遊戯王の主人公って得意戦術みたいなものってないよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/03/06(水)21:08:54No.1164844746そうだねx4遊矢とかはバンプアップからのワンショットが作中で言及ある程度には定番戦術じゃね? |
… | 224/03/06(水)21:12:20No.1164846270+手札融合からの融合解除アドバンス召喚があるだろ |
… | 324/03/06(水)21:12:33No.1164846373そうだねx6XYZ 1 turn kill |
… | 424/03/06(水)21:13:51No.1164846935+融合を使えない十代なんて僕でも勝てる |
… | 524/03/06(水)21:15:19No.1164847618+遊矢ならアクションカードでかわしまくりよ! |
… | 624/03/06(水)21:15:40No.1164847775+悪夢の蜃気楼!非常食! |
… | 724/03/06(水)21:17:23No.1164848576そうだねx3釣りスレかよ |
… | 824/03/06(水)21:17:40No.1164848682+playmakerは下手にライフ減らすとストームアクセスされるからやばい!みたいに言われてた |
… | 924/03/06(水)21:18:18No.1164848976+ダブルアップチャンス |
… | 1024/03/06(水)21:19:35No.1164849546+十代といえばヒーロー見参のイメージ |
… | 1124/03/06(水)21:20:35No.1164849995+遊馬はシャイニングドロー抜きだと何になるんだろう…? |
… | 1224/03/06(水)21:21:32No.1164850420+>遊馬はシャイニングドロー抜きだと何になるんだろう…? |
… | 1324/03/06(水)21:21:33No.1164850427+>遊馬はシャイニングドロー抜きだと何になるんだろう…? |
… | 1424/03/06(水)21:21:43No.1164850509そうだねx4んもー |
… | 1524/03/06(水)21:22:03No.1164850674そうだねx1ダブル・アップ・チャンスが2枚…来るぞ! |
… | 1624/03/06(水)21:22:15No.1164850775+遊矢遊馬がかなり言われるけど遊作のワンショットキル率も結構すごい |
… | 1724/03/06(水)21:22:21No.1164850830+やっぱり…馬鹿の一つ覚えナノーネ |
… | 1824/03/06(水)21:23:39No.1164851390+決まった戦術ってよりは相手によって出すエースを変えるってイメージが全員にある |
… | 1924/03/06(水)21:24:08No.1164851627+後に授業の項目にもなった不動性ソリティア理論をご存じない? |
… | 2024/03/06(水)21:29:23No.1164854004+遊馬はなんでもありにするとナンバーズガンガン使うからな… |
… | 2124/03/06(水)21:30:10No.1164854305そうだねx1強いて言うならトップ解決 |
… | 2224/03/06(水)21:32:51No.1164855462そうだねx1多分バ火力で殴るのは全員共通だと思う |
… | 2324/03/06(水)21:34:03No.1164855934+>多分バ火力で殴るのは全員共通だと思う |
… | 2424/03/06(水)21:35:30No.1164856647+>後に授業の項目にもなった不動性ソリティア理論をご存じない? |
… | 2524/03/06(水)21:37:44No.1164857687+ホープで耐えてホープで殺す |
… | 2624/03/06(水)21:40:27No.1164858856+困った時のクアンタム |
… | 2724/03/06(水)21:40:39No.1164858945+>遊矢ならアクションカードでかわしまくりよ! |
… | 2824/03/06(水)21:43:29No.1164860156+十代はこれと言ったものより相手に合わせた戦略とるイメージある |
… | 2924/03/06(水)21:45:12No.1164860859+>困った時のクアンタム |
… | 3024/03/06(水)21:50:18No.1164863012+遊馬はNo.が関わるといつものホープだけど日常回だと魔人やオノマトで他主人公たちと同じくらいに臨機応変に戦うイメージ |
… | 3124/03/06(水)21:50:53No.1164863253+まあ基本ワンショットなんだけど遊作は耐久型のイメージがある |
… | 3224/03/06(水)21:56:10No.1164865414+時代の都合だけど墓地効果やたら使う印象ある遊作 |
… | 3324/03/06(水)21:56:26No.1164865522+今引き |
… | 3424/03/06(水)21:58:33No.1164866384+バブルマン!強欲な壺! |
… | 3524/03/06(水)22:00:05No.1164866982+プレメはサイバースクロックドラゴンの印象が強いんだよな… |
… | 3624/03/06(水)22:03:35No.1164868659+>ダブル・アップ・チャンスが2枚…来るぞ! |
… | 3724/03/06(水)22:04:08No.1164868950+表遊戯は低打点のモンスターを駆使したコンボ狙いのイメージがある |
… | 3824/03/06(水)22:07:31No.1164870428+恐らく一番特徴的というか得意戦法分かりやすいのはハメ殺しのAIBO |
… | 3924/03/06(水)22:09:54No.1164871341+>時代の都合だけど墓地効果やたら使う印象ある遊作 |