二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1709726651901.jpg-(54411 B)
54411 B24/03/06(水)21:04:11No.1164842668+ 22:12頃消えます
遊戯王の主人公って得意戦術みたいなものってないよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/03/06(水)21:08:54No.1164844746そうだねx4
遊矢とかはバンプアップからのワンショットが作中で言及ある程度には定番戦術じゃね?
224/03/06(水)21:12:20No.1164846270+
手札融合からの融合解除アドバンス召喚があるだろ
324/03/06(水)21:12:33No.1164846373そうだねx6
XYZ 1 turn kill
424/03/06(水)21:13:51No.1164846935+
融合を使えない十代なんて僕でも勝てる
とか言われるくらいの得意戦術だけど?
524/03/06(水)21:15:19No.1164847618+
遊矢ならアクションカードでかわしまくりよ!
624/03/06(水)21:15:40No.1164847775+
悪夢の蜃気楼!非常食!
724/03/06(水)21:17:23No.1164848576そうだねx3
釣りスレかよ
824/03/06(水)21:17:40No.1164848682+
playmakerは下手にライフ減らすとストームアクセスされるからやばい!みたいに言われてた
924/03/06(水)21:18:18No.1164848976+
ダブルアップチャンス
1024/03/06(水)21:19:35No.1164849546+
十代といえばヒーロー見参のイメージ
1124/03/06(水)21:20:35No.1164849995+
遊馬はシャイニングドロー抜きだと何になるんだろう…?
1224/03/06(水)21:21:32No.1164850420+
>遊馬はシャイニングドロー抜きだと何になるんだろう…?
>ダブルアップチャンス
1324/03/06(水)21:21:33No.1164850427+
>遊馬はシャイニングドロー抜きだと何になるんだろう…?
>ダブルアップチャンス
1424/03/06(水)21:21:43No.1164850509そうだねx4
んもー
1524/03/06(水)21:22:03No.1164850674そうだねx1
ダブル・アップ・チャンスが2枚…来るぞ!
1624/03/06(水)21:22:15No.1164850775+
遊矢遊馬がかなり言われるけど遊作のワンショットキル率も結構すごい
1724/03/06(水)21:22:21No.1164850830+
やっぱり…馬鹿の一つ覚えナノーネ
1824/03/06(水)21:23:39No.1164851390+
決まった戦術ってよりは相手によって出すエースを変えるってイメージが全員にある
強いて言うなら遊馬が結構ホープ系統一辺倒だけどZWとかで場合によって効果変えるしな
1924/03/06(水)21:24:08No.1164851627+
後に授業の項目にもなった不動性ソリティア理論をご存じない?
2024/03/06(水)21:29:23No.1164854004+
遊馬はなんでもありにするとナンバーズガンガン使うからな…
2124/03/06(水)21:30:10No.1164854305そうだねx1
強いて言うならトップ解決
2224/03/06(水)21:32:51No.1164855462そうだねx1
多分バ火力で殴るのは全員共通だと思う
2324/03/06(水)21:34:03No.1164855934+
>多分バ火力で殴るのは全員共通だと思う
スレ画たちのライバル全員が攻撃力…○○だとぉ!?って驚くところが想像できる
2424/03/06(水)21:35:30No.1164856647+
>後に授業の項目にもなった不動性ソリティア理論をご存じない?
遊星の面白いところは1ターン目からでは無く状況が追い詰められてからソリティアし出すところ
2524/03/06(水)21:37:44No.1164857687+
ホープで耐えてホープで殺す
2624/03/06(水)21:40:27No.1164858856+
困った時のクアンタム
2724/03/06(水)21:40:39No.1164858945+
>遊矢ならアクションカードでかわしまくりよ!
遊矢は相手のリスペクトしない問答無用のデュエルが一番得意だろ
2824/03/06(水)21:43:29No.1164860156+
十代はこれと言ったものより相手に合わせた戦略とるイメージある
カイザー相手には火力バトルしたり、デッキ破壊相手にはデッキ破壊したり
二十代からはネオスビートのイメージあるけど
2924/03/06(水)21:45:12No.1164860859+
>困った時のクアンタム
作劇的に活躍させにくいからか別方向でキャラが立った…
3024/03/06(水)21:50:18No.1164863012+
遊馬はNo.が関わるといつものホープだけど日常回だと魔人やオノマトで他主人公たちと同じくらいに臨機応変に戦うイメージ
3124/03/06(水)21:50:53No.1164863253+
まあ基本ワンショットなんだけど遊作は耐久型のイメージがある
3224/03/06(水)21:56:10No.1164865414+
時代の都合だけど墓地効果やたら使う印象ある遊作
3324/03/06(水)21:56:26No.1164865522+
今引き
3424/03/06(水)21:58:33No.1164866384+
バブルマン!強欲な壺!
3524/03/06(水)22:00:05No.1164866982+
プレメはサイバースクロックドラゴンの印象が強いんだよな…
3624/03/06(水)22:03:35No.1164868659+
>ダブル・アップ・チャンスが2枚…来るぞ!
攻撃力一万だとぉ!?
3724/03/06(水)22:04:08No.1164868950+
表遊戯は低打点のモンスターを駆使したコンボ狙いのイメージがある
3824/03/06(水)22:07:31No.1164870428+
恐らく一番特徴的というか得意戦法分かりやすいのはハメ殺しのAIBO
3924/03/06(水)22:09:54No.1164871341+
>時代の都合だけど墓地効果やたら使う印象ある遊作
遊星も結構墓地効果使うイメージあるな


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