるさいですね
13224/03/07(木)10:15:04No.1164992263+
ジャスパに強いキャラなんているのでしょうか
13324/03/07(木)10:15:12No.1164992288+
今日勝つ為に使うキャラ
やり込んでない格ゲーで対戦しよう!って誘われた時サンドバッグにされるのが嫌なのでこういうキャラがいると助かる
13424/03/07(木)10:15:37No.1164992364+
>それで1750行けるのはスト6全プレイヤーの何%だとお思いで?
0.03%くらいらしいよ
皮肉でそこまでしか通じないって言ったけど本当は本田強すぎだろって意味なの
わかりにくくてごめんね
13524/03/07(木)10:15:45No.1164992390+
1600にすらたどり着けねえよ…
コマミス多いのとコンボ判断が改善点なのは分かるけどそれ以外の改善点がわからなくなった
13624/03/07(木)10:15:51No.1164992412+
ぶっちゃけガン待ちしてパリィするだけならダイヤ帯でもできるやつはいるよ
本田はそっからそういう相手に対して慣れてるから動き変えるのに対して本田側が動き変えてくるのに対処できねえんだよレアキャラだから
13724/03/07(木)10:16:06No.1164992453+
まあ本田はまだ食らって不満はあるけど納得はする性能だと思うよ
上位陣よりかは
13824/03/07(木)10:16:21No.1164992495そうだねx1
パリィがあるしガードさせたところで別になにも起きないから
パニカンくらいはリターン取れるようにしなきゃ弱すぎるのはそうなんだけど
常に意識して気張って対処したと思ったら裏落ちとかでパニるのが食らった側の心澱ませるぢからが強すぎるんだよな
あと牽制カスで振り回すのがエクスカリバーでこれが特大リターンだから印象に残りやすいってのもある
13924/03/07(木)10:16:35No.1164992528+
6の本田は通常技がストⅡ無印っぽいのは助かる
やっぱごっつぁんチョップがねえとな
14024/03/07(木)10:16:46No.1164992563+
皮肉抜きで同じようなこと言うやつがそこそこいるからね…
14124/03/07(木)10:16:58No.1164992601+
>本田は相撲じゃ無さすぎて国技館でスト2大会が開かれた時に各キャラののぼりが立てられたけど本田のものだけ国技館側からNGが出た程です
ハカンは歓迎されたのにどうして…
14224/03/07(木)10:17:15No.1164992649+
朝からそんな興奮すんなよ…
14324/03/07(木)10:17:40No.1164992726+
スマブラだと百貫も頭突きも復帰に強そうでいいよね
14424/03/07(木)10:17:48No.1164992746+
百貫パニカンやられたら血管ブチ切れるけど
使ってるとアレ無しだとご褒美少ないと感じる
14524/03/07(木)10:17:58No.1164992771そうだねx5
>やっぱりこれ相撲じゃないよ!
相撲です
fu3212746.jpg
14624/03/07(木)10:18:02No.1164992780+
多分インパクトに強くなりすぎると思って張り手を縛ったんだろうけど
張り手縛ったからめちゃくちゃ自分から攻めづらいキャラになってんだよな本田
14724/03/07(木)10:18:27No.1164992846+
99.97%にしか通用しないわー!弱いわー!
を本心だと思う読解力ヤバすぎだろ
14824/03/07(木)10:18:30No.1164992856+
>本田は相撲じゃ無さすぎて国技館でスト2大会が開かれた時に各キャラののぼりが立てられたけど本田のものだけ国技館側からNGが出た程です
隈取りした変な相撲取りもどきで技が頭突きとかそりゃキレられるよ
14924/03/07(木)10:18:34No.1164992868そうだねx3
皮肉とか言ってるけどお前の発言がつまんねえから伝わってねえんだよ
15024/03/07(木)10:18:45No.1164992905そうだねx1
>朝からそんな興奮すんなよ…
あさのけいこよりらくしょうでごわす!
15124/03/07(木)10:19:18No.1164992995+
>大銀杏あって崩しがないというのも不思議だ
マノンを見ろ
高速の中下段に投げもあるのに前に出にくいぞ
15224/03/07(木)10:19:26No.1164993020+
2Xのザンギ本田とか0.5:9.5くらいだったからな
15324/03/07(木)10:19:30No.1164993035+
>99.97%にしか通用しないわー!弱いわー!
>を本心だと思う読解力ヤバすぎだろ
そんな怒んなよ皮肉マン
15424/03/07(木)10:20:13No.1164993175+
>1600にすらたどり着けねえよ…
>コマミス多いのとコンボ判断が改善点なのは分かるけどそれ以外の改善点がわからなくなった
細かいキャラ対っていう難しいことやらなくて一人で出来るものとしては
とにかくコンボ後に後ろ歩きで相手の最速投げスカせるセットプレイしっかり用意するのが簡単だよ
今使ってるコンボから少し安くなっても投げと後ろ歩きで二択かけられる状況増やした方がこのゲームは勝てる
もうちょっと踏み込むなら相手がよくやるセットプレイに後ろ歩きしてどのルートなら相手の投げスカせるかしっかり把握するのも割と費用対効果高い
そのときに後ろ歩き狩る下段始動のDゲージコスパと相手の残りDゲージ確認出来ると尚良い
15524/03/07(木)10:20:21No.1164993199+
あのコマ投げクソ狭いからなムカつくけど
15624/03/07(木)10:20:28No.1164993213そうだねx5
グチグチ煽ってるあたりが最高にダメな人
15724/03/07(木)10:21:00No.1164993319+
プロシーンで通用しないから強化必要だろ
15824/03/07(木)10:21:32No.1164993403+
>2Xのザンギ本田とか0.5:9.5くらいだったからな
Xのザンギ本田ってザンギに有利な距離が存在してないと思う
大銀杏がバグもあって密着ですら本田の方が強い
15924/03/07(木)10:21:36No.1164993415+
わかりづらい皮肉(笑)言って伝わらなかったからってグチグチキレ散らかすの惨めすぎてウケる
16024/03/07(木)10:21:37No.1164993420+
大銀杏の真価はラッシュからシコキャンにあるから…
16124/03/07(木)10:21:49No.1164993464+
>プロシーンで通用しないから強化必要だろ
カタギにジャスパを強制しないように百貫と頭突きを弱体化させるならいいよ?
16224/03/07(木)10:21:51No.1164993471+
弾なしには無類の強さ・弾ありにはへっぽこ
あまりに弾に泣いたせいか途中で何か変な空中軌道変化技もらったよね…
16324/03/07(木)10:22:05No.1164993508+
zero3の本田は単純に打撃が弱くてコマ投げが減らなくて頭突きが空中ガード可能だった
16424/03/07(木)10:22:06No.1164993512+
>プロシーンで通用しないから強化必要だろ
これ普通にありそうで怖いんだよな
16524/03/07(木)10:22:37No.1164993621+
他はどうしてくれてもいいけど頭突き百貫はナーフ要るだろ…
こいつの勝率歪んでるなんてもんじゃないぞ
16624/03/07(木)10:22:48No.1164993652そうだねx1
>>プロシーンで通用しないから強化必要だろ
>これ普通にありそうで怖いんだよな
他のプロシーンで通用してないキャラも頼むぜ!
16724/03/07(木)10:22:54No.1164993671+
>他はどうしてくれてもいいけど頭突き百貫はナーフ要るだろ…
>こいつの勝率歪んでるなんてもんじゃないぞ
ずっと高いからな
16824/03/07(木)10:23:06No.1164993713+
まあ現状百貫事故待ちキャラだから調整って名義で改造するくらいでいいと思う…
16924/03/07(木)10:23:20No.1164993749+
>>2Xのザンギ本田とか0.5:9.5くらいだったからな
>Xのザンギ本田ってザンギに有利な距離が存在してないと思う
>大銀杏がバグもあって密着ですら本田の方が強い
張り手が強いと張り手してるだけでザンギ死亡の組み合わせあるからな…
17024/03/07(木)10:23:26No.1164993770+
>>>プロシーンで通用しないから強化必要だろ
>>これ普通にありそうで怖いんだよな
>他のプロシーンで通用してないキャラも頼むぜ!
低ティアのキャラは軒並みラッシュを普通の速度にしたんだ良いと思う
17124/03/07(木)10:23:40No.1164993810+
マスターでも頭突き百貫ばっかの本田いっぱいいるからな
マスターとは…ってなる
17224/03/07(木)10:24:05No.1164993897+
強化は入ると思うよ
初心者とか色々殺しの頭突きと百貫ナーフと引き替えで
というかそうしてくれ
17324/03/07(木)10:24:17No.1164993930+
>他はどうしてくれてもいいけど頭突き百貫はナーフ要るだろ…
使用キャラとして選択されにくい見た目にナーフされてるから…
17424/03/07(木)10:24:23No.1164993948+
>マスターでも頭突き百貫ばっかの本田いっぱいいるからな
>マスターとは…ってなる
それに対処できない俺も悪いし…と思ってやってる
ごめんやっぱり腹立つ
17524/03/07(木)10:24:34No.1164993982そうだねx1
>マスターでも頭突き百貫ばっかの本田いっぱいいるからな
>マスターとは…ってなる
本田対策は人生の無駄だから全て一抜けしてランクをあげました
17624/03/07(木)10:24:46No.1164994018+
初心者キラー代表
17724/03/07(木)10:24:52No.1164994036+
コンセプトが同じでもキャラがかわいいロリキャラならウケるはず
17824/03/07(木)10:24:54No.1164994045+
>マスターでも頭突き百貫ばっかの本田いっぱいいるからな
>マスターとは…ってなる
他の技が微妙だからまあそりゃそうなるっていうか
相撲ステップとかコンボ用すぎてマジでくだらんし
17924/03/07(木)10:25:12No.1164994090+
>初心者キラー代表
中級者キラー代表
18024/03/07(木)10:25:22No.1164994116+
ランクマだとどのランク帯でも勝率高いのバレてるし純粋強化はないだろ
18124/03/07(木)10:25:25No.1164994131+
>マスターでも頭突き百貫ばっかの本田いっぱいいるからな
>マスターとは…ってなる
プロでも「こいつはミニゲームやん」って評価だからな
18224/03/07(木)10:25:36No.1164994156+
>コンセプトが同じでもキャラがかわいいロリキャラならウケるはず
金髪で学生服にしよう
18324/03/07(木)10:25:36No.1164994157+
そりゃまあ頭突き百貫連打してんのが真面目に強いんだもの
18424/03/07(木)10:25:59No.1164994213+
1750以下なんて人間じゃないんだから考慮する必要ないでしょ
18524/03/07(木)10:26:07No.1164994232+
真面目にやると頭突き百貫になるのが悪い
18624/03/07(木)10:26:21No.1164994269+
>>コンセプトが同じでもキャラがかわいいロリキャラならウケるはず
>金髪で学生服にしよう
失礼します
18724/03/07(木)10:26:34No.1164994308+
頭突き百貫をさせない動きが出来れば良いのだが…
18824/03/07(木)10:26:48No.1164994358+
リュウの新世代がルークなように
本田の新世代はマリーザでいいよ
18924/03/07(木)10:27:01No.1164994392そうだねx1
>1750以下なんて人間じゃないんだから考慮する必要ないでしょ
1750なんてアイアンでもすぐ越えれるからな
19024/03/07(木)10:27:23No.1164994462+
>リュウの新世代がルークなように
>本田の新世代はマリーザでいいよ
マリーザにスーパー頭突き継承させるか
19124/03/07(木)10:27:24No.1164994466+
本田なんて次世代に引き継ぐなこんなキャラ
19224/03/07(木)10:27:29No.1164994477+
スト5のベガも一生ランクマ荒らしてたから
やっぱタメ突進の調整はシビアなんだな…
19324/03/07(木)10:27:43No.1164994515そうだねx1
>1750以下なんて人間じゃないんだから考慮する必要ないでしょ
来た来た来ましたよ
19424/03/07(木)10:27:45No.1164994523+
マリーザはちゃんと格ゲーやってるじゃん
19524/03/07(木)10:28:06No.1164994588+
アバターでマリーザスタイルに百貫は結構ガチだったと報告します
19624/03/07(木)10:28:41No.1164994676+
>マリーザはちゃんと格ゲーやってるじゃん
そのクソみたいなアーマーとクソほど減るコマ投げはなんだ…?
