ローグライクってゲームジャンルあるけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
これかなり言葉の指す範囲が広くない?
ダンジョンのランダム生成があれば何でもかんでもローグライクでいいのか…?
… | 124/03/01(金)23:45:02No.1163163096+見下ろし画面とマス目式も欲しい |
… | 224/03/01(金)23:45:16No.1163163167+ローグにもRogueとかnethackとかzangbandとか種類あるし… |
… | 324/03/01(金)23:45:56No.1163163396そうだねx12>ローグにもRogueとかnethackとかzangbandとか種類あるし… |
… | 424/03/01(金)23:47:20No.1163163980そうだねx3ローグライクならまあまあ範囲絞ってるでしょ |
… | 524/03/01(金)23:48:14No.1163164316そうだねx12Rogueに影響を受けたローグライク=ローグライク |
… | 624/03/01(金)23:48:55No.1163164553そうだねx1>ダンジョンのランダム生成 |
… | 724/03/01(金)23:50:31No.1163165023+ランダム生成とパーマデスが含まれてたら大体ローグライト |
… | 824/03/01(金)23:50:35No.1163165050+きっちりした定義は作られたけど完全に当てはまらなくてもローグライクを名乗っても良いことにはなってる |
… | 924/03/01(金)23:50:39No.1163165078そうだねx1@がいい |
… | 1024/03/01(金)23:50:51No.1163165149+ローグライクデッキ構築ってあるけどどこにローグ要素があるのだ…? |
… | 1124/03/01(金)23:52:55No.1163165754そうだねx5>ローグライクデッキ構築ってあるけどどこにローグ要素があるのだ…? |
… | 1224/03/01(金)23:53:26No.1163165893+>ランダム生成とパーマデスが含まれてたら大体ローグライト |
… | 1324/03/01(金)23:54:22No.1163166167そうだねx7面倒くさいからここ見て |
… | 1424/03/01(金)23:55:06No.1163166381+ゲームジャンルって結構雑なくくり多いよな |
… | 1524/03/01(金)23:56:38No.1163166826+ローグライクは不思議なダンジョン系だと思ってる |
… | 1624/03/02(土)00:00:11No.1163167743そうだねx4ハクスラは敵の集団を倒すと🟪とか🟧色のアイテムが落ちて気持ちいいゲーム |
… | 1724/03/02(土)00:01:31No.1163168105そうだねx1初代diabloは思いっきりローグライクだし親戚関係にはある |
… | 1824/03/02(土)00:02:56No.1163168469+変愚みたいなゲームコンシューマーで…やっぱ無理か |
… | 1924/03/02(土)00:03:27No.1163168601+ローグライト…? |
… | 2024/03/02(土)00:03:56No.1163168727そうだねx1ガチガチなやつはキーボード前提すぎてコンシューマーじゃ難しいよね |
… | 2124/03/02(土)00:05:06No.1163169036そうだねx3>ガチガチなやつはキーボード前提すぎてコンシューマーじゃ難しいよね |
… | 2224/03/02(土)00:06:01No.1163169287+>ハクスラはよくわかんね |
… | 2324/03/02(土)00:07:12No.1163169587+そのうちソウルライクのソウルって何?って言われるのか |
… | 2424/03/02(土)00:08:12No.1163169859+書き込みをした人によって削除されました |
… | 2524/03/02(土)00:08:14No.1163169866+>ガチガチなやつはキーボード前提すぎてコンシューマーじゃ難しいよね |
… | 2624/03/02(土)00:09:06No.1163170137+ローグライトはめんどくさい人避けってイメージある |
… | 2724/03/02(土)00:10:03No.1163170392+逆にローグライトって用語を使うとキレる人もいる |
… | 2824/03/02(土)00:11:06No.1163170662+狭義のローグライクはトップダウン視点・行動トリガーのターン制・パーマデス・識別システム・アンロック要素なしあたりが条件 |
… | 2924/03/02(土)00:11:55No.1163170856+>@がいい |
… | 3024/03/02(土)00:13:40No.1163171300+ローグライクはともかくローグライトってなんだよって思ってる |
… | 3124/03/02(土)00:13:46No.1163171331+>アンロック要素なし |
… | 3224/03/02(土)00:15:24No.1163171740+>逆にローグライトって用語を使うとキレる人もいる |
… | 3324/03/02(土)00:16:16No.1163171984+>これをローグライク要素として入れると合成の壺とかブフーの杖とかある初代シレンがローグライクじゃなくなっちまうー! |
… | 3424/03/02(土)00:16:44No.1163172131+>ローグライクはともかくローグライトってなんだよって思ってる |
… | 3524/03/02(土)00:16:51No.1163172157+古い日本のローグライクはほぼほぼ不思議のダンジョンの事である |
… | 3624/03/02(土)00:17:14No.1163172266+ローグライクローグライトって言葉出てきた時点でハイハイってなる俺はキモオタ |
… | 3724/03/02(土)00:17:18No.1163172279そうだねx1未だにライクとライト混同してるのはどうかと思う |
… | 3824/03/02(土)00:17:27No.1163172331+ルート選んでマス進める系のもダンジョン探索を簡略化して1階層=1マスにしたローグの変形と言える |
… | 3924/03/02(土)00:17:52No.1163172471+>逆にローグライトって用語を使うとキレる人もいる |
… | 4024/03/02(土)00:18:17No.1163172609そうだねx2Steamのジャンルタグって機能してるようであんま機能してねえよなあって思う |
… | 4124/03/02(土)00:19:04No.1163172866+ローグライク的だけどガチガチじゃないんでライトでって曖昧語だしマジになる事ないだろ! |
… | 4224/03/02(土)00:19:11No.1163172898そうだねx1>>これをローグライク要素として入れると合成の壺とかブフーの杖とかある初代シレンがローグライクじゃなくなっちまうー! |
… | 4324/03/02(土)00:19:15No.1163172928+>面倒くさいからここ見て |
… | 4424/03/02(土)00:19:28No.1163172985+>Steamのジャンルタグって機能してるようであんま機能してねえよなあって思う |
… | 4524/03/02(土)00:19:47No.1163173075+>関係して正確でなくてもそうならとりあえず付けとけ!ってパブリッシャーおすぎ |
… | 4624/03/02(土)00:20:06No.1163173172そうだねx18>ローグライクローグライトって言葉出てきた時点でハイハイってなる俺はキモオタ |
… | 4724/03/02(土)00:20:10No.1163173201そうだねx1>ローグライク的だけどガチガチじゃないんでライトでって曖昧語 |
