行動順有るRPG好きこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/03/04(月)23:44:13No.1164254604そうだねx6FF10で立てろ |
… | 224/03/04(月)23:45:24No.1164254965+コンボ決められなくて泣く |
… | 324/03/04(月)23:46:02No.1164255153そうだねx4速さが正義になりがち |
… | 424/03/04(月)23:49:14No.1164256131+かといって完全ターン制だと速さの恩恵って薄め出しな… |
… | 524/03/04(月)23:50:50No.1164256629そうだねx1ゼノサーガ1のブーストが好きだった |
… | 624/03/04(月)23:51:44No.1164256899+技にも個性出るよね行動順あると |
… | 724/03/04(月)23:56:30No.1164258300+行動順のあるRPGで鈍足高火力(別に高くはない)キャラだなんて… |
… | 824/03/04(月)23:56:45No.1164258384+>かといって完全ターン制だと速さの恩恵って薄め出しな… |
… | 924/03/04(月)23:57:22No.1164258544+>行動順のあるRPGで鈍足高火力(別に高くはない)キャラだなんて… |
… | 1024/03/04(月)23:59:41No.1164259191+行動順があると足の速い奴と足の極端に遅い奴が偉い |
… | 1124/03/05(火)00:02:46No.1164260334+何桁もある速度で行動順決めてるファントムブレイブはヤケクソなことになった |
… | 1224/03/05(火)00:03:27No.1164260589+鈍足高火力キャラには相手の行動順下げる技持たせておけばええ! |
… | 1324/03/05(火)00:05:09No.1164261276+>FF10で立てろ |
… | 1424/03/05(火)00:05:18No.1164261334+最終的に速度インフレで敵も味方も一瞬で行動できるターン性バトルになったりする |
… | 1524/03/05(火)00:05:38No.1164261464+bg3の共有イニシアチブは地味だけど画期的なシステムと思った |
… | 1624/03/05(火)00:08:35No.1164262710+足が遅くても技のディレイが短いとかあったりもするし… |
… | 1724/03/05(火)00:09:33No.1164263104+空の輝石3rdの玉葱大佐レベル正直好き |
… | 1824/03/05(火)00:11:47No.1164263970+>bg3の共有イニシアチブは地味だけど画期的なシステムと思った |
… | 1924/03/05(火)00:12:19No.1164264177+遅い緑が行動する前に速い緑の2ターン目が回ってくる |
… | 2024/03/05(火)00:14:31No.1164264993+世界樹は速さが重要にもなるけどある程度無視もできる丁度いいバランスだったな |
… | 2124/03/05(火)00:17:30No.1164266125+どれがどのモンスターの行動順なのかわからないのはいいのかこれ? |
… | 2224/03/05(火)00:18:46No.1164266649+>どれがどのモンスターの行動順なのかわからないのはいいのかこれ? |
… | 2324/03/05(火)00:19:22No.1164266866+>どれがどのモンスターの行動順なのかわからないのはいいのかこれ? |
… | 2424/03/05(火)00:21:05No.1164267560+セラフィックブルーいいよね |
… | 2524/03/05(火)00:24:10No.1164268727+ロックマンXコマンドミッション好きだったな |
… | 2624/03/05(火)00:25:03No.1164269041そうだねx1サガスカは連撃の関係で敵よりも遅いキャラがメリットになるのが良かった |
… | 2724/03/05(火)00:37:27No.1164272724+オクトパストラベラー2はさきがけが強すぎた |
… | 2824/03/05(火)00:38:22No.1164273041+>>行動順のあるRPGで鈍足高火力(別に高くはない)キャラだなんて… |
… | 2924/03/05(火)00:44:43No.1164275156+俺はマナケミアが好きだ |
… | 3024/03/05(火)00:50:51No.1164277211+コンボシステムがあって行動が後になるほど補正の恩恵が大きくなるのだと鈍足高火力は強い |
… | 3124/03/05(火)00:52:09No.1164277602+相手より遅くて許されるのヒーラーくらいだよ |
… | 3224/03/05(火)00:53:37No.1164278060+行動順の重要性は最近だと龍が如く8で実感した |
… | 3324/03/05(火)00:53:57No.1164278183+ドラクエ2みたいな素早さがロクに機能してないの嫌い |
… | 3424/03/05(火)00:54:27No.1164278325+全員先行になるラピッドストリームと全員後攻になる代わりにダメージ半減がつくムーフェンスを選べるロマサガ2は今考えてもよくできてた |
… | 3524/03/05(火)00:56:47No.1164278966+クイックトリックゲー |
… | 3624/03/05(火)00:56:54No.1164278994そうだねx1キャラクターの素早さだけじゃなく技の速さも影響したり相手の行動順を遅くできる技とかあったりすると毎回ベターな選択が変わって面白い |
… | 3724/03/05(火)00:59:01No.1164279561+ポジティブリスク無限行動のアトリエ |
… | 3824/03/05(火)01:01:55No.1164280195+オクトラは上手くブレイクしたり防御で行動順調整するとずっと俺のターンできるのが良かった |
… | 3924/03/05(火)01:04:20No.1164280697そうだねx2行動順はいいけど素早さが行動回数に関わってくると鈍足がかなり不利になってつらい |
… | 4024/03/05(火)01:07:35No.1164281444+鈍足だけど一度ターンが回るとスキルでずっと俺のターンになるWA4のラクウェル |
… | 4124/03/05(火)01:15:06No.1164283103+邪聖剣ネクロマンサーはやりすぎ |
… | 4224/03/05(火)01:15:30No.1164283193+技の速さも関係あると相手の行動が読めるようになるのもいい |