19724/03/07(木)10:28:48No.1164994698+
評判悪いならなんで続投させてるの?
人気ないならキャラごと消しなよ
19824/03/07(木)10:29:00No.1164994738+
>マリーザはちゃんと格ゲーやってるじゃん
あいつはカプコン版のラルクラじゃん
19924/03/07(木)10:29:14No.1164994773+
>評判悪いならなんで続投させてるの?
>人気ないならキャラごと消しなよ
つまり人気あるんだな
20024/03/07(木)10:29:15No.1164994776+
>やっぱタメ突進の調整はシビアなんだな…
過去作と比較しても百貫ここまで強くなかったけどなあ
やたら強かった4百貫よりさらにリターンとれるし6百貫…
20124/03/07(木)10:29:24No.1164994807+
>評判悪いならなんで続投させてるの?
>人気ないならキャラごと消しなよ
伝統ですから…
20224/03/07(木)10:29:53No.1164994884+
>評判悪いならなんで続投させてるの?
>人気ないならキャラごと消しなよ
ジュリちゃん以外全員死んだスト4のキャラ…
20324/03/07(木)10:29:56No.1164994895そうだねx1
>コンセプトが同じでもキャラがかわいいロリキャラならウケるはず
実際ギルティギアの本田とグラブルの本田は可愛いからあんまり問題になってないしな…
20424/03/07(木)10:30:06No.1164994930そうだねx3
>>>コンセプトが同じでもキャラがかわいいロリキャラならウケるはず
>>金髪で学生服にしよう
>失礼します
テメー、クソキャラ列伝載ったぞ!
20524/03/07(木)10:30:39No.1164995025そうだねx1
本田やブランカなんてスト2にいたからってだけの理由で存在してるようなもんだろ
20624/03/07(木)10:30:40No.1164995032+
>>評判悪いならなんで続投させてるの?
>>人気ないならキャラごと消しなよ
>ジュリちゃん以外全員死んだスト4のキャラ…
狂オシキ鬼とか復活させて欲しいけどなー
20724/03/07(木)10:30:48No.1164995049+
実際本当に人気ないキャラはどんどん消してくのがストだぞ
見てみろ4のメンツ
20824/03/07(木)10:30:54No.1164995070そうだねx3
>本田やブランカなんてスト2にいたからってだけの理由で存在してるようなもんだろ
それ言ったらガイルが最初に消えるだろ
20924/03/07(木)10:31:11No.1164995128+
イルカサーンはけっこう文句言われてたような…
21024/03/07(木)10:31:23No.1164995159+
5では実際しばらく封印されてた本田
21124/03/07(木)10:31:25No.1164995170+
>>本田やブランカなんてスト2にいたからってだけの理由で存在してるようなもんだろ
>それ言ったらガイルが最初に消えるだろ
消えてほしかった…
21224/03/07(木)10:31:28No.1164995179そうだねx1
>>コンセプトが同じでもキャラがかわいいロリキャラならウケるはず
>実際ギルティギアの本田とグラブルの本田は可愛いからあんまり問題になってないしな…
やってるプレイヤーには結構嫌われてるぞそいつらも…
21324/03/07(木)10:31:36No.1164995206+
マリーザはクソ強い代りに弱点も多いしな
ただインパクトをただの必殺技でアーマーブレクするのはやめてくれんか?
21424/03/07(木)10:31:37No.1164995210+
本田DLCなんて盛り下がっちゃうし出すなら最初から出すしかねえしな
21524/03/07(木)10:31:43No.1164995235そうだねx1
>>本田やブランカなんてスト2にいたからってだけの理由で存在してるようなもんだろ
>それ言ったらガイルが最初に消えるだろ
あいつかなりの人気キャラなんでそれはないっす
21624/03/07(木)10:32:03No.1164995299+
グラブルの本田使いが6の本田使い一位になってるのは笑う
21724/03/07(木)10:32:20No.1164995353+
ガイルが消えていた時代もあったけどナッシュが活躍していた
21824/03/07(木)10:32:29No.1164995368+
なんでこいつがコンボキャラになれてザンギはなれないんだ
21924/03/07(木)10:32:31No.1164995373+
6の本田に関しては張り手や通常技強いコンセプトで実装するのを躊躇って百貫頭突きマシーンになった感すらあるからなあ
22024/03/07(木)10:32:33No.1164995376+
本田概念はスト以外にも居るからな…
なんかもう切っても切れない枠なんだろう
22124/03/07(木)10:32:43No.1164995398+
俺みたいなへたっぴには本田みたいなキャラがいてくれないと困る
22224/03/07(木)10:32:45No.1164995408+
>マリーザはクソ強い代りに弱点も多いしな
>ただインパクトをただの必殺技でアーマーブレクするのはやめてくれんか?
クソ強い…訳でもないのに弱点多いぞ本田
22324/03/07(木)10:32:45No.1164995411+
>なんでこいつがコンボキャラになれてザンギはなれないんだ
投げキャラが不快だから
22424/03/07(木)10:32:45No.1164995413+
ガイルは相手が不愉快になるだけで自分は楽しいからな
そりゃ続投よ
22524/03/07(木)10:32:58No.1164995439+
グラブルのはだいぶ弱くなったし…
22624/03/07(木)10:32:59No.1164995440+
剛拳とか出るんかな
22724/03/07(木)10:33:06No.1164995458+
地面と並行になって突っ込んでくるのとスモトリが飛び上がってケツドロップしてくる舐めたビジュアルが苛立ち5割増しになってる所ある
22824/03/07(木)10:33:06No.1164995461+
>なんでこいつがコンボキャラになれてザンギはなれないんだ
ザンギがコンボキャラの時代あったぞ
死んでよ〜って感じだったけど
22924/03/07(木)10:33:17No.1164995501+
>イルカサーンはけっこう文句言われてたような…
そっちはまだ可愛いから…
23024/03/07(木)10:33:33No.1164995561+
>fu3212695.jpg
この判定でなんで殴って落ちないんだこいつ
23124/03/07(木)10:33:36No.1164995570+
>実際本当に人気ないキャラはどんどん消してくのがストだぞ
>見てみろ4のメンツ
ヴァイパーはいずれ復活して欲しい
23224/03/07(木)10:33:41No.1164995590+
マジレスすると百貫にパリィして後ろに下がるだけでメチャクチャ戦いやすくなるよ本田は
ジャストじゃなくてもいい
23324/03/07(木)10:33:43No.1164995597+
まあ次の調整で百貫頭突き弱くなってほかが強くなる真面目調整を受けると思われる
そしてそれでも多分嫌われたまま
23424/03/07(木)10:33:56No.1164995634+
6のキャラはストⅡ初期キャラ+新キャラで四天王すらいねえのちょっと少なく感じる
23524/03/07(木)10:34:10No.1164995674そうだねx1
本田もロリキャラにすれば許されると思う
後継者としてふんどしロリっ子出してほしい
23624/03/07(木)10:34:30No.1164995731+
>まあ次の調整で百貫頭突き弱くなってほかが強くなる真面目調整を受けると思われる
>そしてそれでも多分嫌われたまま
立ち回りでこいつよーってなる通常技の強化は欲しいね
23724/03/07(木)10:34:33No.1164995741+
>まあ次の調整で百貫頭突き弱くなってほかが強くなる真面目調整を受けると思われる
>そしてそれでも多分嫌われたまま
まあ元々キャラコンセプトがパワーで荒らすキャラだから好かれる要素はない
23824/03/07(木)10:34:41No.1164995757+
通常技強化の代償に百貫はもがれるかもしらんけど頭突きどこイジるんだ?
23924/03/07(木)10:34:48No.1164995776+
>まあ次の調整で百貫頭突き弱くなってほかが強くなる真面目調整を受けると思われる
>そしてそれでも多分嫌われたまま
この前調整なかったし一生このままかもしれん
24024/03/07(木)10:34:55No.1164995791+
>本田もロリキャラにすれば許されると思う
>後継者としてふんどしロリっ子出してほしい
つまり…雛子か
24124/03/07(木)10:35:02No.1164995812+
ザンギは調整でSA3コンボ投げが付いたろ
24224/03/07(木)10:35:04No.1164995816+
>本田もロリキャラにすれば許されると思う
ローリングするのか
24324/03/07(木)10:35:10No.1164995835+
>本田もロリキャラにすれば許されると思う
>後継者としてふんどしロリっ子出してほしい
流石にコンプラ怖いからドレスと王冠にしとこう
でかい剣持たせても良いな
24424/03/07(木)10:35:13No.1164995845+
>6のキャラはストU初期キャラ+新キャラで四天王すらいねえのちょっと少なく感じる
まあシャドルーは壊滅したことになってるから
24524/03/07(木)10:35:18No.1164995861+
見た目やキャラ設定は置いといてスト4初期新キャラマジで性能くだらなすぎるもん…
24624/03/07(木)10:35:43No.1164995929+
>通常技強化の代償に百貫はもがれるかもしらんけど頭突きどこイジるんだ?
見てからインパクト確定くらいしてくれていいよ
24724/03/07(木)10:35:45No.1164995939+
>通常技強化の代償に百貫はもがれるかもしらんけど頭突きどこイジるんだ?
さすがにゲージ削り量減るんじゃない?
頭突きをガードしてただけなのになぜBOさせられてるんでしょうか…現象があるから
24824/03/07(木)10:35:55No.1164995965+
>地面と並行になって突っ込んでくるのとスモトリが飛び上がってケツドロップしてくる舐めたビジュアルが苛立ち5割増しになってる所ある
がっははーがっははーが本当に楽しそうでな…
24924/03/07(木)10:35:55No.1164995966+
>通常技強化の代償に百貫はもがれるかもしらんけど頭突きどこイジるんだ?
ガードされたら位置問わず確反
25024/03/07(木)10:36:10No.1164996015そうだねx1
>この前調整なかったし一生このままかもしれん
あれだけ丁寧に本調整はこの後やるから待っててねって書いてもこんなやつが出てくるんだから開発も大変だよ
25124/03/07(木)10:36:20No.1164996042+
>通常技強化の代償に百貫はもがれるかもしらんけど頭突きどこイジるんだ?
Dゲージの削り減らすとかじゃない
25224/03/07(木)10:36:33No.1164996076+
Dゲージ削りは重量級の個性にしたそうだから多分弱くならないよ
25324/03/07(木)10:36:34No.1164996077+
>通常技強化の代償に百貫はもがれるかもしらんけど頭突きどこイジるんだ?
ガードさせた後について色々言われるけど判定弱くしてコパ振ってれば落ちるようにしてフレームそのままが一番良いと思う
25424/03/07(木)10:36:46No.1164996112+
>見た目やキャラ設定は置いといてスト4初期新キャラマジで性能くだらなすぎるもん…
まあ当時からこいつら意図的に別ゲーすぎてクソって言われてたからなあ
25524/03/07(木)10:36:47No.1164996118+
>見てからインパクト確定くらいしてくれていいよ
>ガードされたら位置問わず確反
こういうアホみたいな調整案出してくるのはエアプの証拠
25624/03/07(木)10:36:49No.1164996125+
>>通常技強化の代償に百貫はもがれるかもしらんけど頭突きどこイジるんだ?