… | 4824/03/02(土)00:20:15No.1163173221+結局どれもローグとかいうゲームのパクリゲーなんだろ? |
… | 4924/03/02(土)00:20:52No.1163173388そうだねx8>結局どれもローグとかいうゲームのパクリゲーなんだろ? |
… | 5024/03/02(土)00:21:06No.1163173452+死んだら全リセットがローグライクで |
… | 5124/03/02(土)00:21:11No.1163173484+>そもそもシレンはほぼNethackライクだし… |
… | 5224/03/02(土)00:21:38No.1163173612+このスレでも出てるけどローグライトも人によって定義違ったりするしもうわからん |
… | 5324/03/02(土)00:21:44No.1163173649+>そのうちソウルライクのソウルって何?って言われるのか |
… | 5424/03/02(土)00:22:02No.1163173722+Slay the Spireとかもローグライクって言われるし |
… | 5524/03/02(土)00:22:26No.1163173844+>結局どれもローグとかいうゲームのパクリゲーなんだろ? |
… | 5624/03/02(土)00:22:27No.1163173847+伝統的ローグライクというワードがあってな |
… | 5724/03/02(土)00:22:50No.1163173945+ソウルライクはダクソが発端なので分かりやすい |
… | 5824/03/02(土)00:22:50No.1163173947そうだねx4>このスレでも出てるけどローグライトも人によって定義違ったりするしもうわからん |
… | 5924/03/02(土)00:23:08No.1163174029+ローグクローンしかやったことがない… |
… | 6024/03/02(土)00:23:17No.1163174072そうだねx1>もうランダム要素によるリプレイアビリティがあればだいたいローグライクみたいになってる |
… | 6124/03/02(土)00:23:26No.1163174119そうだねx3>ソウルライクはダクソが発端なので分かりやすい |
… | 6224/03/02(土)00:23:34No.1163174169+既存ジャンルにとにかくランダム性とか自動生成入れてみようぜってなったのがローグライト |
… | 6324/03/02(土)00:23:34No.1163174177そうだねx3>面倒くさいからここ見て |
… | 6424/03/02(土)00:23:47No.1163174238+DungeonCrawl面白いからみんなやってほしい |
… | 6524/03/02(土)00:23:47No.1163174240+>ダンジョンのランダム生成があれば何でもかんでもローグライクでいいのか…? |
… | 6624/03/02(土)00:23:55No.1163174282そうだねx6>>面倒くさいからここ見て |
… | 6724/03/02(土)00:24:13No.1163174374+まあライクとライトの違いは色々あるけどパーマデスじゃないもの=死んでも何らかのポイントとかアンロック要素で次以降の冒険が楽になるのが一番大きいかな |
… | 6824/03/02(土)00:24:28No.1163174440+>DungeonCrawl面白いからみんなやってほしい |
… | 6924/03/02(土)00:24:32No.1163174460+>このスレでも出てるけどローグライトも人によって定義違ったりするしもうわからん |
… | 7024/03/02(土)00:24:42No.1163174508+Noitaの作者がこれはローグライトですライクは厳密な定義ありますって主張してるのにそのユーザがライクとライトを混同してたりする |
… | 7124/03/02(土)00:24:45No.1163174520+ブラウザからできるオンライン版ネットハック |
… | 7224/03/02(土)00:24:45No.1163174521そうだねx5>で出てることが全てのスレ |
… | 7324/03/02(土)00:24:52No.1163174550+厄介な奴が寄ってくるワードだから最近は避けられてる気がする |
… | 7424/03/02(土)00:25:00No.1163174584+>やったら分かるけどローグは実はかなりシンプルなゲーム |
… | 7524/03/02(土)00:25:30No.1163174720+明確にこれって言う定義が無いから開発者がそう言ったらそうだしプレイヤーがそう思ったらそうでしか無い |
… | 7624/03/02(土)00:25:37No.1163174755+>このスレでも出てるけどローグライトも人によって定義違ったりするしもうわからん |
… | 7724/03/02(土)00:25:39No.1163174770そうだねx2スレ文もそうだけどライクとライト混同してるのわざとやってるのか? |
… | 7824/03/02(土)00:25:40No.1163174773そうだねx1>厄介な奴が寄ってくるワードだから最近は避けられてる気がする |
… | 7924/03/02(土)00:25:43No.1163174790そうだねx1>>面倒くさいからここ見て |
… | 8024/03/02(土)00:26:02No.1163174879+>>DungeonCrawl面白いからみんなやってほしい |
… | 8124/03/02(土)00:26:11No.1163174918そうだねx2シレンはアンロック要素あるからローグライトけどクリア後の持ち込み無しダンジョンはアンロック要素ないからそこだけ見たら純正ローグライクっていうややこしいやつ |
… | 8224/03/02(土)00:26:17No.1163174954+>>DungeonCrawl面白いからみんなやってほしい |
… | 8324/03/02(土)00:26:26No.1163174995+メトロイドヴァニアはメトロ月下じゃねえかなと常々思ってる |
… | 8424/03/02(土)00:26:31No.1163175024+>だんじょんひらおよぎも復活してる |
… | 8524/03/02(土)00:26:37No.1163175049+ローグライトってなんか全然関係無いのに既存の強いワードに寄生する意図が見えて嫌 |
… | 8624/03/02(土)00:26:55No.1163175148そうだねx1俺いつまで変愚勝手版やってんだろう |
… | 8724/03/02(土)00:27:07No.1163175204+>ブラウザからできるオンライン版ネットハック |
… | 8824/03/02(土)00:27:12No.1163175224+>アプデおすぎ!国内での攻略情報少なすぎ! |
… | 8924/03/02(土)00:27:25No.1163175278そうだねx6>ローグライトってなんか全然関係無いのに既存の強いワードに寄生する意図が見えて嫌 |
… | 9024/03/02(土)00:27:36No.1163175320+>DungeonCrawl面白いからみんなやってほしい |
… | 9124/03/02(土)00:27:45No.1163175354+>ローグライトってなんか全然関係無いのに既存の強いワードに寄生する意図が見えて嫌 |
… | 9224/03/02(土)00:27:47No.1163175361+DCSSはもう相当別ゲーだから… |
… | 9324/03/02(土)00:27:51No.1163175382そうだねx1>メトロイドヴァニアはメトロ月下じゃねえかなと常々思ってる |
… | 9424/03/02(土)00:27:58No.1163175423そうだねx2アンロック要素は抽選プールが汚染される感じであまり好きじゃないんだよなあ |