>ガードされたら位置問わず確反
ゴミ技すぎる…
25724/03/07(木)10:36:57No.1164996156+
本田は所謂三島家なんだよ
ジャスパ出されなければ大会でも通用するが運次第
三島家も最風安定すれば強いが上級者でも安定しないから結局大会には顔出さない
運が絡むようなの使うぐらいなら他使うって感じ
25824/03/07(木)10:37:04No.1164996176+
あの…頭突き数回ガードしたらバーンアウトしたのですが…
25924/03/07(木)10:37:05No.1164996180+
>>通常技強化の代償に百貫はもがれるかもしらんけど頭突きどこイジるんだ?
>ガードされたら位置問わず確反
それだともうキャラ消せよってなるからDゲージ削りの軽減が落し所か
26024/03/07(木)10:37:51No.1164996306+
正直この前の調整で本田ノータッチだったのは少し驚いたよ
26124/03/07(木)10:38:13No.1164996371そうだねx1
>本田は所謂三島家なんだよ
三島使いに謝れよお前
26224/03/07(木)10:38:23No.1164996397+
>正直この前の調整で本田ノータッチだったのは少し驚いたよ
開発もどこをさわればいいんだ…
と先送りしたと考えられる
26324/03/07(木)10:38:50No.1164996461+
ジャスパ取っても補正で全然割に合わねえからイラつく
26424/03/07(木)10:38:54No.1164996476+
不快度ならケンルークDJのが間違いなく高いと思うの
26524/03/07(木)10:38:58No.1164996496+
>あの…頭突き数回ガードしたらバーンアウトしたのですが…
削り値0.5だからガードのみでBOさせるには最速でも12回ガードしてる計算になるけど
本当に数回だけ?
26624/03/07(木)10:39:06No.1164996517+
>>本田は所謂三島家なんだよ
>三島使いに謝れよお前
麗奈がドスコイとか百貫したら可愛くない?
26724/03/07(木)10:39:10No.1164996529+
そもそも強弱で言ったら弱いからな本田
26824/03/07(木)10:39:41No.1164996609そうだねx2
JPのラヴーシュカといい運営は間違いなくパリィを過大評価してた
26924/03/07(木)10:39:53No.1164996642そうだねx1
>そもそも強弱で言ったら弱いからな本田
不快度の話だとケンルークが上に来るのはまぁ分かる
27024/03/07(木)10:40:02No.1164996672+
>ジャスパ取っても補正で全然割に合わねえからイラつく
ジャスパはダメージ取る選択肢じゃなくてゲージ取るか端に押し込む選択肢だぞ
27124/03/07(木)10:40:08No.1164996692+
>本田概念はスト以外にも居るからな…
>なんかもう切っても切れない枠なんだろう
まあ本田だけじゃなくて初期8キャラ概念は大概の格ゲーに見られる…
27224/03/07(木)10:40:09No.1164996696+
>ジャスパ取っても補正で全然割に合わねえからイラつく
撃ってる側もジャスパ取られるとめちゃくちゃイラつくから許してくれ
27324/03/07(木)10:40:21No.1164996730+
>>正直この前の調整で本田ノータッチだったのは少し驚いたよ
>開発もどこをさわればいいんだ…
>と先送りしたと考えられる
大会で一切活躍してないから弱体化もおかしいし
勝率が全レベル帯で高いから強化もおかしい
どうすればいいんだこのキャラってなるわ
27424/03/07(木)10:40:27No.1164996749+
弱キャラだから今回調整あったとしたら強化だぞ
流石にそれはしたくないから見なかったことにしたんだ
27524/03/07(木)10:40:27No.1164996750+
本田が18くらいテクかったらいいけどさぁ…
27624/03/07(木)10:40:31No.1164996761+
むしろジャスパが弱体化される方がありそう
27724/03/07(木)10:40:36No.1164996775+
頭突きドライブゲージ一つ持ってかなかったか
勘違いかな
27824/03/07(木)10:40:56No.1164996830+
最風安定するかは自分の力だけどジャスパされるかどうかなんて全部相手任せだからしょうもないキャラだよ
27924/03/07(木)10:41:04No.1164996859+
キツいキツくないならそりゃダイヤ上位陣のがやらかしてるからな…
28024/03/07(木)10:41:18No.1164996894+
>頭突きドライブゲージ一つ持ってかなかったか
>勘違いかな
ガードしたら1本持ってくよ
28124/03/07(木)10:41:30No.1164996929+
>最風安定するかは自分の力だけどジャスパされるかどうかなんて全部相手任せだからしょうもないキャラだよ
基本的に事故待ちキャラなんだよな今の本田
28224/03/07(木)10:41:37No.1164996942+
ジャスパと生ラッシュと柔道は弱体化して欲しくはあるな
28324/03/07(木)10:41:59No.1164996995+
百貫落としづらいジャスパしづらい本田有利はまだいいとしてあの影縫いは何なの?
本田が真上に来る前からもう後ろ歩きできなくなってない?
28424/03/07(木)10:42:06No.1164997008+
>削り値0.5だからガードのみでBOさせるには最速でも12回ガードしてる計算になるけど
>本当に数回だけ?
1本削って来ます…
28524/03/07(木)10:42:09No.1164997021+
レジェンドに行けませんかって言われたら行ける性能ではあるし中々調整が難しいキャラだなって思う
28624/03/07(木)10:42:15No.1164997040+
頭突きガードはゲージ1本持ってくよ
ただ弱だけ0.8本?
28724/03/07(木)10:42:16No.1164997042+
ジャスパは多分やりこみ要素として入れたんだろうけど
ここまで強いとは開発も思ってなかったと思う
なんならなかったことにしてもいいよマジで
28824/03/07(木)10:42:24No.1164997066そうだねx1
>イルカサーンはけっこう文句言われてたような…
🐬TOTSUGEKI🐬
28924/03/07(木)10:42:29No.1164997073+
>>>正直この前の調整で本田ノータッチだったのは少し驚いたよ
>>開発もどこをさわればいいんだ…
>>と先送りしたと考えられる
>大会で一切活躍してないから弱体化もおかしいし
>勝率が全レベル帯で高いから強化もおかしい
>どうすればいいんだこのキャラってなるわ
微調整でなんとか出来ないから根本に手を入れる本調整まで手をつけないってのはまぁわかる
29024/03/07(木)10:42:41No.1164997116+
頭突きの削りが0.5て
ゲームやってんのか
29124/03/07(木)10:42:43No.1164997119+
ルークやケンはちゃんと格ゲーしてる
本田はなんかもう違うじゃんあれ
29224/03/07(木)10:42:43No.1164997125+
>ジャスパと生ラッシュと柔道は弱体化して欲しくはあるな
そこら辺根幹すぎて弄ると通常技と必殺技と投げ全部調整する必要あるな…
29324/03/07(木)10:43:20No.1164997215+
>百貫落としづらいジャスパしづらい本田有利はまだいいとしてあの影縫いは何なの?
>本田が真上に来る前からもう後ろ歩きできなくなってない?
相手の攻撃判定がこちらに届く位置だと後ろ歩きがガードに切り替わる仕様なのではい
29424/03/07(木)10:43:25No.1164997232+
>頭突きガードはゲージ1本持ってくよ
>ただ弱だけ0.8本?
弱中が0.75本
29524/03/07(木)10:43:36No.1164997262そうだねx2
スト6事態がそもそも事故待ちみたいなゲーム性じゃない
技引っ掛けたらラッシュが始まり大ダメージみたいな焦れるお見合い牽制合戦するゲームだし
29624/03/07(木)10:43:37No.1164997264+
辛い部分は確実に多いのにそれを補ってあまりあるクソ技で轢き殺せるのがなぁ
キャラ単体だと弱いけど勝率が高いから調整むずそう
29724/03/07(木)10:43:57No.1164997311そうだねx1
ジャスパの反撃は決まった反撃技で入れ替えとかはなしにして欲しいな
29824/03/07(木)10:44:10No.1164997350+
百貫は登りの判定消して欲しい
29924/03/07(木)10:44:24No.1164997390+
>スト6事態がそもそも事故待ちみたいなゲーム性じゃない
>技引っ掛けたらラッシュが始まり大ダメージみたいな焦れるお見合い牽制合戦するゲームだし
全然違うのでゲームやりましょうね
30024/03/07(木)10:44:31No.1164997413+
影縫いがないとめくりにならないという理屈は分かる
30124/03/07(木)10:44:37No.1164997435+
>相手の攻撃判定がこちらに届く位置だと後ろ歩きがガードに切り替わる仕様なのではい
はいじゃないが
30224/03/07(木)10:44:52No.1164997475そうだねx1
百貫に影縫い無かったら流石に弱すぎるだろ…
30324/03/07(木)10:45:01No.1164997494そうだねx1
>スト6事態がそもそも事故待ちみたいなゲーム性じゃない
>技引っ掛けたらラッシュが始まり大ダメージみたいな焦れるお見合い牽制合戦するゲームだし
スト5よかはこっちのが好き
30424/03/07(木)10:45:01No.1164997495+
>百貫は登りの判定消して欲しい
過去作だとなかった頃あるなそういや
30524/03/07(木)10:45:14No.1164997539+
>ジャスパの反撃は決まった反撃技で入れ替えとかはなしにして欲しいな
画面端ジャスパ後ろ投げで入れ替えはやられた人よく萎えないなって思う
30624/03/07(木)10:45:35No.1164997596+
>スト6事態がそもそも事故待ちみたいなゲーム性じゃない
>技引っ掛けたらラッシュが始まり大ダメージみたいな焦れるお見合い牽制合戦するゲームだし
キャラの組み合わせによってはなんかストEXやってるような気分になる
別に悪い意味ではない
30724/03/07(木)10:45:41No.1164997609+
頭突きゲージ削り1本未満は弱だけじゃなくて中もか
そこは発生とのトレードオフになってるんだな
じゃあ強は0.75本で弱中0.5本にすれば…いい塩梅か?
30824/03/07(木)10:45:45No.1164997620+
強過ぎるから弱過ぎるしか無いから難しいな本田の調整
30924/03/07(木)10:46:03No.1164997675+
昔は頭突きに弾抜けなんて無かったんだ
31024/03/07(木)10:46:13No.1164997704+
>画面端ジャスパ後ろ投げで入れ替えはやられた人よく萎えないなって思う
その分パリィ読みの投げが通ったら脳汁出るくらいには減るので
31124/03/07(木)10:46:14No.1164997713+
>技引っ掛けたらラッシュが始まり大ダメージみたいな焦れるお見合い牽制合戦するゲームだし
いまストゼロシリーズと3rdと4とvsシリーズの悪口言われた気がする
31224/03/07(木)10:46:42No.1164997798+
百貫がクソ技なのはそうだけどあの技から影縫いなくしたらそれはそれで本当にダメな技になっちゃうよ
そこはあっていい
31324/03/07(木)10:46:46No.1164997816+
>頭突きゲージ削り1本未満は弱だけじゃなくて中もか
>そこは発生とのトレードオフになってるんだな
>じゃあ強は0.75本で弱中0.5本にすれば…いい塩梅か?
その程度の調整ならこの前のアプデでもやれたはずだからカプコンは待たせた分もっと大胆に手を入れてくれると思う
31424/03/07(木)10:46:55No.1164997848+
4と5のクソ難解なシステムから簡単で感覚的なパリィとインパクトゲーにしたのは良いと思う
ODゲージとバーンアウトという存在も実に良い
31524/03/07(木)10:46:56No.1164997853+
>昔は頭突きに弾抜けなんて無かったんだ
>カプエス2やろうぜ!
31624/03/07(木)10:46:58No.1164997863+
共通システム弱くなると上下の格差が広がるのはある程度分かるけど
上位程共通システム便利に使えてるのもある
31724/03/07(木)10:46:59No.1164997871+
>百貫に影縫い無かったら流石に弱すぎるだろ…
なくすは弱すぎだけど影縫い始まるのもう少し遅くするとかいじりようはあるんじゃない?
31824/03/07(木)10:47:21No.1164997937+
>>技引っ掛けたらラッシュが始まり大ダメージみたいな焦れるお見合い牽制合戦するゲームだし
>いまストゼロシリーズと3rdと4とvsシリーズの悪口言われた気がする
おいおい技引っ掛けたら大ダメージでお見合い牽制合戦なんてスト2の醍醐味だろ?
31924/03/07(木)10:47:56No.1164998055+
本田ヘイトが凄いけと実際はみんなルークJPチュンリー辺り使ってカモにしてるんでしょ?
32024/03/07(木)10:48:45No.1164998200+
他は置いとくとしても百貫プラ1は正気じゃねえよアレ
32124/03/07(木)10:48:58No.1164998222+
影縫いの話だと春麗の背中蹴ってくる奴の方が気が狂う
32224/03/07(木)10:49:07No.1164998252そうだねx1
>正直この前の調整で本田ノータッチだったのは少し驚いたよ
久保の親方がハイタニの幻覚見てた動画でダメだった
32324/03/07(木)10:49:10No.1164998261+
>本田ヘイトが凄いけと実際はみんなルークJPチュンリー辺り使ってカモにしてるんでしょ?
JP使いは知らないけど
ルーク春麗は対策きちんとした人じゃないと良く破壊される
32424/03/07(木)10:49:10No.1164998264+
>他は置いとくとしても百貫プラ1は正気じゃねえよアレ
細かい飛びみたいなもんだしプラス取れなきゃさすがにしょーもなくね
32524/03/07(木)10:49:28No.1164998319+
弾抜け頭突きは出来る出来ないで言えばダッシュでは割と出来た
ワンチャン初代も状況次第で出来るかもしれん
32624/03/07(木)10:49:52No.1164998393+
>本田ヘイトが凄いけと実際はみんなルークJPチュンリー辺り使ってカモにしてるんでしょ?
カモは言い過ぎだけど本田というキャラ専用の戦い方覚えたら立ち回りが大分楽になった
愚痴ってる暇があったら座学よ座学
つべで調べりゃ30分かからず理解はできるからあとは練習
32724/03/07(木)10:50:39No.1164998522+
ねこだまし使う本田マスター以上でも全然いねえんだよな
最初は使い道ねえと思ったが使ってると結構面白い性能してるのに
32824/03/07(木)10:51:03No.1164998593+
大型調整で盛大にメス入るのはほぼ確定みたいなもんだし
今のうちにこのクソ性能楽しんでおかなきゃ損だぜ
32924/03/07(木)10:51:06No.1164998601+
ルークとか地上戦勝てないし百貫はしゃが大パンで余裕で落ちるし本田使ってるとどうやって勝つのってレベルなんだが…
33024/03/07(木)10:51:07No.1164998610+
百貫で一番しょーもないのはパニカンで浮くことだろまあ
とはいえ他の技が微妙だからひたすらそれ狙うことになるし
33124/03/07(木)10:51:30No.1164998689そうだねx1
いや百貫+1は別にどうでもいいから
そこガッツリ前歩きしてきて下段始動する本田が居るレベルじゃないでしょ
画面端でもないならガード後後ろ歩きで特になにも起きません
33224/03/07(木)10:51:58No.1164998755+
>ねこだまし使う本田マスター以上でも全然いねえんだよな
>最初は使い道ねえと思ったが使ってると結構面白い性能してるのに
使い道ねえからだろ
33324/03/07(木)10:52:02No.1164998764+
百貫パニカンが本田使ってて一番楽しい瞬間だしそこいじられたら辛い
まあ多分いじられるだろうけど
33424/03/07(木)10:52:30No.1164998834+
BO連携に猫騙し混ぜるのは見たことあるけどそれくらいじゃね
33524/03/07(木)10:52:47No.1164998891+
猫だましは強化後の奇襲と特定のコンボなら使えるよ
33624/03/07(木)10:52:57No.1164998921そうだねx1
そもそも百貫の距離でパニカン食らうような技振ってる自分が悪いって所から思考スタートしないと
33724/03/07(木)10:53:11No.1164998958+
>いや百貫+1は別にどうでもいいから
>そこガッツリ前歩きしてきて下段始動する本田が居るレベルじゃないでしょ
>画面端でもないならガード後後ろ歩きで特になにも起きません
ほい百貫連発即画面端でバーンアウト
33824/03/07(木)10:53:17No.1164998972+
>>ねこだまし使う本田マスター以上でも全然いねえんだよな
>>最初は使い道ねえと思ったが使ってると結構面白い性能してるのに
>使い道ねえからだろ
あれコンボパーツとして優秀だが
33924/03/07(木)10:53:21No.1164998983+
>百貫パニカンが本田使ってて一番楽しい瞬間だしそこいじられたら辛い
>まあ多分いじられるだろうけど
他が面白くないからこれしか楽しみないんだよな
張り手とかデフォで肩屋入りの性能でも良かっただろうに
34024/03/07(木)10:53:43No.1164999062+
>ほい百貫連発即画面端でバーンアウト
パリィ押せーい
34124/03/07(木)10:53:46No.1164999067+
本田使って楽してたけど弾持ちに変えたら本田戦楽しいことに気づいた
本田対本田もだいぶおもろいけどさ
34224/03/07(木)10:53:57No.1164999101そうだねx1
>ほい百貫連発即画面端でバーンアウト
頭突きじゃないんだから百貫がパリィ出来ないってことはないです…
なにがほいなんだよ
34324/03/07(木)10:53:58No.1164999106+
>ほい百貫連発即画面端でバーンアウト
何言ってんの?
34424/03/07(木)10:54:06No.1164999138+
>ルークとか地上戦勝てないし百貫はしゃが大パンで余裕で落ちるし本田使ってるとどうやって勝つのってレベルなんだが…
きちんと対策出来てるルーク相手への助言は1抜けしましょう位だからな
勝てないにしろ地上戦を頑張って荒らす間合いに行こう
34524/03/07(木)10:54:20No.1164999177+
武神流も上から振ってきてるだけなのに百貫とは違う空気出してるのずるくない
34624/03/07(木)10:54:25No.1164999194+
ほいだって
スレ見てないで画面見ろ
34724/03/07(木)10:54:34No.1164999222そうだねx4
>あれコンボパーツとして優秀だが
コンボパーツ用の技って面白いか…?
正直相撲ステップすらコンボにしか使い道なくてくだらねーってなるんだけど
34824/03/07(木)10:55:00No.1164999293+
勝てないとイラつくは違うんだなということを教えてくれる本田
このイラつくがどこに起因しているのかよく分かってない
34924/03/07(木)10:55:02No.1164999299+
バーンアウトしたらまるで人が変わったかのように頭突きと百貫で暴れるのマジで何も出来ん
35024/03/07(木)10:55:10No.1164999322+
頭突きと百貫弱くして代わりに通常技強くしたら普通のキャラになるけど
それって本田か?って気はする
35124/03/07(木)10:55:15No.1164999341+
コンボパーツで優秀ってそれなら調整前波掌撃も優秀だったわ
35224/03/07(木)10:55:27No.1164999378+
本田使ってるとモダン昇竜にイラつくけどおあいこだなとも思う
35324/03/07(木)10:55:27No.1164999380+
imgはいろんなレベルの「」が書き込めるんだからあんまりいじめちゃ可哀想だよ
35424/03/07(木)10:55:28No.1164999383+
頭突きと百貫以外しないと戦える技がないキャラ作りにも問題あると思います
35524/03/07(木)10:55:29No.1164999387そうだねx1
>バーンアウトしたらまるで人が変わったかのように頭突きと百貫で暴れるのマジで何も出来ん
このゲーム8割くらいのキャラBOしたらクソイキってくる気もする
35624/03/07(木)10:55:38No.1164999403+
>コンボパーツ用の技って面白いか…?
>正直相撲ステップすらコンボにしか使い道なくてくだらねーってなるんだけど
何言ってんの?
35724/03/07(木)10:56:04No.1164999465+
鉄拳の巌流もクソだからクソ
相撲はクソ
35824/03/07(木)10:56:05No.1164999468+
百貫弱くしてアーマーか弾抜け持ってくんじゃない
35924/03/07(木)10:56:08No.1164999477そうだねx1
>頭突きと百貫弱くして代わりに通常技強くしたら普通のキャラになるけど
>それって本田か?って気はする
本田を残す程度に頭突き百貫弱体化する匙加減が求められる
36024/03/07(木)10:56:12No.1164999491+
ただヘイトがしたいだけのエアプが暴れ出したじゃん
可愛いね
36124/03/07(木)10:56:18No.1164999510+
>正直相撲ステップすらコンボにしか使い道なくてくだらねーってなるんだけど
(OD鉄砲1段目ガードさせて+2なの知らないんだな…)
36224/03/07(木)10:56:41No.1164999572+
エアプさんは早くWTクリアして
36324/03/07(木)10:56:50No.1164999603+
>百貫弱くしてアーマーか弾抜け持ってくんじゃない
OD頭突きやね
36424/03/07(木)10:57:12No.1164999672+
本田みたいな一芸特化タイプはちゃんと対策すれば自ずと勝てなくなる
みたいな謎幻想が勝率が明示されたことで打ち砕かれたのは面白いと思う
36524/03/07(木)10:57:37No.1164999748+
>鉄拳の巌流もクソだからクソ
>相撲はクソ
そういえばVFの鷹嵐もわりとお手軽強キャラだったなあ
36624/03/07(木)10:57:45No.1164999779+
古来からの本田使いでも頭突きと百貫もう飽きてるだろうから作り替えないか?
36724/03/07(木)10:57:57No.1164999815+
>(OD鉄砲1段目ガードさせて+2なの知らないんだな…)
これ知らないのMR1800辺りにすら居るから笑う
36824/03/07(木)10:58:00No.1164999823+
パリィと言えば百貫ジャスパ取りやすくしてもゴミ直行になるよなあ…
いい具合の弱体化が本当に難しいね
36924/03/07(木)10:58:02No.1164999827+
モンダがなかったら多分格ゲー入門出来なかったから普通に感謝してるわ
激寒プレイでやめていったやつも山ほどいるんだろうけど
37024/03/07(木)10:58:06No.1164999834+
>本田みたいな一芸特化タイプはちゃんと対策すれば自ずと勝てなくなる
>みたいな謎幻想が勝率が明示されたことで打ち砕かれたのは面白いと思う
幻想では無いと思うけど
本田相手に対策リソース割こうと思ってる人の少なさは感じた
37124/03/07(木)10:58:09No.1164999847+
>本田みたいな一芸特化タイプはちゃんと対策すれば自ずと勝てなくなる
>みたいな謎幻想が勝率が明示されたことで打ち砕かれたのは面白いと思う
まあ最上位帯の勝率は低く大会で結果も出ないキャラだから別に間違っちゃいないんだろうけど要求値の問題はある
こういうキャラの調整ってどのゲームでも難しいな
37224/03/07(木)10:58:16No.1164999868+
>本田みたいな一芸特化タイプはちゃんと対策すれば自ずと勝てなくなる
レアキャラだからそもそもみんな対策してねえだろ
37324/03/07(木)10:58:30No.1164999903+
百貫は一応ジャスパ狙うけどそれは運が良かった結果くらいに思っておいて
普通のパリィでもガードでもした後は後ろ歩きを基本に考えて頑張ってくれ
後ろ歩きするだけでそこからいきなり死ぬようなことにはならないから
37424/03/07(木)10:58:35No.1164999921+
>本田みたいな一芸特化タイプはちゃんと対策すれば自ずと勝てなくなる
>みたいな謎幻想が勝率が明示されたことで打ち砕かれたのは面白いと思う
“ちゃんと対策”がジャスパ(猶予2F)じゃそりゃレジェンド近いレベルじゃなきゃ無理だわ
37524/03/07(木)10:58:41No.1164999936+
>>(OD鉄砲1段目ガードさせて+2なの知らないんだな…)
>これ知らないのMR1800辺りにすら居るから笑う
その辺になるともう中々みないし立ち回りで撃ってくることも稀だからな…
37624/03/07(木)10:58:54No.1164999971+
>本田みたいな一芸特化タイプはちゃんと対策すれば自ずと勝てなくなる
>みたいな謎幻想が勝率が明示されたことで打ち砕かれたのは面白いと思う
いや対策すれば勝てなくなるのは証明されてるだろ
ただ「ちゃんと対策する」というのがかなり上のレベルでしか行われてないだけ
37724/03/07(木)10:59:04No.1165000000+
>古来からの本田使いでも頭突きと百貫もう飽きてるだろうから作り替えないか?