… | 9524/03/02(土)00:28:00 ID:bjeKNL2UNo.1163175428+https://img.2chan.net/b/res/1163153414.htm |
… | 9624/03/02(土)00:28:12No.1163175460そうだねx2自分が作ったゲームにこれはライクだ、いやライトだって言うのは自由だけど |
… | 9724/03/02(土)00:28:13No.1163175466+>メトロイドヴァニアはメトロ月下じゃねえかなと常々思ってる |
… | 9824/03/02(土)00:28:28No.1163175545+>ローグライトってなんか全然関係無いのに既存の強いワードに寄生する意図が見えて嫌 |
… | 9924/03/02(土)00:28:59No.1163175683+ロボトミーコーポレーションとか実はローグライクシミュレーションと銘打って自称してるけど多分誰もそう思ってやってねぇぞこれ! |
… | 10024/03/02(土)00:29:03No.1163175699そうだねx3ローグライトって書いてりゃああそうかランダムでパワーアップしたり死んだらリセットだけど恒久的な底上げ要素もあるんだなって一発でわかる |
… | 10124/03/02(土)00:29:15No.1163175764+ローグっぽいやつのが死滅してるからな |
… | 10224/03/02(土)00:29:21No.1163175797+>アンロック要素は抽選プールが汚染される感じであまり好きじゃないんだよなあ |
… | 10324/03/02(土)00:29:31No.1163175833+>アンロック要素は抽選プールが汚染される感じであまり好きじゃないんだよなあ |
… | 10424/03/02(土)00:29:57No.1163175955+>アンロック要素は抽選プールが汚染される感じであまり好きじゃないんだよなあ |
… | 10524/03/02(土)00:30:06No.1163176003+ローグライクデッキ構築はもうスレスパライクと言ったほうが良いのではなかろうか |
… | 10624/03/02(土)00:30:12No.1163176039+1Fでいいの引くまでやり直すか… |
… | 10724/03/02(土)00:30:24No.1163176103そうだねx2>ローグっぽいやつのが死滅してるからな |
… | 10824/03/02(土)00:30:47No.1163176202+>ローグライクデッキ構築はもうスレスパライクと言ったほうが良いのではなかろうか |
… | 10924/03/02(土)00:30:52No.1163176223+>ローグっぽいやつのが死滅してるからな |
… | 11024/03/02(土)00:30:58No.1163176264+大元は目的を果たすまで地上に帰れない一発勝負のダンジョンアタック? |
… | 11124/03/02(土)00:31:07No.1163176316+>ローグライトって書いてりゃああそうかランダムでパワーアップしたり死んだらリセットだけど恒久的な底上げ要素もあるんだなって一発でわかる |
… | 11224/03/02(土)00:31:24No.1163176411そうだねx6関係ないけどシレン6の海外レビュー見てたらまさにこのスレみたいな前置きあって笑っちゃった |
… | 11324/03/02(土)00:31:26No.1163176422+チョコボの不思議なダンジョンはターン制だけどターン制じゃない所もあるのでどうしたらいいんだ |
… | 11424/03/02(土)00:31:44No.1163176506そうだねx1斜め移動とゲームパッドの相性が悪いよな…と常々思っている |
… | 11524/03/02(土)00:31:45No.1163176509+>インディーなら二ヵ月に1作くらいは出てるぞ |
… | 11624/03/02(土)00:31:48No.1163176532+スレスパのアーティファクトみたいなやつがあるやつがもはやローグライクだかライトになってると思う |
… | 11724/03/02(土)00:31:48No.1163176533+書き込みをした人によって削除されました |
… | 11824/03/02(土)00:31:50No.1163176541そうだねx1>1Fでいいの引くまでやり直すか… |
… | 11924/03/02(土)00:31:55No.1163176564+nethack系やるなら一番グラフィカルでとっつきやすいのはpathosなんだけどマジでマイナー |
… | 12024/03/02(土)00:32:12No.1163176652+まあただランダム要素があるだけでローグライク!って言われるとちょっととはなる |
… | 12124/03/02(土)00:32:36No.1163176758+>メトロイドヴァニアはメトロ月下じゃねえかなと常々思ってる |
… | 12224/03/02(土)00:32:52No.1163176834+>>1Fでいいの引くまでやり直すか… |
… | 12324/03/02(土)00:32:56No.1163176852そうだねx1きっちり定義することに大きな意味があるならそうしたほうがいいと思うけど実際はオタクが満足するだけで |
… | 12424/03/02(土)00:33:04No.1163176898そうだねx1>nethack系やるなら一番グラフィカルでとっつきやすいのはpathosなんだけどマジでマイナー |
… | 12524/03/02(土)00:33:08No.1163176911+>ローグライクデッキ構築はもうスレスパライクと言ったほうが良いのではなかろうか |
… | 12624/03/02(土)00:33:47No.1163177090そうだねx1ローグライクデッキ構築はスレスパのリスペクト元になった元祖のタイトルがあるんだけどあまり語られない |
… | 12724/03/02(土)00:34:05No.1163177168+>まあただランダム要素があるだけでローグライク!って言われるとちょっととはなる |
… | 12824/03/02(土)00:34:32No.1163177290+意外と増えないローグライトシューティング |
… | 12924/03/02(土)00:34:42No.1163177348+本タイトルはへべれけライクのアクションRPGです |
… | 13024/03/02(土)00:34:53No.1163177407そうだねx2アレがないとローグライクじゃないんですけおおおおおって人のために出来た言葉がローグライトだけど今度はローグライトでもそれ始めてるからな… |
… | 13124/03/02(土)00:35:18No.1163177515+Grimdawnのローグライクダンジョン以上にこれどの辺がローグライクなんだろうなあ…って思ったものは今のところない |
… | 13224/03/02(土)00:35:18No.1163177519+1.雑貨屋に行く |
… | 13324/03/02(土)00:35:39No.1163177653+ガンジョンは |
… | 13424/03/02(土)00:35:52No.1163177731そうだねx7>本タイトルはへべれけライクのアクションRPGです |
… | 13524/03/02(土)00:35:55No.1163177756+>>「ローグ」ジャンルのゲームについてオンラインで議論していると、少なくとも 1 人の汗だくの人が熱心に木材から出てきて、「まあ、残念ながら、このゲームはローグライクではなくローグライトです」と言うのはほぼ確実です。 |
… | 13624/03/02(土)00:35:55No.1163177761そうだねx1>意外と増えないローグライトシューティング |
… | 13724/03/02(土)00:36:23No.1163177911+>>本タイトルはへべれけライクのアクションRPGです |