実際あれ擦って勝っても飽きるしな
地上戦をきちんとやろうって思える通常技とかは欲しい
37824/03/07(木)10:59:21No.1165000041+
OD鉄砲がガードで+2って言われてもまず鉄砲ってなんだっけから始まるからな
相撲ステップの後のヨイヨイみたいな技?
37924/03/07(木)10:59:33No.1165000080+
相撲ステップ使い道ないとか言うやつに限って派生出し切りでクソみたいな逆択かけてくるのがクソキャラの常
本当に使ってないなら圧が無くて弱いね
38024/03/07(木)10:59:38No.1165000100+
考えてみれば大体のゲームの相撲キャラクソだな…
38124/03/07(木)10:59:50No.1165000135+
>>本田みたいな一芸特化タイプはちゃんと対策すれば自ずと勝てなくなる
>レアキャラだからそもそもみんな対策してねえだろ
レアキャラってほどレアキャラかな?
今はもうそんなにいないか…
38224/03/07(木)10:59:52No.1165000145+
前歩きと張り手で圧かける本田もある
やっぱ張り手強化欲しくなるな
38324/03/07(木)11:00:07No.1165000179+
>古来からの本田使いでも頭突きと百貫もう飽きてるだろうから作り替えないか?
そもそも古来の本田と比べても通常技と張り手が弱くて百貫強いからあんま古来っぽくはない
38424/03/07(木)11:00:20No.1165000208+
>OD鉄砲がガードで+2って言われてもまず鉄砲ってなんだっけから始まるからな
>相撲ステップの後のヨイヨイみたいな技?
何言ってんの?
38524/03/07(木)11:00:47No.1165000278+
上に行くほど本田も減ってくるし
たまに当たる分にはクソァで一抜けして終わりでも良いしな
38624/03/07(木)11:00:48No.1165000289+
>OD鉄砲がガードで+2って言われてもまず鉄砲ってなんだっけから始まるからな
>相撲ステップの後のヨイヨイみたいな技?
ヨイヨイ歩いてきた後に大振りの張り手する技が鉄砲
ちなみに腕を振り上げるのは大砲
38724/03/07(木)11:01:14No.1165000361そうだねx1
>前歩きと張り手で圧かける本田もある
>やっぱ張り手強化欲しくなるな
こう言うきちんとした頑張りが報われにくいのは良くないよね
38824/03/07(木)11:01:45No.1165000430+
頭突き百貫はやってるほうもくだらないと思うレベルだから弱くしていい
その代わりせっかくあんなガタイの良い力士なんだから通常技の性能と火力くらいもっと上げてやれ
38924/03/07(木)11:01:47No.1165000440+
生相撲ステップ自体が負け行動な気がするんだがODステップするって発想がなかった
39024/03/07(木)11:01:51No.1165000455+
強い弱いは別の話として少し動き変えないとさすがに飽きる
頭突きか百貫のどちらかそのままで片方の性能変えて張り手あたりを強化してほしいなあ
39124/03/07(木)11:01:53No.1165000458+
人気ない上に不快指数高い初狩りキャラなんて最初から出さなければいいだけでは
39224/03/07(木)11:02:30No.1165000567+
肩屋入り作るほど張り手警戒してたのに百貫この性能で出したバランス感覚がちょっと謎
39324/03/07(木)11:02:45No.1165000613+
毎回違う用途で百貫撃ってるのに
相手には適当にやってるようにしか見えないから素敵なんだ
39424/03/07(木)11:02:47No.1165000618そうだねx1
マスター行くまで肩屋入りするとしゃが大パン張り手でキャンセルできるの知らなかったよ…
39524/03/07(木)11:03:02No.1165000658+
>生相撲ステップ自体が負け行動な気がするんだがODステップするって発想がなかった
立ち回りでいきなり使う技じゃねぇよ!?
ダウン取った時にOD鉄砲1段目を重ねて有利択仕掛けるんよ
39624/03/07(木)11:03:02No.1165000661そうだねx1
百烈張り手とかはODガンガン削っても良いと思うよな
後は触る通常技を強化したりで
39724/03/07(木)11:03:27No.1165000720+
ぶちかまし系の技ほしいよね
頭突きやん
d
39824/03/07(木)11:03:42No.1165000779+
逆にもっとやってるガイルは同じためキャラでもそこまでわ言われないのなんで?キモくないから?
39924/03/07(木)11:04:07No.1165000846+
本田のおかげで格ゲーよくわからなくても勝ててるから弱くするの勘弁して😭ってTL流れてきたの見て
一応新規参入に役立つキャラではあるんだろうなと考えを改めたよ
40024/03/07(木)11:04:22No.1165000883+
ザンギといえばガード中ずっとぐるぐるして逆択野郎がおおくて嫌われてるイメージだったけど6だと見ないな
40124/03/07(木)11:04:24No.1165000888+
>逆にもっとやってるガイルは同じためキャラでもそこまでわ言われないのなんで?キモくないから?
言われてるよ
でもダイヤ当たりまで猛威を奮ってるのが本田だから…
40224/03/07(木)11:04:27No.1165000893+
今回張り手があまりパッとしないのはコマンド変更の影響もありそう
カプコンは連打技を相当なハンデと見積もってるフシがある
40324/03/07(木)11:04:28No.1165000897そうだねx4
>逆にもっとやってるガイルは同じためキャラでもそこまでわ言われないのなんで?キモくないから?
いや…相当言われてる気がするな…
40424/03/07(木)11:04:28No.1165000898+
4の頃格ゲー初心者だったけど本田に弄ばれた
40524/03/07(木)11:04:33No.1165000916+
ガイルも散々言われてるだろ…
40624/03/07(木)11:04:39No.1165000928+
>逆にもっとやってるガイルは同じためキャラでもそこまでわ言われないのなんで?キモくないから?
ビジュアルは大事
ガイルもこいつ削除されねぇかな…ってなる性能なのはそうね
40724/03/07(木)11:05:00No.1165000980+
本田と対戦すると大体1抜けされるのつらい
40824/03/07(木)11:05:02No.1165000984+
こいつが本当に強かったのはカプエス
40924/03/07(木)11:05:02No.1165000989そうだねx2
ガイルのODサマーに無敵付いてるの一生文句言い続けるよ
41024/03/07(木)11:05:09No.1165001009+
プロですらちょくちょくもしかしてこいつあるんじゃねぇの…?って触り始めたりするのが面白いよね
その後やっぱこいつねぇわって捨てられるまでがセット
41124/03/07(木)11:05:24No.1165001046そうだねx1
>本田で対戦すると大体1抜けされるのつらい
41224/03/07(木)11:05:32No.1165001064+
今からでも豪鬼出すのやっぱやめますってならねえかなぁ
絶対ロクなことにならなさそうな予感しかない
41324/03/07(木)11:05:38No.1165001079+
当たり判定見るとガイル結構対空弱めに作られてるよね
擁護するわけではないが
41424/03/07(木)11:05:44No.1165001092+
>本田と対戦すると大体1抜けされるのつらい
これなんでなんだろうね
本田使われてる方が1抜けするのはまあわからんでもないが
41524/03/07(木)11:05:49No.1165001105+
ガイルはなんか空気
ナッシュと違って新規ファンをまったくみかけない
41624/03/07(木)11:05:55No.1165001127+
>プロですらちょくちょくもしかしてこいつあるんじゃねぇの…?って触り始めたりするのが面白いよね
>その後やっぱこいつねぇわって捨てられるまでがセット
対策された際に真面目に戦う技がないのは本当きつい
41724/03/07(木)11:06:03No.1165001143そうだねx1
>ガイルのODサマーに無敵付いてるの一生文句言い続けるよ
あれに無敵なかったら一生切り返せないじゃん
41824/03/07(木)11:06:27No.1165001203+
>>本田と対戦すると大体1抜けされるのつらい
>これなんでなんだろうね
>本田使われてる方が1抜けするのはまあわからんでもないが
こいつ対策仕上がってんな
抜けるか
41924/03/07(木)11:06:38No.1165001232+
ガイルは海外人気高いイメージ
42024/03/07(木)11:06:42No.1165001241+
本田は何となく技を振るってるように見えるけどガイルは知識を持って戦ってるように見えるとか
42124/03/07(木)11:06:47No.1165001253+
初中級者帯のガイル別にそこまで怖くないからじゃね?
42224/03/07(木)11:06:53No.1165001270+
>こいつが本当に強かったのはカプエス
バグとの相性が良すぎたパターンだからまあ…
42324/03/07(木)11:06:58No.1165001288そうだねx4
>>ガイルのODサマーに無敵付いてるの一生文句言い続けるよ
>あれに無敵なかったら一生切り返せないじゃん
切り返さなくて良いよ
追い詰めたら死んでくれ
42424/03/07(木)11:07:01No.1165001301+
プラチナ帯だからなのかわかんないけど百貫も頭突きも上手くジャスパ取ると途端に及び腰になるのがかわいい
42524/03/07(木)11:07:08No.1165001323そうだねx2
>あれに無敵なかったら一生切り返せないじゃん
散々ソニックとクソ強い通常技でいじめたんだから近寄られたらそのまま死ねよ
42624/03/07(木)11:07:09No.1165001331+
>レアキャラってほどレアキャラかな?
>今はもうそんなにいないか…
今全体で下から2番目だぞ…
前はもうちょい居たけどずっとワースト5に居続けてる
42724/03/07(木)11:07:12No.1165001348+
>>本田と対戦すると大体1抜けされるのつらい
>これなんでなんだろうね
>本田使われてる方が1抜けするのはまあわからんでもないが
ジャスパちゃんと取ると露骨に消極的になって負けて一抜けってパターンがかなり多い感じはある
42824/03/07(木)11:07:28No.1165001383そうだねx3
>>ガイルのODサマーに無敵付いてるの一生文句言い続けるよ
>あれに無敵なかったら一生切り返せないじゃん
いいんだよ一生切り返せなくて
遠距離キャラは近づかれたら死んでくれ
42924/03/07(木)11:07:33No.1165001403+
ガイルは相手を動かしてるから上手なことやってる感はあるんだろうな
43024/03/07(木)11:07:43No.1165001430+
>絶対ロクなことにならなさそうな予感しかない
ろくなことにならなくなってるスト6見てーんだよ
43124/03/07(木)11:07:49No.1165001448+
プロでもストリーマーでもないんだからガンガン1抜けしろ
本田やダルシムと戦っても勝敗に関わらず得るもんなんも無いぞ
時間の無駄
43224/03/07(木)11:07:50No.1165001453+
本田は勝てるけど極めても本田だからやり込み甲斐が無さ過ぎる
43324/03/07(木)11:07:58No.1165001478+
>>ガイルのODサマーに無敵付いてるの一生文句言い続けるよ
>あれに無敵なかったら一生切り返せないじゃん
近づかれたら死ねよ
43424/03/07(木)11:08:00No.1165001482+
相手に1抜けされるの嫌だから先に自分が1抜けすることで解決!
43524/03/07(木)11:08:04No.1165001493そうだねx2
ザンギは4のときやり過ぎた6は4の復帰勢も多いからザンギが良いイメージなんてない
じゃ5だとどうかと言われたら初期は今みたいに低辺クラスで可愛そうだから救済したらきっちり嫌われてやっぱ良いイメージない
43624/03/07(木)11:08:10No.1165001510+
通常技も強くないガイル
無敵なくても一生ガードすることにはならんだろ
43724/03/07(木)11:08:27No.1165001568+
俺はエスパーだけどジェイミー使いとマノン使いがガイルに文句をいってると思う!
43824/03/07(木)11:08:33No.1165001582そうだねx2
>プロでもストリーマーでもないんだからガンガン1抜けしろ
>本田やダルシムと戦っても勝敗に関わらず得るもんなんも無いぞ
>時間の無駄
動画勢は今日も元気
43924/03/07(木)11:08:41No.1165001606+
ガイルは対応キャラだから本田とはむしろ真逆じゃね?
ソニックとサマーだけでぼられる?
それは相手の方が上手いだけです
44024/03/07(木)11:08:42No.1165001610+
今作弾に削りないから本気で待たれたらガイル側が攻めざるを得なくなるんだよな
そこが腕の見せ所って感じ
44124/03/07(木)11:08:43No.1165001615そうだねx1
1抜けはマナー違反
とか本気で言ってる奴いるよな
ウケるわ
44224/03/07(木)11:08:43No.1165001616+
スパ4で突然本田の頭突きに下半身無敵ついた時は強かったぞ
6でも頭突きナーフする代わりに下半身無敵つけるか!
44324/03/07(木)11:08:47No.1165001628そうだねx1
>>ガイルのODサマーに無敵付いてるの一生文句言い続けるよ
>あれに無敵なかったら一生切り返せないじゃん
頭ガイルか?切り返すな
44424/03/07(木)11:08:50No.1165001636+
サマーの振り向き弱くして
44524/03/07(木)11:09:04No.1165001670+
この通りしゃがむだけのか弱い軍人で…
44624/03/07(木)11:09:13No.1165001690+
ガイルの令和とは思えないアルカナハートみたいなコンボもどうにかしてほしくはある
44724/03/07(木)11:09:15No.1165001700+
エドのOD昇竜みたいに発生おそかったらいいんじゃないか
44824/03/07(木)11:09:36No.1165001751+
>1抜けはマナー違反
>とか本気で言ってる奴いるよな
>ウケるわ
体力ミリでSA3もマナー違反だし柔道もマナー違反だからな
俺に気持ちよく勝たせない奴はマナーがなっていない
44924/03/07(木)11:09:45No.1165001776+
>今作弾に削りないから本気で待たれたらガイル側が攻めざるを得なくなるんだよな
弾と一緒に攻められるゲームじゃなきゃそれで良いんですけど…
45024/03/07(木)11:09:52No.1165001810+
>切り返さなくて良いよ
>追い詰めたら死んでくれ
>散々ソニックとクソ強い通常技でいじめたんだから近寄られたらそのまま死ねよ
>いいんだよ一生切り返せなくて
>遠距離キャラは近づかれたら死んでくれ
ガイルそこまで理不尽な性能してないよ…?
たぶん弾キャラに対する立ち回りが根本的に間違ってる
冷静にパリィしながら距離詰めろガイル側キツくなるから
45124/03/07(木)11:09:57No.1165001828+
ガイルとかJPとか相手してたらラッシュ速度は全キャラある程度の速度は担保しないとダメだってなる
45224/03/07(木)11:10:02No.1165001844+
ガイルはなんだかんだで一回は触ってみたくなる見た目があってその時に俺には合わないな使えないなってなる人多いから一定のリスペクトはあるんだと思う
本田は触りたくならないから終わり
45324/03/07(木)11:10:12No.1165001876+
act3 1800前後ウロウロしてるけど本田にレアキャラ感は感じないな
ジュリの三分の一も居れば普通に居る判定に思う
fu3212831.jpg
45424/03/07(木)11:10:28No.1165001919+
最初からアレコスで登場してればもっとマシだった
45524/03/07(木)11:10:28No.1165001921+
マノン使いはエドモンドだけじゃなくて今エドに絶望してるから
マジで相性どうしようもなくて泣いてるそうだ
45624/03/07(木)11:10:29No.1165001924+
>ガイルは対応キャラだから本田とはむしろ真逆じゃね?
待ちキャラと対応キャラは別じゃね?
自分のゲームを押し付ける能力は本田と変わらないと思う
45724/03/07(木)11:10:36No.1165001934+
勝てると分かったら即再戦
負けると分かったら即抜け
どっちにしても長続きする性格じゃねえよなって
45824/03/07(木)11:10:37No.1165001938+
むしろ一抜けされると
あこいつ逃げたんだなって思えていい気分になれるよね
45924/03/07(木)11:11:03No.1165002003+
>>1抜けはマナー違反
>>とか本気で言ってる奴いるよな
>>ウケるわ
>体力ミリでSA3もマナー違反だし柔道もマナー違反だからな
>俺に気持ちよく勝たせない奴はマナーがなっていない
スト2みたいに灰皿飛んでこないんで無視でいいっす
46024/03/07(木)11:11:05No.1165002008+
今回はOD弾が通常弾を貫通するからいいが
スト5のブレイドからのソニックはマジでクソだった
46124/03/07(木)11:11:17No.1165002033そうだねx3
>むしろ一抜けされると
>あこいつ逃げたんだなって思えていい気分になれるよね
こういう事言う奴に限って無線なんだよな
46224/03/07(木)11:11:23No.1165002056そうだねx2
弱ソニ打ってラッシュで追いかけるだけでほとんどのキャラは抗えないくらい強いんだから腕も糞も無いだろ…
46324/03/07(木)11:11:31No.1165002075+
本田は別に特別しんどいことなくないかマノン
柔道されない分楽
46424/03/07(木)11:11:52No.1165002133+
>この通りしゃがむだけのか弱い軍人で…
パンチはええなアイツ…
46524/03/07(木)11:11:53No.1165002135+
>今からでも豪鬼出すのやっぱやめますってならねえかなぁ
>絶対ロクなことにならなさそうな予感しかない
諦めろ
46624/03/07(木)11:12:01No.1165002165+
>>むしろ一抜けされると
>>あこいつ逃げたんだなって思えていい気分になれるよね
>こういう事言う奴に限って無線なんだよな
俺は自分の無線には寛容だぞ
46724/03/07(木)11:12:16No.1165002199+
ストはランクマ長続きするやつほど1抜けしてブロックもパンパンな奴なイメージある
46824/03/07(木)11:12:19No.1165002209+
一抜けされるとなんかまずいことやった?ってドキドキするから苦手
46924/03/07(木)11:12:22No.1165002219+
マノンは相手したくないから1抜けするわ
ジャスパメダルゲーまじうぜぇ
47024/03/07(木)11:12:23No.1165002222+
ダイヤまでなら分からんでもないけど
マスターで負けたから抜けるって考えはもうフラストレーションしか溜まらなくないそれ
向上心無いなら地獄でしかないと思うけど
47124/03/07(木)11:12:26No.1165002234+
タメキャラは後ろ斜めにタメてる間が一番強いからどうしても待ちキャラにはなるな
47224/03/07(木)11:12:48No.1165002312+
>俺は自分の無線には寛容だぞ
無線でランクマ来るなっつってんだ
47324/03/07(木)11:12:49No.1165002319+
ガイルみたいなキャラにラッシュ中段高火力コンボ持たせるの頭おかしいんだよ
じゃあエドにも中段あっていいだろ
47424/03/07(木)11:12:57No.1165002345+
>act3 1800前後ウロウロしてるけど本田にレアキャラ感は感じないな
>ジュリの三分の一も居れば普通に居る判定に思う
>fu3212831.jpg
本田はJPと一緒で初心者を殺し尽くすせいでむしろ下には居られなくてレアキャラ化するパターンだと思う
47524/03/07(木)11:13:08No.1165002377+
どうしても1抜けしたい相手がいるけど贔屓して1抜けとかしたくないから全試合1抜けする
と宣言して配信してる人がいた
なるほどなあ…
47624/03/07(木)11:13:26No.1165002435そうだねx2
>ストはランクマ長続きするやつほど1抜けしてブロックもパンパンな奴なイメージある
すごい水中戦になったのに再戦押してくるやつさすがに正気か!?ってなる
47724/03/07(木)11:13:27No.1165002437そうだねx1
>ダイヤまでなら分からんでもないけど
>マスターで負けたから抜けるって考えはもうフラストレーションしか溜まらなくないそれ
>向上心無いなら地獄でしかないと思うけど
マスターだろうがなんだろうが向上心とかストレスとか考える時点で向いてないよ
気分で良い
47824/03/07(木)11:13:31No.1165002446そうだねx3
>ガイルみたいなキャラにラッシュ中段高火力コンボ持たせるの頭おかしいんだよ
>じゃあエドにも中段あっていいだろ
何がじゃあなんだ…
47924/03/07(木)11:13:52No.1165002506+
>>俺は自分の無線には寛容だぞ
>無線でランクマ来るなっつってんだ
相手が無線だとムカつくからな
48024/03/07(木)11:14:02No.1165002531+
JPにブチギレてたころは「くだらねえ」って1戦抜けしてたな
48124/03/07(木)11:14:02No.1165002532そうだねx2
こう見るとやっぱ本当のレアキャラってダルシムで不動なんだろうなと思う
48224/03/07(木)11:14:22No.1165002585+
6は待った方が強いからな…
48324/03/07(木)11:14:40No.1165002645+
次のシーズンでJPは弱くなりました代わりにガイルが天下取ってますとかが一番嫌なパターンだわ
48424/03/07(木)11:14:48No.1165002666+
>弱ソニ打ってラッシュで追いかけるだけでほとんどのキャラは抗えないくらい強いんだから腕も糞も無いだろ…
ガイルって実は通常技のフレーム全体的にかなり悪めなんだ
弾撃って対空してるだけで勝てるランク抜けると一旦急に勝てなくなる
弱弾で前出るのは強いけどそこから攻め継続するのだいぶ難しいよ
48524/03/07(木)11:14:52No.1165002684+
>こう見るとやっぱ本当のレアキャラってダルシムで不動なんだろうなと思う
むずい上に強くないからね…
48624/03/07(木)11:14:55No.1165002697+
>>むしろ一抜けされると
>>あこいつ逃げたんだなって思えていい気分になれるよね
>こういう事言う奴に限って無線なんだよな
(悔しいんだな…)
48724/03/07(木)11:15:05No.1165002727+
頭突きは良いけど百貫はなんなの?
相撲でもケツ着いたら負けじゃん
48824/03/07(木)11:15:06No.1165002732+
天下はルークだろ
48924/03/07(木)11:15:22No.1165002789そうだねx1
>俺はエスパーだけどジェイミー使いとマノン使いがガイルに文句をいってると思う!
その2人は使い始めると全部のキャラに文句言い始めると思う…
49024/03/07(木)11:15:27No.1165002811+
>こう見るとやっぱ本当のレアキャラってダルシムで不動なんだろうなと思う
プロでさえよくわからんけど弱いと思うくらいの扱いだもんな
49124/03/07(木)11:15:29No.1165002821+
>次のシーズンでJPは弱くなりました代わりにガイルが天下取ってますとかが一番嫌なパターンだわ
ガイルの人口そんなに増える気がしない
49224/03/07(木)11:15:40No.1165002860+
>弱弾で前出るのは強いけどそこから攻め継続する
まず前提がおかしくてそれだけ強い武器持ってるのに
攻めも継続出来て当たり前みたいのがズレてるんだわ
49324/03/07(木)11:15:50No.1165002896+
>こう見るとやっぱ本当のレアキャラってダルシムで不動なんだろうなと思う
初心者初級者が状況打開する行動としてとりあえずやりたくなるジャンプがわかりやすく封じられてるし
触られると何も出来ないからな
49424/03/07(木)11:16:08No.1165002951+
スト6かくあるべしみたいなのは不毛だからやめな?