… | 13824/03/02(土)00:36:39No.1163177989+わりとなんでもかんでも含みうるジャンルだと思う |
… | 13924/03/02(土)00:36:44No.1163178009+>豪華声優陣! |
… | 14024/03/02(土)00:36:47No.1163178029+>アレがないとローグライクじゃないんですけおおおおおって人のために出来た言葉がローグライトだけど |
… | 14124/03/02(土)00:36:52No.1163178049そうだねx1そもそもスレ文にローグライトなんて書かれてないんだからライトがどうとかって話続けられてもだな |
… | 14224/03/02(土)00:37:07No.1163178128+>意外と増えないローグライトシューティング |
… | 14324/03/02(土)00:37:42No.1163178309そうだねx4>そもそもスレ文にローグライトなんて書かれてないんだからライトがどうとかって話続けられてもだな |
… | 14424/03/02(土)00:37:42No.1163178312+https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231214-276040/ |
… | 14524/03/02(土)00:37:42No.1163178313+ローグライトロックマンXというほぼ唯一ジャンル |
… | 14624/03/02(土)00:37:49No.1163178346そうだねx1>ローグライクデッキ構築はスレスパのリスペクト元になった元祖のタイトルがあるんだけどあまり語られない |
… | 14724/03/02(土)00:38:00No.1163178396+>意外と増えないローグライトシューティング |
… | 14824/03/02(土)00:38:02No.1163178410+ローグライク&シューティングはローグライクの運要素とシューティング要素両方ともバランス良く仕上げなきゃいけないのがハードル高くて…Nuclear ThroneとかReturnalはどえらい難しかった |
… | 14924/03/02(土)00:38:24No.1163178527+へべれけにローグライク要素一切なかったよね… |
… | 15024/03/02(土)00:38:46No.1163178648+月下より先にドラキュラ2やMSXの悪魔城が出てたからな… |
… | 15124/03/02(土)00:38:50No.1163178676+そもそもローグライク好きだけどローグやった事無いからシレン若しくはトルネコライクとして見てるので俺的には問題ない |
… | 15224/03/02(土)00:39:04No.1163178746+毎回ランダムでゲーム体験が変わればローグなんちゃらなんだろ |
… | 15324/03/02(土)00:39:06No.1163178759+>FPSはシューティングに入りますか? |
… | 15424/03/02(土)00:39:11No.1163178783+>ローグライク&シューティングはローグライクの運要素とシューティング要素両方ともバランス良く仕上げなきゃいけないのがハードル高くて…Nuclear ThroneとかReturnalはどえらい難しかった |
… | 15524/03/02(土)00:39:14No.1163178802そうだねx1>そもそもスレ文にローグライトなんて書かれてないんだからライトがどうとかって話続けられてもだな |
… | 15624/03/02(土)00:39:35No.1163178917+スチムーだとメトロイドヴァニアとローグライトが混同されがち |
… | 15724/03/02(土)00:39:38No.1163178939+探査とレベルアップシステムは月下からじゃないかな |
… | 15824/03/02(土)00:39:40No.1163178954+>特定エリアを除き入る度に変化するステージといったローグライク要素を盛り込み。探索を進めて新しい力や仲間を手に入れ、世界が広がっていくメトロイドヴァニア的なゲームプレイも採用 |
… | 15924/03/02(土)00:39:47No.1163178984+ごっちゃにするも何もその厳密な定義がないじゃんよ |
… | 16024/03/02(土)00:39:54No.1163179021+>FPSはシューティングに入りますか? |
… | 16124/03/02(土)00:39:58No.1163179046そうだねx3ランダム生成で死んだら全リセットというゲーム性を表現するのにこれ以上便利な言葉は無い |
… | 16224/03/02(土)00:40:34No.1163179238そうだねx4>FPSはFirst Person Shooter定期 |
… | 16324/03/02(土)00:40:37No.1163179245そうだねx2>ごっちゃにするも何もその厳密な定義がないじゃんよ |
… | 16424/03/02(土)00:40:51No.1163179326そうだねx1要はローグ知らない人の思い浮かべる範囲は大体ローグライトになっちゃうって事なんだろう |
… | 16524/03/02(土)00:41:06No.1163179387+>スチムーだとメトロイドヴァニアとローグライトが混同されがち |
… | 16624/03/02(土)00:41:12No.1163179422+最近のローグライトだとbalatroがいい感じに運ゲー感とゲーム破壊する爽快感あって良かった |
… | 16724/03/02(土)00:41:53No.1163179636+ローグライク選定委員会みたいな業界団体を作って認証させよう |
… | 16824/03/02(土)00:42:12No.1163179717+ローグライクと区別するために生まれた言葉だけど実質的にローグライクのサブジャンルみたいな使われ方されてる気がするローグライト |
… | 16924/03/02(土)00:42:27No.1163179787+そもそも意味が「ローグっぽい」なんでローグっぽくないのをローグライクと呼ぶのに違和感 |
… | 17024/03/02(土)00:42:30No.1163179800+>ランダム生成で死んだら全リセットというゲーム性を表現するのにこれ以上便利な言葉は無い |
… | 17124/03/02(土)00:42:58No.1163179946+ローグライクは完全リセットで何かしら引き継ぎできるやつはローグライトだと思ってるだと思ってる |
… | 17224/03/02(土)00:43:08No.1163180001+ドラスレファミリーライク! |
… | 17324/03/02(土)00:43:10No.1163180008そうだねx1ローグライクの定義がダンジョン化するのはある種美しい帰結ではある |
… | 17424/03/02(土)00:43:12No.1163180020そうだねx2>そもそも意味が「ローグっぽい」なんでローグっぽくないのをローグライクと呼ぶのに違和感 |
… | 17524/03/02(土)00:43:13No.1163180026+ローグライトはランダム生成の意味で大体使われてないか? |
… | 17624/03/02(土)00:43:26No.1163180098+>そもそも意味が「ローグっぽい」なんでローグっぽくないのをローグライクと呼ぶのに違和感 |
… | 17724/03/02(土)00:43:58No.1163180231そうだねx2肝心のRogueにもローグライクのタグついてたのはちょっと笑った |
… | 17824/03/02(土)00:44:10No.1163180284+>ローグライトはランダム生成の意味で大体使われてないか? |
… | 17924/03/02(土)00:44:27No.1163180355+>肝心のRogueにもローグライクのタグついてたのはちょっと笑った |