49524/03/07(木)11:16:10No.1165002956+
ダルシムは接近しなきゃいけないキャラはどう対処すりゃいいのかさっぱり分からん
その代わりダルシムは本田やJPにめっぽう弱い
極端だな
49624/03/07(木)11:16:10No.1165002958+
ガイル嫌いな人がいるのはわかるよ
わかるからどうか落ち着いてください
49724/03/07(木)11:16:34No.1165003018+
imgは格ゲー経験者の割合多めだから麻痺しがちだけど
6から始めた新規とかは百貫見てパリィも大変なんだと思う
49824/03/07(木)11:16:35No.1165003022+
今作のダルシムはフレイムとブラストこんな性能ならフレイムにブラストの性能まとめろよってなるくらいブラスト弱くてびっくりした
49924/03/07(木)11:16:36No.1165003026そうだねx1
そんなに攻めが継続するゲーム性じゃなくないかガイル以外も
50024/03/07(木)11:16:47No.1165003066+
>>こう見るとやっぱ本当のレアキャラってダルシムで不動なんだろうなと思う
>むずい上に強くないからね…
あと見た目がね……
見た目がキャッチーならキャラ愛で使うって人もいるんだが
50124/03/07(木)11:17:00No.1165003116そうだねx3
>ガイルって実は通常技のフレーム全体的にかなり悪めなんだ
>弾撃って対空してるだけで勝てるランク抜けると一旦急に勝てなくなる
>弱弾で前出るのは強いけどそこから攻め継続するのだいぶ難しいよ
ネタで言ってるならいいよ?
50224/03/07(木)11:17:16No.1165003184+
ルークにヘイト溜まりませんかって言われたら露骨に運営から寵愛されてるから本田なんて比にもならんかと
50324/03/07(木)11:17:17No.1165003187+
>>こう見るとやっぱ本当のレアキャラってダルシムで不動なんだろうなと思う
>プロでさえよくわからんけど弱いと思うくらいの扱いだもんな
SA1に無敵がない奴はだいたい不遇
まああの射程で無敵あったら糞だが…
50424/03/07(木)11:17:18No.1165003190+
>ダルシムは接近しなきゃいけないキャラはどう対処すりゃいいのかさっぱり分からん
>その代わりダルシムは本田やJPにめっぽう弱い
>極端だな
JPはむしろダルシムめんどくさい方だろ
50524/03/07(木)11:17:28No.1165003226+
ナウなヤングの吸収率はすごいぜ
50624/03/07(木)11:17:33No.1165003239+
1800の「」なんて居るのか…
50724/03/07(木)11:17:35No.1165003242+
ダルシムの勝ち筋ってコンボ無しの単打なんだもん
遊びたいと思わないよ
50824/03/07(木)11:17:47No.1165003272+
>>>こう見るとやっぱ本当のレアキャラってダルシムで不動なんだろうなと思う
>>むずい上に強くないからね…
>あと見た目がね……
>見た目がキャッチーならキャラ愛で使うって人もいるんだが
見た目はキャッチーだしいいと思うよ
操作感が遅いから気持ちよさにはかけるかも
50924/03/07(木)11:18:26No.1165003406+
エドなんかマイルドダルシムみたいな雰囲気漂ってるけどどうなんだろ
51024/03/07(木)11:18:39No.1165003444+
>>>こう見るとやっぱ本当のレアキャラってダルシムで不動なんだろうなと思う
>>プロでさえよくわからんけど弱いと思うくらいの扱いだもんな
>SA1に無敵がない奴はだいたい不遇
>まああの射程で無敵あったら糞だが…
次の本調整でSA2にはつきそうな気がする
51124/03/07(木)11:19:01No.1165003505+
>ダルシムの勝ち筋ってコンボ無しの単打なんだもん
>遊びたいと思わないよ
まあダルシムが近距離戦出来まくるとだいたい普通に最強キャラ化するだけだからなあ
2XとかZERO3とか…
51224/03/07(木)11:19:09No.1165003538そうだねx1
ダルシム使いは逆にダルシム一筋だし
スト筋以外にダルシム筋みたいなのがあるんだろうなって眺めてる
参入障壁高い
51324/03/07(木)11:19:10No.1165003541+
本田で滅茶苦茶やるのは楽しいけどガイルで待つのは楽しくないから…
51424/03/07(木)11:19:11No.1165003543+
ダルシムにエド並みの火力あったら台パンだよ
51524/03/07(木)11:19:26No.1165003588+
ガイルはシューティン絡めたコンボが難しいから…
51624/03/07(木)11:19:29No.1165003594そうだねx1
無敵はあるでしょSA2
しゃがみに当たらないけど
51724/03/07(木)11:19:41No.1165003630+
>次の本調整でSA2にはつきそうな気がする
それはないかな…
だって今でも完全無敵ついてるもん
51824/03/07(木)11:20:09No.1165003731+
あっそういうことだったの…
しゃがみにあたらんて…
51924/03/07(木)11:20:13No.1165003745+
ザンギとダルシムの無敵事情はだいぶ不遇だと思う
ザンギ使いだからダルシムそのままでいてほしいけど
52024/03/07(木)11:20:28No.1165003787+
ダルシム強くても人口そんなに増えないし
弱くてもダルシム使いは使い続けるから強くしなくて良いじゃんと思ってる
52124/03/07(木)11:20:35No.1165003816+
ダルシムでSAに調整入るとしたら嘘みたいにリーチ短いSA3でしょ
お前ちゃんと手を伸ばせよ…
52224/03/07(木)11:20:56No.1165003880+
>あっそういうことだったの…
>しゃがみにあたらんて…
その程度の知識で偉そうに語ってたの!?
52324/03/07(木)11:21:00No.1165003890+
スト5終盤のダルシムがまさに火力手に入れたダルシムだったな
52424/03/07(木)11:21:09No.1165003928+
レジェランクのダルシムの動きは強キャラのそれって感じだから
これはダイヤグラムの勝率高いのも納得って感じだけど
あんな動き出来るのやりこみまくった人だけなのが救い
52524/03/07(木)11:21:12No.1165003938+
5とかも最初は別に強くなかったけどなんかじわじわ強くなって最終的には最強格だったからなダルシム…
52624/03/07(木)11:21:39No.1165004028+
スト鉄のダルシムで驚いたよ
52724/03/07(木)11:21:47No.1165004060+
>>あっそういうことだったの…
>>しゃがみにあたらんて…
>その程度の知識で偉そうに語ってたの!?
君もエスパーかい
52824/03/07(木)11:21:51No.1165004072+
スト4本田も似たようなもんな気がしたがそんなに暴れてないんだよな
52924/03/07(木)11:22:02No.1165004117+
ダルシムって極める覚悟のある人ばっかり使うから勝率はやたら良いのが混乱の元だよね
53024/03/07(木)11:22:08No.1165004134そうだねx5
ダルシムとかAKIとかに見た目が良ければどうこう言う人はあの見た目だからこそ使ってる人の存在に気づいてない
53124/03/07(木)11:22:18No.1165004170+
5のダルシムは異様に速かった
53224/03/07(木)11:22:36No.1165004230+
まるで他キャラ使いが浅いみたいじゃん
53324/03/07(木)11:22:39No.1165004243+
>スト4本田も似たようなもんな気がしたがそんなに暴れてないんだよな
初心者狩りの象徴として大分嫌われてた記憶だが…
53424/03/07(木)11:22:46No.1165004270そうだねx1
ダルシムは下手に強化なんてしたらマジで詰む組み合わせが出るから職人が使えばまぁまぁ強いくらいの位置でいるのが平和の秘訣
53524/03/07(木)11:23:01No.1165004305+
勝ってるときのダルシムが最強キャラに見えるのは遠距離キャラの常
53624/03/07(木)11:23:29No.1165004402+
>スト4本田も似たようなもんな気がしたがそんなに暴れてないんだよな
4の場合だと頭突き自体がある程度のリーチ持ちには反確だし
インパクトがないから頭突き後に強気な特大リターンの逆択出来ないし
百官もセビ前ステから反確だったからな
53724/03/07(木)11:23:33No.1165004417+
一部の仙人以外はとんおり系キャラにボコられているから許されるみたいなところがある
53824/03/07(木)11:23:38No.1165004436+
>ダルシムとかAKIとかに見た目が良ければどうこう言う人はあの見た目だからこそ使ってる人の存在に気づいてない
好みの一般化はむなしいよね…
53924/03/07(木)11:23:45No.1165004462+
>スト4本田も似たようなもんな気がしたがそんなに暴れてないんだよな
スパ4の本田は頭突きの拒否性能が高いのと百貫でひたすら起き攻め出来たから普通に強いよ
54024/03/07(木)11:23:47No.1165004471+
>スト4本田も似たようなもんな気がしたがそんなに暴れてないんだよな
本田もクソだったが初狩りはザンギさんが圧倒的だったから
54124/03/07(木)11:23:47No.1165004472+
>スト4本田も似たようなもんな気がしたがそんなに暴れてないんだよな
クリスマスの某スト4配信で久しぶりに本田見たらクソキャラ過ぎてめちゃ笑った
54224/03/07(木)11:23:55No.1165004489+
>君もエスパーかい
くやしいからって無理にレスしなくていいんですよ
54324/03/07(木)11:24:38No.1165004606そうだねx1
>ルークにヘイト溜まりませんかって言われたら露骨に運営から寵愛されてるから本田なんて比にもならんかと
これで本調整でもろくな弱体化されなかったら不満爆発すると思う
54424/03/07(木)11:24:40No.1165004609+
4ザンギは許されざるよ
54524/03/07(木)11:24:56No.1165004660+
ダルシムはテレポートがほんとにムカつく
本田の尻よりムカつく
54624/03/07(木)11:25:12No.1165004714+
>一部の仙人以外はとんおり系キャラにボコられているから許されるみたいなところがある
ていうかダルシムって下手に強化するとダルシム自体がとんおりキャラ化して暴れるんだよな
54724/03/07(木)11:25:22No.1165004733+
4の本田はコパピアノ押し張り手から追撃が異様に減ってた思い出
54824/03/07(木)11:25:31No.1165004760そうだねx2
>君もエスパーかい
スト6ならサイコパワーって言っていきたい
54924/03/07(木)11:25:41No.1165004786+
まぁリバサヨガサンバース食らったらまず様子見するようになって
様子見したらホールドで残り香食らってキレるのが通常のダルシム被害者ルートで
キャラ対する気あるならそこで性能調べるから知識がないのは本当にそう
55024/03/07(木)11:25:43No.1165004795+
百貫してるだけで1ラウンド取れるほどじゃないし大分弱くなったな
55124/03/07(木)11:26:05No.1165004862+
ルークは割と動きが正統派だから不快感が大きく軽減されてるだけでこれがルチャ・リブレしてたらキレ散らかしてたよ
55224/03/07(木)11:26:22No.1165004905+
>ダルシムとかAKIとかに見た目が良ければどうこう言う人はあの見た目だからこそ使ってる人の存在に気づいてない
そりゃどんな好みも少数はいるだろうけどあくまで少数居るよねってだけの話で見た目良くしたら普通に増えるだろ?
55324/03/07(木)11:26:26No.1165004923+
スト4の本田は頭突きがゴミで百貫と大銀杏で飯が食えたとかだった気が
55424/03/07(木)11:26:41No.1165004963+
ダルシムのSAって軒並み平均よりダメージ高くない?