… | 18024/03/02(土)00:44:41No.1163180418+ターン制で1ターンごとの動きを熟考できるかどうかも大事な気はする |
… | 18124/03/02(土)00:44:56No.1163180488+>肝心のRogueにもローグライクのタグついてたのはちょっと笑った |
… | 18224/03/02(土)00:44:58No.1163180494+だいたいライクって言葉からしてぽいものって曖昧な括りを表してんのに |
… | 18324/03/02(土)00:44:59No.1163180501+>肝心のRogueにもローグライクのタグついてたのはちょっと笑った |
… | 18424/03/02(土)00:45:06No.1163180534+ローグライトはゲーム側がの名のったらローグライトだよ |
… | 18524/03/02(土)00:45:12No.1163180563+>要はローグ知らない人の思い浮かべる範囲は大体ローグライトになっちゃうって事なんだろう |
… | 18624/03/02(土)00:45:13No.1163180567そうだねx1>肝心のRogueにもローグライクのタグついてたのはちょっと笑った |
… | 18724/03/02(土)00:45:22No.1163180632+>ここからどうやったら生き延びれるか悩んで失敗!死亡!二度とやるかこんなクソゲー! |
… | 18824/03/02(土)00:45:29No.1163180664そうだねx2>そもそも意味が「ローグっぽい」なんでローグっぽくないのをローグライクと呼ぶのに違和感 |
… | 18924/03/02(土)00:45:54No.1163180791+見下ろしARPGで3択くらいの報酬宝物ガンガン取ってプレイ毎にビルド考えるみたいなのがよくローグライトって言われてるけどもっといい呼び方がある気がする |
… | 19024/03/02(土)00:46:19No.1163180922+>見下ろしARPGで3択くらいの報酬宝物ガンガン取ってプレイ毎にビルド考えるみたいなのがよくローグライトって言われてるけどもっといい呼び方がある気がする |
… | 19124/03/02(土)00:46:22No.1163180937そうだねx2役不足とか確信犯を誤用だって突っ込むみたいな感じか |
… | 19224/03/02(土)00:46:23No.1163180940そうだねx1>ターン制で1ターンごとの動きを熟考できるかどうかも大事な気はする |
… | 19324/03/02(土)00:46:30No.1163180970+>本タイトルはへべれけライクのアクションRPGです |
… | 19424/03/02(土)00:46:35No.1163180999+ローグライトってネーミングもしっくりこない |
… | 19524/03/02(土)00:46:39No.1163181021そうだねx2>見下ろしARPGで3択くらいの報酬宝物ガンガン取ってプレイ毎にビルド考えるみたいなのがよくローグライトって言われてるけどもっといい呼び方がある気がする |
… | 19624/03/02(土)00:46:48No.1163181050そうだねx3言わんとしてることはわかるし何か厳密警察がうるさい |
… | 19724/03/02(土)00:47:07No.1163181149+FTLのプレイ感はかなりローグライクっぽかった |
… | 19824/03/02(土)00:47:15No.1163181176そうだねx2オラもローグ本体はやったことねえだ |
… | 19924/03/02(土)00:47:27No.1163181231そうだねx2>ローグライトってネーミングもしっくりこない |
… | 20024/03/02(土)00:47:29No.1163181243そうだねx1東方変愚面白いからやってみて欲しい |
… | 20124/03/02(土)00:47:42No.1163181319+ターン制も重要な要素だね |
… | 20224/03/02(土)00:47:49No.1163181348+厳密警察がうるさいからライトっていったのにそれでも厳密警察が来た |
… | 20324/03/02(土)00:47:49No.1163181349そうだねx1そもそもスチムーのタグなんてペルソナシリーズにストラテジータグが付くレベルの適当さなんだから根拠にはなんねぇな |
… | 20424/03/02(土)00:47:55No.1163181382+真のローグっぽいやつのが遥かに打率低いからスレスパみたいなやつがローグでいいだろ |
… | 20524/03/02(土)00:48:13No.1163181449+>ヴァンサバライクでいいんじゃねえかなアレ |
… | 20624/03/02(土)00:48:18No.1163181473+俺が一番ローグライクを感じるのは些末な判断ミスで十数時間のプレイが無に帰す時だ |
… | 20724/03/02(土)00:48:26No.1163181523そうだねx1>格ゲーと対戦アクションゲームの違いも討論されてるけどメーカーが名のったらそれはそうじゃねえかなってので落ち着いてる |
… | 20824/03/02(土)00:48:33No.1163181555+結局特定タイトル使うから原理主義みたいな話になっちゃうんやな |
… | 20924/03/02(土)00:48:36No.1163181569そうだねx4>厳密警察がうるさいからライトっていったのにそれでも厳密警察が来た |
… | 21024/03/02(土)00:48:48No.1163181631+書き込みをした人によって削除されました |
… | 21124/03/02(土)00:48:55No.1163181669+>見下ろしARPGで3択くらいの報酬宝物ガンガン取ってプレイ毎にビルド考えるみたいなのがよくローグライトって言われてるけどもっといい呼び方がある気がする |
… | 21224/03/02(土)00:48:58No.1163181687+ローグライトは |
… | 21324/03/02(土)00:49:08No.1163181743+>あの形式はヴァンサバの遥か前からあったからな… |
… | 21424/03/02(土)00:49:09No.1163181751そうだねx1>真のローグっぽいやつのが遥かに打率低いからスレスパみたいなやつがローグでいいだろ |
… | 21524/03/02(土)00:49:09No.1163181754そうだねx3>>厳密警察がうるさいからライトっていったのにそれでも厳密警察が来た |
… | 21624/03/02(土)00:49:39No.1163181904+Steamローグはオリジナルベースと書いてあるからライクではないな |
… | 21724/03/02(土)00:49:46No.1163181939そうだねx1>厳密警察がうるさいからライトっていったのにそれでも厳密警察が来た |
… | 21824/03/02(土)00:50:09No.1163182055+>ローグライトってネーミングもしっくりこない |
… | 21924/03/02(土)00:50:25No.1163182134+ストアのジャンルタグがあるせいでこういう議論が起きるとちょっとだけ思ってる |
… | 22024/03/02(土)00:50:50No.1163182251+不思議のダンジョン系がローグライクと思ってるな |
… | 22124/03/02(土)00:50:56No.1163182281+>>ヴァンサバライクでいいんじゃねえかなアレ |
… | 22224/03/02(土)00:51:08No.1163182338+>あの形式はヴァンサバの遥か前からあったからな… |
… | 22324/03/02(土)00:51:08No.1163182340そうだねx2>>厳密警察がうるさいからライトっていったのにそれでも厳密警察が来た |
… | 22424/03/02(土)00:51:27No.1163182429そうだねx1◯◯ライクって影響受けてますよくらいの意味だと思ってたけど違うのか |
… | 22524/03/02(土)00:51:37No.1163182472+>不思議のダンジョン系がローグライクと思ってるな |
… | 22624/03/02(土)00:51:45No.1163182509+ローグってあれだろ?敵がアルファベットだから26種類しか登場させられないみたいな |
… | 22724/03/02(土)00:51:59No.1163182587そうだねx1片栗やドワーフフォートレスだってローグライクなんだからASCII表示でスクエアタイルでターン制ならローグライクだぜ |
… | 22824/03/02(土)00:52:00No.1163182597そうだねx3ふわっとしたイメージでライクって言いたい人と厳密にジャンル分けすべきって人でそもそも層が違うんだよな |
… | 22924/03/02(土)00:52:19No.1163182695そうだねx2MAPのランダム生成要素がある探索アクション! ローグライクだな! |
… | 23024/03/02(土)00:52:28No.1163182735+テイルズみたいに独自の君と響きあうRPGみたいなのをゲームごとに作ればよろしい |
… | 23124/03/02(土)00:53:00No.1163182896+君と響き合うローグライクRPG! |
… | 23224/03/02(土)00:53:18No.1163182990+#### |
… | 23324/03/02(土)00:53:18No.1163182992+>その区別すら個人個人でふわふわしてるからもうどうにもならん |
… | 23424/03/02(土)00:53:23No.1163183017+ローグライクはがっつりローグに近いからローグライクでしっくるくる |
… | 23524/03/02(土)00:53:28No.1163183041+>君と響き合うローグライクRPG! |
… | 23624/03/02(土)00:53:33No.1163183068そうだねx2steamのrougeはUNIXのオリジナルRogueではないっていう微妙にめんどくさいブツだ |
… | 23724/03/02(土)00:53:40No.1163183105そうだねx5>少なくともターン制のラインは大方が認めてるし[独自研究] |
… | 23824/03/02(土)00:53:41No.1163183108+>MAPのランダム生成要素がある探索アクション! ローグライクだな! |
… | 23924/03/02(土)00:53:41No.1163183111+>ローグってあれだろ?敵がアルファベットだから26種類しか登場させられないみたいな |
… | 24024/03/02(土)00:53:56No.1163183187そうだねx3>ストアのジャンルタグがあるせいでこういう議論が起きるとちょっとだけ思ってる |
… | 24124/03/02(土)00:54:34No.1163183375+>ローグライクはがっつりローグに近いからローグライクでしっくるくる |
… | 24224/03/02(土)00:54:38No.1163183394+>少なくともターン制のラインは大方が認めてるし |
… | 24324/03/02(土)00:54:41No.1163183408+そもそもそっか〜程度の話がこじれること自体が色々ヤバいというか |
… | 24424/03/02(土)00:54:47No.1163183442+伝統的ローグライクでもなんでも良いからあの手のローグライクゲーを探すときに他のジャンルが紛れてこないタグくれ |
… | 24524/03/02(土)00:55:03No.1163183533+>https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231214-276040/ |
… | 24624/03/02(土)00:55:44No.1163183722+片道勇者みたいな変則ターン制はどうかって話にもなるに明確なラインは一本もない |
… | 24724/03/02(土)00:56:09No.1163183827+ローグがなかったら今のRPGってどんな感じになってたんだろうね |
… | 24824/03/02(土)00:56:19No.1163183869+まあ伝統的ローグライクを使えばいいだけではある |
… | 24924/03/02(土)00:56:38No.1163183943+>あと変愚みたいで変愚より面白いローグライク誰か作って |
… | 25024/03/02(土)00:56:55No.1163184029+>片道勇者みたいな変則ターン制はどうかって話にもなるに明確なラインは一本もない |
… | 25124/03/02(土)00:57:00No.1163184050+やるか…君と響き合う伝統的ローグライクデッキ構築RPG |
… | 25224/03/02(土)00:57:01No.1163184055+ヴァンサバフォロワーに伝統的ローグライクついてたりするからね |
… | 25324/03/02(土)00:57:09No.1163184084+>ローグがなかったら今のRPGってどんな感じになってたんだろうね |
… | 25424/03/02(土)00:57:25No.1163184159+>ローグがなかったら今のRPGってどんな感じになってたんだろうね |
… | 25524/03/02(土)00:57:26No.1163184160+ジャンル何てただの難易度調整を放り投げた難しいだけ3DアクションRPGもソウルライクって名のるんだからフワッとした雰囲気が伝わればいいんじゃないかな |
… | 25624/03/02(土)00:57:36No.1163184207+ノンフィールド型RPGとかデッキ構築型RPGとか名乗ってたはずのやつらが入り込んできてた |
… | 25724/03/02(土)00:57:39No.1163184222そうだねx1>ヴァンサバフォロワーに伝統的ローグライクついてたりするからね |
… | 25824/03/02(土)00:58:32No.1163184448+ブラッドステインドなんかは一応メトロヴァニアって言うのは遠慮してるっぽさはあるが |
… | 25924/03/02(土)00:58:58No.1163184549+なんか1vs1の状況でパリィとか駆使してちまちま戦わなきゃいけないのは3Dでも2Dでもソウルライク言われ |
… | 26024/03/02(土)00:59:05No.1163184572+>ローグがなかったら今のRPGってどんな感じになってたんだろうね |
… | 26124/03/02(土)00:59:16No.1163184610+>やるか…君と響き合う伝統的ローグライクデッキ構築RPG |
… | 26224/03/02(土)00:59:28No.1163184654+>ブラッドステインドなんかは一応メトロヴァニアって言うのは遠慮してるっぽさはあるが |
… | 26324/03/02(土)00:59:33No.1163184683+>ブラッドステインドなんかは一応メトロヴァニアって言うのは遠慮してるっぽさはあるが |
… | 26424/03/02(土)00:59:47No.1163184753+じゃあ極めてローグライクに近いけどギリローグライクじゃないゲームは何がある? |
… | 26524/03/02(土)01:00:20No.1163184879+見た目@なのにバリバリのJRPG文脈な古典的ローグライクはちょっとやってみたい |
… | 26624/03/02(土)01:00:21No.1163184882+>そのジャンルの影響元って大半がウルティマじゃないの |
… | 26724/03/02(土)01:00:22No.1163184895+体幹ゲージみたいなの出てきてるのにソウルライクと言われると言いたい事は分かるけど違くね?とはなるよね |