気のせいかな
55524/03/07(木)11:26:59No.1165005023+
強さは語れる腕じゃないがスパ4?辺りのつまらなさは大分極まってたと思う4本田
EX頭突きがやたら強いからしゃがまれるだけで変な空気になる
55624/03/07(木)11:27:18No.1165005083+
ダルシムは飛んで降りてこないから…
55724/03/07(木)11:27:50No.1165005209+
ブランカは初心者殺しの不快要素はそこそこにプロにも通じるいいおもちゃ貰ったよね
55824/03/07(木)11:28:05No.1165005251+
>ルークは割と動きが正統派だから不快感が大きく軽減されてるだけでこれがルチャ・リブレしてたらキレ散らかしてたよ
そいつ例にあげなくてもVの下がり続けるルークめちゃくちゃ不快キャラだったよ
55924/03/07(木)11:28:06No.1165005254+
>そりゃどんな好みも少数はいるだろうけどあくまで少数居るよねってだけの話で見た目良くしたら普通に増えるだろ?
毒使い
爪使い
鎖使い
銀髪
変な語尾
男の子の好きな属性てんこもりだからな
56024/03/07(木)11:28:07No.1165005263そうだねx2
>ダルシムは飛んで降りてこないから…
そのドリルはなんだ?
56124/03/07(木)11:28:55No.1165005403+
>ダルシムのSAって軒並み平均よりダメージ高くない?
>気のせいかな
気の所為
SA1は低いしSA2と3は並
例外としてヨガサンバースト溜めたらダメージ上がるけどそんなのは当たり前の話だから平均値に含める性能じゃない
もし高いと感じたなら比較的補正が緩いコンボで食らってる場合が多いとかじゃないかな
56224/03/07(木)11:28:58No.1165005413+
メナブランカ見てるとブランカ最上位あるんじゃないかと思える
56324/03/07(木)11:29:16No.1165005488+
>>ダルシムは飛んで降りてこないから…
>そのドリルはなんだ?
XとかZERO3あたりの時期めちゃくちゃドリルでとんおりしてたよなダルシム…
56424/03/07(木)11:29:27No.1165005533+
本田、ブランカ、ダルシム、ガイル
お前らはほんと相変わらずだな
56524/03/07(木)11:29:44No.1165005581+
SAだけで言うとDJがわりと悲惨な気が…
SA1がオガクズでSA2は音ゲーやらされるとかいう
基本スペックだけでクソキャラ行く強キャラだから別にいいが
56624/03/07(木)11:30:11No.1165005673そうだねx1
>本田、ブランカ、ダルシム、ガイル
>お前らはほんと相変わらずだな
いいだろ?レジェンドファイターだぜ?
56724/03/07(木)11:30:31No.1165005742+
しれっとザンギ抜かすのやめな?
56824/03/07(木)11:30:37No.1165005757+
5でのルーク最強はまあ次世代主人公だし…でまだ納得したけど6でも最強じゃクソつまらん
56924/03/07(木)11:30:42No.1165005776+
ドリル強すぎて一部キャラはもう前歩きガードするしかない時期もあったな
57024/03/07(木)11:30:46No.1165005790+
バックジャンプから出してライン上げれるから
ちょっと調整間違うとヤバいブツだよなドリル
57124/03/07(木)11:30:55No.1165005817+
>しれっとザンギ抜かすのやめな?
あいつは頑張ってる
57224/03/07(木)11:30:59No.1165005838+
>SAだけで言うとDJがわりと悲惨な気が…
>SA1がオガクズでSA2は音ゲーやらされるとかいう
>基本スペックだけでクソキャラ行く強キャラだから別にいいが
SA1はともかくSA2は入れ替え選択できるのつよくなーい?
57324/03/07(木)11:31:12No.1165005885+
ザンギは武器奪われてるから
57424/03/07(木)11:31:40No.1165005991+
ザンギはなんでバニフラ消されたのか分からん…
57524/03/07(木)11:31:41No.1165005997+
>5でのルーク最強はまあ次世代主人公だし…でまだ納得したけど6でも最強じゃクソつまらん
6は今も昔もルーク最強じゃないけど…違う次元の人?
57624/03/07(木)11:31:56No.1165006044+
>>しれっとザンギ抜かすのやめな?
>あいつは頑張ってる
【緊急】
57724/03/07(木)11:32:01No.1165006061+
>SA2は音ゲーやらされるとかいう
これの何が悲惨なのかわからんな
状況選べるしむしろこれ単体で見たら強い部類
音ゲー安定して出来ないから悲惨扱いしてるって話なら納得出来るけど
57824/03/07(木)11:32:01No.1165006064+
>ザンギはなんでバニフラ消されたのか分からん…
分からんか?本当に?
57924/03/07(木)11:32:13No.1165006109+
DJのSA2はあんな簡単な音ゲーだけでめちゃくちゃな性能してるよ
ラヴーシュカイウサール鳳翼がよく取り沙汰されるだけで全体見てもかなり壊れ寄りのSA
58024/03/07(木)11:32:20No.1165006127+
アーマーパンチも消せ
58124/03/07(木)11:32:21No.1165006133そうだねx1
>6は今も昔もルーク最強じゃないけど…違う次元の人?
昔?
58224/03/07(木)11:32:22No.1165006136+
>ザンギはなんでバニフラ消されたのか分からん…
本当にわからない?
58324/03/07(木)11:32:39No.1165006186+
>ザンギはなんでバニフラ消されたのか分からん…
わからないのザンギ使いだけでザンギが中距離でバシバシコンボしてくるの違和感しかなかっただけですね…
58424/03/07(木)11:32:43No.1165006199+
>SA1はともかくSA2は入れ替え選択できるのつよくなーい?
たぶんその人入れ替えできる事すら知らないと思うよ
完全ににわか知識で語ってるだけ
58524/03/07(木)11:32:46No.1165006212+
>6は今も昔もルーク最強じゃないけど…違う次元の人?
昔ってお前どの未来から来たんだよ
58624/03/07(木)11:32:50No.1165006224+
>>ザンギはなんでバニフラ消されたのか分からん…
>分からんか?本当に?
うるせえ
俺はまたODバニフラぶっぱから2回転したい
58724/03/07(木)11:32:59No.1165006250+
>これの何が悲惨なのかわからんな
>状況選べるしむしろこれ単体で見たら強い部類
>音ゲー安定して出来ないから悲惨扱いしてるって話なら納得出来るけど
「」には色んなレベルが居るってことを忘れるな
58824/03/07(木)11:33:00No.1165006254+
>昔?
調整前後の話ね
58924/03/07(木)11:33:07No.1165006271+
なんでも潰すチョップやめろ
59024/03/07(木)11:33:14No.1165006296+
>>SA1はともかくSA2は入れ替え選択できるのつよくなーい?
>たぶんその人入れ替えできる事すら知らないと思うよ
>完全ににわか知識で語ってるだけ
別に個人たたきがしたいわけじゃない
59124/03/07(木)11:33:14No.1165006297+
分からないので確認のため復活お願いします!
59224/03/07(木)11:33:18No.1165006309+
>調整前後の話ね
はあ?
59324/03/07(木)11:33:26No.1165006328+
>俺はまたODバニフラぶっぱから2回転したい
スト4やってろ
59424/03/07(木)11:33:39No.1165006358+
>SAだけで言うとDJがわりと悲惨な気が…
>SA1がオガクズでSA2は音ゲーやらされるとかいう
>基本スペックだけでクソキャラ行く強キャラだから別にいいが
SA2のどこが悲惨なのか言ってみろよ
59524/03/07(木)11:33:46No.1165006377+
>はあ?
ひい?
59624/03/07(木)11:34:02No.1165006425+
2025年からレスしてる人がいることも考慮しておけ
59724/03/07(木)11:34:07No.1165006437+
>>はあ?
>ひい?
ふぅ…
59824/03/07(木)11:34:10No.1165006451+
一億の男が最強じゃないってよくそんな事言えるよな
エアプにも程があるだろ
59924/03/07(木)11:34:11No.1165006454+
バニフラないとアシコン弱すぎるって板Zが言ってたよ
60024/03/07(木)11:34:18No.1165006478+
スト4のザンギ今見るとスゲー気持ち悪い動きしてんな
3Dなのに基本アニメは2枚みたいな動きしてる
60124/03/07(木)11:34:26No.1165006506+
もうダブラリからSa3繋がるなら発生遅くていいのに
60224/03/07(木)11:34:43No.1165006551そうだねx1
いつもの人は自分に知識がないから他人のツッコミの後のりで口汚く罵る性質があります
わかりやすいですね
60324/03/07(木)11:35:08No.1165006635+
>スト4のザンギ今見るとスゲー気持ち悪い動きしてんな
>3Dなのに基本アニメは2枚みたいな動きしてる
早回しみたいなモーション今見ると笑っちゃう
単にスト6のモーションの出来が良すぎるのもあるけど
60424/03/07(木)11:35:19No.1165006668+
バルログみたいな本田できないかな
60524/03/07(木)11:35:29No.1165006690+
ルーク最強じゃないは政治とかエアプとか以前に馬鹿晒してるだけだろ
60624/03/07(木)11:35:35No.1165006709+
>スト4のザンギ今見るとスゲー気持ち悪い動きしてんな
>3Dなのに基本アニメは2枚みたいな動きしてる
基本的に3Dのモーション削ってフレームに合わせてるから
これは多分Vと6もそう
60724/03/07(木)11:35:35No.1165006713+
>一億の男が最強じゃないってよくそんな事言えるよな
>エアプにも程があるだろ
キミの次元だとルークがCC優勝したんだ凄いね
60824/03/07(木)11:35:36No.1165006717+
>いつもの人は自分に知識がないから他人のツッコミの後のりで口汚く罵る性質があります
>わかりやすいですね
見えないものが見えちゃう感じだ?
60924/03/07(木)11:35:42No.1165006738+
>2025年からレスしてる人がいることも考慮しておけ
ふざけんなシーズン2でシコれるキャラきますか教えて下さい!
61024/03/07(木)11:35:50No.1165006759+
>バニフラないとアシコン弱すぎるって板Zが言ってたよ
それはマジで思う
今のザンギのアシコン
弱k>ダブラリ
しゃがみ中P>ODダブラリ
ヘッドバット>ODダブラリ>SA2
とかいうどう考えても弱いけどこれ以上のものが思い浮かばない奴だからな
61124/03/07(木)11:35:57No.1165006778そうだねx1
おっさん喧嘩幼稚園
61224/03/07(木)11:36:18No.1165006855+
>もうダブラリからSa3繋がるなら発生遅くていいのに
発生7なんですが最初から
61324/03/07(木)11:36:30No.1165006884+
>バニフラないとアシコン弱すぎるって板Zが言ってたよ
【緊急】の誘い受けやめろ
61424/03/07(木)11:37:07No.1165007001+
ザンギのストンピングってどう使うの?
61524/03/07(木)11:37:29No.1165007063+
>発生7なんですが最初から
暗転後0Fじゃねーか
61624/03/07(木)11:37:45No.1165007128+
発売前こそ騒がれてたけど今思うと弱すぎるなモンギ
これはワンボタン弱スクにしても許されるのでは?
61724/03/07(木)11:38:24No.1165007254そうだねx1
>おっさん喧嘩幼稚園
ホイ卒昇竜拳などと揶揄された俺のブッパ癖もようやく幼稚園レベルか…
61824/03/07(木)11:38:43No.1165007304+
スクリューをのけぞりも掴めるボリショイ仕様にしよう
これでコンボは解決だ
61924/03/07(木)11:38:58No.1165007342+
ザンギのアシコンはアシコンだけ締めが弱めのコマンド投げで見た目だけでも補えないものか
62024/03/07(木)11:39:15No.1165007383+
>ザンギのストンピングってどう使うの?
柔道
3投げ>22MKで+4F
62124/03/07(木)11:39:26No.1165007413+
投げキャラって本来不快なはずなんだけど不快な要素を削除した結果弱いだけのおっさんが出来上がった


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