… | 26824/03/02(土)01:00:26No.1163184911+>じゃあ極めてローグライクに近いけどギリローグライクじゃないゲームは何がある? |
… | 26924/03/02(土)01:00:48No.1163185019+>じゃあ極めてローグライクに近いけどギリローグライクじゃないゲームは何がある? |
… | 27024/03/02(土)01:01:00No.1163185069+>ジャンル何てただの難易度調整を放り投げた難しいだけ3DアクションRPGもソウルライクって名のるんだからフワッとした雰囲気が伝わればいいんじゃないかな |
… | 27124/03/02(土)01:01:21No.1163185156+>やるか…君と響き合う伝統的ローグライクデッキ構築RPG |
… | 27224/03/02(土)01:01:28No.1163185184+>じゃあ極めてローグライクに近いけどギリローグライクじゃないゲームは何がある? |
… | 27324/03/02(土)01:01:36No.1163185213+>じゃあ極めてローグライクに近いけどギリローグライクじゃないゲームは何がある? |
… | 27424/03/02(土)01:01:39No.1163185234+不思議のダンジョンはローグライクで良いんじゃ |
… | 27524/03/02(土)01:02:23No.1163185411+JRPGも実は俺何を指してるかが分かってないんだ… |
… | 27624/03/02(土)01:02:24No.1163185413+>体幹ゲージみたいなの出てきてるのにソウルライクと言われると言いたい事は分かるけど違くね?とはなるよね |
… | 27724/03/02(土)01:02:24No.1163185417+>じゃあ極めてローグライクに近いけどギリローグライクじゃないゲームは何がある? |
… | 27824/03/02(土)01:02:55No.1163185540+ディアブロ系ってなんだっけ? |
… | 27924/03/02(土)01:03:17No.1163185636+>JRPGも実は俺何を指してるかが分かってないんだ… |
… | 28024/03/02(土)01:03:19No.1163185651+>>じゃあ極めてローグライクに近いけどギリローグライクじゃないゲームは何がある? |
… | 28124/03/02(土)01:03:26No.1163185683+食事の概念がなくなったToME4とか厳密なローグライクから離れてはいるんだけどモダン化した結果でもあると思う |
… | 28224/03/02(土)01:03:30No.1163185706そうだねx1>ローグがなかったら今のRPGってどんな感じになってたんだろうね |
… | 28324/03/02(土)01:03:37No.1163185733+>フロムの高難易度アクションゲー全般をソウルシリーズって言う人も居るしな |
… | 28424/03/02(土)01:03:39No.1163185736+>JRPGも実は俺何を指してるかが分かってないんだ… |
… | 28524/03/02(土)01:03:40No.1163185742+>JRPGも実は俺何を指してるかが分かってないんだ… |
… | 28624/03/02(土)01:04:04No.1163185865+>>じゃあ極めてローグライクに近いけどギリローグライクじゃないゲームは何がある? |
… | 28724/03/02(土)01:04:12No.1163185895+>>そのジャンルの影響元って大半がウルティマじゃないの |
… | 28824/03/02(土)01:04:27No.1163185967+>JRPGも実は俺何を指してるかが分かってないんだ… |
… | 28924/03/02(土)01:04:28No.1163185974そうだねx1>rogueの功績のひとつは「アイテムの重さや大きさ邪魔だな」て切り捨てたこと |
… | 29024/03/02(土)01:04:39No.1163186024+>>じゃあ極めてローグライクに近いけどギリローグライクじゃないゲームは何がある? |
… | 29124/03/02(土)01:04:50No.1163186081+>ディアブロ系ってなんだっけ? |
… | 29224/03/02(土)01:04:50No.1163186082+ローグライクはハック&スラッシュとダンジョンクロウルに並ぶ3大ふわっとした定義ジャンルだからな… |
… | 29324/03/02(土)01:05:40No.1163186348そうだねx1ハクスラとトレハンは同じなんですよ…! |
… | 29424/03/02(土)01:05:52No.1163186445+>rogueの功績のひとつは「アイテムの重さや大きさ邪魔だな」て切り捨てたこと |
… | 29524/03/02(土)01:05:54No.1163186457+>この要素しょっちゅう復活してくるな… |
… | 29624/03/02(土)01:06:00No.1163186486+>>JRPGも実は俺何を指してるかが分かってないんだ… |
… | 29724/03/02(土)01:06:05No.1163186511+>この要素しょっちゅう復活してくるな… |
… | 29824/03/02(土)01:06:09No.1163186544+ハクスラなんて言葉の意味で含めようと思えばほぼ適用できるからな… |
… | 29924/03/02(土)01:06:15No.1163186573+>ディアブロ系ってなんだっけ? |
… | 30024/03/02(土)01:06:20No.1163186613+>ディアブロ系ってなんだっけ? |
… | 30124/03/02(土)01:06:21No.1163186617+RPGなのに最終的に説教してくるトラスティベルは俺のロールプレイ返せよ!ってなるよね |
… | 30224/03/02(土)01:06:30No.1163186660そうだねx3ランダム性能の装備掘りは楽しいからな… |
… | 30324/03/02(土)01:06:43No.1163186727+>JRPGも実は俺何を指してるかが分かってないんだ… |
… | 30424/03/02(土)01:07:03No.1163186817+CRPG |
… | 30524/03/02(土)01:07:06No.1163186831+elonaはパーマデス要素ほぼ捨ててるのでそういう意味ではローグライクから離れてるね |
… | 30624/03/02(土)01:07:08No.1163186847+ダクソも3DARPGだしな… |
… | 30724/03/02(土)01:07:13No.1163186867+ローグライクの中には実質不思議のダンジョンライクも含まれてるからややこしい |
… | 30824/03/02(土)01:07:14No.1163186870+ファーミングというかリソース獲得のためにあえて敵を倒し切らないように調整するプレイは好きでもあり嫌いでもある |
… | 30924/03/02(土)01:07:21No.1163186905+ハクスラとトレハンの違いがわからない |
… | 31024/03/02(土)01:07:23No.1163186918+>ランダム性能の装備掘りは楽しいからな… |
… | 31124/03/02(土)01:07:52No.1163187044+ちょっとローグ・死んだらほぼステやアイテムリセット |
… | 31224/03/02(土)01:08:31No.1163187221+>ローグライク |
… | 31324/03/02(土)01:08:37No.1163187248+不思議のダンジョン(ミステリアスダンジョン)って |
… | 31424/03/02(土)01:08:41No.1163187272+>>JRPGも実は俺何を指してるかが分かってないんだ… |
… | 31524/03/02(土)01:08:45No.1163187290+>ローグライクの中には実質不思議のダンジョンライクも含まれてるからややこしい |
… | 31624/03/02(土)01:09:06No.1163187388そうだねx1ジャンル名で知ってる範囲だとトレハンは聞いた事がないかな… |
… | 31724/03/02(土)01:09:20No.1163187453+プレイヤーを@にすればあら不思議どんなゲームもローグライクに |
… | 31824/03/02(土)01:09:33No.1163187508そうだねx3>不思議のダンジョン(ミステリアスダンジョン)って |
… | 31924/03/02(土)01:10:10No.1163187668+>ハクスラとトレハンの違いがわからない |
… | 32024/03/02(土)01:11:05No.1163187903+⬜️🟦🟩⬜️⬜️🟦🟩🟪⬜️🟧🟩 |
… | 32124/03/02(土)01:11:14No.1163187943+>ハクスラとトレハンの違いがわからない |
… | 32224/03/02(土)01:11:16No.1163187958+>ハクスラは一応原義だとひたすら敵を倒していく戦闘が主体のゲームって感じだったと思うけど今は形骸化してるな |
… | 32324/03/02(土)01:11:16No.1163187959+>ハクスラは一応原義だとひたすら敵を倒していく戦闘が主体のゲームって感じだったと思うけど今は形骸化してるな |
… | 32424/03/02(土)01:12:32No.1163188326+ほとんどのゲームがRPGであるのと同じだな |
… | 32524/03/02(土)01:12:53No.1163188420+>ご先祖のローグと切り分けてわざわざ作るほどかな |
… | 32624/03/02(土)01:13:09No.1163188507+ボディカメラのFPS増えてきたけど |
… | 32724/03/02(土)01:13:15No.1163188535+関係ないけど一騎当千シューティングってジャンル名にいまだに慣れない… |
… | 32824/03/02(土)01:13:47No.1163188715+>>ご先祖のローグと切り分けてわざわざ作るほどかな |
… | 32924/03/02(土)01:14:02No.1163188778+>ボディカメラのFPS増えてきたけど |
… | 33024/03/02(土)01:14:06No.1163188806+書き込みをした人によって削除されました |
… | 33124/03/02(土)01:14:31No.1163188928+最近没入シミュレーションってタグをよく見かける |
… | 33224/03/02(土)01:14:52No.1163189014そうだねx2>関係ないけど一騎当千シューティングってジャンル名にいまだに慣れない… |
… | 33324/03/02(土)01:14:53No.1163189021+ハデスみたいに引き継ぎアリのパーマデスはローグライク?ローグライト? |
… | 33424/03/02(土)01:15:14No.1163189130+>関係ないけど一騎当千シューティングってジャンル名にいまだに慣れない… |
… | 33524/03/02(土)01:15:17No.1163189155そうだねx1>ハデスみたいに引き継ぎアリのパーマデスはローグライク?ローグライト? |
… | 33624/03/02(土)01:15:22No.1163189182+>関係ないけど一騎当千シューティングってジャンル名にいまだに慣れない… |
… | 33724/03/02(土)01:15:46No.1163189308+>>関係ないけど一騎当千シューティングってジャンル名にいまだに慣れない… |
… | 33824/03/02(土)01:16:25No.1163189463+>関係ないけど一騎当千シューティングってジャンル名にいまだに慣れない… |
… | 33924/03/02(土)01:16:31No.1163189494+>ハデスみたいに引き継ぎアリのパーマデスはローグライク?ローグライト? |
… | 34024/03/02(土)01:16:39No.1163189523+>関係ないけど一騎当千シューティングってジャンル名にいまだに慣れない… |
… | 34124/03/02(土)01:16:43No.1163189539+書き込みをした人によって削除されました |
… | 34224/03/02(土)01:17:09No.1163189641+トルネコとシレンはローグライク |
… | 34324/03/02(土)01:17:11No.1163189654+>>ハクスラは一応原義だとひたすら敵を倒していく戦闘が主体のゲームって感じだったと思うけど今は形骸化してるな |
… | 34424/03/02(土)01:18:13No.1163189898+日本でSTGの指すところが別のジャンルに置き換わっちゃったからまぁ仕方ないと言うか |
… | 34524/03/02(土)01:18:49No.1163190053+派生形にライクを付けようとすると不思議のダンジョンはnethack系じゃね?とか言われるぞ |
… | 34624/03/02(土)01:18:53No.1163190072そうだねx1ハクスラにアイテムドロップは必須でもないんだ… |
… | 34724/03/02(土)01:19:01No.1163190096+ライクなんてわざわざついてるしある程度寄せてればいいんじゃねって思う |
… | 34824/03/02(土)01:19:41No.1163190292+>>>ハクスラは一応原義だとひたすら敵を倒していく戦闘が主体のゲームって感じだったと思うけど今は形骸化してるな |
… | 34924/03/02(土)01:20:40No.1163190598+ハッキングもぶった切るって意味だしね |
… | 35024/03/02(土)01:20:41No.1163190603+ハクスラで言われる要素はだいたいトレハン要素なんよな |
… | 35124/03/02(土)01:20:57No.1163190667+>日本でSTGの指すところが別のジャンルに置き換わっちゃったからまぁ仕方ないと言うか |
… | 35224/03/02(土)01:21:01No.1163190690+ファック&スラッシュ! |
… | 35324/03/02(土)01:21:03No.1163190704+>ライクなんてわざわざついてるしある程度寄せてればいいんじゃねって思う |
… | 35424/03/02(土)01:21:15No.1163190768+ガンジョンはシューティングだけどローグライク名乗る資格はあると思う |
… | 35524/03/02(土)01:21:21No.1163190791そうだねx4>ファック&スラッシュ! |
… | 35624/03/02(土)01:21:25No.1163190815+>ファック&スラッシュ! |
… | 35724/03/02(土)01:21:39No.1163190879+フライトシューティング!! |
… | 35824/03/02(土)01:21:56No.1163190942+>ファック&スラッシュ! |
… | 35924/03/02(土)01:22:13No.1163191004そうだねx1>ガンジョンはシューティングだけどローグライク名乗る資格はあると思う |
… | 36024/03/02(土)01:23:05No.1163191245+大昔古代人達がスペースハリアーをTPSと呼んでたかと考えるとバカバカしくなるぜ |
… | 36124/03/02(土)01:23:14No.1163191280+ダンジョンである必要はないよな |
… | 36224/03/02(土)01:24:10No.1163191521+奥スクロールSTGか擬似3DSTGだろう |